KR20150090150A - 컨텐트 및 데이터를 수신 시의 네트워크 서비스들의 이용을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

컨텐트 및 데이터를 수신 시의 네트워크 서비스들의 이용을 위한 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150090150A
KR20150090150A KR1020157016529A KR20157016529A KR20150090150A KR 20150090150 A KR20150090150 A KR 20150090150A KR 1020157016529 A KR1020157016529 A KR 1020157016529A KR 20157016529 A KR20157016529 A KR 20157016529A KR 20150090150 A KR20150090150 A KR 20150090150A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
network service
user interface
data items
communicating
network
Prior art date
Application number
KR1020157016529A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101778871B1 (ko
Inventor
네릭 요한 레
제한 제라드 빙
알렉상드르 기온
주다 존 멘터
다니엘 디 타이
Original Assignee
퀄컴 인코포레이티드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 퀄컴 인코포레이티드 filed Critical 퀄컴 인코포레이티드
Publication of KR20150090150A publication Critical patent/KR20150090150A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101778871B1 publication Critical patent/KR101778871B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/10Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1083In-session procedures
    • H04L65/1094Inter-user-equipment sessions transfer or sharing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/08Network architectures or network communication protocols for network security for authentication of entities
    • H04L63/0815Network architectures or network communication protocols for network security for authentication of entities providing single-sign-on or federations
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L63/00Network architectures or network communication protocols for network security
    • H04L63/10Network architectures or network communication protocols for network security for controlling access to devices or network resources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/14Session management
    • H04L67/146Markers for unambiguous identification of a particular session, e.g. session cookie or URL-encoding
    • H04L67/32
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/60Scheduling or organising the servicing of application requests, e.g. requests for application data transmissions using the analysis and optimisation of the required network resources
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L2463/00Additional details relating to network architectures or network communication protocols for network security covered by H04L63/00
    • H04L2463/101Additional details relating to network architectures or network communication protocols for network security covered by H04L63/00 applying security measures for digital rights management

Abstract

제 1 디바이스가 제 2 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현한다. 애플리케이션 플랫폼은 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 적어도 네트워크 서비스에 대해 동일한 아이덴티티를 갖게 동작하도록 구현될 수 있다. 제 1 디바이스는 네트워크 서비스에 액세스하거나 이용하기 위한 입력을 수신하기 위해 사용자 인터페이스를 제공한다. 또한, 제 1 디바이스는 네트워크 서비스에 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력을 통신하다. 제 1 디바이스는 입력을 통신하는 것에 응답하여 네트워크 서비스로부터 토큰을 수신할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스는 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신할 수 있다. 데이터 아이템들의 세트는 제 2 디바이스가 네트워크 서비스에 제 1 디바이스처럼 보이는 동안에 네트워크 서비스에 액세스하고 이용하는 것을 가능하게 하는 토큰 및 하나 이상의 식별자들을 포함한다.

Description

컨텐트 및 데이터를 수신 시의 네트워크 서비스들의 이용을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR USE OF NETWORK SERVICES IN RECEIVING CONTENT AND DATA}
본원에 설명된 실시형태들은 일반적으로 컨텐트를 나타내는 시스템 및 방법과 관련된 것으로, 좀더 구체적으로, 시간 기반 메타데이터를 갖는 컨텐트를 나타내는 시스템 및 방법과 관련된다.
네트워크 서비스들 (또는 종종 "클라우드" 컴퓨팅 서비스들이라고 지칭됨) 은 다양한 형태들로 존재한다. 예를 들어, 클라우드 음악 서비스들은 PANDORA, SPOTIFY, 및 RHAPSODY 들을 포함하며, 이들은 다양한 컴퓨팅 플랫폼들 상에서 사용자들에게 이용가능하다. 좀더 일반적으로, 영화들에 대한 스트리밍 서비스들, 사진 공유 사이트들, 소셜 네트워킹 사이트들, 및 게이밍 사이트들과 같은 다양한 네트워크 서비스들이 사용자들에게 이용가능하다. 수많은 유형의 디바이스들이 이러한 서비스들에 액세스하는데 이용된다. 예를 들어, 네트워크 서비스들이 상이한 유형의 애플리케이션들 또는 브라우저들을 동작시키는 모바일 디바이스들, 태블릿들, 및 개인용 컴퓨터들에 액세스가능한 것이 일반적이다.
본원에 설명된 실시형태들은 네트워크 서비스의 이용이 다수의 디바이스들 간에 분산될 수 있는 컴퓨팅 환경을 제공한다. 특히, 본원에 설명된 예들은 데이터 아이템들 (예를 들어, 컨텐트) 을 수신하기 위해 네트워크 서비스와 통신하는 취출 또는 재생 (playback) 디바이스를 제공한다. 동일한 세션에서, 취출 또는 재생 디바이스를 대신해 사용자 인터페이스 이벤트들 및 기능을 처리하기 위해 다른 디바이스가 네트워크 서비스와 통신할 수 있다. 그러한 구성은 네트워크 서비스로부터 데이터 아이템들의 취출 또는 재생에 이용될 수 있는 유형의 디바이스에서 보다 많은 다양성을 가능하게 한다. 예를 들어, 디바이스가 직접적인 사용자 상호작용을 가능하게 할 필요 없이, 기기 또는 전용 재생기가 네트워크 서비스로부터 컨텐트를 취출하도록 동작할 수 있다. 사실, 그렇지 않으면, 기기 또는 전용 재생기로부터 요구될 수도 있는 사용자 상호작용은 다른 디바이스를 통해 제공될 수 있다.
또한, 일부 실시형태들은 취출 또는 재생 디바이스들이 주어진 네트워크 서비스에 액세스하고 이용하는 방식을 제어하는 권한 관리 규칙들을 통신하도록 동작할 수 있는 중간 (intermediary) 권한 관리 서비스의 이용을 제공한다. 권한 관리 서비스는 독립적인 또는 비 (non) 플랫폼 특정 애플리케이션이 다수의 네트워크 서비스들 중 어느 하나의 네트워크 서비스로부터의 취출 또는 재생 동작들과 연계하여 이용되는 것을 가능하게 하는데 이용될 수 있다. 다른 혜택들 중에서, 권한 관리 서비스는 특정 네트워크 서비스들에 대한 권한 관리 규칙들을 구현하는 사유 (proprietary) 또는 특정 클라이언트 애플리케이션들에 대한 필요 없이 네트워크 서비스들이 액세스되고 이용되는 것을 가능하게 한다.
일부 실시형태들에서, 네트워크 서비스가 다수의 디바이스들에 의해 사용된다. 일 실시형태에서, 제 1 디바이스가 제 2 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현한다. 애플리케이션 플랫폼은 제 1 디바이스와 제 2 디바이스가 적어도 네트워크 서비스에 대해 동일한 아이덴티티를 갖게 동작하도록 구현될 수 있다. 제 1 디바이스는 네트워크 서비스에 액세스하거나 이용하기 위한 입력을 수신하기 위해 사용자 인터페이스를 제공한다. 또한, 제 1 디바이스는 네트워크 서비스에 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력을 통신한다. 제 1 디바이스는 입력을 통신하는 것에 응답하여 네트워크 서비스로부터 토큰을 수신할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스는 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신할 수 있다. 데이터 아이템들의 세트는 제 2 디바이스가 네트워크 서비스에 제 1 디바이스처럼 보이는 동안에 네트워크 서비스에 액세스하고 이용하는 것을 가능하게 하는 토큰 및 하나 이상의 식별자들을 포함한다.
다른 변형예에서, 재생 디바이스가 사용자 인터페이스 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현한다. 애플리케이션 플랫폼은 재생 디바이스 및 사용자 인터페이스 디바이스가 적어도 네트워크 서비스에 대해 동일한 아이덴티티를 갖게 동작할 수 있도록 구현될 수 있다. 재생 디바이스는 데이터 아이템들의 세트를 수신하기 위해 사용자 인터페이스 디바이스와 통신하며, 데이터 아이템들의 세트는 (i) 사용자 인터페이스 디바이스에 네트워크 서비스에 의해 통신된 토큰, 및 (ii) 네트워크 서비스에 액세스하기 위해 사용자 인터페이스 디바이스에 의해 이용되는 하나 이상의 식별자들을 포함한다. 재생 디바이스는 사용자 인터페이스 디바이스로부터 수신된 토큰 및 하나 이상의 식별자들을 이용하여 네트워크 서비스에 액세스한다.
일부 실시형태들에 따르면, 그 서비스의 권한 관리 규칙들에 따라, 컴퓨팅 디바이스가 다수의 가능한 네트워크 서비스들 중 어느 하나의 네트워크 서비스에 액세스하여 사용하는 것을 가능하게 하기 위해 범용 취출 또는 재생 컴포넌트가 중간 권한 관리 서비스와 함께 이용될 수 있다.
다른 혜택들 중에서, 본원에 설명된 실시형태들은 다양한 종류의 네트워크 서비스들 (예를 들어, 클라우드 미디어 서비스들, 사진 공유 사이트들 등) 이 다양한 범위의 디바이스들 (예를 들어, 컨텐트를 스트리밍하는 인터넷 가능 액세서리들 또는 기기 디바이스들) 상에서 수신되고 사용되는 것을 가능하게 한다. 특히, 디바이스들은 디바이스가 사용자 상호작용을 가능하게 할 것에 대한 요구 없이 그러한 서비스들을 사용할 수 있다. 또한, 일부 실시형태들은 디바이스들이 네트워크 서비스들에 액세스하기 위해 범용 프로그램 또는 자원을 이용하는 것을 제공하여, 그러한 디바이스들이 권한 관리 규칙들과 같은 기능을 구현하기 위해 상주하는 (또는 미리 설치된) 사유 또는 서비스 특정 애플리케이션을 가질 필요가 없다.
본원에 설명된 일부 실시형태들은 네트워크 서비스를 사용하기 위한 시스템, 방법, 및 디바이스를 제공한다. 일 실시형태에서, 제 1 디바이스는 네트워크 서비스에 대한 사용자 인터페이스를 제공하도록 동작가능하다. 제 1 디바이스로부터, 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력은 네트워크 서비스에 통신된다. 입력을 통신하는 것에 응답하여, 사용자 인터페이스 디바이스는 네트워크 서비스에 액세스하기 위해 토큰을 수신한다. 사용자 인터페이스 디바이스는 재생 디바이스에 토큰을 통신한다.
다른 실시형태에 따르면, 재생 디바이스는 사용자 인터페이스 디바이스로부터 복수의 링크들을 수신하도록 동작한다. 복수의 링크들은 하나 이상의 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 식별할 (또는 식별하는데 이용될) 수 있다. 복수의 링크들의 각각에 의해 식별되는 네트워크 서비스 데이터 아이템은 네트워크 서비스로부터 취출된다. 네트워크 서비스 데이터 아이템들이 취출되는 동안에, 재생 디바이스는 네트워크 서비스로부터 생성되는 사용자 인터페이스 이벤트의 발생을 검출한다. 사용자 인터페이스 이벤트를 식별하는 데이터는 사용자 인터페이스 디바이스에 통신된다.
또 다른 실시형태는 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스를 포함하는 시스템을 포함한다. 제 1 디바이스는 사용자 인터페이스를 제공하고, 제 2 디바이스는 데이터 출력 컴포넌트를 포함한다. 제 1 디바이스는 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 정보를 수신하고, 네트워크 서비스에 정보를 통신하도록 구성될 수도 있다. 제 1 디바이스는 또한 정보를 통신하는 것에 응답하여 네트워크 서비스로부터 토큰 또는 다른 프로그램적 자격증명 (programmatic credential) 을 수신할 수도 있다. 제 1 디바이스는 제 2 디바이스에 토큰을 통신할 수도 있다. 제 2 디바이스는 사용자로부터 입력을 수신하지 않고 네트워크 서비스에 액세스하기 위해 토큰을 이용하도록 구성될 수도 있다. 네트워크 서비스로부터 수신된 데이터 아이템들은 출력 컴포넌트를 이용하여 출력된다.
또 다른 실시형태는 재생 디바이스는 사용자 인터페이스 디바이스로부터 복수의 링크들을 수신하도록 동작하는 재생 디바이스를 제공한다. 복수의 링크들의 각각은 하나 이상의 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 식별한다. 네트워크 서비스 데이터 아이템은 복수의 링크들의 각각에 의해 식별되는 것으로서 취출된다. 복수의 링크들의 각각에 의해 식별된 네트워크 서비스 데이터 아이템을 취출하는 동안에, 사용자 인터페이스 이벤트의 발생이 네트워크 서비스로 검출된다. 사용자 인터페이스 이벤트를 식별하는 데이터가 사용자 인터페이스 디바이스에 통신된다.
다른 실시형태에서, 네트워크 서비스는 재생 디바이스 상에서 사용된다. 제 1 디바이스 상에서, 재생을 위한 미디어 데이터 아이템들을 수신하기 위해 네트워크 서비스와 세션이 확립된다. 제 1 디바이스로, 세션 중에 네트워크 서비스에 액세스하고 미디어 데이터 아이템들을 취출하기 위해 제 1 디바이스의 프로그램적 자격증명을 이용하도록 제 2 디바이스가 제어된다.
다른 실시형태에서, 네트워크 서비스를 사용하기 위한 컴퓨터 시스템이 제공된다. 컴퓨터 시스템은 복수의 네트워크 서비스 라이브러리들을 저장하기 위한 메모리를 포함하며, 여기서 각각의 네트워크 서비스 라이브러리는 대응하는 네트워크 서비스와 연관된다. 각각의 네트워크 서비스 라이브러리는 (i) 네트워크 서비스 상에서 제공되는 데이터 아이템을 식별하는 링크 데이터의 집합, 및 (ii) 네트워크 서비스에 대한 권한 관리 규칙들의 세트를 포함할 수도 있다. 컴퓨터 시스템의 프로세서는 통신에 의해 명시된 네트워크 서비스를 결정할 수 있다. 프로세서는 또한, 네트워크 서비스 라이브러리로부터, 식별자들의 세트에서 각각의 식별자를 식별하는 링크 데이터의 집합에서 링크 데이터를 결정할 수 있다. 하나 이상의 제어 파라미터들이 또한 결정된 서비스에 대한 권한 관리 규칙들의 세트에 기초하는 통신을 위해 결정된다. 링크들의 세트는 결정된 링크 데이터에 기초하는 재생 디바이스에 통신된다. 링크들의 세트는 또한 재생 디바이스가 그 네트워크 서비스에 대한 권한 관리 규칙들의 세트에 따라 결정된 네트워크 서비스로부터 데이터 아이템들을 취출하는 것을 가능하게 하도록 제어 파라미터들과 통신될 수도 있다.
일 실시형태에서, 링크들의 제 1 세트는 사용자 인터페이스 디바이스로부터 수신된다. 링크들의 제 1 세트에서 각각의 링크는 (i) 대응하는 제 1 네트워크 서비스 상의 데이터 아이템을 식별하고, (ii) 재생 디바이스를 중간 네트워크 서비스로 다이렉팅한다 (direct). 링크들의 제 1 세트가 중간 네트워크 서비스에 시그널링되고, 이에 응답하여, 링크들의 제 2 세트가 중간 네트워크 서비스로부터 수신된다. 링크들의 제 2 세트에서의 각각의 링크는 식별자들의 첫번째 것의 데이터 아이템을 식별한다.
다른 실시형태에 따르면, 링크들의 제 1 세트는 링크들의 제 1 세트에서의 각각의 링크는 (i) 대응하는 제 1 네트워크 서비스 상의 데이터 아이템을 식별하고, (ii) 중간 네트워크 서비스에 링크하도록 구성된다. 링크들의 제 1 세트는 재생 디바이스가 중간 네트워크 서비스에 액세스하게 하도록 재생 디바이스에 시그널링된다.
또 다른 실시형태는 다수의 네트워크 서비스들로부터의 컨텐트를 재생할 수 있는 컴퓨팅 디바이스 상의 재생기를 제공한다. 네트워크 서비스는 그 서비스에 대한 서비스 특정 애플리케이션에 대한 대안으로서 재생기를 검출하고 이용할 수 있다. 재생을 위해 네트워크 서비스로부터 미디어 자원들의 세트를 식별하기 위해 중간 권한 관리 서비스에 액세스함으로써 네트워크 서비스로부터의 미디어 자원들이 재생될 수 있다. 세트에서 각각의 미디어 자원에 대한 재생 링크들의 세트는 중간 권한 관리 서비스로부터 수신된다. 재생 링크들의 세트는 네트워크 서비스로부터 제공되는 대응하는 미디어 자원에 각각 링크된다.
본원에 설명된 하나 이상의 실시형태들은 컴퓨팅 디바이스가 프로그램적으로 또는 컴퓨터 구현 방법을 수행함으로써 수행되는 방법들, 기법들, 및 액션들을 제공한다. 프로그램적으로는 코드 또는 컴퓨터 실행가능한 명령들을 통하는 것을 의미한다. 프로그램적으로 수행되는 단계는 자동일 수도 있고 아닐 수도 있다.
본원에 설명된 하나 이상의 실시형태들은 프로그램적 모듈들 또는 컴포넌트들을 이용하여 구현될 수도 있다. 프로그램적 모듈 또는 컴포넌트는 하나 이상의 언급된 태스크들 또는 기능들을 수행할 수 있는 프로그램, 서브루틴, 프로그램의 일부분, 또는 소프트웨어 컴포넌트나 하드웨어 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 본원에서 이용되는 바와 같이, 모듈 또는 컴포넌트는 다른 모듈들 또는 컴포넌트들과 독립적으로 하드웨어 컴포넌트 상에 존재할 수 있다. 대안으로, 모듈 또는 컴포넌트는 다른 모듈들, 프로그램들, 또는 머신들의 공유 엘리먼트 또는 프로세스일 수 있다.
또한, 본원에 설명된 하나 이상의 실시형태들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능한 명령들의 이용을 통해 구현될 수도 있다. 이러한 명령들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에서 이행될 수도 있다. 하기에서 도면들로 보여지거나 설명된 머신들은 본 발명의 실시형태들을 구현하기 위한 명령들이 이행되고/되거나 실행될 수 있는 프로세싱 자원들 및 컴퓨터 판독가능 매체들의 예들을 제공한다. 특히, 본 발명의 실시형태들로 도시된 많은 머신들은 프로세서(들) 및 데이터와 명령들을 홀딩하기 위한 다양한 형태의 메모리를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체들의 예들은 개인용 컴퓨터들 또는 서버들에서의 하드 드라이브들과 같은 영구 메모리 저장 디바이스들을 포함한다. 컴퓨터 저장 매체들의 다른 예들은 휴대용 저장 유닛들, 예컨대, CD 혹은 DVD 유닛들, (많은 다기능 폰들 및 휴대용 컴퓨팅 디바이스들 상에 구비되는 바와 같은) 플래시 메모리, 및 자기 메모리를 포함한다. 컴퓨터들, 단말기들, 네트워크 가능 디바이스들 (예를 들어, 셀 폰들과 같은 모바일 디바이스들) 은 모두 프로세서들, 메모리, 및 컴퓨터 판독가능 매체들 상에 저장된 명령들을 사용하는 머신들 및 디바이스들의 예들이다. 또한, 실시형태들은 컴퓨터 프로그램, 또는 그러한 프로그램을 반송할 수 있는 컴퓨터 이용가능 캐리어 매체의 형태로 구현될 수 있다.
도 1 은 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 위해 네트워크 서비스에 액세스할 시에 다수의 디바이스들이 서로 협력하는 예시적인 시스템을 도시한다.
도 2 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 재생 디바이스에 대한 논리적 아키텍쳐를 도시한다.
도 3a 는, 하나 이상의 실시형태들에 따른, 재생 기능이 제공되는 디바이스와 별도로, 네트워크 서비스에 대한 사용자 인터페이스 동작들을 처리하기 위해 컴퓨팅 디바이스를 동작시키는 방법을 도시한다.
도 3b 는, 하나 이상의 실시형태들에 따른, 네트워크 서비스들에 대한 사용자 인터페이스 기능이 제공되는 디바이스와 별도로, 네트워크 서비스로부터 컨텐트를 출력하기 위해 재생 디바이스를 동작시키는 방법을 도시한다.
도 3c 는 다수의 디바이스들이 동시에 네트워크 서비스에 액세스하는 경우 네트워크 서비스로부터 생성되는 사용자 인터페이스 이벤트들을 처리하는 방법을 도시한다.
도 3d 는 네트워크 서비스에 액세스하는 2 개의 디바이스들의 면에서 디지털 권한 관리 (digital rights management; DRM) 기법을 구현하는 예시적인 방법을 도시한다.
도 3e 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 사용자가 다수의 디바이스들 이용하여 네트워크 서비스에 액세스하는 것을 가능하게 하도록 네트워크 서비스를 동작시키는 방법을 도시한다.
도 4 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 사용자 인터페이스 및 재생 디바이스의 면에서 권한 관리 서비스를 구현하기 위한 시스템을 도시한다.
도 5 는 일 실시형태에 따른, 권한 관리 서비스에 대한 아키텍쳐를 도시한다.
도 6 은 하나 이상의 실시형태들에 따른, 권한 관리 서비스를 사용하는 방법을 도시한다.
도 7a 는 하나 이상의 실시형태들에 따른 사용자 인터페이스 디바이스를 도시한다.
도 7b 는 하나 이상의 실시형태들에 따른 재생 디바이스를 도시한다.
시스템 개요
도 1 은 다수의 디바이스들이 네트워크 서비스에 액세스할 시에 서로 협력하는 예시적인 시스템을 도시한다. 특히, 예시적인 시스템 (100) 은 네트워크 서비스들 (102) 이 제 1 디바이스를 통해 액세스되고 이용되는 것을 가능하게 하며, 제 1 디바이스는 도 1 에서 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로서 제공되고, 제 2 디바이스는 도 1 에서 재생 디바이스 (120) 로서 제공된다. 네트워크 서비스 (102) 는, 예를 들어, 웹사이트를 통해 사용자 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 의 각각에 의해 네트워크 (113) (예를 들어, 인터넷) 를 통해 액세스될 수 있다. 예시적인 시스템 (100) 에 의해 이용될 수 있는 네트워크 서비스들 (102) 은, 예를 들어, 웹사이트들 (예를 들어, 소셜 네트워킹 사이트들, 사진 공유 사이트들 등), 또는 클라우드 기반 미디어 서비스들 (예를 들어, PANDORA 와 같은 음악 재생 사이트들) 을 포함한다.
다른 혜택들 중에서, 도 1 의 예는 다양한 종류의 네트워크 가능 디바이스들이 있지만, 일부 네트워크 가능 디바이스들은 네트워크 서비스들 (102) 로부터 요구되는 사용자 인터페이스 상호작용들을 처리하는데 적합하지 않다는 것을 인지한다. 예를 들어, 텔레비젼들과 같은 일부 디바이스들은 사용자들이 입력을 제공할 시에 동작하는 것을 어렵게 하는 리모컨들을 사용할 것을 요구한다. 다른 디바이스들 (예컨대, 스트리밍 또는 재스트리밍 기기들) 은 디바이스 상에 로컬인 제한된 사용자 상호작용 능력들을 갖거나 사용자 상호작용 능력들을 갖지 않는다. 그러한 동작 환경들은, 특히 그러한 서비스들이 소정의 이벤트들에 대한 사용자 상호작용을 요구할 경우, 네트워크 서비스들을 사용하기 위한 이러한 디바이스들의 능력을 제한한다.
도 1 의 예를 참조하면, 시스템 (100) 은 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 를 포함한다. 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 사용자 입력을 수신하고, 다른 디바이스들 및/또는 네트워크 서비스들 또는 웹사이트들에 그러한 입력을 통신할 수 있는 임의의 네트워크 가능 컴퓨팅 디바이스에 대응할 수 있다. 예들로서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 모바일 컴퓨팅 디바이스 (예를 들어, 스마트 폰과 같은 다기능 셀룰러/전화 디바이스), 태블릿, 랩탑, 넷북, 결합 컴퓨팅 디바이스, 개인용 컴퓨터 등에 대응할 수 있다. 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 네트워크 서비스 인터페이스 (112), 사용자 인터페이스 (114), 및 디바이스 네트워크 인터페이스 (116) 를 포함할 수 있다. 컴포넌트들은 하드웨어, 로직, 및/또는 소프트웨어의 결합을 이용하여 구현될 수 있다. 네트워크 서비스 인터페이스 (112) 는 네트워크 서비스 (102) 에 대한 자원들을 제공할 시에 연관되거나 그렇지 않으면 이용되는 네트워크 위치들 또는 사이트들에 액세스하기 위한 소프트웨어 또는 로직을 포함할 수 있다. 네트워크 서비스 인터페이스 (112) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 상의 네트워크 포트 (예를 들어, 셀룰러, Wireless Fidelity ("Wi-Fi"), 또는 블루투스와 같은 무선 포트) 를 사용하기 위한 로직 (예를 들어, 클라이언트 애플리케이션, 예컨대, 상업적으로 이용가능한 브라우저 또는 웹 기반 애플리케이션) 을 포함한다. 사용자 인터페이스 (114) 는 터치스크린 디스플레이, (대응하는 음성 인식을 갖는) 마이크로폰, 키보드나 다른 버튼 입력 메커니즘, 또는 다른 종류의 사용자 인터페이스 메커니즘들과 같은 입력 및/또는 출력 컴포넌트들의 결합을 포함할 수 있다. 디바이스 네트워크 인터페이스 (116) 는 적어도 재생 디바이스 (120) 와 통신하기 위해 동일하거나 상이한 네트워크 포트를 사용하는 로직 (예를 들어, 애플리케이션) 을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 디바이스 네트워크 인터페이스 (116) 는 디바이스가 개인용 네트워크의 일원일 수 있게 하는 로직 (예를 들어, 소프트웨어, 펌웨어) 을 포함할 수 있다.
도 1 의 예에서, 재생 디바이스 (120) 는 네트워크 서비스 인터페이스 (122), 출력 컴포넌트 (124), 및 디바이스 네트워크 인터페이스 (126) 를 포함할 수 있다. 일 예로서, 재생 디바이스 (120) 는 클라우드 서비스들, 네트워크 자원들 등에 액세스하기 위한 기기에 대응할 수 있다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 스트리밍 출력 기기, 텔레비젼, 또는 인터넷 기기에 대응할 수 있다. 일부 변형예들에서, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 능력들을 가지나, 사용자 선호 또는 지정에 의해, 네트워크 서비스 (102) 에 액세스하기 위해 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 와 연계하여 이용되는 다른 컴퓨팅 디바이스일 수도 있다. 따라서, 재생 디바이스 (120) 는 모바일 컴퓨팅 디바이스 (예를 들어, 스마트 폰과 같은 다기능 셀룰러/전화 디바이스), 태블릿, 랩탑, 넷북, 결합형 컴퓨팅 디바이스, 개인용 컴퓨터 등에 대응할 수 있다. 네트워크 서비스 인터페이스 (122) 는 재생 디바이스 (120) 상에서 네트워크 포트 (예를 들어, 셀룰러, Wi-Fi, 또는 블루투스와 같은 무선 포트) 를 사용하기 위한 로직을 포함한다.
출력 컴포넌트 (124) 는 재생 데이터 (125) 를 생성하며, 재생 데이터는 오디오 및/또는 비디오로서 출력될 수 있다. 일 실시형태에서, 재생 디바이스 (120) 는 재생 데이터 (125) 로부터의 출력을 제공하기 위한, 스피커들 및/또는 디스플레이 스크린과 같은 출력 디바이스들을 포함한다. 다른 실시형태에서, 재생 디바이스 (120) 는 다른 접속된 디바이스에 일부 형태로 재생 데이터 (125) 를 통신한다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 재생 데이터 (125) 에 대응하는 접속된 디바이스 아날로그 및/또는 디지털 데이터를 시그널링할 수 있다. 변형예들에서, 재생 디바이스 (120) 는, 예를 들어, 재생 데이터 (125) 를 다른 포맷으로 트랜스코딩함으로써 재생 데이터 (125) 를 더 프로세싱할 수 있다. 또 다르게는, 재생 디바이스 (120) 는 재생 데이터 (125) 에 기초하여 컨텐트를 출력하고/하거나, 재생 데이터 (125) 를 프로세싱 (예를 들어, 다른 디바이스 상에서 재생 데이터 (125) 를 트랜스코딩) 하기 위해 다른 서비스들 또는 컴포넌트들 (예를 들어, 네트워크 접속된 컴포넌트들) 을 사용할 수 있다.
재생 디바이스 (120) 의 디바이스 네트워크 인터페이스 (126) 는 적어도 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 와 통신하기 위해 동일하거나 상이한 네트워크 포트를 사용하는 로직 (예를 들어, 애플리케이션) 을 포함할 수 있다. 일부 구현들에서, 디바이스 네트워크 인터페이스 (116) 는 디바이스가 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 와 통신하는 것을 가능하게 하기 위한 로직 (예를 들어, 소프트웨어, 펌웨어) 을 포함할 수 있다.
사용자 입력 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 는 네트워크 링크 (111) 를 통해 서로 통신할 수 있다. 네트워크 링크 (111) 는, 예를 들어, 로컬 네트워크 링크, 좀더 구체적으로 무선 로컬 링크 (예를 들어, Wi-Fi 또는 블루투스 링크) 에 대응할 수 있다. 변형예들에서, 네트워크 링크 (111) 는 셀룰러 네트워크 및/또는 인터넷과 같은 광역 네트워크를 사용할 수 있다.
일부 구현예들에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 의 각각은, 미국 특허 출원 제 10/808,606 호 (이 출원은 범용으로 그 전체가 참조로서 본원에 포함된다) 에서 설명된 바와 같이, 개인용 네트워크 상에서 위성국 (satellite) 으로서 동작할 수 있다. 그러한 구현예에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 의 각각은 디바이스가 특정 개인용 네트워크의 디바이스들의 레지스트리에 디바이스의 능력들 및 접속 상태를 통신하는 것을 가능하게 하는 애플리케이션 또는 다른 프로그래밍 로직을 사용할 수 있다. 레지스트리는 하나의 디바이스 (예를 들어, 개인용 컴퓨터) 상에 집중되거나, 개인용 네트워크의 다수의 디바이스들 상에 분산되거나, 네트워크 서비스로서 제공될 수 있다. 일 구현예에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 의 각각은 개인용 네트워크 레지스트리 (118, 128) 를 각각 포함하며, 개인용 네트워크 레지스트리는 디바이스가 사용자의 개인용 네트워크의 일원 (또는 위성국) 으로서 작동하는 것을 가능하게 한다. 개인용 네트워크로서 구현되는 경우, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 와 재생 인디바이스 (120) 간에 설명된 통신들 및 기능 중 일부는 소정의 조건들에 응답하여 자동적으로 개시되거나 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 의 사용자의 동작은, 다양한 실시형태들과 함께 하기에서 설명된 방식으로, 네트워크 서비스 (102) 와 통신하도록 그리고 네트워크 서비스를 사용하도록 재생 디바이스 (120) 를 트리거링할 수 있다. 유사하게, 다른 구현예는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 대해 하기에서 설명된 바와 같은 동작을 자동적으로 개시하기 위해 재생 디바이스 (120) 의 이용을 제공할 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 네트워크 서비스 (102) 에 대한 액세스를 얻도록 동작된다. 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 상에서 단축키 또는 애플리케이션 시작을 시작할 수 있다. 이에 응답하여, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 상에서 동작하는 애플리케이션은 네트워크 서비스 (102) 에 요구될 수도 있는 또는 그렇지 않으면 네트워크 서비스와 사용될 수 있도 있는 입력을 제공하도록 사용자를 프롬프팅하기 위한 (prompt) 사용자 인터페이스 피쳐들을 생성한다. 사용자에 의해 제공된 입력은 네트워크 서비스 (102) 에 액세스하는데 이용될 수 있다. 일 제한예에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 네트워크 서비스 인터페이스 (112) 를 통해 네트워크 서비스 (102) 에 사용자 입력 (107) 을 통신한다. 사용자 입력 (107) 은, 예를 들어, 로그인 및 비밀번호 정보, 또는 네트워크 서비스 (102) 가 사용자에 대한 계정 또는 설정을 결정하는 것을 가능하게 하는 다른 계정/식별 정보에 대응할 수 있다. 이에 응답하여, 네트워크 서비스 (102) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 승인 토큰 (131) 을 발행할 수 있다. 승인 토큰 (131) 은 사용자를 식별하고/하거나 인증하기 위해 보안 네트워크 사이트에 의해 발행되는 데이터 아이템에 대응할 수 있다. 네트워크 서비스 인터페이스 (112) 는 디바이스 네트워크 인터페이스 (116) 에 승인 토큰을 통신할 수도 있으며, 디바이스 네트워크 인터페이스는 다음으로 재생 디바이스 (120) 에 승인 토큰 (131) 을 통신한다. 일 구현예에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 의 사용자 인터페이스 (114) 및 재생 디바이스 (120) 의 출력 컴포넌트 (124) 는, 승인 토큰 (131) 이 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 재생 디바이스 (120) 로 통신되고, 그 다음에 재생 디바이스 (120) 상에서 이용되는 것을 가능하게 하는, 공통 애플리케이션 또는 애플리케이션 플랫폼의 일부분이다.
승인 토큰 (131) 을 획득하고 시그널링하는 것에 더해, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 재생 디바이스 (120) 에 의한 선택 또는 취출을 위해 특정 네트워크 서비스 데이터 아이템들 (106) 의 선택을 위해, 선택 입력 (108) 을 명시하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 네트워크 서비스 (102) 로부터 선택 또는 취출을 위한 데이터 아이템들을 검색하거나, 찾아다니거나, 브라우징하거나, 그렇지 않으면 식별하는데 이용될 수 있다. 선택 입력 (109) 을 수신하는 것에 응답하여, 네트워크 서비스 (102) 는 선택된 네트워크 서비스 데이터 아이템들의 취출을 가능하게 하는 링크들 (105) 를 제공할 수 있다. 변형예들에서, 네트워크 서비스 (102) 는 사용자 또는 디바이스를 위해 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 자동적으로 식별하도록 트리거링될 수 있다. 또 다른 변형예에서, 선택 입력 (109) 은 재생 디바이스 (102) 로부터 전송될 수 있다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 가 선택 입력 (109) (예를 들어, 좋아하는 곡목록 등) 을 저장하거나, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 선택 입력 (109) 을 수신할 수 있다.
재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 승인 토큰 (131) 을 수신한다. 일 구현예에서, 재생 디바이스 (120) 의 디바이스 네트워크 인터페이스 (126) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 승인 토큰 (131) 을 수신하고, 그 다음에 네트워크 서비스 인터페이스 (122) 를 통해 네트워크 서비스 (102) 에 토큰을 통신한다. 승인 토큰 (131) 을 시그널링하는 것에 더해, 재생 디바이스 (120) 는 선택된 데이터 아이템들에 대한 링크들 (105) 을 시그널링할 수도 있다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 미디어 파일들 (예를 들어, 음악, 비디오) 을 식별하는 링크들 (105) 을 네트워크 서비스에 시그널링할 수 있다. 링크들 (105) 은 네트워크 서비스 데이터 아이템들 (106) 을 식별하며, 네트워크 서비스 (102) 는 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 재생 디바이스 (120) 에 통신한다. 출력 컴포넌트 (124) 가 네트워크 서비스 데이터 아이템들 (106) 에 대응하는 재생 데이터 (125) 를 생성한다.
일부 구현예들에서, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 의해 승인 토큰 (131) 및 링크들 (105) 을 이용하여 네트워크 서비스 (102) 에 자동적으로 액세스하도록 트리거링된다. 예를 들어, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 승인 토큰 (131) 을 시그널링함으로써 재생 디바이스 (120) 가 네트워크 서비스 (102) 로부터의 데이터 아이템들에 액세스하도록 트리거링할 수 있다.
재생 디바이스
도 2 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 재생 디바이스에 대한 논리적 아키텍쳐를 도시한다. 일 실시형태에서, 재생 디바이스 (120) 는 디바이스 네트워크 인터페이스 (210), 취출 컴포넌트 (230), 및 출력 컴포넌트 (240) 를 포함한다. 일 실시형태에서, 재생 디바이스 (210) 는 다양한 상이한 네트워크 서비스들로부터 데이터 아이템들을 통신하고 취출하도록 프로그램적으로 구성된다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 네트워크 서비스로부터의 데이터 아이템들을 식별하기 위해 링크들을 이용하고, 그 다음에 선택 데이터 아이템들이 네트워크 서비스로부터 재생 디바이스 (120) 에 스트리밍되는 동작들을 트리거링하도록 구성될 수 있다. 다른 예로서, 재생 디바이스 (120) 는 링크들에 의해 식별된 문서들 또는 파일들을 다운로드하기 위해 링크들을 이용하도록 구성될 수 있다.
재생 디바이스 (120) 는 서비스 로직 (224) 을 포함하며, 서비스 로직은 개개의 네트워크 서비스들에 대한 명령 세트들 및/또는 구성 데이터를 포함할 수 있다. 일 구현예에서, 서비스 로직 (224) 은 플러그인들 또는 프로그램 파일들을 포함할 수 있다. 또한, 서비스 로직 (224) 은 네트워크 서비스 라이브러리 (227) 및 디지털 권한 관리 (DRM) 라이브러리 (229) 를 포함하여, 네트워크 서비스들에 대한 자원들을 포함할 수 있다. 네트워크 서비스 라이브러리 (227) 는, 예를 들어, 대응하는 네트워크 서비스 (202) 로부터 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 취출할 시에 이용하기 위한 링크들 (205) 을 저장할 수 있다. DRM 라이브러리 (229) 는, 예를 들어, 네트워크 서비스 (202) 로부터의 미디어 자원들의 재생 또는 이용을 제어하기 위해 대응하는 네트워크 서비스로부터 제공될 수 있다.
디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 는, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) (도 1 참조) 와 같이, 사용자의 다른 디바이스들과 통신하기 위한 컴포넌트들을 포함한다. 일 구현예에서, 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 는 토큰 처리기 (212) 및 링크 분석부 (214) 에 대응하는 인바운드 컴포넌트들을 포함한다. 토큰 처리기 (212) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 토큰 (131) (도 1 참조) 을 수신하고, 적절한 네트워크 서비스에 액세스하기 위하여 서비스 로직 (224) 에 토큰을 통신한다. 링크 분석부 (214) 는, 예를 들어, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 수신된 링크들 (205) 의 특성을 검출하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 링크 분석부 (214) 는 특정 링크와 연계하여 사용될 특정 네트워크 서비스 (202) 를 결정할 수 있다. 하기에서 설명되는 바와 같은 일부 변형예들에서, 링크 분석부 (214) 는 또한 권한 관리 서비스 (201) 가 대응하는 네트워크 서비스 (202) 로부터 대응하는 네트워크 서비스 데이터 아이템을 취출하는 것과 연계하여 사용될지 여부를 결정하는데 이용될 수 있다. 취출 컴포넌트 (230) 가 특정 네트워크 서비스 (102) 로부터 데이터 아이템들에 액세스하고 취출하는 것을 가능하게 하기 위해 승인 토큰 (131) 및 재생 링크들 (205) 양자 모두가 서비스 로직 (224) 에 통신될 수 있다.
일부 실시형태들에서, 취출 컴포넌트 (230) 는 대응하는 네트워크 서비스 (202) 로부터의 데이터 아이템들 (209) 의 세트에 액세스하기 위해 승인 토큰 (131) 을 이용한다. 취출 컴포넌트 (230) 는 데이터 아이템들 (209) 을 취출하기 위해 승인 토큰 (131) 및 하나 이상의 재생 링크들 (205) 을 이용한다. 재생 링크들 (205) 은 특정 네트워크 서비스 라이브러리 (227) 의 일부분으로서 저장되며, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 통신되며, 네트워크 서비스 (202) 로부터 또는 (하기에서 설명되는 바와 같이) 중간 서비스로부터 수신될 수 있다. 취출 컴포넌트 (230) 는, 예를 들어, DRM 라이브러리 (229) 에 명시된 바와 같은, 또는 예를 들어 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 통신된 바와 같은 제어 규칙들에 기초하여 직렬로 재생 링크들 (205) 을 차례로 배열하거나 그렇지 않으면 통신할 수도 있다.
취출 컴포넌트 (230) 는 링크들 (205) 이 이용될 수 있는 방식으로 제어 파라미터들 (207) 에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 어떻게 링크들 (205) 이 취출되는지의 타이밍 및 시퀀스는 제어 파라미터들 (207) 에 의해 제어될 수 있다. 제어 파라미터들 (207) 은 네트워크 서비스 (202) 로부터 미디어 자원들을 취출할 시에 이용되는 서비스 로직 (224) 에 의해 식별될 수 있다. 예를 들어, 제어 파라미터들 (207) 은 특정 네트워크 서비스와 함께 이용되거나 특정 네트워크 서비스와 연계된 DRM 라이브러리 (229) 로부터 식별되거나 결정될 수 있다.
취출 컴포넌트 (230) 는 네트워크 서비스 (202) 로부터 데이터 아이템들 (209) 을 취출하기 위해 재생 링크들 (205) 을 이용한다. 일 구현예에서, 취출된 네트워크 서비스 데이터 아이템들 (206) 에 대응하는 데이터는 출력 컴포넌트 (240) 에 시그널링된다. 출력 컴포넌트 (240) 는 재생 디바이스 (120) 상에 출력 컨텐트를 생성시키거나 재생할 수 있다. 변형예에서, 취출된 네트워크 서비스 데이터 아이템들 (206) 에 대응하는 데이터 (206) 는 프로세싱 또는 통신을 위해 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 에 시그널링된다. 예를 들어, 데이터 (206) 는 (i) 재생 디바이스 (120) 에 접속되거나 링크된 다른 디바이스들, (ii) 출력을 위해 동일한 개인용 네트워크의 다른 엘리먼트들, 또는 (iii) 서비스들 (예를 들어, 트랜스코딩) 을 위해 동일한 개인용 네트워크의 다른 엘리먼트에 시그널링될 수 있다. 또한, 데이터 (206) 는 추후의 이용을 위해 재생 디바이스 (120) 상에 저장될 수 있다.
많은 네트워크 서비스들은 사용자 상호작용에 대한 필요성을 트리거링하는 이벤트들을 포함하고, 서비스들의 이용가능성의 중단을 피하기 위해 이벤트들에 대응하는 사용자의 능력이 요구될 수도 있다는 것을 실시형태들은 인지한다. 예를 들어, 네트워크 서비스는 때때로 사용자에게 로그인 및 비밀번호 정보를 프롬프팅하거나, 사용자에게 질문을 할 (예를 들어, 사용자에게 서비스를 평가할 것을 요청할) 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 취출 컴포넌트 (230) 는 사용자 인터페이스 이벤트 검출 컴포넌트 (232) 를 포함한다. 특정 네트워크 서비스가 사용자 인터페이스 이벤트에 맞닥뜨리는 경우, UI 이벤트 검출부 (232) 가 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 상에 UI 이벤트의 랜더링을 개시하는 UI 트리거 (239) 에 시그널링한다. 일 구현예에서, UI 트리거 (239) 는 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 의 아웃바운드 컴포넌트 (216) 에 의해 수신되며, 디바이스 네트워크 인터페이스는 그 다음에 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 UI 이벤트 (217) 를 시그널링한다.
일부 실시형태들에서, 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 는 또한 재생 디바이스 (120) 가 사용자의 개인용 네트워크 상에서 엘리먼트 또는 위성국으로서 작동하는 것을 가능하게 하도록 동작한다. 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 는 사용자의 개인용 네트워크의 다른 엘리먼트들 (프로그램들, 디바이스들, 데이터 소스들, 계정들 등) 을 식별하는 디바이스 레지스터 (225) 를 포함할 수도 있다. 특히, 디바이스 레지스터 (225) 는 (i) 개인용 네트워크의 다른 엘리먼트들의 상태 (예를 들어, 다른 엘리먼트가 활성인지 여부), (ii) 재생 디바이스 (120) 에 의해 사용될 수 있는 관련 능력들 (예를 들어, 트랜스코딩), 및 (iii) 개인용 네트워크의 다른 엘리먼트들의 네트워크 위치를 식별하는 데이터를 포함할 수 있다. 이러한 방식으로, 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 는 개인용 네트워크의 다른 엘리먼트들에 데이터 (206) 를 시그널링하고/하거나, 데이터 (206) 를 처리할 시에 개인용 네트워크의 자원들을 사용할 수 있다.
재생 디바이스 상에서의 권한 관리 취출
일부 실시형태들에서, 재생 디바이스 (120) 는 중간 권한 관리 서비스 (201) 를 사용할 수 있다. 도 2 를 더 참조하면, 중간 권한 관리 서비스 (201) 는 별도의 네트워크 서비스로서 구현될 상이한 네트워크 서비스들 (202) 의 권한 관리 제어들을 가능하게 하는 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 서비스에 대한 권한 관리를 구현하기 위해, 웹 서비스의 이용은 종래의 접근법들에 대한 대안을 제공하는데, 여기서 각각의 네트워크 서비스 (202) 는 권한 관리 제어들이 클라이언트 애플리케이션의 일부분으로서 구현될 것을 요구한다. 다른 혜택들 중에서, 일부 실시형태들은 재생 디바이스 (120) 상에 서비스 특정 프로그램적 또는 데이터 자원들을 유지할 필요성을 제거하거나 감소시키기 위해 중간 권한 관리 서비스 (201) 의 이용을 가능하게 한다.
재생 디바이스 (120) 상에서, 디바이스 네트워크 인터페이스 (210) 는 제어 링크들 (211) 을 수신하며, 제어 링크들은 권한 관리 취출 컴포넌트 (220) 를 권한 관리 서비스 (201) 로 다이렉팅한다. 권한 관리 취출 컴포넌트 (220) 는 권한 관리 서비스 (201) 에 액세스하기 위해 제어 링크들 (211) 을 이용한다. 권한 관리 서비스 (201) 는 제어 링크들 (211) 의 특정 세트에 의해 사용될 네트워크 서비스 (202) 의 제어 파라미터들 (223) 을 식별한다. 다른 예들과 함께 설명되는 바와 같이, 권한 관리 서비스 (201) 는 다수의 네트워크 서비스들 (예를 들어, PANDORA, SPOTIFY 등) 에 대한 권한 관리를 처리하기 위해 이용될 수 있다. 일 구현예에서, 권한 관리 서비스 (201) 는 제어 링크들 (211) 에서 식별된 네트워크 서비스 (202) 에 특정한 제어 파라미터들 (223) 과 함께, 재생 디바이스 (120) 에 재생 링크들 (205) 을 시그널링한다. 재생 링크들 (205) 및 제어 파라미터들 (223) 은 특정 네트워크 서비스 (202) 로부터 데이터 아이템들 (209) 을 취출하기 위해 취출 컴포넌트 (230) 에 의해 이용된다.
방법론
도 3a 는 재생 기능이 제공되는 디바이스와 별도로, 네트워크 서비스에 대한 사용자 인터페이스 동작들을 처리하기 위해 컴퓨팅 디바이스를 동작시키는 방법을 도시한다. 도 3b 는 네트워크 서비스들에 대한 사용자 인터페이스 기능이 제공되는 디바이스와 별도로, 네트워크 서비스로부터 컨텐트를 출력하기 위해 재생 디바이스를 동작시키는 방법을 도시한다. 도 3c 는, 하나 이상의 실시형태들에 따른, 사용자 인터페이스 및 재생 기능, 또는 상이한 디바이스들에 따라 처리되는 사용자 인터페이스 이벤트들을 처리하는 예시적인 방법을 도시한다. 도 3d 는 네트워크 서비스에 액세스하는 2 개의 디바이스들의 면에서 디지털 권한 관리 (DRM) 기법을 구현하는 예시적인 방법을 도시한다. 도 3e 는 사용자가 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스에 액세스하는 것을 가능하게 하도록 네트워크 서비스를 동작시키는 방법을 도시한다. 도 3a 내지 도 3e 의 예시적인 방법들을 설명할 시에, 설명되는 단계 또는 하위 단계를 수행하기 위해 적합한 컴포넌트들 또는 엘리먼트들을 예시하기 위한 목적으로 도 1 또는 도 2 와 함께 설명된 엘리먼트들 또는 컴포넌트들에 대한 참조가 이루어질 수도 있다.
도 3a 를 참조하면, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 가 애플리케이션 플랫폼을 구현한다 (308). 일 구현예에서, 애플리케이션 플랫폼은 사용자 인터페이스 디바이스가 특정 네트워크 서비스에 액세스하는 것을 제공하거나 그렇지 않으면 가능하게 하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 서비스에 대응한다. 애플리케이션 플랫폼은 디바이스 유형 및 플랫품 (예를 들어, 운영 체제) 에 특정할 수도 있는 반면, 애플리케이션 플랫폼은 동시에 다른 디바이스 및 디바이스 플랫폼 (예를 들어, 재생 디바이스 (120)) 과 공유된다.
사용자 인터페이스 디바이스 (310) 는 네트워크 서비스와 상호작용하기 위해 사용자 인터페이스 기능을 디스플레이하도록 동작한다 (310). 일 구현예에서, 사용자 인터페이스 기능은 특정 네트워크 서비스에 대해 사유적이거나 특정할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 및 웹 기반 애플리케이션이 특정 네트워크 서비스에 대해 사유적으로 또는 특정하게 설치되고 제작될 수 있다. 변형예들에서, 사용자 인터페이스 기능은 상이한 네트워크 서비스들에 대해 일반적이거나 비특정한 애플리케이션의 형태로 제공될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션은 로그인 및 비밀번호와 같은 입력, 사용자들이 이용하길 원하는 특정 네트워크 서비스의 지정, 및 데이터 아이템들을 선택하기 위한 검색 또는 네비게이션 입력과 같은 다른 입력을 사용자들에게 프롬프팅할 수 있다. 또 다르게는, 사용자 인터페이스 기능은 브라우저, 또는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 상에서 구동하는 유사한 애플리케이션에 의해 제공될 수 있다. 예를 들어, 브라우저는 네트워크 사이트로부터 애플리케이션을 로딩하고, 브러우저를 구동하는 애플리케이션을 통해 네트워크 서비스를 제공할 수 있다.
사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 선택된 네트워크 서비스에 사용자 입력을 통신하도록 동작할 수도 있다 (320). 특히, 입력은 사용자와 연관된 계정을 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 입력은 또한 계정에 액세스하도록 승인된 사용자에 대한 정보를 포함할 수도 있는데, 예를 들어, 정보는 로그인, 비밀번호, 또는 다른 식별자 (예를 들어, 기계 식별자, 쿠키 등) 를 포함할 수 있다. 선택적으로, 입력은 또한 검색, 네비게이션 등과 같은 선택 입력의 형태일 수 있다.
사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 네트워크 서비스로부터 토큰을 수신한다 (330). 일 구현예에서, 토큰은 세션 특정적이고 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 를 이용하여 그들의 계정 및 네트워크 서비스에 액세스하기 위해 사용자에 대한 승인을 제공할 수 있다. 승인을 제공할 시에, 네트워크 서비스는 또한 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 를 식별할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 서비스는, 사용자 인터페이스 디바이스 상에 저장된 쿠키에 의한 것, 또는 사용자 인터페이스 디바이스 (310) 의 기계 식별자에 의한 것을 포함하여, 하나 이상의 선택 파라미터들에 의해 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 를 식별할 수도 있다.
사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 재생 디바이스 (120) 에 데이터 아이템들의 세트를 통신할 수 있다 (340). 데이터 아이템들의 세트는 토큰을 포함할 수 있다 (342). 일부 변형예들에서, 데이터 아이템들의 세트는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 를 식별하기 위해 네트워크 서비스가 이용한 하나 이상의 식별자들을 포함한다 (344). 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 가 공통 애플리케이션 플랫폼을 공유함에 따라, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 통신된 데이터 아이템들의 세트는 네트워크 서비스에 액세스하는 경우 수신 디바이스 (예를 들어, 재생 디바이스 (120)) 가 사용자 인터페이스 디바이스처럼 보이는 것을 가능하게 할 수 있다. 변형예들에서, 데이터 아이템들의 세트는 토큰을 포함하나, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 와의 이전의 교환에서 재생 디바이스 (120) 에 의해 다른 식별자들이 획득된다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 이전의 교환에서 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 애플리케이션 플랫폼 (또는 그것의 일부분들) 을 수신하고, 애플리케이션 플랫폼의 일부분으로서 통신된 식별자들은 네트워크 서비스에 대한 식별자를 결정하는데 이용될 수 있다.
종래의 접근법들 하에서는, 네트워크 서비스로부터 수신된 토큰은 수신 디바이스, 종종 특정 세션 동안 유효하다. 네트워크 서비스는 토큰의, 예를 들어, 서비스에 액세스하는 애플리케이션과 연관된 식별자와의 후속하는 이용을 페어링한다. 도 1 및 도 2 의 예에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 는 동일한 애플리케이션 및 동일한 애플리케이션의 식별자들 (예를 들어, 쿠키) 의 복사본들을 공유한다. 이러한 방식으로, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 통신된 식별자를 이용하여 특정 네트워크 서비스에 액세스할 수 있다.
일부 실시형태들에서, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 또한 네트워크 서비스로부터의 데이터 아이템들에 액세스하기 위해 재생 디바이스 (120) 가 이용할 수 있는 링크들을 통신한다 (350). 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 의 사용자 인터페이스 기능을 이용하여 데이터 아이템들을 선택하기 위해 검색 동작들을 수행할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 링크들이 특정 네트워크 서비스 상의 데이터 아이템들을 직접적으로 식별할 수도 있다. 도 4 내지 도 6 과 함께 설명된 바와 같은 다른 실시형태들에서, 링크는 중간 권한 관리 서비스들을 식별하기 위해 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 통신되며, 중간 권한 관리 서비스들은 이를 수정하여 제어 파라미터들 및 그 네트워크 서비스의 권한 관리 규칙들과 연계하여 특정 네트워크 서비스를 이용하도록 상이한 링크들을 통신한다.
도 3b 를 참조하면, 재생 디바이스 (120) 는 UI 디바이스 (110) 와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현한다 (358). 일 구현예에서, 애플리케이션 플랫폼은 재생 디바이스 (120) 가 특정 네트워크 서비스에 액세스하는 것을 제공하거나 그렇지 않으면 가능하게 하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 서비스에 대응한다. 애플리케이션 플랫폼은 재생 디바이스 (120) 의 디바이스 유형 및 플랫폼 (예를 들어, 운영 체제) 에 특정할 수 있다. 일 변형예에서, 재생 디바이스 (120) 는 UI 디바이스 (110) 로부터 애플리케이션 플랫폼의 적어도 일부분들을 수신한다.
또 다르게는, 일부 변형예들에서, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 데이터 아이템들을 수신할 수 있다 (360). UI 디바이스 (110) 로부터 수신된 데이터 아이템들은 네트워크 서비스로부터 수신된 토큰, 뿐만 아니라 네트워크 서비스에 액세스하는 경우 재생 디바이스 (120) 가 UI 디바이스 (110) 처럼 보이는 것을 가능하게 하는 하나 이상의 식별자들을 포함할 수 있다. 예로서, 식별자들은 원래 UI 디바이스 (110) 상에 저장된 (예를 들어, UI 디바이스 (110) 가 네트워크 서비스에 액세스한 경우에 수신된) 쿠키, 또는 UI 디바이스의 기계 식별자를 포함할 수 있다. 또한, 식별자들의 통신은 또한 공유된 애플리케이션 플랫폼을 통해 이행될 수 있으며, 공유된 애플리케이션 플랫폼은 재생 디바이스 (120) 가 외부 소스들에 대해 UI 디바이스 (100) 처럼 보이게 하는 기능을 포함할 수 있다.
일 실시형태에서, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 상에서 네트워크 서비스에 액세스하는데 이용되는 네트워크 서비스 인터페이스의 일례인 애플리케이션을 구동할 수 있다. 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 특정 네트워크 서비스에 대한 웹 기반 클라이언트의 일례를 구동하여, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 수신된 토큰이 재생 디바이스 (120) 가 네트워크 서비스에 액세스하는 것을 가능하게 할 수도 있다.
일부 실시형태들에서, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 로부터 재생 링크들 (205) 을 수신할 수 있다 (364). 재생 링크들 (205) 은 특정 네트워크 서비스로부터 특정 데이터 아이템들의 위치를 찾아낼 수 있다. 이에 따라, 재생 디바이스 (120) 는 네트워크 서비스로부터 데이터 아이템들을 수신하기 위해 재생 링크들 (205) 을 이용한다 (368). 예를 들어, 재생 링크들 (205) 은 노래들, 비디오들, 또는 다른 미디어 컨텐트와 같은 미디어 파일들의 위치를 찾아내는데 이용될 수 있다. 위치를 찾아내면, 네트워크 서비스가 재생 디바이스 (120) 에 선택된 아이템들에 대응하는 데이터를 스트리밍할 수 있다. 변형예들에서, 취출은 재생 디바이스 (120) 에 전송될 수 있는 파일들 또는 문서들을 식별할 수 있다.
재생 디바이스 (120) 는 취출된 데이터 아이템들에 대응하는 데이터 또는 컨텐트를 출력할 수 있다 (372). 일 구현예에서, 재생 디바이스 (120) 는 디바이스 상에 취출된 데이터 아이템들에 대응하는 컨텐트를 출력한다. 변형예들에서, 재생 디바이스 (120) 는 제한된 출력 능력들을 가지나, 대신 종래의 비 네트워크 가능 텔레비젼들 또는 스테레오들과 같은 다른 출력 디바이스들에 컨텐트 데이터를 (예를 들어, 아날로그 형태로) 스트리밍하거나 시그널링하도록 전용된 디바이스이다 (374). 일 변형예에서, 재생 디바이스 (120) 는, 예를 들어, 무선 (또는 유선) 접속을 이용하여 타겟 디바이스에 데이터를 스트리밍할 수 있다. 추가예 또는 변형예로서, 재생 디바이스 (120) 는 취출된 데이터 아이템들에 대응하는 데이터를 출력하거나 통신하기 위해 개인용 네트워크의 디바이스들 또는 자원들을 사용할 수 있다 (376). 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 는 개인용 네트워크 상의 기회 코팅 자원 (chance coating resource) 또는 애플리케이션을 이용하여 취출된 데이터 아이템들을 대안적인 포맷으로 트랜스코딩할 수 있다. 다른 예로서, 재생 디바이스 (120) 는 개인용 네트워크 상의 타겟 디바이스에 취출된 데이터 아이템들에 대응하는 데이터를 스트리밍할 수도 있는 한편, 네트워크 서비스로부터 데이터 아이템들에 대응하는 스트림을 동시에 수신할 수 있다.
도 3c 는 다수의 디바이스들이 동시에 네트워크 서비스에 액세스하는 경우 네트워크 서비스로부터 발생되는 사용자 인터페이스 이벤트들을 처리하는 방법을 도시한다. 좀더 구체적으로, 도 3c 를 참조하면, 네트워크 서비스들이, 때로는 심지어 세션이 개시된 후에도, 종종 사용자 인터페이스 이벤트들을 생성한다는 것을 실시형태들은 인지한다. 그러한 사용자 인터페이스 이벤트들은 서비스들의 전체 이용가능성을 중단하는 것을 피하거나 유지하기 위해 사용자 입력을 요구할 수 있다. 일 실시형태에 따르면, 재생 디바이스는 네트워크 사이트에 액세스할 때 그러한 사용자 인터페이스 이벤트들이 발생하는 경우를 검출하는 로직을 포함할 수 있다 (380). 예를 들어, 사용자 인터페이스 이벤트들은 사용자가 사용자 재입력 자격증명 정보를 나타내거나 가지고 있음을 확인하는 것과 같은 일부 액션을 사용자가 수행할 것을 요구하는 프롬프트들과 같은 필수 이벤트들을 포함할 수 있다. 다른 네트워크 서비스들은 각각의 광고가 사용자 인터페이스 이벤트에 대응하도록 디스플레이될 광고들을 요구할 수 있다. 또 다른 유형의 사용자 인터페이스 이벤트들은 서비스들을 향상시키기 위해 사용자가 제공할 수도 있는 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 특정 데이터 아이템에 대한 그의 호감도 (like) 와 비호감도 (dislike) 를 표시하는 피드백을 시그널링하길 원할 수도 있다. 미디어의 면에서, 예를 들어, 사용자 피드백은 그 사용자에 대한 추가적인 데이터 아이템들을 선택할 시에 이용될 수 있다. 따라서, 사용자 피드백이 반드시 요구되지 않을 수도 있으나, 사용자는 네트워크 서비스의 혜택들을 완전히 실현하기 위해 입력을 제공하길 원할 수도 있다.
사용자 인터페이스 이벤트의 발생으로, 하나 이상의 실시형태들은 재생 디바이스 (120) 가 사용자 인터페이스 이벤트의 발생에 관해 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 시그널링하는 것을 제공한다 (382). 일 구현예에서, 재생 디바이스 (120) 가 이벤트가 발생했음을 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 시그널링할 수 있고, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 의 네트워크 서비스 인터페이스 (112) 가 사용자 인터페이스 정보 및 사용자가 이벤트에 대한 피드백 또는 응답을 제공하는 것을 가능하게 하도록 하는 기능을 획득하기 위해 네트워크 서비스 (102) 에 액세스할 수 있다 (384). 다른 구현예에서, 재생 디바이스 (120) 는 사용자 인터페이스 기능을 취출하고, 그것을 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 에 시그널링할 수 있으며, 사용자 인터페이스 기능은 사용자에게 나타내어진다.
도 3d 는 네트워크 서비스에 액세스하는 2 개의 디바이스들의 면에서 디지털 권한 관리 (DRM) 기법을 구현하는 예시적인 방법을 도시한다. 일 실시형태에서, UI 디바이스 (110) 및 재생 디바이스 (120) 는 공개 키들을 교환한다 (385). UI 디바이스 (110) 는 그 다음에 사용자를 대신에 네트워크 서비스에 액세스하고 로그인한다 (386).
로그인한 후에, UI 디바이스는 네트워크 서비스로부터 링크를 수신할 수도 있다 (388). 링크는 원하는 노래, 재생리스트, 또는 채널에 대한 것일 수 있다. UI 디바이스 (110) 는 공개 키로 링크를 암호화하고 (390) 암호화된 링크를 재생 디바이스에 전송한다 (391). 또한, 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 는 네트워크 서비스에 사용자 입력을 통신하도록 동작할 수도 있다. 예로서, 입력은 검색, 네비게이션 등과 같은 선택 입력의 형태일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 인터페이스 디바이스 (110) 의 사용자 인터페이스 기능을 이용하여 데이터 아이템들을 선택하기 위해 검색 동작들을 수행할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 링크들이 특정 네트워크 서비스 상의 데이터 아이템들을 직접적으로 식별할 수도 있다.
재생 디바이스는 개인 키를 보유하고 개인 키를 사용하여 링크를 추출해 네트워크 서비스에 통신한다 (392). 링크를 통신하는 것에 응답하여, 재생 디바이스는 네트워크 서비스로부터 재생 링크들을 수신한다 (394). 재생 링크들은 네트워크 서비스로부터 재생 디바이스로 스트리밍될 수 있는 데이터를 식별할 수 있다. 예를 들어, 재생 링크들은 노래들, 비디오들, 또는 다른 미디어 컨텐트와 같은 미디어 파일들의 위치를 찾아내는데 이용될 수 있다. 위치를 찾아내면, 네트워크 서비스가 재생 디바이스 (120) 에 선택된 아이템들에 대응하는 데이터를 스트리밍할 수 있다. 변형예들에서, 취출은 재생 디바이스 (120) 에 전송될 수 있는 파일들 또는 문서들을 식별할 수 있다.
도 3e 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 사용자가 다수의 디바이스들 이용하여 네트워크 서비스에 액세스하는 것을 가능하게 하도록 네트워크 서비스를 동작시키는 방법을 도시한다. 일 실시형태에서, 네트워크 서비스 (102) 는 사용자 자격증명들의 세트에 대응하는 사용자 입력을 수신하도록 동작하는 하나 이상의 프로세서들을 포함한다 (393). 사용자 자격증명들의 세트는 사용자 로그인 및 비밀번호, 또는 네트워크 서비스에 액세스하고 네트워크 서비스를 계정에 링크하기 위해 사용자가 명시할 수 있는 다른 식별자들을 포함할 수 있다.
네트워크 서비스 (102) 는 자격증명들의 세트를 통신하기 위해 사용자에 의해 이용되는 디바이스를 식별할 수 있다 (395). 예를 들어, 네트워크 서비스 (102) 는 디바이스가 동일한 자격증명들의 세트를 이용하여 네트워크 서비스 (102) 에 액세스하도록 이전에 이용되었는지 여부를 결정하기 위해 컴퓨팅 디바이스와 연관된 기계 식별자 또는 쿠기를 결정하려고 할 수 있다.
디바이스가 식별되는 경우, 디바이스가 동일한 사용자 계정에 액세스하거나 동일한 자격증명들의 세트를 이용하는 시간상 먼저인 (first-in-time) 디바이스인지 여부에 관한 결정이 이루어질 수 있다 (396). 시간상 먼저인는 사용자가 네트워크 서비스 (102) 에 액세스하기 위해 처음으로 사용한 디바이스 (예를 들어, 사용자가 계정을 확립하고/하거나 처음으로 다운로드를 수행하는데 이용한 디바이스) 에 대응한다.
디바이스가 시간상 먼저인인 경우, 액세스가 허락된다 (397). 그러나, 디바이스가 시간상 먼저인가 아닌 경우, 식별된 디바이스가 후속 (follow-on) 디바이스임을 인증하기 위한 조건이 만족되는지 여부를 결정하기 위해 추가적인 세트의 결정들이 이루어질 수 있다 (398). 조건이 만족되는 경우, 식별된 디바이스는 후속 디바이스로서 네트워크 서비스에 대한 액세스가 승낙된다 (399). 그렇지 않으면, 디바이스는 네트워크 서비스에 액세스가 거부될 수 있다 (400).
후속 디바이스에 대해 주어진 승인은 시간상 먼저인에 대해 제공된 승인과 동일하거나 상이할 수 있다. 후속 디바이스가 승인되는 경우, 네트워크 서비스가 동시에 (예를 들어, 동일한 네트워크 세션 중에) 시간상 먼저인 및 후속 디바이스 양자 모두에 대한 액세스를 승낙하는 것을 일부 실시형태들은 제공한다. 예를 들어, 도 1 을 참조하면, UI 디바이스 (110) 는 사용자가 계정 또는 세션을 확립하기 위해 이용할 수 있는 (예를 들어, 사용자가 로그인 자격증명들을 입력할 수 있는) 시간상 먼저인에 대응할 수 있다. 재생 디바이스 (120) 는 후속 디바이스에 대응할 수 있다. 재생 디바이스 (120) 에 의해 제공된 자격증명들은, 예를 들어, 재생 디바이스의 애플리케이션 인터페이스를 통해 프로그램적으로 제공될 수 있다.
예로서, 일부 실시형태들은 식별된 디바이스가 다음 디바이스인 것에 대응하는 조건을 네트워크 서비스가 사용하는 것을 제공한다. 다음 디바이스 승인에서, 사용자는 처음에 제 1 디바이스로 네트워크에 접속하며, 그 다음에 제 1 디바이스가 특정 네트워크 서비스를 이용하도록 인증된다. 그 다음에, 네트워크 서비스에 액세스하고 사용자의 로그인 및 비밀번호를 이용하는 바로 다음의 디바이스가 또한 인증된다. 이러한 방식으로, 2 개의 디바이스들이 주어진 사용자에 대해 인증될 수 있다. 추가적인 다음의 디바이스 인증은 또한 구현에서 명시된 바에 따라 제 3 또는 제 4 디바이스에 대해 수행될 수 있다 (예를 들어, 네트워크 서비스는 사용자의 자격증명들로 로그인하고 이용하는 다음 2 개의 디바이스들이 인증되는 것을 허용한다).
추가 또는 대안으로서, 인증에 대한 조건은 식별된 디바이스가 시간상 먼저인가 이용된 때로부터 주어진 지속기간 내에 네트워크 서비스에 액세스하는데 이용되는 것에 대응할 수 있다.
중간의 권한 관리 서비스
많은 네트워크 서비스들은 그들의 서비스들이 이용될 수 있는 방식으로 비즈니스 및 권한 관리 규칙들을 사용한다. 예를 들어, 온라인 음악 서비스들은 사용자가 채널을 청취하는 경우에 노래를 스킵할 수 있는 회수를 제한할 수 있다. 또한, 미디어 서비스들의 면에서, 서비스 제공자는 일반적으로 허가받은 작업물들의 특정 라이브러리로 제한된다. 종래의 접근법들 하에서, 이러한 제한 및 다른 제한은 통상적으로 네트워크 서비스에 액세스하는 클라이언트 애플리케이션의 데이터 구성들을 통해 구현된다. 예를 들어, 음악 서비스는 종종 음악 서비스의 대응하는 클라이언트 애플리케이션의 프로그램적 제어들을 통해 음악 서비스의 비즈니스 및 권한 관리 규칙들을 구현한다. 그 결과, 사용자들은 때때로 사용자들이 이용하는 다양한 네트워크 서비스들에 대한 수많은 애플리케이션들을 설치할 수도 있다.
도 4 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 사용자 인터페이스 및 재생 디바이스의 면에서 권한 관리 서비스를 구현하기 위한 시스템을 도시한다. 본원에 설명된 일부 실시형태들은 UI 디바이스 (410) 및 재생 디바이스 (420) 의 각각에 대한 범용 애플리케이션의 사용자가 다수의 네트워크 서비스들을 이용하는 것을 가능하게 한다. UI 디바이스 (410) 및 재생 디바이스 (420) 의 각각은, 예를 들어, 개개의 네트워크 서비스들의 각각에 대한 구별되는 전용 웹 기반 애플리케이션들 대신, 다수의 가능한 네트워크 서비스들 중 임의의 것에 대해 액세스하기 위해 범용 애플리케이션을 이용할 수 있다.
도 4 의 예에서, UI 디바이스 (410) 는 다수의 가능한 네트워크 서비스들 (402) 중 선택된 하나에 액세스하기 위해 중간 권한 관리 서비스 (430) 를 이용할 시에 재생 디바이스 (420) 에 시그널링한다. 좀더 상세히, UI 디바이스 (410) 는, 예를 들어, 사용자 입력 (403) 을 제출하고, 네트워크 서비스 (402) 로부터 토큰 (413) 을 획득하도록, 사용자에 의해 동작될 수 있다. UI 디바이스 (410) 의 사용자 인터페이스 기능은 네트워크 서비스 (402) 로부터 수신된 사용자 인터페이스 데이터 (411) 에 부분적으로 기초할 수 있다. 토큰 (413) 이 재생 디바이스 (420) 에 통신될 수 있다. 일 구현예에서, 토큰 (413) 은 UI 디바이스 (410) 가 네트워크 서비스 (402) 로부터 토큰 (413) 을 획득하는 것에 응답하여 재생 디바이스 (420) 에 자동적으로 통신될 수 있다.
일부 실시형태들에서, UI 디바이스 (410) 는 또한 사용자가 네트워크 서비스 (402) 의 데이터 아이템들에 대한 선택 입력을 제공하는 것을 가능하게 하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, UI 디바이스 (410) 는 사용자가 데이터 아이템들을 선택하는 것을 가능하게 하도록 데이터 (411) 를 수신할 수 있다. 예를 들어, UI 디바이스 (410) 는 네트워크 서비스 (402) 로부터 검색 결과, 메뉴들, 및 제안들을 수신할 수 있다. 특정 데이터 아이템들이 UI 디바이스 (410) 상에서 선택될 수 있다. UI 디바이스 (410) 는 선택을 중간의 권한 관리 (intermediate rights management; IRM) 링크 (415) 로 바꾸거나 그렇지 않으면 구성하는 프로그램을 포함할 수도 있으며, 중간의 권한 관리 링크는 UI 디바이스 (410) 로부터 재생 디바이스 (420) 로 통신될 수 있다. 예를 들어, UI 디바이스 (410) 는 선택의 타이틀, 뿐만 아니라 선택에 이루어지는 네트워크 서비스를 취하고, 선택된 타이틀 및 네트워크 서비스 (402) 양자 모두를 식별하는 중간의 관리 서비스 (430) 에 대한 링크를 구성하는 로직을 포함할 수 있다.
재생 디바이스 (420) 는 UI 디바이스 (410) 로부터 토큰 (413) 및 IRM 링크들 (415) 의 세트를 수신한다. 재생 디바이스 (420) 는 중간 권한 관리 서비스 (430) 에 액세스할 시에 IRM 링크들 (415) 을 이용한다. 중간 권한 관리 서비스 (430) 는 IRM 링크들 (415) 을 재생 링크들 (425) 또는 네트워크 서비스 (402) 의 데이터 아이템들에 맵핑하기 위한 로직을 포함한다. 중간 권한 관리 서비스 (430) 는 또한 특정 네트워크 서비스 (402) 에 대한 제어 파라미터들 (427) 을 식별하는 로직을 포함한다. 제어 파라미터들을 결정하기 위한 로직은 또한, 예를 들어, 사용자의 지난 이력 또는 최근의 액션들 (예를 들어, 사용자가 노래를 스킵한 횟수) 을 고려하여, 컨텍스트에 기초할 수 있다. 재생 디바이스 (420) 상에서, 제어 파라미터들 (427) 은 재생 링크들 (425) 이 이용되는 방식을 제어한다.
재생 디바이스 (420) 는 네트워크 서비스 (402) 에 액세스하는 경우 토큰 (413) 및 재생 링크들 (425) 을 이용한다. 재생 링크들 (425) 을 이용할 시에 재생 디바이스 (420) 의 액션들은 제어 파라미터들 (427) 에 의해 제어되거나 결정될 수 있다. 예를 들어, 제어 파라미터들 (427) 은 (i) 재생 링크들 (425) 이 이용되는 시퀀스, (ii) 재생 링크가 이용되는 경우에 수행될 수 있는 액션들, (iii) 재생 링크가 이용된 후에 수행되는, 제어 파라미터들 (427) 에 의해 결정될 수 있는 액션들, 또는 (iv) 재생 링크 (425) 가 더 이용될 수 있는지 여부 (예를 들어, 사용자가 네트워크 서비스를 이용하는 시간들을 초과하는 것) 를 제어할 수 있다.
범용 재생기 및 중간의 서비스
통상적인 종래의 접근법 하에서, 네트워크 서비스들은 사용자들이 미디어 컨텐트와 같은 데이터 아이템들에 엑세스하는 것을 가능하게 하기 위해 서비스 특정 또는 사유 클라이언트 애플리케이션들을 사용한다. 그러한 종래의 접근법 하에서, 클라이언트 애플리케이션은 네트워크 서비스가 이용되는 방식, 특히, 네트워크 서비스로부터 제공되는 컨텍트의 권한 관리에 관한 방식을 제어한다.
그에 반해, 하나 이상의 실시형태들은, 하나의 클라이언트 애플리케이션을 통해, 컴퓨팅 디바이스들이 다수의 네트워크 서비스들을 사용할 시에 동작되는 것을 가능하게 하기 위해 범용 재생기 (460) 의 이용을 제공한다. 도 4 를 참조하면, 일 실시형태는 네트워크 서비스가 컴퓨팅 디바이스 (예를 들어, 재생 디바이스 (420)) 상에서 범용 재생기 (460) 의 존재를 검출하는 것을 가능하게 하기 위해 네트워크 서비스 (402) 에 포함될 프로그램적 컴포넌트 (450) 를 제공한다. 범용 재생기 (460) 가 검출되는 경우, 네트워크 서비스 (402) 는 그 서비스에 대한 디폴트 (예를 들어, 사유) 재생기 대신 그 재생기와 통신하기 위한 동작들을 구현할 수 있다.
권한 관리 규칙들을 구현하기 위해, 범용 재생기 (460) 는 중간 권한 관리 서비스 (430) 의 이용을 레버리징하도록 구성될 수 있다. 일 실시형태에서, 범용 재생기 (460) 는 재생 디바이스 (420) 상에서 또는 UI 디바이스 상에서 수신될 수 있는 입력으로부터 IRM 링크들 (415) 의 세트를 생성하거나 그렇지 않으면 구성한다. 각각의 IRM 링크 (415) 는 중간 권한 관리 서비스 (430) 를 가리키도록 구성될 수 있다. IRM 링크들 (415) 은 특정 미디어 자원 및 네트워크 서비스를 식별할 수 있다. 일 실시형태에서, 범용 재생기 (460) 는 재생 링크들 (425) 및 제어 파라미터들 (437) 을 획득하기 위해 IRM 링크들 (415) 을 중간 권한 관리 서비스 (430) 에 시그널링한다. 제어 파라미터들 (427) 은 네트워크 서비스의 권한 관리 규칙들을 구현할 수 있다. 권한 관리 규칙들의 구현은, 예를 들어, 도 4 및 도 5 와 함께 설명된 방식으로 수행될 수 있다. 이러한 방식으로, 범용 재생기 (460) 는, 중간 권한 관리 서비스 (430) 와 통신함으로써, 상이한 네트워크 서비스들에 대한 상이한 권한 관리 규칙들을 구현할 수 있다.
일 변형예에서, 범용 재생기 (460) 는 UI 디바이스 (410) 상에 상주할 수 있고, IRM 링크들 (415) 은 재생 디바이스들 (420) 에 시그널링될 수 있으며, 재생 디바이스는 그러면 재생 링크들 (425) 및 제어 파라미터들 (427) 을 획득한다. 다른 변형예에서, 범용 재생기 (460) 가 UI 디바이스 (410) 상에 상주할 수 있고, 범용 재생기 (460) 는 (제어 파라미터들 (427) 과 함께) 재생 링크들 (425) 을 획득하기 위해 중간 권한 관리 서비스 (430) 에 IRM 링크들 (415) 을 생성하여 시그널링할 수 있다. 재생 링크들 (425) 및 제어 파라미터들 (427) 은 재생 디바이스 (420) 에 시그널링될 수 있다.
도 5 는 일 실시형태에 따른, 권한 관리 서비스에 대한 아키텍쳐를 도시한다. 권한 관리 서비스 (430) 는, 예를 들어, 재생 디바이스 (120) 가 액세스가능한 웹사이트에서 구현될 수 있다. 일 실시형태에서, 권한 관리 서비스 (430) 는 디바이스 인터페이스 (510), 링크 분석 컴포넌트 (520), 및 개개의 네트워크 서비스들에 대한 서비스들의 집합을 포함한다. 각각의 네트워크 서비스에 있어서, 권한 관리 서비스 (430) 는 서비스 라이브러리 (530) 및 서비스 규칙들 (532) 의 세트를 포함한다. 각각의 서비스 라이브러리 (530) 는 인커밍 요청으로부터 명시된 식별자들을 특정 네트워크 자원을 통해 이용가능한 미디어 자원들과 상관시키는 링크 데이터 (531) 를 포함할 수 있다. 링크 데이터 (531) 는, 예를 들어, 범용 재생기를 동작시키는 경우에 사용자에 의해 명시되는 식별자들에 기초하여 서비스 라이브러리 (530) 의 네트워크 서비스에 특정한 링크들의 구성을 가능하게 할 수 있다. 각각의 서비스 라이브러리 (530) 는 또한 대응하는 네트워크 서비스 상에서 이용가능한 미디어 자원들 (예를 들어, 음악 타이틀들, 텔레비젼 프로그램 또는 비디오들, 영화 타이틀들, 문서들 등) 의 리스트를 포함할 수도 있다. 서비스 규칙들 (523) 은 또한 제어 파라미터들, 예컨대, 사용자가 타이틀을 스킵할 수 있는 횟수, 또는 사용자가 네트워크 서비스로부터 미디어 컨텐트를 수신할 수 있는 시간들을 지정할 수 있다.
앞서의 예들과 함께 설명된 바와 같이, 디바이스 인터페이스 (510) 는 IRM 링크들 (512) 을 수신하기 위해 디바이스들과 통신할 수 있다. 링크 분석부 (520) 는 (i) 네트워크 서비스, 및 (ii) 네트워크 서비스로부터 취출될 데이터 아이템 (예를 들어, 타이틀) 을 식별하기 위해 링크를 검사한다. 링크 분석 컴포넌트 (520) 는 IRM 링크들 (512) (예를 들어, 트랙) 의 식별자들 (또는 다른 양상들) 을 특정 서비스에 대한 재생 링크들 (525) 에 상관시키기 위해 특정 네트워크 서비스에 대한 링크 데이터 (531) 를 이용할 수 있다. 일 구현예에서, 링크 분석 컴포넌트 (520) 는 IRM 링크들 (512) 의 엘리먼트들을 재생 링크들 (525) 에 상관시키기 위해 링크 데이터 (531) 를 이용함으로써 각각의 서비스 라이브러리 (530) 로부터 재생 링크들을 획득한다. 변형예에서, 링크 분석 컴포넌트 (520) 는 링크 데이터 (531) 및 IRM 링크들 (512) 의 엘리먼트들을 이용하여 재생 링크들 (525) 을 구성한다. 또 다른 변형예에서, 링크 분석부 (520) 는 IRM 링크 (512) 에 대응하는 데이터 아이템 또는 재생 링크 (525) 를 결정하기 위해 식별된 네트워크 서비스의 서비스 라이브러리 (530) 에 액세스하도록 동작할 수 있다. 재생 링크들 (525) 은 재생 디바이스 (420) 에 통신된다.
또한, 링크 분석부 (520) 는 또한 재생 링크 (525) 와 함께 이용하기 위한 제어 파라미터들 (527) 을 결정하기 위해 식별된 네트워크 서비스에 대한 서비스 규칙들 (532) 에 액세스한다. 재생 링크 (525) 및 제어 파라미터들 (527) 은 IRM 링크 (512) 가 비롯되는 재생 디바이스 (420) (도 4) 로 다시 통신된다. 재생 디바이스 (420) 는 특정 네트워크 서비스로부터 개개의 재생 링크들에 의해 식별되는 스트리밍 미디어를 수신하기 위해 네트워크 서비스에 재생 링크들 (525) 을 시그널링할 수 있다.
도 6 은 하나 이상의 실시형태들에 따른, 권한 관리 서비스를 사용하는 방법을 도시한다. 도 6 과 함께 설명된 바와 같은 방법은 도 1, 도 2, 또는 도 4 의 실시형태들과 함께 설명된 바와 같은 컴포넌트들 또는 엘리먼트들을 이용하여 구현될 수 있다. 이에 따라, 설명되는 단계 또는 하위 단계를 수행하기 위해 적합한 컴포넌트들 또는 엘리먼트들을 예시하기 위한 목적으로 이전의 예들의 엘리먼트들에 대한 참조가 이루어질 수도 있다.
하나 이상의 실시형태들에 따르면, 재생 디바이스 (420) 는 UI 디바이스 (410) 로부터 토큰을 수신한다 (610). 재생 디바이스 (420) 는 또한 UI 디바이스 (410) 로부터 권한 관리 링크를 수신한다 (620). 일 구현예에서, UI 디바이스 (410) 는 원하는 데이터 아이템의 사용자 선택 또는 지정에 기초하여 권한 관리 서비스 (430) 에 대한 IRM 링크 (512) 를 구성한다. 구성된 IRM 링크 (512) 는 선택된 데이터 아이템들을 수신하기 위해 이용될 네트워크 서비스를 명시할 수 있다.
재생 디바이스 (420) 는, 네트워크 서비스 그 자체보다는, 중간 권한 관리 서비스 (430) 로부터 대응하는 재생 링크 (525) 를 획득하기 위해 권한 관리 링크를 이용한다 (630). 다른 예들과 함께 언급된 바와 같이, 권한 관리 서비스 (430) 는 다수의 상이한 네트워크 서비스들에 대한 미들 (middle) 네트워크 인터페이스를 제공할 수 있으며, 미들 네트워크 인터페이스의 각각은 그것들 자체의 권한 관리 규칙들을 가질 수도 있다. 재생 링크 (525) 를 재생 디바이스에 제공할 시에, 중간 권한 관리 서비스 (430) 는 특정 네트워크 서비스의 권한 관리 규칙들에 따를 제공된 재생 링크들 (525) 의 이용을 제어하는 제어 파라미터들 (527) 을 포함하거나 포함시킬 수 있다. 도 5 의 일 예를 참조하면, 재생 링크 (525) 의 구성은, 제어 파라미터들 (527) 의 이용과 함께 대응하는 서비스 라이브러리 (530) 로부터 결정될 수 있다.
이러한 방식으로, 권한 관리 서비스 (430) 는 (재생 디바이스 (420) 로부터 제공될 수 있는) IRM 링크 (512) 를 이용하여 특정 네트워크 서비스에 대한 재생 링크들 (525) 의 세트를 결정할 수 있다. 권한 관리 서비스 (430) 는 그 다음에 재생 디바이스 (420) 에 재생 링크들 (525) 의 세트를 통신할 수 있다. 권한 관리 서비스 (430) 는 또한 재생을 위해 선택된 네트워크 서비스에 기초하여 재생 링크들 (525) 에 대한 제어 파라미터들 (527) 을 인코딩하거나 명시할 수 있다.
재생 디바이스 (420) 는, 네트워크 서비스 (402) 에 대한 식별된 제어 파라미터들에 따라, 명시된 네트워크 서비스로부터 대응하는 데이터 아이템들을 수신하기 위해 재생 링크들을 이용한다 (640). 예를 들어, 재생 디바이스 (420) 는 재생 디바이스에 개개의 데이터 아이템들에 대응하는 데이터를 스트리밍하도록 네트워크 서비스 (402) 를 트리거링할 수 있다. 대안으로, 재생 디바이스 (420) 는 식별된 데이터 아이템들에 대응하는 파일 또는 문서를 다운로드할 수 있다.
일 변형예에서, UI 디바이스 (410) 는 재생 링크들 (425) 을 수신하기 위해 권한 관리 서비스 (430) 에 식별자들 또는 IRM 링크들 (415) 을 제출할 수 있다. UI 디바이스 (410) 는 그 다음에 재생 디바이스 (420) 에 재생 링크들 (425) 을 통신할 수 있다.
다른 변형예에서, UI 디바이스 (410) 는 권한 관리 서비스 (430) 에 식별자들 또는 IRM 링크들 (415) 을 제출하고, 권한 관리 서비스는 재생 디바이스 (420) 에 IRM 링크들 (415) 을 시그널링할 수 있다. 그러한 구현예에서, UI 디바이스 (410) 로부터의 통신은 재생 디바이스 (420) 를 식별하거나, 그렇지 않으면 재생 디바이스 (420) 가 권한 관리 서비스 (430) 로부터 재생 링크들 (425) 을 직접적으로 수신하는 것을 가능하게 할 수 있다.
하드웨어 설명
도 7a 는 하나 이상의 실시형태들에 따른 사용자 인터페이스 디바이스를 도시한다. 예로서, 사용자 인터페이스 디바이스 (700) 는 모바일 통신 디바이스 (예를 들어, 다기능 셀룰러 데이터/음성 디바이스), 태블릿, 랩탑, 울트라포터블 (ultraportable) 컴퓨팅 디바이스, 또는 사용자 입력을 수신할 수 있고 직접적인 사용자 상호작용을 가능하게 하는 다른 네트워크 가능 디바이스에 대응할 수 있다.
도 7a 의 예에서, 프로세서 (710) 는 외부 소스에 입력을 제공하기 위해 입력 메커니즘 (722) 및 통신 서브 시스템들 (730) 에 커플링된다. 샘플 입력 메커니즘들 (722) 은 키보드들, 터치 스크린들, 마이크로폰들, 또는 임의의 적절한 디바이스를 포함한다. 통신 서브 시스템들의 예들은 무선 포트들 또는 셀룰러 포트들과 같은 데이터를 전송하고 수신하기 위한 임의의 적절한 서브 시스템을 포함한다. 프로세서 (710) 는, 도 1 을 참조하여, 승인 토큰 (131) 과 같은 인커밍 데이터를 포함하여, 데이터를 저장하기 위해 메모리 자원 (734) 에 커플링된다.
프로세서 (710) 는 오디오 및 시각적 출력을 생성하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 도 7a 의 실시형태에서, 프로세서 (710) 는 디스플레이 (720) 상에 오디오 출력 (712) 및 시각적 출력을 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스는 네트워크 서비스들과의 사용자 상호작용을 가능하게 하기 위해 디스플레이 (720) 상에 제공될 수 있다. 디스플레이는 사용자들이 입력 메커니즘들 (722) 로부터 사용자 입력을 수신하는 것을 가능하게 하기 위해 다른 디바이스들과 연계하여 제공하거나 이용될 수 있다.
실시형태들에 따르면, 메모리 자원들 (734) 은 도 1 내지 도 6 의 예들과 함께 설명된 바와 같은 기능을 가능하게 하는 프로그램들, 애플리케이션들, 및 다른 로직에 대한 명령들을 저장한다. 예를 들어, 메모리 자원들 (734) 은, 예를 들어, (i) 네트워크 서비스 (102) 에 액세스하며 (도 1 참조) (예를 들어, 네트워크 서비스에 대한 클라이언트/사유 애플리케이션), (ii) 예를 들어, 토큰 또는 프로그램적 자격증명, 네트워크 서비스로부터 재생 디바이스로 미디어 자원들에 액세스하기 위한 링크들을 전송할 시에, 그리고 데이터 (예를 들어, 트리거들, 사용자 인터페이스 이벤트들) 를 수신할 시에 재생 디바이스 (750) 와 통신하며; (iii) 네트워크 서비스와 상호작용할 시에 사용하기 위해 사용자에게 사용자 인터페이스를 제공하며; (iv) 네트워크 서비스 상의 미디어 자원들을 식별하나 중간 권한 관리 서비스에 링크하도록 링크들을 구성하고/하거나; (v) 개인용 네트워크 상에서 노드 또는 위성국으로서 통신하는 명령들을 포함하는, 명령들 (711) 을 저장할 수 있다.
도 7b 는 하나 이상의 실시형태들에 따른, 재생 또는 출력 컴포넌트를 도시한다. 도 7b 의 예에서, 재생 디바이스는 다른 접속된 디바이스들에 대한 출력을 생성하도록 지정된 디바이스에 대응할 수 있다. 예를 들어, 재생 디바이스 (750) 는 사용자 입력을 직접적으로 수신하기 위한 메커니즘을 전혀 갖지 않거나 최소한으로 갖는, 기기 또는 액세서리 디바이스에 대응할 수 있다. 일 구현예에서, 재생 디바이스 (750) 는 비접속 디바이스들 (예를 들어, 비 인터넷 가능 텔레비젼들 또는 스테레오들) 에 대한 접속된 액세서리에 대응하고, 예를 들어, 그러한 디바이스들에 대한 출력 신호 (디지털 또는 아날로그) 를 생성할 수 있다. 변형예들에서, 재생 디바이스 (750) 는 임의의 컴퓨팅 디바이스 (예를 들어, 모바일 컴퓨팅 디바이스, 태블릿, 랩탑, 또는 넷북 등) 에 대응할 수 있으며, 임의의 컴퓨팅 디바이스는 사용자가 사용자 인터페이스 디바이스 (700) 와 연계하여 재생 디바이스로서 이용하기 위해 택한다.
도 7b 의 프로세서 (760) 는 네트워크 접속들을 통해 다른 디바이스들 또는 컴퓨터들에 접속된다. 일 구현예에서, 프로세서 (760) 는 출력 컴포넌트 (770) 를 통해 출력되거나, 통신 포트들 (782, 784, 또는 786) 중 하나를 통해 다른 디바이스에 통신되는 출력 데이터 세트를 생성한다.
도 7b 의 예에서, 재생 디바이스 (750) 는 프로세서 (760), 메모리 자원들 (764), 출력 컴포넌트 (770), 및 하나 이상의 통신 서브 시스템들 (782, 784, 786) 을 포함한다. 출력 컴포넌트 (770) 는, 예를 들어, 오디오 및/또는 비디오 출력에 대응할 수 있다. 통신 서브시스템들 (782, 784, 786) 은 각각, 예를 들어, 직접 접속 포트, 제 1 무선 포트 (예를 들어, Wireless Fidelity 또는 블루투스), 및 제 2 무선 포트 (예를 들어, 셀룰러 등) 를 포함한다. 따라서, 통신 서브 시스템들 (782, 784, 786) 은 무선 및/또는 유선일 수 있다. 재생 디바이스 (750) 는 통신 서브 시스템 (782, 784, 또는 786) 을 통해 형성된 접속들을 통해 다른 디바이스들 또는 컴퓨터들에 접속할 수 있다. 예를 들어, 도 7b 의 실시형태에서, 직접 접속 (782) 및 무선 네트워크 포트들 (784 및 786) 은 프로세서 (760) 로의 통신 및 프로세서로부터의 통신을 가능하게 한다. 메모리 자원들 (764) 은 (i) 네트워크 서비스 (102) 에 액세스하며, (ii) 예를 들어, 토큰 또는 프로그램적 자격증명들, 네트워크 서비스로부터 재생 디바이스로 미디어 자원들에 액세스하기 위한 링크를 수신할 시에, 그리고 데이터 (예를 들어, 트리거들, 사용자 인터페이스 이벤트들) 를 전송할 시에 사용자 인터페이스 디바이스 (700) 와 통신하며; (iii) 다수의 상이한 서비스들에 접속하고 액세스하며 다양한 액션들을 수행하기 위해 중간의 권한 관리 서비스를 사용할 수 있는 범용 재생기를 동작시키고/시키거나; (iv) 개인용 네트워크 상에서 노드 또는 위성국으로서 통신하는 명령들을 포함하는, 명령들 (761) 을 저장할 수 있다.
실시형태들이 첨부 도면들을 참조하여 본원에서 상세히 설명되었으며, 특정 실시형태들 및 세부사항들에 대한 변형예들이 본 개시물에 의해 망라된다. 본 발명의 범위는 다음의 청구항들 및 그것들의 등가물들에 의해 정의되고자 한다. 또한, 개별적으로 또는 일 실시형태의 일부분으로서 설명된 특정 특징은 다른 개별적으로 설명된 특징들 또는 다른 실시형태들의 일부분들과 결합될 수 있는 것으로 고려된다. 따라서, 결합들의 설명의 부재는 발명자(들)이 그러한 결합들에 대한 권리들을 주장하는 것을 불가능하게 해서는 안된다.

Claims (30)

  1. 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법으로서,
    상기 방법은 하나 이상의 프로세서들에 의해 구현되고,
    제 1 디바이스 상에서, 제 2 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현하는 단계로서, 상기 애플리케이션 플랫폼은 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스가 적어도 상기 네트워크 서비스에 대해 동일한 아이덴티티를 갖게 동작할 수 있도록 구현되는, 상기 애플리케이션 플랫폼을 구현하는 단계;
    상기 제 1 디바이스 상에서, 상기 네트워크 서비스에 액세스하거나 이용하기 위한 입력을 수신하도록 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 제 1 디바이스로부터, 상기 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력을 통신하는 단계로서, 상기 입력은 상기 네트워크 서비스에 통신되는, 상기 입력을 통신하는 단계;
    상기 입력을 통신하는 것에 응답하여 상기 네트워크 서비스로부터 토큰을 수신하는 단계; 및
    상기 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 단계로서, 상기 데이터 아이템들의 세트는 상기 제 2 디바이스가 상기 네트워크 서비스에 상기 제 1 디바이스처럼 보이는 동안에 상기 네트워크 서비스에 액세스하고 이용하는 것을 가능하게 하는 상기 토큰 및 하나 이상의 식별자들을 포함하는, 상기 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 서비스로부터 스트리밍 미디어를 수신하기 위해 상기 제 2 디바이스 상에서 상기 네트워크 서비스에 액세스하는 단계를 더 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 단계는 상기 제 1 디바이스 상에 저장된 쿠키를 통신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 단계는 상기 제 1 디바이스의 기계 식별자를 통신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 토큰을 수신하는 단계는 인증 토큰을 수신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 단계, 상기 입력을 통신하는 단계, 상기 토큰을 수신하는 단계, 및 상기 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 단계는, 상기 제 1 디바이스의 상기 애플리케이션 플랫폼을 이용하여 각각 수행되는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 서비스의 하나 이상의 규칙들에 따라 상기 네트워크 서비스로부터의 스트리밍 미디어를 재생하도록 상기 제 2 디바이스를 제어하는 단계를 더 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 서비스로부터 제공되는 스트리밍 미디어를 식별하는 하나 이상의 링크들을 상기 제 2 디바이스에 시그널링하는 단계를 더 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스는 동시에 상기 네트워크 서비스에 액세스하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 디바이스가 상기 네트워크 서비스로부터 복수의 링크들을 수신하는 동안에, 사용자 인터페이스 이벤트에 대응하는 상기 제 2 디바이스로부터의 트리거를 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 인터페이스 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 피쳐를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 2 디바이스로부터 트리거를 수신하는 단계는 상기 사용자 인터페이스 이벤트에 대한 식별자를 수신하는 단계, 및 상기 사용자 인터페이스 피쳐를 결정하기 위해 상기 식별자를 이용하여 상기 네트워크 서비스에 액세스하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  12. 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법으로서,
    상기 방법은 하나 이상의 프로세서들에 의해 구현되고,
    재생 디바이스 상에서, 사용자 인터페이스 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현하는 단계로서, 상기 애플리케이션 플랫폼은 상기 재생 디바이스 및 상기 사용자 인터페이스 디바이스가 적어도 상기 네트워크 서비스에 대해 동일한 아이덴티티를 갖게 동작할 수 있도록 구현되는, 상기 애플리케이션 플랫폼을 구현하는 단계;
    상기 재생 디바이스 상에서, 데이터 아이템들의 세트를 수신하기 위해 상기 사용자 인터페이스 디바이스와 통신하는 단계로서, 상기 데이터 아이템들의 세트는 (i) 상기 사용자 인터페이스 디바이스에 상기 네트워크 서비스에 의해 통신되는 토큰, 및 (ii) 상기 네트워크 서비스에 액세스하기 위해 상기 사용자 인터페이스 디바이스에 의해 이용되는 하나 이상의 식별자들을 포함하는, 상기 사용자 인터페이스 디바이스와 통신하는 단계; 및
    상기 사용자 인터페이스 디바이스로부터 수신된 상기 토큰 및 상기 하나 이상의 식별자들을 이용하여 상기 네트워크 서비스에 액세스하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 네트워크 서비스에 액세스하는 단계는 상기 네트워크 서비스로부터 스트리밍 미디어를 수신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 데이터 아이템들의 세트를 수신하기 위해 상기 사용자 인터페이스와 통신하는 단계는 제 1 디바이스에 저장된 쿠키를 수신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 데이터 아이템들의 세트를 수신하기 위해 상기 사용자 인터페이스 디바이스와 통신하는 단계는 상기 제 1 디바이스의 기계 식별자를 수신하는 단계를 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 토큰을 수신하는 것은 인증 토큰을 수신하는 것을 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스와 통신하는 단계 및 상기 네트워크 서비스에 액세스하는 단계는 상기 재생 디바이스의 상기 애플리케이션 플랫폼을 이용하여 각각 수행되는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 네트워크 서비스에 액세스하는 것은 상기 사용자 인터페이스 디바이스가 상기 네트워크 서비스에 액세스하는 것과 동시에 수행되는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 디바이스로부터, 스트리밍 미디어를 식별하기 위한 복수의 링크들을 수신하는 단계;
    상기 네트워크 서비스로부터, 상기 복수의 링크들의 각각에 의해 식별된 스트리밍 미디어를 취출하는 단계;
    상기 복수의 링크들의 각각에 의해 식별된 상기 스트리밍 미디어를 취출하는 동안에, 상기 네트워크 서비스에 의해 트리거링되는 사용자 인터페이스 이벤트의 발생을 검출하는 단계; 및
    제 1 컴퓨팅 디바이스에 상기 사용자 인터페이스 이벤트를 식별하는 데이터를 통신하는 단계를 더 포함하는, 다수의 디바이스들을 이용하여 네트워크 서비스를 사용하는 방법.
  20. 시스템으로서,
    사용자 인터페이스를 제공하도록 동작가능한 제 1 디바이스; 및
    데이터 출력 컴포넌트를 제공하도록 동작가능한 제 2 디바이스를 포함하고,
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스의 각각은 애플리케이션 플랫폼을 구현하며, 상기 애플리케이션 데이터는 상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스가 적어도 네트워크 서비스에 대해 동일한 것처럼 보일 수 있도록 상기 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스의 각각에 대해 구성되고,
    상기 제 1 디바이스는,
    상기 네트워크 서비스에 액세스하거나 이용하기 위한 입력을 수신하도록 사용자 인터페이스를 제공하고;
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력을 통신하며, 상기 입력은 상기 네트워크 서비스에 통신되고;
    상기 입력을 통신하는 것에 응답하여 상기 네트워크 서비스로부터 토큰을 수신하며;
    상기 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신하고, 상기 데이터 아이템들의 세트는 상기 제 2 디바이스가 상기 네트워크 서비스에 상기 제 1 디바이스처럼 보이는 동안에 상기 네트워크 서비스에 엑세스하고 이용하는 것을 가능하게 하는 상기 토큰 및 하나 이상의 식별자들을 포함하며;
    상기 제 2 디바이스는,
    상기 데이터 아이템들의 세트를 수신하기 위해 상기 제 1 디바이스와 통신하고;
    상기 제 1 디바이스로부터 수신된 상기 데이터 아이템들의 세트를 이용하여 상기 네트워크 서비스에 액세스하는, 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스는 상기 제 2 디바이스에 링크들의 세트를 통신하고, 상기 링크들의 세트는 상기 네트워크 서비스 상에서의 대응하는 네트워크 서비스 데이터 아이템들의 세트의 위치를 찾아내며, 상기 제 2 디바이스는 상기 네트워크 서비스로부터 네트워크 서비스 데이터 아이템들을 취출하기 위해 상기 링크들의 세트를 이용하는, 시스템.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 2 디바이스는,
    상기 네트워크 서비스에 의해 트리거링되는 사용자 인터페이스 이벤트의 발생을 검출하고;
    상기 제 1 디바이스에 상기 사용자 인터페이스 이벤트를 식별하는 데이터를 통신하며,
    상기 제 1 디바이스는,
    상기 사용자 인터페이스 이벤트에 대응하는 사용자 인터페이스 피쳐를 디스플레이함으로써 상기 사용자 인터페이스 이벤트를 식별하는 상기 데이터에 응답하는, 시스템.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 데이터 아이템들의 세트는 상기 네트워크 서비스에 최초에 액세스하기 위해 상기 제 1 디바이스에 의해 이용되는 식별자를 포함하는, 시스템.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 데이터 아이템들의 세트는 (i) 상기 제 1 디바이스 상에 저장된 쿠키, 또는 (ii) 상기 제 1 디바이스의 기계 식별자 중 하나 이상을 포함하는, 시스템.
  25. 제 20 항에 있어서,
    상기 토큰은 인증 토큰을 포함하는, 시스템.
  26. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스는 상기 사용자 인터페이스를 제공하는 것, 상기 입력을 통신하는 것, 상기 토큰을 수신하는 것, 및 상기 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 것의 각각을 수행하기 위해 상기 애플리케이션을 플랫폼을 이용하고, 상기 제 2 디바이스는 상기 제 1 디바이스와 통신하는 것 및 상기 네트워크 서비스에 액세스하는 것의 각각을 수행하기 위해 상기 애플리케이션 플랫폼을 이용하는, 시스템.
  27. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스는 상기 네트워크 서비스의 하나 이상의 규칙들에 따라 상기 네트워크 서비스로부터의 스트리밍 미디어를 재생할 시에 상기 제 2 디바이스를 제어하도록 동작하는, 시스템.
  28. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스는 상기 네트워크 서비스로부터 제공되는 스트리밍 미디어를 식별하는 하나 이상의 링크들을 상기 제 2 디바이스에 시그널링하는, 시스템.
  29. 제 20 항에 있어서,
    상기 제 1 디바이스 및 상기 제 2 디바이스는 동시에 상기 네트워크 서비스에 액세스하는, 시스템.
  30. 컴퓨팅 디바이스로서,
    명령들의 세트를 저장하는 메모리 자원; 및
    하나 이상의 프로세서들을 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    제 2 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현하는 것으로서, 상기 애플리케이션 플랫폼은 상기 컴퓨팅 디바이스 및 상기 제 2 디바이스가 적어도 네트워크 서비스에 대해 동일한 아이덴티티를 갖게 동작하도록 구현되는, 상기 제 2 디바이스와 공유되는 애플리케이션 플랫폼을 구현하는 것;
    상기 네트워크 서비스에 액세스하거나 이용하기 위한 입력을 수신하도록 사용자 인터페이스를 제공하는 것;
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력을 통신하는 것으로서, 상기 입력은 상기 네트워크 서비스에 통신되는, 상기 사용자 인터페이스를 제공하는 것에 응답하여 수신된 입력을 통신하는 것;
    상기 입력을 통신하는 것에 응답하여 상기 네트워크 서비스로부터 토큰을 수신하는 것; 및
    상기 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 것으로서, 상기 데이터 아이템들의 세트는 상기 제 2 디바이스가 상기 네트워크 서비스에 상기 컴퓨팅 디바이스처럼 보이는 동안에 상기 네트워크 서비스에 액세스하고 이용하는 것을 가능하게 하는 상기 토큰 및 하나 이상의 식별자들을 포함하는, 상기 제 2 디바이스에 데이터 아이템들의 세트를 통신하는 것을 수행할 시에, 메모리로부터 명령들을 취출하는, 컴퓨팅 디바이스.
KR1020157016529A 2012-11-28 2013-11-27 컨텐트 및 데이터를 수신 시의 네트워크 서비스들의 이용을 위한 시스템 및 방법 KR101778871B1 (ko)

Applications Claiming Priority (11)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201261730797P 2012-11-28 2012-11-28
US61/730,797 2012-11-28
US201361800274P 2013-03-15 2013-03-15
US61/800,274 2013-03-15
US14/091,049 US9178962B2 (en) 2012-11-28 2013-11-26 System and method for authenticating multiple devices with a same credential
US14/090,868 US9531833B2 (en) 2012-11-28 2013-11-26 System and method for use of network services in receiving content and data
US14/090,868 2013-11-26
US14/090,959 2013-11-26
US14/090,959 US20140149544A1 (en) 2012-11-28 2013-11-26 System and method for providing rights management services for network services
US14/091,049 2013-11-26
PCT/US2013/072401 WO2014085703A1 (en) 2012-11-28 2013-11-27 System and method for use of network services in receiving content and data

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150090150A true KR20150090150A (ko) 2015-08-05
KR101778871B1 KR101778871B1 (ko) 2017-09-14

Family

ID=50774270

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020157016529A KR101778871B1 (ko) 2012-11-28 2013-11-27 컨텐트 및 데이터를 수신 시의 네트워크 서비스들의 이용을 위한 시스템 및 방법
KR1020157016531A KR20150090151A (ko) 2012-11-28 2013-11-27 네트워크 서비스들에 대한 권한 관리 서비스들을 제공하는 시스템 및 방법
KR1020157016532A KR101667895B1 (ko) 2012-11-28 2013-11-27 동일한 크리덴셜을 갖는 다수의 디바이스들을 인증하는 시스템 및 방법

Family Applications After (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020157016531A KR20150090151A (ko) 2012-11-28 2013-11-27 네트워크 서비스들에 대한 권한 관리 서비스들을 제공하는 시스템 및 방법
KR1020157016532A KR101667895B1 (ko) 2012-11-28 2013-11-27 동일한 크리덴셜을 갖는 다수의 디바이스들을 인증하는 시스템 및 방법

Country Status (10)

Country Link
US (4) US9178962B2 (ko)
EP (3) EP2926525B1 (ko)
JP (2) JP6235035B2 (ko)
KR (3) KR101778871B1 (ko)
CN (3) CN104823426B (ko)
ES (1) ES2875279T3 (ko)
HR (1) HRP20161516T1 (ko)
RS (1) RS55343B1 (ko)
SM (1) SMT201600463B (ko)
WO (3) WO2014085705A2 (ko)

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9654821B2 (en) 2011-12-30 2017-05-16 Sonos, Inc. Systems and methods for networked music playback
US9674587B2 (en) 2012-06-26 2017-06-06 Sonos, Inc. Systems and methods for networked music playback including remote add to queue
US9178962B2 (en) 2012-11-28 2015-11-03 Qualcomm Incorporated System and method for authenticating multiple devices with a same credential
US9247363B2 (en) 2013-04-16 2016-01-26 Sonos, Inc. Playback queue transfer in a media playback system
US9501533B2 (en) 2013-04-16 2016-11-22 Sonos, Inc. Private queue for a media playback system
US9361371B2 (en) 2013-04-16 2016-06-07 Sonos, Inc. Playlist update in a media playback system
US9684484B2 (en) 2013-05-29 2017-06-20 Sonos, Inc. Playback zone silent connect
US9965783B2 (en) * 2014-02-07 2018-05-08 Uber Technologies, Inc. User controlled media for use with on-demand transport services
US20150242597A1 (en) * 2014-02-24 2015-08-27 Google Inc. Transferring authorization from an authenticated device to an unauthenticated device
CA2942339C (en) 2014-03-13 2022-06-07 Uber Technologies, Inc. Configurable push notifications for a transport service
US9536271B2 (en) 2014-05-16 2017-01-03 Uber Technologies, Inc. User-configurable indication device for use with an on-demand transport service
US10467896B2 (en) 2014-05-29 2019-11-05 Rideshare Displays, Inc. Vehicle identification system and method
US9892637B2 (en) 2014-05-29 2018-02-13 Rideshare Displays, Inc. Vehicle identification system
US10462505B2 (en) 2014-07-14 2019-10-29 Sonos, Inc. Policies for media playback
US10498833B2 (en) 2014-07-14 2019-12-03 Sonos, Inc. Managing application access of a media playback system
US9876780B2 (en) 2014-11-21 2018-01-23 Sonos, Inc. Sharing access to a media service
US20160150011A1 (en) * 2014-11-26 2016-05-26 Qualcomm Incorporated Media output device to transmit and synchronize playback of a media content stream that is received over a point-to-point connection on multiple interconnected devices
EP3407565B1 (en) * 2015-06-24 2019-12-18 Accenture Global Services Limited Device authentication
US9998547B2 (en) * 2015-06-25 2018-06-12 Livio, Inc. Vehicle computing systems and methods for delivery of a mobile device lockout icon
US10142841B2 (en) 2016-07-11 2018-11-27 Disney Enterprises, Inc. Configuration for multi-factor event authorization
US10325442B2 (en) 2016-10-12 2019-06-18 Uber Technologies, Inc. Facilitating direct rider driver pairing for mass egress areas
US10355788B2 (en) 2017-01-06 2019-07-16 Uber Technologies, Inc. Method and system for ultrasonic proximity service
US10292089B2 (en) * 2017-09-18 2019-05-14 Sonos, Inc. Re-establishing connectivity on lost players
US11184666B2 (en) 2019-04-01 2021-11-23 Sonos, Inc. Access control techniques for media playback systems
KR20240037372A (ko) * 2019-06-17 2024-03-21 구글 엘엘씨 동적 미디어 세션들을 제공하기 위한 방법들, 시스템들, 및 매체들
CN114930324A (zh) 2020-01-06 2022-08-19 谷歌有限责任公司 用于对媒体内容进行搜索和编索引的共享嵌入的隐私控制

Family Cites Families (37)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6519648B1 (en) 2000-01-24 2003-02-11 Friskit, Inc. Streaming media search and continuous playback of multiple media resources located on a network
US7908635B2 (en) 2000-03-02 2011-03-15 Tivo Inc. System and method for internet access to a personal television service
US7574723B2 (en) 2001-07-19 2009-08-11 Macrovision Corporation Home media network
JP4186466B2 (ja) 2002-01-16 2008-11-26 ソニー株式会社 コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法、および情報処理装置、並びにコンピュータ・プログラム
JP2005142792A (ja) 2003-11-06 2005-06-02 Sanyo Electric Co Ltd 接続情報設定方法および無線通信端末
JP2005160032A (ja) * 2003-11-07 2005-06-16 Matsushita Electric Ind Co Ltd コンテンツ再生制御システム、サーバ装置、端末装置およびコンテンツ再生制御方法
JP4679160B2 (ja) * 2004-01-29 2011-04-27 パナソニック株式会社 送信装置、コンテンツ再生装置並びにコンテンツ及びライセンス配信システム
KR100811046B1 (ko) 2005-01-14 2008-03-06 엘지전자 주식회사 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스에서 디지털 저작권관리방법
US20060173974A1 (en) 2005-02-02 2006-08-03 Victor Tang System and method for providing mobile access to personal media
KR100763193B1 (ko) * 2005-10-13 2007-10-04 삼성전자주식회사 Drm 라이센스 제공 방법 및 시스템
JP4564464B2 (ja) * 2006-01-05 2010-10-20 株式会社東芝 デジタルコンテンツ再生装置、方法およびプログラム
US7925592B1 (en) 2006-09-27 2011-04-12 Qurio Holdings, Inc. System and method of using a proxy server to manage lazy content distribution in a social network
US7975312B2 (en) * 2007-01-08 2011-07-05 Apple Inc. Token passing technique for media playback devices
ES2698198T3 (es) * 2007-01-15 2019-02-01 Koninklijke Philips Nv Dispositivo de reproducción con reproducción condicional
JP4992511B2 (ja) * 2007-03-30 2012-08-08 日本電気株式会社 Webサービス識別情報利用システム、およびそれに用いる装置、方法、並びにプログラム
US9246924B2 (en) 2007-12-13 2016-01-26 Sonim Technologies, Inc. Method for sharing service identity among multiple client devices in a real-time communications network
US8152642B2 (en) 2008-03-12 2012-04-10 Echostar Technologies L.L.C. Apparatus and methods for authenticating a user of an entertainment device using a mobile communication device
US8275880B2 (en) 2008-05-06 2012-09-25 Microsoft Corporation Media content programming, delivery, and consumption
US9397773B2 (en) * 2009-04-10 2016-07-19 Qualcomm Incorporated Methods and apparatus for enabling context sensitive interaction with distributed content
US20110055935A1 (en) * 2009-08-28 2011-03-03 Broadcom Corporation System for group access to shared media, resources, and services
EP2514134A1 (en) * 2009-12-18 2012-10-24 Nokia Corp. Credential transfer
US8713597B2 (en) 2010-01-05 2014-04-29 Alcatel Lucent Authenticating and off-loading IPTV operations from mobile devices to fixed rendering viewing devices
CN101938616A (zh) * 2010-08-23 2011-01-05 深圳市华曦达科技股份有限公司 远程录制电视节目的方法和网络服务器
US9924229B2 (en) 2010-11-09 2018-03-20 Sony Network Entertainment International Llc Employment of multiple second displays to control IPTV content
US20120210276A1 (en) 2011-02-11 2012-08-16 Sony Network Entertainment International Llc System and method to store a service or content list for easy access on a second display
US9215481B2 (en) * 2011-02-16 2015-12-15 Sony Corporation Method and apparatus for redirecting an IPTV device
CN102149008B (zh) * 2011-03-16 2014-03-12 中兴通讯股份有限公司 一种多终端间数据内容实时切换的方法和系统
WO2011103838A2 (zh) * 2011-04-19 2011-09-01 华为技术有限公司 视频切换播放方法、装置和系统
US9462466B2 (en) * 2011-09-29 2016-10-04 Israel L'Heureux Gateway router supporting session hand-off and content sharing among clients of a local area network
US20130091214A1 (en) * 2011-10-08 2013-04-11 Broadcom Corporation Media social network
CN102395012B (zh) * 2011-10-31 2017-06-23 康佳集团股份有限公司 利用手机共享电视屏幕遥控电视的方法、系统及手机
US9292826B1 (en) * 2011-12-21 2016-03-22 Time Warner Cable Enterprises Llc Adaptive bit rates in multicast communications
US8887193B2 (en) 2012-01-27 2014-11-11 Sony Corporation System, method, and infrastructure for real-time live streaming content
US8966092B2 (en) * 2012-02-24 2015-02-24 Wyse Technology L.L.C. System and method for information sharing using near proximity communication
US9804668B2 (en) * 2012-07-18 2017-10-31 Verimatrix, Inc. Systems and methods for rapid content switching to provide a linear TV experience using streaming content distribution
US9178962B2 (en) 2012-11-28 2015-11-03 Qualcomm Incorporated System and method for authenticating multiple devices with a same credential
US20140189827A1 (en) * 2012-12-27 2014-07-03 Motorola Solutions, Inc. System and method for scoping a user identity assertion to collaborative devices

Also Published As

Publication number Publication date
CN104823426B (zh) 2018-03-30
CN104813636B (zh) 2019-02-22
SMT201600463B (it) 2017-03-08
US9178962B2 (en) 2015-11-03
EP2926526B1 (en) 2021-05-26
EP2926525B1 (en) 2016-12-21
JP6339585B2 (ja) 2018-06-06
EP2926525A1 (en) 2015-10-07
CN104838628B (zh) 2018-10-19
US9531833B2 (en) 2016-12-27
JP2016505933A (ja) 2016-02-25
CN104823426A (zh) 2015-08-05
WO2014085706A1 (en) 2014-06-05
RS55343B1 (sr) 2017-03-31
US20140149876A1 (en) 2014-05-29
WO2014085705A2 (en) 2014-06-05
KR20150091104A (ko) 2015-08-07
KR20150090151A (ko) 2015-08-05
WO2014085705A3 (en) 2014-09-04
US20140149544A1 (en) 2014-05-29
CN104813636A (zh) 2015-07-29
HRP20161516T1 (hr) 2016-12-16
EP2926522A2 (en) 2015-10-07
KR101667895B1 (ko) 2016-10-19
JP2016505932A (ja) 2016-02-25
EP2926522B1 (en) 2016-09-21
EP2926526A1 (en) 2015-10-07
JP6235035B2 (ja) 2017-11-22
KR101778871B1 (ko) 2017-09-14
ES2875279T3 (es) 2021-11-10
WO2014085703A1 (en) 2014-06-05
US20170126788A1 (en) 2017-05-04
US20140150079A1 (en) 2014-05-29
CN104838628A (zh) 2015-08-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101778871B1 (ko) 컨텐트 및 데이터를 수신 시의 네트워크 서비스들의 이용을 위한 시스템 및 방법
EP3255889B1 (en) System and method for testing and certification of media devices for use within a connected media environment
CN108882159B (zh) 在设备之间转移播放队列
US9788206B2 (en) Method and apparatus for sharing content
EP2517435B1 (en) Systems and methods for remotely controlling a media server via a network
US9122861B2 (en) Managing device connectivity and network based services

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant