KR20150001831A - 폰 기반 즉흥적 미트업 앱에서의 동적 그룹 및 이벤트 업데이트 방법 - Google Patents

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Abstract

본 개시물은 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 것에 관한 것이다. 본 개시물의 일 실시형태는 이벤트의 오거나이저로부터 이벤트에 대한 기준을 수신하고, 기준을, 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 콘택 정보에 비교하고, 각각의 콘택에 대한 상기 콘택 정보에 대한 기준의 비교에 기초하여 각각의 콘택에 권장 등급을 할당하고, 권장 등급에 따라 분류된 복수의 콘택들의 서브세트를 디스플레이한다.

Description

폰 기반 즉흥적 미트업 앱에서의 동적 그룹 및 이벤트 업데이트 방법{DYNAMIC GROUP AND EVENT UPDATE METHOD IN PHONE BASED IMPROMPTU MEET-UP APP}
본 개시물은 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 즉흥적 이벤트에 대한 초청객들의 동적 그룹을 생성하고, 인비테이션을 수락하는 응답자들에 대한 정보에 기초하여 필요에 따라 이벤트의 세부사항들을 업데이트하는 것에 관한 것이다.
즉흥적 미팅들이나 이벤트들을 설정하는 많은 기회들이 일상적으로 존재한다. 예를 들어, 누군가는 친구들 및/또는 가족들의 그룹과 저녁 만찬에 가기를 원할 수도 있다. 누군가는 또한 새로운 개봉 영화를 주말에 보기 위한 사람들의 그룹을 초대하기를 원할 수도 있다. 다른 사람은 여분의 풋볼 티켓을 가질 수도 있고 이것을 판매가능함을 자신의 친구들에게 알릴 수도 있다. 직원은 특정 프로젝트를 논의하기 위해 협업자들과 미팅을 설정할 수도 있다.
셀 폰 기반 즉흥적 이벤트 조직 애플케이션들에서는 두개의 두드러진 문제 영역들이 존재한다. 첫번째로, 이벤트의 유형에 기초한 그룹의 생성 또는 콘택들의 선택이 종종 힘들고 어떤 경우에는 이벤트의 "즉흥" 성을 깨트릴 수도 있다. 두번째로, 많은 경우에, "수락한" 그리고 "거절한" 초청객들의 서브세트에 기초하여, 이벤트 자체가 초청객들의 새로운 세트에 최상으로 맞추기 위해 일부 변경을 필요로 할 수도 있다. 종종 이벤트 오거나이저가 이러한 변경을 수동으로 행하거나 또는 심지어 이러한 변경이 요구됨을 통지하는 것은 어렵다.
즉흥적 이벤트에 대한 초청객들의 동적 그룹을 생성하고, 인비테이션을 수락하는 응답자들에 대한 정보에 기초하여 필요에 따라 이벤트의 세부사항들을 업데이트하는 방법이 필요하다.
본 개시물은 무선 통신 시스템에서의 초청객들의 그룹을 생성하는 것이다. 본 개시물은 이벤트의 오거나이저로부터 이벤트에 대한 기준을 수신하고, 기준을, 복수의 콘택트들 중 각각의 콘택의 콘택 정보에 비교하고, 각각의 콘택에 대한 콘택 정보에 대한 기준의 비교에 기초하여 각각의 콘택에 상기 권장 등급을 할당하고, 권장 등급에 따라 분류된 복수의 콘택들의 서브세트를 디스플레이한다.
첨부의 도면들은 본 발명의 실시형태들의 설명을 돕기 위해 제공한 것으로 실시형태를 제한이 아니라 실시형태들의 설명만을 위해 제공된다.
도 1 은 본 발명의 적어도 일 실시형태에 따라 액세스 단말들 및 액세스 네트워크들을 지원하는 무선 네트워크 아키텍쳐의 도면이다.
도 2 는 도 1 의 무선 통신 시스템의 예를 보다 자세하게 예시한다.
도 3 은 본 발명의 적어도 일 실시형태에 따른 유저 기기 (UE) 를 예시한다.
도 4 는 본 발명의 적어도 일 실시형태에 따른 기능을 수행하도록 구성되는 로직을 포함하는 통신 디바이스이다.
도 5 는 본 발명의 적어도 일 실시형태에 따른 예시적인 플로우차트를 예시한다.
도 6 은 본 발명의 적어도 일 실시형태에 따른 예시적인 플로우차트를 예시한다.
도 7 은 본 발명의 적어도 일 실시형태의 예시적인 흐름을 예시한다.
본 발명의 양태들이 본 발명의 특정 실시형태들에 대한 하기의 설명 및 관련 도면들에서 개시된다. 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않으면서 대안적인 실시예들이 고려될 수도 있다. 추가적으로, 본 발명의 관련 상세들을 불명확하게 하지 않기 위해 본 발명의 공지의 엘리먼트들은 상세히 설명되지 않거나 또는 생략될 것이다.
단어 "예시적인" 은 "예, 예시, 또는 예증의 역할을 하는" 을 의미하는 것으로 본원에서 이용된다. "예시적인" 것으로 본원에서 설명된 임의의 실시형태는 반드시 다른 실시형태들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해서될 필요는 없다. 마찬가지로, 용어 "본 발명의 실시형태들"은, 본 발명의 모든 실시형태들이 논의된 특성, 이점 또는 동작 모드를 포함하는 것을 필요로 하지 않는다.
본원에서 사용된 용어는 특정 실시형태들을 설명하기 위한 목적만을 위한 것이며 본 발명의 실시형태들을 제한하도록 의도된 것은 아니다. 본원에서 이용된 바와 같이, 단수 형태들 "어느 (a)", "소정의 (an)", 및 "상기 (the)" 는, 컨텍스트로 달리 명확히 나타내지 않는 한 복수 형태들도 포함하시키고자 한다. 용어들 "포함하다", "포함하는", "포함시키다", 및/또는 "포함시키는" 은, 본원에서 이용되는 경우에는, 언급된 특성들, 인티저 (integer) 들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 명시하나, 하나 이상의 다른 특색들, 인티저들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지는 않음이 더 이해될 것이다.
또한, 많은 실시형태들은, 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들의 관점에서 설명된다. 본원에 설명된 다양한 액션들은 특정 회로들 (예를 들어, 주문형 집적 회로 (ASIC) 들) 에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 양자 모두의 조합에 의해 수행될 수 있다. 또한, 본원에 설명된 액션들의 이러한 시퀀스는 실행 시에 연관된 프로세서로 하여금 본원에 설명된 기능성을 수행하도록 하게 할 대응하는 컴퓨터 명령들의 세트가 저장된 임의의 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에 완전히 구현되는 것으로 여겨질 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 양상들은 다수의 상이한 형태들로 구현될 수도 있으며, 다수의 상이한 형태들 모두는 청구된 청구물의 범위 내에 있는 것으로 고려된다. 또한, 본원에서 설명된 실시형태들의 각각에 대해, 임의의 이러한 실시형태들의 대응하는 형태는, 예를 들면, 설명된 액션을 실행"하도록 구성되는 로직"으로서 본원에서 설명될 수도 있다.
본원에서 유저 기기 (UE) 라 지칭되는 HDR (High Data Rate) 가입자 스테이션은 모바일형 또는 정지형일 수도 있으며, 노드 B들이라 지칭될 수도 있는 하나 이상의 액세스 포인트들 (AP들) 과 통신할 수도 있다. UE 는 데이터 패킷들을 하나 이상의 노드 B들을 통하여 RNC (Radio Network Controller) 에 송신하고 수신한다. 노드 B들 및 RNC 는 RAN (radio access network) 라 지칭되는 네트워크의 부분들이다. 무선 액세스 네트워크는 다수의 액세스 단말들 사이에서 음성 및 데이터 패킷들을 트랜스포트할 수도 있다.
무선 액세스 네트워크는 또한, 무선 액세스 네트워크 외부의 추가의 네트워크들, 이를 테면 특정 캐리어 관련 서버들 디바이스들 및 다른 네트워크들, 이를 테면 기업 인트라넷, 인터넷, 공중 회선 전화교환망 (PSTN), 서빙 범용 패킷 무선 서비스들 (GPRS) 지원 노드 (SGSN), 게이트웨이 GPRS 지원 노드 (GGSN) 에 대한 접속성을 포함하는 코어 네트워크에 접속될 수도 있고, 각각의 UE 와 그러한 네트워크들 간에 음성 및 데이터 패킷들을 전송할 수도 있다. 하나 이상의 노드 B들과 액티브 트래픽 채널 접속을 확립하고 있는 UE 는 액티브 UE 로서 지칭될 수도 있고, 트래픽 상태에 있는 것으로서 지칭될 수 있다. 하나 이상의 노드 B들과 액티브 트래픽 채널 (TCH) 접속을 확립하는 프로세스에 있는 UE 는 접속 셋업 상태에 있는 것으로서 지칭될 수 있다. UE 는 무선 채널을 통해 또는 유선 채널을 통해 통신하는 임의의 데이터 디바이스일 수도 있다. UE 는 또한, PC 카드, 컴팩트 플래시 디바이스, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선 또는 유선 전화기를 포함하지만 이에 제한되지는 않는 다수의 디바이스들의 유형들 중 임의의 것일 수도 있다. UE 가 신호들을 노드 B(들)로 전송하는 통신 링크는 업링크 채널 (예를 들어, 역 트래픽 채널, 제어 채널, 액세스 채널 등) 로 지칭된다. 노드 B(들)이 신호들을 UE 로 전송하는 통신 링크는 다운링크 채널 (예를 들어, 페이징 채널, 제어 채널, 브로드캐스트 채널, 순방향 트래픽 채널 등) 로 지칭된다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 트래픽 채널 (TCH) 은 업링크/역방향 또는 다운링크/순방향 트래픽 채널 중 어느 하나를 지칭할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 적어도 하나의 실시형태에 따른 무선 통신 시스템 (100) 의 하나의 예시적인 실시형태의 블록도를 예시한다. 시스템 (100) 은 패킷 교환된 데이터 네트워크 (예를 들어, 인트라넷, 인터넷, 및/또는 코어 네트워크 (126)) 와 UE들 (102, 108, 110, 112) 간의 데이터 접속성을 제공하는 네트워크 장비에 UE (102) 를 접속시킬 수 있는 액세스 네트워크 또는 무선 액세스 네트워크 (RAN)(120) 와 에어 인터페이스 (104) 를 통해 통신하는 UE들, 이를 테면 셀룰러 전화기 (102) 를 포함할 수 있다. 여기에 도시된 바와 같이, UE 는 셀룰러 전화기 (102), 개인 휴대 정보 단말 (108), 여기에서 양-방향 텍스트 페이저로서 도시되는 페이저 (110), 또는 심지어 무선 통신 포털을 갖는 별개의 컴퓨터 플랫폼 (112) 일 수 있다. 본 발명의 실시형태들은 따라서, 제한 없이 무선 모뎀들, PCMCIA 카드들, 퍼스널 컴퓨터들, 전화기들, 또는 이들의 임의의 조합 또는 서브-조합을 포함하는 무선 통신 능력들을 갖거나 무선 통신 포털을 포함하는 UE 의 임의의 형태로 실현될 수 있다. 또한, 본원에서 사용된 바와 같이, 다른 통신 프로토콜들 (즉, W-CDMA 외에) 용어 "UE" 는 "액세스 단말기", "AT", "무선 디바이스", "클라이언트 디바이스", "모바일 단말기", "이동국" 및 그 변형들로서 상호교환적으로 지칭될 수도 있다.
도 1 을 다시 참조하면, 무선 통신 시스템 (100) 의 컴포넌트들 및 본 발명의 예시적인 실시형태들의 엘리먼트들의 상관은 예시된 구성에 제한되지 않는다. 시스템 (100) 은 원격 UE들, 이를 테면 무선 클라이언트 컴퓨팅 디바이스들 (102, 108, 110, 112) 이, 단지 예시적이고, 제한 없이 코어 네트워크 (126), 인터넷, PSTN, SGSN, GGSN 및/또는 다른 원격 서버들을 포함하는, 에어 인터페이스 (104) 및 RAN (120) 을 통해 접속된 컴포넌트들 사이 및 이들 중에서 그리고/또는 서로 간에 무선으로 (over the air) 통신하는 것을 가능하게 하는 임의의 시스템을 포함할 수 있다.
RAN (120) 은 RNC (122) 로 전송된 (통상적으로 데이터 패킷들로서 전송된) 메시지들을 제어한다. RNC (122) 는 GPRS (Serving General Packet Radio Services) 지원 노드 (SGSN) 와 UE들 (102/108/110/112) 간의 베어러 채널들 (즉, 데이터 채널들) 의 시그널링, 확립, 및 해체 (tearing down) 를 담당한다. 링크 계층 암호화가 인에이블되면, RNC (122) 는 또한, 콘텐츠를 에어 인터페이스 (104) 를 통해 포워딩하기 전에 이것을 암호화한다. RNC (122) 의 기능은 당해 기술에 잘 알려져 있고, 간략함을 위해 추가로 논의되지 않을 것이다. 코어 네트워크 (126) 는 네트워크, 인터넷 및/또는 공중 교환 전화망 (PSTN) 에 의해 RNC (122) 와 통신할 수도 있다. 대안으로, RNC (122) 는 내부 또는 외부 네트워크에 직접적으로 접속할 수도 있다. 통상적으로, 코어 네트워크 (126) 와 RNC (122) 간의 네트워크 또는 인터넷 접속은 데이터를 트랜스퍼하고, PSTN 은 음성 정보를 트랜스퍼한다. RNC (122) 는 다수의 노드 B들 (124) 에 접속될 수 있다. 코어 네트워크 (126) 와 유사한 방식으로, RNC (122) 는 통상적으로 데이터 트랜스퍼 및/또는 음성 정보를 위해 네트워크, 인터넷 및/또는 PSTN 에 의해 노드 B들 (124) 에 접속된다. 노드 B들 (124) 은 UE들, 이를 테면 셀룰러 전화기 (102) 에 무선으로 데이터 메시지들을 브로드캐스트할 수 있다. 노드 B들 (124), RNC (122) 및 다른 컴포넌트들은 당해 기술에 알려진 바와 같이, RAN (120) 을 형성할 수도 있다. 그러나, 대안의 구성이 또한 사용될 수도 있고, 본 발명은 예시된 구성에 제한되지 않는다. 예를 들어, 다른 실시형태에서 RNC (122) 및 노드 B들 (124) 중 하나 이상의 기능은 RNC (122) 및 노드 B들 (124) 양자 모두의 기능을 갖는 단일의 "하이브리드" 모듈로 콜랩스될 수도 있다.
도 2 는 도 1 의 무선 통신 시스템 (100) 의 예를 보다 자세하게 예시한다. 특히, 도 2 를 참조하면, UE들 1...N 은 상이한 패킷 데이터 네트워크 엔드-포인트들에 의해 서비스된 로케이션들에서 RAN (120) 에 접속하는 것으로서 도시된다. 도 2 의 예시는 W-CDMA 시스템들 및 전문 용어에 특정되지만, 도 2 가 각종 다른 무선 통신 프로토콜들 (예를 들어, LTE, EV-DO, UMTS 등) 을 따르도록 변형될 수 있는 방법 및 각종 실시형태들이 예시된 시스템 또는 엘리먼트들에 제한되지 않는다는 것이 인식될 것이다.
UE들 1 및 3 은 제 1 패킷 데이터 네트워크 엔드 포인트 (162) (예를 들어, 이것은 SGSN, GGSN, PDSN, 홈 에이전트 (home agent; HA), 외래 에이전트 (foreign agent; FA) 등에 대응할 수 있음) 에 의해 서빙되는 부분에서 RAN (120) 에 접속한다. 제 1 패킷 데이터 네트워크 엔드 포인트 (162) 는 차례로 라우팅 유닛 (188) 을 통해 인터넷 (175) 및/또는 AAA (authentication, authorization and accounting) 서버 (182), 프로비저닝 서버 (184), 인터넷 프로토콜 (IP) 멀티미디어 서브시스템 (IMS)/세션 개시 프로토콜 (SIP) 등록 서버 (186) 및/또는 애플리케이션 서버 (170) 중 하나 이상에 접속한다. UE들 2 및 5...N 은 제 2 패킷 데이터 네트워크 엔드 포인트 (164)(예를 들어, 이것은 SGSN, GGSN, PDSN, FA, HA 등에 대응할 수도 있음) 에 의해 서빙된 부분에서 RAN (120) 에 접속한다. 제 1 패킷 데이터 네트워크 엔드 포인트 (162) 와 유사하게, 제 2 패킷 데이터 네트워크 엔드 포인트 (164) 는 차례로, 라우팅 유닛 (188) 을 통해, 인터넷 (175) 에 및/또는 AAA 서버 (182), 프로비저닝 서버 (184), IMS / SIP 등록 서버 (186) 및/또는 애플리케이션 서버 (170) 중 하나 이상에 접속한다. UE 4 는 인터넷 (175) 에 직접적으로 접속하고, 그 후 인터넷 (175) 을 통해 전술된 시스템 컴포넌트들 중 임의의 것에 접속할 수 있다.
도 2 를 참조하면, UE들 1, 3 및 4...N 은 무선 전화기들로서 예시되고, UE 2 는 무선 태블릿 및/또는 랩톱 PC 로서 예시된다. 그러나, 다른 실시형태들에서, 무선 접속 시스템 (100) 은 UE 의 임의의 유형에 접속할 수 있고, 도 2 에 예시된 예들은 시스템 내에서 구현될 수도 있는 UE들의 유형들을 제한하도록 의도되지 않는 것으로 인식될 것이다.
도 3 을 참조하면, UE (200)(여기서, 무선 디바이스), 이를 테면 셀룰러 전화기는 코어 네트워크 (126), 인터넷 및/또는 다른 원격 서버들 및 네트워크들로부터 궁극적으로 올 수도 있는 RAN (120) 으로부터 송신된 소프트웨어 애플리케이션들, 데이터 및/또는 커맨드들을 수신 및 실행할 수 있는 플랫폼 (202) 을 갖는다. 플랫폼 (202) 은 주문형 집적 회로 ("ASIC" 208), 또는 다른 프로세서, 마이크로프로세서, 로직 회로, 또는 다른 데이터 프로세싱 디바이스에 동작 가능하게 커플링된 트랜시버 (206) 를 포함할 수 있다. ASIC (208) 또는 다른 프로세서는 무선 디바이스의 메모리 (212) 에서의 임의의 상주 프로그램들과 인터페이싱하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 ("API")(210) 계층을 실행시킨다. 메모리 (212) 는 판독 전용 또는 랜덤 액세스 메모리 (RAM 및 ROM), EEPROM, 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통적인 임의의 메모리로 이루어질 수 있다. 플랫폼 (202) 은 또한, 메모리 (212) 에서 액티브하게 사용되지 않는 애플리케이션들을 홀딩할 수 있는 로컬 데이터베이스 (214) 를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스 (214) 는 통상적으로, 플래시 메모리 셀이지만, 당해 기술에 알려진 바와 같은 임의의 세컨더리 저장 디바이스, 이를 테면 자기 매체, EEPROM, 광학 매체, 소프트 또는 하드 디스크 등일 수 있다. 내부 플랫폼 (202) 컴포넌트들은 또한, 외부 디바이스들, 이를 테면 당해 기술에 알려진 바와 같은 다른 컴포넌트들 중에서 안테나 (222), 디스플레이 (224), 푸시-투-토크 버튼 (228) 및 키패드 (226) 에 동작 가능하게 커플링될 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시형태는 본원에 설명된 기능들을 수행하기 위한 능력을 포함하는 UE 를 포함할 수 있다. 당업자들이 인식하는 바와 같이, 각종 로직 엘리먼트들은 본원에 개시된 기능을 달성하기 위해 프로세서 또는 소프트웨어 및 하드웨어의 임의의 조합에서 실행된 별개의 엘리먼트들, 소프트웨어 모듈들에서 구현될 수 있다. 예를 들어, ASIC (208), 메모리 (212), API (210) 및 로컬 데이터베이스 (214) 는 모두 협력하여 본원에 개시된 각종 기능들을 로딩, 저장 및 실행시키도록 사용될 수도 있고, 따라서 이들 기능들을 수행하기 위한 로직은 각종 엘리먼트들에 걸쳐 분산될 수도 있다. 대안으로, 기능성은 하나의 별개의 컴포넌트에 통합될 수 있다. 따라서, 도 3 의 UE (200) 의 특성들은 단지 예시적인 것으로 고려되고, 본 발명은 예시된 특성들 또는 어레인지먼트에 제한되지 않는다.
UE (102 또는 200) 와 RAN (120) 간의 무선 통신은 상이한 기술들, 이를 테면 코드 분할 다중 액세스 (CDMA), W-CDMA, 시간 분할 다중 액세스 (TDMA), 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA), 직교 주파수 분할 다중 멀티플렉싱 (OFDM), 이동 통신용 글로벌 시스템 (GSM), 3GPP 롱 텀 에볼루션 (LTE), 또는 무선 통신 네트워크 또는 데이터 통신 네트워크에서 사용될 수도 있는 다른 프로토콜들에 기초할 수 있다. 따라서, 본원에 제공된 예시들은 본 발명의 실시형태들을 제한하도록 의도되지 않고, 단지 본 발명의 실시형태들의 양태들의 설명을 돕기 위한 것이다.
도 4 는 기능을 수행하도록 구성되는 로직을 포함하는 통신 디바이스 (400) 를 예시한다. 통신 디바이스 (400) 는 UE들 (102, 108, 110, 112 또는 200), 노드 B들 또는 기지국들 (120), RNC 또는 기지국 제어기 (122), 패킷 데이터 네트워크 엔드-포인트 (예를 들어, SGSN (160), GGSN (165), 롱 텀 에볼루션 (LTE) 의 이동성 관리 엔티티 (MME) 등), 서버들 (170 내지 186) 중 임의의 것 등을 포함하지만 이에 제한되지는 않는, 상기 요약된 통신 디바이스들 중 임의의 것에 대응할 수 있다. 따라서, 통신 디바이스 (400) 는 네트워크를 통해 하나 이상의 다른 엔티티들과 통신하도록 (또는 이들과의 통신을 용이하게 하도록) 구성되는 임의의 전자 디바이스에 대응할 수 있다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 을 포함한다. 일 예에서, 통신 디바이스 (400) 가 무선 통신 디바이스 (예를 들어, UE (200), 노드 B (124) 등) 에 대응하면, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 무선 통신 인터페이스 (예를 들어, 블루투스, WiFi, 2G, 3G, 등), 이를 테면 무선 트랜시버 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, RF 안테나, MODEM, 변조기 및/또는 복조기 등) 를 포함할 수 있다. 다른 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 유선 통신 인터페이스 (예를 들어, 시리얼 접속, USB 또는 펌웨어 접속, 인터넷 (175) 이 액세스될 수 있는 이더넷 접속, 등) 에 대응할 수 있다. 따라서, 통신 디바이스 (400) 가 네트워크-기반 서버 (예를 들어, SGSN (160), GGSN (165), 애플리케이션 서버 (170) 등) 의 일부 유형에 대응하면, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 일 예에서 이더넷 프로토콜을 통해 다른 통신 엔티티들에 네트워크-기반 서버를 접속시키는 이더넷 카드에 대응할 수 있다. 추가의 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 센서 또는 측정 하드웨어를 포함할 수 있고, 하드웨어에 의해 통신 디바이스 (400) 는 그 로컬 환경 (예를 들어, 가속도계, 온도 센서, 광 센서, 로컬 RF 신호들을 모니터링하는 안테나 등) 을 모니터링할 수 있다. 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 또한, 실행될 때 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 의 연관된 하드웨어가 그 수신 및/또는 송신 기능(들)을 수행하는 것을 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 소프트웨어에만 대응하지 않고, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 그 기능을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 은 적어도 프로세서를 포함할 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 에 의해 수행될 수 있는 프로세싱의 유형의 예시의 구현들은 결정을 수행하는 것, 접속들을 확립하는 것, 상이한 정보 옵션들 사이에서 선택들을 하는 것, 데이터에 관련된 평가들을 수행하는 것, 측정 동작들을 수행하도록 통신 디바이스 (400) 에 커플링된 센서들과 상호작용 하는 것, (예를 들어, 상이한 프로토콜들 사이에서, 이를 테면 .wmv 투 .avi, 등) 일 포맷에서 다른 포맷으로 정보를 컨버팅하는 것 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 에 포함된 프로세서는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 그 임의의 조합에 대응할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수도 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 은 또한, 실행될 때 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 의 연관된 하드웨어가 그 프로세싱 기능(들)을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 은 소프트웨어에만 대응하지 않고, 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 은 그 기능을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 은 적어도 비-일시적 메모리 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, 메모리 제어기 등) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 에 포함된 비-일시적 메모리는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 이 기술 분야에 알려진 저장 매체의 임의의 다른 형태에 대응할 수 있다. 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 은 또한, 실행될 때 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 의 연관된 하드웨어가 그 저장 기능(들)을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 은 소프트웨어에만 대응하지 않고, 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 은 그 기능을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 을 선택적으로 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 디스플레이하도록 구성되는 로직 (420) 은 적어도 출력 디바이스 및 연관된 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 출력 디바이스는 비디오 출력 디바이스 (예를 들어, 디스플레이 스크린, USB, HDMI 등과 같은 비디오 정보를 운반할 수 있는 포트), 오디오 출력 디바이스 (예를 들어, 스피커들, 마이크로폰 잭, USB, HDMI, 등과 같은 오디오 정보를 운반할 수 있는 포트), 진동 디바이스 및/또는 통신 디바이스 (400) 의 유저 또는 오퍼레이터에 의해 출력 또는 실제로 출력되기 위해 정보가 포맷될 수 있는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (400) 가 도 3 에 도시된 바와 같은 UE (200) 에 대응하면, 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 은 디스플레이 (224) 를 포함할 수 있다. 추가의 예에서, 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 은 로컬 유저 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 원격 서버들 등) 를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들과 같은 소정의 통신 디바이스들에 대해 생략될 수 있다. 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 은 또한, 실행될 때 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 의 연관된 하드웨어가 그 제시 기능(들)을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 은 소프트웨어에만 대응하지 않고, 정보를 제시하도록 구성되는 로직 (420) 은 그 기능을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 통신 디바이스 (400) 는 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 을 선택적으로 더 포함한다. 일 예에서, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 은 적어도 유저 입력 디바이스 및 연관된 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 입력 디바이스는 버튼들, 터치-스크린 디스플레이, 키보드, 카메라, 오디오 입력 디바이스 (예를 들어, 마이크로폰 또는 마이크로폰 잭 등과 같이 오디오 정보를 운반할 수 있는 포트), 및/또는 통신 디바이스 (400) 의 유저 또는 오퍼레이터로부터 정보가 수신될 수 있는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (400) 가 도 3 에 도시된 바와 같은 UE (200) 에 대응하면, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 은 디스플레이 (224)(구현된다면, 터치-스크린), 키패드 (226) 등을 포함할 수 있다. 추가의 예에서, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 은 로컬 유저 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 원격 서버들 등) 를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들과 같은 소정의 통신 디바이스들에 대해 생략될 수 있다. 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 은 또한, 실행될 때 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 의 연관된 하드웨어가 그 입력 수신 기능(들)을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 은 소프트웨어에만 대응하지 않고, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성되는 로직 (425) 은 그 기능을 달성하기 위한 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 4 를 참조하면, 405 내지 425 의 구성되는 로직들은 도 4 에서 별개의 또는 구별되는 블록들로 도시되었으나, 각각의 구성되는 로직이 그 기능을 수행하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어는 부분적으로는 오버랩할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 예를 들어, 405 내지 425 의 구성되는 로직들의 기능을 실시하는데 사용된 임의의 소프트웨어는 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (415) 과 연관된 비-일시적 메모리에 저장될 수 있어서, 405 내지 425 의 구성되는 로직들 각각은 정보를 저장하도록 구성되는 로직 (405) 에 의해 저장된 소프트웨어의 동작에 부분적으로 기초하여 그 기능을 수행 (즉, 이 경우에서, 소프트웨어를 실행) 한다. 마찬가지로, 구성되는 로직들 중 하나와 직접적으로 연관되는 하드웨어는 가끔 다른 구성되는 로직들에 의해 빌려지거나 사용될 수 있다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 의 프로세서는 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 에 의해 송신되기 전에 적합한 포맷으로 데이터를 포맷할 수 있어서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성되는 로직 (405) 은 정보를 프로세싱하도록 구성되는 로직 (410) 과 연관된 하드웨어 (즉, 프로세서) 의 동작에 적어도 부분적으로 기초하여 그 기능성 (즉, 이 경우에서 데이터의 송신) 을 수행한다.
각종 블록들에서 "~하도록 구성되는 로직" 또는 구성되는 로직은 특정의 로직 게이트들 또는 엘리먼트들에 제한되지 않고, 일반적으로 (하드웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 통해) 본원에 설명된 기능을 수행하기 위한 능력을 지칭하는 것으로 인식될 것이다. 따라서, 각종 블록들에서 예시된 바와 같은 구성되는 로직 또는 "~하도록 구성되는 로직" 은 단어 "로직" 을 공유함에도 불구하고 로직 게이트들 또는 로직 엘리먼트들로서 반드시 구현되지 않는다. 각종 블록들에서 로직 간의 다른 상호작용들 또는 협력은 이하에서 더 상세히 설명된 엘리먼트들의 리뷰로부터 당업자에게 더 명백해질 것이다.
즉흥적 미팅들이나 이벤트들을 설정하는 많은 기회들이 일상적으로 존재한다. 예를 들어, 누군가는 친구들 및/또는 가족들의 그룹과 저녁 만찬에 가기를 원할 수도 있다. 누군가는 또한 새로운 개봉 영화를 주말에 보기 위해 사람들의 그룹을 초대하기를 원할 수도 있다. 다른 사람은 여분의 풋볼 티켓을 가질 수도 있고 이것을 판매가능함을 자신의 친구들에게 알릴 수도 있다. 직원은 특정 프로젝트를 논의하기 위해 협업자들과 미팅을 설정할 수도 있다.
셀 폰 기반 즉흥적 이벤트 조직 애플케이션들에서는 두개의 두드러진 문제 영역들이 존재한다. 첫번째로, 이벤트의 유형에 기초한 그룹의 생성 또는 콘택들의 선택이 종종 힘들고 어떤 경우에는 이벤트의 "즉흥" 성을 깨트릴 수도 있다. 두번째로, 많은 경우에, "수락한" 그리고 "거절한" 초청객들의 서브세트에 기초하여, 이벤트 자체가 초청객들의 새로운 세트에 최상으로 맞추기 위해 일부 변경을 필요로 할 수도 있다. 종종 이벤트 오거나이저가 이러한 변경을 수동으로 행하거나 또는 심지어 이러한 변경이 요구되거나 소망됨을 통지하는 것은 어렵다.
본 개시물은 즉흥적 이벤트에 대한 초청객들의 동적 그룹을 생성하고, 인비테이션을 수락하는 응답자들에 대한 정보에 기초하여 필요에 따라 이벤트의 세부사항들을 업데이트하는 것에 관한 것이다.
도 5 는 본 발명의 일 실시형태에 따른 플로우차트 (500) 를 예시하며, 이에 의해, 셀 폰 또는 다른 무선 디바이스, 이를 테면 UE들 (102, 108, 110, 112, 또는 200) 상에 설치된 애플리케이션 ("앱'이라고도 알려짐) 은 오거나이저로 하여금 이벤트 설명에 기초하여 초청객들의 동적 그룹을 생성하게 한다. 도 5 의 양태들은 애플리케이션들에 의해 수행되는 것처럼 설명되어 있지만, 무선 디바이스는 실제로 애플리케이션을 실행함으로써 동작들을 수행하고 있는 것임이 이해된다. 오거나이저가 이벤트를 생성할 때, 그 또는 그녀는 애플리케이션을 론칭한다 (505). 510 에서, 오거나이저는 이벤트 기준, 이를 테면, 카테고리 (예를 들어, 영화, 저녁 만찬 등), 이름, 시간, 로케이션, 유형, 목적, 초청객들의 최소 인원수, 초청객들의 최대 인원수, 초청객의 카테고리, 기준의 강도 (즉, 오거나이저가 특정 기준에 대하여 얼마나 강하게 느끼는지) 등을 입력한다. 오거나이저는 또한, 초청객들이 인비테이션에 응답해야 하는 시간일 수도 있는 "동결" 시간, 응답해야 하는 초청객들의 임계 인원수, 수락해야 하는 초청객들의 임계 인원수, 및 수락 또는 조건부로 수락해야 하는 초청객들의 임계 인원수를 특정할 수도 있다. 예를 들어, 오거나이저는 어느 것이 먼저 오든지 간에, 4:00pm 의 동결 시간 또는 적어도 조건부로 수락해야 하는 6명의 초청객들의 임계 인원수를 특정할 수도 있다.
515 에서, 애플리케이션은 이들의 참석 정보, 이력 정보 및 유저 선호도들에 대하여 오거나이저 컨택들 각각을 분석한다. 콘택의 현재 정보는 이들의 위치, 나이, 성별, 관계, 직업, 일정 상태 (calendar status) 등을 포함한다. 콘택의 이력은 정보, 이를 테면, 오거나이저가 유사 이벤트들에 대하여 이 콘택을 초대했던 횟수, 가능성있는 초청객으로서 그 콘택을 제시받았을 때 오거나이저가 콘택을 초대하지 않았던 횟수, 콘택이 인비테이션을 수락했던 횟수, 그 위치에 콘택이 있었던 횟수, 오거나이저가 콘택을 호출하거나 메시징하였던 횟수 등을 포함한다. 콘택의 선호도들은 그 사람이 좋아하는 음식 또는 영화의 유형, 콘택이 채식주의자인지의 여부, 콘택의 선호하는 스포츠 팀(들), 콘택의 선호하는 영화 유형, 콘택의 선호하는 콘택 수단 등과 같은 것들을 포함한다. 콘택의 선호도들은 무선 디바이스 상에 또는 소셜 네트워킹 사이트 상에 저장될 수도 있거나, 또는 이들의 인터넷 검색 이력 또는 오거나이저와의 대화 이력으로부터 얻을 수도 있다. 대화 이력은 오거나이저의 무선 디바이스에서 수신된, 텍스트 메시지들, 소셜 네트워킹 포스트들, 블로그 포스트들, 마이크로블로그 포스트 등을 포함할 수도 있다.
520 에서, 애플리케이션은 각각의 콘택 정보를 이벤트 기준에 비교하여, 어느 콘택들이 기준에 매칭하는지를 결정한다. 이는 예를 들어, 이벤트 기준에 매칭하는 키워드들에 대한, 콘택의 선호도들, 이력, 및 현재 정보를 검색하는 것, 이벤트 위치로부터의 콘택의 거리를 결정하는 것 등에 의해 행해질 수도 있다. 예를 들어, 이벤트가 오늘 7:00pm (시간/날짜) 에 Mira Mesa (위치) Olive Garden (이름) 이탈리안 레스토랑 (유형) 에서 친구들 (초청객들의 카테고리) 과의 저녁만찬이 있다면, 애플리케이션은 어느 콘택들이 7:00pm 까지 올 수 있는지, 어느 콘택들이 이탈리안 음식에 대해 선호도를 갖는지, 어느 콘택들이 오거나이저와 친구 관계가 있는지, 어느 콘택들이 오거나이저가 과거에 초대했는지 (또는 초대하지 않기로 선택했는지), 어느 콘택들이 과거에 오거나이저와 저녁 만찬에 갔었는지와 같은 팩터들을 고려할 것이다. 다른 예에서, 오거나이저는 자신이 팔기를 원하는 풋볼 게임에 대한 여분의 티켓을 가질 수도 있다. 그 경우에, 이벤트 기준은 날짜, 시간, 및 게임의 위치, 티켓 판매 가격, 및 경기를 하는 팀들의 이름일 수도 있다. 애플리케이션은 (가용성을 결정하기 위한) 콘택 위치와 일정 정보, 및 알고 있다면 (관심도를 결정하기 위한) 선호하는 스포츠 팀에 기준을 비교할 수도 있다.
525 에서, 애플리케이션은 콘택의 정보와 이벤트 기준 사이의 매칭의 근사성에 따라, 오거나이저의 콘택들을 등급화한다. 예를 들어, 콘택의 정보가 매칭하는 기준이 클수록 콘택의 등급이 더 높다. 추가로, 또는 대안으로서, 애플리케이션은 매칭하는 기준의 가중치들의 합 및/또는 매칭하는 기준의 개수에 따라, 이벤트 기준에 가중치들을 할당하고 콘택들을 등급화할 수 있다. 따라서, 더 높게 가중된 기준에 매칭하는 콘택이 보다 작은 매칭 기준을 갖는 경우에도, 더 높게 가중된 기준에 매칭하는 콘택은 더 낮게 가중된 기준에 매칭하는 콘택보다 더 높게 등급화될 수도 있다.
오거나이저는 또한 이벤트 기준에 대한 그 또는 그녀의 선호도들의 강도를 설정할 수도 있다. 예를 들어, 오거나이저는 오늘인 것을 강하게 선호하지만 시간이 7:00pm 인 것을 보통으로만 선호할 수도 있다. 각각의 콘택 정보를 이벤트 기준에 비교할 때, 애플리케이션은 더 높게 가중된 이벤트 기준에 매칭하는 콘택 정보에 더 높은 가중치를 할당할 것이다. 이 예에서, 오거나이저는 저녁 만찬이 7:00pm 인 것을 보통으로만 선호하기 때문에, 애플리케이션은 이것을 낮게 가중처리하고, 이에 따라 콘택이 7:00pm까지 레스토랑에 있을 수 없지만 다른 기준을 충족한다면, 그 콘택은 여전히 높은 등급을 받을 수도 있다. 이들 선호도들은 또한 아래 설명된 바와 같이, 초청객들에게 피드백을 요청하는데 유용하다.
콘택트들을 등급화한 후, 애플리케이션은 등급에 의해 분류된 리스트에서 이들을 디스플레이한다 (530). 535 에서, 오거나이저는 어느 콘택들을 이벤트에 초대할지를 선택할 수 있다. 대안으로서, 535 에서, 애플리케이션은 상단에 등급된 콘택들로 구성된 가능한 초청객들의 그룹을 오거나이저에게 권장할 수 있다. 오거나이저가 초청객들의 선호되고, 요구되는 최소 또는 최대 인원수를 설정하면, 애플리케이션은 상단에 등급된 초청객들의 적절한 인원수만을 리스트할 수도 있다. 오거나이저는 권장되는 그룹을 수락할 수 있거나, 또는 콘택들을 제거하거나 추가하는 것과 같이 이에 대한 변경을 행할 수 있다. 오거나이저는 또한 그 또는 그녀가 등급화한 및/또는 권장된 그룹을 좋아하지 않는다면 이벤트에 관한 특정 기준을 변경할 수도 있다.
540 에서, 애플리케이션 또는 오거나이저는 초청객들의 선택된 그룹에게 인비테이션들을 전송한다. 인비테이션들은 단문 메시지 서비스 (SMS) 메시지들, 미디어 메시지들, 이메일들, 음성 메일들, 정규 회선 교환 또는 패킷 교환 호들 등일 수도 있다. 예를 들어, 오거나이저는 미디어 메시지로서 개별화된 음성 메시지를 리코드하고 음성 메시지에 이벤트 세부 사항들을 제공할 수 있거나, 또는 텍스트 메시지, 또는 음성 메시지에 더하여 세부 사항들을 가진 일부 다른 메시지을 전송하도록 선택할 수 있다. 대안으로서, 오거나이저는 정규 회선 교환 또는 패킷 교환 호를 통하여 그 또는 그녀에게 말하는 동안 초청객을 초대할 수도 있다.
오거나이저는 상이한 초청객들에 대한 상이한 인비테이션들을 선택하거나 또는 애플리케이션 인터페이스를 통하여 각각의 초청객에게 동일한 인비테이션을 전송할 수 있다. 오거나이저는 애플리케이션 인터페이스를 통하여 모든 인비테이션들을 전송할 수 있거나, 또는 예를 들어, 이들에게 직접 연락함으로써 애플리케이션의 이용없이 모든 초청객들을 초대할 수 있다. 대안으로서, 오거나이저는 일부 초청객들을 직접 연락하고 애플리케이션을 이용하여 나머지 초청객들을 연락할 수 있다. 에를 들어, 오거나이저는 이들을 호출함으로써 가족 콘택들을, 이들을 텍스팅함으로써 친구들을, 그리고 애플리케이션 인터페이스를 통하여 이메일 인비테이션을 이들에게 전송함으로써 협업자들을 초대할 수도 있다. 다른 예에서, 특정 초청객들이 텍스트 메시지들을 수신하지 않음을 오거나이저가 알았다면, 오거나이저는 이메일 또는 음성 메일에 의해 이들 초청객들에게 연락하고, 애플리케이션을 통하여 전송된 텍스트 메시지 인비테이션에 의해 그 밖의 나머지 사람들에게 연락할 수 있다.
도 6 은 본 발명의 일 실시형태에 따른 흐름도 (600) 를 예시하며, 이에 의해 애플리케이션은 응답자들 및 이들의 응답들에 대한 정보에 기초하여 이벤트 세부사항들에 대한 업데이트들을 권장한다. 605 에서, 애플리케이션은 응답자들 (즉, 응답한 초청객들) 로부터 응답들을 수신한다. 응답들이 수신될 때, 이들은 애플리케이션 인터페이스에 디스플레이될 수도 있어, 오거나이저가 이들을 개별적으로 ?어보는 것을 허용한다. 추가로, 애플리케이션은 수락들을 위해 "예", 거절들에 대해 "아니오", 그리고 조건부 수락에 대해 "어쩌면 가능" 과 같은 제목들 하에 수신된 응답들의 누계 수를 디스플레이할 수도 있다. 응답들은 응답자들이 스스로 작성한, SMS 또는 미디어 메시지들, 음성 메일들, 이메일들, 정규 회선 교환 또는 패킷 교환 호들 등일 수도 있다. 응답자들은 간단히 "예", "아니오", 또는 "어쩌면 가능" 보다는 더 많은 정보를 포함할 수도 있고, 이 경우에, 애플리케이션은 응답을 분석하여 응답이 어느 것인지를 결정할 수 있다.
오디오 메시지의 경우에, 애플리케이션은 이것이 초청객으로부터 온 것임을 인식하고 이것이 이벤트에 관한 것인지의 여부를 결정하기 위해 이것을 텍스트로 변환할 수도 있다. 이것이 그렇다면, 애플리케이션은 텍스트를 응답으로서 저장할 것이다. 수신된 응답들은 또한 응답자들이 자신들의 무선 디바이스들 상에 설치된 동일한 인비테이션 애플리케이션의 인터페이스를 통하여 전송하였다는 메시지들일 수도 있다. 오거나이저와 초청객 간의 회선 교환 또는 패킷 교환 호의 경우에, 오거나이저가 호 동안에 초청객을 초대한 경우, 애플리케이션은 (예를 들어, 오거나이저가 이벤트와 관련된 특정 키워드들, 이를 테면, 날짜, 시간, 장소 등을 결정함으로써) 인비테이션이 언급되었던 때를 인식할 수 있고 초청객의 응답을 분석하여 이것이 "예", "아니오" 또는 "어쩌면 가능"으로서 분류될 수 있는지의 여부를 결정할 수 있다.
응답은 인비테이션의 수락, 거절, 또는 조건부 수락일 수도 있다. 예를 들어, 응답자는 인비테이션이 상이한 시간, 상이한 위치, 상이한 가격 등으로 변경될 수 있다는 조건하에 인비테이션을 수락할 수도 있다. 조건적 응답은 또한 이벤트 세부 사항들의 어느 것도 변경되지 않는다는 조건하에 수락일 수 있다. 조건적 응답은 또한, 응답자들이 동결 시간 전에 응답을 전송하기 원하지만 이벤트에 참석할 수 있는지의 여부를 확신하지 못하는 경우, "어쩌면 가능" 응답일 수 있다. 조건적이지만, "어쩌면 가능" 응답은 이벤트에 대한 어떠한 변경들도 제안하는 것은 아니다. 응답자는 오거나이저, 초청객들의 서브세트, 또는 모든 초청객들에게 응답을 전송하는 옵션을 갖는다. 응답자는 수동으로 초청객들의 서브세트를 선택할 수도 있거나 또는 선택 사항들, 이를 테면, 이미 응답하였던 초청객들, 응답자의 콘택 리스트에서의 초청객들 등을 제공받을 수도 있다.
610 에서, 애플리케이션은 어느 것이 먼저 오든간에, 동결 시간에 도달할 때까지, 또는 모든 초청객들이 응답할 때까지 기다린다. 위에 설명된 바와 같이, 동결 시간은 실제 날짜 및/또는 시간 또는 응답들 또는 수락들의 특정 개수일 수도 있다. 애플리케이션은 이벤트 계획 목적들을 위해 이들을 고려하지는 않지만, 동결 시간 후에 수신된 응답들을 오거나이저에게 디스플레이할 수 있다.
615 에서, 애플리케이션은 이벤트에 대한 하나 이상의 업데이트들을 권장할지의 여부를 결정하기 위해 참석자의 (즉, 수락한 또는 조건부로 수락한 응답자들의) 현재 정보, 이력, 선호도들 및 응답들을 분석한다. 애플리케이션은 참석자의 현재 정보, 이력 및 선호도들을 분석하여, 특정 이벤트 세부 사항들이 참석자들의 세트를 보다 양호하게 피팅시키도록 변경되어야 하는지를 결정한다. 만약 그렇다면, 애플리케이션은 이벤트에 대한 특정 변경들을 권장할 수 있다. 예를 들어, 더 많은 참석자들이, 그렇지 않은 경우보다 제안된 이탈리아 레스토랑의 상이한 브랜치에 더 가깝게 위치한다면, 애플리케이션은 더 가까운 브랜치로 위치를 변경하는 것을 권장할 수 있다.
애플리케이션은 임의의 조건적 응답들을 분석하여, 대부분의 참석자들이 특정 이벤트 세부사항에 대한 변경을 제안하였는지를 결정한다. 만약 그렇다면, 애플리케이션은 이벤트 세부사항을 제안한대로 변경하는 것을 권장할 수 있다. 예를 들어, 대부분의 참석자들이 상이한 유형의 음식, 예를 들어, 멕시칸을 제안하였다면, 애플리케이션은 대부분의 참석자들 근처에 있는 멕시칸 레스토랑으로 장소를 변경하는 것을 권장할 수 있다. 이들의 가능성있는 변경들을 고려할 때, 도 5 의 520 에서처럼, 애플리케이션은 참석자의 참석 정보, 이력, 및 선호도들을 분석하여, 제안된 변경들이 이들과 상응가능함을 보장한다. 예를들어, 애플리케이션은 참석자가 멕시칸 레스토랑에 대한 인비테이션들을 거절하거나 또는 제안된 시간 이후에 스케쥴링된 이벤트들에 대한 인비테이션들을 거절하거나 또는 참석자의 위치로부터 특정 반경 밖에서의 이벤트들에 대한 인비테이션들을 거절하는 등의 이력을 갖는지의 여부를 고려할 수 있다.
일례로서, 오거나이저가 특정 가격에서 여분의 티켓을 구매한다는 인비테이션을 전송하였다면, 조건적 응답에서의 제안된 변경은 간단한 수락 보다는 판매 가격 보다 더 높은 제시액 (예를 들어, "최고 제시액")일 수도 있다. 대안으로서, 오거나이저는 그 또는 그녀가 수락하고자 하는 최저 가격을 선택적으로 특정할 수 있고 초청객들에게 티켓에 대한 경매입찰에 조건부로 응답할 것을 요청할 수 있다. 615 에서 응답들을 분석할 때, 애플리케이션은 최고 경매 입찰자를 결정하여, 오거나이저가 그 경매 입찰에 대한 가격을 변경하거나 또는 그 경매입찰을 수용하도록 권장할 수 있다.
오거나이저가 인비테이션에서 특정하였던 세부 사항들이 적을 수록, 애플리케이션이 참석자의 정보 및 이들의 응답에 기초하여 이벤트에 대한 변경들을 권장해야 하는 여지가 보다 많아진다. 예를 들어, 인비테이션이 단순히 특정 일자에 저녁만찬에 모이는 것이였다면, 애플리케이션은 대부분의 참석자들이 선호하는 레스토랑들의 유형, 대부분의 참석자들에 대한 중앙 위치, 대부분의 참석자들이 이용가능한 시간 등을 고려할 수 있고, 그 정보에 기초하여 장소, 시간 및 위치를 권장할 수 있다.
한편, 오거나이저가 이벤트에 대한 모든 또는 대부분의 세부사항들을 특정하였다면, 오거나이저는 그 특정 이벤트에 대한 강력한 선호도를 나타낼 수도 있고, 이 경우, 애플리케이션은 거의 변경들을 권장하지 않는다. 예를 들어, 인비테이션이 특정 영화의 첫번째 관람에 참석하는 것이였다면, 오거나이저는 아마도 위치 외에 임의의 세부사항들을 변경하는데 있어 거의 관심을 갖지 않을 것이다.
오거나이저가 참석자들의 최소 또는 최대 인원수를 특정하였다면, 615 에서, 애플리케이션은 이들 최소 및 최대 인원수가 만족되었는지의 여부를 결정할 것이다. 적어도 최소 인원수의 응답자들 또는 최대 인원수보다 적은 응답자들이 수락하면 (조건적 응답들을 제외함), 애플리케이션은 조건적 응답들을 고려하지 않을 수도 있다. 다만, 애플리케이션은 위에서 설명된 바와 같이, 이벤트에 대한 업데이트들을 권장해야 하는지의 여부를 결정하기 위하여, 수락한 응답자들의 현재 정보, 이력, 및 선호도들만을 고려할 수도 있다. 그러나, 많은 수의 조건부 수락들이 존재하였다면, 애플리케이션은 또한 위에 설명된 바와 같이 응답들에서의 제안된 변경을 고려할 수도 있다.
최대 인원수보다 많은 응답자들이 수락한다면 (조건적 응답들을 제외함), 애플리케이션은 수락할 수 있는 응답자들의 수를 감소시키는 변경들을 권장할 수도 있거나, 또는 그 또는 그녀가 이벤트 세부사항들을 변경할 수도 있도록 오거나이저에 간단히 통지할 수 있다. 예를 들어, 오거나이저가 한 쌍의 티켓들을 판매하고 있고 최대 두개의 수락들을 설정하고 5명의 초청객들이 수락하면, 애플리케이션은 티켓의 가격을 올릴 것을 권장할 수 있다. 대안으로서, 참석자들의 최대 인원수에 도달하면, 애플리케이션은 추가 응답들을 무시할 수도 있거나 또는 최대 인원수에 도달하였음을 나타내는 메시지를 나머지 초청객들에게 전송할 수도 있다.
620 에서, 애플리케이션은 임의의 권장된 변경(들)을 오거나이저에게 통지한다. 애플리케이션은 또한 응답자들 및 이들의 응답들의 리스트를 디스플레이할 수도 있다. 625 에서, 오거나이저는 변경들을 수락하거나 또는 이벤트 기준을 원래대로 두는 것을 선택할 수도 있다. 오거나이저는 또한 이벤트를 취소하는 선택을 할 수도 있다. 오거나이저가 어느것을 선택하든 간에, 애플리케이션은 이벤트에 대한 최종 세부 사항들을 초청객들에게 통지하는 확인 메시지를 초청객들에게 전송한다. 확인은 초청객들의 마음을 바꾼다면 이들이 이벤트의 세부 사항들을 통지받은 상태로 유지되도록 모든 초청객들에게 진행한다. 대안으로서, 오거나이저는 참석자들에 대해서만 또는 응답자들에 대해서만 확인을 전송하도록 선택할 수도 있다. 확인 메시지는 초대 인비테이션과 동일 또는 상이한 포맷, 예를 들어, SMS 또는 미디어 메시지, 음성 메일 등으로 될 수도 있다.
인비테이션 메시지 이후에 확인 메시지를 전송하는 것은 오거나이저가 제안된 이벤트에 대한 피드백을 요구하기 위해 인비테이션을 이용하고 그 후 피드백에 기초하여 그 이벤트를 확인하는 것을 포함한 다수의 이유들로 바람직하다. 예를 들어, 오거나이저가 영화가 어느 영화인지에 대한 관심은 없지만 영화를 보기 원할 수도 있다. 오거나이저는 참석자들이 참석하기를 원하는 것에 대해 투표한다는 요청 및 영화 선택들을 가진 인비테이션을 전송할 수 있다. 대부분의 투표를 수신할 때, 그 후에, 오거나이저는 선정된 영화에 대한 세부사항들을 포함하는 확인 메시지를 전송할 수 있다.
확인을 전송할 때, 오거나이저는 새로운 세부사항들에 기초하여 인비테이션을 재고려할 기회를 초청객들에게 제공할 새로운 동결 시간을 설정할 수도 있다. 따라서, 프로세스는 오거나이저가 최종 확인을 전송하도록 결정할 때까지 반복적으로 반복할 수 있다.
최종 확인은 참석자들의 달력들에 이벤트를 추가하도록 구성될 수도 있다. 이는 참석자가 클릭한 확인 메시지에 내장된 링크에 의해 달성될 수도 있다. 대안으로서, 참석자들이 자신들의 무선 디바이스들에 애플리케이션을 설치하였거나 또는 무선 디바이스들이 자신들의 달력에 링크되었다면, 이는 자동으로 행해질 수도 있다.
도 7 은 본 발명의 일 실시형태의 예시적인 흐름 (700) 을 예시한다. 710 에서, 오거나이저 (701) 는 이벤트 기준을 애플리케이션 (702) 을 입력한다. 715 에서, 애플리케이션 (702) 은 도 5 를 참조로 위에 설명된 바와 같이 컨택들의 등급화된 리스트를 생성한다. 720 에서, 유저가 도 5 를 참조로 위에 설명된 바와 같이, 초청객들의 권장된 리스트들을 수락하거나 또는 콘택들의 등급화된 리스트로부터 초청객들의 그룹을 선택한다. 도 7 에 예시된 예에서, UE들 (705a-d) 이 초청객들의 그룹으로서 선택된다. 725 에서, 애플리케이션 (702) 은 인비테이션을 UE들 (705a-d) 에 전송한다. 730a-c 에서, 애플리케이션 (702) 은 각각 UE들 (705a-d) 로부터 응답들을 수신한다. UE (705a) 로부터의 응답 (730a) 이 조건부 수락이고, UE (705b) 로부터의 응답 (730b) 이 수락이고, UE (705c) 로부터의 응답 (730c) 이 거절이다. 이 때 UE (705d) 로부터는 응답이 수신되지 않는다. 735 에서, 동결 시간이 경과한다. 730d 에서, UE (705d) 가 응답한다. 이 응답은 동결 시간 이후에 수신되기 때문에, 애플리케이션 (702) 은 이벤트 세부사항들에 대한 업데이트들을 권장할 지의 여부를 결정하는데 있어 이 응답을 고려하지 않을 것이다. 740 에서, 애플리케이션 (702) 은 도 6 을 참조로 위에 설명된 바와 같이, 응답들 및 참석자들의 정보에 기초하여 이벤트 세부사항들에 대한 변경들을 권장한다. 745 에서, 애플리케이션 (702) 은 이벤트에 대한 권장된 변경들을 오거나이저 (701) 에 통지한다. 750 에서, 오거나이저 (701) 는 변경들을 확인 (또는 거절) 한다. 755 에서, 705c 가 거절하였고 705d 가 동결 시간 전에 응답하지 않았던 경우에도, 애플리케이션 (702) 은 이벤트 확인 메시지를 UE들 (705a-d) 에 전송한다.
정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 사용하여 표현될 수도 있음을 당업자들은 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명을 통해 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 입자들, 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
또한, 본원에 개시된 실시형태들과 연관되어 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자 모두의 조합으로서 구현될 수도 있음을 당업자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들을 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다. 당업자는, 설명된 기능성을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 범위를 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
본원에 개시된 실시형태들과 연관되어 설명된 방법들, 시퀀스들, 및/또는 알고리즘들은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 둘의 조합에서 직접적으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세가 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 저장 매체에 정보를 기입할 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시형태는 즉흥적 이벤트에 대한 초청객들의 동적 그룹을 생성하고 인비테이션을 수락하는 응답에 대한 정보에 기초하여 필요에 따라 이벤트의 세부 사항들을 업데이트하는 방법을 구현하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명은 예시된 예들로 제한되지 않고, 본원에 설명된 기능성을 수행하는 임의의 수단이 본 발명의 실시형태들에 포함된다.
이러한 개시물이 본 발명의 예시적인 실시형태들을 설명하지만, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 발명의 범위로부터 벗어나지 않으면서 다양한 변화들 및 변경들이 본원에서 이루어질 수 있음이 유의되어야 한다. 본원에 설명된 본 발명의 실시형태들에 따른 방법 청구항들의 기능들, 단계들 및/또는 액션들은 임의의 특정 순서로 수행될 필요가 없다. 또한, 본 발명의 엘리먼트들은 단수로 설명되거나 청구될 수도 있으나, 단수에 대한 제한이 명백하게 언급되지 않는 한 복수가 고려된다.

Claims (60)

  1. 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법으로서,
    이벤트의 오거나이저로부터 이벤트에 대한 기준을 수신하는 단계;
    상기 기준을, 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 콘택 정보에 비교하는 단계;
    각각의 콘택에 대한 상기 콘택 정보에 대한 상기 기준의 비교에 기초하여 각각의 콘택에 권장 등급을 할당하는 단계; 및
    상기 권장 등급에 따라 분류된 상기 복수의 콘택들의 서브세트를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 콘택들의 상기 서브세트를 상기 초청객들의 그룹으로서 권장하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 초청객들의 그룹으로서, 상기 복수의 콘택들의 상기 서브세트로부터 콘택들의 선택을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    수신된 상기 기준을 포함하는 인비테이션 (invitation) 을 상기 초청객들의 그룹에 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 오거나이저는 상기 전송하는 단계를 수행하고, 상기 인비테이션은 복수의 상이한 유형들의 인비테이션들을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 복수의 상이한 유형들의 인비테이션들은 단문 메시지 서비스 메시지, 미디어 메시지, 이메일, 음성 메일 및 정규의 회선 교환 또는 패킷 교환 호 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 이벤트는 영화, 저녁만찬, 스포츠 액티비티, 스포츠 이벤트, 할인 판매 (sale offer), 입찰 요청 (bid request), 및 회의 중 하나인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 기준은 이벤트 카테고리, 이름, 시간, 날짜, 위치, 설명, 유형, 목적, 초청객들의 최소 인원수, 초청객들의 최대 인원수, 초청객의 관계, 상기 기준의 강도, 및 동결 시간 (freeze time) 중 하나 이상인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 동결 시간은 상기 초청객들이 인비테이션에 응답해야 하는 시간, 응답해야 하는 초청객들의 임계 인원수, 수락해야 하는 초청객들의 임계 인원수, 및 수락 또는 조건부로 수락해야 하는 초청객들의 임계 인원수 중 하나인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘택 정보는 콘택의 현재 정보, 이력 및 유저 선호도들 중 하나 이상인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 콘택의 현재 정보는 상기 콘택의 위치, 연령, 성별, 상기 오거나이저에 대한 관계, 직업, 현재의 온라인 상태 및 일정 상태 (calendar status) 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 콘택의 이력은 상기 콘택의 이력은 상기 오거나이저가 유사 이벤트들에 대하여 상기 콘택을 초대했던 횟수, 가능성있는 초청객으로서 상기 콘택을 제시받았을 때 상기 오거나이저가 상기 콘택을 초대하지 않도록 선택한 횟수, 상기 콘택이 인비테이션을 수락했던 횟수, 소정 위치에 상기 콘택들이 있었던 횟수, 및 상기 오거나이저가 상기 콘택을 호출하거나 메시징하였던 횟수 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 콘택의 유저 선호도들은 상기 이벤트의 상기 기준에 관련되는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 콘택의 유저 선호도들은 상기 콘택이 선호하는 음식의 유형, 상기 콘택이 선호하는 영화의 유형, 상기 콘택이 채식주의자인지의 여부, 상기 콘택의 선호하는 스포츠 팀(들) 및 상기 콘택의 선호되는 콘택 수단 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 콘택의 유저 선호도들 중 하나 이상은 상기 오거나이저와 상기 콘택의 대화 이력 및/또는 상기 오거나이저의 무선 디바이스에서 수신된, 소셜 네트워킹 포스트들, 블로그 포스트들, 또는 마이크로블로그 포스트들로부터 획득되는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 비교하는 단계는,
    상기 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 상기 콘택 정보를 취출하는 단계; 및
    상기 이벤트의 상기 기준에 매칭하는 키워드들에 대한 각각의 콘택의 상기 콘택 정보를 검색하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 할당하는 단계는,
    상기 이벤트에 대한 각각의 기준에 가중치를 할당하는 단계;
    상기 콘택 정보에 매칭하는 각각의 기준의 가중치들을 애그리게이션하는 (aggregating) 단계; 및
    각각의 콘택의 상기 콘택 정보에 대한 상기 가중치들의 상기 애그리게이션에 기초하여 각각의 콘택에 상기 권장 등급을 할당하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 방법.
  18. 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치로서,
    이벤트의 오거나이저로부터 상기 이벤트에 대한 기준을 수신하도록 구성되는 로직;
    상기 기준을, 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 콘택 정보에 비교하도록 구성되는 로직;
    각각의 콘택에 대한 상기 콘택 정보에 대한 상기 기준의 비교에 기초하여 각각의 콘택에 권장 등급을 할당하도록 구성되는 로직; 및
    상기 권장 등급에 따라 분류된 상기 복수의 콘택들의 서브세트를 디스플레이하도록 구성되는 로직을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 복수의 콘택들의 상기 서브세트를 상기 초청객들의 그룹으로서 권장하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 초청객들의 그룹으로서, 상기 복수의 콘택들의 상기 서브세트로부터 콘택들의 선택을 수신하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    수신된 상기 기준을 포함하는 인비테이션을 상기 초청객들의 그룹에 전송하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 오거나이저는 전송을 수행하고, 상기 인비테이션은 복수의 상이한 유형들의 인비테이션들을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 복수의 상이한 유형들의 인비테이션들은 단문 메시지 서비스 메시지, 미디어 메시지, 이메일, 음성 메일 및 정규의 회선 교환 또는 패킷 교환 호 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 이벤트는 영화, 저녁만찬, 스포츠 액티비티, 스포츠 이벤트, 할인 판매, 입찰 요청, 및 회의 중 하나인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  25. 제 18 항에 있어서,
    상기 기준은 이벤트 카테고리, 이름, 시간, 날짜, 위치, 설명, 유형, 목적, 초청객들의 최소 인원수, 초청객들의 최대 인원수, 초청객의 관계, 상기 기준의 강도, 및 동결 시간 중 하나 이상인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 동결 시간은 상기 초청객들이 인비테이션에 응답해야 하는 시간, 응답해야 하는 초청객들의 임계 인원수, 수락해야 하는 초청객들의 임계 인원수, 및 수락 또는 조건부로 수락해야 하는 초청객들의 임계 인원수 중 하나인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  27. 제 18 항에 있어서,
    상기 콘택 정보는 콘택의 현재 정보, 이력 및 유저 선호도들 중 하나 이상인, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 콘택의 현재 정보는 상기 콘택의 위치, 연령, 성별, 상기 오거나이저에 대한 관계, 직업, 현재의 온라인 상태 및 일정 상태 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 콘택의 이력은 상기 오거나이저가 유사 이벤트들에 대하여 상기 콘택을 초대했던 횟수, 가능성있는 초청객으로서 상기 콘택을 제시받았을 때 상기 오거나이저가 상기 콘택을 초대하지 않도록 선택한 횟수, 상기 콘택이 인비테이션을 수락했던 횟수, 소정 위치에 상기 콘택들이 있었던 횟수, 및 상기 오거나이저가 상기 콘택을 호출하거나 메시징하였던 횟수 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  30. 제 27 항에 있어서,
    상기 콘택의 유저 선호도들은 상기 이벤트의 상기 기준에 관련되는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  31. 제 27 항에 있어서,
    상기 콘택의 유저 선호도들은 상기 콘택이 선호하는 음식의 유형, 상기 콘택이 선호하는 영화의 유형, 상기 콘택이 채식주의자인지의 여부, 상기 콘택의 선호하는 스포츠 팀(들) 및 상기 콘택의 선호되는 콘택 수단 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 콘택의 유저 선호도들 중 하나 이상은 상기 오거나이저와 상기 콘택의 대화 이력 및/또는 상기 오거나이저의 무선 디바이스에서 수신된, 소셜 네트워킹 포스트들, 블로그 포스트들, 또는 마이크로블로그 포스트들로부터 획득되는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  33. 제 18 항에 있어서,
    상기 비교하도록 구성되는 로직은,
    상기 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 상기 콘택 정보를 취출하도록 구성되는 로직; 및
    상기 이벤트의 상기 기준에 매칭하는 키워드들에 대한 각각의 콘택의 상기 콘택 정보를 검색하도록 구성되는 로직을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  34. 제 18 항에 있어서,
    상기 할당하도록 구성되는 로직은,
    상기 이벤트에 대한 각각의 기준에 가중치를 할당하도록 구성되는 로직;
    상기 콘택 정보에 매칭하는 각각의 기준의 가중치들을 애그리게이션하도록 구성되는 로직; 및
    각각의 콘택의 상기 콘택 정보에 대한 상기 가중치들의 상기 애그리게이션에 기초하여 각각의 콘택에 상기 권장 등급을 할당하도록 구성되는 로직을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  35. 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치로서,
    이벤트의 오거나이저로부터 이벤트에 대한 기준을 수신하는 수단;
    상기 기준을, 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 콘택 정보에 비교하는 수단;
    각각의 콘택에 대한 상기 콘택 정보에 대한 상기 기준의 비교에 기초하여 각각의 콘택에 권장 등급을 할당하는 수단; 및
    상기 권장 등급에 따라 분류된 상기 복수의 콘택들의 서브세트를 디스플레이하는 수단을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하는 장치.
  36. 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    이벤트의 오거나이저로부터 상기 이벤트에 대한 기준을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 기준을, 복수의 콘택들 중 각각의 콘택의 콘택 정보에 비교하기 위한 적어도 하나의 명령;
    각각의 콘택에 대한 상기 콘택 정보에 대한 상기 기준의 비교에 기초하여 각각의 콘택에 권장 등급을 할당하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 권장 등급에 따라 분류된 상기 복수의 콘택들의 서브세트를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 초청객들의 그룹을 생성하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  37. 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법으로서,
    복수의 응답자들로부터, 하나 이상의 기준을 갖는 상기 이벤트에 대한 인비테이션에 대한 복수의 응답들을 수신하는 단계;
    상기 하나 이상의 기준이 업데이트되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해 상기 복수의 응답자들 중 각각의 응답자의 콘택 정보를 분석하는 단계; 및
    상기 이벤트에 대한 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 업데이트되어야 한다고 상기 이벤트의 오거나이저에게 권장하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 복수의 응답들은 단문 메시지 서비스 메시지, 미디어 메시지, 이메일, 음성 메일 및 정규의 회선 교환 또는 패킷 교환 호 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 복수의 응답들의 각각은 수락, 조건부 수락, 및 거절 중 하나일 수도 있는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  40. 제 39 항에 있어서,
    조건부 수락은 상기 이벤트의 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나에 대한 제안된 변경을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  41. 제 37 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준 중 하나는 상기 이벤트에 대한 동결 시간이고, 상기 동결 시간은 상기 하나 이상의 기준을 업데이트함에 있어서 추가의 응답들이 고려되지 않을 시간인, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 분석하는 단계는,
    상기 복수의 응답자들 중 각각의 응답자의 상기 콘택 정보를 취출하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 기준 중 하나에 대한 선호도가 상기 응답자들의 대부분에 의해 공유되고 상기 선호도가 상기 기준과 상이하다고 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 응답자들의 대부분은 상기 인비테이션을 수락하였던 상기 응답자들의 대부분인, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  44. 제 37 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준이 업데이트되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해 상기 복수의 응답들을 분석하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 복수의 응답들을 분석하는 단계는,
    상기 응답들의 대부분이 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나에 대한 상이한 값에 대해 선호도를 포함하는지의 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  46. 제 37 항에 있어서,
    상기 권장에 기초하여 상기 이벤트에 대한 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준을 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  47. 제 37 항에 있어서,
    상기 이벤트의 상기 하나 이상의 기준에 대한 임의의 변경들을 포함하는 확인 메시지 (confirmation message) 를 상기 복수의 응답자들에게 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 방법.
  48. 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치로서,
    복수의 응답자들로부터, 하나 이상의 기준을 갖는 상기 이벤트에 대한 인비테이션에 대한 복수의 응답들을 수신하도록 구성되는 로직;
    상기 하나 이상의 기준이 업데이트되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해 상기 복수의 응답자들 중 각각의 응답자의 콘택 정보를 분석하도록 구성되는 로직; 및
    상기 이벤트에 대한 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 업데이트되어야 한다고 상기 이벤트의 오거나이저에게 권장하도록 구성되는 로직을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 복수의 응답들은 단문 메시지 서비스 메시지, 미디어 메시지, 이메일, 음성 메일 및 정규의 회선 교환 또는 패킷 교환 호 중 하나 이상을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  50. 제 48 항에 있어서,
    상기 복수의 응답들의 각각은 수락, 조건부 수락, 및 거절 중 하나일 수도 있는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  51. 제 50 항에 있어서,
    조건부 수락은 상기 이벤트의 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나에 대한 제안된 변경을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  52. 제 48 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준 중 하나는 상기 이벤트에 대한 동결 시간이고, 상기 동결 시간은 상기 하나 이상의 기준을 업데이트함에 있어서 추가의 응답들이 고려되지 않을 시간인, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  53. 제 48 항에 있어서,
    상기 분석하도록 구성되는 로직은,
    상기 복수의 응답자들 중 각각의 응답자의 콘택 정보를 취출하도록 구성되는 로직; 및
    상기 하나 이상의 기준 중 하나에 대한 선호도가 상기 응답자들의 대부분에 의해 공유되고 상기 선호도가 상기 기준과 상이하다고 결정하도록 구성되는 로직을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  54. 제 53 항에 있어서,
    상기 응답자들의 대부분은 상기 인비테이션을 수락하였던 상기 응답자들의 대부분인, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  55. 제 48 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 기준이 업데이트되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해 상기 복수의 응답들을 분석하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 복수의 응답들을 분석하도록 구성되는 로직은,
    상기 응답들의 대부분이 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나에 대한 상이한 값에 대해 선호도를 포함하는지의 여부를 결정하도록 구성되는 로직을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  57. 제 48 항에 있어서,
    상기 권장에 기초하여 상기 이벤트에 대한 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준을 업데이트하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  58. 제 48 항에 있어서,
    상기 이벤트의 상기 하나 이상의 기준에 대한 임의의 변경들을 포함하는 확인 메시지를 상기 복수의 응답자들에게 전송하도록 구성되는 로직을 더 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  59. 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치로서,
    복수의 응답자들로부터, 하나 이상의 기준을 갖는 상기 이벤트에 대한 인비테이션에 대한 복수의 응답들을 수신하는 수단;
    상기 하나 이상의 기준이 업데이트되어야 하는지의 여부를 결정하도록 상기 복수의 응답자들 중 각각의 응답자의 콘택 정보를 분석하는 수단; 및
    상기 이벤트에 대한 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 업데이트되어야 한다고 상기 이벤트의 오거나이저에게 권장하는 수단을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하는 장치.
  60. 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    복수의 응답자들로부터, 하나 이상의 기준을 갖는 상기 이벤트에 대한 인비테이션에 대한 복수의 응답들을 수신하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 하나 이상의 기준이 업데이트되어야 하는지의 여부를 결정하기 위해 상기 복수의 응답자들 중 각각의 응답자의 콘택 정보를 분석하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 이벤트에 대한 상기 하나 이상의 기준 중 적어도 하나의 기준이 업데이트되어야 한다고 상기 이벤트의 오거나이저에게 권장하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 무선 통신 시스템에서 이벤트에 대한 업데이트들을 권장하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
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