KR20150062935A - 3d 피규어 서비스 시스템 - Google Patents

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KR20150062935A
KR20150062935A KR1020140152166A KR20140152166A KR20150062935A KR 20150062935 A KR20150062935 A KR 20150062935A KR 1020140152166 A KR1020140152166 A KR 1020140152166A KR 20140152166 A KR20140152166 A KR 20140152166A KR 20150062935 A KR20150062935 A KR 20150062935A
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KR1020140152166A
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길문성
임지혜
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씨제이푸드빌 주식회사
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Abstract

본 발명은 3D 피규어 서비스 시스템은 관한 것으로서, 3D 피규어(Figure)의 주문 정보를 관리하고, 단말 장치 또는 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 인물의 외형 정보를 관리하는 관리 장치; 및 상기 관리 장치로부터 상기 인물의 외형 정보를 수신하고, 3D 피규어의 제작 과정에서 상기 인물의 외형 정보가 활용되도록 하는 제작 장치;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

3D 피규어 서비스 시스템{SYSTEM FOR 3D FIGURE SERVICE}
본 발명은 3D 피규어 서비스 시스템은 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 전자 장치들의 연동을 통해 3D 피규어 제작을 위한 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있고, 상기 '인물의 외형 정보'에 기초하여 3D 피규어가 제작될 수 있도록 하는 3D 피규어 서비스 시스템에 관한 것이다.
종래 특정 상품(케이크 등)을 제공하는 과정에서 소비자에게 함께 제공되던 피규어 제품들은, 각 소비자의 개별적인 특성이 고려되지 않는 획일적인 형태로 형성되었다. 예를 들어, 저명한 캐릭터의 형상이나 특정 테마(생일, 크리스마스 등)와 어울리는 물품 형상 등의 획일적인 형상으로 형성되었다.
따라서, 종래의 피규어 제품들은, 획일적인 디자인을 기초로 공장 등에서 대량 생산되었으며, 피규어 형성 과정에서 개별 소비자와 관련된 정보가 전혀 고려되지 않았다.
한편, 최근 UX(User eXperience)를 중시하는 분위기 속에서, 개별 소비자의 특성 또는 개성을 중시하는 기술들이 개발되고 있다. 구체적으로, 각 소비자의 특성 또는 개성에 관한 정보를 수집하고, 분석하며, 분석된 정보를 서비스에 반영할 수 있는 기술들이 점점 개발되고 있다.
이에 따라, 피규어 서비스 분야에서도, 개별 소자자들의 특성을 기초로 하는 서비스를 제공할 수 있는 기술의 개발이 요구되고 있다.
본 발명은, 단말 장치 또는 외형 인식 장치로부터 전송되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있고, 생성된 '인물의 외형 정보'를 바탕으로 3D 피규어가 제작될 수 있도록 하는 3D 피규어 서비스 기술을 구현하는 것을 목적으로 한다.
한편, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 기술적 과제가 포함될 수 있다.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 3D 피규어(Figure)의 주문 정보를 관리하고, 단말 장치 또는 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 인물의 외형 정보를 관리하는 관리 장치; 및 상기 관리 장치로부터 상기 인물의 외형 정보를 수신하고, 3D 피규어의 제작 과정에서 상기 인물의 외형 정보가 활용되도록 하는 제작 장치;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 외형 인식 장치가 촬영 장치 또는 스캔 장치의 형태로 형성되고, 상기 관리 장치는, 상기 촬영 장치 또는 상기 스캔 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 관리 장치가 상기 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보를 바탕으로 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 관리 장치가, 상기 단말 장치로부터 인물의 이미지 정보를 수신하고, 상기 외형 인식 장치로부터 외형 인식 정보를 수신하며, 상기 단말 장치로부터 수신되는 정보 및 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 정보를 통합적으로 활용하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 관리 장치가, 상기 단말 장치로부터 3D 피규어의 유형 정보를 수신하고, 상기 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하거나, 또는 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 관리 장치가, 상기 단말 장치로부터 상품 정보를 수신하고, 수신된 상품 정보와 매칭(Matching)되는 3D 피규어의 유형 정보를 추출하며, 상기 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하거나, 또는 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 3D 피규어 유형 정보가, 3D 피규어의 사이즈 정보, 3D 피규어의 설치 위치 정보, 3D 피규어의 재질 정보, 3D 피규어의 색상 정보 또는 3D 피규어의 테마 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 제작 장치가, 상기 관리 장치로부터 수신하는 상기 인물의 외형 정보를 바탕으로 3D 프린팅 동작을 수행하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 장치는, 단말 장치 또는 외형 인식 장치와 통신하기 위한 통신부; 상기 단말 장치로부터 수신되는 데이터를 기초 3D 피규어 주문 정보를 관리하는 주문 정보 관리부; 및 상기 외형 인식 장치 또는 상기 단말 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 인물의 외형 정보를 관리하는 외형 정보 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 장치는, 상기 외형 정보 관리부가, 상기 단말 장치 또는 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 이미지 정보, 스캔 정보 또는 촬영 정보를 기초로 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 장치는, 상기 외형 정보 관리부가, 상기 단말 장치로부터 수신되는 정보를 바탕으로 3D 피규어의 유형 정보를 특정하고, 상기 이미지 정보, 스캔 정보 또는 촬영 정보에 추가하여 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 이용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 장치는, 상기 외형 정보 관리부가, 상기 단말 장치로부터 직접적으로 3D 피규어의 유형 정보를 수신하거나, 또는 상기 단말 장치가 선택한 상품 정보와 매칭(Matching)되는 3D 피규어의 유형 정보를 특정하는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 방법은, (a) 단말 장치가 관리 장치에 3D 피규어 주문 정보를 전송하는 단계; 및 (b) 상기 단말 장치가 인물의 외형 정보 생성을 위한 이미지를 상기 단말 장치에 전송하거나, 또는 상기 인물의 외형 정보 생성에 활용되는 외형 인식 장치의 사용 예약 정보를 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 방법은, (c) 상기 단말 장치가 3D 피규어의 유형 정보를 상기 단말 장치에 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 방법은, 프로그램의 형태로 구현된 뒤에 전자 장치에서 판독 가능한 기록 매체에 기록되거나, 다운로드 서버를 통해 제공되는 것을 특징으로 한다.
본 발명은, 각 소비자의 개별 특성을 고려하는 3D 피규어 제작 시스템을 구축할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 단말 장치로부터 전송되는 이미지 또는 외형 인식 장치(스캔 장치, 촬영 장치)가 생성하는 정보를 바탕으로, 3D 피규어 제작을 위한 '인물의 외형 정보'가 생성되도록 할 수 있고, 상기 '인물의 외형 정보'에 기초한 관리 장치(서버) 및 제작 장치의 연동을 통해 3D 피규어가 제작되도록 할 수 있으므로, 각 소비자의 개별 특성을 고려하는 3D 피규어 제작 시스템을 구축할 수 있다.
또한, 본 발명은, 인물의 외형 정보가 더욱 정교하게 반영되도록 하는 3D 피규어 제작 시스템을 구축할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 단말 장치로부터 전송되는 이미지 및 상기 외형 인식 장치(스캔 장치, 촬영 장치)가 생성하는 정보를 통합적으로 고려(2 이상의 소스 정보를 고려)하여 '인물의 외형 정보'를 생성할 수도 있으므로, 인물의 외형 정보가 더욱 정교하게 반영된 3D 피규어가 생성되도록 할 수 있다.
또한, 본 발명은 '3D 피규어의 유형 정보'를 추가로 고려하여, 동일한 소스에 대해서도 다양한 3D 피규어가 생성되도록 할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 단말 장치로부터 전송되는 이미지 또는 상기 외형 인식 장치가 생성하는 정보에 추가하여, 3D 피규어의 유형 정보(형태, 사이즈, 설치 위치, 재질, 색상, 테마 정보 등)를 함께 고려할 수 있으므로, 동일한 소스에 대해서도 복수의 3D 피규어가 생성될 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은 상품 정보와 연계하여 3D 피규어의 형상을 변화시킬 수 있는 기술도 구현할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 상품 정보와 매칭(Matching)되는 '3D 피규어 유형 정보'를 추출할 수 있고, 추출된 '3D 피규어의 유형 정보'가 함께 고려되어 3D 피규어가 생성되도록 할 수 있으므로, '소비자의 개별 특성'과 '상품과의 조화'가 함께 고려된 3D 피규어가 생성되도록 할 수 있다.
한편, 본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템을 나타내는 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 단말 장치의 예시적인 구성들을 나타내는 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 장치의 예시적인 구성들을 나타내는 구성도이다.
도 4 내지 도 10은 3D 피규어의 다양한 예시들을 나타내는 예시도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 3D 피규어 서비스 시스템을 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 당업자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않는다. 또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있다.
한편, 이하에서 표현되는 각 구성부는 본 발명을 구현하기 위한 예일 뿐이다. 따라서, 본 발명의 다른 구현에서는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 구성부가 사용될 수 있다. 또한, 각 구성부는 순전히 하드웨어 또는 소프트웨어의 구성만으로 구현될 수도 있지만, 동일 기능을 수행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 조합으로 구현될 수도 있다. 또한, 하나의 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 둘 이상의 구성부들이 함께 구현될 수도 있다.
또한, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형'의 표현으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
이하, 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템을 살펴본다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 주문 정보를 전송하고, 특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보를 전송하는 단말 장치(100), 상기 단말 장치로부터 수신되는 주문 정보를 관리하고, 단말 장치 또는 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 '인물의 외형 정보'를 관리하는 관리 장치(200), 특정 인물의 외형을 인식한 정보를 상기 관리 장치에 전송하는 외형 인식 장치(300), 상기 관리 장치로부터 상기 '인물의 외형 정보'를 수신하여 상기 '인물의 외형 정보'에 기초한 3D 피규어가 생성되도록 하는 제작 장치(400)를 포함할 수 있다.
상기 단말 장치(100)는, 바람직하게는 상기 관리 장치(200)와 통신망을 통해 연결되며, 주문 정보를 전송하고, 특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보를 전송하는 구성이다.
여기서, 상기 단말 장치(100)가 전송하는 주문 정보에는, 3D 피규어 또는 상품과 관련된 다양한 정보가 포함될 수 있으며, 이 외에도 다양한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 주문 정보에는, 3D 피규어의 신청 여부에 관한 정보, 3D 피규어가 장식될 상품 정보(예컨대, 케이크, 초코렛, 사탕 등), 배송 정보, 배송 날짜 정보 등의 다양한 정보가 포함될 수 있다.
또한, 상기 단말 장치(100)가 전송하는 '특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보'는, 향후 제작되는 3D 피규어에 사용자가 원하는 특정 인물의 특징이 반영되도록 하는 기초 정보로써, 특정 인물의 외형과 관련된 다양한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 기초 정보에는, 특정 인물에 관한 이미지(사진, 동영상 등) 정보, 사용자 입력한 특정 인물의 외형에 관한 수치 정보, 사용자가 상기 단말 장치(100)상에 구현되는 GUI(Graphic User Interface)를 통해 표현한 특정 인물의 몽타주 정보 등의 다양한 정보가 포함될 수 있다. 여기서 상기 이미지 정보는, 상기 단말 장치(100)의 저장부에 저장된 이미지이거나, 상기 단말 장치(100)에 구비된 카메라 모듈에 의해 실시간으로 촬영된 이미지일 수 있다. 특히, 상기 이미지 정보가 실시간 촬영에 의해 생성되는 경우에는, 상기 단말 장치(100)가 특정 방식의 촬영을 유도하는 GUI를 구현할 수 있으며(예컨대, 촬영되는 이미지를 미리 보여주는 화면에, 얼굴 또는 몸의 위치를 안내하는 가이드 프레임이 표시되도록 하는 GUI를 구현), 이러한 동작을 통해 3D 피규어의 품질을 향상시킬 수 있는 표준 이미지가 생성되도록 할 수 있다.
또한, 상기 단말 장치(100)는, 상기 주문 정보, 상기 기초 정보에 추가하여, 사용자가 선택한 '3D 피규어의 유형 정보'를 상기 관리 장치(200)에 전송할 수 있다. 여기서, 상기 3D 피규어의 유형 정보는 3D 피규어의 세부적인 특징들을 특정하는 정보들로써, 3D 피규어와 관련된 다양한 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 3D 피규어 유형 정보에는, 3D 피규어의 사이즈 정보, 3D 피규어의 설치 위치 정보(상품에 장식되는 경우, 어느 위치에 장식되는지에 관한 정보), 3D 피규어의 재질 정보, 3D 피규어의 색상 정보, 3D 피규어의 테마 정보(실물 형상의 피규어, 캐리커쳐 형태의 피규어), 3D 피규어의 전체 형상에 관한 정보(전신 피규어, 반신 형태의 피규어, 흉상 형태의 피규어 등) 등의 다양한 정보가 포함될 수 있다.
한편, 상기 단말 장치(100)는, 상기 관리 장치(200)와 유선 또는 무선 통신망을 통해 데이터를 송수신할 수 있는 다양한 전자 장치로 구현될 수 있다. 예를 들어, 상기 단말 장치(100)는, 모바일 장치(스마트폰, 태블릿, PDA 등), PC, 노트북 등 다양한 단말 장치의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 단말 장치(100)는, 특정 매장에 설치되는 매장용 단말 장치의 형태로도 구현될 수 있으며, 이러한 단말 장치 이외에도 다양한 단말 장치의 형태로 구현될 수 있다.
상기 외형 인식 장치(300)는, 특정 인물의 외형을 인식하고, 인식한 결과를 데이터의 형태로 표현하는 장치이다. 이러한 상기 외형 인식 장치(300)는, 바람직하게는 촬영 장치(310), 스캔 장치(320)의 형태로 구현될 있으며, 이러한 장치 이외에도 특정 인물의 외형을 인식할 수 있는 다양한 장치로 구현될 수 있다.
여기서 상기 촬영 장치(310)는, 특정 매장 또는 별도로 구비된 특정 공간상에 설치된 장치로써, 복수의 각도에서 특정 인물을 촬영하기 위한 복수의 카메라 모듈을 포함할 수 있으며, 상기 복수의 카메라 모듈을 제어하기 위한 연산 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 촬영 장치(310)는, 상기 관리 장치(200)와 유선 또는 무선 통신망을 통해 데이터를 교환할 수 있게 하는 통신 모듈을 포함할 수 있다. 따라서, 이러한 상기 촬영 장치(310)는, 특정 인물을 여러 각도로 촬영한 복수의 이미지를 생성하거나, 촬영한 이미지를 프로세싱하여 인물의 외형 정보를 수치화할 수 있으며, 이미지 정보 또는 분석 정보를 상기 관리 장치(200)에 전송할 수 있다.
또한, 상기 스캔 장치(320)는, 특정 인물의 외형을 인지한 뒤에, 인지 결과를 그래픽으로 표현하거나 수치화하여 표현하는 장치로써, 상기 촬영 장치(310)와 마찬가지로 특정 매장 또는 별도로 구비된 특정 공간상에 설치될 수 있다. 이러한 상기 스캔 장치(320)는, 복수의 스캔 모듈을 포함할 수 있으며, 이러한 복수의 스캔 모듈을 사용하여 스캔 정보의 정확성을 향상시킬 수 있다. 또한, 상기 스캔 장치(320)는, 상기 관리 장치(200)와 유선 또는 무선 통신망을 통해 데이터를 교환할 수 있게 하는 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 이러한 통신 모듈을 이용하여 상기 관리 장치(200)에 스캔 정보를 전송할 수 있다.
한편, 상기 외형 인식 장치(300)는, 상기 단말 장치(100)와 연동 된 상태로 동작할 수도 있다. 예를 들어, 상기 외형 인식 장치(300)는, 상기 단말 장치(100)와 통신망을 통해 연결된 뒤에 상기 단말 장치(100)로부터 식별 정보(단말 장치 또는 사용자 식별 정보)를 전송받을 수 있으며, 상기 관리 장치(200)에 외형 인식 정보를 전송하는 과정에서 상기 식별 정보를 함께 전송할 수 있다. (참고로, 이러한 동작에 의해, 상기 관리 장치(200)는 '외형 인식 장치(300)가 전송하는 정보' 및 '단말 장치(100)가 전송하는 정보'를 통합적으로 활용할 수 있다. 상기 식별 정보를 기초로, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 정보 및 상기 외형 인식 장치(300)로부터 전송되는 정보를 서로 매칭시킬 수 있으며, 매칭된 정보들을 함께 활용할 수 있기 때문이다.)
상기 관리 장치(200)는, 3D 피규어 서비스를 통합적으로 관리하는 장치이다. 구체적으로, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 3D 피규어의 주문 정보를 관리하고, 상기 단말 장치(100) 또는 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 '인물의 외형 정보(인물의 외형상의 특징을 표현하는 정보로써, 3D 피규어 제작 단계에서 실질적으로 사용될 최종 형태의 정보)'를 관리하며, 상기 '인물의 외형 정보'를 제작 장치(400)에 전송하여 인물의 특징이 반영된 3D 피규어가 제작되도록 하는 장치이다.
이러한 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 3D 피규어의 주문 정보를 관리할 수 있다. 예를 들어, 상기 관리 장치(200)는, 각 단말 장치(100)의 식별 정보 또는 사용자 식별 정보와 연계하여, 3D 피규어의 신청 여부에 관한 정보, 3D 피규어가 장식될 상품에 관한 정보(상품의 종류, 색상, 상품의 형태 등), 배송과 관련된 정보 등 다양한 주문 정보를 관리할 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100) 또는 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 여기서, 상기 '인물의 외형 정보'는 3D 피규어 제작 과정에서 직접적으로 활용되는 정보로써, 기 설정된 표준 포맷으로 생성될 수 있다. 1) 먼저, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 이 경우 상기 관리 장치(200)는 상기 단말 장치(100)로부터 이미지 정보(사진 정보 또는 동영상 정보)를 수신한 뒤에, 이미지 프로세싱 동작을 통해 상기 이미지 정보에 포함된 인물의 외형 정보를 추출할 수 있으며, 추출한 정보를 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 몽타주 정보를 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성하거나, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 인물의 외형에 관한 수치 정보를 추가로 고려하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 2) 또한, 상기 관리 장치(200)는, 상기 촬영 장치(310) 또는 상기 스캔 장치(320)로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수도 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(200)는, 상기 촬영 장치(310)로부터 수신되는 다양한 각도의 복수의 이미지 정보를 바탕으로 이미지 프로세싱 동작을 수행할 수 있으며, 이러한 동작을 통해 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(200)는, 상기 스캔 장치(320)로부터 수신되는 데이터를 바탕으로, 특정 인물의 외형을 3D로 모델링(Modeling)할 수 있으며, 모델링 된 외형 정보를 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 3) 또한, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 데이터 및 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 데이터를 함께(동시에) 활용하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 '이미지 정보, 몽타주 정보 또는 인물의 외형에 관한 수치 정보'와 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 '복수의 시점에 관한 이미지 정보 또는 스캔 정보'를 통합적으로 활용하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다. 따라서, 상기 관리 장치(200)는 둘 이상의 소스 데이터를 이용하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성하게 되므로, 생성되는 정보가 인물의 외형 특성을 더욱 정교하게 표현하도록 한다. 한편, 이 경우 상기 관리 장치(200)는, 식별 정보(단말 장치의 식별 정보 또는 사용자의 식별 정보)를 이용하여 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 정보 및 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 정보를 상호 매칭(Matching)시킬 수 있으며, 이러한 매칭을 통해 통합적인 데이터 처리를 수행하게 된다.
또한, 상기 관리 장치(200)는, '3D 피규어의 유형 정보'를 추가로 고려하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수도 있다. 여기서 상기 '3D 피규어의 유형 정보'는, 위에서 살펴보았듯이, 3D 피규어의 세부 특징에 관한 정보로써, 3D 피규어의 사이즈 정보, 3D 피규어의 설치 위치 정보(상품에 장식되는 경우, 어느 위치에 장식되는지에 관한 정보), 3D 피규어의 재질 정보, 3D 피규어의 색상 정보, 3D 피규어의 테마 정보(실물 형상의 피규어, 캐리커쳐 형태의 피규어), 3D 피규어의 전체 형상에 관한 정보(전신 피규어, 반신 형태의 피규어, 흉상 형태의 피규어 등) 등의 다양한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 관리 장치(200)는, 상기 3D 피규어의 색상 정보를 추가로 고려하여 상기 '인물의 외형 정보'에 포함되는 색상 정보를 생성하거나, 상기 3D 피규어의 테마 정보를 추가로 고려하여 상기 '인물의 외형 정보'에 실물 형상에 관한 정보 또는 캐리커쳐에 관한 정보를 포함시킬 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(200)는, 상기 3D 피규어의 전체 형상에 관한 정보를 추가로 고려하여 상기 '인물의 외형 정보'에 전신 형태 정보, 반신 형태 정보 또는 흉상 형태 정보를 포함시킬 수 있다.
또한, 상기 관리 장치(200)가 활용하는 상기 '3D 피규어의 유형 정보'는 2가지의 트랙을 통해 생성될 수 있다. 구체적으로, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 '3D 피규어의 유형 정보'를 직접적으로 수신받아 활용하거나, 상기 단말 장치(100)로부터 직접적으로 수신받지 않더라도 상품 정보를 바탕으로 상기 '3D 피규어의 유형 정보'를 간접적으로 추출하여 활용할 수 있다. 특히, 후자의 경우에는, 상기 관리 장치(200)가 '상품 정보 및 3D 피규어의 유형 정보가 서로 매칭'되어 있는 DB(Data Base)를 구비할 수 있으며(예컨대, 케이크 A - 3D 피규어 Type 1 유형 / 케이크 B - 피규어 Type 2 유형 등), 이러한 DB를 바탕으로 상기 '3D 피규어의 유형 정보'를 추출할 수 있다. 즉, 상기 관리 장치(200)는, 상기 단말 장치(100)로부터 전송되는 상품 정보(예컨대, 케이크 A)를 인식한 뒤에, 사전에 구비된 DB를 바탕으로 상기 상품 정보와 매칭되는 3D 피규어의 유형 정보(예컨대, 3D 피규어 Type 1 유형)를 추출할 수 있으며, 추출한 3D 피규어의 유형 정보를 이용하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다.
한편, 상기 관리 장치(200)는, 바람직하게는 서버의 형태로 구현될 수 있으나, 이러한 서버의 형태 이외에도 다양한 연산 장치의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 관리 장치(200)는, 바람직하게는 1개의 전자 장치로 구현될 수 있지만, 실시예에 따라서는 2 이상의 전자 장치가 상호 연결된 형태로 구현될 수도 있다.
상기 제작 장치(400)는, 상기 관리 장치(200)로부터 상기 '인물의 외형 정보'를 수신하여 상기 '인물의 외형 정보'에 기초한 3D 피규어가 생성되도록 하는 장치이다.
이러한 상기 제작 장치(400)는, 바람직하게는 3D 프린터를 포함할 수 있으며, 3D 프린팅 동작을 통해 3D 피규어를 생성할 수 있다.
또한, 상기 제작 장치(400)는, 통신 모듈(유선 또는 무선 통신 모듈) 및 연산 모듈을 포함할 수 있으며, 상기 관리 장치(200)로부터 상기 '인물의 외형 정보'를 수신한 뒤에 수신한 정보를 바탕으로 3D 프린터를 제어할 수 있다. 또한, 상기 제작 장치(400)는, 상기 관리 장치(200)로부터 '3D 피규어의 유형 정보'를 추가로 수신할 수도 있으며, 이러한 정보를 추가로 고려하면서 상기 3D 프린터를 제어할 수도 있다.
따라서, 이러한 동작을 통해, 사용자가 희망하는 특정 인물의 특징(외형상의 특징)이 반영된 3D 피규어가 제작될 수 있다.
한편, 상기 제작 장치(400)는, 3D 프린터 이외에도 3D 피규어를 제작할 수 있는 다양한 생산 장치(기계/전자적인 생산 장치)의 형태로 구현될 수 있으며, 실시예에 따라서는 생산 장치 대신에 디스플레이 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
예를 들어, 상기 제작 장치(400)는, 통신 모듈(유선 또는 무선 통신 모듈), 디스플레이 모듈, 연산 모듈을 포함하는 형태로도 구현될 수 있다. 이 경우 상기 제작 장치(400)는, 상기 관리 장치(200)로부터 수신하는 '인물의 외형 정보' 및 '3D 피규어의 유형 정보'를 상기 디스플레이 모듈을 이용하여 시각적으로 표시할 수 있으며, 장인(제작자)들이 이러한 시각적인 정보를 바탕으로 인물의 특성이 반영된 3D 피규어를 생산하도록 할 수 있다.
이상에서 살핀 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 상기 단말 장치(100), 상기 외형 인식 장치(300), 상기 관리 장치(200) 및 상기 제작 장치(400)의 연동 동작을 통해, '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있으며, 이러한 정보들을 바탕으로 3D 피규어가 제작되도록 한다. 따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템은, 이러한 전자 장치들의 연동 동작을 통해 사용자가 희망하는 특정 인물의 특징이 반영된 3D 피규어가 제작될 수 있도록 한다.
이하, 도 2를 참조하여, 상기 단말 장치(100)가 포함할 수 있는 예시적인 구성부들을 살펴본다.
도 2를 참조하면, 상기 단말 장치(100)는, 데이터의 송수신을 위한 통신부(110), 주문 정보 생성을 위한 주문 정보 설정부(120), 특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보를 생성하기 위한 인물 정보 설정부(130), 3D 피규어의 유형 정보를 생성하기 위한 피규어 유형 설정부(140), 상기 단말 장치의 동작과 관련된 정보들이 저장되는 저장부(150), 상기 단말 장치의 동작을 제어하는 제어부(160)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 단말 장치(100)는, 이러한 구성부들 이외에도, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 입력부, 시각적으로 정보를 출력하기 위한 디스플레이부, 촬영 동작을 수행하는 카메라부 등의 다양한 구성부들을 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 단말 장치(100)는, 위에서 살펴보았듯이, 사용자 단말 장치이거나 또는 매장 단말 장치일 수 있다.
상기 통신부(110)는, 다양한 전자 장치들과 데이터를 송수신 하기 위한 구성이다. 구체적으로, 상기 통신부(110)는, 관리 장치(200), 외형 인식 장치(300) 등을 포함하는 다양한 전자 장치들과 유선 또는 무선 통신망을 통해 다양한 데이터들을 송수신하기 위한 구성이다.
이러한 상기 통신부(110)는, 다양한 유선 통신 모듈 또는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 다양한 무선 또는 유선 통신 규격을 통해 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신부(110)는, ITU, IEEE, ISO, IEC 등에서 규정하는 다양한 표준 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 표준 통신 모듈 이외에도 다양한 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
상기 주문 정보 설정부(120)는, 위에서 살펴본 '주문 정보'를 생성하기 위한 구성이다. 구체적으로, 상기 주문 정보 설정부(120)는, 상기 입력부를 통해 입력되는 정보를 바탕으로, 3D 피규어의 신청 여부에 관한 정보, 3D 피규어가 장식될 상품 정보(예컨대, 케이크, 초코렛, 사탕 등), 배송 정보, 배송 날짜 정보 등의 다양한 주문 정보를 생성할 수 있다.
상기 인물 정보 설정부(130)는, 위에서 살펴본 '특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보'를 생성하기 위한 구성이다.
이 경우 상기 인물 정보 설정부(130)는, 상기 입력부를 통해 입력되는 정보를 바탕으로 특정 인물의 외형에 관한 수치 정보를 생성하거나 특정 인물의 몽타주 정보를 생성할 수 있다. 또한, 상기 인물 정보 설정부(130)는, 상기 저장부(150)에 저장된 이미지(사진, 동영상 등)를 추출하여 상기 기초 정보를 생성하거나, 상기 카메라부를 통해 실시간으로 촬영되고 있는 이미지를 이용하여 상기 기초 정보를 생성할 수 있다.
또한, 상기 인물 정보 설정부(130)는, 상기 카메라부를 통해 촬영되는 이미지를 이용하여 상기 기초 정보를 생성하는 경우, 특정 방식의 촬영을 유도하는 GUI가 구현되도록 할 수 있다. 예를 들어, 상기 인물 정보 설정부(130)는, 얼굴 또는 몸의 위치를 안내하는 가이드 프레임이 표시되도록 하는 GUI를 구현할 수 있으며, 이러한 동작을 통해 3D 피규어의 품질을 향상시킬 수 있는 표준 이미지가 생성되도록 할 수 있다.
상기 피규어 유형 설정부(140)는, '3D 피규어의 유형 정보'를 생성하기 위한 구성이다. 구체적으로, 상기 피규어 유형 설정부(140)는, 상기 입력부를 통해 입력되는 정보를 바탕으로, 상기 3D 피규어의 세부 특징과 관련된 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 피규어 유형 설정부(140)는, 3D 피규어의 사이즈 정보, 3D 피규어의 설치 위치 정보(상품에 장식되는 경우, 어느 위치에 장식되는지에 관한 정보), 3D 피규어의 재질 정보, 3D 피규어의 색상 정보, 3D 피규어의 테마 정보(실물 형상의 피규어, 캐리커쳐 형태의 피규어), 3D 피규어의 전체 형상에 관한 정보(전신 피규어, 반신 형태의 피규어, 흉상 형태의 피규어 등) 등을 포함하는 다양한 정보를 생성할 수 있다.
상기 저장부(150)는, 상기 단말 장치(100)의 동작과 관련된 다양한 정보들이 저장되는 구성이다. 예를 들어, 상기 저장부(150)에는, 상기 주문 정보, 상기 특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보, 상기 3D 피규어의 유형 정보 등의 포함하는 다양한 정보들이 저장될 수 있다. 이러한 상기 저장부(150)는, 다양한 메모리 소자에 의해 구현될 수 있다.
상기 제어부(160)는, 상기 통신부(110), 상기 주문 정보 설정부(120), 상기 인물 정보 설정부(130), 상기 피규어 유형 설정부(140), 상기 저장부(150)를 포함하는 상기 단말 장치(100)의 다양한 구성부들을 제어하는 구성이다.
이러한 상기 제어부(160)는, 적어도 하나의 연산 장치를 포함할 수 있는데, 여기서 상기 연산 장치는 범용적인 중앙연산장치(CPU), 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA), 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다.
이하, 도 3을 참조하여, 상기 관리 장치(200)가 포함할 수 있는 예시적인 구성부들을 살펴본다.
도 3을 참조하면, 상기 관리 장치(200)는, 데이터의 송수신을 위한 통신부(210), 상기 단말 장치로부터 전송되는 주문 정보를 관리하는 주문 정보 관리부(220), 상기 단말 장치 또는 상기 외형 인식 장치로부터 전송되는 데이터를 바탕으로 인물의 외형 정보를 생성하고 관리하는 외형 정보 관리부(230), 상기 관리 장치와 관련된 다양한 정보를 저장하는 저장부(240), 상기 관리 장치의 동작을 제어하는 제어부(250)를 포함할 수 있다.
이러한 상기 관리 장치(200)는, 위에서 살펴보았듯이, 서버 장치의 형태로 구현될 수 있으며, 서버 장치 이외에도 다양한 연산 장치의 형태로 구현될 수 있다. 또한, 상기 관리 자치는, 1개의 전자 장치만으로 구현될 수도 있지만, 2 이상의 전자 장치가 서로 연결된 형태로도 구현될 수 있다.
상기 통신부(210)는, 유선 통신망 또는 무선 통신망을 통해 다양한 전자 장치들과 데이터를 송수신하기 위한 구성이다. 이러한 상기 통신부(210)는, 특히 상기 단말 장치(100), 상기 외형 인식 장치(300), 상기 제작 장치(400)와 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신부(210)는, 상기 단말 장치(100)로부터 '주문 정보'를 수신하거나, '3D 피규어의 유형 정보'를 수신하거나, '특정 인물의 외형과 관련된 기초 정보'를 수신할 수 있다. 또한, 상기 통신부(210)는, 상기 외형 인식 장치(300)로부터 스캔 정보 또는 촬영 정보를 수신할 수 있으며, 상기 제작 장치(400)에 '인물의 외형 정보'를 송신할 수도 있다.
한편, 상기 통신부(210)는, 다양한 유선 통신 모듈 또는 무선 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 다양한 무선 또는 유선 통신 규격을 통해 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신부(210)는, ITU, IEEE, ISO, IEC 등에서 규정하는 다양한 표준 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 표준 통신 모듈 이외에도 다양한 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수 있다.
상기 주문 정보 관리부(220)는, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 주문 정보를 통합적으로 관리하는 구성이다. 예를 들어, 상기 주문 정보 관리부(220)는, 각 단말 장치 또는 각 사용자에 대한, 3D 피규어의 신청 여부에 관한 정보, 3D 피규어가 장식될 상품 정보(예컨대, 케이크, 초코렛, 사탕 등), 배송 정보, 배송 날짜 정보 등의 다양한 주문 정보를 생성할 수 있다. 이 경우 상기 주문 정보 관리부는, 단말 장치(100)의 식별 정보 또는 사용자의 식별 정보를 함께 수집할 수 있으며, 주문 정보와 매칭시켜 관리할 수 있다.
상기 외형 정보 관리부(230)는, 상기 단말 장치(100) 또는 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 '인물의 외형 정보'를 관리하며, 상기 '인물의 외형 정보'를 제작 장치(400)에 전송하여 인물의 특징이 반영된 3D 피규어가 제작되도록 하는 구성이다.
이러한 상기 외형 정보 관리부(230)는, 위에서 살펴보았듯이, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 특정 인물에 관한 이미지 정보, 특정 인물의 외형에 관한 수치 정보, 특정 인물의 몽타주 정보를 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성하거나, 상기 외형 인식 장치(300)로부터 수신되는 스캔 정보, 촬영 정보 등을 바탕으로 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다.
또한, 상기 외형 정보 관리부(230)는, 위에서 살펴보았듯이, 상기 단말 장치(100)로부터 전달받는 데이터(제1소스 데이터) 및 상기 외형 인식 장치(300)로부터 전달받는 데이터(제2소스 데이터)를 함께 고려하여 '인물의 외형 정보'를 생성할 수도 있다. 이 경우 상기 외형 정보 관리부는, 단말 장치(100) 또는 사용자의 식별 정보 바탕으로 2가지 소스의 데이터를 상호 매칭시킬 수 있다.
또한, 상기 외형 정보 관리부(230)는, 위에서 살펴보았듯이, 상기 단말 장치(100)로부터 수신되는 '3D 피규어의 유형 정보'를 추가로 고려하여 상기 '인물의 외형 정보'를 생성할 수도 있다.
또한, 상기 외형 정보 관리부(230)는, 위에서 살펴보았듯이, 상기 단말 장치(100)로부터 '3D 피규어의 유형 정보'가 수신되지 않더라도 자체적인 연산을 통해 '3D 피규어의 유형 정보'를 추출할 수 있는데, 이 경우 상기 주문 정보 관리부와 연동하여 동작할 수 있다. 구체적으로, 상기 외형 정보 관리부(230)는, 상기 주문 정보 관리부로부터 상품 정보를 수신한 뒤에, 사전에 구비된 DB를 바탕으로 해당 상품과 매칭되는 '3D 피규어의 유형 정보'를 추출할 수 있으며, 추출한 '3D 피규어의 유형 정보'를 활용하여 '인물의 외형 정보'를 생성할 수 있다.
상기 저장부(240)는, 상기 관리 장치(200)의 동작과 관련된 다양한 데이터들을 저장하는 구성이다. 예를 들어, 상기 저장부(240)에는, 상기 통신부(210)를 통해 수신되는 정보, 상기 주문 정보 관리부(220)가 관리하는 정보, 상기 외형 정보 관리부(230)가 관리하는 정보, 상품 정보와 3D 피규어의 유형 정보가 상호 매칭된 테이블 정보 등을 포함하는 다양한 정보가 저장될 수 있다. 이러한 상기 저장부(240)는, 다양한 메모리 소자를 통해 구현될 수 있다.
상기 제어부(250)는, 상기 통신부(210), 상기 주문 정보 관리부(220), 상기 외형 정보 관리부(230), 상기 저장부(240)를 포함하는 상기 관리 장치(200)의 다양한 구성부들을 제어하는 구성이다.
이러한 상기 제어부(250)는, 적어도 하나의 연산 장치를 포함할 수 있는데, 여기서 상기 연산 장치는 범용적인 중앙연산장치(CPU), 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA), 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 방법을 살펴본다.
본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 방법은, 단말 장치가 관리 장치(서버 등)에 3D 피규어 주문 정보를 전송하는 단계(a 단계)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 3D 피규어 서비스 방법은, 상기 a 단계 이후에, 상기 단말 장치가 인물의 외형 정보 생성을 위한 기초 정보를 상기 관리 장치에 전송하거나, 또는 상기 인물의 외형 정보 생성에 활용되는 외형 인식 장치의 사용 예약 정보를 전송하는 단계(b 단계)를 포함할 수 있다.
여기서 상기 기초 정보는, 이미지 정보, 수치 정보, 몽타주 정보 등의 다양한 정보일 수 있으나, 바람직하게는 이미지(사진, 동영상 등) 정보일 수 있다.
또한, 상기 외형 인식 장치는, 촬영 동작 또는 스캔 동작 등을 통해 인물의 외형을 인식할 수 있고, 인식한 정보를 통신망을 통해 상기 관리 장치에 전송할 수 있는 구성이다. 이러한 상기 외형 인식 장치를 이용하여, 상기 단말 장치는 상기 기초 정보를 직접적으로 전송하지 않더라도, 인물의 외형과 관련된 정보가 상기 관리 장치에 전송되도록 할 수 있다. 구체적으로, 상기 단말 장치는, 상기 외형 인식 장치의 사용 예약 정보를 전송하고, 향후 상기 외형 인식 장치가 상기 관리 장치에 데이터를 전송하게 함으로써 상기 관리 장치에 인물의 외형에 관한 정보가 전달되도록 할 수 있다.
한편, 실시예에 따라서는, 상기 단말 장치가 상기 기초 정보와 상기 사용예약 정보를 동시에 전송할 수도 있는데, 이 경우에는 상기 관리 장치가 복수의 정보를 통합적으로 활용하여 인물의 외형 정보를 생성하게 된다.
또한, 상기 3D 피규어 서비스 방법은, 상기 b 단계 이후에는, 상기 단말 장치가 3D 피규어의 유형 정보를 상기 단말 장치에 전송하는 단계(c 단계)를 포함할 수도 있다.
이 경우 상기 관리 장치는, 상기 3D 피규어의 유형 정보를 추가적으로 고려하여 인물의 외형 정보를 생성하게 된다.
이상에서 살핀 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 3D 피규어 서비스 방법은, 프로그램(또는 어플리케이션)의 형태로 구현된 뒤에 전자 장치에서 판독 가능한 기록 매체에 기록되거나, 다운로드 서버를 통해 제공될 수 있다.
또한, 상기 3D 피규어 서비스 방법은, 카테고리는 상이하지만 이상에서 살핀 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 피규어 서비스 시스템과 실질적으로 동일한 기술적 특징을 포함할 수 있다. 따라서, 중복 기재를 방지하기 위하여 자세히 서술하지는 않았지만, 상기 '3D 피규어 서비스 시스템'과 관련하여 상술한 내용들은 상기 '3D 피규어 서비스 방법'에도 당연히 유추 적용될 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 10을 참조하여, 본 발명에 따른 3D 피규어의 다양한 예시들을 살펴본다.
도 4 내지 도 5는 3D 피규어의 구체적인 예시를 나타낸다. 특정 인물이 특징이 그대로 반영된 3D 피규어(10)가 제작되는 것을 확인할 수 있다.
도 6은 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보(30)를 바탕으로 생성된 3D 피규어(10)가 특정 상품(20)에 전시된 것을 나타낸다.
위에서 살펴보았듯이, 본 발명에 따른 3D 피규어(10)는, 단말 장치가 전송하는 이미지 정보(30)를 바탕으로 제작될 수 있으므로, 각 단말 장치 또는 각 사용자에 대하여 서로 다른 형태의 3D 피규어가 제작될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 3D 피규어(10)는, 상품 정보(20)와 매칭되는 '3D 피규어의 유형 정보'를 바탕으로 제작될 수 있으므로, 상품(20)의 사이즈, 색상 등과 조화되는 형태(사이즈, 색상 등)로 제작될 수 있다.
도 7 내지 도 10 역시, 인물의 외형 정보를 바탕으로 제작된 3D 피규어(10)가 특정 상품(20)에 전시된 것을 나타낸다.
도 6의 실시예와 마찬가지로 3D 피규어가 각 상품의 특징(사이즈, 색상 등)과 조화를 이루는 형태로 형성된 것을 확인할 수 있다. 이는 위에서도 언급했듯이, 본 발명에 따른 3D 피규어(10)가 상품 정보(20)와 매칭되는 '3D 피규어의 유형 정보'를 바탕으로 제작될 수 있기 때문이다.
위에서 설명된 본 발명의 실시 예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 이들에 의하여 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명에 대한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정 및 변경을 가할 수 있을 것이며, 이러한 수정 및 변경은 본 발명의 범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
10 : 3D 피규어 20 : 상품
30 : 이미지
100 : 단말 장치 110 : 통신부
120 : 주문 정보 설정부 130 : 인물 정보 설정부
140 : 피규어 유형 설정부 150 : 저장부
160 : 제어부 200 : 관리 장치
210 : 통신부 220 : 주문 정보 관리부
230 : 외형 정보 관리부 240 : 저장부
250 : 제어부 300 : 외형 인식 장치
310 : 촬영 장치 320 : 스캔 장치
400 : 제작 장치

Claims (15)

  1. 3D 피규어(Figure)의 주문 정보를 관리하고, 단말 장치 또는 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 인물의 외형 정보를 관리하는 관리 장치; 및
    상기 관리 장치로부터 상기 인물의 외형 정보를 수신하고, 3D 피규어의 제작 과정에서 상기 인물의 외형 정보가 활용되도록 하는 제작 장치;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 외형 인식 장치는 촬영 장치 또는 스캔 장치의 형태로 형성되고,
    상기 관리 장치는, 상기 촬영 장치 또는 상기 스캔 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리 장치는 상기 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보를 바탕으로 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리 장치는, 상기 단말 장치로부터 인물의 이미지 정보를 수신하고, 상기 외형 인식 장치로부터 외형 인식 정보를 수신하며, 상기 단말 장치로부터 수신되는 정보 및 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 정보를 통합적으로 활용하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리 장치는, 상기 단말 장치로부터 3D 피규어의 유형 정보를 수신하고,
    상기 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하거나, 또는 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 관리 장치는, 상기 단말 장치로부터 상품 정보를 수신하고, 수신된 상품 정보와 매칭(Matching)되는 3D 피규어의 유형 정보를 추출하며,
    상기 단말 장치로부터 수신되는 이미지 정보 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하거나, 또는 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 데이터 및 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 고려하여 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 3D 피규어 유형 정보는, 3D 피규어의 사이즈 정보, 3D 피규어의 설치 위치 정보, 3D 피규어의 재질 정보, 3D 피규어의 색상 정보 또는 3D 피규어의 테마 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제작 장치는, 상기 관리 장치로부터 수신하는 상기 인물의 외형 정보를 바탕으로 3D 프린팅 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 시스템.
  9. 단말 장치 또는 외형 인식 장치와 통신하기 위한 통신부;
    상기 단말 장치로부터 수신되는 데이터를 기초 3D 피규어 주문 정보를 관리하는 주문 정보 관리부; 및
    상기 외형 인식 장치 또는 상기 단말 장치로부터 수신되는 데이터를 바탕으로 3D 피규어 제작을 위한 인물의 외형 정보를 관리하는 외형 정보 관리부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 관리 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 외형 정보 관리부는, 상기 단말 장치 또는 상기 외형 인식 장치로부터 수신되는 이미지 정보, 스캔 정보 또는 촬영 정보를 기초로 상기 인물의 외형 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 관리 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 외형 정보 관리부는, 상기 단말 장치로부터 수신되는 정보를 바탕으로 3D 피규어의 유형 정보를 특정하고, 상기 이미지 정보, 스캔 정보 또는 촬영 정보에 추가하여 상기 3D 피규어의 유형 정보를 함께 이용하는 것을 특징으로 하는 관리 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 외형 정보 관리부는, 상기 단말 장치로부터 직접적으로 3D 피규어의 유형 정보를 수신하거나, 또는 상기 단말 장치가 선택한 상품 정보와 매칭(Matching)되는 3D 피규어의 유형 정보를 특정하는 것을 특징으로 하는 관리 장치.
  13. (a) 단말 장치가 관리 장치에 3D 피규어 주문 정보를 전송하는 단계; 및
    (b) 상기 단말 장치가 인물의 외형 정보 생성을 위한 이미지를 상기 단말 장치에 전송하거나, 또는 상기 인물의 외형 정보 생성에 활용되는 외형 인식 장치의 사용 예약 정보를 전송하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 방법
  14. 제 13 항에 있어서,
    (c) 상기 단말 장치가 3D 피규어의 유형 정보를 상기 단말 장치에 전송하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    프로그램의 형태로 구현된 뒤에 전자 장치에서 판독 가능한 기록 매체에 기록되거나, 다운로드 서버를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 3D 피규어 서비스 방법.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101686882B1 (ko) * 2015-07-22 2016-12-16 서울여자대학교 산학협력단 3d 출력물의 관리 방법, 이를 위한 모델링장치 및 시스템
KR20160148784A (ko) 2015-06-16 2016-12-27 나주홍 사전 제작된 2d/3d프린팅 출력데이터를 포함하는 동영상 컨텐츠 제공시스템 및 그 방법
KR20180096262A (ko) * 2017-02-21 2018-08-29 주식회사 더에스 네트워크를 이용한 3d 사용자 피규어 제작 시스템 및 방법

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