KR20150026056A - 곡면 바닥을 가지는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치는 구름 운동(rolling motion) 가능한 곡면 바닥(curved bottom)을 형성하고, 외관을 형성하는 하우징과, 상기 하우징에 수용되고 상기 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득하는 적어도 하나의 센서 및 상기 하우징에 수용되고 상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 다양한 다른 실시예들이 가능하다.

Description

곡면 바닥을 가지는 전자 장치 및 그 동작 방법{AN ELECTRONIC DEVICE WITH CURVED BOTTOM AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 곡면 바닥을 이용하여 기울일 수 있는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
현재 전자 통신 산업의 발달로 말미암아 사용자 기기(예: 셀룰러폰, 전자수첩, 개인 복합 단말기, 랩 탑 컴퓨터 등의 전자 장치)는 현대사회의 필수품이 되어가면서, 빠르게 변화하는 정보 전달의 중요한 수단이 되고 있다. 이러한 사용자 기기는 터치 스크린을 이용한 GUI(Graphical User Interface) 환경을 통해 사용자의 작업을 편리하게 하고, 웹 환경을 기반으로 하는 다양한 멀티 미디어들을 제공하기에 이르렀다.
또한, 사용자 기기는 다양한 기능을 제공하기 위해서, 다양한 전자 부품들을 탑재하고 있다. 예를 들자면, 스테레오 스피커 모듈을 사용자 기기에 탑재하여, 스테레오(Stereo) 음향을 이용한 음악 감상 기능을 제공하고 있다. 또는, 카메라 모듈을 사용자 기기에 탑재하여, 사진 촬영 기능을 제공하고 있다. 또는, 통신 모듈을 사용자 기기에 탑재하여, 네트워크를 통한 다른 전자 기기와의 통신 기능을 제공하고 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 곡면 바닥에 의해 기울일 수 있는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예는 버튼 또는 터치 스크린을 사용하지 않고 전자 장치를 기울이는 움직임을 유발하여 특정 동작을 실행하기 위한 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 곡면 바닥(curved bottom)을 가지는 전자 장치의 동작 방법은 곡면 바닥에 의한 구름 운동(rolling motion)에 대응하는 움직임 데이터를 획득하는 과정 및 상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 과정을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 구름 운동(rolling motion) 가능한 곡면 바닥을 형성하고, 전자 장치의 외관을 형성하는 하우징과, 상기 하우징에 수용되고 상기 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득하는 적어도 하나의 센서, 및 상기 하우징에 수용되고 상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
사용자는 버튼 또는 터치 스크린을 이용하여 조작하지 않고 전자 장치를 움직여 제어할 수 있으므로 조작의 재미감 및 편의성을 가질 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대한 블록도를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 하드웨어의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 프로그래밍 모듈의 블록도를 도시한다.
도 4는 한 실시예에 따른 전자 장치의 사시도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 도 4의 전자 장치의 S-S에 해당하는 부분 단면도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 움직임을 보여주는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 15 내지 17은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 조작을 보여주는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예를 설명한다. 발명의 다양한 실시예는 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시예는 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 또는 보안 기기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대한 블록도를 도시한다.
도 1을 참조하면, 전자장치(100)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 입력 모듈(140), 디스플레이 모듈(150), 또는 통신 모듈(160)을 포함할 수 있다.
버스(110)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 메모리 130, 사용자 입력 모듈 140, 디스플레이 모듈 150, 통신 모듈 160 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 사용자 입력 모듈 140, 디스플레이 모듈 150, 통신 모듈 160 등)로부터 수신되거나 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)(133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 커널(131)은 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)에서 전자 장치(100)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(132)는 API(133) 또는 어플리케이션(134)이 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 미들웨어 (132)는 (다수의) 어플리케이션들(134)로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, (다수의) 어플리케이션들(134)들 중 적어도 하나의 어플리케이션에 전자 장치(100)의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 로드 밸런싱을 수행할 수 있다.
API(133)는 어플리케이션(134)이 커널(131) 또는 미들웨어(132)에서 제공하는 기능을 제어할 수 있는 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수를 포함할 수 있다.
사용자 입력 모듈(140)은, 예를 들면, 사용자로부터 명령 또는 데이터를 입력 받아 버스(110)를 통해 프로세서(120) 또는 메모리(130)에 전달할 수 있다. 디스플레이 모듈(150)은 사용자에게 화상, 영상 또는 데이터 등을 표시할 수 있다.
통신 모듈(160)은 다른 전자 장치(102)와 전자 장치(100) 간의 통신을 연결할 수 있다. 통신 모듈(160)은 소정의 근거리 통신 프로토콜(예: Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication) 또는 소정의 네트워크 통신(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등)(162)을 지원할 수 있다. 전자 장치(102, 104 각각은 전자 장치(100)와 동일한 (예: 같은 타입의) 장치이거나 또는 다른 (예: 다른 타입의) 장치일 수 있다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 하드웨어의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 하드웨어(200)는 하나 이상의 프로세서(210), SIM(subscriber identification module) 카드(214), 메모리(220), 통신 모듈(230), 센서 모듈(240), 사용자 입력 모듈(250), 디스플레이 모듈(260), 인터페이스(270), 오디오 코덱(280), 카메라 모듈(291), 전력관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297) 또는 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(211) 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)(213)를 포함할 수 있다. 도 1에서는 AP(211) 및 CP(213)가 프로세서(210) 내에 포함된 것으로 도시되었으나, AP(211) 와 CP(213)는 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. AP(211) 및 CP(213)는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수도 있다.
AP(211)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP(211)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어하고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP(211)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수도 있다.
CP(213)는 하드웨어(200)와 네트워크로 연결된 다른 하드웨어들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. CP(213)는, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. CP(213)는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수도 있다. CP(213)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 214)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 단말의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. CP(213)는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data) 등의 서비스들을 제공할 수 있다.
CP(213)는 통신 모듈(230)의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 도 2에서는, CP(213), 전력관리 모듈(295) 또는 메모리(220) 등의 구성요소들이 AP(211)와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, AP(211)가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: CP 213)를 포함하도록 구현될 수도 있다.
AP(211) 또는 CP(213)는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. AP(211) 또는 CP(213)는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
SIM 카드(214)는 가입자 식별 모듈을 구현한 카드일 수 있으며, 하드웨어(200)의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. SIM 카드(214)는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier))또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(220)는 내장 메모리(222) 또는 외장 메모리(224)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(222)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 내장 메모리(222)는 Solid State Drive (SSD)의 형태를 취할 수도 있다. 외장 메모리(224)는, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 memorystick 등을 더 포함할 수 있다.
통신 모듈(230)은 무선 통신 모듈(231) 또는 RF 모듈(234)을 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈(231)은, 예를 들면, WiFi(233), BT(bluetooth)(235), GPS(237) 또는 NFC(near field communication)(239)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 무선 통신 모듈(231)은 무선 주파수를 이용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 무선 통신 모듈(231)은 하드웨어(200)를 네트워크 (예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등)와 연결시키기 위한 네트워크 인터페이스(예: LAN card) 또는 모뎀 등을 포함할 수 있다.
RF 모듈(234)은 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호 또는 호출된 전자 신호의 송수신을 담당할 수 있다. RF 모듈(234)은, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. RF 모듈(234)은 무선통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 근접 센서(240B), 그립 센서(240C), 자이로 센서(240D), 가속도 센서(240E), 지자기 센서(240F), 기압 센서(240G), 온/습도 센서(240H), 홀 센서(240I), RGB(red, green, blue) 센서(240J), 조도 센서(240K), 생체 센서(240L 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 물리량을 계측하거나 하드웨어의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 추가적으로/대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시) 또는 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
사용자 입력 모듈(250)은 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(예: 디지타이저(dizitizer))(254), 키(key)(256) 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 터치 패널(252)은 도시하지 않은 컨트롤러를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 직접 터치뿐만 아니라 근접 인식도 가능하다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있고, 여기서, 터치 패널(252)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 사용자의 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법인 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 키(256)로서, 예를 들면, 키패드 또는 터치 키가 이용될 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 초음파 신호를 발생하는 펜을 통해, 단말에서 마이크로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 하드웨어(200)는 통신 모듈(230)을 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 네트워크, 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
디스플레이 모듈(260)은 패널(262) 또는 홀로그램(264)을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램(264)은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 디스플레이 모듈(260)은 패널(262) 또는 홀로그램(264)을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 프로젝터(276) 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도시하지 않은 SD(secure Digital)/MMC(multi-media card) 또는 IrDA(infrared data association)를 포함할 수 있다.
오디오 코덱(280)은 음성과 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 코덱(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286) 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 음성 정보를 변환시킬 수 있다.
카메라 모듈(291)은 화상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 렌즈 또는 후면 렌즈), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 LED(flash LED, 미도시)를 포함할 수 있다.
전력관리 모듈(295)은 하드웨어(200)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 전력관리 모듈(295)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 게이지(battery fuel gauge)를 포함할 수 있다.
PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1296)는 전기를 생성하여 전원을 공급할 수 있고, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery)일 수 있다.
인디케이터(297)는 하드웨어(200) 혹은 그 일부(예: AP 211)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시하지 않은 MCU(Micro Control Unit)는 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
도시되지는 않았으나, 하드웨어(200)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
한 실시예에 따른 하드웨어의 전술한 구성요소들의 명칭은 하드웨어의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 한 실시예에 따른 하드웨어는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 한 실시예에 따른 하드웨어의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 프로그래밍 모듈의 블록도를 도시한다. 프로그래밍 모듈(300)은 도 1에 도시된 전자 장치(100)(예: 메모리 130)에 포함(예: 저장)될 수 있다. 프로그래밍 모듈(100)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다. 프로그래밍 모듈(100)은 하드웨어(예: 하드웨어 200)에 구현되어 전자 장치(예: 전자 장치 100)에 관련된 자원을 제어하는 운영체제(OS: operation system) 또는 운영체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 370)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 운영체제는 안드로이드(Android), iOS, 윈도우즈(Windows), 심비안(Symbian), 타이젠(Tizen) 또는 바다(Bada) 등이 될 수 있다.
도 3을 참조하면, 프로그래밍 모듈(300)은 커널(310), 미들웨어(330), API(application programming interface)(360) 또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다.
커널(310)(예: 커널 631)은 시스템 리소스 매니저(311) 또는 디바이스 드라이버(312)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(311)는, 예를 들면, 프로세스관리부(313), 메모리관리부(315) 또는 파일시스템관리부(317) 등을 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(311)는 시스템 리소스의 제어, 할당 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 디바이스 드라이버(312)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버(314), 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버 또는 오디오 드라이버를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(312)는 도시하지 않은 IPC (inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하기 위해 미리 구현해 놓은 복수의 모듈들을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 미들웨어(330)(예: 미들웨어 632)는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351) 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력, 메모리 관리 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색 또는 변경할 수 있도록 관리할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(예: 전자 장치 100)가 전화 기능을 구비한 경우에는, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 내부 구성요소 모듈들의 다양한 기능 조합을 통해 새로운 미들웨어 모듈을 생성하여 사용할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 기재된 구성요소를 일부 생략하거나 다른 구성요소를 더 구비하거나 또는 유사한 기능을 수행하는 다른 명칭을 갖는 구성요소로 대체할 수 있다.
API(360)(예: API 133)는 API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 예를 들면, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(Tizen)의 경우, 예를 들면, 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 134)은, 예를 들면, 프리로드 어플리케이션(preloaded Application) 또는 제 삼자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다.
프로그래밍 모듈(300)의 적어도 일부는 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 프로세서 210)에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(260)가 될 수 있다. 프로그래밍 모듈(300)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(210)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈(300)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그래밍 모듈(예: 프로그래밍 모듈 300)의 구성요소들의 명칭은 운영체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
도 4는 한 실시예에 따른 전자 장치의 사시도이다. 전자 장치(400)는 도 1에 도시된 하드웨어(100)일 수 있다. 전자 장치(400)는 외관을 형성하고 다수의 전자 부품들을 수용할 수 있는 하우징(500)을 포함할 수 있다. 하우징(500)의 바닥(520)은 곡면 형태이고, 전자 장치(400)는 하우징(500)의 곡면 바닥(520)에 의해 구름 운동(rolling motion)할 수 있다. 전자 장치(400)는 구름 운동하는 경우 한 쪽(예: 전, 후, 좌 또는 우)로 기울 수 있다. 전자 장치(400)는 구름 운동하는 경우 회전과 함께 이동할 수 있다. 곡면 바닥(520)에 대향하는 하우징(500) 상부에는 터치 스크린(401)이 배치될 수 있다. 터치 스크린(401)은 도시된 바와 같이 아래쪽으로 오목한 곡면 형태일 수 있다. 또한, 터치 스크린(401)은 위쪽으로 볼록한 곡면 형태일 수도 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(400)는 터치 스크린(401), 스피커(402), 적어도 하나의 센서(403), 카메라(404), 적어도 하나의 키(405), 외부 포트(406), 마이크로폰(407) 또는 잭(408)을 포함할 수 있다.
터치 스크린(401)은 영상을 표시하고, 터치 입력을 수신할 수 있다. 터치 스크린(401)은 디스플레이, 터치 패널을 포함할 수 있다.
스피커(402)는 전기 신호를 소리로 출력할 수 있다.
적어도 하나의 센서(403)(예: 센서 모듈 240)는 물리량을 계측하거나 전자 장치(400)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 적어도 하나의 센서(403)는 특정 위치에 탑재될 수 있다. 적어도 하나의 센서(403)는 제스처 센서, 근접 센서, 그립 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 지자기 센서, 기압 센서, 온/습도 센서, 홀 센서, RGB(red, green, blue) 센서, 조도 센서, 생체 센서 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
카메라(404)(예: 카메라 모듈 291)는 화상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 하나 이상의 이미지 센서, ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 LED(flash LED, 미도시)를 포함할 수 있다.
키(405)(예: 키 256)는 누름 키 또는 터치 키를 포함할 수 있다. 키(405)는 볼륨을 조절할 수 있는 키 또는 전원을 온 또는 오프할 수 있는 키를 포함할 수 있다.
외부 포트(406)(예: 인터페이스 270)는 HDMI(high-definition multimedia interface), USB(universal serial bus), D-sub(D-subminiature)케이블과 연결되기 위한 포트, 또는 충전용 포트로 이용될 수 있다.
마이크로폰(407)(예: 마이크 288)은 소리를 전기 신호로 변환할 수 있다.
잭(408)은 이어폰(예: 이이폰 286), 이어셋 등의 플러그를 전기적으로 접속시킬 수 있다. 잭(408)은 사용되지 않을 경우 덮개로 가려질 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 도 4의 전자 장치의 S-S에 해당하는 부분 단면도이다.
도 5을 참조하면, 전자 장치(400)는 브래킷(410), 후면 케이스(420), 배터리 커버(430), 터치 스크린 모듈(440), 주회로기판(450) 또는 배터리(460)를 포함할 수 있다.
브래킷(bracket)(410)은 다수의 전자 부품들을 설치할 수 있는 실장판(설치판)(mounting plate)일 수 있다. 브래킷(410)은 비금속 또는 금속 재질로 성형될 수 있다. 브래킷(410)은 다수의 전자 부품들(예: 터치 스크린 401, 스피커 402, 적어도 하나의 센서 403, 카메라 404, 적어도 하나의 키 405, 외부 포트 406, 마이크로폰 407 또는 잭 408 등)을 고정 및 지지할 수 있는 틀일 수 있다. 브래킷(410)은 전자 장치(400)의 곡면 형태에 대응하는 형상일 수 있다. 브래킷(410)은 상부에 터치 스크린 모듈(440)을 안착시킬 수 있다. 브래킷(410)은 하부에 주회로기판(450)을 안착시킬 수 있다. 브래킷(410)은 PCB(Printed Circuit Board)를 포함하는 전자 부품들을 안착시킬 수 있다. 브래킷(410)은 주회로기판(450)에 전기적 연결 수단(예: 케이블 또는 FPCB(Flexible Printed Circuit Board) 등)을 매개로 연결되는 전자 부품들을 안착시킬 수 있다. 브래킷(410)은 다수의 부품들을 안착시킬 수 있는 다수의 홈들을 포함할 수 있다. 예컨대, 브래킷(410)은 상부에 터치 스크린 모듈(440)을 안착시킬 수 있는 터치 스크린 모듈 수용 홈(411)을 포함할 수 있다. 브래킷(410)의 터치 스크린 모듈 수용 홈(411)은 곡면 형태의 터치 스크린 모듈(440)에 대응하는 형상일 수 있다. 브래킷(410)은 주회로기판(450)에서 상부 방향으로 돌출된 전자 부품들(451)을 수용할 수 있는 홈(412-1)을 포함할 수 있다. 브래킷(410)은 하부에 배터리(460)의 일부를 수용할 수 있고 상부 방향으로 오목한 배터리 수용 홈(412-2)을 포함할 수 있다. 브래킷(410)은 주회로기판(450)의 그라운드(ground)와 전기적으로 연결될 수 있는 금속부(예: 금속 도포(metal coating))를 포함할 수 있다.
후면 케이스(420)는 브래킷(410)에 결합(예: 스냅 핏(snap-fit) 체결 또는 볼트 체결)될 수 있다. 또한, 다양한 실시예로 후면 케이스(420)는 배터리 커버(430)와 별도의 피스로 존재하지 않고, 일체 형으로 존재할 수도 있다. 후면 케이스(420)는 전자 장치(400)의 곡면 형태에 대응하는 형상일 수 있다. 후면 케이스(420)는 브래킷(410)에 고정된 다수의 부품들(예: 주회로기판 450)을 가릴 수 있다. 브래킷(410), 후면 케이스(420) 및 주회로 기판(450)은 볼트 체결 방식으로 함께 결합될 수 있다. 후면 케이스(420)는 주회로기판(450)에서 하부 방향으로 돌출된 전자 부품들(452)을 수용할 수 있는 홈(412-3)을 포함할 수 있다. 후면 케이스(420)는 배터리(460)를 관통시킬 수 있는 배터리 관통 홈(422)을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 배터리 관통 홈(422)는 후면 케이스(420)의 상부와 하부를 관통하는 개구된 형태일 수 있고, 브래킷(410)의 용기 형상의 배터리 수용 홈(412-2)과 연통될 수 있다. 브래킷(410)과 후면 케이스(420)가 결합되는 경우, 브래킷(410)의 배터리 수용 홈(412-2)과 후면 케이스(420)의 배터리 관통 홈(422)은 배터리(460)를 수용할 수 있는 용기 형상의 공간을 마련할 수 있다. 후면 케이스(420)의 배터리 관통 홈(422)은 자체적으로 배터리(460) 전체를 수용할 수 있는 용기 형태일 수도 있고, 브래킷(410)은 불필요할 수도 있다. 또한, 브래킷(410)의 배터리 수용 홈(412-2)은 자체적으로 배터리(460) 전체를 수용할 수 있는 용기 형태일 수도 있고, 후면 케이스(420)의 배터리 관통 홈(422)은 불필요할 수도 있다. 배터리(460)는 전자 장치(400)의 곡면 형태에 대응하는 형상일 수 있다.
배터리 커버(430)는 후면 케이스(420)에 결합되고 착탈 가능할 수 있다. 배터리 커버(430)는 테두리에 후면 케이스(420)의 다수의 후크 체결 홈들에 체결될 수 있는 도시하지 않은 다수의 후크들을 포함할 수 있다. 배터리 커버(430)는 전자 장치(400)의 곡면 바닥(520)을 형성할 수 있다. 전자 장치(400)는 배터리 커버(420)의 곡면 바닥(520)에 의해 구름 운동할 수 있다. 브래킷(410), 후면 케이스(420) 및 배터리 커버(430)가 모두 결합되는 경우, 브래킷(410)은 노출되지 않고, 후면 케이스(420)의 일부는 전자 장치(400)의 측면을 형성하며, 배터리 커버(430)는 전자 장치(400)의 곡면 바닥(520)을 형성할 수 있다.
터치 스크린 모듈(440)은 브래킷(410)의 상부에 부착될 수 있다. 터치 스크린 모듈(440)은 아래쪽으로 오목한 곡면 형태일 수 있다. 터치 스크린 모듈(440)은 주회로기판(450)과 전기적으로 연결되고, 주회로기판(450)으로부터의 신호를 영상으로 표시할 수 있다. 터치 스크린 모듈(440)은 윈도우, 터치 패널 및 디스플레이 패널을 포함할 수 있다. 윈도우는 투명하고 터치 패널 위에 배치되고, 디스플레이 패널(예: 패널 262)로부터의 영상을 외부로 비치게 할 수 있다. 터치 패널(예: 터치 패널 252)은 윈도우의 하부에 배치되고, 터치 입력을 인식할 수 있다. 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 적용할 수 있다. 주회로기판(450)은 터치 패널로부터의 터치 입력을 수신할 수 있다. 디스플레이 패널(예: 패널 262)은 터치 패널의 하부에 배치될 수 있다. 디스플레이 패널은 주회로기판(450)으로부터 전송된 신호를 영상으로 표시할 수 있다. 디스플레이 패널은 LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 디스플레이 패널은 유연하게(flexible) 구현될 수 있다. 디스플레이 패널은 플렉시블 랩어라운드 디스플레이 패널(flexible wraparound display panel)일 수 있다. 디스플레이 패널은 터치 패널과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 디스플레이 패널은 윈도우 및 터치 패널과 하나의 모듈(예: 터치 스크린)로 구성될 수도 있다.
주회로기판(450)(예: 메인 보드 또는 마더 보드)은 기본 회로와 다수의 전자 부품들이 실장된 기판으로, 전자 장치(400)의 실행 환경을 설정하고 그 정보를 유지해 주고 전자 장치(400)를 안정적으로 구동되게 해주며, 전자 장치(400)의 모든 장치들의 데이터 입출력 교환을 원활하게 할 수 있다. 주회로기판(450)은 볼트 등의 체결 방식을 이용하여 브래킷(410)의 하부에 결합될 수 있다. 주회로기판(450)의 적어도 일부분은 전자 장치(400)의 곡면 형태에 대응하는 형상일 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 6을 참조하면, 601 과정에서, 프로세서(210)는 곡면 바닥(520)에 의한 구름 운동(rolling motion)에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(210)는 적어도 하나의 센서(예: 자이로 센서, 가속도 센서 또는 지자기 센서 등)를 이용하여 구름 운동에 관한 움직임 데이터(예: 회전 방향, 회전 각도, 회전 속력 또는 이동 거리 등)를 획득할 수 있다. 움직임 데이터는 구름 운동에 관한 역학적 데이터(예: 회전 방향 또는 가속도)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는 대기 모드(슬립 모드 또는 절전 모드)에서 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(210)는 전자 장치(400)의 기 설정된 위치에 대한 사용자 터치가 있는 경우 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다. 예컨대, 사용자가 전자 장치(400)의 하우징(500)의 상부 테두리를 터치하고 아래쪽으로 누르는 경우 전자 장치(400)는 구름 운동을 하고, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 사용자가 전자 장치(400)의 하우징의 하부 테두리를 터치한 상태로 위쪽으로 들어 올리는 경우 전자 장치(400)는 구름 운동을 하지만, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득하지 않을 수 있다.
603 과정에서, 프로세서(210)는 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능은 오디오 컨텐츠의 출력 또는 비디오 컨텐츠의 표시를 포함할 수 있다. 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능은 대기 모드의 해제일 수 있다. 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능은 활성화된 어플리케이션에 관한 적어도 하나의 기능을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 7을 참조하면, 701 과정에서, 프로세서(210)는 곡면 바닥(520)에 의한 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다.
703 과정에서, 프로세서(210)는 움직임 데이터가 저장된 기준 데이터에 포함되는지 여부를 식별할 수 있다.
705 과정에서, 움직임 데이터가 저장된 기준 데이터에 포함되는 경우, 프로세서(210)는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 구름 운동에 의한 회전 각도가 임계 각도를 초과하지 않는 경우, 프로세서(210)는 적어도 하나의 기능을 수행하지 않을 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 8을 참조하면, 801 과정에서, 프로세서(210)는 임계 시간 동안 전자 장치(400)의 움직임이 없는지 여부를 식별할 수 있다. 프로세서(210)는 적어도 하나의 센서(예: 자이로 센서 240D, 가속도 센서 240E 또는 지자기 센서 240F 등)로부터의 데이터에 기반하여 전자 장치(400)의 움직임 여부를 식별할 수 있다.
803 과정에서, 임계 시간 동안 전자 장치(400)의 움직임이 없는 경우, 프로세서(210)는 전자 장치(400)의 자세 데이터를 획득할 수 있다. 자세 데이터는 구름 운동을 준비하는 부동 자세에 관한 역학적 데이터를 포함할 수 있다.
805 과정에서, 임계 시간 이후 프로세서(210)는 곡면 바닥(520)에 의한 전자 장치(400)의 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다.
807 과정에서, 프로세서(210)는 자세 데이터와 움직임 데이터를 비교할 수 있다.
809 과정에서, 프로세서(210)는 자세 데이터와 움직임 데이터 사이의 비교 결과가 적어도 하나의 기준을 만족하는지 여부를 식별할 수 있다. 예컨대, 프로세서(210)는 가속도의 변화가 임계 값을 초과하는 경우 기준을 만족한다고 판단할 수 있다.
811 과정에서, 자세 데이터와 움직임 데이터 사이의 비교 결과가 적어도 하나의 기준을 만족하는 경우, 프로세서(210)는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 9를 참조하면, 901 과정에서, 프로세서(210)는 움직임이 없는 상태에 대응하여 가속도 센서(240E) 및/또는 자이로 센서(240D)로부터 제 1 데이터(예: 3축 값)을 획득할 수 있다.
903 과정에서, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하여 가속도 센서(240E) 및/또는 자이로 센서(240D)로부터 제 2 데이터(예: 3 축 값)을 획득할 수 있다.
905 과정에서, 프로세서(210)는 제 1 데이터와 제 2 데이터를 비교할 수 있다.
907 과정에서, 프로세서(210)는 제 1 데이터와 제 2 데이터 사이의 비교 결과가 적어도 하나의 기준을 만족하는지 여부를 식별할 수 있다.
909 과정에서, 제 1 데이터와 제 2 데이터의 사이의 비교 결과가 적어도 하나의 기준을 만족하는 경우, 프로세서(210)는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 움직임을 보여주는 도면이다.
도 10을 참조하면, 사용자가 전자 장치(400)의 일측 테두리를 누르는 경우 전자 장치(400)는 곡면 바닥(520)으로 인하여 구름 운동할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(400)의 구름 운동이 있는 경우 전자 장치(400)는 y축을 중심으로 회전하게 되고, 프로세서(210)는 자이로 센서(240D)로부터의 y축 값이 기준 값을 초과하는지 여부를 식별할 수 있다. 자이로 센서(240D)로부터의 y축 값이 기준 값을 초과하는 경우, 프로세서(210)는 가속도 센서(240D)의 x축 값이 기준 값 이상 유지되고 있는지 여부를 식별할 수 있다. 가속도 센서(240D)의 x축 값이 일정 기준 이상 유지되는 경우 프로세서(210)는 제 1 입력(예: 길게 누름 입력)으로 처리하고, 그렇지 않은 경우 제 2 입력(예: 짧게 누름 입력)으로 처리할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 11을 참조하면, 1101 과정에서, 프로세서(210)는 전자 장치(400)의 기 설정된 위치에 대한 사용자 터치 유무를 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서 240B, 그립 센서 240C 등)를 이용하여 식별할 수 있다.
1103 과정에서, 전자 장치(400)의 기 설정된 위치에 대한 사용자 터치가 있는 경우, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서 240B, 자이로 센서 240D, 가속도 센서 240E 또는 지자기 센서 240F 등)를 이용하여 획득할 수 있다. 반면, 전자 장치(400)의 기 설정된 위치에 대한 사용자 터치가 아닌 경우, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득하지 않는다. 예컨대, 사용자가 전자 장치(400)의 하우징(500)의 상부 테두리를 아래쪽으로 누르는 경우 전자 장치(400)는 구름 운동을 하고, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 사용자가 전자 장치(400)의 하우징(500)의 하부 테두리를 터치한 상태로 위쪽으로 들어 올리는 경우 전자 장치(400)는 구름 운동을 하지만, 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득하지 않을 수 있다.
1105 과정에서, 프로세서(210)는 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 12를 참조하면, 1201 과정에서, 프로세서(210)는 대기 모드인지 여부를 식별할 수 있다.
1203 과정에서, 대기 모드인 경우 프로세서(210)는 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다.
1205 과정에서, 프로세서(2100는 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능(예: 대기 모드 해제, 알림 정보 표시 등)을 수행할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
도 13을 참조하면, 1301 과정에서, 프로세서(210)는 적어도 하나의 이벤트(예: 호 수신, 메시지 수신 및 특정 시간의 도래 등)의 발생 여부를 식별할 수 있다.
1303 과정에서, 프로세서(210)는 이벤트에 반응하여 특정 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 예컨대, 호를 수신하는 경우, 프로세서(210)는 통화 어플리케이션을 활성화할 수 있다. 또한, 메시지를 수신하는 경우, 프로세서(210)는 메시지 어플리케이션을 활성화할 수 있다.
1305 과정에서, 프로세서(210)는 적어도 하나의 센서(예: 근접 센서 240B, 자이로 센서 240D, 가속도 센서 240E 또는 지자기 센서 240F 등)로부터 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득할 수 있다.
1307 과정에서, 프로세서(210)는 움직임 데이터에 대응하는 활성화된 어플리케이션의 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 절차의 순서도이다.
1401 과정에서, 프로세서(210)는 곡면 바닥(520)에 의한 전자 장치(400)의 구름 운동의 회전 방향을 식별할 수 있다.
전자 장치(400)의 구름 운동의 회전 방향이 오른 쪽인 경우, 1403 과정에서, 프로세서(210)는 회전 각도가 임계 각도를 초과하는지 여부를 식별할 수 있다.
회전 각도가 임계 각도를 초과하는 경우, 1405 과정에서, 프로세서(210)는 임계 각도를 초과하는 회전 각도가 유지되는 시간이 임계 시간을 초과하는지 여부를 식별할 수 있다.
임계 각도를 초과하는 회전 각도가 유지되는 시간이 임계 시간을 초과하는 경우, 1406 과정에서, 프로세서(210)는 오른쪽 길게 누름(long press) 입력임을 확인하고, 이를 처리할 수 있다. 임계 각도를 초과하는 회전 각도가 유지되는 시간이 임계 시간을 초과하지 않는 경우, 1407 과정에서, 프로세서(210)는 오른쪽 짧게 누름(short press) 입력임을 확인하고, 이를 처리할 수 있다.
전자 장치(400)의 구름 운동의 회전 방향이 왼쪽 쪽인 경우, 1409 과정에서, 프로세서(210)는 회전 각도가 임계 각도를 초과하는지 여부를 식별할 수 있다.
회전 각도가 임계 각도를 초과하는 경우, 1411 과정에서, 프로세서(210)는 임계 각도를 초과하는 회전 각도가 유지되는 시간이 임계 시간을 초과하는지 여부를 식별할 수 있다.
임계 각도를 초과하는 회전 각도가 유지되는 시간이 임계 시간을 초과하는 경우, 1413 과정에서, 프로세서(210)는 왼쪽 길게 누름 입력임을 확인하고, 이를 처리할 수 있다. 임계 각도를 초과하는 회전 각도가 유지되는 시간이 임계 시간을 초과하지 않는 경우, 1415 과정에서, 프로세서(210)는 왼쪽 짧게 누름 입력임을 확인하고, 이를 처리할 수 있다.
도 15 내지 17은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 조작을 보여주는 도면이다.
도 15를 참조하면, 전자 장치(400)는 음악 재생 중 사용자에 의한 오른쪽 짧게 누름 제스처에 반응하여 다음 곡을 재생할 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 음악 재생 중 사용자에 의한 왼쪽 짧게 누름 제스처에 반응하여 이전 곡을 재생할 수 있다.
도 16을 참조하면, 전자 장치(400)는 대기 모드 중 사용자에 의한 오른쪽 또는 왼쪽 길게 누름 제스처에 반응하여 대기 모드를 해제하고 오른쪽 또는 왼쪽으로 기울어진 방향에 대응하는 다양한 알림 정보(예: 시간, 메시지 등)를 표시할 수 있다.
도 17을 참조하면, 전자 장치(400)는 게임 실행 중 사용자에 의한 오른쪽 또는 왼쪽 누름 제스처에 반응하여 게임 속 이동 객체(예: 자동차)를 이동 표시할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는 평형의 상태에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 평형의 상태 대비 기울기를 검출하고, 이에 따라 게임 속 이동 객체를 제어할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
또한, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치(device) 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 발명의 청구항 및/또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어를 포함한다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리(random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
400: 전자 장치 410: 브래킷
420: 후면 케이스 430: 배터리 커버
440: 디스플레이 장치 450: 주회로기판
460: 배터리

Claims (20)

  1. 곡면 바닥(curved bottom)을 가지는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    곡면 바닥에 의한 구름 운동(rolling motion)에 대응하는 움직임 데이터를 획득하는 과정; 및
    상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 과정을 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 과정은,
    상기 움직임 데이터가 저장된 기준 데이터에 속하는 경우 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 구름 운동에 대응하는 상기 움직임 데이터를 획득하기 이전에, 전자 장치의 자세 데이터를 획득하는 과정을 더 포함하고,
    상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 과정은,
    상기 자세 데이터와 상기 움직임 데이터 사이의 비교 결과가 적어도 하나의 기준을 만족하는 경우 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 전자 장치의 자세 데이터를 획득하는 과정은,
    임계 시간 동안 상기 전자 장치의 움직임이 없는 경우 상기 자세 데이터를 획득하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 구름 운동에 대응하는 상기 움직임 데이터를 획득하는 과정은,
    대기 모드에서 상기 구름 운동에 대응하는 상기 움직임 데이터를 획득하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 구름 운동에 대응하는 상기 움직임 데이터를 획득하는 과정은,
    상기 전자 장치의 기 설정된 위치에 대한 사용자 터치가 있는 경우 상기 구름 운동에 대응하는 상기 움직임 데이터를 획득하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능은,
    오디오 컨텐츠의 출력 또는 비디오 컨텐츠의 표시를 포함하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능은,
    대기 모드의 해제를 포함하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능은,
    활성화된 어플리케이션에 관한 적어도 하나의 기능을 포함하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    적어도 하나의 이벤트에 반응하여 상기 어플리케이션을 활성화하는 과정을 더 포함하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 이벤트는,
    호(call) 수신, 메시지 수신 및 특정 시간의 도래 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터는,
    회전 방향, 회전 각도, 회전 속력, 이동 거리, 시간 및 가속도 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  13. 전자 장치에 있어서,
    구름 운동(rolling motion) 가능한 곡면 바닥(curved bottom)을 형성하고, 외관을 형성하는 하우징;
    상기 하우징에 수용되고 상기 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터를 획득하는 적어도 하나의 센서; 및
    상기 하우징에 수용되고 상기 움직임 데이터에 대응하는 적어도 하나의 기능을 수행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 기능을 표시하고, 상기 곡면 바닥에 대향 배치되는 디스플레이를 더 포함하는 전자 장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 디스플레이는,
    유연하고 곡면 형태인 전자 장치.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 디스플레이에 적층되는 터치 패널을 더 포함하는 전자 장치.
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는,
    자이로 센서, 가속도 센서 및 지자기 센서 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  18. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 움직임 데이터가 저장된 기준 데이터에 속하는 경우 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  19. 제 13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는, 상기 구름 운동에 대응하는 상기 움직임 데이터를 획득하기 이전에 전자 장치의 자세 데이터를 획득하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 움직임 데이터와 상기 자세 데이터 사이의 비교 결과가 적어도 하나의 기준을 만족하는 경우 상기 적어도 하나의 기능을 수행하는 전자 장치.
  20. 제 13항에 있어서,
    상기 구름 운동에 대응하는 움직임 데이터는,
    회전 방향, 회전 각도, 회전 속력, 이동 거리, 시간 및 가속도 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
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