KR20150003457U - 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 컴퓨터용 마우스를 사용함에 있어 더욱 편안하게 사용할 수 있으며, 통상적인 일반 프로그램 작업에 사용할 수 있음은 물론, 3D 그래픽 등 특수 프로그램 작업에도 적응할 수 있도록 개선된 다목적 컴퓨터용 마우스에 관한 것이다.
사용자의 손가락이 놓이는 마우스의 전면부를 통상적인 마우스보다 약간 넓게 형성시켜 3개의 누름 버튼을 균등 분할하여 설치하고, 스크롤 휠(5)은 좌측의 제1버튼(4)과 중간의 제2버튼(2) 사이에 형성시켜 놓음으로써,
통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등에 사용할 경우에는 검지와 중지가 마우스 우측 제2버튼(2)과 제3버튼(3)에 위치하도록 하며, CAD나 3D 그래픽 등의 특수 프로그램을 사용할 경우에는 마우스 좌측의 제1버튼(4)에는 검지를, 중간의 제2버튼(2)에는 중지를, 우측의 제3버튼(3)에 위치하도록 하여,
통상의 일반 마우스나 수직형의 마우스와는 달리 사용자가 손목을 강제로 비틀지 않고 편안한 상태에서, 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 마찬가지로 마우스를 가볍게 쥐고 자연스럽고 편안하게 작동시킬 수 있는 각도를 이루도록 함으로써, 장시간 사용시 손목부위에서 발생 될 수 있는 통증을 예방하고 손목의 피로를 덜어 줄 수 있을 뿐만 아니라, 특수 프로그램의 환경에서도 원활하게 적응할 수 있도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스를 제공한다.

Description

다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스{MULTIPURPOSE ERGONOMIC COMPUTER MOUSE}
본 고안은 컴퓨터용 마우스에 관한 것으로서, 사용자의 손가락이 놓이는 마우스의 전면부에 3개의 누름 버튼을 균등 분할하여 설치하고, 스크롤 휠(5)은 좌측의 제1버튼(4)과 중간의 제2버튼(2) 사이에 형성시켜 놓음으로써,
통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등에 사용할 경우에는 검지와 중지가 마우스 우측 제2버튼(2)과 제3버튼(3)에 위치하도록 하며, 3D 그래픽 등 특수 프로그램을 사용할 경우에는 마우스 좌측의 제1버튼(4)에는 검지를, 중간의 제2버튼(2)에는 중지를, 우측의 제3버튼(3)에 위치하도록 하여,
손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 같이 자연스럽게 형성시킴으로써, 손등이 위로 향하기 위해 팔이 뒤틀리는 증상을 방지하여 질병을 예방하고, 피로를 최소화하며, CAD나 3D 그래픽 등의 특수 프로그램의 환경에서도 원활하게 적응할 수 있도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스에 관한 것이다.
PC의 사용이 많은 사용자의 VDT증후군 방지를 위하여 많은 선행 기술이 개발되었다. 특히 VDT증후군이 발생하는 가장 큰 요인인 손 바닥이 아래로 위치하는 파지 방법의 개선에 많은 노력이 있어왔다. 그 노력의 선두에 손날이 바닥으로 위치하는 파지 방법의 버티컬마우스와, 마우스의 전면 상부를 좌에서 우로 급격한 경사를 이루도록 한 경사형 마우스 개발이 있다.
버티컬마우스의 파지 방법은 VDT증후군을 방지하고, 피로나 불편함을 느끼지 않고 사용할 수 있도록 하기 위하여 개발하였다. 그러나 버티컬마우스는 일반 사용자에게는 익숙하지 않은 방식으로 초기 사용자의 적응이 어려워 익숙해 지는데 많은 시간이 소요되며, 부피가 크고 무거워서 마우스 이동에 더 많은 힘이 들어가게 되어 쉽게 피로가 가중될 뿐만 아니라, 작은 이동거리에도 손목이 아닌 팔을 움직여야 하므로 정확한 포인팅이 어려워지며, 더욱이 마우스의 부피가 크고 높아서 자판과 함께 사용시 손의 이동에 방해가 되어 업무에 지장을 초래하며, 특히 빠른 마우스의 움직임이 필요한 캐드 프로그램이나, 게임 프로그램 등의 사용에는 더욱 적합하지 않는 등의 많은 불편을 초래하는 단점이 있다.
아울러, 경사형 마우스의 경우에도 파지하는 방향을 개선하기 위하여 마우스의 전면 상부를 좌에서 우측으로 급격한 경사를 주었음에도 불구하고, 엄지의 파지위치는 물론 검지와 중지의 거치위치가 기존의 일반 수평형 마우스와 거의 동일한 관계로 손목이나 팔이 계속 비틀린 상태에서 검지와 중지를 작동시켜야 함으로써, 그 근본적인 문제에서 여전히 탈피하지 못하여 VDT증후군 예방에 큰 도움이 되지 못하는 문제가 있다.
또한, 통상의 일반 마우스는 제1버튼(4) 및 제2버튼(2)과 스크롤 휠(5)로 구성되어 일반 문서작업이나 웹작업 수행에는 문제가 없으나, 스크롤 휠(5) 대신에 제3버튼(3)을 필요로 하는 3D 그래픽이나 게임 등의 특수 프로그램 작업 수행시에는 전용마우스로 교체해서 사용해야 하는 불편한 점이 있다.
따라서, 본 고안은 이러한 종래의 마우스의 불편을 개선하고, 사용의 편의성을 향상시켜, PC 작업시 사용자가 보다 편리하게 마우스를 사용할 수 있으며, 특히 장시간 PC를 사용하더라도 피로나 불편함을 느끼지 않으며, 스크롤 휠(5)을 사용해야 하는 통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등의 사용 환경에서는 물론, 3D 그래픽이나 게임 프로그램 등의 특수 환경하에서도 본래의 기능을 최대한 편리하게 사용할 수 있도록 구성된 새로운 구조의 다목적 마우스를 제공하는 것을 목적으로 삼고 있다.
일반적으로 사용되는 통상의 마우스는 장시간 사용시 팔과 어깨에 통증을 유발시킨다. 마우스는 컴퓨터를 사용하는 데 있어 필수 주변기기 중 하나로 사용 빈도가 높은 주변기기이다. 따라서 장기간 사용으로 인한 팔과 손목, 어깨에 많은 자극을 주기 때문에 팔목 보호대나 젤 패드와 같은 기능성 보조기구들이 널리 보급되었다.
그러나, 마우스를 사용하는 데 있어 가장 근본적인 문제는 손바닥이 지면과 평행으로 향하여 작동되도록 형성되어 있다는 점이다. 일반적인 사용방식의 마우스를 사용하게 되면 팔꿈치에서 손목까지 팔목이 휜 자세로 작업을 해야 하므로 팔 전체와 어깨에 부담을 주게 된다.
따라서, 손등이 지면과 이루는 각도가 거의 수평을 이루거나 또는 거의 수직을 이루도록 형성시킨 통상의 일반 마우스나 수직형의 마우스와는 달리, 사용자가 손목을 강제로 비틀거나 마우스를 꽉 움켜쥐지 않은 상태에서, 즉 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 마찬가지로 마우스를 가볍게 쥐고 자연스럽고 편안하게 작동시킬 수 있는 각도를 이루도록 함으로써, 장시간 사용시 손목부위에서 발생될 수 있는 통증을 예방하고 손목의 피로를 덜어 줄 수 있을 뿐만 아니라, 스크롤 휠(5)을 사용해야 하는 통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등의 사용 환경에서는 물론, 3D 그래픽이나 게임 프로그램 등의 특수 프로그램 작업의 환경에서도 원활하게 적응할 수 있도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스를 제공하는 것을 목적으로 삼고 있다.
본 고안은 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 사용자의 손가락이 놓이는 마우스의 전면 상부에 3개의 누름 버튼을 균등 분할하여 설치하고, 스크롤 휠(5)은 좌측의 제1버튼(4)과 중간의 제2버튼(2) 사이에 형성시켜 놓음으로써, 통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등에 사용할 경우에는 검지와 중지가 마우스 중간 제2버튼(2)과 우측 제3버튼(3)에 각각 위치하도록 하여, 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 유사한 각도로 자연스럽게 유지시킴으로써, 손등이 위로 향하기 위해 팔이 뒤틀리는 증상이 일어나는 걸 방지하여 VDT증후군과 같은 질병을 예방하고, 손목이나 팔과 어깨의 피로를 최소화시킨다.
또한, 3D 그래픽 등 특수 프로그램을 사용할 경우에는 마우스 좌측의 제1버튼(4)에는 검지를, 중간의 제2버튼(2)에는 중지를, 우측의 제3버튼(3)에는 약지가 위치하도록 하여, 3D 그래픽 등의 특수 프로그램 작업환경에서도 전용 마우스와 마찬가지로 세개의 누름 버튼만을 이용하여 원활하게 작동할 수 있도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스를 제공한다.
상기한 바와 같이 본 고안에 따르면, 통상의 일반 마우스나 수직형의 마우스와는 달리 사용자가 손목을 강제로 비틀거나 마우스를 꽉 움켜쥐지 않은 상태에서, 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 마찬가지로 마우스를 가볍게 쥐고 자연스럽고 편안하게 작동시킬 수 있는 각도를 이루도록 함으로써, 장시간 사용시 손목부위에서 발생 될 수 있는 통증을 예방하고 손목의 피로를 덜어 줄 수 있는 효과를 제공할 뿐만 아니라, 3D 그래픽 작업과 같은 특수 프로그램의 환경에서도 전용 마우스처럼 원활하게 적응할 수 있는 편리성을 제고하는 효과를 지닌다.
도 1은 본 고안에 따른 마우스의 일 실시 예를 도시한 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 마우스의 사용상태를 도시한 사시도이다
도 3은 도 1에 도시된 마우스의 평면도이다.
도 4는 도 1에 도시된 마우스의 정면도이다.
도 5는 본 고안에 따른 마우스의 제2 실시 예를 도시한 평면도이다.
도 6은 본 고안에 따른 마우스의 제3 실시 예를 도시한 평면도이다.
이하, 본 고안의 바람직한 실시 예로써, 하기의 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 고안에 따른 마우스의 일 실시 예를 도시한 사시도이고, 도 2는 도 1에 도시된 마우스의 사용상태를 도시한 사시도이고, 도 3은 도 1에 도시된 마우스의 평면도이며, 도 4는 도 1에 도시된 마우스의 정면도로써,
마우스 전면 상부 좌측에 제1버튼(4)을, 중간에 제2버튼(2)을, 우측에 제3버튼(3)을 각각 균등 배치시키고, 스크롤 휠(5)은 제1버튼(4)과 제2버튼(2) 사이에 배치시키며, 스크롤 휠(5)과 제1버튼(4) 사이에는 바나나 형태의 돌출 보조물(6)을 설치함으로써,
일반 문서작업이나 웹 프로그램 작업시에는 검지와 중지를 제2버튼(2)과 제3버튼(3)에 각각 위치시켜, 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 유사한 각도로 자연스럽게 유지하면서 마우스를 보다 편안하고 원활하게 작동을 킬 수 있으며,
3D 그래픽 등 특수 프로그램 작업시에는 검지를 마우스 좌측의 제1버튼(4)에 설치된 돌출 보조물(6)에 위치시키고, 중지와 약지는 중간의 제2버튼(2)과 우측의 제3버튼(3)에 각각 위치하도록 하여, 일반 문서작업이나 웹 프로그램 작업시와 마찬가지로 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 거의 유사한 각도로 자연스럽게 유지시켜 마우스를 보다 편안하고 원활하게 작동시킬 수 있도록 구성함으로써, 손등이 위로 향하기 위해 팔이 뒤틀리는 증상이 일어나는 걸 방지하여 VDT증후군과 같은 질병을 예방하고, 손목이나 팔과 어깨의 피로를 최소화시킨다.
또한, 일반 프로그램 작업시 검지가 위치하게 되는 제2버튼(2)에는 오목한 형태의 검지 거치홈(8)을 형성시켜 놓음으로써, 검지로 제2버튼(2)을 누를 때 안정감을 부여할 뿐만 아니라 검지의 위치 이동이 쉽고 빨라져 스크롤 휠(5)의 조작이 매우 수월하고 빠른 조작을 가능하게 한다.
아울러, 마우스 상부의 중심부 좌우측에 오목한 형태의 엄지 거치홈(7)을 형성시켜 엄지 손가락 지문부위가 위치하도록 함으로써, 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 마찬가지로 자연스러운 각도를 유지시켜 손목과 팔을 편안한 상태에서 더욱 쉽고 편리한 마우스의 이동이나 조작을 가능하게 한다.
따라서, 본 고안은 마우스 작동시 손등이 지면과 이루는 각도를 펜이나 붓을 잡을 때와 거의 유사한 각도로 자연스럽게 유지시킬 수 있도록 구성하여, 손목이나 팔과 어깨의 피로를 최소화시켜 줄 뿐만 아니라, 3D 그래픽 프로그램과 통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등의 상호 전환 시 마우스를 교체하여야 하는 번거로움도 방지될 수 있는 다양한 장점을 제공한다.
도 5와 도 6은 본 고안에 따른 마우스의 제2 및 제3 실시예를 도시한 평면도로써,
도 5는 마우스 전면부 좌측 제1버튼(4)의 길이를 일반 마우스처럼 우측에 위치하는 버튼의 길이와 같게 형성시킬 필요가 없이, 좌측 제1버튼(4)의 길이를 우측 제3버튼(3)의 길이보다 훨씬 짧게 하여 마우스 전면부를 "
Figure utm00001
" 형태로 구성시켜, 마우스의 전체적인 외형이 대한민국 지도의 형상과 유사한 "
Figure utm00002
" 형태를 지닐 수 있도록 구성한 한국형 마우스로 형성시킬 수 있음을 나타낸 것이며,
도 6은 마우스의 전면부에 형성시킨 버튼을 좌우 대칭형으로 구성함으로써 오른손잡이는 물론 왼손잡이도 불편 없이 사용할 수 있도록 형성하여, 여러 가지 다양한 형태의 마우스를 제공할 수 있음을 나타낸다.
본 고안은, 도면에 도시된 일실시예를 참고로하여 설명하였으나 이는 예시적인 것에 불과하며 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 실시예의 변형이 가능하다는 점을 이해할 것이다. 그러나, 이와 같은 변형은 본 고안의 기술적 보호범위 내에 있다고 보아야한다. 따라서, 본 고안의 기술적 보호범위는 특허청구범위의 기술적 사항에 의하여 정해져야 할 것이다.
1. 마우스 2. 제2버튼
3. 제3버튼 4. 제1버튼
5. 스크롤 휠 6. 돌출 보조물
7. 엄지 거치홈 8. 검지 거치홈

Claims (5)

  1. 컴퓨터 입력장치인 마우스에 있어서,
    사용자의 손가락이 놓이는 마우스의 전면부에 3개의 누름 버튼을 균등 분할하여 설치하고, 스크롤 휠(5)은 좌측의 제1버튼(4)과 중간의 제2버튼(2) 사이에 형성시켜 놓음으로써,
    통상적인 문서 프로그램이나 웹 프로그램 등에 사용할 경우에는 검지와 중지가 마우스 우측 제2버튼(2)과 제3버튼(3)에 각각 위치하도록 하며,
    3D 그래픽 등 특수 프로그램을 사용할 경우에는 마우스 좌측의 제1버튼(4)에는 검지를, 중간의 제2버튼(2)에는 중지를, 우측의 제3버튼(3)에는 약지가 위치하도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1버튼(4)상에 바나나 형태의 돌출 보조물(6)을 설치함으로써,
    3D 그래픽 등 특수 프로그램 작업시 검지를 마우스 좌측의 제1버튼(4)에 설치된 돌출 보조물(6)에 위치시키고, 중지와 약지는 중간의 제2버튼(2)과 우측의 제3버튼(3)에 각각 위치하도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2버튼(2)에 오목한 형태의 검지 거치홈(8)을 형성시켜 놓음으로써,
    제2버튼(2)에 위치하는 검지 또는 중지에 의한 스크롤 휠(5) 조작이 매우 수월해 지도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 마우스 상부 좌측에 엄지 거치홈(7)을 형성시킴으로써, 통상적인 일반 프로그램 작업시는 물론 3D 그래픽 등 특수 프로그램 작업시에도 손목과 팔을 더욱 편안하고 자연스러운 상태의 각도로 유지시킬 수 있도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스.
  5. 컴퓨터 입력장치인 마우스에 있어서,
    좌측 제1버튼(4)의 길이를 우측 제3버튼(3)의 길이보다 짧게 형성하여 마우스 전면부를 "
    Figure utm00003
    " 형태로 구성시켜, 마우스의 전체적인 외형이 대한민국 지도의 형상과 유사한 "
    Figure utm00004
    " 형태를 지닐 수 있도록 구성된 다용도 인체공학적 컴퓨터용 마우스.
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