KR20150065511A - Mobile terminal and method for controlling of the same - Google Patents

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KR20150065511A
KR20150065511A KR1020130150913A KR20130150913A KR20150065511A KR 20150065511 A KR20150065511 A KR 20150065511A KR 1020130150913 A KR1020130150913 A KR 1020130150913A KR 20130150913 A KR20130150913 A KR 20130150913A KR 20150065511 A KR20150065511 A KR 20150065511A
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최윤순
김상원
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엘지전자 주식회사
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Abstract

A mobile terminal and a method for controlling the same are disclosed. A terminal according to an embodiment of the present invention can display at least one virtual key on a first area of a touch screen; can display an execution screen of an application including at least one content on a second area of the touch screen; and can perform a function related to a specific virtual key about specific content in the case of receiving an input of dragging to the specific content displayed in the second area from the specific virtual key displayed in the first area.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING OF THE SAME}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a mobile terminal and a control method of the mobile terminal,

본 발명은 터치 스크린에 버추얼 키를 구비하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal having a virtual key on a touch screen and a control method of the mobile terminal.

종래의 기능키영역은 투명윈도우 하면에 아이콘이 인쇄되고 사용자가 아이콘을 터치하면 광원을 점멸하여 터치 여부에 대한 피드백을 줄 수 있도록 작용하고, 아이콘의 인쇄는 반투과형 인쇄나 페이스트, 액상 레진을 주로 사용하여 형성되었다. In the conventional function key area, an icon is printed on a transparent window, and when a user touches an icon, the light source is blinked to give feedback on whether or not to touch the icon. Printing of the icon is performed by semi-transmission printing, ≪ / RTI >

그러나, 상기의 인쇄방식으로 기능키영역을 형성하는 것은 디자인 측면에서 심미감을 떨어트리고, 기능키영역에 배치할 아이콘의 종류와 개수가 고정되어 사용자 인터페이스의 다양성을 제한하였다. However, the formation of the function key area by the above-described printing method deteriorates the esthetics in terms of design and restricts the variety of the user interface by fixing the number and types of icons to be arranged in the function key area.

이에 따라, 기능키영역을 표시영역에 통합하고, 표시영역의 일부에 종래의 기능키영역에 표시하였던 아이콘을 버추얼 키 형태로 구현하게 되었다. 그러나, 이러한 표시영역에 포함된 버추얼 키는 표시영역에 표시된 콘텐츠의 가독성을 떨어트리거나 입력 오류를 야기하는 문제점이 있다. As a result, the function key area is integrated in the display area, and an icon displayed in a conventional function key area in a part of the display area is realized in the form of a virtual key. However, the virtual key included in such a display area has a problem that the readability of the content displayed in the display area is degraded or an input error occurs.

본 발명은 터치스크린의 표시영역에 포함된 버추얼 키를 생성하고, 버추얼 키와 관련된 기능을 특정 콘텐츠와 연결시켜 수행하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal for generating a virtual key included in a display area of a touch screen and performing a function related to a virtual key in connection with a specific content, and a control method for the mobile terminal.

상기의 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린, 및 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시하고, 터치 스크린의 제2 영역에 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키로부터 제2 영역에 표시된 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신한 경우 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, there is provided a mobile terminal including at least one virtual key in a first area of a touch screen and a touch screen, An execution screen of an application containing one content is displayed and when an input for dragging from a specific virtual key displayed in the first area to a specific content displayed in the second area is received, a function relating to a specific virtual key is performed And a control unit.

제어부는 드래그하는 입력이 해제된 경우 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 터치 스크린의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다.The control unit may display a result screen of performing a function related to a specific virtual key on at least a part of the area of the touch screen when the input to be dragged is released.

제어부는 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키와 관련된 기능이 특정 콘텐츠를 편집하는 기능인 경우 드래그 입력이 해제된 지점에 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 아이콘을 오버랩하여 표시할 수 있다.The control unit may overlap and display an icon capable of selecting a specific content at a point where the drag input is released when the function related to the specific virtual key displayed in the first area is a function of editing a specific content.

제어부는 특정 버추얼 키와 연관된 기능을 수행한 결과 화면에 대한 슬라이드 입력을 수신한 경우, 결과 화면을 슬라이드 입력의 방향에 따라 터치 스크린의 일 측면으로 숨기도록 제어할 수 있다.When receiving a slide input for a screen as a result of performing a function associated with a specific virtual key, the control unit may control the result screen to be hidden on one side of the touch screen according to the direction of the slide input.

여기서, 특정 버추얼 키는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 기능, 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면을 편집하는 기능, 제2 영역에 표시된 어플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 생성하는 기능, 및 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 적어도 하나의 콘텐츠를 편집하는 기능 중 적어도 하나를 포함하는 기능과 관련될 수 있다. Here, the specific virtual key may have a function of executing at least one application, a function of editing an execution screen of an application displayed in the second area, a function of creating a shortcut icon for an application displayed in the second area, And editing at least one content of an execution screen of the displayed application.

제어부는 특정 어플리케이션을 실행하고, 특정 어플리케이션을 통해 순차적으로 실행된 적어도 하나의 기능과 관련된 버추얼 키를 생성하고, 제2 영역에 특정 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 경우 생성된 버추얼 키를 제1 영역에 추가로 표시할 수 있다. The control unit executes a specific application, generates a virtual key associated with at least one function sequentially executed through a specific application, adds the created virtual key to the first area when the execution screen of the specific application is displayed in the second area, As shown in FIG.

제어부는 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면에 사용되는 기능키에 대응하는 버추얼 키를 생성하고, 미리 설정된 기본 버추얼 키와 생성된 버추얼 키를 제1 영역에 표시할 수 있다.The control unit may generate a virtual key corresponding to the function key used in the execution screen of the application displayed in the second area and display the preset basic virtual key and the generated virtual key in the first area.

제어부는 제1 영역에 대한 드래그 입력을 수신한 경우 제1 영역에 표시된 버추얼 키를 스크롤하여 표시할 수 있다. The controller may scroll and display the virtual key displayed in the first area when receiving the drag input for the first area.

또한, 상기의 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 스크린, 및 적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드에서 실행하고, 터치 스크린의 제1 영역에 특정 버추얼 키(Virtual key)를 표시하고, 터치 스크린의 제2 영역에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력을 수신한 경우 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 중 제2 어플리케이션의 실행 화면으로 대체하는 제어부를 포함할 수 있다. According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal for executing a touch screen and at least one application in the background and displaying a specific virtual key in a first area of a touch screen And displays an execution screen of the first application in the second area of the touch screen. When the touch input of the specific virtual key is received, the execution screen of the first application displayed in the second area is displayed on the at least one application To the execution screen of the second application.

제어부는 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 대체할 제2 어플리케이션을 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 순서에 따라 선택할 수 있다.The control unit may select a second application to replace the execution screen of the first application displayed in the second area according to the execution order of at least one application.

또한, 상기의 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시하는 단계, 특정 어플리케이션이 실행되면 제1 영역에 버추얼 키가 표시된 상태에서 터치 스크린의 제2 영역에 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 특정 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계, 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키로부터 제2 영역에 표시된 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신하는 단계, 및 드래그하는 입력이 수신된 경우 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행하는 단계를 포함할 수 있다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, including: displaying at least one virtual key in a first area of a touch screen; Displaying an execution screen of a specific application including at least one content in a second area of the touch screen in a state in which the virtual key is displayed in the first area, displaying the execution screen of the specific application in the second area of the touch screen from the specific virtual key displayed in the first area to the specific content displayed in the second area Receiving an input for dragging, and performing a function associated with a specific virtual key for a specific content when the input to be dragged is received.

또한, 상기의 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드로 실행하는 상태에서 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시하는 단계, 제1 어플리케이션이 실행되면 제1 영역에 버추얼 키가 표시된 상태에서 터치 스크린의 제2 영역에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계, 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력을 수신하는 단계, 및 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 중 제2 어플리케이션의 실행 화면으로 대체하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, the method comprising: receiving at least one virtual key in a first area of a touch screen, Displaying an execution screen of the first application in a second area of the touch screen in a state where the virtual key is displayed in the first area when the first application is executed, And replacing the execution screen of the first application displayed in the second area with the execution screen of the second application among at least one application executed in the background.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. The details of other embodiments are included in the detailed description and drawings.

본 발명의 일 실시예에 의하면, 터치 스크린의 표시영역 중 일부 영역에 표시된 버추얼 키로부터 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 통해 콘텐츠의 선택뿐만 아니라 선택된 콘텐츠를 이용하여 수행할 기능을 한번에 선택할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, a function to be performed using a selected content as well as a content selection can be selected at once through an input for dragging from a virtual key displayed in a part of a display area of a touch screen to a specific content.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 터치 스크린에 표시되는 정보에 따라 버추얼 키를 생성하거나 여러 기능을 통합한 버추얼 키를 생성할 수 있으므로 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다. In addition, according to an embodiment of the present invention, a virtual key can be generated according to information displayed on a touch screen or a virtual key can be created by integrating various functions, thereby improving user's convenience.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력을 통해 백그라운드에서 실행중인 다수의 어플리케이션들의 멀티태스킹 실행을 간편하게 제어할 수 있다. In addition, according to an embodiment of the present invention, multitasking execution of a plurality of applications running in the background can be easily controlled through touch input to a specific virtual key.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 버추얼 키를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7 내지 도 14는 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 15는 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 버추얼 키를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 제2 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 제2 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart of a control method of a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
4 to 6 are views for explaining a method of displaying a virtual key in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
FIGS. 7 to 14 are diagrams for explaining a method for performing a function related to a specific virtual key on a specific content in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a diagram for explaining a method of displaying a screen as a result of performing a function related to a specific virtual key on a specific content in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
16 is a diagram for explaining a method of generating a virtual key in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
17 is a flowchart of a method of controlling a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
18 is a diagram for explaining a control method of a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.

본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.The above objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. It is to be understood, however, that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and similarities. Like reference numerals designate like elements throughout the specification. In the following description, well-known functions or constructions are not described in detail since they would obscure the invention in unnecessary detail. In addition, numerals (e.g., first, second, etc.) used in the description of the present invention are merely an identifier for distinguishing one component from another.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and "part" for components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory unit 160, An interface unit 170, a control unit 180, a power supply unit 190, and the like. The components shown in Fig. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.

상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of a DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of a DVBH (Digital Video BroadcastHandheld).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals using various broadcasting systems. In particular, the broadcast receiving module 111 may be a digital multimedia broadcasting broadcasting (DMBT), a digital multimedia broadcasting satellite (DMBS), a media forward link only (MediaFLO), a digital video broadcasting ), And ISDBT (Integrated Services Digital Broadcast Terrestrial). Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems that provide broadcast signals as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory unit 160.

이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and the wireless Internet module 113 can be embedded in the mobile terminal 100 or externally. WLAN (WiFi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) and the like can be used as wireless Internet technologies.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, radio frequency identification (RFID), infrared data association (IrDA), ultra wideband (UWB), ZigBee, and the like can be used as the short distance communication technology.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다. The location information module 115 is a module for confirming or obtaining the location of the mobile terminal. A typical example of the location information module is a GPS (Global Position System) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates information on a distance (distance) from three or more satellites to one point (entity), information on the time when the distance information is measured, , Three-dimensional position information according to latitude, longitude, and altitude of one point (individual) in one hour can be calculated. Further, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is also used. The GPS module 115 continues to calculate the current position in real time and uses it to calculate speed information.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display module 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory unit 160 or may be transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ The camera 121 may be equipped with two or more cameras according to the configuration of the terminal.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a key pad dome switch, a touch pad (static / static), a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서를 포함할 수 있다. The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. In addition, it may be responsible for a sensing function related to whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include an orientation sensor 141 and / or a proximity sensor.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to visual, auditory or tactile sense and includes a display module 151, an acoustic output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display module 151 displays and outputs information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display module 151 may be a liquid crystal display, a thin film transistor liquid crystal display, an organic light emitting diode, a flexible display, a 3D display And may include at least one.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This may be referred to as a transparent display. A typical example of the transparent display is a transparent LCD or the like. The rear structure of the display module 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display module 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display modules 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.In a case where the display module 151 and the sensor for sensing the touch operation (hereinafter, referred to as 'touch sensor') have a mutual layer structure (hereinafter referred to as 'touch screen' It can also be used as an input device. The touch sensor may have the form of, for example, a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like.

터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display module 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display module 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display module 151 is touched or the like.

도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a proximity sensor may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.

상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch" The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory unit 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 outputs an acoustic signal related to a function (e.g., a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. The video signal or audio signal may also be output through the display module 151 or the audio output module 152.

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may be configured to perform various functions such as an effect of stimulation by a pin arrangement vertically moving with respect to a contact skin surface, an effect of stimulation by air spraying force or suction force through a jet opening or a suction opening, A variety of tactile effects such as an effect of stimulation through contact of an electrode, an effect of stimulation by an electrostatic force, and an effect of reproducing a cold sensation using a heat absorbing or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to feel the tactile effect through the muscles of the user's finger or arm. The haptic module 154 may include two or more haptic modules 154 according to the configuration of the portable terminal 100.

메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory unit 160 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory unit 160 may store data related to vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory unit 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory) At least one of a random access memory (RAM), a static random access memory (SRAM), a read only memory (ROM), an electrically erasable programmable read-only memory (EEPROM), a programmable read- Lt; / RTI > type of storage medium. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory unit 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or receives power from the external device to transfer the data to each component in the mobile terminal 100 or to transmit data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, and electrical units for performing functions. In some cases such embodiments may be implemented using a controller 180 < / RTI >

소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. Also, the software codes may be stored in the memory unit 160 and executed by the control unit 180. [

도 2a는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed mobile terminal 100 has a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto, and can be applied to various structures such as a slide type, a folder type, a swing type, and a swivel type in which two or more bodies are relatively movably coupled.

바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a front case 101 and a rear case 102. [ A variety of electronic components are embedded in the space formed between the front case 101 and the rear case 102. At least one intermediate case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102. [

케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.

단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The display unit 151, the sound output unit 152, the camera 121, the user input units 130/131 and 132, the microphone 122, the interface 170, and the like may be disposed in the front body 101 have.

디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.The display unit 151 occupies most of the main surface of the front case 101. A sound output unit 152 and a camera 121 are disposed in an area adjacent to one end of both ends of the display unit 151 and a user input unit 131 and a microphone 122 are disposed in an area adjacent to the other end. The user input unit 132, the interface 170, and the like are disposed on the side surfaces of the front case 101 and the rear case 102.

사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. The user input unit 130 is operated to receive a command for controlling the operation of the portable terminal 100 and may include a plurality of operation units 131 and 132.

조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The operation units 131 and 132 may be collectively referred to as a manipulating portion and may be employed in any manner as long as the user operates in a tactile manner.

조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents input by the operation units 131 and 132 can be variously set. For example, the first operation unit 131 receives commands such as start, end, scroll, and the like, and the second operation unit 132 controls the size of the sound output from the sound output unit 152 or the size of the sound output from the display unit 151 To the touch recognition mode of the touch screen.

도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. 2B is a rear perspective view of the mobile terminal shown in FIG. 2A.

도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the rear case 102. The camera 121 'may have a photographing direction substantially opposite to the camera 121 (see FIG. 2A), and may be a camera having different pixels from the camera 121.

예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the camera 121 may have a low pixel so that the face of the user can be photographed and transmitted to the other party in case of a video call or the like, and the camera 121 ' It is preferable to have a large number of pixels. The cameras 121 and 121 'may be installed in the terminal body such that they can be rotated or popped up.

카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A flash 123 and a mirror 124 are additionally disposed adjacent to the camera 121 '. The flash 123 illuminates the subject when the subject is photographed by the camera 121 '. The mirror 124 allows the user to illuminate the user's own face or the like when the user intends to shoot himself / herself (self-photographing) using the camera 121 '.

단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.

단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast signal reception antenna 124 may be additionally disposed on the side of the terminal body. The antenna 124 constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1) may be installed to be able to be drawn out from the terminal body.

단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A power supply unit 190 for supplying power to the portable terminal 100 is mounted on the terminal body. The power supply unit 190 may be built in the terminal body or may be detachable from the outside of the terminal body.

리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The rear case 102 may further include a touch pad 135 for sensing a touch. The touch pad 135 may also be of a light transmission type like the display unit 151. [ In this case, if the display unit 151 is configured to output time information on both sides, the time information can be recognized through the touch pad 135 as well. The information output on both sides may be all controlled by the touch pad 135. [ Alternatively, a display may be additionally mounted on the touch pad 135, and a touch screen may be disposed on the rear case 102.

터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
The touch pad 135 operates in correlation with the display portion 151 of the front case 101. The touch pad 135 may be disposed parallel to the rear of the display unit 151. The touch pad 135 may have a size equal to or smaller than that of the display unit 151.

이하, 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.

도 3은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.3 is a flowchart of a control method of a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시할 수 있다(S110). Referring to FIG. 3, the controller 180 (FIG. 1) may display at least one virtual key in the first area of the touch screen (S110).

구체적으로, 제어부는 터치 스크린을 콘텐츠가 표시되는 제1 영역과 제1 영역의 일 측면을 제2 영역으로 설정할 수 있다. 제어부는 이동 단말기의 방향(예를 들어, 가로 방향 또는 세로 방향)에 따라 제1 영역의 하부 또는 제1 영역의 옆면을 제2 영역으로 설정할 수 있다. Specifically, the control unit may set the touch screen as a first area in which contents are displayed and a second area in a side of the first area. The control unit may set the lower side of the first area or the side surface of the first area as the second area according to the direction of the mobile terminal (e.g., the horizontal direction or the vertical direction).

제어부는 단말기 제조시 설정된 기본 버추얼 키, 예를 들어, 홈 키(home key), 백 키(back key), 메뉴 키(menu key)를 제1 영역에 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 특정 어플리케이션을 실행한 경우, 특정 어플리케이션의 실행 화면에 사용되는 기능키에 대응하는 버추얼 키를 제1 영역의 버추얼 키로 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 특정 어플리케이션을 실행하고, 특정 어플리케이션을 통해 순차적으로 실행된 적어도 하나의 기능과 관련된 버추얼 키를 생성하여 제1 영역에 표시할 수 있다. The control unit may display a basic virtual key set at the time of manufacturing the terminal, for example, a home key, a back key, and a menu key in the first area. In addition, when the specific application is executed, the control unit can display the virtual key corresponding to the function key used in the execution screen of the specific application with the virtual key of the first area. In addition, the control unit may execute a specific application, generate a virtual key associated with at least one function sequentially executed through a specific application, and display the generated virtual key in the first area.

이때, 특정 버추얼 키는 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 기능, 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면을 편집하는 기능, 제2 영역에 표시된 어플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 생성하는 기능, 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화에 포함된 적어도 하나의 콘텐츠를 편집하는 기능 중 적어도 하나를 포함하는 기능과 관련될 수 있다. At this time, the specific virtual key has a function of executing at least one application, a function of editing an execution screen of an application displayed in the second area, a function of creating a shortcut icon for an application displayed in the second area, And editing at least one content included in the execution of the application.

제어부는 제1 영역에 대한 드래그 입력을 수신한 경우 제1 영역에 표시된 버추얼 키를 좌측 또는 우측 방향으로 스크롤하여 표시할 수 있다. When receiving the drag input for the first area, the controller scrolls the virtual key displayed in the first area in the left or right direction.

제어부(도 1의 180)는 설치된 특정 어플리케이션을 실행하고(S120), 제1 영역에 버추얼 키가 표시된 상태에서 터치 스크린의 제2 영역에 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 특정 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다(S130). The control unit 180 of FIG. 1 executes the installed specific application (S120) and displays an execution screen of a specific application including at least one content in the second area of the touch screen in a state where the virtual key is displayed in the first area (S130).

즉, 제어부는 버추얼 키를 제1 영역에 표시하기 위하여 특정 어플리케이션의 실행 화면을 터치 스크린의 제1 영역을 제외한 제1 영역에 표시할 수 있다. That is, the control unit may display the execution screen of the specific application in the first area except the first area of the touch screen in order to display the virtual key in the first area.

제어부(도 1의 180)는 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키로부터 제2 영역에 표시된 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신하고(S140), 드래그하는 입력이 수신된 경우 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행할 수 있다(S150).The control unit (180 in FIG. 1) receives an input for dragging from the specific virtual key displayed in the first area to the specific content displayed in the second area (S140). When the input for dragging is received, a specific virtual key A related function can be performed (S150).

구체적으로, 제어부는 수행할 기능을 나타내는 특정 버추얼 키를 시작점으로 하고 제2 영역에 표시된 특정 콘텐츠의 한 지점을 종료점으로 하는 드래그 입력을 수신한 경우, 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행할 수 있다. 이때, 제어부는 특정 콘텐츠를 드래그 입력의 종료점에 대응되는 단어, 구절, 문장, 또는 이미지의 객체로 자동 선택하거나, 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘을 표시할 수 있다. 제어부는 특정 버추얼 키와 관련된 기능이 특정 콘텐츠를 편집하는 기능인 경우 드래그 입력이 해제된 지점에 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘을 오버랩하여 표시할 수 있다. 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘이 표시된 경우, 사용자는 메뉴 아이콘을 이용하여 선택할 특정 콘텐츠의 범위를 결정할 수 있다. Specifically, when receiving a drag input whose start point is a specific virtual key representing a function to be performed and whose end point is a point of a specific content displayed in the second area, the control unit performs a function related to a specific virtual key can do. At this time, the control unit may automatically select a specific content as an object of a word, a phrase, a sentence, or an image corresponding to an end point of the drag input, or may display a menu icon for selecting a specific content. The control unit may display a menu icon overlapping a menu icon for selecting a specific content at a point where the drag input is released when the function related to the specific virtual key is a function of editing a specific content. When a menu icon for selecting a specific content is displayed, the user can determine the range of the specific content to be selected using the menu icon.

예를 들어, 제어부는 이미지에 포함된 사람의 얼굴 영역의 한 지점에서 드래그 입력이 종료된 경우 사람의 얼굴을 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. 또한, 제어부는 드래그 입력이 종료된 지점에 특정 콘텐츠를 선택하기 위한 메뉴 아이콘을 표시하고, 메뉴 아이콘을 선택할 특정 콘텐츠를 포함하도록 핀치 아웃(pinch out)하는 입력을 수신한 경우 메뉴 아이콘의 크기를 조절하여 특정 콘텐츠를 선택할 수 있다. For example, the control unit may select a person's face as a specific content when the drag input is terminated at one point in the face region of the person included in the image. In addition, the control unit displays a menu icon for selecting a specific content at a point where the drag input ends, and when receiving an input pinch-out to include a specific content to be selected, So that a specific content can be selected.

제어부는 드래그하는 입력이 해제된 경우 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 터치 스크린의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 제어부는 기능에 따라 결과 화면을 어플리케이션의 실행 화면 상부에 일부가 오버랩되도록 표시하거나, 제2 영역 전체에 표시할 수 있다.
The control unit may display a result screen of performing a function related to a specific virtual key on at least a part of the area of the touch screen when the input to be dragged is released. Depending on the function, the control unit may display the result screen so that a part of the result screen overlaps with the upper part of the execution screen of the application, or may display the result screen over the entire second area.

도 4 내지 도 6은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 버추얼 키를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 4 to 6 are views for explaining a method of displaying a virtual key in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)을 버추얼 키를 표시하는 제1 영역(R1)과 배경화면, 어플리케이션 실행 화면을 표시하는 제2 영역(R2)으로 구분하여 설정할 수 있다. Referring to FIG. 4, the controller 180 includes a first area R1 for displaying a virtual key, a second area for displaying a background screen, an application execution screen, a touch screen 151 of the mobile terminal 100, (R2).

구체적으로, 제어부는 이동 단말기(100)의 베젤 영역에 표시하던 백 키(V1), 홈 키(V2), 메뉴 키(V3)와 다른 버추얼 키를 추가하는 기능을 수행하는 추가 키(V4)를 기본 버추얼 키로 설정하고 터치 스크린(151)의 제1 영역(R1)에 표시할 수 있다. More specifically, the control unit adds a back key V1, a home key V2, and a menu key V3 to the bezel area of the mobile terminal 100, It can be set as the basic virtual key and displayed in the first area R1 of the touch screen 151. [

제어부는 배경 화면, 위젯(W1, W2), 아이콘(I1, I2) 등을 터치 스크린(151)의 제2 영역(R2)에 표시할 수 있고, 상기 위젯(W1, W2) 또는 아이콘(I1, I2)에 대한 입력을 수신한 경우 대응되는 어플리케이션의 실행 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. The control unit may display the background screen, the widgets W1 and W2, the icons I1 and I2 in the second area R2 of the touch screen 151 and the widgets W1 and W2 or the icons I1 and I2, I2), the execution screen of the corresponding application can be displayed in the second area R2.

도 5를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 터치 스크린(151)의 제1 영역(R1)에 표시된 추가 키(V4)에 대한 터치 입력을 수신한 경우 추가할 수 있는 적어도 하나의 버추얼 키(V5, V6, V7)를 제3 영역(R3)에 표시할 수 있다(도 5의 (a) 참조). Referring to FIG. 5, the control unit 180 of FIG. 1 includes at least one virtual key that can be added when a touch input to the additional key V4 displayed in the first area R1 of the touch screen 151 is received. (V5, V6, V7) can be displayed in the third area R3 (see Fig. 5 (a)).

제어부는 제3 영역(R3)에 대한 드래그 입력 방향(d)에 따라 제3 영역(R3)에 표시된 버추얼 키를 숨기고 현재 제3 영역(R3)에 표시되지 않은 다른 버추얼 키들을 제3 영역(R3)에 표시할 수 있다. The controller hides the virtual key displayed in the third area R3 according to the drag input direction d for the third area R3 and stores the virtual keys not currently displayed in the third area R3 in the third area R3 ). ≪ / RTI >

제어부는 제3 영역(R3)에 표시된 버추얼 키 중 특정 버추얼 키(V5)에 대한 터치 입력을 수신한 경우, 특정 버추얼 키(V5)를 제1 영역(R1)에 추가로 표시할 수 있다(도 5의 (b) 참조). 이때, 제어부는 제1 영역(R1)에 대한 드래그 입력이 수신된 경우 추가된 특정 버추얼 키(V5)를 제1 영역(R1)에 표시하거나, 또는 제1 영역(R1)에 대한 드래그 입력이 수신되지 않더라도 제1 영역(R1)에 현재 표시된 버추얼 키를 스크롤하고, 추가된 특정 버추얼 키(V5)가 표시되도록 제어할 수 있다. The controller may further display the specific virtual key V5 in the first area R1 when the touch input for the specific virtual key V5 is received from among the virtual keys displayed in the third area R3 5 (b)). At this time, the controller may display the added specific virtual key V5 in the first area R1 when the drag input to the first area R1 is received, or display the dragged input to the first area R1 in the first area R1 The virtual key currently displayed in the first area R1 may be scrolled and the added specific virtual key V5 may be controlled to be displayed.

도 6을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 터치 스크린(151)의 제1 영역(R1)에 대한 드래그 입력을 수신하는 경우, 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키(V1 내지 V7)의 위치를 드래그 방향에 따라 이동시켜 표시할 수 있다.Referring to FIG. 6, when receiving a drag input for the first area R1 of the touch screen 151, the control unit 180 of FIG. 1 displays the virtual keys V1 through V7 displayed in the first area R1, Can be moved and displayed in the drag direction.

제어부는 드래그 입력에 따라 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키(V1 내지 V7)의 위치를 이동하는 경우, 추가 키(V4)는 고정한 상태에서 다른 버추얼 키(V1 내지 V3, V5 내지 V7)의 위치만 드래그 방향으로 이동시킬 수 있다.
When the controller moves the position of the virtual keys V1 to V7 displayed in the first area R1 according to the drag input, the additional key V4 is moved in the fixed state to the position of the other virtual keys V1 to V3, V5 to V7 Only the position can be moved in the drag direction.

도 7 내지 도 14는 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면들이다. FIGS. 7 to 14 are diagrams for explaining a method for performing a function related to a specific virtual key on a specific content in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.

도 7 내지 도 14를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 터치 스크린(151)의 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 특정 버추얼 키를 터치하고 터치 스크린(151)의 제2 영역(R2)에 표시된 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행할 수 있다. Referring to FIGS. 7 to 14, the control unit 180 of FIG. 1 touches a specific virtual key among the virtual keys displayed in the first area R1 of the touch screen 151, R2), it is possible to perform a function related to a specific virtual key with respect to a specific content.

제어부는 드래그 입력의 해제를 수신한 경우, 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 표시할 수 있다. When the control unit receives the release of the drag input, the control unit can display a screen resulting from performing a function related to the specific virtual key with respect to the specific content.

또한, 제어부는 연속적으로 입력되는 드래그 입력이 설정된 시간 이상 정지하는 드래그 입력의 종료점에 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘을 표시할 수 있다. 이때, 제어부는 특정 콘텐츠가 선택되면, 특정 콘텐츠에 대한 표시 특성을 변경하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 특정 콘텐츠의 테두리를 하이라이트 표시하거나, 특정 콘텐츠가 표시된 영역의 명암을 다른 영역과 다르게 표시할 수 있다. In addition, the controller may display a menu icon for selecting a specific content at an end point of the drag input in which the drag input continuously input is stopped for a set time. At this time, if a specific content is selected, the control unit can display and change the display characteristic of the specific content. For example, the border of a specific content can be highlighted, or the contrast of a region in which a specific content is displayed can be displayed differently from other regions.

도 7을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '확대' 기능에 대응하는 버추얼 키(V1)를 제2 영역(R2)에 표시된 특정 콘텐츠(C1)까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 7, the control unit 180 of FIG. 1 displays the virtual key V1 corresponding to the 'enlarge' function among the virtual keys displayed in the first area R1 as the specific content C1 ).

구체적으로, 제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V1)를 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 이미지의 특정인의 얼굴(C1)까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 드래그 입력의 종료점에 표시된 특정 콘텐츠를 자동 선택할 수 있다(도 7의 (a) 참조). Specifically, when the control unit touches the specific virtual key V1 of the first region R1 and receives an input to drag to the face C1 of a specific person of the image displayed in the second region R2, (Refer to FIG. 7 (a)).

이때. 제어부는 드래그 입력의 종료점을 포함하는 콘텐츠 영역 중 하나의 단위로 구분할 수 있는 콘텐츠를 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 드래그 입력의 종료점을 포함하는 콘텐츠 영역의 사람의 얼굴로 판단한 경우, 사람의 얼굴 영역을 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. At this time. The control unit may select a content which can be divided into one of the content areas including the end point of the drag input as the specific content. For example, if the controller determines that the face of the person in the content area includes the end point of the drag input, the face area of the person can be selected as the specific content.

또한, 제어부는 드래그 입력의 종료점에 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘을 표시할 수 있고, 메뉴 아이콘에 대한 핀치 인(pinch in) 또는 핀치 아웃(pinch out)을 통해 특정 콘텐츠를 선택할 수 있다. In addition, the control unit can display a menu icon for selecting a specific content at the end point of the drag input, and can select a specific content through pinch-in or pinch-out with respect to the menu icon.

제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 특정 콘텐츠(C1)에 대한 특정 버추얼 키(V1)와 관련된 기능인 확대 기능을 수행한 결과 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다(도 7의 (b) 참조). 이때, 제어부는 결과 화면을 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면 상부에 오버랩하여 표시하거나, 제2 영역(R2)의 전체 화면에 표시할 수 있다. The control unit can display the result screen of the enlargement function, which is a function related to the specific virtual key V1 for the specific content C1, in the second area R2 when the drag input is released (Fig. 7 (b) Reference). At this time, the control unit can display the result screen in an overlapping manner on the upper part of the execution screen of the specific application displayed in the second area R2, or display the result screen on the entire screen of the second area R2.

도 8을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '검색' 기능에 대응하는 버추얼 키(V3)를 제2 영역(R2)에 표시된 특정 콘텐츠(C1)까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 8, the control unit 180 of FIG. 1 stores the virtual key V3 corresponding to the 'search' function among the virtual keys displayed in the first area R1 as the specific content C1 ).

구체적으로, 제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V3)를 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 메모장의 텍스트의 일부(C1)까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 드래그 입력의 종료점에 표시된 특정 콘텐츠를 자동 선택할 수 있다(도 8의 (a) 참조). Specifically, when the control unit touches the specific virtual key V3 of the first area R1 and receives an input for dragging to the part C1 of the text of the notepad displayed in the second area R2, the end point of the drag input (Refer to FIG. 8 (a)).

이때. 제어부는 드래그 입력의 종료점을 포함하는 콘텐츠 영역 중 하나의 단위로 구분할 수 있는 콘텐츠를 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 드래그 입력의 종료점을 포함하는 콘텐츠 영역의 단어, 구절 또는 문장을 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. At this time. The control unit may select a content which can be divided into one of the content areas including the end point of the drag input as the specific content. For example, the control unit may select a word, a phrase, or a sentence of the content area including the end point of the drag input as the specific content.

또한, 제어부는 드래그 입력의 종료점에 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘을 표시할 수 있고, 메뉴 아이콘에 대한 핀치 인(pinch in) 또는 핀치 아웃(pinch out)을 통해 특정 콘텐츠를 선택할 수 있다. In addition, the control unit can display a menu icon for selecting a specific content at the end point of the drag input, and can select a specific content through pinch-in or pinch-out with respect to the menu icon.

제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 특정 콘텐츠(C1)에 대한 특정 버추얼 키(V3)와 관련된 기능인 검색 기능을 수행한 결과 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다(도 8의 (b) 참조). 이때, 제어부는 결과 화면을 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면 상부에 오버랩하여 표시하거나, 제2 영역(R2)의 전체 화면에 표시할 수 있다. The control unit can display a result screen that is a function related to the specific virtual key V3 for the specific content C1 in the second region R2 when the drag input is released (Fig. 8 (b) Reference). At this time, the control unit can display the result screen in an overlapping manner on the upper part of the execution screen of the specific application displayed in the second area R2, or display the result screen on the entire screen of the second area R2.

도 9를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '페이지 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V2)를 제2 영역(R2)의 임의의 지점까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 9, the controller 180 of FIG. 1 accesses the virtual key V2 corresponding to the 'page shift' function among the virtual keys displayed in the first area R1 to an arbitrary point in the second area R2 .

제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V2)를 터치하여 제2 영역(R2)의 임의의 지점까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 드래그 방향에 따라 페이지를 이동할 수 있다.When the controller touches the specific virtual key V2 of the first area R1 and receives an input to drag to a certain point in the second area R2, the controller can move the page according to the drag direction.

이때. 제어부는 드래그 방향에 따라 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면을 이전 페이지 또는 다음 페이지로 이동하여 표시할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 드래그 방향이 오른쪽인 경우 다음 페이지로 이동하여 표시하고, 더 이상 페이지 이동을 할 수 없는 경우 페이지를 이동할 수 없다는 안내창을 표시할 수 있다.At this time. The control unit can move the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 to the previous page or the next page according to the drag direction. Specifically, if the drag direction is right, the controller moves to the next page and displays the guide window. If the drag direction is not right, the controller can display a guide window indicating that the page can not be moved.

예를 들어, 현재 페이지는 '연예' 페이지이고, 이전 페이지는 '뉴스' 페이지이고, 다음 페이지는 '스포츠' 페이지인 경우, 제어부는 드래그 방향이 왼쪽 방향인 것으로 판단되면(도 9의 (a) 참조) 이전 페이지로 이동하여 이전 페이지인 '뉴스' 페이지를 표시할 수 있다(도 9의 (b) 참조). 또한, 제어부는 드래그 방향이 오른쪽 방향인 것으로 판단되면(도 9의 (c) 참조) 다음 페이지로 이동하여 다음 페이지인 '스포츠' 페이지를 표시할 수 있다(도 9의 (d) 참조).For example, when the current page is the 'entertainment' page, the previous page is the 'news' page, and the next page is the 'sports' page, if the controller determines that the drag direction is the left direction (Refer to FIG. 9 (b)), and move to the previous page and display the previous page 'News' page. 9 (c)), the control unit can move to the next page and display the next page, the 'sports' page (see FIG. 9 (d)).

도 10을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '캡쳐' 기능에 대응하는 버추얼 키(V3)를 제2 영역(R2)에 표시된 특정 콘텐츠(C1)까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 10, the control unit 180 of FIG. 1 transmits the virtual key V3 corresponding to the 'capture' function among the virtual keys displayed in the first region R1 to the specific content C1 ).

구체적으로, 제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V3)를 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 이미지의 특정인의 얼굴(C1)까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 드래그 입력의 종료점에 표시된 특정 콘텐츠를 자동 선택할 수 있다(도 10의 (a) 참조). Specifically, when the control unit touches the specific virtual key V3 of the first area R1 and receives an input to drag the face to the face C1 of a specific person of the image displayed in the second area R2, (Refer to FIG. 10 (a)).

이때. 제어부는 드래그 입력의 종료점을 포함하는 콘텐츠 영역 중 하나의 단위로 구분할 수 있는 콘텐츠를 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 드래그 입력의 종료점을 포함하는 콘텐츠 영역의 사람 얼굴을 특정 콘텐츠로 선택할 수 있다. At this time. The control unit may select a content which can be divided into one of the content areas including the end point of the drag input as the specific content. For example, the control unit can select the human face of the content area including the end point of the drag input as the specific content.

또한, 제어부는 드래그 입력의 종료점에 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 메뉴 아이콘을 표시할 수 있고, 메뉴 아이콘에 대한 핀치 인(pinch in) 또는 핀치 아웃(pinch out)을 통해 특정 콘텐츠를 선택할 수 있다. In addition, the control unit can display a menu icon for selecting a specific content at the end point of the drag input, and can select a specific content through pinch-in or pinch-out with respect to the menu icon.

제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 특정 콘텐츠(C1)에 대한 특정 버추얼 키(V3)와 관련된 기능인 화면 캡쳐 기능을 수행한 결과 화면(S1)을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다(도 10의 (b) 참조). 이때, 제어부는 결과 화면(S1)을 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면 상부에 오버랩하여 표시하거나, 제2 영역(R2)의 전체 화면에 표시할 수 있다. The control unit can display the screen S1 as a result of performing the screen capture function which is a function related to the specific virtual key V3 for the specific content C1 in the second area R2 when the drag input is canceled (B)). At this time, the control unit can display the result screen S1 overlapping the upper part of the execution screen of the specific application displayed in the second area R2, or display the result screen S1 on the entire screen of the second area R2.

도 11을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '홈으로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V2)를 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 11, the control unit 180 of FIG. 1 displays the virtual key V2 corresponding to the 'move to home' function among the virtual keys displayed in the first area R1 to a specific application To an arbitrary point on the execution screen of the screen.

구체적으로, 제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V2)를 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 입력을 수신한 경우(도 11의 (a) 참조) 제2 영역에 표시된 특정 어플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 홈 화면에 생성할 수 있다(도 11의 (b) 참조). Specifically, when the controller touches the specific virtual key V2 of the first area R1 and receives an input to drag to a certain point on the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 (see FIG. 11A), a shortcut icon for a specific application displayed in the second area can be created on the home screen (see FIG. 11B).

제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 결과 화면을 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면 상부에 오버랩하여 표시하거나, 제2 영역(R2)의 전체 화면에 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면 상부에 특정 어플리케이션의 바로가기 아이콘을 표시하거나, 제2 영역(R2)에 특정 어플리케이션의 바로가기 아이콘이 표시된 홈 화면을 표시할 수 있다. When the drag input is released, the control unit can display the result screen in an overlapping manner on the upper part of the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 or on the entire screen of the second area R2. That is, the control unit can display a shortcut icon of a specific application on the upper part of the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 or display a home screen in which the shortcut icon of the specific application is displayed in the second area R2 have.

도 12를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '뒤로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V1)를 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 12, the control unit 180 of FIG. 1 displays the virtual key V1 corresponding to the 'move backward' function among the virtual keys displayed in the first area R1, And drag to an arbitrary point on the execution screen.

구체적으로, 제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V1)를 롱 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 입력을 수신한 경우(도 12의 (a) 참조)제2 영역에 표시된 특정 어플리케이션을 종료하고 홈 화면을 표시할 수 있다(도 12의 (b) 참조). 또한, 제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 홈 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. Specifically, when the control unit receives an input for dragging the specific virtual key V1 of the first area R1 to an arbitrary point on the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 The specific application displayed in the second area can be terminated and the home screen can be displayed (see Fig. 12 (b)). In addition, the control unit can display the home screen in the second area R2 when the drag input is released.

제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 '뒤로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V1)를 설정된 시간 미만으로 터치하는 경우 이전에 표시한 페이지를 제2 영역(R2)에 표시하지만, '뒤로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V1)에 대한 롱 터치와 드래그 입력을 수신한 경우 '어플리케이션의 종료 및 홈 화면 표시'의 새로운 기능을 수행할 수 있다. If the virtual key V1 corresponding to the 'move back' function displayed in the first area R1 is touched for less than the set time, the control unit 180 of FIG. 1 displays the previously displayed page in the second area R2 However, if a long touch and a drag input for the virtual key V1 corresponding to the 'move backward' function are received, a new function of 'application termination and home screen display' can be performed.

도 13을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '홈으로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V2)를 롱 터치한 후 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 13, the controller (180 of FIG. 1) touches the virtual key V2 corresponding to the 'move to groove' function among the virtual keys displayed in the first area R1, To an arbitrary point on the execution screen of the specific application shown in Fig.

제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V2)를 롱 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 입력을 수신한 경우(도 13의 (a) 참조) 제2 영역에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면에 대한 바로가기 아이콘을 생성하고, 생성된 바로가기 아이콘을 홈 화면에 표시할 수 있다(도 13의 (b) 참조). 또한, 제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 바로가기 아이콘을 포함하는 홈 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. When the control unit receives an input for dragging the specific virtual key V2 of the first area R1 to an arbitrary point on the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 )), A shortcut icon for the execution screen of the specific application displayed in the second area can be created, and the created shortcut icon can be displayed on the home screen (refer to FIG. 13 (b)). In addition, when the drag input is released, the control unit may display the home screen including the shortcut icon in the second area R2.

구체적으로, 제어부는 인스턴트 메시징 어플리케이션의 실행 화면 중 '그룹채팅A' 실행 중 특정 버추얼 키(V2)를 롱 터치한 후 '그룹채팅A'의 실행 화면이 표시된 제2 영역(R2)의 임의의 지점으로 드래그하는 입력을 수신한 경우, '그룹채팅A'에 대한 바로가기 아이콘을 생성하고, '그룹채팅A'의 바로가기 아이콘을 포함하는 홈 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. Specifically, the control unit performs a long touch of the specific virtual key V2 during the execution of the 'group chat A' in the execution screen of the instant messaging application, A shortcut icon for 'group chat A' is generated and a home screen including a shortcut icon of 'group chat A' can be displayed in the second area R2.

일반적으로, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 '홈으로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V2)를 설정된 시간 미만으로 터치하는 경우 홈 화면을 제2 영역(R2)에 표시한다. 본 발명에 따르면, 제어부는 '홈 화면으로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V2)에 대한 터치 & 드래그 입력을 수신한 경우 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 바로가기 아이콘을 생성하고, 어플리케이션 바로가기 아이콘을 포함하는 홈 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 '홈 화면으로 이동' 기능에 대응하는 버추얼 키(V2)에 대한 롱 터치& 드래그 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션의 실행 화면의 바로가기 아이콘(I4)을 생성하고, 특정 어플리케이션의 실행 화면의 바로가기 아이콘(I4)을 포함하는 홈 화면을 제2 영역(R2)에 표시하는 새로운 기능을 수행할 수 있다. In general, when the virtual key V2 corresponding to the 'move to groove' function shown in the first area R1 is touched for less than the set time, the control unit 180 of FIG. . According to the present invention, when the touch and drag input for the virtual key V2 corresponding to the 'move to the home screen' function is received, the controller generates a shortcut icon for the specific application displayed in the second area R2, The home screen including the application shortcut icon can be displayed in the second area R2. In addition, when receiving the long touch & drag input for the virtual key V2 corresponding to the 'move to home screen' function, the control unit generates a shortcut icon I4 of the execution screen of the specific application, A new function of displaying the home screen including the shortcut icon 14 on the screen in the second area R2 can be performed.

도 14를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 제1 영역(R1)에 표시된 버추얼 키 중 '메뉴 호출' 기능에 대응하는 버추얼 키(V3)를 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 실시예이다. Referring to FIG. 14, the control unit 180 of FIG. 1 displays the virtual key V3 corresponding to the 'menu call' function among the virtual keys displayed in the first region R1, And drag to an arbitrary point on the execution screen.

구체적으로, 제어부는 제1 영역(R1)의 특정 버추얼 키(V3)를 터치하여 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면의 임의의 지점까지 드래그하는 입력을 수신한 경우(도 14의 (a) 참조) 제2 영역에 표시된 특정 어플리케이션의 어플리케이션 정보(W1)를 추가로 표시할 수 있다(도 14의 (b) 참조). 또한, 제어부는 드래그 입력이 해제된 경우 어플리케이션 정보(W1)를 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다.Specifically, when the control unit touches the specific virtual key V3 of the first area R1 and receives an input to drag to a certain point on the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 (see FIG. 14A), the application information W1 of the specific application displayed in the second area can be additionally displayed (see FIG. 14B). In addition, the control unit can display the application information W1 in the second area R2 when the drag input is released.

이때, 제어부는 어플리케이션 정보를 특정 어플리케이션의 실행 화면의 일부와 오버랩하여 표시하거나 제2 영역(R2)의 전체 화면으로 표시할 수 있다. At this time, the control unit can display the application information in an overlapping manner with a part of the execution screen of the specific application or in a full screen of the second area R2.

따라서, 본 발명에 따르면, 버추얼 키의 터치, 롱터치와 드래그 입력을 통해 버추얼 키 고유의 기능과는 다른 새로운 기능을 하나의 버추얼 키에 부여할 수 있다.
Therefore, according to the present invention, a new function different from the inherent function of the virtual key can be given to one virtual key through the touch of the virtual key, the long touch, and the drag input.

도 15는 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 15 is a diagram for explaining a method of displaying a screen as a result of performing a function related to a specific virtual key on a specific content in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.

도 15를 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 특정 콘텐츠에 대하여 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 제2 영역(R2)에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면 상의 전체 화면으로 표시한 실시예이다.Referring to FIG. 15, the control unit (180 in FIG. 1) performs a function of performing a function related to a specific virtual key with respect to a specific content, and displays the screen as a full screen on the execution screen of the specific application displayed in the second area R2 Yes.

제어부는 결과 화면의 임의의 영역에 대하여 특정 방향으로 드래그하는 입력을 수신한 경우(도 15의 (a) 참조), 결과 화면을 드래그 방향으로 점차 이동시켜 하부에 표시된 특정 어플리케이션의 실행 화면이 보이도록 표시할 수 있다(도 15의 (b) 참조). The control unit gradually moves the result screen in the drag direction so that the execution screen of the specific application displayed at the bottom is displayed when the input unit receives an input for dragging in a specific direction with respect to an arbitrary area of the result screen (see Fig. 15A) (See Fig. 15 (b)).

또한, 제어부는 결과 화면을 터치 스크린(151)의 끝 부분까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 결과 화면을 감추고 결과 화면이 감추어진 영역에 인디케이터 영역(D1)을 표시할 수 있다. 제어부는 인디케이터 영역(D1)에 감추어진 결과 화면에 대응하는 어플리케이션을 나타내는 아이콘(Ia), 결과 화면에 표시된 바로 가기 아이콘(Ib, Ic)을 추가로 표시할 수 있다. In addition, when the control unit receives an input for dragging the result screen to the end of the touch screen 151, the controller can hide the result screen and display the indicator area D1 in the area where the result screen is hidden. The control unit can additionally display the icon Ia representing the application corresponding to the result screen hidden in the indicator area D1 and the shortcut icons Ib and Ic displayed on the result screen.

구체적으로 도시하지는 않았지만, 제어부는 결과 화면에 대응하는 어플리케이션이 음악 재생 어플리케이션인 경우 인디케이터 영역(D1)에 음악 재생을 위한 'play', 'pause' 아이콘 또는 결과 화면에 표시된 키워드를 더 표시할 수 있다.
Although not specifically shown, the controller may further display a 'play', a 'pause' icon, or a keyword displayed on the result screen for music reproduction in the indicator area D1 when the application corresponding to the result screen is a music reproduction application .

도 16은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 이동 단말기에서 버추얼 키를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 16 is a diagram for explaining a method of generating a virtual key in a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.

도 16을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 특정 어플리케이션을 실행하고, 특정 어플리케이션에서 특정 콘텐츠에 대하여 일련의 기능을 수행한 후 기능을 저장할 수 있는 특정 버추얼 키(V3)부터 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 일련의 기능과 대응하는 특정 버추얼 키(V3)를 생성할 수 있다.Referring to FIG. 16, the control unit (180 in FIG. 1) executes a specific application, performs a series of functions on a specific content in a specific application, and then drags a specific virtual key (V3) , It is possible to generate a specific virtual key V3 corresponding to a series of functions.

구체적으로, 제어부는 특정 어플리케이션에서 제1 이미지를 표시하고, 제1 이미지의 테두리에 프레임을 표시하는 제1 기능(a2)을 수행하고, 제1 이미지 위에 말풍선을 삽입하는 제2 기능(a1)을 수행한 후 특정 버추얼 키(V3)부터 제1 이미지까지 드래그하는 입력을 수신한 경우(도 16의 (a) 참조), 상기의 제1 기능과 제2 기능을 순차적으로 수행하는 기능과 관련된 특정 버추얼 키(V3)를 생성할 수 있다. Specifically, the control unit displays a first image in a specific application, performs a first function (a2) for displaying a frame on a border of the first image, and a second function (a1) for inserting speech bubbles on the first image (See (a) of FIG. 16), when the input of dragging from the specific virtual key V3 to the first image is received after the execution of the specific virtual key V3, Key V3 can be generated.

제어부는 특정 어플리케이션에서 제2 이미지를 제2 영역(R2)에 표시하고 생성된 특정 버추얼 키(V3)부터 새로운 이미지까지 드래그하는 입력을 수신한 경우, 제2 이미지에 대하여 테두리에 프레임을 표시하는 제1 기능(a2)과 제2 이미지 위에 말풍선을 삽입하는 제2 기능(a1)을 수행할 수 있다.
When the control unit displays the second image in the second area R2 in the specific application and receives an input for dragging from the generated specific virtual key V3 to the new image, 1 function a2 and a second function a1 for inserting speech bubbles on the second image.

도 17은 본 발명의 제2 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 18은 본 발명의 제2 실시예와 관련된 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 17 is a flowchart of a method of controlling a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention, and FIG. 18 is a diagram illustrating a control method of a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.

도 17을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드로 실행하고(S210), 적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드로 실행하는 상태에서 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키를 표시할 수 있다(S220). Referring to FIG. 17, the control unit 180 of FIG. 1 executes at least one application in the background (S210). In the state where at least one application is executed in the background, at least one virtual key (S220).

제어부(도 1의 180)는 제1 어플리케이션이 실행되면(S230) 제1 영역에 버추얼 키가 표시된 상태에서 터치 스크린의 제2 영역에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다(S240).When the first application is executed (S230), the controller (180 of FIG. 1) may display an execution screen of the first application in the second area of the touch screen in a state where the virtual key is displayed in the first area (S240).

예를 들어, 제어부는 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션, 제3 어플리케이션을 순차적으로 실행하는 경우, 제어부는 제2 영역에 가장 최근에 실행된 제3 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 이전에 실행된 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션은 백그라운드에서 실행할 수 있다. 또한, 제어부는 제2 영역에 홈 화면을 표시하고, 제1 어플리케이션, 제2 어플리케이션, 제3 어플리케이션을 백그라운드에서 실행할 수 있다. 따라서, 제어부는 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키가 표시된 상태에서, 제2 영역에 제3 어플리케이션의 실행 화면을 표시하거나 또는 홈 화면을 표시할 수 있다.For example, when the control unit sequentially executes the first application, the second application, and the third application, the control unit displays an execution screen of the third application most recently executed in the second area, 1 application and the second application can be executed in the background. Also, the control unit may display the home screen in the second area, and may execute the first application, the second application, and the third application in the background. Therefore, the control unit can display the execution screen of the third application or the home screen in the second area in a state where at least one virtual key is displayed in the first area.

제어부(도 1의 180)는 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력을 수신하고(S250), 제 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 중 제2 어플리케이션의 실행 화면으로 대체할 수 있다(S260).The control unit (180 in FIG. 1) receives the touch input for the specific virtual key displayed in the first area (S250), and displays the execution screen of the first application displayed in the area in the second application (S260). ≪ / RTI >

제어부는 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 대체할 제2 어플리케이션을 어플리케이션의 실행 순서에 따라 선택할 수 있다. 또한, 제어부는 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력이 다시 수신된 경우, 제2 어플리케이션의 실행 화면을 제3 어플리케이션의 실행 화면으로 대체할 수 있다. The control unit may select a second application to be substituted for the execution screen of the first application displayed in the second area in accordance with the execution order of the application. In addition, when the touch input to the specific virtual key is received again, the control unit can replace the execution screen of the second application with the execution screen of the third application.

즉, 이동 단말기에서 포어 그라운드(fore-ground)로 1개의 어플리케이션이 실행되고, 백그라운드(back-gound)로 3개의 어플리케이션이 실행 중인 경우 4개의 어플리케이션의 실행 화면을 특정 버추얼 키의 터치 입력에 따라 순차적으로 제2 영역에 표시할 수 있다.
That is, when one application is executed in the foreground in the mobile terminal and three applications are running in the back-gound, the execution screens of the four applications are sequentially displayed in accordance with the touch input of the specific virtual key Can be displayed in the second area.

도 18을 참조하면, 제어부(도 1의 180)는 포어 그라운드에서 제2 영역(R2)에 정보 검색 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 상태에서 제1 영역(R1)에 표시된 특정 버추얼 키(V3)에 대한 터치 입력을 수신한 경우 백그라운드로 실행 중인 메모장 어플리케이션의 실행 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. Referring to FIG. 18, the control unit 180 of FIG. 1 displays the execution screen of the information search application in the second region R2 in the foreground, and displays the execution result of the specific virtual key V3 displayed in the first region R1 The execution screen of the notepad application running in the background can be displayed in the second area R2.

또한, 제어부는 메모장 어플리케이션의 실행 화면이 제2 영역(R2)에 표시된 상태에서 제1 영역(R1)에 표시된 특정 버추얼 키(V3)에 대한 터치 입력을 다시 수신한 경우, 갤러리 어플리케이션의 실행 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. When the execution screen of the notepad application is displayed in the second area R2 and the touch input to the specific virtual key V3 displayed in the first area R1 is received again, And can be displayed in the second area R2.

마찬가지로, 제어부는 제1 영역(R1)에 표시된 특정 버추얼 키(V3)를 계속 터치함에 따라 백그라운드로 실행 중인 다른 어플리케이션의 실행 화면을 제2 영역(R2)에 표시할 수 있다. 제어부는 제1 영역(R1)에 표시된 특정 버추얼 키(V3)에 대한 터치 입력을 수신한 경우, 터치 스크린(151)의 제2 영역(R2)을 두 개 이상으로 분할하고 백그라운드에서 실행 중인 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
Likewise, the control unit can continuously display an execution screen of another application running in the background in the second area R2 by continuously touching the specific virtual key V3 displayed in the first area R1. The control unit may divide the second area R2 of the touch screen 151 into two or more pieces of the application in the background when the touch input to the specific virtual key V3 displayed in the first area R1 is received An execution screen can be displayed.

상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. The above-described method of controlling a mobile terminal according to the present invention can be provided by being recorded in a computer-readable recording medium, which is a program for execution in a computer.

본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.The control method of the mobile terminal according to the present invention can be executed through software. When executed in software, the constituent means of the present invention are code segments that perform the necessary tasks. The program or code segments may be stored in a processor readable medium or transmitted by a computer data signal coupled with a carrier wave in a transmission medium or a communication network.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable recording device include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a DVD-ROM, a DVD-RAM, a magnetic tape, a floppy disk, a hard disk and an optical data storage device. The computer-readable recording medium may also be distributed to networked computer devices so that computer readable code can be stored and executed in a distributed manner.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부한 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention. The present invention is not limited to the drawings. In addition, the embodiments described in this document are not limited to be applied, but all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications can be made.

100: 이동 단말기 151: 디스플레이 모듈
180: 제어부
100: mobile terminal 151: display module
180:

Claims (12)

터치 스크린; 및
상기 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시하고, 상기 터치 스크린의 제2 영역에 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키로부터 상기 제2 영역에 표시된 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신한 경우 상기 특정 콘텐츠에 대하여 상기 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기.
touch screen; And
Displaying at least one virtual key in a first area of the touch screen and displaying an execution screen of an application including at least one content in a second area of the touch screen, A control unit for performing a function related to the specific virtual key with respect to the specific content when an input for dragging from a specific virtual key to a specific content displayed in the second area is received;
.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 드래그하는 입력이 해제된 경우 상기 특정 콘텐츠에 대하여 상기 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행한 결과 화면을 상기 터치 스크린의 적어도 일부 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller displays a result screen of performing a function related to the specific virtual key on the specific content on at least a part of the area of the touch screen when the input to be dragged is released.
제2항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키와 관련된 기능이 상기 특정 콘텐츠를 편집하는 기능인 경우 상기 드래그 입력이 종료된 지점에 상기 특정 콘텐츠를 선택할 수 있는 아이콘을 오버랩하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein the control unit overlaps and displays an icon capable of selecting the specific content at a point where the drag input ends when the function related to the specific virtual key displayed in the first area is a function of editing the specific content Mobile terminal.
제2항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 특정 버추얼 키와 연관된 기능을 수행한 결과 화면에 대한 슬라이드 입력을 수신한 경우, 상기 결과 화면을 상기 슬라이드 입력의 방향에 따라 상기 터치 스크린의 일 측면으로 숨기도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
The control unit controls the result screen to be hidden on one side of the touch screen according to the direction of the slide input when the slide input for the screen is received as a result of performing the function associated with the specific virtual key .
제1항에 있어서,
상기 특정 버추얼 키는, 적어도 하나의 어플리케이션을 실행하는 기능, 상기 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면을 편집하는 기능, 상기 제2 영역에 표시된 어플리케이션에 대한 바로가기 아이콘을 생성하는 기능, 및 상기 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면의 적어도 하나의 콘텐츠를 편집하는 기능 중 적어도 하나를 포함하는 기능과 관련된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the specific virtual key has a function of executing at least one application, a function of editing an execution screen of an application displayed in the second area, a function of creating a shortcut icon for an application displayed in the second area, And a function of editing at least one content of an execution screen of the application displayed in the second area.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 특정 어플리케이션을 실행하고, 상기 특정 어플리케이션을 통해 순차적으로 실행된 적어도 하나의 기능과 관련된 버추얼 키를 생성하고, 상기 제2 영역에 상기 특정 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 경우 상기 생성된 버추얼 키를 상기 제1 영역에 추가로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit executes a specific application and generates a virtual key associated with at least one function sequentially executed through the specific application, and when an execution screen of the specific application is displayed in the second area, Is additionally displayed in the first area.
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제2 영역에 표시된 어플리케이션의 실행 화면에 사용되는 기능키에 대응하는 버추얼 키를 생성하고, 미리 설정된 기본 버추얼 키와 상기 생성된 버추얼 키를 상기 제1 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The control unit generates a virtual key corresponding to a function key used in an execution screen of an application displayed in the second area and displays a preset basic virtual key and the generated virtual key in the first area .
제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제1 영역에 대한 드래그 입력을 수신한 경우 상기 제1 영역에 표시된 버추얼 키를 스크롤하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller scrolls and displays the virtual key displayed in the first area when receiving a drag input for the first area.
터치 스크린; 및
적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드에서 실행하고, 상기 터치 스크린의 제1 영역에 특정 버추얼 키(Virtual key)를 표시하고, 상기 터치 스크린의 제2 영역에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하고, 상기 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력을 수신한 경우 상기 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 중 제2 어플리케이션의 실행 화면으로 대체하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기.
touch screen; And
Displaying at least one application in the background, displaying a specific virtual key in a first area of the touch screen, displaying an execution screen of the first application in a second area of the touch screen, A control unit for replacing the execution screen of the first application displayed in the second area with the execution screen of the second application among at least one application executed in the background when the touch input for the key is received;
.
제9항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 대체할 제2 어플리케이션을 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 실행 순서에 따라 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
10. The method of claim 9,
Wherein the controller selects a second application to replace the execution screen of the first application displayed in the second area in accordance with the execution order of the at least one application.
터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시하는 단계;
특정 어플리케이션이 실행되면 상기 제1 영역에 버추얼 키가 표시된 상태에서 상기 터치 스크린의 제2 영역에 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 특정 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계;
상기 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키로부터 상기 제2 영역에 표시된 특정 콘텐츠까지 드래그하는 입력을 수신하는 단계; 및
상기 드래그하는 입력이 수신된 경우 상기 특정 콘텐츠에 대하여 상기 특정 버추얼 키와 관련된 기능을 수행하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
Displaying at least one virtual key in a first area of the touch screen;
Displaying an execution screen of a specific application including at least one content in a second area of the touch screen in a state where a virtual key is displayed in the first area when a specific application is executed;
Receiving an input to drag from a specific virtual key displayed in the first area to a specific content displayed in the second area; And
Performing a function related to the specific virtual key with respect to the specific content when the dragging input is received;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
적어도 하나의 어플리케이션을 백그라운드로 실행하는 상태에서 터치 스크린의 제1 영역에 적어도 하나의 버추얼 키(virtual key)를 표시하는 단계;
제1 어플리케이션이 실행되면 상기 제1 영역에 버추얼 키가 표시된 상태에서 상기 터치 스크린의 제2 영역에 제1 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 단계;
상기 제1 영역에 표시된 특정 버추얼 키에 대한 터치 입력을 수신하는 단계; 및
상기 제2 영역에 표시된 제1 어플리케이션의 실행 화면을 상기 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션 중 제2 어플리케이션의 실행 화면으로 대체하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
Displaying at least one virtual key in a first area of the touch screen in a state of executing at least one application in the background;
Displaying an execution screen of a first application in a second area of the touch screen in a state where a virtual key is displayed in the first area when the first application is executed;
Receiving a touch input for a specific virtual key displayed in the first area; And
Replacing the execution screen of the first application displayed in the second area with the execution screen of the second application among at least one application executed in the background;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
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