KR20150023964A - 멤버십 포인트 관리 방법 - Google Patents

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KR20150023964A KR20130099499A KR20130099499A KR20150023964A KR 20150023964 A KR20150023964 A KR 20150023964A KR 20130099499 A KR20130099499 A KR 20130099499A KR 20130099499 A KR20130099499 A KR 20130099499A KR 20150023964 A KR20150023964 A KR 20150023964A
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Abstract

금융카드를 사용하는 업소에 관계없이 포인트가 적립되는 광역 멤버십 포인트와, 금융카드를 사용한 업소의 업종에 따른 업종 멤버십 포인트를 적립하고 사용할 수 있는 멤버십 포인트 관리 방법이 제공된다. 업종 멤버십 포인트는 동일 업종에서 결제한 금액에 대해서 일정 비율로 포인트가 적립된다. 광역 멤버십 포인트는 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 결제액의 소정 비율만큼 포인트가 적립된다. 적립된 업종 멤버십 포인트 및 광역 멤버십 포인트는 해당 업종 멤버십에 가입된 업체와 광역 멤버십에 가입된 업체에서 각각 사용 가능하다. 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 소정 점수의 광역 멤버십 포인트가 기본적으로 주어질 수 있다. 본 발명에 따르면 포인트를 사용할 기회가 별로 없는 업종의 경우에도 멤버십을 운영할 수 있으며, 포인트 적립을 위한 비용도 적게 든다.

Description

멤버십 포인트 관리 방법 {Method for managing membership points}
본 발명은 멤버십 포인트 관리 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 금융카드를 사용하는 업소에 관계없이 포인트가 적립되는 광역 멤버십 포인트와, 금융카드를 사용한 업소의 업종에 따른 업종 멤버십 포인트를 적립하고 사용할 수 있는 멤버십 포인트 관리 방법에 관한 것이다.
사용자가 온라인 또는 오프라인 가맹점에서 신용카드, 체크카드 등의 금융카드로 결제하면 그 결제정보는 해당하는 카드사로 전송되어 승인 여부의 결과를 제공받는다. 카드사는 정산일에 가맹점으로 승인된 카드 결제액에서 카드 수수료를 제외한 나머지 금액을 제공한다. 또한, 카드사는 신용카드를 사용한 사용자에게는 카드 결제 금액을 청구하여 카드 결제 금액을 납부받으며, 체크카드의 경우에는 사용자의 계좌에서 카드 사용액만큼을 인출하게 된다. 카드사는 또한 금융카드를 사용한 결제 금액에 비례하는 소정의 포인트를 사용자에게 제공하거나 결제 대금을 할인하도록 하고 있다(예: 특허등록 제10-0853907호).
또한, 이와는 별도로 'OK 캐시백', 'CJ 원카드' 등과 같은 독립적인 멤버십 카드를 마련하고 해당 멤버십 가맹점에서 신용카드 또는 현금을 사용하여 결제를 하면서 멤버십 카드를 제시하면 결제금액에 따른 소정 금액을 현금으로 돌려주거나 포인트를 적립하도록 하는 방법이 사용되고 있다.
또한, 금융카드의 경우에도 특정 업체(예를 들면, 항공사)와 협약을 맺어서 해당 업체의 멤버십 카드(예를 들면, 항공사 마일리지 카드)를 겸용할 수 있는 멤버십 카드 연계 금융카드를 발행하고 해당 금융카드를 사용하면 해당 업체 및 그 가맹점에서 사용할 수 있는 포인트를 적립하도록 하는 경우도 있다. 또는, 멤버십 카드 연계 금융카드에 연계되어 있는 업체 또는 그 가맹점에서 해당 금융카드를 사용하면 할인혜택 또는 포인트 적립 혜택을 좀더 부여하도록 하는 경우도 있다.
그러나, 종래의 독립적인 멤버십 카드의 경우에는 영화관, 주유소, 편의점 등과 같이 소비자가 자주 이용하는 가맹점의 경우에는 의미가 있으나, 자동차 판매, 상조회사 등과 같이 몇 년 또는 십 년 이상이 지나야 한번 사용하게 되는 업종의 경우에는 독립적인 멤버십 카드의 가맹점으로 가입할 실익이 없다. 또한, 이와 같이 포인트를 사용할 수 있는 기회가 별로 없는 업종의 경우에는 별도의 멤버십 카드를 만들어서 운영하고자 하여도 가입하는 소비자들의 수가 적으므로 별도의 멤버십 카드를 만들 의미가 별로 없다. 또한, 멤버십 카드 연계 금융카드를 만들어도 해당 멤버십에 가입하는 소비자들이 별로 없으므로 해당 멤버십 카드 연계 금융카드를 신청할 가능성이 낮다.
본 발명은 이러한 점을 감안하여 이루어진 것으로서, 금융카드를 사용하는 업소에 관계없이 포인트가 적립되는 광역 멤버십 포인트와, 금융카드를 사용한 업소의 업종에 따른 업종 멤버십 포인트를 적립하고 사용할 수 있는 멤버십 포인트 관리 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 또한, 포인트를 사용할 수 있는 기회가 별로 없는 업종의 업체에서도 멤버십에 가입하는 소비자를 늘리고, 금융카드 사용에 따라 포인트를 부여함으로써 소비자들의 해당 업체에서의 구매를 늘릴 수 있는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 멤버십 발급사 서버에서의 멤버십 포인트 관리방법은, 멤버십 회원에 관한 정보, 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보, 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역을 수신하면, 상기 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제1 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하고, 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 하나 또는 그 이상의 광역 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제2 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하는 포인트 적립단계와, 멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수에 관련된 정보를 포함하는 포인트 사용요청을 수신하면, 상기 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 광역 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고, 상기 포인트를 사용할 업소가 업종 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 업종의 업종 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하는 포인트 사용단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 멤버십 발급사 서버에서의 멤버십 포인트 관리방법은, 멤버십 회원에 관한 정보, 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보, 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역을 수신하면, 상기 업소가 상기 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십에 가입된 업소이면 해당 업종 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제1 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하고, 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 하나 또는 그 이상의 광역 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제2 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하는 포인트 적립단계와, 멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수를 포함하는 포인트 사용요청을 수신하면, 상기 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 광역 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고, 상기 포인트를 사용할 업소가 업종 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 업종의 업종 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하는 포인트 사용단계를 포함한다.
바람직하게는, 업종 멤버십에 가입된 업소는 해당 업종에 해당하는 업소들 중에서 해당 업종의 멤버십에 가입된 업소이며, 광역 멤버십에 가입된 업소는 업종에 관계없이 광역 멤버십에 가입된 업소이다.
포인트 사용단계에서 업종 멤버십 포인트는 포인트 사용시에 결제하는 총 결제금액의 일정 비율까지만 사용할 수 있도록 구성할 수 있다. 또한, 광역 멤버십 포인트는 한번에 사용할 수 있는 포인트의 상한치가 정해져 있을 수 있다.
멤버십 회원에 최초 가입할 때에 소정 점수의 광역 멤버십 포인트가 기본적으로 주어지는 것이 바람직하다. 또한, 누적된 광역 멤버십 포인트를 사용하여 광역 멤버십 포인트가 소정 점수 이하로 된 경우에 광역 멤버십 포인트가 상기 소정 점수의 광역 멤버십 포인트부터 누적되기 시작한다. 또한, 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 일부 또는 전부의 업종 멤버십에 대해서 소정 점수의 업종 멤버십 포인트를 기본적으로 부여할 수도 있다.
포인트 적립단계에서 상기 금융카드 사용내역을 수신하는 것은, 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보와 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역 문자메시지를 금융카드사로부터 멤버십 회원의 스마트폰에서 수신하면, 상기 스마트폰에 설치된 애플리케이션이 상기 문자메시지에 포함된 내용 및 멤버십 회원에 관한 정보를 멤버십 발급사 서버로 전송함으로써 이루어질 수 있다.
또는, 상기 포인트 적립단계에서 상기 금융카드 사용내역을 수신하는 것은, 금융카드 사용승인을 금융카드사 서버로부터 수신한 VAN사 서버가 상기 금융카드 사용내역을 멤버십 발급사 서버로 전송함으로써 이루어질 수도 있다.
포인트 사용단계는, 멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수를 포함하는 포인트 사용요청을 VAN사 서버로부터 수신하는 단계와, 상기 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 광역 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고 포인트 사용승인을 VAN사 서버로 전송하고, 상기 포인트를 사용할 업소가 업종 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 업종의 업종 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고 포인트 사용승인을 VAN사 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 금융카드를 사용하면 금융카드를 사용한 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십의 포인트를 적립하고, 또한 금융카드를 사용한 업소에 관계없이 광역 멤버십의 포인트를 적립하므로, 포인트를 사용할 수 있는 기회가 별로 없는 업종의 업체는 광역 멤버십에 가입하면 금융카드를 사용할 때마다 해당 업체의 포인트가 축적된다. 따라서, 소비자가 나중에 해당 업종을 이용할 일이 생기면 포인트가 쌓여있는 광역 멤버십 가입업체를 이용할 가능성이 높아지게 된다. 또한, 포인트를 쌓기 위한 비용을 항상 지불해야 하는 것이 아니라, 소비자가 해당 업종을 이용할 일이 생겨서 광역 멤버십 가입업체를 이용하게 되었을 때에 비용을 할인해주면 되므로, 포인트 적립을 위한 비용이 적게 든다는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 멤버십 카드 겸용 금융카드의 관리 방법을 설명하기 위한 네트워크 다이아그램이다.
도 2는 가맹점에서 본 발명에 따른 멤버십 카드와 금융카드 또는 본 발명에 따른 멤버십 연계 금융카드를 사용하여 결제할 때의 본 발명의 일 실시예에 따른 절차를 보여주는 도면이다.
도 3은 가맹점에서 본 발명에 따른 멤버십 카드와 금융카드 또는 본 발명에 따른 멤버십 연계 금융카드를 사용하여 결제할 때의 본 발명의 다른 실시예에 따른 절차를 보여주는 도면이다.
도 4는 가맹점에서 본 발명에 따른 멤버십 카드와 금융카드 또는 본 발명에 따른 멤버십 연계 금융카드를 사용하여 결제하면서 포인트를 사용할 때의 본 발명의 일 실시예에 따른 절차를 보여주는 도면이다.
도 5는 가맹점에서 본 발명에 따른 멤버십 카드와 금융카드 또는 본 발명에 따른 멤버십 연계 금융카드를 사용하여 결제하면서 포인트를 사용할 때의 본 발명의 다른 실시예에 따른 절차를 보여주는 도면이다.
도 6은 포인트 사용 요청이 있을 때의 멤버십 발급사 서버에서의 동작의 일 실시예를 보여주는 흐름도이다.
도 7은 광역 멤버십의 포인트 적립 및 사용시의 적립 포인트의 변화를 보여주는 그래프이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 도 1은 본 발명의 멤버십 카드 겸용 금융카드의 관리 방법을 설명하기 위한 네트워크 다이아그램이다.
카드사(20)는 사용자에게 발급한 멤버십 카드 겸용 금융카드(11) 또는 금융카드(12)에 관한 정보와 사용자에 관한 정보를 저장하고 있다. 멤버십 발급사 서버(40)는 사용자(멤버십 회원)에게 발급된 멤버십 카드 겸용 금융카드(11) 또는 멤버십 카드(13)에 관한 정보와 사용자에 관한 정보를 저장하고 있다. 또한 멤버십 발급사 서버(40)는 각 멤버십 회원의 포인트 적립 내역과 포인트 사용 내역을 저장하고 있는 포인트 DB(41)를 구비한다.
멤버십 카드 겸용 금융카드(11)는 신용카드, 체크카드, 선불카드 등의 금융카드와 멤버십 카드로서의 기능을 가진다. 멤버십 카드(13) 또는 멤버십 카드 겸용 금융카드(11)는 플라스틱 카드에 마그네틱 띠, QR 코드, IC 칩 등에 정보를 입력한 형태, 휴대폰 등의 모바일 기기에 기록된 형태 등 다양한 형태의 카드로 발행될 수 있다.
사용자는 멤버십 발급사가 관리하는 멤버십에 가입한 가맹점에서 금융카드(12) 또는 현금으로 결제하면서 멤버십 카드(13)를 제시하여 본인의 멤버십 계좌에 포인트를 적립하도록 할 수 있다. 멤버십 카드 겸용 금융카드(11)를 사용하여 결제하는 경우에는 별도로 멤버십 카드(13)를 제시할 필요는 없다.
결제에 사용한 금융카드 및 멤버십 카드에 관한 정보는 멤버십 카드 및 금융카드 판독을 위한 가맹점 단말기(50)에서 읽혀져서 VAN(Value Added Network)을 통해 VAN사 서버(30)로 전달된다. 가맹점 단말기 및 VAN사 서버, 카드사 서버의 하드웨어 구성은 종래의 신용카드 결제단말기와 VAN사 서버, 카드사 서버의 하드웨어 구성과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다. 또한, 멤버십 발급사 서버(40)도 일반적인 컴퓨터 서버를 사용하여 구성할 수 있으므로, 상세한 설명은 생략한다.
VAN사 서버(30)는 멤버십 정보는 멤버십 발급사 서버(40)로 전송하고, 결제 정보는 카드사 서버(20)로 전송한다. 실시예에 따라서는 결제에 사용된 멤버십 정보는 사용자의 스마트폰에 설치된 앱을 통해 멤버십 발급사 서버(40)로 전송될 수도 있으며, 이에 대해서는 후술한다.
본 발명에서 포인트는 업종 멤버십 포인트와 광역 멤버십 포인트의 적어도 두 가지 종류가 있다.
업종 멤버십 포인트는 업종별로 적립되는 포인트로서, 예를 들면 커피숍 멤버십 포인트, 영화관 멤버십 포인트 등과 같이 업종에 따라 개별적으로 관리되는 멤버십 포인트이다. 업종 멤버십 포인트는 동일 업종에서 결제한 금액에 대해서 일정 비율로 포인트가 적립된다. 예를 들면, 커피숍 멤버십 포인트는 커피숍(커피숍 멤버십에 가입된 업체 여부에 관계없이)에서 사용된 금액에 대해서만 그 일정 비율로 포인트가 적립되고, 커피숍 멤버십에 가입된 업체에서만 포인트 사용이 가능하다. 실시예에 따라서는 커피숍 멤버십에 가입된 업체에서만 포인트 적립과 사용이 가능하도록 구성하는 것도 가능하다. 또한, 업종 멤버십 포인트는 포인트 사용시에 결제하는 총 결제금액의 일정 비율까지만 사용할 수 있도록 제한하는 것도 가능하다.
하나의 멤버십 카드에는 다수 업종의 멤버십 포인트가 공존한다. 예를 들면, 하나의 멤버십 카드로 커피숍 멤버십 포인트, 영화관 멤버십 포인트, 서점 멤버십 포인트, 미용실 멤버십 포인트 등 다수 업종의 멤버십 포인트 적립이 가능하다. 즉, 하나의 멤버십 카드를 발급받으면 다수 업종에 대해서 멤버십 회원에 가입한 효과를 얻게 된다.
광역 멤버십 포인트는 업체의 업종에 관계없이 결제를 할 때마다 적립되는 포인트로서, 특히 포인트를 사용할 수 있는 기회가 별로 없는 업종에 대해서 적용이 가능한 포인트이다. 광역 멤버십 포인트는 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 결제액의 소정 비율만큼 멤버십 회원에 대해서 적립되는 포인트이다. 적립된 광역 멤버십 포인트는 광역 멤버십에 가입된 업체에서 사용 가능하다. 예를 들면, S라는 상조회사에서 광역 멤버십에 포인트를 지급하는 업체로서 가입했다면, 사용자는 이용한 업체 또는 업체의 업종에 관계없이 멤버십 카드를 제시하고 결제할 때마다, 결제액의 소정 비율만큼 S 상조회사 광역 멤버십 포인트가 적립된다. 그리고, 적립된 S 상조회사 광역 멤버십 포인트는 사용자가 추후에 S 상조회사의 상조 서비스를 이용할 때의 비용을 적립된 멤버십 포인트만큼 할인받을 수 있다.
광역 멤버십에 가입된 업체는 다수가 있을 수 있다. 예를 들어, S 상조회사, T 자동차 회사, U 휴대폰 회사가 광역 멤버십에 가입했다면, 멤버십 회원은 결제할 때마다 3개의 광역 멤버십 포인트(상조회사 광역 멤버십 포인트, 자동차 회사 광역 멤버십 포인트, 휴대폰 회사 광역 멤버십 포인트)가 동시에 적립되게 된다.
업종 멤버십 포인트 및/또는 광역 멤버십 포인트는 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 소정 점수의 멤버십 포인트가 기본적으로 주어지도록 구성하는 것이 바람직하다. 업종 멤버십에 대해서는, 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 일부 또는 전부의 업종 멤버십에 대해서 소정 점수의 업종 멤버십 포인트를 기본적으로 부여할 수도 있으며, 이때 부여하는 기본 업종 멤버십 포인트는 업종별로 다르게 설정할 수 있다.
또한, 한번에 사용할 수 있는 포인트의 상한치를 정해놓을 수도 있다. 이를 도 7을 참조하여 설명한다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에서 광역 멤버십의 포인트 적립 및 사용시의 적립 포인트의 변화를 보여주는 그래프이다. 먼저, 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 A만큼의 광역 멤버십 포인트가 기본적으로 적립된다. 금융카드 사용실적이 쌓이면서 광역 멤버십 포인트도 축적된다. 그리고, a 지점에 이르렀을 때 광역 멤버십 포인트를 사용한다고 가정하면, 최대 사용가능한 포인트 상한치인 B 만큼의 포인트가 차감되어 b 지점부터 다시 포인트 축적이 시작된다. 한편, c 지점에서 최대 사용 가능한 포인트를 사용하게 되면 d 지점으로 가게 되지만, d 지점이 기본 포인트인 A보다 낮으므로 기본 포인트가 다시 주어져서 e 지점에서부터 다시 포인트 축적이 시작되게 된다.
다음으로, 멤버십 포인트를 적립할 때의 절차에 대해서 설명한다.
도 2는 가맹점에서 본 발명에 따른 멤버십 카드와 금융카드 또는 본 발명에 따른 멤버십 연계 금융카드를 사용하여 결제할 때의 본 발명의 일 실시예에 따른 절차를 보여주는 도면이다.
멤버십 회원(10)은 멤버십에 가입되어 있는 가맹점에서 카드결제를 하면서 멤버십 카드(13)와 금융카드(12)를 제시한다(단계 ①). 멤버십 카드와 금융카드 대신에 멤버십 연계 금융카드(11)를 제시하여도 된다. 가맹점 단말기(50)는 멤버십 카드(13)와 금융카드(12)로부터 멤버십 정보와 금융카드 정보를 읽어들이고, 결제 금액, 할부 여부 등의 결제와 관련된 정보를 입력받은 후, 가맹점 정보와 함께 VAN사 서버(30)로 이들 정보를 전송한다(단계 ②). VAN사 서버(30)는 이들 정보를 카드사 서버(20)로 전송하면서 해당 카드 거래에 관한 승인을 요청한다(단계 ②'). 카드사 서버(20)는 멤버십 회원(10)의 현재까지의 결제액(신용카드의 경우) 또는 계좌 잔액(체크카드의 경우), 설정된 일회 결제 한도액, 도난 카드 여부 등의 정보를 확인하여 승인 조건에 해당하면 결제금액의 카드거래 승인을 VAN사 서버(30)로 전송한다(단계 ③). 카드사 서버(20)로부터 카드거래 승인을 수신한 VAN사 서버(30)는 이를 가맹점 단말기(50)에 통지하고(단계 ③'), 멤버십 발급사 서버(40)로 결제액, 금융카드가 사용된 업소(가맹점) 정보, 멤버십 회원에 관한 정보 등을 포함하는 금융카드 사용내역을 통지한다(단계 ④). 또는 단계 ④ 대신에 도 2에 점선으로 표시한 것처럼 카드사 서버(20)에서 멤버십 발급사 서버(40)로 결제액, 금융카드가 사용된 업소(가맹점) 정보, 멤버십 회원에 관한 정보 등을 포함하는 금융카드 사용내역을 통지하도록 구성하는 것도 가능하다(단계 ④').
금융카드 사용내역을 수신한 멤버십 발급사 서버(40)는, 상기 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십의 포인트를 결제액의 제1 비율만큼 해당 멤버십 회원에 대해서 적립하고, 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 하나 또는 그 이상의 광역 멤버십의 포인트를 결제액의 제2 비율만큼 해당 멤버십 회원에 대해서 적립한다(단계 ⑤). 상기 제1 비율과 제2 비율은 서로 같을 수도 있고 다를 수도 있다. 예를 들어 광역 멤버십에 가입된 업체가 상조회사, 자동차 회사, 휴대폰 회사의 3개인 경우에, 결제를 커피숍에서 했다면 커피숍 업종 멤버십 포인트와 3개의 광역 멤버십 포인트(상조회사 광역 멤버십 포인트, 자동차 회사 광역 멤버십 포인트, 휴대폰 회사 광역 멤버십 포인트)가 동시에 적립된다.
도 2의 실시예에서는 VAN사 서버(30)에서 금융카드 사용내역을 멤버십 발급사 서버(40)로 보냈지만, 멤버십 회원의 스마트폰을 통해 멤버십 발급사 서버(40)로 전송하도록 하는 것도 가능하다. 이를 도 3을 참조하여 설명한다.
도 3에서 단계 ①에서 단계 ③'까지의 절차는 도 2와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다. 카드결제가 이루어지면 카드사 서버(20)는 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보와 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역을 문자메시지를 통해 카드 사용자(멤버십 회원)의 스마트폰으로 통지한다(단계 ④). 멤버십 회원의 스마트폰에는 멤버십 관리를 위한 애플리케이션이 설치되어 있으며, 금융카드 사용내역 문자메시지를 금융카드사로부터 수신하면, 이 애플리케이션은 상기 문자메시지에 포함된 내용 및 멤버십 회원에 관한 정보를 멤버십 발급사 서버(40)로 전송한다(단계 ⑤). 금융카드 사용내역을 수신한 멤버십 발급사 서버(40)는, 상기 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십의 포인트를 결제액의 제1 비율만큼 해당 멤버십 회원에 대해서 적립하고, 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 하나 또는 그 이상의 광역 멤버십의 포인트를 결제액의 제2 비율만큼 해당 멤버십 회원에 대해서 적립한다(단계 ⑥).
또 다른 실시예로는, 결제가 이루어지면 가맹점 단말기(50)에서 멤버십 발급사 서버(40)로 직접 금융카드 사용내역을 전송하도록 하는 것도 가능하다.
다음으로, 적립된 포인트를 사용하는 절차에 대해서 설명한다.
도 4는 가맹점에서 본 발명에 따른 멤버십 카드와 금융카드 또는 본 발명에 따른 멤버십 연계 금융카드를 사용하여 결제하면서 포인트를 사용할 때의 본 발명의 일 실시예에 따른 절차를 보여주는 도면이다.
멤버십 회원(10)은 멤버십에 가입되어 있는 가맹점에서 카드결제시에 멤버십 카드(13)와 금융카드(12)를 제시하면서 포인트 사용 의사를 표시한다(단계 ①). 멤버십 카드와 금융카드 대신에 멤버십 연계 금융카드(11)를 제시하여도 된다. 가맹점 단말기(50)는 멤버십 카드(13)와 금융카드(12)로부터 멤버십 정보와 금융카드 정보를 읽어들이고, 결제 금액, 할부 여부 등의 결제와 관련된 정보를 입력받은 후, 포인트 사용의사, 가맹점 정보와 함께 VAN사 서버(30)로 이들 정보를 전송한다(단계 ②). VAN사 서버(30)는 멤버십 발급사 서버(40)로 멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수에 관련된 정보를 전송하면서 포인트의 사용 승인을 요청한다(단계 ③). 사용할 포인트 점수에 관련된 정보는 결제금액일 수도 있고 사용자가 사용하고자 하는 포인트 점수일 수도 있다. 멤버십 발급사 서버(40)는 포인트 사용을 할 것인지 여부를 판단하여 사용승인을 보내거나 사용거부를 보낸다(단계 ④). 이에 대해서는 도 6을 참조하여 설명한다. 도 6은 포인트 사용 요청이 있을 때의 멤버십 발급사 서버에서의 동작의 일 실시예를 보여주는 흐름도이다.
먼저, 포인트 사용승인을 요청받으면(단계 S61), 멤버십 발급사 서버(40)는 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소인지를 확인한다(단계 S63). 광역 멤버십에 가입된 업소이면 멤버십 발급사 서버(40)는 해당 광역 멤버십의 포인트가 사용할 포인트 점수만큼 충분히 적립되어 있는지를 확인하고, 충분히 적립되어 있으면 적립된 광역 멤버십 포인트 내에서 최대 사용가능한 포인트까지 사용을 승인한다(단계 S68). 적립된 포인트가 모자라면 포인트 사용거부를 VAN사 서버(30)로 보낸다. 광역 멤버십에 가입된 업소가 아니라면 단계 S65에서 업종 멤버십에 가입된 업소인지를 확인한다. 업종 멤버십에 가입된 업소이면 멤버십 발급사 서버(40)는 해당 업종 멤버십의 포인트가 사용할 포인트 점수만큼 충분히 적립되어 있는지를 확인하고, 충분히 적립되어 있으면 적립된 업종 멤버십 포인트 내에서 결제액의 소정 비율까지 포인트 사용을 승인한다(단계 S67). 적립된 포인트가 모자라면 포인트 사용거부를 VAN사 서버(30)로 보낸다. 한편, 포인트를 사용하고자 하는 업소가 광역 멤버십에도 가입되어 있지 않고 업종 멤버십에도 가입되어 있지 않은 경우에는 포인트 사용을 거부한다(단계 S66).
다시 도 4로 돌아가서, 멤버십 발급사 서버(40)는 포인트 DB(41)의 해당 멤버십 회원의 적립 포인트를 승인된 포인트만큼 차감한다(단계 ④'). 멤버십 발급사 서버(40)로부터 포인트 사용 승인을 수신한 VAN사 서버(30)는 결제금액에서 포인트 사용에 따른 할인액을 뺀 금액을 카드결제액으로서 카드사 서버(20)로 전송하면서 해당 카드 거래에 관한 승인을 요청한다(단계 ⑤). 카드사 서버(20)는 멤버십 회원(10)의 현재까지의 결제액(신용카드의 경우) 또는 계좌 잔액(체크카드의 경우), 설정된 일회 결제 한도액, 도난 카드 여부 등의 정보를 확인하여 승인 조건에 해당하면 결제금액의 카드거래 승인을 VAN사 서버(30)로 전송한다(단계 ⑥). 카드사 서버(20)로부터 카드거래 승인을 수신한 VAN사 서버(30)는 이를 가맹점 단말기(50)에 통지함으로써(단계 ⑦) 포인트 사용 및 카드결제 절차가 완료된다.
한편, VAN사 서버(30)가 멤버십 발급사 서버(40)로 포인트의 사용요청을 하는 대신에, 가맹점 단말기에서 직접 멤버십 발급사 서버(40)로 포인트의 사용요청을 하도록 구성할 수도 있다. 이때의 동작 흐름이 도 5에 도시되어 있다.
멤버십 회원(10)은 멤버십에 가입되어 있는 가맹점에서 카드결제시에 멤버십 카드(13)와 금융카드(12)를 제시하면서 포인트 사용 의사를 표시한다(단계 ①). 멤버십 카드와 금융카드 대신에 멤버십 연계 금융카드(11)를 제시하여도 된다. 가맹점 단말기(50)는 멤버십 카드(13)와 금융카드(12)로부터 멤버십 정보와 금융카드 정보를 읽어들이고, 결제 금액, 할부 여부 등의 결제와 관련된 정보를 입력받은 후, 멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수수에 관련된 정보를 멤버십 발급사 서버(40)로 전송하면서 포인트의 사용 승인을 요청한다(단계 ②). 사용할 포인트 점수에 관련된 정보는 결제금액일 수도 있고 사용자가 사용하고자 하는 포인트 점수일 수도 있다. 멤버십 발급사 서버(40)는 포인트 사용을 할 것인지 여부를 판단하여 사용승인을 보내거나 사용거부를 보낸다(단계 ③). 사용승인을 보낸 경우에는 멤버십 발급사 서버(40)는 포인트 DB(41)의 해당 멤버십 회원의 적립 포인트를 승인된 포인트만큼 차감한다(단계 ③').
멤버십 발급사 서버(40)로부터 포인트 사용 승인을 수신한 가맹점 단말기(50)는 결제금액에서 포인트 사용에 따른 할인액을 뺀 금액을 카드결제액으로 하여, 카드결제액, 할부 여부 등의 결제와 관련된 정보와, 금융카드 정보, 가맹점 정보를 VAN사 서버(30)로 전송한다(단계 ④). VAN사 서버(30)는 이들 정보를 카드사 서버(20)로 전송하면서 해당 카드 거래에 관한 승인을 요청한다(단계 ⑤). 카드사 서버(20)는 멤버십 회원(10)의 현재까지의 결제액(신용카드의 경우) 또는 계좌 잔액(체크카드의 경우), 설정된 일회 결제 한도액, 도난 카드 여부 등의 정보를 확인하여 승인 조건에 해당하면 결제금액의 카드거래 승인을 VAN사 서버(30)로 전송한다(단계 ⑥). 카드사 서버(20)로부터 카드거래 승인을 수신한 VAN사 서버(30)는 이를 가맹점 단말기(50)에 통지함으로써(단계 ⑦) 포인트 사용 및 카드결제 절차가 완료된다.
한편, 이상의 설명에서는 금융카드를 사용하면서 멤버십 포인트를 적립하는 경우에 대해서 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 현금결제를 할 때에도 적용이 가능하다.
이상, 본 발명을 몇가지 실시예를 사용하여 설명하였지만 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 특정 실시예에 한정되는 것은 아니다.
또한, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다.
이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10 멤버십 회원
20 카드사 서버
30 밴(VAN)사 서버
40 멤버십 발급사 서버
50 가맹점 단말기.

Claims (11)

  1. 멤버십 발급사 서버에서의 멤버십 포인트 관리방법으로서,
    멤버십 회원에 관한 정보, 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보, 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역을 수신하면, 상기 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제1 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하고, 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 하나 또는 그 이상의 광역 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제2 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하는 포인트 적립단계와,
    멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수에 관련된 정보를 포함하는 포인트 사용요청을 수신하면, 상기 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 광역 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고, 상기 포인트를 사용할 업소가 업종 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 업종의 업종 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하는 포인트 사용단계
    를 구비하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  2. 멤버십 발급사 서버에서의 멤버십 포인트 관리방법으로서,
    멤버십 회원에 관한 정보, 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보, 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역을 수신하면, 상기 업소가 상기 업소의 업종에 해당하는 업종 멤버십에 가입된 업소이면 해당 업종 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제1 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하고, 금융카드가 사용된 업소에 관계없이 하나 또는 그 이상의 광역 멤버십의 포인트를 상기 결제액의 제2 비율만큼 상기 멤버십 회원에 대해서 적립하는 포인트 적립단계와,
    멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수를 포함하는 포인트 사용요청을 수신하면, 상기 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 광역 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고, 상기 포인트를 사용할 업소가 업종 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 업종의 업종 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하는 포인트 사용단계
    를 구비하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 업종 멤버십에 가입된 업소는 해당 업종에 해당하는 업소들 중에서 해당 업종의 멤버십에 가입된 업소이며,
    상기 광역 멤버십에 가입된 업소는 업종에 관계없이 광역 멤버십에 가입된 업소인 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 포인트 사용단계에서 상기 업종 멤버십 포인트는 포인트 사용시에 결제하는 총 결제금액의 일정 비율까지만 사용할 수 있는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 광역 멤버십 포인트는 한번에 사용할 수 있는 포인트의 상한치가 정해져 있는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 소정 점수의 광역 멤버십 포인트가 기본적으로 주어지는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    누적된 광역 멤버십 포인트를 사용하여 광역 멤버십 포인트가 소정 점수 이하로 된 경우에 광역 멤버십 포인트가 상기 소정 점수의 광역 멤버십 포인트부터 누적되기 시작되는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  8. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 포인트 적립단계에서 상기 금융카드 사용내역을 수신하는 것은, 금융카드가 사용된 업소에 관한 정보와 결제액에 관한 정보를 포함하는 금융카드 사용내역 문자메시지를 금융카드사로부터 멤버십 회원의 스마트폰에서 수신하면, 상기 스마트폰에 설치된 애플리케이션이 상기 문자메시지에 포함된 내용 및 멤버십 회원에 관한 정보를 멤버십 발급사 서버로 전송함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  9. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 포인트 적립단계에서 상기 금융카드 사용내역을 수신하는 것은, 금융카드 사용승인을 금융카드사 서버로부터 수신한 VAN사 서버가 상기 금융카드 사용내역을 멤버십 발급사 서버로 전송함으로써 이루어지는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  10. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 포인트 사용단계는,
    멤버십 회원에 관한 정보, 포인트를 사용할 업소에 관한 정보, 사용할 포인트 점수를 포함하는 포인트 사용요청을 VAN사 서버로부터 수신하는 단계와,
    상기 포인트를 사용할 업소가 광역 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 광역 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고 포인트 사용승인을 VAN사 서버로 전송하고, 상기 포인트를 사용할 업소가 업종 멤버십에 가입된 업소이면 상기 멤버십 회원에 대해서 적립된 해당 업종의 업종 멤버십 포인트를 상기 사용할 포인트 점수만큼 차감하고 포인트 사용승인을 VAN사 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 멤버십 포인트 관리 방법.
  11. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 멤버십 회원에 최초 가입할 때에 일부 또는 전부의 업종 멤버십에 대해서 소정 점수의 업종 멤버십 포인트가 기본적으로 주어지는 것을 특징으로 하는 멤버십 포인트 관리 방법.
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