KR20150039706A - 전자 확대기를 구현하는 방법 및 사용자 장치 - Google Patents

전자 확대기를 구현하는 방법 및 사용자 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 전자 장치의 분야에 관련하며, 전자 확대기를 구현하는 방법 및 사용자 장치를 제공하고, 사용자 조작과 콘텐츠 보기를 용이하게 할 수 있다. 본 발명에 있어서의 방법은 주로: 사용자 장치(UE)의 전자 확대기가 활성화된 때, 상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하는 단계; 및 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계를 포함하고, 상기 전자 확대기의 확대 영역은 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고 상기 확대 영역에 들어가는 표시된 콘텐츠가 확대되어 표시된다. 본 발명의 실시예들은 주로 전자 장치에서 확대기를 구현하는 프로세스에 적용된다.

Description

전자 확대기를 구현하는 방법 및 사용자 장치{METHOD FOR IMPLEMENTING ELECTRONIC MAGNIFIER AND USER EQUIPMENT}
본 발명은 전자 장치의 분야에 관한 것으로서, 구체적으로는 전자 확대기를 구현하는 방법 및 사용자 장치(UE: User Equipment)에 관한 것이다.
전자 기술의 발전과 함께 더욱 많은 콘텐츠가 전자 단말기의 스크린에 표시된다. 그러나 전자 장치, 예컨대 휴대형 단말기의 스크린 크기가 한정되어 있기 때문에, 그림, 테이블 또는 텍스트와 같은 정보를 브라우징할 때, 일반적으로 그러한 정보 콘텐츠가 과도하게 작기 때문에 정보 콘텐츠를 선명하게 볼 수 없다.
스크린에 표시된 정보를 선명하게 보기 위해, 종래 기술은 몇 가지 해결 방법을 제시하고 있는데, 예컨대 표시된 전체 페이지 상에서 콘텐츠를 줌(zoom)하는 방식으로 정보를 보거나 전자 확대기를 이용하여 표시된 페이지의 일부 영역을 확대하여 정보를 본다.
구체적으로, 전자 확대를 구현하는 방식은 다음과 같다. 전자 확대기는 스크린상의 지시자를 누르고 유지하거나 또는 더블-클릭하는 것에 의해 활성화되고, 전자 확대기가 활성화된 후 이 전자 확대기를 누르고 유지하는 지시가 지속적으로 수신된 때에만 이 전자 확대기가 활성화 상태로 유지되며, 전자 확대기를 지속적으로 누르고 유지하기 위한 접촉의 이동에 따라 전자 확대기가 이동된다. 이러한 방식에서, 전자 확대기의 확대된 영역은 디스플레이 스크린상에 표시된 콘텐츠의 어떤 부분으로든 이동될 수 있고 이로써 상이한 위치에 있는 표시된 콘텐츠의 확대를 구현한다.
전자 확대기를 구현하기 위한 프로세스에 있어서, 본 발명자는, 종래 기술이 다음의 문제점을 가지고 있다는 것을 알게 되었다. 즉, 확대기의 위치를 이동시키기 위해 전자 확대기가 지속적으로 눌려져 유지되어야 하기 때문에, 사용자의 손이 크게 구속되고, 누르고 유지하는 조작으로 인해 표시된 콘텐츠가 가려져서, 이로 인해 사용자 조작이 복잡해지고 콘텐츠의 열람이 불편하게 된다.
본 발명의 실시예들은, 사용자 조작과 콘텐츠 열람을 용이하게 하는, 전자 확대기를 구현하는 방법 및 사용자 장치를 제공한다.
상술한 목적을 달성하기 위해, 다음과 같은 기술적 해결수단이 본 발명의 실시예들에 채용된다.
본 발명의 제1 측면에 따르면, 전자 확대기를 구현하는 방법으로서, 사용자 장치(UE)의 전자 확대기가 활성화된 때, 상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하는 단계; 및 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계를 포함하고, 상기 전자 확대기의 확대 영역은 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고 상기 확대 영역에 들어가는 표시된 콘텐츠가 확대되어 표시된다.
본 발명의 제1 측면에 기초한 제1의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하는 단계; 및 상기 벡터 성분의 방향으로 상기 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면에 기초한 제2의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하는 단계; 및 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시킴으로써, 이동되는 표시된 콘텐츠가 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되도록 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면 또는 상술한 제1 측면의 구현 방법 중 어느 하나에 기초한 제3의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하는 단계는, 상기 중력 센서를 이용하여 초기 모멘트에서 상기 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득하는 단계; 및 상기 중력 센서를 이용하여 실시간으로 상기 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 상기 표시 스크린의 틸트각을 상기 수평 기준각과 비교하여 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면의 제1 가능한 구현 방법에 기초한 제4의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 상기 전자 확대기 구현 방법은, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는, 상기 결정된 이동 속도와 상기 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면의 제2의 가능한 구현 방법에 기초한 제5의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 상기 전자 확대기 구현 방법은, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하는 단계를 더 포함하고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 상기 결정된 이동 속도에 따라, 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 제1 측면 또는 제1 측면의 상술한 가능한 구현 방법 중 어느 하나에 기초한 제6의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양이다.
본 발명의 제1 측면의 제6의 가능한 구현 방법에 기초한 제7의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시된 콘텐츠가 테이블인 경우, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형이다.
본 발명의 제2 측면에 따르면, 사용자 장치가 제공되며, 이 사용자 장치는, 상기 사용자 장치의 전자 확대기가 활성화된 후, 상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 상기 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하도록 구성된 결정 유닛; 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된 이동 유닛; 상기 전자 확대기의 확대 영역 밖에 인터페이스 콘텐츠를 표현하여 상기 표시 스크린상에 인터페이스 콘텐츠를 표시하도록 구성된 인터페이스 표현 유닛; 및 표시된 콘텐츠가 상기 확대 영역 내에 들어올 때, 상기 확대 영역 내에서 콘텐츠를 확대하여 표시하도록 구성된 확대기 표현 유닛을 포함하고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보는 상기 결정 유닛에 의해 결정되고, 상기 전자 확대기의 확대 영역은 상기 표시 스크린의 표시 영역의 일부이다.
본 발명의 제2 측면에 기초한 제1의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 벡터 성분의 방향으로 상기 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키도록 구성된다.
본 발명의 제2 측면에 기초한 제2의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 이동되는 표시된 콘텐츠가 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되도록 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성된다.
본 발명의 제2 측면 또는 상술한 제2 측면의 구현 방법 중 어느 하나에 기초한 제3의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 결정 유닛은, 상기 중력 센서를 이용하여 초기 모멘트에서 상기 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득하도록 구성된 기준 서브유닛; 및 상기 중력 센서를 이용하여 실시간으로 상기 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 상기 표시 스크린의 틸트각을 상기 기준 서브유닛에 의해 획득된 상기 수평 기준각과 비교하여 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하도록 구성된 결정 서브유닛을 포함한다.
본 발명의 제2 측면의 제1의 가능한 구현 방법에 기초한 제4의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 상기 결정 유닛은 추가적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고, 상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 이동 속도와 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된다.
본 발명의 제2 측면의 제2의 가능한 구현 방법에 기초한 제5의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 상기 결정 유닛은 추가적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고, 상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 이동 속도에 따라, 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성된다.
본 발명의 제2 측면 또는 제2 측면의 상술한 가능한 구현 방법 중 어느 하나에 기초한 제6의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양이다.
본 발명의 제2 측면의 제6의 가능한 구현 방법에 기초한 제7의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시된 콘텐츠가 테이블인 경우, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형이다.
본 발명의 제3 측면에 따라 사용자 장치가 제공되고, 이 사용자 장치는, 상기 사용자 장치의 전자 확대기가 활성화된 후 상기 사용자 장치의 중력 센서를 트리거하도록 구성된 프로세서; 상기 프로세서의 트리거 하에서 상기 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하도록 구성된 중력 센서; 및 상기 전자 확대기와 상기 사용자 장치의 표시된 콘텐츠를 제시하도록 구성된 상기 표시 스크린을 포함하고, 상기 프로세서는 추가적으로, 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성되고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보는 상기 중력 센서에 의해 결정되며, 상기 전자 확대기의 확대 영역은 상기 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고, 상기 확대 영역 내로 들어가는 표시된 콘텐츠는 확대되어 표시된다.
본 발명의 제3 측면에 기초한 제1의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 상기 프로세서는 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 벡터 성분의 방향으로 상기 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키도록 구성되고, 상기 변이 벡터는 중력 센서에 의해 결정된다.
본 발명의 제3 측면에 기초한 제2의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 상기 프로세서는 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 이동되는 표시된 콘텐츠가 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되도록 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되고, 상기 변이 벡터는 중력 센서에 의해 결정된다.
본 발명의 제3 측면 또는 제3 측면의 상술한 구현 방법 중 어느 하나에 기초한 제3의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 중력 센서는 구체적으로, 상기 프로세서의 트리거 하에서 초기 모멘트에서 상기 표시 스크린의 틸트각을 기준 수평각으로서 획득하고, 실시간으로 상기 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 상기 표시 스크린의 틸트각을 상기 수평 기준각과 비교하여 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하도록 구성된다.
본 발명의 제3 측면의 제1의 가능한 구현 방법에 기초한 제4의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 상기 중력 센서는 추가적으로 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고, 상기 프로세서는 구체적으로 상기 중력 센서에 의해 결정된 상기 이동 속도와 상기 중력 센서에 의해 결정된 상기 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된다.
본 발명의 제3 측면의 제2의 가능한 구현 방법에 기초한 제5의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 상기 중력 센서가 추가적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고, 상기 프로세서는 구체적으로, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 상기 중력 센서에 의해 결정된 상기 이동 속도에 따라, 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되고, 이동되는 상기 표시된 콘텐츠는 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대된다.
본 발명의 제3 측면 또는 제3 측면의 상술한 구현 방법 중 어느 하나에 기초한 제6의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양이다.
본 발명의 제3 측면의 제6의 가능한 구현 방법에 기초한 제7의 가능한 구현 방법에 있어서, 상기 표시된 콘텐츠가 테이블인 경우, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형이다.
본 발명의 실시예에서 제공되는, 전자 확대기 구현 방법 및 사용자 장치에 따르면, 전자 확대기가 활성화된 후에, 전자 확대기의 확대 영역의 위치가 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 대응하는 위치로 이동된다. 변이에 대한 정보는 중력 센서에 의해 결정된다. 사용자가 지속적으로 누르고 유지한 채로 전자 확대기의 위치를 이동시키는 종래 기술과 비교할 때, 전자 확대기가 활성화된 후에는 지속적으로 누르고 유지하는 조작이 필요하지 않게 된다. 따라서 사용자의 손 조작이 간소화되고 누르는 조작에 의해 표시된 콘텐츠를 가리게 되는 문제가 해소되어, 사용자 조작과 콘텐츠 보기를 용이하게 하는 목적이 달성된다.
본 발명의 실시예 또는 종래 기술에서의 기술적 해결 수단을 보다 명확히 기술하기 위해, 이하에서 본 실시예 또는 종래 기술을 기술하기 위해 필요한 첨부 도면을 간략히 소개한다. 분명한 것은, 이하의 설명에서의 첨부 도면은 단지 본 발명의 몇몇 실시예를 보여주는 것이며, 통상의 기술자라면 창작 능력을 발휘하지 않고도 첨부 도면으로부터 다른 도면을 유추할 수 있을 것이다.
도 1은, 본 발명의 실시예에 따른 전자 확대기를 구현하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 2는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 확대기를 구현하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 3은, 본 발명의 다른 실시예에 따른 수평 기준각의 모식도이다.
도 4는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 스크린의 틸트각의 모식도이다.
도 5는, 본 발명에 따른 확대기의 이동에 대한 실제 시나리오의 모식도이다.
도 6은, 본 발명에 따른 확대기의 이동에 대한 다른 실제 시나리오의 모식도이다.
도 7은, 본 발명의 다른 실시예에 따른 스크린 회전 시나리오의 모식도이다.
도 8은, 본 발명의 다른 실시예에 따른 UE의 모식적 구성도이다.
도 9는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 UE의 모식적 구성도이다.
도 10은, 본 발명의 다른 실시예에 따른 UE의 모식적 구성도이다.
이하에서는 본 발명의 실시예에 관한 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에서의 기술적 해결수단을 분명하고 온전하게 기술한다. 분명한 것은, 이하에서 기술된 실시예는 본 발명의 모든 실시예가 아니라 그 일부에 불과하다는 것이다. 창작력의 발휘 없이 통상의 기술자가 본 발명의 실시예들에 기초하여 얻은 모든 다른 실시예들도 본 발명의 보호 범위에 포함된다.
첫째, 도 8에 도시된 휴대폰은 본 발명에 적용되는 사용자 장치(UE)를 기술하기 위한 일례로서 사용된다. 이 휴대폰은, 무선 주파수(RF: Radio Frequency) 회로(810), 메모리(820), 입력 유닛(830), 와이파이(WIFI) 모듈(870), 표시 유닛(840), 센서(850), 오디오 회로(860), 프로세서(880) 및 전력 공급부(890)와 같은 구성요소들을 포함한다.
통상의 기술자라면, 도 8에 도시된 휴대폰의 구조가 휴대폰에 한정되지 않으며, 도면에 도시된 구성요소보다 많거나 적은 구성요소가 포함될 수도 있고 몇몇 구성요소들은 서로 결합되거나 또는 상이한 구성요소들로 배치될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
RF 회로(810)는, 정보 송수신 또는 대화 프로세스 동안 신호를 받거나 보내도록 구성되어 있다. 구체적으로, RF 회로(810)는, 기지국의 다운링크 정보가 수신된 후에 그 다운링크 정보의 처리를 위해 그 다운링크 정보를 프로세서(880)로 보내고 설계된 업링크 데이터를 기지국에 보낸다. 일반적으로, RF 회로는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기(Low Noise Amplifier: LNA), 듀플렉서 등을 포함하지만, 이것에 한정되는 것은 아니다. 더하여, RF 회로(810)는 또한 네트워크 및 다른 장치와 무선 통신을 통해 통신한다. 무선 통신은 어떠한 통신 표준이나 프로토콜을 이용할 수 있고, 이것은 GSM(Global System for Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), CDMA(Code Division Mulitple Access), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(logn Term Evolution), 이메일, 단문 메시지 서비스 등을 포함하지만 이것들에 한정되는 것은 아니다.
메모리(820)는 소프트웨어 프로그램과 모듈을 저장하도록 구성된다. 프로세서(880)는 메모리(820)에 저장된 소프트웨어 프로그램과 모듈을 실행함으로써 휴대폰의 여러 가지 기능 애플리케이션과 데이터 프로세싱을 수행한다. 메모리(820)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함하는데, 프로그램 저장 영역은 운영체제(operating system), 적어도 하나의 기능(예컨대 음성 재생 기능 및 화상 재생 기능)에 의해 요구되는 애플리케이션 프로그램 등을 저장하고, 데이터 저장 영역은 휴대폰의 사용에 따라 생성된 데이터(예컨대 오디오 데이터와 전화번호부)를 저장한다. 또한, 메모리(820)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 나아가 비휘발성 메모리, 예컨대 적어도 하나의 자기 디스크 저장 컴포넌트, 플래시 메모리 컴포넌트, 또는 다른 비휘발성 고체 저장 컴포넌트를 포함할 수 있다.
입력 유닛(830)은 입력 숫자나 문자 정보를 받고 휴대폰(800)의 사용자 설정 및 기능 제어에 관한 키 신호 입력을 생성한다. 구체적으로, 입력 유닛(830)은 터치 패널(831)과 다른 입력 장치(832)를 포함할 수 있다. 터치 스크린이라고도 불리는 터치 패널(831)은 터치 패널(831) 상에서 또는 그에 근접한 곳에서 사용자의 터치 조작, 예컨대 손가락, 스탈일러스, 또는 다른 적절한 물체나 액세서리를 이용하여 터치 패널(831) 상에서 또는 그에 근접한 곳에서의 사용자의 조작을 수집하고, 그에 대응하는 연결 장치를 미리 설정된 프로그램에 따라 구동시킨다. 선택적으로, 터치 패널(831)은 2개의 부분을 포함할 수 있는데, 즉 터치 검출 장치와 터치 제어기이다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 위치를 검출하고 터치 조작에 의해 생성된 신호를 검출하며, 그 신호를 터치 제어기로 보낸다. 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 받고 그 터치 정보를 접촉 좌표로 변환하며, 그 터치 지점 좌표를 프로세서(880)에 보내고, 프로세서(880)에서 보낸 코맨드를 받아서 실행한다. 추가적으로, 터치 패널(831)은 여러 종류, 예컨대 저항 방식, 용량 방식, 적외선, 및 표면 탄성파를 이용하여 구현될 수 있다. 터치 패널(831)에 추가하여, 입력 유닛(831)은 또한 다른 입력 장치(832)를 포함할 수 있다. 구체적으로 이 다른 입력 장치(832)에는, 한정되지 않지만, 물리적 키보드, 기능 키(예컨대 음량 제어 키 및 스위치 키), 트랙볼, 마우스, 조이스틱 등 중 하나 이상이 포함된다.
표시 유닛(840)은 사용자에 의해 입력된 정보 또는 사용자를 위해 제공된 정보 그리고 휴대폰의 다양한 메뉴를 표시하도록 구성된다. 표시 유닛(840)ㅇms 표시 패널(841)을 포함할 수 있다. 선택적으로, 표시 패널(841)은, 예컨대 액정 표시(LCD) 및 유기 발광 다이오드(Organic LED)와 같은 형태로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패널(831)은 표시 패널(841)을 덮는다. 터치 패널(831) 상에서 또는 그 근접하는 곳에서의 터치 조작을 검출하면, 터치 패널(831)은 터치 정보를 프로세서(880)로 전송하여 터치 이벤트의 종류를 결정하고, 그런 다음 프로세서(880)는 터치 이벤트의 종류에 따라 표시 패널(841) 상에 대응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 8에서, 터치 패널(831) 및 표시 패널(841)은 휴대폰의 입력 및 출력 기능을 구현하기 위한 2개의 독립된 부분으로서 사용된다. 그러나, 어떤 실시예에서는, 터치 패널(831)과 표시 패널(841)이 휴대폰의 입력과 출력 기능을 구현하기 위해 일체화될 수도 있다.
휴대폰(800)은 또한, 예컨대 광 센서, 동작 센서 그리고 다른 센서와 같은 적어도 하나의 센서(850)를 더 포함한다. 구체적으로, 광 센서는 주변광 센서와 근접 센서를 포함할 수 있는데, 주변광 센서는 주변광의 명암에 따라 표시 패널의 밝기를 조절하고, 근접 센서는 휴대폰이 귀 가까이 다가갈 때 표시 패널(841) 및/또는 백라이트를 끈다. 본 발명에서 사용되는 중력 센서는 동작 센서의 일종인데, 중력 센서는 탄성 반응 소자(elastic sensitive element)를 이용하여 캔틸레버 시프터(cantilevered shifter)를 구성하고 탄성 반응 소자로 만들어진 에너지 저장 스프링을 이용하여 전자 접촉을 구동함으로써, 중력 변화를 전기적 신호 변화로 변환시킨다. 중력 센서의 구성요소와 형태는 본 발명의 실시예에 한정되지 않는다. 표시 스크린의 틸트 정보를 감지할 수 있다면 다른 형태의 센서도 본 발명의 실시예에서 사용될 수 있고 본 발명의 보호 범위 내에 포함된다. 움직임 센서의 한 형태로서, 가속도 센서(accelerometer sensor)는 각 방향(일반적으로 3축)에서 가속도 값을 검출한다. 안정 상태(at rest)일 때 중력의 값과 방향을 감지하고, 휴대폰의 자세를 인식하는 애플리케이션(예컨대, 가로보기와 세로보기 간의 스크린 스위칭, 연관된 게임, 및 지자기 센서 자세 조정(magnetometer posture calibration)), 진동 인식에 관계된 기능(예컨대, 계보기(pedometer) 및 노킹(knocking)) 등에서 사용될 수 있다. 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서와 같이, 휴대폰에서 구성될 수 있는 다른 센서에 대해 여기에서 상세한 설명은 하기 않는다.
오디오 회로(860), 라우드 스피커(861) 및 마이크로폰(862)이 사용자와 휴대폰 간의 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(860)는 오디오 데이터의 변환 후 수신된 전기 신호를 라우드 스피커(861)에 전송하고, 라우드 스피커(861)는 전기 신호를 출력을 위한 음성 신호로 변환한다. 한편으로는, 수집된 음성 신호가 마이크로폰(862)에 의해 전기 신호로 변환되고 이것이 오디오 회로(860)에 의해 수신되어 오디오 데이터로 변환된다. 오디오 데이터는 프로세서(880)로 출력되어 처리되고, 그런 다음 RF 회로(810)를 이용하여 예컨대 다른 휴대폰으로 전송되거나 또는 오디오 데이터는 추가적인 처리를 위해 메모리(820)로 출력된다.
와이파이는 단거리 무선 전송 기술에 속한다. 휴대폰은 와이파이 모듈(870)을 이용함으로써 사용자가 이메일을 보내고 받고, 웹페이지를 브라우징하고, 스트리밍 미디어에 액세스하는 등을 할 수 있도록 돕는다. 와이파이 모듈(870)은 무선 광대역 인터넷 액세스를 사용자에게 제공한다. 도 8은 와이파이 모듈(870)을 도시하고 있지만, 와이파이 모듈(870)은 휴대폰(800)에 필수적인 구성요소는 아니고, 본 발명의 요지를 변경하지 않는 범위 내에서 필요에 따라 완전히 배제될 수 있다.
휴대폰의 제어 센터인 프로세서(880)는 여러 종류의 인터페이스와 선을 이용하여 휴대폰 전체의 각 부분에 연결되고, 메모리(820)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 실행시키고 메모리(820)에 저장된 데이터를 불러오는 것에 의해 휴대폰의 다양한 기능 및 데이터 처리를 수행함으로써, 휴대폰 상에서 전체적인 모니터링을 수행한다. 선택적으로, 프로세서(880)는 하나 이상의 처리 유닛을 포함할 수 있는데, 바람직하게는, 프로세서(880)는 애플리케이션 프로세서와 변복조 프로세서를 통합한다. 여기서 애플리케이션 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 등을 처리하고, 변복조 프로세서는 주로 무선 토인을 처리한다.
변복조 프로세서는 물론 프로세서(880)에 통합되지 않을 수도 있다.
휴대폰(800)은 추가적으로, 각 부분에 전력을 공급하는 전력 공급부(890)(예컨대 배터리)를 포함한다.
바람직하게는, 전력 공급부는 전력 공급 관리 시스템을 이용하여 프로세서(880)에 논리적으로 연결되어 있으며, 이로써 전력 공급 관리 시스템을 이용하여 충전, 방전 및 전력 소비 관리와 같은 기능들의 관리를 구현한다. 휴대폰(800)은 추가적으로, 도시되지 않았지만 카메라, 블루투스 모듈 등을 포함할 수 있다. 이들에 대해 여기서는 추가적으로 설명하지 않는다. 도 8은 단지 전자 단말기의 예시에 불과하다. 본 발명은, 휴대폰, 태블릿 컴퓨터, 아이패드 및 PDA와 같은 전자 장치에 적용되지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
이하에서 특정 실시예를 참조하여 본 발명을 기술한다. 본 발명의 실시예는 전자 확대기를 구현하는 방법을 제공한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 101: UE의 전자 확대기가 활성화된 후, UE의 중력 센서를 이용하여 UE의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하는 단계.
전자 확대기는, 부분적으로 표시 스크린상에 표시된 콘텐츠를 확대하여 표시하도록, 표시 스크린상에서의 표시에 대한 전자적인 제어를 이용하여 소프트웨어적으로 실제 확대기처럼 보이게 하는 것이다. 즉, 전자 확대기의 확대 영역은 전체 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고, 확대 영역확대 영역 표시된 콘텐츠는 확대되어 표시된다. 전자 확대기의 활성화 방법은 누르고 유지하는 지시, 더블 클릭 지시, 특별 구동 제스처 등일 수 있지만, 본 발명의 본 실시예에 한정되는 것은 아니다. 표시 스크린의 틸트각은 표시 스크린의 미리 설정된 수평 기준각에 대한 상대적 각도이다. 그러므로, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 틸트각과 수평 기준각에 따라 결정된다. 설명을 쉽게 하기 위해, 틸트각 변이에 대한 정보는 벡터로 나타내어질 수 있다. 틸트각의 변이 벡터의 의미는 벡터의 방향과 벡터의 크기를 포함한다. 틸트각의 변이 벡터의 방향은 표시 스크린의 회전 방향을 나타내고, 틸트각의 변이 벡터의 크기는 표시 스크린의 회전 크기 값(rotation amplitude valude)을 나타낸다. 예컨대, 수평면에 평행한 수평 위치가 표시 스크린의 수평 기준각으로 미리 설정되어 있다면, 틸트각의 변이는 표시 스크린이 왼쪽으로, 오른쪽으로, 전방으로, 또는 후방으로 기울어질 때 발생하고, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 획득된다. 명백하게, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 수평 기준각에 대한 것이다. 수평 기준각으로서 수평 위치를 이용하는 것은 단지 하나의 구현 방법일 뿐이다. 수평면에 수직인 수직 위치 또는 다른 각도가 수평 기준각으로서 사용될 수도 있으며, 본 실시예에 한정되는 것은 아니다.
단계 102: 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계. 여기서, 전자 확대기의 확대 영역은 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고 따라서 확대 영역에 들어가는 표시된 콘텐츠가 확대되어 표시된다.
틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 방법은 다음과 같다. 전자 확대기의 확대 영역의 위치는 표시 스크린의 면상에서의 변이 벡터의 벡터 성분의 방향을 향해 이동된다. 이 방법은 또한 다음과 같이 될 수도 있다. 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 바뀌지 않고, 표시 스크린의 표시된 콘텐츠가 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분에 반대되는 방향을 향해 이동되고, 이동되는 표시된 콘텐츠가 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대된다. 명백하게, 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 방법은 또한 위의 2가지 방법을 결합하여 될 수도 있다. 전자 확대기의 확대 영역이 표시 스크린의 중간 부분에 위치한 때, 전자 확대기의 확대 영역의 위치는 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분의 방향을 향해 이동되고, 전자 확대기의 확대 영역이 표시 스크린의 가장 자리에 위치한 경우에는 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 바뀌지 않고 표시 스크린의 표시된 콘텐츠가 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분에 반대되는 방향을 향해 이동된다.
또한, 확대 영역의 이동 방향이 결정된 때와 동시에 틸트각의 변이 크기 값에 따라 이동 속도가 추가적으로 결정될 수 있다. 틸트각의 변이 크기가 더 클수록 이동 속도는 증가하고, 반대로 틸트각의 변이 크기가 작을수록 이동 속도는 감소한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공된 전자 확대기를 구현하는 방법에 있어서, 전자 확대기가 활성화된 후, 전자 확대기의 확대 영역의 위치가 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 대응하는 위치로 이동되고, 여기서 틸트각 변이에 대한 정보는 중력 센서에 의해 결정된다. 사용자가 지속적으로 누르고 유지하는 조작을 해야 하는 종래 기술에 비해, 전자 확대기가 활성화된 후에 지속적으로 누르고 유지하는 조작을 필요로 하지 않는다. 그러므로, 사용자의 손에 의한 조작이 간소화되고, 누르는 조작에 의해 표시된 콘텐츠를 가리게 되는 문제가 해소되며, 사용자 조작 및 콘텐츠 보기를 용이하게 하는 목적이 달성된다.
본 발명의 다른 실시에는 전자 확대기를 구현하는 방법을 제공한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계를 포함한다.
단계 201: 사용자의 트리거에 따라 전자 확대기를 활성화하는 단계.
본 실시예에서, 시스템에서 미리 설정된 수평 기준각이 사용될 수도 있다. 표시 스크린의 수평 기준각은 전자 확대기가 활성화되기 전에 미리 설정될 수도 있고 전자 확대기가 활성화된 후에 설정될 수도 있다.
단계 202: 중력 센서를 이용하여 수평 기준각으로서 초기 모멘트에서 표시 스크린의 틸트각을 획득하는 단계.
전자 확대기의 확대 영역의 이동은 표시 스크린의 틸트각에 따라 결정되고, 틸트각은 중력 센서에 의해 수집된다. 그러므로, 확대기의 이동이 행해지기 전에 표시 스크린이 초기에 놓여 있는 위치에서 수평 기준각이 먼저 결정될 필요가 있다. 수평 기준각의 구성 파라미터는 시스템 디폴트 구성일 수도 있고 사용자의 실제 요구에 따라 선택될 수도 있다.
예컨대, 도 3에 도시된 바와 같이, 전자 확대기가 활성화되는 때와 동시에, 중력 센서가 현재 시각에서의 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득한다. 도 3에 도시된 수평 기준각은 전방으로 30도 기울어져 있고 왼쪽 또는 오른쪽으로 0도 기울어져 있다. 스크린의 상부의 점선으로 도시된 위치는 표시 스크린상에 표시된 확대기의 위치이고 확대기의 위치를 쉽게 알 수 있도록 모식적으로 도시되어 있다.
단계 203: 중력 센서를 이용하여 실시간으로 표시 스크린의 틸트각으로 획득하고 실시간으로 획득한 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각과 비교하여 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하는 단계.
중력 센서가 실시간으로 틸트각으로 모니터링하고 또한 주기적으로 틸트각을 획득한다. 명백하게, 틸트각 획득 빈도다 높을수록 전자 확대기의 실시간 이동 성능이 더 좋아진다. 사용자가 표시 스크린의 틸트각을 변경할 때, 중력 센서는 변경된 틸트각을 감지하고 감지된 틸트각을 수평 기준각과 비교한다. 틸트각이 증가하면, 전자 확대기는 각도가 증가하는 방향으로 이동되고, 마찬가지로 틸트각이 감소하면 전자 확대기는 틸트각이 감소하는 방향으로 이동된다. 이러한 이동 방식에서, 트레이 위에 작은 공이 놓여 있는 시나리오를 참고할 수 있다. 예컨대, 장치의 틸트각이 초기에 설정된 수평 기준각보다 더 크면 사용자가 장치를 아래쪽으로 기울이는 것으로 간주되고, 확대경이 아래쪽으로 이동된다. 반대로, 틸트각이 설정된 수평 기준각보다 더 작으면 사용자가 장치를 위쪽으로 기울이는 것으로 간주되고 확대경이 위쪽으로 이동된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 전방으로 기울어지는 표시 스크린의 각도가 60도로 증가하고 오른쪽 및 왼쪽으로 기울어지는 각도는 변경되지 않는다. 그러므로, 도 4에 도시된 바와 같이 확대기의 위치가 아래쪽으로 이동된다. 이동된 확대기의 위치와 초기 확대기의 위치 간의 상대적인 위치는 변경된 틸트각과 수평 기준각 간의 상대적인 관계에 따라 결정된다. 도 5에 특정적인 표시 방식이 도시되어 있다.
단계 204: 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 결정하고, 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기 값에 따라 확대 영역의 이동 속도를 결정하는 단계.
단계 204는 선택적인 단계이다. 트레이를 기울여서 트레이 위에서 공이 이동되는 물리적인 시나리오를 시뮬레이션하고 보다 실제적인 조작감을 주기 위해, 단계 205의 방법이 확대기의 이동 속도를 조절하기 위해 사용될 수 있다. 확대기의 이동 속도는, 초기 틸트각에 대한 변경된 틸트각의 상대적인 변경이 더 클수록 더 크다. 예컨대, 앞쪽으로 30도 기울인 것이 수평 기준각으로 사용된다면, 틸트각이 45도인 때 전자 확대기가 스크린의 맨 위에서 스크린의 맨 아래로 이동하는 데 2초가 소요되고, 틸트각이 60도일 때 전자 확대기가 스크린의 맨 위에서 스크린의 맨 아래로 이동하는 데 1초가 소요된다.
단계 205: 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분의 방향과 결정된 이동 속도에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계.
본 실시예에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하는 경우는 하나의 예시로서 사용된 것이다. 추가적으로, 표시 스크린의 틸트 변이에 대한 정보는 추가적으로 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기, 표시 스크린의 틸트각의 변이 속도 등을 포함할 수도 있다. 명백한 것은, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는, 본 실시예에서 하나하나 예시로서 기술되어 있지는 않지만 다른 형태의 정보를 포함할 수도 있다.
선택적으로, 구현 가능한 시나리오에서, 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 방법은 다음과 같을 수 있다. 전자 확대기의 확대 영역의 위치가 표시 스크린 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분의 방향을 향해 이동된다. 예컨대, 도 5에 도시되 시나리오에서, 표시 스크린의 상부가 사용자의 방향으로 기울어지고 확대기의 위치가 아래쪽으로 이동된다. 다른 가능한 구현 시나리오에서, 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 방법은 다음과 같을 수 있다. 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 바뀌지 않고 표시 스크린의 표시된 콘텐츠가 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분에 반대되는 방향으로 이동되고, 여기서 표시된 콘텐츠는 전자 확대기의 확대 영역을 지날 때 확대된다. 예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 표시 스크린의 상부가 사용자의 방향을 향해 기울어질 때, 확대기의 위치는 변경되지 않고 인터페이스 콘텐츠가 위쪽으로 이동된다. 다른 가능한 구현 시나리오에서, 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 방법은 위의 2가지 방법을 조합시킨 것일 수 있다. 즉, 확대기가 표시 스크린의 가장 자리에 도달하지 않은 때에는, 전자 확대기의 확대 영역의 위치가 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분의 방향으로 이동되고, 확대기가 표시 스크린의 가장 자리에 있을 때는 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 바뀌지 않고 표시 스크린에 표시된 콘텐츠가 표시 스크린 면상에서의 틸트각의 벡터의 벡터 성분에 반대되는 방향으로 이동된다.
사용자의 시각적 감각에 적합하도록, 예컨대 세로 보기에서 가로 보기로 조정되는 것과 같이 현 스크린이 회전된 후에 표시 인터페이스의 조정과 관련하여, 중력 센서가 표시 스크린이 회전하는 것을 감지한 때에는, 전자 확대기는 조정된 표시 인터페이스를 따라 표시 인터페이스에 대한 확대기의 상대적인 위치를 유지한다. 예컨대, 도 7에 도시된 바와 같이, 확대기의 위치는 표시 스크린의 우상측 모서리에 있다. 사용자가 장치를 회전시켜 이 장치를 세로 방향에서 가로 방향으로 변경한 때, 확대기의 위치는 장치에 따른 좌상측 모서리로 회전하지 않고 확대기가 작용하는 인터페이스 정보에 따라가서 우상측 모서리에 나타나게 된다. 명백한 것은, 인터페이스 조정과 관련하여, 스크린상에서 가로 및 세로 축상 확대기의 상대적인 위치는 그에 따라 물론 조정될 필요가 있다.
단계 206: 사용자의 트리거에 따라 전자 확대기를 닫는 단계.
확대기를 닫는 방법은 누르고 유지하거나, 더블 클릭하거나, 흔들거나 또는 다른 특별한 제스처일 수 있지만 본 실시예에 한정되는 것은 아니다.
선택적으로, 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함할 수 있고, 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자가 정의한 형상을 포함한다. 구체적으로, 표시된 콘텐츠가 테이블일 때, 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형이다.
본 발명의 본 실시예에서 제공된 전자 확대기를 구현하는 방법에서, 전자 확대기가 활성화된 후, 전자 확대기의 확대 영역의 위치는 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 대응하는 위치로 이동되고, 이 변이에 관한 정보는 중력 센서에 의해 결정된다. 사용자가 지속적으로 누르고 유지한 채로 전자 확대기의 위치를 이동시켜야 하는 종래 기술과 비교할 때, 확대기가 활성화된 후에 지속적으로 누르고 유지하는 조작이 요구되지 않게 된다. 그러므로, 사용자의 손 조작이 간소화되고 누르는 조작에 의해 표시된 콘텐츠를 가리게 되는 문제가 해소되며, 사용자 조작과 콘텐츠 열람을 용이하게 하는 목적이 달성된다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 실시예는 사용자 장치(UE)를 제공한다며, 이 사용자 장치는:
사용자 장치의 전자 확대기가 활성화된 후 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 UE의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하도록 구성된 결정 유닛(91);
틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된 이동 유닛(92); - 여기서 변이에 대한 정보는 결정 유닛(91)에 의해 결정되고 전자 확대기의 확대 영역은 표시 스크린의 표시 영역의 일부이다 -
표시 스크린상에 인터페이스 콘텐츠를 표시하기 위해, 확대기의 확대 영역 밖에 인터페이스 콘텐츠를 표현하는 인터페이스 표현 유닛(93);
표시된 콘텐츠가 확대 영역으로 들어온 때 확대 영역 내에서 콘텐츠를 확대하여 표시하도록 구성된 확대기 표현 유닛(94)
을 포함한다.
또한, 선택적으로, 제1 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 이동 유닛(92)은 구체적으로는 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 그 결정된 벡터 성분의 방향으로 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키도록 구성된다.
또한, 선택적으로, 제2 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 이동 유닛(92)은 구체적으로는 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 표시스크린의 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 바꾸지 않고 유지하며, 결정된 벡터 성분에 반대되는 방향으로 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되고, 이로써 이동되는 표시된 콘텐츠가 전자 확대기의 확대 영역을 지날 때 확대되도록 한다.
또한 결정 유닛(910)은:
중력 센서를 이용하여 초기 모멘트에서의 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득하도록 구성된 기준 서브유닛(911); 및
중력 센서를 이용하여 실시간으로 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 획득된 표시 스크린의 틸트각을 기준 서브유닛(911)에 의해 획득된 수평 기준각과 실시간으로 비교하여 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터의 방향을 결정하도록 구성된 결정 서브유닛(912)
을 포함한다.
또한, 선택적으로, 제1 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 추가적으로 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 포함하고, 결정 유닛(91)은 추가적으로, 중력 센서를 이용하여 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 결정하고, 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성된다.
이동 유닛(92)은 구체적으로는, 결정 유닛(91)에 의해 결정된 이동 속도와 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된다. 여기서의 방향도 결정 유닛에 의해 결정된다.
또한, 선택적으로, 제2 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 추가적으로 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 포함한다.
결정 유닛(91)은 추가적으로, 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고,
이동 유닛(92)은 구체적으로는, 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적으로 위치는 변경되지 않도록 유지하고 결정 유닛(91)에 의해 결정된 이동 속도에 따라, 벡터 성분에 반대되는 방향으로 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되어 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 이동되는 표시된 콘텐츠가 확대되도록 한다.
또한, 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고, 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양이다.
또한, 표시된 콘텐츠가 테이블일 때, 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형이다.
도 9에 도시된 사용자 장치 내의 모듈들의 구체적인 구현 프로세스, 모듈들 간의 정보 교환, 그리고 그 외 사항들은 본 발명의 방법 실시예에서 동일한 개념에 에 기초한다. 따라서 방법 실시예를 참조하면 되고 여기서 구체적인 설명은 생략한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공된 UE에서는, 전자 확대기가 활성화된 후, 전자 확대기의 확대 영역의 위치가 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 대응하는 위치로 이동되고, 이 변이에 대한 정보는 중력 센서에 의해 결정된다. 사용자가 지속적으로 누른 채로 유지하고 전자 확대기의 위치를 이동시키는 종래 기술과 대비할 때, 확대기가 활성화된 후에는 지속적으로 누르고 유지하는 조작이 요구되지 않는다. 따라서 사용자의 손 조작이 간소화되고 누르는 조작에 의해 표시된 콘텐츠가 가려지는 문제를 회피할 수 있으며, 사용자 조작과 콘텐츠 열람을 용이하게 한다는 목적이 달성된다.
도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 실시예는:
UE의 전자 확대기가 활성화된 후에 UE의 중력 센서를 트리거하도록 구성된 프로세서(1001);
프로세서(1001)의 트리거 하에서 UE의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하도록 구성된 중력 센서(1002);
UE의 표시된 콘텐츠와 전자 확대기를 제시하도록 구성된 표시 스크린(1003)
을 포함하는 사용자 장치(UE)를 제공하되, 프로세서(1001)는 또한 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성되고, 변이에 대한 정보는 중력 센서(1002)에 의해 결정되며, 전자 확대기의 확대 영역은 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고 확대 영역으로 들어온 표시된 콘텐츠는 확대되어 표시된다.
프로세서(1001)는 일반 중앙 처리 유닛(CPU), 마이크로프로세서, ASIC(Application-Specific Integrated Circuit), 또는 하나 이상의 집적 회로를 사용할 수도 있고, 관련 프로그램을 실행하도록 구성되어 본 발명의 실시예에서 제공된 기술적 해결수단을 실현한다.
또한, 선택적으로, 제1 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 프로세서(1001)는 추가적으로, 표시 스크린(1003)의 틸트각의 변이 벡터에 따라 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 벡터 성분의 방향으로 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키도록 구성된다. 변이 벡터는 중력 센서(1002)에 의해 결정된다.
또한, 선택적으로, 제2 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고, 프로세서(1001) 추가적으로, 표시 스크린(1003)의 틸트각의 변이 벡터에 따라 표시 스크린의 면상에서의 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치를 변하지 않도록 유지한 채로 벡터 성분의 반대 방향으로 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성된다. 변이 벡터는 중력 센서(1002)에 의해 결정되고, 이동되는 표시된 콘텐츠는 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대된다.
또한, 중력 센서(1002)는 구체적으로는, 프로세서(1001)의 트리거 하에서, 초기 모멘트에서 표시 스크린(1003)의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득하고, 실시간으로 표시 스크린(1003)의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각과 비교하여 표시 스크린(1003)의 틸트각의 변이 벡터의 방향을 결정하도록 구성된다.
또한, 선택적으로, 제1 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고, 중력 센서(1002)는 추가적으로, 표시 스크린(1003)의 틸트각의 변이 크기를 결정하고, 표시 스크린(1003)의 틸트각의 변이 크기에 따라 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고, 프로세서(1001)는 구체적으로는, 중력 센서(1002)에 의해 결정된 이동 속도와 중력 센서(1002)에 의해 결정된 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된다.
또한, 선택적으로, 제2 응용 시나리오에서, 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보는 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 추가적으로 포함하고, 중력 센서(1002)는 추가적으로, 표시 스크린(1003)의 틸트각의 변이 크기에 따라 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고, 프로세서(1001)는 구체적으로, 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치를 바뀌지 않도록 유지한 채, 중력 센서(1002)에 의해 결정된 이동 속도에 따라 벡터 성분에 반대되는 방향으로 표시 스크린(1003)의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되고, 이로써 이동되는 표시된 콘텐츠는 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대된다.
또한, 표시 스크린(1003)의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트, 및/또는 테이블을 포함하고, 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자가 정의한 모양을 포함한다.
또, 표시된 콘텐츠가 테이블이면, 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형이다.
도 10에 도시된 사용자 장치 내의 모듈의 구체적인 구현 프로세스, 모듈들 간의 정보 교환 및 그외 사항은 본 발명의 방법 실시예와 동일한 개념에 기초한 것이다. 그러므로 방법 실시예를 참조할 수 있으므로 추가적인 구체적인 설명은 생략한다.
본 발명의 본 실시예에서 제공된 UE에서는, 전자 확대기가 활성화된 후, 전자 확대기의 확대 영역의 위치가 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 대응하는 위치로 이동되며, 여기서 변이에 대한 정보는 중력 센서에 의해 결정된다. 사용자가 지속적으로 누른 채로 유지하고 전자 확대기의 위치를 이동시키는 종래 기술과 대비할 때, 확대기가 활성화된 후에는 지속적으로 누르고 유지하는 조작이 요구되지 않는다. 따라서 사용자의 손 조작이 간소화되고 누르는 조작에 의해 표시된 콘텐츠가 가려지는 문제를 회피할 수 있으며, 사용자 조작과 콘텐츠 열람을 용이하게 한다는 목적이 달성된다.
이상의 구현 방법에 대한 설명에 따라, 통상의 기술자는 본 발명이 소프트웨어 및 그에 필요한 공지된 하드웨어로 구현될 수 있다는 사실과 또 본 발명이 또한 명백하게 하드웨어에 의해 구현될 수 있다는 사실을 이해할 것이지만, 정보가 많은 경우 전자가 바람직한 구현 방식이 된다. 이와 같은 이해에 기초하여, 종래 기술의 과제를 해결하는 데 기여하는 핵심적인 본 발명의 기술적 해결수단 또는 그 일부가 소프트웨어 제품의 형태로 구현도리 수도 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 판독 가능한 저장 매체, 예컨대 컴퓨터의 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 광 디스크에 저장될 수 있고, 컴퓨터 장치(개인용 컴퓨터, 서버, 네트워크 장치 등일 수 있다)로 하여금 본 발명의 실시예로서 기술된 방법을 실행하도록 지시하는 명령어를 포함할 수 있다.
상술한 것은 단지 본 발명의 특정 구현예이며, 이것이 본 발명의 보호 범위를 한정하는 것은 아니다. 통상의 기술자라 본 발명에서 개시된 기술적 범위 내에서 용이하게 생각해 낼 수 있는 변경 또는 치환은 본 발명의 보호 범위 내에 포함되어야 한다. 따라서 본 발명의 보호 범위는 청구범위에 의한 보호 범위에 의해 정해져야 한다.

Claims (24)

  1. 전자 확대기를 구현하는 전자 확대기 구현 방법에 있어서,
    사용자 장치(UE)의 전자 확대기가 활성화된 때, 상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계
    를 포함하고,
    상기 전자 확대기의 확대 영역은 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고 상기 확대 영역에 들어가는 표시된 콘텐츠가 확대되어 표시되는,
    전자 확대기 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고,
    상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는,
    상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하는 단계; 및
    상기 벡터 성분의 방향으로 상기 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키는 단계
    를 포함하는,
    전자 확대기 구현 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고,
    상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는,
    상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하는 단계; 및
    상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시킴으로써, 이동되는 표시된 콘텐츠가 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되도록 하는 단계
    를 포함하는,
    전자 확대기 구현 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하는 단계는,
    상기 중력 센서를 이용하여 초기 모멘트에서 상기 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득하는 단계; 및
    상기 중력 센서를 이용하여 실시간으로 상기 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 상기 표시 스크린의 틸트각을 상기 수평 기준각과 비교하여 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하는 단계
    를 포함하는,
    전자 확대기 구현 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고,
    상기 전자 확대기 구현 방법은, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는, 상기 결정된 이동 속도와 상기 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계를 포함하는,
    전자 확대기 구현 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고,
    상기 전자 확대기 구현 방법은, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키는 단계는, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 상기 결정된 이동 속도에 따라, 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키는 단계를 포함하는,
    전자 확대기 구현 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고,
    상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양인,
    전자 확대기 구현 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 표시된 콘텐츠가 테이블인 경우, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형인,
    전자 확대기 구현 방법.
  9. 사용자 장치(UE)에 있어서,
    상기 사용자 장치의 전자 확대기가 활성화된 후, 상기 사용자 장치의 중력 센서를 이용하여 상기 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하도록 구성된 결정 유닛;
    상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된 이동 유닛;
    상기 전자 확대기의 확대 영역 밖에 인터페이스 콘텐츠를 표현하여 상기 표시 스크린상에 인터페이스 콘텐츠를 표시하도록 구성된 인터페이스 표현 유닛; 및
    표시된 콘텐츠가 상기 확대 영역 내에 들어올 때, 상기 확대 영역 내에서 콘텐츠를 확대하여 표시하도록 구성된 확대기 표현 유닛
    을 포함하고,
    상기 틸트각 변이에 대한 정보는 상기 결정 유닛에 의해 결정되고, 상기 전자 확대기의 확대 영역은 상기 표시 스크린의 표시 영역의 일부인,
    사용자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고,
    상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 벡터 성분의 방향으로 상기 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키도록 구성되는,
    사용자 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고,
    상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 이동되는 표시된 콘텐츠가 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되도록 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되는,
    사용자 장치.
  12. 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 결정 유닛은,
    상기 중력 센서를 이용하여 초기 모멘트에서 상기 표시 스크린의 틸트각을 수평 기준각으로서 획득하도록 구성된 기준 서브유닛; 및
    상기 중력 센서를 이용하여 실시간으로 상기 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 상기 표시 스크린의 틸트각을 상기 기준 서브유닛에 의해 획득된 상기 수평 기준각과 비교하여 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하도록 구성된 결정 서브유닛
    을 포함하는,
    사용자 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고,
    상기 결정 유닛은 추가적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고,
    상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 이동 속도와 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된,
    사용자 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고,
    상기 결정 유닛은 추가적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고,
    상기 이동 유닛은 구체적으로, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 상기 결정 유닛에 의해 결정된 상기 이동 속도에 따라, 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되는,
    사용자 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고,
    상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양인,
    사용자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 표시된 콘텐츠가 테이블인 경우, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형인,
    사용자 장치.
  17. 사용자 장치에 있어서,
    상기 사용자 장치의 전자 확대기가 활성화된 후 상기 사용자 장치의 중력 센서를 트리거하도록 구성된 프로세서;
    상기 프로세서의 트리거 하에서 상기 사용자 장치의 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보를 결정하도록 구성된 중력 센서; 및
    상기 전자 확대기와 상기 사용자 장치의 표시된 콘텐츠를 제시하도록 구성된 상기 표시 스크린
    을 포함하고,
    상기 프로세서는 추가적으로, 상기 틸트각 변이에 대한 정보에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성되고, 상기 틸트각 변이에 대한 정보는 상기 중력 센서에 의해 결정되며,
    상기 전자 확대기의 확대 영역은 상기 표시 스크린의 표시 영역의 일부이고, 상기 확대 영역 내로 들어가는 표시된 콘텐츠는 확대되어 표시되는,
    사용자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고,
    상기 프로세서는 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 벡터 성분의 방향으로 상기 전자 확대기의 확대 영역의 위치를 이동시키도록 구성되고,
    상기 변이 벡터는 중력 센서에 의해 결정되는,
    사용자 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 포함하고,
    상기 프로세서는 구체적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터에 따라 상기 표시 스크린의 면상에서의 상기 틸트각의 변이 벡터의 벡터 성분을 결정하고, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 이동되는 표시된 콘텐츠가 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되도록 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되고,
    상기 변이 벡터는 중력 센서에 의해 결정되는,
    사용자 장치.
  20. 제17항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 중력 센서는 구체적으로,
    초기 모멘트에서 상기 표시 스크린의 틸트각을 기준 수평각으로서 획득하고,
    실시간으로 상기 표시 스크린의 틸트각을 획득하고, 실시간으로 획득한 상기 표시 스크린의 틸트각을 상기 수평 기준각과 비교하여 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 벡터를 결정하도록 구성된,
    사용자 장치.
  21. 제18항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고,
    상기 중력 센서는 추가적으로 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고,
    상기 프로세서는 구체적으로 상기 중력 센서에 의해 결정된 상기 이동 속도와 상기 중력 센서에 의해 결정된 상기 틸트각의 변이 벡터의 방향에 따라 상기 전자 확대기의 확대 영역을 이동시키도록 구성된,
    사용자 장치.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 틸트각 변이에 대한 정보가 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기를 더 포함하고,
    상기 중력 센서가 추가적으로, 상기 표시 스크린의 틸트각의 변이 크기에 따라 상기 확대 영역의 이동 속도를 결정하도록 구성되고,
    상기 프로세서는 구체적으로, 상기 표시 스크린의 전체 표시 영역에 대한 상기 전자 확대기의 확대 영역의 상대적인 위치는 변경되지 않도록 유지하고, 상기 중력 센서에 의해 결정된 상기 이동 속도에 따라, 상기 벡터 성분에 반대되는 방향으로 상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠를 이동시키도록 구성되고,
    이동되는 상기 표시된 콘텐츠는 상기 전자 확대기의 확대 영역을 통과할 때 확대되는,
    사용자 장치.
  23. 제17항에 있어서,
    상기 표시 스크린의 표시된 콘텐츠는 그림, 텍스트 및/또는 테이블을 포함하고,
    상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 원형, 직사각형, 마름모형 또는 사용자에 의해 정의된 모양인,
    사용자 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 표시된 콘텐츠가 테이블인 경우, 상기 전자 확대기의 확대 영역의 모양은 직사각형인,
    사용자 장치.
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