KR20150060167A - 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법 - Google Patents

통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법 Download PDF

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KR20150060167A
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Abstract

본 발명은 통신 시스템에서 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법에 있어서, 수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하는 과정과, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 과정과, 상기 idle duration 동안 송신할 데이터 패킷들을 저장하는 과정과, 상기 idle duration이 종료되면, 상기 idle duration 동안 저장된 데이터 패킷들을 번들(bundle)로 생성하여 데이터 수신 장치로 송신하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.

Description

통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING/RECEIVING DATA BASED ON TRAFFIC CHARACTERISTIC IN COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 통신 시스템에서 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 하여 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근, 고화질 멀티미디어 컨텐트(multimedia content)들에 대한 수요량이 기하급수적으로 증가함에 따라, 고용량 통신 기술이 발전하게 되고, 이에 따라 각 채널당 대역폭은 일 예로 Gbps와 같이 기존 통신 기술에서 사용되던 채널당 대역폭에 비해 매우 커지게 되었다.
하지만, 비교적 작은 사이즈(size)를 가지는 스몰 사이즈(small size) 데이터 패킷에 대한 송/수신이 요구되는 다양한 서비스들, 일 예로 음성 서비스와, 모바일 하이퍼 텍스트 전달 프로토콜(Mobile Hyper Text Transfer Protocol: Mobile HTTP, 이하 ‘Mobile HTTP’라 칭하기로 한다) 서비스와, 모바일 스트리밍(mobile streaming) 서비스와, 모바일 온라인 게임(mobile on-line game) 서비스 등과 같은, 스몰 사이즈 데이터 패킷 송/수신이 요구되는 다양한 서비스들에 대한 수요 역시 여전히 많이 있다. 여기서, 스몰 사이즈 데이터 패킷 송/수신이 요구되는 서비스들은 하기 표 1에 나타낸 바와 같다.
Figure pat00001
상기 표 1에는 다양한 어플리케이션들과 상기 다양한 어플리케이션들 각각에서 요구되는 데이터 패킷 사이즈가 기재되어 있다. 즉, 상기 표 1에서 모바일 비디오 스트리밍(video streaming(mobile)) 어플리케이션은 그 요구되는 데이터 패킷 사이즈가 일반적으로 350바이트(byte) 미만이고, VoIP(Voice over Internet Protocol)/VoLTE(Voice over Long-Term Evolution) 어플리케이션은 그 요구되는 데이터 패킷 사이즈가 일반적으로 64-136 바이트이고, 피어-투-피어(Peer-to-Peer: P2P, 이하 ‘P2P’라 칭하기로 한다) 어플리케이션은 그 요구되는 데이터 패킷 사이즈가 일반적으로 377바이트이다. 여기서, 상기 P2P 서비스는 일 예로 이메일(email) 어플리케이션과, 단문 메시징 서비스(Shot Messaging Service: SMS, 이하 ‘SMS’라 칭하기로 한다) 어플리케이션과, 멀티미디어 메시징 서비스(Multimedia Messaging Service: MMS, 이하 ‘MMS’라 칭하기로 한다) 어플리케이션 등이 될 수 있다. 또한, 상기 표 1에서 온라인 게임 어플리케이션은 그 요구되는 데이터 패킷 사이즈가 일반적으로 74바이트이고, 머신-투-머신(Machine-to-Machine: M2M, 이하 ‘M2M’이라 칭하기로 한다) 어플리케이션은 그 요구되는 데이터 패킷 사이즈가 일반적으로 400바이트 미만이다.
또한, 상기 스몰 사이즈 데이터 패킷 송/수신을 요구하는 다양한 어플리케이션들을 위한 인터넷 데이터 트래픽(internet data traffic) 점유율은 일반적으로 20~30%에 이르고 있어 전체 인터넷 데이터 트래픽에서 많은 부분을 차지하고 있다.
그러면 여기서, 도 1을 참조하여 일반적인 통신 시스템에서 스몰 사이즈 데이터 패킷의 점유율에 대해서 설명하기로 한다.
도 1은 일반적인 통신 시스템에서 스몰 사이즈 데이터 패킷의 점유율을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 기지국(evolved Node B: eNB, 이하 ‘eNB’라 칭하기로 한다)(111)에서 사용자 단말기(User Equipment: UE, 이하 ‘UE’라 칭하기로 한다)(113)로 제공되는 어플리케이션의 트래픽 특성은 스몰 사이즈 데이터 패킷 송/수신이 필요로 되는 특성을 가진다고 가정하기로 한다. 도 1에 도시되어 있는 바와 같이, 스몰 사이즈 데이터 패킷 송/수신이 필요로 되는 데이터 특성을 가지는 어플리케이션은 전체 데이터 트래픽에서 약 20% 정도의 점유율을 가지고 있음을 알 수 있다.
한편, 통신 시스템에서는 고용량 데이터를 처리하기 위해 광대역 채널이 제안된 바 있으며, 따라서 상기 광대역 채널 역시 상기에서 설명한 바와 같은 스몰 사이즈 데이터 패킷들을 송/수신하기 위해 사용될 확률이 매우 높다. 이렇게, 고용량 데이터를 처리하기 위해 제안된 광대역 채널이 스몰 사이즈 데이터 패킷들을 송/수신하기 위해 사용될 경우, 하기 표 2에 나타낸 바와 같이 네트워크의 스펙트럼 효율(spectral efficiency) 측면 및 UE의 에너지 효율성(energy efficiency) 측면에서 매우 부정적인 영향을 미치고 있다.
Figure pat00002
상기 표 2에 나타낸 바와 같이, 네트워크의 스펙트럼 효율 측면을 고려할 경우, 광대역 채널이 스몰 사이즈 데이터 패킷들의 송/수신을 위해 사용되기 때문에 자원 효율성이 저하된다. 또한, 상기 표 2에 나타낸 바와 같이, 광대역 채널이 스몰 사이즈 데이터 패킷들의 송/수신을 위해 사용되기 때문에 네트워크는 상대적으로 높은 제어 오버헤드(control overhead)를 가지게 된다.
또한, 상기 표 2에 나타낸 바와 같이, UE의 에너지 효율성 측면을 고려할 경우, UE는 스몰 사이즈 데이터 패킷들을 송/수신하므로, 스몰 사이즈 데이터 패킷을 송/수신할 때 마다 매번 웨이크 업해야만 한다. 이런, 스몰 사이즈 데이터 패킷의 송/수신으로 인한 웨이크 업은 결과적으로 UE의 전력 소모를 초래하므로 에너지 효율성을 저하시키게 된다.
한편, 종래의 통신 시스템에서는 일반적으로 자원 스케쥴링(resource scheduling) 방식으로 동적 스케쥴링(dynamic scheduling) 방식이 사용되고 있다. 여기서, 상기 동적 스케쥴링 방식에 대해서 간략하게 설명하면 다음과 같다.
상기 동적 스케쥴링 방식에서는 매 서브 프레임(sub-frame)의 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel: PDCCH, 이하 ‘PDCCH’라 칭하기로 한다) 구간에서 각 UE의 필요에 따라 eNB가 단방향으로 자원, 일 예로 자원 블록(Resource Block: RB, 이하 ‘RB’라 칭하기로 한다)을 할당한다.
하지만, 상기 동적 스케쥴링 방식에서는 고정적으로 동일한 사이즈의 RB를 할당받아야 하는 서비스, 일 예로 음성 서비스(voice service)에 대해서 RB가 할당될 경우, 음성 서비스에서 송/수신되는 음성 데이터(voice data) 대비 제어 정보, 일 예로 PDCCH 제어 정보에 대한 오버헤드가 증가하게 된다. 따라서, 이런 음성 데이터 대비 PDCCH 제어 정보에 대한 오버헤드 증가를 해결하고자, 음성 서비스에 대해서 2개의 주기들, 즉 분출 주기(spurt period, 이하 ‘spurt period’라 칭하기로 한다)와 비분출 주기(non-spurt period, 이하 ‘non-spurt period’라 칭하기로 한다)를 검출하여, 주기적으로 제어 정보 없이 음성 데이터를 송/수신하는 것이 가능하도록 준고정 스케쥴링(Semi-Persistent Scheduling) 방식이나, 고정 스케쥴링(Persistent Scheduling) 방식을 사용하고 있다.
또한, 이런 음성 트래픽(voice traffic) 뿐만 아니라 백그라운드 트래픽(background traffic)과 같은 다른 타입의(type)의 스몰 사이즈 데이터 패킷을 효율적으로 처리하고자 다양한 방식들이 제안된 바 있다.
그 중 대표적인 방식은 UE 가 백그라운드 모드(background mode)로 동작할 경우, 어플리케이션(application)의 요구에 따라 발생되는 스몰 사이즈 데이터 패킷들을 상기 UE가 액티브 모드(active mode)로 동작할 때까지 대기했다가 송신하거나, 혹은 UE가 백그라운드 모드로 동작할 지라도 해당 스몰 사이즈 데이터 패킷들을 주기적으로 송신하는 네트워크 소켓 요구 관리자(Network Socket Request Manager: NSRM, 이하 ‘NSRM’이라 칭하기로 한다) 방식이다.
한편, 상기에서 설명한 바와 같은 동적 스케쥴링 방식에서는 음성 서비스와 같이 고정적으로 동일한 사이즈의 RB 를 할당하는 경우, 데이터 패킷 대비 제어 정보의 오버헤드가 매우 크기 때문에 자원 효율성 측면에서 비효율성이 증가되며, 따라서 무선 통신 시스템 전체의 시스템 성능을 저하시키게 된다.
또한, 상기 준고정 스케쥴링 방식이 사용될 경우, 데이터 트래픽의 특성은 음성에 한정되어 있음에도 불구하고, RB의 할당 주기와 RB의 할당 위치가 고정적이기 때문에, 다른 이동 비디오 트래픽(mobile video traffic)이나 이메일(e-mail) 서비스, 단문 메시징 서비스(Short Messaging Service: SMS, 이하 ‘SMS’라 칭하기로 한다)와 같은 서비스를 제공할 경우, 실제 데이터 패킷 송/수신이 발생되지 않는 구간에서도 RB를 할당함으로써, 자원 효율성 측면에서 비효율성이 증가된다. 이런 자원 효율성 측면에서의 비효율성 증가는 결과적으로 무선 통신 시스템 전체의 시스템 성능을 저하시키게 된다.
또한, 상기 NSRM 방식은 서비스에 대한 실시간 대응이 어렵고, UE가 액티브 모드로 동작할 경우에는 네트워크의 스펙트럼 효율 측면에서, 스몰 사이즈 데이터 패킷들이 광대역 채널에서 송/수신되기 때문에 자원 효율성이 저하될 뿐만 아니라, 스몰 사이즈 데이터 패킷들이 광대역 채널에서 송/수신되기 때문에 네트워크는 상대적으로 높은 제어 오버헤드를 가지게 된다.
본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 UE의 에너지 효율성을 증가시키는 데이터 송/수신 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 네트워크의 자원 효율성을 증가시키는 데이터 송/수신 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 제어 정보 오버헤드를 최소화시키는 데이터 송/수신 장치 및 방법을 제안한다.
본 발명의 일 실시예에서 제안하는 장치는; 통신 시스템에서 데이터 송신 장치에 있어서, 수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하고, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 제어기와, 상기 idle duration 동안 송신할 데이터 패킷들을 저장하는 저장 유닛과, 상기 idle duration이 종료되면, 상기 idle duration 동안 저장된 데이터 패킷들을 번들(bundle)로 생성하여 데이터 수신 장치로 송신하는 송신기를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에서 제안하는 다른 장치는; 통신 시스템에서 데이터 수신 장치에 있어서, 수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하고, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 제어기와, 상기 idle duration이 종료되면, 데이터 송신 장치로부터 번들(bundle)을 수신하는 수신기를 포함하며, 상기 bundle은 상기 데이터 송신 장치가 상기 idle duration 동안 저장한 데이터 패킷들을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에서 제안하는 방법은; 통신 시스템에서 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법에 있어서, 수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하는 과정과, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 과정과, 상기 idle duration 동안 송신할 데이터 패킷들을 저장하는 과정과, 상기 idle duration이 종료되면, 상기 idle duration 동안 저장된 데이터 패킷들을 번들(bundle)로 생성하여 데이터 수신 장치로 송신하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예에서 제안하는 다른 방법은; 통신 시스템에서 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법에 있어서, 수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하는 과정과, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 과정과, 상기 idle duration이 종료되면, 데이터 송신 장치로부터 번들(bundle)을 수신하는 과정을 포함하며, 상기 bundle은 상기 데이터 송신 장치가 상기 idle duration 동안 저장한 데이터 패킷들을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 것을 가능하게 한다는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 UE의 에너지 효율성을 증가시키는 데이터 송/수신을 가능하게 한다는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 네트워크의 자원 효율성을 증가시키는 데이터 송/수신을 가능하게 한다는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 제어 정보 오버헤드를 최소화시키는 데이터 송/수신을 가능하게 한다는 효과가 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 전체 시스템 성능을 향상시키는 것을 가능하게 한다는 효과가 있다.
도 1은 일반적인 통신 시스템에서 스몰 사이즈 데이터 패킷의 점유율을 개략적으로 도시한 도면
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 매핑 테이블을 사용하여 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 사용되는 bundle 클래스 테이블 및 타이머 테이블을 개략적으로 도시한 도면
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 bundle 사이즈를 조정하여 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, collision free 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 업링크 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 다운링크 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 동작 과정을 개략적으로 도시한 순서도
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 동작 과정을 개략적으로 도시한 순서도
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 신호 흐름도
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있지 않을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 신호 흐름도
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 내부 구조를 개략적으로 도시한 도면
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 내부 구조를 개략적으로 도시한 도면
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 트래픽(traffic) 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 사용자 단말기(User Equipment: UE, 이하 ‘UE’라 칭하기로 한다)의 에너지 효율성(energy efficiency)을 증가시키는 데이터 송/수신 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 네트워크의 자원 효율성을 증가시키는 데이터 송/수신 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 통신 시스템에서 제어 정보 오버헤드(overhead)를 최소화시키는 데이터 송/수신 장치 및 방법을 제안한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서 제안하는 데이터 송/수신 장치 및 방법은 롱 텀 에볼루션 (LTE: Long-Term Evolution, 이하 ‘LTE’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 롱 텀 에볼루션-어드밴스드 (LTE-A: Long-Term Evolution-Advanced, 이하 ‘LTE-A’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 고속 하향 링크 패킷 접속(high speed downlink packet access: HSDPA, 이하 ‘HSDPA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 고속 상향 링크 패킷 접속(high speed uplink packet access: HSUPA, 이하 ‘HSUPA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3세대 프로젝트 파트너쉽 2(3rd generation project partnership 2: 3GPP2, 이하 ‘3GPP2’라 칭하기로 한다)의 고속 레이트 패킷 데이터(high rate packet data: HRPD, 이하 ‘HRPD’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 광대역 부호 분할 다중 접속(WCDMA: Wideband Code Division Multiple Access, 이하 ‘WCDMA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 3GPP2의 부호 분할 다중 접속(CDMA: Code Division Multiple Access, 이하 ‘CDMA’라 칭하기로 한다) 이동 통신 시스템과, 국제 전기 전자 기술자 협회(IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers, 이하 ‘IEEE’라 칭하기로 한다) 802.16m 통신 시스템과, 진화된 패킷 시스템(EPS: Evolved Packet System, 이하 'EPS'라 칭하기로 한다)과, 모바일 인터넷 프로토콜(Mobile Internet Protocol: Mobile IP, 이하 ‘Mobile IP ‘라 칭하기로 한다) 시스템 등과 같은 다양한 통신 시스템들에 적용 가능함은 물론이다.
그러면, 여기서 본 발명의 일 실시예에 따른 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 장치 및 방법에 간략하게 설명하면 다음과 같다.
(1) UE는 데이터, 일 예로 데이터 패킷(data packet)을 트래픽 특성을 기반으로 분류하고, 그 트래픽 특성이 유사한 데이터 패킷들을 번들(bundle, 이하 ‘bundle’라 칭하기로 한다)로 생성하고, 상기 생성한 번들을 송신한다. 여기서, 상기 트래픽 특성은 다양한 트래픽 특성 파라미터들을 포함할 수 있으며, 일 예로 도착간 시간(inter-arrival time, 이하 ‘inter-arrival time’라 칭하기로 한다)과, 어플리케이션(application)과, 우선 순위(priority) 등을 포함할 수 있다.
이렇게, 데이터 패킷을 트래픽 특성을 기반으로 분류하여 송신함으로써 패킷 어그리게이션 레이트(packet aggregation rate)를 최대화시킬 수 있고, 따라서 통신 시스템의 자원 효율성을 최대화시킬 수 있다.
(2) 특히 비교적 작은 데이터 패킷 사이즈(size)를 가지는 스몰 사이즈(small size) 데이터 패킷에 대한 송/수신을 미리 설정되어 있는 bundle 별 스몰 사이즈 데이터 패킷 점유율(이하, ‘bundle 점유율’이라 칭하기로 한다)을 사용함으로써, 기지국(evolved Node B: eNB, 이하 ‘eNB’라 칭하기로 한다)과 UE 모두 최소한의 피드백(feedback) 정보를 사용하면서도, 매핑 테이블(mapping table)을 사용하여 상기 eNB와 UE 각각의 온-듀레이션(on-duration, 이하 ‘on-duration’라 칭하기로 한다)을 상호간에 자동적으로 제어하도록 할 수 있다. 여기서, 상기 매핑 테이블은 bundle 점유율과, 아이들 듀레이션(idle duration, 이하 ‘idle duration’라 칭하기로 한다) 혹은 다음 bundle의 사이즈를 저장하고 있다. 상기 매핑 테이블에 대해서는 하기에서 도 2를 참조하여 구체적으로 설명할 것이므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
그러면 여기서 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 매핑 테이블을 사용하여 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 매핑 테이블을 사용하여 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, eNB(211)와 UE(213) 각각은 매핑 테이블을 사용하여 데이터를 송/수신한다. 여기서, 상기 eNB(211)가 관리하고 있는 매핑 테이블(217) 및 상기 UE(213)가 관리하고 있는 매핑 테이블(219) 각각에 대해서 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 매핑 테이블(217)은 bundle 점유율과, idle duration과, 다음 bundle 사이즈를 저장한다. 상기 매핑 테이블(217)에 나타낸 바와 같이 bundle 점유율이 20%일 경우, idle duration은 50ms이고, 다음 bundle 사이즈는 10Kbytes이고, 이와는 달리 bundle 점유율이 80%일 경우, idle duration은 20ms이고, 다음 bundle 사이즈는 50Kbytes이다.
또한, 상기 매핑 테이블(219)은 bundle 점유율과, idle duration과, 다음 bundle 사이즈를 저장한다. 상기 매핑 테이블(219)에 나타낸 바와 같이 bundle 점유율이 20%일 경우, idle duration은 50ms이고, 다음 bundle 사이즈는 10Kbytes이고, 이와는 달리 bundle 점유율이 80%일 경우, idle duration은 20ms이고, 다음 bundle 사이즈는 50Kbytes이다.
한편, 상기 매핑 테이블(217) 및 상기 매핑 테이블(219) 각각은 bundle 점유율과, idle duration과, bundle 사이즈가 상호간에 매핑되어 저장된 경우를 나타내고 있으나, 상기 매핑 테이블(217) 및 상기 매핑 테이블(219) 각각은 bundle 점유율과 idle duration이 상호간에 매핑되어 저장되거나, 혹은 상기 매핑 테이블(217) 및 상기 매핑 테이블(219) 각각은 bundle 점유율과 bundle 사이즈가 상호간에 매핑되어 저장되는 형태로도 구현될 수도 있음은 물론이다.
따라서, 상기 eNB(211)와 UE(213) 각각은 상기 매핑 테이블을 사용함으로써, 상기 eNB(211)와 UE(213) 간에 추가적인 제어 정보를 송/수신하지 않아도 자동적으로 불연속 수신(Discontinuous Reception: DRX, 이하 ‘DRX’라 칭하기로 한다) 구간 혹은 불연속 송신(Discontinuous Transmission: DTX, 이하 ‘DTX’라 칭하기로 한다) 구간과 같은 액티브(active) 구간과, 슬립(sleep) 구간, 혹은 아이들(idle) 구간의 길이를 제어하도록 한다.
따라서, 도 2에서는 상기 eNB(211)와 UE(213) 각각이 bundle 점유율이 20%일 경우 50ms의 idle duration 주기로 10Kbytes 사이즈의 패킷 데이터 송/수신 동작을 수행하고, bundle 점유율이 80%일 경우 20ms의 idle duration 주기로 50 Kbytes 사이즈의 패킷 데이터 송/수신 동작을 수행한다.
(3) 본 발명의 일 실시예에서는, 일반적인 통신 시스템에서 VoIP(Voice over Internet Protocol (IP)) 서비스에 대해 적용되고 있는 준고정 스케쥴링(Semi-Persistent Scheduling) 방식에서처럼 제어 정보 오버헤드(overhead)를 감소시키기 위해 미리 자원, 일 예로 자원 블록(Radio Block: RB, 이하 ‘RB’라 칭하기로 한다)이 예약되도록 한다. 즉, eNB와 UE가 사전에 준고정 스케쥴링 방식에서처럼 미리 결정되어 있는 주기로 RB를 미리 예약해 놓고, bundle 기반의 제어 동작을 수행하도록 하면서, UE가 수신 확인(ACKnowledgement: ACK, 이하 ‘ACK’라 칭하기로 한다) 메시지를 통해 선택적으로 물리 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel: PDCCH, 이하 ‘PDCCH’라 칭하기로 한다)을 참조하도록 하여, 상기 UE의 PDCCH 제어 정보 참조 횟수를 최소화하도록 한다.
다음으로 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 먼저 UE(도 3에 별도로 도시하지 않음)가 eNB(도 3에 별도로 도시하지 않음)에게 상기 UE 자신이 전력 절약 모드(power saving mode)로 동작하고 있다는 것을 통보하면, 상기 UE와 eNB 각각은 해당 무선 베어러에 대해서 idle duration을 설정한다. 여기서, 상기 idle duration은 상기 UE와 eNB간에 송/수신되는 데이터 패킷의 트래픽 특성을 고려하여 설정된다고 가정하기로 한다.
그러면, 상기 UE는 송신할 데이터 패킷을 idle duration 동안 저장하고, on duration이 시작되면, 상기 idle duration 동안 저장된 데이터 패킷들을 bundle로 생성하고, 상기 생성된 bundle을 상기 eNB로 송신한다. 이 경우, 상기 UE는 송신되는 데이터 패킷 사이즈와 상기 생성된 bundle을 기반으로 bundle 점유율을 계산하고, 상기 매핑 테이블을 사용함으로써 상기 계산한 bundle 점유율에 상응하는 다음 idle duration을 검출할 수 있다.
또한, 상기 eNB 역시 상기 UE로부터 수신된 데이터 패킷 사이즈와 bundle을 기반으로 bundle 점유율을 계산하고, 상기 매핑 테이블을 사용함으로써 상기 계산한 bundle 점유율에 상응하는 다음 idle duration을 검출할 수 있다.
그러면 여기서 도 4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 사용되는 bundle 클래스(class) 테이블 및 타이머 테이블(timer table)에 대해서 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 사용되는 bundle 클래스 테이블 및 타이머 테이블을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 트래픽 특성이 유사한 어플리케이션들은 동일한 bundle 클래스로 분류되고, 해당 bundle 클래스에 대해 bundle 사이즈 및 우선 순위가 설정되어 bundle 클래스 테이블(400)이 생성된다. 상기 bundle 클래스 테이블(400)에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
상기 bundle 클래스 테이블(400)은 bundle 클래스와, bundle 사이즈와, 우선 순위와, 도착간 시간(inter-arrival time, 이하 ‘inter-arrival time’라 칭하기로 한다)과, 타이머 테이블 정보가 매핑되어 있는 형태로 생성된다. 여기서, 상기 우선 순위는 해당 bundle 클래스에 적용되는 우선 순위로서 일 예로 과금 파라미터를 기반으로 결정될 수 있으며, 과금 레벨이 미리 설정되어 있는 제1레벨 이상일 경우에는 그 우선 순위가 “높음(High)”으로 설정되고, 상기 과금 레벨이 상기 제1레벨 미만이고, 미리 설정되어 있는 제2레벨 이상일 경우에는 그 우선 순위가 “중간(medium)”으로 설정되고, 상기 과금 레벨이 상기 제2레벨 미만일 경우에는 그 우선 순위가 “낮음(Low)”으로 설정된다. 또한, 상기 inter-arrival time이 idle duration에 해당될 수 있다. 또한, 상기 타이머 테이블 정보는 해당 bundle 클래스에 적용되는 타이머 정보를 나타내며, 상기 타이머 테이블 정보에 대해서는 하기에서 타이머 테이블(450)을 참조하여 구체적으로 설명할 것이므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
한편, 상기 bundle 클래스 테이블(400)에서 bundle 클래스가 클래스 1(Class 1)일 경우, bundle 사이즈는 10Kbytes이고, 우선 순위는 “높음(High)”을 나타내고, inter-arrival time은 10s이고, 타이머 테이블 정보는 타이머 1(timer 1)이 된다. 또한, 상기 bundle 클래스 테이블(400)에서 bundle 클래스가 클래스 2(Class 2)일 경우, bundle 사이즈는 10Kbytes이고, 우선 순위는 “중간(medium)”을 나타내고, inter-arrival time은 5s이고, 타이머 테이블 정보는 타이머 2(timer 2)가 된다. 또한, 상기 bundle 클래스 테이블(400)에서 bundle 클래스가 클래스 3(Class 3)일 경우, bundle 사이즈는 5Kbytes이고, 우선 순위는 “낮음(Low)”을 나타내고, inter-arrival time은 15s이고, 타이머 테이블 정보는 타이머 3(timer 3)이 된다. 또한, 상기 bundle 클래스 테이블(400)에서 bundle 클래스가 클래스 4(Class 4)일 경우, bundle 사이즈는 100Kbytes이고, 우선 순위는 “중간(medium)”을 나타내고, inter-arrival time은 5s이고, 타이머 테이블 정보는 타이머 4(timer 4)가 된다.
도 4에는, 일 예로 운영자 텍스트 메시지(operator text message) 어플리케이션의 bundle 클래스가 클래스 1로 설정되고, 제3자 텍스트 메시지(3rd party text message) 어플리케이션의 bundle 클래스가 클래스 2로 설정되고, 소설 네트워킹 서비스(Social Networking Service: SNS, 이하 ‘SNS’라 칭하기로 한다) 어플리케이션의 bundle 클래스가 클래스 3으로 설정되고, 모바일 비디오 스트리밍 서비스 어플리케이션의 bundle 클래스가 클래스 4로 설정되는 경우가 도시되어 있다.
또한, 상기 bundle 클래스 테이블(400)에 저장되어 있는 타이머 테이블 정보는 해당 bundle 클래스에 적용되는 타이머 정보를 나타내며, 상기 타이머 테이블 정보는 상기 타이머 테이블(450)에 저장되어 있는 타이머를 나타낸다. 그러면 여기서 상기 타이머 테이블(450)에 대해서 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 타이머 테이블(450)은 bundle 점유율에 따른 타이머 정보를 저장하고 있으며, 상기 bundle 점유율이 10%일 경우 400ms의 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 200ms의 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 10s의 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 2s의 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 30%일 경우 200ms의 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 100ms의 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 6s의 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 1s의 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 50%일 경우 100ms의 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 50ms의 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 5s의 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 200ms의 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 70%일 경우 50ms의 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 50ms의 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 3s의 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 100ms의 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 90%일 경우 20ms의 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 20ms의 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 1s의 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 20ms의 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
상기에서는 bundle 점유율에 따라 idle duration이 특정 값, 즉 절대 시간으로 설정되는 경우에 대해서 설명하였지만, 상기 타이머 테이블(450)은 bundle 점유율에 따라 현재 설정되어 있는 idle duration의 배수, 즉 상대 시간으로 설정되는 형태로도 운영될 수 있으며, 이에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 bundle 점유율이 10%일 경우 현재 설정되어 있는 idle duration의 3배로 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 3배로 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 현재 설정되어 있는 idle duration의 3배로 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 3배로 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 30%일 경우 현재 설정되어 있는 idle duration의 2배로 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 2배로 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 현재 설정되어 있는 idle duration의 2배로 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 2배로 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 50%일 경우 현재 설정되어 있는 idle duration의 1배로 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 1배로 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 현재 설정되어 있는 idle duration의 1배로 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 1배로 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 70%일 경우 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.7배로 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.7배로 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.7배로 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.7배로 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
또한, 상기 bundle 점유율이 90%일 경우 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.3배로 idle duration이 설정되는 타이머 1과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.3배로 idle duration이 설정되는 타이머 2와, 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.3배로 idle duration이 설정되는 타이머 3과, 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.3배로 idle duration이 설정되는 타이머 4가 운영될 수 있다.
따라서, 상기 UE 및 eNB는 그 필요에 따라 절대 시간 혹은 상대 시간으로 idle duration을 설정할 수 있게 된다.
그러면 여기서 UE 및 eNB가 bundle 클래스 테이블(400) 및 타이머 테이블(450)을 사용하여 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
먼저, 운영자 텍스트 메시지 어플리케이션의 inter-arrival time 이 10s 라고 가정하면, 상기 운영자 텍스트 메시지 어플리케이션에 대한 bundle 사이즈가 10 Kbytes로 설정되고, 그 과금이 상대적으로 높게 책정되기 때문에 그 우선 순위는 “높음”으로 설정된다. 즉, 상기 운영자 텍스트 메시지 어플리케이션은 그 bundle 클래스가 클래스 1로 운영되는 것이다. 그리고, 상기 운영자 텍스트 메시지 어플리케이션에 대한 타이머 정보를 반영할 경우, 즉 상기 클래스 1에 대응하는 타이머 정보를 이용할 경우, bundle 점유율이 10%일 경우 400ms의 idle duration 이 설정되고, bundle 점유율이 50%일 경우 100ms 의 idle duration이 설정되고, bundle 점유율이 90%일 경우 20ms 의 idle duration이 설정된다.
물론, 이와는 달리 상기 운영자 텍스트 메시지 어플리케이션에 대한 타이머 정보를 이용할 경우, bundle 점유율이 10%일 경우 idle duration이 현재 설정되어 있는 idle duration의 3배로 설정되고, bundle 점유율이 50%일 경우 idle duration이 현재 설정되어 있는 idle duration의 1배로 설정되고, bundle 점유율이 90%일 경우 idle duration이 현재 설정되어 있는 idle duration의 0.3배로 설정되도록 할 수도 있다.
따라서, 상기 UE 및 eNB는 별도의 추가적인 동작 없이도 트래픽의 도착 상태에 따라 적응적으로 해당 bundle 의 inter-arrival time 을 조정할 수 있게 된다.
한편, bundle 의 inter-arrival time 을 조정하는 것이 아니라 bundle 사이즈를 조정하는 형태로 데이터를 송/수신하는 것도 고려할 수 있으며, 이를 도 5를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 bundle 사이즈를 조정하여 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, bundle 사이즈를 조정함으로써 데이터 송/수신 주기를 조정하여 데이터를 송/수신하는 것이 가능함을 알 수 있다. 즉, 초기 bundle 사이즈(510)를 설정해 놓은 후, 필요에 따라 eNB 및 UE는 상기 초기 bundle 사이즈(510) 미만의 bundle 사이즈, 즉 짧은 bundle 사이즈(520)를 운영할 수도 있고, 상기 초기 bundle 사이즈(510)를 초과하는 bundle 사이즈, 즉 긴 bundle 사이즈(530)를 운영할 수도 있다.
즉, 상기 eNB 및 UE는 inter arrival time 이 아닌 bundle 사이즈를 조정함으로써 데이터 송/수신 주기를 조정할 수도 있는 것이다. 일 예로, 지연(delay)에 민감한(delay sensitive) 어플리케이션의 경우 이렇게 inter arrival time 이 아닌 bundle 사이즈를 조정함으로써 데이터 송/수신 주기를 조정하는 것이 바람직할 수 있다. 여기서, 상기 지연에 민감한 어플리케이션은 일 예로 머신-투-머신(Machine-to-Machine: M2M, 이하 ‘M2M’이라 칭하기로 한다) 어플리케이션과, 오디오/비디오 호(audio/video call) 어플리케이션과, 모바일 비디오 스트리밍 어플리케이션과, 온라인 게임 어플리케이션과 같은 어플리케이션들이 될 수 있다.
도 5에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 bundle 사이즈를 조정하여 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른, 비충돌(collision free, 이하 ‘collision free’라 칭하기로 한다) 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다. 여기서, 상기 collision free 통신 시스템은 collision free 특성을 가지는 통신 시스템을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, collision free 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 상기 통신 시스템이 collision free 특성을 가지므로, eNB(도 6에 별도로 도시되어 있지 않음)는 미리 설정되어 있는 주기로 미리 자원, 일 예로 RB를 예약해놓고, 상기 설정 주기의 미리 설정되어 있는 배수, 일 예로 정수배로 UE(도 6에 별도로 도시되어 있지 않음)가 자원을 할당받게 된다.
상기 UE가 상기에서 설명한 바와 같이 자원을 할당받게 되면, 상기 UE에게 할당된 자원과 상기 UE와 다른 UE에게 할당되는 자원간에는 충돌이 발생되지 않게 된다. 이렇게, 통신 시스템이 collision free 특성을 가지기 때문에, 서로 다른 UE들이 할당받는 자원들은 서로 충돌되지 않고, 따라서 상기 매핑 테이블을 사용하여 사용되지 않는 자원들을 미리 예측할 수 있다. 이렇게, 사용되지 않는 자원들은 별도의 자원 해제 절차를 수행하여 할당 해제될 수 있다.
도 6에서는 본 발명의 일 실시예에 따른, collision free 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 7을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른, 충돌 회피(collision avoidance, 이하 ‘collision avoidance’라 칭하기로 한다) 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 업링크(uplink) 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다. 여기서, 상기 collision avoidance 통신 시스템은 collision avoidance 특성을 가지는 통신 시스템을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 업링크 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 상기 collision avoidance 통신 시스템에서 eNB(711)는 bundle 점유율을 사용하여 예측되는 다음 자원 할당 시기에 있어서, bundle 송신 충돌 혹은 자원 부족을 예상하여 최소의 PDCCH 제어 정보를 사용한다. 상기 collision avoidance 통신 시스템에서, 상기 eNB(711)는 다음 bundle까지의 시구간이 이전 bundle들간의 시구간에 비해 증가되어야 하는 경우(도 7에는 “expand”로 도시되어 있음), 혹은 다음 bundle까지의 시구간이 이전 bundle들간의 시구간과 동일하게 유지되어야 하는 경우(도 7에는 “keep”으로 도시되어 있음) PDCCH 를 사용하지 않으며, ACK 메시지만 수신된다면 상기 eNB(711)는 bundle 정책(bundle policy, 이하 ‘bundle policy’라 칭하기로 한다), 일 예로 매핑 테이블을 사용하여 상기 다음 bundle까지의 시구간을 이전 bundle들간의 시구간에 비해 증가시키거나, 혹은 상기 다음 bundle까지의 시구간을 이전 bundle들간의 시구간과 동일하게 유지하게 나거나, 혹은 상기 다음 bundle까지의 시구간을 이전 bundle들간의 시구간에 비해 감소시키도록 한다.
한편, 이와는 달리 상기 collision avoidance 통신 시스템에서, 상기 eNB는 다음 bundle까지의 시구간이 이전 bundle들간의 시구간에 비해 감소되어야 하는 경우(도 7에는 “reduce”로 도시되어 있음) PDCCH를 사용하여 상기 매핑 테이블의 적용 유무를 UE(713)에게 통보한다. 여기서, 상기 eNB(711)가 상기 UE(713)로 PDCCH를 통해 송신하는 정보는 bundle policy 변경 여부를 나타내는 정보, 일 예로, 매핑 테이블 적용, 변경, 유지를 나타내는 정보)를 포함할 수 있다. 또한 상기 bundle policy 변경 여부를 나타내는 정보가 일 예로 매핑 테이블 변경을 나타낼 경우 해당 변경 정보, 일 예로 최소 6 TTI 이상, 최소 bundle 점유율 75% 이상, 특정 위치를 피해서, 두 bundle 주기 동안은 현 상태 유지 등과 같은 변경 정보가 상기 eNB(711)가 상기 UE(713)로 PDCCH를 통해 송신하는 정보에 포함될 수 있다.
상기에서 설명한 바와 같은 상기 eNB(711)가 상기 UE(713)로 PDCCH를 통해 송신하는 정보를 정리하면 하기 표 3에 나타낸 바와 같다.
Figure pat00003
도 7에서는 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 업링크 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 8을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 다운링크(downlink) 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 다운링크 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 상기 collision avoidance 통신 시스템에서 eNB(811)는 bundle 점유율을 사용하여 예측되는 다음 자원 할당 시기에 있어서, bundle 송신 충돌 혹은 자원 부족을 예상하여 bundle 피기백(piggyback, 이하 ‘piggyback’라 칭하기로 한다)을 사용한다. 상기 collision avoidance 통신 시스템에서, 상기 eNB(811)는 다음 bundle까지의 시구간이 이전 bundle들간의 시구간에 비해 증가되어야 하는 경우(도 8에는 “expand”로 도시되어 있음), 혹은 다음 bundle까지의 시구간이 이전 bundle들간의 시구간과 동일하게 유지되어야 하는 경우(도 8에는 “keep”으로 도시되어 있음) PDCCH 를 사용하지 않으며, ACK 메시지만 수신된다면 상기 eNB(811)는 bundle 정책(bundle policy, 이하 ‘bundle policy’라 칭하기로 한다), 일 예로 매핑 테이블을 사용하여 상기 다음 bundle까지의 시구간을 이전 bundle들간의 시구간에 비해 증가시키거나 혹은 상기 다음 bundle까지의 시구간을 이전 bundle들간의 시구간과 동일하게 유지하도록 한다.
한편, 이와는 달리 상기 collision avoidance 통신 시스템에서, 상기 eNB는 다음 bundle까지의 시구간이 이전 bundle들간의 시구간에 비해 감소되어야 하는 경우(도 8에는 “reduce”로 도시되어 있음) bundle piggyback을 0사용하여 상기 매핑 테이블의 적용 유무를 UE(813)에게 통보한다. 여기서, 상기 eNB(811)가 상기 UE(813)로 bundle piggyback을 통해 송신하는 정보는 bundle policy 변경 여부를 나타내는 정보, 일 예로, 매핑 테이블 적용, 변경, 유지를 나타내는 정보)를 포함할 수 있다. 또한 상기 bundle policy 변경 여부를 나타내는 정보가 일 예로 매핑 테이블 변경을 나타낼 경우 해당 변경 정보, 일 예로 최소 6 TTI 이상, 최소 bundle 점유율 75% 이상, 특정 위치를 피해서, 두 bundle 주기 동안은 현 상태 유지 등과 같은 변경 정보가 상기 eNB(811)가 상기 UE(813)로 bundle piggyback을 통해 송신하는 정보에 포함될 수 있다.
도 8에서는 본 발명의 일 실시예에 따른, collision avoidance 통신 시스템에서 트래픽 특성을 기반으로 다운링크 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 9를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 동작 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 동작 과정을 개략적으로 도시한 순서도이다.
도 9를 참조하면, 911단계에서 상기 eNB는 해당 UE가 전력 절약 모드로 동작하고 있는지 여부를 검사한다. 여기서, 상기 eNB는 상기 해당 UE가 전력 절약 모드로 동작하고 있는지 여부를 다양한 방식으로 검출할 수 있으며, 일 예로 상기 해당 UE로부터 상기 해당 UE 자신이 상기 전력 절약 모드로 동작하고 있음을 나타내는 메시지가 수신되었는지 여부로 상기 해당 UE가 전력 절약 모드로 동작하고 있는지 여부를 검출할 수 있다.
상기 검사 결과 상기 해당 UE가 전력 절약 모드로 동작하고 있지 않을 경우, 상기 해당 UE는 913단계로 진행한다. 상기 913단계에서 상기 eNB는 노말 모드(normal mode)로 동작하고 있으므로, 상기 노말 모드에서 노말 동작(normal operation)을 수행한다.
한편, 상기 911단계에서 검사 결과 해당 UE가 전력 절약 모드로 동작하고 있을 경우, 상기 해당 UE는 915단계로 진행한다. 상기 915단계에서 상기 eNB는 해당 어플리케이션의 bundle 클래스를 검출하고 917단계로 진행한다. 상기 917단계에서 상기 eNB는 상기 해당 UE에 대한 액티브 구간을 idle duration으로 설정하고 919단계로 진행한다. 여기서, 상기 eNB는 상기 eNB와 상기 해당 UE간에 미리 규약되어 있는 bundle 클래스 테이블에 상응하게 idle duration을 설정한다. 상기 bundle 클래스 테이블에 대해서는 상기에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
상기 919단계에서 상기 eNB는 상기 idle duration에서 발생되는 데이터 패킷을 미리 설정되어 있는 타이머를 기반으로 저장하고 921단계로 진행한다. 여기서, 상기 eNB는 상기 eNB와 상기 해당 UE간에 미리 규약되어 있는 타이머 테이블에 상응하게 상기 타이머를 설정한다. 상기 타이머 테이블에 대해서는 상기에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
상기 921단계에서 상기 eNB는 bundle 점유율을 검출하고, 상기 검출한 bundle 점유율과, 해당 UE로부터 수신되는 ACK 메시지, 혹은 PDCCH 정보, 혹은 bundle piggyback을 기반으로 다음 타이머를 설정하거나, 혹은 상기 검출한 bundle 점유율과, 해당 UE로부터 수신되는 ACK 메시지, 혹은 PDCCH 정보, 혹은 bundle piggyback을 기반으로 다음 bundle의 사이즈를 설정한다. 여기서, 상기 eNB가 상기 ACK 메시지와, PDCCH 정보와, bundle piggyback 중 무엇을 사용하여 다음 타이머 혹은 다음 bundle의 사이즈를 설정할 지는 상기 통신 시스템이 collision free 특성을 가지는지 혹은 collision avoidance 특성을 가지는지 여부에 따라 달라질 수 있다.
도 9에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 동작 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 10을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 동작 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 동작 과정을 개략적으로 도시한 순서도이다.
도 10을 참조하면, 1011단계에서 상기 UE는 전력 절약 모드로 동작해야 함을 검출하고 1013단계로 진행한다. 상기 1013단계에서 상기 eNB는 상기 UE 자신이 상기 전력 절약 모드로 동작하고 있음을 통보하고 1015단계로 진행한다. 여기서, 상기 UE가 상기 eNB로 상기 UE 자신이 상기 전력 절약 모드로 동작하고 있음을 통보하는 방식은 다양하게 구현될 수 있으며, 일 예로 상기 eNB로 상기 해당 UE 자신이 상기 전력 절약 모드로 동작하고 있음을 나타내는 메시지를 송신함으로써 상기 eNB로 상기 UE 자신이 상기 전력 절약 모드로 동작하고 있음을 통보할 수 있다.
상기 1015단계에서 상기 UE는 해당 어플리케이션의 bundle 클래스를 검출하고 1017단계로 진행한다. 상기 1017단계에서 상기 UE는 상기 UE 자신에 대한 액티브 구간을 idle duration으로 설정하고 1019단계로 진행한다. 여기서, 상기 UEB는 상기 UE와 eNB간에 미리 규약되어 있는 bundle 클래스 테이블에 상응하게 idle duration을 설정한다. 상기 bundle 클래스 테이블에 대해서는 상기에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
상기 1019단계에서 상기 UE는 상기 idle duration에서 발생되는 데이터 패킷을 미리 설정되어 있는 타이머를 기반으로 저장하고 1021단계로 진행한다. 여기서, 상기 UE는 상기 UE와 eNB간에 미리 규약되어 있는 타이머 테이블에 상응하게 상기 타이머를 설정한다. 상기 타이머 테이블에 대해서는 상기에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
상기 1021단계에서 상기 UE는 bundle 점유율을 검출하고, 상기 검출한 bundle 점유율과, 상기 eNB로부터 수신되는 PDCCH 정보, 혹은 bundle piggyback을 기반으로 다음 타이머를 설정하거나, 혹은 상기 검출한 bundle 점유율과, 상기 eNB로부터 수신되는 PDCCH 정보, 혹은 bundle piggyback을 기반으로 다음 bundle의 사이즈를 설정한다. 여기서, 상기 UE가 상기 PDCCH 정보와, bundle piggyback 중 무엇을 사용하여 다음 타이머 혹은 다음 bundle의 사이즈를 설정할 지는 상기 통신 시스템이 collision free 특성을 가지는지 혹은 collision avoidance 특성을 가지는지 여부에 따라 달라질 수 있다.
도 10에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 동작 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 11을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 신호 흐름도이다.
도 11을 참조하면, UE(1111)는 eNB(1113)와 무선 자원 제어(Radio Resource Control: RRC, 이하 ‘RRC’라 칭하기로 한다) 연결 재구성(RRC connection reconfiguration, 이하 ‘RRC connection reconfiguration’라 칭하기로 한다) 동작을 수행한다(1115단계). 여기서, 상기 eNB(1113)는 상기 UE(1111)의 어플리케이션 실행과 연관되는 다른 네트워크 엘리먼트(Network Element: NE, 이하 ‘NE’라 칭하기로 한다)가 될 수도 있음은 물론이다. 여기서, 상기 RRC connection reconfiguration 동작은 상기 eNB(1113)와 상기 UE(1111)간에 수행되는 RRC 연결 재구성 요구(RRC connection reconfiguration request, 이하 ‘RRC connection reconfiguration request’라 칭하기로 한다) 메시지와 RRC 연결 재구성 응답(RRC connection reconfiguration response, 이하 ‘RRC connection reconfiguration response’라 칭하기로 한다) 메시지 송/수신 동작이 될 수 있다.
상기 RRC connection reconfiguration 동작을 수행한 후, 상기 UE(1111)는 상기 eNB(1113)로 UE 보조 정보(UE assistance information, 이하 ‘UE assistance information’라 칭하기로 한다) 메시지를 송신한다(1117단계). 여기서, 상기 UE assistance information 메시지는 일 예로 선호 전력 지시(power preference indication, 이하 ‘power preference indication’라 칭하기로 한다)와, bundle 클래스와 같은 다양한 파라미터들을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 power preference indication는 상기 UE(1111)가 선호하는 전력을 나타내며, 상기 bundle 클래스는 상기 UE(1111)가 실행하는 어플리케이션의 bundle 클래스를 나타낸다.
한편, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 미리 설정되어 있는 디폴트 타이머(default timer)에 상응하게 타이머를 활성화시킨다(1119단계, 1121단계). 또한, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 미리 설정되어 있는 bundle 클래스 테이블에 상응하게 스몰 사이즈 데이터 패킷을 어그리게이팅한다(1123단계, 1125단계). 이후, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하는 시구간에 도달하면 어그리게이팅되어 있는 스몰 사이즈 데이터 패킷을 bundle로 생성한 후 송/수신한다(1127단계).
이렇게, 상기 타이머 테이블 및 bundle 클래스 테이블 각각에 상응하는 시구간에서 bundle을 송/수신한 후, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 타이머 테이블에 상응하게 타이머를 활성화시킨다(1129단계, 1131단계). 여기서, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하는 시구간에서 송/수신된 bundle을 기반으로 bundle 점유율을 기반으로 상기 타이머 테이블에 상응하게 상기 타이머를 활성화시킨다.
또한, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하게 스몰 사이즈 데이터 패킷을 어그리게이팅한다(1133단계, 1135단계). 이후, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하는 시구간에 도달하면 어그리게이팅되어 있는 스몰 사이즈 데이터 패킷을 bundle로 생성한 후 송/수신한다(1137단계).
도 11에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 12를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있지 않을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하기로 한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있지 않을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정을 개략적으로 도시한 신호 흐름도이다.
도 12를 참조하면, UE(1211)는 eNB(1213)와 RRC connection reconfiguration 동작을 수행한다(1215단계). 여기서, 상기 eNB(1213)는 상기 UE(1211)의 어플리케이션 실행과 연관되는 다른 NE가 될 수도 있음은 물론이다. 여기서, 상기 RRC connection reconfiguration 동작은 상기 eNB(1213)와 상기 UE(1211)간에 수행되는 RRC connection reconfiguration request 메시지와 RRC connection reconfiguration response 메시지 송/수신 동작이 될 수 있으며, 상기 UE(1111)와 상기 eNB(1113) 각각은 네트워크로부터 타이머 테이블과 bundle 클래스 테이블을 네트워크로부터 수신할 수 있다.
상기 RRC connection reconfiguration 동작을 수행한 후, 상기 UE(1211)는 상기 eNB(1213)로 UE assistance information 메시지를 송신한다(1217단계). 여기서, 상기 UE assistance information 메시지는 일 예로 power preference indication와, bundle 클래스와 같은 다양한 파라미터들을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 power preference indication는 상기 UE(1211)가 선호하는 전력을 나타내며, 상기 bundle 클래스는 상기 UE(1211)가 실행하는 어플리케이션의 bundle 클래스를 나타낸다.
한편, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 미리 설정되어 있는 디폴트 타이머에 상응하게 타이머를 활성화시킨다(1219단계, 1221단계). 또한, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 미리 설정되어 있는 bundle 클래스 테이블에 상응하게 스몰 사이즈 데이터 패킷을 어그리게이팅한다(1223단계, 1225단계). 이후, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하는 시구간에 도달하면 어그리게이팅되어 있는 스몰 사이즈 데이터 패킷을 bundle로 생성한 후 송/수신한다(1227단계).
이렇게, 상기 타이머 테이블 및 bundle 클래스 테이블 각각에 상응하는 시구간에서 bundle을 송/수신한 후, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 타이머 테이블에 상응하게 타이머를 활성화시킨다(1229단계, 1231단계). 여기서, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하는 시구간에서 송/수신된 bundle을 기반으로 bundle 점유율을 기반으로 상기 타이머 테이블에 상응하게 상기 타이머를 활성화시킨다.
또한, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하게 스몰 사이즈 데이터 패킷을 어그리게이팅한다(1233단계, 1235단계). 이후, 상기 UE(1211)와 상기 eNB(1213) 각각은 상기 bundle 클래스 테이블에 상응하는 시구간에 도달하면 어그리게이팅되어 있는 스몰 사이즈 데이터 패킷을 bundle로 생성한 후 송/수신한다(1237단계).
도 12에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE와 eNB 모두가 bundle 클래스 테이블과 타이머 테이블을 미리 저장하고 있지 않을 경우 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송/수신하는 과정에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 13을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 내부 구조에 대해서 설명하기로 한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 내부 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, eNB(1300)는 수신기(1311)와, 제어기(1313)와, 저장 유닛(1315)과, 송신기(1317)를 포함한다.
상기 제어기(1313)는 상기 eNB(1300)의 전반적인 동작을 제어하며, 특히 트래픽 특성을 기반으로 하는 데이터 송/수신 동작에 관련된 동작을 수행하도록 제어한다. 상기 eNB(1300)가 수행하는 트래픽 특성을 기반으로 하는 데이터 송/수신 동작에 관련된 동작은 도 2 내지 도 12에서 설명한 바와 동일하므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
상기 수신기(1311)는 상기 제어기(1313)의 제어에 따라 각종 메시지 등을 수신한다.
상기 저장 유닛(1315)은 상기 수신기(1311)가 수신한 각종 메시지와 상기 eNB(1300)의 동작에 필요한 각종 데이터 등을 저장한다.
상기 송신기(1317)는 상기 제어기(1313)의 제어에 따라 각종 메시지 등을 송신한다.
한편, 도 13에는 상기 eNB(1300)가 상기 수신기(1311)와, 제어기(1313)와, 저장 유닛(1315)과, 송신기(1317)가 별도의 유닛들로 구현된 경우가 도시되어 있으나, 상기 eNB(1300)는 상기 수신기(1311)와, 제어기(1313)와, 저장 유닛(1315)과, 송신기(1317)가 통합 구현된 1개의 유닛으로 구현 가능함은 물론이다.
도 13에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 eNB의 내부 구조에 대해서 설명하였으며, 다음으로 도 14를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 내부 구조에 대해서 설명하기로 한다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 시스템에서 UE의 내부 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, UE(1400)는 수신기(1411)와, 제어기(1413)와, 저장 유닛(1415)과, 송신기(1417)를 포함한다.
상기 제어기(1413)는 상기 UE(1400)의 전반적인 동작을 제어하며, 특히 트래픽 특성을 기반으로 하는 데이터 송/수신 동작에 관련된 동작을 수행하도록 제어한다. 상기 UE(1400)가 수행하는 트래픽 특성을 기반으로 하는 데이터 송/수신 동작에 관련된 동작은 도 2 내지 도 12에서 설명한 바와 동일하므로, 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
상기 수신기(1411)는 상기 제어기(1413)의 제어에 따라 각종 메시지 등을 수신한다.
상기 저장 유닛(1415)은 상기 수신기(1411)가 수신한 각종 메시지와 상기 UE(1400)의 동작에 필요한 각종 데이터 등을 저장한다.
상기 송신기(1417)는 상기 제어기(1413)의 제어에 따라 각종 메시지 등을 송신한다.
한편, 도 14에는 상기 UE(1400)가 상기 수신기(1411)와, 제어기(1413)와, 저장 유닛(1415)과, 송신기(1417)가 별도의 유닛들로 구현된 경우가 도시되어 있으나, 상기 UE(1400)는 상기 수신기(1411)와, 제어기(1413)와, 저장 유닛(1415)과, 송신기(1417)가 통합 구현된 1개의 유닛으로 구현 가능함은 물론이다.
본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
한편, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (32)

  1. 통신 시스템에서 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법에 있어서,
    수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하는 과정과,
    상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 과정과,
    상기 idle duration 동안 송신할 데이터 패킷들을 저장하는 과정과,
    상기 idle duration이 종료되면, 상기 idle duration 동안 저장된 데이터 패킷들을 번들(bundle)로 생성하여 데이터 수신 장치로 송신하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 트래픽 특성을 기반으로 idle duration을 설정하는 과정은;
    상기 트래픽 특성을 고려하여 생성된 bundle 클래스 테이블을 기반으로 상기 idle duration을 설정하는 과정을 포함하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)을 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 bundle을 상기 데이터 수신 장치로 송신한 후, 상기 데이터 패킷들의 사이즈와 상기 bundle을 고려하여 bundle 점유율을 검출하는 과정과,
    상기 bundle 점유율을 기반으로 상기 idle duration을 재설정하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 bundle 점유율을 기반으로 상기 idle duration을 재설정하는 과정은;
    상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration을 저장하고 있는 타이머 테이블(timer table)을 기반으로 상기 idle duration을 재설정하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 bundle의 사이즈는 변경 가능함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 bundle에 대한 bundle 정책(policy)이 변경될 경우 상기 데이터 수신 장치로 상기 bundle policy이 변경되었음을 나타내는 정보를 송신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 bundle policy는 매핑 테이블의 적용, 변경, 유지를 나타내는 정보를 포함하며,
    상기 매핑 테이블은 bundle 클래스 테이블과, 타이머 테이블(timer table) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)과, 상기 timer table에 상응하는 타이머 정보를 포함하며,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 송신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 송신하는 방법.
  9. 통신 시스템에서 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하는 과정과,
    상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 과정과,
    상기 idle duration이 종료되면, 데이터 송신 장치로부터 번들(bundle)을 수신하는 과정을 포함하며,
    상기 bundle은 상기 데이터 송신 장치가 상기 idle duration 동안 저장한 데이터 패킷들을 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 트래픽 특성을 기반으로 idle duration을 설정하는 과정은;
    상기 트래픽 특성을 고려하여 생성된 bundle 클래스 테이블을 기반으로 상기 idle duration을 설정하는 과정을 포함하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)을 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 데이터 송신 장치로부터 상기 bundle을 수신한 후, 상기 데이터 패킷들의 사이즈와 상기 bundle을 고려하여 bundle 점유율을 검출하는 과정과,
    상기 bundle 점유율을 기반으로 상기 idle duration을 재설정하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 bundle 점유율을 기반으로 상기 idle duration을 재설정하는 과정은;
    상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration을 저장하고 있는 타이머 테이블(timer table)을 기반으로 상기 idle duration을 재설정하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 bundle의 사이즈는 변경 가능함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 데이터 송신 장치로부터 bundle 정책(policy)이 변경되었음을 나타내는 정보를 수신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 bundle policy는 매핑 테이블의 적용, 변경, 유지를 나타내는 정보를 포함하며,
    상기 매핑 테이블은 bundle 클래스 테이블과, 타이머 테이블(timer table) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)과, 상기 timer table에 상응하는 타이머 정보를 포함하며,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 수신 장치가 트래픽 특성을 기반으로 데이터를 수신하는 방법.
  17. 통신 시스템에서 데이터 송신 장치에 있어서,
    수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하고, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 제어기와,
    상기 idle duration 동안 송신할 데이터 패킷들을 저장하는 저장 유닛과,
    상기 idle duration이 종료되면, 상기 idle duration 동안 저장된 데이터 패킷들을 번들(bundle)로 생성하여 데이터 수신 장치로 송신하는 송신기를 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 트래픽 특성을 고려하여 생성된 bundle 클래스 테이블을 기반으로 상기 idle duration을 설정하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)을 포함함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 송신기가 상기 bundle을 상기 데이터 수신 장치로 송신한 후, 상기 제어기는 상기 데이터 패킷들의 사이즈와 상기 bundle을 고려하여 bundle 점유율을 검출하고, 상기 bundle 점유율을 기반으로 상기 idle duration을 재설정함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration을 저장하고 있는 타이머 테이블(timer table)을 기반으로 상기 idle duration을 재설정함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 bundle의 사이즈는 변경 가능함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  23. 제17항에 있어서,
    상기 송신기는 상기 bundle에 대한 bundle 정책(policy)이 변경될 경우 상기 데이터 수신 장치로 상기 bundle policy이 변경되었음을 나타내는 정보를 송신함을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 bundle policy는 매핑 테이블의 적용, 변경, 유지를 나타내는 정보를 포함하며,
    상기 매핑 테이블은 bundle 클래스 테이블과, 타이머 테이블(timer table) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)과, 상기 timer table에 상응하는 타이머 정보를 포함하며,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 송신 장치.
  25. 통신 시스템에서 데이터 수신 장치에 있어서,
    수행할 어플리케이션(application)의 트래픽 특성을 검출하고, 상기 트래픽 특성을 기반으로 아이들 듀레이션(idle duration)을 설정하는 제어기와,
    상기 idle duration이 종료되면, 데이터 송신 장치로부터 번들(bundle)을 수신하는 수신기를 포함하며,
    상기 bundle은 상기 데이터 송신 장치가 상기 idle duration 동안 저장한 데이터 패킷들을 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 트래픽 특성을 고려하여 생성된 bundle 클래스 테이블을 기반으로 상기 idle duration을 설정하고,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)을 포함함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  27. 제25항에 있어서,
    상기 수신기가 상기 데이터 송신 장치로부터 상기 bundle을 수신한 후, 상기 제어기는 상기 데이터 패킷들의 사이즈와 상기 bundle을 고려하여 bundle 점유율을 검출하고, 상기 bundle 점유율을 기반으로 상기 idle duration을 재설정함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  28. 제25항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration을 저장하고 있는 타이머 테이블(timer table)을 기반으로 상기 idle duration을 재설정함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  30. 제25항에 있어서,
    상기 bundle의 사이즈는 변경 가능함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  31. 제25항에 있어서,
    상기 수신기는 상기 데이터 송신 장치로부터 bundle 정책(policy)이 변경되었음을 나타내는 정보를 수신함을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 bundle policy는 매핑 테이블의 적용, 변경, 유지를 나타내는 정보를 포함하며,
    상기 매핑 테이블은 bundle 클래스 테이블과, 타이머 테이블(timer table) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 bundle 클래스 테이블은 상기 트래픽 특성을 나타내는 bundle 클래스와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 bundle 사이즈와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 우선 순위와, 상기 bundle 클래스에 상응하는 idle duration인 도착간 시간(inter-arrival time)과, 상기 timer table에 상응하는 타이머 정보를 포함하며,
    상기 timer table에는 상기 bundle 점유율에 상응하는 idle duration은 절대값 혹은 현재 설정되어 있는 idle duration에 대한 상대값이 저장되어 있음을 특징으로 하는 데이터 수신 장치.
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