KR20150066203A - 동영상 운용 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20150066203A
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Abstract

본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 서버로부터 수신 또는 촬영한 제1 동영상을 재생 중 상기 제1 동영상에 대한 상기 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 제2 동영상을 상기 전자 장치에 포함된 이미지 센서를 사용하여 상기 제1 동영상의 시점에 따라 생성하는 동작과, 상기 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 상기 제1 동영상의 해당 시점에 상기 제1 동영상의 일부 영역에 결합한 제3 동영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 다른 실시 예가 가능하다.

Description

동영상 운용 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR OPERATING MOVING PICTURES AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 동영상 운용 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
최근 들어 멀티미디어 기술이 발전하면서 다양한 기능을 갖는 전자 장치들이 등장하고 있다. 이러한 전자 장치들은 하나 또는 그 이상의 기능을 복합적으로 수행하는 컨버젼스 기능을 갖는 것이 일반적이다.
더욱이 전자 장치들로는 소위 '스마트 폰'이라 대별되는 이동 단말기가 주류를 이루고 있다. 특히 이러한 이동 단말기는 대화면 터치 방식의 디스플레이 모듈을 구비하고 있으며, 상대방과의 통신이라는 기본적인 기능 이외에 고화소 카메라 모듈을 구비하고 있어 정지 영상 및 동영상 촬영이 가능하다. 또한 음악, 동영상 등 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 있고, 네트워크 망에 접속하여 웹 서핑을 수행할 수도 있다.
예컨대, 전자 장치 사용자는 유튜브와 같은 웹서버를 통하여 사진, 동영상, 이북과 같은 멀티미디어 컨텐츠를 업로드하거나, 웹서버로부터 컨텐츠를 스트리밍 형태로 제공받을 수 있다. 또한, 사용자는 해당 컨텐츠에 대한 후기를 댓글 형태로 입력하거나, 별도의 추천 아이콘을 선택하는 방식으로 피드백을 제공할 수 있다.
하지만, 상술한 바와 같이 피드백을 표현하는 방식은 한정되어 있다. 이에 따라, 전자 장치는 다양한 방식으로 사용자 반응을 제공하기 위한 서비스가 제공될 필요가 있다. 또한, 전자 장치 사용자는 동일 장소(예; 콘서트 등)에서 다른 각도로 촬영한 서로 다른 동영상을 검색하고 싶은 욕구가 있으나, 이러한 욕구를 충족시키기 위한 서비스는 존재하지 않는다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 스트리밍 서비스를 위한 동영상 운용 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 연관성을 갖는 동영상을 검색하기 위한 동영상 운용 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 컨텐츠에 대한 사용자의 반응을 직관적으로 공유할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 서버로부터 수신 또는 촬영한 제1 동영상을 재생 중 상기 제1 동영상에 대한 상기 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 제2 동영상을 상기 전자 장치에 포함된 이미지 센서를 사용하여 상기 제1 동영상의 시점에 따라 생성하는 동작과, 상기 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 상기 제1 동영상의 해당 시점에 상기 제1 동영상의 일부 영역에 결합한 제3 동영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 생성된 상기 제3 동영상을 재생하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 동영상의 시점은 미리 설정될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 동영상의 시점은 상기 사용자에 의해 결정될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 사용자 입력에 따라 상기 제2 동영상을 디스플레이하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제3 동영상을 상기 서버로 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제3 동영상은 상기 서버를 통하여 제2 전자 장치에서 재생될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 서버로부터 제1 동영상을 수신하는 동작과, 상기 서버로부터 상기 제1 동영상과 연관된 제1 정보를 수신하는 동작 및 상기 제1 정보에 따라 상기 제1 동영상의 일부 구간을 재생하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 정보는 상기 서버로부터 상기 제1 동영상을 수신한 제2 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 반응 동영상을 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 반응 동영상은 상기 제1 동영상의 일부 영역에 오버레이 방식으로 표시될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 동영상의 상기 일부 구간을 재생하는 동작에 있어서, 상기 제1 동영상의 상기 일부 구간은 상기 전자 장치의 화면에 표시되고, 상기 제1 정보에 대응하는 상기 반응 동영상은 제2 전자 장치의 화면에 표시될 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 제1 정보는 기준 조건에 따라 분류되어 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 대상에 대한 제1 동영상을 촬영하는 동작과, 제2 전자 장치가 상기 대상에 대해 촬영한 제2 동영상을 상기 제2 전자 장치로부터 수신하는 동작 및 상기 제1 동영상과 상기 제2 동영상을 녹화 시점의 동기에 맞추어 결합한 제3 동영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 대상에 대한 상기 제1 동영상을 촬영하는 동작과 함께 특정 신호를 수신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 특정 신호를 포함하는 상기 제2 동영상을 검색하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 적어도 하나의 이미지 센서와, 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 서버로부터 수신 또는 촬영한 제1 동영상을 재생 중 상기 제1 동영상에 대한 상기 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 제2 동영상을 상기 이미지 센서를 사용하여 상기 제1 동영상의 시점에 따라 생성하고, 상기 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 상기 제1 동영상의 해당 시점에 상기 제1 동영상의 일부 영역에 결합한 제3 동영상을 생성하며, 결합한 상기 제3 동영상을 재생하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제1 동영상의 시점을 설정할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 사용자 입력에 따라 상기 제2 동영상을 디스플레이할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제3 동영상을 상기 서버로 송신할 수 있다.
본 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 제3 동영상에 대한 상기 제1 동영상을 상기 전자 장치의 화면에 표시하고, 상기 제3 동영상에 대한 상기 제2 동영상을 제2 전자 장치의 화면에 표시할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예들에 따르면, 스트리밍 서비스를 제공하고, 연관성을 갖는 동영상을 검색하며, 컨텐츠에 대한 사용자의 반응을 직관적으로 공유할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도;
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 파일 공유 방법을 설명하기 위한 참조도;
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도;
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로세서의 블록 구성도;
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도;
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도;
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도;
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도;
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 및 제2 전자 장치 간의 동작 방법에 대한 흐름도;
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반응 동영상의 촬영 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면; 및
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 반응 동영상의 촬영 구간 설정 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면.
이하 본 발명의 다양한 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시 예들의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명의 실시 예들의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어, 표시부로써 디스플레이 장치가 적용되고 하나 이상의 이미지 센서를 구비하는 전자 장치를 도시하고 이에 대하여 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치는 하나 이상의 이미지 센서를 포함하는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 장신구(accessory), 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 손목 시계(wrist watch), 냉장고, 에어컨, 청소기, 인공 지능 로봇, TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 공기 청정기, 전자 액자, 의료기기, 네비게이션(navigation) 장치, 위성 신호 수신기, EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스, 전자 사전, 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device), 전자 앨범, 전자 장치를 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device) 또는 프로젝터(projector) 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 사시도이다.
도 1을 참고하면, 전자 장치(100)는 전면(101)에 디스플레이 장치(190)가 설치될 수 있다. 디스플레이 장치(190)는 전자 장치(100)로부터 전달받은 전기적 신호를 텍스트, 그래픽, 비디오 등의 영상으로 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치(190)는 터치 센서 기술을 적용하여 데이터 입출력이 동시에 가능한 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
디스플레이 장치(190)의 상측에는 음성을 수신하기 위한 이어 피스(Ear Piece)(102)가 설치될 수 있으며, 이어 피스(102)의 주변에는 근접 센서 또는 조도 센서와 같은 전자 장치(100)의 사용 편의성을 위한 다수의 센서들(103) 및 피사체를 촬영하기 위한 카메라 모듈(104)이 설치될 수 있다. 카메라 모듈(104)은 전자 장치(100)의 전면(101)에 배치되어 셀프 카메라 기능을 수행하거나, 후면에 배치되어 배경 이미지를 촬영할 수 있다.
전자 장치(100)는 디스플레이 장치(190)의 하측에 위치하며 소리를 입력받는 마이크로폰 장치(105) 및 키 버튼들이 배치되는 키패드 장치(106)를 더 포함할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치(100)는 공지의 여타 부가 기능을 구현하기 위한 다양한 부가 장치들이 더 설치될 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 파일 공유 방법을 설명하기 위한 참조도이다.
도 2를 참고하면, 전자 장치(100)는 소정의 네트워크(30)를 통해 서버(10) 또는 제2 전자 장치(20)와 연결될 수 있다. 전자 장치(100)는 서버(10) 또는 제2 전자 장치(20)와 연결하여 서버(10) 및 제2 전자 장치(20)와의 파일 송수신이 가능하다. 서버(10)로는 전자 장치(100)와 네트워크(30)로 연결되어 다양한 콘텐츠를 제공하는 클라우드 서비스 방식의 클라우드 서버 또는 미디어 파일을 제공하기 위한 스트리밍 서버를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
전자 장치(100)는 서버(10)와 네트워크(30)로 연결하여 사진 및 동영상 파일을 서버(10)로 업로드할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 서버(10)와 네트워크(30)로 연결하여 서버(10)로부터 사진 및 동영상 파일을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 서버(10)로부터 수신한 제1 동영상을 재생하는 동시에 제2 동영상을 촬영할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 이미지 센서를 통하여 촬영한 제1 동영상을 재생하는 동시에 제2 동영상을 촬영할 수도 있다. 이러한 제2 동영상은 제1 동영상에 대한 전자 장치(100) 사용자의 반응을 나타내는 반응 동영상을 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 제1 동영상의 해당 시점에 제1 동영상의 일부 영역에 결합하여 제3 동영상을 생성할 수 있다. 예컨대, 제3 동영상은 네트워크(30)를 통하여 서버(10)로 업로드될 수 있으며, 이러한 제3 동영상은 네트워크(30)를 통하여 제2 전자 장치(20)에서 수신할 수 있도록 서버(10)에서 제어될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 서버(10)를 이용하지 않고 제2 전자 장치(20)와 개인 대 개인으로 직접 연결되어 파일을 공유하는 방식인 P2P(Peer To Peer) 방식으로 제2 전자 장치(20)와 파일을 공유할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 WiFi Direct, e-mail, SMS(Short Message Service), NFC(Near Field Communication), SNS(Social Networking Service) 등의 서비스를 통하여 제2 전자 장치(20)와 파일을 공유할 수 있을 것이다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치(100)는 제2 전자 장치(20)와 파일을 공유하는 다양한 방식들이 있을 것이다.
제2 전자 장치(20)로는 적어도 하나의 통신 모듈을 구비하는 다양한 기기, 즉, PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 컴퓨터(Laptop Computer), 모바일 폰(Mobile Phone), 스마트 폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), TV(Television), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 손목시계, 카메라 장치, 네비게이션, MP3 등 다양한 장치에 적용 가능하다.
네트워크(30)는 유선 또는 무선 네트워크를 포함하며 통신 네트워크에 따라 GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크, NFC(Near Field Communication) 네트워크, 적외선 통신(Infra Red Communication) 네트워크, Bluetooth 네트워크 중 적어도 하나의 네트워크를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 블록 구성도이다.
도 3을 참고하면, 전자 장치(100)는 PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑 컴퓨터(Laptop Computer), 모바일 폰(Mobile Phone), 스마트 폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 핸드헬드 컴퓨터(Handheld Computer), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 미디어 플레이어(Media Player), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 노트 PC, 손목시계, 네비게이션, MP3, 카메라 장치 또는 웨어러블(wearable) 장치와 같은 장치일 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 장치일 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 프로세서 유닛(Processor Unit)(120), 카메라 장치(130), 센서 장치(140), 무선 통신 장치(150), 오디오 장치(160), 외부 포트 장치(170), 입출력 제어부(180), 디스플레이 장치(190) 및 입력 장치(200)를 포함할 수 있다. 메모리(110) 및 외부 포트 장치(170)는 다수 개 구성될 수 있다.
각 구성요소에 대해 살펴보면 다음과 같다.
프로세서 유닛(120)은 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(processor)(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서 유닛(120)에 포함되는 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)는 적어도 하나의 집적화된 회로로 집적화되거나 별개의 구성요소로 구현될 수 있다.
메모리 인터페이스(121)는 프로세서(122) 또는 주변 장치 인터페이스(123)와 같은 구성요소의 메모리(110) 접근을 제어할 수 있다.
주변 장치 인터페이스(123)는 전자 장치(100)의 입출력 주변 장치와 프로세서(122) 및 메모리 인터페이스(121)의 연결을 제어할 수 있다.
프로세서(122)는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 이용하여 전자 장치(100)가 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장되어 있는 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 해당 프로그램에 대응하는 서비스를 제공할 수 있다.
프로세서(122)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)를 위한 여러 기능을 수행하며 음성 통신, 영상 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 더하여, 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 발명의 실시 예들의 방법을 수행할 수 있다.
프로세서(122)는 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서, 또는 코덱(CODEC)을 포함할 수 있다. 더욱이, 전자 장치(100)는 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 또는 코덱을 별도로 구성할 수 있다.
프로세서(122)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: Application Processor) 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: Communication Processor)를 포함할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스(참조번호 미기재) 또는 전기적 연결 수단(참조번호 미기재)을 통해서 연결될 수 있다.
카메라 장치(130)는 사진, 비디오 클립, 레코딩 등의 카메라 기능을 수행할 수 있다. 카메라 장치(130)는 CCD(Charged Coupled Device) 또는 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 등을 포함할 수 있다. 더하여, 카메라 장치(130)는 프로세서(122)가 실행하는 카메라 프로그램에 따라 하드웨어적인 구성의 변경, 예컨대 렌즈 이동, 조리개의 수 등을 조절할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 카메라 장치(130)는 피사체에 대한 촬영을 통해 획득한 수집 영상을 프로세서 유닛(120)으로 제공할 수 있다. 카메라 장치(130)는 광학적 신호를 전기적 신호로 변환하는 이미지 센서, 아날로그 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하는 영상 처리 장치(Image Signal Processor) 및 영상 처리 장치에서 출력되는 영상 신호를 디스플레이 장치(190)에 표시할 수 있도록 영상 처리하는 신호 처리 장치(Digital Signal Processor) 등을 포함할 수 있다. 미 도시되었으나, 카메라 장치(130)는 렌즈를 움직이는 엑츄에이터, 엑츄에이터를 구동하는 드라이버 IC(Integrated Circuit) 등을 포함할 수 있다.
센서 장치(140)는 근접 센서, 홀(Hall) 센서, 조도 센서, 모션 센서 등을 포함할 수 있다. 예컨대, 근접 센서는 전자 장치(100)에 근접하는 물체를 감지할 수 있고, 홀 센서는 금속체의 자력을 감지할 수 있다. 또한, 조도 센서는 전자 장치(100) 주변의 빛을 감지하며, 모션 센서는 전자 장치(100)의 움직임을 감지하는 가속도 센서 또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 센서 장치(140)는 공지의 여타 부가 기능을 구현하기 위한 다양한 센서들을 더 포함할 수 있을 것이다.
무선 통신 장치(150)는 무선 통신을 가능하게 하고, 무선 주파수 송ㆍ수신기 또는 광(예컨대, 적외선) 송ㆍ수신기를 포함할 수 있다. 미 도시하였으나, 무선 통신 장치(150)는 RF IC 유닛(Radio Frequency IC unit)과 기저대역 처리부를 포함할 수 있다. RF IC 유닛은 전자파를 송ㆍ수신할 수 있으며, 기저대역 처리부로부터의 기저대역 신호를 전자파로 변환하여 안테나를 통해 송신할 수 있다.
RF IC 유닛은 RF 트랜시버(transceiver), 증폭기(amplifier), 튜너(tunor), 오실레이터(oscillator), 디지털 신호 처리기(digital signal processor), CODEC 칩셋(COding DECoding chip set), 가입자 식별 모듈(SIM, Subscriber Identity Module) 카드 등을 포함할 수 있다.
무선 통신 장치(150)는 통신 네트워크에 따라 GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크, NFC(Near Field Communication) 네트워크, 적외선 통신(Infra Red Communication) 네트워크, Bluetooth 네트워크 중 적어도 하나를 통해 동작하도록 구현될 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 무선 통신 장치(150)는 이메일(email), 인스턴트 메시징(instant messaging) 또는 단문 문자 서비스(SMS, Short Message Service)용 프로토콜을 이용한 여러 가지의 통신 방식이 적용될 수 있다.
오디오 장치(160)는 스피커(161) 및 마이크로폰(162)에 연결되어 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩 또는 통화 기능 등의 오디오 입력 및 출력 기능을 수행할 수 있다. 오디오 장치(160)는 사용자와 전자 장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있으며, 프로세서(122)로부터 수신한 데이터 신호를 전기 신호로 변환하며 변환한 전기 신호를 스피커(161)를 통해 출력시킬 수 있다.
스피커(161)는 전기 신호를 가청 주파수 대역으로 변환하여 출력할 수 있고, 전자 장치(100)의 전방 또는 후방에 배치될 수 있다. 스피커(161)는 하나의 진동 필름에 적어도 하나의 압전체를 부착시킨 플렉서블한 필름 스피커를 포함할 수 있다.
마이크로폰(162)은 인물이나 기타 음원들로부터 전달된 음파를 전기 신호로 변환할 수 있다. 오디오 장치(160)는 마이크로폰(162)으로부터 전기 신호를 수신하고, 수신한 전기 신호를 오디오 데이터 신호로 변환하며 변환한 오디오 데이터 신호를 프로세서(122)로 전송할 수 있다. 오디오 장치(160)는 전자 장치(100)에 탈부착 가능한 이어폰, 이어셋, 헤드폰 또는 헤드셋을 포함할 수 있다.
외부 포트 장치(170)는 전자 장치(100)를 상대 전자 장치와 직접 연결하거나, 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 상대 전자 장치와 간접적으로 연결할 수 있다. 외부 포트 장치(170)는 USB(Universal Serial Bus) 포트 또는 FIREWIRE 포트 등을 포함할 수 있다.
입출력 제어부(180)는 디스플레이 장치(190) 및 입력 장치(200) 등의 입출력 장치와 주변 장치 인터페이스(123) 사이에 인터페이스를 제공할 수 있다. 입출력 제어부(180)는 디스플레이 장치 제어기 및 기타 입력 장치 제어기를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(190)는 전자 장치(100)와 사용자 간의 입력 및 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. 디스플레이 장치(190)는 터치 감지 기술을 적용하여 사용자의 터치 정보를 프로세서(122)로 전달하고, 프로세서(122)로부터 제공되는 시각 정보, 텍스트, 그래픽 또는 비디오 등을 사용자에게 보여줄 수 있다.
디스플레이 장치(190)는 전자 장치(100)의 상태 정보, 사용자가 입력하는 문자, 동화상(moving picture) 및 정화상(still picture)을 표시할 수 있다. 더하여, 디스플레이 장치(190)는 프로세서(122)에 의해 구동되는 어플리케이션 관련 정보를 표시할 수 있다. 이러한 디스플레이 장치(190)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED), AMOLED(Active Mode Organic Light Emitting Diode), 박막 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT-LCD), 플렉서블 디스플레이(Flexible Display), 3차원 디스플레이(3D display) 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
입력 장치(200)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 입출력 제어부(180)를 통해 프로세서(122)로 제공할 수 있다. 입력 장치(200)는 적어도 하나의 하드웨어 버튼을 포함하는 키패드와 터치 정보를 감지하는 터치 패드를 포함할 수 있다.
입력 장치(200)는 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있으며, 이 밖에도 입력 장치(200)는 해당 기능이 부여된 푸쉬 버튼(push botton), 로커 버튼(locker button), 로커(locker) 스위치, 섬 휠(thumb-wheel), 다이얼(dial), 스틱(stick), 마우스(mouse), 트랙볼(track-ball) 또는 스타일러스 등의 포인터 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다.
메모리(110)는 소프트웨어를 저장하는데, 이러한 소프트웨어는 운영 체제 모듈(111), 통신 모듈(112), 그래픽 모듈(113), 사용자 인터페이스 모듈(114), 코덱 모듈(115), 어플리케이션 모듈(116) 및 반응 동영상 운용 모듈(117)을 포함할 수 있다. 모듈(module)이란 용어는 명령어들의 집합, 명령어 세트(instruction set) 또는 프로그램(program)으로 표현하기도 한다.
운영 체제 모듈(111)은 WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 안드로이드(Android) 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제를 포함할 수 있으며, 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는 메모리 제어 및 관리, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 포함할 수 있다. 더하여, 운영 체제 모듈(111)은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능을 수행할 수 있다.
통신 모듈(112)은 무선 통신 장치(150) 또는 외부 포트 장치(170)를 통해 컴퓨터, 서버(10) 및 전자 기기 등의 상대 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
그래픽 모듈(113)은 디스플레이 장치(190)에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video) 및 애니메이션(animation) 등을 의미할 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈(114)은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스 모듈(114)은 프로세서(122)에 의해 구동되는 어플리케이션 관련 정보를 디스플레이 장치(190)에 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈(114)은 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
코덱 모듈(115)은 비디오 파일의 인코딩 및 디코딩 관련한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
어플리케이션 모듈(116)은 전자 장치(100)에 설치된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 어플리케이션은 브라우저(browser), 이메일(e-mail), 폰북(Phone Book), 게임(Game), 단문 메시지 서비스(Short Message Service), 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Messaging Service), SNS(Social Networking Service), 즉석 메시지(instant message), 모닝콜(morning call), MP3(MPEG Layer 3), 일정관리(Scheduler), 그림판, 카메라(Camera), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 음악 플레이어(music player), 동영상 플레이어(moving pictures player), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위젯(wideget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치 기반 서비스(location based service), 사용자 인증 서비스 등을 포함할 수 있다. 어플리케이션(application)이란 용어는 응용프로그램으로 표현하기도 한다.
반응 동영상 운용 모듈(117)은 제1 동영상이 재생하는 동시에 제2 동영상을 촬영하기 위한 다양한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 제2 동영상은 제1 동영상에 대한 전자 장치(100) 사용자의 반응을 나타내는 반응 동영상을 포함할 수 있다. 반응 동영상 운용 모듈(117)은 반응 동영상에 대한 시간 정보 및 위치 정보를 저장할 수 있으며, 반응 동영상에 포함되는 사용자의 얼굴 모습을 판단할 수 있다.
프로세서 유닛(120)은 상술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 더 포함할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 기능들은 하나 이상의 프로세싱(processing) 또는 어플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated Circuit)를 포함하는 하드웨어 또는 소프트웨어로 실행될 수 있다.
미 도시하였으나, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 포함된 여러 가지 구성요소에 전력을 공급하는 전력 시스템을 포함할 수 있다. 전력 시스템은 전원(power source)(교류 전원이나 배터리), 전력 오류 검출 회로, 전력 컨버터(converter), 전력 인버터(inverter), 충전 장치 또는 전력 상태 표시 장치(발광 다이오드)를 포함할 수 있다. 더하여 전자 장치(100)는 전력의 생성, 관리 및 분배 기능을 수행하는 전력 관리 및 제어 장치를 포함할 수 있다.
본 실시 예에서는 전자 장치(100)의 구성요소를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 전자 장치(100)는 본 도면에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 프로세서(122)의 블록 구성도이다.
도 4를 참고하면, 프로세서(122)는 제1 동영상 획득부(400), 반응 동영상 생성부(420), 제2 동영상 획득부(440) 및 동영상 송수신부(460)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(122)의 구성요소들은 별개의 모듈들로 이루어질 수 있지만, 다른 실시 예에서는 하나의 모듈 내에서 소프트웨어의 구성요소들로서 포함될 수도 있다.
제1 동영상 획득부(400)는 카메라 장치(130)를 통하여 수신한 영상 정보를 이용하여 제1 동영상을 생성할 수 있다. 또한, 제1 동영상 획득부(400)는 동영상 송수신부(460)를 통하여 서버(10)로부터 제1 동영상을 제공받을 수도 있다.
제1 동영상 획득부(400)는 제1 동영상을 생성하는 중에 특정 신호를 수신할 수 있다. 이러한 특정 신호는 제1 동영상이 촬영되는 시간 정보 및 위치 정보를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다. 제1 동영상 획득부(400)는 특정 신호와 함께 제1 동영상을 메모리(110)에 저장할 수 있다.
반응 동영상 생성부(420)는 제1 동영상 획득부(400)에서 획득한 제1 동영상을 재생 중 제1 동영상에 대한 전자 장치(100) 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 반응 동영상을 생성할 수 있다. 예컨대, 반응 동영상 생성부(420)는 전자 장치(100)의 전면에 설치되는 카메라 장치(130)를 이용하여 반응 동영상의 녹화구간에 따라 사용자의 얼굴 이미지를 촬영할 수 있다.
제2 동영상 획득부(440)는 반응 동영상 생성부(420)로부터 제공받은 반응 동영상을 편집하여 제1 동영상과 결합된 제2 동영상을 생성할 수 있다. 또한, 제2 동영상 획득부(440)는 동영상 송수신부(460)를 통하여 서버(10)로부터 제2 동영상을 제공받을 수도 있다.
제2 동영상 획득부(440)는 상술한 방식으로 획득한 제2 동영상을 입출력 제어부(180)로 제공할 수 있다. 입출력 제어부(180)는 제공받은 제2 동영상을 디스플레이 장치(190)로 표시할 수 있다.
동영상 송수신부(460)는 서버(10)로부터 제1 동영상, 제2 동영상 및 반응 동영상을 수신할 수 있다. 또한, 동영상 송수신부(460)는 전자 장치(100)에서 생성된 제1 동영상, 제2 동영상 및 반응 동영상을 서버(10)로 송신할 수 있다.
본 실시 예에서는 프로세서(122)의 구성요소를 도시하고 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 프로세서(122)는 본 도면에서 도시한 것보다 많은 개수의 구성요소를 가지거나, 또는 더 적은 개수의 구성요소를 가질 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 5를 참고하면, 전자 장치(100)는 500동작에서 서버(10)로부터 수신 또는 촬영한 제1 동영상을 재생 중 제1 동영상에 대한 전자 장치(100) 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 제2 동영상을 이미지 센서를 사용하여 제1 동영상의 시점에 따라 생성할 수 있다. 여기서 서버(10)로는 전자 장치(100)와 네트워크(30)로 연결되어 다양한 콘텐츠를 제공하는 클라우드 서비스 방식의 클라우드 서버 또는 미디어 파일을 제공하기 위한 스트리밍 서버를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 서버(10)로부터 수신한 제1 동영상을 재생하거나 또는 전자 장치(100)에서 촬영된 제1 동영상을 재생할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 도 10에 도시한 바와 같이 제1 동영상(1000)을 재생하는 동시에 전자 장치(100)의 이미지 센서(1010)를 이용하여 사용자의 얼굴 이미지(1020)를 촬영할 수 있을 것이다.
이러한 얼굴 이미지(1020)를 포함하는 제2 동영상은 제1 동영상(1000)의 시점에 따라 촬영될 수 있고, 사용자에 의해 제2 동영상에 대한 촬영 구간이 미리 설정될 수 있다.
도 11에 도시한 바와 같이, 전자 장치(100)는 기존의 미디어 파일 편집 방식으로 제1 동영상의 전체 구간(1100) 중에서 제2 동영상의 촬영 구간(1110)을 결정할 수 있다. 이러한 제2 동영상에 대한 촬영 구간(1110)은 하나 이상이 될 수 있으며, 촬영 구간(1110) 설정 정보는 제2 동영상 파일의 속성 정보에 저장될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 제2 동영상의 촬영 구간은 서버(10)에서 미리 설정될 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(100)는 제1 동영상 화면에서 제2 동영상의 촬영 구간을 표시할 수 있다.
도 12에 도시한 바와 같이, 제1 동영상(1200)이 재생되는 동시에 제2 동영상의 녹화구간이 재생 스크롤 바와 함께 표시될 수 있다. 또한, 제2 동영상의 녹화를 알리는 안내 문구 또는 음성 등이 더 출력될 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 제2 동영상의 녹화구간은 다양한 방식으로 표시될 수 있으며, 제2 동영상의 녹화를 알리는 다양한 방법들이 있을 것이다.
전자 장치(100)는 510동작에서 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 제1 동영상의 해당 시점에 제1 동영상의 일부 영역에 결합한 제3 동영상을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 바와 같이 제2 동영상의 녹화구간에 촬영된 제2 동영상을 편집하여 제1 동영상의 일부 영역에 오버레이 방식으로 결합시킬 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 다양한 방식을 통하여 제2 동영상의 일부를 제1 동영상의 일부 영역에 결합시킬 수 있을 것이다.
전자 장치(100)는 520동작에서 결합한 제3 동영상을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 도 13에 도시한 바와 같이 전자 장치(100)의 화면에는 제1 동영상(1310) 및 제2 동영상(1320)이 결합한 제3 동영상(1300)이 표시될 수 있다. 제2 동영상(1320)은 제1 동영상(1310)의 일부 영역에 오버레이 방식으로 표시될 수 있으며, 제2 동영상(1320)의 크기 및 위치는 사용자에 의해 설정될 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 도 14에 도시한 바와 같이 전자 장치(100)는 제1 동영상(1400)이 재생하는 동시에 제2 동영상(1410)이 재생되는 시각을 알려줄 수 있다. 예컨대, 제2 동영상(1410)의 재생 시각은 재생 스크롤 바에 표시할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다. 전자 장치(100)는 제2 동영상(1410)과 제1 동영상(1400)의 재생 시각을 동기화하여 제2 동영상(1410)을 제1 동영상(1400)의 일정 영역에 표시할 수 있다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 6을 참고하면, 전자 장치(100)는 600동작에서 서버(10)로부터 제1 동영상을 수신할 수 있다. 여기서 서버(10)로는 전자 장치(100)와 네트워크(30)로 연결되어 다양한 콘텐츠를 제공하는 클라우드 서비스 방식의 클라우드 서버 또는 미디어 파일을 제공하기 위한 스트리밍 서버를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
전자 장치(100)는 610동작에서 서버(10)로부터 제1 동영상과 연관된 제1 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 정보는 제1 동영상에 대한 전자 장치(100) 사용자의 반응을 나타내는 반응 동영상을 포함할 수 있다. 이러한 제1 정보는 도 15a에 도시한 바와 같이, 제1 동영상(1500)의 하측에 표시될 수 있다. 예컨대, 제1 정보(1510)는 댓글 형태로 표시되거나 또는 레이아웃 형태로 표시될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다. 제1 정보(1510)는 서버(10)를 통한 상대 전자 장치로부터 제공될 수 있으며 서버(10) 내에서 제공될 수도 있다.
전자 장치(100)는 620동작에서 제1 정보에 따라 제1 동영상의 일부 구간을 재생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 정보(1510)가 선택되는 경우, 도 15b에 도시한 바와 같이 전자 장치(100)는 선택된 제1 정보(1510)에 대응하는 제1 동영상(1500)의 일부 구간을 재생할 수 있다. 이러한 경우, 제1 정보(1510)의 실행과 함께 제1 동영상(1500)의 일부 구간이 재생될 수 있으며, 제1 정보(1510)는 제1 동영상(1500)의 일부 영역에 오버레이 방식으로 표시될 수 있다.
따라서, 전자 장치(100)는 제1 동영상(1500)과 관련된 제1 정보(1510)를 이용하여 제1 동영상(1500)의 하이라이트 구간과 같은 특정 재생구간을 재생할 수 있는 것이다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 7을 참고하면, 전자 장치(100)는 700동작에서 서버(10)로부터 수신한 제1 동영상을 재생할 수 있다. 여기서 서버(10)로는 전자 장치(100)와 네트워크(30)로 연결되어 다양한 콘텐츠를 제공하는 클라우드 서비스 방식의 클라우드 서버 또는 미디어 파일을 제공하기 위한 스트리밍 서버를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
전자 장치(100)는 710동작에서 제1 동영상에 대한 하나 이상의 반응 동영상을 제1 동영상의 시점에 따라 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 카메라 장치(130)를 통하여 사용자의 반응을 나타내는 반응 동영상을 촬영할 수 있다. 이러한 반응 동영상의 촬영 구간은 사용자에 의해 설정될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
전자 장치(100)는 720동작에서 반응 동영상을 제1 동영상의 해당 시점에 결합한 제2 동영상을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 반응 동영상의 촬영 구간에 촬영된 반응 동영상을 편집하여 제1 동영상의 일부 영역에 오버레이 방식으로 결합시킬 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 다양한 방식을 통하여 반응 동영상의 일부를 제1 동영상의 일부 영역에 결합시킬 수 있을 것이다.
전자 장치(100)는 730동작에서 결합한 제2 동영상을 서버(10)로 송신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 네트워크(30)를 통해 제2 동영상을 서버(10)로 업로드할 수 있다. 서버(10)는 수신한 제2 동영상을 제2 전자 장치(20)로 제공하도록 구현될 수 있다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 8을 참고하면, 전자 장치(100)는 800동작에서 제1 동영상에 대한 다수 개의 반응 동영상을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 서버(10)를 통하여 제1 동영상에 대한 다수 개의 반응 동영상을 수신하고, 이를 화면에 표시할 수 있다. 여기서 반응 동영상이란 제1 동영상에 대한 시청자의 반응을 나타내는 동영상일 수 있다. 서버(10)로는 전자 장치(100)와 네트워크(30)로 연결되어 다양한 콘텐츠를 제공하는 클라우드 서비스 방식의 클라우드 서버 또는 미디어 파일을 제공하기 위한 스트리밍 서버를 포함할 수 있으나 이에 국한되지는 않는다.
전자 장치(100)는 810동작에서 다수 개의 반응 동영상을 분류 조건에 따라 분류할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 반응 동영상에서의 얼굴 모습(예컨대, 웃는 모습, 우는 모습, 놀란 모습 등) 또는 추천수 등에 따라 반응 동영상을 분류할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 화면에 표시되는 반응 동영상의 개수를 조절하거나 그 위치를 설정할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 전자 장치(100)는 다양한 분류 조건에 따라 반응 동영상을 분류할 수 있을 것이다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치(100) 및 제2 전자 장치(20) 간의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 9를 참고하면, 전자 장치(100)는 900동작에서 대상에 대한 제1 동영상을 촬영할 수 있다. 예컨대, 도 16a에 도시한 바와 같이 전자 장치(100)는 콘서트장과 같은 특정 장소에서 한 명의 인물(1600)을 대상으로 제1 동영상(1610)을 촬영할 수 있다. 제2 전자 장치(20)는 도 16b와 같이 같은 인물(1600)을 대상으로 다른 각도로 제2 동영상(1620)을 촬영할 수 있을 것이다(910동작).
본 실시 예에서는 제1 동영상(1610)이 촬영된 후에 제2 동영상(1620)이 촬영될 경우를 설명하고 있으나 이에 국한되지는 않는다. 예컨대, 제1 동영상(1610) 및 제2 동영상(1620)은 동시에 촬영되어도 무방할 것이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100) 및 제2 전자 장치(20)는 제1 동영상(1610)과 제2 동영상(1620)을 촬영하는 중에 특정 신호를 수신할 수 있다. 이러한 특정 신호는 시간 정보 및 위치 정보를 포함하는 초음파 신호 또는 적외선 신호가 될 수 있으나 이에 국한되지는 않는다. 전자 장치(100)와 제2 전자 장치(20)는 상술한 특정 신호와 함께 해당 동영상(1610, 1620)을 저장할 수 있다.
제2 전자 장치(20)는 920동작에서 촬영한 제2 동영상을 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 전자 장치(100)는 930동작에서 제2 동영상을 수신하고, 940동작에서 제1 동영상과 제2 동영상을 녹화 시점의 동기에 맞추어 결합한 제3 동영상을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 동영상 및 제2 동영상에 대한 촬영시각을 확인하여 제1 동영상과 제2 동영상을 동기화할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 제1 동영상 및 제2 동영상이 촬영될 때 수신한 특정 신호를 이용하여 동기화할 수 있다. 그러나 이에 국한되지는 않으며, 제1 동영상과 제2 동영상을 동기화하기 위한 다양한 방법들이 있을 것이다.
도 17에 도시한 바와 같이, 제2 동영상(1720)은 제1 동영상(1710)의 일정 영역에 오버레이 방식으로 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 이러한 제2 동영상(1720)과 제1 동영상(1710)이 결합한 제3 동영상(1700)은 전자 장치(100)의 하나의 화면에 표시될 수 있다. 또한, 제3 동영상(1700)을 재생하는 경우, 제3 동영상(1700)에 포함되는 제1 동영상(1710)은 전자 장치(100)의 화면에 표시되고, 제2 동영상(1720)은 다른 전자 장치에 표시되도록 구현될 수 있을 것이다.
다른 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 상술한 제1 동영상(1710)에 포함되는 특정 신호를 이용하여 제2 동영상(1720)을 검색할 수 있다. 예컨대, 제1 동영상(1710)에 포함되는 특정 신호는 해당 동영상을 촬영할 때의 시간 정보 및 위치 정보를 가지므로 제2 동영상(1720)의 특정 신호와 비교하여 제2 동영상(1720)을 검색할 수 있을 것이다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는 상술한 메모리(110)에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리(110)에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(122)에 의하여 실행될 수 있다.
본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다(configured for execution). 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수 있다.
또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 휴대용 전자 장치에 접속할 수도 있다.
분명히, 청구항들의 범위 내에 있으면서 이러한 실시 예들을 변형할 수 있는 다양한 방식들이 있다. 다시 말하면, 이하 청구항들의 범위를 벗어남 없이 본 발명을 실시할 수 있는 다양한 방식들이 있을 것이다.
10: 서버 20: 제2 전자 장치
30: 네트워크 100: 전자 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    서버로부터 수신 또는 촬영한 제1 동영상을 재생 중 상기 제1 동영상에 대한 상기 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 제2 동영상을 상기 전자 장치에 포함된 이미지 센서를 사용하여 상기 제1 동영상의 시점에 따라 생성하는 동작; 및
    상기 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 상기 제1 동영상의 해당 시점에 상기 제1 동영상의 일부 영역에 결합한 제3 동영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법.

  2. 제 1항에 있어서,
    생성된 상기 제3 동영상을 재생하는 동작을 더 포함하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 동영상의 시점은 미리 설정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 동영상의 시점은 상기 사용자에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    사용자 입력에 따라 상기 제2 동영상을 디스플레이하는 동작을 더 포함하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제3 동영상을 상기 서버로 송신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제3 동영상은 상기 서버를 통하여 제2 전자 장치에서 재생되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    서버로부터 제1 동영상을 수신하는 동작;
    상기 서버로부터 상기 제1 동영상과 연관된 제1 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 제1 정보에 따라 상기 제1 동영상의 일부 구간을 재생하는 동작을 포함하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 서버로부터 상기 제1 동영상을 수신한 제2 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 반응 동영상을 포함하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 반응 동영상은 상기 제1 동영상의 일부 영역에 오버레이 방식으로 표시되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 제1 동영상의 상기 일부 구간을 재생하는 동작에 있어서, 상기 제1 동영상의 상기 일부 구간은 상기 전자 장치의 화면에 표시되고, 상기 제1 정보에 대응하는 상기 반응 동영상은 제2 전자 장치의 화면에 표시되는 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 제1 정보는 기준 조건에 따라 분류되어 표시되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    대상에 대한 제1 동영상을 촬영하는 동작;
    제2 전자 장치가 상기 대상에 대해 촬영한 제2 동영상을 상기 제2 전자 장치로부터 수신하는 동작; 및
    상기 제1 동영상과 상기 제2 동영상을 녹화 시점의 동기에 맞추어 결합한 제3 동영상을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 대상에 대한 상기 제1 동영상을 촬영하는 동작과 함께 특정 신호를 수신하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 특정 신호를 포함하는 상기 제2 동영상을 검색하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    적어도 하나의 이미지 센서;
    메모리; 및
    적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    서버로부터 수신 또는 촬영한 제1 동영상을 재생 중 상기 제1 동영상에 대한 상기 전자 장치 사용자의 반응을 나타내는 하나 이상의 제2 동영상을 상기 이미지 센서를 사용하여 상기 제1 동영상의 시점에 따라 생성하고,
    상기 제2 동영상 중 일부 또는 전부를 상기 제1 동영상의 해당 시점에 상기 제1 동영상의 일부 영역에 결합한 제3 동영상을 생성하며,
    결합한 상기 제3 동영상을 재생하는 전자 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제1 동영상의 시점을 설정하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는 사용자 입력에 따라 상기 제2 동영상을 디스플레이하는 전자 장치.
  19. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제3 동영상을 상기 서버로 송신하는 전자 장치.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제3 동영상에 대한 상기 제1 동영상을 상기 전자 장치의 화면에 표시하고, 상기 제3 동영상에 대한 상기 제2 동영상을 제2 전자 장치의 화면에 표시하는 전자 장치.
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