KR20150070243A - 스트리밍 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

스트리밍 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150070243A
KR20150070243A KR1020157012130A KR20157012130A KR20150070243A KR 20150070243 A KR20150070243 A KR 20150070243A KR 1020157012130 A KR1020157012130 A KR 1020157012130A KR 20157012130 A KR20157012130 A KR 20157012130A KR 20150070243 A KR20150070243 A KR 20150070243A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
target device
service application
target
content server
controller
Prior art date
Application number
KR1020157012130A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102201022B1 (ko
Inventor
브래디 건더슨
그레그 페터스
Original Assignee
넷플릭스, 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 넷플릭스, 인크. filed Critical 넷플릭스, 인크.
Publication of KR20150070243A publication Critical patent/KR20150070243A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102201022B1 publication Critical patent/KR102201022B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/08Configuration management of networks or network elements
    • H04L41/0893Assignment of logical groups to network elements
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/238Interfacing the downstream path of the transmission network, e.g. adapting the transmission rate of a video stream to network bandwidth; Processing of multiplex streams
    • H04N21/2387Stream processing in response to a playback request from an end-user, e.g. for trick-play
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/4302Content synchronisation processes, e.g. decoder synchronisation
    • H04N21/4307Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen
    • H04N21/43076Synchronising the rendering of multiple content streams or additional data on devices, e.g. synchronisation of audio on a mobile phone with the video output on the TV screen of the same content streams on multiple devices, e.g. when family members are watching the same movie on different devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L41/00Arrangements for maintenance, administration or management of data switching networks, e.g. of packet switching networks
    • H04L41/08Configuration management of networks or network elements
    • H04L41/0803Configuration setting
    • H04L41/0806Configuration setting for initial configuration or provisioning, e.g. plug-and-play
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1069Session establishment or de-establishment
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/1066Session management
    • H04L65/1073Registration or de-registration
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/34Network arrangements or protocols for supporting network services or applications involving the movement of software or configuration parameters 
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/54Presence management, e.g. monitoring or registration for receipt of user log-on information, or the connection status of the users
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25808Management of client data
    • H04N21/25816Management of client data involving client authentication
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4126The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4126The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones
    • H04N21/41265The peripheral being portable, e.g. PDAs or mobile phones having a remote control device for bidirectional communication between the remote control device and client device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/43615Interfacing a Home Network, e.g. for connecting the client to a plurality of peripherals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44227Monitoring of local network, e.g. connection or bandwidth variations; Detecting new devices in the local network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/466Learning process for intelligent management, e.g. learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/4668Learning process for intelligent management, e.g. learning user preferences for recommending movies for recommending content, e.g. movies
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6106Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network
    • H04N21/6112Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network involving terrestrial transmission, e.g. DVB-T
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/65Transmission of management data between client and server
    • H04N21/654Transmission by server directed to the client
    • H04N21/6547Transmission by server directed to the client comprising parameters, e.g. for client setup
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/65Transmission of management data between client and server
    • H04N21/658Transmission by the client directed to the server
    • H04N21/6581Reference data, e.g. a movie identifier for ordering a movie or a product identifier in a home shopping application
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8166Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
    • H04N21/8186Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software specially adapted to be executed by a peripheral of the client device, e.g. by a reprogrammable remote control
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8166Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software
    • H04N21/8193Monomedia components thereof involving executable data, e.g. software dedicated tools, e.g. video decoder software or IPMP tool
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
    • H04L65/60Network streaming of media packets
    • H04L65/61Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio
    • H04L65/612Network streaming of media packets for supporting one-way streaming services, e.g. Internet radio for unicast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/64Addressing
    • H04N21/6405Multicasting
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/643Communication protocols

Abstract

본 발명의 일 실시예는 둘 이상의 상이한 재생 장치 상에서의 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 기술을 제시한다. 제어기로서 지정된 재생 장치가 재생 타깃으로서 지정된 재생 장치와 연관된다. 로컬 네트워크 발견 프로토콜을 통해 연관성이 구현된다. 제어기는 타깃에 대해 명령들을 발행하며, 이 타깃은 다음에 콘텐츠 서버로부터 직접 디지털 콘텐츠를 스트리밍한다. 제어기는, 독립적이지만 동기화된 재생을 위해 관련 디지털 콘텐츠를 별개로 스트리밍할 수 있다. 유리하게는, 제어기와 타깃 사이의 명시적인 연관성에 의해 장치 활성화 및 애플리케이션 설치와 같은 서버 중재 동작들이 가능하게 된다.

Description

스트리밍 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 시스템 및 방법{A SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING PLAYBACK OF STREAMING DIGITAL CONTENT}
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2012년 10월 11일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/650,072호의 이익을 주장하는데, 이 미국 특허 출원은 참고로 본 명세서에 포함되어 있다.
기술분야
본 발명의 실시예들은 일반적으로 디지털 미디어에 관한 것이며, 더 구체적으로는 스트리밍 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
소비자 콘텐츠 전달을 위한 하나의 대중적인 모델은 콘텐츠 서버로부터 통신 네트워크를 통해 콘텐츠 플레이어로 직접 디지털 콘텐츠 파일들을 송신하는 것을 수반한다. 콘텐츠 서버는 통상적으로 통신 네트워크를 통해 콘텐츠 플레이어로 스트리밍될 수 있는 디지털 콘텐츠 파일들을 저장하도록 구성된 안전한 기계실 내의 컴퓨터 시스템이다. 각각의 디지털 콘텐츠 파일은 디지털 콘텐츠 파일의 콘텐츠에 관한 메타데이터와 연관된다. 메타데이터는 통상적으로 사용자에게 친숙할 가능성이 있는 "바람과 함께 사라지다(Gone with the wind)"와 같은 특정 식별 타이틀을 포함한다. 주어진 디지털 콘텐츠 파일이 사용자에 의해 발견되고 선택되며, 재생 전에 또는 재생 중에 콘텐츠 서버로부터 콘텐츠 플레이어로 스트리밍될 수 있다. 사용자는 타이틀명 탐색과 같은 메타데이터 탐색을 통해 특정 타이틀을 발견할 수 있다.
콘텐츠 플레이어는, 텔레비전 패널, 셋톱 박스 또는 모바일 장치와 같은 전용 장치 내에 통합될 수 있는 컴퓨팅 플랫폼을 포함하는 재생 장치 상에서 실행되는 애플리케이션으로서 구현될 수 있다. 디지털 콘텐츠 파일들은 디지털 인코딩된 노래들과 사운드 트랙들, 영화들, 텔레비전 프로그램들 등을 포함할 수 있다. 콘텐츠 플레이어는 통상적으로 디지털 콘텐츠 파일의 적어도 일부를 다운로딩 및 버퍼링하여, 타이틀의 중단되지 않는 재생을 용이하게 한다. 주어진 장치가 장치 제조자에 의해 콘텐츠 플레이어 애플리케이션을 포함하도록 구성될 수 있거나, 또는 콘텐츠 플레이어가 사용 전에 사용자에 의해 로딩 및 구성될 수 있다.
종종, 콘텐츠 플레이어들의 역할을 할 수 있는 다수의 상이한 장치가 주어진 상황에서 존재할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 모바일 전화기 및 텔레비전 패널 양자를 갖춘 그의 거실에 있을 수 있으며, 이들 양자는 적합한 콘텐츠 플레이어 애플리케이션을 실행가능할 수 있다. 이러한 예에서, 텔레비전 패널은 디지털 콘텐츠를 보기 위한 우수한 옵션일 수 있지만; 모바일 장치는 콘텐츠를 탐색하기 위한 우수한 사용자 상호작용성 특징들(user interactivity features)을 가질 수 있다. 사용자는 그의 모바일 장치를 사용하여 특정 타이틀을 효율적으로 위치파악 가능할 수 있지만, 그는 여전히 텔레비전 패널 리모트 컨트롤에 의해 구현되는 통상적으로 성가신 사용자 인터페이스를 사용하여 본질적으로 동일한 동작들을 수행하는 것이 요구된다. 이것은 비효율적인 재생 경험을 초래한다.
재생 경험을 개선하기 위한 하나의 접근법은, 모바일 장치가 재생 마스터의 역할을 하도록 구성되고 텔레비전 패널이 재생 슬레이브의 역할을 하도록 구성되는 것을 수반한다. 이러한 접근법의 경우, 사용자는 모바일 장치를 사용하여 콘텐츠를 탐색하고, 재생할 타이틀을 선택한 다음, 라이브 재생 세션을 텔레비전 패널로 스트리밍할 수 있다. 이러한 접근법은 사용자가 재생을 더 양호하게 관리하는 것을 허용하지만, 모바일 장치는 재생 마스터의 역할을 하는 것에 얽매인다. 사용자가 모바일 장치를 열악한 네트워크 접속성을 갖는 위치로 가져가는 것과 같은 임의의 이유로 인해 모바일 장치가 네트워크로부터 분리(drop off)되는 경우, 텔레비전 패널에 대한 재생 세션은 중단된다.
전술한 바와 같이, 관련 기술분야에서는 다수의 콘텐츠 플레이어 장치의 더 효율적인 관리를 가능하게 하기 위한 기술이 필요하다.
본 발명의 일 실시예는 선택된 타이틀을 재생하도록 타깃 장치에 지시하기 위한 방법을 제시하는데, 이 방법은, 로컬 네트워크를 이용하여 타깃 장치를 발견하는 단계; 타깃 장치와의 연관성(association)을 설정하기 위해서 타깃 장치와 고유 식별자들을 교환하는 단계; 콘텐츠 서버에 대해 타깃 장치를 연관된 장치로서 식별하는 단계; 타깃 장치가 콘텐츠 서버와 통신할 수 있는 서비스 애플리케이션을 이 타깃 장치가 포함하는지를 판정하는 단계; 및 타깃 장치가 서비스 애플리케이션을 포함하는 경우, 서비스 애플리케이션이 선택된 타이틀을 콘텐츠 서버로부터 요청하게 하는 단계를 포함한다.
다른 실시예들은, 처리 유닛이 개시된 방법들의 하나 이상의 양태를 구현하는 것을 가능하게 하는 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체뿐만 아니라, 개시된 방법들의 하나 이상의 양태를 구현하도록 구성된 시스템을 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다.
개시된 시스템들 및 방법들의 하나의 이점은, 제어 장치가 대응하는 서비스 애플리케이션의 활성화, 설치 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는 타깃 재생 장치의 동작들을 용이하게 관리할 수 있다는 점이다. 두번째 이점은, 복수의 관련 장치가 서로 연관되며, 연관성에 기초한 서버 중재 동작들(server-mediated operations)을 이용하여 유리하게 상호작용할 수 있다는 점이다. 이것은, 2개의 장치 사이에 복잡하고 수동적이고 비효율적인 관리 절차들을 갖는 종래 기술의 해결책들과 대조적이다.
위에서 간략하게 요약된 본 발명의 더 구체적인 설명은, 첨부 도면들에 일부가 예시되어 있는 실시예들을 참조하여, 본 발명의 전술한 특징들이 상세하게 이해될 수 있는 방식으로 이루어질 수 있다. 그러나, 본 발명은 동등한 효과의 다른 실시예들을 허용할 수 있으므로, 첨부 도면들은 본 발명의 전형적인 실시예들만을 도시하며, 따라서 그것의 범위를 제한하는 것으로 간주되어서는 안 된다는 점에 주목해야 한다.
도 1은 본 발명의 하나 이상의 양태를 구현하도록 구성된 콘텐츠 배포 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제어기와 타깃 사이의 상호작용을 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 장치의 시스템도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 타이틀을 재생하도록 타깃에 지시하기 위해 제어기에 의해 수행되는 방법 단계들의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 타이틀을 재생하기 위해 타깃에 의해 수행되는 방법 단계들의 흐름도이다.
다음의 설명에서, 본 발명의 더 철저한 이해를 제공하기 위해 다수의 특정 상세들이 제시된다. 그러나, 본 발명은 이들 특정 상세 중 하나 이상 없이 실시될 수 있다는 것이 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 다른 경우에, 본 발명을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해서 잘 알려진 특징들은 설명되지 않았다.
도 1은 본 발명의 하나 이상의 양태를 구현하도록 구성된 콘텐츠 배포 시스템(100)을 도시한다. 콘텐츠 배포 시스템(100)은 콘텐츠 서버(140), WAN(wide area network)(130), 로컬 네트워크(122)에 연결된 라우터(120), 제어기(112) 및 적어도 하나의 타깃(114)을 포함한다.
콘텐츠 서버(140)는 하나 이상의 컴퓨터 서버 상에서 실행되도록 구현된 하나 이상의 서버 애플리케이션을 포함한다. 각각의 컴퓨터 서버는 하드웨어 컴퓨터 시스템, 또는 하나 이상의 하드웨어 컴퓨터 시스템의 임의의 집합 상에서 실행되는 가상 컴퓨터 시스템을 포함할 수 있다. 콘텐츠 서버(140)는 파일 서버(142), 디렉토리 서버(144), 인증 서버(146) 또는 이들의 임의의 조합을 구현할 수 있다. 일 실시예에서, 파일 서버(142), 디렉토리 서버(144) 및 인증 서버(146)는 WAN(130)에 연결된 하나 이상의 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 애플리케이션들로서 구현된다. 하나 이상의 컴퓨터 시스템 각각은 독립 하드웨어 컴퓨터 시스템, 하드웨어 시스템들의 클러스터, 분산 하드웨어 시스템, 또는 하나 이상의 독립 하드웨어 컴퓨터 시스템을 포함하는 임의의 하드웨어 구성에 의해 호스팅되는 가상 컴퓨터 시스템일 수 있다.
파일 서버(142)는, 제어기(112), 타깃들(114) 또는 이들의 조합으로 다운로딩할 디지털 콘텐츠 파일들을 저장 및 검색(retrieve)하도록 구성된다. 일 실시예에서, 주어진 디지털 콘텐츠 파일이 WAN(130) 및 라우터(120)를 통해 다운로딩된다. WAN(130)에 대한 다수의 접속을 포함하도록 잠재적으로 분산된 복수의 파일 서버가 사용되어, 총 다운로드 대역폭을 늘릴 수 있는데, 예를 들어 전체 다운로드 요구를 만족시킬 수 있다. 디렉토리 서버(144)는, 제어기(112) 또는 타깃(114)이 파일 서버(142)로부터의 하나 이상의 대응하는 디지털 콘텐츠 파일의 다운로딩을 위해 타이틀들의 카탈로그 내의 특정 타이틀을 찾는 것을 가능하게 하기 위한 임의의 기술적으로 실현가능한 메커니즘들을 구현한다. 특정 타이틀은 그 타이틀에 대한 상이한 인코딩 포맷들에 대응하는 하나 이상의 연관된 디지털 콘텐츠 파일을 가질 수 있다. 예를 들어, 특정 타이틀은, 상이한 해상도들 및 프레임 레이트들로 인코딩된 비디오를 포함하는 복수의 연관된 디지털 콘텐츠 파일을 가질 수 있다. 다른 예로서, 특정 타이틀은 상이한 언어들로 더빙된 오디오 트랙들을 포함하는 복수의 연관된 디지털 콘텐츠 파일을 가질 수 있다. 일 실시예에서, 디렉토리 서버(144)는 각각의 타이틀과 연관된 메타데이터를 저장하며, 타이틀 탐색 동작은 매칭 메타데이터를 탐색하는 것을 포함한다.
일 실시예에서, 인증 서버(146)는, 특정 제어기(112) 또는 타깃(114)이 파일 서버(142)에 저장된 디지털 콘텐츠 파일들에 대한 액세스를 획득하는 것을 가능하게 하기 위한 인증 크리덴셜들을 제공하도록 구성된다. 인증 크리덴셜들은 디렉토리 서버(144)에 대한 액세스를 중재하기 위해 또한 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 인증 서버(146)는, 특정 계정이 파일 서버(142) 또는 파일 서버(142) 내에 존재하는 특정 타이틀들에 액세스하도록 인가되는지 여부와 같은 계정 인가 정보에 대해 계정 데이터베이스(148)에 질의한다. 계정 데이터베이스(148)는, 시청 선호도, 타이틀 액세스 이력, 타이틀 선택 친화도(title selection affinities), 레이팅 데이터(ratings data), 추천 데이터, 사회적 연결성 데이터(social connectivity data) 등과 같은 개별 계정 데이터(individual account data)도 또한 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 각각의 계정은 하나 이상의 사용자에 대한 개별화된 계정 데이터를 포함할 수 있다.
WAN(130)은 콘텐츠 서버(140)와 라우터(120) 사이에 디지털 데이터를 전송하도록 구성된 임의의 기술적으로 실현가능한 시스템을 사용하여 구현될 수 있다. 일 실시예에서, WAN(130)은 산업 표준 인터넷 프로토콜(IP)에 기초하는 스위칭 및 라우팅 네트워크를 실질적으로 포함한다. 대중적인 "인터넷" 통신 네트워크는 적합한 IP 기반 통신 네트워크의 일례이다. 라우터(120)는 WAN(130)을 로컬 네트워크(122)에 연결하도록 구성된 디지털 패킷 라우터를 포함한다. 일 실시예에서, 라우터(120)는 WAN 모뎀, 예컨대 케이블 모뎀 또는 디지털 가입자 회선(DSL) 모뎀뿐만 아니라, IEEE(institute for electrical and electronics engineers) 표준 802.11 무선 통신 시스템과 상호동작하도록 구성된 디지털 무선 모뎀을 포함한다. 그러한 실시예에서, 로컬 네트워크(122)는 무선 및 유선 디지털 통신 채널들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 유선 이더넷은 유선 디지털 통신 채널의 일례이다.
제어기(112) 및 타깃들(114)은 파일 서버(142)로부터 입수가능한 디지털 콘텐츠 파일들에 대한 재생 애플리케이션을 구현한다. 주어진 디지털 콘텐츠 파일은 오디오 재생, 비디오 재생, 또는 결합된 오디오와 비디오 재생을 위한 데이터를 포함할 수 있다. 비디오 및 오디오 콘텐츠의 재생은 현지 시간 신호(local time signal)를 통해 동기화될 수 있다. 디지털 콘텐츠 파일은, 서브타이틀, 비디오 오버레이, 프로그램적으로 생성된 거동 등과 같은 대안적인 콘텐츠도 또한 포함할 수 있다. 대안적인 콘텐츠의 재생은 현지 시간 신호를 통해 재생 비디오 및 오디오 콘텐츠에 동기화될 수 있다. 일 실시예에서, 재생 애플리케이션은 콘텐츠 서버(140)에 의해 생성된 시간 기준 신호에 현지 시간 신호를 동기화하도록 구성된 시간 동기화 클라이언트를 포함한다. 잘 알려진 네트워크 시간 프로토콜(NTP)에서 구현되는 기술들과 같이, 현지 시간 신호와 시간 기준 신호를 동기화하기 위해 임의의 기술적으로 실현가능한 시간 동기화 기술이 구현될 수 있다.
제어기(112) 및 타깃들(114)이 그들 각각의 현지 시간 신호들을 시간 기준 신호에 동기화하는 것의 결과로서, 현지 시간 신호들은 또한 서로 동기화된다. 그러므로, 제어기와 타깃들(114) 사이에서 디지털 콘텐츠 재생이 유리하게 동기화되어, 예를 들어 제어기(112) 상에서의 서브타이틀 재생과 타깃(114-1) 상에서의 비디오 재생을 동기화할 수 있다. 일 실시예에서, 선택된 언어의 서브타이틀들은 타깃(114-1) 상에서 디스플레이되고, 상이한 언어의 서브타이틀들은 타깃(114-N)과 같은 상이한 타깃 상에서 디스플레이될 수 있다. 그러한 시나리오에서, 타깃들(114-1 및 114-N)에 대한 비디오는 재생 동안 유리하게 동기화된다.
로컬 네트워크(122)에 로컬 접속되는 장치들은 장치 발견 도메인(110)을 구성한다. 도시된 바와 같이, 제어기(112) 및 타깃들(114-1 내지 114-N)은 장치 발견 도메인(110)을 구성하는 장치들이다. 로컬 네트워크(122)에 접속된 임의의 추가적인 장치들(도시되지 않음)도 장치 발견 도메인(110)에 또한 포함될 수 있다. 장치 발견 도메인(110) 내의 장치들은 장치들 사이의 공동 발견을 용이하게 하는 발견 프로토콜을 구현한다. 일 실시예에서, 장치들은, 적절히 구성된 장치들이 네트워크 상에서 그들의 존재를 광고하며 네트워크 내에서 서로를 발견하는 것을 가능하게 하는 단순 서비스 발견 프로토콜(SSDP: simple service discovery protocol)로서 관련 기술분야에 알려진 발견 프로토콜을 구현한다. SSDP는 멀티캐스트 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 메시징을 이용하여, 서비스의 설정을 안내하고(예를 들어, 네트워크 상의 존재를 안내하고), 유니캐스트 시그널링을 이용하여 멀티캐스트 메시지에 응답한다. 장치 발견 도메인(110)은 멀티캐스트 HTTP 메시징을 위한 멀티캐스트 그룹을 포함한다. 하나의 장치는, 장치가 장치 발견 도메인(110)에 추가될 때 멀티캐스트 메시지를 멀티캐스트 그룹에 송신하는 M-SEARCH 방법으로서 관련 기술분야에 알려진 기술을 이용하여 장치 발견 도메인(110) 내의 다른 장치를 발견할 수 있다. 장치는, 다른 장치들이 장치 발견 도메인(110) 내의 현재 장치들의 리스트를 유지하는 것을 허용하기 위해 멀티캐스트 메시지들을 계속 송신할 수 있다. 멀티캐스트 메시지의 각각의 수신자는 유니캐스트 메시지를 이용하여 송신자에게 응답한다. 시간이 지남에 따라, 장치 발견 도메인(110) 내의 장치들은 현재 장치들의 현재 리스트를 축적한다. 다른 실시예에서, 장치들은 SSDP를 본떠 모델링된 UPnP(universal plug and play)로서 관련 기술분야에 알려진 발견 프로토콜을 구현하는데, 이는 상세하게는 멀티미디어 재생 능력들의 광고를 가능하게 한다.
장치 발견 도메인(110) 내의 각각의 장치가 다른 장치들을 인식한 후에, 장치들 중 일부는 연관될 수 있는데, 여기서 하나의 장치는 제어기(112)와 같은 제어기로서 지정되고, 다른 장치는 타깃(114-1)과 같은 타깃으로서 지정될 수 있다. 일 실시예에서, 발견 동작을 명시적으로 수행하는 장치가 제어기(112)로서 지정되고, 제어기(112)에 의해 발견되는 장치가 타깃(114)으로서 지정된다. 예를 들어, 사용자에 의해, 재생 타깃들의 역할을 하기에 적합한 장치들을 발견하도록 Android(상표) 모바일 전화기에 지시될 수 있으며, 이 모바일 전화기에 의해 Sony(상표) PS3(상표)이 발견될 수 있다. 이러한 예에서, 모바일 전화기가 제어기(112)이고, PS3이 타깃(114)이다.
일 실시예에서, 2개의 장치는 UUID(universally unique identifier)로서 관련 기술분야에 알려진 식별자를 교환하여, 연관성을 설정한다. 각각의 UUID를 생성하기 위해 임의의 기술적으로 실현가능한 기술이 구현될 수 있다. 일 실시예에서, 장치에 대한 이더넷 주소는 이 장치와 연관된 UUID의 적어도 일부를 포함한다. 일 구현에서, 타깃(114)은 발견 프로세스의 일부로서 UUID를 반환한다. 다른 실시예에서, 장치들은 USN(unique service name)을 교환하여, 연결성을 설정한다. USN을 생성하고 교환하기 위해 임의의 기술적으로 실현가능한 기술이 구현될 수 있는데, 예를 들어 타깃(114)은 발견 프로세스의 일부로서 USN을 반환할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 제어기(112)와 타깃(114) 사이의 상호작용을 도시한다. 도시된 바와 같이, 제어기(112)와 타깃(114)은 로컬 네트워크(122)를 통해 통신한다. 제어기(112)는 명령들(210)을 타깃(114)으로 송신하고, 타깃(114)은 이벤트들(212)을 제어기(112)로 송신한다. 또한, 제어기(112)는 콘텐츠 서버(140)와 통신 링크(220)를 설정할 수 있으며, 타깃(114)은 콘텐츠 서버(140)와 별개의 통신 링크(222)를 설정할 수 있다.
사용자는, 예를 들어 통신 링크(220)를 통해 디렉터리 서버(144)에 질의함으로써 콘텐츠 서버(140) 내에 저장된 데이터에 기초하여 타이틀 탐색을 수행하도록 서비스 애플리케이션(230)에 지시할 수 있다. 또한, 사용자는, 제어기(112) 상에서 통신 링크(220)를 통해 스트리밍된 콘텐츠를 재생하도록 서비스 애플리케이션(230)에 지시할 수 있다. 또한, 사용자는, 로컬 네트워크(122)에 연결된 타깃(114)과 같은 타깃 장치들을 발견하도록 서비스 애플리케이션(230)에 지시할 수 있다. 타깃(114)의 발견 시에, 서비스 애플리케이션(230)은 타깃(114) 내에 존재하는 서비스 애플리케이션(232)과 연관될 수 있다. 일단 서비스 애플리케이션(230)과 서비스 애플리케이션(232)이 연관되면, 서비스 애플리케이션(230)은, 예를 들어 콘텐츠 서버(140)로부터 통신 링크(222)를 통해 콘텐츠를 스트리밍함으로써 콘텐츠를 재생하도록 서비스 애플리케이션(232)에 지시하기 위한 명령들(210)을 송신할 수 있다. 타깃(114)은 이벤트들(212)을 제어기(112)로 송신하여, 예를 들어 재생 상태를 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 제어기(112)는 모바일 장치를 포함하며, 서비스 애플리케이션(230)은 모바일 장치 상에서 실행되도록 구성된 애플리케이션을 포함한다. 추가로, 타깃(114)은 네트워크 스트리밍 능력이 임베딩된 셋톱 장치 또는 텔레비전 패널("스마트 텔레비전")을 포함할 수 있으며, 서비스 애플리케이션(232)은 통신 링크(222)를 통해 콘텐츠 서버(140)로부터 디지털 콘텐츠를 스트리밍하도록 구성된 스트리밍 재생 애플리케이션을 포함한다.
일 실시예에서, 제어기(112) 및 타깃(114) 각각은 그들의 연관성을 정의하는 UUID 세트들을 콘텐츠 서버(140)로 송신한다. 이러한 연관성에 대한 정보는 콘텐츠 서버(140)가 제어기(112)와 타깃(114) 사이의 상호작용을 중재하는 것을 허용한다. 예를 들어, 제어기(112)와 타깃(114) 사이의 위치에서의 연관성(association in place)을 이용하여, 콘텐츠 서버(140)는, 제어기(112)와 연관된 계정에 기초하여 타깃(114)을 활성화하라는 제어기(112)에 의한 요청을 승인할 수 있다.
연관성은 콘텍스트를 설정하는데, 이 콘텍스트 내에서 타깃(114)은 제어기(112)로부터의 명령들(210)을 수락할 수 있다. 명령들(210)은 제어기(112)와 타깃(114) 사이의 안전한 전송 레짐을 제공하기 위해 임의의 기술적으로 실현가능한 기술들을 이용하여 암호화 또는 서명될 수 있다. 유사하게, 이벤트들(212)도 암호화 또는 서명될 수 있다.
일 실시예에서, 명령들(210)은 재생, 정지 및 일시중지를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 추가적인 명령들(210)은 탐색(seeking), 감기(forwarding) 및 되감기(reversing)를 포함할 수 있다. 명령들(210)은, 특정 콘텐츠를 식별하고, 콘텐츠 서버(140)로부터 이 콘텐츠를 스트리밍하도록 서비스 애플리케이션(232)에 지시하는데 이용될 수 있다. 서비스 애플리케이션(232)은, 로컬 네트워크(122) 및 WAN(130)과 같은 공유 물리 네트워크 요소들을 이용하여 설정될 수 있는 통신 링크(222)를 통해 콘텐츠를 스트리밍한다. 서비스 애플리케이션(230)은 서비스 애플리케이션(232)과는 독립적으로 동작하여, 타깃(114)이 재생 명령들을 실행하는 동안 사용자가 제어기(112) 상에서 다른 작업들을 수행하는 것을 허용할 수 있다. 서비스 애플리케이션(230)은 터치 기반 인터페이스 내에 리모트 컨트롤 사용자 인터페이스 버튼들의 세트를 제시하여, 친숙한 명령들의 세트를 사용자에 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 타깃(114) 내에 존재하는 구성 관리자(234)는 장치 발견에 참여하도록 구성된다. 타깃(114)의 소정 구현들에서, 서비스 애플리케이션(232)은 타깃(114)의 제조자에 의해 사전 설치된다. 그러한 시나리오들에서, 구성 관리자(234)는 서비스 애플리케이션(232)을 활성화하도록 구성될 것이다. 활성화의 하나의 목적은 사용자에 대한 계정 정보와 특정 용도를 연관시키는 것이다. 계정 정보는 빌링 정보뿐만 아니라, 사용자 경험을 개별화하기 위한 시청 선호도를 포함할 수 있다.
타깃(114)의 대안적인 실시예들에서, 서비스 애플리케이션(232)은 타깃(114)의 제조자에 의해 설치되지 않을 수 있다. 그러한 실시예들에서, 구성 관리자(234)는 타깃(114)에 대한 일반적인 구성 및 설치 서비스들을 제공하도록 설치될 것이다. 예를 들어, 스마트 텔레비전은 구성 관리자(234)를 포함하도록 제조될 수 있는데, 이 구성 관리자는, 사용자가 서비스 애플리케이션(232)을 설치하는 것을 가능하게 하는 설치 서비스들을 제공한다.
일 실시예에서, 구성 관리자(234)는 "웨이크 온 랜(wake on LAN)"으로서 관련 기술분야에 알려진 특징을 또한 제공하는데, 이는 타깃(114)이 실질적으로 감소된 전력 소비를 갖는 대기 모드에서 동작하는 것을 허용한다. 하드웨어 특징들의 작은 세트가 대기 모드 동안 활성 상태로 유지되며, 타깃(114)과 연관된 네트워크 식별자를 갖는 네트워크 패킷의 도달에 대해 리스닝한다. 타깃(114)과 연관된 네트워크 식별자를 갖는 데이터 패킷이 도달하면, 타깃(114)은 파워온 상태로 천이하여, 완전 상호작용(full interaction)을 용이하게 한다. 예를 들어, 스마트 텔레비전은 제어기(112)에 의해 발견될 때까지 대기 모드로 유지될 수 있다. 일단 스마트 텔레비전이 발견되면, 제어기(112)는 스마트 텔레비전과 연관될 수 있다. 이 때, 스마트 텔레비전은, 제어기(112)가 하나 이상의 적절한 명령(210)을 송신함으로써 턴온하도록 스마트 텔레비전에 지시할 때까지, 이미지들을 디스플레이하기 위해 완전히 턴온될 필요는 없을 수 있다.
스마트 텔레비전이 서비스 애플리케이션(232)의 설치 없이 제조된 경우, 제어기(112)는, 특정 서비스 제공자와 연관될 수 있는 콘텐츠 서버(140)에 접속하여 서비스 애플리케이션(232)을 검색 및 설치하도록 구성 관리자(234)에 지시할 수 있다. 서비스 애플리케이션(232)이 타깃(114) 내에 설치된 후에, 장치는 독립적으로 활성화되거나, 또는 제어기(112)와 연관된 계정 크리덴셜들에 기초하여 활성화될 수 있다. 일 실시예에서, SSDP에 기초하는 DIAL(discovery and launch) 프로토콜이 구성 관리자(234)에 의해 구현된다.
일 실시예에서, 서비스 애플리케이션(230)은 서비스 애플리케이션(232)에 의한 타이틀들의 재생을 제어하지만, 사용자에 대한 다른 추가적인 액션들을 수행할 수 있다. 예를 들어, 서비스 애플리케이션은 제어기(112)의 디스플레이 스크린 상에 콘텐츠 추천들을 제시할 수 있다. 콘텐츠 추천들은, 스크린 상의 현재 배우들이나 다른 온-스크린 또는 관련 정보에 기초하는 것과 같이 타이틀과 연관된 시간 상관 메타데이터에 기초하여 또는 타깃(114)에 의해 재생되는 타이틀의 끝에 근접하게 타이밍될 수 있다. 콘텐츠 추천들은 도 1의 장치 발견 도메인(110) 내의 장치들과 연관된 다른 사용자 계정들에 대한 메타데이터로부터 도출된 추천들에 기초할 수 있다. 예를 들어, 둘 이상의 개인이 서비스 애플리케이션(230)을 갖는 장치를 소지하고 있는 상황에서, 콘텐츠 추천은 둘 이상의 개인에 대한 결합된 친화도들에 기초할 수 있다. 그러한 추천은, 둘 이상의 사용자에 속하는 장치들 사이에 형성되며 각각의 사용자에 대한 친화도 정보에 액세스할 수 있는 콘텐츠 서버(140)에 보고되는 연관성들에 의하여 콘텐츠 서버(140)에 의해 가능해지고 중재된다.
일 실시예에서, 사용자들은 사회적 연결성들을 형성하고, 사용자 메타데이터는 연결된 사회적 그룹 내의 다른 사람들과 공유될 수 있다. 사회적 그룹 내의 개인들이 물리적으로 같은 장소에 있을(co-located) 때, 그들의 장치들은 연관되어, 서버 중재 추천들이 생성되는 것을 가능하게 할 수 있다. 메타데이터의 한 가지 형태는 추천이며, 여기서 사용자는 특정 타이틀을 레이팅한다. 일 실시예에서, 레이팅들의 집합이 이용되어, 상이한 타이틀들과 연관된 소정의 메타데이터에 기초하여 하나 이상의 사용자에 대한 통계적 친화도를 생성한다. 통계적 친화도로부터, 서버 중재 개별 추천들(server mediated individual recommendations)이 생성될 수 있으며, 예를 들어 상이한 사용자들이 장치 발견 도메인(110) 내에 모일 때에는 서버 중재 그룹 추천들이 생성될 수 있다.
일 실시예에서, 서비스 애플리케이션(230)은 타깃(114)에 의해 재생되고 있는 현재 타이틀의 제어기(112) 상에서의 동기화된 재생을 제공하도록 구성된다. 타깃(114)에 의해 디스플레이되고 있는 콘텐츠를 단순히 미러링하는 것이 아니라, 제어기(112)는 온-스크린 배우들과 같은 시간 상관 메타데이터 및 서브타이틀들과 같은 추가 정보를 나타내도록 구성된다. 추가로, 서비스 애플리케이션(230)은 사용자가 버튼과 같은 사용자 인터페이스 컨트롤에 표명함으로써 현재 타이틀을 레이팅하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 서비스 애플리케이션(230)이 레이팅 형태의 사용자 입력을 수신할 때, 레이팅은 식별 타이틀 정보와 함께 계정 데이터베이스(148)로 송신되어, 다른 사용자 데이터와 함께 저장될 수 있다.
전술한 바와 같이, 제어기(112) 내의 서비스 애플리케이션(230)의 재생 책임들을 타깃(114) 내의 서비스 애플리케이션(232)의 재생 책임들로부터 분리하는 것은 더 큰 융통성을 가능하게 한다. 추가로, 하나 이상의 서비스 애플리케이션이 장치 발견 도메인(110) 내에서 연관성들을 형성하는 것을 허용하는 것은 유리하게도 사용자 근접도와 관련된 서버 중재 특징들을 가능하게 한다.
일 실시예에서, 제어기(112)는 제어기(112)와 연관된 사용자 계정에 기초하여 타깃(114)을 일시적으로 활성화하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자는 타깃의 역할을 하도록 구성된 호텔 텔레비전을 일시적으로 활성화할 수 있다. 그러한 시나리오에서, 활성화 지속기간은 호텔 체류 지속기간에 기초하여 또는 제어기(112)가 호텔 텔레비전에 근접하여 있는 것에 기초하여 특정될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 재생 장치(300)의 시스템도이다. 재생 장치(300)는 제어기(112) 및 타깃(114)을 포함할 수 있다. 재생 장치(300)는 중앙 처리 유닛(CPU)(310), 그래픽 서브시스템(312), 오디오 서브시스템(314), 입/출력(I/O) 장치 인터페이스(315), 네트워크 인터페이스(318), 상호접속부(320) 및 메모리 서브시스템(330)을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 재생 장치(300)는 대용량 저장 유닛(316)도 또한 포함할 수 있다.
CPU(310)는 메모리 서브시스템(330)에 저장된 프로그래밍 명령어들을 검색하여 실행하도록 구성된다. CPU(310)는, CPU(310)와 다른 서브시스템들 사이에서 프로그래밍 명령어들 및 애플리케이션 데이터와 같은 데이터의 전송을 용이하게 하도록 구성된 상호접속부(320)를 통해 메모리 서브시스템(330)으로부터 프로그래밍 명령어들을 검색한다. 다른 서브시스템들은 그래픽 서브시스템(312), 오디오 서브시스템(314), I/O 장치 인터페이스(315), 대용량 저장 유닛(316), 네트워크 인터페이스(318) 및 메모리 서브시스템(330)을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.
그래픽 서브시스템(312)은 그래픽 이미지들의 시퀀스와 같은 비디오 데이터의 프레임들을 생성하고, 비디오 데이터의 프레임들을 디스플레이 장치(360)로 송신하도록 구성된다. 그래픽 서브시스템(312)은 상호접속부(320)를 통해 CPU(310)에 연결된다. 일 실시예에서, 그래픽 서브시스템(312)은 CPU(310)와 함께 집적 회로에 임베딩된다. 디스플레이 장치(360)는 디스플레이할 이미지를 생성하기 위한 임의의 기술적으로 실현가능한 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(360)는 액정 디스플레이(LCD) 기술, 음극선(cathode-ray) 기술, 또는 (유기 또는 무기) 발광 다이오드(LED) 디스플레이 기술을 이용하여, 비디오 데이터의 프레임들의 시각적 표현을 생성할 수 있다.
오디오 서브시스템(314)은 디지털 오디오 스트림에 대응하는 하나 이상의 전기 오디오 신호를 생성하도록 구성된다. 예를 들어, 오디오 서브시스템(314)은 디지털 오디오 스트림을 포함하는 이진 디지털 값들의 시퀀스를 수신하고, 이진 디지털 값들에 대응하는 하나 이상의 아날로그 전기 오디오 신호를 생성할 수 있다. 오디오 장치(362)는, 전기 오디오 신호들에 응답하여 음향 출력을 생성하도록 구성된 스피커 또는 이어폰을 포함한다. 대안적인 실시예들에서, 디스플레이 장치(360)는 단일 유닛 내에 오디오 장치(362)를 포함할 수 있다. 텔레비전은, 디스플레이 장치(360)와 같은 디스플레이 장치 및 오디오 장치(362)와 같은 오디오 장치 양자를 통합하는, 관련 기술분야에 알려진 장치의 일례이다.
입/출력(I/O) 장치 인터페이스(315)는 사용자 I/O 장치들(364)로부터 입력 데이터를 수신하고, 입력 데이터의 적어도 일부를 상호접속부(320)를 통해 CPU(310)로 송신하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자 I/O 장치들(364)은 하나 이상의 버튼, 키보드, 마우스, 터치 스크린, 또는 임의의 다른 포인팅 장치를 포함할 수 있다. 사용자 I/O 장치들(364)은, 발광 다이오드, 액정 디스플레이 지시기 등과 같은 지시기 장치들도 또한 포함할 수 있다.
대용량 저장 유닛(316)은 비휘발성 데이터를 저장하도록 구성된다. 대용량 저장 유닛(316)은 단일 저장 장치 또는 저장 장치들의 어레이를 이용하여 구현될 수 있다. 각각의 저장 장치는 자기 하드 디스크 드라이브, 플래시 드라이브, 또는 임의의 다른 기술적으로 실현가능한 비휘발성 저장 장치를 포함할 수 있다. 비휘발성 데이터는 운영 체제의 부트 이미지, 애플리케이션, 애플리케이션 데이터 및 로컬 저장된 디지털 콘텐츠 파일을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 대용량 저장 유닛(316)은 상호접속부(320)를 통해 CPU(310)에 연결된다. 네트워크 인터페이스(318)는 로컬 네트워크(122)를 통해 데이터의 패킷들을 송/수신하도록 구성된다. 일 실시예에서, 네트워크 인터페이스(318)는 잘 알려진 이더넷 표준을 이용하여 통신하도록 구성된다. 네트워크 인터페이스(318)는 상호접속부(320)를 통해 CPU(310)에 연결된다.
메모리 서브시스템(330)은, 운영 체제(332) 및 애플리케이션, 예를 들어 재생 애플리케이션(340)을 포함하는 프로그래밍 명령어들 및 데이터를 포함한다. 운영 체제(332)는, 네트워크 인터페이스(318), 대용량 저장 유닛(316), I/O 장치 인터페이스(315), 오디오 서브시스템(314) 및 그래픽 서브시스템(312)을 포함하는 하드웨어 장치들을 관리하기 위한 기능들과 같은 시스템 관리 기능들을 수행한다. 운영 체제(332)는 사용자 인터페이스(334), 재생 애플리케이션(340) 및 도 2의 구성 관리자(234)에 대한 런타임 모델도 또한 제공한다. 사용자 인터페이스(334)는, 재생 장치(300)의 특징들과의 사용자 상호작용을 위한 윈도우 및 객체 메타포어와 같은 특정 구조를 제공한다. 통상의 기술자라면, 관련 기술분야에 알려진 다양한 운영 체제들 및 런타임 모델들이 재생 장치(300)로의 통합에 적합하거나, 또는 운영 체제(332)에 대한 예시적인 모델들의 역할을 할 수 있다는 것을 인식할 것이다.
일 실시예에서, 사용자 인터페이스(334)는 디스플레이 장치(360) 상에 그래픽 사용자 인터페이스를 생성하도록 구성된다. 사용자는 사용자 인터페이스(334)와 함께 사용자 I/O 장치들(364)을 조작하여, 재생할 하나 이상의 타이틀을 선택한다. 이어서, 재생 애플리케이션(340)은 재생을 위해 선택된 타이틀들과 연관된 디지털 콘텐츠 데이터를 검색한다. 디지털 콘텐츠는 그래픽 서브시스템(312)을 통해 디스플레이 장치(360)로 그리고 오디오 서브시스템(314)을 통해 오디오 장치(362)로 다운로딩, 디코딩 및 재생된다. 일 실시예에서, 그래픽 서브시스템(312)은 비디오 및 오디오 재생에 동기화될 수 있는 서브타이틀들을 생성하도록 구성된다.
재생 애플리케이션(340)은 네트워크 인터페이스(318)를 통해 도 1의 파일 서버(142)로부터 디지털 콘텐츠 데이터를 검색하고, 디지털 콘텐츠 데이터를 디스플레이 장치(360) 및 오디오 장치(362)에서 재생하도록 구성된다. 재생 애플리케이션(340)은 관리 인터페이스(342) 및 콘텐츠 스트림 디코더(344)를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 일 실시예에서, 관리 인터페이스(342)는 재생 장치(300) 상에서 로컬로 콘텐츠 재생을 용이하게 하기 위한 특징들을 구현한다. 다른 실시예에서, 관리 인터페이스(342)는, 로컬 콘텐츠 재생뿐만 아니라, 타깃들(114)의 역할을 하는 다른 장치들 상에서의 콘텐츠 재생을 용이하게 하기 위한 특징들을 구현한다.
콘텐츠 스트림 디코더(344)는 인코딩된 비디오 스트림들에 대한 디코더 및 인코딩된 오디오 스트림들에 대한 디코더를 구현한다. 일 실시예에서, 콘텐츠 서버(140)로부터 스트리밍되는 디지털 콘텐츠는 인코딩된 비디오 스트림 및 인코딩된 오디오 스트림을 포함하며, 이들 양자는, 인코딩된 비디오 스트림으로부터 대응하는 비디오 프레임들을 생성하며 인코딩된 오디오 스트림으로부터 오디오 샘플들을 생성하는 콘텐츠 스트림 디코더(344)에 의한 동기화된 디코딩을 위해 구조화된다.
일 실시예에서, 재생 애플리케이션(340)은 도 2의 서비스 애플리케이션(230)을 포함하며, 재생 장치(300)는 제어기(112)로서 동작한다. 이러한 실시예에서, 재생 애플리케이션(340)은 디렉토리 서버(144)로부터 타이틀 및 카탈로그 정보를 요청하고, 이 정보를 사용자 인터페이스(334)를 통해 사용자에게 제시할 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스(334)와 상호작용하여, 재생할 타이틀을 선택할 수 있다. 서비스 애플리케이션(230)은 콘텐츠를 로컬로 재생하거나, 명령들(210)을 서비스 애플리케이션(232)에 송신하여, 선택된 타이틀을 검색 및 재생하도록 서비스 애플리케이션(232)에 지시할 수 있다.
상이한 실시예에서, 재생 애플리케이션(340)은 서비스 애플리케이션(232)을 포함하며, 재생 장치(300)는 타깃(114)으로서 동작한다. 이러한 실시예에서, 재생 애플리케이션(340)은 재생할 타이틀을 식별하는 서비스 애플리케이션(230)으로부터의 명령들(210) 및 이 타이틀의 재생을 개시하기 위한 명령들(210)을 수신한다. 명령들(210)에 응답하여, 재생 애플리케이션(340)은 재생할 타이틀과 연관된 데이터를 검색한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 타이틀을 재생하도록 타깃에 지시하기 위해 제어기에 의해 수행되는 방법(400)의 흐름도이다. 방법 단계들이 도 1 내지 도 3의 시스템들과 관련하여 설명되지만, 통상의 기술자라면, 임의의 순서로 방법 단계들을 수행하도록 구성된 임의의 시스템은 본 발명의 범위 내에 있다는 것을 이해할 것이다.
방법(400)은 단계 410에서 시작하는데, 여기서 제어기(112)와 같은 제어기는 장치 발견 도메인(110)과 같은 장치 발견 도메인 내에서 타깃들을 발견한다. 일 실시예에서, UPnP와 같은 SSDP 기반 프로토콜이 도 1 및 도 2에서 전술한 바와 같이 발견을 수행하도록 구현된다. 단계 412에서, 제어기는 타깃(114)과 같은 타깃과 연관된다. 발견된 타깃들 중 각각과 제어기 사이에서 UUID 또는 USN이 교환되어, 제어기와 각각의 타깃 사이의 상호작용을 위한 고유 콘텍스트를 설정할 수 있다. 단계 414에서, 제어기는 제어기와 발견된 타깃들 사이에 설정된 연관성들의 세트를 기술하는 정보를 콘텐츠 서버(140)와 같은 콘텐츠 서버로 송신한다. 일 실시예에서, 연관성들은 콘텐츠 서버로 송신되는 UUID 또는 USN 쌍들을 포함한다. 이러한 연관성들은 콘텐츠 서버가 제어기와 연관(같은 장소에 있는) 타깃들 사이의 중재 동작들을 수행하는 것을 가능하게 한다. 단계 416에서, 사용자는 제어할 타깃을 선택한다. 일 실시예에서, 제어기는 발견된 타깃들을 나타내는 리스트를 디스플레이하며, 사용자는 이 리스트로부터 제어할 타깃을 선택한다. 다른 실시예들에서, 타깃들의 세트가 선택될 수 있다.
단계 420에서, 적절한 재생 애플리케이션이 선택된 타깃 상에 설치되어 있는 경우에는, 방법은 단계 430으로 진행한다. 일 실시예에서, 제어기는 선택된 타깃에 질의하여, 재생 애플리케이션이 설치되어 있으며 이용가능한지를 판정한다. 본 발명의 실시예들의 범위 및 사상을 벗어나지 않고서 임의의 기술적으로 실현가능한 질의 메커니즘이 구현될 수 있다.
단계 430에서, 적절한 재생 애플리케이션이 선택된 타깃 상에서 활성화되는 경우에는, 방법은 단계 440으로 진행하는데, 여기서 제어기는 사용자로부터 사용자 인터페이스(UI) 명령을 수신한다. 이 명령은 콘텐츠 서버에 의해 실행될 탐색 명령들, 제어기 또는 선택된 타깃에 의해 실행될 재생 명령들을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 단계 442에서, 제어기는 명령을 처리한다. 예를 들어, 제어기는 탐색 질의를 콘텐츠 서버로 송신할 수 있거나, 또는 제어기는 재생 명령을 타깃으로 송신할 수 있다. 하나의 시나리오에서, 제어기는 재생을 위해 선택된 타이틀을 요청하기 위한 명령을 송신한다.
단계 450에서, 이벤트가 수신되는 경우에는, 방법은 단계 452로 진행하는데, 여기서 제어기는 이벤트를 처리한다. 이 이벤트는 콘텐츠 서버 또는 타깃으로부터 수신될 수 있다. 콘텐츠 서버로부터 유래하는 하나의 예시적인 이벤트는, 현재 타이틀이 타깃 상에서 끝나기 전에 제어기 상에 추천을 디스플레이하기 위한 재생 명령이다. 타깃으로부터 유래하는 하나의 예시적인 이벤트는 재생 상태 지시기이다.
단계 460에서, 제어기가 종료 명령을 수신하는 경우에는, 방법은 단계 490에서 종료된다. 그렇지 않은 경우에는, 방법은 단계 440으로 다시 진행한다.
단계 420으로 돌아가서, 적절한 재생 애플리케이션이 선택된 타깃 상에 설치되어 있지 않은 경우에는, 방법은 단계 422로 진행한다. 일 실시예에서, 제어기는 설치 정보를 그 타깃으로 송신하여, 적절한 재생 애플리케이션의 다운로딩을 개시한다. 설치 정보는, 다운로딩할 재생 애플리케이션을 제공하도록 구성된 콘텐츠 서버와 같은 서버에 대한 URL(uniform resource locator), 웹 주소, IP 번호 또는 다른 주소 정보를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다. 이러한 실시예에서, 타깃은 설치 정보에 영향을 주는데, 그 이유는 타깃과 제어기가 현재 서로 연관되어 있기 때문이다.
단계 430으로 돌아가서, 적절한 재생 애플리케이션이 선택된 타깃 상에서 활성화되지 않은 경우에는, 방법은 단계 432로 진행한다. 일 실시예에서, 제어기는 연관된 계정 정보에 기초하여 활성화 크리덴셜을 타깃으로 송신한다. 이어서, 타깃은 활성화 크리덴셜을 콘텐츠 서버에 제시하여, 활성화된다.
단계 450으로 돌아가서, 이벤트가 수신되지 않은 경우에는, 방법은 단계 460으로 진행한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 선택된 타이틀을 재생하기 위해 타깃에 의해 수행되는 방법(500)의 흐름도이다. 방법 단계들이 도 1 내지 도 3의 시스템들과 관련하여 설명되지만, 통상의 기술자라면, 임의의 순서로 방법 단계들을 수행하도록 구성된 임의의 시스템은 본 발명의 범위 내에 있다는 것을 이해할 것이다.
방법(500)은 단계 510에서 시작하는데, 여기서 타깃(114)과 같은 타깃은 장치 발견 도메인(110)과 같은 장치 발견 도메인 내에서 장치들을 발견한다. 일 실시예에서, UPnP와 같은 SSDP 기반 프로토콜이 도 1 및 도 2에서 전술한 바와 같이 발견을 수행하도록 구현된다. 단계 512에서, 타깃은 제어기(112)와 같은 제어기와 연관된다. 타깃과 제어기 사이에서 UUID 또는 USN과 같은 고유 식별자가 교환되어, 타깃과 제어기 사이의 상호작용을 위한 고유 연관성 및 콘텍스트를 설정할 수 있다. 단계 514에서, 타깃은 타깃 장치 상의 이용가능한 애플리케이션들의 리스트로부터 특정된 서비스 애플리케이션의 이용가능성을 결정한다. 이용가능한 애플리케이션들의 리스트를 유지하기 위해 임의의 기술적으로 실현가능한 기술이 구현될 수 있다. 단계 516에서, 타깃은 명령을 수신한다. 하나의 시나리오에서, 이 명령은 제어기로부터 수신된다. 다른 시나리오에서, 이 명령은 콘텐츠 서버로부터 수신된다.
단계 520에서, 이 명령이 설치 명령인 경우에는, 방법은 단계 522로 진행하는데, 여기서 타깃은 서비스 애플리케이션(232)과 같은 특정된 서비스 애플리케이션을 다운로딩하여 설치한다. 일 실시예에서, 타깃 내의 구성 관리자(234)와 같은 구성 관리자가 콘텐츠 서버로부터 설치 패키지를 다운로딩하고, 설치 패키지로부터 실행가능한 서비스 애플리케이션을 추출하고, 이 서비스 애플리케이션을 타깃 내에 저장한다. 이어서, 구성 관리자는 이 서비스 애플리케이션을 이용가능한 애플리케이션들의 리스트에 추가한다. 일 실시예에서, 서비스 애플리케이션의 특정과 관련된 상세들이 명령에 또는 관련 명령에 포함된다.
단계 524에서, 타깃은 타깃과 제어기 사이에 설정된 연관성을 콘텐츠 서버(140)와 같은 콘텐츠 서버로 송신한다. 이러한 연관성은, 제어기에 대한 계정 크리덴셜들에 기초하여 타깃에 대한 활성화 허가를 승인하는 것과 같이, 콘텐츠 서버가 제어기와 타깃 사이의 중재 동작들을 수행하는 것을 가능하게 한다.
단계 530에서, 명령이 활성화 명령인 경우에는, 방법은 단계 532로 진행하는데, 여기서 타깃은 제어기와의 연관성에 기초하여 콘텐츠 서버와 활성화 절차를 수행한다. 일 실시예에서, 연관성은 교환된 고유 식별자들에 기초한다. 제어기와의 연관성은 타깃이 콘텐츠 서버에 대한 활성화를 위해 계정 크리덴셜들을 사용하는 것을 가능하게 한다. 계정 크리덴셜들은 제어기, 타깃, 장치 발견 도메인(110) 내의 다른 발견된 장치들, 또는 이들의 임의의 조합과 연관될 수 있다. 일 실시예에서, 특히 제어기와 관련된 계정 크리덴셜들이 타깃의 활성화를 위해 사용된다.
단계 540에서, 명령이 재생 명령인 경우에는, 방법은 단계 542로 진행하는데, 여기서 타깃은 재생 명령을 실행한다. 예시적인 재생 명령들은 재생할 특정 타이틀의 특정, 재생 개시, 재생 일시중지, 재생 취소(aborting playback), 고속 감기, 및 장면들과 같은 시간 또는 콘텐츠 구성에 기초한 탐색을 포함한다. 재생 명령의 실행을 개시할 때, 방법은 단계 516으로 다시 진행한다.
단계 550에서, 종료 신호가 수신되지 않은 경우에는, 방법은 단계 552로 진행하는데, 여기서 타깃은, 하우스키핑 명령, 제어 명령, 액티비티 동기화 명령, 또는 타깃에 의해 실행되어야 하는 임의의 다른 기술적으로 실현가능한 명령일 수 있는 명령을 실행한다.
단계 520으로 돌아가서, 명령이 설치 명령이 아닌 경우에는, 방법은 단계 524로 진행한다.
단계 530으로 돌아가서, 명령이 활성화 명령이 아닌 경우에는, 방법은 단계 540으로 진행한다. 단계 540에서, 명령이 재생 명령이 아닌 경우에는, 방법은 단계 550으로 진행한다. 단계 550에서, 종료 신호가 수신되는 경우에는, 방법은 단계 590에서 종료된다.
본 발명의 일 실시예는, 재생 장치(300) 내에 존재하는 적어도 하나의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 저장되는 프로그램 제품으로서 구현된다. 그러한 실시예에서, 재생 장치(300)는 스마트폰 컴퓨팅 플랫폼과 같은 범용 컴퓨팅 플랫폼, 또는 셋톱 박스 또는 "스마트 텔레비전"과 같은 임베디드 컴퓨터 플랫폼을 포함한다. 저장된 프로그램 제품은 방법들(400 및 500)이 재생 장치(300)에 의해 구현되는 것을 가능하게 한다. 대안적인 실시예에서는, 프로그램 제품이 재생 장치(300) 내의 메모리로 다운로딩된다. 예를 들어, 다운로딩된 프로그램 제품은, 콘텐츠 서버(140) 또는 온라인 애플리케이션 스토어와 같은 인터넷 웹사이트 내에 임베딩된 실행가능한 명령어들일 수 있다. 그러한 실시예에서, 다운로딩된 프로그램 제품은 방법들(400 및 500)이 재생 장치(300)에 의해 구현되는 것을 가능하게 한다.
요컨대, 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 기술이 개시된다. 제어기 장치 및 타깃 장치는 로컬 발견 프로토콜을 이용하여 로컬 네트워크 상에서 서로를 발견한다. 서로를 발견하는 장치들은 서로 연관되고, 그들의 연관성들을 콘텐츠 서버에 보고할 수 있으며, 이어서 콘텐츠 서버는 제어기와 타깃 사이의 상호작용들을 중재할 수 있다. 예를 들어, 타깃은 장치 연관성에 기초하는 서버 중재 다운로드 동작을 통해 관련 서비스 애플리케이션의 설치, 활성화 또는 이들의 임의의 조합을 개시할 수 있다. 같은 장소에 위치하는 장치들 사이의 명시적인 연관성은 같은 장소에 위치하는 사용자들에 대한 혼합된 친화도 메타데이터에 기초하는 콘텐츠 추천들과 같은 소정의 다른 서버 중재 동작들을 가능하게 한다.
개시된 시스템들 및 방법들의 하나의 이점은, 제어 장치가 대응하는 서비스 애플리케이션의 활성화, 설치 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는 타깃 재생 장치의 동작들을 용이하게 관리할 수 있다는 점이다. 두번째 이점은, 복수의 관련 장치가 서로 연관되며, 연관성에 기초한 서버 중재 동작들을 이용하여 유리하게 상호작용할 수 있다는 점이다. 이것은, 2개의 장치 사이에 복잡하고 수동적이고 비효율적인 관리 절차들을 갖는 종래 기술의 해결책들과 대조적이다.
전술한 설명은 본 발명의 실시예들에 관한 것이지만, 본 발명의 다른 실시예들 및 추가의 실시예들은 그것의 기본 범위로부터 벗어나지 않고서 고안될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 양태들은 하드웨어나 소프트웨어로 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명의 일 실시예는 컴퓨터 시스템과 함께 사용하기 위한 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 프로그램 제품의 프로그램(들)은 (본 명세서에서 설명되는 방법들을 포함하는) 실시예들의 기능들을 정의하며, 다양한 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 포함될 수 있다. 예시적인 컴퓨터 판독가능 매체는, (i) 정보가 영구적으로 저장되는 비-기록가능한 저장 매체(예를 들어, CD-ROM 드라이브에 의해 판독가능한 CD-ROM 디스크와 같은 컴퓨터 내의 판독 전용 메모리 장치, 플래시 메모리, ROM 칩, 또는 임의의 타입의 고체 상태 비휘발성 반도체 메모리); 및 (ii) 변경가능한 정보가 저장되는 기록가능한 저장 매체(예를 들어, 디스켓 드라이브 내의 플로피 디스크, 또는 하드 디스크 드라이브, 또는 임의의 타입의 고체 상태 랜덤 액세스 반도체 메모리)를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 그러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 본 발명의 기능들을 지시하는 컴퓨터 판독가능 명령어들을 운반할 때, 이러한 저장 매체는 본 발명의 실시예들이다.
전술한 설명을 고려하여, 본 발명의 범위는 다음의 청구항들에 의해 결정된다.

Claims (20)

  1. 선택된 타이틀을 재생하도록 타깃 장치에 지시하기 위한 방법으로서,
    로컬 네트워크를 이용하여 상기 타깃 장치를 발견하는 단계;
    상기 타깃 장치와의 연관성(association)을 설정하기 위해서 상기 타깃 장치와 고유 식별자들을 교환하는 단계;
    콘텐츠 서버에 대해 상기 타깃 장치를 연관된 장치로서 식별하는 단계;
    상기 타깃 장치가 상기 콘텐츠 서버와 통신할 수 있는 서비스 애플리케이션을 상기 타깃 장치가 포함하는지를 판정하는 단계; 및
    상기 타깃 장치가 상기 서비스 애플리케이션을 포함하는 경우, 상기 서비스 애플리케이션이 상기 선택된 타이틀을 상기 콘텐츠 서버로부터 요청하게 하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 고유 식별자들 각각은 특정 서비스에 고유한 숫자를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    발견하는 단계는 상기 로컬 네트워크 내의 모든 장치들로 멀티캐스트 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    발견하는 단계는 상기 멀티캐스트 메시지에 응답하여 상기 타깃 장치로부터 유니캐스트 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 타깃 장치가 상기 서비스 애플리케이션을 포함하지 않는다고 판정하는 단계; 및
    상기 타깃 장치가 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 서비스 애플리케이션을 검색하도록 야기하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    야기하는 단계는 상기 타깃 장치에 존재하는 구성 관리자로 명령을 송신하는 단계를 포함하고, 상기 명령은 상기 서비스 애플리케이션을 식별하며, 상기 서비스 애플리케이션에 액세스할 수 있는 위치를 제공하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 서비스 애플리케이션이 위치파악되고 액세스되었으면, 상기 구성 관리자가 상기 타깃 장치 상에 상기 서비스 애플리케이션을 설치하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 교환된 고유 식별자들에 기초하여 상기 콘텐츠 서버로부터 활성화를 요청하도록 상기 설치된 서비스 애플리케이션에 지시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령어들은, 처리 유닛에 의해 실행될 때, 상기 처리 유닛으로 하여금,
    로컬 네트워크를 이용하여 타깃 장치를 발견하는 단계;
    상기 타깃 장치와의 연관성을 설정하기 위해서 상기 타깃 장치와 고유 식별자들을 교환하는 단계;
    콘텐츠 서버에 대해 상기 타깃 장치를 연관된 장치로서 식별하는 단계;
    상기 타깃 장치가 상기 콘텐츠 서버와 통신할 수 있는 서비스 애플리케이션을 상기 타깃 장치가 포함하는지를 판정하는 단계; 및
    상기 타깃 장치가 상기 서비스 애플리케이션을 포함하는 경우, 상기 서비스 애플리케이션이 선택된 타이틀을 상기 콘텐츠 서버로부터 요청하게 하는 단계
    를 수행함으로써, 상기 선택된 타이틀을 재생하도록 상기 타깃 장치에 지시하게 하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 고유 식별자들 각각은 특정 서비스에 고유한 숫자를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  11. 제9항에 있어서,
    발견하는 단계는 상기 로컬 네트워크 내의 모든 장치들로 멀티캐스트 메시지를 송신하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제11항에 있어서,
    발견하는 단계는 상기 멀티캐스트 메시지에 응답하여 상기 타깃 장치로부터 유니캐스트 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 타깃 장치가 상기 서비스 애플리케이션을 포함하지 않는다고 판정하는 단계; 및
    상기 타깃 장치가 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 서비스 애플리케이션을 검색하도록 야기하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 제13항에 있어서,
    야기하는 단계는 상기 타깃 장치에 존재하는 구성 관리자로 명령을 송신하는 단계를 포함하고, 상기 명령은 상기 서비스 애플리케이션을 식별하며, 상기 서비스 애플리케이션에 액세스할 수 있는 위치를 제공하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 서비스 애플리케이션이 위치파악되고 액세스되었으면, 상기 구성 관리자가 상기 타깃 장치 상에 상기 서비스 애플리케이션을 설치하게 하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 교환된 고유 식별자들에 기초하여 상기 콘텐츠 서버로부터 활성화를 요청하도록 상기 설치된 서비스 애플리케이션에 지시하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 선택된 타이틀을 재생하게 타깃 장치에 지시하도록 구성된 제어기 장치로서,
    로컬 네트워크 내의 다른 장치들과 통신하도록 구성된 네트워크 인터페이스 회로; 및
    상기 네트워크 인터페이스에 연결된 처리 유닛
    을 포함하고,
    상기 처리 유닛은,
    상기 로컬 네트워크를 이용하여 상기 타깃 장치를 발견하고,
    상기 타깃 장치와의 연관성을 설정하기 위해서 상기 타깃 장치와 고유 식별자들을 교환하고,
    콘텐츠 서버에 대해 상기 타깃 장치를 연관된 장치로서 식별하고,
    상기 타깃 장치가 상기 콘텐츠 서버와 통신할 수 있는 서비스 애플리케이션을 상기 타깃 장치가 포함하는지를 판정하며,
    상기 타깃 장치가 상기 서비스 애플리케이션을 포함하는 경우, 상기 서비스 애플리케이션이 상기 선택된 타이틀을 상기 콘텐츠 서버로부터 요청하게 하도록
    구성되는 제어기 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 타깃 장치를 발견하기 위해서, 상기 처리 유닛은,
    상기 로컬 네트워크 내의 모든 장치들로 멀티캐스트 메시지를 송신하며;
    상기 멀티캐스트 메시지에 응답하여 상기 타깃 장치로부터 유니캐스트 메시지를 수신하도록
    또한 구성되는 제어기 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 타깃 장치는 상기 서비스 애플리케이션을 포함하지 않으며, 야기하기 위해서, 상기 처리 유닛은 상기 타깃 장치에 존재하는 구성 관리자로 명령을 송신하도록 또한 구성되고, 상기 명령은 상기 서비스 애플리케이션을 식별하며, 상기 서비스 애플리케이션에 액세스할 수 있는 위치를 제공하는 제어기 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 처리 유닛은,
    상기 서비스 애플리케이션이 위치파악되고 액세스되었으면, 상기 구성 관리자가 상기 타깃 장치 상에 상기 서비스 애플리케이션을 설치하게 하며;
    상기 교환된 고유 식별자들에 기초하여 상기 콘텐츠 서버로부터 활성화를 요청하게 상기 설치된 서비스 애플리케이션에 지시하도록
    또한 구성되는 제어기 장치.
KR1020157012130A 2012-10-11 2013-10-11 스트리밍 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 시스템 및 방법 KR102201022B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/650,072 US9565475B2 (en) 2012-10-11 2012-10-11 System and method for managing playback of streaming digital content
US13/650,072 2012-10-11
PCT/US2013/064523 WO2014059264A2 (en) 2012-10-11 2013-10-11 A system and method for managing playback of streaming digital content

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150070243A true KR20150070243A (ko) 2015-06-24
KR102201022B1 KR102201022B1 (ko) 2021-01-11

Family

ID=50476470

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020157012130A KR102201022B1 (ko) 2012-10-11 2013-10-11 스트리밍 디지털 콘텐츠의 재생을 관리하기 위한 시스템 및 방법

Country Status (6)

Country Link
US (2) US9565475B2 (ko)
EP (1) EP2907037A4 (ko)
KR (1) KR102201022B1 (ko)
CN (1) CN104718538B (ko)
AU (2) AU2013329096B2 (ko)
WO (1) WO2014059264A2 (ko)

Families Citing this family (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11204729B2 (en) 2000-11-01 2021-12-21 Flexiworld Technologies, Inc. Internet based digital content services for pervasively providing protected digital content to smart devices based on having subscribed to the digital content service
US6947995B2 (en) 2000-11-20 2005-09-20 Flexiworld Technologies, Inc. Mobile and pervasive output server
US9165031B2 (en) * 2013-06-13 2015-10-20 Microsoft Technology Licensing, Llc Retrieving stored data using a web service
US9686581B2 (en) 2013-11-07 2017-06-20 Cisco Technology, Inc. Second-screen TV bridge
US10222935B2 (en) 2014-04-23 2019-03-05 Cisco Technology Inc. Treemap-type user interface
US20160034051A1 (en) * 2014-07-31 2016-02-04 Cisco Technology, Inc. Audio-visual content navigation with movement of computing device
GB2532405A (en) * 2014-09-11 2016-05-25 Piksel Inc Configuration of user Interface
US10824665B2 (en) 2014-10-05 2020-11-03 Nbcuniversal Media, Llc System and method for improved navigation of available choices
US20160134929A1 (en) * 2014-11-07 2016-05-12 Qualcomm Incorporated Collaborative Distributed/Unstructured Service Management Framework for Wireless-Display Platform
US9614828B1 (en) * 2015-01-05 2017-04-04 Amazon Technologies, Inc. Native authentication experience with failover
US10542327B2 (en) 2015-12-21 2020-01-21 Opentv, Inc. Interactive application server on a second screen device
US10372520B2 (en) 2016-11-22 2019-08-06 Cisco Technology, Inc. Graphical user interface for visualizing a plurality of issues with an infrastructure
US10739943B2 (en) 2016-12-13 2020-08-11 Cisco Technology, Inc. Ordered list user interface
US10469474B2 (en) 2017-05-23 2019-11-05 Google Llc Mobile assisted television sign in using discovery and launch protocol
US10862867B2 (en) 2018-04-01 2020-12-08 Cisco Technology, Inc. Intelligent graphical user interface
US11652894B2 (en) * 2020-09-08 2023-05-16 Arris Enterprises Llc Device capability over dial

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2005066808A1 (ja) * 2004-01-06 2005-07-21 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. 機器連携サービスシステム及びそのシステムを構成する電子機器
US20060294244A1 (en) * 2005-06-24 2006-12-28 Naqvi Shamim A Digital home networks having a control point located on a wide area network

Family Cites Families (92)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5926624A (en) 1996-09-12 1999-07-20 Audible, Inc. Digital information library and delivery system with logic for generating files targeted to the playback device
US6170060B1 (en) 1997-10-03 2001-01-02 Audible, Inc. Method and apparatus for targeting a digital information playback device
US7130616B2 (en) * 2000-04-25 2006-10-31 Simple Devices System and method for providing content, management, and interactivity for client devices
US20020013852A1 (en) * 2000-03-03 2002-01-31 Craig Janik System for providing content, management, and interactivity for thin client devices
US20020131404A1 (en) * 2000-11-28 2002-09-19 4Thpass Inc. Method and system for maintaining and distributing wireless applications
US20100022270A1 (en) * 2001-06-27 2010-01-28 John Mikkelsen Mobile dialogue system and mobile content delivery solutions
US20080301231A1 (en) * 2001-11-28 2008-12-04 Samir Narendra Mehta Method and System for Maintaining and Distributing Wireless Applications
KR100429902B1 (ko) * 2001-12-27 2004-05-03 한국전자통신연구원 공중망에서 사설망 내의 디바이스를 제어하기 위한 장치및 방법
US7987491B2 (en) * 2002-05-10 2011-07-26 Richard Reisman Method and apparatus for browsing using alternative linkbases
US20150135206A1 (en) * 2002-05-10 2015-05-14 Convergent Media Solutions Llc Method and apparatus for browsing using alternative linkbases
US20150135214A1 (en) * 2002-05-10 2015-05-14 Convergent Media Solutions Llc Method and apparatus for browsing using alternative linkbases
US20040122949A1 (en) * 2002-12-23 2004-06-24 Zmudzinski Krystof C. System and method for browsing on behalf of others
DE10310746A1 (de) 2003-03-10 2004-12-16 Deutsches Zentrum für Luft- und Raumfahrt e.V. System zur Fernbedienung von Unterhaltungselektronik-Heimkomponenten und/oder Verwaltung von Medieninhalten
DE102004018980A1 (de) * 2004-04-20 2005-12-08 Deutsche Thomson-Brandt Gmbh Verfahren zur Steuerung eines Gerätes in einem Netzwerk verteilter Stationen sowie Netzwerkstation
WO2005109885A2 (en) * 2004-04-30 2005-11-17 Vulcan Inc. Controlling content presentation
US8028323B2 (en) 2004-05-05 2011-09-27 Dryden Enterprises, Llc Method and system for employing a first device to direct a networked audio device to obtain a media item
US8194660B2 (en) 2004-09-09 2012-06-05 Amx Llc System, method, and computer-readable medium for dynamic device discovery for servers binding to multiple masters
US7966382B2 (en) * 2004-12-29 2011-06-21 Intel Corporation Enabling access to media content in media servers in remote networks
US20060291412A1 (en) 2005-06-24 2006-12-28 Naqvi Shamim A Associated device discovery in IMS networks
KR100640490B1 (ko) * 2005-08-05 2006-10-30 삼성전자주식회사 이동성을 보장하는 다중 사용자 지원 멀티미디어 컨텐츠제공 시스템과 그 제공 방법
EP1934731A4 (en) * 2005-09-21 2009-09-16 Qwikker Inc CONTENT DELIVERY COMPATIBLE WITH THE DEVICE
JP5055901B2 (ja) * 2005-10-26 2012-10-24 ソニー株式会社 携帯型再生装置、関連情報通知方法および関連情報通知プログラム
KR100703361B1 (ko) 2006-02-15 2007-04-03 삼성전자주식회사 다수의 디지털 기기들의 어플리케이션을 관리하는 시스템및 방법
US8458753B2 (en) 2006-02-27 2013-06-04 Time Warner Cable Enterprises Llc Methods and apparatus for device capabilities discovery and utilization within a content-based network
CN101438256B (zh) 2006-03-07 2011-12-21 索尼株式会社 信息处理设备、信息通信系统、信息处理方法
US7751321B2 (en) * 2006-03-09 2010-07-06 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and system for remote access to universal plug and play devices
US20080201751A1 (en) 2006-04-18 2008-08-21 Sherjil Ahmed Wireless Media Transmission Systems and Methods
KR101236209B1 (ko) * 2006-06-14 2013-02-22 삼성전자주식회사 홈 네트워크 시스템 내의 장치 발견 프로토콜을 이용한어플리케이션 이전 방법
US8635521B2 (en) * 2006-09-22 2014-01-21 Microsoft Corporation Customizing applications in a discovery interface
US8015506B2 (en) * 2006-09-22 2011-09-06 Microsoft Corporation Customizing a menu in a discovery interface
US20080101751A1 (en) 2006-10-31 2008-05-01 Luther James P Multi-fiber ferrule with guard fiber
WO2008054270A1 (en) * 2006-10-31 2008-05-08 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) A method and arrangement for enabling multimedia communication with a private network
US7953118B2 (en) 2006-12-08 2011-05-31 Microsoft Corporation Synchronizing media streams across multiple devices
US9124650B2 (en) * 2006-12-13 2015-09-01 Quickplay Media Inc. Digital rights management in a mobile environment
US20130166580A1 (en) * 2006-12-13 2013-06-27 Quickplay Media Inc. Media Processor
WO2008072093A2 (en) * 2006-12-13 2008-06-19 Quickplay Media Inc. Mobile media platform
US8621540B2 (en) 2007-01-24 2013-12-31 Time Warner Cable Enterprises Llc Apparatus and methods for provisioning in a download-enabled system
US20080235580A1 (en) * 2007-03-20 2008-09-25 Yahoo! Inc. Browser interpretable document for controlling a plurality of media players and systems and methods related thereto
US7940673B2 (en) 2007-06-06 2011-05-10 Veedims, Llc System for integrating a plurality of modules using a power/data backbone network
US20140040877A1 (en) 2007-06-08 2014-02-06 Adobe Systems Incorporated Application execution and installation environment
US20100100723A1 (en) * 2007-07-13 2010-04-22 Tencent Technology (Shenzhen) Company Ltd. Service application platform and method for accessing service application platform
US7729366B2 (en) 2007-10-03 2010-06-01 General Instrument Corporation Method, apparatus and system for network mobility of a mobile communication device
JP4424410B2 (ja) 2007-11-07 2010-03-03 ソニー株式会社 情報処理システム、情報処理方法
TWI382717B (zh) * 2007-11-12 2013-01-11 D Link Corp A method of sharing resources by interconnecting a network terminal device of two private networks by a user agent
JP5253850B2 (ja) 2008-03-14 2013-07-31 ソニー株式会社 携帯情報端末、視聴機器、情報提供装置、機器制御装置、連携処理システム、およびプログラム
JP5090246B2 (ja) 2008-05-09 2012-12-05 ソニー株式会社 情報提供装置、携帯情報端末、コンテンツ処理機器、コンテンツ処理システム、およびプログラム
JP2010004344A (ja) * 2008-06-20 2010-01-07 Access Co Ltd リモートアクセスを行う方法、装置、システム及びプログラム
JP2010056966A (ja) * 2008-08-28 2010-03-11 Toshiba Corp 画像コンテンツ送信サーバ、画像表示装置、画像コンテンツ送信方法、及び、画像表示方法
US8544046B2 (en) 2008-10-09 2013-09-24 Packetvideo Corporation System and method for controlling media rendering in a network using a mobile device
US9753746B2 (en) 2008-12-19 2017-09-05 Paul Krzyzanowski Application store and intelligence system for networked telephony and digital media services devices
US9538355B2 (en) 2008-12-29 2017-01-03 Google Technology Holdings LLC Method of targeted discovery of devices in a network
WO2010087748A1 (en) 2009-01-30 2010-08-05 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) Method and arrangement for multi device provisioning and configuration
JP5568576B2 (ja) * 2009-03-03 2014-08-06 テレフオンアクチーボラゲット エル エム エリクソン(パブル) 第2のローカルネットワーク内のサーバからローカルネットワーク内のレンダラへのメディア転送
US20100229045A1 (en) 2009-03-09 2010-09-09 Quantia Communications, Inc. Computer Method and Apparatus Providing Invocation of Device-Specific Application Through a Generic HTTP Link
US8078665B2 (en) 2009-05-04 2011-12-13 Comcast Cable Holdings, Llc Sharing media content based on a media server
US9195775B2 (en) * 2009-06-26 2015-11-24 Iii Holdings 2, Llc System and method for managing and/or rendering internet multimedia content in a network
US8387047B1 (en) 2009-08-03 2013-02-26 Symantec Corporation Method of virtualizing file extensions in a computer system by determining an association between applications in virtual environment and a file extension
US9055077B2 (en) 2009-08-24 2015-06-09 Apple Inc. Device identity matching
GB2473909A (en) * 2009-09-10 2011-03-30 Miniweb Technologies Ltd Programme option presentation
WO2011034956A2 (en) 2009-09-15 2011-03-24 Comcast Cable Communications, Llc Dynamic content packaging
US8938497B1 (en) * 2009-10-03 2015-01-20 Frank C. Wang Content delivery system and method spanning multiple data processing systems
US8412798B1 (en) * 2009-10-03 2013-04-02 Frank C. Wang Content delivery system and method
US20110125809A1 (en) 2009-11-20 2011-05-26 Rovi Technologies Corporation Managing different formats for media files and media playback devices
US9519728B2 (en) 2009-12-04 2016-12-13 Time Warner Cable Enterprises Llc Apparatus and methods for monitoring and optimizing delivery of content in a network
CN102118401A (zh) 2009-12-31 2011-07-06 华为技术有限公司 媒体播放方法和系统、内容传输网络设备和广告服务器
US8254305B1 (en) * 2010-01-18 2012-08-28 Sprint Communications Company L.P. System and method for bridging media local area networks
KR101757230B1 (ko) 2010-01-20 2017-07-13 삼성전자주식회사 멀티미디어 데이터 제공 시스템에서 컨텐츠 재생 방법 및 장치
US20110264530A1 (en) * 2010-04-23 2011-10-27 Bryan Santangelo Apparatus and methods for dynamic secondary content and data insertion and delivery
US8364130B2 (en) 2010-05-12 2013-01-29 Sony Mobile Communications Ab Establishing sessions between devices in a network
WO2011153376A2 (en) * 2010-06-04 2011-12-08 Eyecon Ip Holding Anonymous re-streaming of media item of content
US20120117026A1 (en) 2010-06-10 2012-05-10 Cricket Communications, Inc. Play list management
US9022279B2 (en) 2010-06-15 2015-05-05 Apple Inc. Method and system for locating an accessory and an application for use with a user device
US8214506B2 (en) 2010-06-25 2012-07-03 Canon Kabushiki Kaisha Providing content to client device
CN101924798B (zh) 2010-09-08 2012-11-21 北京大学 一种基于文件类型的Android构件透明加载方法及系统
US8595319B2 (en) 2010-10-13 2013-11-26 Verizon Patent And Licensing Inc. Home network video peer-to-peer for mobile devices
CN103380594B (zh) * 2010-11-04 2016-10-05 松下电器(美国)知识产权公司 网关装置、通信装置、设备协作网络系统、以及设备协作方法
US9444876B2 (en) 2010-11-08 2016-09-13 Microsoft Technology Licensing, Llc Content distribution system
KR20120050367A (ko) * 2010-11-10 2012-05-18 삼성전자주식회사 개인 네트워크를 이용한 서비스 제공 방법 및 장치
US8352576B2 (en) * 2010-11-15 2013-01-08 Google Inc. Media file access
US8671433B2 (en) 2010-11-19 2014-03-11 Media Patents, S.L. Methods, apparatus and systems for delivering and receiving data
US8238887B2 (en) * 2011-01-11 2012-08-07 Bianor, Inc. Output of content from the internet on a media rendering device
US8621507B2 (en) 2011-02-11 2013-12-31 Sony Corporation Method and apparatus for identifying available IPTV devices on a network
US10057631B2 (en) 2011-02-11 2018-08-21 Sony Interactive Entertainment America Llc Interface for browsing and playing content over multiple devices
US9002393B2 (en) 2011-03-09 2015-04-07 Interdigital Patent Holdings, Inc. Desynchronized network access in M2M networks
US20120289290A1 (en) * 2011-05-12 2012-11-15 KT Corporation, KT TECH INC. Transferring objects between application windows displayed on mobile terminal
US20130006869A1 (en) 2011-06-30 2013-01-03 Rovi Corp. Method to identify consumer electronics products
CN106454472B (zh) * 2012-05-17 2021-06-04 华为技术有限公司 多屏互动的方法及系统
US10931735B2 (en) * 2012-06-28 2021-02-23 Netflix, Inc. Application discovery
US9781244B2 (en) * 2012-07-02 2017-10-03 Kevin Griffin Dual-mode eyeglasses
WO2014036683A1 (zh) * 2012-09-04 2014-03-13 华为终端有限公司 媒体播放方法、控制点和终端
US9213515B2 (en) * 2012-09-24 2015-12-15 At&T Intellectual Property I, L.P. On-demand multi-screen computing
KR101711161B1 (ko) * 2012-09-25 2017-03-13 한국전자통신연구원 웹 기반 멀티네트워크 적응형 멀티스크린 서비스 방법 및 그 장치

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2005066808A1 (ja) * 2004-01-06 2005-07-21 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. 機器連携サービスシステム及びそのシステムを構成する電子機器
US20060294244A1 (en) * 2005-06-24 2006-12-28 Naqvi Shamim A Digital home networks having a control point located on a wide area network

Also Published As

Publication number Publication date
CN104718538B (zh) 2017-11-14
KR102201022B1 (ko) 2021-01-11
AU2013329096B2 (en) 2019-01-17
US20140108614A1 (en) 2014-04-17
US20170149612A1 (en) 2017-05-25
AU2019202714A1 (en) 2019-05-16
EP2907037A2 (en) 2015-08-19
US10326662B2 (en) 2019-06-18
AU2013329096A1 (en) 2015-04-30
EP2907037A4 (en) 2016-03-30
WO2014059264A2 (en) 2014-04-17
WO2014059264A3 (en) 2014-06-19
US9565475B2 (en) 2017-02-07
CN104718538A (zh) 2015-06-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10326662B2 (en) System and method for managing playback of streaming digital content
US11755303B2 (en) System and method for managing playback of streaming digital content
KR102151680B1 (ko) 미디어 컨텐츠를 제시하기 위한 시스템들, 방법들 및 컴퓨터 판독 가능 매체들
JP2017108389A (ja) 生放送でタイムマシン機能を提供する方法およびシステム
US20120226817A1 (en) Methods for Transferring Media Sessions Between Local Networks Using an External Network Connected ue and Related Devices
CN105323628B (zh) 基于dlna跨屏播放的方法及系统、浏览器端装置和播放装置
CA3077786A1 (en) Systems and methods for networked music playback
CN103686222B (zh) 虚拟空间中媒体内容控制的方法及终端、设备
US20120221419A1 (en) Publishing User-Adapted Advertisements in a User-Selected Media Content on a User-Selected Local Network-UE
JP5552171B2 (ja) ライブメディアストリームの時間シフト
KR101329668B1 (ko) 푸쉬 서버를 이용한 콘텐츠 공유 시스템 및 방법
US20150149523A1 (en) Network system, constant connection method, communication method,electronic device, constant connection server, application server, and program

Legal Events

Date Code Title Description
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant