KR20150052208A - 디스플레이 제어 방법 및 디바이스 - Google Patents

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KR20150052208A
KR20150052208A KR1020157008414A KR20157008414A KR20150052208A KR 20150052208 A KR20150052208 A KR 20150052208A KR 1020157008414 A KR1020157008414 A KR 1020157008414A KR 20157008414 A KR20157008414 A KR 20157008414A KR 20150052208 A KR20150052208 A KR 20150052208A
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후신 왕
지안후이 야오
시안웬 첸
웬 탕
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텐센트 테크놀로지(센젠) 컴퍼니 리미티드
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Abstract

본 발명은 서버에 연결된 하나 또는 그 이상의 터미널들 상의 응용 프로그램의 진행(progression)의 제어된 무작위 추출을 제공하는 방법들 및 디바이스들을 기술한다. 서버는 시드 랜덤 넘버를 터미널들에 공급할 수 있고 시드 랜덤 넘버는 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 사용되어 랜덤 넘버들을 생성할 수 있다. 랜덤 넘버들은 표시 컨텐츠들을 생성하기 위하여 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어들에 공급될 수 있고, 표시 컨텐츠들은 터미널들에 의해 표시될 수 있다. 그러한 구현들로, 상이한 시간에서 작동하는 동일한 프로그램은 상이한 프로세스들을 가질 수 있고 상이한 표시 컨텐츠들을 보여줄 수 있다. 본 발명은 프로그램의 예측 가능성을 낮추고 프로그램의 무작위성 및 흥미도를 증가시킨다.

Description

디스플레이 제어 방법 및 디바이스{DISPLAY CONTROL METHOD AND DEVICE}
본 발명은 전체적으로 네트워크 기술, 특히, 네트워크 기술을 포함하는 디스플레이 제어 방법들 및 디바이스들에 관한 것이다.
본 출원은 2012년 9월 13일 자로 출원된 중국 특허 출원 201210338434.3, "디스플레이 제어 방법 및 디바이스(Display Control Method and Device)"에 대한 우선권 주장을 수반하며, 그 출원은 전체로서 참조되어 본 명세서에서 병합된다.
오늘날 사용자들은 작업 및/또는 엔터테인먼트를 위하여 통신이 연결되지 않은 컴퓨터들을 사용하는 것에 더 이상 만족하지 못한다. 일반적으로, 사용자들은 그러한 활동 동안 더 많은 상호작용과 의사소통을 요구한다.
상호작용과 의사소통을 향상시키기 위하여, 사용자들은 통신에 연결되기 위하여 인터넷 및 다른 네트워크 기술들에 의존한다. 현존하는 기술에서, 사용자들은 작업 및/또는 엔터테인먼트를 위한 응용 프로그램들을 사용자-단 단말들(user-end terminals) 상에 설치할 수 있다. 그러고, 사용자들은 그 응용 프로그램들을 작동시켜 서로 상호 협력하여 조정할 수 있다.
그러나, 현존하는 기술은 특정한 결함들-모든 작동에 대해, 동일한 응용 프로그램이 동일한 명령어들을 호출(invoke)하고 동작 동안 동일한 컨텐츠를 표시하여 사용자 경험을 덜 흥미롭게 하는 것-을 보인다.
위와 같은 결함들 및 현존하는 기술에 연관된 다른 문제들은 이하에서 기술되는 본 발명에 의해 감소되거나 제거된다. 몇몇 실시예들에서, 본 발명은 하나 또는 그 이상의 프로세서들, 메모리 및 하나 또는 그 이상의 모듈들, 프로그램들 또는 여러 기능들을 수행하기 위하여 메모리에 저장된 인스트럭션(instruction)들의 세트들을 갖는 컴퓨터 시스템 내에서 수행된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 명령어들은 하나 또는 그 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product) 내에 포함될 수 있다.
본 발명의 일 양태(aspect)는 컴퓨터 시스템에 의해 수행되는 컴퓨터로 구현되는 방법(computer-implemented method)을 포함한다. 컴퓨터 시스템은 시드 랜덤 넘버(seed random number)를 서버로부터 수신할 수 있고 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(platform-independent random number generator)를 시드 랜덤 넘버를 기초로 초기화(initializes)할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 컴퓨터 시스템 상에 설치된 응용 프로그램을 동작 시킬 수 있고, 그 응용 프로그램의 동작을 모니터링할 수 있다. 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어(platform-dependent random-processing command)를 호출한 때, 컴퓨터 시스템은 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하기 위하여 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용할 수 있다. 그리고, 컴퓨터 시스템은, 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨탠츠들(display contents)을 생성하여 그 표시 컨탠츠들을 표시하기 위하여 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행할 수 있다.
본 발명의 다른 양태는 컴퓨터 시스템을 포함한다. 컴퓨터 시스템은 메모리, 하나 또는 그 이상의 프로세서들, 및 메모리에 저장되어 하나 또는 그 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 또는 그 이상의 프로그램 모듈들을 포함한다. 하나 또는 그 이상의 프로그램 모듈들은: 시드 랜덤 넘버를 서버로부터 수신하도록 구성된 수신 모듈; 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화하도록 구성된 초기화 모듈; 컴퓨터 시스템 상에 설치된 응용 프로그램을 작동 시키며 응용 프로그램의 작동을 모니터링하도록 구성된 모니터링 모듈; 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출하는 때에 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하도록 구성된 제어 모듈; 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위해 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하도록 구성된 프로세싱 모듈; 및 표시 컨텐츠들을 표시하도록 구성된 표시 모듈을 포함한다.
본 발명의 다른 양태는 그 내에 저장된 인스트럭션들을 갖는 컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체(non-transitory computer readable storage medium)이고, 이는 컴퓨터 시스템에 의해 실행될 때, 컴퓨터 시스템이: 시드 랜덤 넘버를 서버로부터 수신하고, 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화 하고, 컴퓨터 시스템 상에 설치된 응용 프로그램을 작동시키고, 응용 프로그램의 작동을 모니터링하고, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출한 때에 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하고, 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위해 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하고, 표시 컨텐츠들을 표시하게 한다.
몇몇 실시예들은 클라이언트-서버 네트워크 환경의 클라이언트 측 또는 서버 측 중 하나에서 구현될 수 있다.
앞서 언급한 본 발명의 특징들 및 이점들뿐만 아니라 그 추가의 특징들 및 이점들은 바람직한 실시예들의 상세한 설명이 도면들에 결합됨으로써 이후 명확하게 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠들의 무작위 추출을 위한 디스플레이 제어 방법을 도시하는 순서도이다.
도 2는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 네트워크 환경이다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠의 무작위 추출을 위한 디스플레이 제어 방법을 도시하는 더 상세한 순서도이다.
도 4는 어떻게 서버 및 두 사용자 터미널들이 상호작용하고 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 표시 컨텐츠들의 무작위 추출을 달성하도록 동작하는 지에 대한 개략도이다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠들을 무작위 추출할 수 있는 디스플레이 제어 디바이스 내의 모듈들을 도시하는 블록도이다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠들을 무작위 추출할 수 있는 디스플레이 제어 디바이스 내의 모듈들을 도시하는 더 상세한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 디스플레이 제어 디바이스 내의 프로세싱 모듈을 도시하는 블록도이다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 터미널의 블록도이다.
동일한 식별 부호들이 도면들의 몇몇 모습에 걸친 상응하는 부분들을 지칭한다.
실시예들에 대한 더 상세한 참조가 이루어질 것이고, 이들의 예시들이 첨부된 도면들에서 도시된다. 이후의 상세한 설명에서, 많은 구체적인 세부 사항들이 본 명세서에서 제시하는 주요 사상(subject matter)의 완전한 이해를 제공하기 위하여 기술된다. 그러나, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 주요 사상은 이러한 구체적인 세부 사항들 없이도 실현될 수 있음은 명백할 것이다. 다른 경우에, 잘 알려진 방법들, 절차들, 구성들 및 회로들은, 실시예들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위하여, 상세히 기술되지 않았다.
도 2는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 네트워크 환경이다. 네트워크 환경(200)은 하나 또는 그 이상의 서버들(210) 및 제1 터미널(231), 제2 터미널(232), 및 제3 터미널(233)을 포함한다. 터미널들(231, 232, 및 233)은 네트워크(220)(예를 들어, 인터넷)을 통해 서버(들)(210)에 연결되고, 여기서, 연결들은 네트워크 어플리케이션들(231-1, 232-1, 및 233-1)에 의해 각각 관리 및 조정된다. 한편, 터미널들은 네트워크(220)을 통해 서로 통신할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 네트워크 환경(200)는 온라인 게임 어플리케이션을 지원할 수 있다. 상이한 사용자들이 상이한 터미널들로부터 온라인 게임 어플리케이션에 참여하고 다양한 터미널들의 디스플레이들 및 작동들이 서버에 의해 및/또는 동기화 터미널에 의해 동기화된다. 서버(210)는 터미널들(231, 232, 및 233)과 상호작용하고 시드 랜덤 넘버들을 터미널들에 제공한다. 특정 네트워크를 기초로, 사용자들의 선호들, 및 어플리케이션의 요건들, 서버들 및 터미널들의 숫자는 변할 수 있다.
도 1은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠의 무작위 추출을 위한 디스플레이 제어 방법을 도시하는 순서도이다. 예시 목적을 위해, 본 방법은 도 2에 도시된 하나 또는 그 이상의 터미널들 및 서버를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 작동하는 온라인 게임 어플리케이션과 같은 네트워크 어플리케이션에서 구현될 수 있다.
도 1에 따르면, 단계(110)에서, 터미널은 터미널 상에 설치된 응용 프로그램(예를 들어, 온라인 게임 프로그램)을 작동시킬 수 있고, 응용 프로그램의 동작을 모니터링할 수 있고; 단계(120)에서, 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때, 터미널은 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 제1 랜덤 넘버를 생성할 수 있고; 단계(130)에서, 터미널은 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위해 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행할 수 있고; 단계(140)에서, 터미널은 표시 컨텐츠들을 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠의 무작위 추출을 위한 디스플레이 제어 방법을 도시하는 더 상세한 순서도이다. 유사하게, 도시 목적을 위해, 본 방법은 도 2에 도시된 하나 또는 그 이상의 터미널들 및 서버를 포함하는 컴퓨터 시스템에서 작동하는 온라인 게임 어플리케이션과 같은 네트워크 어플리케이션에서 구현될 수 있다.
도 4는 어떻게 서버(210) 및 두 터미널들(231 및 232)가 상호작용하고 동작하여 본 발명의 몇몇 실시예에 따른 표시 컨텐츠들의 무작위 추출을 수행하는 지에 대한 개략도이다. 본 발명에 따라 구현되는 컴퓨팅 디바이스들(서버들 및 터미널들)의 수는 본 방법에 포함된 응용 프로그램들의 인스턴트 시나리오(instant scenario) 및 구체적인 설계를 기초로 변할 수 있음을 유념해야 한다. 또한, 터미널들 중 하나와 서버는 동일하거나 상이한 디바이스들일 수 있다. 제1 터미널(231) 및 제2 터미널(232)이 도 4의 도시에서 항상 동기화되기 때문에, 모든 동작들 및 정보 항목들(information items)이 과잉 중복(redundancy)을 피하기 위하여 표시되는(marked) 것은 아니다. 그러나, 실제 시나리오(actual scenario) 및 서버의 작동과 성능뿐만 아니라 터미널들은 도 4에 도시된 예시의 순서를 변경하여, 터미널들의 매끄러운 통합 및 동기화를 보장하기 위하여 더 많은 또는 더 적은 단계들을 제공할 필요가 있게 할 수 있음을 또한 유념해야 한다.
도 3을 참조하면, 단계(310)는 터미널이 인터넷 또는 다른 네트워크 기술을 통해 서버에 연결할 수 있음을 보여준다. 그 때, 터미널은 서버로부터 시드 랜덤 넘버(seed random number)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 터미널(231)은 서버(210)에 연결할 수 있고, 서버(210)으로부터 터미널(231)로 전송되는 시드 랜덤 넘버(401)을 수신할 수 있다. 시드 랜덤 넘버는 임의의 랜덤 넘버 생성 모듈, 프로세스, 또는 도구들을 사용하여 서버에 의해 생성될 수 있다. 예를 들어, 서버는 "rand()" 함수를 사용하여 시드 랜덤 넘버를 생성할 수 있다.
서버 및 터미널들은 유선 또는 무선 네트워크들에 의해 연결된 컴퓨팅 디바이스들일 수 있다. 임의의 종류의 컴퓨팅 디바이스가 서버들 및 터미널들로 사용될 수 있다. 예를 들어, 터미널들은 랩탑(laptop) 및 데스크탑(desktop)과 같은 개인용 컴퓨터들 또는 스마트 폰 및 테블릿(tablet)과 같은 모바일 디바이스들일 수 있고; 터미널들은 또한 물리적인 컴퓨팅 디바이스들 내에 설치 및 내장되는 가상 시스템들(virtual systems), 시뮬레이터들 또는 에뮬레이터들일 수도 있다. 서버는 다른 컴퓨팅 디바이스들의 동작을 조정하고 동기화시킬 수 있는 임의의 종류의 컴퓨터일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 서버는 또한 응용 프로그램(예를 들어, 온라인 게임 프로그램)을 작동시키고 프로그램의 순차 진행의 변경에 참여하는 디바이스(예를 들어, 동기화 터미널)일 수도 있다.
도 3을 참조하면, 단계(320)는 터미널이 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화할 수 있음을 보여준다. 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기는 응용 프로그램에 독립적이다. 몇몇 실시예들에서, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기는 에뮬레이터, 시뮬레이터, 또는 가상 시스템 내에 내장되고, 이는 다양한 응용 프로그램들을 위한 동작 환경들을 제공할 수 있다. 또한, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기는 시드 랜덤 넘버와 같은 입력(input)을 갖는 랜덤 넘버들을 생성하기 위해 사용될 수 있는 함수(function), 모듈 또는 프로세스일 수 있다. 시드 랜덤 넘버는 임의의 숫자 일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 시드 랜덤 넘버는 0 내지 FFFFFFFF (16 진수) 사이의 정수일 수 있다. 단계(320)에 따른 몇몇 실시예들에서, 초기화 단계는 응용 프로그램에 대한 출발점(starting point)를 설정할 수 있다. 그 경우에, 초기화된 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기는, 프로그램이 작동을 시작할 때 응용 프로그램에 공급되는 랜덤 넘버(또는 다른 랜덤 정보 항목들)를 생성할 수 있다. 시드 랜덤 넘버의 무작위성 때문에, 응용 프로그램의 출발점도 또한 무작위적일 수 있다. 이에, 사용자 입력(user input)이 없다면, 응용 프로그램이 시작되는 각각의 경우에, 프로그램은 상이한 시작 상태로 인해 상이하게 진행하여, 사용자들을 위한 놀랍고 향상된 흥미를 생성한다.
도 3을 참조하면, 단계(325)는 터미널이 터미널 상에 설치된 응용 프로그램을 작동할 수 있음을 보여준다. 몇몇 실시예들에서, 응용 프로그램은 에뮬레이터, 시뮬레이터, 또는 가상 시스템 내에서 작동한다. 몇몇 실시예들에서, 응용 프로그램은 온라인 게임 프로그램이다. 몇몇 실시예에서, 다수의 사용자들이 마우스 클릭들, 키보드 입력들, 및/또는 터치 스크린 입력들과 같은 사용자 입력들로 응용 프로그램의 진행을 제어할 수 있다. 응용 프로그램의 동작 및 사용자 입력들은 응용 프로그램들 내에 내장된 명령어들을 호출할 수 있고, 그러한 명령어들은 무작위 추출(randomization) 또는 랜덤-프로세싱을 포함하거나 포함하지 않을 수 있다.
도 3을 참조하면, 단계(330)가, 터미널이 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 호출되는지 여부에 대하여 응용 프로그램의 동작을 모니터링할 수 있음을 보여준다. 만일, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 호출되지 않는다면, 모니터링은 계속된다. 만일 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 호출되면, 터미널은 이후의 단계들을 진행한다. 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어는 응용 프로그램에 종속하는 임의의 종류의 명령어일 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어는 무작위 추출 함수를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어는 랜덤 넘버 주소(random number address)를 포함한다.
도 3을 참조하면, 단계(340)는, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 호출될 때, 터미널이 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 시드 랜덤 넘버를 기초로 랜덤 넘버(이는 제1 랜덤 넘버로 지정될 수 있음)를 생성할 수 있음을 보여준다. 몇몇 실시예들에서, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기는, 결과 랜덤 넘버(resulting random number)를 획득하기 위하여 입력 넘버(예를 들어, 시드 랜덤 넘버)를 기초로 특정 알고리즘들(예를 들어, 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 및/또는 나머지 연산(modulo)을 사용)을 수행할 수 있다.
도 4를 참조하면, 제1 터미널(231) 상에서 작동하는 응용 프로그램이 무작위 추출 함수(410)을 호출할 때, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(412)는 시드 랜덤 넘버(401)을 기초로 제1 랜덤 넘버(414)를 생성하기 위해 사용된다.
도 3을 참조하면, 단계(350)은 랜덤 넘버가 획득된 이후에, 터미널이, 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위해 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어를 수행할 수 있음을 보여준다. 랜덤 넘버는 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성되고 응용 프로그램에 공급되어 플랫폼-종속 프로세싱 명령어가 수행될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어는 입력 랜덤 넘버가 특정 범위 내에 있을 것을 요구한다. 예를 들어, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 랜덤 넘버 주소를 포함할 때, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어는 입력 넘버가 0 내지 215 범위 내에 있도록 명령할 수 있다. 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성된 랜덤 넘버는 랜덤 넘버 주소의 범위 내에 맞도록 추가 처리(예를 들어, 나머지 연산을 사용)될 수 있다. 예를 들어, 랜덤 넘버는 42가 되도록 처리될 수 있고, 이에, 넘버 42는 랜덤 넘버 주소를 포함하는 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어에 공급되어 표시 컨텐츠들을 생산할 수 있다. 유사하게, 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 온라인 게임에서 데미지를 계산하는 함수와 같은 무작위 추출 함수를 포함할 때, 무작위 추출 함수는 입력 넘버가 특정 범위, 예를 들어, 0-215 내에 있을 것을 요구할 수 있다. 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성되는 랜덤 넘버는, 허용가능한 입력 넘버, 예를 들어, 16을 생성하기 위하여 추가 처리(예를 들어, 나머지 연산을 사용)될 수 있다. 그 후, 입력 넘버 16은 데미지 값, 예를 들어, 1.8을 계산하기 위해 무작위 추출 함수에 의해 사용될 수 있다.
도 3을 참조하면, 단계(360)는 터미널인 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠를 표시할 수 있음을 보여준다. 표시 컨텐츠를 표시한 이후에, 사용자는 응용 프로그램을 종료할 것을 선택할 수 있고, 이에, 모든 프로세스를 종료할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 그러나, 단계(330)은 반복되어 터미널은 응용 프로그램의 동작을 모니터링하는 것을 계속한다. 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 호출될 때마다, 단계들(340, 350, 및 360)들은 다시 수행된다. 몇몇 실시예들에서, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기는 서버로부터의 상이한 시드 랜덤 넘버들을 사용할 수 있고, 이는 각 회차(cycle)에 대해 그러한 시드 랜덤 넘버들을 생성한다. 몇몇 실시예에서, 이전의 회차에서 생성된 랜덤 넘버는 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 사용될 수 있고, 현재 회차 내의 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어 및 다음 회차 내의 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기 모두에 의해 사용될 수 있는 랜덤 넘버를 생성한다.
도 4를 참조하면, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(412)가 제1 랜덤 넘버(414)를 생성한 이후에, 제1 랜덤 넘버(414)는 무작위 추출 함수(410)에 반환되어 제1 터미널(231)에 의해 표시될 수 있는 표시 컨텐츠들을 생성한다. 제1 터미널(231)은 제1 터미널(231) 상에서 작동하는 응용 프로그램의 동작을 모니터링하는 것을 계속한다. 응용 프로그램이 무작위 추출, 예를 들어, 무작위가 아닌 넘버 주소(420), 무작위 추출이 아닌 함수(440), 및 무작위 추출이 아닌 함수(450)를 포함하지 않는 명령어들을 호출할 때, 제1 터미널(231)은 무작위 추출 프로세스에 결부되지 않고 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하지 않는다. 응용 프로그램이 랜덤 넘버 주소(430)을 포함하는 다른 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어를 호출할 때, 제1 랜덤 넘버(414)는 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(412)에 공급되어 제2 랜덤 넘버(432)를 생성하고, 이는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위하여 랜덤 넘버 주소(43)에 의해 사용될 수 있다. 유사하게, 응용 프로그램이 무작위 추출 함수(460)을 포함하는 다른 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어를 호출할 때, 제2 랜덤 넘버(414)는 제3 랜덤 넘버(462)를 생성하기 위하여 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(412)에 의해 사용될 수 있고, 이는 표시 컨텐츠들을 생산하기 위하여 무작위 추출 함수(460)에 의해 사용될 수 있다.
도 4에 도시된 순서들(sequences)은 예시적인 것이며 많은 변형들이 이루어질 수 있음을 유념해야 하다. 몇몇 실시예들에서, 동일한 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어들이 반복될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 제1 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어 이후에 상이한 제2 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어가 후속할 수 있다. 또한, 터미널들은 동시에 응용 프로그램을 작동 시작하거나 하지 않을 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 제1 터미널(231) 및 제2 터미널(232)는 동일한 응용 프로그램을 시작할 수 있고, 각각의 터미널은 서버로부터 동일한 시드 랜덤 넘버를 수신할 수 있다.
응용 프로그램의 동작 동안, 터미널들은 동기화되고 이에 터미널들은 동일한 컨텐츠들을 표시할 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 하나의 터미널로부터의 사용자 입력 집합들(user input collection) 및 로직 프레임 값들(logic frame values)과 같은 동기화 정보는 서버에 의해 다른 터미널들로 전송될 수 있고, 이에, 다른 터미널들은 동기화될 수 있다. 몇몇 실시예들에서, 동기화 정보는 하나의 터미널에서 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성되는 랜덤 넘버들을 포함할 수 있고, 랜덤 넘버는 다른 터미널들에 의해 전송되고 사용되어 동기화를 보장할 수 있다. 예를 들어, 만일 제2 터미널이, 제1 터미널이 하나 또는 그 이상의 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어들을 실행한 이후에 응용 프로그램을 작동하는 것을 시작한다면, 제2 터미널은 제1 터미널에서 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성되는 랜덤 넘버를 수신할 수 있고, 이는 본래 시드 랜덤 넘버를 기초로 하는 일련의 무작위 추출들로부터 야기된다. 제2 터미널은 수신된 랜덤 넘버를 사용할 수 있고, 응용 프로그램에 대한 일련의 무작위 추출들을 시작할 수 있고, 제1 터미널과의 동기화를 유지할 수 있다. 본질적으로, 제2 터미널은, 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 수신된 랜덤 넘버를 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어 내로 공급할 수 있고, 이에, 표시 컨텐츠들은 제2 터미널에 의해 표시될 수 있다.
같은 프로그램 기간(session)에 대하여, 상이한 터미널들에 대하여, 특정 회차(예를 들어, N 회차)에서 전송된 랜덤 넘버는 바람직하게 동일하고, 이에, 터미널들은 적절히 동기화될 수 있다. 만일, 지역적 차이들 및/또는 네트워크 결함들로부터 야기되는 지연들이 있더라도, 터미널들에 대한 동일한 일련의 랜덤 넘버들이 터미널들에 대한 동일한 표시 컨텐츠들을 야기할 수 있다. 도 4는, 제1 터미널(231) 및 제2 터미널(232)에 의한 동일한 일련의 수행들로, 컨텐츠들이 완전히 동시간에 표시되지 않더라도, 어떻게 터미널들이 동일한 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어들을 수행하고 동일한 표시 컨텐츠들을 표시하는 지를 도시한다.
도 5 내지 8은 앞서 기술된 방법들을 수행하기 위해 사용될 수 있는 컴퓨터 시스템들을 도시한다. 중복(redundancy)를 피하기 위하여, 본 방법에 대해 기술된 모든 세부 내용 및 변형들이 본 명세서에서 디바이스들에 대해 포함된 것은 아니다. 그러한 세부 내용 및 변형들은, 그것들이 본 방법들에 대해 제공된 구체적인 내용들에 직접 상충되지 않는 한 디바이스들의 내용으로 포함된 것으로 고려될 수 있다.
도 5는 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠들을 무작위 추출할 수 있는 디스플레이 제어 디바이스 내의 모듈들을 도시하는 블록도이다. 도 5는, 컴퓨터 시스템 상에 설치된 응용 프로그램을 작동시키고 그 응용 프로그램의 동작을 모니터링 하도록 구성된 모니터링 모듈(510); 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하도록 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하도록 구성된 제어 모듈(520); 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위하여 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하도록 구성된 프로세싱 모듈(530); 및 표시 컨텐츠들을 표시하도록 구성된 표시 모듈(540)을 보여준다.
도 6은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 표시 컨텐츠들을 무작위 추출할 수 있는 디스플레이 제어 디바이스 내의 모듈들을 도시하는 더 상세한 블록도이다. 도 6은: 서버로부터 시드 랜덤 넘버를 수신하도록 구성된 수신 모듈(500); 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화하도록 구성된 초기화 모듈(505); 응용프로그램의 동작을 모니터링 하고 컴퓨터 시스템 상에 설치된 어플리케이션 프로그램을 작동하도록 구성된 모니터링 모듈(510); 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하도록 구성된 제어 모듈(520); 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠를 생성하기 위해 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하도록 구성된 프로세싱 모듈(530); 및 표시 컨텐츠들을 표시하도록 구성된 표시 모듈(540)을 보여준다.
도 7은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 디스플레이 제어 디바이스 내의 프로세싱 모듈을 도시하는 블록도이다. 도 7은 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어가 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 포함할 때, 프로세싱 모듈(530)이 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 사용하여 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하도록 구성된 제1 프로세싱 서브-모듈(710); 및 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어가 플랫폼-종속 랜덤 넘버 주소를 포함할 때, 플랫폼-종속 랜덤 넘버 어드레스를 사용하여 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하도록 구성된 제2 프로세싱 서브-모듈(72)을 포함할 수 있음을 보여준다.
도 8은 본 발명의 몇몇 실시예들에 따른 터미널(231)의 블록도이다. 예시적인 터미널(231)은 하나 또는 그 이상의 프로세싱 유닛들(CPU's)(802), 하나 또는 그 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(804), 메모리(810), 및 이러한 구성들을 상호 연결하기 위한 하나 또는 그 이상의 통신 버스들(809)을 일반적으로(typically) 포함한다. 통신 버스들(809)은 시스템 구성들 사이의 통신들을 제어하고 상호 연결하는 회로(때때로 칩셋으로 불림)를 포함할 수 있다. 터미널(231)은 사용자 인터페이스(805), 예를 들어, 디스플레이(806) 및 키보드(808)를 포함할 수 있다. 터미널(231)이 스마트 폰 또는 테블릿일 때, 사용자 인터페이스(805)는 터치 스크린일 수 있고, 이는 디스플레이 및 입력 디바이스 모두일 수 있다. 메모리(810)는 고속 랜덤 억세스 메모리를 포함할 수 있고, 또한, 하나 또는 그 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들과 같은 비-휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(810)는 CPU(802)로부터 원격 위치되는 대용량 저장소를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 메모리(810)는 후술하는 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들, 또는 그것의 서브셋(subset) 또는 슈퍼셋(superset)을 포함할 수 있다.
● 다양한 기초 시스템 서비스들(basic system services)를 운용하며 하드웨어 종속적인 테스크들(tasks)을 수행하기 위한 프로시져들(procedures)를 포함하는 운영 체제(812);
● 서버(810)를 동기화 터미널, 참여 터미널들(participating terminals), 및/또는 인터넷, 다른 광역 네트워크들, 근거리 네트워크들(local area networks), 대도시 통신 네트워크들(metropolitan area networks) 등과 같은 하나 또는 그 이상의 통신 네트워크들을 통해 다른 컴퓨터들에 연결시키기 위해 사용되는 네트워크 통신 모듈(814);
● 사용자 인터페이스(805)를 통해 사용자 입력들을 수신하도록 구성된 사용자 인터페이스 모듈(816); 및
● 다음의 구성들을 포함하는 많은 수의 터미널-측 어플리케이션 모듈들(818):
● 터미널(231) 상에 설치되는 프로그램(820), 이 때, 프로그램(820)은 많은 수의 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어들(830)을 포함하는 많은 수의 명령어들을 포함함;
● 프로그램(820)으로부터 독립적인 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(840), 이 때, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(840)은 시드 랜덤 넘버와 같은 입력 넘버들을 기초로 랜덤 넘버들을 생성하기 위해 사용될 수 있음;
● 서버로부터 시드 랜덤 넘버를 수신하도록 구성된 수신 모듈(500);
● 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(840)를 초기화하도록 구성된 초기화 모듈(505);
● 터미널(231) 상에 설치된 프로그램(82)을 작동시키고 프로그램(820)의 동작을 모니터링 하도록 구성된 모니터링 모듈(510);
● 프로그램(820)이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어(830)을 호출할 때, 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기(840)을 사용하여 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하도록 구성된 제어 모듈(520);
● 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위하여 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어(830)를 수행하도록 구성된 프로세싱 모듈(530); 및
● 표시 컨텐츠들을 표시하도록 구성된 표시 모듈(540).
본 발명은 서버에 연결된 하나 또는 그 이상의 터미널들 상의 응용 프로그램의 진행(progression)의 제어된 무작위 추출을 제공하는 방법들 및 디바이스들을 기술한다. 서버는 시드 랜덤 넘버를 터미널들에 공급할 수 있고 시드 랜덤 넘버는 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 사용되어 랜덤 넘버들을 생성할 수 있다. 랜덤 넘버들은 표시 컨텐츠들을 생성하기 위하여 플랫폼-종속 랜덤 프로세싱 명령어들에 공급될 수 있고, 표시 컨텐츠들은 터미널들에 의해 표시될 수 있다. 그러한 구현들로, 상이한 시간에서 작동하는 동일한 프로그램은 상이한 프로세스들을 가질 수 있고 상이한 표시 컨텐츠들을 보여줄 수 있다. 본 발명은 프로그램의 예측 가능성을 낮추고 프로그램의 무작위성 및 흥미도를 증가시킨다.
특정한 실시예들이 앞서 기술되었으나, 그것은 본 발명은 그러한 특정 실시예들로 제한하는 의도가 아닌 것으로 이해될 것이다. 반면에, 본 발명은 부가 기술된 청구항들의 사상 및 범주 내의 대안예들, 변형예들 및 균등예들을 포함한다. 본 명세서에서 제시되는 주요 기술적 특징의 완전한 이해를 제공하기 위하여 많은 세부 사항들이 기술된다. 그러나, 본 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 주요 사상은 이러한 구체적인 세부 사항들 없이도 실현될 수 있음은 명백할 것이다. 다른 경우에, 잘 알려진 방법들, 절차들, 구성들 및 회로들은, 실시예들의 양태들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위하여, 상세히 기술되지 않았다.
본 명세서에서 본 발명의 설명에서 사용된 용어는 특정 실시예들을 설명하는 목적을 위한 것이고 본 발명의 제한을 의도하지 않는다. 본 발명의 설명, 부가 기술된 청구항들에서 사용된 바와 같이, 단수형태("a", "an", "the")는 내용상 명확하게 단수를 지칭하는 것이 아니라면, 복수형태도 포함할 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "및/또는"은 하나 또는 그 이상의 연관된 나열되는 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 포함하며 지칭하는 것으로 이해될 것이다. 또한, 용어 "포함하는"은 본 명세서에서 사용될 때, 기술된 특징들, 동작들, 요소들, 및/또는 구성들의 존재를 특정하는 것이나, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들, 동작들, 요소들, 구성들 및 또는 그들의 그룹들의 존재 또는 부가를 제한하지 않는 것으로 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용된 바와 같은, 용어 "만약"은 "~ 때", "~ 시에" 또는 "결정에 대한 응답으로" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출(detecting)에 대한 응답으로"를 의미하는 것으로 해석될 수 있고, 그것은 문맥에 따라 앞에 기술된 조건이 "예"인 것이다. 유사하게, 문구 "만일 그것이 결정되면(이는 앞에서 기술된 조건이 예인 때임)" 또는 "만일(앞에서 기술된 조건이 예인 때임)" 또는 "~ 한 때(앞에서 기술된 조건이 예인 때임)"은 "결정시에" 또는 "결정에 대한 응답으로" 또는 "결정에 따라" 또는 "검출 시에" 또는 "검출에 대한 응답으로"로의 의미로 해석될 수 있고, 그것은 문맥에 따라 앞에 기술된 조건이 "예"인 것이다.
비록 몇몇의 다양한 도면들은 특정 순서를 갖는 많은 논리적인 단계들을 도시하였으나, 순서에 무관한 단계들은 다른 순서를 가질 수 있고, 다른 단계들은 이에 결합되거나 벗어날 수 있다. 몇몇의 다른 순서를 갖거나 다르게 그룹된 단계들이 세부적으로 언급되었으나, 다른 것들도 또한 본 기술분야의 통상의 기술자들에 자명할 수 있고, 이에 대안예들의 완전한 기술을 보여주지는 않는다. 또한, 단계들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 그것들의 조합으로 구현될 수 있음을 인식해야 한다.
설명의 목적을 위한 앞서의 기술은 특정한 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 앞서의 예시적인 논의들은 완전한 것이거나 정확히 기술된 형태로 본 발명을 제한하는 것을 의도하지 않는다. 많은 변경들 및 변형들이 앞서의 기술들의 관점에서 가능할 수 있다. 실시예들은 선택되어 본 발명의 주요 사상과 그 그것의 실시를 위한 응용들을 가장 잘 설명하기 위하여 기술되었고, 그로써, 특정한 사용에 적합한 것으로 고려되는 다양한 변형들로 본 기술 분야의 통상의 기술자가 본 발명과 다양한 실시예들을 가장 잘 활용하도록 한다.

Claims (21)

  1. 네트워크를 통해 서버에 연결된 제1 터미널 상의 디스플레이를 제어하는 방법에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 프로세서 및 상기 하나 또는 그 이상의 프로세서에 의해 실행되는 프로그램들을 저장하는 메모리를 갖는 제1 터미널에서,
    상기 서버로부터 시드 랜덤 넘버를 수신하는 단계;
    상기 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화하는 단계;
    상기 제1 터미널 상에 설치된 응용 프로그램을 작동시키는 단계;
    상기 응용 프로그램의 동작을 모니터링하는 단계;
    상기 응용 프로그램이 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출 할 때, 상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 상기 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하는 단계;
    상기 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하는 단계; 및
    표시 컨텐츠들을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 응용 프로그램이 제2 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때, 상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 상기 제1 랜덤 넘버를 기초로 제2 랜덤 넘버를 생성하는 단계; 및
    상기 제2 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 제2 랜덤 넘버를 사용하여 상기 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하는 단계;
    표시 컨텐츠들을 표시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어는 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 포함하고,
    상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하는 단계는 상기 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 사용하여 제1 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하는 것을 포함하는 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어는 플랫폼-종속 랜덤 넘버 주소를 포함하고,
    상기 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하는 단계는 상기 플랫폼-종속 랜덤 넘버 주소를 사용하여 상기 제1 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하는 것을 포함하는 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    제2 터미널이 네트워크를 통해 서버에 연결되고;
    상기 응용 프로그램이 상기 제2 터미널상에서 작동을 시작할 때, 상기 제2 터미널은 상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성된 랜덤 넘버를 수신하고,
    상기 랜덤 넘버는 상기 시드 랜덤 넘버를 기초로 일련의 무작위 추출들에 의해 생성되는 방법.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 제2 터미널은 상기 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하고,
    상기 제2 터미널은 상기 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 표시하는 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    제2 터미널이 네트워크를 통해 상기 서버에 연결되고,
    상기 응용 프로그램이 상기 제2 터미널상에서 작동을 시작할 때, 상기 제2 터미널 상의 표시 컨텐츠들은 상기 제1 터미널 상의 표시 컨텐츠들에 동기화되는 방법.
  8. 서버 및 제1 터미널을 포함하는 컴퓨터 시스템에 있어서,
    상기 제1 터미널은:
    하나 또는 그 이상의 프로세서들;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되고 상기 하나 또는 그 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되는 하나 또는 그 이상의 프로그램 모듈들을 포함하고,
    상기 하나 또는 그 이상의 모듈들은:
    시드 랜덤 넘버를 서버로부터 수신하도록 구성된 수신 모듈;
    시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화하도록 구성된 초기화 모듈;
    컴퓨터 시스템 상에 설치된 응용 프로그램을 작동 시키며 응용 프로그램의 작동을 모니터링하도록 구성된 모니터링 모듈;
    플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 응용 프로그램이 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때에 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하도록 구성된 제어 모듈;
    제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하기 위해 제1 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하도록 구성된 프로세싱 모듈; 및 표시 컨텐츠들을 표시하도록 구성된 표시 모듈을 포함하는,
    컴퓨터 시스템.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 제어 모듈은 플랫폼-독립 랜덤 넘버를 사용하여 응용 프로그램이 제2 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때에 상기 제1 랜덤 넘버를 기초로 제2 랜덤 넘버를 생성하도록 추가로 구성되고,
    상기 프로세싱 모듈은 상기 제2 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 제2 랜덤 넘버를 사용하여 상기 제2 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하도록 추가로 구성되는,
    컴퓨터 시스템.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어는 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 포함하고,
    상기 프로세싱 모듈은 제1 프로세싱 서브-모듈을 더 포함하고,
    상기 제1 프로세싱 서브-모듈은 상기 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 사용하여 상기 제1 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하도록 구성되는,
    컴퓨터 시스템.
  11. 제8 항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어는 플랫폼-종속 넘버 주소를 포함하고,
    상기 프로세싱 모듈은 제2 프로세싱 서브-모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세싱 서브-모듈은 상기 플랫폼-종속 랜덤 넘버 주소를 사용하여 제1 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하도록 구성되는,
    컴퓨터 시스템.
  12. 제8 항에 있어서,
    네트워크를 통해 상기 서버에 연결되는 제2 터미널을 더 포함하고,
    상기 제2 터미널은 응용 프로그램이 제2 터미널 상에서 작동을 시작할 때에 상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성된 랜덤 넘버를 수신하도록 구성된 제2 수신 모듈을 포함하고,
    상기 랜덤 넘버는 상기 시드 랜덤를 기초로 일련의 무작위 추출들에 의해 생성되는,
    컴퓨터 시스템.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 제2 터미널은 제2 프로세싱 모듈 및 제2 표시 모듈을 더 포함하고,
    상기 제2 프로세싱 모듈은 상기 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하도록 구성되고,
    상기 제2 표시 모듈은 상기 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 표시하도록 구성되는,
    컴퓨터 시스템.
  14. 제8 항에 있어서,
    네트워크를 통해 상기 서버에 연결되는 제2 터미널을 더 포함하고,
    상기 응용 프로그램이 상기 제2 터미널 상에서 작동을 시작할 때, 상기 제2 터미널 상의 표시 컨텐츠들은 상기 제1 터미널 상의 표시 컨텐츠들에 동기화되는,
    컴퓨터 시스템.
  15. 내부에 저장된 하나 또는 그 이상의 인스트럭션들을 갖는 컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 인스트럭션들은, 제1 터미널에서 실행될 때, 상기 제1 터미널이:
    시드 랜덤 넘버를 서버로부터 수신하고;
    상기 시드 랜덤 넘버를 기초로 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 초기화 하고;
    상기 제1 터미널 상에 설치된 응용 프로그램을 작동시키고;
    상기 응용 프로그램의 작동을 모니터링하고;
    상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 상기 응용 프로그램이 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출한 때에 상기 시드 랜덤 넘버를 기초로 제1 랜덤 넘버를 생성하고;
    상기 제1 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 제1 랜덤 넘버를 사용하여 상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하고;
    상기 표시 컨텐츠들을 표시하게 하는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
  16. 제15 항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 인스트럭션들은 추가로 상기 제1 터미널이:
    상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기를 사용하여 상기 응용 프로그램이 제2 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 호출할 때에 제1 랜덤 넘버를 기초로 제2 랜덤 넘버를 생성하고;
    상기 제2 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 제2 랜덤 넘버를 사용하여 상기 제2 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하고; 및
    표시 컨텐츠들을 표시하게 하는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어는 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 포함하고,
    상기 제1 터미널이 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하게 하는 하나 또는 그 이상의 인스트럭션들은 상기 플랫폼-종속 무작위 추출 함수를 사용하여 상기 제1 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하는 것을 포함하는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
  18. 제15 항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어는 플랫폼-종속 랜덤 넘버 주소를 포함하고,
    상기 제1 터미널이 상기 제1 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하게 하는 하나 또는 그 이상의 인스트럭션들은 상기 플랫폼-종속 랜덤 넘버 주소를 사용하여 상기 제1 랜덤 넘버를 기초로 표시 컨텐츠들을 생성하는 것을 포함하는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
  19. 제15 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 네트워크를 통해 상기 서버에 연결되는 제2 터미널에 의해 실행될 때, 상기 제2 터미널이 추가로:
    상기 제2 터미널 상에서 상기 응용 프로그램을 작동시키고,
    상기 플랫폼-독립 랜덤 넘버 생성기에 의해 생성된 랜덤 넘버를 수신하게 하고,
    상기 랜덤 넘버는 상기 시드 랜덤 넘버를 기초로 일련의 무작위 추출에 의해 생성되는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
  20. 제19 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 제2 터미널이 추가로:
    상기 랜덤 넘버에 상응하는 표시 컨텐츠들을 생성하도록 상기 랜덤 넘버를 사용하여 플랫폼-종속 랜덤-프로세싱 명령어를 수행하게 하고, 및
    상기 표시 컨텐츠들을 표시하는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 제2 터미널 상의 표시 컨텐츠들은 상기 제1 터미널 상의 표시 컨텐츠들에 동기화되는,
    컴퓨터에서 판독가능한 비-일시적인 저장 매체.
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