KR20150061754A - 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템 - Google Patents

어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 어플리케이션을 통해 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 다른 어플리케이션과 공유함으로써 사용자를 식별할 수 있는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 하나 이상의 어플리케이션을 저장하고, 어플리케이션별로 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역으로 구분되는 저장부 및 어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 제어부를 포함하여 구성될 수 있다.

Description

어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템{METHOD FOR GENERATING IDENTIFICATION WITH APPLICATION, APPARATUS AND SYSTEM FOR THE SAME}
본 발명은 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 어플리케이션을 통해 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 다른 어플리케이션과 공유함으로써 사용자를 식별할 수 있는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
최근, 스마트폰(smartphone)과 같은 단말의 성능 향상 및 통신 기술의 급속한 발전으로 인해, 단말에서 실행 가능한 다양한 종류의 어플리케이션(application)이 빠르게 보급되고 있다.
더 나아가, 최근에는 이러한 어플리케이션을 통한 다양한 서비스 제공이 이뤄지고 있다. 일 예로, 게임 어플리케이션을 설치한 단말에서 상기 게임 어플리케이션의 실행 횟수를 확인하고, 상기 게임 어플리케이션을 자주 실행하는 단말일 경우, 상기 단말의 게임 어플리케이션을 통해 광고 단가가 높은 광고를 제공하거나, 상기 게임 어플리케이션과 유사한 다른 어플리케이션에 대한 광고를 제공할 수 있다.
이러한 서비스 제공을 위해, 단말에 설치된 어플리케이션은 사용자 단말의 고유 식별 정보를 수집하고, 이를 서비스를 제공하는 서버로 전송하게 된다. 여기서, 어플리케이션이 수집하는 고유 식별 정보에는 USIM(Universal Subscriber Identity Module), UDID(User Device Identification), MAC 주소와 같은 단말의 고유 식별 정보가 될 수 있다. 또한, 이러한 고유 식별 정보는 사용자를 인증하는 데도 사용되기도 한다.
그러나, 어플리케이션이 단말의 고유 식별 정보를 수집하고 이를 서버로 전송하는 경우, 사용자의 개인 정보가 노출될 수 있다는 문제점이 있다. 이에, 최근에는 단말이 고유 식별 정보를 이용하지 않고, 어플리케이션이 고유 식별 정보를 생성하고, 생성된 고유 식별 정보를 서버로 전송하여, 서버는 상기 고유 식별 정보를 통해 단말 사용자를 인식하는 어플리케이션 단위의 식별 방법이 소개된 바 있다.
이러한 종래의 어플리케이션 단위의 식별 방법은 단말 사용자를 식별할 수 있으나, 사용자의 하나의 단말에 여러 어플리케이션이 설치되어 있을 경우, 한 사용자의 단말이 여러 사용자로 인식된다는 문제점이 있다.
한국공개특허 제2009-0032455호, 2009년 4월 1일 공개 (명칭: 착탈식 가입자 식별 모듈 카드를 이용한 어플리케이션다운로드 방법 및 시스템)
상술한 바와 같이, 본 발명은 단말 고유 식별 정보를 이용하지 않더라도, 단말 사용자를 식별할 수 있는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템을 제공하는 데 목적이 있다.
또한, 본 발명은 어플리케이션 단위의 사용자 식별 시 사용자의 하나의 단말에 여러 어플리케이션이 설치되어 있을 경우, 한 사용자의 단말이 여러 사용자로 인식되는 문제점을 해결할 수 있는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템을 제공하는 데 목적이 있다.
이를 위해, 본 발명은 어느 하나의 어플리케이션을 통해 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 다른 어플리케이션과 공유함으로써 사용자를 식별할 수 있는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 단말은 하나 이상의 어플리케이션을 저장하고, 어플리케이션별로 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역으로 구분되는 저장부; 및 어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 제어부;를 포함하여 구성될 수 있다.
이때, 제어부는 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 복사하여 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부는 어느 하나의 어플리케이션이 실행되면, 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하는 경우, 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 공유 영역에 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부는 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부는 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하는 경우, 고유 영역에 저장된 식별 정보와 공유 영역에 저장된 식별 정보를 비교하여, 상이한 경우, 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 삭제하고, 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 고유 영역에 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부는 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성을 지원하는 시스템은 어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 공유 영역에 저장한 후, 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 단말; 및 단말로부터 식별 정보가 수신되면, 단말로 지정된 서비스 제공을 위해, 식별 정보를 기초로 단말의 사용자를 식별하는 서비스 장치;를 포함하여 구성될 수 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법은 단말이 어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계; 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 단말이 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성하는 단계; 및 단말이 생성된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 공유 영역에 저장하여 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에, 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말이 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 복사하여 저장하여 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수도 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법은 단말이 어느 하나의 어플리케이션이 실행되면, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계; 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 단말이 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계; 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 단말이 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성하는 단계; 및 단말이 생성된 식별 정보를 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 공유 영역에 저장하여 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;를 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에, 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말이 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 공유 영역에 저장하여 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
또한, 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에, 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말이 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계; 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말이 고유 영역에 기 저장된 식별 정보와 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 비교하는 단계; 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보와 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 상이한 경우, 단말이 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 삭제하는 단계; 및 단말이 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 오유 영역에 저장하여 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
이때, 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에, 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 단말이 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 고유 영역에 저장하여 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;를 더 포함하여 이뤄질 수 있다.
추가로 본 발명은 상술한 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 제공할 수 있다.
본 발명의 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 의하면, 단말 고유 식별 정보를 이용하지 않더라도, 단말 사용자를 식별할 수 있는 효과가 있다.
특히, 본 발명에 의하면, 어플리케이션 단위의 사용자 식별 시 사용자의 하나의 단말에 여러 어플리케이션이 설치되어 있을 경우, 한 사용자의 단말이 여러 사용자로 인식되는 문제점을 해결할 수 있다는 우수한 효과가 있다.
또한, 여러 어플리케이션이 공통으로 접근 가능한 외부 저장 공간(SD 카드) 등이 제공되지 않는 단말 환경에서도 단말 사용자를 용이하게 식별할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 지원하는 시스템의 주요 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 일반적인 단말 플랫폼의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 보다 더 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세하게 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 발명의 핵심을 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다. 또한 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 하나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태로 한정하려는 것은 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
더하여, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급할 경우, 이는 논리적 또는 물리적으로 연결되거나, 접속될 수 있음을 의미한다. 다시 말해, 구성요소가 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 접속되어 있을 수 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있으며, 간접적으로 연결되거나 접속될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 본 명세서에서 기술되는 "포함 한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이제 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 대하여 도면을 참조하여 상세하게 설명하도록 한다. 이때, 도면 전체에 걸쳐 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하며, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 지원하는 시스템의 주요 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 지원하는 시스템(100)은 단말(10), 서비스 장치(20) 및 상기 단말(10)과 서비스 장치(20) 사이의 정보의 송수신을 지원하는 통신망(30)을 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 단말(10)은 사용자의 조작에 따라 통신망(30)을 경유하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 사용자의 장치를 의미한다. 또한, 단말(10)은 통신망(30)을 통해 음성 또는 데이터 통신을 수행할 수 있으며, 서비스 장치(20)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 이를 위한 본 발명의 단말(10)은 정보의 송수신을 위한 브라우저, 프로그램 및 프로토콜을 저장하는 메모리, 각종 프로그램을 실행하여 연산 및 제어하기 위한 마이크로프로세서 등을 구비할 수 있다.
또한, 단말(10)은 프로세서(processor), 운영체제(operating system), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API; Application Programming Interface)를 포함하며, 하나 이상의 어플리케이션 및 운영체제 간의 통신을 제공하는 플랫폼을 포함할 수 있다. 이러한 플랫폼은 다양한 어플리케이션, 예컨대 게임, 증권, 일정 관리 등 다양한 기능을 지원하는 어플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 지원하는 단말에 대한 상세한 설명에 앞서, 일반적인 단말 플랫폼 구조에 대해 도 2를 참조하여 설명하도록 한다.
도 2는 일반적인 단말 플랫폼의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일반적으로 단말(10)은 단말 하드웨어(11) 및 단말 운영체제(12)를 포함한다.
단말 하드웨어(11)는 통신 환경을 지원하는 단말(10)의 CPU(Central Processing Unit), 모뎀칩 프로세서 등 단말(10)의 물리적 환경을 의미하며, 단말 운영체제(12)는 단말(10)의 전반적인 운용을 담당하는 것으로, 일반적으로 단말 제조사 또는 통신 서비스 사업 제공자에 의해 설치된다.
또한 단말(10)은 단말 운영체제(12)의 일부 기능을 대체하여 단말(10) 내 다양한 하드웨어와 내부 메모리 관리, 프로세스 관리, 네트워킹 관리 등을 담당하거나, 광고 서비스와 같은 신규 서비스를 제공할 수 있는 플랫폼(13)을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 플랫폼(13)은 단말 운영체제(12)와 독립적인 형태로 존재할 수 있으며, 플랫폼(13)과 단말 운영체제(12)를 단일 플랫폼으로 구현할 수도 있다. 이때, 플랫폼(13)이 단말 운영체제(12)와 독립적인 형태로 존재할 경우 플랫폼(13)은 단말 운영체제(12)의 종류에 무관하게 동일한 방법으로 동작하게 된다.
특히, 플랫폼(13)은 하나 이상의 어플리케이션(14) 실행을 위한 전반적인 기능을 수행할 수 있다. 플랫폼(13)은 어플리케이션(14)에 필요한 API(Application Programming Interface)를 제공하고, 어플리케이션(14)으로부터 전달되는 API에 따라, 이에 해당하는 기능 수행을 단말 운영체제(12)를 거쳐 단말 하드웨어(11)와 연동하여 처리하는 역할을 수행할 수 있다.
이러한 단말(10) 플랫폼 구조에 있어서, 종래에는 플랫폼(13)이 어느 하나의 어플리케이션(14)의 요청하는 API에 따라, 단말 운영체제(12)를 통해 단말 하드웨어(11)에 접근하여 사용자 식별을 위해 사용될 수 있는 UDID, MAC 주소 등의 단말 고유 정보를 수집하여, 어플리케이션(14)에 제공하거나, 어플리케이션(14)에 요청에 따라, 단말 하드웨어(11)를 이용하여 통신망(30)을 거쳐 서비스 장치(20)로 전송하는 역할을 수행하였다.
그러나, 상술한 사용자 식별을 위해 사용될 수 있는 단말 고유 정보의 수집이 제한된 환경에서, 어플리케이션(14)은 플랫폼(13)과의 연동 없이 자체적으로, 사용자 식별을 위해 사용될 수 있는 식별 정보를 생성하고, 이를 기초로 사용자 식별을 수행할 수 있는 방안들이 제기되고 있으나, 하나의 단말(10)에 여러 어플리케이션(14)이 존재하는 경우, 한 사용자의 단말(10)이 여러 사용자로 인식된다는 문제가 발생된다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 어느 하나의 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보를 다른 어플리케이션과 공유함으로써, 식별 정보의 동기화를 유지할 수 있게 된다. 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)의 구체적인 구성 및 동작 방법에 대해서는 후술하도록 한다.
다시 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 장치(20)는 단말(10)로 하나 이상의 어플리케이션을 하나 이상의 단말(10)로 제공하는 역할을 수행하며, 상기 단말(10)로부터 전송되는 식별 정보를 이용하여, 단말(10)을 식별하고, 이에 따른 다양한 서비스를 제공하는 역할을 수행할 수 있다.
먼저, 서비스 장치(20)는 특정 카테고리에 대한 서비스를 제공하는 어플리케이션을 단말(10)로 제공하는 역할을 수행할 수 있다. 예컨대, 서비스 장치(20)는 상기 단말(10)로 게임 어플리케이션을 제공하며, 상기 단말(10)로부터 전송되는 식별 정보에 따라 상기 게임 어플리케이션을 이용하는 사용자를 식별하고, 식별된 사용자의 게임 이용 및 게임 데이터 관리 등을 수행할 수 있다.
또한, 서비스 장치(20)는 어느 하나의 어플리케이션에 대한 특정 서비스를 제공하는 역할을 수행할 수도 있다. 예컨대, 서비스 장치(20)는 게임 어플리케이션, 증권 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션에 광고 서비스를 제공하는 역할을 수행할 수 있다. 이때, 서비스 장치(20)는 상기 단말(10)로부터 전송되는 식별 정보를 기초로 사용자를 식별하고, 상기 단말(10)에 구비된 어플리케이션의 종류를 파악하거나 어플리케이션의 실행 횟수를 파악하여, 상기 단말(10) 사용자에 타겟팅된 광고 서비스를 제공할 수 있다.
아울러, 도면에는 하나의 서비스 장치(20)만을 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 서비스 장치(20)는 다양한 기능을 수행하는 다양한 서버의 집합으로 구성될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말(10) 및 서비스 장치(20)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해서는 후술하도록 하며, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10) 및 서비스 장치(20)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multithreaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10) 및 서비스 장치(20)는 통신망(30)을 통해 관련된 다양한 정보를 송수신하게 되며, 이때의 통신망(30)은 다양한 형태의 통신망이 이용될 수 있다.
예컨대, WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신 방식 또는 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coaxial Cable), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신 방식을 이용할 수 있다.
또한, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)의 기능적인 관점에서 단말(10)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 3은 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 단말의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)은 통신부(15), 입력부(16), 표시부(17), 제어부(18) 및 저장부(19)를 포함하여 구성될 수 있다.
각 구성 요소에 대해 보다 구체적으로 설명하면, 통신부(15)는 통신망(30)을 통해 서비스 장치(20)와 다양한 정보의 송수신을 지원하는 역할을 수행할 수 있다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 통신부(11)는 서비스 장치(20)로부터 하나 이상의 어플리케이션을 수신하여, 제어부(18)로 전달하는 역할을 수행할 수 있다. 또한, 통신부(15)는 제어부(18)로부터 전달되는 식별 정보를 서비스 장치(20)로 전송하는 역할을 수행할 수 있다. 그리고, 통신부(15)는 상기 서비스 장치(20)로부터 사용자 식별에 따른 다양한 서비스와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
입력부(16)는 사용자로부터 입력되는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 단말(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(18)로 전달한다. 특히, 본 발명의 입력부(18)는 하나 이상의 어플리케이션의 설치 및 실행을 위한 사용자 입력을 지원한다.
이러한 입력부(18)는 상술한 바와 같이, 키보드나 키패드와 같은 키 입력 수단, 터치센서나 터치 패드와 같은 터치 입력 수단, 음성 입력 수단, 자이로 센서, 지자기 센서, 가속도 센서와 근접 센서, 그리고 카메라 중 적어도 하나 이상을 포함하여 이루어지는 제스처 입력 수단을 포함할 수도 있다.
이 외에도 현재 개발 중이거나 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 포함될 수 있다.
표시부(17)는 단말(10)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작 상태 및 동작 결과 등에 대한 정보를 표시한다. 특히, 본 발명의 표시부(17)는 어플리케이션 실행과 관련된 다양한 정보들을 표시할 수 있다. 이러한 본 발명의 표시부(17)는 상술한 바와 같이 입력부(16)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구현될 수도 있으며, 상기 입력부(16)와 함께 구현되는 경우, 사용자의 기 설정된 동작, 드래그 앤 드롭 동작 등에 따라 발생되는 다양한 정보들을 표시할 수 있다.
이러한 표시부(17)는 상술한 바와 같이 입력부(16)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린)의 형태로 구현될 수도 있다. 또한, 본 발명의 표시부(15)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor LCD), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(Active Matrix Organic LED), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 Dimension) 등으로 구성될 수 있다. 또한 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(Transparant OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
제어부(18)는 단말(10)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 하드웨어적으로 CPU(Central Processing Unit)/MPU(Micro Processing Unit)를 포함하는 적어도 하나 이상의 프로세서와 적어도 하나 이상의 메모리 로딩 데이터가 로딩되는 실행 메모리(예컨대, 레지스터 및/또는 RAM(Random Access Memory)) 및 상기 프로세서와 메모리로 적어도 하나 이상의 데이터들을 입출력하는 버스(BUS)를 포함하여 이루어질 수 있다. 또한 소프트웨어적으로 단말(10)에 기 정의된 기능, 다시 말해 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 지원하기 위해 소정의 기록매체로부터 상기 실행 메모리로 로딩되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(Routine) 또는 프로그램 데이터를 포함하여 이루어질 수 있다. 즉, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(18)는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성과 관련된 다양한 동작 수행을 위한 하드웨어 구성 및 소프트웨어적으로 처리가 가능한 구성을 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(18)로 판단할 수 있다.
이러한, 본 발명의 제어부(18)는 본 발명의 실시 예에 따른 메신저 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 기능 수행을 위해 단말(10) 내 구비되는 적어도 하나 이상의 구성 요소와 기능적으로 연결된다. 즉, 제어부(18)는 통신부(15), 입력부(16), 표시부(17) 및 저장부(19)와 기능적으로 연결되며, 상기 각 구성 요소에 전원 공급 및 기능 수행을 위한 신호의 흐름을 제어하게 된다.
특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(18)는 어느 하나의 어플리케이션을 실행하고, 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 공유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션 간의 동기화를 유지하는 과정을 제어할 수 있다.
이에 대해 구체적으로 설명하면, 먼저 제어부(18)는 어느 하나의 어플리케이션의 최초 실행 과정을 제어한다. 어플리케이션이 최초 실행되므로, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 식별 정보가 존재하지 않다. 따라서, 제어부(18)는 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 여부만을 확인하고, 확인에 따른 식별 정보에 대한 동기화 과정을 수행한다.
즉, 제어부(18)는 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한다. 여기서, 상기 어플리케이션의 정보는 상기 어플리케이션이 생성될 시 상기 어플리케이션에 부여되는 고유 정보로써, 상기 어플리케이션의 고유 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성하게 된다. 또한, 제어부(18)는 다양한 방식으로 어플리케이션 기반 식별 정보를 생성할 수 있다.
이후, 제어부(18)는 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 저장한다. 이후, 상기 어플리케이션은 상기 고유 영역에 저장된 식별 정보를 서비스 장치(20)와 연동하여, 사용자 식별에 따른 다양한 서비스를 제공할 수 있게 된다. 또한, 제어부(18)는 다른 어플리케이션간의 식별 정보 동기화를 위해, 생성된 식별 정보를 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한다. 이후에, 설치되어 최초 실행되는 다른 어플리케이션은 상기 공유 영역에 상기 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보를 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하며, 사용자 식별을 위한 기능을 수행할 수 있다.
반면, 제어부(18)는 상기 어플리케이션 최초 실행 시, 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 복사하여 저장하게 된다. 예컨대, 제어부(18)가 제1 어플리케이션을 최초 실행하고, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 제2 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 제어부(18)는 상기 제2 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보를 상기 제1 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 복사하여, 상기 제1 어플리케이션이 상기 제2 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보를 이용하도록 제어하게 된다. 이를 통해, 제1 어플리케이션과 제2 어플리케이션은 동일한 식별 정보를 사용할 수 있다.
이와 같이, 어느 하나의 어플리케이션 최초 실행 시, 공유 영역에 기 저장된 식별 정보의 존재 여부를 기초로, 어플리케이션 간의 동기화 과정을 수행할 수 있다. 또한, 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 이용하여, 모든 어플리케이션이 동일한 식별 정보를 사용하므로, 동기화의 정확도를 더 높이게 된다.
반면, 상기 어플리케이션이 최초 실행이 아닌 경우, 제어부(18)는 상기 어플리케이션 실행 시, 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하고, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 과정을 거친 후, 어플리케이션 간의 식별 정보 동기화 과정을 수행하게 된다.
즉, 어플리케이션이 최초 실행이 아닐 경우, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 미리 생성된 식별 정보가 존재할 수 있으므로, 이를 반영하여 어플리케이션 간의 식별 정보 동기화 과정을 진행하게 된다.
보다 구체적으로 설명하면, 먼저, 제어부(18)는 상기 어플리케이션이 실행되면, 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 제어부(18)는 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여, 상기 공유 영역에 저장하는 과정을 수행한다. 이를 통해, 공유 영역이 휘발성 메모리로 구현되는 경우에도 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성이 가능하다.
또한, 제어부(18)는 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하지 않고, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에도 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 여러 가지 이유로 식별 정보가 삭제된 상태일 수 있으므로, 전술한 바와 같이 어플리케이션 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 상기 고유 영역 및 공유 영역에 저장하는 과정을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(18)는 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인한다. 상기 확인 결과, 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 고유 영역에 저장된 식별 정보와 상기 공유 영역에 저장된 식별 정보를 비교하여, 상이한 경우, 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 삭제하고, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 고유 영역에 저장하는 과정을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(18)는 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하나, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 고유 영역에 저장하는 과정을 수행할 수 있다.
이러한 과정을 위해, 제어부(18)는 생성 모듈(18a) 및 동기화 모듈(18b)을 포함하여 구성될 수 있다. 생성 모듈(18a)은 전술한 바와 같이 어플리케이션을 기반으로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성하는 역할을 수행한다. 반면, 동기화 모듈(18b)은 전술한 바와 같이 제1 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보를 하나 이상의 제2 어플리케이션간의 동기화 과정을 제어하게 된다.
저장부(19)는 본 발명의 실시 예에 따른 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 그 응용 프로그램 실행 중에 발생되는 다양한 데이터를 일시적으로 저장할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부(19)는 하나 이상의 어플리케이션을 저장하며, 어플리케이션별로 할당되는 고유 영역(19a) 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역(19b)으로 구분될 수 있다.
상기 고유 영역(19a)는 지정된 어플리케이션만이 접근 가능한 어플리케이션 내부 저장 공간이 될 수 있다. 반면 공유 영역(19b)은 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 외부 저장 공간이 될 수 있다.
이러한 저장부(19)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 영역은 단말(10)을 부팅시키기 위한 운영체제(OS)와 같은 단말(10) 구동과 관련된 정보들을 저장한다. 데이터 영역은 단말(10)의 사용에 따라 발생되는 데이터가 저장되는 영역으로, 특히 하나 이상의 어플리케이션과 그와 관련된 정보들이 저장될 수 있다. 상기 데이터 영역은 전술한 바와 같이, 어플리케이션별로 할당되는 고유 영역(19a) 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역(19b)으로 구분될 수 있다. 이러한, 저장부(19)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로(multimedia card micro) 타입의 메모리(예컨대, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM), 롬(ROM) 등의 저장매체를 포함하여 구성될 수 있다.
더불어, 본 발명의 일 실시 예에서는 저장부(19)에 어플리케이션이 저장되어 있는 것을 예로 들어 설명하나, 클라우드 서비스 방식에 따라 해당 어플리케이션을 제공하는 서비스 장치(20)와 연동하여 하나 이상의 어플리케이션을 이용할 수도 있다.
이와 같이, 도 3을 통해 단말(10)의 주요 구성요소에 대해 설명하였다. 그러나 도 3을 통해 도시된 구성요소가 모두 필수 구성요소인 것은 아니며, 도시된 구성요소보다 많은 구성 요소에 의해 단말(10)이 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해 단말(10)이 구현될 수도 있다. 예컨대, 단말(10)은 전기적인 신호인 음원을 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 기능을 수행하는 음원 출력부(미도시)를 더 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 도 3을 통해 도시된 단말(10)의 주요 구성요소의 위치는 얼마든지 편의상 또는 다른 이유로 바뀔 수 있음이 물론이다. 또한, 제어부(18)를 구성하는 모듈은 생성 모듈(18a) 및 동기화 모듈(18b)만을 도시하였으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 기능을 수행하는 다양한 모듈로 제어부(18)가 구성될 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 단말(10)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하였다. 이러한 본 발명의 단말(10)은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말(10)은 스마트 폰(smart phone), 타블렛 PC(Tablet PC), PDA(Personal Digital Assistants), MID(Mobile Internet Device), PMP(Portable Multimedia Player), MP3 Player 등의 이동 단말기는 물론, 스마트 TV(Smart TV), 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 사용될 수도 있다.
이러한 본 발명의 단말(10)은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 휴대 기기의 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 유닛들과 동등한 수준의 유닛이 본 발명에 따른 단말(10)로 사용될 수도 있으며, 어플리케이션 기반으로 식별 정보를 생성하고, 생성된 식별 정보를 고유 영역 및 공유 영역에 저장하고, 서비스 장치(20)로 전송할 수 있는 단말이라면, 그 어떠한 장치도 본 발명의 단말(10)로 적용 가능하다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 장치(20)의 주요 구성 및 동작 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 4는 도 1에 도시된 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 장치의 주요 구성을 도시한 블록도이다.
도 1 및 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 장치(20)는 서비스 통신부(21), 서비스 제어부(22) 및 서비스 저장부(23)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 서비스 통신부(21)는 하나 이상의 단말(10)과의 정보의 송수신을 지원하는 역할을 수행한다. 특히, 서비스 통신부(21)는 하나 이상의 단말(10)로 자신이 서비스하는 어플리케이션을 제공하거나, 어플리케이션을 기반으로 한 다양한 정보를 송수신하는 역할을 수행한다. 또한, 서비스 통신부(21)는 어느 하나의 단말(10)로부터 사용자 식별을 위한 식별 정보를 수신하고, 이를 서비스 제어부(22)로 전달하는 역할을 수행한다.
서비스 제어부(22)는 본 발명의 서비스 장치(20)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제어부(22)는 상기 서비스 통신부(21)를 어느 하나의 단말(10)의 요청에 따라 상기 단말(10)로 하나 이상의 어플리케이션을 제공할 수 있다. 또한, 서비스 제어부(22)는 상기 서비스 통신부(21)를 통해 어느 하나의 단말(10)로부터 어플리케이션을 기반으로 생성된 식별 정보가 수신되면, 수신된 식별 정보를 이용하여 사용자 식별하고, 이에 따른 다양한 서비스를 제공하는 역할을 수행한다.
보다 구체적으로, 서비스 제어부(22)는 특정 카테고리에 대한 서비스를 지원하는 어플리케이션을 단말(10)로 제공하는 역할을 수행할 수 있다. 예컨대, 서비스 제어부(22)는 어느 하나의 단말(10)의 요청에 따라 상기 단말(10)로 게임 어플리케이션을 제공하며, 상기 단말(10)로부터 전송되는 식별 정보에 따라 상기 게임 어플리케이션을 이용하는 사용자를 식별하고, 식별된 사용자의 게임 이용 및 게임 데이터 관리 등을 수행할 수 있다.
또한, 서비스 제어부(22)는 어느 하나의 어플리케이션에 대한 특정 서비스를 제공하는 역할을 수행할 수도 있다. 예컨대, 서비스 제어부(22)는 임 어플리케이션, 증권 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션에 광고 서비스를 제공하는 역할을 수행할 수 있다. 이때, 서비스 제어부(22)는 상기 단말(10)로부터 전송되는 식별 정보를 기초로 사용자를 식별하고, 상기 단말(10)에 구비된 어플리케이션의 종류를 파악하거나 어플리케이션의 실행 횟수를 파악하여, 상기 단말(10) 사용자에 타겟팅된 광고 서비스를 제공할 수 있다.
이를 위해, 서비스 제어부(22)는 하나 이상의 특정한 기능을 수행하는 서버와 연동하여 상술한 바와 같은 동작을 제어할 수도 있다. 예컨대, 서비스 제어부(22)는 특정 카테고리에 대한 서비스를 지원하는 어플리케이션을 단말(10)로 제공하는 경우, 어플리케이션 스토어 서버와 같은 별도의 서버를 통해 상기 단말(10)로 전송할 수 있다.
서비스 저장부(23)는 상술한 바와 같은 서비스 제어부(22)의 동작 수행과 관련된 다양한 정보를 저장한다. 예컨대, 서비스 저장부(23)는 단말(10)로부터 전송된 식별 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행할 수 있다. 이러한 서비스 저장부(23)는 서비스 장치(20) 내 저장소일 수 있고, 서비스 장치(20) 외부에 위치하여 서비스 장치(20)와 데이터 송수신이 가능한 데이터 저장 서버가 될 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 장치(20)에 대해 설명하였다.
앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 서비스 장치(20)는 서버 기반 컴퓨팅 방식 또는 클라우드 방식으로 동작하는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다. 특히, 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 지원하는 시스템(100)을 통해 송수신되는 정보는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 영구적으로 저장될 수 있는 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 기능을 통해 제공될 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅은 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북 및 스마트폰 등의 디지털 단말기에 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT(Information Technology) 자원, 예를 들어, 하드웨어(서버, 스토리지, 네트워크 등), 소프트웨어(데이터베이스, 보안, 웹 서버 등), 서비스, 데이터 등을 온 디맨드(On demand) 방식으로 서비스하는 기술을 의미한다. 본 발명에 있어서, 다수의 단말(10)과 서비스 장치(20) 사이에 송수신되는 모든 정보는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 저장되고, 언제 어디서든 전송될 수 있다.
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법에 대해 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 및 도 5를 참조하면, 단말(10)은 먼저, 단말(10) 어느 하나의 어플리케이션을 최초 실행한다(S101). 이후, 단말(10)은 상기 어플리케이션 기반으로 식별 정보를 생성한다(S103).
이후에, 단말(10)은 S107 단계를 통해 상기 생성된 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 식별 정보를 저장하고, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 식별 정보를 저장하며, 서비스 장치(20)로 상기 식별 정보를 전송한 후, 어플리케이션간의 식별 정보 동기화 과정이 이뤄지도록 제어하게 된다.
이하에서는 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법에 대해 보다 더 구체적으로 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 보다 더 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 1 및 도 6을 참조하면, 단말(10)은 어느 하나의 어플리케이션을 최초 실행한다(S201). 즉, 단말(10)은 상기 어플리케이션이 최초 실행되는 경우, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 식별 정보가 존재하지 않는 것을 의미하므로, 단말(10)은 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 여부를 확인하고, 이에 따른 식별 정보에 대한 동기화 과정을 수행할 수 있다.
다시 말해, 단말(10)은 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인한다(S203). 상기 확인 결과, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않을 경우, 상기 실행된 어플리케이션의 정보를 기초로 식별 정보를 생성하고(S205). 생성된 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 저장하고, 상기 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한다(S207).
그리고 나서, 단말(10)은 상기 식별 정보를 서비스 장치(20)로 전송한다(S209).
상기 S203 단계에서, 상기 확인 결과, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말(10)은 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 저장한다(S211).
다시 말해, 상기 공유 영역에 식별 정보가 존재하는 경우, 이후에 설치되어 최초 실행되는 어플리케이션들은 새로운 식별 정보를 생성하는 것이 아니라, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 이용함으로써, 어플리케이션간 동일한 식별 정보의 이용이 가능하다.
이하, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법에 대해 설명한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법은, 어플리케이션이 최초 실행이 아닌 경우에 대한 어플리케이션간 식별 정보 동기화 방법에 대한 것이다.
도 1 및 도 7을 참조하면, 먼저, 단말(10)이 어느 하나의 어플리케이션을 실행한다(S301). 그리고 단말(10)은 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션에 의해 생성되어 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인한다(S303).
상기 확인 결과, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말(10)은 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 과정을 거친다(S305).
상기 확인 결과, 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 고유 영역에 저장된 식별 정보와 상기 공유 영역에 저장된 식별 정보를 비교하여(S307), 상이한 경우(S309), 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 삭제하고(S311), 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 고유 영역에 저장하게 된다(S313).
이와 같이, 공유 영역 및 고유 영역에 서로 다른 식별 정보가 존재하는 경우, 공유 영역에 저장된 식별 정보에 우선순위를 두어 어플리케이션 간 식별 정보 동기화 과정을 수행함으로써, 동기화 과정의 정확성이 보다 더 높아지게 된다.
반면, 상기 S305 단계에서, 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않을 경우, 단말(10)은 바로 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 고유 영역에 저장한다.
아울러, 상기 S303 단계에서 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 단말(10)은 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인한다(S317). 상기 확인 결과, 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않은 경우, 단말(10)은 어플리케이션 기반으로 식별 정보를 생성하고(S319), 생성된 식별 정보를 고유 영역 및 공유 영역에 식별 정보를 저장한다(S321).
또한, 상기 S317 단계에서, 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 단말(10)은 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 공유 영역에 저장한다(S323). 이를 통해 상기 공유 영역이 휘발성 메모리로 구현되는 경우에도, 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성이 가능하게 된다.
아울러, 식별 정보에 대한 동기화 과정이 완료되면, 단말(10)은 서비스 장치(20)로 상기 식별 정보를 전송하고(S315), 상기 식별 정보를 기초로 사용자 식별을 기반으로 한 다양한 서비스를 이용할 수 있다. 여기서 상기 S315 단계는 공유 영역에 새로운 식별 정보가 저장되는 경우에만 수행할 수도 있다.
이상으로 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법에 대해 설명하였다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다. 이때, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 어플리케이션을 통해 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 식별 정보를 다른 어플리케이션과 공유함으로써 사용자를 식별할 수 있는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법, 이를 위한 장치 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 의하면, 단말 고유 식별 정보를 이용하지 않더라도, 단말 사용자를 식별할 수 있으며, 어플리케이션 단위의 사용자 식별 시 사용자의 하나의 단말에 여러 어플리케이션이 설치되어 있을 경우, 한 사용자의 단말이 여러 사용자로 인식되는 문제점을 해결할 수 있다는 우수한 효과가 있다. 또한, 이를 통해 어플리케이션 산업의 발전에 이바지할 수 있으며, 더불어, 본 발명은 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10: 단말 11: 단말 하드웨어 12: 단말 운영체제
13: 플랫폼 14: 어플리케이션 15: 통신부
16: 입력부 17: 표시부 18: 제어부
18a: 생성 모듈 18b: 동기화 모듈 19: 저장부
19a: 고유 영역 19b: 공유 영역 20: 서비스 장치
21: 서비스 통신부 22: 서비스 제어부 23: 서비스 저장부
30: 통신망 100: 시스템

Claims (14)

  1. 하나 이상의 어플리케이션을 저장하고, 어플리케이션별로 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역으로 구분되는 저장부; 및
    어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 복사하여 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    어느 하나의 어플리케이션이 실행되면, 상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하는 경우, 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 공유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  5. 제3 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하는 경우, 상기 고유 영역에 저장된 식별 정보와 상기 공유 영역에 저장된 식별 정보를 비교하여, 상이한 경우, 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 삭제하고, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 고유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 단말.
  7. 어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하여, 존재하지 않는 경우, 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성한 후, 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 상기 공유 영역에 저장한 후, 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하도록 제어하는 단말; 및
    상기 단말로부터 상기 식별 정보가 수신되면, 상기 단말로 지정된 서비스 제공을 위해, 상기 식별 정보를 기초로 상기 단말의 사용자를 식별하는 서비스 장치;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성을 지원하는 시스템.
  8. 단말이 어느 하나의 어플리케이션이 최초 실행되면, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계;
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 단말이 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 단말이 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 상기 공유 영역에 저장하여 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에,
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 단말이 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 복사하여 저장하여 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법.
  10. 단말이 어느 하나의 어플리케이션이 실행되면, 모든 어플리케이션의 접근이 가능한 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계;
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 단말이 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계;
    상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 단말이 상기 어플리케이션의 정보를 기초로 사용자 식별을 위한 식별 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 단말이 생성된 상기 식별 정보를 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역 및 상기 공유 영역에 저장하여 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에,
    상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 단말이 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 공유 영역에 저장하여 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법.
  12. 제10 항에 있어서,
    상기 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에,
    상기 공유 영역에 다른 어플리케이션을 통해 생성된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 단말이 상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계;
    상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 경우, 상기 단말이 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보와 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 비교하는 단계;
    상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보와 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보가 상이한 경우, 상기 단말이 상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보를 삭제하는 단계; 및
    상기 단말이 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 고유 영역에 저장하여 상기 식별 정보에 대한 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 어플리케이션에 할당된 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하는 지 확인하는 단계 이후에,
    상기 고유 영역에 기 저장된 식별 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 단말이 상기 공유 영역에 기 저장된 식별 정보를 복사하여 상기 고유 영역에 저장하여 어플리케이션간의 동기화를 유지하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법.
  14. 제8 항 내지 제13 항 중 어느 한 항에 기재된 어플리케이션 기반 식별 정보 생성 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.


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