KR20150040475A - Terminal and operating method thereof - Google Patents
Terminal and operating method thereof Download PDFInfo
- Publication number
- KR20150040475A KR20150040475A KR20130119036A KR20130119036A KR20150040475A KR 20150040475 A KR20150040475 A KR 20150040475A KR 20130119036 A KR20130119036 A KR 20130119036A KR 20130119036 A KR20130119036 A KR 20130119036A KR 20150040475 A KR20150040475 A KR 20150040475A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- mobile terminal
- user
- lock pattern
- user input
- time
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G04—HOROLOGY
- G04C—ELECTROMECHANICAL CLOCKS OR WATCHES
- G04C99/00—Subject matter not provided for in other groups of this subclass
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Telephone Function (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 특히 착용 가능한 이동 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
착용 컴퓨터(wearable computer)는 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 출발점으로서, 1966년, MIT에서 제안했다. 착용 컴퓨터는 컴퓨터 즉, 단말기를 옷이나 안경처럼 착용할 수 있게 하는 것이다. 기술의 발전으로 인하여 전자 부품의 소형화가 가능해지고, 플렉서블 디스플레이 및 투명 디스플레이가 등장하면서 다양한 형태의 착용 가능한 단말기 등장하고 있다.A wearable computer was proposed by MIT in 1966 as a starting point for ubiquitous computing technology. A worn computer allows a computer, i.e., a terminal, to be worn like clothes or glasses. With the development of technology, miniaturization of electronic parts becomes possible, and various types of wearable terminals are appearing with the emergence of flexible display and transparent display.
착용 가능한 이동 단말기는 일반적인 이동 단말기에 비하여 상대적으로 작은 크기의 디스플레이를 사용한다. 따라서 이러한 작은 크기의 디스플레이에 맞춘 사용자 인터페이스(user interface)가 필요하다. 그럼에도 불구하고 현재까지의 착용 가능한 이동 단말기들은 일반적인 이동 단말기의 사용자 인터페이스와 동일한 형태의 사용자 인터페이스를 제공하고 있다. 따라서 새로운 형태와 동작 방법을 갖는 착용 가능한 이동 단말기의 사용자 인터페이스가 필요하다.A wearable mobile terminal uses a relatively small size display as compared to a general mobile terminal. Therefore, a user interface tailored to these small size displays is needed. Nonetheless, currently available wearable mobile terminals provide the same type of user interface as the user interface of a typical mobile terminal. Therefore, there is a need for a wearable mobile terminal user interface having a new form and method of operation.
본 발명의 일 실시예는 착용 가능한 이동 단말기와 착용 가능한 이동 단말기의 동작 방법을 제공한다.One embodiment of the present invention provides a method of operating a wearable mobile terminal and a wearable mobile terminal.
본 발명의 일 실시예에 따른 착용 가능한 이동 단말기의 동작 방법은 사용자의 상기 이동 단말기 착용 여부를 판단하는 단계; 상기 사용자가 상기 이동 단말기를 착용한 경우, 복수의 시각 표시 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface, GUI) 엘리먼트(element)를 이용하여 시각을 표시하는 단계; 상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계; 미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는지 판단하는 단계; 및 미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는 경우, 잠금을 해제하는 단계를 포함하고, 상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트는 복수의 시각 기준 표시와 시계바늘 중 적어도 어느 하나를 포함 포함한다.A method of operating a wearable mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes: determining whether the user wears the mobile terminal; When the user wears the mobile terminal, displaying the time using a plurality of time graphical user interface (GUI) elements; Receiving a user input for a lock pattern based on at least one of the plurality of visual display GUI elements; Determining whether a preset lock pattern and a user input for the lock pattern match; And releasing the lock when a preset lock pattern and a user input to the lock pattern match, wherein the plurality of time display GUI elements include at least one of a plurality of time reference indications and a clock hands do.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 착용가능한 이동 단말기는 사용자의 이동 단말기 착용 여부를 감지하는 센싱부; 사용자가 이동 단말기를 착용한 경우, 복수의 시각 표시 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface, GUI) 엘리먼트(element)를 이용하여 시각을 표시하는 디스플레이부; 상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신하고, 미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하면 잠금을 해제하는 제어부를 포함하고, 상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트는 복수의 시각 기준 표시와 시계바늘 중 적어도 어느 하나를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a wearable mobile terminal including: a sensing unit for sensing whether a user wears a mobile terminal; A display unit for displaying a time using a plurality of graphical user interface (GUI) elements when the user wears the mobile terminal; And a control unit for receiving a user input for a lock pattern based on at least one of the plurality of time display GUI elements and releasing a lock when a preset lock pattern matches a user input for the lock pattern, The time display GUI element includes at least one of a plurality of time reference indications and a clock hands.
본 발명의 일 실시예는 사용자가 사용하기 편리한 착용 가능한 이동 단말기와 착용 가능한 이동 단말기의 편리한 동작 방법을 제공한다.One embodiment of the present invention provides a convenient method of operation of a wearable mobile terminal and a wearable mobile terminal that are user friendly.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 보여주는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 예시도이다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 잠금 해제 동작의 흐름도를 보여준다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 버클을 이용하여 착용 여부를 판단하는 것을 보여준다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기가 컬러 센서를 이용하여 착용 여부를 판단하는 것을 보여준다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 시각 표시화면의 시계바늘의 위치에 기초한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 시각 표시화면의 시계바늘의 위치에 기초한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 시간 표시화면에 표시되는 복수의 도형을 이용한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 시간 표시화면에서 시간을 표시하는 숫자들을 이용한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2 is an exemplary view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
3 shows a flow chart of the unlocking operation according to another embodiment of the present invention.
FIG. 4 shows that a mobile terminal according to an embodiment of the present invention determines whether it is worn using a buckle.
FIG. 5 shows that a mobile terminal according to another embodiment of the present invention determines whether it is worn using a color sensor.
FIG. 6 shows an unlocking user interface based on the position of the hands of a clock in the time display screen of the mobile terminal according to the embodiment of the present invention.
FIG. 7 shows an unlocking user interface based on the position of a clock hand of a time display screen of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 8 illustrates an unlocking user interface using a plurality of graphics displayed on a time display screen of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
FIG. 9 illustrates an unlocking user interface using numbers indicating time in a time display screen of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기를 보여주는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 이동 단말기(100) 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, components of the
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the mobile communication module 112.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The mobile communication module 112 transmits and receives radio signals to at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network. The wireless signal may include various types of data in response to a voice signal, a video call signal, or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈이다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 센싱부(140)는 근접 센서(141), 착용 여부 감지 센서(143)를 포함할 수 있다.The sensing unit 140 senses the current state of the
착용 여부 감지 센서(143)는 온도 센서, 휘어짐 감지 센서, 컬러 센서, 광용적맥파(photoplethysmograph, PPG) 센서를 포함할 수 있다. PPG 센서는 생체조직의 광학적 특성을 이용하여 혈관에 흐르는 혈류량을 측정하여 심박 활동 상태를 추정한다. 맥파는 혈액이 심장에서 배출되면서 나타나는 맥동성 파형으로, 심장의 이완과 수축 작용에 의한 혈류량의 변화 및 그에 따른 혈관의 용적변화를 통하여 측정이 가능하다. 광용적맥파는 빛을 이용하여 혈관의 용적 변화시 나타나는 생체조직의 광에 대한 반사율, 흡수율, 투과율 등의 특성을 관찰하고 그 변화를 통하여 맥박을 측정한다. PPG 센서는 발광부와 수광부를 포함한다. 발광부는 빛을 조사한다. 수광부는 조사된 빛이 혈류량의 변화에 따른 혈관의 용적 변화에 따라 반사되는 반사광을 수신한다.The wear detection sensor 143 may include a temperature sensor, a bowing sensor, a color sensor, and a photoplethysmograph (PPG) sensor. The PPG sensor estimates the heart rate activity by measuring the blood flow through the blood vessel using the optical characteristics of the living tissue. The pulse wave is a pulsating waveform that appears when the blood is discharged from the heart. It can be measured through the change of the blood flow due to the relaxation and contraction of the heart and the resulting change in the volume of the blood vessel. The optic pulse wave observes the characteristics such as reflectance, absorptivity, and transmittance of the light of the living tissue when the volume of the blood vessel changes by using the light, and measures the pulse through the change. The PPG sensor includes a light emitting portion and a light receiving portion. The light emitting portion irradiates light. The light receiving unit receives the reflected light reflected by the volume change of the blood vessel according to the change of the blood flow.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서이다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.Referring to FIG. 1, a proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal or in the vicinity of the touch screen, which is surrounded by the touch screen. The proximity sensor 141 is a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or in the vicinity thereof without mechanical contact by using electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 has a longer life than the contact type sensor and its utilization is also high.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. And to detect the proximity of the pointer by the change of the electric field along the proximity of the pointer when the touch screen is electrostatic. In this case, the touch screen (touch sensor) may be classified as a proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch" The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch movement state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays And may be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and an electrical unit for performing other functions. In some cases, May be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
According to a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that perform at least one function or operation. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. The software codes are stored in the
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 예시도이다. 2 is an exemplary view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예가 적용되는 휴대단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는 프론트케이스(193)와 리어케이스(195)를 포함한다. 프론트케이스(193)와 리어케이스(195)는 디스플레이부(151)의 크기 및 상태에 따라 접히거나 휘어지는 연성 물질로 구성되거나 최소화 크기로 구성될 수 있다. 구체적으로, 프론트케이스(193)에는 디스플레이부(151), 카메라부(121)를 배치할 수 있다.Referring to FIG. 2, the case of the
디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보 입력이 가능하도록 구성할 수 있다. 또한 카메라부(121)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.The
리어케이스(195)의 측면에서는 사용자 입력부(130)가 배치될 수 있다. 리어케이스(195) 측면에 배치되는 사용자 입력부(130)는 통화키, 메뉴키 등을 포함하는 사용자 입력을 획득하기 위한 적어도 하나의 키를 포함할 수 있다.On the side of the
리어케이스(195)에 센싱부(140)가 배치될 수 있다. 센싱부(140)는 사용자의 이동 단말기(100) 착용 여부를 감지하기 위한 착용 여부 감지 센서(143)를 포함할 수 있다. 착용 여부 감지 센서(143)는 컬러 센서, PPG 센서, 온도 센서, 근접 센서, 전기 신호 센서 등을 포함할 수 있다. 사용자의 착용여부를 감지하는 방법에 대해서는 도 3 내지 도 5를 통해 자세히 설명하도록 한다.The sensing unit 140 may be disposed on the
프론트케이스(193) 또는 리어케이스(195)에는 상기한 사용자 입력부(130), 디스플레이부(151) 및 카메라부(121) 외에도 다양한 인터페이스부 및 사용자 입력부를 배치할 수 있다.The
이동 단말기(100)는 사용자의 개인 정보를 저장하고 있다. 또한 사용자는 이동 단말기(100)를 이용하여 물품과 서비스에 대한 대금을 결재할 수 있다. 따라서 이동 단말기(100)는 사용자가 의도치 않은 타인의 접근을 방지하기 위하여 잠금 기능을 제공한다. 일반적인 이동 단말기(100)의 잠금 해제 사용자 인터페이스로 드로잉 패턴 인식과 비밀 번호 입력 정도가 제공되고 있다.The
현재 제공되는 드로잉 패턴 인식의 경우, 단말기는 3*3의 9개의 점을 디스플레이하고, 이 9개의 점을 연결하는 드로잉 패턴, 즉 이 9개의 점을 연결하는 연속적인 터치입력을 인식하여 잠금을 해제한다. 다만, 이러한 드로잉 패턴을 사용자가 불편 없이 입력하기 위해서는 일정 크기 이상의 디스플레이부(151)가 요구된다. 따라서 본 발명과 같이 상대적으로 작은 크기의 디스플레이가 사용되는 착용 가능한 이동 단말기(100)는 새로운 잠금 해제 인터페이스를 필요로 한다.In the case of the drawing pattern recognition currently provided, the terminal displays nine points of 3 * 3, recognizes the drawing pattern connecting the nine points, that is, consecutive touch inputs connecting the nine points, do. However, in order for the user to input such a drawing pattern without inconvenience, a
또한 드로잉 패턴 인식은 옆에서 지켜보는 경우에 쉽게 탈취가 가능하다. 비밀 번호 입력 인터페이스의 경우 또한, 비밀번호가 쉽게 노출될 수 있다. 따라서 이동 단말기(100) 사용자 이외의 자가 쉽게 파악할 수 없는 잠금 패턴을 필요로 한다.Drawing pattern recognition can also be easily dealt with when watching from the side. In the case of the password input interface, the password can also be easily exposed. Therefore, a lock pattern other than the user of the
도 3 내지 도 9를 통하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 잠금 해제 사용자 인터페이스를 설명하도록 한다.3 to 9, an unlocking user interface of the
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 잠금 해제 동작의 흐름도를 보여준다.FIG. 3 shows a flowchart of an unlocking operation of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
제어부(180)는 센싱부(140)를 이용하여 사용자의 이동 단말기(100) 착용 여부를 판단한다(S101). 구체적인 실시예에서 센싱부(140)는 온도 센서를 포함할 수 있다. 온도 센서는 기준 온도 이상의 온도가 감지 되는지 감지할 수 있다. 이때 온도 센서가 기준 온도 이상의 온도를 감지하는 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 판단할 수 있다.The
또 다른 구체적인 실시예에서 센싱부(140)는 PPG 센서를 포함할 수 있다. PPG 센서는 사용자의 혈류의 움직임을 감지할 수 있다. PPG 센서가 혈관 혈류의 움직임을 감지한 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 판단할 수 있다.In another specific embodiment, the sensing unit 140 may include a PPG sensor. The PPG sensor can detect the movement of the user's blood flow. When the PPG sensor senses the movement of the blood flow, the
또 다른 구체적인 실시예에서 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다. 근접 센서는 물체의 접근을 감지할 수 있다. 근접 센서가 물체의 접근을 감지한 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 판단할 수 있다.In yet another specific embodiment, the sensing unit 140 may include a proximity sensor. The proximity sensor can detect the approach of the object. When the proximity sensor detects the approach of the object, the
또 다른 구체적인 실시예에서 센싱부(140)는 온도 센서를 포함할 수 있다. 온도 센서는 이동 단말기(100)에 접촉하는 물체 또는 주변의 온도를 감지할 수 있다. 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 경우, 사용자의 체온으로 인하여 온도 센서는 일정 기준 온도 이상의 온도를 감지할 수 있을 것이다. 따라서 온도 센서가 일정 기준 온도이상의 온도를 감지한 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 판단할 수 있다.In yet another specific embodiment, the sensing unit 140 may include a temperature sensor. The temperature sensor may sense the temperature of the object or the ambient contact with the
또 다른 구체적인 실시예에서 센싱부(140)는 전기 신호 센서 및 컬러 센서를 포함할 수 있다. 전기 신호 센서 및 컬러 센서를 이용한 사용자의 이동 단말기(100) 착용 여부 판단 방법은 도 4 내지 도 5를 참고하여 설명한다.In another specific embodiment, the sensing unit 140 may include an electrical signal sensor and a color sensor. A method of determining whether or not the user wears the
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 버클을 이용하여 착용 여부를 판단하는 것을 보여준다.FIG. 4 shows that a mobile terminal according to an embodiment of the present invention determines whether it is worn using a buckle.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 프론트 케이스(193)는 사용자의 이동 단말기(100) 착용을 위한 버클을 포함한다. 이때 버클은 전기적 신호를 전달할 수 있는 도체이다. 또한 이동 단말기(100)는 전기 신호를 생성하여 버클의 상측 연결부(201) 또는 하측 연결부(203) 중 어느 하나로 전달하는 전기 신호 생성부(미도시)를 포함한다. 이때 전기 신호 생성부가 생성한 전기 신호가 전달되지 않는 연결부에는 전기 신호 센서가 연결된다. 따라서 버클의 상측 연결부(201)와 하측 연결부(203)가 연결되면, 전기 신호 센서는 전기 신호 생성부가 생성한 전기 신호를 감지할 수 있다. 전기 신호 센서가 전기 신호를 감지한 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 판단할 수 있다.The
이때 전기 신호 생성부는 압전 소자(piezoelectric element)일 수 있다. 특히 압전 소자는 쉽게 휘어질 수 있는 필름 타입일 수 있다. 일정한 방향에서 압전 소자에 압력을 가하면 판의 양면에 외력에 비례하는 양과 음의 전하가 나타나 전기가 발생된다. 따라서 프론트 케이스(193) 또는 리어 케이스(195)에 압전 소자가 부착되고 사용자가 이동 단말기(100)를 착용하기 위해 프론트 케이스(193) 또는 리어 케이스(195)를 구부린다면, 압전 소자는 전기 신호를 생성한다. 다만, 이러한 방법으로 사용자의 착용 여부를 판단할 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용하지 않고 단지 버클을 연결한 경우에도 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 잘못 판단할 수 있다.In this case, the electrical signal generator may be a piezoelectric element. In particular, the piezoelectric element can be a film type that can be easily bent. When pressure is applied to the piezoelectric element in a certain direction, electricity is generated on both sides of the plate by positive and negative charges proportional to the external force. If the piezoelectric element is attached to the
또 다른 실시예에서 전기 신호 생성부 압전 소자이고, 전기 신호 센서는 버클을 이용하지 않고 전기 신호를 수신할 수 있다. 구체적으로 압전 소자로 이루어진 전기 신호 생성부가 전기 신호 센서에 직접 연결될 수 있다. 프론트 케이스(193) 또는 리어 케이스(195)의 휘어짐 여부에 따라 전기 신호 생성부는 전기 신호를 생성한다. 이때 버클의 연결 여부에 관계없이 전기 신호 센서는 전기 신호를 감지한다. 제어부(180)는 전기 신호 센서의 전기 신호 감지여부로 사용자의 이동 단말기(100) 착용여부를 판단할 수 있다. 다만, 이러한 방법으로 사용자의 착용 여부를 판단할 경우, 제어부(180)는 사용자가 이동 단말기(100)를 착용하지 않고 단지 프론트 케이스(193) 또는 리어 케이스(195)가 휘어진 경우에도 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 것으로 잘못 판단할 수 있다.In another embodiment, the electric signal generating part is a piezoelectric element, and the electric signal sensor can receive an electric signal without using a buckle. Specifically, the electrical signal generating unit including the piezoelectric element can be directly connected to the electrical signal sensor. The electric signal generating unit generates an electric signal according to whether the
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기가 컬러 센서를 이용하여 착용 여부를 판단하는 것을 보여준다.FIG. 5 shows that a mobile terminal according to another embodiment of the present invention determines whether it is worn using a color sensor.
본 발명의 또 다른 실시예에서 따른 이동 단말기(100)는 컬런 센서를 포함한다. 이때 컬러 센서는 리어 케이스(195)에 배치된다. 컬러 센서는 발광부(211)와 수광부(213)를 포함한다. 발광부(211)는 객체에 빛을 조사한다. 수광부(213)는 객체가 조사한 빛을 반사하는 반사광을 수신한다. 수광부(213)는 반사광의 적색, 녹색, 청색 성분을 분석하여 객체의 색상을 감지한다.The
발광부(211)는 특정 색상의 빛을 조사할 수 있다. 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 경우, 발광부(211)가 조사한 빛은 사용자의 피부 또는 옷에 의하여 반사된다. 이때 수광부(213)는 반사되는 빛의 색상을 감지한다. 제어부(180)는 수광부(213)가 발광부(211)가 조사한 빛의 색상과 같은 특정 색상을 감지하는지 여부로 사용자의 이동 단말기(100) 착용여부를 판단할 수 있다. 이때 특정 색상의 빛은 약 400 nm 부터 600 nm의 파장 길이를 갖는 녹색과 청색일 수 있다. 파장의 길이가 상대적으로 작으면 투과율이 낮아 잘 반사된다. 따라서 녹색 또는 청색의 빛은 사용자가 이동 단말기(100)를 착용한 경우 다른 색상에 비해 잘 반사될 수 있다. 그러므로 녹색 또는 청색의 빛을 사용하는 것은 착용 여부 판단의 신뢰도를 높일 수 있다. 다만 이러한 방법으로 사용자의 이동 단말기(100) 착용여부를 판단하는 경우, 발광부(211)는 계속 빛을 조사하여야 하므로 이동 단말기(100)의 전력이 낭비될 우려가 있다. 또한 이동 단말기(100)를 착용하지 않은 경우, 지속적으로 조사되는 빛은 사용자의 불편을 초래할 수 있다.The
이러한 문제를 해결 하기 위해 발광부(211)는 프론트 케이스(191) 또는 리어 케이스(193)가 휘어진 경우에만 빛을 조사할 수 있다. 이를 위해 이동 단말기(100)는 휘어짐 센서를 포함할 수 있다. 휘어짐 센서는 도 3의 실시예에서와 같이 압전 소자를 이용할 수 있다. 구체적으로 이동 단말기(100)가 휘어져 압전 소자가 일정한 압력을 받아 전기 신호를 생성하고 휘어짐 센서에 포함된 전기 신호 센서가 이를 감지할 수 있다. 휘어짐 센서가 휘어짐을 감지한 경우, 발광부(211)는 빛을 조사할 수 있다.To solve this problem, the
사용자가 이동 단말기(100)를 착용하였다면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 턴 온한다(S103). 디스플레이부(151)가 턴 온되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 입력을 수신할 수 있고 디스플레이부(151)에 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.If the user wears the
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 시각을 표시한다(S105). 이때 제어부(180)는 복수의 시각 표시 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface, GUI) 엘리먼트(element)를 이용하여 시각을 표시할 수 있다. 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트는 복수의 시각 기준 표시와 시계바늘 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다. 시각 기준 표시는 시각을 표시하기 위한 기준으로서 시계바늘의 위치의 기준이 되는 숫자, 도형, 점 등을 포함할 수 있다. 또는 시각 기준 표시는 시계바늘 없이 시각을 표시하는 숫자일 수 있다. 즉, 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 시각을 복수의 숫자와 시계바늘을 이용하여 표시할 수 있다. 이때 시계바늘은 시침과 분침을 포함한다. 또한 시계바늘은 초침을 더 포함할 수 있다.The
제어부(180)는 잠금 패턴 입력모드를 시작하는 입력이 수신되는지 판단한다(S107). 잠금 패턴 입력 모드는 잠금 패턴 입력을 위한 이동 단말기(100)의 동작 상태이다. 구체적인 실시예에서 잠금 패턴 입력모드를 시작하는 입력은 특정 위치에 대한 롱 터치 입력 일 수 있다. 이에 따라 제어부(180)는 특정 위치에 대한 롱 터치 입력이 수신되는지 판단할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 잠금 패턴 입력모드를 시작하는 입력은 일정 개수 이상의 지점을 터치하는 멀티 터치 입력일 수 있다.The
잠금 패턴 입력 모드를 시작하는 입력이 수신되면, 제어부(180)는 잠금 패턴 입력모드를 시작하여 현재 시각 표시를 이용한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신한다(S109). 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 구체적으로 제어부(180)는 복수의 시각 기준 표시 및 시계바늘 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 이동 단말기(100)의 잠금 패턴은 시계바늘의 위치에 기초한 것일 수 있다. 이에 대해서는 도 6 및 도 7을 참고하여 구체적으로 설명하도록 한다.When the input for starting the lock pattern input mode is received, the
도 6과 도 7은 본 발명의 일 실시예와 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 시각 표시화면의 시계바늘의 위치에 기초한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다. 이동 단말기(100)의 잠금 패턴은 미리 설정된 위치로 시계바늘을 이동 시키는 것일 수 있다. 이때 사용자의 잠금 패턴 입력을 위해 제어부(180)는 잠금 패턴 입력 시작 명령이 수신되면 시계바늘의 이동을 중단할 수 있다. 이후 제어부(180)는 시계바늘에 대한 사용자 입력을 수신한다. 제어부(180)는 시침, 분침, 초침에 대한 사용자 입력을 각각 수신할 수 있다. 제어부(180)는 특정 위치에 대한 터치입력을 수신하여 시계바늘의 위치를 이동할 수 있다. 구체적으로 제어부(180)는 사용자의 시계바늘에 대한 터치 입력을 수신하여 시계바늘의 위치를 이동할 수 있다. 또한 제어부(180)는 시각을 표시하기 위한 숫자들을 둘러싼 가상의 도형에 대한 터치 입력일 수 있다. 이때 가상의 도형은 원과 사각형 중 어느 하나일 수 있다. 이때 두 지점 이상을 터치하는 멀티 터치 입력이 있는 경우, 제어부(180)는 일반적인 시계바늘의 이동 속도보다 빠르게 시계바늘을 이동할 수 있다. 또한 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통한 사용자 입력을 수신하여 시계바늘의 위치를 이동할 수 있다. 도6의 (a)는 이동 단말기(100)의 현재 시각 표시화면을 보여준다. 도6의 (b)는 제어부(180)가 시침에 대한 사용자의 터치 입력에 따라 시침을 이동시키는 것을 보여준다. 도6의 (c)는 제어부(180)가 분침에 대한 사용자의 터치 입력에 따라 분침을 이동시키는 것을 보여준다. 도6의 (d)는 제어부(180)가 초침에 대한 사용자의 터치 입력에 따라 초침을 이동시키는 것을 보여준다.6 and 7 illustrate an unlocking user interface based on the position of the hands of a clock in the time display screen of the mobile terminal according to an embodiment of the present invention and another embodiment. The locking pattern of the
이때 시계바늘을 이동시키는 위치는 미리 설정된 시각을 가리키는 지점일 수 있다. 예를 들어 잠금 패턴은 시계바늘을 6시 30분으로 이동 시키는 것일 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 시계바늘을 이동시키는 위치는 잠금 패턴 입력모드 시작시 시계바늘의 위치로부터 미리 설정된 시간 전 또는 미리 설정된 시간 후를 가리키는 지점일 수 있다. 이때 제어부(180)는 현재 시각으로부터 시계바늘이 이동한 시간을 숫자와 +, - 기호를 이용하여 표시할 수 있다. 예를 들어 잠금 패턴은 잠금 패턴 입력모드 시작시 시계바늘의 위치보다 3시간 30분 이후로 시계바늘을 이동 시키는 것일 수 있다. 도 7의 (a)는 이동 단말기(100)의 현재 시각 표시화면을 보여준다. 도 7의 (b)는 제어부(180)가 사용자의 멀티 터치 입력을 수신하여 잠근 패턴 입력모드를 시작하는 것을 보여준다. 도 7의 (c)는 제어부(180)가 사용자의 멀티 터치 입력에 따라 시계바늘을 3시간 30분이후로 이동시키는 것을 보여준다. 이때 제어부(180)는 잠금 패턴 입력모드 시작시 시계바늘의 위치로부터 이동된 시간인 3시 30분을 +3:30으로 표시한다.The position at which the clock hands are moved may be a point indicating a preset time. For example, the lock pattern may be to move the hands of the clock to 6:30. In another specific embodiment, the position for moving the hour hand may be a predetermined time or a predetermined time after the position of the hour hand at the start of the lock pattern input mode. At this time, the
이러한 잠금 패턴은 다양한 경우의 수를 갖는다. 따라서 기존 잠금 패턴들보다 보안성이 뛰어나다. 또한 이러한 잠금 패턴은 시계바늘을 이용함으로써 작은 터치 면적 안에서도 사용될 수 있는 장점이 있다.Such a lock pattern has a number of various cases. Therefore, it is more secure than existing lock patterns. In addition, the lock pattern can be used in a small touch area by using a clock hand.
또 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 잠금 패턴은 시각 표시 화면에 표시된 각각의 다른 모양을 갖는 복수의 도형을 이동시킨 후 복수의 도형을 정해진 순서에 따라 연결하는 드로잉 패턴일 수 있다. 이때 복수의 도형의 이동은 시계바늘의 고정점을 중심으로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전이동시키는 것일 수 있다. 이에 대해서는 도 8을 참고하여 구체적으로 설명하도록 한다.The locking pattern of the
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 시간 표시화면에 표시되고 각각의 다른 모양을 갖는 복수의 도형을 이용한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다. 도 8의 (a)는 잠금 패턴 입력 모드의 시작 모습을 보여준다. 도 8의 (b)는 제어부(180)가 사용자의 터치 입력에 따라 복수의 도형의 위치가 시계바늘의 고정점을 중심으로 시계 방향으로 회전이동시키는 것을 보여준다. 도 8의 (c)는 제어부(180)가 사용자의 터치 입력에 따라 복수의 도형을 연결하는 드로잉 패턴을 표시하는 것을 보여준다. 이러한 잠금 패턴은 기존의 드로잉 패턴보다 적은 점으로도 다양한 경우의 수를 만들어 낼 수 있다. 따라서 이러한 잠금 패턴은 보안성이 뛰어나면서도 상대적으로 작은 크기의 디스플레이부(151)에 사용되기 적합하다.FIG. 8 illustrates an unlocking user interface using a plurality of graphic objects displayed on a time display screen of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention. 8 (a) shows the start of the lock pattern input mode. 8B shows that the position of a plurality of graphic objects is rotated clockwise around the fixed point of the hands of the user according to the user's touch input. 8C shows that the
또 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 잠금 패턴은 시각 표시를 위한 복수의 숫자를 연결하는 드로잉 패턴일 수 있다. 구체적으로 복수의 미리 설정된 숫자들을 정해진 순서에 따라 연결하는 터치 입력 패턴일 수 있다. 이에 대해서는 도 9를 통해 구체적으로 설명하도록 한다. 도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 시각 표시화면에서 시각 기준 표시인 숫자들을 이용한 잠금 해제 사용자 인터페이스를 보여준다. 도 9의 (a)는 현재 시각 표시화면을 보여준다. 도 9의 (b)는 잠금 패턴 입력 모드의 시작 모습을 보여준다. 이때 제어부(180)는 시각 기준 표시인 복수의 숫자를 표시할 수 있다. 도 9의 실시예에서는 12개의 숫자를 표시한다. 도 9의 (c)는 제어부(180)가 사용자의 터치 입력에 따라 복수의 숫자를 연결하는 드로잉 패턴을 표시하는 것을 보여준다.The locking pattern of the
제어부(180)는 사용자 입력에 기초하여 잠금 패턴을 표시한다(S111). 구체적으로 제어부(180)는 사용자가 입력한 잠금 패턴을 표시할 수 있다.The
제어부(180)는 미리 설정된 잠금 패턴과 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는지 판단한다(S113). 이동 단말기(100)의 잠금 패턴이 미리 설정된 위치로 시계바늘을 이동 시키는 것인 경우. 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 미리 설정된 시계바늘의 위치와 사용자가 입력한 시계 바늘의 위치가 일치하는지 판단할 수 있다. 구체적으로 제어부(180)는 시계바늘의 위치가 미리 설정된 시각에 해당하는 위치인지 판단할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 시계바늘의 위치가 잠금 패턴 입력모드 시작시작부터 미리 설정된 시간만큼 이동한 시각에 해당하는 위치인지 판단할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 이동 단말기(100)의 잠금 패턴이 시각 표시 화면에 표시된 각각 다른 모양을 갖는 복수의 도형을 이동시킨 후 복수의 도형을 정해진 순서에 따라 연결하는 드로잉 패턴인 경우, 제어부(180)는 미리 설정된 복수의 도형의 위치들과 사용자가 입력한 복수의 도형들의 위치와 일치하는지 판단하고 미리 설정된 드로잉 패턴과 복수의 도형을 연결하는 드로잉 패턴이 일치하는지 판단할 수 있다. 또 다른 구체적인 실시예에서 이동 단말기(100)의 잠금 패턴이 시각 기준 표시인 숫자들을 연결하는 드로잉 패턴인 경우, 제어부(180)는 미리 설정된 드로잉 패턴과 사용자가 입력한 드로잉 패턴이 동일한지 판단할 수 있다.The
미리 설정된 잠금 패턴과 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치한다면, 제어부(180)는 잠금을 해제한다(S115). 미리 설정된 잠금 패턴과 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하지 않는다면, 제어부(180)는 미리 설정된 잠금 패턴과 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하지 않음을 표시할 수 있다. 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일정 횟수 이상 일치하지 않는 경우, 제어부(180)는 잠금 패턴의 입력을 일정시간 동안 수신하지 않을 수 있다. 이때 제어부(180)는 잠금 패턴의 입력이 일정 시간동안 제한됨을 표시할 수 있다.
If the user input for the preset lock pattern matches the lock pattern, the
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code readable by a processor on a medium on which a program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The mobile terminal described above can be applied to not only the configuration and method of the embodiments described above but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made to the embodiments It is possible.
Claims (15)
사용자의 상기 이동 단말기 착용 여부를 판단하는 단계;
상기 사용자가 상기 이동 단말기를 착용한 경우, 복수의 시각 표시 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface, GUI) 엘리먼트(element)를 이용하여 시각을 표시하는 단계;
상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계;
미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는지 판단하는 단계; 및
미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는 경우, 잠금을 해제하는 단계를 포함하고,
상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트는 복수의 시각 기준 표시와 시계바늘 중 적어도 어느 하나를 포함하는
동작 방법.A method of operating a wearable mobile terminal,
Determining whether the user wears the mobile terminal;
When the user wears the mobile terminal, displaying the time using a plurality of time graphical user interface (GUI) elements;
Receiving a user input for a lock pattern based on at least one of the plurality of visual display GUI elements;
Determining whether a preset lock pattern and a user input for the lock pattern match; And
Releasing the lock if the user input to the lock pattern matches a predetermined lock pattern,
Wherein the plurality of time display GUI elements comprise at least one of a plurality of time reference indications and a clock hands
How it works.
상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계는
상기 시계바늘의 위치를 이동시키는 사용자 입력을 수신하는 단계를 포함하는
동작 방법.The method according to claim 1,
Wherein receiving a user input for a lock pattern based on at least one of the plurality of visual display GUI elements comprises:
And receiving a user input to move the position of the hour hand
How it works.
상기 미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는 경우 잠금을 해제하는 단계는
상기 시계바늘의 위치가 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력 수신 시작시 시계바늘의 위치로부터 미리 설정된 시간만큼 이동한 위치와 일치하는지 판단하는 단계를 포함하는
동작 방법.3. The method of claim 2,
And releasing the lock if the user input to the lock pattern matches the preset lock pattern
Determining whether the position of the hour hand is equal to a position shifted by a predetermined time from the position of the hour hand at the start of user input reception of the lock pattern
How it works.
상기 미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하는 경우 잠금을 해제하는 단계는
상기 시계바늘의 위치가 미리 설정된 시각에 해당하는 위치와 일치하는지 판단하는 단계를 포함하는
동작 방법.3. The method of claim 2,
And releasing the lock if the user input to the lock pattern matches the preset lock pattern
And determining whether the position of the hour hand matches a position corresponding to a preset time
How it works.
상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계는
각각 다른 모양을 갖는 복수의 도형을 표시하는 단계와
상기 시계바늘의 고정점을 중심으로 상기 복수의 도형을 회전이동시키는 입력을 수신하는 단계와
상기 복수의 도형을 연결하는 드로잉 패턴입력을 수신하는 단계를 포함하는
동작 방법.The method according to claim 1,
Wherein receiving a user input for a lock pattern based on at least one of the plurality of visual display GUI elements comprises:
Displaying a plurality of graphics having different shapes respectively;
Receiving an input for rotationally moving the plurality of graphics around a fixed point of the hour hand;
And receiving a drawing pattern input connecting the plurality of graphics
How it works.
상기 사용자의 상기 이동 단말기 착용 여부를 판단하는 단계는
특정 색상의 빛을 조사하는 단계와
반사되는 빛의 색상을 감지하는 단계와
상기 반사되는 빛의 색상이 상기 특정 색상과 일치하면, 상기 사용자가 상기 이동 단말기를 착용한 것으로 판단하는 단계를 포함하는
동작 방법.The method according to claim 1,
The step of determining whether the user wears the mobile terminal
A step of irradiating light of a specific color
Detecting the color of the reflected light;
And determining that the user wears the mobile terminal if the color of the reflected light matches the specific color
How it works.
상기 사용자의 상기 이동 단말기 착용 여부를 판단하는 단계는
상기 이동 단말기의 휘어짐을 감지하는 단계와
상기 이동 단말기의 휘어짐을 감지한 경우, 상기 특정 색상의 빛을 조사하는 단계를 더 포함하는
동작 방법.The method according to claim 6,
The step of determining whether the user wears the mobile terminal
Detecting a warp of the mobile terminal;
Further comprising the step of irradiating light of the specific color when the curvature of the mobile terminal is sensed
How it works.
상기 휘어짐을 감지하는 단계는
압전 소자를 포함하는 전기 신호 생성부가 전기 신호를 생성하는지 감지하는 단계를 포함하는
동작 방법.8. The method of claim 7,
The step of detecting warping comprises:
Detecting whether the electrical signal generating unit including the piezoelectric element generates an electrical signal
How it works.
사용자의 이동 단말기 착용 여부를 감지하는 센싱부;
사용자가 이동 단말기를 착용한 경우, 복수의 시각 표시 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface, GUI) 엘리먼트(element)를 이용하여 시각을 표시하는 디스플레이부;
상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트 중 적어도 어느 하나에 기초한 잠금 패턴에 대한 사용자 입력을 수신하고, 미리 설정된 잠금 패턴과 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력이 일치하면 잠금을 해제하는 제어부를 포함하고,
상기 복수의 시각 표시 GUI 엘리먼트는 복수의 시각 기준 표시와 시계바늘 중 적어도 어느 하나를 포함하는
이동 단말기.In a mobile terminal wearable by a user,
A sensing unit for sensing whether the user wears the mobile terminal;
A display unit for displaying a time using a plurality of graphical user interface (GUI) elements when the user wears the mobile terminal;
And a controller for receiving a user input for a lock pattern based on at least one of the plurality of time display GUI elements and releasing a lock when a preset lock pattern matches a user input for the lock pattern,
Wherein the plurality of time display GUI elements comprise at least one of a plurality of time reference indications and a clock hands
Mobile terminal.
상기 제어부는 상기 시계바늘의 위치를 이동시키는 사용자 입력을 수신하는
이동 단말기.10. The method of claim 9,
The control unit receives a user input for moving the position of the hour hand
Mobile terminal.
상기 제어부는 상기 시계바늘의 위치가 상기 잠금 패턴에 대한 사용자 입력 수신 시작시 시계바늘의 위치로부터 미리 설정된 시간만큼 이동한 위치와 일치하는지 판단하는
이동 단말기.11. The method of claim 10,
The control unit determines whether the position of the hour hand matches the position shifted from the position of the hour hand at the start of user input to the lock pattern by a predetermined time
Mobile terminal.
상기 제어부는 상기 시계바늘의 위치가 미리 설정된 시각에 해당하는 위치와 일치하는지 판단하는
이동 단말기.11. The method of claim 10,
The control unit determines whether the position of the hour hand matches a position corresponding to a preset time
Mobile terminal.
상기 디스플레이부는 각각 다른 모양을 갖는 복수의 도형을 표시하고,
상기 제어부는 상기 시계바늘의 고정점을 중심으로 상기 복수의 도형을 회전이동시키는 입력과 상기 복수의 도형을 연결하는 드로잉 패턴입력을 수신하는
이동 단말기.10. The method of claim 9,
The display unit displays a plurality of graphics having different shapes,
Wherein the control unit receives an input for rotationally moving the plurality of graphics around a fixed point of the clock hands and a drawing pattern input for connecting the graphics,
Mobile terminal.
상기 센싱부는
특정 색상의 빛을 조사하는 발광부와 반사되는 빛의 색상을 감지하는 수광부를 포함하는 컬러 센서를 포함하고,
상기 제어부는 상기 반사되는 빛의 색상이 상기 특정 색상과 일치하면, 상기 사용자가 상기 이동 단말기를 착용한 것으로 판단하는
이동 단말기.10. The method of claim 9,
The sensing unit
And a color sensor including a light emitting portion for emitting light of a specific color and a light receiving portion for sensing the color of the reflected light,
If the color of the reflected light matches the specific color, the controller determines that the user wears the mobile terminal
Mobile terminal.
상기 센싱부는
상기 이동 단말기의 휘어짐을 감지하는 휘어짐 센서를 더 포함하고,
상기 이동 단말기의 휘어짐을 감지한 경우, 상기 컬러 센서는 상기 특정 색상의 빛을 조사하는
이동 단말기.15. The method of claim 14,
The sensing unit
Further comprising a warp sensor for detecting warp of the mobile terminal,
When the curvature of the mobile terminal is sensed, the color sensor irradiates light of the specific color
Mobile terminal.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130119036A KR102148252B1 (en) | 2013-10-07 | 2013-10-07 | Terminal and operating method thereof |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130119036A KR102148252B1 (en) | 2013-10-07 | 2013-10-07 | Terminal and operating method thereof |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20150040475A true KR20150040475A (en) | 2015-04-15 |
KR102148252B1 KR102148252B1 (en) | 2020-08-26 |
Family
ID=53031805
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020130119036A KR102148252B1 (en) | 2013-10-07 | 2013-10-07 | Terminal and operating method thereof |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102148252B1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190084959A (en) | 2016-10-24 | 2019-07-17 | 카와사키 주코교 카부시키 카이샤 | Marine engine system |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102649997B1 (en) | 2019-03-18 | 2024-03-22 | 삼성전자주식회사 | Electronic device and method for operating thereof |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20130107674A1 (en) * | 2011-10-26 | 2013-05-02 | Google Inc. | Smart-watch with user interface features |
KR20130062100A (en) * | 2011-12-02 | 2013-06-12 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal |
KR20130075542A (en) * | 2011-12-27 | 2013-07-05 | 엘지전자 주식회사 | Terminal and operating method thereof |
KR20130099459A (en) * | 2012-02-29 | 2013-09-06 | 주식회사 팬택 | Apparatus, portable terminal and method for user interface using that get bent of the flexible display |
-
2013
- 2013-10-07 KR KR1020130119036A patent/KR102148252B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20130107674A1 (en) * | 2011-10-26 | 2013-05-02 | Google Inc. | Smart-watch with user interface features |
KR20130062100A (en) * | 2011-12-02 | 2013-06-12 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal |
KR20130075542A (en) * | 2011-12-27 | 2013-07-05 | 엘지전자 주식회사 | Terminal and operating method thereof |
KR20130099459A (en) * | 2012-02-29 | 2013-09-06 | 주식회사 팬택 | Apparatus, portable terminal and method for user interface using that get bent of the flexible display |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20190084959A (en) | 2016-10-24 | 2019-07-17 | 카와사키 주코교 카부시키 카이샤 | Marine engine system |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR102148252B1 (en) | 2020-08-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP3340592B1 (en) | Mobile terminal having card unit and method for controlling same | |
RU2636693C2 (en) | Method and device for managing terminal screen state and also electronic device | |
KR101850034B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
US20160260086A1 (en) | Mobile terminal and method for controlling the same | |
KR102330999B1 (en) | Electronic device and method for controlling thereof | |
KR101755024B1 (en) | Mobile terminal and method for cancelling hold thereof | |
KR20180001358A (en) | Mobile terminal | |
KR101919617B1 (en) | An user interface with inhanced affordance and interaction | |
KR101918991B1 (en) | Mobile terminal having health care function service and control method thereof | |
KR101917071B1 (en) | Mobile terminal and control method therof | |
KR101671064B1 (en) | Mobile terminal and operating method thereof | |
KR20150040475A (en) | Terminal and operating method thereof | |
KR101531208B1 (en) | Wristband type mobile device and method for controlling display thereof | |
KR101727082B1 (en) | Method and program for playing game by mobile device | |
KR20150025445A (en) | Electronic Device And Method Of Controlling The Same | |
KR20150014786A (en) | Terminal and control method thereof | |
KR20130091185A (en) | Mobile terminal | |
KR20130071180A (en) | Mobile terminal | |
KR20170038360A (en) | Terminal and operating method thereof | |
KR101873406B1 (en) | Mobile terminal | |
KR101727081B1 (en) | Method and program for playing game by mobile device | |
KR20150043819A (en) | Terminal and operation method thereof | |
KR101714691B1 (en) | Method and program for playing game by mobile device | |
KR20150064946A (en) | Mobile terminal | |
KR102076510B1 (en) | Mobile terminal |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |