KR20150051832A - 터치 기반 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 터치센서를 구비한 전자장치에서 터치 이벤트의 오차를 보정하는 터치 입력 보정 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 개시는 전자장치를 동작하는 방법에 있어서, 터치 스크린을 포함하는 상기 전자장치에 의하여, 상기 터치 스크린의 제 1 부분을 이용하여 외부 물체의 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 검출하는 동작, 상기 전자장치에 의하여, 상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 외부 물체의 제스처를 검출하는 동작, 상기 전자장치에 의하여 검출된 상기 제스처에 기초하여, 상기 제 1부분과 다른, 상기 터치스크린의 제 2 부분에 관련된 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
그러나 본 개시의 실시 예는 이에 한정되지 않으며, 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 더욱 다양하게 추가될 수 있다.

Description

터치 기반 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 장치 {ELECTRONIC DEVICE INCLUDING A TOUCH-BASED USER INTERFACE}
본 개시는 전자장치에 관한 것이며, 특히, 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있는 사용자 입력 보정 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 터치센서를 구비한 전자장치의 보급이 눈에 띄게 증가하고 있다. 일반적으로 터치센서는 키보드 혹은 마우스를 사용하지 않고서도 특정 영역에 사람의 손 또는 특정 물체가 접촉되는 경우, 접촉된 위치 정보를 입력할 수 있도록 터치 입력을 감지하는 장치를 말한다. 일반적으로 터치센서는 일반 디스플레이의 화면에 패널 형태로 덧붙여져 기능을 발휘할 수 있다. 이러한 터치센서는 특히 마우스나 키보드 등의 입력수단을 대용하여, 전자장치에서 널리 채용되고 있다.
한편, 어떤 전자장치에서 손가락만으로는 원하는 지점을 정확히 지적하기가 쉽지 않았다. 이에 따라 섬세하고 다양한 터치 입력에 대한 필요를 제기되었고, 이러한 요구를 반영하여 섬세한 필감을 지원하는 터치 펜 및 상기 터치 펜과 연동되는 터치 지원 전자 장치의 보급이 확산되고 있다.
상기와 같이 섬세한 터치 입력을 지원하는 터치 펜은 터치 발생의 감지를 위해 특정 주기를 가지고 터치 동작을 스캔(Scan)하게 된다. 이 때, 상기 터치 펜의 터치를 감지하는 터치 센서의 구동 방식은 손가락 터치를 감지하기 위한 터치 센서의 구동 방식과 다르며, 터치 발생을 스캔하는 주기에도 차이가 존재한다. 일반적으로 터치 펜의 터치를 감지하기 위한 스캔 주기가 상대적으로 길기 때문에, 일정 속도 이상으로 터치 펜이 터치를 이동하게 되는 경우, 터치 발생 지점 파악에 오차가 생기게 된다.
본 개시의 실시 예에 따른 터치 기반 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 장치는 이와 같이 화면의 외부 일 측면에서 빠르게 입력되는 터치 펜의 터치 입력을 보다 정확히 인식할 수 있도록 도와준다.
본 개시의 실시 예에 따른 전자장치를 동작하는 방법은 터치 스크린을 포함하는 상기 전자장치에 의하여, 상기 터치 스크린의 제 1 부분을 이용하여 외부 물체의 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 검출하는 동작, 상기 전자장치에 의하여, 상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 외부 물체의 제스처를 검출하는 동작, 상기 전자장치에 의하여 검출된 상기 제스처에 기초하여, 상기 제 1부분과 다른, 상기 터치스크린의 제 2 부분에 관련된 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서의 일실시예에서, 용어 인접 데이터는, 외부 물체 (예를 들어, 손가락 또는 스타일러스 펜)이 터치스크린에 접촉하지 않으면서, 상기 터치 스크린으로부터 선택된 거리 이내로 인접함에 의하여 발생되는 데이터로, 상기 인접 데이터로는 예컨대, 호버링(hovering)으로 불리는 이벤트가 포함될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 있어서, 상기 인접 데이터에는 상기 호버링 뿐 아니라간접 터치 이벤트도 포함할 수 있으며, 상기 간접 터치가 발생된 경우에도 호버링의 경우와 동일 또는 유사한 적용이 가능하다. 상기 용어 간접 터치는, 비전도성 물체에 둘러싸인 전도성 물체(예, 장갑을 낀 상태의 손가락)가 터치스크린에 인접하거나, 상기 비전도성 물체(예를 들어, 상기 손가락이 껴진 상태의 장갑)가 터치스크린에 접촉하는 방식을 의미할 수 있다. 다른 실시예에서는, 간접 터치는 터치스크린의 위에 비전도성 물체(예를 들어, 터치스크린을 보호하기 위한 커버(cover))가 접촉한 상태에서 손가락이 상기 비전도성 물체를 터치하는 방식을 의미할 수도 있다. 다양한 실시예에서, 전도성 물체는, 예를 들어, 사람의 손가락, 스타일러스(stylus) 펜, 또는 손가락 말단 부위에 전도성 물질이 포함된 장갑 등을 포함할 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 전자장치는, 터치 스크린;및 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 터치 스크린의 제 1 부분을 이용하여 외부 물체의 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 검출하도록 구성되고, 상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 외부 물체의 제스처를 검출하도록 구성되고, 상기 전자장치에 의하여 검출된 제스처에 기초하여, 상기 제 1 부분과 다른, 상기 터치스크린의 제 2 부분에 관련된 기능을 수행하도록 구성될 수 있다.
본 개시의 실시 예에 따른 터치 기반 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 장치는 외부 물체를 이용하여 외부에서 빠르게 입력되는 터치 제스처를 인지할 수 있도록 한다. 이를 통해 화면 외곽에서 시작되는 터치 제스처에 대응되는 동작이 정상적으로 수행될 수 있게 한다.
도 1은 본 개시의 실시 예에 따른 터치 기능을 지원하는 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 실시 예에 따른 전자장치에서 가상이벤트 생성 순서를 도시한 순서도이다.
도 4는 본 개시의 실시 예에 따른 전자장치에서 인접 데이터가 동반된 터치 데이터가 발생된 경우를 도시한 도면이다.
도 5는 본 개시의 실시 예에 따른 전자장치에서 인접 데이터가 동반되지 않은 터치 데이터가 발생된 경우를 도시한 도면이다.
도 6은 본 개시의 실시 예에 따른 전자장치에서 가상 이벤트가 생성되는 것에 대해 도시한 도면이다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시하는 도면이다.
도 8은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 개시의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 개시에서, 용어지시 영역(indication area)은, 전자 장치의 화상(image) 유저 인터페이스 (예를 들면, 터치 스크린, 또는 홀로그램 영상)의 적어도 일부분에, 예를 들면, 전자 장치의 상태 및/또는 이벤트를 나타내는 하나 또는 그 이상의 아이콘, 픽토그램 (pictogram), 텍스트, 문자 (letter), 숫자, 또는 이들 중 둘 이상의 조합을 표시하는 일정 또는 가변하는 형태의 영역을 말한다. 어떤 실시 예에서는, 상기 형태는, 예를 들면, 띠 (stripe) 또는 바(bar) 형태, 사각형, 또는 직사각형일 수 있으나, 이에 한정되지 않고 다양한 형태일 수 있다. 한 실시 예에서는, 이와 같은 지시영역을 지시 바(indication bar)또는 노티스 바(notice bar)라고 부르기도 한다. 그리고 본 발명에서 상기 지시 영역 또는 지시 바 또는 노티스 바로 불리는 영역은 제 2부분으로 지칭할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 지시 영역을 통하여, 상기 전자장치가 터치 입력 및/또는 제스쳐 입력(예를 들어, 드래그(drag)입력)을 수신할 수 있다. 한 실시 예에서는, 전자장치가 터치 또는 제스처 입력을 수신한 경우, 예를 들면, 정보 또는 메뉴(예를 들어, 아래 설명된 숨김 메뉴)를 나타내는 화면 또는 윈도우를 유저 인터페이스 상에 표시하거나, 어떤 모드 또는 소프트웨어 애플리케이션(application)을 부를(call) 수 있다.
본 개시의 한 실시 예에서, 지시 영역은 유저 인터페이스 (예를 들면, 터치스크린)의 화면 가장 자리 근처 또는 화면 외곽(테두리 영역)의 적어도 일부에 위치될 수 있다. 상기 화면 외곽을 정의하는 좌표 값이 전자 장치 내에 저장될 수 있다. 본 개시에서 상기 화면 외곽을 포함하는 영역은 제 1부분으로 지칭할 수 있다.
본 개시에서, '숨김 메뉴'란 대기상태의 화면에는 표시되지 않으나, 특정 제스처(외부 물체의 인접 데이터 혹은 터치 데이터를 포함하는 제스처)가 발생되는 경우 화면상에 표시되기도 하고, 숨겨지기도 하는 메뉴를 지칭한다. 상기 숨김 메뉴는 예컨대, 와이파이 연결 여부, 진동 모드 설정 여부 및 화면 밝기 등을 확인할 수 있는 메뉴를 포함할 수 있으며, 화면의 적어도 일부 가장자리에 형성된 지시 영역을 드래그하는 경우 표시될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 일실시예의 터치 기능을 지원하는 시스템은 터치 펜(100) 및 터치 펜과 연동되어 터치 기능을 지원하는 전자장치(200)를 포함한다. 상기 전자장치(200)는 화면이 표시되는 영역에 터치 센서가 구비되며 터치 펜(100)을 이용한 일련의 터치 제스처(예컨대, 드래그)를 감지할 수 있다. 다른 실시예에서는, 다양한 전자장치에 대하여도, 본 실시예와 동일 또는 유사한 원리와 적용이 가능하며, 다양한 전자장치의 예와 구성에 대하여는, 도 7 및 8을 참조하여 이후에 설명한다.
상기 도2를 참조하면, 본 개시의 실시 예에 따른 전자장치는 표시부(210), 터치센서(220), 저장부(230), 및 제어부(240)를 포함하고, 상기 표시부(210)와 터치센서(220)는 일체형으로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 표시부(210)는 유기 발광 다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED: Active Matrix Light Emitting Diodes), 액정디스플레이(LCD; Liquid Crystal Display)등을 포함할 수 있다. 그리고 본 개시의 실시 예에 따른 상기 표시부(210)는 터치의 발생 시, 터치 입력의 결과를 표시할 수 있다.
상기 터치 센서(220)는 사용자의 터치 입력을 감지하기 위한 장치이다. 상기 터치 센서(220)는 정전용량 방식(Capacitive overlay), 저항막 방식(Resistive overlay), 적외선 감지 방식(Infrared beam), 전자기 유도 방식(Electromagnetic induction) 등의 방식으로 구동될 수 있다. 상기 방식 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 방식이 상기 터치 센서(220)에 사용될 수 있다. 상기 터치 센서(220)는 사용자의 터치 입력 유무와, 터치가 일어난 지점의 위치를 감지하여 제어부(240)에 해당 정보를 전달할 수 있다. 본 개시의 실시 예에 따른 상기 터치 센서(220)는 손가락 등과 같이 신체 일부를 이용하여 발생되는 터치 데이터를 감지하는 정전용량 방식과, 특정 터치 펜을 이용하여 발생되는 터치 데이터를 감지하는 전자기유도 방식이 함께 사용될 수 있다. 이에 따라 상기 터치 센서(220)는 손가락 터치와 터치 펜(100)을 이용한 터치에 대한 각각의 신호를 구분하여 제어부(240)에 전달할 수 있다. 그리고 상기 터치 센서(220)는 인접 데이터를 감지할 수 있는데, 상기 인접 데이터는 외부 물체(예컨대, 터치 펜)가 기기에 근접하게 위치되는 경우 발생되는 특정 데이터를 지칭한다.
상기 저장부(230)는 전자장치의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 한다. 본 개시의 실시 예에 따른 상기 저장부(230)는 터치 펜(100)으로 제 1부분에서 터치가 발생될 시, 터치 입력의 오차 발생 여부를 판단하는 데 필요한 데이터와 상기 터치 입력의 오차를 보정하기 위한 가상 이벤트 발생에 관한 데이터 및 프로그램을 저장할 수 있다. 상기 제 1부분은 사용자 혹은 제조사에 의해 기 설정된 화면상의 특정 영역을 지칭할 수 있고, 상기 제 1부분은 화면의 테두리 영역을 포함할 수 있다. 또한, 상기 저장부(230)는 상기 제 1부분에서(예컨대, 테두리 영역)에 대한 좌표 정보를 저장할 수 있다.
상기 제어부(240)는 휴대 단말기의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 본 개시의 실시 예에 따른 상기 제어부(240)는 상기 터치 센서(220)로부터 감지된 임의 터치 데이터를 수신하고 상기 터치 데이터로부터 상기 터치의 발생 위치, 및 이동 경로 등을 판단할 수 있다. 또한, 상기 제어부(240)는 터치 센서(220)로부터 전달된 신호파악 결과, 제 1부분에서 발생된 터치를 감지한 경우, 상기 터치 데이터에 호버링(Hovering)에 대한 데이터가 동반되는지 여부를 판단할 수 있다. 또한, 상기 제어부(240)는 상기 터치 데이터에서 호버링 데이터가 동반되지 않음을 판단한 경우, 상기 터치 데이터의 오차를 보정하기 위한 가상 이벤트를 발생시킬 수 있다. 그리고 상기 가상 이벤트는 예컨대, 제 2부분에 관련된 기능을 수행하는 동작을 포함할 수 있다. 제 2부분은 상기 전자장치의 지시
이하에서는 도 3내지 도6을 참조하여 본 개시의 실시 예에 따른 가상이벤트 생성 과정을 설명한다.
먼저 도 3의 순서도를 살펴보면, 본 개시의 실시 예에 따른 제어부(240)는 310단계에서 터치 입력 대기 상태를 구동할 수 있다. 이 때 상기 터치 입력 대기 상태란 터치 센서(220)의 전원이 켜진 상태를 의미할 수 있다. 이와 같이 상기 제어부(240)는 310단계에서 터치 데이터가 발생되는 경우 이를 감지하도록 하기 위해 터치 센서(220)의 구동을 제어할 수 있다.
이후 상기 제어부(240)는 315단계에서 외부 물체를 이용한 터치 데이터가 감지되는지 여부를 확인할 수 있다. 상기 제어부(240)는 315단계에서 외부 물체를 이용한 터치 발생 시, 상기 터치 데이터를 터치 센서(220)로부터 전달받을 수 있다. 그리고 상기 제어부(240)는 상기 데이터를 바탕으로 터치 입력 여부를 판단할 수 있다.
상기 315단계에서 터치 펜(100)을 포함하는 외부 물체를 이용한 터치가 감지되지 않은 경우, 제어부(240)는 도 3의 과정을 종료할 수 있다. 반면, 상기 터치 펜(100)을 포함하는 외부 물체를 이용한 터치가 감지된 경우, 상기 제어부(240)는 320단계를 진행할 수 있다. 상기 제어부(240)는 320단계에서, 최초 입력이 제 1부분에서 감지되었는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 제 1부분은 기 설정된 영역으로서 예컨대, 화면의 테두리 영역을 포함할 수 있다.
상기 터치 데이터(예컨대 드래그)가 제 1 부분에서 발생되지 않은 경우, 제어부(240)는 335단계에서 상기 터치 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 반면, 상기 터치 데이터가 제 1부분에서 발생된 경우, 제어부(240)는 325단계에서 상기 터치 데이터 발생시 인접 데이터(예컨대, 호버링)가 동반되었는지 여부를 확인할 수 있다.
상기 인접 데이터가 동반되는 경우에 대한 설명을 위해 도 4를 참조하기로 한다. 먼저 도 4의 410은 터치 펜(100)이 화면의 일 지점에 터치가 이뤄지기 직전의 상태를 나타내고 있다. 상기 터치 펜(100)은 화면에 접촉되지 않은 상태이며, 터치 센서(220)는 터치 펜(100)의 접촉부와 가장 인접한 화면의 일 지점에서 인접 데이터의 발생을 감지할 수 있다. 상기 인접 데이터는 이와 같이 터치 펜(100)의 접촉부가 화면의 일 지점에 인접하게 될 때 발생하는 근접 터치에 기반하여 생성될 수 있다. 따라서 상기 인접 데이터는 터치 펜(100)이 화면의 위에 접촉되지 않고 떠 있는 경우에 감지되며, 터치 펜(100)이 외부 측면으로부터 드래그되는 경우에는 상기 인접 데이터가 감지되지 않게 된다. 도 4의 420은 터치 펜(100)이 화면의 일 지점에 접촉되어 화면의 하측으로 드래그(Drag; 끌기)되는 동작을 도시하고 있다. 즉, 도 4는 터치 펜(100)이 공중에서 내려와 화면에 접촉된 이후 드래그 되는 경우에 인접 데이터가 동반됨을 도시하고 있다.
그리고 인접 데이터가 동반되지 않는 경우에 대하여 도 5를 참조하여 설명하기로 한다. 도 5는 터치 펜(100)이 화면의 외부 측면으로부터 드래그되는 경우에 대하여 도시하고 있다. 이 때 상기 터치 펜(100)은 지시 영역(430)를 거쳐 드래그되고 있으나 실제 터치 센서(220)는 지시 영역(430) 영역에서 전혀 터치를 감지하지 못할 수 있다. 이는 앞서 설명했다시피, 터치 펜(100)의 터치를 감지하는 터치 센서(220)의 구동 방식은 스캔 주기가 상대적으로 길기 때문에 일정 속도 이상으로 터치 이동이 발생되는 경우 터치 시작 지점 파악에 오차가 생길 수 있다.
이와 같이 터치 발생 당시 터치 펜(100)의 위치(공중 또는 화면 외부 측면)에 따라 인접 데이터가 동반될 수도 있고, 동반되지 않을 수도 있다. 상기 325단계에서, 터치 데이터 발생 시 인접 데이터가 동반되었음을 판단하게 되면, 제어부(240)는 335단계에서 터치 데이터에 대응하는 기능을 실행하게 된다. 예컨대, 제어부(240)는 드래그에 따른 화면 이동, 밝기 조절 등을 수행할 수 있다.
반면, 터치 데이터가 인접 데이터를 동반하지 않은 채 발생한 경우에 제어부(240)는 터치 입력에 오차가 발생한 것으로 간주할 수 있다. 따라서, 상기 경우 제어부(240)는 330단계에서 가상 이벤트를 생성할 수 있다. 상기 터치 펜(100)은 일정 속도 이상으로 화면의 외부 측면에서 드래그 되는 경우, 스캔 주기가 길어 터치 시작 지점의 좌표를 감지하는 데 정확성이 떨어지게 된다. 따라서, 제어부(240)는 상기의 경우, 터치 시작 지점보다 터치 이동 방향으로 일정 거리 이상 떨어진 지점에서 터치 발생을 감지할 수 있다. 그러므로 본 개시의 실시예에서 제어부(240)는 330단계에서 터치 이동 방향의 반대방향으로 연장된 가상 이벤트를 생성할 수 있다.
상기 제어부(240)는 가상 이벤트를 생성하게 되면, 340단계에서 가상 이벤트(610)가 적용된 터치 데이터에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 다시 말해, 상기 제어부(240)는 가상 이벤트를 적용하여 기존에 감지된 터치 데이터를 보정하고, 보정된 터치 데이터에 해당되는 기능을 실행할 수 있다. 그리고 상기 제어부(240)는 이후 도 3의 과정을 종료할 수 있다. 상기 가상 이벤트에 대하여 좀 더 구체적인 설명을 위해 도 6을 참조하기로 한다.
도 6은 터치 펜(100)을 이용하여 화면 외부 측면에서 화면 내부로 드래그를 수행한 경우 제 1부분(630)의 일 지점(640)에서부터 터치의 이동이 감지되는 모습을 도시하고 있다. 상기 제 1부분(630)은 실제 시각적으로 감지되는 영역은 아니며, 설명의 편의를 위해 표시한 영역이다. 상기 제 1부분(630)은 화면 상단뿐 아니라 지시 영역(430) 및 숨김 메뉴가 존재하는 측면 어디에도 형성될 수 있다.
본래, 상기와 같이 터치 펜(100)이 화면 외부 측면에서부터 드래그를 수행하는 경우, 상기 터치 펜(100)의 접촉부는 지시 영역(430)를 거쳐 이동하게 된다. 도면에서는 상기 지시 영역(430)가 화면의 상단부에 존재하는 것으로 도시되고 있으나, 상기 노티바(430)의 위치는 이에 한정되지 않는다. 따라서, 화면의 일 측면 외부에서 화면의 내부로 외부물체를 이용하여 터치 데이터를 포함하는 제스처(예컨대, 드래그)가 수행되는 경우, 상기 외부물체의 터치는 화면 일 측면의 지시 영역(430)를 거쳐 이동될 수 있다. 이 때, 상기 터치 펜(100)의 터치 이동이 일정 속도 이하로 이동되는 경우, 제어부(240)는 상기 지시 영역(430)이 위치하는 영역에서의 터치 발생을 충분히 감지할 수 있다. 그리고 이에 따라 상기 제어부(240)는 상기 제 2부분(예컨대, 지시 영역(430))을 선택한 동작에 대응하는 기능(예컨대, 숨김 메뉴 표시)을 실행할 수 있다.
반면, 상기 터치 펜(100)이 일정 속도 이상으로 이동되는 경우에는, 상기 제어부(240)는 지시 영역(430)가 위치하는 영역에서의 터치 발생을 감지하지 못할 수 있다. 그리고 상기 제어부(240)는 이러한 경우 제 1부분(630)에 속하지만 제 2부분 (예컨대, 지시 영역(430))을 포함하지 않는 지점(640)에서 터치 이동의 시작을 감지할 수 있다. 즉, 상기 제어부(240)는 터치 펜(100)을 통해 발생된 터치가 실선으로 보이는 화살표만큼 이동한 것으로 인식할 수 있다.
제어부(240)는 터치 펜(100)의 터치를 감지하면, 터치 데이터에 오차가 존재하는지 여부를 판단할 수 있는데, 이 과정은 최초 터치가 감지된 지점(640)이 기 정의된 제 1부분(630)에서 발생되었는지 여부와, 인접 데이터의 발생 여부를 통해 이뤄질 수 있다. 화면 외부 측면에서 화면 내부로 드래그가 이루어진 경우에는, 인접 데이터가 발생하지 않으므로, 제어부(240)는 이를 터치 데이터에 오차가 발생하였다고 간주하고, 가상이벤트를 발생시킬 수 있다. 상기 가상이벤트(610)는 최초 터치가 감지된 지점(640)에서 감지된 터치(620)의 이동방향과 반대 방향으로 연장된 터치 데이터이다. 이 때 상기 가상 이벤트(610)의 방향은 감지된 터치의 이동 방향과 같게 되며, 상기 가상 이벤트(610)의 시작 지점의 좌표는 예컨대, 상기 감지된 터치의 이동 경로와 일직선상에 있으며, 상기 터치 (620)의 이동 방향과 반대 방향에 있는 화면의 끝 지점이 될 수 있다. 그리고, 제어부(240)는 상기 가상 이벤트(610)를 적용시킬 경우, 상기 가상 이벤트(610)와 감지된 터치(620)를 결합하여 상기 터치 데이터를 보정할 수 있다. 이와 같이 상기 제어부(240)는 상기 가상 이벤트가 적용된 터치 데이터를 처리할 수 있다. 상기 제어부(240)는 예컨대, 보정된 터치 데이터를 처리한 결과로서, 화면의 끝부분에 위치한 제 2부분(예컨대, 지시 영역(430))를 드래그하고, 상기 제 2부분(지시 영역(430))을 끌어 내림에 따라 보여지는 숨김 메뉴를 화면에 표시할 수 있다.
본 개시에 실시예들에 따른 전자 장치는, 유저 인터페이스를 포함하는 전자 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 또는 산업용 또는 가정용 로봇 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 유저 인터페이스를 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치 701을 포함하는 네트워크 환경 700를 도시한다. 도 7을 참조하면, 상기 전자 장치 101는 버스 710, 프로세서 720, 메모리 730, 입출력 인터페이스 740, 디스플레이 750, 통신 인터페이스 760 및 기능 모듈 770을 포함할 수 있다. 상기 버스 710는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 720는, 예를 들면, 상기 버스 710를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 730, 상기 입출력 인터페이스 740, 상기 디스플레이 750, 상기 통신 인터페이스 760, 또는 상기 기능 모듈 770 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 730는, 상기 프로세서 720 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스 740, 상기 디스플레이 750, 상기 통신 인터페이스 760, 또는 상기 기능 모듈 770 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 720 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 730는, 예를 들면, 커널 731, 미들웨어 732, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 733 또는 어플리케이션 734 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 731은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 732, 상기 API 733 또는 상기 어플리케이션 734에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 710, 상기 프로세서 720 또는 상기 메모리 730 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 731은 상기 미들웨어 732, 상기 API 733 또는 상기 어플리케이션 734에서 상기 전자 장치 701의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 732는 상기 API 733 또는 상기 어플리케이션 734이 상기 커널 731과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 732는 상기 어플리케이션 734로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션 734 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치 701의 시스템 리소스(예: 상기 버스 710, 상기 프로세서 720 또는 상기 메모리 730 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API 733는 상기 어플리케이션 734이 상기 커널 731 또는 상기 미들웨어 732에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 734는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션 734은 상기 전자 장치 701와 외부 전자 장치(예: 전자 장치 702 또는 전자 장치 704) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치 701 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치 702 또는 전자 장치 704)로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치 702 또는 전자 장치 704)로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치 701와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치 702 또는 전자 장치 704)의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 734은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치 702 또는 전자 장치 704)의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션 734은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션 734은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 734은 전자 장치 701에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버 706, 전자 장치 702 또는 전자 장치 704)로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스 740은, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스 710를 통해 상기 프로세서 720, 상기 메모리 730, 상기 통신 인터페이스 760, 에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 740은 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서 720로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스 740은, 예를 들면, 상기 버스 710을 통해 상기 프로세서 720, 상기 메모리 730, 상기 통신 인터페이스 760로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스 740은 상기 프로세서 720를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이 750은 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.
상기 통신 인터페이스 760은 상기 전자 장치 701와 외부 장치(예: 전자 장치 702, 전자 장치 704, 또는 서버 706) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스 760은 네트워크 통신 762(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등), 근거리 통신 764(예: wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 유선 통신(예: USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 등)을 지원할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 701와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: 근거리 통신 프로토콜, 네트워크 통신 프로토콜 또는 유선 통신 프로토콜)은 상기 API 733 또는 상기 미들웨어 732 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다. 상기 전자 장치 702, 704 각각은 상기 전자 장치 701와 동일한 (예: 같은 타입의) 장치이거나 또는 다른 (예: 다른 타입의) 장치일 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 801의 블록도 800를 도시한다. 상기 전자 장치 801는, 예를 들면, 도 7에 도시된 전자 장치 701의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 8을 참조하면, 상기 전자 장치 801는 하나 이상의 프로세서 810, SIM(subscriber identification module) 카드 814, 메모리 820, 통신 모듈 830, 센서 모듈 840, 입력 모듈 850, 디스플레이 860, 인터페이스 870, 오디오 모듈 880, 카메라 모듈 891, 전력관리 모듈 895, 배터리 896, 인디케이터 897 또는 모터 898 를 포함할 수 있다.
상기 프로세서 810(예: 상기 프로세서 720)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor) 811 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor) 813를 포함할 수 있다. 도 8에서는 상기 AP 811 및 상기 CP 813가 프로세서 810 내에 포함된 것으로 도시되었으나, 상기 AP 811 와 상기 CP 813는 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP 811 및 상기 CP 813는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 AP 811는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 811에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 811는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 프로세서 810는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 CP 813는 상기 전자 장치 801(예: 상기 전자 장치 701)와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치 702, 전자 장치 704, 또는 서버 706) 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 CP 813는, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 CP 813는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. 상기 CP 813는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 814)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 또한, 상기 CP 813는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data) 등의 서비스들을 제공할 수 있다.
또한, 상기 CP 813는 상기 통신 모듈 830의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 도 8에서는, 상기 CP 813, 상기 전력관리 모듈 895 또는 상기 메모리820 등의 구성요소들이 상기 AP 811와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 811가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 상기 CP 813)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 811 또는 상기 CP 813는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 811 또는 상기 CP 813는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 SIM 카드 814는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 814는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 820(예: 상기 메모리 130)는 내장 메모리 822 또는 외장 메모리 824를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리 822는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 822는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리 824는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리 824는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치 801과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 801는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 830(예: 상기 통신 인터페이스 160)은 무선 통신 모듈 831 또는 RF 모듈 834을 포함할 수 있다. 상기 무선 통신 모듈 831은, 예를 들면, WiFi 833, BT(bluetooth) 835, GPS 837 또는 NFC(near field communication) 839를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 무선 통신 모듈 831은 무선 주파수를 이용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 무선 통신 모듈 831은 상기 전자 장치 800를 네트워크(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등)와 연결시키기 위한 네트워크 인터페이스(예: LAN card) 또는 모뎀 등을 포함할 수 있다.
상기 RF 모듈 834은 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 담당할 수 있다. 상기 RF 모듈 834은, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈 834은 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 840은 물리량을 계측하거나 전자 장치 800의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈 840은, 예를 들면, 제스처 센서 840A, 자이로 센서 840B, 기압 센서 840C, 마그네틱 센서 840D, 가속도 센서 840E, 그립 센서 840F, 근접 센서 840G, color 센서 840H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 840I, 온/습도 센서 840J, 조도 센서 840K 또는 UV(ultra violet) 센서 840M중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈 840은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 840은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 모듈 850은 터치 패널(touch panel) 852, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 854, 키(key) 856 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 858를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널 852은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 852은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널 852은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널 852은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 854는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키 856는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 키패드, 또는 터치키를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치 858는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치에서 마이크(예: 마이크 888)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 800는 상기 통신 모듈 830를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 네트워크, 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 860(예: 상기 디스플레이 150)은 패널 862, 홀로그램 864, 또는 프로젝터 866을 포함할 수 있다. 상기 패널 862은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널 862은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널 862은 상기 터치 패널 852과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 864은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터 866는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치 800의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 860은 상기 패널 862, 상기 홀로그램 864, 또는 프로젝터 866를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 870는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 872, USB(universal serial bus) 874, 광통신(optical communication) 단자 876 또는 D-sub(D-subminiature) 878를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스 870는, 예를 들면, 도 7에 도시된 통신 인터페이스 160에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스870는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link(미도시)), SD(secure Digital)/MMC(multi-media card)(미도시) 또는 IrDA(infrared data association, 미도시)를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈 880은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈 880의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 7 에 도시된 입출력 인터페이스 740에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈 880은, 예를 들면, 스피커 882, 리시버 884, 이어폰 886 또는 마이크 888 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈 891은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈 895은 상기 전자 장치 800의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈 895은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리 896의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리 896는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치 800에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리 896는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery), 또는 태양 전자(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터 897는 상기 전자 장치 800 혹은 그 일부(예: 상기 AP 811)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터 898는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치 800는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 개시에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 9은 다양한 실시예들에 따른 복수의 전자 장치들(예: 전자 장치 910 및 전자 장치 930) 사이의 통신 프로토콜 900을 도시한다. 도 9을 참조하면, 예를 들어, 상기 통신 프로토콜 900은, 장치 발견 프로토콜(device discovery protocol) 951, 기능 교환 프로토콜(capability exchange protocol) 953, 네트워크 프로토콜(network protocol) 955 및 어플리케이션 프로토콜(application protocol) 957 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 951은 전자 장치들(예: 전자 장치 910 또는 전자 장치 930)이 자신과 통신 가능한 외부 전자 장치를 감지하거나 감지된 외부 전자 장치와 연결하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910(예: 전자 장치 101)은, 상기 장치 발견 프로토콜 951을 이용하여, 상기 전자 장치 910에서 사용 가능한 통신 방법(예: wifi, BT, 또는 USB 등)을 통해, 상기 전자 장치 910와 통신 가능한 기기(device)로, 전자 장치 930(예: 전자 장치 702)를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치 910는, 상기 전자 장치 930과의 통신 연결을 위해, 상기 장치 발견 프로토콜 951을 이용하여, 감지된 전자 장치 930에 대한 식별 정보를 획득하여 저장할 수 있다. 상기 전자 장치 910는, 예를 들면, 적어도 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 930와의 통신 연결을 개설할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜 951은 복수의 전자 장치들 사이에서 상호 인증을 하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910는 적어도 전자 장치 930와 연결을 위한 통신 정보(예: MAC(media access control) address, UUID(universally unique identifier), SSID(subsystem identification), IP(information provider) address)에 기반하여, 상기 전자 장치 910와 상기 전자 장치 930 간의 인증을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 기능 교환 프로토콜 953은 전자 장치 910 또는 전자 장치 930 중 적어도 하나에서 지원 가능한 서비스의 기능과 관련된 정보를 교환하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910 및 전자 장치 930은 상기 기능 교환 프로토콜 953을 통하여, 각각이 현재 제공하고 있는 서비스의 기능과 관련된 정보를 서로 교환할 수 있다. 교환 가능한 정보는 전자 장치 310 및 전자 장치 320에서 지원 가능한 복수의 서비스들 중에서 특정 서비스를 가리키는 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910는 상기 기능 교환 프로토콜 333을 통해 전자 장치 930로부터 상기 전자 장치 930가 제공하는 특정 서비스의 식별 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 제 1 전자 장치 910는 상기 수신된 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치 910이 상기 특정 서비스를 지원할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 프로토콜 955은 통신이 가능하도록 연결된 전자 장치들(예: 전자 장치 910, 전자 장치 930) 간에, 예컨대, 서비스를 연동하여 제공하기 위하여 송수신 되는, 데이터 흐름을 제어하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910 또는 전자 장치 930 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 955을 이용하여, 오류 제어, 또는 데이터 품질 제어 등을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 네트워크 프로토콜 955은 전자 장치 910와 전자 장치 930 사이에서 송수신되는 데이터의 전송 포맷을 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치 910 또는 전자 장치 930 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜 955를 이용하여 상호간의 데이터 교환을 위한 적어도 세션(session)을 관리(예: 세션 연결 또는 세션 종료)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 프로토콜 957은 외부 전자 장치로 제공되는 서비스와 관련된 데이터를 교환하기 위한, 절차 또는 정보를 제공하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 910(예: 전자 장치 701)은 상기 어플리케이션 프로토콜 957을 통해 전자 장치 930(예: 전자 장치 702, 전자 장치 704, 또는 서버 706)로 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 통신 프로토콜 900은 표준 통신 프로토콜, 개인 또는 단체에서 지정한 통신 프로토콜(예: 통신 장치 제조 업체 또는 네트워크 공급 업체 등에서 자체적으로 지정한 통신 프로토콜) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
본 개시에 사용된 용어 모듈은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. 모듈은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 모듈은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시에 따른 모듈은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 개시에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 210)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 220가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서210에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 개시에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 제 1 전자 장치에서, 외부와의 제 1 근거리 통신을 통해, 제 2 전자 장치의 주소 정보와 적어도 상기 제 2 전자 장치와 연동하여 실행될 하나 이상의 어플리케이션의 위치 정보를 획득하는 동작; 상기 제 1 전자 장치에서, 상기 주소 정보에 기반하여, 상기 제 2 전자 장치와의 제 2 근거리 통신을 연결하는 동작; 및 상기 제 1 전자 장치에서, 상기 위치 정보에 기반하여, 외부로부터 상기 어플리케이션을 제공받는 동작; 및 상기 제 1 전자 장치에서, 상기 제 2 근거리 통신을 통해, 상기 제 2 전자 장치와 연동하여 상기 어플리케이션을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치에서 터치 영역을 감지하여 출력을 제어하는 방법 및 장치에 대하여 본 명세서 및 도면을 통해 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 개시의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 개시가 전술한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 개시의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시 예가 가능함은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 터치 펜
200: 전자장치
210: 표시부
220: 터치 센서
230: 저장부
240: 제어부
430: 지시 영역

Claims (26)

  1. 전자장치를 동작하는 방법에 있어서,
    터치 스크린을 포함하는 상기 전자장치에 의하여, 상기 터치 스크린의 제 1 부분을 이용하여 외부 물체의 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 검출하는 동작;
    상기 전자장치에 의하여, 상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 외부 물체의 제스처를 검출하는 동작;
    상기 전자장치에 의하여 검출된 상기 제스처에 기초하여, 상기 제 1부분과 다른, 상기 터치스크린의 제 2 부분에 관련된 기능을 수행하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 외부 물체는
    상기 터치 스크린을 통해 입력이 가능한 장치 및 인체를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 외부 물체의 인접을 검출하는 동작은
    상기 외부 물체가 상기 터치 스크린에 근접한 경우에 발생하는 인접 데이터를 검출하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1항의 방법항에 있어서
    상기 외부 물체의 터치를 검출하는 동작은
    상기 외부 물체가 상기 터치 스크린에 접촉하였을 경우에 발생되는 터치 데이터를 검출하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 외부 물체의 제스처는
    상기 외부 물체가 상기 전자 장치에 인접 또는 터치 중 적어도 하나가 감지될 때 발생하는 입력의 방향 또는 속도 중 적어도 하나를 포함하는 동작인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 제 2부분에 관련된 기능을 수행하는 동작은
    상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제스처와 관련된 데이터의 존재 유무 또는 데이터 양에 기반하여 수행되는 동작인 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6항의 방법항에 있어서,
    상기 제 2부분에 관련된 기능을 수행하는 동작은
    터치 데이터가 검출된 상태에서 인접 데이터가 없는 경우, 상기 제스처에 대응하는 기능을 수행하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 제 1부분은
    상기 터치 스크린에서 기 정의된 일부 영역인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8항의 방법항에 있어서,
    상기 기 정의된 일부 영역은 상기 터치 스크린의 테두리 영역을 포함하는 영역인 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 제 2부분은
    제스처 방향의 반대 방향에 위치한 상기 터치 스크린상의 일부분을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 10항의 방법항에 있어서,
    상기 제 2부분은 상기 전자 장치의 지시 영역, 지시 바 또는 노티 바 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 1항의 방법항에 있어서,
    상기 제 2 부분에 관련된 기능은 사용자에 의해 기 정의된 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12항의 방법항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 기 정의된 동작은
    상기 전자 장치의 숨김 메뉴를 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 전자장치에 있어서,
    터치 스크린;및 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는 상기 터치 스크린의 제 1 부분을 이용하여 외부 물체의 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 검출하도록 구성되고;
    상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 외부 물체의 제스처를 검출하도록 구성되고;
    상기 전자장치에 의하여 검출된 제스처에 기초하여, 상기 제 1 부분과 다른, 상기 터치스크린의 제 2 부분에 관련된 기능을 수행하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 외부 물체는
    상기 터치 스크린을 통해 입력이 가능한 장치 및 인체를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 물체가 상기 터치 스크린에 근접한 경우 인접 데이터를 검출하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 외부 물체가 상기 터치 스크린에 접촉한 경우 터치 데이터를 검출하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 제스처는
    상기 외부 물체가 상기 전자 장치에 인접 또는 터치될 때 발생하는 입력의 방향 또는 속도 중 적어도 하나를 포함하는 동작인 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 인접 또는 터치 중 적어도 하나를 포함하는 상기 제스처와 관련된 데이터의 존재 유무 또는 데이터 양에 기반하여 상기 제 2부분에 관련된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 19항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    터치 데이터가 검출된 상태에서 인접 데이터가 없는 경우, 상기 제스처에 대응하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  21. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 제 1부분은
    상기 터치 스크린에서 기 정의된 일부 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  22. 제 21항의 장치항에 있어서,
    상기 기 정의된 일부 영역은 상기 터치 스크린의 테두리 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  23. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 2부분을 제스처 방향의 반대 방향에 위치한 상기 터치 스크린상의 일부분으로 판단하는 것을 특징으로 하는 장치.
  24. 제 23항의 장치항에 있어서,
    상기 제 2부분은
    상기 전자장치의 지시 영역, 지시 바 또는 노티 바 중 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  25. 제 14항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 2부분에 관련된 기능을 수행할 시 사용자에 의해 기 정의된 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
  26. 제 25항의 장치항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 사용자에 의해 기 정의된 동작으로 상기 전자 장치의 숨김 메뉴를 표시하는 동작을 포함하여 제 2부분에 관련된 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 장치.
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