KR20150069158A - Mobile terminal and controlling method thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 복수의 포인터를 이용하여 디스플레이부의 잠금을 해제할 수 있는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of releasing a lock of a display unit using a plurality of pointers and a control method thereof.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
이동 단말기의 입력 수단으로, 터치스크린이 사용되는 것이 일반적이다. 터치스크린을 사용할 경우, 사용자의 의도치 않은 터치 입력에 이동 단말기가 오동작할 가능성이 높다. 이에, 일반적으로, 이동 단말기는 터치 스크린을 잠금 상태로 설정해 놓아, 사용자가 이동 단말기를 사용하지 않을 때 입력되는 터치 입력으로부터 이동 단말기가 오동작하는 것을 방지한다. As the input means of the mobile terminal, a touch screen is generally used. When the touch screen is used, there is a high possibility that the mobile terminal malfunctions due to the unintended touch input by the user. Generally, the mobile terminal sets the touch screen to the locked state, thereby preventing the mobile terminal from malfunctioning from the touch input input when the user does not use the mobile terminal.
본 발명에서는 터치스크린의 잠금을 해제할 수 있는 다양한 방법을 제공하고자 한다.The present invention provides various methods for unlocking the touch screen.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal with improved user convenience.
구체적으로, 본 발명은 복수의 포인터를 이용하여 디스플레이부의 잠금을 해제할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.In particular, it is an object of the present invention to provide a mobile terminal capable of releasing a lock of a display unit using a plurality of pointers.
나아가, 본 발명은 사용자 입력의 패턴에 기초하여, 디스플레이부의 잠금이 해제되면서 실행되는 기능을 결정하는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다. It is still another object of the present invention to provide a mobile terminal that determines a function to be executed while a display unit is unlocked based on a pattern of a user input.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기는, 터치 입력을 수신하기 위한 터치스크린; 및 상기 터치스크린이 잠금 상태일 때, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 상기 터치스크린이 터치되면, 상기 터치스크린이 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어하고, 상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하면, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역의 크기가 감소되도록 제어하며, 상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 크거나, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기보다 작고, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면, 상기 터치스크린에 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부는 입력된 암호가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 상기 터치스크린의 잠금을 해제할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a touch screen for receiving a touch input; And controlling the touch screen to be divided into a first display area and a second display area when the touch screen is touched by a first pointer and a second pointer when the touch screen is in a locked state, And controls the size of the first display area and the second display area to be reduced when the second pointer is dragged in the opposite direction and controls the movement distance of at least one of the first pointer and the second pointer If a size of at least one of the first display area and the second display area is smaller than a predetermined size and a password for unlocking the touch screen is set, May be displayed on the display unit. At this time, the controller can unlock the touch screen when the inputted password matches the predetermined password.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 잠금 상태의 터치스크린이 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 터치되면, 상기 터치스크린을 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할하는 단계; 상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하면, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역의 크기를 감소시키는 단계; 상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 크거나, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기보다 작고, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면, 상기 터치스크린에 암호 입력 오브젝트를 디스플레이하는 단계; 및 입력된 암호가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하는 단계를 포함할 수 있다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, the method comprising: when the touch screen is touched by a first pointer and a second pointer, ; Reducing the size of the first display area and the second display area when the first pointer and the second pointer are dragged in opposite directions; Wherein at least one of the first pointer and the second pointer has a movement distance greater than a predetermined movement distance, or at least one of the first display region and the second display region has a size smaller than a predetermined size, Displaying a password input object on the touch screen if a password for unlocking the touch screen is set; And unlocking the touch screen when the inputted password matches the predetermined password.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The present invention is not limited to the above-mentioned solving means, and other solving means which is not mentioned may be apparent from the following description to those skilled in the art to which the present invention belongs It can be understood.
본 발명은 사용자 편의를 향상시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.The present invention can provide a mobile terminal with improved user convenience.
구체적으로, 본 발명은 복수의 포인터를 이용하여 디스플레이부의 잠금을 해제할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.Specifically, the present invention provides a mobile terminal capable of releasing a lock of a display unit using a plurality of pointers.
나아가, 본 발명은 사용자 입력의 패턴에 기초하여, 디스플레이부의 잠금이 해제되면서 실행되는 기능을 결정하는 이동 단말기를 제공할 수 있는 효과가 있다.Further, the present invention has an effect of providing a mobile terminal that determines a function to be executed while releasing the lock of the display unit, based on a pattern of a user input.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 휘어진 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기의 일형태를 예시한 도면이다.
도 5는 이동 단말기의 형태에 따른 시청 거리의 변화를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 잠금 화면을 예시한 도면이다.
도 7은 제 1 내지 4 홈 화면을 예시한 도면이다.
도 8은 디스플레이부에 두개의 터치 영역이 설정되는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 10a 및 도 10b는 디스플레이부의 잠금이 해제되어 제 1 홈 화면이 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 12는 디스플레이부가 두개의 표시 영역으로 분할되는 예를 도시한 도면이다.
도 13은 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소됨에 따라, 새롭게 제 3 표시 영역이 노출되는 예를 도시한 도면이다.
도 14a 및 도 14b는 디스플레이부의 잠금이 해제되고, 제 2 홈 화면이 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 15a 및 도 15b는 디스플레이부의 잠금을 해제 하기 전 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 16a 및 도 16b는 은 제 3 표시 영역에 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 17a 및 도 17b는 제 3 표시 영역에 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 선명하게 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 18a 및 도 18b는 이동 단말기의 동작 모드 별 서로 다른 홈 화면이 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 19a 및 도 19b는 제 2 홈 화면 및 제 4 홈 화면이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 20은 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 위치가 암호로 설정된 경우 이동 단말기의 동작을 예시한 도면이다.
도 21는 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 궤적이 암호로 설정된 경우 이동 단말기의 동작을 예시한 도면이다.
도 22는 지문 입력이 완료되었음을 알리는 인디케이터가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 23은 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 안내 창이 지시하는 방향을 따라 이동하는 경우의 이동 단말기의 동작을 예시한 도면이다.
도 24는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 25a 및 도 25b는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 동일한 방향으로 이동하였을 때, 디스플레이부의 잠금이 해제되는 예를 도시한 도면이다.
도 26a 및 도 26b는 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이동 방향에 따라, 디스플레이할 컨텐트의 종류가 가변되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 27은 디스플레이부에 제 1 안내 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 28은 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 29는 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나에 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 터치된 경우의 예를 도시한 도면이다.
도 30a 및 도 30b는 디스플레이부의 잠금이 해제되면서 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 31은 제 3 영역에 소정 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 32a 및 도 32b는 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 터치 위치에 따라 서로 다른 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다.
도 33은 디스플레이부에 제 2 안내 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 34는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 35는 디스플레이부가 잠금 상태로 설정되는 예를 도시한 도면이다.
도 36은 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 37은 동영상의 재생이 중단되고, 새로운 동영상의 재생이 시작되는 예를 도시한 도면이다.
도 38은 제 3 표시 영역을 통해 제 2 동영상의 스틸 컷 또는 제 2 동영상에 대한 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 39는 현재 재생 중인 동영상의 관련 정보를 검색하기 위한 검색 기능이 실행되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 40은 현재 재생 중인 동영상의 관련 정보를 검색하기 위한 검색 기능이 실행되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 41은 동영상 재생 중 이벤트가 발생되었을 경우, 동영상 위 인디케이터가 오버레이 표시되는 것을 예시한 도면이다.
도 42는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 43은 제 1 어플리케이션의 실행이 중단되고, 새롭게 제 2 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다.
도 44는 제 3 표시 영역을 통해 제 2 어플리케이션의 실행 화면 또는 제 2 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 45는 제 2 어플리케이션을 중단하고, 제 1 어플리케이션을 재개하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 46은 제 1 어플리케이션의 실행이 중단되고, 제 2 어플리케이션이 새롭게 실행되는 다른 예를 도시한 도면이다.
도 47은 컨텐트 목록에 적용되는 애니메이션 효과를 설명하기 위한 예를 도시한 도면이다.
도 48a 내지 도 48c는 포인터의 드래그 이동 속도에 따라 컨텐트 목록의 스크롤 단위가 조절되는 예를 도시한 도면이다.
도 49은 컨텐트 목록에서 어느 하나가 선택되면, 동일한 속성을 갖는 컨텐트가 선택된 컨텐트 주변에 배치되는 예를 도시한 도면이다.
도 50는 디스플레이부가 제 1 가상 영역 및 제 2 가상 영역으로 분할되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 51a 및 도 51b는 이동 단말기가 안쪽 혹은 바깥쪽으로 휘어졌을 경우의 디스플레이부의 출력을 예시한 도면이다.
도 52는 이동 단말기가 제 1 가상 영역 및 제 2 가상 영역으로 분할되는 예를 도시한 도면이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is a view illustrating an example of a mobile terminal including a curved display unit.
5 is a view for explaining a change in the viewing distance according to the shape of the mobile terminal.
6 is a diagram illustrating a lock screen.
7 is a diagram illustrating first to fourth home screens.
8 is a diagram illustrating an example in which two touch areas are set on the display unit.
9 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
10A and 10B are views showing an example in which the display unit is unlocked and the first home screen is displayed.
11 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
12 is a diagram showing an example in which the display section is divided into two display areas.
13 is a view showing an example in which a third display area is newly exposed as the size of at least one of the first display area and the second display area is reduced.
14A and 14B are views showing an example in which the display unit is unlocked and the second home screen is displayed.
15A and 15B are diagrams showing another example in which a password input object is displayed before unlocking the display unit.
16A and 16B are views showing an example in which at least a part of the second home screen and the password input object are displayed in the third display area.
17A and 17B are views showing an example in which at least a part of the second home screen and the password input object are clearly displayed in the third display area.
18A and 18B are views showing examples of displaying different home screens according to operation modes of the mobile terminal.
Figs. 19A and 19B show examples of outputting the second home screen and the fourth home screen.
20 is a diagram illustrating an operation of a mobile terminal when a touch position on a first touch area and a second touch area is set as a cipher.
21 is a diagram illustrating the operation of the mobile terminal when the touch trajectory on the first touch area and the second touch area is set as a cipher.
22 is a view showing an example in which an indicator indicating that the fingerprint input is completed is displayed.
23 is a diagram illustrating an operation of the mobile terminal when the first pointer and the second pointer move along the direction indicated by the guide window.
24 is a flowchart illustrating an operation of the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
25A and 25B are views showing an example in which the display unit is unlocked when the first pointer and the second pointer move in the same direction.
26A and 26B are diagrams for explaining an example in which the type of content to be displayed is variable according to the moving direction of the first pointer and the second pointer.
27 is a diagram showing an example in which first guide information is displayed on the display unit.
28 is a flowchart illustrating an operation of the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
29 is a diagram showing an example in which a first pointer and a second pointer are touched in any one of the first touch area and the second touch area.
30A and 30B are views showing an example in which an execution screen of a predetermined application is outputted while the display unit is unlocked.
31 is a diagram showing an example in which information about a predetermined application is displayed in the third area.
32A and 32B are views showing examples in which different applications are executed according to the touch positions of the first pointer and the second pointer.
33 is a diagram showing an example in which the second guide information is displayed on the display unit.
34 is a flowchart illustrating an operation of the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
35 is a diagram showing an example in which the display unit is set to the locked state.
36 is a flowchart illustrating an operation of the mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
37 is a diagram showing an example in which the reproduction of the moving image is stopped and the reproduction of the new moving image is started.
FIG. 38 is a view showing an example in which information on a still picture or a second moving picture of the second moving picture is displayed through the third display area.
39 is a diagram for explaining an example in which a search function for searching related information of moving images currently being reproduced is executed.
FIG. 40 is a diagram for explaining an example in which a search function for searching related information of moving pictures currently being reproduced is executed.
FIG. 41 is a diagram illustrating an overlay display of a moving image indicator when an event is generated during moving image playback.
FIG. 42 is an operational flowchart of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
43 is a diagram showing an example in which the execution of the first application is stopped and a second application is newly executed.
44 is a diagram showing an example of displaying information on an execution screen of the second application or information on the second application through the third display area.
45 is a diagram for explaining an example of interrupting the second application and resuming the first application.
46 is a diagram showing another example in which the execution of the first application is stopped and the second application is newly executed.
47 is a diagram showing an example for explaining an animation effect applied to a content list.
48A to 48C are diagrams showing examples in which the scroll unit of the content list is adjusted according to the drag moving speed of the pointer.
FIG. 49 is a diagram showing an example in which, when any one of the content lists is selected, content having the same attributes is placed around the selected content.
50 is a view for explaining an example in which the display unit is divided into a first virtual area and a second virtual area;
51A and 51B are diagrams illustrating the output of the display unit when the mobile terminal is bent inward or outward.
52 is a diagram showing an example in which a mobile terminal is divided into a first virtual area and a second virtual area.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 1에 도시된 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention. 1, the
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다. The
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다. The
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문 인식 센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(140)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 및 지문 인식 센서 등이 있을 수 있다. The
예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다. For example, when the
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137) 가 상호 레이어 구조를 이루 거나 일체형으로 형성되는 는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가 지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.The
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor 137 may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific part of the
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor 137, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 2를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 2, the
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. The
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.The battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like. The connection port may be configured as an example of an
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, May be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. The software codes are stored in the
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.FIG. 2 is a perspective view of a mobile terminal or a portable terminal according to the present invention, as viewed from the front.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
상기 이동단말기(100)의 바디는 외관을 이루는 케이스(101, 102, 103)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. The body of the
경우에 따라서는 리어 케이스(102)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(102)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM 카드 및 메모리카드 등이 있다. 이때, 상기 리어 케이스(102)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(103)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(103)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(103)를 제거하면, 상기 리어 케이스(102)의 표면이 노출된다.In some cases, electronic components may be mounted on the surface of the
도 2에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(103)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(103)의 사이즈를 작게하면 상기 리어케이스(102)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(103)가 상기 리어 케이스(102)의 배면 전체을 커버하는 경우 카메라(121')나 음향 출력부(152')를 외부로 노출시키기 위한 개구부(103')를 포함할 수 있다.As shown in FIG. 2, when the
케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The
단말기 케이스(101, 102)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절과 같은 명령을 입력받고, 제 3 조작 유닛(133)은 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or
도 3은 도 2에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 3 is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG.
도 3를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 3, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. The
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.Meanwhile, the display for exclusive use of the touch pad 135 may be separately installed, so that the touch screen may be disposed in the
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The touch pad 135 operates in correlation with the
한편, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이부(151)는 휘어진 형태(곡면을 구비)의 플렉서블 디스플레이일 수도 있다. 나아가, 이러한 디스플레이부(151)를 포함하는 이동 단말기(100)의 바디는 구부러진 외관으로 형성될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)가 노출되는 이동 단말기(100)의 바디 전면은 오목하게 구부러지고, 단말기(100) 바디 후면은 볼록하게 구부러진 형태일 수 있다. Meanwhile, the
도 4에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 휘어진 형태의 디스플레이부(151)를 포함하는 경우, 이동 단말기(100)를 사용하는 사용자의 몰입도를 증가시키는 효과가 발생할 수 있다.4, when the
일예로, 도 5에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 평면의 디스플레이부(151)를 갖는 다면, 디스플레이부(151)의 중심부까지의 시청 거리(d1)와, 디스플레이부의 측면부까지의 시청 거리(d2)의 격차가 큰 반면, 이동 단말기가(100)가 휘어진 디스플레이부(151)를 갖는 다면, 디스플레이부(151)의 중심부까지의 시청 거리(d1)와, 디스플레이부의 측면부까지의 시청 거리(d'1) 사이의 격차가 작아, 사용자가 이동 단말기(100)를 사용하는 사용자의 몰입도를 증가시킬 수 있다.5, if the
설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성 요소 중 메모리(160), 디스플레이부(151) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정한다. 경우에 따라, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110) 및 센싱부(140) 등을 더 포함하는 것으로 가정될 수도 있다. For convenience of description, it is assumed that the
본 발명에 따른 디스플레이부(151)는 도 2 및 도 3에 도시된 예에서와 같이 평면 형태일 수도 있고, 도 4에 도시된 예에서와 같이 휘어진 형태일 수도 있다. 아울러, 본 발명은 디스플레이부(151)가 터치스크린일 경우 더욱 용이하게 실시될 수 있으므로, 이하에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 것으로 가정하기로 한다. 이에 따라, 본 발명에 따른 디스플레이부(151)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 포인터는 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜 등 디스플레이부(151)를 터치하기에 적합한 대상을 모두 포함하는 개념일 수 있고, 디스플레이부(151)는 포인터에서 발생하는 정전기를 감지해 터치 입력을 수신하는 정전식 터치스크린 또는 포인터가 디스플레이부(151)를 누르는 압력을 감지함으로써 터치 입력을 수신하는 압력식 터치스크린일 수도 있다.The
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 잠금 상태를 해제하는 방법을 개시한다. 디스플레이부(151)를 잠금 상태로 설정하는 것은, 사용자의 의도치 않은 터치 입력에 의해 이동 단말기(100)가 동작하는 것을 방지하기 위함이다. 디스플레이부(151)가 잠금 상태로 설정되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 잠금 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. The
일예로, 도 6은 잠금 화면을 예시한 도면이다. 도 6의 (a)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있을 경우의 잠금 화면을 예시한 도면이다. 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 잠금 화면에는 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 암호를 입력하기 위한 수단이 포함될 수 있다. 도 6의 (a)에서는 패턴 암호를 입력하기 위한 복수의 오브젝트가 암호 입력 수단으로 예시되었다. 도시되지는 않았지만, 암호가 텍스트를 포함하는 경우, 잠금 화면에는 문자를 입력하기 위한 가상 키패드가 디스플레이될 수도 있다. 제어부(180)는 암호 입력 수단을 통해 입력된 암호의 가부를 판단하여, 디스플레이부(151)를 잠금 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 지문, 얼굴 및 음성 등 사용자의 신원을 확인할 수 있는 수단이 암호로 설정될 수도 있다. 아울러, 퍼즐, 간단한 산수 문제 등에 대한 정답이 입력되어야만, 디스플레이부의 잠금이 해제될 수도 있다.For example, FIG. 6 illustrates a lock screen. 6A is a diagram illustrating a lock screen when a password for unlocking the
도 6의 (b)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 미설정되어 있을 경우의 잠금 화면을 예시한 도면이다. 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 미설정되어 있는 상태에서 기 설정된 형태의 터치 입력이 입력되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되도록 제어할 수 있다. 6B is a diagram illustrating a lock screen when a password for unlocking the
디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 미설정되어 있는 상태라면, 잠금 화면에는 적어도 하나의 어플리케이션 아이콘이 포함될 수도 있다. 어플리케이션 아이콘이 터치된 상태에서 기 설정된 형태의 터치 입력이 입력되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서, 선택된 아이콘에 대응하는 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수도 있다.If the password for unlocking the
잠금 화면에 포함된 어플리케이션 아이콘이 선택된 상태에서 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 등 특수한 경우를 제외하고는, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면, 홈 화면이 출력되는 것이 일반적이다. 여기서, 홈 화면은 응용 프로그램의 실행을 위한 아이콘 및 사용자가 자주 사용하는 미니 응용 프로그램인 위젯(widget) 등이 배치된 기본 화면을 의미하는 것일 수 있다. 최근 스마트 폰이나 태블릿 등의 이동 단말기(100)는 홈 버튼을 두어, 홈 버튼이 푸쉬되면, 곧바로 홈 화면이 디스플레이되도록 하는 것이 일반적이다. The home screen is generally output when the
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 사용자 입력의 형태에 따라 서로 다른 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 후술될 실시예에서, 하나의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우라면, 제 1 홈 화면이 출력되는 반면, 두개 이상의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우라면, 제 2 내지 제 4 홈 화면 중 적어도 하나가 출력될 수 있다. The
하나의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우 출력되는 홈 화면(즉, 제 1 홈 화면)과, 두개 이상의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우 출력되는 홈 화면(즉, 제 2 내지 제 4 홈 화면)은 디스플레이되는 아이콘의 종류, 아이콘의 배치 형태 및 디스플레이될 수 있는 아이콘의 최대 개수 중 적어도 하나에서 차이가 있을 수 있다. A home screen (i.e., a first home screen) output when the
다른 예로, 양자는 사용자에 의해 비치될 수 있는 아이콘의 종류 및 배치 방법 등이 자유롭게 조절될 수 있는지 여부에 의해 구분될 수도 있다. 예컨대, 제 1 홈 화면이 사용자에 의해 배치될 수 있는 아이콘의 종류, 배치 방법 등이 자유롭게 조절될 수 있는 경우라면, 제 2 내지 4 홈 화면은, 사용자에 의해 배치될 수 있는 아이콘의 종류, 배치 방법 등이 자유롭게 조절될 수 없도록 설정될 수도 있다.In another example, both may be distinguished by whether or not the type and arrangement method of icons that can be provided by the user can be freely adjusted. For example, if the first home screen is freely adjustable in terms of the types of icons that can be arranged by the user, the arrangement method, and the like, the second to fourth home screens can be configured to display icons, Method and the like can not be freely adjusted.
두개의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우 출력되는 홈 화면들(즉, 제 2 내지 제 4 홈 화면)도 디스플레이되는 아이콘의 종류, 아이콘의 배치 형태 및 디스플레이될 수 있는 아이콘의 최대 개수 중 적어도 하나에서 차이가 있을 수 있다.When the
다른 예로, 제 2 내지 4 홈 화면은, 디스플레이될 수 있는 아이콘의 속성들이 서로 차이가 있을 수도 있다. 예컨대, 제 2 홈 화면이 영상(예컨대, 사진 또는 동영상 등)을 다룰 수 있는 어플리케이션의 아이콘을 포함하는 것이고, 제 3 홈 화면은 텍스트(예컨대, 메모 또는 문서 등)를 다룰 수 있는 어플리케이션의 아이콘을 포함하며, 제 4 홈 화면은 음악을 다룰 수 있는 어플리케이션의 아이콘을 포함하는 것일 수도 있다. As another example, in the second to fourth home screens, the attributes of the icons that can be displayed may be different from each other. For example, the second home screen may include an icon of an application that can handle an image (e.g., a photo or a moving picture), and the third home screen may include an icon of an application that can handle text (e.g., a note or a document) And the fourth home screen may include an icon of an application capable of handling music.
설명의 편의를 위해, 후술되는 실시예들에서는 제 1 내지 제 4 홈 화면 각각은, 포함하는 아이콘의 종류 및 배치 형태 중 적어도 하나가 서로 다른 것으로 가정한다. 구체적으로, 제 1 내지 4 홈 화면을 도 7과 같이 가정하고, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 상세히 설명하기로 한다. 다만, 제 1 내지 4 홈 화면이 도 7에 도시된 도면에 한정되지는 않는다 할 것이다.For convenience of explanation, in the embodiments described below, it is assumed that each of the first to fourth home screens has at least one of a type and an arrangement type of the icons included therein. Specifically, the first to fourth home screens are assumed as shown in FIG. 7, and the
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 하나의 포인터를 이용한 잠금 해제 방법 및 두개의 포인터를 이용한 잠금 해제 방법을 제공할 수 있다. 두개의 포인터를 이용한 잠금 해제 방법을 제공하기 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 두개의 포인터가 적정한 위치에 터치되었는지 여부를 판단하기 위한 가상의 두개의 터치 영역을 설정할 수 있다. 일예로, 도 8은 디스플레이부(151)에 두개의 터치 영역이 설정되는 예를 도시한 도면이다.The
디스플레이부(151)가 잠금 상태라면, 제어부(180)는 도 8의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)에 두개의 터치 영역(I, II)을 설정할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 도 8의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 이등분함으로써 두개의 터치 영역(I, II)을 설정할 수도 있고, 도 8의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 기 설정된 위치에 두개의 터치 영역(I, II)을 설정할 수도 있다. 제어부(180)는 디스플레이부(151) 위 두개의 터치 영역이 시각적으로 식별 표시되도록 제어할 수도 있으나, 반드시 그래야 하는 것은 아니다.When the
도 8에서는 디스플레이부(151)의 좌측에 제 1 터치 영역(I)이 설정되고, 디스플레이부(II)의 우측에 제 2 터치 영역(II)이 설정되는 것으로 예시되었지만, 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)의 위치가 반드시 도 8에 종속되어야 하는 것은 아니라 할 것이다. 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)의 위치는 도 8에 도시된 것과 반대로 위치할 수도 있다. 아울러, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작하는 경우, 제 1 터치 영역(I)은 디스플레이부의 상단부(또는 하단부)에 위치하고, 제 2 터치 영역(II)은 디스플레이부의 하단부(또는 상단부)에 위치할 수도 있고, 랜드스케이프 모드의 경우와 마찬가지로, 제 1 터치 영역(I)은 디스플레이부의 좌측부(또는 우측부)에 위치하고, 제 2 터치 영역(II)은 디스플레이부의 우측부(또는 좌측부)에 위치할 수도 있다.8, the first touch area I is set on the left side of the
본 발명에서 설명하는 제 1 및 제 2 터치 영역은 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 적정한 위치에 터치되었는지 여부를 판단하기 위한 것일 뿐, 터치 입력을 제한적으로 수신할 수 있는 영역을 의미하는 것은 아니다. 아울러, 터치 영역은 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 적정한 위치에 터치되었는지 여부를 판단하기 위해 기 정의된 영역이고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 드래그 입력에 의해 그 위치가 변동되지 않는다는 점에서 후술될 표시 영역과 구분될 수 있다. The first and second touch areas described in the present invention are for determining whether the first pointer and the second pointer are touched at an appropriate position, but do not mean an area where the touch input is limitedly received. In addition, the touch area is a predefined area for judging whether the first pointer and the second pointer are touched at an appropriate position, and the position is not changed by the dragging of the first pointer and the second pointer. Can be distinguished from the display area to be displayed.
설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151) 위 두개의 터치 영역을 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이라 호칭하기로 하고, 이동 단말기(100)가 랜드 스케이프 모드로 동작할 때, 제 1 터치 영역(I)은 디스플레이부의 좌측편에 위치하고, 제 2 터치 영역(II)은 디스플레이부의 우측편에 위치하며, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작할 때, 제 1 터치 영역(I)은 디스플레이부의 좌측부에 위치하고, 제 2 터치 영역(II)은 디스플레이부의 우측부에 위치하는 것으로 가정한다. 아울러, 후술되는 실시예들에서는 도 8의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 이등분함으로써 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 설정되는 것으로 가정한다.For convenience of description, two touch areas on the
후술되는 실시예들 및 도면들을 참조하여, 본 발명에서 제공하는 다양한 잠금 해제 방법에 대해 상세히 살펴보기로 한다.The various unlocking methods provided by the present invention will be described in detail with reference to the following embodiments and drawings.
<실시예 1>≪ Example 1 >
도 9는 본 발명에 따른 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 구체적으로, 도 9는 하나의 포인터를 이용하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하는 방법에 관한 것이다. 도 9를 참조하면, 먼저 디스플레이부(151)에 하나의 포인터가 터치될 수 있다(S901). 이후, 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 소정 거리 이상 드래그되면(S902), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부를 확인할 수 있다(S903). 암호가 설정되어 있지 않다면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 디스플레이부(151)에 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S907). 이와 달리, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면, 제어부(180)는 암호 입력 개체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S904). 여기서, 암호 입력 오브젝트는 사용자로부터 암호를 입력받기 위한 것으로, 설정된 암호의 종류에 따라, 가변될 수 있다. 예컨대, 설정된 암호가 패턴 암호인 경우, 암호 입력 오브젝트는 패턴을 그리기 위한 복수의 객체가 암호 입력 오브젝트로서 디스플레이될 수 있다. 설정된 암호가 PIN(Personal Identification Number)이나, 문자를 포함하는 경우, 숫자 또는 문자를 입력 받기 위한 가상 키패드가 암호 입력 오브젝트로서 디스플레이될 수 있다. 설정된 암호가 지문인 경우, 지문을 입력할 것을 안내하는 지문 입력창이 암호 입력 오브젝트로서 디스플레이될 수 있다. 설정된 암호가 사용자의 얼굴인 경우, 사용자의 얼굴을 인식하기 위해 카메라로 입력되는 영상이 암호 입력 오브젝트로서 디스플레이될 수 있다. 설정된 암호가 퀴즈의 정답을 푸는 것일 경우, 퀴즈 문제가 암호 입력 오브젝트로서 디스플레이될 수 있다. 즉, 상술한 암호 입력 오브젝트는 설정된 암호의 유형에 따라, 패턴 입력을 위한 복수의 오브젝트, 숫자 또는 문자의 입력을 위한 가상 키패드, 지문을 입력받기 위한 지문 입력창, 카메라로부터 입력되는 프리뷰 영상 및 퀴즈 문제 등을 포함할 수 있다.9 is a flowchart illustrating an operation of the
이후, 암호가 입력되면(S905), 제어부(180)는 입력된 암호를 검사하고(S906), 입력된 암호가 정당한 경우, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S907).Thereafter, if a password is input (S905), the
일예로, 도 10a 및 도 10b는 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되어 제 1 홈 화면이 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 도 10a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)에 터치된 하나의 포인터가 소정 거리 이상 드래그 이동하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 암호가 설정되어 있지 않다면, 제어부(180)는 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. For example, FIGS. 10A and 10B show an example in which the
이와 달리, 이동 단말기(100)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면, 제어부(180)는 제 1 홈 화면의 표시 전, 디스플레이부(151)를 통해 암호 입력 개체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. Alternatively, if a password for unlocking the
일예로, 설정된 암호가 패턴 암호일 경우, 제어부(180)는 제 1 홈 화면을 표시하기 전, 도 10b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 패턴을 그릴 수 있는 복수의 도형 객체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 10b의 (a)에서는 사용자가 패턴 암호를 입력할 수 있도록 9개의 도형 객체가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 사용자는 9개의 도형 객체 중 적어도 하나 이상을 상호 연결함으로써, 패턴을 그릴 수 있다. 제어부(180)는 9개의 도형 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 기초로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 9개의 도형 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서, 도 10a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.For example, when the set password is the pattern password, the
설정된 암호가 PIN(Personal Identification Number)인 경우, 제어부(180)는 도 10b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 숫자를 입력할 수 있는 가상 키패드가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 가상 키패드를 통해 숫자가 입력된 경우, 제어부(180)는 입력된 숫자가 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 숫자가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 10a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 설정된 암호가, 문자를 포함할 경우, 가상 키패드에는 문자를 입력하기 위한 키(key) 들이 더 포함될 수 있을 것이다.When the set password is a PIN (Personal Identification Number), the
설정된 암호가 지문일 경우, 제어부(180)는 도 10b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 사용자에게 지문 입력을 권유하는 지문 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 지문 인식 센서가 디스플레이부(151)에 내장되어 있다면, 지문 입력 창은 지문 입력을 위해 사용자가 손가락을 올려놓아야 할 영역을 지시하는 것일 수 있다. 그렇지 않고, 지문 인식 센서가 디스플레이부(151)와 별개로 구비되어 있다면, 지문 입력 창은 사용자에게 지문 인식 센서 위로 손가락을 올려 놓으라는 안내하기 위한 것일 수 있다. 지문이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 지문이 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 지문이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 10a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is a fingerprint, the
설정된 암호가 사용자의 얼굴인 경우, 제어부(180)는 도 10b의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 카메라를 통해 입력되는 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 카메라로부터 입력되는 영상을 분석한 결과, 암호로 설정된 사용자의 얼굴이 인식되는 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 10a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 10b의 (d)에 도시된 프리뷰 영상은, 사용자가 디스플레이부(151)의 출력을 확인할 수 있도록, 이동 단말기의 전면에 노출된 카메라인 것이 바람직 할 것이다. 다만, 후면 카메라로부터 입력되는 영상이 프리뷰 영상으로 출력될 수도 있음은 물론이다.If the set password is the face of the user, the
설정된 암호가 기 설정된 텍스트를 음성으로 입력하는 것일 경우, 제어부(180)는 도 10b의 (e)에 도시된 예에서와 같이, 음성을 입력할 것을 권유하는 음성 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 마이크를 통해 사용자의 음성이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 음성을 분석하고, 입력된 음성이 기 설정된 텍스트와 일치하는지 여부를 확인하여, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 음성이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고 앞서 도 10a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to input the predetermined text by voice, the
설정된 암호가 퀴즈의 정답을 맞추는 것일 경우, 제어부(180)는 도 10b의 (f)에 도시된 예에서와 같이, 퀴즈 문제가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 10b의 (f)에서는 디스플레이되는 블록과 동일한 패턴의 미니 블록을 매칭시키는 것이 퀴즈 문제로 예시되었다. 사용자가 퀴즈를 올바로 풀면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 10a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. If the set password is to match the correct answer of the quiz, the
도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 제 1 홈 화면에 갈음하여, 디스플레이부(151)가 잠금 상태가 되기 전 가장 마지막에 출력되었던 정보가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. Although not shown, the
아울러, 도 10a 및 도 10b에서는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.10A and 10B illustrate a state in which the
<실시예 2>≪ Example 2 >
도 11은 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 구체적으로, 도 11은 두개의 포인터를 이용하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하는 방법에 관한 것이다. 도 11을 참조하면, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 각각 디스플레이부(151)의 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역이 터치되면(S1101), 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다(S1102). 여기서, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 각각 디스플레이부(151)의 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역을 터치한다는 것은, i) 제 1 포인터가 제 1 터치 영역을 터치하고 있는 상태에서 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치한 경우, ii) 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치하고 있는 상태에서 제 1 포인터가 제 1 터치 영역을 터치한 경우, iii) 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 동시에 각각 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역을 터치하는 경우 등을 포함할 수 있다. 11 is a flowchart illustrating an operation of the
도 12는 디스플레이부(151)가 두개의 표시 영역으로 분할되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)의 좌측편 및 우측편에 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 설정된 상태라 가정한다.12 is a diagram showing an example in which the
도 12의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(1202) 및 제 2 포인터(1204)가 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)을 터치하면, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)가 두개의 표시 영역(1210, 1220)으로 분할되도록 제어할 수 있다. 도 12의 (b)에서는 디스플레이부(151)가 균등한 크기로 이분할 됨으로써, 두개의 표시 영역(1210, 1220)이 형성되는 것으로 예시되었다. 디스플레이부(151)가 두개의 표시 영역(1210, 1220)으로 분할되는 경우, 디스플레이부(151)를 통해 출력되던 잠금 화면도 두개로 분할된다. 예컨대, 잠금 화면의 좌측편은 제 1 표시 영역(1210)을 통해 디스플레이되고, 잠금 화면의 우측편은 제 2 표시 영역(1220)을 통해 디스플레이될 수 있다. 추후 후술될 예에서, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 드래그 이동에 의해, 제 1 표시 영역(1210) 및 제 2 표시 영역(1220)의 크기가 감소하는 경우, 제 1 표시 영역(1210) 및 제 2 표시 영역(1220)을 통해 표시되던 정보량도 함께 감소하게 될 것이다.12A, when the
디스플레이부(151)가 두개의 표시 영역(1210, 1220)으로 분할되면, 제어부(180)는, 분할된 두개의 표시 영역(1210, 1220)이 시각적으로 식별되도록 제어할 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 도 12의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(1210) 및 제 2 표시 영역(1220)의 경계에 제 1 표시 영역(1210) 및 제 2 표시 영역(1220)을 구분하는 경계선을 표시함으로써, 제 1 표시 영역(1210) 및 제 2 표시 영역(1220)이 시각적으로 식별되도록 제어할 수 있다.When the
다른 예로, 제어부(180)는 도 12의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 좌우 한쌍을 이루는 이미지의 어느 하나는 제 1 표시 영역(1210)을 통해 디스플레이되도록 제어하고, 다른 하나는 제 2 표시 영역(1220)을 통해 디스플레이되도록 제어함으로써, 제 1 표시 영역(1210) 및 제 2 표시 영역(1220)이 시각적으로 식별되도록 제어할 수도 있다(도 12의 (c)에서는 제 1 표시 영역(1210)에는 커튼의 좌측 부분이 표시되고, 제 2 표시 영역(1220)에는 커튼의 우측 부분이 표시된 것으로 예시됨).As another example, the
도 12의 (b) 및 (c)에 도시된 예 이외에도, 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 각기 다른 색상으로 표시되도록 제어하거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역에 각기 다른 무늬가 표시되도록 제어함으로써, 양자가 시각적으로 식별되도록 제어할 수도 있음은 물론이다.In addition to the examples shown in FIGS. 12 (b) and 12 (c), the
이후, 제 1 터치 영역을 터치하고 있는 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치하고 있는 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 증가하는 경우(S1103), 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다(S1104). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여, 제 1 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어하고, 제 2 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여 제 2 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어할 수도 있고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 드래그 이동 거리 중 더 긴 것(혹은 더 짧은 것)을 기준으로, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 동등한 비율로 감소하도록 제어할 수도 있다.Thereafter, when the first pointer touching the first touch area and the second pointer touching the second touch area are dragged in the opposite direction and the distance between the first pointer and the second pointer increases (S1103 , The
제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소함에 따라, 디스플레이부(151)에는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 감소한 만큼, 새롭게 제 3 표시 영역이 노출될 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 13을 참조하기로 한다.As the size of at least one of the first display area and the second display area decreases, the third display area can be newly exposed to the
도 13은 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소됨에 따라, 새롭게 제 3 표시 영역이 노출되는 예를 도시한 도면이다.13 is a view showing an example in which a third display area is newly exposed as the size of at least one of the first display area and the second display area is reduced.
도 13의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(1302) 및 제 2 포인터(1304)가 서로 반대방향으로 드래그되면, 제어부(180)는 제 1 포인터(1302)의 이동 방향을 따라 제 1 표시 영역(1310)의 크기를 감소하도록 제어하고, 제 2 포인터(1304)의 이동 방향을 따라 제 2 표시 영역(1320)의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다.13 (a), when the
제 1 표시 영역(1310) 및 제 2 표시 영역(1320)의 크기가 감소하게 되면, 디스플레이부(151)에는 도 13의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(1310) 및 제 2 표시 영역(1320)의 감소된 면적의 합만큼 새로운 제 3 표시 영역(1330)이 노출될 수 있다.When the sizes of the
제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면(S1106), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부에 따라, 제 2 홈 화면 또는 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 경우(S1107), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S1111). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 표시를 중단하고, 제 3 표시 영역을 디스플레이부(151)의 전체로 확장하고, 제 3 표시 영역을 통해 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the moving distance of at least one of the first pointer and the second pointer is equal to or greater than the predetermined moving distance, or when the size of at least one of the first display area and the second display area is less than a preset size (S1106) Can control the second home screen or the password input object to be displayed according to whether a password for unlocking the
이와 달리, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면(S1107), 제어부(180)는 제 2 홈 화면의 출력 전 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S1108). 설정된 암호의 유형에 따라, 암호 입력 오브젝트가 패턴 입력을 위한 복수의 오브젝트, 숫자 또는 문자의 입력을 위한 가상 키패드, 지문을 입력받기 위한 지문 입력창, 카메라로부터 입력되는 프리뷰 영상, 음성 입력을 유도하기 위한 음성 입력 창 및 퀴즈 문제 등을 포함할 수 있음은 앞서 실시예 1을 통해 설명한 바 있으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.Alternatively, if a password for unlocking the
일예로, 도 14a 및 도 14b는 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고, 제 2 홈 화면이 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 도 14의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(1410) 및 제 2 표시 영역(1420) 중 적어도 하나가 기 설정된 크기 이하가 되고, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 상태라면, 제어부(180)는 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(1410) 및 제 2 표시 영역(1420)의 표시를 중단하고, 제 3 영역(1430)을 디스플레이부(151) 전체로 확장하여, 디스플레이부(151)를 통해 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.For example, FIGS. 14A and 14B show an example in which the
이와 달리, 제 1 표시 영역(1410) 및 제 2 표시 영역(1420) 중 적어도 하나가 기 설정된 크기 이하가 되었으나, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제어부(180)는 도 14b의 (a) 내지 (f) 에 도시된 예에서와 같이, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. Alternatively, if at least one of the
일예로, 설정된 암호가 패턴 암호일 경우, 제어부(180)는 제 2 홈 화면을 표시하기 전, 도 14b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 패턴을 그릴 수 있는 복수의 객체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 14b의 (a)에서는 사용자가 패턴 암호를 입력할 수 있도록 9개의 도형 객체가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 사용자는 9개의 도형 객체 중 적어도 하나 이상을 상호 연결함으로써, 패턴을 그릴 수 있다. 제어부(180)는 9개의 도형 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 기초로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 9개의 도형 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서, 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.For example, when the set password is the pattern password, the
설정된 암호가 PIN(Personal Identification Number)인 경우, 제어부(180)는 도 14b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 숫자를 입력할 수 있는 가상 키패드가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 가상 키패드를 통해 숫자가 입력된 경우, 제어부(180)는 입력된 숫자가 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 숫자가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 설정된 암호가, 문자를 포함할 경우, 가상 키패드에는 문자를 입력하기 위한 키(key) 들이 더 포함될 수 있을 것이다.If the set password is a PIN (Personal Identification Number), the
설정된 암호가 지문일 경우, 제어부(180)는 도 14b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 지문 입력을 위한 지문 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 지문 인식 센서가 디스플레이부(151)에 내장되어 있다면, 지문 입력 창은 지문 입력을 위해 사용자가 손가락을 올려놓아야 할 영역을 지시하는 것일 수 있다. 그렇지 않고, 지문 인식 센서가 디스플레이부(151)와 별개로 구비되어 있다면, 지문 입력 창은 사용자에게 지문 인식 센서 위로 손가락을 올려 놓으라는 안내하기 위한 것일 수 있다. 지문이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 지문이 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 지문이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is a fingerprint, the
설정된 암호가 사용자의 얼굴인 경우, 제어부(180)는 도 14b의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 카메라를 통해 입력되는 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 카메라로부터 입력되는 영상을 분석한 결과, 암호로 설정된 사용자의 얼굴이 인식되는 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 14b의 (d)에 도시된 프리뷰 영상은, 사용자가 디스플레이부(151)의 출력을 확인할 수 있도록, 이동 단말기의 전면에 노출된 카메라인 것이 바람직 할 것이다. 다만, 후면 카메라로부터 입력되는 영상이 프리뷰 영상으로 출력될 수도 있음은 물론이다.If the set password is the user's face, the
설정된 암호가 기 설정된 텍스트를 음성으로 입력하는 것일 경우, 제어부(180)는 도 14b의 (e)에 도시된 예에서와 같이, 음성을 입력할 것을 권유하는 음성 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 마이크를 통해 사용자의 음성이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 음성을 분석하고, 입력된 음성이 기 설정된 텍스트와 일치하는지 여부를 확인하여, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 음성이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고 앞서 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to input the predetermined text by voice, the
설정된 암호가 퀴즈의 정답을 맞추는 것일 경우, 제어부(180)는 도 14b의 (f)에 도시된 예에서와 같이, 퀴즈 문제가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 14b의 (f)에서는 디스플레이되는 블록과 동일한 패턴의 미니 블록을 매칭시키는 것이 퀴즈 문제로 예시되었다. 사용자가 퀴즈를 올바로 풀면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 14a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to match the correct answer of the quiz, the
도 14b의 (a) 내지 (f)에서는 제 1 표시 영역(1410)과 제 2 표시 영역(1420)의 크기가 감소하면서 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역(1430)을 통해 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 어느 한 쪽에 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 표시를 중단한 채, 디스플레이부의 전반에 걸쳐 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.14A to 14F, a password input object is displayed through a
일예로, 도 15a 및 도 15b는 디스플레이부의 잠금을 해제 하기 전 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되는 다른 예를 도시한 도면이다. 제어부(180)는, 도 15a에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(1510) 및 제 2 표시 영역(1520) 중 어느 하나의 영역을 통해 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수도 있고, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 표시를 중단한 채 도 15b에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 전반에 걸쳐 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 조건이 충족되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금이 해제됨을 알리는 피드백이 출력되도록 제어할 수도 있다. 예컨대, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 상태에서, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 된 경우 또는 암호 입력 오브젝트를 통해 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위해 설정된 암호와 일치하는 사용자 입력이 수신된 경우 등에 있어서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되었음을 알리기 위한 피드백이 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 피드백은 진동, 소리 및 LED의 점멸 중 적어도 하나의 형태를 가질 수 있다.For example, Figs. 15A and 15B show another example in which a password input object is displayed before unlocking the display unit. The
도 11에서는 제 1 포인터가 제 1 터치 영역을 터치하고, 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치하면, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호 반대 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수도 있다.In FIG. 11, when the first pointer touches the first touch area and the second pointer touches the second touch area, the
아울러, 도 14a 및 도 14b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.14A and 14B illustrate a state in which the
<실시예 2-1>≪ Example 2-1 >
제 1 포인터 및 제 2 포인터가 서로 반대 방향으로 이동함에 따라, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 감소하면, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 감소한 만큼 제 3 표시 영역이 새롭게 노출될 수 있음은 앞서, 도 13을 통해 살펴본 바와 같다. 이때, 제어부(180)는, 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역을 통해 제 2 홈 화면 또는 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. As the sizes of the first display area and the second display area decrease as the first pointer and the second pointer move in mutually opposite directions, as the size of the first display area and the second display area decreases, The new exposure can be seen in FIG. At this time, the
일예로, 도 16a 및 도 16b는 은 제 3 표시 영역에 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 도 16a는 제 2 홈 화면의 적어도 일부가 디스플레이되는 예를 도시한 것이고, 도 16b는 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 도 16b에서는 암호 입력 오브젝트가 패턴을 그리기 위한 9개의 도형 오브젝트인 것으로 가정한다. For example, FIGS. 16A and 16B are views showing an example in which at least a part of the second home screen and the password input object are displayed in the third display area. FIG. 16A shows an example in which at least a part of the second home screen is displayed, and FIG. 16B shows an example in which at least a part of a password input object is displayed. For convenience of explanation, it is assumed in Fig. 16B that the cipher input object is nine figure objects for drawing a pattern.
디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않을 때, 제 1 표시 영역(1610) 및 제 2 표시 영역(1620)의 크기가 감소함에 따라, 새롭게 제 3 표시 영역(1630)이 노출되면, 제어부(180)는 도 16a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역(1630)에 제 2 홈 화면의 적어도 일부가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제 1 표시 영역(1610) 및 제 2 표시 영역(1620)의 크기가 더욱 감소하여, 제 3 표시 영역(1630)의 크기가 더 증가하는 경우라면, 도 16a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 3 표시 영역(1630)에는 제 2 홈 화면의 더 많은 부분홈 화면이 디스플레이될 수 있을 것이다.As the size of the
디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있을 때, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역(1620)의 크기가 감소함에 따라, 새롭게 제 3 표시 영역(1630)이 노출되면, 제어부(180)는 도 16b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역(1630)에 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역(1620)의 크기가 더욱 감소하여, 제 3 표시 영역(1630)의 크기가 더 증가하는 경우라면, 도 16b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 3 표시 영역(1630)에는 암호 입력 오브젝트의 더 많은 부분이 디스플레이될 수 있을 것이다.When a password for unlocking the
이와 비슷한 맥락으로, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 각각 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 터치되면, 불선명한 제 2 홈 화면 또는 암호 입력 오브젝트가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 전반에 걸쳐 디스플레이되도록 제어하다가, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 감소함에 따라 새롭게 제 3 표시 영역이 노출되면, 제 3 표시 영역을 통해서는 제 2 표시 영역의 적어도 일부가 선명히 노출되도록 제어할 수도 있다.In a similar manner, when one display area and a second display area are touched by the first pointer and the second pointer, respectively, the
일예로, 도 17a 및 도 17b는 제 3 표시 영역에 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 선명하게 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 도 17b에서는 암호 입력 오브젝트가 패턴을 입력받기 위한 9개의 도형 오브젝트를 포함하는 것으로 가정한다.For example, FIGS. 17A and 17B show an example in which at least a part of the second home screen and the password input object are clearly displayed in the third display area. For convenience of explanation, it is assumed in Fig. 17B that the cipher input object includes nine figure objects for receiving a pattern.
디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 상태에서, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역이 각각 제 1 포인터(1702) 및 제 2 포인터(1704)에 의해 터치되면, 제어부(180)는 도 15의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 제 1 표시 영역(1710) 및 제 2 표시 영역(1720)으로 분할하고, 제 1 표시 영역(1710) 및 제 2 표시 영역(1720) 전반에 걸쳐 제 2 홈 화면이 불선명하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.When the first touch area and the second touch area are touched by the
구체적으로, 제어부(180)는 제 1 표시 영역(1510) 및 제 2 표시 영역(1720)을 통해 디스플레이되던 잠금 화면을 반투명 표시하고, 반투명 상태의 잠금 화면과 제 2 홈 화면을 오버랩 표시하여, 제 2 홈 화면이 불선명하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.Specifically, the
이후, 제 1 포인터(1702) 및 제 2 포인터(1704)가 반대 방향으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 15의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 반투명 상태의 잠금 화면이 제 1 표시 영역(1710) 및 제 2 표시 영역(1520)을 따라 서서히 사라지면서, 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역(1730)을 통해서는 제 2 홈 화면의 적어도 일부가 선명하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.Thereafter, when the
이와 달리, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태에서, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역이 각각 제 1 포인터(1702) 및 제 2 포인터(1704)에 의해 터치되면, 제어부(180)는 도 17b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 제 1 표시 영역(1710) 및 제 2 표시 영역(1720)으로 분할하고, 제 1 표시 영역(1710) 및 제 2 표시 영역(1720) 전반에 걸쳐 암호 입력 오브젝트가 불선명하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.If the first touch area and the second touch area are touched by the
구체적으로, 제어부(180)는 제 1 표시 영역(1510) 및 제 2 표시 영역(1720)을 통해 디스플레이되던 잠금 화면을 반투명 표시하고, 반투명 상태의 잠금 화면과 암호 입력 오브젝트를 오버랩 표시 하여, 암호 입력 오브젝트가 불선명하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.Specifically, the
이후, 제 1 포인터(1702) 및 제 2 포인터(1704)가 반대 방향으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 17b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 반투명 상태의 잠금 화면이 제 1 표시 영역(1710) 및 제 2 표시 영역(1720)을 따라 서서히 사라지면서, 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역(1730)을 통해서는 암호 입력 오브젝트의 적어도 일부가 선명하게 디스플레이되도록 제어할 수 있다.Thereafter, when the
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이격 거리가 증가함에 따라, 제 3 표시 영역에서의 표시 방법이 변경되도록 제어할 수도 있다. 일예로, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 증가할 수록, 제어부(180) 제 3 표시 영역을 통해 출력되는 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트의 선명도 또는 밝기가 점차적으로 증가하도록 제어할 수도 있다.The
앞서, 도 16a, 도 16b, 도 17a 및 도 17b에서는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부에 따라, 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 정보가 변화하는 것으로 예시되었다. 16A, 16B, 17A, and 17B, it is exemplified that the information output through the
결정될 수 있는 것으로 예시되었다. 일예로, 도 16a 및 도 16b에 도시된 예에서는, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부에 따라, 제 3 표시 영역을 통해 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트 중 어느 하나가 선택적으로 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 그리고, 도 17a 및 도 17b에 도시된 예에서와 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부에 따라, 제 2 홈 화면 및 암호 입력 오브젝트 중 어느 하나가 선택적으로 불투명 디스플레이될 수 있는 것으로 예시되었다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 도 16b를 통해 설명한 것과는 달리, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정된 상태라 하더라도, 제 3 표시 영역을 통해 제 2 홈 화면의 일부가 출력되도록 제어할 수도 있다. 그리고, 도 17b를 통해 설명한 것과는 달리, 제 1 포인터에 의해 제 1 터치 영역이 터치되고, 제 2 포인터에 의해 제 2 터치 영역이 터치되면, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정된 상태라 하더라도, 암호 입력 오브젝트 대신 제 2 홈 화면이 불투명 출력되도록 제어할 수도 있다. 이로써, 올바른 암호가 입력되어 디스플레이부(151)의 잠금이 해제될 때 출력될 영상을 사용자에게 안내해 줄 수 있다. 다만, 디스플레이부(151)에 제 2 홈 화면이 완전히 표시되기 전, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호 입력 화면이 디스플레이되어야 함은 앞서 실시예 2를 통해 설명한 것과 같다고 할 것이다.Can be determined. For example, in the example shown in Figs. 16A and 16B, depending on whether a password for unlocking the
아울러, 도 16a, 도 16b, 도 17a 및 도 17b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.16A, 16B, 17A and 17B illustrate a state in which the
<실시예 2-2>≪ Example 2-2 >
본 발명에 따른 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하는 동안 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우와 포트레이트 모드로 동작하는 동안 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우를 구분하여, 랜드스케이프 모드로 동작하는 동안 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어하고, 포트레이트 모드로 동작하는 동안 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 제 3 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.The
일예로, 도 18a 및 도 18b는 이동 단말기(100)의 동작 모드 별 서로 다른 홈 화면이 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호는 설정되어 있지 않은 상태라 가정한다. For example, FIGS. 18A and 18B show examples of displaying different home screens according to operation modes of the
도 18a는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작할 때 잠금이 해제되는 예를 도시한 도면이고, 도 18b는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작할 때 잠금이 해제되는 예를 도시한 도면이다. 18A shows an example in which the lock is released when the
이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하는 경우, 제어부(180)는 도 18a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 좌측편 및 우측편에 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)을 설정할 수 있다. 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 각각 제 1 포인터(1802) 및 제 2 포인터(1804)에 의해 터치된 뒤, 제 1 포인터(1802) 및 제 2 포인터(1804)가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 제 1 포인터(1802) 및 제 2 포인터(1804) 사이의 거리가 증가하는 경우, 제어부(180)는 도 18a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.18A, when the
이와 달리, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작하는 경우, 제어부(180)는 도 16b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 좌측편 및 우측편에 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)을 설정할 수 있다. 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 각각 제 1 포인터(1802) 및 제 2 포인터(1804)에 의해 터치된 뒤, 제 1 포인터(1802) 및 제 2 포인터(1804)가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 제 1 포인터(1802) 및 제 2 포인터(1804) 사이의 거리가 증가하는 경우, 제어부(180)는 도 16b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고, 제 3 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.16B, when the
설명의 편의를 위해, 도 18a 및 도 18b에서는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 상태인 것으로 가정하였다. 다만, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제 2 홈 화면 또는 제 3 홈 화면을 디스플레이하기에 앞서, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이될 수 있을 것이다.For convenience of explanation, it is assumed that a password for unlocking the
아울러, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울어짐을 감지하는 센싱부(140)의 감지 신호를 기초로, 디스플레이부(151)가 랜드스케이프 모드 및 포트레이트 모드 중 어느 하나로 동작하도록 제어할 수 있을 것이다.The
<실시예 2-3>≪ Example 2-3 >
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 최초 제 1 터치 영역을 터치한 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치한 제 2 포인터 사이의 이격 거리에 따라, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서 출력될 화면을 변화시킬 수도 있다.The
일예로, 제어부(180)는 최초 제 1 터치 영역을 터치한 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치한 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 소정 한계치보다 짧은 경우, 디스플레이부의 잠금이 해제되면서, 제 2 홈 화면이 출력되고, 최초 제 2 터치 영역을 터치한 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치한 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 소정 한계치보다 긴 경우, 디스플레이부의 잠금이 해제되면서 제 4 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.For example, when the distance between the first pointer touching the first touch area and the second pointer touching the second touch area is shorter than the predetermined limit, the
일예로, 도 19a 및 도 19b는 제 2 홈 화면 및 제 4 홈 화면이 출력되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호는 설정되어 있지 않은 상태인 것으로 가정한다.For example, FIGS. 19A and 19B show an example in which the second home screen and the fourth home screen are outputted. For convenience of explanation, it is assumed that a password for unlocking the
도 19a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 최초 제 1 터치 영역(I)을 터치한 제 1 포인터(1902) 및 제 2 터치 영역(II)을 터치한 제 2 포인터(1904) 사이의 이격 거리(d1)가 소정 한계치(d)보다 짧을 수 있다. 이후, 제 1 포인터(1902) 및 제 2 포인터(1904)가 반대 방향으로 이동하여, 제 1 포인터(1902) 및 제 2 포인터(1904) 중 적어도 하나의 이격 거리가 소정 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 소정 면적보다 작아진 경우, 제어부(180)는 도 19a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서, 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.19A, a
도 19b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 최초 제 1 터치 영역(I)을 터치한 제 1 포인터(1902) 및 제 2 터치 영역(II)을 터치한 제 2 포인터(1904) 사이의 이격 거리(d2)가 소정 한계치(d) 이상일 수 있다. 이후, 제 1 포인터(1902) 및 제 2 포인터(1904)가 반대 방향으로 이동하여, 제 1 포인터(1902) 및 제 2 포인터(1904) 중 적어도 하나의 이격 거리가 소정 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 소정 면적보다 작아진 경우, 제어부(180)는 도 19b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서, 제 4 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. As in the example shown in FIG. 19B, the
설명의 편의를 위해, 도 19a 및 도 19b에서는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 상태인 것으로 가정하였다. 다만, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제 2 홈 화면 또는 제 4 홈 화면을 디스플레이하기 전 암호 입력 오브젝트가 디스플레이될 수 있을 것이다.For convenience of explanation, it is assumed that a password for unlocking the
아울러, 도 19a 및 도 19b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.19A and 19B illustrate a state in which the
<실시예 2-4><Example 2-4>
앞서, 실시예 2 및 이들의 하위 실시예(즉, 실시예, 2-1, 2-2 및 2-3)에서는 패턴, 텍스트, 지문, 사용자의 얼굴, 음성 및 퍼즐 등이 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호로 설정될 수 있는 것으로 예시되었다. 본 발명의 일예에 따르면, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 위치 및 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 궤적 등이 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호로 설정될 수도 있다. 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 위치 및 터치 궤적이 암호로 설정되는 경우에는, 제 1 포인터 및 제 2 포인터를 이용하여 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서 적절한 터치 입력을 행하는 것만으로도 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 해제될 수 있다. 이에 따라, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기에 앞서, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호 입력 오브젝트를 디스플레이하는 단계(S1108)는 생략될 수 있다. Text, a fingerprint, a user's face, a voice, a puzzle, and the like are displayed on the
일예로, 도 20은 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 위치가 암호로 설정된 경우 이동 단말기(100)의 동작을 예시한 도면이다.For example, FIG. 20 illustrates the operation of the
디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위해, 제 1 포인터(2002)에 의해 제 1 터치 영역(I)이 터치되고, 제 2 포인터(2004)에 의해 제 2 터치 영역(II)이 터치될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제 1 포인터(2002)의 터치 위치와 제 2 포인터(2004)의 터치 위치가 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 일예로, 도 20의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 가상으로 상단부, 중단부 및 하단부로 분할되고, 제 1 터치 영역(I)의 상단부 및 제 2 터치 영역(II)의 하단부를 터치하는 것이 암호로 설정될 수 있다. 제 1 포인터(2002)에 의해 제 1 터치 영역(I)이 터치되고, 제 2 포인터(2004)에 의해 제 2 터치 영역(II)이 터치되면, 제어부(180)는 제 1 포인터(2002)의 터치 지점 및 제 2 포인터(2004)의 터치 지점이 암호로 설정된 터치 위치와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 일예로, 도 20의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(2002)가 제 1 터치 영역(I)의 상단부를 터치하고, 제 2 포인터(2004)가 제 2 터치 영역(II)을 터치한 경우라면, 제어부(180)는 제 1 포인터(2002) 및 제 2 포인터(2004)의 터치 위치가 암호로 설정된 터치 위치와 일치하는 것으로 판단할 수 있다. 이후, 제 1 포인터(2002) 및 제 2 포인터(2004) 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면, 제어부(180)는 도 20의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고, 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.The first touch area I is touched by the
다른 예로, 도 21는 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에서의 터치 궤적이 암호로 설정된 경우 이동 단말기의 동작을 예시한 도면이다. 21 is a diagram illustrating an operation of the mobile terminal when the touch trajectory on the first touch area and the second touch area is set as a cipher.
디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위해, 제 1 포인터(2102)에 의해 제 1 터치 영역(I)이 터치되고, 제 2 포인터(2104)에 의해 제 2 터치 영역(II)이 터치될 수 있다. 이후, 제 1 포인터(2102) 및 제 2 포인터(2104)가 서로 반대 방향으로 이동하면, 제어부(180)는 제 1 포인터(2102)의 터치 궤적과 제 2 포인터(2104)의 터치 궤적이 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 일예로, 도 21의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II) 상에서 포인터가 서로 반대 방향으로 이동하면서 원의 궤적을 그리는 것이 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호로 설정될 수 있다. 제 1 포인터(2102)에 의해 제 1 터치 영역(I)이 터치된 이후, 제 1 포인터(2102)가 소정 궤적을 따라 움직이고, 제 2 포인터(2104)에 의해 제 2 터치 영역(II)이 터치된 뒤, 제 2 포인터(2104)가 소정 궤적을 따라 움직이면, 제어부(180)는 제 1 포인터(2102) 및 제 2 포인터(2104)의 이동 궤적이 암호로 설정된 궤적과 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 일예로, 도 21의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(2102)가 제 1 터치 영역(I) 위에서 왼쪽으로 원을 그리며 이동하고, 제 2 포인터(2104)가 제 2 터치 영역(II) 위에서 오른쪽으로 원을 그리며 이동하는 경우라면, 제어부(180)는 제 1 포인터(2102) 및 제 2 포인터(2104)의 터치 궤적이 암호로 설정된 터치 궤적과 일치하는 것으로 판단할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 도 21의 (c)에 도시된 예에서와 같이 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고, 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. The first touch area I is touched by the
도 21에서는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호로 설정되는 터치 궤적이, 좌우 대칭을 형성하는 것으로 예시되었지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예컨대, 디스플레이부9151)의 잠금을 해제하기 위한 암호로 설정되는 터치 궤적은, 제 1 터치 영역(I) 위에서는 직선을 그리는 것이고, 제 2 터치 영역(II) 위에서는 원을 그리는 것일 수도 있다.In FIG. 21, the touch trajectory set as the password for unlocking the
도 20 및 도 21에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라 하더라도, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 위에 직접 암호를 입력할 수 있는 경우라면, 암호 입력 오브젝트의 표시 단계는 생략될 수 있다.Even if a password for unlocking the
<실시예 2-5><Example 2-5>
앞서, 실시예 2에서는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 경우라면, 제 2 홈 화면을 디스플레이하기에 앞서, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 특히, 도 14b의 (c), 도 15a의 (c) 및 도 15b의 (c)에서는, 설정된 암호가 지문인 경우, 사용자에게 지문을 입력할 것을 권유하는 지문 입력 창이 디스플레이될 수 있는 것으로 예시되었다. 위에 설명한 바와 달리, 지문 인식 센서가 디스플레이부(151)에 내장되어 있는 경우라면, 지문 입력 창을 표시하는 단계는 생략될 수도 있다. In the second embodiment, if a password for unlocking the
일예로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위해, 제 1 터치 영역이 어느 하나의 손가락에 의해 터치되고, 제 2 터치 영역이 다른 하나의 손가락에 의해 터치된 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 두개의 손가락 중 적어도 하나로부터 지문을 입력 받고, 입력된 지문이 설정된 암호와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나의 영역으로부터만 지문을 입력 받을 수도 있고, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 모두로부터 지문을 입력 받을 수도 있다. 지문을 입력하기 위해, 사용자는 디스플레이(151) 위 잠시 동안 손가락을 움직이지 않고 고정할 필요가 있다. 다만, 이 경우, 사용자는 얼마나 오래 동안 손가락을 움직이지 않고 고정시켜야 하는지를 정확히 인식할 수 없다. 이에, 제어부(180)는 지문이 입력이 완료되면, 지문 입력이 완료되었음을 알리는 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. For example, if the first touch area is touched by one finger and the second touch area is touched by the other finger to unlock the
일예로, 도 22는 지문 입력이 완료되었음을 알리는 인디케이터가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 사용자가 어느 하나의 손가락으로 제 1 터치 영역을 터치하고, 다른 하나의 손가락으로 제 2 터치 영역을 터치하면, 제어부(180)는 도 22의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 손가락이 터치한 지점을 중심으로, 제 1 인디케이터(2210)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이후, 두개의 손가락 중 적어도 하나로부터 지문 입력이 완료되면, 제어부(180)는 제 1 인디케이터(2210)가 제 2 인디케이터(2220)로 변경되도록 제어할 수 있다. 제 1 인디케이터(2210) 및 제 2 인디케이터(2220)는 색깔, 모양 및 크기 중 적어도 하나가 서로 다를 수 있다. 도 22의 (a) 및 (b)에서는 제 1 인디케이터(2210)의 모양은 동그라미이고, 제 2 인디케이터(2220)의 모양은 네모인 것으로 예시되었다. 사용자는 제 1 인디케이터(2210)가 제 2 인디케이터(2220)로 변화한 것을 보고, 지문 입력이 완료되었으니, 더 이상 손가락을 고정할 필요가 없다는 것을 인지할 수 있을 것이다. 도시되지는 않았지만, 입력된 지문이 기 설정된 암호와 일치하지 않는 경우, 제어부(180)는 제 1 인디케이터를 제 3 인디케이터로 변경할 수도 있다. 제 3 인디케이터는 제 1 및 2 인디케이터와 색생, 모양 및 크기 중 적어도 하나가 다를 수 있다. 사용자는 제 1 인디케이터가 제 2 인디케이터 및 제 3 인디케이터 중 어느 것으로 변경되었는지 여부에 따라, 입력된 지문이 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 인지할 수 있을 것이다. For example, FIG. 22 shows an example in which an indicator indicating that the fingerprint input is completed is displayed. When the user touches the first touch area with one finger and touches the second touch area with the other finger, the
도 22에 도시된 예와 달리, 제어부(180)는 지문이 입력되었음을 알리는 팝업 창을 출력함으로써, 사용자에게 지문 입력이 완료되었음을 알려줄 수도 있다. Unlike the example shown in FIG. 22, the
입력된 지문이 설정된 암호와 일치되는 것으로 판단되고, 두개의 손가락이 반대 방향으로 이동하여, 두개의 손가락 중 적어도 하나의 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면, 제어부(180)는 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. It is determined that the input fingerprint matches the set password, and the two fingers move in opposite directions, so that at least one movement distance of at least one of the two fingers is equal to or longer than a predetermined movement distance, When the size of at least one of the first and second display areas becomes equal to or less than a preset size, the
다른 예로, 입력된 지문이 설정된 암호와 일치하는 것으로 판단되면, 제어부(180)는 곧바로, 제 2 홈 화면이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. As another example, if it is determined that the input fingerprint matches the set password, the
<실시예 2-6><Example 2-6>
앞서, 실시예 2에서는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제 2 홈 화면을 출력하기 전, 사용자로부터 암호를 입력 받기 위한 암호 입력 오브젝트가 디스플레이될 수 있는 것으로 예시되었다. In the second embodiment, if a password for unlocking the
다른 예로, 제어부(180)는 암호 입력 창 대신, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이동 방향을 지시하는 안내 창이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 제어부(180)는, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 안내 창이 지시하는 방향을 따라 이동하고 있는지 여부를 판단한 뒤, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 안내 창이 지시하는 방향을 따라 이동하는 것으로 판단되면, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. As another example, the
일예로, 도 23은 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 안내 창이 지시하는 방향을 따라 이동하는 경우의 이동 단말기의 동작을 예시한 도면이다. 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 서로 반대방향으로 이동하면, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 감소하면서, 제 3 표시 영역이 새롭게 노출될 수 있음은 앞서 도 13을 통해 설명한 바와 같다. 이때, 제어부(180)는 제 3 표시 영역을 통해 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이동 방향을 지시하는 안내 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 23의 (a) 에서는 안내 창을 통해 상, 하 방향이 지시되는 것으로 예시되었다. 이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 안내 창이 지시하는 방향 대로 움직이면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 23의 (b)에서와 같이, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 어느 하나는 안내 창이 지시하는 위쪽 방향으로 이동하고, 다른 하나는 안내 창이 지시하는 아래쪽 방향으로 이동한다면, 제어부(180)는 도 23의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어할 수 있을 것이다. For example, FIG. 23 illustrates an operation of a mobile terminal when a first pointer and a second pointer move along a direction indicated by a guide window. 13, when the first pointer and the second pointer move in opposite directions, the size of the first display area and the second display area is reduced, and the third display area is newly exposed. At this time, the
<실시예 3>≪ Example 3 >
도 24는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 구체적으로, 도 24는 두개의 포인터를 이용하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하는 다른 방법에 관한 것이다. 도 24는 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 유지되면서, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 드래그 이동한다는 점에서 도 10의 잠금 해제 방법과 구분된다.24 is a flowchart illustrating an operation of the
도 24에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 각각 디스플레이부(151)의 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역이 터치되면(S2401), 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다(S2402). 24, when the first touch area and the second touch area of the
이후, 제 1 터치 영역을 터치하고 있는 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치하고 있는 제 2 포인터가 동일한 방향으로 평행하게 소정 거리 이상 드래그 이동하는 경우(S2403), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부에 따라, 가장 마지막으로 감상하였던 컨텐트 및 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 경우(S2404), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 디스플레이부(151)에 사용자가 가장 마지막으로 감상하였던 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S2408). 여기서, 사용자가 마지막으로 감상하였던 컨텐트란, 디스플레이부(151)가 잠금 상태로 전환되기 전, 이동 단말기(100)를 통해 가장 마지막으로 실행되었던, 동영상, 사진, 음악 또는 문서 등을 의미하는 것일 수 있다. When the first pointer touching the first touch area and the second pointer touching the second touch area are moved in parallel to each other by a predetermined distance or more in parallel (S2403), the
이와 달리, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면(S2404), 제어부(180)는 사용자가 마지막으로 감상하였던 컨텐트의 출력 전 암호 입력 개체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S2405). 설정된 암호의 유형에 따라, 암호 입력 오브젝트가 패턴 입력을 위한 복수의 오브젝트, 숫자 또는 문자의 입력을 위한 가상 키패드, 지문을 입력받기 위한 지문 입력창, 카메라로부터 입력되는 프리뷰 영상, 음성 입력을 유도하기 위한 음성 입력 창 및 퀴즈 문제 등을 포함할 수 있음은 앞서 실시예 1을 통해 설명한 바 있으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.Alternatively, if a password for unlocking the
일예로, 도 25a 및 도 25b는 제 1 포인터(2502) 및 제 2 포인터(2504)가 동일한 방향으로 이동하였을 때, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 예를 도시한 도면이다. 도 25a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)을 터치한 제 1 포인터(2502) 및 제 2 포인터(2504)가 소정 방향(도 18의 (a)에서는 위쪽 방향)으로 소정 거리 이상 이동하고 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않다면, 제어부(180)는 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 사용자가 가장 마지막으로 감상하였던 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.25A and 25B illustrate an example in which the
일예로, 사용자가 가장 마지막으로 감상하였던 컨텐트가 동영상인 경우, 제어부(180)는 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 사용자가 마지막으로 감상한 동영상이 재생되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 사용자가 가장 마지막으로 감상한 동영상의 재생이 중단되었을 때의 재생 시점에 이어 동영상의 재생을 재개할 수 있다.For example, if the last content watched by the user is a moving image, the
이와 달리, 제 1 터치 영역(I)을 터치한 제 1 포인터(2502) 및 제 2 터치 영역(II)을 터치한 제 2 포인터(2504)가 소정 방향으로 소정 거리 이상 이동하였으나, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제어부(180)는 도 25b의 (a) 내지 (f) 에 도시된 예에서와 같이, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. The
일예로, 설정된 암호가 패턴 암호일 경우, 제어부(180)는 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트를 표시하기 전, 도 25b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 패턴을 그릴 수 있는 복수의 도형 객체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 18b의 (a)에서는 사용자가 패턴 암호를 입력할 수 있도록 9개의 도형 객체가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 사용자는 9개의 도형 객체 중 적어도 하나 이상을 상호 연결함으로써, 패턴을 그릴 수 있다. 제어부(180)는 9개의 도형 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 기초로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 9개의 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서, 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.For example, when the set password is the pattern password, the
설정된 암호가 PIN(Personal Identification Number)인 경우, 제어부(180)는 도 25b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 숫자를 입력할 수 있는 가상 키패드가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 가상 키패드를 통해 숫자가 입력된 경우, 제어부(180)는 입력된 숫자가 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 숫자가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 설정된 암호가, 문자를 포함할 경우, 가상 키패드에는 문자를 입력하기 위한 키(key) 들이 더 포함될 수 있을 것이다.When the set password is a PIN (Personal Identification Number), the
설정된 암호가 지문일 경우, 제어부(180)는 도 25b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 지문 입력을 위한 지문 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 지문이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 지문이 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 지문이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is a fingerprint, the
설정된 암호가 사용자의 얼굴인 경우, 제어부(180)는 도 25b의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 카메라를 통해 입력되는 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 카메라로부터 입력되는 영상을 분석한 결과, 암호로 설정된 사용자의 얼굴이 인식되는 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 25b의 (d)에 도시된 프리뷰 영상은, 사용자가 디스플레이부(151)의 출력을 확인할 수 있도록, 이동 단말기의 전면에 노출된 카메라인 것이 바람직 할 것이다. 다만, 후면 카메라로부터 입력되는 영상이 프리뷰 영상으로 출력될 수도 있음은 물론이다.When the set password is the face of the user, the
설정된 암호가 기 설정된 텍스트를 음성으로 입력하는 것일 경우, 제어부(180)는 도 25b의 (e)에 도시된 예에서와 같이, 음성을 입력할 것을 권유하는 음성 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 마이크를 통해 사용자의 음성이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 음성을 분석하고, 입력된 음성이 기 설정된 텍스트와 일치하는지 여부를 확인하여, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 음성이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고 앞서 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to input the predetermined text by voice, the
설정된 암호가 퀴즈의 정답을 맞추는 것일 경우, 제어부(180)는 도 25b의 (f)에 도시된 예에서와 같이, 퀴즈 문제가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 25b의 (f)에서는 디스플레이되는 블록과 동일한 패턴의 미니 블록을 매칭시키는 것이 퀴즈 문제로 예시되었다. 사용자가 퀴즈를 올바로 풀면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 25a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사용자가 마지막으로 감상한 컨텐트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to set the correct answer of the quiz, the
아울러, 도 25a 및 도 25b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.25A and 25B illustrate a state in which the
<실시예 3-1>≪ Example 3-1 >
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이동 방향에 따라, 디스플레이할 컨텐트의 종류를 결정할 수도 있다. 도 26a 및 도 26b를 참조하여 이에 대해 상세히 설명하기로 한다. The
도 26a 및 도 26b는 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이동 방향에 따라, 디스플레이할 컨텐트의 종류가 가변되는 예를 설명하기 위한 도면이다.26A and 26B are diagrams for explaining an example in which the type of content to be displayed is variable according to the moving direction of the first pointer and the second pointer.
도 26a의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 방향(예를 들어, 위쪽 방향)으로 소정 거리 이상 이동하는 경우라면, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서 사용자가 가장 최근에 감상한 동영상이 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 도 26b의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 2 방향(예를 들어, 아래쪽 방향)으로 소정 거리 이상 이동하는 경우라면, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서 사용자가 가장 최근에 감상한 사진이 출력되도록 제어할 수 있다.If the first pointer and the second pointer move in the first direction (for example, upward direction) by a predetermined distance or more as in the example shown in FIGS. 26A and 26B, the display unit 151 ), While controlling the output of the latest video watched by the user. Alternatively, as in the example shown in Figs. 26 (a) and 26 (b), if the first pointer and the second pointer move a predetermined distance or more in a second direction (e.g., downward direction) It is possible to control the user to output the photograph most recently viewed while releasing the lock of the
도시되지는 않았지만, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 사용자가 가장 최근에 감상한 컨텐트를 출력하기 전 암호를 입력하기 위한 암호 입력 오브젝트가 출력될 수 있을 것이다. Although not shown, if a password for unlocking the
즉, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 같은 방향으로 소정 거리 이상 이동할 때, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 이동 방향에 따라, 디스플레이할 컨텐트의 종류를 결정할 수 있다.That is, when the first pointer and the second pointer move a predetermined distance or more in the same direction, the
도 24에서는 제 1 포인터가 제 1 터치 영역을 터치하고, 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치하면, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 동일한 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수도 있다.In FIG. 24, when the first pointer touches the first touch area and the second pointer touches the second touch area, the
아울러, 도 26a 및 도 26b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.26A and 26B illustrate a state in which the
<실시예 3-2>≪ Example 3-2 >
본 발명에 따른 이동 단말기(100)에는 상술한 실시예 2 (및 그의 하위 실시예(2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6)) 및 실시예 3 (및 그의 하위 실시예(3-1))가 동시에 적용될 수 있다. 이때, 사용자 입력편의를 위해, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 포인터의 이동 방향별 출력될 화면을 안내하는 제 1 안내 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.(2-1, 2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6) described in Embodiment 2 (and its subordinate embodiments 3 (and its sub-embodiment (3-1)) can be applied simultaneously. At this time, the
일예로, 도 27은 디스플레이부(151)에 제 1 안내 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 제 1 안내 정보는 도 27에 도시된 예에서와 같이, 포인터의 이동 방향을 안내하는 화살표 인디케이터 및 포인터의 이동 방향에 따라 출력될 화면을 안내하는 제 1 프리뷰 정보를 포함할 수 있다.For example, FIG. 27 shows an example in which first guide information is displayed on the
도 27에 도시된 예에서와 같이, 좌우를 향하는 한쌍의 화살표 인디케이터(2702, 2704)에 대응하여서는 'Q theater'(2706)로 명명된 제 2 홈 화면이 출력될 수 있음을 알리는 제 1 프리뷰 정보가 디스플레이되는 것으로 예시되었고, 위쪽을 향하는 한쌍의 화살표 인디케이터(2712, 2714)에 대응하여서는 사용자가 가장 최근에 감상한 동영상(2716)을 알리는 제 1 프리뷰 정보(예를 들어, 동영상 파일의 이름이나 동영상 파일의 섬네일)가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 아울러, 아래쪽을 향하는 한쌍의 화살표 인디케이터(2722, 2724)에 대응하여서는 사용자가 가장 최근에 감상한 사진(2726)을 알리는 제 1 프리뷰 정보(예를 들어, 사진 파일의 이름이나 사진 파일의 섬네일)가 디스플레이되는 것으로 예시되었다.As in the example shown in Fig. 27, corresponding to the pair of left and
도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 소정 거리 이상인 경우와 그렇지 않은 경우를 구분하여(실시예 2-3) 참조, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 소정 거리보다 짧은 경우 좌우를 향하는 한쌍의 화살표 인디케이터(2702, 2704)에 대응하여서는 제 2 홈 화면이 출력될 수 있음을 알리는 제 1 프리뷰 정보를 매핑할 수 있을 것이고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 소정 거리 이상인 경우, 좌우를 향하는 한쌍의 화살표 인디케이터(2702, 2704)에 대응하여서는 제 3 홈 화면이 출력될 수 있음을 알리는 제 1 프리뷰 정보를 매핑할 수 있을 것이다.Although not shown, the
상술한, 제 1 안내 정보는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 각각 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역을 터치하고 있을 때에만 디스플레이될 수도 있다.The first guidance information may be displayed only when the first pointer and the second pointer touch the first touch area and the second touch area, respectively.
아울러, 도 27에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 27 exemplifies a state in which the
<실시예 4><Example 4>
도 28은 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 구체적으로, 도 28은 두개의 포인터를 이용하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하는 다른 방법에 관한 것이다. 도 28은 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나의 영역만을 터치한다는 점에서 실시예 2 및 실시예 3과 구분된다.28 is a flowchart of the operation of the
도 20에 도시된 예에서와 같이, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나가 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 터치되면(S2801), 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다(S2802).20, when either one of the first touch region and the second touch region is touched by the first pointer and the second pointer (S2801), the
이때, 제어부(180)는 제 1 포인터의 터치 지점 및 제 2 포인터의 터치 지점 사이에 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 경계가 형성되도록 제어하거나, 기 설정된 위치에 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 경계가 형성되도록 제어할 수 있다. At this time, the
일예로, 도 29는 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나에 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 터치된 경우의 예를 도시한 도면이다. 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II) 중 어느 하나에 제 1 포인터(2902) 및 제 2 포인터(2904)가 터치되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역(2910) 및 제 2 표시 영역(2920)으로 분할되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 도 29의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(2902)의 터치 지점 및 제 2 포인터(2904)의 터치 지점 사이에 제 1 표시 영역(2910) 및 제 2 표시 영역(2920)의 경계가 형성되도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 29 shows an example in which a first pointer and a second pointer are touched in either the first touch region or the second touch region. When the
이와 달리, 제어부(180)는 도 21의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 기 설정된 위치에 제 1 표시 영역(2910) 및 제 2 표시 영역(2920)의 경계가 형성되도록 제어할 수도 있다(도 29의 (b)에서는 화면의 중앙에 제 1 표시 영역(2910) 및 제 2 표시 영역(2920)의 경계가 형성되는 것으로 예시됨).Alternatively, the
이후, 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나를 터치하고 있는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 사이의 이격 거리가 증가하는 경우(S2803), 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다(S2804). 이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 어느 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면(S2805), 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는지 여부에 따라, 소정 어플레키이션의 실행 화면 또는 암호 입력 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있지 않은 상태라면(S2806), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서, 기 설정된 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S2810). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 표시를 중단하면서, 디스플레이부(151)를 통해 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.Thereafter, when the first pointer and the second pointer touching any one of the first touch region and the second touch region are dragged in the opposite direction and the distance between the first pointer and the second pointer increases (S2803 , The
이와 달리, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면(S2806), 제어부(180)는 소정 어플리케이션의 실행 화면을 출력하기에 앞서, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S2807). 이후, 암호가 입력되면(S2808), 제어부(180)는 입력된 암호를 검사하고(S2809), 입력된 암호가 정당한 경우, 디스플레이부(151)를 통해 기 설정된 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다(S2810). 일예로, 도 30a 및 도 30b는 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서 실행되는 어플리케이션은 사진을 감상하기 위한 사진 어플리케이션인 것으로 가정한다.Alternatively, if a password for unlocking the
도 30a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(3002) 및 제 2 포인터(3004)가 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II) 중 어느 하나를 터치하는 제 1 포인터(3002) 및 제 2 포인터(3004)가 서로 반대방향으로 드래그 이동하는 경우, 제어부(180)는 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(2210) 및 제 2 표시 영역(2220)의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다.30A, the
이후, 제 1 표시 영역(2210) 및 제 2 표시 영역(2220) 중 어느 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되고 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 암호가 설정되어 있지 않다면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 도 30a의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)에 사진 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 도 30a의 (c)에서는 사진 어플리케이션이 실행됨에 따라, 사진 목록이 디스플레이되는 것으로 예시되었다.If the size of any one of the
이와 달리, 제 1 표시 영역(3010) 및 제 2 표시 영역(3020) 중 적어도 하나가 기 설정된 크기 이하가 되었으나, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제어부(180)는 도 30b의 (a) 내지 (f) 에 도시된 예에서와 같이, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. Alternatively, if at least one of the
일예로, 설정된 암호가 패턴 암호일 경우, 제어부(180)는 소정 어플리케이션의 실행 화면을 표시하기 전, 도 30b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 패턴을 그릴 수 있는 복수의 도형 객체가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 30b의 (a)에서는 사용자가 패턴 암호를 입력할 수 있도록 9개의 도형 객체가 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 사용자는 9개의 도형 객체 중 적어도 하나 이상을 상호 연결함으로써, 패턴을 그릴 수 있다. 제어부(180)는 9개의 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는지 여부를 기초로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 9개의 객체를 통해 그려진 패턴이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서, 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.For example, when the set password is the pattern password, the
설정된 암호가 PIN(Personal Identification Number)인 경우, 제어부(180)는 도 30b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해, 사용자가 숫자를 입력할 수 있는 가상 키패드가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 가상 키패드를 통해 숫자가 입력된 경우, 제어부(180)는 입력된 숫자가 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 숫자가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도시되지는 않았지만, 설정된 암호가, 문자를 포함할 경우, 가상 키패드에는 문자를 입력하기 위한 키(key) 들이 더 포함될 수 있을 것이다.When the set password is a PIN (Personal Identification Number), the
설정된 암호가 지문일 경우, 제어부(180)는 도 30b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 지문 입력을 위한 지문 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 지문이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 지문이 설정된 암호와 일치하는지 여부를 확인하여 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 지문이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. If the set password is a fingerprint, the
설정된 암호가 사용자의 얼굴인 경우, 제어부(180)는 도 30b의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 카메라를 통해 입력되는 영상이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 카메라로부터 입력되는 영상을 분석한 결과, 암호로 설정된 사용자의 얼굴이 인식되는 것으로 판단되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 30b의 (d)에 도시된 프리뷰 영상은, 사용자가 디스플레이부(151)의 출력을 확인할 수 있도록, 이동 단말기의 전면에 노출된 카메라인 것이 바람직 할 것이다. 다만, 후면 카메라로부터 입력되는 영상이 프리뷰 영상으로 출력될 수도 있음은 물론이다.If the set password is the face of the user, the
설정된 암호가 기 설정된 텍스트를 음성으로 입력하는 것일 경우, 제어부(180)는 도 30b의 (e)에 도시된 예에서와 같이, 음성을 입력할 것을 권유하는 음성 입력 창이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 마이크를 통해 사용자의 음성이 입력되면, 제어부(180)는 입력된 음성을 분석하고, 입력된 음성이 기 설정된 텍스트와 일치하는지 여부를 확인하여, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 입력된 음성이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고 앞서 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to input the predetermined text by voice, the
설정된 암호가 퀴즈의 정답을 맞추는 것일 경우, 제어부(180)는 도 30b의 (f)에 도시된 예에서와 같이, 퀴즈 문제가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 30b의 (f)에서는 디스플레이되는 블록과 동일한 패턴의 미니 블록을 매칭시키는 것이 퀴즈 문제로 예시되었다. 사용자가 퀴즈를 올바로 풀면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 앞서 도 30a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 소정 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. When the set password is to match the correct answer of the quiz, the
제어부(180)는 제 1 표시 영역(2210) 및 제 2 표시 영역(2220)이 감소함에 따라 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역(2230)에 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서 실행될 소정 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.The
일예로, 도 31은 제 3 영역에 소정 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동함에 따라, 제 1 표시 영역(3110) 및 제 2 표시 영역(3120)의 크기가 감소되면, 제 1 표시 영역(3110) 및 제 2 표시 영역(3120)의 크기가 감소한 면적에 대응하여 제 3 표시 영역(3130)이 새롭게 노출될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 도 31에 도시된 예에서와 같이, 제 3 표시 영역(3130)에 디스플레이부(151)가 잠금 해제되면서 실행될 소정 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 31에서는 제 3 영역에 소정 어플리케이션의 아이콘(3140)이 디스플레이되는 것으로 예시되었지만, 도시된 예에서와 달리, 소정 어플리케이션의 명칭 또는 소정 어플리케이션이 실행되었을 때 출력될 것으로 예상되는 화면 등이 제 3 영역에 디스플레이될 수도 있다.For example, FIG. 31 shows an example in which information about a predetermined application is displayed in the third area. As the size of the
여기서, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서 실행될 소정 어플리케이션은 사용자에 의해 수동으로 설정될 수도 있음은 물론이다.Here, it goes without saying that the predetermined application to be executed while the
도 28에서는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 터치 영역 또는 제 2 터치 영역을 터치하면, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호 반대 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수도 있다.In FIG. 28, when the first pointer and the second pointer touch the first touch region or the second touch region, the
아울러, 도 29 내지 도 31에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.29 to 31 illustrate a state in which the
<실시예 4-1>≪ Example 4-1 >
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 터치 위치가 제 1 터치 영역인지 혹은 제 2 터치 영역인지 여부에 따라 서로 다른 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수도 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 터치 영역을 터치한 상태에서 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우, 기 설정된 제 1 어플리케이션이 실행되도록 제어하고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치한 상태에서 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우, 기 설정된 제 2 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다.The
일예로, 도 32a 및 도 32b는 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 터치 위치에 따라 서로 다른 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다. 도 32a는 제 1 포인터(3202) 및 제 2 포인터(3204)가 제 1 터치 영역(I)을 터치한 경우의 예를 도시한 도면이고, 도 32b는 제 1 포인터(3202) 및 제 2 포인터(3204)가 제 2 터치 영역(II)을 터치한 경우의 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 터치 영역(I)이 터치됨에 따라 자동으로 실행되는 제 1 어플리케이션은 사진 어플리케이션이고, 제 2 터치 영역(II)이 터치됨에 따라 자동으로 실행되는 제 2 어플리케이션은 동영상 어플리케이션인 것으로 가정한다. 아울러, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호는 설정되어 있지 않은 상태라 가정한다.For example, FIGS. 32A and 32B show examples in which different applications are executed according to the touch positions of the first pointer and the second pointer. 32A is a view showing an example in which the
제 1 영역을 터치하는 제 1 포인터(3202) 및 제 2 포인터(3204)가 반대 방향으로 드래그 이동하면(도 32a의 (a) 참조), 제어부(180)는 도 32a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고, 디스플레이부(151)에 사진 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.When the
이와 달리, 제 2 터치 영역(II)을 터치하는 제 1 포인터(3202) 및 제 2 포인터(3204)가 반대 방향으로 드래그 이동하면(도 32b의 (a) 참조), 제어부(180)는 도 32b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하고 디스플레이부(151)에 동영상 어플리케이션의 실행 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.32B). When the
도시되지는 않았지만, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있는 상태라면, 제어부(180)는 사진 어플리케이션 또는 동영상 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이하기에 앞서, 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어할 수도 있을 것이다.Although not shown, if a password for unlocking the
도 32a 및 도 32b에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 제 1 포인터(3202) 및 제 2 포인터(3204)가 제 1 터치 영역(I)을 터치하였는지 또는 제 2 터치 영역(II)을 터치하였는지 여부에 따라 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서 실행할 어플리케이션을 결정할 수 있다. The
아울러, 도 32a 및 도 32b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.32A and 32B illustrate a state in which the
<실시예 4-2>≪ Example 4-2 >
본 발명에 따른 이동 단말기(100)에는 상술한 실시예 2 및 실시예 4 (및 그의 하위 실시예(4-1))가 동시에 적용될 수 있다. 이때, 사용자 입력편의를 위해, 제어부(180)는 잠금 화면에 사용자의 터치 위치별 출력될 화면을 안내하는 제 2 안내 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.The
일예로, 도 33은 디스플레이부(151)에 제 2 안내 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 제 2 안내 정보는 도 33에 도시된 예에서와 같이, 사용자의 터치 위치를 안내하는 터치 위치 인디케이터 및 터치 위치 인디케이터에 대응하는 제 2 프리뷰 정보를 포함할 수 있다.For example, FIG. 33 shows an example in which second guide information is displayed on the
도 33에 도시된 예에서와 같이, 터치 위치 인디케이터는 2개의 오브젝트가 한쌍을 이루도록 구성될 수 있다. 도 33의 예에서는, 제 1 터치 영역(I) 위에 한쌍의 오브젝트가 모두 존재하는 터치 위치 인디케이터(3302, 3304)는 사진 어플리케이션의 아이콘(3306)과 매칭되어 있으므로, 사용자는 제 1 터치 영역(I) 위 두개의 포인터를 터치한 뒤 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하게 되면, 사진 어플리케이션이 실행될 수 있음을 인지할 수 있을 것이다.As in the example shown in Fig. 33, the touch position indicator can be configured so that two objects are paired. 33, since the
또한, 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II) 위 각각 하나의 오브젝트가 존재하는 터치 위치 인디케이터(3312, 3314)는 'Q theater'로 명명된 제 2 홈 화면(3316)과 매칭되어 있으므로, 사용자는 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)에 각각 하나의 포인터를 터치한 뒤 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하게 되면, Q theater 로 명명된 제 2 홈 화면이 출력될 수 있음을 인지할 수 있을 것이다.The
나아가, 제 2 터치 영역(II) 위에 한쌍의 오브젝트가 모두 존재하는 터치 인디케이터(3322, 3324)는 동영상 어플리케이션 아이콘(3326)과 매칭되어 있으므로, 사용자는 제 2 터치 영역(II) 위 두개의 포인터를 터치한 뒤 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하게 되면, 동영상 어플리케이션이 실행될 수 있음을 인지할 수 있을 것이다.In addition, since the
아울러, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 각각 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역을 터치한 경우와 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역 중 어느 하나만을 터치한 경우를 구분하기 위해, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나에 서로 다른 시각적 효과가 적용되도록 제어할 수도 있다.In addition, when the first pointer and the second pointer touch the first touch area and the second touch area, respectively, and when the first pointer and the second pointer touch the first touch area and the second touch area, It is possible to control different visual effects to be applied to at least one of the first display area and the second display area in order to distinguish a case where only one of the touch areas is touched.
일예로, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 각각 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역을 터치한 경우, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 중 적어도 하나가 제 1 색상을 띄도록 제어하다가, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 터치 영역만을 터치한 경우에는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나가 제 2 색상을 띄도록 제어할 수 있다. 비단 색상뿐만 아니라, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나에 적용될 무늬, 잠금 화면의 투명한 정도 등을 조절함으로써, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 터치 위치별 서로 다른 시각적 효과가 적용되도록 제어할 수도 있다. For example, when the first pointer and the second pointer touch the first touch area and the second touch area, respectively, at least one of the first display area and the second display area may have a first color When the first pointer and the second pointer touch only the first touch region, at least one of the first display region and the second display region may be controlled to have a second color. It is possible to control not only the color of silk but also the pattern to be applied to at least one of the first display area and the second display area and the transparent degree of the lock screen so that different visual effects are applied to the first pointers and the second pointers You may.
아울러, 도 33에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 33 exemplifies a state in which the
<실시예 5>≪ Example 5 >
상술한 실시예 1 내지 4(및 이들의 하위 실시예)에서는 사용자의 터치 입력 형태에 따라, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고 출력되는 화면이 결정되는 것으로 예시되었다. 구체적으로, 각각의 실시예별, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되고 출력되는 화면은 다음과 같다.In
실시예 1 : 디스플레이부의 잠금이 해제되면, 제 1 홈 화면이 출력Embodiment 1: When the display unit is unlocked, the first home screen is output
실시예 2 : 디스플레이부의 잠금이 해제되면, 제 2 홈 화면이 출력Embodiment 2: When the display unit is unlocked, the second home screen is output
실시예 3 : 디스플레이부의 잠금이 해제되면, 사용자가 가장 마지막으로 감상한 컨텐트가 출력Embodiment 3: When the display unit is unlocked, the content most recently watched by the user is output
실시예 4 : 디스플레이부의 잠금이 해제되면, 기 설정된 어플리케이션의 실행 화면이 출력Embodiment 4: When the display unit is unlocked, the execution screen of the preset application is output
이때, 각 실시예에서 설명한 터치 입력을 통해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서 출력되는 화면의 종류는 서로 뒤바뀌어 적용될 수도 있다. 예컨대, 실시예 2를 통해 설명한 터치 입력(즉, 제 1 포인터로 제 1 터치 영역을 터치하고, 제 2 포인터로 제 2 터치 영역을 터치한 뒤, 제 1 포인터 및 제 2 포인터를 반대 방향으로 이동)에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제된 경우, 사용자가 가장 마지막으로 감상한 컨텐트 또는 기 설정된 어플리케이션의 실행 화면이 출력될 수도 있고, 실시예 3을 통해 설명한 터치 입력(즉, 제 1 포인터로 제 1 터치 영역을 터치하고, 제 2 포인터로 제 2 터치 영역을 터치한 뒤, 제 1 포인터 및 제 2 포인터를 같은 방향으로 평행 이동)에 의해 제 1 홈 화면 또는 제 2 홈 화면이 출력될 수도 있다.At this time, the type of the screen displayed while the
즉, 상술한 실시예들의 조합에 의해 다양한 파생 예가 발생할 수 있고, 이들은 모두 본 발명의 보호 범위에 속한다고 보아야 할 것이다.In other words, various combinations of the above-described embodiments can be made and various modifications may be made, all of which fall within the scope of the present invention.
아울러, 실시예 1 내지 4(및 이들의 하위 실시예)는 하나의 이동 단말기(100)에 고스란이 적용될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치하는 포인터의 개수, 디스플레이부(151)의 동작 모드(즉, 포트레이트 모드 또는 랜드 스케이프 모드), 포인터 사이의 이격 거리 등을 기초로, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하면서, 제 1 내지 제 4 홈 화면, 소정 어플리케이션 및 사용자가 가장 마지막으로 감상한 컨텐트 중 어느 하나를 출력할 수 있을 것이다. In addition, the first to fourth embodiments (and their sub-embodiments) can be applied to one
<실시예 6>≪ Example 6 >
상술한 실시예 1 내지 4(및 이들의 하위 실시예)를 통해 디스플레이부(151)의 잠금을 해제할 수 있는 다양한 입력예에 대해 설명하였다. 상술한 실시예들에 의하면, 디스플레이부(151)의 잠금을 해제하기 위해 입력된 터치 패턴에 의해 디스플레이부(151)에 출력될 정보의 유형이 변경될 수 있는 것으로 예시되었다.Various examples of input that can unlock the
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 상술한 실시예 1 내지 4(및 이들의 하위 실시예)를 통해 설명한 실시예들 중 어느 하나의 터치 패턴으로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 사용자 모드로 로그인 되도록 제어하고, 다른 하나의 터치 패턴으로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 게스트 모드로 로그인 되도록 제어할 수도 있다.When the
제어부(180)는, 사용자 모드로 로그인된 경우에는, 사용자가 이동 단말기(100)의 모든 기능을 사용할 수 있도록 허용하는 반면, 게스트 모드로 로그인된 경우에는, 사용자가 이동 단말기(100)의 기본 기능만을 사용할 수 있도록 허용할 수도 있다.The
구체적 예로, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작하고 있는 상태에서 하나의 포인터 또는 두개의 포인터로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 사용자 모드로 로그인되도록 제어하고, 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하고 있는 상태에서 하나의 포인터 또는 두개의 포인터로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 게스트 모드로 로그인되도록 제어할 수 있다.For example, if the
<실시예 7>≪ Example 7 >
이동 단말기(100)가 듀얼-심(Dual-SIM)을 구비하는 경우라면, 제어부(180)는 실시예 1 내지 4(및 이들의 하위 실시예)를 통해 설명한 실시예들 중 어느 하나의 터치 패턴으로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 제 1 심을 사용하고, 다른 하나의 터치 패턴으로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 제 2 심이 활성화되도록 제어할 수도 있다. If the
구체적 예로, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작하고 있는 상태에서 하나의 포인터 또는 두개의 포인터로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 제 1 심이 활성화되도록 제어하고, 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하고 있는 상태에서 하나의 포인터 또는 두개의 포인터로 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되는 경우에는 제 2 심이 활성화되도록 제어할 수 있다.For example, if the
<실시예 8>≪ Example 8 >
실시예 2-2에서는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작하는 경우와 랜드스케이프 모드로 동작하는 경우를 구분하여, 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하는 상태에서 터치스크린의 잠금이 해제되는 경우에는 제 2 홈 화면이 출력되고, 포트레이트 모드로 동작하는 상태에서 터치스크린의 잠금이 해제되는 경우에는 제 3 홈 화면이 출력될 수 있는 것으로 예시되었다. Embodiment 2-2 distinguishes between the case where the
실시예 2-2의 예에서와 달리, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드일 경우에는 하나의 포인터에 의한 잠금 해제 방법(실시예 1 참조)만을 허용할 수도 있다. 이동 단말기(100)를 랜드스케이프 모드로 동작시키기 위해, 일반적으로 사용자는 양손을 이용하여 이동 단말기(100)를 파지하므로, 두개의 포인터를 이용한 터치 입력이 용이할 것이다. 그러나, 이동 단말기(100)를 포트레이트 모드로 동작시키기 위해, 일반적으로 사용자는 한손을 이용하여 이동 단말기(100)를 파지하므로, 두개의 포인터를 이용하여 터치 입력을 행하는 것이 용이하지 않을 것이다. 이에 따라, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드로 동작하는 동안에는 하나의 포인터에 의한 잠금 해제 방법만을 허용할 수 있다.Unlike the example of the embodiment 2-2, the
즉, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하는 경우에 한하여, 디스플레이부(151)에 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 설정되도록 제어할 수 있다. 여기서, 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드로 동작하는지, 포트레이트 모드로 동작하는지 여부는 이동 단말기(100)의 기울어짐을 감지하는 센싱부(140)의 감지 신호를 기초로 판단될 수 있을 것이다.That is, the
<실시예 9>≪ Example 9 >
도 34는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 도 34는 잠금이 해제된 디스플레이부(151)를 다시 잠금 상태로 설정하는 방법을 제공한다. 구체적으로, 디스플레이부(151)의 잠금이 해제된 상태에서, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 각각 디스플레이부(151)의 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역이 터치되면(S3401), 제어부는 디스플레이부(151)의 양측에 각각 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 노출되도록 제어할 수 있다(S3402). 이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호간의 이격 거리가 감소하는 방향으로 드래그 이동하는 경우(S3403), 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 증가하도록 제어할 수 있다(S3404). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 포인터의 드래그 이동 거리에 비레하여, 제 1 표시 영역의 크기가 증가하도록 제어하고, 제 2 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여 제 2 표시 영역의 크기가 증가하도록 제어할 수도 있고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 드래그 이동 거리 중 더 긴 것(혹은 더 짧은 것)을 기준으로, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 동등한 비율로 증가하도록 제어할 수도 있다. 34 is a flowchart of the operation of the
제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이상이 되면(S3405), 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 잠금 상태로 설정되도록 제어할 수 있다(S3406).If the moving distance of at least one of the first pointer and the second pointer is equal to or greater than the predetermined moving distance or at least one of the first display area and the second display area has a predetermined size or more (S3405) May control the
일예로, 도 35는 디스플레이부(151)가 잠금 상태로 설정되는 예를 도시한 도면이다. 잠금 해제 상태인 디스플레이부(151) 위, 제 1 포인터(3502)가 제 1 터치 영역(I)을 터치하고, 제 2 포인터(3504)가 제 2 터치 영역(II)을 터치하면, 제어부(180)는 도 35의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 양측에 제 1 표시 영역(3510) 및 제 2 표시 영역(3520)이 노출되도록 제어할 수 있다. 이후, 제 1 포인터(3502) 및 제 2 포인터(3504)가 상호간의 이격 거리가 짧아지도록 드래그 이동하면, 제어부(180)는 도 35의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(3510) 및 제 2 표시 영역(3520)의 크기가 증가하도록 제어할 수 있다. 제 1 포인터(3502) 및 제 2 포인터(3504) 중 적어도 하나의 이동 거리가 소정 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역(3510) 및 제 2 표시 영역(3520) 중 적어도 하나의 면적이 기 설정된 면적 이상이 되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 잠금 상태로 설정되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 도 35의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(3510) 및 제 2 표시 영역(3520)이 합쳐져 디스플레이부(151)의 전반에 걸쳐 잠금 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 35 shows an example in which the
도 35의 (c)에서는 디스플레이부(151)가 잠금 상태가 되면 디스플레이부(151)를 통해 잠금 화면이 출력되는 것으로 예시되었지만, 도시된 것과 달리, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 곧바로 절전 상태(즉, 디스플레이부(151)가 Off인 상태)가 되도록 제어할 수도 있다.35C, a lock screen is output through the
도 34에서는 제 1 포인터가 제 1 터치 영역을 터치하고, 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치하면, 디스플레이부(151)의 양측에 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 노출되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호간의 이격거리가 줄어드는 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 디스플레이부(151)에 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 노출되도록 제어할 수도 있다.34 illustrates that the first display area and the second display area are exposed on both sides of the
아울러, 도 35에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 35 exemplifies a state in which the
<실시예 9-1>≪ Example 9-1 >
상술한 실시예 9는 두개의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제된 경우에 한하여 적용될 수 있다. 즉, 하나의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제된 경우에는, 두개의 포인터 사이의 이격 거리가 감소하더라도, 디스플레이부(151)가 잠금 상태로 전환되지 않을 수 있다. The ninth embodiment described above can be applied only when the
<실시예 10>≪ Example 10 >
도 36은 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 도 36은 동영상이 재생되는 동안 디스플레이부(151) 위에 2개의 포인터가 터치된 경우 이동 단말기(100)의 동작에 관한 것이다. 구체적으로, 동영상이 재생되는 동안 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 각각 디스플레이부(151)의 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역이 터치되면(S3601), 제어부(180)는 동영상의 재생을 멈추고, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다(S3602). 디스플레이부(151)가 두개의 표시 영역으로 분할되는 경우, 제어부(180)는 동영상의 재생이 중단된 시점의 스틸 컷도 두개로 분할되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 스틸 컷의 좌측편은 제 1 표시 영역을 통해 디스플레이되고, 스틸 컷의 우측편은 제 2 표시 영역을 통해 디스플레이될 수 있다. FIG. 36 is an operational flowchart of the
이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 반대 방향으로 이동 하여, 상호간의 이격 거리가 증가하는 경우(S3603), 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다(S3604). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여, 제 1 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어하고, 제 2 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여 제 2 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어할 수도 있고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 드래그 이동 거리 중 더 긴 것(혹은 더 짧은 것)을 기준으로, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 동등한 비율로 감소하도록 제어할 수도 있다. 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 감소함에 따라, 디스플레이부(151)에 제 3 표시 영역이 새롭게 노출될 수 있음은 앞서 도 14를 통해 설명한 바와 같다. Thereafter, when the first pointer and the second pointer move in opposite directions and the distance between them increases (S3603), the
이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면(S3605), 제어부(180)는 새로운 동영상이 재생되도록 제어할 수 있다(S3606). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 표시를 중단하고, 제 3 표시 영역을 디스플레이부(151)의 전체로 확장하여, 제 3 표시 영역을 통해 새로운 동영생이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. Thereafter, when the moving distance of at least one of the first pointer and the second pointer is equal to or greater than the predetermined moving distance, or when the size of at least one of the first display area and the second display area becomes less than a preset size (S3605) The
일예로, 도 37은 동영상의 재생이 중단되고, 새로운 동영상의 재생이 시작되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 사용자의 터치 입력 전 재생되고 있는 동영상을 제 1 동영상이라 호칭하고, 사용자의 터치 입력 이후 새롭게 재생되는 동영상을 제 2 동영상이라 호칭하기로 한다.For example, FIG. 37 shows an example in which reproduction of a moving image is stopped and reproduction of a new moving image is started. For convenience of explanation, a moving picture being reproduced before the user's touch input is referred to as a first moving image, and a moving image that is newly reproduced after a user's touch input is referred to as a second moving image.
제 1 동영상이 재생되는 동안, 제 1 터치 영역(I)에 제 1 포인터(3702)가 터치되고, 제 2 터치 영역(II)에 제 2 포인터(3704)가 터치되면, 제어부(180)는 제 1 동영상의 재생을 중단하고, 도 37의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역(3710) 및 제 2 표시 영역(3720)으로 분할되도록 제어할 수 있다. 이때, 제 1 표시 영역(3710)을 통해서는 제 1 동영상의 재생이 중단된 시점의 스틸 컷 중 좌측 이미지가 출력되고, 제 2 표시 영역(3720)을 통해서는 제 1 동영상의 재생이 중단된 시점의 스틸 컷 중 우측 이미지가 출력될 수 있다.The
이후, 제 1 포인터(3702) 및 제 2 포인터(3704)가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 상호간의 이격 거리가 멀이지는 경우, 제어부(180)는 도 37의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(3710) 및 제 2 표시 영역(3720)의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다. 제 1 표시 영역(3710) 및 제 2 표시 영역(3720)의 크기가 감소함에 따라, 디스플레이부(151)는 제 1 표시 영역(3710) 및 제 2 표시 영역(3720)의 크기가 감소한 면적의 합 만큼 새롭게 제 3 표시 영역(3730)이 노출될 수 있을 것이다.Thereafter, when the
이후, 제 1 포인터(3702) 및 제 2 포인터(3704) 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역(3710) 및 제 2 표시 영역(3720) 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면, 제어부(180)는 도 37의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 제 2 동영상이 출력되도록 제어할 수 있다. 제 2 동영상에 대한 과거 재생 기록이 존재하는 경우, 제어부(180)는 과거 중단 시점에 이어서 제 2 동영상의 재생이 시작되도록 제어할 수도 있다.Thereafter, the moving distance of at least one of the
여기서, 제 2 동영상은 사용자가 제 1 동영상 감상 전 가장 최근 감상했던 동영상이거나, 제 1 동영상의 다음 재생 순번인 동영상일 수 있다. Here, the second video may be a video that the user has watched most recently before the first video is viewed, or a video that is the next playback sequence of the first video.
제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 감소됨에 따라 제 3 표시 영역이 새롭게 노출 되면, 제어부(180)는 제 3 표시 영역을 통해 제 2 동영상의 스틸 컷 또는 제 2 동영상에 대한 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.If the third display area is newly exposed as the first display area and the second display area are reduced, the
일예로, 도 38은 제 3 표시 영역을 통해 제 2 동영상의 스틸 컷 또는 제 2 동영상에 대한 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 제어부(180)는 도 38의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 동영상의 재생을 재개할 시점에 대응되는 스틸 컷의 적어도 일부가 제 3 표시 영역(3830)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 도 38의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 3 표시 영역(3830)을 통해 제 2 동영상에 대한 정보(예컨대, 제 2 동영상의 파일명, 총 재생 시간 등)가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.For example, FIG. 38 shows an example in which information about a still picture or a second moving picture of a second moving picture is displayed through a third display area. The
도 36에서는 제 1 포인터가 제 1 터치 영역을 터치하고, 제 2 포인터가 제 2 터치 영역을 터치하면, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호 반대 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수도 있다.In FIG. 36, when the first pointer touches the first touch region and the second pointer touches the second touch region, the
아울러, 도 37 및 도 38에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.37 and 38 illustrate a state in which the
<실시예 10-1>≪ Example 10-1 >
도 36에서는, 제 1 터치 영역을 터치한 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치한 제 2 포인터가 서로 반대방향으로 이동하여 상호간의 이격 거리가 멀어지는 사용자 입력이 입력되는 것으로 예시되었다. In FIG. 36, a first pointer touched the first touch area and a second pointer touched the second touch area are moved in opposite directions, and a user input that is distant from each other is inputted.
도 36에 도시된 것과 달리, 제 1 터치 영역을 터치한 제 1 포인터 및 제 2 터치 영역을 터치한 제 2 포인터가 상호간의 이격 거리를 동등한 수준으로 유지한 채 동일한 방향으로 드래그 이동하는 경우, 제어부(180)는 현재 재생 중인 동영상의 관련 정보를 검색하기 위한 검색 기능을 실행하거나, 현재 재생 중인 동영상과 관련 있는 동영상 목록이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 동영상이 재생되는 동안, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호간의 이격 거리를 동등한 수준으로 유지한 채 제 1 방향으로 드래그 이동하는 경우, 현재 재생 중인 동영상의 관련 정보를 검색하기 위한 검색 기능이 실행되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 동영상이 재생되는 동안 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호간의 이격 거리를 동등한 수준으로 유지한 채 제 2 방향으로 드래그 이동하는 경우, 제어부(180)는 현재 재생 중인 동영상과 관련 있는 동영상 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 39 및 도 40을 참조하여, 이에 대해 상세히 설명하기로 한다.36, when the first pointer touched the first touch area and the second pointer touched the second touch area are dragged and moved in the same direction while maintaining the distance between the first pointer and the second pointer at the same level, The
도 39는 현재 재생 중인 동영상의 관련 정보를 검색하기 위한 검색 기능이 실행되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)의 위쪽 방향을 제 1 방향이라 가정하기로 한다.39 is a diagram for explaining an example in which a search function for searching related information of moving images currently being reproduced is executed. For convenience of explanation, it is assumed that the upward direction of the
동영상이 재생되는 동안, 도 39의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 1 방향으로 이동하는 경우, 제어부(180)는 사용자가 동영상과 관련된 검색어를 입력할 수 있도록, 도 39의 (b)에 도시된 예에서와 같이 키패드가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 키패드를 통해 현재 재생 중인 동영상으에 등장하는 피사체에 대한 정보를 제공받기 위한 키워드가 입력된 경우, 제어부(180)는 동영상 위 사용자가 요청한 정보가 오버레이 표시되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 도 39의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 현재 재생 중인 동영상에 등장하는 인물에 대한 정보를 제공 받기 위한 키워드(예컨대, 'actor')가 입력된 경우, 제어부(180)는 도 39의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 동영상 위 현재 재생 중인 동영상에 등장하고 있는 등장 인물에 대한 정보(예컨대, 등장 인물의 이름, 출연작, 나이 등)가 오버레이 표시되도록 제어할 수도 있다. 도시되지는 않았지만, 동영상을 촬영한 장소에 대한 정보를 제공받기 위한 키워드(예컨대, 'place')가 입력된 경우, 제어부(180)는 동영상 위 동영상이 촬영된 장소에 대한 정보가 오버레이 디스플레이되도록 제어할 수도 있고, 등장 인물들이 입고 있는 옷에 대한 정보를 제공받기 위한 키워드(예컨대, 'cloth')가 입력된 경우, 제어부(180)는 동영상 위 등장인물이 입고 있는 옷에 대한 정보가 오버레이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. While the moving picture is being played back, when the first pointer and the second pointer move in the first direction, as in the example shown in (a) of Figure 39, the
다른 예로, 제어부(180)는 현재 재생 중인 동영상에서 입력된 키워드에 해당하는 대상을 검색할 수도 있다. 예컨대, 가상 키패드를 통해 소정 인물의 이름이 입력된 경우, 제어부(180)는 현재 재생 중인 동영상의 재생 시점이 입력된 키워드가 지시하는 인물이 등장하는 구간으로 변경되도록 제어할 수 있다. As another example, the
도 40은 현재 재생 중인 동영상의 관련 정보를 검색하기 위한 검색 기능이 실행되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)의 아래쪽 방향을 제 2 방향이라 가정하기로 한다.FIG. 40 is a diagram for explaining an example in which a search function for searching related information of moving pictures currently being reproduced is executed. For convenience of explanation, it is assumed that the downward direction of the
동영상이 재생되는 동안, 도 40의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 제 2 방향으로 이동하는 경우, 제어부(180)는 도 40의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 현재 재생 중인 동영상과 관련있는 동영상 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 여기서, 현재 재생 중인 동영상과 관련 있는 동영상이란, 현재 재생 중인 동영상의 파일명 중 적어도 일부가 동일한 동영상, 현재 재생 중인 동영상과 하나의 시리즈를 구성하는 동영상일 수 있다. 예컨대, 현재 재생 중인 동영상이 장편 드라마 중 한회분에 해당한다면, 다른 회차분의 동영상이 현재 재생 중인 동영상과 관련된 동영상인 것으로 취급될 수 있다. When the first pointer and the second pointer move in the second direction, as in the example shown in (a) of Figure 40, while the moving image is being reproduced, As in the example, it is possible to control the display of the video list related to the currently playing video. Here, the video related to the video currently being played may be a video that at least some of the file names of the currently playing video, or a video that constitutes one series with the video currently being played. For example, if the currently playing video corresponds to one of the full-length dramas, the video of the other times may be regarded as a video related to the currently playing video.
아울러, 도 39 및 도 40에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.39 and 40 illustrate a state in which the
<실시예 10-2>≪ Example 10-2 >
동영상 재생 중 이벤트가 발생하면, 제어부는 동영상 재생 화면 위 이벤트가 발생하였음을 알리는 인디케이터가 오버레이 표시될 수 있다. 여기서, 이벤트란 전화가 걸려오는 것, 메시지(예컨대, 문자 메시지 또는 인스턴트 메시지)를 수신하는 것, 현재 시간이 기 설정된 알람 시간에 다다르는 것 등이 포함될 수 있다.When an event occurs during playback of the moving image, the controller may display an overlay indicating that an event on the moving image playback screen has occurred. Here, an event may include an incoming call, a message (e.g., a text message or an instant message), a current time reaching a preset alarm time, and the like.
일예로, 도 41은 동영상 재생 중 이벤트가 발생되었을 경우, 동영상 위 인디케이터가 오버레이 표시되는 것을 예시한 도면이다. 동영상 재생 도중 이벤트가 발생하면, 제어부는 도 41의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 동영상 위 인디케이터가 오버레이 표시되도록 제어할 수 있다. 발생한 이벤트가 인커밍 콜인 경우, 제어부(180)는 도 41의 (a)에 도시된 에에서와 같이, 전화가 걸려옴을 알리는 아이콘 및 전화를 건 상대방에 대한 정보(예컨대, 상대방의 이름 또는 전화번호)를 포함하는 인디케이터가 동영상 위 오버레이 표시되도록 제어할 수 있다. 발생한 이벤트가 메시지의 수신인 경우, 제어부(180)는 도 41의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 메시지가 수신되었음을 알리는 아이콘 및 메시지를 보낸 상대방의 정보(예컨대, 상대방의 이름 또는 전화번호)를 포함하는 인디케이터가 동영상 위 오버레이 표시되도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 41 is a diagram illustrating an overlay display of a moving image indicator when an event occurs during moving image playback. When an event occurs during the video playback, the controller may control the overlay display so that the video on indicator is displayed as in the example shown in FIGS. 41 (a) and 41 (b). When the generated event is an incoming call, the
인디케이터가 터치되면, 제어부(180)는 동영상의 재생을 중단하고, 발생한 이벤트를 처리하기 위한 동작이 실행되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 전화가 걸려왔음을 알리는 인디케이터가 터치되면, 제어부(180)는 동영상의 재생을 멈추고 통화가 연결되도록 제어할 수 있고, 메시지가 수신되었음을 알리는 인디케이터가 터치되면, 제어부(1800는 동영상의 재생을 멈추고, 수신된 메시지를 확인하기 위해 메시지 어플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다. When the indicator is touched, the
아울러, 도 41에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 41 exemplifies a state in which the
<실시예 10-3>≪ Example 10-3 >
상술한 실시예 10, 10-1 및 10-2는, 두개의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되었을 때 디스플레이되는 홈 화면(예컨대, 제 2 홈 화면)으로부터 동영상 어플리케이션이 실행된 경우에 한하여 적용될 수 있다. 즉, 하나의 포인터에 의해 디스플레이부(151)의 잠금이 해제되면서 출력되는 제 1 홈 화면으로부터 동영상 어플리케이션이 실행된 경우에는 상기 실시예 10 및 10-1이 미적용될 수도 있다.In the above-described
<실시예 11>≪ Example 11 >
도 42는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 흐름도이다. 도 42는 소정 어플리케이션이 실행되는 동안 디스플레이부(151) 위에 2개의 포인터가 터치된 경우 이동 단말기(100)의 동작에 관한 것이다. 구체적으로, 제 1 어플리케이션이 실행되는 동안, 디스플레이부(151) 위 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 터치되면(S4201), 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다(S4202). 제어부(180)는 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 두개로 분할하고, 분할된 실행 화면이 각각 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역을 통해 디스플레이되도록 제어할 수 있다. FIG. 42 is an operational flowchart of the
이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 반대 방향으로 이동 하여, 상호간의 이격 거리가 증가하는 경우(S4203), 제어부(180)는 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다(S4204). 구체적으로, 제어부(180)는 제 1 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여, 제 1 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어하고, 제 2 포인터의 드래그 이동 거리에 비례하여 제 2 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어할 수도 있고, 제 1 포인터 및 제 2 포인터의 드래그 이동 거리 중 더 긴 것(혹은 더 짧은 것)을 기준으로, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 동등한 비율로 감소하도록 제어할 수도 있다. 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역의 크기가 감소함에 따라, 디스플레이부(151)에 제 3 표시 영역이 새롭게 노출될 수 있음은 앞서 도 14를 통해 설명한 바와 같다. Thereafter, when the first pointer and the second pointer move in opposite directions and the distance between them increases (S4203), the
이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면(S4205), 제어부(180)는 제 2 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다(S4206). 여기서, 제 2 어플리케이션은 기 정의된 소정 어플리케이션, 제 1 어플리케이션의 실행 전 가장 최근에 실행되었던 어플리케이션, 실행 빈도가 가장 높은 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Thereafter, when the moving distance of at least one of the first pointer and the second pointer is equal to or greater than a predetermined moving distance, or when the size of at least one of the first display area and the second display area is less than a predetermined size (S4205) The
제 2 어플리케이션이 새롭게 실행되는 경우라도, 제 1 어플리케이션은 종료되지 않고, 백그라운드 상태에서 지속적으로 실행될 수 있다. 예컨대, 제 1 어플리케이션이 음악 어플리케이션이라면, 제어부(180)는 백그라운드 상태로 음악 파일을 계속 재생하면서, 포어 그라운드 상태에서는 제 2 어플리케이션을 실행할 수 있을 것이다.Even when the second application is newly executed, the first application can not be terminated and can be continuously executed in the background state. For example, if the first application is a music application, the
일예로, 도 43은 제 1 어플리케이션의 실행이 중단되고, 새롭게 제 2 어플리케이션이 실행되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 어플리케이션은 음악 파일의 감상을 위한 음악 어플리케이션이고, 제 2 어플리케이션은 사진 파일의 감상을 위한 사진 어플리케이션인 것으로 가정한다.For example, FIG. 43 shows an example in which the execution of the first application is stopped and the second application is newly executed. For convenience of explanation, it is assumed that the first application is a music application for listening to a music file, and the second application is a photography application for viewing a picture file.
제 1 어플리케이션 실행 중, 디스플레이부(151)에 제 1 포인터(4302) 및 제 2 포인터(4304)가 터치될 수 있다. 제 1 포인터(4302) 및 제 2 포인터(4304)가 터치되면, 제어부(180)는 도 43의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역(4310) 및 제 2 표시 영역(4320)으로 분할되도록 제어할 수 있다. The
이후, 제 1 포인터(4302) 및 제 2 포인터(4304)가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 상호간의 이격 거리가 멀어지는 경우, 제어부(180)는 도 43의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 표시 영역(4310) 및 제 2 표시 영역(4320)의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다. 제 1 표시 영역(4310) 및 제 2 표시 영역(4320)의 크기가 감소함에 따라, 디스플레이부(151)에는 제 1 표시 영역(4310) 및 제 2 표시 영역(4320)의 크기가 감소한 면적의 합만큼 새롭게 제 3 표시 영역(4330)이 노출될 수 있을 것이다.Then, when the
이후, 제 1 포인터(4302) 및 제 2 포인터(4304) 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리 이상이 되거나, 제 1 표시 영역(4310) 및 제 2 표시 영역(4320) 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기 이하가 되면, 제어부(180)는 도 43의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 제 2 어플리케이션이 출력되도록 제어할 수 있다. 도 43의 (c)에서는 사진 어플리케이션이 실행됨에 따라 사진 파일의 목록이 디스플레이되는 것으로 예시되었다. Thereafter, the moving distance of at least one of the
제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 감소됨에 따라 제 3 표시 영역이 새롭게 노출 되면, 제어부(180)는 제 3 표시 영역을 통해 제 2 어플리케이션의 실행 화면 또는, 제 2 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. If the third display area is newly exposed as the first display area and the second display area are reduced, the
일예로, 도 44는 제 3 표시 영역을 통해 제 2 어플리케이션의 실행 화면 또는 제 2 어플리케이션에 대한 정보가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 제어부(180)는 도 44의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부가 제 3 표시 영역(4430)을 통해 출력되도록 제어할 수 있다. 다른 예로, 제어부(180)는 도 44의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 3 표시 영역(4430)을 통해 제 2 어플리케이션의 정보(에컨대, 제 2 어플리케이션의 이름 또는 아이콘)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. For example, FIG. 44 shows an example in which information about an execution screen or a second application of a second application is displayed through a third display area. The
도 42에서는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하면, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 제어부(180)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 상호 반대 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 디스플레이부(151)가 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어할 수도 있다.In FIG. 42, when the first pointer and the second pointer touch the
아울러, 도 43 및 도 44에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.43 and 44 illustrate a state in which the
<실시예 11-1>≪ Example 11-1 >
도 42에서는, 제 1 어플리케이션을 중단하고, 제 2 어플리케이션을 새롭게 실행할 수 있는 이동 단말기(100)에 대해 설명하였다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 2 어플리케이션이 실행되는 동안, 소정의 사용자 입력이 입력되면, 제 2 어플리케이션을 중단하고, 제 1 어플리케이션을 재개할 수도 있다. In Fig. 42, the
일예로, 도 45는 제 2 어플리케이션을 중단하고, 제 1 어플리케이션을 재개하는 예를 설명하기 위한 도면이다. 제 2 어플리케이션이 실행되는 동안, 디스플레이부(151)에 제 1 포인터(4502) 및 제 2 포인터(4504)가 터치되면, 제어부(180)는 도 45의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 양측에 제 1 표시 영역(4510) 및 제 2 표시 영역(4520)이 노출되도록 제어할 수 있다. 제 1 표시 영역(4510) 및 제 2 표시 영역(4520)을 통해서는 제 1 어플리케이션의 실행 화면 중 적어도 일부가 디스플레이될 수 있다.For example, FIG. 45 is a diagram for explaining an example of stopping a second application and resuming a first application. When the
이후, 제 1 포인터(4502) 및 제 2 포인터(4504)가 상호간의 이격 거리가 감소하는 방향으로 드래그 이동하면, 제어부(180)는 제 1 표시 영역(4510) 및 제 2 표시 영역(4520)의 크기가 증가하도록 제어할 수 있다.When the
제 1 포인터(4502) 및 제 2 포인터(4504)의 이동 거리가 소정 거리 이상 이거나, 제 1 표시 영역(4510) 및 제 2 표시 영역(4520) 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 면적 이상이 되는 경우, 제어부(180)는 도 45의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 어플리케이션을 중단하고, 제 1 어플리케이션이 재새되도록 제어할 수 있다.When the moving distance of the
도 45에서는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하면, 디스플레이부의 양측에 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 노출되는 것으로 예시되었다. 이와 달리, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 서로간의 이격 거리가 감소하는 방향으로 드래그 이동하기 시작하는 시점부터, 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역이 노출되도록 제어할 수도 있다.In FIG. 45, when the first pointer and the second pointer touch the
아울러, 도 45에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 45 exemplifies a state in which the
<실시예 11-2>≪ Example 11-2 >
도 42에서는, 제 1 어플리케이션을 중단하고, 제 2 어플리케이션을 새롭게 실행할 수 있는 이동 단말기(100)에 대해 설명하였다. 이때, 제 1 어플리케이션이 캘린더 어플리케이션인 경우, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해, 특정 일자, 주 또는 월이 선택될 수 있다. 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 특정 일자, 주 또는 월이 선택되었다면, 제어부(180)는 제 2 어플리케이션을 실행하면서, 선택된 일자, 주 또는 월에 관련된 컨텐트 또는 컨텐트 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 46을 참조하기로 한다. In Fig. 42, the
도 46은 제 1 어플리케이션의 실행이 중단되고, 제 2 어플리케이션이 새롭게 실행되는 다른 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 제 1 어플리케이션은 캘린더 어플리케이션이고, 제 2 어플리케이션은 사진 파일을 감상하기 위한 사진 어플리케이션인 것으로 가정한다.46 is a diagram showing another example in which the execution of the first application is stopped and the second application is newly executed. For convenience of explanation, it is assumed that the first application is a calendar application and the second application is a photo application for viewing a photo file.
캘린더 어플리케이션이 실행되면, 기본적으로, 도 46의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 특정 월의 달력이 디스플레이될 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)의 제 1 포인터(4602) 및 제 2 포인터(4604)에 의해 특정 일자가 선택되었다면, 제어부(180)는 도 46(b)에서와 같이, 제 1 포인터(4602)에 의해 선택된 날짜와 제 2 포인터(4604)에 의해 선택된 날짜 사이에 촬영된 사진이 디스플레이될 수 있음을 사용자가 인지할 수 있도록 제 1 포인터에 의해 선택된 날짜(4606) 및 제 2 포인터에 의해 선택된 날짜(4608)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이와 함께, 제어부(180)는 캘린더 어플리케이션이 중단되고 사진 어플리케이션이 실행될 수 있음을 알리기 위해, 사진 어플리케이션에 관한 정보(구체적으로는 사진 어플리케이션의 아이콘(4610)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 이후 제 1포인터(4602) 및 제 2포인터(4604)가 반대방향으로 이격 될 경우, 제어부(180)는 사진 어플리케이션을 실행하면서, 도 46의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(4602)에 의해 선택된 날짜와 제 2 포인터(4604)에 의해 선택된 날짜 사이에 촬영된 사진 파일의 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 예컨대, 도 46의 (a)에서는 제 1 포인터(4602)에 의해 1월 5일이 선택 되었고, 제 2 포인터(4604)에 의해 1월 16일이 선택되었으므로, 제어부(180)는 사진 어플리케이션을 실행하면서, 1월 5일부터 1월 16일 사이에 촬영된 사진 파일의 목록을 특정하여 디스플레이되도록 제어할 수 있을 것이다. 다른 예로, 제어부(180)는 제 1 포인터(4602)에 의해 선택된 날짜가 포함된 주부터 제 2 포인터(4604)에 의해 선택된 날짜가 포함된 주까지 촬영된 사진 파일의 목록이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 예컨대, 제어부(180)는 제 1 포인터(4602)에 의해 선택된 날짜가 포함된 주(즉, 1월 첫째주)부터, 제 2 포인터(4604)에 의해 선택된 날짜가 포함된 주(즉, 1월 셋째주)까지 촬영된 사진 파일의 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.When the calendar application is executed, basically, a calendar of a specific month can be displayed, as in the example shown in Fig. 46 (a). If a specific date is selected by the
도 46의 (b)에서는 제 1 포인터가 지시하는 날짜 및 제 2 포인터가 지시하는 날짜 사이에 촬영된 사진 파일의 목록이 표시되는 것으로 예시되었지만, 제어부(180)는 컨텐트 목록 대신 도 46의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터가 지시하는 날짜 및 제 2 포인터가 지시하는 날짜 사이에 촬영된 사진들 중 어느 하나가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 이때, 복수의 사진 파일이 존재하는 경우, 제어부(180)는 소정 시간이 경과하면, 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 사진 파일이 자동으로 다음 사진 파일로 변경되도록 제어할 수도 있다. In Figure 46 (b), a list of photographed photo files is displayed between the date indicated by the first pointer and the date indicated by the second pointer. However, , It is possible to control so that any one of photographs taken between the date indicated by the first pointer and the date indicated by the second pointer is displayed. At this time, if there are a plurality of photo files, the
도 46에서는 사진 파일에 한하여 이를 설명하였지만, 사진 이외의 컨텐트에도 도 46을 통해 설명한 사항이 그대로 적용될 수 있음은 물론이라 하겠다.In FIG. 46, only the picture file is described. However, the contents described in FIG. 46 can be directly applied to the contents other than the picture.
아울러, 도 46에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 46 exemplifies a state in which the
<실시예 12>≪ Example 12 >
디스플레이부(151)를 통해 소정 컨텐트의 목록이 표시될 수 있다. 여기서, 컨텐트란 동영상, 사진, 문서, 음악 등 이동 단말기(100)에서 처리될 수 있는 데이터 파일들을 의미하는 것일 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)를 통해 실행 가능한 모든 컨텐트를 표시할 수 없다면, 제어부(180)는 사용자의 스크롤 입력에 반응하여, 컨텐트 목록을 스크롤 이동할 수 있다. A list of predetermined contents can be displayed through the
컨텐트 목록이 스크롤 이동할 때, 제어부(180)는 컨텐트 목록의 폭이 소정 방향으로 갈수록 좁아지는 애니메이션 효과가 적용되도록 제어할 수 있다. When the content list is scrolled, the
일예로, 도 47은 컨텐트 목록에 적용되는 애니메이션 효과를 설명하기 위한 예를 도시한 도면이다. 도 47의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 컨텐트 목록을 스크롤하기 위한 사용자 입력(예컨대, 포인터를 소정 방향으로 드래그)이 입력되면, 제어부(180)는 컨텐트 목록이 스크롤 이동하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 컨텐트 목록의 높이가 소정 방향을 따라 점차 감소하도록 설정할 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 도 47의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 컨텐트 목록의 한쪽 끝(h2)의 길이는 다른 한쪽 끝(h1)의 길이보다 길게 설정될 수 있다. For example, FIG. 47 shows an example for explaining an animation effect applied to a content list. As shown in the example of Figure 47 (a), when a user input (e.g., dragging a pointer in a predetermined direction) for scrolling the content list is input, the
컨텐트 목록을 스크롤하기 위한 포인터의 드래그 속도가 기 설정된 속도보다 낮은 경우, 제어부(180)는 열(또는 행) 단위로 컨텐트 목록이 스크롤 되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 포인터의 드래그 속도가 기 설정된 속도 이상인 경우, 제어부(180)는 페이지 단위로 컨텐트 목록이 스크롤 되도록 제어할 수 있다.If the dragging speed of the pointer for scrolling the content list is lower than the preset speed, the
일예로, 도 48a 내지 도 48c는 포인터의 드래그 이동 속도에 따라 컨텐트 목록의 스크롤 단위가 조절되는 예를 도시한 도면이다. 도 48a는 포인터의 드래그 이동 속도(v1)가 기 설정된 속도(v)보다 낮은 경우의 예를 도시한 도면이고, 도 48b는 포인터의 드래그 이동 속도(v2)가 기 설정된 속도(v) 이상인 경우의 예를 도시한 도면이다. For example, FIGS. 48A to 48C show examples in which the scroll unit of the content list is adjusted according to the drag moving speed of the pointer. 48A shows an example in which the drag moving speed v1 of the pointer is lower than a preset speed v and Fig. 48B shows an example in which the drag moving speed v2 of the pointer is equal to or higher than the preset speed v Fig.
컨텐트 목록을 스크롤 하기 위한 포인터의 드래그 속도가 기 설정된 속도보다 낮은 경우, 제어부(180)는 도 48a에 도시된 예에서와 같이, 열 단위로 컨텐트 목록이 스크롤 되도록 제어할 수 있다(도 48a에서는 좌측 일열에 있던 컨텐트(즉, 1~3번)의 표시가 중단되고, 우측 일열에 새로운 컨텐트(즉, 16~18번)가 출력되는 것으로 예시됨). If the dragging speed of the pointer for scrolling the content list is lower than the predetermined speed, the
컨텐트 목록을 스크롤 하기 위한 포인터의 드래그 속도가 기 설정된 속도 이상인 경우, 제어부(180)는 도 48b에 도시된 예에서와 같이, 페이지 단위로 컨텐트 목록이 스크롤 되도록 제어할 수 있다(도 48b에서는 모든 컨텐트(즉, 1~15번)가 사라지고, 새로운 컨텐트(즉, 16번~30번)가 출력되는 것으로 예시됨). When the dragging speed of the pointer for scrolling the content list is equal to or higher than the predetermined speed, the
포인터의 스크롤 속도가 기 설정된 속도 이상인 경우, 제어부(180)는 사용자가 선택 가능한 모든 페이지를 보여주고, 사용자가 어느 하나의 페이지를 선택하도록 제어할 수도 있다. 페이지 목록 중 어느 하나가 선택되면, 제어부는 선택된 페이지에 포함된 컨텐트의 목록이 디스플레이 되도록 제어할 수 있다. 이때, 복수의 페이지는 3차원 입체 이미지로 배치될 수도 있다. 일예로, 도 48c 는 복수의 페이지가 3차원 입체 이미지로 배치되는 예를 도시한 도면이다. 도 48c에 도시된 예에서, 사용자가 어느 하나의 페이지를 선택하면, 제어부(180)는 선택된 페이지가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.If the scroll speed of the pointer is equal to or higher than the predetermined speed, the
컨텐트 목록 중 어느 하나가 선택된 상태에서, 이동 단말기(100)의 기울어짐이 감지되면, 제어부(180)는 선택된 컨텐트 주변에, 선택된 컨텐트와 동일한 속성을 갖는 적어도 하나의 컨텐트가 배치되도록 제어할 수 있다. 선택된 컨텐트가 사진 파일인 경우, 컨텐트의 속성은, 사진 촬영 날짜, 사진 촬영 장소, 촬영된 피사체에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 선택된 컨텐트가 음악 파일인 경우, 컨텐트의 속성은, 앨범, 가수, 작곡가, 장르 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 선택된 컨텐트가 동영상 파일인 경우, 컨텐트의 속성은 동영상이 촬영된 날짜, 동영상이 촬영된 장소, 촬영된 파사체에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.When any one of the content lists is selected and the inclination of the
일예로, 도 49은 컨텐트 목록에서 어느 하나가 선택되면, 동일한 속성을 갖는 컨텐트가 선택된 컨텐트 주변에 배치되는 예를 도시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)를 통해 디스플레이되는 컨텐트 목록은 사진 파일 목록인 것으로 가정한다.For example, FIG. 49 shows an example in which, when any one of the content lists is selected, content having the same attributes is disposed around the selected content. For convenience of explanation, it is assumed that the content list displayed through the
도 49의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 격자 형태로 배치된 사진 파일 목록으로부터 어느 하나의 사진 파일이 터치된 상태에서, 이동 단말기(100)의 기울어짐이 감지될 수 있다. 구체적으로, 제어부(180)는 센싱부(140)의 감지 신호를 통해 이동 단말기(100)가 소정 각도 이상 기울어졌는지 여부를 판단할 수 있다. 이동 단말기(100)가 소정 각도 이상 기울어진 것으로 판단되면, 제어부(180)는 도 49의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 선택된 사진 파일 주변에, 선택된 사진 파일과 동일한 속성을 갖는 사진 파일들이 배치되도록 제어할 수 있다. As in the example shown in FIG. 49 (a), the inclination of the
이때, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울어진 방향을 기초로, 선택된 컨텐트의 어떠한 속성을 기준으로 사진 파일들을 재배치할 것인지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 이동 단말기(100)가 제 1 방향으로 기울어진 경우, 제어부(180)는 선택된 사진 파일의 제 1 속성(예컨대, 선택된 사진의 촬영 날자)와 동일한 속성을 갖는 사진 파일이, 선택된 사진 파일 주변에 배치되도록 제어할 수 있고, 이동 단말기(100)가 제 2 방향으로 기울어진 경우, 제어부(180)는 선택된 사진 파일의 제 2 속성(예컨대, 선택된 사진의 촬영 장소)와 동일한 속성을 갖는 사진 파일이, 선택된 사진 파일 주변에 배치되도록 제어할 수 있다.At this time, the
컨텐트 목록이 디스플레이되고 있는 상태에서, 제 1 포인터에 의해 제 1 터치 영역이 터치되고, 제 2 포인터에 의해 제 2 터치 영역이 터치될 수 있다. 이후, 제 1 포인터 및 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하여, 상호간의 이격 거리가 증가하면, 제어부(151)는 디스플레이부가 가상의 제 1 가상 영역 및 제 2 가상 영역으로 분할되도록 제어할 수 있다. 디스플레이부(151)가 제 1 가상 영역 및 제 2 가상 영역으로 분할되면, 제어부(180)는 제 1 가상 영역을 통해서는 즐겨찾기로 설정된 컨텐트를 대상으로 하는 목록이 디스플레이되도록 제어하고, 제 2 가상 영역을 통해서는 전체 컨텐트를 대상으로 하는 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. With the content list being displayed, the first touch area can be touched by the first pointer, and the second touch area can be touched by the second pointer. Thereafter, when the first pointer and the second pointer are dragged in the opposite direction and the distance between them increases, the
일예로, 도 50는 디스플레이부가 제 1 가상 영역 및 제 2 가상 영역으로 분할되는 예를 설명하기 위한 도면이다. 컨텐트 목록이 디스플레이되는 동안, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 각각 제 1 터치 영역(I) 및 제 2 터치 영역(II)이 터치될 수 있다. 이후, 도 50의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 포인터(4402) 및 제 2 포인터(4404)가 서로 반대 방향으로 이동하여, 상호간의 이격 거리가 소정 거리 이상이 되면, 제어부(180)는 도 50의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)가 제 1 가상 영역(4410) 및 제 2 가상 영역(4420)으로 분할되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 제 1 가상 영역(4410)을 통해서는 즐겨찾기로 설정된 컨텐트를 대상으로 하는 목록이 출력되고, 제 2 가상 영역(4420)을 통해서는 모든 컨텐트를 대상으로 하는 목록이 출력되도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 50 is a diagram for explaining an example in which the display unit is divided into the first virtual area and the second virtual area. While the content list is displayed, the first touch area I and the second touch area II can be touched by the first pointer and the second pointer, respectively. 50 (a), when the first pointer 4402 and the second pointer 4404 move in opposite directions to each other, and the distance between the first pointer 4402 and the second pointer 4404 becomes equal to or greater than a predetermined distance, 180 may control the
아울러, 도 47 내지 도 50에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.47 to 50 illustrate a state in which the
<실시예 13>≪ Example 13 >
본 발명에 따른 이동 단말기(151)의 디스플레이부(151)가 자유롭게 구부러질 수 있는 플렉서블 디스플레이일 수도 있음은, 앞서, 도 4를 통해 살펴본 바와 같다. 이와 함께, 이동 단말기의 본체도, 어느 정도는 복원력을 갖고 휘어질 수 있는 형태를 띌 수도 있다.The
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부를 통해 컨텐트 또는 컨텐트 목록이 디스플레이되는 동안, 이동 단말기(100)가 안쪽 또는 바깥쪽으로 휘어지는 것이 감지된 경우에는 디스플레이부(151)를 통해 출력되는 컨텐트 또는 컨텐트 목록이 확대 혹은 축소되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 센싱부의 감지 신호를 기초로, 안쪽 또는 바깥쪽으로 이동 단말기(100)가 휘어진 정도를 측정할 수 있을 것이다.The
일예로, 도 51a 및 도 51b는 이동 단말기가 안쪽 혹은 바깥쪽으로 휘어졌을 경우의 디스플레이부의 출력을 예시한 도면이다. 도 51a는 이동 단말기(100)가 안쪽으로 휘어졌을 때의 동작을 예시한 도면이고, 도 51b는 이동 단말기(100)가 바깥쪽으로 휘어졌을 때의 동작을 예시한 도면이다. 설명의 편의를 위해, 디스플레이부(151)를 통해서는 사진 파일이 디스플레이되고 있는 상태인 것으로 가정한다.For example, FIGS. 51A and 51B illustrate the output of the display unit when the mobile terminal is bent inward or outward. 51A is a diagram illustrating an operation when the
사진 파일이 디스플레이되고 있는 동안, 도 51a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 안쪽으로 구부러지면, 제어부는 도 51a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사진 파일이 확대되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 구부러진 정도에 비례하여, 사진 파일의 확대 정도를 결정할 수 있다.While the photo file is being displayed, if the
이와 반대로, 사진 파일이 디스플레이되고 있는 동안, 도 51b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 바깥쪽으로 구부러지면, 제어부는 도 51b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 사진 파일이 축소되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 구부러진 정도에 비례하여, 사진 파일의 축소 정도를 결정할 수 있다.On the other hand, while the photo file is displayed, if the
도시되지는 않았지만, 만약 사진 파일을 더 이상 축소할 수 없는 경우라면, 제어부(180)는 사진 파일을 표시를 멈추고 사진 파일의 목록이 디스플레이되도록 제어할 수도 있을 것이다.Although not shown, if the photo file can not be further reduced, the
아울러, 도 51a 및 도 51b에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.51A and 51B illustrate a state in which the
<실시예 14>≪ Example 14 >
디스플레이부(151)의 잠금이 해제된 상태에서, 제어부(180)는 사용자 입력을 기초로 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)가 안쪽(또는 바깥쪽)으로 구부러지면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 가상의 제 1 가상 영역(5210) 및 제 2 가상 영역(5220)으로 분할되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 센싱부의 감지 신호를 기초로, 안쪽 또는 바깥쪽으로 이동 단말기(100)가 휘어진 정도를 측정할 수 있을 것이다.In a state in which the
일예로, 도 52는 이동 단말기가 제 1 가상 영역(5210) 및 제 2 가상 영역(5220)으로 분할되는 예를 도시한 도면이다. 도 52에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)가 안쪽(또는 바깥쪽)으로 소정 각도 이상 구부러지면, 디스플레이부(151)가 제 1 가상 영역(5210) 및 제 2 가상 영역(5220)으로 분할되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 제 1 가상 영역(5210) 위에서의 터치 입력은 제 1 가상 영역(5210) 안에서만 효력이 발생하도록 제어하고, 제 2 가상 영역(5220) 위에서의 터치 입력은 제 2 가상 영역(5220) 안에서만 효력이 발생하도록 제어함으로써, 제 1 가상 영역(5210) 및 제 2 가상 영역(5220)을 통해 멀티태스킹이 수행되도록 제어할 수 있다. For example, FIG. 52 shows an example in which a mobile terminal is divided into a first
아울러, 도 52에서는 이동 단말기(100)가 랜드스케이프 모드인 상태를 예시하였지만, 이동 단말기(100)가 포트레이트 모드인 경우에도, 본 실시예가 적용될 수 있다 하겠다.In addition, although FIG. 52 exemplifies a state in which the
<실시예 15>≪ Example 15 >
상술한 실시예 13 및 14는 하나의 이동 단말기(100)에 동시에 적용될 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 휨 정도를 고려하여, 이동 단말기(100)의 휨 정도가 소정 각도 이하(또는 이상)인 경우에는 실시예 13을 통해 설명한 바와 같이, 컨텐트의 확대(또는 축소) 동작을 실행하다가, 이동 단말기(100)의 휨 정도가 소정 각도 이상(또는 이하)인 경우에는 실시예 14를 통해 설명한 바와 같이, 디스플레이부(151)를 두개의 가상 영역으로 분할할 수도 있다. The above-described
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to one embodiment of the present invention, the above-described method (operation flow diagram) can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal 100 is not limited in the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively combined .
110 : 무선 통신부
140 : 센싱부
151 : 디스플레이부
160 : 메모리
180 : 제어부110:
140: sensing unit
151:
160: Memory
180:
Claims (16)
상기 터치스크린이 잠금 상태일 때, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 상기 터치스크린이 터치되면, 상기 터치스크린이 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어하고,
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하면, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역의 크기가 감소되도록 제어하며,
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 크거나, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기보다 작고, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면, 상기 터치스크린에 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하는 제어부
를 포함하되,
상기 제어부는 입력된 암호가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.A touch screen for receiving a touch input; And
When the touch screen is touched by the first pointer and the second pointer when the touch screen is in the locked state, the touch screen is divided into the first display area and the second display area,
Controls the size of the first display area and the second display area to be reduced when the first pointer and the second pointer are dragged in the opposite direction,
Wherein at least one of the first pointer and the second pointer has a movement distance greater than a predetermined movement distance, or at least one of the first display region and the second display region has a size smaller than a predetermined size, A control unit for controlling the display unit to display a password input object on the touch screen if a password for unlocking the touch screen is set,
, ≪ / RTI &
Wherein the control unit releases the lock of the touch screen when the input password matches the preset password.
상기 터치스크린은 사용자로부터 지문을 입력 받기 위한 지문 인식 센서를 포함하고,
상기 암호 입력 오브젝트는 상기 터치스크린 위 상기 사용자가 지문을 입력해야 할 위치를 지시하는 지문 입력 창을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the touch screen includes a fingerprint recognition sensor for receiving a fingerprint from a user,
Wherein the password input object includes a fingerprint input window for indicating a position at which the user should input a fingerprint on the touch screen.
상기 이동 단말기는, 카메라를 포함하고,
상기 암호 입력 오브젝트는 상기 카메라를 통해 입력되는 프리뷰 영상을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The mobile terminal includes a camera,
Wherein the password input object includes a preview image input through the camera.
상기 제어부는, 상기 프리뷰 영상으로부터 기 설정된 소정 인물의 얼굴이 탐색되는 경우, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method of claim 3,
Wherein the control unit releases the lock of the touch screen when a predetermined person's face is searched from the preview image.
상기 암호 입력 오브젝트는, 패턴을 그리기 위한 복수의 도형 오브젝트 및 텍스트를 입력하기 위한 가상 키패드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the password input object includes at least one of a plurality of graphic objects for drawing a pattern and a virtual keypad for inputting text.
상기 제어부는, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역의 크기가 감소함에 따라 상기 터치스크린에 새롭게 노출되는 제 3 표시 영역에, 상기 암호 입력 오브젝트가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit controls the cipher input object to be displayed in a third display area newly exposed to the touch screen as the sizes of the first display area and the second display area decrease.
상기 이동 단말기는 상기 이동 단말기의 기울어짐을 감지하기 위한 센싱부를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 랜드스케이프 모드로 동작하고 있는 상태에서, 상기 터치스크린의 잠금이 해제되는 경우, 상기 터치스크린에 제 1 홈 화면이 출력되도록 제어하고,
상기 이동 단말기가 포트레이트 모드로 동작하고 있는 상태에서, 상기 터치스크린의 잠금이 해제되는 경우, 상기 터치스크린에 제 2 홈 화면이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The mobile terminal further includes a sensing unit for sensing a tilt of the mobile terminal,
Wherein the control unit controls the first screen to be displayed on the touch screen when the touch screen is unlocked while the mobile terminal is operating in the landscape mode,
Wherein the controller controls the second screen to be displayed on the touch screen when the touch screen is unlocked while the mobile terminal is operating in the portrait mode.
상기 터치스크린은 제 1 터치 영역 및 제 2 터치 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the touch screen includes a first touch area and a second touch area.
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터의 최초 터치 위치가 각각 상기 제 1 터치 영역 및 상기 제 2 터치 영역의 내측인 경우,
상기 제어부는, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하면서, 제 1 홈 화면이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.9. The method of claim 8,
When the first touch positions of the first pointer and the second pointer are respectively inside the first touch region and the second touch region,
Wherein the controller controls the first home screen to be outputted while releasing the lock of the touch screen.
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터의 최초 터치 위치가 상기 제 1 터치 영역인 경우,
상기 제어부는, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하면서, 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.10. The method of claim 9,
When the first touch position of the first pointer and the second pointer is the first touch area,
Wherein the control unit controls the first application to display an execution screen while releasing the lock of the touch screen.
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터의 최초 터치 위치가 상기 제 2 터치 영역인 경우,
상기 제어부는, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하면서, 제 2 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.11. The method of claim 10,
When the first touch position of the first pointer and the second pointer is the second touch area,
Wherein the controller controls the display of the execution screen of the second application while releasing the lock of the touch screen.
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 균등한 이격 거리를 유지하면서 소정 방향으로 소정 거리 이상 드래그 이동한 경우,
상기 제어부는 상기 터치스크린의 잠금을 해제하면서, 상기 터치스크린에 사용자가 가장 마지막에 감상한 컨텐트가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
When the first pointer and the second pointer are dragged by a predetermined distance or more in a predetermined direction while maintaining an even spacing distance,
Wherein the controller controls the touch screen to output the content most recently viewed by the user while releasing the lock of the touch screen.
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 제 1 방향으로 이동한 경우,
상기 터치스크린에 사용자가 가장 마지막에 감상한 제 1 타입의 컨텐트가 출력되도록 제어하고,
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 제 2 방향으로 이동한 경우,
상기 터치스크린에 사용자가 가장 마지막에 감상한 제 2 타입의 컨텐트가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.13. The apparatus according to claim 12,
When the first pointer and the second pointer move in the first direction,
The control unit controls the touch screen to output the first type of content viewed by the user most recently,
When the first pointer and the second pointer move in the second direction,
Wherein the controller controls the touch screen to output the second type of content most recently viewed by the user.
상기 터치스크린이 잠금 상태일 때, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 상기 터치스크린이 터치되면, 상기 터치스크린이 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어하고,
상기 제 1 포인터의 드래그 이동 궤적 및 상기 제 2 포인터의 드래그 이동 궤적이 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하고, 제 1 홈 화면이 출력되도록 제어하는 제어부
를 포함하는 이동 단말기.A touch screen for receiving a touch input; And
When the touch screen is touched by the first pointer and the second pointer when the touch screen is in the locked state, the touch screen is divided into the first display area and the second display area,
A controller for releasing the lock of the touch screen and controlling the first home screen to be output when the drag movement locus of the first pointer and the drag locus of the second pointer coincide with a predetermined password,
.
상기 터치스크린이 잠금 상태일 때, 제 1 포인터 및 제 2 포인터에 의해 상기 터치스크린이 터치되면, 상기 터치스크린이 제 1 표시 영역 및 제 2 표시 영역으로 분할되도록 제어하고,
상기 제 1 포인터의 터치 위치 및 상기 제 2 포인터의 터치 위치가 기 설정된 암호와 일치하면, 상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동함에 따라, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역의 크기가 감소하도록 제어하고,
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 크거나, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기보다 작으면, 상기 터치스크린의 잠금이 해제되고 제 1 홈 화면이 출력되도록 제어하는 제어부
를 포함하는 이동 단말기.A touch screen for receiving a touch input; And
When the touch screen is touched by the first pointer and the second pointer when the touch screen is in the locked state, the touch screen is divided into the first display area and the second display area,
When the touch position of the first pointer and the touch position of the second pointer coincide with a preset password, as the first pointer and the second pointer drag and move in the opposite direction, the first display area and the second Controls the size of the display area to decrease,
If the moving distance of at least one of the first pointer and the second pointer is greater than a predetermined moving distance or at least one of the first display area and the second display area is smaller than a preset size, A controller for controlling the screen to be unlocked and outputting the first home screen
.
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터가 반대 방향으로 드래그 이동하면, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역의 크기를 감소시키는 단계;
상기 제 1 포인터 및 상기 제 2 포인터 중 적어도 하나의 이동 거리가 기 설정된 이동 거리보다 크거나, 상기 제 1 표시 영역 및 상기 제 2 표시 영역 중 적어도 하나의 크기가 기 설정된 크기보다 작고, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하기 위한 암호가 설정되어 있다면, 상기 터치스크린에 암호 입력 오브젝트를 디스플레이하는 단계; 및
입력된 암호가 기 설정된 암호와 일치하는 경우, 상기 터치스크린의 잠금을 해제하는 단계
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
Dividing the touch screen into a first display area and a second display area when the locked touch screen is touched by the first pointer and the second pointer;
Reducing the size of the first display area and the second display area when the first pointer and the second pointer are dragged in opposite directions;
Wherein at least one of the first pointer and the second pointer has a movement distance greater than a predetermined movement distance, or at least one of the first display region and the second display region has a size smaller than a predetermined size, Displaying a password input object on the touch screen if a password for unlocking the touch screen is set; And
Unlocking the touch screen when the inputted password matches the predetermined password
And transmitting the control information to the mobile terminal.
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2013
- 2013-12-13 KR KR1020130155245A patent/KR102129796B1/en active IP Right Grant
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