KR20150087584A - 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법 - Google Patents

통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 쇼핑몰 서버를 통해 구매된 상품의 결제시 구매자는 한 번의 간편 카드결제 서비스 등록만으로 간편 카드결제 서비스가 등록된 쇼핑몰 서버 또는 다른 쇼핑몰 서버에서 구매자의 실제 신용카드 등록 없이도 가상의 카드결제 정보를 이용하여 간편하고 안전하게 결제할 수 있는 효과가 있다.

Description

통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법{SYSTEM FOR SIMPLE PAYMENT IN THE ELECTRONIC COMMERCE AND METHOD THEREOF}
본 발명은 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 쇼핑몰 서버를 통해 구매된 상품의 결제시 구매자는 한 번의 간편 카드결제 서비스 등록만으로 간편 카드결제 서비스가 등록된 쇼핑몰 서버 또는 다른 쇼핑몰 서버에서 구매자의 실제 신용카드 등록 없이도 가상의 카드결제 정보를 이용하여 간편하고 안전하게 결제할 수 있도록 한 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근, 인터넷의 비약적인 발전에 따라 온라인 상에서 물품을 구매하는 전자상거래의 비중이 날로 증가하고 있다. 이러한 전자상거래는 생활용품, 가정용품, 전자제품 등을 비롯하여 다양한 상품 영역에까지 확대되어 가고 있다.
이러한 전자상거래의 발달 계기는 통신 네트워크의 발달에 힘입은 바 크지만, 무엇보다도 판매자와 구매자가 전통적인 상거래 시스템에서는 얻지 못했던 또 다른 이익을 누릴 수 있다는 면도 적지 않게 작용하고 있다.
즉, 판매자는 매장과 물품 보관을 위한 별도의 대형창고를 구비하지 않아도 되므로 그 만큼 시설자금이 절약되어 이것을 제품 가격에 반영할 수 있는 한편, 구매자의 입장에서는 번거롭게 매장을 방문하지 않고 편리하게 쇼핑할 수 있을 뿐만 아니라 물품을 더 싼 값에 구매할 수 있다는 장점이 있다.
즉, 상기 전자상거래란 재화나 서비스의 거래에 있어서 그 전부 또는 일부가 전자문서 교환 등 전자적 방식에 의해 처리되는 거래를 말한다.
이러한 전자상거래는 현실세계에서 이루어지는 상거래와 유사하게, 상거래 주체들이 모두 참여하게 된다. 가장 간단한 전자상거래의 경우, 물건 또는 서비스를 제공하는 가상 상점(cyber mall), 상점에서 물건 또는 서비스를 구매하는 소비자, 제품에 대한 금전관계에 관여하는 가상은행 또는 신용카드회사 등이 전자상거래에서 거래의 주체가 된다.
상기 전자상거래의 과정을 살펴보면, 먼저 소비자는 컴퓨터 등 인터넷에 연결된 단말기로 가상 상점에 접속하여 쇼핑을 한다. 구매를 원하는 제품을 발견하면 가상상점에 구매의사를 전달하고, 예컨대 신용카드번호 및 비밀번호와 같은 결재수단을 제공한다.
가상 상점은 고객이 제시한 신용카드번호 및 비밀번호를 가상은행 또는 신용카드회사에 조회하고 대금지급을 요청한다. 가상은행 또는 신용카드회사가 대금을 가상 상점에 지급하면 가상 상점은 제품을 고객에게 배달함으로써 구매과정이 완료된다.
그러나, 종래에는 신용카드를 이용하여 물품이나 서비스 구입 비용 등을 결제하고자 하는 경우, 오프라인 가맹점에서는 가맹점 단말기에 신용카드를 제시하여 결제하고, 온라인 쇼핑몰에서는 신용카드 번호를 포함한 개인 인증 정보를 매번 입력하여 결제한다. 이러한 종래 방법의 경우 사용자는 항상 신용카드를 소지하고 있어야 하며 더구나 온라인의 경우 신용카드 정보 등이 누출될 수 있는 위험성 등이 존재한다.
국내특허공개공보 제10-2012-0101842호
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 쇼핑몰 서버를 통해 구매된 상품의 결제시 구매자는 한 번의 간편 카드결제 서비스 등록만으로 간편 카드결제 서비스가 등록된 쇼핑몰 서버 또는 다른 쇼핑몰 서버에서 구매자의 실제 신용카드 등록 없이도 가상의 카드결제 정보를 이용하여 간편하고 안전하게 결제할 수 있도록 한 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 제1 측면은, 적어도 하나의 구매자 단말; 각 구매자 단말을 통해 구매자가 상품을 구매하도록 온라인 쇼핑몰 서비스가 제공되며, 각 구매자 단말로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받을 경우, 기등록된 가상의 카드결제 정보가 해당 구매자 단말의 화면에 디스플레이 되도록 간편 카드결제 서비스를 제공하는 적어도 하나의 쇼핑몰 서버; 및 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 입력된 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 실제 신용카드 정보를 비교하여 동일할 경우, 간편 카드결제 서비스를 위한 가상의 카드결제 정보를 생성하여 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 적어도 하나의 카드사 서버를 포함하되, 각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템을 제공하는 것이다.
여기서, 각 쇼핑몰 서버는, 각 쇼핑몰 서버에서 제공하는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공받기 위하여 회원으로 가입된 구매자들의 회원정보와 회원임을 인증하기 위한 회원인증데이터가 저장된 쇼핑몰 회원정보 DB가 더 포함됨이 바람직하다.
바람직하게, 상기 가상의 카드결제 정보는, 각 신용카드에 대응되는 가상의 신용카드 번호 및 신용카드 이미지를 포함할 수 있다.
바람직하게, 각 카드사 서버는, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장 및 관리할 수 있다.
바람직하게, 상기 간편 카드결제 서비스는, 상기 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 개인식별수단이 더 포함될 수 있다.
바람직하게, 상기 개인식별수단은 간편 결제용 비밀번호를 입력받기 위한 비밀번호 입력모듈 또는 구매자의 특정 신체정보를 입력받기 위한 신체정보 인식모듈로 이루어지고, 각 구매자 단말은 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송할 수 있다.
바람직하게, 각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 암호화된 결제인증데이터와 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 복호화하여 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키를 분리한 후, 상기 가상의 카드결제 정보 및 상기 분리된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 신용카드 회원정보 DB에 미리 저장된 가상의 카드결제 정보와 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터를 비교하여 동일할 경우, 상기 분리된 유효성 키가 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되는지를 체크하여 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인여부를 판단할 수 있다.
바람직하게, 상기 신체정보 인식모듈은 구매자의 지문 또는 홍채 인식을 통해 해당 구매자의 신체정보를 제공받을 수 있도록 각 구매자 단말에 기설치된 신체정보 인식수단을 호출하여 이루어질 수 있다.
바람직하게, 각 구매자 단말로부터 전송된 결제인증데이터는, 특정 문자열로 변환된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키의 순서를 랜덤(random)하게 조합하여 배열된 비가독성의 암호화된 디지털 코드 데이터로 이루어질 수 있다.
바람직하게, 상기 구매자 정보는, 구매자의 성명, 주민번호, 휴대폰 번호 또는 이메일 주소 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 구매자의 실제 신용카드 정보는, 실제 신용카드 번호, 카드비밀번호, 카드유효기간 및 카드CVC 번호를 포함할 수 있다.
바람직하게, 각 쇼핑몰 서버는, 각 구매자 단말로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받아 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하지 않을 경우, 해당 구매자의 의해 선택된 신용카드에 대응하는 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하거나 각 쇼핑몰 서버와 제휴된 모든 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하고, 각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 전송된 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송할 수 있다.
바람직하게, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버는, 제휴된 다른 쇼핑몰 서버들로 해당 구매자의 동의에 의해 해당 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 전송하고, 상기 제휴된 다른 쇼핑몰 서버는, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버로부터 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 제공받아 미리 구축된 쇼핑몰 회원정보 DB에 저장된 쇼핑몰 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 회원으로 가입된 경우, 상기 쇼핑몰 회원정보 DB에 회원별로 데이터베이스화하여 저장 및 관리할 수 있다.
바람직하게, 각 구매자 단말은 기설치된 웹브라우저 또는 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 각 쇼핑몰 서버에서 제공되는 온라인 쇼핑몰 서비스를 이용할 수 있다.
본 발명의 제2 측면은, 적어도 하나의 구매자 단말과 통신망을 통해 연결되어 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 적어도 하나의 쇼핑몰 서버 및 적어도 하나의 카드사 서버를 포함하는 시스템을 이용하여 각 쇼핑몰 서버에서 구매자의 물품 구매시 간편 결제하는 방법으로서, (a) 상기 구매자 단말을 통해 상기 쇼핑몰 서버로 간편 카드결제 서비스 등록을 요청하는 단계; (b) 상기 쇼핑몰 서버를 통해 상기 단계(a)에서의 간편 카드결제 서비스 등록 요청에 응답하여 해당 구매자 단말로 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 서비스 등록수단을 전송하는 단계; (c) 상기 구매자 단말을 통해 상기 단계(b)에서 전송된 서비스 등록수단을 이용하여 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계; (d) 상기 쇼핑몰 서버를 통해 상기 단계(c)에서 전송된 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 카드사 서버로 전송하는 단계; (e) 상기 카드사 서버를 통해 상기 단계(d)에서 전송된 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 실제 신용카드 정보를 비교하여 동일할 경우, 간편 카드결제 서비스를 위한 가상의 카드결제 정보를 생성하여 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계; (f) 상기 쇼핑몰 서버를 통해 상기 단계(e)에서 전송된 가상의 카드결제 정보가 해당 구매자 단말의 화면에 디스플레이 되도록 간편 카드결제 서비스를 제공하는 단계; 및 (g) 상기 카드사 서버를 통해 상기 단계(f)에서 디스플레이 된 간편 카드결제 서비스를 이용하여 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법을 제공하는 것이다.
여기서, 상기 단계(e)에서, 상기 가상의 카드결제 정보는, 각 신용카드에 대응되는 가상의 신용카드 번호 및 신용카드 이미지를 포함함이 바람직하다.
바람직하게, 상기 단계(e) 이후에, 상기 카드사 서버를 통해 상기 단계(e)에서 생성된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(f)에서, 상기 간편 카드결제 서비스는, 상기 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 개인식별수단을 더 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 개인식별수단은 간편 결제용 비밀번호를 입력받기 위한 비밀번호 입력모듈 또는 구매자의 특정 신체정보를 입력받기 위한 신체정보 인식모듈로 이루어지고, 각 구매자 단말은 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송할 수 있다.
바람직하게, 각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 암호화된 결제인증데이터와 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 복호화하여 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키를 분리한 후, 상기 가상의 카드결제 정보 및 상기 분리된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 신용카드 회원정보 DB에 미리 저장된 가상의 카드결제 정보와 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터를 비교하여 동일할 경우, 상기 분리된 유효성 키가 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되는지를 체크하여 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인여부를 판단할 수 있다.
바람직하게, 상기 신체정보 인식모듈은 구매자의 지문 또는 홍채 인식을 통해 해당 구매자의 신체정보를 제공받을 수 있도록 각 구매자 단말에 기설치된 신체정보 인식수단을 호출하여 이루어질 수 있다.
바람직하게, 각 구매자 단말로부터 전송된 결제인증데이터는, 특정 문자열로 변환된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키의 순서를 랜덤(random)하게 조합하여 배열된 비가독성의 암호화된 디지털 코드 데이터로 이루어질 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(c)에서, 상기 구매자 정보는, 구매자의 성명, 주민번호, 휴대폰 번호 또는 이메일 주소 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(c)에서, 상기 구매자의 실제 신용카드 정보는, 실제 신용카드 번호, 카드비밀번호, 카드유효기간 및 카드CVC 번호를 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(g) 이후에, 각 쇼핑몰 서버는, 각 구매자 단말로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받아 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하지 않을 경우, 해당 구매자의 의해 선택된 신용카드에 대응하는 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하거나 각 쇼핑몰 서버와 제휴된 모든 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하고, 각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 전송된 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게, 상기 단계(g) 이후에, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버는, 제휴된 다른 쇼핑몰 서버들로 해당 구매자의 동의에 의해 해당 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 전송하고, 상기 제휴된 다른 쇼핑몰 서버는, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버로부터 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 제공받아 미리 구축된 쇼핑몰 회원정보 DB에 저장된 쇼핑몰 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 회원으로 가입된 경우, 상기 쇼핑몰 회원정보 DB에 회원별로 데이터베이스화하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 제3 측면은, 상술한 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법은 컴퓨터로 판독할 수 있는 기록매체에 컴퓨터로 판독할 수 있는 코드로 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체에는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
예컨대, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 롬(ROM), 램(RAM), 시디-롬(CD-ROM), 자기 테이프, 하드디스크, 플로피 디스크, 이동식 저장장치, 비휘발성 메모리(Flash Memory), 광 데이터 저장장치 등이 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명의 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법에 따르면, 쇼핑몰 서버를 통해 구매된 상품의 결제시 구매자는 한 번의 간편 카드결제 서비스 등록만으로 간편 카드결제 서비스가 등록된 쇼핑몰 서버 또는 다른 쇼핑몰 서버에서 구매자의 실제 신용카드 등록 없이도 가상의 카드결제 정보를 이용하여 간편하고 안전하게 결제할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템을 설명하기 위한 전체적인 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 적용된 간편 카드결제 서비스 등록 및 결제를 위한 일 예를 나타낸 화면 예시도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 적용된 간편 카드결제 서비스 등록 및 결제를 위한 다른 예를 나타낸 화면 예시도이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 적용된 간편 카드결제 서비스를 설명하기 위한 화면 예시도이다.
이하, 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. "및/또는"은 언급된 아이템들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다.
비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
또한, 본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템을 설명하기 위한 전체적인 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템은, 크게 적어도 하나의 구매자 단말(100-1 내지 100-N), 적어도 하나의 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N) 및 적어도 하나의 카드사 서버(300-1 내지 300-N) 등을 포함하여 이루어진다.
여기서, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 통신망(10)을 통해 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 각각 연결되어 있으며, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에서 제공되는 다양한 HTML(Hyper Text Markup Language) 문서 등의 웹페이지(Web Page)를 가져와 화면에 디스플레이(Display)될 수 있도록 통상의 웹브라우저(Web Browser)가 구비되어 있다.
즉, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)의 내부에는 통신망(10)에 접속되어 다수의 웹사이트, 예를 들면, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하여 그로부터 전송되는 웹페이지를 검색하여 보거나 해당 웹페이지에서 제공하는 정보를 가공하거나 해당 문서를 전송할 수 있는 웹브라우저를 포함한다.
한편, 통신망(10)은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service) 등을 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미하며, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)의 임의의 구매자가 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속될 수 있게 하는 환경을 제공한다. 한편, 통신망(10)은 유선 또는 무선 인터넷일 수도 있고, 이외에도 유선 공중망, 무선 이동통신망, 또는 휴대 인터넷 등과 통합된 코어망 일 수도 있다.
이러한 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 예컨대, 데스크탑 PC(Personal Computer, PC), 노트북 PC 등 컴퓨터인 것이 일반적이지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 통신망(10)을 통하여 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하여 다양한 온라인 쇼핑몰 서비스를 이용할 수 있는 모든 종류의 유무선 통신 장치일 수 있다.
예를 들어, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 무선 인터넷 또는 휴대 인터넷을 통하여 통신하는 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone: Personal Communications Services phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 등 이동 단말을 포함하고, 이외에도 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA: Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart phone), 왑폰(WAP phone: Wireless application protocol phone), 모바일 게임기(mobile play-station), PDA폰 또는 통신기능이 있는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰, 태블릿 PC, 아이패드(iPad) 등 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하기 위한 사용자 인터페이스를 갖는 모든 유무선 가전/통신 장치를 포괄적으로 의미할 수 있다.
특히, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)이 통상의 스마트폰(Smart phone)으로 구현될 경우, 상기 스마트폰은 일반 핸드폰(일명 피처폰(feature phone))과는 달리 구매자가 원하는 다양한 어플리케이션(Application) 프로그램을 다운로드받아 자유롭게 사용하고 삭제가 가능한 오픈 운영체제를 기반으로 한 폰(Phone)으로서, 일반적으로 사용되는 음성/영상통화, 인터넷 데이터통신 등의 기능뿐만 아니라, 모바일 오피스 기능을 갖춘 모든 모바일 폰 또는 음성통화 기능이 없으나 인터넷 접속 가능한 모든 인터넷폰 또는 테블릿 PC(Tablet PC)를 포함하는 통신기기로 이해함이 바람직하다.
이러한 상기 스마트폰은 다양한 개방형 운영체계를 탑재한 스마트폰으로 구현될 수 있으며, 상기 개방형 운영체계로는 예컨대, 노키아(NOKIA)사의 심비안, 림스(RIMS)사의 블랙베리, 애플(Apple)사의 아이폰, 마이크로소프트사(MS)의 윈도즈 모바일, 구글(Google)사의 안드로이드, 삼성전자의 바다 등으로 이루어질 수 있다.
이와 같이 상기 스마트폰은 개방형 운영체계를 사용하므로 폐쇄적인 운영체계를 가진 휴대폰과 달리 구매자가 임의로 다양한 어플리케이션 프로그램을 설치하고 관리할 수 있다.
즉, 상기 스마트폰은 기본적으로 제어부, 메모리부, 화면출력부, 키입력부, 사운드 출력부, 사운드 입력부, 카메라부, 무선망 통신모듈, 근거리 무선 통신모듈 및 전원 공급을 위한 배터리 등을 구비한다.
상기 제어부는 스마트폰의 동작을 제어하는 기능 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하며, 스마트폰에 구비된 각 기능 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다.
이러한 상기 제어부는 상기 프로세서를 통해 스마트폰에 구비되는 적어도 하나의 프로그램 코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 기능 구성부로 전달하여 스마트폰의 동작을 제어한다.
상기 메모리부는 스마트폰에 구비되는 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램 코드와, 상기 프로그램 코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터 셋트를 저장하여 유지한다. 상기 메모리부는 기본적으로 스마트폰의 운영체제에 대응하는 시스템 프로그램 코드와 시스템 데이터 셋트, 스마트폰의 무선 통신 연결을 처리하는 통신 프로그램 코드와 통신 데이터 셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램 코드와 응용 데이터 셋트를 저장하며, 본 발명을 구현하기 위한 프로그램 코드와 데이터 셋트 역시 상기 메모리부에 저장된다.
상기 화면 출력부는 화면출력 장치(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 장치)와 이를 구동하는 출력 모듈로 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
상기 키입력부는 적어도 하나의 키 버튼을 구비한 키 입력장치(또는 상기 화면 출력부와 연동하는 터치스크린 장치)와 이를 구동하는 입력 모듈로 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산을 명령하는 명령을 입력하거나, 또는 상기 제어부의 연산에 필요한 데이터를 입력한다.
상기 사운드 출력부는 사운드 신호를 출력하는 스피커와 상기 스피커를 구동하는 사운드 모듈로 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 사운드 모듈은 상기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
상기 사운드 입력부는 사운드 신호를 입력받는 마이크로폰과 상기 마이크로폰을 구동하는 사운드 모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부로 전달한다. 상기 사운드 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
상기 카메라부는 광학부와 CCD(Charge Coupled Device)와 이를 구동하는 카메라 모듈로 구성되며, 상기 광학부를 통해 상기 CCD에 입력된 비트맵 데이터를 획득한다. 상기 비트맵 데이터는 정지 영상의 이미지 데이터와 동영상 데이터를 모두 포함할 수 있다.
상기 무선망 통신모듈은 무선 통신을 연결하는 통신 구성의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부와 버스로 연결되어 상기 제어부의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신을 통해 전송하거나, 또는 무선 통신을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 유지한다.
또한, 상기 무선망 통신모듈은 CDMA/WCDMA 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다. 한편, 당업자의 의도에 따라 상기 무선망 통신모듈은 IEEE 802.16 규격에 따라 휴대인터넷에 접속, 위치등록, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 휴대 인터넷 통신 구성을 더 포함할 수 있으며, 상기 무선망 통신모듈이 제공하는 무선 통신 구성에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백히 밝혀두는 바이다.
상기 근거리 무선 통신모듈은 일정거리 이내에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하는 근거리 무선 통신모듈로 구성되며, 바람직하게는 ISO 180000 시리즈 규격의 RFID 통신, 블루투스 통신, 와이파이 통신, 공중 무선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 근거리 무선 통신모듈은 상기 무선망 통신모듈과 통합될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예를 구현하기 위하여, 상기 카메라부와 연동하여 구매자의 특정 신체정보(예컨대, 지문 또는 홍채 등)를 획득할 수 있도록 예컨대, 하드웨어 또는 소프트웨어 등으로 이루어진 신체정보 인식수단(예컨대, 앱, 엑티브X 프로그램, 내/외장 프레임워크 등)이 설치됨이 바람직하다.
이와 같이 구성된 상기 스마트폰은 무선 통신이 가능한 단말기를 의미하며, 스마트폰 이외에도 인터넷을 포함한 네트워크를 통하여 데이터의 송수신이 가능한 단말기라면 어떠한 장치라도 적용이 가능할 것이다. 즉, 상기 스마트폰은 단문 메시지 전송 기능과 네트워크 접속 기능을 가지는 노트북 PC, 태블릿 PC, 그 외에도 휴대 및 이동이 가능한 휴대 단말을 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시예에 적용된 구매자 단말(100-1 내지 100-N)이 스마트폰으로 구현될 경우, 예컨대, 앱 스토어(App Store)를 통해 오픈마켓인 쇼핑몰 관련 어플리케이션(예컨대, 옥션, G마켓 앱) 프로그램을 다운로드받아 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 수행할 수 있다.
이와 같이 상기 스마트폰에 설치된 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하여 상품이나 다양한 서비스 등의 매매 중계 서비스를 이용할 수 있다. 즉, 판매자는 자신이 판매하고자 하는 다양한 판매상품들이나 서비스 등을 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)를 통해 등록하고, 구매자는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)를 통해 등록된 다양한 판매상품들이나 서비스 등을 온라인으로 간편하게 구매할 수 있다.
또한, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하여 간편 카드결제 서비스를 이용할 경우, 예컨대, 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 미리 설치된 신체정보 인식수단(예컨대, 앱, 엑티브X 프로그램, 내/외장 프레임워크 등)을 호출하는 웹(Web) 방식으로 고유 개인식별 인증을 구성할 수 있다.
또한, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하여 간편 카드결제 서비스를 이용할 경우, 웹브라우저에 내장된 플러그인(plug in)에서 구매자의 신체정보 인식을 위한 전용 앱(App)을 호출하여 구매자의 특정 신체정보(예컨대, 지문 또는 홍채 등)를 입력받아 상기 웹브라우저로 전달하며, 상기 웹브라우저를 통해 상기 전달된 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)로 전송함이 바람직하다.
또한, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)에 접속하여 간편 카드결제 서비스를 등록할 경우, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)로부터 전송된 서비스 등록수단(예컨대, 구매자 정보 및 실제 신용카드 정보 입력을 위한 모듈 등)(도 3 및 도 5 참조)을 이용하여 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송함이 바람직하다.
이때, 상기 구매자 정보는 예컨대, 구매자의 성명, 주민번호, 휴대폰 번호 또는 이메일 주소 중 적어도 어느 하나를 포함함이 바람직하며, 상기 구매자의 실제 신용카드 정보는 예컨대, 실제 신용카드 번호, 카드비밀번호, 카드유효기간 및 카드CVC 번호 등을 포함함이 바람직하다.
그리고, 통신망(10)을 통하여 온라인 쇼핑몰 서비스를 운영하여 판매자와 구매자간의 상품 매매를 중계하는 서버인 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는, 통신망(10)을 통하여 판매자 단말로부터 판매자가 판매하는 다양한 판매상품들을 등록 받고, 등록 받은 다양한 판매상품들을 인터넷(10)에 연결된 웹서버(210)를 통해 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 제공하여 구매자가 필요한 판매상품을 구입할 수 있도록 쇼핑몰 운영에 필요한 웹페이지 등을 총괄적으로 관리한다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 판매상품 리스트 중에서 구매자가 구입 결정하여 선택한 판매상품에 대한 결제를 처리할 수 있으며, 결제된 판매상품에 대해서는 구매자에게 배송될 수 있도록, 판매자에게 결제된 판매상품에 대한 안내를 통보하는 등 배송에 필요한 과정과 배송 중인 판매상품의 위치 추적이나 결과 등이 조회될 수 있도록 처리하고 필요한 웹페이지 또는 온라인 쇼핑몰 서비스 등을 관리할 수 있다.
이러한 통신망(10)을 통하여 온라인 쇼핑몰 서비스를 운영하여 판매자와 구매자간의 상품이나 서비스 등의 일반적인 매매, 경매, 역경매, 흥정 등을 중계하는 서버인 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는, 통신망(10)을 통하여 판매자 단말로부터 판매자가 판매하는 다양한 판매상품들이나 서비스 등을 등록 받고, 등록 받은 다양한 판매상품들이나 서비스 등을 통신망(10)을 통하여 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 제공하여 구매자가 필요한 판매상품이나 서비스 등을 구매할 수 있도록 한다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)는 통신망(10)을 통해 구매자 단말(100-1 내지 100-N)과 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)를 서로 연결시켜주며, 소정의 웹페이지 또는 쇼핑몰 전용 앱(App)을 통해 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 다양한 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 기능을 수행한다. 한편, 웹서버(210)에서도 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 기능을 동일하게 수행할 수도 있다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)는 구매자 단말(100-1 내지 100-N)과 통신망(10)을 통해 서로 연결되어 구매자 단말(100-1 내지 100-N)의 접속에 응답하여 쇼핑몰 페이지를 전송하고, 온라인 쇼핑몰 서비스 요청에 응답하여 해당 구매자 단말(100-1 내지 100-N)의 쇼핑몰 페이지로 회원인증수단(예컨대, 회원 ID 및 비밀번호 입력을 위한 모듈 등)을 전송하며, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 회원인증데이터 수신에 응답하여 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 기능을 수행한다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 웹서버(210)는 구매자의 간편 카드결제 서비스 등록 요청에 응답하여 해당 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 서비스 등록수단(예컨대, 구매자 정보 및 실제 신용카드 정보 입력을 위한 모듈 등)(도 3 및 도 5 참조)을 전송하며, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 간편 카드결제 서비스 등록에 대한 정보데이터 수신에 응답하여 해당 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 가상의 카드결제 정보를 포함하는 간편 카드결제 서비스(도 4, 도 6, 도 7 및 도 8 참조)를 제공하는 기능을 수행한다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받을 경우, 기등록된 가상의 카드결제 정보가 해당 구매자 단말(100-1 내지 100-N)의 화면(예컨대, 웹브라우저 또는 쇼핑몰 전용 앱)에 디스플레이 되도록 간편 카드결제 서비스를 제공하는 기능을 수행한다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)에서 제공하는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공받기 위하여 회원으로 가입된 구매자들의 회원정보와 회원임을 인증하기 위한 회원인증데이터가 저장된 쇼핑몰 회원정보 DB(220)가 더 포함될 수 있다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 카드사 서버(300-1 내지 300-N)로부터 전송된 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 회원별로 데이터베이스화하여 쇼핑몰 회원정보 DB(220)에 저장 및 관리함이 바람직하다.
이러한 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)의 쇼핑몰 회원정보 DB(220)에는 회원 가입된 구매자가 등록하는 구매자 정보, 예를 들어, 구매자 회원 ID, 패스워드, 연락처, 장바구니 정보, 입찰 중인 상품정보, 낙찰된 상품정보, 흥정중인 상품정보, 결제상품에 대한 상품정보, 배송정보, 구매결정 여부 정보, 및 단골매장에 대한 상품정보들 등을 기록/관리하는 DB로서, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)에 의해 해당 정보들이 독출되거나 새로운 구매자 정보들로 갱신될 수 있다.
또한, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)에는 상품정보 DB(230)가 더 구비될 수 있으며, 이러한 상품정보 DB(230)는 다양한 판매상품들에 대한 정보가 기록되는 DB로서, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)에 의해 해당 정보들이 독출되거나 새로운 판매상품 정보들로 갱신될 수 있다.
이상과 같은 DB들(220 및 230)은 예컨대, 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS)을 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(field)들을 가지고 있다.
또한, 본 명세서에서 DB라 함은, 각각의 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장하는 소프트웨어 및 하드웨어의 기능적 구조적 결합을 의미할 수 있다. DB는 적어도 하나의 테이블로 구현될 수도 있으며, 데이터베이스에 저장된 정보를 검색, 저장, 및 관리하기 위한 별도의 DBMS(Database Management System)을 더 포함할 수도 있다.
또한, 링크드 리스트(linked-list), 트리(Tree), 관계형 데이터베이스의 형태 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장할 수 있는 모든 데이터 저장매체 및 데이터 구조를 포함한다.
특히, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)를 통해 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 제공되는 간편 카드결제 서비스는, 상기 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 개인식별수단이 더 포함됨이 바람직하다.
이때, 상기 개인식별수단은 예컨대, 간편 결제용 비밀번호를 입력받기 위한 비밀번호 입력모듈(도 6의 우측 화면 참조) 또는 구매자의 특정 신체정보를 입력받기 위한 신체정보 인식모듈(미도시) 등으로 이루어짐이 바람지하지만, 이에 국한하지 않으며, 후술하는 도 4 및 도 6에 도시된 바와 같이, 예컨대, 휴대폰 인증, 공인 인증, 이메일 주소/비밀번호와 함께 간편 결제용 비밀번호 등을 통해 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 다양한 개인식별의 입력을 위한 모듈 등으로 이루어질 수도 있다.
그리고, 상기 신체정보 인식모듈은 구매자의 지문 또는 홍채 인식을 통해 해당 구매자의 신체정보를 제공받을 수 있도록 구매자 단말(100-1 내지 100-N)에 기설치된 신체정보 인식수단을 호출하여 이루어질 수 있다.
즉, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 예컨대, 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송함이 바람직하다.
한편, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받아 해당 구매자에 대한 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하는지 검색하여 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하지 않을 경우, 해당 구매자의 의해 선택된 신용카드에 대응하는 카드사 서버(300-1 내지 300-N)로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하거나, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)와 제휴된 모든 카드사 서버(300-1 내지 300-N)로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송함이 바람직하다.
이때, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)에서는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 전송된 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송함이 바람직하다.
또한, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는, 제휴된 다른 쇼핑몰 서버들로 해당 구매자의 동의에 의해 해당 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 전송함이 바람직하다.
이때, 상기 제휴된 다른 쇼핑몰 서버는, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 제공받아 미리 구축된 쇼핑몰 회원정보 DB에 저장된 쇼핑몰 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 회원으로 가입된 경우, 상기 쇼핑몰 회원정보 DB에 회원별로 데이터베이스화하여 저장 및 관리함이 바람직하다.
그리고, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)는 통신망(10)을 통해 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)와 서로 연결되어 있으며, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 입력된 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장된 신용카드 회원정보와 실제 신용카드 정보를 비교하여 동일할 경우, 간편 카드결제 서비스를 위한 가상의 카드결제 정보를 생성하여 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송하는 기능을 수행한다.
또한, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송하는 기능을 수행한다.
또한, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)는 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장 및 관리함이 바람직하다.
또한, 신용카드 회원정보 DB(310)에는 날짜(년/월/일) 및 시간(시/분/초)을 포함하는 시각정보에 대응하는 유효성 키가 데이터베이스(DB)화하여 미리 저장됨이 바람직하다.
이러한 신용카드 회원정보 DB(310)는 예컨대, 오라클(Oracle), 인포믹스(Infomix), 사이베이스(Sybase), DB2와 같은 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)이나, 겜스톤(Gemston), 오리온(Orion), O2 등과 같은 객체 지향 데이터베이스 관리 시스템(OODBMS)을 이용하여 본 발명의 목적에 맞게 구현될 수 있고, 자신의 기능을 달성하기 위하여 적당한 필드(field)들을 가지고 있다.
한편, 상기 가상의 카드결제 정보는 예컨대, 각 신용카드에 대응되는 가상의 신용카드 번호 및 신용카드 이미지(도 3 내지 도 8 참조) 등을 포함하여 이루어짐이 바람직하다.
또한, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보에는 예컨대, 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 신용카드 번호, 구매상품에 대한 최종 결제금액, 결제방식(예컨대, 일시불 또는 할부 개월 수 등) 정보 등을 포함하여 이루어질 수 있다.
또한, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 암호화된 결제인증데이터와 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 복호화하여 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키를 분리한 후, 상기 가상의 카드결제 정보 및 상기 분리된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 신용카드 회원정보 DB(310)에 미리 저장된 가상의 카드결제 정보와 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터를 비교하여 동일할 경우, 상기 분리된 유효성 키가 기설정된 일정시간(바람직하게, 최근 5분 정도) 범위 내에 포함되는지를 체크하여 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인여부를 판단할 수 있다.
즉, 상기 분리된 유효성 키가 상기 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되면 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인을 수락하며, 상기 분리된 유효성 키가 상기 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되지 않으면 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제를 거부한다. 이로써 상기 기설정된 일정시간 범위를 벗어나 이전에 생성 저장되어 도용될 수 있는 구매자의 간편 결제용 비밀번호 또는 특정 신체정보 데이터는 거부할 수 있다.
이때, 상기 유효성 키는 구매자의 구매상품에 대한 결제시 현재 날짜(년/월/일) 및 시간(시/분/초)을 포함하는 시각정보를 암호화한 디지털 코드 데이터로 이루어짐이 바람직하다.
또한, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 전송된 결제인증데이터는 특정 문자열로 변환된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키의 순서를 랜덤(random)하게 조합하여 배열된 비가독성의 암호화된 디지털 코드 데이터로 이루어짐이 바람직하다.
이하에는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법에 대하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 일 실시예에 적용된 간편 카드결제 서비스 등록 및 결제를 위한 일 예를 나타낸 화면 예시도이며, 도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 적용된 간편 카드결제 서비스 등록 및 결제를 위한 다른 예를 나타낸 화면 예시도이며, 도 7 및 도 8은 본 발명의 일 실시예에 적용된 간편 카드결제 서비스를 설명하기 위한 화면 예시도이다.
도 1 내지 도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법은, 먼저, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 간편 카드결제 서비스 등록을 요청한다(S100).
그런 다음, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)를 통해 상기 단계S100에서의 간편 카드결제 서비스 등록 요청에 응답하여 해당 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 서비스 등록수단(예컨대, 구매자 정보 및 실제 신용카드 정보 입력을 위한 모듈 등)(도 3 및 도 5 참조)을 전송한다(S200).
이후에, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 상기 단계S200에서 전송된 서비스 등록수단을 이용하여 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송한다(S300).
이때, 상기 구매자 정보는 예컨대, 구매자의 성명, 주민번호, 휴대폰 번호 또는 이메일 주소 중 적어도 어느 하나를 포함함이 바람직하며, 상기 구매자의 실제 신용카드 정보는 예컨대, 실제 신용카드 번호, 카드비밀번호, 카드유효기간 및 카드CVC 번호 등을 포함함이 바람직하다.
다음으로, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)를 통해 상기 단계S300에서 전송된 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 카드사 서버(300-1 내지 300-N)로 전송한다(S400).
이후에, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)를 통해 상기 단계S400에서 전송된 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장된 신용카드 회원정보와 실제 신용카드 정보를 비교하여 동일할 경우, 간편 카드결제 서비스를 위한 가상의 카드결제 정보를 생성하여 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송한다(S500).
이때, 상기 가상의 카드결제 정보는 예컨대, 각 신용카드에 대응되는 가상의 신용카드 번호 및 신용카드 이미지 등을 포함함이 바람직하다.
그런 다음, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)를 통해 상기 단계S500에서 전송된 가상의 카드결제 정보가 해당 구매자 단말(100-1 내지 100-N)의 화면에 디스플레이 되도록 간편 카드결제 서비스를 제공한다(S600).
이후에, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)를 통해 상기 단계S600에서 디스플레이 된 간편 카드결제 서비스를 이용하여 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 제공받아 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송한다(S700).
이때, 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보에는, 도 4, 도 6 내지 도 8에 도시된 바와 같이, 예컨대, 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 신용카드 번호, 구매상품에 대한 최종 결제금액, 결제방식(예컨대, 일시불 또는 할부 개월 수 등) 정보 등을 포함하여 이루어질 수 있다.
추가적으로, 상기 단계S500 이후에, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)를 통해 상기 단계S500에서 전송된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 쇼핑몰 회원정보 DB(220)에 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 단계S500 이후에, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)를 통해 상기 단계S500에서 생성된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
더욱이, 상기 단계S600에서, 상기 간편 카드결제 서비스는, 상기 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 개인식별수단을 더 포함할 수 있다.
이때, 상기 개인식별수단은 간편 결제용 비밀번호를 입력받기 위한 비밀번호 입력모듈 또는 구매자의 특정 신체정보를 입력받기 위한 신체정보 인식모듈로 이루어짐이 바람직하며, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)은 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송함이 바람직하다.
그리고, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 구매자 단말(100-1 내지 100-N)을 통해 암호화된 결제인증데이터와 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 복호화하여 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키를 분리한 후, 상기 가상의 카드결제 정보 및 상기 분리된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 신용카드 회원정보 DB(310)에 미리 저장된 가상의 카드결제 정보와 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터를 비교하여 동일할 경우, 상기 분리된 유효성 키가 기설정된 일정시간(바람직하게, 최근 5분 정도) 범위 내에 포함되는지를 체크하여 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인여부를 판단할 수 있다.
즉, 상기 분리된 유효성 키가 상기 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되면 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인을 수락하며, 상기 분리된 유효성 키가 상기 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되지 않으면 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제를 거부한다.
한편, 상기 신체정보 인식모듈은 구매자의 지문 또는 홍채 인식을 통해 해당 구매자의 신체정보를 제공받을 수 있도록 구매자 단말(100-1 내지 100-N)에 기설치된 신체정보 인식수단을 호출하여 이루어짐이 바람직하다.
그리고, 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 전송된 결제인증데이터는 특정 문자열로 변환된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키의 순서를 랜덤(random)하게 조합하여 배열된 비가독성의 암호화된 디지털 코드 데이터로 이루어짐이 바람직하다.
추가적으로, 상기 단계S700 이후에, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받아 해당 구매자에 대한 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하는지 검색하여 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하지 않을 경우, 해당 구매자의 의해 선택된 신용카드에 대응하는 카드사 서버(300-1 내지 300-N)로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하거나, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)와 제휴된 모든 카드사 서버(300-1 내지 300-N)로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하고, 카드사 서버(300-1 내지 300-N)에서는 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 전송된 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB(310)에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
더욱이, 상기 단계S700 이후에, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)는 제휴된 다른 쇼핑몰 서버들로 해당 구매자의 동의에 의해 해당 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 전송하고, 상기 제휴된 다른 쇼핑몰 서버는 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)로부터 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 제공받아 미리 구축된 쇼핑몰 회원정보 DB에 저장된 쇼핑몰 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 회원으로 가입된 경우, 상기 쇼핑몰 회원정보 DB에 회원별로 데이터베이스화하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
한편, 쇼핑몰 서버(200-1 내지 200-N)에서는 상품정보가 구비된 페이지 상에서 해당 상품의 결제시 통상의 주문서로 넘어가지 않고 바로 본 발명의 간편 카드결제 서비스가 가능하도록 구매자 단말(100-1 내지 100-N)로 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공할 수도 있다. 예컨대, 상품 페이지 내에 'smilepay 바로구매'라는 활성화버튼을 구비하여, 이를 통해 '페이지이동/새로고침' 없이 신속하게 결제를 완료시킬 수 있다.
다른 한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
예컨대, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 롬(ROM), 램(RAM), 시디-롬(CD-ROM), 자기 테이프, 하드디스크, 플로피디스크, 이동식 저장장치, 비휘발성 메모리(Flash Memory), 광 데이터 저장장치 등이 있다.
또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 통신망으로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 읽을 수 있는 코드로서 저장되고 실행될 수 있다.
전술한 본 발명에 따른 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템 및 그 방법에 대한 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니고 특허청구범위와 발명의 상세한 설명 및 첨부한 도면의 범위 안에서 여러 가지로 변형하여 실시하는 것이 가능하고 이 또한 본 발명에 속한다.
100-1 내지 100-N : 구매자 단말,
200-1 내지 200-N : 쇼핑몰 서버,
300-1 내지 300-N : 카드사 서버

Claims (27)

  1. 적어도 하나의 구매자 단말;
    각 구매자 단말을 통해 구매자가 상품을 구매하도록 온라인 쇼핑몰 서비스가 제공되며, 각 구매자 단말로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받을 경우, 기등록된 가상의 카드결제 정보가 해당 구매자 단말의 화면에 디스플레이 되도록 간편 카드결제 서비스를 제공하는 적어도 하나의 쇼핑몰 서버; 및
    각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 입력된 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 실제 신용카드 정보를 비교하여 동일할 경우, 간편 카드결제 서비스를 위한 가상의 카드결제 정보를 생성하여 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 적어도 하나의 카드사 서버를 포함하되,
    각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    각 쇼핑몰 서버는, 각 쇼핑몰 서버에서 제공하는 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공받기 위하여 회원으로 가입된 구매자들의 회원정보와 회원임을 인증하기 위한 회원인증데이터가 저장된 쇼핑몰 회원정보 DB가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 가상의 카드결제 정보는, 각 신용카드에 대응되는 가상의 신용카드 번호 및 신용카드 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    각 카드사 서버는, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장 및 관리하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 간편 카드결제 서비스는, 상기 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 개인식별수단이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 개인식별수단은 간편 결제용 비밀번호를 입력받기 위한 비밀번호 입력모듈 또는 구매자의 특정 신체정보를 입력받기 위한 신체정보 인식모듈로 이루어지고, 각 구매자 단말은 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  7. 제6 항에 있어서,
    각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 암호화된 결제인증데이터와 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 복호화하여 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키를 분리한 후, 상기 가상의 카드결제 정보 및 상기 분리된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 신용카드 회원정보 DB에 미리 저장된 가상의 카드결제 정보와 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터를 비교하여 동일할 경우, 상기 분리된 유효성 키가 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되는지를 체크하여 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 신체정보 인식모듈은 구매자의 지문 또는 홍채 인식을 통해 해당 구매자의 신체정보를 제공받을 수 있도록 각 구매자 단말에 기설치된 신체정보 인식수단을 호출하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  9. 제6 항에 있어서,
    각 구매자 단말로부터 전송된 결제인증데이터는, 특정 문자열로 변환된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키의 순서를 랜덤(random)하게 조합하여 배열된 비가독성의 암호화된 디지털 코드 데이터로 이루어진 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  10. 제1 항에 있어서,
    상기 구매자 정보는, 구매자의 성명, 주민번호, 휴대폰 번호 또는 이메일 주소 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 구매자의 실제 신용카드 정보는, 실제 신용카드 번호, 카드비밀번호, 카드유효기간 및 카드CVC 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  12. 제1 항에 있어서,
    각 쇼핑몰 서버는, 각 구매자 단말로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받아 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하지 않을 경우, 해당 구매자의 의해 선택된 신용카드에 대응하는 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하거나 각 쇼핑몰 서버와 제휴된 모든 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하고,
    각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 전송된 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  13. 제1 항에 있어서,
    상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버는, 제휴된 다른 쇼핑몰 서버들로 해당 구매자의 동의에 의해 해당 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 전송하고,
    상기 제휴된 다른 쇼핑몰 서버는, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버로부터 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 제공받아 미리 구축된 쇼핑몰 회원정보 DB에 저장된 쇼핑몰 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 회원으로 가입된 경우, 상기 쇼핑몰 회원정보 DB에 회원별로 데이터베이스화하여 저장 및 관리하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  14. 제1 항에 있어서,
    각 구매자 단말은 기설치된 웹브라우저 또는 쇼핑몰 관련 어플리케이션 서비스를 통해 각 쇼핑몰 서버에서 제공되는 온라인 쇼핑몰 서비스를 이용하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 시스템.
  15. 적어도 하나의 구매자 단말과 통신망을 통해 연결되어 온라인 쇼핑몰 서비스를 제공하는 적어도 하나의 쇼핑몰 서버 및 적어도 하나의 카드사 서버를 포함하는 시스템을 이용하여 각 쇼핑몰 서버에서 구매자의 물품 구매시 간편 결제하는 방법으로서,
    (a) 상기 구매자 단말을 통해 상기 쇼핑몰 서버로 간편 카드결제 서비스 등록을 요청하는 단계;
    (b) 상기 쇼핑몰 서버를 통해 상기 단계(a)에서의 간편 카드결제 서비스 등록 요청에 응답하여 해당 구매자 단말로 간편 카드결제 서비스 등록을 위한 서비스 등록수단을 전송하는 단계;
    (c) 상기 구매자 단말을 통해 상기 단계(b)에서 전송된 서비스 등록수단을 이용하여 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계;
    (d) 상기 쇼핑몰 서버를 통해 상기 단계(c)에서 전송된 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 해당 카드사 서버로 전송하는 단계;
    (e) 상기 카드사 서버를 통해 상기 단계(d)에서 전송된 구매자 정보와 함께 실제 신용카드 정보를 제공받아 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 실제 신용카드 정보를 비교하여 동일할 경우, 간편 카드결제 서비스를 위한 가상의 카드결제 정보를 생성하여 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계;
    (f) 상기 쇼핑몰 서버를 통해 상기 단계(e)에서 전송된 가상의 카드결제 정보가 해당 구매자 단말의 화면에 디스플레이 되도록 간편 카드결제 서비스를 제공하는 단계; 및
    (g) 상기 카드사 서버를 통해 상기 단계(f)에서 디스플레이 된 간편 카드결제 서비스를 이용하여 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 상기 쇼핑몰 서버로부터 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(e)에서, 상기 가상의 카드결제 정보는, 각 신용카드에 대응되는 가상의 신용카드 번호 및 신용카드 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(e) 이후에, 상기 카드사 서버를 통해 상기 단계(e)에서 생성된 가상의 카드결제 정보를 회원별로 데이터베이스화하여 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장 및 관리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  18. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(f)에서, 상기 간편 카드결제 서비스는, 상기 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 입력받을 수 있도록 개인식별수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  19. 제18 항에 있어서,
    상기 개인식별수단은 간편 결제용 비밀번호를 입력받기 위한 비밀번호 입력모듈 또는 구매자의 특정 신체정보를 입력받기 위한 신체정보 인식모듈로 이루어지고, 각 구매자 단말은 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보와 함께 구매상품 결제시 현재 시각정보에 대응하는 유효성 키를 조합하여 매번 새롭게 암호화된 결제인증데이터 및 해당 구매자에 의해 선택된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 각 구매자 단말을 통해 암호화된 결제인증데이터와 가상의 카드결제 정보를 제공받아 이를 복호화하여 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키를 분리한 후, 상기 가상의 카드결제 정보 및 상기 분리된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 신용카드 회원정보 DB에 미리 저장된 가상의 카드결제 정보와 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터를 비교하여 동일할 경우, 상기 분리된 유효성 키가 기설정된 일정시간 범위 내에 포함되는지를 체크하여 해당 구매자의 구매상품에 대한 결제승인여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  21. 제19 항에 있어서,
    상기 신체정보 인식모듈은 구매자의 지문 또는 홍채 인식을 통해 해당 구매자의 신체정보를 제공받을 수 있도록 각 구매자 단말에 기설치된 신체정보 인식수단을 호출하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  22. 제19 항에 있어서,
    각 구매자 단말로부터 전송된 결제인증데이터는, 특정 문자열로 변환된 간편 결제용 비밀번호 또는 구매자의 특정 신체정보 데이터와 유효성 키의 순서를 랜덤(random)하게 조합하여 배열된 비가독성의 암호화된 디지털 코드 데이터로 이루어진 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  23. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(c)에서, 상기 구매자 정보는, 구매자의 성명, 주민번호, 휴대폰 번호 또는 이메일 주소 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  24. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(c)에서, 상기 구매자의 실제 신용카드 정보는, 실제 신용카드 번호, 카드비밀번호, 카드유효기간 및 카드CVC 번호를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  25. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(g) 이후에, 각 쇼핑몰 서버는, 각 구매자 단말로부터 간편 카드결제 서비스 요청메시지를 제공받아 기등록된 가상의 카드결제 정보가 존재하지 않을 경우, 해당 구매자의 의해 선택된 신용카드에 대응하는 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하거나 각 쇼핑몰 서버와 제휴된 모든 카드사 서버로 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 전송하고,
    각 카드사 서버는, 각 쇼핑몰 서버로부터 전송된 간편 카드결제 서비스를 위한 구매자 정보를 제공받아 상기 신용카드 회원정보 DB에 저장된 신용카드 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 간편 카드결제 서비스로 등록된 신용카드 회원일 경우, 상기 생성된 가상의 카드결제 정보를 해당 쇼핑몰 서버로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  26. 제15 항에 있어서,
    상기 단계(g) 이후에, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버는, 제휴된 다른 쇼핑몰 서버들로 해당 구매자의 동의에 의해 해당 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 전송하고,
    상기 제휴된 다른 쇼핑몰 서버는, 상기 가상의 카드결제 정보가 등록된 쇼핑몰 서버로부터 구매자 정보 및 기등록된 가상의 카드결제 정보와 함께 최초 간편 카드결제 서비스 등록시 저장된 고유 개인식별 정보를 제공받아 미리 구축된 쇼핑몰 회원정보 DB에 저장된 쇼핑몰 회원정보와 비교하여 해당 구매자가 회원으로 가입된 경우, 상기 쇼핑몰 회원정보 DB에 회원별로 데이터베이스화하여 저장 및 관리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 전자상거래에서의 간편 결제 방법.
  27. 제15 항 내지 제26 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터로 실행시킬 수 있는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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