KR20150047006A - 데이터 전송 방법, 데이터 수신 방법, 및 디바이스 - Google Patents
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Abstract
디바이스가 외부 디바이스로 데이터를 전송하는 방법에 있어서, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 디바이스의 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하는 단계; 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시하는 단계; 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신하는 단계; 및 공유 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 공유 모드로 설정하고, 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 통신 링크를 통해 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법을 개시한다.
Description
본 발명은 소정 사이즈의 애플리케이션 윈도우를 이용하여, 데이터를 전송하거나 수신하는 방법 및 이를 위한 디바이스에 관한 것이다.
모바일 단말은 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다.
일부 모바일 단말은 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 단말은 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 스마트 폰의 개발이 가속화되면서 다양한 애플리케이션들의 개발 및 사용이 증가하고 있다.
하지만, 모바일 단말에서 멀티 윈도우 기능을 제공하고자 할 때, 스크린을 분할하여 멀티 윈도우를 제공하기 때문에, 한 개 또는 소수의 윈도우만을 실행할 수 밖에 없다. 즉, 모바일 단말의 스크린 사이즈의 제약으로 인해 멀티 윈도우의 실용성이 저해되고 있는 실정이다.
따라서, 모바일 단말 내에서 멀티 윈도우의 사용을 극대화시킬 수 있도록 하는 시스템의 개발이 필요하다.
본 발명은 소정 사이즈의 애플리케이션 윈도우를 이용하여, 통신 링크가 형성된 외부 디바이스에 데이터를 전송하거나 통신 링크가 형성된 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하는 방법 및 이를 위한 디바이스를 제공하는 데 목적이 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법은, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 디바이스의 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하는 단계; 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시하는 단계; 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신하는 단계; 및 공유 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 공유 모드로 설정하고, 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 통신 링크를 통해 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터는, 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트, 제 2 윈도우에서 선택된 콘텐트, 및 제 2 윈도우를 통해 재생되는 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트는, 정지 영상 콘텐트, 음악 콘텐트, 동영상 콘텐트, 문서 콘텐트, 및 웹 페이지 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 공유 모드 요청을 수신하는 단계는, 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 소정 시간 이상 터치하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 공유 모드로 설정하는 단계는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법은, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신하는 단계; 및 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 외부 디바이스로의 데이터 전송을 중지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법은, 제 1 윈도우에 대한 이동 요청을 수신하는 단계; 및 이동 요청에 기초하여, 제 1 윈도우를 제 2 윈도우 위에서 이동시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법은, 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 요청을 수신하는 단계; 및 동기화 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하고, 통신 링크를 통해 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 외부 디바이스에서 표시하라는 제어 정보를 외부 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어 정보를 전송하는 단계는, 제 2 윈도우에서 표시되는 웹 페이지의 링크 정보 및 제 2 윈도우에서 표시되는 아이콘의 위치 정보 중 적어도 하나를 통신 링크를 통해 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제어 정보를 전송하는 단계는, 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 캡쳐하는 단계; 및 캡쳐된 콘텐트를 통신 링크를 통해 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 모드 요청을 수신하는 단계는, 제 1 윈도우를 화면의 일 측면으로 드래그하는 드래그 입력을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하는 단계는, 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 화면의 일 측면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 애플리케이션은, 통화 애플리케이션, 메신저 애플리케이션, 및 데이터 전송 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함하고, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 애플리케이션은, 카메라 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 및 웹 브라우저 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하는 통신부; 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하고, 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시하는 디스플레이부; 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신하는 사용자 입력부; 및 공유 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 공유 모드로 설정하고, 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 통신 링크를 통해 외부 디바이스로 전송하도록 통신부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 사용자 입력부는, 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 소정 시간 이상 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 요청으로 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 디스플레이부는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 사용자 입력부는, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신하고, 제어부는, 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 외부 디바이스로의 데이터 전송을 중지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 사용자 입력부는, 제 1 윈도우에 대한 이동 요청을 수신하고, 제어부는, 이동 요청에 기초하여, 제 1 윈도우를 제 2 윈도우 위에서 이동시킬 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 사용자 입력부는, 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 요청을 수신하고, 제어부는, 동기화 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하고, 통신 링크를 통해 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 외부 디바이스에서 표시하라는 제어 정보를 외부 디바이스로 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 제어부는, 제 2 윈도우에서 표시되는 웹 페이지의 링크 정보 및 제 2 윈도우에서 표시되는 아이콘의 위치 정보 중 적어도 하나를 통신 링크 통해 외부 디바이스로 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 제어부는, 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 캡쳐하고, 캡쳐된 콘텐트를 통신 링크를 통해 외부 디바이스로 전송하도록 통신부를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 사용자 입력부는, 제 1 윈도우를 화면의 일 측면으로 드래그하는 드래그 입력을 동기화 모드 요청으로 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 제어부는, 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 화면의 일 측면에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 수신 방법은, 제 1 애플리케이션을 이용하여 상기 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 상기 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하는 단계; 상기 제 1 애플리케이션을 통해 상기 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하는 단계; 상기 외부 디바이스로부터 상기 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 상기 제 1 윈도우 상에 표시하는 단계; 및 상기 제 1 윈도우에 대한 터치 입력에 기초하여, 상기 수신된 데이터와 관련된 제 2 애플리케이션을 실행하고, 상기 제 2 애플리케이션을 통해 상기 수신된 데이터를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 수신된 데이터를 제공하는 단계는, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우 상에 수신된 데이터를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 수신된 데이터를 제공하는 단계는, 외부 디바이스로부터 수신된 음악 콘텐트 또는 동영상 콘텐트를 제 2 애플리케이션을 이용하여 재생하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 수신 방법은, 외부 디바이스로부터 동기화 모드 요청을 수신하는 단계; 동기화 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하는 단계; 동기화 모드에서 외부 디바이스로부터 웹 페이지의 링크 정보를 수신하는 단계; 및 수신된 웹 페이지의 링크 정보를 이용하여 웹 페이지를 화면에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하는 단계는, 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 화면의 일 측면에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 상기 제 1 애플리케이션을 통해 상기 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하는 통신부; 상기 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하고, 상기 외부 디바이스로부터 상기 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 상기 제 1 윈도우 상에 표시하는 디스플레이부; 및 상기 제 1 윈도우에 대한 터치 입력에 기초하여, 상기 수신된 데이터와 관련된 제 2 애플리케이션을 실행하고, 상기 제 2 애플리케이션을 통해 상기 수신된 데이터를 제공하는 제어부를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 송수신 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3(a), 3(b) 및 3(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 소정 사이즈의 윈도우를 제공하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 통화 애플리케이션을 통해 사진 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5(a), 5(b), 5(c), 5(d), 및 5(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 통화 애플리케이션을 통해 사진 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카메라 애플리케이션을 통해 캡쳐된 이미지를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7(a), 7(b), 및 7(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카메라 애플리케이션을 통해 캡쳐된 이미지를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9(a), 9(b), 및 9(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 공유 모드를 해제하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11(a), 및 11(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 공유 모드 해제 요청의 일례를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 수신 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사진 콘텐트를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 실시간 캡쳐 이미지를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 동기화 모드로 동작하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 동기화 모드를 설정하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 화면에 표시되는 웹 페이지를 외부 디바이스와 동기화하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 아이콘의 표시를 외부 디바이스와 동기화하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 모드 해제 요청을 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 21 및 도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 23 및 도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3(a), 3(b) 및 3(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 소정 사이즈의 윈도우를 제공하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 통화 애플리케이션을 통해 사진 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5(a), 5(b), 5(c), 5(d), 및 5(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 통화 애플리케이션을 통해 사진 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카메라 애플리케이션을 통해 캡쳐된 이미지를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7(a), 7(b), 및 7(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카메라 애플리케이션을 통해 캡쳐된 이미지를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 9(a), 9(b), 및 9(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 공유 모드를 해제하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 11(a), 및 11(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 공유 모드 해제 요청의 일례를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 수신 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사진 콘텐트를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 실시간 캡쳐 이미지를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 동기화 모드로 동작하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 동기화 모드를 설정하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 화면에 표시되는 웹 페이지를 외부 디바이스와 동기화하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 아이콘의 표시를 외부 디바이스와 동기화하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 모드 해제 요청을 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 21 및 도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 23 및 도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서 전체에서 “애플리케이션”은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 일련의 컴퓨터 프로그램 집합을 말한다. 본 명세서에 기술되는 애플리케이션은 다양할 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션에는 웹 브라우저, 카메라 애플리케이션, 사전 애플리케이션, 번역 애플리케이션, 데이터 전송 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 소셜 커뮤니케이터 애플리케이션, 소셜 미디어 애플리케이션, 지도 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 방송 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 결제 애플리케이션, 메모 애플리케이션, 캘린더 애플리케이션, 폰 북 애플리케이션 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 송수신 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 송수신 시스템은 데이터를 송신하는 송신 디바이스 및 데이터를 수신하는 수신 디바이스를 포함할 수 있다. 설명의 편의상, 본 명세서에서, 데이터를 송신하는 송신 측 디바이스를 제 1 디바이스(100)로 설명하고, 데이터를 수신하는 수신 측 디바이스를 제 2 디바이스(200)로 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 디바이스(200)와 통신하기 위한 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 이동 통신 모듈(예컨대, 3G, 4G, 5G 등), 근거리 통신 모듈(예컨대, 블루투스 통신 모듈, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신 모듈, 와이파이 통신 모듈, 지그비(Zigbee) 통신 모듈, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신 모듈, WFD(Wi-Fi Direct) 통신 모듈, UWB(ultra wideband) 통신 모듈, Ant+ 통신 모듈 등), 홈 네트워크 통신 모듈 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
제 1 디바이스(100)는, 멀티 윈도우 기능을 제공할 수 있다. 여기서, 멀티 윈도우 기능은, 하나의 화면에 여러 개의 작업 창(예컨대, 애플리케이션 실행 창)을 표시하는, 유저인터페이스의 한 기능을 의미할 수 있다.
예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션 및 제 2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션의 실행 창 및 제 2 애플리케이션의 실행 창을 화면에 함께 표시할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의 상, 제 1 애플리케이션의 실행 창을 제 1 윈도우(10)로 설명하고, 제 2 애플리케이션의 실행 창을 제 2 윈도우(20)로 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우(10)와 제 2 윈도우(20)의 크기를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우(20)를 전체 화면에 표시하고, 제 1 윈도우(10)를 제 2 윈도우(20) 보다 작은 사이즈로 제 2 윈도우(20) 위에 표시할 수 있다.
또한, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우(20) 보다 작은 제 1 윈도우(10)를 플로팅 윈도우(floating window) 형태로 표시할 수도 있다. 플로팅 윈도우란 사용자 입력에 따라 이동될 수 있는 유동적인 UI(user interface) 객체를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 사용자 입력에 기초하여, 제 1 윈도우(10)를 제 2 윈도우(20) 위에서 이동시켜 표시할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 전체 화면보다 작은 사이즈로 표시되고, 이동 가능한 윈도우를 플로팅 윈도우로 정의하기로 한다. 또한, 플로팅 윈도우가 제공되는 모드를 플로팅 모드로 정의하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 공유 모드 또는 동기화 모드를 제공할 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, ‘공유 모드’는 제 1 디바이스(100)가 제 2 애플리케이션에서 제공되는 콘텐트를 제 1 애플리케이션을 통해 제 2 디바이스(200)와 공유하는 모드를 의미할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, ‘동기화 모드’는 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우(20)에서 표시되는 콘텐트가 제 2 디바이스(200)의 화면에 동일하게 표시되도록 제 1 디바이스(100)가 제 2 디바이스(200)를 원격 제어하는 모드일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 1 디바이스(100)는 터치 입력을 수신할 수 있다. 명세서 전체에서 "터치 입력"이란 사용자가 제 1 디바이스(100)를 제어하기 위해 터치 스크린에 행하는 제스처 등을 의미한다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 터치 입력에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭 등이 있을 수 있다.
"탭(tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 움직이지 않은 채 화면에서 즉시 들어올리는 동작을 나타낸다.
"터치&홀드(touch & hold)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구(예컨대, 전자 펜)를 이용하여 화면을 터치한 후 임계 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 입력을 유지하는 동작을 나타낸다. 예를 들어, 터치-인 시점과 터치-아웃 시점 간의 시간 차이가 임계 시간(예컨대, 2초) 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 탭인지 터치&홀드인지를 사용자에게 인식시키도록 하기 위하여 터치 입력이 임계 시간 이상 유지되면 시각적 또는 청각적 또는 촉각적으로 피드백 신호를 제공할 수도 있다. 상기 임계 시간은 구현 예에 따라서 변경될 수 있다.
"더블 탭(double tap)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구(stylus)를 이용하여 화면을 두 번 터치하는 동작을 나타낸다.
"드래그(drag)"는 사용자가 손가락이나 터치 도구를 화면에 터치한 후 터치를 유지한 상태에서 손가락이나 터치 도구를 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 오브젝트가 이동되거나 후술할 패닝 동작이 수행된다.
"패닝(panning)"은 사용자가 오브젝트를 선택하지 않고 드래그 동작을 수행하는 경우를 나타낸다. 패닝은 특정 오브젝트를 선택하지 않기 때문에 오브젝트가 페이지 내에서 이동되는 것이 아니라 페이지 자체가 화면 내에서 이동하거나, 오브젝트의 그룹이 페이지 내에서 이동한다.
"플릭(flick)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용하여 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 도구의 이동 속도가 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s) 이상인지에 기초하여 드래그(또는 패닝)와 플릭을 구별할 수 있다.
"드래그 앤드 드롭(drag & drop)"은 사용자가 손가락이나 터치 도구를 이용해 오브젝트를 화면 내 소정 위치에 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다.
“핀치(pinch)”는 사용자가 두 손가락을 화면 위에 터치한 상태에서 서로 다른 방향으로 움직이는 동작을 나타낸다. 오브젝트 또는 페이지의 확대(Pinch Open) 또는 축소(Pinch Close)를 위한 제스처이며, 두 손가락의 거리에 따라 확대 값이나 축소 값이 결정된다.
“스와이프(swipe)”는 손가락이나 터치 도구로 화면 위의 오브젝트를 터치한 상태에서 수평 또는 수직 방향으로 일정 거리를 움직이는 동작이다. 사선 방향의 움직임은 스와이프 이벤트로 인식되지 않을 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 애플리케이션과 제 2 애플리케이션은 동일한 입력 방식에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 제 1 애플리케이션과 제 2 애플리케이션 모두 터치 입력에 의해 제어될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 의하면, 제 1 애플리케이션과 제 2 애플리케이션은 서로 다른 입력 방식에 의해 제어될 수도 있다. 예를 들어, 제 1 애플리케이션은 터치 입력에 의해 제어되고, 제 2 애플리케이션은 음성 입력에 의해 제어될 수 있다. 또한, 제 1 애플리케이션은 터치 입력에 의해 제어되고, 제 2 애플리케이션은 안구 입력에 의해 제어될 수 있다. 안구 입력은 제 1 디바이스(100)를 제어하기 위해 사용자가 눈의 깜빡임, 응시 위치, 안구의 이동 속도 등을 조절하는 입력을 의미한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스(100)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 제 1 디바이스(100)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 착용형 기기(wearable device)(예컨대, 안경, 손목 시계) 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
제 2 디바이스(200)는 제 1 디바이스(100)로부터 데이터를 수신하기 위한 적어도 하나의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는, 이동 통신 모듈(예컨대, 3G, 4G, 5G 등), 근거리 통신 모듈(예컨대, 블루투스 통신 모듈, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신 모듈, 와이파이 통신 모듈, 지그비(Zigbee) 통신 모듈, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신 모듈, WFD(Wi-Fi Direct) 통신 모듈, UWB(ultra wideband) 통신 모듈, Ant+ 통신 모듈 등), 홈 네트워크 통신 모듈 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)도 플로팅 윈도우를 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는 플로팅 윈도우를 통해 제 1 디바이스(100)와 통신 연결될 수 있으며, 제 1 디바이스(100)로부터 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 플로팅 윈도우 상에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 2 디바이스(200)는 다양할 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 제 2 디바이스(200)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 태블릿 PC, 전자책 단말기, 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 오디오 장치, 네비게이션, MP3 플레이어, 디지털 카메라, 스마트 TV, 안경, 손목 시계, 홈 싱크, 통신 기능을 갖는 냉장고, 에어컨, 정수기 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이하에서는, 제 1 디바이스(100)가 플로팅 윈도우를 이용하여 데이터를 제 2 디바이스(200)에 전송하는 방법에 대해서 도 2를 참조하여 자세히 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 전송 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S210에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 제 2 디바이스(200)와 통신 링크를 형성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 애플리케이션은 통신 링크를 형성하기 위한 애플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 제 1 애플리케이션은 음성 통화 애플리케이션, 화상 통화 애플리케이션, 메신저 애플리케이션, 데이터 전송 애플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이하에서는 설명의 편의상 제 1 애플리케이션이 음성 통화 애플리케이션인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 다양한 방식의 통신 링크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 통화 애플리케이션을 이용하여 이동 통신 링크를 형성할 수도 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는, 데이터 전송 애플리케이션을 이용하여 근거리 통신 링크(예컨대, 와이파이, 블루투스, BLE, ANT+ 등)를 형성할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 액세스 포인트, 홈 게이트웨이, 또는 서버를 경유해서 제 2 디바이스(200)와 간접적으로 통신 링크를 형성할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는, 근거리 통신을 통해 직접적으로 제 2 디바이스(200)와 통신 링크를 형성할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)가 제 2 디바이스(200)의 식별 정보(예컨대, 맥 어드레스, 블루투스 어드레스, 디바이스 아이디, IP 주소 등)를 이용하여, 제 2 디바이스(200)에 통신 연결을 요청할 수 있다. 이때, 제 2 디바이스(200)가 제 1 디바이스(100)의 통신 연결 요청에 응답함으로써, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200) 간의 통신 링크가 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)가 제 2 디바이스(200)로부터 통신 연결 요청을 수신하고, 제 1 디바이스(100)가 제 2 디바이스(200)의 통신 연결 요청에 응답함으로써, 제 2 디바이스(200)와 통신 링크를 형성할 수도 있다.
단계 S220에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 제 1 디바이스(100)의 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 윈도우의 사이즈 또는 모양은 제 1 디바이스(100)의 사용자에 의해 미리 결정될 수 있다. 또한, 제 1 윈도우의 사이즈 또는 모양은, 제 1 애플리케이션의 종류에 따라 제 1 애플리케이션 생성 시 또는 배포 시에 미리 결정될 수도 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 사용자 입력에 따라 화면에 표시되는 제 1 윈도우의 사이즈 또는 모양을 조절할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 사용자의 드래그 입력에 따라, 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 이동시킬 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는, 사용자의 터치가 감지되는 위치 또는 음성이 수신되는 위치로 제 1 윈도우를 이동시킬 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와의 통신 링크 유지 시간 정보(예컨대, 1:40)를 제 1 윈도우 상에 표시할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 디바이스(200)로부터 데이터가 수신되는 경우, 데이터 수신을 알리는 알림 정보를 제 1 윈도우 상에 표시할 수도 있다.
단계 S230에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 사용자로부터 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제 2 애플리케이션에 대한 실행을 요청하기 위해 제 1 디바이스(100)에 포함된 특정 버튼을 선택할 수 있다. 이때, 특정 버튼은 물리적 버튼일 수도 있고, GUI(Graphical User Interface) 형태의 가상의 버튼일 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 제 2 애플리케이션에 대응하는 아이콘을 터치함으로써 제 2 애플리케이션에 대한 실행을 제 1 디바이스(100)에 요청할 수 있다.
또한, 사용자는 제 2 애플리케이션에 대한 실행을 요청하기 위해 제 1 디바이스(100)에 외부 장치를 연결할 수도 있다. 이때, 외부 장치는 제 1 디바이스(100)에 유선으로 연결될 수도 있고, 무선으로 연결될 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 장치에는, 이어폰, 충전기, 전자펜, TV 등이 있을 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 화면 전체에 풀 사이즈(full-size)로 표시할 수 있다. 이때, 제 2 윈도우는 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우의 배경으로 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 애플리케이션의 종류는 다양할 수 있다. 예를 들어, 제 2 애플리케이션은, 카메라 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 및 웹 브라우저 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
단계 S240에서, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 공유 모드는, 제 1 디바이스(100)가 제 1 윈도우를 통해 통신 링크가 형성된 제 2 디바이스(200)와 데이터를 공유하는 모드를 의미할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 공유 모드 요청은 다양할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 소정 시간(예컨대, 3초) 이상 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 요청으로 수신할 수 있다, 또한, 사용자가 제 1 윈도우를 스와이프, 플릭, 또는 소정 횟수 이상 터치(예컨대, 더블 탭)하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 사용자로부터 공유 모드 요청이 있는 것으로 판단할 수도 있다.
단계 S250에서, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 이때, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내기 위해, 제 1 윈도우의 형태를 공유 모드에 대응하는 형태로 변경하거나, 제 1 윈도우의 색상, 명도 또는 채도를 변경하거나, 제 1 윈도우의 테두리 선의 색상, 굵기 등을 변경할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 공유 모드에서 제 1 디바이스(100)는, 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 외부 디바이스(예컨대, 제 2 디바이스(200))로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 형성된 통신 링크를 통해 제 2 디바이스(200)로 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터는, 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트, 제 2 윈도우에서 선택된 콘텐트, 및 제 2 윈도우를 통해 재생되는 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 콘텐트는, 정지 영상 콘텐트(예컨대, 사진 콘텐트), 사운드 콘텐트(예컨대, 음악, 오디오 북, 악기 연주 곡, 라디오 방송 콘텐트 등), 동영상 콘텐트(예컨대, TV 프로그램 영상, VOD(Video On Demand), 개인 영상(UCC: User-Created Contents), 뮤직비디오, 유투브 영상 등), 문서 콘텐트(예컨대, 전자책(시, 소설), 편지, 업무 파일), 및 웹 페이지 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 구현 예에 따라서 단계 S210 내지 단계 S250의 순서가 변경될 수 있으며, 일부 단계가 생략될 수도 있다. 이하에서는 제 1 디바이스(100)가 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 제공하는 일례에 대해서 도 3을 참조하여 자세히 살펴보기로 한다.
도 3(a), 3(b) 및 3(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 소정 사이즈의 윈도우를 제공하는 일례를 나타내는 도면이다. 도 3(a), 3(b) 및 3(c)에서는 제 1 애플리케이션이 통화 애플리케이션인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 3(a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)(예컨대, 친구의 디바이스)로부터 전화 통화 연결 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 제 1 디바이스(100)는 전화 통화 연결 요청에 기초하여, 전화 통화 애플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는, 전화 통화 애플리케이션의 실행 창인 제 1 윈도우(300)를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(300)에 전화 통화 연결을 요청한 상대방의 정보(예컨대, 상대방 이미지, 상대방 전화번호, 상대방 이름 등)를 표시할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자는 제 1 윈도우(300)를 상하 또는 좌우로 이동시켜 전화를 받거나 전화 연결을 차단할 수 있다.
도 3(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)의 사용자가 제 1 윈도우(300)를 이동시켜 전화 통화 연결 요청을 수락한 경우, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 채널을 형성할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(300)를 플로팅 윈도우 형태로 계속 표시할 수 있다. 한편, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와의 통화 유지 시간 정보(예컨대, 0:29)를 제 1 윈도우(300)에 표시할 수도 있다.
도 3(c)를 참조하면, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우(300)에 대한 이동 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(300)를 터치한 채 드래그하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우(300)에 대한 이동 요청에 기초하여, 제 1 윈도우(300)를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 사용자의 터치 앤 드래그 입력에 기초하여, 우측 상단에 표시된 제 1 윈도우(300)을 좌측 하단으로 이동시켜 표시할 수 있다. 한편, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(300) 이동 시 그래픽 효과(예컨대, 별 모양 표시 등)를 제공할 수도 있다.
도 3(c)에서는 사용자의 터치 입력에 기초하여 제 1 윈도우(300)가 이동되는 일례를 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자의 음성 입력, 모션 입력, 벤딩 입력, 또는 키 입력 등에 기초하여 제 1 윈도우(300)가 이동될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 통화 애플리케이션을 통해 사진 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S410에서, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 애플리케이션을 통해 통신 링크를 형성하고, 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 소정 사이즈로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다.
단계 S420에서, 제 1 디바이스(100)는, 사진 관리 애플리케이션에 대한 실행 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 단계 S430에서, 제 1 디바이스(100)는 사진 관리 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 윈도우는 화면 전체에 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 윈도우에는 적어도 하나의 사진을 포함하는 사진 목록이 표시될 수 있다. 또한, 제 2 윈도우에는 적어도 하나의 사진이 카테고리 별로 구분되어 표시될 수 있다.
단계 S440에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우의 배경으로 표시된 상태에서, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수 있다.
단계 S450에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우에서 선택된 사진을 전송할 수 있다. 예를 들어, 공유 모드에서 사용자가 제 2 윈도우에 표시된 적어도 하나의 사진을 선택하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 선택된 사진을 통화 애플리케이션을 통해 형성된 통신 링크를 이용하여 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자는, 플로팅 윈도우를 이용하여, 통화 중인 상대방의 제 2 디바이스(200)로 사진을 간편하게 전송할 수 있다. 도 5(a), 5(b), 5(c), 5(d), 및 5(e)를 참조하여 좀 더 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 5(a), 5(b), 5(c), 5(d), 및 5(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 통화 애플리케이션을 통해 사진 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다. 도 5(a), 5(b), 5(c), 5(d), 및 5(e)에서는 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200) 간에 통화 애플리케이션을 이용하여 통신 링크가 형성된 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 5(a)를 참조하면, 제 1 디바이스(100)는 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(500)를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다. 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(500)에는 통화 시간이 표시될 수 있다. 또한, 제 1 윈도우(500)는 사용자의 입력에 따라 이동될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자로부터 사진 관리 애플리케이션의 아이콘(510)에 대한 터치 입력이 수신되는 경우, 제 1 디바이스(100)는 사진 관리 애플리케이션을 실행할 수 있다.
이 경우, 도 5(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 사진 관리 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우(520)를 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(500)의 배경으로 표시할 수 있다. 즉, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(500)를 제 2 윈도우(520) 위에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(500)의 배경으로 제 2 윈도우(520)가 표시된 상태에서 제 1 윈도우(500)를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(500)를 소정 시간이상 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 요청으로 수신할 수 있다.
도 5(c)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는, 사용자의 공유 모드 요청에 응답하여, 동작 모드를 공유 모드로 전환하고, 제 1 윈도우(500) 상에 공유 모드임을 나타내는 인디케이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 일반 모드에서 하얗게 표시되던 제 1 윈도우(500)가 공유 모드에서는 녹색으로 표시될 수 있다.
도 5(d)에 도시된 바와 같이, 공유 모드에서(예컨대, 제 1 윈도우(500)가 녹색인 상태에서) 사용자가 제 2 윈도우(520)에 표시된 제 1 사진 콘텐트(530)를 선택하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 통신 링크가 형성된 제 2 디바이스(200)로 제 1 사진 콘텐트(530)를 전송할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는 제 1 사진 콘텐트(530)의 전송 비율을 제 1 사진 콘텐트(530) 아래에 표시할 수도 있다.
도 5(e)에 도시된 바와 같이, 공유 모드에서(예컨대, 제 1 윈도우(500)가 녹색인 상태에서) 사용자가 제 2 윈도우(520)에 표시된 제 2 사진 콘텐트(540)를 선택하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 통신 링크가 형성된 제 2 디바이스(200)로 제 2 사진 콘텐트(540)를 전송할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는 제 2 사진 콘텐트(540)의 전송 비율을 제 2 사진 콘텐트(540) 아래에 표시할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카메라 애플리케이션을 통해 캡쳐된 이미지를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S610에서, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 애플리케이션을 통해 통신 링크를 형성하고, 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 소정 사이즈로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다.
단계 S620에서, 제 1 디바이스(100)는, 카메라 애플리케이션에 대한 실행 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 단계 S630에서, 제 1 디바이스(100)는 카메라 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 윈도우는 화면 전체에 표시될 수 있다.
단계 S640에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우의 배경으로 표시된 상태에서, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수 있다.
단계 S650에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우를 통해 캡쳐된 이미지를 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 카메라 애플리케이션을 이용하여 피사체를 촬영하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 촬영된 피사체의 이미지를 통화 애플리케이션을 통해 형성된 통신 링크를 이용하여 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자는, 플로팅 윈도우를 이용하여, 통화 중인 상대방의 제 2 디바이스(200)로 실시간 캡쳐 이미지를 전송할 수 있다. 도 7(a), 7(b), 및 7(c)를 참조하여 좀 더 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 7(a), 7(b), 및 7(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 카메라 애플리케이션을 통해 캡쳐된 이미지를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다. 도 7(a), 7(b), 및 7(c)에서는 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200) 간에 통화 애플리케이션을 이용하여 통신 링크가 형성된 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 7(a)를 참조하면, 제 1 디바이스(100)는 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(700)를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다. 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(700)에는 통화 시간(예컨대, 1분 14초)이 표시될 수 있다. 또한, 제 1 윈도우(700)는 사용자의 입력에 따라 이동될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자로부터 카메라 애플리케이션의 아이콘(710)에 대한 터치 입력이 수신되는 경우, 제 1 디바이스(100)는 카메라 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 7(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 카메라 애플리케이션의 실행 창인 제 2 윈도우(720)를 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(700)의 배경으로 표시할 수 있다. 즉, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(700)를 제 2 윈도우(720) 위에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(700)의 배경으로 제 2 윈도우(720)가 표시된 상태에서 제 1 윈도우(700)를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(700)를 소정 시간이상(예컨대, 2초 이상) 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 요청으로 수신할 수 있다.
도 7(c)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는, 사용자의 공유 모드 요청에 응답하여, 동작 모드를 공유 모드로 전환하고, 제 1 윈도우(700) 상에 공유 모드임을 나타내는 인디케이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 일반 모드에서 하얗게 표시되던 제 1 윈도우(700)가 공유 모드에서는 파랑색으로 표시될 수 있다.
사용자가 공유 모드에서(예컨대, 제 1 윈도우(700)가 파랑색인 상태에서) 제 2 윈도우(720)에 표시된 피사체를 캡쳐하기 위한 캡쳐 버튼(730)을 선택하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 캡쳐 이미지(740)를 생성할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 통신 링크가 형성된 제 2 디바이스(200)로 캡쳐 이미지(740)를 실시간 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S810에서, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 애플리케이션을 통해 통신 링크를 형성하고, 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 소정 사이즈로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다.
단계 S820에서, 제 1 디바이스(100)는, 음악 재생 애플리케이션에 대한 실행 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 단계 S830에서, 제 1 디바이스(100)는 음악 재생 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 윈도우는 화면 전체에 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 윈도우에는 적어도 하나의 음악을 포함하는 음악 목록이 표시될 수 있다. 또한, 제 2 윈도우에는 재생 중인 음악에 관한 정보(예컨대, 곡명, 아티스트, 앨범 명, 앨범 이미지, 가사, 재생 위치 등)가 표시될 수도 있고, 음악 재생을 제어하기 위한 제어 버튼(예컨대, 일시 중지 / 재생 / 앞으로 넘김 / 뒤로 넘김 / 빠르게 재생 / 느리게 재생 / 마지막 곡 / 처음 곡 / 음악 폴더 선택 등)이 표시될 수도 있다. 이때, 제어 버튼은 GUI(Graphical User Interface) 형태일 수 있다.
단계 S840에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우의 배경으로 표시된 상태에서, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수 있다.
단계 S850에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 2 윈도우에서 재생되는 음악 콘텐트를 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 공유 모드에서 사용자가 제 2 윈도우를 통해 적어도 하나의 음악 콘텐트를 재생하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 제 2 윈도우에서 재생되는 음악 콘텐트를 통신 링크를 이용하여 제 2 디바이스(200)에 실시간으로 전송할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자는, 플로팅 윈도우를 이용하여, 통화 중인 상대방의 제 2 디바이스(200)로 재생 중인 음악 콘텐트를 간편하게 전송할 수 있다. 도 9(a), 9(b), 및 9(c)를 참조하여 좀 더 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 9(a), 9(b), 및 9(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 외부 디바이스에 전송하는 일례를 나타내는 도면이다. 도 9(a), 9(b), 및 9(c)에서는 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200) 간에 통화 애플리케이션을 이용하여 통신 링크가 형성된 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 9(a)를 참조하면, 제 1 디바이스(100)는 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(900)를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다. 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(900)에는 통화 시간(예컨대, 29초)이 표시될 수 있다. 또한, 제 1 윈도우(900)는 사용자의 입력에 따라 이동될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자로부터 음악 재생 애플리케이션의 아이콘(910)에 대한 터치 입력이 수신되는 경우, 제 1 디바이스(100)는 음악 재생 애플리케이션을 실행할 수 있다.
도 9(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 음악 재생 애플리케이션의 실행 창인 제 2 윈도우(920)를 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(900)의 배경으로 표시할 수 있다. 즉, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(900)를 제 2 윈도우(920) 위에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(900)의 배경으로 제 2 윈도우(920)가 표시된 상태에서 제 1 윈도우(900)를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(900)를 소정 시간이상(예컨대, 2초 이상) 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 요청으로 수신할 수 있다.
도 9(c)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는, 사용자의 공유 모드 요청에 응답하여, 동작 모드를 공유 모드로 전환하고, 제 1 윈도우(900) 상에 공유 모드임을 나타내는 인디케이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 일반 모드에서 하얗게 표시되던 제 1 윈도우(900)가 공유 모드에서는 파랑색으로 표시될 수 있다. 또한, 일반 모드에서 동그란 형태의 제 1 윈도우(900)가 공유 모드에서는 네모난 형태로 변경될 수도 있다.
사용자가 공유 모드에서(예컨대, 제 1 윈도우(900)가 파랑색인 상태에서) 제 2 윈도우(920)에 표시된 음악 콘텐트를 재생하기 위한 재생 버튼(930)을 선택하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 음악 콘텐트를 재생할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 통신 링크가 형성된 제 2 디바이스(200)로 재생 중인 음악 콘텐트를 실시간으로 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 공유 모드를 해제하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S1010에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 공유 모드 해제 요청은 다양할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 포함하는 제 1 윈도우를 소정 시간(예컨대, 3초) 이상 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 해제 요청으로 수신할 수 있다, 또한, 사용자가 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 포함하는 제 1 윈도우를 스와이프, 플릭, 또는 소정 횟수 이상 터치(예컨대, 더블 탭)하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 사용자로부터 공유 모드 해제 요청이 있는 것으로 판단할 수도 있다.
단계 S1020에서, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 외부 디바이스로의 데이터 전송을 중지할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 일반 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우의 형태를 공유 모드에 대응하는 형태(예컨대, 사각형)에서 일반 모드에 대응하는 형태(예컨대, 원)로 변경할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는, 동작 모드가 공유 모드에서 일반 모드로 전환되었음을 나타내기 위해 제 1 윈도우의 색상, 명도, 채도 또는 테두리 선의 굵기, 테두리 선의 색상 등을 변경할 수도 있다. 도 11(a), 및 11(b)를 참조하여, 좀 더 자세히 살펴 보기로 한다.
도 11(a), 및 11(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 공유 모드 해제 요청의 일례를 나타내는 도면이다. 도 11(a), 및 11(b)에서는, 제 1 애플리케이션이 통화 애플리케이션이고, 제 2 애플리케이션이 음악 재생 애플리케이션인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 11(a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는, 음악 재생 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우(1120)를 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(1110)의 배경으로 표시할 수 있다.
이때, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드는 공유 모드로 설정되어 있으며, 제 1 윈도우(1110)는 제 1 디바이스(100)의 현재 동작 모드가 공유 모드임을 나타낼 수 있다. 또한, 제 2 윈도우(1120)를 통해 소정 음악 콘텐트가 재생될 수 있으며, 재생되는 음악 콘텐트는 제 1 애플리케이션을 통해서 제 2 디바이스(200)로 전송될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우(1110)를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드를 나타내는 제 1 윈도우(1110)에 대한 소정 시간이상(예컨대, 2초 이상)의 터치 입력을 수신할 수 있다.
도 11(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는, 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 제 2 디바이스(200)로의 음악 콘텐트 전송을 중지할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는 제 1 윈도우(1110)의 형태, 색상 등을 변경하여 공유 모드가 해제되었음을 표시할 수 있다. 예를 들어, 공유 모드에서 파랑색으로 표시되던 제 1 윈도우(1110)가 일반 모드에서는 하얀색으로 표시될 수 있다.
이하에서는 제 2 디바이스(200)가 제 1 디바이스(100)에서 전송하는 데이터를 수신하는 방법에 대해서 도 12를 참조하여 자세히 살펴보기로 한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 수신 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S1210에서, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 제 1 디바이스(100)와 통신 링크를 형성할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 애플리케이션은 통신 링크를 형성하기 위한 애플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 제 1 애플리케이션은 음성 통화 애플리케이션, 화상 통화 애플리케이션, 메신저 애플리케이션, 데이터 전송 애플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이하에서는 설명의 편의상 제 1 애플리케이션이 음성 통화 애플리케이션인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)는, 다양한 방식의 통신 링크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는, 통화 애플리케이션을 이용하여 이동 통신 링크를 형성할 수도 있다. 또한, 제 2 디바이스(200)는, 데이터 전송 애플리케이션을 이용하여 근거리 통신 링크(예컨대, 와이파이, 블루투스, BLE, ANT+ 등)를 형성할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)는 액세스 포인트, 홈 게이트웨이, 또는 서버를 경유해서 제 1 디바이스(100)와 간접적으로 통신 링크를 형성할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(200)는, 근거리 통신을 통해 직접적으로 제 1 디바이스(100)와 통신 링크를 형성할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)가 제 1 디바이스(100)의 식별 정보(예컨대, 맥 어드레스, 블루투스 어드레스, 디바이스 아이디, IP 주소 등)를 이용하여, 제 1 디바이스(100)에 통신 연결을 요청할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)가 제 2 디바이스(200)의 통신 연결 요청에 응답함으로써, 제 2 디바이스(200)와 제 1 디바이스(100) 간의 통신 링크가 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)가 제 1 디바이스(100)로부터 통신 연결 요청을 수신하고, 제 2 디바이스(200)가 제 1 디바이스(100)의 통신 연결 요청에 응답함으로써, 제 1 디바이스(100)와 통신 링크를 형성할 수도 있다.
단계 S1220에서, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 윈도우의 사이즈 또는 모양은 제 2 디바이스(200)의 사용자에 의해 미리 결정될 수 있다. 또한, 제 1 윈도우의 사이즈 또는 모양은, 제 1 애플리케이션의 종류에 따라 제 1 애플리케이션 생성 시 또는 배포 시에 미리 결정될 수도 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)는, 사용자 입력에 따라 화면에 표시되는 제 1 윈도우의 사이즈 또는 모양을 조절할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 윈도우를 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는, 사용자의 드래그 입력에 따라, 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 이동시킬 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(200)는, 사용자의 터치가 감지되는 위치 또는 음성이 수신되는 위치로 제 1 윈도우를 이동시킬 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)는 제 1 디바이스(100)와의 통신 링크 유지 시간 정보(예컨대, 1:40)를 제 1 윈도우 상에 표시할 수 있다.
단계 S1230에서, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 애플리케이션을 통해 외부 디바이스로부터 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는 제 1 애플리케이션을 통해 형성된 통신 링크를 이용하여 제 1 디바이스(100)로부터 데이터를 수신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)로부터 수신되는 데이터는, 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트, 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우에서 선택된 콘텐트, 및 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우를 통해 재생되는 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제 1 디바이스(100)로부터 수신되는 데이터는, 정지 영상 콘텐트(예컨대, 사진 콘텐트), 사운드 콘텐트(예컨대, 음악, 오디오 북, 악기 연주 곡, 라디오 방송 콘텐트 등), 동영상 콘텐트(예컨대, TV 프로그램 영상, VOD(Video On Demand), 개인 영상(UCC: User-Created Contents), 뮤직비디오, 유투브 영상 등), 문서 콘텐트(예컨대, 전자책(시, 소설), 편지, 업무 파일), 및 웹 페이지 콘텐트 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
단계 S1240에서, 제 2 디바이스(200)는, 외부 디바이스로부터 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 제 1 윈도우 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)로부터 데이터가 수신되는 경우, 제 2 디바이스(200)는 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우 상에 수신된 데이터의 종류, 개수 등의 알림 정보를 표시할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(00)는 제 1 윈도우의 형태, 색상, 명도, 채도 등을 변경함으로써, 제 1 디바이스(100)로부터 데이터가 수신되었음을 시각적으로 알릴 수 있다.
단계 1250에서, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 윈도우에 대한 터치 입력에 기초하여, 수신된 데이터를 제 2 애플리케이션을 통해 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 1 윈도우에 대한 터치 입력이 수신되는 경우, 제 2 디바이스(200)는 제 1 디바이스(100)로부터 수신된 데이터와 관련된 제 2 애플리케이션을 실행할 수 있다. 그리고, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 디바이스(100)로부터 수신된 데이터를 제 2 애플리케이션을 통해 제공할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)는, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우 상에 제 1 디바이스(100)로부터 수신된 데이터를 표시할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 디바이스(100)로부터 수신된 음악 콘텐트 또는 동영상 콘텐트를 제 2 애플리케이션을 이용하여 재생할 수도 있다.
이하에서는, 도 13 내지 도 15를 참조하여, 제 2 디바이스(200)가 수신된 데이터를 제공하는 일례에 대해서 더 자세히 살펴보기로 한다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 사진 콘텐트를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 채널을 형성할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 사용자로부터 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(1311)를 통해 공유 모드 요청을 수신하고, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 제 1 디바이스(100)는 공유 모드에서 제 2 윈도우(1312)에 표시된 적어도 하나의 사진 콘텐트(1300)에 대한 사용자의 선택을 수신할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는, 사용자에 의해 선택된 사진 콘텐트(1300)를 기 형성된 통화 채널을 통해 제 2 디바이스(200)로 전송할 수 있다.
제 2 디바이스(200)의 제 1 화면(1301)을 참조하면, 제 1 디바이스(100)로부터 사진 콘텐트(1300)가 수신되는 경우, 제 2 디바이스(200)는 사진 콘텐트(1300)가 수신되었음을 알리는 알림 정보(1320)를 제 1 윈도우(1321) 상에 표시할 수 있다. 제 1 윈도우(1321)에는 수신된 사진 콘텐트(1300)의 개수(예컨대, 1)가 알림 정보(1320)로서 표시될 수 있다. 제 1 윈도우(1321)는 통화 애플리케이션의 실행 창일 수 있다.
제 2 디바이스(200)는, 알림 정보(1320)가 표시된 제 1 윈도우(1321)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제 2 디바이스(200)는 수신된 사진 콘텐트(1300)에 대응하는 제 2 애플리케이션(예를 들어, 사진 관리 애플리케이션)을 실행할 수 있다.
예를 들어, 제 2 디바이스(200)의 제 2 화면(1302)를 참조하면, 제 2 디바이스(200)는 사진 관리 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우(1322)에 사진 콘텐트(1300)를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)의 사용자는, 제 1 디바이스(100)의 사용자와 통화하는 중에 제 1 디바이스(100)의 사용자가 전송하는 사진 콘텐트를 수신하고, 확인할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 실시간 캡쳐 이미지를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 채널을 형성할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 사용자로부터 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(1411)를 통해 공유 모드 요청을 수신하고, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 사용자는 공유 모드에서 제 2 윈도우(1412)를 이용하여 외부 이미지를 캡쳐할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는, 캡쳐된 이미지(1400)를 기 형성된 통화 채널을 통해 제 2 디바이스(200)로 실시간 전송할 수 있다.
제 2 디바이스(200)의 제 1 화면(1401)을 참조하면, 제 1 디바이스(100)로부터 캡쳐된 이미지(1400)가 수신되는 경우, 제 2 디바이스(200)는 캡쳐된 이미지(1400)가 수신되었음을 알리는 알림 정보(1420)(예컨대, 1)를 제 1 윈도우(1421) 상에 표시할 수 있다. 제 1 윈도우(1421)는 통화 애플리케이션에 대응하는 플로팅 윈도우일 수 있다.
제 2 디바이스(200)는, 알림 정보(1420)가 표시된 제 1 윈도우(1421)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제 2 디바이스(200)는 캡쳐된 이미지(1400)에 대응하는 제 2 애플리케이션(예를 들어, 사진 관리 애플리케이션)을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)의 제 2 화면(1402)를 참조하면, 제 2 디바이스(200)는 사진 관리 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우(1422)에 캡쳐된 이미지(1400)를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자는 제 2 디바이스(200)의 사용자와 통화하는 중에 카메라 애플리케이션을 이용하여 실시간으로 촬영한 이미지를 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다. 이때, 제 2 디바이스(200)의 사용자는, 제 1 디바이스(100)의 사용자가 통화 중에 실시간으로 촬영한 이미지를 수신하고 확인할 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 음악 콘텐트를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 2 디바이스(200)와 통화 채널을 형성할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 사용자로부터 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(1511)를 통해 공유 모드 요청을 수신하고, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 사용자는 공유 모드에서 제 2 윈도우(1512)를 통해 재생되는 음악 콘텐트를 기 형성된 통화 채널을 통해 제 2 디바이스(200)로 실시간 전송할 수 있다. 예를 들어, 공유 모드에서 제 1 디바이스(100)의 사용자가 재생 버튼을 선택한 시점부터 제 1 디바이스(100)는 스트리밍 방식으로 음악 콘텐트를 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
제 2 디바이스(200)는, 제 1 디바이스(100)로부터 음악 콘텐트가 수신되는 경우, 수신된 음악 콘텐트를 재생할 수 있다. 예를 들어, 제 2 디바이스(200)는 음악 재생 애플리케이션을 실행하고, 음악 재생 애플리케이션을 통해서 음악 콘텐트를 재생할 수 있다. 한편, 제 2 디바이스(200)는 음악 콘텐트가 수신되고 있음을 알리는 알림 정보를 제 1 윈도우(1500) 상에 표시할 수 있다. 제 1 윈도우(1500)는 통화 애플리케이션에 대응하는 플로팅 윈도우일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자와 제 2 디바이스(200)의 사용자는 통화하는 중에 동일한 음악 콘텐트를 감상할 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 동기화 모드로 동작하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
단계 S1610에서, 제 1 디바이스(100)는, 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 요청을 수신할 수 있다. 동기화 모드는, 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트가 제 2 디바이스(200)의 화면에 동일하게 표시되도록 제 1 디바이스(100)가 제 2 디바이스(200)를 원격 제어하는 모드일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 동기화 모드 요청은 다양할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우를 화면의 일 측면(예컨대, 상측, 하측, 좌측, 우측, 모서리 등)으로 드래그하는 드래그 입력을 동기화 모드 요청으로 수신할 수 있다.
단계 S1620에서, 제 1 디바이스(100)는, 동기화 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 동기화 모드로 설정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 동기화 모드임을 나타내기 위해, 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우를 바 형태로 변경하고, 바 형태의 제 1 윈도우를 화면의 일 측에 표시할 수 있다. 이때, 바 형태의 제 1 윈도우는 화면 일 측에 고정된 형태일 수 있다.
단계 S1630에서, 제 1 디바이스(100)는, 통신 링크가 형성된 제 2 디바이스(200)에 동기화 모드 요청을 전송할 수 있다. 이때, 제 2 디바이스(200)는, 동기화 모드 요청을 수신하고, 동기화 모드 요청에 대한 응답 메시지를 제 1 디바이스(100)에 전송할 수 있다.
단계 S1640에서, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 디바이스(100)의 동기화 모드 요청에 따라 제 2 디바이스(200)의 동작 모드를 동기화 모드로 설정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 2 디바이스(200)도 동기화 모드임을 나타내기 위해 제 1 윈도우를 바 형태로 변경하고, 바 형태의 제 1 윈도우를 제 2 디바이스(200)의 화면의 일 측에 표시할 수 있다.
단계 S1650에서, 제 1 디바이스(100)는, 통신 링크를 통해 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 제 2 디바이스(200)에서 표시하라는 제어 정보를 제 2 디바이스(200)로 전송할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는, 웹 페이지의 링크 정보(예컨대, URL), 아이콘의 위치 정보 등을 제 2 디바이스(200)에 전송할 수 있다.
단계 S1660에서, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 디바이스(100)로부터 수신된 웹 페이지의 링크 정보(예컨대, URL)를 이용하여, 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우에서 표시되는 웹 페이지와 동일한 웹 페이지를 표시할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(200)는, 제 1 디바이스(100)로부터 수신된 제 1 디바이스(100)의 아이콘 위치 정보를 이용하여, 제 1 디바이스(100)의 제 2 윈도우에 표시되는 아이콘과 동일한 아이콘을 제 1 디바이스(100)와 동일한 위치에 표시할 수 있다.
단계 S1670에서, 제 1 디바이스(100)는, 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 해제 요청을 수신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 의하면, 동기화 모드 해제 요청은 다양할 수 있다. 예를 들어, 제 1 디바이스(100)는 바 형태로 화면의 일 측에 표시된 제 1 윈도우를 내측으로 드래그하는 사용자 입력을 동기화 모드 해제 요청으로 수신할 수 있다.
이 경우, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 동기화 모드에서 일반 모드로 변경할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는, 웹 페이지의 링크 정보, 아이콘의 위치 정보 등을 포함하는 제어 정보를 더 이상 제 2 디바이스(200)에 전송하지 않을 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 일반 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수도 있다. 예를 들어, 동기화 모드에서 바 형태로 표시되던 제 1 윈도우가 일반 모드에서는 원형으로 표시될 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는, 동작 모드가 동기화 모드에서 일반 모드로 전환되었음을 나타내기 위해 제 1 윈도우의 색상, 명도, 채도 또는 테두리 선의 굵기, 테두리 선의 색상 등을 변경할 수도 있다.
본 발명의 구현 예에 따라서 단계 S1610 내지 단계 S1670의 순서가 변경될 수 있으며, 일부 단계가 생략될 수도 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 동기화 모드를 설정하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 17(a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 통화 애플리케이션을 실행하고, 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(1710)를 원형의 플로팅 윈도우 형태로 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 플로팅 윈도우 형태의 제 1 윈도우(1710)를 화면의 상측으로 드래그하는 드래그 입력을 수신할 수 있다. 이때, 제 1 디바이스(100)는 드래그 입력을 동기화 모드 요청으로 수신할 수 있다. 제 1 디바이스(100)는 동기화 모드 요청에 따라 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 동기화 모드로 설정할 수 있다.
도 17(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는, 사용자의 드래그 입력에 따라, 제 1 윈도우(1720)를 바 형태로 변경하고, 화면의 상측에 바 형태의 제 1 윈도우(1720)를 표시할 수 있다. 이때, 제 1 윈도우(1720)에는 통화 시간이 계속 표시될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)는, 웹 브라우저를 실행하고, 웹 브라우저에 웹 페이지를 표시할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 웹 브라우저에 표시되는 웹 페이지의 링크 정보를 제 2 디바이스(200)로 전송함으로써, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200)의 화면을 동기화시킬 수 있다. 도 18을 참조하기로 한다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 화면에 표시되는 웹 페이지를 외부 디바이스와 동기화하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 동기화 모드에서 웹 브라우저에 표시되는 웹 페이지의 링크 정보를 제 2 디바이스(200)로 전송할 수 있다. 이때, 제 2 디바이스(200)는 수신된 웹 페이지의 링크 정보에 기초하여, 제 1 디바이스(100)와 동일한 웹 페이지를 화면에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제 1 디바이스(100)의 사용자가 제 1 디바이스(100)의 화면을 드래그하여 웹 브라우저에서 표시되는 웹 페이지를 전환하는 경우, 제 1 디바이스(100)는 전환된 웹 페이지에 관한 링크 정보를 제 2 디바이스(200)에 전송함으로써, 제 2 디바이스(200)가 전환된 웹 페이지를 표시할 수 있도록 한다.
한편, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200)는, 동기화 모드임을 나타내기 위해, 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(1810, 1820)를 바 형태로 각각 화면의 상측에 표시할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스가 아이콘의 표시를 외부 디바이스와 동기화하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 19에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 동기화 모드에서 웹 브라우저에 표시되는 웹 페이지의 링크 정보를 제 2 디바이스(200)로 전송할 수 있다. 이때, 제 2 디바이스(200)는 수신된 웹 페이지의 링크 정보에 기초하여, 제 1 디바이스(100)와 동일한 웹 페이지를 화면에 표시할 수 있다.
또한, 제 1 디바이스(100)는, 웹 페이지의 특정 지점(예컨대, 부산)을 소정 시간이상 터치하는 터치 입력을 수신할 수 있다. 이 경우, 제 1 디바이스(100)는 특정 지점(예컨대, 부산)에 소정 아이콘(1910)을 표시하고, 제 2 디바이스(200)에 소정 아이콘(1910)의 위치 정보(예컨대, 좌표 값)를 전송할 수 있다.
제 2 디바이스(200)는 수신된 소정 아이콘(1910)의 위치 정보(예컨대, 좌표 값)에 기초하여, 제 1 디바이스(100)에서 표시되는 아이콘(1910)과 동일한 아이콘(1920)을 제 1 디바이스(100)와 동일한 위치(예컨대, 부산)에 표시할 수 있다.
한편, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200)는, 동기화 모드임을 나타내기 위해, 통화 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우(1930, 1940)를 바 형태로 각각 화면의 상측에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)의 사용자와 제 2 디바이스(200)의 사용자는 동일한 웹 페이지 또는 동일한 아이콘을 보면서 통화를 계속할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 동기화 모드 해제 요청을 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 20(a)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 바 형태(2010)로 상측에 표시된 제 1 윈도우를 내측으로 드래그하는 사용자의 드래그 입력을 수신할 수 있다. 이때, 사용자의 드래그 입력은 동기화 모드 해제 요청일 수 있다.
도 20(b)에 도시된 바와 같이, 제 1 디바이스(100)는 바 형태(2010)의 제 1 윈도우를 원형의 플로팅 윈도우 형태(2020)로 변경하여 표시할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)는 동작 모드를 동기화 모드에서 일반 모드로 전환할 수 있다. 동기화 모드가 해제되었으므로, 제 1 디바이스(100)는, 웹 페이지의 링크 정보, 아이콘의 위치 정보 등을 더 이상 제 2 디바이스(200)에 전송하지 않을 수 있다.
도 21 및 도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 21에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스(100)는, 통신부(110), 디스플레이부(121), 사용자 입력부(130), 제어부(140)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 디바이스(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 디바이스(100)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 22에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 디바이스(100)는, 통신부(110), 출력부(120), 사용자 입력부(130), 제어부(140), A/V 입력부(150), 메모리(160)를 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(110)는, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200) 또는 제 1 디바이스(100)와 서버 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는, 근거리 통신부(111), 이동 통신부(112), 방송 수신부(113)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(111)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(112)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(113)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 제 1 디바이스(100)가 방송 수신부(113)를 포함하지 않을 수도 있다.
출력부(120)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(121)와 음향 출력부(122), 진동 모터(123) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(121)는 제 1 디바이스(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(121)는 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시할 수 있다. 디스플레이부(121)는, 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 제 1 윈도우의 배경으로 표시할 수 있다.
디스플레이부(121)는, 공유 모드를 나타내는 인디케이터, 일반 모드를 나타내는 인디케이터, 동기화 모드를 나타내는 인디케이터를 제 1 윈도우에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(121)는 각 모드에 대응하는 형태, 색상, 명도 등이 적용된 제 1 윈도우를 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(121)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(121)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(121)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 제 1 디바이스(100)의 구현 형태에 따라 제 1 디바이스(100)는 디스플레이부(121)를 2개 이상 포함할 수도 있다.
음향 출력부(122)는 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(122)는 제 1 디바이스(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(122)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(123)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(123)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(123)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
사용자 입력부(130)는, 사용자가 제 1 디바이스(100)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(130)는, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)는, 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 소정 시간 이상 터치하는 사용자 입력을 공유 모드 요청으로 수신할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(130)는, 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신할 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는, 제 1 윈도우에 대한 이동 요청을 수신할 수 있다.
사용자 입력부(130)는, 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 요청을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)는, 제 1 윈도우를 화면의 일 측면으로 드래그하는 드래그 입력을 동기화 모드 요청으로 수신할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(140)는, 제 1 디바이스(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(140)는, 메모리(160)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(110), 출력부(120), 사용자 입력부(130), A/V 입력부(150) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(140)는, 공유 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 공유 모드로 설정할 수 있다. 그리고 제어부(140)는, 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 통신 링크를 통해 제 2 디바이스(200)로 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(140)는, 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 제 2 디바이스(200)로의 데이터 전송을 중지할 수 있다. 또한, 제어부(140)는, 이동 요청에 기초하여, 제 1 윈도우를 제 2 윈도우 위에서 이동시킬 수도 있다.
제어부(140)는, 동기화 모드 요청에 응답하여, 제 1 디바이스(100)의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하고, 통신 링크를 통해 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 제 2 디바이스(200)에서 표시하라는 제어 정보를 제 2 디바이스(200)로 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
제어부(140)는, 제 2 윈도우에서 표시되는 웹 페이지의 링크 정보 및 제 2 윈도우에서 표시되는 아이콘의 위치 정보 중 적어도 하나를 통신 링크 통해 제 2 디바이스(200)로 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
제어부(140)는, 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 캡쳐하고, 캡쳐된 콘텐트를 통신 링크를 통해 제 2 디바이스(200)로 전송하도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
제어부(140)는, 동기화 모드에서 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 화면의 일 측면에 표시할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(151)와 마이크로폰(152) 등이 포함될 수 있다. 카메라(151)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(140) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(151)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(151)는 제 1 디바이스(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(152)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(152)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(152)은 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(160)는, 제어부(140)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 애플리케이션, 콘텐트, 외부 디바이스의 식별 정보, 주소록 등)을 저장할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 제 1 디바이스(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(160)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(161), 터치 스크린 모듈(162), 알림 모듈(163) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(161)은, 애플리케이션 별로 제 1 디바이스(100)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(162)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(140)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(162)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(162)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(163)은 제 1 디바이스(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 제 1 디바이스(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(163)은 디스플레이부(121)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(122)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(123)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
도 23 및 도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 디바이스의 구성을 설명하기 위한 블록 구성도이다.
도 23에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 디바이스(200)는, 통신부(210), 제어부(230), 디스플레이부(221)를 포함할 수 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 제 2 디바이스(200)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 제 2 디바이스(200)는 구현될 수 있다.
예를 들어, 도 24에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 디바이스(200)는, 통신부(210), 출력부(220), 제어부(230), 사용자 입력부(240), A/V 입력부(250), 메모리(260)를 포함할 수도 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(210)는, 제 2 디바이스(200)와 제 1 디바이스(100) 또는 제 2 디바이스(200)와 서버 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는, 근거리 통신부(211), 이동 통신부(212), 방송 수신부(213)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(211)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(212)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(213)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 제 2 디바이스(200)가 방송 수신부(213)를 포함하지 않을 수도 있다.
통신부(210)는, 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 제 1 애플리케이션을 통해 외부 디바이스로부터 데이터를 수신할 수 있다.
출력부(220)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(221)와 음향 출력부(222), 진동 모터(223) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(221)는 제 2 디바이스(200)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(221)는, 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하고, 외부 디바이스로부터 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 제 1 윈도우 상에 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(221)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(221)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(221)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 제 2 디바이스(200)의 구현 형태에 따라 제 2 디바이스(200)는 디스플레이부(221)를 2개 이상 포함할 수도 있다.
음향 출력부(222)는 통신부(210)로부터 수신되거나 메모리(260)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(222)는 제 2 디바이스(200)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(222)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
진동 모터(223)는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(223)는 오디오 데이터 또는 비디오 데이터(예컨대, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터(223)는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
제어부(230)는, 제 2 디바이스(200)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(230)는, 메모리(260)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 통신부(210), 출력부(220), 사용자 입력부(240), A/V 입력부(250) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
제어부(230)는, 제 1 윈도우에 대한 터치 입력에 기초하여, 수신된 데이터와 관련된 제 2 애플리케이션을 실행하고, 수신된 데이터를 제 2 애플리케이션을 통해 제공할 수 있다.
사용자 입력부(240)는, 사용자가 제 2 디바이스(200)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(240)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
A/V(Audio/Video) 입력부(250)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(251)와 마이크로폰(252) 등이 포함될 수 있다. 카메라(251)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(230) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(251)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(260)에 저장되거나 통신부(210)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(251)는 제 2 디바이스(200)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(252)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(252)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(252)은 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(260)는, 제어부(230)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예컨대, 애플리케이션, 콘텐트, 주소록 등)을 저장할 수도 있다.
메모리(260)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 제 2 디바이스(200)는 인터넷(internet)상에서 메모리(260)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage) 또는 클라우드 서버를 운영할 수도 있다.
메모리(260)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(261), 터치 스크린 모듈(262), 알림 모듈(263) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(261)은, 애플리케이션 별로 제 2 디바이스(200)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(262)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(230)로 전달할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(262)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(262)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(263)은 제 2 디바이스(200)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 제 2 디바이스(200)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제 1 디바이스(100)와 제 2 디바이스(200)는 이동 가능한 소정 사이즈의 플로팅 윈도우를 제공함으로써, 사용자가 디바이스의 동작 모드를 쉽게 변경할 수 있도록 하며, 통화 중에 데이터를 송수신할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.
Claims (30)
- 디바이스가 외부 디바이스로 데이터를 전송하는 방법에 있어서,
제 1 애플리케이션을 이용하여 상기 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 상기 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 상기 디바이스의 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하는 단계;
상기 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 상기 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 상기 제 1 윈도우의 배경으로 표시하는 단계;
상기 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신하는 단계; 및
상기 공유 모드 요청에 응답하여, 상기 디바이스의 동작 모드를 공유 모드로 설정하고, 상기 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터는,
상기 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트, 상기 제 2 윈도우에서 선택된 콘텐트, 및 상기 제 2 윈도우를 통해 재생되는 콘텐트 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 2 항에 있어서, 상기 콘텐트는,
정지 영상 콘텐트, 음악 콘텐트, 동영상 콘텐트, 문서 콘텐트, 및 웹 페이지 콘텐트 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 공유 모드 요청을 수신하는 단계는,
상기 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 소정 시간 이상 터치하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 공유 모드로 설정하는 단계는,
상기 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 상기 제 1 윈도우에 표시하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 전송 방법은,
상기 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신하는 단계; 및
상기 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 상기 외부 디바이스로의 데이터 전송을 중지하는 단계를 더 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 전송 방법은,
상기 제 1 윈도우에 대한 이동 요청을 수신하는 단계; 및
상기 이동 요청에 기초하여, 상기 제 1 윈도우를 상기 제 2 윈도우 위에서 이동시키는 단계를 더 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서, 상기 데이터 전송 방법은,
상기 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 요청을 수신하는 단계; 및
상기 동기화 모드 요청에 응답하여, 상기 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하고, 상기 통신 링크를 통해 상기 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 상기 외부 디바이스에서 표시하라는 제어 정보를 상기 외부 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 8 항에 있어서, 상기 제어 정보를 전송하는 단계는,
상기 제 2 윈도우에서 표시되는 웹 페이지의 링크 정보 및 상기 제 2 윈도우에서 표시되는 아이콘의 위치 정보 중 적어도 하나를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 8 항에 있어서, 상기 제어 정보를 전송하는 단계는,
상기 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 캡쳐하는 단계; 및
상기 캡쳐된 콘텐트를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 8 항에 있어서, 상기 동기화 모드 요청을 수신하는 단계는,
상기 제 1 윈도우를 상기 화면의 일 측면으로 드래그하는 드래그 입력을 수신하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 11 항에 있어서, 상기 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하는 단계는,
상기 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 상기 화면의 일 측면에 표시하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제 1 애플리케이션은, 통화 애플리케이션, 메신저 애플리케이션, 및 데이터 전송 애플리케이션 중 적어도 하나를 포함하고,
상기 제 2 애플리케이션은, 카메라 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 음악 재생 애플리케이션, 동영상 재생 애플리케이션, 및 웹 브라우저 중 적어도 하나를 포함하는 데이터 전송 방법. - 제 1 항 내지 제 13 항 중 어느 한 항의 데이터 전송 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
- 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하는 통신부;
상기 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하고, 상기 제 1 애플리케이션과 상이한 제 2 애플리케이션에 대한 실행 요청에 기초하여, 상기 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우를 상기 제 1 윈도우의 배경으로 표시하는 디스플레이부;
상기 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 요청을 수신하는 사용자 입력부; 및
상기 공유 모드 요청에 응답하여, 디바이스의 동작 모드를 공유 모드로 설정하고, 상기 제 2 애플리케이션에서 제공되는 데이터를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 디바이스로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하는 디바이스. - 제 15 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 소정 사이즈의 제 1 윈도우를 소정 시간 이상 터치하는 사용자 입력을 상기 공유 모드 요청으로 수신하는 디바이스. - 제 15 항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
상기 공유 모드를 나타내는 인디케이터를 상기 제 1 윈도우에 표시하는 디바이스. - 제 15 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 제 1 윈도우를 통해 공유 모드 해제 요청을 수신하고,
상기 제어부는, 상기 공유 모드 해제 요청에 응답하여, 상기 외부 디바이스로의 데이터 전송을 중지하는 디바이스. - 제 15 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 제 1 윈도우에 대한 이동 요청을 수신하고,
상기 제어부는, 상기 이동 요청에 기초하여, 상기 제 1 윈도우를 상기 제 2 윈도우 위에서 이동시키는 디바이스. - 제 15 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 제 1 윈도우를 통해 동기화 모드 요청을 수신하고,
상기 제어부는, 상기 동기화 모드 요청에 응답하여, 상기 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하고, 상기 통신 링크를 통해 상기 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 상기 외부 디바이스에서 표시하라는 제어 정보를 상기 외부 디바이스로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 디바이스. - 제 20 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 2 윈도우에서 표시되는 웹 페이지의 링크 정보 및 상기 제 2 윈도우에서 표시되는 아이콘의 위치 정보 중 적어도 하나를 상기 통신 링크 통해 상기 외부 디바이스로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 디바이스. - 제 20 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 2 윈도우에서 표시되는 콘텐트를 캡쳐하고, 상기 캡쳐된 콘텐트를 상기 통신 링크를 통해 상기 외부 디바이스로 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 디바이스. - 제 20 항에 있어서, 상기 사용자 입력부는,
상기 제 1 윈도우를 상기 화면의 일 측면으로 드래그하는 드래그 입력을 상기 동기화 모드 요청으로 수신하는 디바이스. - 제 23 항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 상기 화면의 일 측면에 표시하는 디바이스. - 디바이스가 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하는 방법에 있어서
제 1 애플리케이션을 이용하여 상기 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 상기 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하는 단계;
상기 제 1 애플리케이션을 통해 상기 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하는 단계;
상기 외부 디바이스로부터 상기 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 상기 제 1 윈도우 상에 표시하는 단계; 및
상기 제 1 윈도우에 대한 터치 입력에 기초하여, 상기 수신된 데이터와 관련된 제 2 애플리케이션을 실행하고, 상기 제 2 애플리케이션을 통해 상기 수신된 데이터를 제공하는 단계를 포함하는 데이터 수신 방법. - 제 25 항에 있어서, 상기 수신된 데이터를 제공하는 단계는,
상기 제 2 애플리케이션에 대응하는 제 2 윈도우 상에 상기 수신된 데이터를 표시하는 단계를 포함하는 방법. - 제 25 항에 있어서, 상기 수신된 데이터를 제공하는 단계는,
상기 외부 디바이스로부터 수신된 음악 콘텐트 또는 동영상 콘텐트를 상기 제 2 애플리케이션을 이용하여 재생하는 단계를 포함하는 데이터 수신 방법. - 제 25 항에 있어서, 상기 데이터 수신 방법은,
상기 외부 디바이스로부터 동기화 모드 요청을 수신하는 단계;
상기 동기화 모드 요청에 응답하여, 상기 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하는 단계;
상기 동기화 모드에서 상기 외부 디바이스로부터 웹 페이지의 링크 정보를 수신하는 단계; 및
상기 수신된 웹 페이지의 링크 정보를 이용하여 상기 웹 페이지를 상기 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 데이터 수신 방법. - 제 25 항에 있어서, 상기 디바이스의 동작 모드를 동기화 모드로 설정하는 단계는,
상기 제 1 윈도우를 바 형태 변경하여 상기 화면의 일 측면에 표시하는 단계를 포함하는 데이터 수신 방법. - 제 1 애플리케이션을 이용하여 외부 디바이스와 통신 링크를 형성하고, 상기 제 1 애플리케이션을 통해 상기 외부 디바이스로부터 데이터를 수신하는 통신부;
상기 제 1 애플리케이션에 대응하는 제 1 윈도우를 화면보다 작은 소정 사이즈로 표시하고, 상기 외부 디바이스로부터 상기 데이터가 수신되었음을 알리는 알림 정보를 상기 제 1 윈도우 상에 표시하는 디스플레이부; 및
상기 제 1 윈도우에 대한 터치 입력에 기초하여, 상기 수신된 데이터와 관련된 제 2 애플리케이션을 실행하고, 상기 제 2 애플리케이션을 통해 상기 수신된 데이터를 제공하는 제어부를 포함하는 디바이스.
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