KR20150064432A - Mobile and method for changing size of a display object - Google Patents

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KR20150064432A
KR20150064432A KR1020130149150A KR20130149150A KR20150064432A KR 20150064432 A KR20150064432 A KR 20150064432A KR 1020130149150 A KR1020130149150 A KR 1020130149150A KR 20130149150 A KR20130149150 A KR 20130149150A KR 20150064432 A KR20150064432 A KR 20150064432A
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박종화
이상현
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엘지전자 주식회사
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Abstract

The present invention relates to a mobile terminal for changing a size of a display object and a control method thereof, and more particularly, to a mobile terminal for changing a size of a display object through various instruction input methods. An embodiment of the present invention provides a mobile terminal which may comprise: a touch screen; and a control unit which displays a display object on the touch screen, displays a size changing area if a first touch input is detected to persist for a predetermined time on the display object, and changes the size of the display object to correspond to a second touch input if the second touch input is detected in the size changing area.

Description

디스플레이 객체의 크기를 변경하는 이동 단말기 및 제어 방법 {MOBILE AND METHOD FOR CHANGING SIZE OF A DISPLAY OBJECT}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a mobile terminal and a control method for changing a size of a display object,

본 발명은 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 이동 단말기 및 제어 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 다양한 명령 입력 방법을 통해 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 이동 단말기 및 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method for changing a size of a display object, and more particularly, to a mobile terminal and a control method for changing a size of a display object through various command input methods.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.

최근에는 웨어러블 기기(wearable device)로서 사용자의 몸에 착용할 수 있는 형태의 이동 단말기가 개발되고 있다. 이러한 웨어러블 기기의 한 종류로서 사용자의 손목에 착용하는 시계 형태의 이동 단말기가 등장하고 있다. 시계 형태의 이동 단말기는 스마트 폰, 태블릿 PC와는 달리 디스플레이부의 크기가 상대적으로 작게 구성되어 있다. 따라서, 사용자가 시계형 이동 단말기를 이용하는데 있어서 복수의 터치 지점간의 거리를 변경하는 등의 일반적인 크기 조절 방식을 이용하여 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 데는 어려움이 따르고 있다.2. Description of the Related Art In recent years, mobile terminals that can be worn on a wearer's body have been developed as wearable devices. As a kind of such a wearable device, a watch-shaped mobile terminal worn on the wrist of a user has appeared. Unlike smart phones and tablet PCs, the size of the display unit is relatively small. Accordingly, it is difficult to change the size of a display object by using a general size adjustment method such as changing a distance between a plurality of touch points when a user uses a watch type mobile terminal.

본 발명은 다양한 터치 입력을 통해 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 시계형 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention provides a clock type mobile terminal and a control method thereof that change the size of a display object through various touch inputs.

또한, 본 발명은 크기 변경부를 통해 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 시계형 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.In addition, the present invention provides a clock type mobile terminal and a control method thereof that change the size of a display object through a size changing unit.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 시계형 이동 단말기는, 터치스크린; 상기 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하고, 상기 디스플레이 객체에 일정 시간 터치 입력이 지속되는 제 1 터치 입력이 감지되는 경우, 크기 변경 영역을 표시하고, 상기 크기 변경 영역에 제 2 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 제 2 터치 입력에 대응되도록 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제어부를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, there is provided a clock mobile terminal including: a touch screen; The method of claim 1, further comprising: displaying a display object on the touch screen; displaying a size change area when a first touch input is continuously detected for a predetermined time in the display object; And a controller for changing the size of the display object to correspond to the second touch input.

또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 시계형 이동 단말기의 제어방법은, 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하는 단계; 상기 디스플레이 객체에 일정 시간 터치 입력이 지속되는 제 1 터치 입력이 감지되는 경우, 크기 변경 영역을 표시하는 단계; 상기 크기 변경 영역에 제 2 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 제 2 터치 입력에 대응되도록 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a mobile terminal, including the steps of: displaying a display object on a touch screen; Displaying a size change region when a first touch input for a predetermined time touch input to the display object is sensed; And changing a size of the display object to correspond to the second touch input when the second touch input is detected in the size change area.

상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 의하면, 하나의 손가락을 이용하여 크기 변경 영역을 조작하여 작은 터치 스크린에서 편리하게 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다.According to at least one embodiment of the present invention configured as described above, the size of the display object can be conveniently changed on a small touch screen by manipulating the size change area using one finger.

또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 의하면, 하나의 손가락을 이용하여 소정 범위의 곡률 내 일정 방향으로 터치 입력을 하여 작은 터치 스크린에서 편리하게 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, the size of a display object can be conveniently changed in a small touch screen by performing touch input in a certain direction within a predetermined range of curvature using one finger.

또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 의하면, 크기 변경부를 이용하여 작은 터치 스크린에서 편리하게 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다.Also, according to at least one embodiment of the present invention, it is possible to conveniently change the size of the display object on a small touch screen using the resizing unit.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 시계형 이동 단말기의 일례를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 일 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 일 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 일 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 트랙볼을 이용한 디스플레이 객체 크기 변경의 일례를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 휠 컨트롤을 이용한 디스플레이 객체 크기 변경의 일례를 도시한 것이다.
1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 illustrates an example of a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
FIG. 4 illustrates an example of a method of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a flowchart illustrating an example of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
FIG. 6 illustrates an example of a method of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
FIG. 8 illustrates an example of a display object size change using a trackball according to an embodiment of the present invention.
FIG. 9 illustrates an example of a display object size change using wheel control according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation. However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.

이하에서는 본 발명이 적용되는 이동 단말기(100)를 도면을 참고하여 설명하도록 한다.Hereinafter, a mobile terminal 100 to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예로서, 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an audio / video input unit 120, a user input unit 130, a sensing unit 140, an output unit 150, a memory 160, A controller 170, a controller 180, a power supply 190, and the like. The components shown in FIG. 1 are not essential, and a mobile terminal having more or fewer components may be implemented.

이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.

무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include one or more modules for enabling wireless communication between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and the network in which the mobile terminal 100 is located. For example, the wireless communication unit 110 may include a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short range communication module 114, and a location information module 115 .

방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.The broadcast receiving module 111 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.

상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information means information related to a broadcast channel, a broadcast program, or a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.

상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).

상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the broadcast receiving module 111 may be a Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial (DMB-T), a Digital Multimedia Broadcasting-Satellite (DMB-S), a Media Forward Link Only (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting (ISDB-T)), Digital Multimedia Broadcasting (MBMS) Digital Broadcast-Terrestrial) or the like. Of course, the broadcast receiving module 111 may be adapted to other broadcasting systems as well as the digital broadcasting system described above.

방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the broadcast receiving module 111 may be stored in the memory 160.

이동통신 모듈(112)은, GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The mobile communication module 112 may comprise at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network such as Global System for Mobile communications (GSM), Code Division Multiple Access (CDMA), Wideband CDMA Transmits and receives wireless signals with one. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다. The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. Wireless Internet technologies include WLAN (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE Evolution (but not limited to) may be used.

Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다. The wireless Internet module 113, which performs wireless Internet access through the mobile communication network, is connected to the mobile communication module 110 through the mobile communication network, for example, from the viewpoint that the wireless Internet access by Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, (112).

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 인접자장통신(NFC), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-range communication module 114 refers to a module for short-range communication. Bluetooth, Radio Frequency Identification (RFID), Near Field Communication (NFC), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, etc. can be used as short range communication technology. have.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. The position information module 115 is a module for obtaining the position of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Position System (GPS) module. According to the current technology, the GPS module 115 calculates distance information and accurate time information from three or more satellites, and then applies trigonometry to the calculated information to obtain a three-dimensional string of latitude, longitude, The location information can be accurately calculated. At present, a method of calculating position and time information using three satellites and correcting an error of the calculated position and time information using another satellite is widely used. In addition, the GPS module 115 can calculate speed information by continuously calculating the current position in real time.

도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video) input unit 120 is for inputting an audio signal or a video signal, and may include a camera 121 and a microphone 122. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151. [

카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the camera 121 may be stored in the memory 160 or transmitted to the outside through the wireless communication unit 110. [ Two or more cameras 121 may be provided depending on the use environment.

마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 receives an external sound signal through a microphone in a communication mode, a recording mode, a voice recognition mode, or the like, and processes it as electrical voice data. The processed voice data can be converted into a form that can be transmitted to the mobile communication base station through the mobile communication module 112 when the voice data is in the call mode, and output. Various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다. The user input unit 130 generates input data for a user to control the operation of the terminal. The user input unit 130 may include a button 136 and a touch sensor (static pressure / static electricity) 137 located on the front, back, or side of the mobile terminal 100, and may include a key pad ), A dome switch, a jog wheel, a jog switch, and the like.

센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다). The sensing unit 140 senses the current state of the mobile terminal 100 such as the open / close state of the mobile terminal 100, the position of the mobile terminal 100, the presence or absence of user contact, the orientation of the mobile terminal, And generates a sensing signal for controlling the operation of the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal 100 is in the form of a slide phone, it is possible to sense whether the slide phone is opened or closed. It is also possible to sense whether the power supply unit 190 is powered on, whether the interface unit 170 is connected to an external device, and the like. Meanwhile, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141. (The proximity sensor will be described later).

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The output unit 150 is for generating output related to the visual, auditory or tactile sense and includes a display unit 151, an audio output module 152, an alarm unit 153, and a haptic module 154 .

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, when the mobile terminal is in the call mode, a UI (User Interface) or a GUI (Graphic User Interface) associated with a call is displayed. When the mobile terminal 100 is in the video communication mode or the photographing mode, the photographed and / or received video or UI and GUI are displayed.

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, and a 3D display.

이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the display unit 151 may also be of a light transmission type. With this structure, the user can see an object located behind the terminal body through the area occupied by the display unit 151 of the terminal body.

이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or more display units 151 according to the embodiment of the mobile terminal 100. For example, in the mobile terminal 100, a plurality of display portions may be spaced apart from one another or may be disposed integrally with each other, or may be disposed on different surfaces.

디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.In the case where the display unit 151 and the touch sensor 137 have a mutual layer structure or are integrally formed (hereinafter referred to as a 'touch screen'), the display unit 151 may be used as an input device . The touch sensor may be stacked on the display unit 151 to form a layer structure when the touch sensor has a form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. ≪ / RTI >

터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the display unit 151 or a capacitance generated in a specific portion of the display unit 151 into an electrical input signal. The touch sensor can be configured to detect not only the position and area to be touched but also the pressure at the time of touch.

터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller (not shown). The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like.

상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. The proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is enclosed by the touch screen. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or a nearby object without mechanical contact using the force of an electromagnetic field or infrared rays. The proximity sensor has a longer life span than the contact sensor and its utilization is also high.

상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.

이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch" The act of actually contacting the pointer on the touch screen may be referred to as "contact touch. &Quot; The location where the pointer is proximately touched on the touch screen may refer to a position where the pointer corresponds vertically to the touch screen when the pointer is touched.

상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.

음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The audio output module 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 160 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output module 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output module 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.The alarm unit 153 outputs a signal for notifying the occurrence of an event of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal include call signal reception, message reception, key signal input, touch input, and the like. The alarm unit 153 may output a signal for notifying the occurrence of an event in a form other than the video signal or the audio signal, for example, vibration. In this case, the display unit 151 and the audio output module 152 may be a type of the alarm unit 153. The display unit 151 and the audio output module 152 may be connected to the display unit 151 or the audio output module 152, .

햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The haptic module 154 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 154 is vibration. The intensity and pattern of the vibration generated by the hit module 154 can be controlled. For example, different vibrations may be synthesized and output or sequentially output.

햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the haptic module 154 may include a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, contact with an electrode, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. The haptic module 154 can be implemented not only to transmit the tactile effect through the direct contact but also to allow the user to feel the tactile effect through the muscular sensation of the finger or arm. At least two haptic modules 154 may be provided according to the configuration of the mobile terminal 100.

메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다. The memory unit 160 may store a program for processing and controlling the control unit 180 and temporarily store the input / output data (e.g., telephone directory, message, audio, For example. The memory unit 160 may store the frequency of use of each of the data (for example, each telephone number, each message, and frequency of use for each multimedia).

또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.In addition, the memory unit 160 may store data on vibration and sound of various patterns output when the touch is input on the touch screen.

메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The memory 160 may be a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, a card type memory (for example, SD or XD memory), a RAM (Random Access Memory), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM A disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs a storage function of the memory 160 on the Internet.

인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The interface unit 170 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 170 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data to the external device. For example, a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device having an identification module, an audio I / O port, A video input / output (I / O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 170.

식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), a general user authentication module A Universal Subscriber Identity Module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the port.

상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, the interface unit may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100, or various command signals input by the user to the cradle may be transmitted It can be a passage to be transmitted to the terminal. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal is correctly mounted on the cradle.

제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal. For example, voice communication, data communication, video communication, and the like. The control unit 180 may include a multimedia module 181 for multimedia playback. The multimedia module 181 may be implemented in the control unit 180 or may be implemented separately from the control unit 180. [

상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The controller 180 may perform a pattern recognition process for recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components. The power supply unit 190 may include, for example, a battery, a connection port, a power supply control unit, and a charge monitoring unit.

배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.The battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like. The connection port may be configured as an example of an interface 170 through which an external charger for supplying power for charging the battery is electrically connected.

여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the control unit 180 itself.

소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the memory 160 and can be executed by the control unit 180. [

이동 단말기(100)는 웨어러블 기기로서, 사용자의 신체에 직접 착용하는 형태를 가질 수 있다. 이하에서는 웨어러블 기기의 한 종류로서 시계형 이동 단말기에 대해서 설명하도록 한다.The mobile terminal 100 may be a wearable device and may be worn directly on the user's body. Hereinafter, a watch-type mobile terminal will be described as a kind of wearable device.

도 2는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 시계형 이동 단말기의 일례를 도시한 것이다.FIG. 2 illustrates an example of a watch-type mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

시계형 이동 단말기(100)는, 손목에 착용할 수 있는 손목 시계 형태의 이동 단말기로서, 도 2에 도시한 바와 같이 시계 본체(101)와 시계줄(102)을 포함할 수 있다. 시계 본체(101)는, 도 1과 함께 상술한 각종 장치/모듈을 포함할 수 있다. 그리고, 시계줄(102)은 시계 본체(101)와 연결되어 사용자의 손목에 시계 본체(101)를 착용시키기 위해 버클부(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 구현에 따라, 시계줄(102)에 이동 단말기(100)의 구성 요소의 적어도 일부가 포함될 수도 있다. 예를 들어, 시계줄(102)에 별도의 사용자 입력부 또는 센싱부를 포함시켜 사용자 입력 또는 센싱 신호를 시계 본체(101)에 전달할 수 있다. The watch type mobile terminal 100 is a wrist watch type mobile terminal that can be worn on the wrist and may include a watch body 101 and a wrist strap 102 as shown in Fig. The watch body 101 may include various devices / modules described above in conjunction with Fig. The wrist strap 102 may be connected to the wrist watch 101 to include a buckle (not shown) for wearing the wrist watch 101 on the user's wrist. Also, depending on the implementation, at least a portion of the components of the mobile terminal 100 may be included in the watch 102. For example, a separate user input unit or a sensing unit may be included in the watch 101 so that a user input or a sensing signal can be transmitted to the watch 101.

본 발명의 일 실시예에서는 시계형 이동 단말기의 비교적 크기가 작은 터치 스크린이 탑재됨을 고려하여, 이에 표시되는 디스플레이 객체의 크기를 보다 편리하게 변경할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 대해서 제안한다. 편의를 위해서 시계형 이동 단말기(100) 위주로 본 발명의 실시예를 설명하나, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 방법은 시계형 이동 단말기(100)에 한정하지 않고, 터치 스크린을 포함하는 모든 이동 단말기에서도 본 발명의 실시예를 통해 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다.The present invention proposes a mobile terminal and a control method thereof which can more conveniently change the size of a display object displayed on the touch screen in consideration of the fact that a relatively small size touch screen is mounted on the watch mobile terminal. For convenience, the embodiment of the present invention will be described focusing on the watch-type mobile terminal 100, but the method of changing the size of the display object is not limited to the watch-type mobile terminal 100, The size of the display object can be changed through embodiments of the present invention.

이하에서는 상술한 시계형 이동 단말기(100)의 터치스크린에 표시된 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제 1 실시예에 대해서 도 3 및 도 4를 참조하여 설명하도록 한다. 이하, 디스플레이 객체는 아이콘, 문서, 사진 및 동영상 등 터치 스크린 또는 디스플레이부(151)에 표시되는 모든 객체를 의미한다.Hereinafter, a first embodiment for changing the size of a display object displayed on the touch screen of the above-described watch mobile terminal 100 will be described with reference to FIGS. 3 and 4. FIG. Hereinafter, the display object refers to all the objects displayed on the touch screen or the display unit 151 such as an icon, a document, a picture and a moving picture.

디스플레이 객체의 크기를 변경하는 방법의 일례로, 터치 스크린의 특정 영역에 시각효과가 표시되도록 하고, 특정 영역(이하, “크기 변경 영역”이라 칭함)에 대응하는 터치 입력을 통해 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다. 이러한 디스플레이 객체 크기 변경의 일례를 도 3을 참조하여 설명한다.As an example of a method of changing the size of a display object, a visual effect is displayed on a specific area of a touch screen, and a size of a display object is changed through a touch input corresponding to a specific area (hereinafter referred to as a & Can be changed. One example of such display object size change will be described with reference to FIG.

도 3은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 일 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

제어부(180)는 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시할 수 있다(S310).The control unit 180 may display the display object on the touch screen (S310).

제어부(180)는 터치스크린에 제 1 터치 입력이 감지되는 경우, 크기 변경 영역을 표시할 수 있다(S320). 여기서, 제 1 터치 입력은 크기가 변경될 디스플레이 객체에 일정 시간 이상 지속되는 터치를 의미할 수 있다. 그리고, 크기 변경 영역은 디스플레이 객체 크기를 변경할 수 있는 줌 컨트롤을 포함하는 터치 스크린 내 영역을 의미할 수 있다. 제 1 터치 입력에 의한 크기 변경 영역이 표시되는 일례에 대해서는 도 4를 참조하여 후술하도록 한다.When the first touch input is detected on the touch screen, the controller 180 may display a size change area (S320). Here, the first touch input may mean touching the display object whose size is to be changed for a predetermined time or longer. And, the resize area may refer to an area within the touch screen that includes a zoom control that can change the size of the display object. An example in which the size change area by the first touch input is displayed will be described later with reference to Fig.

제어부(180)는 크기 변경 영역에 제 2 터치 입력이 감지되는 경우, 디스플레이부 객체의 크기를 변경할 수 있다(S330). 여기서, 제 2 터치 입력은 크기 변경 영역 내 줌 컨트롤을 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동시키는 터치 입력을 의미할 수 있다. 제어부(180)는 제 2 터치 입력에 의해 줌 컨트롤이 이동된 거리에 대응하여 제 1 터치 입력이 입력된 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다. 제 2 터치 입력에 의한 디스플레이 객체의 크기가 변경되는 일례에 대해서는 도 4를 참조하여 후술하도록 한다.If the second touch input is detected in the size change area, the controller 180 may change the size of the display object (S330). Here, the second touch input may be a touch input for moving the zoom control in the size change area to the left or right. The controller 180 can change the size of the display object to which the first touch input is input corresponding to the distance that the zoom control is moved by the second touch input. An example in which the size of the display object is changed by the second touch input will be described later with reference to FIG.

이하에서는, 도 3에서 설명한 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례에 대해서 도 4를 참조하여 설명하도록 한다.Hereinafter, an example of a method of changing the size of the display object described in FIG. 3 will be described with reference to FIG.

도 4는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례를 도시한 것이다.FIG. 4 illustrates an example of a method of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention.

예를 들어, 제어부(180)는 도 4의 (a)와 같이 터치 스크린에 디스플레이 객체(410)가 표시되도록 제어할 수 있다. 디스플레이 객체(410)에 대응되는 터치 스크린 영역에 제 1 터치 입력이 감지되면, 제어부(180)는 크기 변경 영역(420)이 터치 스크린(400)에 표시되도록 제어할 수 있다. 여기서 제 1 터치 입력은 디스플레이 객체(410)를 일정 시간 이상 터치하는 것을 나타낼 수 있다. 물론, 제 1 터치 입력은 해당 아이콘에 대응되는 기능을 실행시키거나, 해당 아이콘의 위치를 변경하기 위한 터치 입력과는 상이한 것이 바람직하다. For example, the control unit 180 may control the display object 410 to be displayed on the touch screen as shown in FIG. 4A. When the first touch input is detected in the touch screen area corresponding to the display object 410, the control unit 180 can control the size change area 420 to be displayed on the touch screen 400. Here, the first touch input may indicate that the display object 410 is touched for a predetermined time or more. Of course, it is preferable that the first touch input is different from the touch input for executing the function corresponding to the corresponding icon or for changing the position of the corresponding icon.

크기 변경 영역(420)은 터치 스크린(400) 하단에 위치하도록 표시될 수 있다. 그리고, 줌 컨트롤(421)은 최초 표시될 때 크기 변경 영역(420) 내 중앙에 위치하도록 표시되고, 제 2 터치 입력에 의해 좌우로 이동될 수 있다. 사용자가 도 4의 (c)와 같이 줌 컨트롤(421)을 오른쪽으로 이동시키는 제 2 터치 입력을 하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수 있다. 그리고, 사용자가 도 4의 (d)와 같이 줌 컨트롤(421)을 왼쪽으로 이동시키는 제 2 터치 입력을 하는 경우, 제어부(180)는 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경할 수 있다. 물론, 사용자의 설정에 따라 줌 컨트롤(421)이 오른쪽으로 이동되면 디스플레이 객체(410)가 작아지고, 줌 컨트롤(421)이 왼쪽으로 이동되면 디스플레이 객체(410)가 커질 수도 있다.The size change area 420 may be displayed to be positioned at the lower end of the touch screen 400. The zoom control 421 is displayed to be positioned in the center of the size change area 420 when initially displayed, and can be moved left and right by the second touch input. The controller 180 may change the size of the display object 410 when the user performs the second touch input to move the zoom control 421 to the right as shown in FIG. If the user makes a second touch input to move the zoom control 421 to the left as shown in FIG. 4D, the controller 180 may change the size of the display object 410 to a smaller size. Of course, according to the setting of the user, if the zoom control 421 is moved to the right, the display object 410 becomes smaller, and when the zoom control 421 is moved to the left, the display object 410 may become larger.

한편, 크기 변경 영역(420)은 제 1 터치입력이 유지되는 동안만 표시될 수도 있고, 제 1 터치입력이 입력된 후 소정 시간 동안만 표시될 수도 있다.Meanwhile, the size change area 420 may be displayed only while the first touch input is maintained, or may be displayed only for a predetermined time after the first touch input is input.

이하에서는 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제 2 실시예에 대해서 도 5및 도 6을 참조하여 설명하도록 한다.Hereinafter, a second embodiment for changing the size of a display object will be described with reference to FIGS. 5 and 6. FIG.

도 5는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 일 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다.FIG. 5 is a flowchart illustrating an example of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

제어부(180)는 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시할 수 있다(S510).The control unit 180 may display the display object on the touch screen (S510).

제어부(180)는 제 3 터치 입력이 감지되는 경우, 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다(S520). 제 3 터치 입력은 터치 스크린에서 소정 곡률의 원 또는 타원과 같은 곡선의 형태로 일정 시간 이상 지속되는 시계 방향 또는 반시계 방향의 터치를 의미할 수 있다. 제어부(180)는 제 3 터치 입력의 방향 및 지속 시간에 대응하여 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다. 제 3 터치 입력에 의한 디스플레이 객체의 크기 변경에 대해서는 도 6를 참조하여 후술하도록 한다.When the third touch input is sensed, the controller 180 may change the size of the display object (S520). The third touch input may refer to a clockwise or counterclockwise touch that continues for a predetermined time or longer in the form of a curved line such as a circle or ellipse of a predetermined curvature in the touch screen. The controller 180 may change the size of the display object according to the direction and duration of the third touch input. Changing the size of the display object by the third touch input will be described later with reference to FIG.

이하에서는, 도 5에서 설명한 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례를 도 6을 참조하여 설명하도록 한다.Hereinafter, an example of a method for changing the size of the display object described with reference to FIG. 5 will be described with reference to FIG.

도 6은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례를 도시한 것이다.FIG. 6 illustrates an example of a method of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention.

예를 들어, 제어부(180)는 도 6의 (a)와 같이 터치 스크린에 디스플레이 객체(410)가 표시되도록 제어할 수 있다. 디스플레이 객체(410)에 대응되는 터치 스크린 영역에 도 6의 (b)와 같이 시계 방향의 제 3 터치 입력이 감지되면, 제어부(180)는 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수 있다. 반대로, 도 6의 (c)와 같이 반시계 방향의 제 3 터치 입력이 감지되면, 제어부(180)는 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경할 수 있다. 물론, 사용자의 설정에 따라 시계 방향의 제 3 터치 입력이 감지되는 경우 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경하고, 반시계 방향의 제 3 터치 입력이 감지되는 경우 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수도 있다.For example, the control unit 180 may control the display object 410 to be displayed on the touch screen as shown in FIG. 6A. When the third touch input in the clockwise direction is detected in the touch screen area corresponding to the display object 410 as shown in FIG. 6 (b), the controller 180 can change the size of the display object 410 greatly. On the contrary, if the third touch input in the counterclockwise direction is detected as shown in (c) of FIG. 6, the controller 180 may change the size of the display object 410 to a smaller size. Of course, when the third touch input in the clockwise direction is sensed according to the user's setting, the size of the display object 410 is changed to a smaller size, and when the third touch input in the counterclockwise direction is sensed, It can be changed greatly.

이하에서는 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제 3 실시예에 대해서 도 7 내지 도 9를 참조하여 설명하도록 한다.Hereinafter, a third embodiment for changing the size of a display object will be described with reference to FIGS. 7 to 9. FIG.

도 7은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 일 실시예에 대한 흐름도를 도시한 것이다. FIG. 7 is a flowchart illustrating an example of changing the size of a display object according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

제어부(180)는 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시할 수 있다(S710).The control unit 180 may display the display object on the touch screen (S710).

제어부(180)는 디스플레이 객체가 터치된 상태에서 크기 변경부가 회전하는 경우, 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다(S720). 여기서, 크기 변경부는 이동 단말기의 구성 요소로서, 트랙볼 또는 회전 가능한 휠 형태의 휠 컨트롤을 포함할 수 있다. 디스플레이 객체가 터치되고 있는 상태에서 크기 변경부가 회전하는 경우, 제어부(180)는 크기 변경부의 회전 방향 및 지속 시간에 대응하여 디스플레이 객체의 크기를 변경할 수 있다.If the size changing unit rotates while the display object is touched, the controller 180 may change the size of the display object (S720). Here, the size changing unit may include a trackball or a wheel control in the form of a rotatable wheel as a component of the mobile terminal. When the resizing unit rotates while the display object is being touched, the controller 180 may change the size of the display object in accordance with the rotation direction and duration of the resizing unit.

이하에서는, 도 7에서 설명한 디스플레이 객체의 크기 변경 방법의 일례를 도 8 및 도 9를 참조하여 설명하도록 한다.Hereinafter, an example of a method of changing the size of the display object described with reference to FIG. 7 will be described with reference to FIGS. 8 and 9. FIG.

도 8은 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 트랙볼을 이용한 디스플레이 객체 크기 변경의 일례를 도시한 것이다. FIG. 8 illustrates an example of a display object size change using a trackball according to an embodiment of the present invention.

예를 들어, 도 8의 (a)와 같이 시계형 이동 단말기의 시계줄(102)에 트랙볼(810)이 포함될 수 있고, 제어부(180)는 디스플레이 객체(410)가 터치 스크린에 표시되도록 제어할 수 있다. 도 8의 (b)와 같이 디스플레이 객체(410)가 터치되면서 트랙볼(810)이 터치 스크린 반대 방향으로 회전되는 경우, 제어부(180)는 터치되고 있는 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수 있다. 반대로, 도 8의 (c)와 같이 디스플레이 객체(410)가 터치되면서 트랙볼(810)이 터치 스크린 방향으로 회전되는 경우, 제어부(180)는 터치되고 있는 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경할 수 있다. 물론, 사용자의 설정에 따라 트랙볼(810)이 터치 스크린 반대 방향으로 회전될 때 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경하고, 트랙볼(810)이 터치 스크린 방향으로 회전될 때 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수도 있다.For example, the trackball 810 may be included in the watch 101 of the watch mobile terminal as shown in FIG. 8 (a), and the controller 180 may control the display object 410 to be displayed on the touch screen . When the display object 410 is touched and the trackball 810 is rotated in the opposite direction to the touch screen as shown in FIG. 8B, the controller 180 can greatly change the size of the display object 410 being touched . On the contrary, when the trackball 810 is rotated in the direction of the touch screen by touching the display object 410 as shown in FIG. 8C, the controller 180 may change the size of the display object 410 being touched have. Of course, the size of the display object 410 may be reduced when the trackball 810 is rotated in the opposite direction of the touch screen according to the user's setting, and the size of the display object 410 may be changed when the trackball 810 is rotated in the touch screen direction. The size can be changed greatly.

도 9는 본 발명이 적용되는 일 실시예로서, 휠 컨트롤을 이용한 디스플레이 객체 크기 변경의 일례를 도시한 것이다.FIG. 9 illustrates an example of a display object size change using wheel control according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

예를 들어, 도 9의 (a)와 같이 디스플레이 객체(410)가 표시되고 있는 터치 스크린의 주위에 원 형태의 휠 컨트롤(910)이 포함될 수 있다. 도 9의 (b)와 같이 디스플레이 객체(410)가 터치되면서 휠 컨트롤(910)이 시계 방향으로 회전되는 경우, 제어부(180)는 터치되고 있는 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수 있다. 반대로, 도 9의 (c)와 같이 디스플레이 객체(410)가 터치되면서 휠 컨트롤(910)이 반시계 방향으로 회전되는 경우, 제어부(180)는 터치되고 있는 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경할 수 있다. 물론, 사용자의 설정에 따라 휠 컨트롤(910)이 시계 방향으로 회전될 때 디스플레이 객체(410)의 크기를 작게 변경하고, 휠 컨트롤(910)이 반시계 방향으로 회전될 때 디스플레이 객체(410)의 크기를 크게 변경할 수도 있다.For example, as shown in FIG. 9A, a circular wheel control 910 may be included around the touch screen on which the display object 410 is displayed. The control unit 180 may change the size of the display object 410 being touched when the display object 410 is touched and the wheel control 910 is rotated clockwise as shown in FIG. On the contrary, when the display object 410 is touched and the wheel control 910 is rotated counterclockwise as shown in FIG. 9C, the controller 180 changes the size of the display object 410 being touched . Of course, when the wheel control 910 is rotated clockwise, the size of the display object 410 may be reduced according to the user's setting, and when the wheel control 910 is rotated counterclockwise, The size can be changed greatly.

또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그 제어방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and its control method are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.

Claims (14)

터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하는 단계;
상기 디스플레이 객체에 일정 시간 터치 입력이 지속되는 제 1 터치 입력이 감지되는 경우, 크기 변경 영역을 표시하는 단계;
상기 크기 변경 영역에 제 2 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 제 2 터치 입력에 대응되도록 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계를 포함하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
Displaying a display object on a touch screen;
Displaying a size change region when a first touch input for a predetermined time touch input to the display object is sensed;
And changing a size of the display object to correspond to the second touch input when a second touch input is detected in the size change area.
제 1 항에 있어서,
상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계는,
상기 제 2 터치 입력이 좌측으로 드래그되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 확대하고,
상기 제 2 터치 입력이 우측으로 드래그되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 축소하는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein changing the size of the display object comprises:
The size of the display object is enlarged when the second touch input is a touch input to be dragged to the left,
Wherein the size of the display object is reduced when the second touch input is a touch input that is dragged to the right.
터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하는 단계;
상기 디스플레이 객체에 제 3 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계;를 포함하되,
상기 제 3 터치 입력은 소정 범위의 곡률 내 일정 방향으로 지속되는 터치 입력인 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
Displaying a display object on a touch screen;
And changing a size of the display object when a third touch input is detected on the display object,
Wherein the third touch input is a touch input that continues in a predetermined direction within a predetermined range of curvature.
제 3 항에 있어서,
상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계는,
상기 제 3 터치 입력이 시계 방향으로 지속되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 확대하고,
상기 제 3 터치 입력이 반시계 방향으로 지속되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 축소하는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
The method of claim 3,
Wherein changing the size of the display object comprises:
When the third touch input is a touch input that continues in a clockwise direction, enlarges the size of the display object,
Wherein the size of the display object is reduced when the third touch input is a touch input that continues in a counterclockwise direction.
터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하는 단계;
상기 디스플레이 객체가 터치되고, 크기 변경부가 일정 방향으로 회전하는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계를 포함하되,
상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 단계는,
상기 크기 변경부가 시계 방향으로 회전하는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 확대하고,
상기 크기 변경부가 반시계 방향으로 회전하는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 축소하는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
Displaying a display object on a touch screen;
Changing the size of the display object when the display object is touched and the size changing part rotates in a certain direction,
Wherein changing the size of the display object comprises:
When the size changing unit rotates clockwise, enlarges the size of the display object,
Wherein the size of the display object is reduced when the size changing unit rotates counterclockwise.
제 5 항에 있어서,
상기 크기 변경부는 트랙볼인 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the size changing unit is a trackball.
제 5 항에 있어서,
상기 크기 변경부는 원의 형태로서, 회전이 되는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기 제어방법.
6. The method of claim 5,
Wherein the size changing unit is a circular shape and is rotated.
터치스크린; 및
상기 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하고, 상기 디스플레이 객체에 일정 시간 터치 입력이 지속되는 제 1 터치 입력이 감지되는 경우, 크기 변경 영역을 표시하고, 상기 크기 변경 영역에 제 2 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 제 2 터치 입력에 대응되도록 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제어부를 포함하는 시계형 이동 단말기.
touch screen; And
The method of claim 1, further comprising: displaying a display object on the touch screen; displaying a size change area when a first touch input is continuously detected for a predetermined time in the display object; And a controller for changing a size of the display object to correspond to the second touch input.
제 8 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제 2 터치 입력이 좌측으로 드래그되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 확대하고, 상기 제 2 터치 입력이 우측으로 드래그되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 축소하는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기.
9. The method of claim 8,
The control unit enlarges the size of the display object when the second touch input is a touch input to be dragged to the left and reduces the size of the display object when the second touch input is a touch input to be dragged to the right Wherein the mobile terminal is a mobile terminal.
터치스크린; 및
상기 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하고, 상기 디스플레이 객체에 제 3 터치 입력이 감지되는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제어부를 포함하되,
상기 제 3 터치 입력은 소정 범위의 곡률 내 일정 방향으로 지속되는 터치 입력인 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기.
touch screen; And
And a controller for displaying a display object on the touch screen and changing a size of the display object when a third touch input is detected on the display object,
Wherein the third touch input is a touch input that continues in a predetermined direction within a predetermined range of curvature.
제 10 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제 3 터치 입력이 시계 방향으로 지속되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 확대하고,
상기 제 3 터치 입력이 반시계 방향으로 지속되는 터치 입력인 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 축소하는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기.
11. The method of claim 10,
Wherein the control unit enlarges the size of the display object when the third touch input is a touch input that continues in a clockwise direction,
Wherein the size of the display object is reduced when the third touch input is a touch input that continues in a counterclockwise direction.
터치스크린;
크기 변경부; 및
상기 터치스크린에 디스플레이 객체를 표시하고, 상기 디스플레이 객체가 터치되고, 상기 크기 변경부가 일정 방향으로 회전하는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 변경하는 제어부를 포함하되,
상기 제어부는 상기 크기 변경부가 시계 방향으로 회전하는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 확대하고, 상기 크기 변경부가 반시계 방향으로 회전하는 경우, 상기 디스플레이 객체의 크기를 축소하는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기.
touch screen;
A size changing unit; And
A controller for displaying a display object on the touch screen and changing a size of the display object when the display object is touched and the size changing part rotates in a certain direction,
Wherein the control unit enlarges the size of the display object when the size changing unit rotates in a clockwise direction and reduces the size of the display object when the size changing unit rotates in a counterclockwise direction, terminal.
제 12 항에 있어서,
상기 크기 변경부는 트랙볼인 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기.
13. The method of claim 12,
Wherein the size changing unit is a trackball.
제 12 항에 있어서,
상기 크기 변경부는 원의 형태로서, 회전이 되는 것을 특징으로 하는 시계형 이동 단말기.
13. The method of claim 12,
Wherein the size changing unit is a circular shape and is rotated.
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