KR20150098361A - Hmd 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD의 제어 방법은 외부 디바이스를 디텍트하는 단계, 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이하는 단계, 제 1 모드에서 증강현실 이미지에 대한 사용자의 시선이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경하는 단계, 및 제 2 모드에서 증강현실 이미지 및 외부 디바이스가 정렬되면, 증강현실 이미지의 펑션을 실행하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제 1 모드는 상기 증강현실 이미지의 디스플레이 위치가 상기 외부 디바이스의 위치에 의존하는 모드이고, 제 2 모드는 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드일 수 있다.

Description

HMD 및 그 제어 방법{HEAD MOUNTED DISPLAY AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 명세서는 HMD에 관한 것으로, 보다 상세하게는 증강현실 이미지를 디스플레이하는 HMD 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
증강현실 서비스는 사용자가 현실 이미지와 증강현실 이미지를 함께 볼 수 있도록 하여 사용자에게 현실 정보와 가상 정보를 함께 제공한다. 그리고, 최근 기술이 발전함에 따라, HMD도 증강현실 서비스를 제공하는 디바이스로 사용되고 있다.
HMD를 사용하여 증강현실 서비스를 제공하는 경우, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하기 위한 보다 편한 입력 방법이 필요하다.
이에, 본 명세서는, 외부 디바이스 및 증강현실 이미지의 정렬 또는 외부 디바이스에 디스플레이된 컨텐츠 이미지 및 증강현실 이미지의 정렬에 따라 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는 HMD 및 HMD의 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD는 외부 디바이스를 디텍트하는 카메라 유닛; 증강현실 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 유닛; 사용자의 시선을 디텍트하는 시선 디텍트 유닛; 및 상기 카메라 유닛, 상기 디스플레이 유닛 및 상기 시선 디텍트 유닛을 제어하는 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 상기 외부 디바이스를 디텍트하고, 상기 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이하되, 상기 제 1 모드는 상기 증강현실 이미지의 디스플레이 위치가 상기 외부 디바이스의 위치에 의존하는 모드임, 상기 제 1 모드에서 상기 증강현실 이미지에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트되면, 상기 제 1 모드를 제 2 모드로 변경하되, 상기 제 2 모드는 상기 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 상기 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드임, 상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지 및 상기 외부 디바이스가 정렬되면, 상기 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다.
또한, 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD의 제어 방법은 외부 디바이스를 디텍트하는 단계; 상기 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이하는 단계; 상기 제 1 모드는 상기 외부 디바이스의 위치가 변경되면 상기 변경된 외부 디바이스의 위치에 기초하여 상기 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 변경하는 모드임, 상기 제 1 모드에서 상기 증강현실 이미지에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트되면, 상기 제 1 모드를 제 2 모드로 변경하는 단계; 상기 제 2 모드는 상기 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 상기 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드임, 및 상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지 및 상기 외부 디바이스가 정렬되면, 상기 증강현실 이미지의 펑션을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 명세서에 따르면, HMD는 증강현실 이미지를 외부 디바이스의 위치에 의존적인지 여부에 따라 두 가지 모드, 즉 제 1 모드 또는 제 2 모드로 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, HMD는 증강현실 이미지에 대한 사용자의 시선에 따라 제 1 모드에서 제 2 모드로 변경하거나, 제 2 모드에서 제 1 모드로 변경할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, HMD는 외부 디바이스 및 증강현실 이미지가 정렬되거나, 또는 외부 디바이스의 컨텐츠 이미지 및 증강현실 이미지가 정렬되는 경우, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 이를 통해, HMD는 보다 편리한 입력방법으로 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행할 수 있어 사용자 친화적인 증강현실 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 외부 디바이스 및 사용자의 시선을 디텍트하고, 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지를 제 1 모드 또는 제 2 모드로 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬에 따라 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는 방법을 나타낸다.
도 4a 및 도 4b는 본 명세서의 다른 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬에 따라 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는 방법을 나타낸다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지에 대응하는 펑션의 실행화면을 제공하는 방법을 나타낸다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지에 대응하는 펑션의 실행 종료에 따라 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 시선 유지 영역을 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD의 구성도를 나타낸다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD의 제어방법에 대한 순서도를 나타낸다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시 예를 상세하게 설명하지만, 청구하고자 하는 범위는 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 명세서의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 명세서에서 HMD는 유저의 신체에 착용되어 시각정보를 디스플레이하는 웨어러블 디바이스를 의미할 수 있다. 예를 들면, HMD는 유저의 머리에 착용되어 증강현실 이미지를 디스플레이하는 웨어러블 디바이스일 수 있다. 또한, 본 명세서에서 증강현실 이미지는 가상의 이미지로서, 그래픽 이미지, 텍스트, 기호 및 이모티콘을 포함할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 외부 디바이스 및 사용자의 시선을 디텍트하고, 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
보다 상세하게, 도 1의 상단은 HMD(100)가 카메라 유닛(110)을 이용하여 외부 디바이스(200)를 디텍트하는 방법을 나타내고, 도 1의 하단은 HMD(100)가 디스플레이 유닛을 이용하여 증강현실 이미지(10)를 디스플레이하고, 시선 디텍트 유닛을 이용하여 사용자의 시선(20)을 디텍트하는 방법을 나타낸다.
도 1의 상단에 도시된 바와 같이, HMD(100)는 카메라 유닛(110)을 이용하여 외부 디바이스(200)를 디텍트할 수 있다. 또한, HMD(100)는 카메라 유닛(110)을 이용하여 외부 디바이스(200)의 위치 변화을 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게, HMD(100)는 카메라 유닛(110)에 의해 캡쳐링된 이미지로부터 외부 디바이스(200) 및 외부 디바이스(200)의 위치 변화를 디텍트할 수 있다. 여기서, 외부 디바이스(200)는 디스플레이 디바이스로서, 적어도 하나의 컨텐츠 이미지를 디스플레이할 수 있다.
도 1의 하단에 도시된 바와 같이, HMD(100)는 디스플레이 유닛을 이용하여 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 유닛이 광학적 씨스루 디스플레이 패널로 구성된 경우, HMD(100)는 사용자가 씨스루 디스플레이 패널을 통해 바라보는 현실 세계의 외부 디바이스(200) 주변에 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다.
이때, HMD(100)는 외부 디바이스(200)에 대응하는 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, HMD(100)는 외부 디바이스(200)의 디스플레이 기능에 대응하는 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다. 즉, HMD(100)는 외부 디바이스(200)의 동영상 재생버튼 등에 대응하는 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다. 또한, HMD(100)는 HMD(100)에 대응하는 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, HMD(100)는 HMD(100)의 전화 기능 또는 메시지 전송 기능에 대응하는 증강현실 이미지(10)일 수 있다. 다만, 상술한 실시예들은 증강현실 이미지(10)의 일 실시예일뿐, 본 명세서의 HMD(100)는 실시예에 의해 제한되지 않는다.
도 1의 하단에 도시된 바와 같이, HMD(100)는 시선 디텍트 유닛을 이용하여 사용자의 시선(20)을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, HMD(100)는 시선 디텍트 유닛을 이용하여 증강현실 이미지(10)에 대한 사용자의 시선(20)을 디텍트할 수 있다. 또한, HMD(100)는 시선 디텍트 유닛을 이용하여 사용자의 시선(20)의 위치 변화를 디텍트할 수 있다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지를 제 1 모드 또는 제 2 모드로 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 2의 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 1 모드는 증강현실 이미지(10)의 디스플레이 위치가 외부 디바이스(200)의 위치에 의존하는 모드를 의미할 수 있다. 즉, 제 1 모드는 외부 디바이스(200)의 위치가 변경되면 변경된 외부 디바이스(200)의 위치에 기초하여 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 위치를 변경하는 모드일 수 있다. 예를 들면, 도 2의 상단에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(200)의 위치가 왼쪽에서 오른쪽으로 변경된 경우, HMD는 변경된 외부 디바이스(200)의 위치에 기초하여 제 1 모드로 디스플레이된 증강현실 이미지(10)의 위치를 왼쪽에서 오른쪽으로 변경할 수 있다. 이를 통해, HMD는 외부 디바이스(200)에 묶여 외부 디바이스(200)와 함께 이동하는 증강현실 이미지(10)를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 2의 하단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)를 제 2 모드로 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 2 모드는 외부 디바이스(200)의 위치가 변경되는 경우에도 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드를 의미할 수 있다. 예를 들면, 도 2의 하단에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(200)의 위치가 왼쪽에서 오른쪽으로 변경되는 경우에도, HMD는 제 2 모드로 디스플레이된 증강현실 이미지(10)의 위치를 고정하여 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, HMD는 외부 디바이스(200)에 묶이지 않는 증강현실 이미지(10)를 사용자에게 제공할 수 있다.
이때, HMD는 제 2 모드로 디스플레이된 증강현실 이미지(10)를 HMD의 디스플레이 영역 상에 고정시킬 수 있다. 즉, HMD는 제 2 모드로 디스플레이된 증강현실 이미지(10)를 HMD의 디스플레이 영역 내의 특정 위치(예를 들면, 디스플레이 유닛 상의 특정 좌표)에 고정시킬 수 있다. 이 경우, HMD를 착용한 사용자는 HMD의 위치가 변경되더라도 HMD의 디스플레이 영역 내의 특정 위치에서 증강현실 이미지(10)를 계속 관찰할 수 있다. 또한, HMD는 제 2 모드로 디스플레이된 증강현실 이미지(10)를 HMD 주변의 공간 상에 고정시킬 수 있다. 즉, HMD는 제 2 모드로 디스플레이된 증강현실 이미지(10)를 HMD 주변의 공간 상의 특정 위치(예를 들면, 공간 상의 특정 좌표)에 고정시킬 수 있다. 이 경우, HMD를 착용한 사용자가 증강현실 이미지(10)를 관찰하던 중 HMD의 위치를 변경하면 증강현실 이미지(10)를 계속하여 관찰할 수 없지만, HMD를 다시 원래의 위치로 되돌리면 증강현실 이미지(10)를 다시 관찰할 수 있다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬에 따라 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는 방법을 나타낸다.
도 3의 좌측 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)를 외부 디바이스(200)의 상단 주변에 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. HMD는 외부 디바이스(200)가 디텍트되면 증강현실 이미지(10)를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. 또한, HMD는 외부 디바이스(200)에 대한 사용자의 시선(20)이 디텍트되면, 증강현실 이미지(10)를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다.
도 3의 우측 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지(10)에 대한 사용자의 시선(20)이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 보다 상세하게, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지(10)의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 제 1 시선이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 여기서, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 영역과 동일한 영역일 수 있다. 또한, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 영역보다 더 큰 영역일 수 있다. 예를 들면, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 영역을 포함하는 영역일 수 있다.
또한, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지(10)의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 제 1 시선이 디텍트되면, 제 1 시선의 디텍트가 유지되는 제 1 시선 유지 기간을 획득할 수 있다. 제 1 시선 유지 기간이 제 1 기간 이상이면, HMD는 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 제 1 시선 유지 기간이 제 1 기간 미만이면, HMD는 제 1 모드를 유지할 수 있다. 이를 통해, HMD는 사용자의 시선이 증강현실 이미지(10)를 잠깐 스치고 지나간 경우에는 모드를 변경하지 않을 수 있다.
또한, HMD는 제 2 모드에서 제 1 시선 영역의 외부 영역에 대한 사용자의 제 2 시선이 디텍트되면, 제 2 시선의 디텍트가 유지되는 제 2 시선 유지 기간을 획득할 수 있다. 제 2 시선 유지 기간이 제 2 기간 이상이면, HMD는 제 2 모드를 제 1 모드로 재변경할 수 있다. 제 2 시선 유지 기간이 제 2 기간 미만이면, HMD는 제 2 모드를 유지할 수 있다. 이를 통해, HMD는 사용자의 시선이 증강현실 이미지(10)로부터 벗어나면 외부 디바이스에 엮인 증강현실 이미지(10)를 다시 제공할 수 있다.
여기서, 제 1 시선 유지 기간과 상기 제 2 시선 유지 기간은 서로 다른 기간일 수 있다. 또한, 제 1 시선 유지 기간은 상기 제 2 시선 유지 기간보다 긴 기간일 수 있다.
도 3의 우측 하단에 도시된 바와 같이, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)의 정렬을 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게, HMD는 제 2 모드에서 외부 디바이스(200)의 위치 변화를 디텍트하고, 외부 디바이스(200)의 위치 변화에 따른 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)의 정렬을 디텍트할 수 있다. 이때, HMD는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 이미지로부터 외부 디바이스(200)의 위치 변화를 디텍트할 수 있다.
증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)의 정렬은 기 설정된 조건을 만족하는 실질적인 정렬일 수 있다. 예를 들면, HMD는 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 영역의 90% 정도가 외부 디바이스(200)의 영역과 오버랩되면, 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)의 정렬을 디텍트할 수 있다.
또한, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)가 정렬되면, 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 여기서, 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션은 HMD 또는 외부 디바이스에 연관된 다양한 기능을 의미할 수 있다. 예를 들면, 증강현실 이미지(10)가 HMD의 메시지 전송 기능에 대응하는 이미지인 경우, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)가 정렬되면 HMD의 메시지 전송 기능을 실행할 수 있다.
또한, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지(10), 외부 디바이스(200) 및 증강현실 이미지에 대한 사용자의 시선(20)이 정렬되면, 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 즉, HMD는 사용자의 시선(20)이 더 정렬되는 경우에 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다.
또한, HMD는 제 2 모드에서 기 설정된 시간 동안, 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)가 정렬되면, 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 이를 통해, HMD가 사용자의 의도와 관계없이 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행하는 오류를 막을 수 있다.
도 3의 좌측 하단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션이 실행되면, 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(30)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 증강현실 이미지(10)가 HMD의 메시지 전송 기능에 대응하는 이미지인 경우, HMD는 메시지 전송 화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(10)를 디스플레이할 수 있다. 이때, 실행 증강현실 이미지(30)의 디스플레이 위치는 증강현실 이미지(10)의 디스플레이 위치에 의존할 수 있다. 즉, HMD는 증강현실 이미지(10)의 디스플레이 위치가 변경되면, 변경된 증강현실 이미지(10)의 위치에 기초하여 실행 증강현실 이미지(30)의 디스플레이 위치를 변경할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 본 명세서의 다른 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬에 따라 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는 방법을 나타낸다.
보다 상세하게, 도 4a 및 도 4b는 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)에 디스플레이된 컨텐츠 이미지가 정렬되면, HMD가 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행하는 방법을 나타낸다.
도 4a 및 도 4b의 좌측 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 도 4a에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(200)가 디텍트되면, HMD는 증강현실 이미지(10)를 외부 디바이스(200)의 상단 주변에 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. 여기서, 증강현실 이미지(10)는, 도 4b에 도시된 바와 같이, 선택(select) 펑션에 대응되는 증강현실 이미지일 수 있다.
이때, 외부 디바이스(200)는 적어도 하나의 컨텐츠 이미지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 도 4a에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(200)는 제 1 컨텐츠 이미지(210) 및 제 2 컨텐츠 이미지(220)를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 이미지는 비디오 컨텐츠 이미지, 사진 컨텐츠 이미지 및 오디오 컨텐츠 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제 1 컨텐츠 이미지(210)는 비디오 컨텐츠 이미지이고, 제 2 컨텐츠 이미지(220)는 사진 컨텐츠 이미지일 수 있다. 다만, 컨텐츠 이미지는 상술한 실시예에 제한되지 않는다.
도 4a 및 도 4b의 우측 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지(10)에 대한 사용자의 시선(20)이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 즉, 이는 도 3의 우측 상단에서 상술한 내용과 동일하므로 상세한 설명을 생략한다.
도 4a 및 도 4b의 우측 하단에 도시된 바와 같이, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지(10)와, 외부 디바이스(200)에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠 이미지 중 어느 하나와의 정렬을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(200)에 제 1 컨텐츠 이미지(210) 및 제 2 컨텐츠 이미지(220)가 디스플레이된 경우, HMD는 증강현실 이미지(10)와 제 1 컨텐츠 이미지(210) 및 제 2 컨텐츠 이미지(220) 중 어느 하나와의 정렬을 디텍트할 수 있다.
이때, 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)에 디스플레이된 컨텐츠 이미지(이하 컨텐츠 이미지)의 정렬은 기 설정된 조건을 만족하는 실질적인 정렬일 수 있다. 예를 들면, 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 영역과 컨텐츠 이미지가 디스플레이된 영역이 90% 오버랩되는 경우, HMD는 증강현실 이미지(10) 및 컨텐츠 이미지의 정렬을 디텍트할 수 있다.
증강현실 이미지(10)와 컨텐츠 이미지의 정렬이 디텍트되는 경우, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 예를 들면, 도 4a에 도시된 바와 같이, 증강현실 이미지(10)와 제 1 컨텐츠 이미지(210)의 정렬이 디텍트되면, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 즉, 도 4b에 도시된 바와 같이, 증강현실 이미지(10)와 제 1 컨텐츠 이미지(210)의 정렬이 디텍트되면, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 선택 펑션을 실행할 수 있다.
도 4a 및 도 4b의 좌측 하단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션이 실행되면 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(30)를 디스플레이할 수 있다. 이때, HMD는 정렬된 컨텐츠 이미지에 연관된, 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(30)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 도 4b에 도시된 바와 같이, 증강현실 이미지(10)가 선택 펑션에 대응되는 이미지이고, 제 1 컨텐츠 이미지(210)가 비디오 컨텐츠 이미지인 경우, HMD는 비디오 컨텐츠를 선택하여 재생하는 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(30)를 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들면, 증강현실 이미지(10)가 HMD의 메시지 전송 기능에 대응되는 이미지이고, 제 1 컨텐츠 이미지(210)가 사진 컨텐츠 이미지인 경우, HMD는 사진 컨텐츠 이미지가 첨부된 메시지 전송 화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(30)를 디스플레이할 수 있다. 이때, 실행 증강현실 이미지(30)의 디스플레이 위치는 증강현실 이미지(10)의 디스플레이 위치에 의존할 수 있다. 즉, 외부 디바이스(200)의 위치가 변경되는 경우에도 실행 증강현실 이미지(30)의 디스플레이 위치는 변경되지 않을 수 있다.
도 5는 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지에 대응하는 펑션의 실행화면을 제공하는 방법을 나타낸다.
보다 상세하게, 도 5는 HMD가 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션의 실행화면을 설정에 따라 실행 증강현실 이미지(30)로 제공하거나, 또는 외부 디바이스(200)에 디스플레이된 실행 이미지(40)로 제공하는 방법을 나타낸다.
도 5의 좌측에 도시된 바와 같이, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지(10) 및 외부 디바이스(200)의 정렬이 디텍트되면, 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 이는 도 3의 우측 하단에서 상술한 내용과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
도 5의 우측 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션이 실행되면 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지(30)를 디스플레이할 수 있다. 이는 도 3의 우측 좌측 하단에서 상술한 내용과 동일하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
도 5의 우측 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션이 실행되면 외부 디바이스(200)가 디스플레이 유닛 상에 펑션의 실행 이미지(40)을 디스플레이하도록 할 수 있다.
보다 상세히 설명하면, 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션이 실행되는 경우, HMD는 커뮤티케이션 유닛을 이용하여 외부 디바이스(200)가 펑션의 실행 이미지(40)을 디스플레이하도록 하는 제어 정보를 외부 디바이스(200)로 송신할 수 있다. 그리고, 외부 디바이스(200)는 제어 정보를 이용하여 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션의 실행 이미지(40)을 외부 디바이스(200)의 디스플레이 유닛 상에 디스플레이할 수 있다.
또한, HMD는 외부 디바이스(200)에 실행 이미지(40)가 디스플레이되면 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다.
도 6은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 증강현실 이미지에 대응하는 펑션의 실행 종료에 따라 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
보다 상세하게, 도 6의 상단의 두 도면은 실행 증강현실 이미지(30)가 디스플레이된 경우에 HMD가 펑션의 실행 종료에 따라 증강현실 이미지(10)를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 6의 상단의 두 도면은 외부 디바이스(200)에 실행 이미지(40)가 디스플레이된 경우에 HMD가 펑션의 실행 종료에 따라 증강현실 이미지(10)를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 6의 왼쪽 상단에 도시된 바와 같이, 실행 증강현실 이미지(30)가 디스플레이된 경우, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션의 실행이 종료되면 실행 증강현실 이미지(10)의 디스플레이를 종료할 수 있다.
도 6의 오른쪽 상단에 도시된 바와 같이, 실행 증강현실 이미지(30)의 디스플레이가 종료되면, HMD는 제 2 모드를 제 1 모드로 재변경할 수 있다.
도 6의 왼쪽 하단에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스(200)에 실행 이미지(40)가 디스플레이된 경우, HMD는 증강현실 이미지(10)에 대응하는 펑션의 실행이 종료되면 외부 디바이스(200)에 디스플레이된 실행 이미지(40)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 보다 상세하게, 펑션의 실행이 종료되는 경우, HMD는 커뮤티케이션 유닛을 이용하여 외부 디바이스(200)가 디스플레이된 실행 이미지(40)의 디스플레이를 종료하도록 하는 제어 정보를 외부 디바이스(200)로 송신할 수 있다. 그리고, 외부 디바이스(200)는 제어 정보를 이용하여 실행 이미지(40)의 디스플레이를 종료할 수 있다.
도 6의 왼쪽 하단에 도시된 바와 같이, 외부 디바이스의 실행 이미지(40)의 디스플레이가 종료되면, HMD는 증강현실 이미지(10)를 제 1 모드로 다시 디스플레이할 수 있다.
도 7은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD가 시선 유지 영역을 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 7의 왼쪽 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지(10)의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 시선(20)이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 여기서, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지(10)가 디스플레이된 영역과 동일할 수 있다. 이는 도 3의 우측 상단에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
도 7의 오른쪽 상단에 도시된 바와 같이, HMD는 제 2 모드로 변경되면 증강현실 이미지(10)의 제 2 시선 영역(50)을 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 2 시선 영역(50)은 제 2 모드가 유지되는 시선 유지 영역을 의미할 수 있다.
즉, 도 7의 오른쪽 하단에 도시된 바와 같이, 제 2 모드에서 제 2 시선 영역(50)에 대한 사용자의 시선(20)이 디텍트되면, HMD는 제 2 모드를 유지할 수 있다. 여기서, 제 2 시선 영역(50)은 제 1 시선 영역보다 넓은 영역일 수 있다. 예를 들면, 제 2 시선 영역(50)은 제 1 시선 영역을 포함하는 영역일 수 있다.
이와 달리, 도 7의 왼쪽 하단에 도시된 바와 같이, 제 2 모드에서 제 2 시선 영역(50)의 외부 영역에 대한 사용자의 시선(20)이 디텍트되면, HMD는 제 2 모드를 상기 제 1 모드로 재변경할 수 있다. 또한, HMD는 제 2 모드가 제 1 모드로 재변경되면, 증강현실 이미지(10)의 제 2 시선 영역(50)의 디스플레이를 종료할 수 있다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD의 구성도를 나타낸다. 본 구성도에서는 도 1 내지 도 7에서 상술한 HMD(800)에 대한 설명과 유사하거나 중복되는 부분에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
또한, 이하에서 설명할 프로세서(850)의 동작들은 각 도면들을 참조하여 상술한 HMD(800)의 동작에 대한 설명들에 대응된다. 즉, 본 명세서에서는 프로세서(850)와 HMD를 동일시하여 설명할 수 있다.
도 8을 참조하면, HMD(800)는 카메라 유닛(810), 디스플레이 유닛(820), 시선 디텍트 유닛(830), 커뮤니케이션 유닛(840) 및 프로세서(850)를 포함한다. 여기서, 커뮤니케이션 유닛(840)은 옵셔널한 구성일 수 있다.
카메라 유닛(810)는 화각 영역 내의 이미지를 캡쳐링할 수 있다. 본 명세서에서 카메라 유닛(810)은 외부 디바이스를 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게, 카메라 유닛(810)은 HMD(800)의 전면 방향의 이미지를 캡쳐링하고, 캡쳐링된 이미지를 프로세서(850)에 전달할 수 있다. 이때, 캡쳐링된 이미지는 외부 디바이스의 이미지를 포함할 수 있다. 그리고, 프로세서(850)는 캡쳐링된 이미지로부터 외부 디바이스를 디텍트할 수 있다.
디스플레이 유닛(820)은 이미지를 디스플레이할 수 있다. 본 명세서에서 디스플레이 유닛(820)은 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 본 명세서에서 증강현실 이미지는 외부 디바이스에 연관되거나, 또는 HMD(800)에 연관된 가상의 이미지일 수 있다.
시선 디텍트 유닛(830)은 사용자의 시선을 디텍팅할 수 있다. 보다 상세하게, 시선 디텍트 유닛(830)은 사용자의 시선을 디텍팅하고, 디텍팅된 결과를 프로세서(850)에 전달할 수 있다. 또한, 시선 디텍트 유닛(830)은 사용자의 시선 변화를 디텍팅할 수 있다. 이때, 시선 디텍트 유닛(830)은 HMD(800)의 후면에 구비되고 시선 이미지를 캡쳐링하는 후면 카메라 유닛(810)일 수 있다. 다만, 이는 시선 디텍트 유닛(830)의 일 실시예일뿐, 본 명세서의 HMD(800)는 실시예에 제한되지 않는다.
커뮤니케이션 유닛(840)은 외부 디바이스와의 데이터의 송/수신을 수행할 수 있다. 본 명세서에서 커뮤니케이션 유닛(840)은 HMD(800)와 외부 디바이스간에 페어링을 수행할 수 있다. 여기서, 페어링이란 HMD(800)와 외부 디바이스를 유/무선으로 연결하는 것을 의미할 수 있다. 이때, HMD(800)와 외부 디바이스가 유/무선으로 연결되는 방식은 제한되지 않는다.
또한, 본 명세서에서 커뮤니케이션 유닛(840)은 외부 디바이스에서 실행 이미지를 디스플레이하거나, 실행 이미지의 디스플레이를 종료하기 위한 제어 정보를 외부 디바이스로 송신할 수 있다.
프로세서(850)는 HMD(800)에 구비된 적어도 하나의 유닛을 제어할 수 있다. 보다 상세하게는, 프로세서(850)는 상술한 각 유닛들을 제어하며, 각 유닛들간의 데이터 송신 및/또는 수신을 제어할 수 있다.
본 명세서에서 프로세서(850)는, 도 1에 설명된 바와 같이, 외부 디바이스를 디텍트할 수 있다. 프로세서(850)는 카메라 유닛(810)을 이용하여 외부 디바이스를 디텍트할 수 있다. 또한, 프로세서(850)는 카메라 유닛(810)을 이용하여 외부 디바이스의 위치 변화을 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게, 프로세서(850)는 카메라 유닛(810)에 의해 캡쳐링된 이미지로부터 외부 디바이스 및 외부 디바이스의 위치 변화를 디텍트할 수 있다.
또한, 프로세서(850)는, 도 2에 설명된 바와 같이, 증강현실 이미지를 제 1 모드 또는 제 2 모드로 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 1 모드는 증강현실 이미지의 디스플레이 위치가 외부 디바이스의 위치에 의존하는 모드일 수 있다. 즉, 제 1 모드는 외부 디바이스의 위치가 변경되면 변경된 외부 디바이스의 위치에 기초하여 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 변경하는 모드를 의미할 수 있다. 여기서, 제 2 모드는 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드를 의미할 수 있다. 이때, 제 2 모드에서 프로세서(850)는 증강현실 이미지를 HMD(800)의 디스플레이 영역 상에 고정시킬 수 있다. 또한, 제 2 모드에서 프로세서(850)는 증강현실 이미지를 HMD(800) 주변의 공간 상에 고정시킬 수 있다.
또한, 프로세서(850)는, 도 3의 우측 상단에 설명된 바와 같이, 제 1 모드에서 증강현실 이미지에 대한 사용자의 시선이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 보다 상세하게, 프로세서(850)는 제 1 모드에서 증강현실 이미지의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 제 1 시선이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 여기서, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역과 동일한 영역일 수 있다. 또한, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역보다 더 큰 영역일 수 있다.
또한, 프로세서(850)는, 도 3의 우측 하단에 설명된 바와 같이, 제 2 모드에서 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬을 디텍트할 수 있다. 보다 상세하게, 프로세서(850)는 제 2 모드에서 외부 디바이스의 위치 변화를 디텍트하고, 외부 디바이스의 위치 변화에 따른 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬을 디텍트할 수 있다.
또한, 프로세서(850)는, 도 4a 및 도 4b의 우측 하단에 설명된 바와 같이, 제 2 모드에서 증강현실 이미지와, 외부 디바이스에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠 이미지 중 어느 하나와의 정렬을 디텍트할 수 있다.
또한, 프로세서(850)는, 도 5의 좌측에 설명된 바와 같이, 제 2 모드에서 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬이 디텍트되거나, 또는 증강현실 이미지 및 외부 컨텐츠 이미지의 정렬이 디텍트되면, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 또한, 프로세서(850)는, 도 5의 우측 상단에 설명된 바와 같이, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션이 실행되면 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 또한, 프로세서(850)는, 도 5의 우측 하단에 설명된 바와 같이, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션이 실행되면 외부 디바이스가 디스플레이 유닛(820) 상에 펑션의 실행 이미지을 디스플레이하도록 할 수 있다.
또한, 프로세서(850)는, 도 6에 설명된 바와 같이, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션의 실행이 종료되면 실행 증강현실 이미지 또는 실행 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다.
도 9는 본 명세서의 일 실시예에 따른 HMD의 제어방법에 대한 순서도를 나타낸다. 본 순서도에서는 도 1 내지 도 8에서 상술한 설명과 유사하거나 중복되는 부분에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
도 9를 참조하면, HMD는 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 1 모드는 증강현실 이미지의 디스플레이 위치가 외부 디바이스의 위치에 의존하는 모드를 의미할 수 있다. 즉, 제 1 모드는 외부 디바이스의 위치가 변경되면 변경된 외부 디바이스의 위치에 기초하여 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 변경하는 모드일 수 있다. 이를 통해, HMD는 외부 디바이스에 묶여 외부 디바이스와 함께 이동하는 증강현실 이미지를 사용자에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, HMD는 외부 디바이스가 디텍트되면 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다(S910). 다른 실시예에 따르면, HMD는 외부 디바이스에 대한 사용자의 시선이 디텍트되면, 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이할 수 있다.
다음으로, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지에 대한 사용자의 시선이 디텍트되는지 여부를 결정할 수 있다(S920). 일 실시예에 따르면, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 제 1 시선이 디텍트되는지 여부를 결정할 수 있다. 여기서, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역과 동일한 영역일 수 있다. 또한, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역보다 더 큰 영역일 수 있다. 예를 들면, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역을 포함하는 영역일 수 있다.
다음으로, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지에 대한 사용자의 시선이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다(S930). 보다 상세하게, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 제 1 시선이 디텍트되면, 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 여기서, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역과 동일한 영역일 수 있다. 또한, 제 1 시선 영역은 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역보다 더 큰 영역일 수 있다.
여기서, 제 2 모드는 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드를 의미할 수 있다. 이를 통해, HMD는 외부 디바이스에 묶이지 않는 증강현실 이미지를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, HMD는 제 1 모드에서 증강현실 이미지의 제 1 시선 영역에 대한 사용자의 제 1 시선이 디텍트되면, 제 1 시선의 디텍트가 유지되는 제 1 시선 유지 기간을 획득할 수 있다. 제 1 시선 유지 기간이 제 1 기간 이상이면, HMD는 제 1 모드를 제 2 모드로 변경할 수 있다. 제 1 시선 유지 기간이 제 1 기간 미만이면, HMD는 제 1 모드를 유지할 수 있다. 이를 통해, HMD는 사용자의 시선이 증강현실 이미지를 잠깐 스치고 지나간 경우에는 모드를 변경하지 않을 수 있다.
또한, HMD는 제 2 모드에서 제 1 시선 영역의 외부 영역에 대한 사용자의 제 2 시선이 디텍트되면, 제 2 시선의 디텍트가 유지되는 제 2 시선 유지 기간을 획득할 수 있다. 제 2 시선 유지 기간이 제 2 기간 이상이면, HMD는 제 2 모드를 제 1 모드로 재변경할 수 있다. 제 2 시선 유지 기간이 제 2 기간 미만이면, HMD는 제 2 모드를 유지할 수 있다. 이를 통해, HMD는 사용자의 시선이 증강현실 이미지로부터 벗어나면 외부 디바이스에 엮인 증강현실 이미지를 다시 제공할 수 있다.
이때, 제 1 시선 유지 기간과 상기 제 2 시선 유지 기간은 서로 다른 기간일 수 있다. 또한, 제 1 시선 유지 기간은 상기 제 2 시선 유지 기간보다 긴 기간일 수 있다.
다음으로, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬을 디텍트할 수 있다(S940). 보다 상세하게, HMD는 제 2 모드에서 외부 디바이스의 위치 변화를 디텍트하고, 외부 디바이스의 위치 변화에 따른 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬을 디텍트할 수 있다. 이때, HMD는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 이미지로부터 외부 디바이스의 위치 변화를 디텍트할 수 있다. 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬은 기 설정된 조건하에서의 실질적인 정렬일 수 있다. 예를 들면, HMD는 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역의 90% 정도가 외부 디바이스의 영역과 오버랩되면, 증강현실 이미지 및 외부 디바이스의 정렬을 디텍트할 수 있다. 이는 도 3에서 상술한 내용과 동일하다.
또한, 외부 디바이가 적어도 하나의 컨텐츠 이미지를 디스플레이하는 경우, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지와, 외부 디바이스에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠 이미지 중 어느 하나와의 정렬을 디텍트할 수 있다. 이때, 증강현실 이미지 및 외부 디바이스에 디스플레이된 컨텐츠 이미지(이하 컨텐츠의 정렬은 기 설정된 조건을 만족하는 실질적인 정렬일 수 있다. 예를 들면, 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역과 컨텐츠 이미지가 디스플레이된 영역이 90% 오버랩되는 경우, HMD는 증강현실 이미지 및 컨텐츠 이미지의 정렬을 디텍트할 수 있다. 이는 도 4a 및 도 4b에 상술한 내용과 동일하다.
다음으로, 제 2 모드에서 증강현실 이미지 및 외부 디바이스가 정렬되면, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다(S950). 또한, HMD는 증강현실 이미지에 대응하는 펑션이 실행되면 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 이때, 실행 증강현실 이미지의 디스플레이 위치는 증강현실 이미지의 디스플레이 위치에 의존할 수 있다. 이는 도 3에서 상술한 내용과 동일하다.
또한, 외부 디바이가 적어도 하나의 컨텐츠 이미지를 디스플레이하는 경우, HMD는 제 2 모드에서 증강현실 이미지 및 컨텐츠 이미지가 정렬되면, 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행할 수 있다. 이는 도 4a 및 도 4b에 상술한 내용과 동일하다.
또한, 이상에서는 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구 범위에서 청구하는 요지를 벗어남이 없이 당해 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
또한, 본 명세서의 HMD 및 그 제어 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 본 명세서에서의 각도, 거리 및 방향은 정확한 값을 의미할 뿐 아니라, 일정 범위의 실질적인 각도, 거리 및 방향을 포함하는 것으로 볼 수 있다. 즉, 본 명세서의 각도, 거리 및 방향은 실질적인 각도, 거리 및 방향을 나타낼 수 있고, 일정 범위의 오차가 존재할 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수 있다.
10: 증강현실 이미지 100: HMD
110: 카메라 유닛 200: 외부 디바이스

Claims (20)

  1. HMD(head mounted display) 에 있어서,
    외부 디바이스를 디텍트하는 카메라 유닛;
    증강현실 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 유닛;
    사용자의 시선을 디텍트하는 시선 디텍트 유닛; 및
    상기 카메라 유닛, 상기 디스플레이 유닛 및 상기 시선 디텍트 유닛을 제어하는 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 디바이스를 디텍트하고,
    상기 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이하되, 상기 제 1 모드는 상기 증강현실 이미지의 디스플레이 위치가 상기 외부 디바이스의 위치에 의존하는 모드임,
    상기 제 1 모드에서 상기 증강현실 이미지에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트되면, 상기 제 1 모드를 제 2 모드로 변경하되, 상기 제 2 모드는 상기 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 상기 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드임,
    상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지 및 상기 외부 디바이스가 정렬되면, 상기 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는, HMD.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 디바이스는 적어도 하나의 컨텐츠 이미지를 디스플레이하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지 및 상기 외부 디바이스에 디스플레이된 적어도 하나의 컨텐츠 이미지 중 어느 하나가 정렬되면, 상기 증강현실 이미지에 대응하는 펑션을 실행하는, HMD.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 증강현실 이미지에 대응하는 펑션이 실행되는 경우, 상기 펑션의 실행화면을 제공하는 실행 증강현실 이미지를 디스플레이하는, HMD.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 증강현실 이미지에 대응하는 펑션이 실행되는 경우, 상기 정렬된 컨텐츠 이미지에 연관된 상기 펑션의 실행화면을 제공하는 상기 실행 증강현실 이미지를 디스플레이하는, HMD.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 실행 증강현실 이미지의 디스플레이 위치는 상기 증강현실 이미지의 디스플레이 위치에 의존하는, HMD.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지, 상기 외부 디바이스, 및 상기 증강현실 이미지에 대한 상기 사용자의 시선이 정렬되면, 상기 증강현실 이미지의 펑션을 실행하는, HMD.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    기 설정된 기간 동안, 상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지 및 상기 외부 디바이스가 정렬되면, 상기 증강현실 이미지의 펑션을 실행하는, HMD.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 디바이스와의 데이터의 송/수신을 수행하는 커뮤니케이션 유닛을 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 증강현실 이미지에 대응하는 펑션이 실행되는 경우, 상기 외부 디바이스가 디스플레이 유닛 상에 상기 펑션의 실행화면을 디스플레이하도록 하는 제어 정보를, 상기 커뮤니케이션 유닛을 이용하여 상기 외부 디바이스로 송신하는, HMD.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 펑션의 실행이 종료되면, 상기 제 1 모드로 재변경하는, HMD.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 디바이스에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트될 때, 상기 증강현실 이미지를 상기 제 1 모드로 디스플레이하는, HMD.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 모드에서 상기 증강현실 이미지의 제 1 시선 영역에 대한 상기 사용자의 제 1 시선이 디텍트되면, 상기 제 1 시선의 디텍트가 유지되는 제 1 시선 유지 기간을 획득하고,
    상기 제 1 시선 유지 기간이 제 1 기간 이상이면, 상기 제 1 모드를 상기 제 2 모드로 변경하고,
    상기 제 1 시선 유지 기간이 상기 제 1 기간 미만이면, 상기 제 1 모드를 유지하는, HMD.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 증강현실 이미지의 상기 제 1 시선 영역은 상기 증강현실 이미지가 디스플레이된 영역보다 큰, HMD.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 모드에서 상기 제 1 시선 영역의 외부 영역에 대한 상기 사용자의 제 2 시선이 디텍트되면, 상기 제 2 시선의 디텍트가 유지되는 제 2 시선 유지 기간을 획득하고,
    상기 제 2 시선 유지 기간이 제 2 기간 이상이면, 상기 제 2 모드를 상기 제 1 모드로 재변경하고,
    상기 제 2 시선 유지 기간이 상기 제 2 기간 미만이면, 상기 제 2 모드를 유지하는, HMD.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 시선 유지 기간과 상기 제 2 시선 유지 기간은 서로 다른, HMD.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 시선 유지 기간은 상기 제 2 시선 유지 기간보다 긴, HMD.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 모드로 변경되는 경우, 상기 증강현실 이미지의 제 2 시선 영역을 디스플레이하는, HMD.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 2 시선 영역은 상기 제 1 시선 영역보다 넓은, HMD.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 모드에서 상기 제 2 시선 영역에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트되면, 상기 제 2 모드를 유지하고,
    상기 제 2 모드에서 상기 제 2 시선 영역의 외부 영역에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트되면, 상기 제 2 모드를 상기 제 1 모드로 재변경하는, HMD.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 모드가 상기 제 1 모드로 재변경되는 경우, 상기 제 2 시선 영역의 디스플레이를 종료하는, HMD.
  20. HMD(head mounted display)의 제어 방법에 있어서,
    외부 디바이스를 디텍트하는 단계;
    상기 증강현실 이미지를 제 1 모드로 디스플레이하는 단계; 상기 제 1 모드는 상기 증강현실 이미지의 디스플레이 위치가 상기 외부 디바이스의 위치에 의존하는 모드임,
    상기 제 1 모드에서 상기 증강현실 이미지에 대한 상기 사용자의 시선이 디텍트되면, 상기 제 1 모드를 제 2 모드로 변경하는 단계; 상기 제 2 모드는 상기 외부 디바이스의 위치가 변경되는 경우에도 상기 증강현실 이미지가 디스플레이된 위치를 고정하는 모드임, 및
    상기 제 2 모드에서 상기 증강현실 이미지 및 상기 외부 디바이스가 정렬되면, 상기 증강현실 이미지의 펑션을 실행하는 단계를 포함하는, HMD의 제어 방법.
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