KR20150076926A - user terminal device and the controlling method thereof - Google Patents

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KR20150076926A
KR20150076926A KR1020130165654A KR20130165654A KR20150076926A KR 20150076926 A KR20150076926 A KR 20150076926A KR 1020130165654 A KR1020130165654 A KR 1020130165654A KR 20130165654 A KR20130165654 A KR 20130165654A KR 20150076926 A KR20150076926 A KR 20150076926A
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신승균
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삼성전자주식회사
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Abstract

Disclosed is a user terminal device which includes: a storage unit which stores photographed images; a display unit for displaying a first photographed image which is one of the photographed images; and a control unit that displays a second photographed image when a predetermined first gesture is input after the first photographed image is displayed, and displays a graphic object in the size corresponding to the total number of the images stored in the storage unit when a predetermined second gesture is input. When user touch on one point of the graphic object is input, the control unit can display information for an photographed image at a time point corresponding to a touch point. Therefore, user convenience can be increased.

Description

사용자 단말 장치 및 그 제어 방법 { USER TERMINAL DEVICE AND THE CONTROLLING METHOD THEREOF }[0001] USER TERMINAL DEVICE AND THE CONTROLLING METHOD THEREOF [0002]

본 발명은 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법에 대한 관한 것으로, 보다 상세하게는 영상 플레이백(Playback) 모드를 제공하는 사용자 단말 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a user terminal device and a control method thereof, and more particularly, to a user terminal device providing a video playback mode and a control method thereof.

전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 휴대폰, PC, 노트북 PC, PDA, 디지털 카메라, 디지털 캠코더 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.Various types of electronic products are being developed and distributed by the development of electronic technology. In particular, various display devices such as a TV, a mobile phone, a PC, a notebook PC, a PDA, a digital camera, and a digital camcorder are widely used in most ordinary households.

카메라를 구비한 디스플레이 장치는 영상 촬영 및 영상 플레이백 모드를 지원하는 것이 일반적이다. 사용자는 촬영된 영상을 플레이모드에서 시청할 수 있고, 촬영된 영상에 다양한 조작을 수행할 수 있다. 촬영된 영상이 다수일 경우, 사진 한장 씩 디스플레이는 싱글뷰(single view )모드, 복수의 사진이 몇장씩 함께 디스플레이되는 DCM 모드가 지원될 수도 있을 것이다.A display device equipped with a camera generally supports a video shooting mode and a video playback mode. The user can view the photographed image in the play mode and perform various operations on the photographed image. If there are a lot of photographed images, the display may support a single view mode or a DCM mode in which a plurality of pictures are displayed together.

다만, 사용자 단말 장치를 이용하여 다수의 촬영 영상을 싱글뷰로 시청할 경우, 사용자 조작에 있어 불편함이 있었다.However, when a plurality of photographed images are viewed in a single view using the user terminal device, user's operation is inconvenient.

본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 사용자가 다수의 영상을 싱글뷰로 시청할 경우, 기 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 이용하여 사용자 조작을 편리하게 제공할 수 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above needs, and it is an object of the present invention to provide a method and apparatus for providing a user operation by using a graphic object having a size corresponding to the number of previously stored images when a user views a plurality of images in a single view have.

상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치는, 촬영 이미지를 저장하는 저장부, 상기 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이부, 상기 제1 촬영 이미지가 디스플레이된 상태에서 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되면 제2 촬영 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되면 상기 저장부에 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 상기 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a user terminal apparatus including a storage unit for storing a shot image, a display unit for displaying a first shot image as one of the shot images, When a preset first gesture is input, a second captured image is displayed. When a predetermined second gesture is input, a graphic object having a size corresponding to the total number of images stored in the storage unit is displayed on the display unit The controller may display information about a photographed image at a time point corresponding to a touch point on the display unit when a user touch on one point of the graphic object is input.

여기서, 상기 제어부는 상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고, 상기 바에서 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 바의 적어도 일 단으로부터상기 터치 지점까지의 거리에 따라 상기 시점을 결정하며, 상기 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.Here, the control unit displays the graphic object in a bar shape having a length corresponding to the number of the entire images, and when the user touch is input in the bar, at least one end of the bar, And may display a thumbnail image of the photographed image photographed at the determined point in time.

또한, 상기 제어부는, 상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고, 상기 바에서 복수의 지점이 터치되면, 상기 복수의 지점 각각에 대응되는 복수의 인디케이터를 상기 바에 추가 표시할 수 있다.The controller may display the graphic object in a bar shape having a length corresponding to the number of the entire images, and when a plurality of points are touched in the bar, a plurality of An indicator can be additionally displayed on the bar.

여기서, 상기 제어부는 상기 복수의 인디케이터가 상기 바 상에 표시된 상태에서 기 설정된 제3 제스쳐가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이의 간격을 상기 바의 양단까지 확장시켜 디스플레이하고, 상기 복수의 인디케이터가 확장된 상태에서 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 대하여 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 복수의 촬영 이미지 중에서, 상기 터치 지점에 대응되는 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.Here, the controller displays the interval between the plurality of indicators by expanding to the both ends of the bar when the predetermined third gesture is input while the plurality of indicators are displayed on the bar, and when the plurality of indicators are expanded When the user touch is input for the interval between the plurality of indicators, a thumbnail image of the shot image corresponding to the touch point among the plurality of shot images matching the interval between the plurality of indicators can be displayed .

또한, 상기 제어부는 상기 바 상에서 상기 복수의 인디케이터가 표시되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 촬영 이미지들의 썸네일 이미지를 순차적으로 표시하기 위한 썸네일 이미지 바(bar)를 상기 바의 일 측에 추가 표시할 수 있다.When the plurality of indicators are displayed on the bar, the control unit adds a thumbnail image bar to one side of the bar for sequentially displaying thumbnail images of shot images that match the interval between the plurality of indicators Can be displayed.

그리고, 상기 제어부는 상기 제2 제스쳐가 입력되면, 상기 제1 촬영 이미지를 상기 제2 촬영 이미지로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 상기 전환 화면 상에 상기 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이할 수 있다.When the second gesture is input, the control unit displays a switching screen representing a process of switching the first shot image to the second shot image, and displays the overlapping graphics object on the switching screen .

한편, 상기 제1 제스쳐는 드래그 또는 플릭 제스쳐이고 상기 제2 제스쳐는 롱 탭, 롱 탭 앤 드래그, 롱 탭 앤 플릭, 더블 탭, 면 터치 앤 드래그(surface touch & drag), 면 터치 앤 플릭(surface touch & flick) 제스쳐 중 적어도 하나이며, 상기 촬영 이미지에 대한 정보는 상기 촬영 이미지의 썸네일 이미지, 촬영 날짜 정보, 이미지 명, 촬영 장소 정보, 촬영 장치 정보, 촬영자 명 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.The first gesture may be a drag or flick gesture, and the second gesture may be a long tap, a long tap and drag, a long tap and flick, a double tap, a surface touch & drag, a surface touch and flick touch & flick) gesture, and the information about the shot image may include at least one of a thumbnail image of the shot image, shooting date information, an image name, shooting location information, shooting device information, have.

한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법는 기 저장된 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이하는 단계, 상기 제1 촬영 이미지가 디스플레이된 상태에서 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되면 제2 촬영 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되면 기 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계, 및 상기 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.Meanwhile, a method of controlling a user terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes displaying a first captured image, which is one of previously stored captured images, when a predetermined first gesture is input in a state in which the first captured image is displayed Displaying a second shot image and displaying a graphic object having a size corresponding to the total number of pre-stored images when a predetermined second gesture is input; and when a user touch on one point of the graphic object is input, And displaying information on a photographed image at a time point corresponding to the point.

여기서, 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계는, 상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고, 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이하는 단계는, 상기 바에서 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 바의 적어도 일 단으로부터상기 터치 지점까지의 거리에 따라 상기 시점을 결정하며, 상기 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.Here, the step of displaying the graphic object may include displaying the graphic object in a bar shape having a length corresponding to the number of the entire images, and displaying information about the shot image, When the touch is inputted, the viewpoint is determined according to the distance from at least one end of the bar to the touch point, and a thumbnail image of the shot image photographed at the determined point of time can be displayed.

또한, 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계는, 상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고, 상기 제어 방법은, 상기 바에서 복수의 지점이 터치되면, 상기 복수의 지점 각각에 대응되는 복수의 인디케이터를 상기 바에 추가 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the step of displaying a graphic object may display the graphic object in the form of a bar having a length corresponding to the total number of the images, and the control method may further include, when a plurality of points are touched in the bar, And further displaying a plurality of indicators corresponding to each of the plurality of points on the bar.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법은 상기 복수의 인디케이터가 상기 바 상에 표시된 상태에서 기 설정된 제3 제스쳐가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이의 간격을 상기 바의 양단까지 확장시켜 디스플레이하는 단계, 및 상기 복수의 인디케이터가 확장된 상태에서 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 대하여 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 복수의 촬영 이미지 중에서, 상기 터치 지점에 대응되는 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for controlling a user terminal, the method comprising: when a predetermined third gesture is input in a state where the plurality of indicators are displayed on the bar, And when the user touch is input for the interval between the plurality of indicators in a state in which the plurality of indicators are extended, among the plurality of shot images matching in the interval between the plurality of indicators, And displaying a thumbnail image of the photographed image corresponding to the photographed image.

또한, 복수의 인디케이터를 상기 바에 추가 표시하는 단계는, 상기 바 상에서 상기 복수의 인디케이터가 표시되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 촬영 이미지들의 썸네일 이미지를 순차적으로 표시하기 위한 썸네일 이미지 바(bar)를 상기 바의 일 측에 추가 표시할 수 있다. In addition, the step of additionally displaying a plurality of indicators on the bar may include displaying a thumbnail image bar (bar) for sequentially displaying thumbnail images of shot images that match the interval between the plurality of indicators when the plurality of indicators are displayed on the bar Can be further displayed on one side of the bar.

또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법은 상기 제2 제스쳐가 입력되면, 상기 제1 촬영 이미지를 상기 제2 촬영 이미지로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 상기 전환 화면 상에 상기 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the control method of a user terminal according to an embodiment of the present invention may include displaying a switching screen representing a process of switching the first shot image to the second shot image when the second gesture is input, And displaying the graphic object in a superimposed manner on the switching screen.

한편, 상기 제1 제스쳐는, 드래그 또는 플릭 제스쳐이고, 상기 제2 제스쳐는 롱 탭, 롱 탭 앤 드래그, 롱 탭 앤 플릭, 더블 탭, 면 터치 앤 드래그(surface touch & drag), 면 터치 앤 플릭(surface touch & flick) 제스쳐 중 적어도 하나이며, 상기 촬영 이미지에 대한 정보는, 상기 촬영 이미지의 썸네일 이미지, 촬영 날짜 정보, 이미지 명, 촬영 장소 정보, 촬영 장치 정보, 촬영자 명 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.The first gesture may be a drag or a flick gesture. The second gesture may be a long tap, a long tap and drag, a long tap and a flick, a double tap, a surface touch and drag, and a surface touch & flick gesture, and the information on the shot image includes at least one of a thumbnail image of the shot image, shooting date information, an image name, shooting place information, shooting device information, .

이상과 같은 다양한 실시 예들에 따르면, 싱글뷰 모드 상태에서, 기 저장된 촬영 영상 총 개수에 대응된 그래픽 오브젝트 및 현재 디스플레이되는 영상의 위치를 함께 표시함으로써 사용자 편의성이 향상될 수 있다.According to the various embodiments described above, in the single view mode state, the graphic object corresponding to the total number of pre-stored shot images and the position of the currently displayed image are displayed together, thereby improving the user's convenience.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 블럭도,
도 2(a) 내지 도 2(c)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 기본적인 드래그에 의한 영상 전환의 동작과정을 도시한 도면,
도 3(a) 내지 도 3(e)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롱 탭 앤 드래그의 동작과정을 도시한 도면,
도 4(a) 및 도 4(b)는 본 발명의 일 실시 예에 따라 가능한 그래픽 오브젝트의 배치를 도시한 도면,
도 5(a) 및 도 5(b)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 그래픽 오브젝트의 동작을 도시한 도면,
도 6(a) 내지 도 6(c)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 그래픽 오브젝트의 동작과정을 도시한 도면,
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 UI 의 배치를 도시한 도면,
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 흐름도, 그리고
도 9은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 카메라의 블럭도이다.
1 is a block diagram according to an embodiment of the present invention;
FIGS. 2 (a) to 2 (c) are diagrams illustrating a basic operation of image switching by drag according to an embodiment of the present invention;
3 (a) to 3 (e) illustrate the operation of a long tap and drag according to an embodiment of the present invention,
Figures 4 (a) and 4 (b) illustrate possible placement of graphical objects in accordance with one embodiment of the present invention,
5A and 5B illustrate operations of a graphic object according to an exemplary embodiment of the present invention.
6A to 6C are diagrams illustrating an operation process of a graphic object according to an embodiment of the present invention.
7 illustrates an arrangement of UIs according to another embodiment of the present invention;
Figure 8 is a flow diagram according to an embodiment of the present invention, and
9 is a block diagram of a camera according to another embodiment of the present invention.

이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 블럭도이다.1 is a block diagram according to an embodiment of the present invention.

도 1에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 제어부(110), 디스플레이부(120), 저장부(130)를 포함할 수 있다.1, the user terminal 100 may include a control unit 110, a display unit 120, and a storage unit 130.

사용자 단말 장치(100)는 디지털 카메라, TV, 휴대폰, PDA, 노트북 PC, 모니터, 태블릿 PC, 전자 책, 전자 액자, 키오스크 등과 같이 디스플레이 유닛을 구비한 다양한 장치로 구현될 수 있다. The user terminal device 100 may be implemented by various devices including a display unit such as a digital camera, a TV, a mobile phone, a PDA, a notebook PC, a monitor, a tablet PC, an electronic book, an electronic photo frame, a kiosk,

저장부(130)는 촬영 이미지를 저장할 수 있다. 또한, 저장부(130)는 다양한 정보를 저장할 수 있다. 저장부(130)는 하드디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등으로 구성될 수 있다. The storage unit 130 may store the photographed image. Also, the storage unit 130 may store various information. The storage unit 130 may be a hard disk, a Blu-ray disk, a USB, a memory card, a ROM, or the like.

디스플레이부(120)는 디스플레이부(160)는 디스플레이 패널(미도시) 및 백라이트 유닛(미도시)을 포함하는 LCD 디스플레이로 구현될 수 있으나, 이 밖에, OLED 타입이나, PDP 타입 및 기타 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이부(120)는 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이할 수 있다.The display unit 120 may be implemented as an LCD display including a display panel (not shown) and a backlight unit (not shown). Alternatively, the display unit 120 may be an OLED type, a PDP type, Display. ≪ / RTI > The display unit 120 may display a first shot image which is one of the shot images.

제어부(110)는 제1 촬영 이미지가 디스플레이된 상태에서 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되면 제2 촬영 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되면 저장부(130)에 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 디스플레이부에 디스플레이할 수 있다. The controller 110 displays a second shot image when a predetermined first gesture is input in a state where the first shot image is displayed and displays a second shot image when a predetermined second gesture is input, The graphic object of the corresponding size can be displayed on the display unit.

이 경우, 제1 제스쳐는 드래그 또는 플릭 제스쳐가 될 수 있다. 일반적으로, 사용자가 스마트폰에 손가락, 터치팬 등을 이용하는 경우라 할 수 있다. 플릭 제스쳐는 드래그를 빠르게 하는 제스쳐라 할 수 있다. 또한, 제2 제스쳐는 롱 탭, 롱 탭 앤 드래그, 롱 탭 앤 플릭, 더블 탭, 면 터치 앤 드래그(surface touch & drag), 면 터치 앤 플릭(surface touch & flick) 제스쳐 중 적어도 하나가 될 수 있다. 롱 탭은 손가락, 터치펜을 디스플레이부의 터치 패널(미도시) 터치 시간을 일정 시간 이상 터치하는 동작을 의미한다. 예를들면, 사용자가 사용자 단말 장치의 터치 패널을 꾹 수초간 압력을 가하는 동작일 수 있다. 롱 탭 앤 플릭은 롱 탭한 상태에서 빠르게 드래그하는 동작을 의미한다. 더블 탭은 탭 동작을 연속적으로 2회하는 동작을 의미한다. 면 터치는 롱 탭 동작을 수행할 때보다 터치되는 면적이 더 큰 경우의 동작을 의미한다. 예를 들면, 손가락 세마디 가량이 사용자 단말 장치의 터치 패널에 터치되는 경우일 수 있다.In this case, the first gesture may be a drag or a flick gesture. Generally, a user may use a finger, a touch fan, or the like on a smart phone. A flick gesture can be a gesture that speeds up the drag. Also, the second gesture can be at least one of a long tap, a long tap and drag, a long tap and flick, a double tap, a surface touch & drag, a surface touch & flick gesture have. The long tap refers to an operation of touching a finger or a touch pen with a touch panel (not shown) of the display unit for a predetermined time or more. For example, the user may press the touch panel of the user terminal for a few seconds. Long tap and flick means fast dragging with long tap. The double tap means an operation of continuously performing the tap operation twice. The surface touch refers to an operation when the area touched is larger than when the long tap operation is performed. For example, three fingers may be touched on the touch panel of the user terminal device.

또한, 그래픽 오브젝트는 저장부(130)에 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기로 구성될 수 있다. 구체적으로 저장부에 썸네일 이미지가 1000 장 저장되어 있는 경우, 그래픽 오브젝트는 5센티미터 길이의 바형태로 구성될 수도 있을 것이다. 또한, 원형, 원기둥 등을 포함한 다양한 도형, 3D 도형 등으로 구성될 수 도 있을 것이다. 현재 썸네일 이미지의 위치도 인디케이터 등을 이용하여 표시할 수도 있을 것이다. 현재 사용자가 보고 있는 썸네일 이미지가 500 번째 이미지이고, 그래픽 오브젝트가 5센티미턴 인 경우, 현재 사용자가 보고 있는 썸네일 이미지는 2.5센티미터 지점일 수 있을 것이다.In addition, the graphic object may have a size corresponding to the total number of images stored in the storage unit 130. [ Specifically, when 1000 thumbnail images are stored in the storage unit, the graphic object may be configured as a bar having a length of 5 centimeters. In addition, it may be composed of various shapes including a circle, a cylinder, and a 3D shape. The position of the current thumbnail image may be displayed using an indicator or the like. If the thumbnail image currently viewed by the user is a 500th image and the graphic object is 5 centimeters, then the thumbnail image currently viewed by the user may be at a 2.5 centimeter point.

제어부(110)는 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이부(120)에 디스플레이할 수 있다. When the user touches one point of the graphic object, the control unit 110 may display information on the captured image at a time point corresponding to the touch point on the display unit 120. [

제어부(110)는 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이부(120)에 표시할 수 있다. 구체적인 설명은 도 3에서 하기로 한다.When the user touches one point of the graphic object, the control unit 110 may display the information about the photographed image at the time point corresponding to the touch point on the display unit 120. A detailed description will be given in Fig.

제어부(110)는 그래픽 오브젝트를 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이할 수 있다. 후술할 도 3의 (b) 도면의 바(130)의 형태로 구성될 수 있다.The controller 110 may display the graphic object in the form of a bar having a length corresponding to the total number of images. And may be configured in the form of a bar 130 in FIG. 3 (b), which will be described later.

또한, 제어부(110)는 바(bar)에서 사용자 터치가 입력되면, 바(bar)의 적어도 일 단으로부터 터치 지점까지의 거리에 따라 시점을 결정하며, 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다. 자세한 설명은 역시 후술한 도 3에서 하기로 한다. In addition, when a user's touch is input from a bar, the controller 110 determines a viewpoint based on a distance from at least one end of the bar to a touch point, and displays a thumbnail image Can be displayed. The detailed description will be also given in Fig. 3 which will be described later.

또한, 제어부(110)는 그래픽 오브젝트를 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고, 바에서 복수의 지점이 터치되면, 복수의 지점 각각에 대응되는 복수의 인디케이터를 바(bar)에 추가 표시할 수 있다. 후술할 도 5 및 도 6에서 자세히 설명하기로 한다.In addition, the controller 110 displays the graphic object in the form of a bar having a length corresponding to the total number of images, and when a plurality of points are touched in the bar, a plurality of indicators corresponding to the plurality of points are displayed in a bar (bar). 5 and 6, which will be described later.

도 2(a) 내지 도 2(c)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 기본적인 드래그에 의한 영상 전환의 동작과정을 도시한 도면이다.2 (a) to 2 (c) are diagrams showing a basic operation of image switching by drag according to an embodiment of the present invention.

도 2(a)에 따르면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이부(120)를 구비할 수 있다. 디스플레이부(120)에는 싱글뷰 썸네일 영상이 디스플레이되고 있다. 디스플레이부(120)는 사용자 터치 및 터치팬을 인식할 수 있다. 사용자(u)가 디스플레이부(120)를 문지르면(u-1~u-2), 싱글뷰 썸네일 영상(제1 영상)은 다음 썸네일(제2 영상)으로 전환될 수 있다.Referring to FIG. 2 (a), the user terminal 100 may include a display unit 120. A single view thumbnail image is displayed on the display unit 120. The display unit 120 can recognize the user touch and the touch pan. When the user u rubs the display unit 120 (u-1 to u-2), the single view thumbnail image (first image) can be converted to the next thumbnail (second image).

도 2(c)는 디스플레이부(120)는 사용자 드래그에 의해서 전환된 영상(제2 영상)을 디스플레이한다. 도 2(b)의 경우, 제1 영상의 오른쪽 절반 및 제2 영상의 왼쪽 절반이 디스플레이된다. 손가락을 우(u-1)에서 좌(u-2)로 문질렀기 때문이다. 도 2(b) 의 화면을 전환 화면이라 한다. 사용자 조작은 드래그 뿐만 아니라 플릭 동작일 수도 있다.2 (c), the display unit 120 displays the image (second image) converted by the user drag. In the case of FIG. 2 (b), the right half of the first image and the left half of the second image are displayed. This is because the finger rubbed from right (u-1) to left (u-2). The screen of Fig. 2 (b) is referred to as a switching screen. The user operation may be a flick operation as well as a drag operation.

도 3(a) 내지 도 3(e)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 롱 탭 앤 드래그의 동작과정을 도시한 도면이다.3 (a) to 3 (e) are diagrams illustrating an operation of a long tap and drag according to an embodiment of the present invention.

도 3(a)에 따르면, 사용자의 손가락은 u-1 위치에 있고, 사용자는 디스플레이부(120)의 일 지점(150-1)을 수초간 터치할 수 있다. 해당 터치를 롱 탭이라 할 수 있다. 사용자(u)는 롱탭을 일 지점(120-1)에 수행한 후, 드래그를 u-2 지점까지 수행할 수 있다. 상술한 제스쳐에 의해 저장부(110)에 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 디스플레이부에 디스플레이 될 수 있다. 상술한 설명이 반영된 도면이 도 3(b)라 할 수 있다.3 (a), the user's finger is at the u-1 position, and the user can touch one point 150-1 of the display unit 120 for several seconds. The touch can be called a long tap. The user u may perform the long tap to the one point 120-1 and then perform the drag to the u-2 point. A graphic object having a size corresponding to the total number of images stored in the storage unit 110 by the gesture described above can be displayed on the display unit. FIG. 3 (b) is a diagram reflecting the above description.

도 3(b)에 따르면, 제2 제스쳐가 입력되면, 제1 촬영 이미지를 제2 촬영 이미지로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 전환 화면 상에 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이할 수 있다. 제1 촬영 이미지(120-1)은 디스플레이부(120)의 좌측에 배치되고, 제2 촬영 이미지(120-2)는 디스플레이부(120)의 우측에 배치되고 있다. 상술한 배치로 구성된 화면이 전환 화면이다.3 (b), when the second gesture is input, the graphics object can be superimposed and displayed on the switching screen while displaying the switching screen representing the process of switching the first shot image to the second shot image . The first captured image 120-1 is disposed on the left side of the display unit 120 and the second captured image 120-2 is disposed on the right side of the display unit 120. [ The screen composed of the above arrangement is the switching screen.

이 경우, 롱 탭 앤 드래그 동작이 입력되면, 제1 촬영 이미지(120-1)를 제2 촬영 이미지(120-2)로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 전환 화면 상에 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이할 수 있다.In this case, when the long tap and drag operation is inputted, while displaying the switching screen expressing the process of switching the first shot image 120-1 to the second shot image 120-2, Can be superimposed and displayed.

디스플레이부(120)는 저장부(130)에 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트(130)를 디스플레이부(120)에 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 그래픽 오브젝트(130)를 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이할 수 있다. 예를들어, 1000장의 촬영 이미지를 10cm 의 바(bar) 로 구성할 수 있을 것이다. 이 경우, 제2 촬영 이미지(120-2)가 700 번째 위치하고 있다면, 바(bar)의 7cm 되는 위치(130-1)에 현재 제2 촬영 이미지(120-2)의 위치를 표현할 수 있다. 여기서, 사용자가 그래픽 오브젝트(130)의 다른 지점(130-2)을 터치한 경우가 도 3(c) 에 해당된다.The display unit 120 may display the graphic object 130 having a size corresponding to the total number of images stored in the storage unit 130 on the display unit 120. [ In this case, the graphic object 130 can be displayed in the form of a bar having a length corresponding to the total number of images. For example, you could configure 1000 shot images with a 10cm bar. In this case, if the second captured image 120-2 is located at the 700th position, the position of the second captured image 120-2 can be expressed at the position 130-1 of 7 cm of the bar. Here, the case where the user touches another point 130-2 of the graphic object 130 corresponds to FIG. 3 (c).

도 3(c)에 따르면, 사용자(u)는 그래픽 오브젝트(130)의 제2 지점(130-2)를 터치할 수 있다. 바에서 사용자 터치(130-2)가 입력되면, 바(130)의 적어도 일 단으로부터 터치 지점까지의 거리에 따라 시점을 결정하며, 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다. 도 3(d) 의 경우이다.According to Fig. 3 (c), the user u may touch the second point 130-2 of the graphic object 130. [ When the user touch 130-2 is input in the bar, the viewpoint is determined according to the distance from at least one end of the bar 130 to the touch point, and a thumbnail image of the shot image photographed at the determined point can be displayed . 3 (d).

도 3(d)에 따르면, 사용자 터치가 제2 지점(130-2)에 입력되면, 썸네일 이미지(140)가 디스플레이부(120)의 일면에 디스플레이된다. 여기서, 사용자(u)가 썸네일 이미지(140)를 선택하면, 선택된 썸네일 이미지(140)가 디스플레이부(120)의 전체에 디스플레이될 수 있을 것이고(도 3(e)), 부분적으로 디스플레이될 수도 있을 것이다.3 (d), when a user touch is input to the second point 130-2, a thumbnail image 140 is displayed on one side of the display unit 120. [ Here, when the user u selects the thumbnail image 140, the selected thumbnail image 140 may be displayed entirely on the display unit 120 (Fig. 3 (e)) and may be partially displayed will be.

도 4(a) 및 도 4(b)는 본 발명의 일 실시 예에 따라 가능한 그래픽 오브젝트의 배치를 도시한 도면이다.Figures 4 (a) and 4 (b) are diagrams showing possible placement of graphical objects in accordance with an embodiment of the present invention.

도 4(a)에 따르면, 하나의 영상이 디스플레이부(120)에 디스플레이되고, 또한 그래픽 오브젝트(130)는 세로로 배치될 수 있다. 현재 디스플레이되는 영상의 위치를 표시(130-1)할 수도 있다.According to FIG. 4 (a), one image is displayed on the display unit 120, and the graphic objects 130 can be arranged vertically. The position of the currently displayed image may be displayed 130-1.

도 4(a)에 따르면, 하나의 영상이 디스플레이부(120)에 디스플레이되고, 또한 그래픽 오브젝트(130)는 가로로 배치될 수 있다. 현재 디스플레이되는 영상의 위치를 표시(130-1)할 수도 있다. 그래픽 오브젝트의 모양은 다양하게 구성될 수 있다. According to FIG. 4 (a), one image is displayed on the display unit 120, and the graphic objects 130 can be arranged horizontally. The position of the currently displayed image may be displayed 130-1. The shape of the graphic object can be configured in various ways.

도 5(a) 및 도 5(b)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 그래픽 오브젝트의 동작을 도시한 도면이다.5 (a) and 5 (b) illustrate operations of a graphic object according to an embodiment of the present invention.

도 5(a)에 따르면, 사용자(u)의 두 손가락이 그래픽 오브젝트(130) 위의 두 지점을 터치하는 경우, 제1 및 제2 인디케이터(140-1, 140-2)가 그래픽 오브젝트(130) 위의 배치된다.5 (a), when two fingers of a user u touch two points on the graphic object 130, the first and second indicators 140-1 and 140-2 are displayed on the graphic object 130 ) Above.

여기서, 사용자(u)가 복수의 인디케이터가 바 상에 표시된 상태에서 기 설정된 제3 제스쳐가 입력되면, 복수의 인디케이터 사이의 간격을 바의 양단까지 확장시켜 디스플레이할 수 있다. 제3 제스쳐는 두 손가락을 터치한 상태로 벌리는 상태를 의미한다.Here, when the user u inputs a preset third gesture in a state where a plurality of indicators are displayed on the bar, the interval between the plurality of indicators can be extended to both ends of the bar and displayed. The third gesture means a state in which two fingers are touched while being touched.

예를 들어, 1000장의 썸네일 이미지가 저장부에 저장되고, 그래픽 오브젝트(130)가 10cm 라고 가정하면, 사용자(u)가 손가락을 벌리면, 140-1 내지 140-2 구간이 1cm 라면 100장의 사진을 표현할 수 있다. 사용자가 확대명령을 입력하면, 도 5(b)와 같이 140-1 내지 140-2 구간이 10cm 로 늘어나게 된다. 이렇게 되면, 그래픽 오브젝트는 100 장에 대응되는 길이를 갖게된다.For example, assuming that 1000 thumbnail images are stored in the storage unit and the graphic object 130 is 10 cm, if the user u opens his / her finger, if the 140-1 through 140-2 sections are 1 cm, Can be expressed. When the user inputs an enlargement command, the sections 140-1 to 140-2 are extended to 10 cm as shown in FIG. 5 (b). In this case, the graphic object has a length corresponding to 100 sheets.

여기서, 복수의 인디케이터(140-1, 140-2)가 확장된 상태에서 복수의 인디케이터 사이 구간(140-1~140-2)에 대하여 사용자 터치가 입력되면, 복수의 인디케이터 사이 구간(140-1~140-2)에 매칭되는 복수의 촬영 이미지 중에서, 터치 지점(u)에 대응되는 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지(150)를 디스플레이할 수도 있다.If the user touches the plurality of indicator interval sections 140-1 to 140-2 in a state where the plurality of indicators 140-1 and 140-2 are extended, a plurality of indicator interval sections 140-1 (140) corresponding to the touch point (u) among the plurality of captured images matched with the touch point (u).

한편, 두 손가락을 오므리면, 100 장에 대응되는 10cm 가 1000 장을 표현하는 그래픽 오브젝트가 표시될 수도 있을 것이다. 여기서, 썸네일 이미지에 대응되는 그래픽 오브젝트의 크기, 길이는 사용자의 설정에 의해 정의될 수 있다.On the other hand, if two fingers are held together, a graphic object representing 1000 frames of 10 cm corresponding to 100 frames may be displayed. Here, the size and length of the graphic object corresponding to the thumbnail image may be defined by the setting of the user.

도 6(a) 내지 도 6(c)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 그래픽 오브젝트의 동작과정을 도시한 도면이다.6A to 6C are diagrams illustrating an operation process of a graphic object according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 6(a)에 따르면, 바 상에서 복수의 인디케이터(140-1, 140-2)가 표시되면, 복수의 인디케이터 사이 구간(140-1~140-2)에 매칭되는 촬영 이미지들의 썸네일 이미지를 순차적으로 표시하기 위한 썸네일 이미지 바(bar)(150)를 바의 일 측에 추가 표시할 수 있다. 썸네일 이미지 바(150)에는 기 설정된 개수만큼의 썸네일 이미지가 배치될 수 있다. 도 6(a)의 경우 6개(150-1~150-6)의 썸네일 이미지가 배치되었으나, 다르게 설정될 수 있다.6A, when a plurality of indicators 140-1 and 140-2 are displayed on the bar, the thumbnail images of the photographic images matched to the intervals 140-1 to 140-2 of the plurality of indicators are sequentially A thumbnail image bar (bar) 150 for displaying the thumbnail image can be additionally displayed on one side of the bar. The thumbnail image bar 150 may include a predetermined number of thumbnail images. In the case of FIG. 6 (a), thumbnail images of six (150-1 to 150-6) are arranged, but they can be set differently.

이 경우, 사용자가 도 6(b)의 경우처럼, 썸네일 바(150)의 한 썸네일 이미지(150-1)를 선택하는 경우, 도 6(c)와 같이 해당 썸네일이 디스플레이부(120)에 표시될 수 있다.In this case, when the user selects one thumbnail image 150-1 of the thumbnail bar 150 as in the case of FIG. 6 (b), the corresponding thumbnail is displayed on the display unit 120 as shown in FIG. 6 (c) .

도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 UI 의 배치를 도시한 도면이다. 7 is a diagram illustrating an arrangement of a UI according to another embodiment of the present invention.

도 7에 따르면, 전체 디스플레이부(120)의 화면은 분할되어 있다.(120-1, 120-2). 화면의 제1 영역(120-1)에는 제1 영상이 디스플레이된다. 그리고, 제2 영역(120-2)에는 그래픽 오브젝트(130)가 원 모양으로 구성되어 배치된다.또한 사용자(u)가 그래픽 오브젝트의 일 지점을 터치하면, 일 지점에 대응되는 썸네일 이미지(150-1)가 디스플레이된다. 촬영 이미지에 대한 정보(160)도 배치될 수 있다. 촬영 이미지의 썸네일 이미지, 촬영 날짜 정보, 이미지 명, 촬영 장소 정보, 촬영 장치 정보, 촬영자 명 중 적어도 하나의 정보가 될 수 있다. 7, the screen of the entire display unit 120 is divided (120-1, 120-2). A first image is displayed in the first area 120-1 of the screen. When the user u touches one point of the graphic object, the thumbnail image 150-n corresponding to one point is displayed in the second area 120-2. 1) is displayed. Information 160 about the shot image can also be arranged. A thumbnail image of the photographed image, photographed date information, image name, photographed location information, photographed device information, and photographer name.

도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 흐름도이다.Figure 8 is a flow diagram according to one embodiment of the present invention.

도 8에 따르면, 사용자 단말 장치의 제어 방법은 일단, 기 저장된 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이한다(S810). 제1 촬영 이미지는 사용자에 의해 촬영된 이미지일 수 있고, 동영상의 정지화면일 수 있다.Referring to FIG. 8, the control method of the user terminal device displays the first captured image, which is one of the previously stored captured images (S810). The first photographed image may be an image photographed by a user, and may be a still image of a moving image.

그 다음으로, 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되는 경우(S820), 제2 촬영 이미지를 디스플레이한다(S840). 제1 제스쳐는 드래그 또는 플릭 등의 동작이 될 수 있다. 제2 촬영 이미지는 제1촬영 이미지의 전후에 배치된 촬영 이미지이다.Next, when a predetermined first gesture is inputted (S820), the second shot image is displayed (S840). The first gesture may be an operation such as dragging or flicking. The second captured image is a captured image disposed before and after the first captured image.

한편, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되는 경우(S830), 기 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 디스플레이한다(S850). 여기서 제2 제스쳐는 롱 탭, 롱 탭 앤 드래그, 롱 탭 앤 플릭, 더블 탭, 면 터치 앤 드래그(surface touch & drag), 면 터치 앤 플릭(surface touch & flick) 제스쳐 중 적어도 하나가 될 수 있다.On the other hand, if a predetermined second gesture is input (S830), a graphic object having a size corresponding to the total number of previously stored images is displayed (S850). Here, the second gesture may be at least one of a long tap, a long tap and drag, a long tap and flick, a double tap, a surface touch & drag, and a surface touch & flick gesture .

이 경우, 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이한다(S860). 터치지점에 대응되는 시점이란, 기 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트의 현재 디스플레이되는 이미지의 위치라 할 수 있다.In this case, when the user touches one point of the graphic object, information on a captured image at a time point corresponding to the touch point is displayed (S860). The viewpoint corresponding to the touch point may be the position of the currently displayed image of the graphic object having the size corresponding to the total number of previously stored images.

또한, 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계(S850)는 그래픽 오브젝트를 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이할 수 있다. 또한, 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이하는 단계(S860)는 바에서 사용자 터치가 입력되면, 바의 적어도 일 단으로부터 터치 지점까지의 거리에 따라 시점을 결정하며, 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.In addition, the step of displaying the graphic object (S850) may display the graphic object in the form of a bar having a length corresponding to the total number of images. In operation S860, when the user touches the bar, a point of time is determined according to the distance from at least one end of the bar to the touch point, A thumbnail image can be displayed.

또한, 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계(S850)는 그래픽 오브젝트를 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말 장치의 제어 방법은, 바에서 복수의 지점이 터치되면, 복수의 지점 각각에 대응되는 복수의 인디케이터를 바에 추가 표시할 수 있다.In addition, the step of displaying the graphic object (S850) may display the graphic object in the form of a bar having a length corresponding to the total number of images. In this case, when a plurality of points are touched in the bar, the control method of the user terminal device may additionally display a plurality of indicators corresponding to each of the plurality of points on the bar.

또한, 복수의 인디케이터가 바 상에 표시된 상태에서 기 설정된 제3 제스쳐가 입력되면, 복수의 인디케이터 사이의 간격을 바의 양단까지 확장시켜 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 복수의 인디케이터가 확장된 상태에서 복수의 인디케이터 사이 구간에 대하여 사용자 터치가 입력되면, 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 복수의 촬영 이미지 중에서, 터치 지점에 대응되는 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.Also, when a predetermined third gesture is input in a state where a plurality of indicators are displayed on the bar, the interval between the plurality of indicators can be extended to both ends of the bar and displayed. In this case, when a user touch is input in a plurality of intervals between a plurality of indicators in a state in which a plurality of indicators are extended, a thumbnail image of the shot image corresponding to the touch point among the plurality of shot images matching in the interval between the plurality of indicators Can be displayed.

복수의 인디케이터를 바에 추가 표시하는 단계는, 바 상에서 복수의 인디케이터가 표시되면, 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 촬영 이미지들의 썸네일 이미지를 순차적으로 표시하기 위한 썸네일 이미지 바(bar)를 바의 일 측에 추가 표시할 수 있다. The step of additionally displaying a plurality of indicators on the bar may include displaying a thumbnail image bar for sequentially displaying a thumbnail image of photographed images matched in a plurality of intervals between the plurality of indicators, Can be additionally displayed.

또한, 사용자 단말 장치의 제어 방법은, 제2 제스쳐가 입력되면, 제1 촬영 이미지를 제2 촬영 이미지로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 전환 화면 상에 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이할 수 있다. In addition, when the second gesture is input, the control method of the user terminal device displays the switching screen expressing the process of switching the first shot image to the second shot image while superimposing and displaying the graphic object on the switching screen .

또한, 촬영 이미지에 대한 정보도 디스플레이할 수 있다. 촬영 이미지에 대한 정보는 촬영 이미지의 썸네일 이미지, 촬영 날짜 정보, 이미지 명, 촬영 장소 정보, 촬영 장치 정보, 촬영자 명 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다.Also, information about the photographed image can be displayed. The information on the photographed image may include at least one of a thumbnail image of the photographed image, photographed date information, image name, photographed location information, photographed device information, and photographer name.

도 9은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 카메라의 블럭도이다.9 is a block diagram of a camera according to another embodiment of the present invention.

사용자 단말장치의 예로 카메라가 될 수 있다. 카메라(200)는 촬영부(210), 통신부(220), 제어모듈(RAM(230-1), ROM(230-2), GPU(230-3), CPU(230-4)), 디스플레이모듈(디스플레이패널(240-1), 감지센서(240-2))로 구성될 수 있다.An example of a user terminal device may be a camera. The camera 200 includes a photographing unit 210, a communication unit 220, control modules (RAM 230-1, ROM 230-2, GPU 230-3, CPU 230-4) (The display panel 240-1 and the detection sensor 240-2).

감지센서(240-2)는 사용자의 신체나 기타 사물을 통한 물리적인 터치 입력을 감지하기 위한 구성요소이다. 감지센서(240-2)는 터치가 감지되면, 감지된 지점에 대응되는 터치 이벤트 값을 출력한다. 감지센서(240-2)는 상술한 바와 같이 정전 용량 식이나 감압 식 등과 같은 다양한 형태의 터치 센서를 포함할 수 있다. The sensing sensor 240-2 is a component for sensing a physical touch input through the user's body or other objects. When a touch is detected, the detection sensor 240-2 outputs a touch event value corresponding to the detected point. The sensing sensor 240-2 may include various types of touch sensors such as a capacitance type or a pressure sensitive type as described above.

통신부(220)는 외부기기와 와이파이, 블루투스 등으로 통신을 수행할 수 있다. GPU(230-3)는 그래픽 오브젝트 등의 UI 를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.The communication unit 220 can communicate with an external device via Wi-Fi, Bluetooth, or the like. The GPU 230-3 can control to display a UI such as a graphic object.

한편, 상술한 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은 프로그램으로 구현되어 사용자 단말 장치에 제공될 수 있다. 구체적으로는, 기 저장된 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이하는 단계, 제1 촬영 이미지가 디스플레이된 상태에서 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되면 제2 촬영 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되면 기 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계, 및 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다. Meanwhile, the control method of the display device according to the above-described various embodiments may be implemented as a program and provided to the user terminal device. Specifically, the method includes displaying a first captured image, which is one of pre-stored captured images, displaying a second captured image when a predetermined first gesture is input while the first captured image is displayed, Displaying a graphical object having a size corresponding to the number of all previously stored images when a user touches one point of the graphic object, and displaying a graphical object corresponding to a point of time corresponding to the touch point, A non-transitory computer readable medium may be provided on which the program containing the step of displaying information is stored.

비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.A non-transitory readable medium is a medium that stores data for a short period of time, such as a register, cache, memory, etc., but semi-permanently stores data and is readable by the apparatus. In particular, the various applications or programs described above may be stored on non-volatile readable media such as CD, DVD, hard disk, Blu-ray disk, USB, memory card, ROM,

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.

100 : 사용자 단말 장치 110 : 제어부
120 : 디스플레이부 130 : 저장부
100: user terminal device 110:
120: display unit 130: storage unit

Claims (14)

사용자 단말 장치에 있어서,
촬영 이미지를 저장하는 저장부;
상기 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이부;
상기 제1 촬영 이미지가 디스플레이된 상태에서 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되면 제2 촬영 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되면 상기 저장부에 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는, 상기 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는, 사용자 단말 장치.
In a user terminal,
A storage unit for storing a shot image;
A display unit for displaying a first shot image which is one of the shot images;
When a predetermined first gesture is input in a state in which the first captured image is displayed, a second captured image is displayed, and when a predetermined second gesture is input, a graphics object having a size corresponding to the total number of images stored in the storage unit And a control unit for displaying on the display unit,
Wherein the control unit displays information on a photographed image at a time point corresponding to a touch point on the display unit when a user touch on one point of the graphic object is input.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고,
상기 바에서 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 바의 적어도 일 단으로부터상기 터치 지점까지의 거리에 따라 상기 시점을 결정하며, 상기 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
The method according to claim 1,
Wherein,
Displaying the graphic object in a bar form having a length corresponding to the number of the entire images,
Wherein when the user touch is input in the bar, the viewpoint is determined according to a distance from at least one end of the bar to the touch point, and a thumbnail image of the shot image photographed at the determined point is displayed User terminal.
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고, 상기 바에서 복수의 지점이 터치되면, 상기 복수의 지점 각각에 대응되는 복수의 인디케이터를 상기 바에 추가 표시하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
The method according to claim 1,
Wherein,
And displaying the graphic object in a bar shape having a length corresponding to the total number of the images. When a plurality of points are touched in the bar, a plurality of indicators corresponding to the plurality of points are additionally displayed on the bar To the user terminal device.
제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 인디케이터가 상기 바 상에 표시된 상태에서 기 설정된 제3 제스쳐가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이의 간격을 상기 바의 양단까지 확장시켜 디스플레이하고,
상기 복수의 인디케이터가 확장된 상태에서 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 대하여 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 복수의 촬영 이미지 중에서, 상기 터치 지점에 대응되는 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
The method of claim 3,
Wherein,
Wherein when a predetermined third gesture is input while the plurality of indicators are displayed on the bar, the interval between the plurality of indicators is extended to both ends of the bar,
When the user touch is input for the interval between the plurality of indicators in a state in which the plurality of indicators are extended, a thumbnail of the shot image corresponding to the touch point among the plurality of shot images matching in the interval between the plurality of indicators And displays the image.
제3항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 바 상에서 상기 복수의 인디케이터가 표시되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 촬영 이미지들의 썸네일 이미지를 순차적으로 표시하기 위한 썸네일 이미지 바(bar)를 상기 바의 일 측에 추가 표시하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
The method of claim 3,
Wherein,
And a thumbnail image bar for sequentially displaying a thumbnail image of photographed images matched in the interval between the plurality of indicators is additionally displayed on one side of the bar when the plurality of indicators are displayed on the bar. .
제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 제2 제스쳐가 입력되면, 상기 제1 촬영 이미지를 상기 제2 촬영 이미지로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 상기 전환 화면 상에 상기 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein when the second gesture is input, the display unit displays a switching screen representing a process of switching the first shot image to the second shot image, and displays the overlapping graphics object on the switching screen. Terminal device.
제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 제스쳐는, 드래그 또는 플릭 제스쳐이고,
상기 제2 제스쳐는 롱 탭, 롱 탭 앤 드래그, 롱 탭 앤 플릭, 더블 탭, 면 터치 앤 드래그(surface touch & drag), 면 터치 앤 플릭(surface touch & flick) 제스쳐 중 적어도 하나이며,
상기 촬영 이미지에 대한 정보는,
상기 촬영 이미지의 썸네일 이미지, 촬영 날짜 정보, 이미지 명, 촬영 장소 정보, 촬영 장치 정보, 촬영자 명 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
7. The method according to any one of claims 1 to 6,
Wherein the first gesture is a drag or flick gesture,
The second gesture is at least one of a long tap, a long tap and drag, a long tap and flick, a double tap, a surface touch & drag, and a surface touch & flick gesture,
The information about the photographed image may be,
Wherein the information includes at least one of a thumbnail image of the photographed image, a photographed date information, an image name, photographing place information, photographing apparatus information, and photographer name.
사용자 단말 장치의 제어 방법에 있어서,
기 저장된 촬영 이미지 중 하나인 제1 촬영 이미지를 디스플레이하는 단계;
상기 제1 촬영 이미지가 디스플레이된 상태에서 기 설정된 제1 제스쳐가 입력되면 제2 촬영 이미지를 디스플레이하고, 기 설정된 제2 제스쳐가 입력되면 기 저장된 전체 이미지의 개수에 대응되는 크기의 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계; 및
상기 그래픽 오브젝트의 일 지점에 대한 사용자 터치가 입력되면, 터치 지점에 대응되는 시점(time point)의 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
A method of controlling a user terminal device,
Displaying a first captured image which is one of pre-stored captured images;
When a predetermined first gesture is input in a state where the first shot image is displayed, a second shot image is displayed. When a predetermined second gesture is input, a graphic object having a size corresponding to the number of previously stored images is displayed step; And
And displaying information about a photographed image at a time point corresponding to a touch point when a user touch on one point of the graphic object is input.
제8항에 있어서,
상기 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계는,
상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고,
상기 촬영 이미지에 대한 정보를 디스플레이하는 단계는,
상기 바에서 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 바의 적어도 일 단으로부터상기 터치 지점까지의 거리에 따라 상기 시점을 결정하며, 상기 결정된 시점에 촬영된 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the displaying the graphic object comprises:
Displaying the graphic object in a bar form having a length corresponding to the number of the entire images,
Wherein the step of displaying information on the captured image comprises:
Wherein when the user touch is input in the bar, the viewpoint is determined according to a distance from at least one end of the bar to the touch point, and a thumbnail image of the shot image photographed at the determined point is displayed , Control method.
제8항에 있어서,
상기 그래픽 오브젝트를 디스플레이하는 단계는,
상기 그래픽 오브젝트를 상기 전체 이미지의 개수에 대응되는 길이를 가지는 바(bar) 형태로 디스플레이하고,
상기 제어 방법은,
상기 바에서 복수의 지점이 터치되면, 상기 복수의 지점 각각에 대응되는 복수의 인디케이터를 상기 바에 추가 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
9. The method of claim 8,
Wherein the displaying the graphic object comprises:
Displaying the graphic object in a bar form having a length corresponding to the number of the entire images,
In the control method,
Further comprising displaying a plurality of indicators corresponding to each of the plurality of points on the bar when a plurality of points are touched in the bar.
제10항에 있어서,
상기 복수의 인디케이터가 상기 바 상에 표시된 상태에서 기 설정된 제3 제스쳐가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이의 간격을 상기 바의 양단까지 확장시켜 디스플레이하는 단계; 및
상기 복수의 인디케이터가 확장된 상태에서 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 대하여 상기 사용자 터치가 입력되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 복수의 촬영 이미지 중에서, 상기 터치 지점에 대응되는 촬영 이미지에 대한 썸네일 이미지를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
11. The method of claim 10,
Expanding a gap between the plurality of indicators to both ends of the bar when the predetermined third gesture is input while the plurality of indicators are displayed on the bar; And
When the user touch is input for the interval between the plurality of indicators in a state in which the plurality of indicators are extended, a thumbnail of the shot image corresponding to the touch point among the plurality of shot images matching in the interval between the plurality of indicators Further comprising the step of: displaying an image.
제10항에 있어서,
상기 복수의 인디케이터를 상기 바에 추가 표시하는 단계는,
상기 바 상에서 상기 복수의 인디케이터가 표시되면, 상기 복수의 인디케이터 사이 구간에 매칭되는 촬영 이미지들의 썸네일 이미지를 순차적으로 표시하기 위한 썸네일 이미지 바(bar)를 상기 바의 일 측에 추가 표시하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.
11. The method of claim 10,
Wherein the step of additionally displaying the plurality of indicators in the bar further comprises:
And a thumbnail image bar for sequentially displaying a thumbnail image of photographed images matched in the interval between the plurality of indicators is additionally displayed on one side of the bar when the plurality of indicators are displayed on the bar. Lt; / RTI >
제8항에 있어서,
상기 제2 제스쳐가 입력되면, 상기 제1 촬영 이미지를 상기 제2 촬영 이미지로 전환하는 과정을 표현하는 전환 화면을 디스플레이하면서, 상기 전환 화면 상에 상기 그래픽 오브젝트를 중첩하여 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
9. The method of claim 8,
And displaying the conversion screen representing the process of switching the first shot image to the second shot image when the second gesture is input and displaying the graphic object on the conversion screen in a superimposed manner Lt; / RTI >
제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제1 제스쳐는, 드래그 또는 플릭 제스쳐이고,
상기 제2 제스쳐는 롱 탭, 롱 탭 앤 드래그, 롱 탭 앤 플릭, 더블 탭, 면 터치 앤 드래그(surface touch & drag), 면 터치 앤 플릭(surface touch & flick) 제스쳐 중 적어도 하나이며,
상기 촬영 이미지에 대한 정보는,
상기 촬영 이미지의 썸네일 이미지, 촬영 날짜 정보, 이미지 명, 촬영 장소 정보, 촬영 장치 정보, 촬영자 명 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어 방법.




14. The method according to any one of claims 8 to 13,
Wherein the first gesture is a drag or flick gesture,
The second gesture is at least one of a long tap, a long tap and drag, a long tap and flick, a double tap, a surface touch & drag, and a surface touch & flick gesture,
The information about the photographed image may be,
A thumbnail image of the photographed image, a photographed date information, an image name, photographing place information, photographing apparatus information, and photographer name.




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* Cited by examiner, † Cited by third party
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US10812428B2 (en) 2018-02-22 2020-10-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device for transmitting and receiving message having interaction for outputting hidden message and method for controlling the electronic device

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