KR20140142546A - 전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서, 복수의 앱을 포그라운드 및 백그라운드에서 실행하는 과정과, 터치 스크린에 입력된 터치 포인트의 개수를 검출하고, 상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 앱을 검출하는 과정과, 상기 해당 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정 및 상기 터치 제스처에 따라 상기 해당 앱을 제어하는 과정을 포함한다.

Description

전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING APPLICATIONS THEREOF}
본 개시는 전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법에 관한 것으로, 특히 백그라운드에서 동작하는 애플리케이션을 간편하게 제어할 수 있는 전자기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법에 관한 것이다.
최근의 전자 기기는 애플리케이션 실행 기능을 제공하고 있다. 이러한 전자 기기는 기 설정된 키(예컨대 취소 키) 입력 시 현재 표시 중인, 즉 포그라운드(foreground)에서 실행중인 애플리케이션을 백그라운드로 전환하고, 백그라운드(background)에서 실행 중이던 애플리케이션을 포그라운드로 변경하여 표시하는 페이지 이동 기능을 제공하고 있다.
이와 같은 종래 전자 기기는 포그라운드 애플리케이션에 대한 제어를 바로 수행할 수는 있으나, 백그라운드 애플리케이션에 대한 제어를 바로 수행할 수 있는 방법이 없었다. 즉, 전자기기에서 백그라운드로 실행중인 애플리케이션에 대한 제어를 수행하기 위해서는 포그라운드로 실행중인 애플리케이션을 백그라운드로 실행시키거나 종료하고, 제어하려는 백그라운드 애플리케이션을 화면 상에 디스플레이해야만 전자기기에 대한 조작을 통해 직접 제어를 수행할 수 있었다.
아와 같이 종래 전자 기기의 백그라운드 애플리케이션의 실행을 제어하기 위해서는 다수의 단계를 거쳐야 하는 불편함이 존재한다.
따라서, 최근에는 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션을 포그라운드에서 간편하고 빠르게 수행할 수 있으며, 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션을 포그라운드에서 제어할 수 있는 전자기기가 요구되고 있다.
본 개시의 목적은 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션을 간편하고 빠르게 제어할 수 있으며, 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션에 대응하는 페이지를 포그라운드에서 확인할 수 있게 하는 전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법을 제공하는데 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 개시의 실시 예에 따른 애플리케이션 제어 방법은, 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서, 복수의 앱을 포그라운드 및 백그라운드에서 실행하는 과정과, 터치 스크린에 입력된 터치 포인트의 개수를 검출하고, 상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 앱을 검출하는 과정과, 상기 해당 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정 및 상기 터치 제스처에 따라 상기 해당 앱을 제어하는 과정을 포함한다.
본 개시의 다른 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은, 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서, 실행중인 복수의 앱을 가장 최근 실행된 순으로 레이어링하는 과정과, 제1 레이어드에 대응하는 앱 실행화면 상에 입력된 터치 포인트의 개수를 검출하고, 상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 앱을 검출하는 과정과, 상기 검출된 앱 실행화면을 일부에 표시하거나 전체에 반투명하게 표시하는 과정과, 상기 검출된 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정 및 상기 터치 제스처에 따라 해당 앱을 제어하는 과정을 포함한다.
본 개시의 다른 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은, 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서, 실행중인 복수의 앱을 가장 최근 실행된 순으로 레이어링하는 과정과, 최상위 레이어드에 해당하는 앱 실행화면 상에 입력된 터치 포인트의 개수가 복수개인지 판단하는 과정과, 상기 터치 포인트의 개수가 복수개이면, 상기 최상위 레이어드에 해당하는 앱 실행화면의 일부에 복수의 백그라운드 앱의 실행화면 전체를 표시하는 과정과, 상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 하나의 백그라운드 앱을 검출하는 과정과, 상기 검출된 백그라운드 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정 및 상기 터치 제스처에 따라 상기 백그라운드 앱을 제어하는 과정을 포함한다.
본 개시의 다른 실시예에 따른 전자기기는, 실행중인 복수의 앱 중 어느 하나의 앱을 선택하기 위한 터치 포인트를 감지하는 터치패널과, 상기 터치 포인트의 개수를 검출하여 상기 터치 포인트의 개수에 매핑된 앱을 검출하고, 검출된 상기 앱을 터치 제스처에 따라 제어하는 제어부 및 상기 복수의 앱을 최근 사용된 순서에 따라 상기 터치 포인트의 개수와 매핑하여 저장하고, 복수의 상기 터치 제스처와 앱의 실행 명령들을 미리 매핑하여 저장하는 저장부를 포함한다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 개시의 실시 예에 따른 전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법은 백그라운드에서 실행되는 앱을 포그라운드로 전환하지 않아도 간편하게 제어할 수 있으며, 포그라운드 앱 실행화면 상에서 백그라운드 앱 실행화면을 보여줌으로써, 사용자가 백그라운드 앱을 직관적으로 확인할 수 있게 한다. 이로 인하여, 본 개시는 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 전자 기기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 전자기기의 애플리케이션 제어 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 3은 본 개시의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 애플리케이션 실행 제어 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 4는 본 개시의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 애플리케이션 실행 제어 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 5 내지 도 12는 본 개시의 실시예에 따른 백그라운드 애플리케이션 제어를 위한 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 개시의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
상세한 설명에 앞서, 본 개시에 따른 전자 기기는 이동통신 단말기, 스마트 폰, 태블릿 PC, 핸드-헬드(hand-held) PC, 휴대 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player :PMP), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant : PDA), 노트북, 전자 책(Electronic-Book) 단말기 등이 될 수 있다. 이하에서는 이동통신 단말기를 예로 하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 개시의 실시예에 따른 전자 기기의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 전자 기기는 제어부(110), 저장부(120), 터치 스크린(130), 입력부(140), 무선 통신부(150) 및 오디오 처리부(160)를 포함하여 구성된다.
입력부(140)는 숫자 또는 다양한 문자 정보를 입력받고, 각종 기능들의 설정 및 전자 기기의 기능 제어를 위한 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 이러한 입력부(140)는 사용자 설정 및 전자 기기의 기능 제어와 관련한 키 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 입력부(140)는 특정 백그라운드 애플리케이션을 선택하는 신호, 특정 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 포그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면의 일부 또는 전체에 출력하기 위한 신호, 특정 백그라운드 애플리케이션의 실행을 제어하는 명령 신호, 특정 백그라운드 애플리케이션의 선택을 변경하는 신호 등을 제어부(110)에 전송할 수 있다.
이러한 입력부(140)는 버튼식 키패드(Key Pad), 볼 조이스틱(Ball Joystick), 옵티컬 조이스틱(Optical Joystick), 휠 키(Wheel Key), 터치 키(Touch key), 터치 패드(Touch Pad), 터치스크린(Touch Screen, 130), 마우스(Mouse) 등과 같은 입력 수단들 중 어느 하나 또는 이들의 조합으로 형성될 수 있다. 한편, 상기 전자 기기가 풀 터치스크린을 지원하는 경우 입력부(140)는 전자 기기의 측면에 실장되며 볼륨 조절을 위한 볼륨 키, 화면 온/오프 또는 전원 온/오프를 위한 기능키만을 포함할 수도 있다.
무선 통신부(150)는 전자 기기의 무선 통신 기능을 지원하며, 전자 기기가 이동 통신 기능을 지원하는 경우 이동 통신 모듈로서 구성될 수 있다. 이를 위하여, 상기 무선 통신부(150)는 송신되는 무선 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF(Radio Frequency) 송신부 및 수신되는 무선 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신부 등을 포함할 수 있다. 또한, 전자 기기(100)가 와이파이 통신, 블루투스 통신, NFC(Near Field Commuication) 통신 등과 같은 근거리 무선 통신 기능을 지원하는 경우 상기 무선 통신부(150)는 와이파이 통신 모듈, 블루투스 통신 모듈, NFC 통신 모듈 등으로 구성될 수 있다. 특히, 본 개시에 따른 무선 통신부(150)는 제어부(110)의 제어 하에 특정 웹 페이지의 접속 요청을 송신하고, 웹 페이지를 다운로드 할 수 있다. 또한, 무선 통신부(150)는 문자 메시지를 수신하거나, 문자 메시지를 발신할 수 있다.
오디오 처리부(160)는 오디오 신호를 송수신하여 인코딩(Encoding) 및 디코딩(Decoding)을 수행하는 음향 부품으로 형성될 수 있다. 이러한 상기 오디오 처리부(160)는 코덱(Codec) 및 오디오 앰프(Amp) 등을 포함할 수 있다. 상기 오디오 처리부(160)는 마이크(MIC) 및 스피커(SPK)와 연결되며, 상기 마이크(MIC)로부터 입력되는 음성 신호를 데이터화하여 상기 제어부(110)로 전송하고, 상기 제어부(110)로부터 입력되는 음성 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다. 또한, 상기 오디오 처리부(160)는 전자 기기(100)에서 발생하는 다양한 오디오 신호(예컨대, MP3 파일, 동영상 파일 재생 등에 따른 오디오 신호 등)를 스피커(SPK)를 통해 출력할 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 오디오 처리부(160)는 백그라운드 애플리케이션의 선택을 알리는 효과음, 백그라운드 애플리케이션의 실행 제어를 시작 및 종료하는 효과음, 백그라운드 애플리케이션이 없음을 통지하는 효과음, 백그라운드의 개수를 통지하는 효과음, 터치 이벤트, 터치 포인트의 개수 및 터치 제스처가 입력될 때의 효과음, 터치 이벤트, 터치 포인트의 개수 및 터치 제스처가 서로 매치되지 않을 때 오류를 통지하는 효과음 등을 출력할 수 있다.
터치스크린(130)은 입력 기능 및 표시 기능을 수행할 수 있다. 이를 위하여 터치스크린(130)은 표시 패널(131) 및 터치 패널(132)을 포함할 수 있다.
표시 패널(131)은 전자 기기의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하기 위한 정보를 표시한다. 예를 들어, 표시 패널(131)은 전자 기기의 이용에 따른 다양한 화면 예컨대 홈 화면, 메시지 작성 화면, 수신 및/또는 발신 문자 메시지 표시 화면, 웹 페이지 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 이러한 표시 패널은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 등으로 형성될 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 표시 패널(131)은 포그라운드 애플리케이션의 실행화면이 출력된 상태에서 백그라운드 애플리케이션의 실행화면 중 적어도 하나 또는 전체를 중첩하여 표시할 수 있다. 이때, 표시 패널(131)은 백그라운드 애플리케이션의 실행화면을 투명도가 반투명 또는 소정의 미리 설정된 투명도에 따라 표시할 수 있다. 또한, 표시패널(131)은 제어부(110)에 의해 검출된 터치 포인트의 개수에 따라 출력되던 어느 하나의 백그라운드 애플리케이션 실행화면을 변경된 터치 포인트의 개수에 따라 다른 하나의 백그라운드 애플리케이션 실행화면으로 변경하여 표시할 수 있다. 또한, 표시 패널(131)은 해당 백그라운드 애플리케이션을 최근 사용자에 의해 사용된 순으로 표시할 수 있으며, 이에 관한 정보를 숫자, 문자, 기호 등으로 실행 화면상에 표시할 수 있다. 또한, 표시 패널(131)은 백그라운드 애플리케이션 실행화면을 포그라운드 애플리케이션 실행화면의 상위, 중위 및 하위 중 적어도 일부에 전체 화면보다 작게 또는, 전체 화면과 오버랩하여 표시할 수 있다.
이러한 표시 패널(131)에 표시되는 다양한 화면은 도 5 내지 도 11을 참조하여 후술하기로 한다.
터치 패널(132)은 표시 패널(131)의 전면에 장착되며, 터치입력장치 예컨대 사용자의 손가락, 스타일러스(Stylus), 전자 펜 등이 접촉 또는 근접되는 경우 터치 이벤트를 생성하고, 생성된 터치 이벤트를 제어부(110)에 전달할 수 있다. 상세하게는, 상기 터치 패널(132)은 터치입력장치의 접촉 또는 근접에 따른 물리량(예컨대 정전 용량, 저항값 등)의 변화를 통해 터치 이벤트를 인식하고, 터치 이벤트의 종류 및 터치 위치 정보를 제어부(110)에 전달할 수 있다. 상기 터치의 종류는 터치 후 터치 이동 없이 터치가 해제되는 탭 이벤트, 일정 시간 내에 상기 탭 이벤트가 두 번 발생하는 더블 터치 이벤트, 터치가 일정 시간 이상 유지되는 롱 터치 이벤트, 적어도 2 개 이상의 지점에서 터치가 발생하는 멀티 터치 이벤트, 터치 후 터치 위치가 이동하는 터치 이동 이벤트를 포함할 수 있다. 또한, 상기 터치 이동 이벤트는 터치 후 특정 방향으로 직선 이동하는 스크롤 이벤트, 터치 후 기 정의된 형태(예컨대 원, 삼각형 등)를 가지도록 터치를 이동하는 제스처 이벤트를 포함할 수 있다. 이러한 상기 터치 패널(132)은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명한 것이므로 상세한 설명은 생략하기로 한다.
특히, 본 개시에 따른 터치 패널(132)은 포그라운드 애플리케이션 실행화면이 출력된 화면에서 백그라운드 애플리케이션의 실행을 제어하는 터치 이벤트 및 터치 제스처의 입력을 감지하고 이를 제어부(110)에 전달할 수 있다.
저장부(120)는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 기기(100)의 기능 동작에 필요한 프로그램을 비롯하여, 사용자 데이터 등을 저장할 수 있다. 예를 들어, 저장부(120)는 전자 기기의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 전자 기기를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 전자 기기의 기타 옵션(Options) 기능 예컨대, 카메라 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능, 근거리 무선 통신 기능 등에 필요한 응용 프로그램 및 수신 문자 메시지 또는 발신 문자 메시지 등을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(120)는 터치스크린(130) 운용을 위한 키 맵이나 메뉴 맵 등을 저장할 수 있다. 여기서 키 맵, 메뉴 맵은 각각 다양한 형태로 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 키 맵은 키보드 맵이나, 3*4 키 맵, 쿼티 키 맵 등이 될 수 있고, 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램의 운용 제어를 위한 제어키 맵이 될 수 도 있다. 또한, 상기 메뉴 맵은 현재 활성화되고 있는 응용 프로그램 운용 제어를 위한 메뉴 맵이 될 수 있다.
특히, 본 개시의 실시예에 따른 저장부(120)는 포그라운드 애플리케이션 실행화면이 표시된 상태에서 백그라운드 애플리케이션의 실행 제어를 요청하는 터치 이벤트 입력 시, 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 터치 스크린(130)에 디스플레이하지 않고도 실행을 제어하는 백그라운드 애플리케이션 제어 프로그램을 저장할 수 있다.
또한, 저장부(120)는 사용자에 의해 가장 최근 실행된 순서대로 애플리케이션 실행화면을 순차적인 레이어드 순으로 저장할 수 있다. 예컨대, 복수의 애플리케이션 실행화면들을 썸네일 이미지로 저장할 수 있다. 상기 저장된 썸네일 이미지는 백그라운드 애플리케이션 실행 제어 요청시 현재 표시 중인 포그라운드 애플리케이션 실행화면과 중첩되어 표시패널(131)에 표시된다. 이후, 썸네일 이미지는 소정시간 이후 사라지거나, 깜박임 효과로 소정 시간 동안 표시되다가 사라질 수 있다.
또한, 저장부(120)는 백그라운드 애플리케이션 제어를 위한 기 정의된 제스처를 매핑 테이블로 저장할 수 있다. 상기 제스처는 애플리케이션마다 실행 제어를 위한 다양한 제스처들로 분류되어 설정될 수 있다. 상기 제스처는 전자 기기 설계시 설계자에 의해 미리 설정되거나, 사용자에 의해 변경 및 생성이 가능하다.
예를 들면, 저장부(120)는 포그라운드 애플리케이션을 선택하기 위한 터치 포인트의 개수는 1개로, 복수의 백그라운드 애플리케이션들을 사용자의 가장 최근 사용된 순으로 터치 포인트의 개수를 2개부터 순차적으로 매핑하여 저장할 수 있다.
또한, 저장부(120)는 특정 백그라운드 애플리케이션을 포그라운드 애플리케이션의 실행화면 상에서 제어하기 위한 터치 제스처를 애플리케이션의 실행을 제어하기 위한 명령어로서, 특정 실행들과 매핑하여 저장할 수 있다.
예를 들어, 백그라운드 애플리케이션이 메일 브라우저에 해당하면, "보내기", "임시 저장하기" 등의 문자로 입력되는 터치 제스처가 각각 가장 최근까지 입력 중이던 메일을 기록된 수신자에게 바로 보내는 실행과, 가장 최근까지 입력 중이던 메일을 임시로 저장하는 실행과 매핑하여 저장할 수 있다.
한편, 이와 같이 다양한 터치 제스처들 중에는 백그라운드 애플리케이션을 전적으로 포그라운드 애플리케이션으로 전환하는 명령을 포함할 수 있다.
제어부(110)는 전자 기기의 전반적인 동작 및 전자 기기의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 이러한 제어부(110)는 중앙 처리 장치(Central Processing Unit : CPU), 어플리케이션 프로세서(Application Processor : AP) 등이 될 수 있다.
특히, 본 개시에 따른 제어부(110)는 포그라운드 애플리케이션 실행화면이 표시된 상태에서 입력된 터치 이벤트의 터치 포인트 개수에 따라 특정 백그라운드 애플리케이션을 선택하고, 이에 따라 특정 백그라운드 애플리케이션 또는 전체 백그라운드 애플리케이션 실행화면을 포그라운드 애플리케이션 실행화면에 중첩하여 표시하거나 일부에 표시하고, 터치 제스처에 따라 상기 특정 백그라운드 애플리케이션의 실행을 표시패널(131)에 표시하지 않고도 바로 제어할 수 있다.
이를 위하여 제어부(110)는 터치 포인트 수집부(111)와 애플리케이션 실행 제어부(113)를 포함할 수 있다.
터치 포인트 수집부(111)는 포그라운드 애플리케이션을 선택하기 위한 터치 포인트의 개수는 1개로, 복수의 백그라운드 애플리케이션들은 사용자가 가장 최근 사용한 으로 터치 포인트의 개수를 2개부터 순차적으로 매핑하여 설정할 수 있다.
이러한 설정의 가정 하에 터치 포인트 수집부(111)는 전자 기기에서 복수의 애플리케이션으로서 '검색 웹 페이지, 뮤직 플레이어, 메일 브라우저'를 실행시킬 수 있다. 그 중 검색 웹 페이지가 포그라운드에서 구동되고, 뮤직 플레이어와 메일 브라우저 순으로 백그라운드에서 구동될 수 있다.
터치 포인트 수집부(111)는 터치 포인트의 개수가 1개로 검출되면, 검색 웹 페이지에 대응하는 터치 이벤트로 판단하고, 터치 포인트의 개수가 2개로 검출되면, 뮤직 플레이어에 대응하는 터치 이벤트로 판단하며, 터치 포인트의 개수가 3개로 검출되면, 메일 브라우저에 대응하는 터치 이벤트로 판단할 수 있다.
또한, 터치 포인트 수집부(111)는 초기 동작에서 입력되었던 터치 포인트의 개수가 중간에 변경되면, 변경된 터치 포인트의 개수를 다시 검출하고, 이에 해당하는 다른 백그라운드 애플리케이션을 다시 검출할 수 있다.
앱 실행 제어부(113)는 터치 포인트 수집부(111)가 터치 이벤트의 터치 포인트 개수 검출 이후 입력되는 터치 제스처에 따라 해당 애플리케이션의 실행을 제어한다.
여기서, 터치 제스처는 터치(Touch), 탭(Tap, 프레스(Press), 드래그(Drag), 드래그 앤 드롭(Drag and drop), 플릭(Flick) 및 드래그 앤 플릭 중 적어도 하나 또는 하나 이상의 조합으로 구성될 수 있다. 여기서 터치는 어느 한 지점을 누르는 동작이고, 탭은 터치한 후 손가락의 이동없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 즉, 드롭하는 동작이며, 프레스는 탭 보다 상대적으로 길게 터치한 후 손가락의 이동없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 동작이며, 드래그는 어느 한 지점을 터치한 상태에서 손가락을 소정방향으로 이동시키는 동작이며, 드래그 앤 드롭은 드래그한 다음 손가락을 떼는 동작이며, 플릭은 튀기듯이 손가락을 빠른 속도로 이동시킨 다음 떼는 동작을 의미한다. 또한, 드래그 앤 플릭은 드래그를 하다가 어느 시점에 플릭을 하는 동작(즉, 손가락이 터치스크린(130)에 접촉된 상태에서 드래그와 플릭이 연속적으로 이루어지는 동작)을 의미한다. 제어부(110)는 이동속도로 플릭과 드래그를 구분할 수 있다.
특히, 상기 터치 제스처는 터치 포인트 개수를 유지하며 입력되거나, 터치 포인트 개수를 소정 시간 이내에 입력한 이후, 하나의 터치 포인트 개수로 입력될 수 있다.
예를 들어, 터치 제스처는 2개의 손가락으로 입력된 터치 포인트를 유지하며, 계속 2개의 손가락으로 입력되는 터치 제스처일 수 있다. 또는, 사용자가 복수의 애플리케이션 중 특정 애플리케이션을 선택하기 위해 해당하는 개수로 입력하는 터치 포인트의 입력을 미리 설정된 소정 시간 유지한 이후, 하나의 손가락으로 입력하는 터치 제스처일 수 있다. 이는 복수개의 손가락으로 한정된 터치 스크린(130) 상에 터치 제스처를 입력하기에는 한계가 있을 수 있고, 사용자에게 불편함을 초래할 수 있기 때문에, 구현된 방안이라 할 수 있다.
앱 실행 제어부(113)는 예컨대, 터치 포인트 수집부(111)에 의해 수집된 2개의 터치 포인트 개수에 대응하는 백그라운드 애플리케이션으로서 '뮤직 플레이어'가 선택된 이후, 연속적으로 2개의 손가락으로 좌측에서 우측으로 입력되는 드래그를 검출하면, '뮤직 플레이어'에 의해 재생되고 있는 현재 음원을 목록 상에서 재생 순서상으로 다음 음원으로 변경하여 재생할 수 있다. 여기서의 터치 제스처는 뮤직 플레이어 실행화면 상에 입력되는 것이 아니라 포그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면 상에 입력되는 것이다.
반대로 2개의 손가락으로 우측에서 좌측으로 입력되는 드래그를 검출하면, 재생되고 있는 현재 음원을 목록 상에서 재생 순서상으로 이전 음원으로 변경하여 재생할 수 있다.
또는 2개의 손가락을 위에서 아래로 입력되는 드래그를 검출하면, 재생되고 있는 현재 음원을 일시 정지시킬 수 있다.
이후, 사용자가 다시 포그라운드 애플리케이션의 실행화면에 1개의 손가락으로 터치 포인트의 개수를 입력시키면, 검색 웹 페이지를 제어할 수 있고, 이와 달리 3개의 손가락으로 터치 포인트의 개수를 입력시키면, 메일 브라우저를 제어할 수 있다.
이러한 제어부(110)는 후술하는 도 2 내지 도 11을 참조하여 좀 더 상세히 설명하기로 한다.
한편, 상기 도 1에 도시하지 않았지만 상기 전자 기기는 위치 정보 수신을 위한 GPS(Global Positioning System) 모듈, 방송 수신을 위한 방송 수신 모듈, MP3 모듈과 같은 디지털 음원 재생 모듈 및 인터넷 기능을 수행하는 인터넷 통신 모듈 등의 부가 기능을 갖는 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 본 개시에 따른 전자 기기는 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소들을 더 포함할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예에 따른 전자기기의 애플리케이션 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 제어부(110)는 복수의 애플리케이션을 실행한다.(210 동작) 즉, 제어부(110)는 멀티 태스킹을 실행한다. 상기 복수의 애플리케이션 중 가장 최근 사용자에 의해 실행된 애플리케이션은 포그라운드에서 실행되고, 그 이전에 실행된 애플리케이션들은 백그라운드에서 실행된다. 따라서 제어부(110)는 포그라운드에서 실행되는 애플리케이션과 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션을 레이어링할 수 있다. 즉, 사용자가 가장 최근 실행한 순서대로 복수의 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 레이어링할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 터치스크린(130)에 입력되는 터치 이벤트의 발생 여부를 판단한다.(220 동작) 판단 결과, 터치스크린(130)에 터치 이벤트가 입력된 것으로 판단되는 경우, 상기 터치 이벤트에 기초하여 터치 포인트의 개수를 검출한다.(230 동작) 즉, 터치 스크린(130)에 입력된 터치 이벤트의 손가락 개수를 감지하는데, 이때 동시에 입력되는 손가락의 개수를 터치 포인트의 개수로 검출할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 터치 포인트 개수에 매핑된 레이어드에 해당하는 애플리케이션을 검출한다.(240 동작) 즉, 제어부(110)는 터치 포인트 개수마다 미리 매핑된 레이어드에 해당하는 애플리케이션을 검출한다.
예컨대, 제1 레이어드(즉, 포그라운드에서 실행되는 애플리케이션)는 1개의 터치 포인트와 매핑되고, 이하 제2 레이어드부터는 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션으로서 2개 이상의 터치 포인트와 오름차순으로 미리 매핑되어 설정되었다고 가정할 수 있다. 이러한 설정의 가정 하에 제어부(110)는 전자 기기에서 복수의 애플리케이션으로서 '검색 웹 페이지, 뮤직 플레이어, 메일 브라우저'를 실행시킬 수 있다. 그 중 검색 웹 페이지가 포그라운드에서 실행되고, 뮤직 플레이어와 메일 브라우저 순으로 백그라운드에서 실행될 수 있다. 터치 포인트의 개수가 2개로 검출되면, 제어부(110)는 제2 레이어드에서 구동되는 '뮤직 플레이어' 애플리케이션을 검출할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 애플리케이션 실행을 제어하는 기 정의된 터치 제스처의 발생 여부를 판단할 수 있다.(250 동작) 즉, 제어부(110)는 터치 스크린(130)에 입력된 터치 이벤트에 기초하여 터치 포인트의 개수가 검출되면, 다시 터치 이벤트에 기초하여 터치 제스처의 발생 여부를 판단할 수 있다. 이때 터치 제스처란 사용자가 복수의 애플리케이션 중 하나의 애플리케이션의 실행을 제어하기 위해 입력하는 명령 신호라고 할 수 있다. 다양한 터치 제스처와 애플리케이션 실행 명령은 미리 매핑되어 저장되어 있을 수 있다.
터치 제스처는 터치(Touch), 탭(Tap, 프레스(Press), 드래그(Drag), 드래그 앤 드롭(Drag and drop), 플릭(Flick) 및 드래그 앤 플릭 중 적어도 하나 또는 하나 이상의 조합으로 구성될 수 있다. 여기서 터치는 어느 한 지점을 누르는 동작이고, 탭은 터치한 후 손가락의 이동없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 즉, 드롭하는 동작이며, 프레스는 탭 보다 상대적으로 길게 터치한 후 손가락의 이동없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 동작이며, 드래그는 어느 한 지점을 터치한 상태에서 손가락을 소정방향으로 이동시키는 동작이며, 드래그 앤 드롭은 드래그한 다음 손가락을 떼는 동작이며, 플릭은 튀기듯이 손가락을 빠른 속도로 이동시킨 다음 떼는 동작을 의미한다. 또한, 드래그 앤 플릭은 드래그를 하다가 어느 시점에 플릭을 하는 동작(즉, 손가락이 터치스크린(130)에 접촉된 상태에서 드래그와 플릭이 연속적으로 이루어지는 동작)을 의미한다. 제어부(110)는 이동속도로 플릭과 드래그를 구분할 수 있다.
예컨대, 사용자가 2개의 손가락으로 터치 스크린(130)을 터치함으로써 제2 레이어드에 대응하는 '뮤직 플레이어'를 선택하고, 연속적으로 2개의 손가락으로 좌측에서 우측으로 드래그를 한다면, '뮤직 플레이어'에 의해 재생되고 있는 현재 음원을 목록 상에서 재생 순서상으로 다음 음원으로 변경하여 재생하는 명령을 입력할 수 있다. 반대로 2개의 손가락으로 우측에서 좌측으로 드래그를 한다면, 재생되고 있는 현재 음원을 목록 상에서 재생 순서상으로 이전 음원으로 변경하여 재생하는 명령을 입력할 수 있다. 또는 2개의 손가락을 위에서 아래로 드래그를 한다면, 재생되고 있는 현재 음원을 일시 정지시키는 명령을 입력할 수 있다.
한편, 250 동작에서 제어부(110)는 해당 애플리케이션을 제어하는 기 정의된 터치 제스처가 검출되지 않으면, 해당 기능을 수행한다.(260 동작) 예를 들어, 터치 포인트의 개수에 따라 어느 하나의 백그라운드 애플리케이션이 추출되었더라도, 연속적으로 터치 제스처가 검출되지 않으면 해당 애플리케이션의 실행에 아무런 영향을 끼치지 않을 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 검출된 애플리케이션을 터치 제스처에 따라 제어한다.(270 동작) 즉, 제어부(110)는 사용자에 의해 입력된 터치 제스처에 따라 해당 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 이때, 표시 패널(131)에는 여전히 포그라운드에서 실행되는, 즉 제1 레이어드에 대응하는 애플리케이션의 실행화면이 표시되고, 단지 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션의 실행이 사용자의 눈에 보이지는 않지만 제어될 수 있다.
이상에서 상술한 본 개시에 따른 실시예는 터치스크린에 입력하는 터치 포인트의 개수에 따라 백그라운드에서 실행되는 복수의 애플리케이션의 실행을 포그라운드로 전환하지 않고도 용이하게 제어할 수 있어 사용자의 편의성을 향상시키는 효과가 있다.
도 3은 본 개시의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 애플리케이션 실행 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 본 개시의 실시예에 따른 제어부(110)는 복수의 애플리케이션을 실행한다.(310 동작) 상기 복수의 애플리케이션 중 가장 최근 사용자에 의해 실행된 애플리케이션은 포그라운드에서 실행되고, 그 이전에 실행된 애플리케이션들은 백그라운드에서 실행된다. 따라서 제어부(110)는 포그라운드에서 실행되는 애플리케이션과 백그라운드에서 실행되는 적어도 하나의 애플리케이션을 레이어링할 수 있다. 즉, 사용자가 가장 최근 실행한 순서대로 복수의 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 레이어링할 수 있다. 예컨대, 총 n개의 애플리케이션이 실행되고 있으면, 사용자가 가장 최근에 사용한 애플리케이션 순으로 제1 레이어드부터 제n레이어드까지 순차적으로 대응되게 레이어링할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 터치스크린(130)에 입력되는 터치 이벤트의 발생 여부를 판단한다.(320 동작) 판단 결과, 터치스크린(130)에 터치 이벤트가 입력된 것으로 판단되는 경우, 상기 터치 이벤트에 기초하여 터치 포인트의 개수를 검출한다.(330 동작) 즉, 터치 스크린(130)에 입력된 터치 이벤트의 손가락 개수를 감지하는데, 이때 동시에 입력되는 손가락의 개수를 터치 포인트의 개수로 검출할 수 있다. 또는, 터치 포인트의 개수는 미리 설정된 소정 시간 이내에 입력되는 터치의 개수로 설정할 수 있으며, 사용자 손가락이 아닌 스타일러스 펜, 펜이나 전자 기기에 구성된 버튼 입력의 횟수 등으로 설정될 수 있고, 이에 한정하지 않을 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 터치 포인트 개수에 매핑된 레이어드에 해당하는 애플리케이션을 검출한다.(340 동작) 즉, 제어부(110)는 터치 포인트 개수마다 미리 매핑된 레이어드에 해당하는 애플리케이션을 검출한다.
예컨대, 제1 레이어드(즉, 포그라운드에서 실행되는 애플리케이션)는 1개의 터치 포인트와 매핑되고, 이하 제2 레이어드부터는 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션으로서 2개 이상의 터치 포인트와 오름차순으로 미리 매핑되어 설정되었다고 가정할 수 있다. 이러한 설정의 가정 하에 제어부(110)는 전자 기기에서 복수의 애플리케이션으로서 '검색 웹 페이지, 뮤직 플레이어, 메일 브라우저'를 실행시킬 수 있다. 그 중 검색 웹 페이지가 포그라운드에서 실행되고, 뮤직 플레이어와 메일 브라우저 순으로 백그라운드에서 실행될 수 있다. 터치 포인트의 개수가 2개로 검출되면, 제어부(110)는 제2 레이어드에서 구동되는 '뮤직 플레이어' 애플리케이션을 검출할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 검출된 애플리케이션 실행화면을 현재 포그라운드에서 구동되는 애플리케이션에 대응하는 실행화면의 일부에 오버랩하여 표시하거나, 반투명 처리된 실행화면을 일부 또는 전체에 오버랩하여 표시한다.(350 동작)
예를 들어, 제어부(110)는 사용자에 의해 입력된 터치 포인트가 2개인 경우, 이에 해당하는 뮤직 플레이어 애플리케이션을 추출하고, 포그라운드에서 구동되는 검색 웹 페이지 화면의 일부에 뮤직 플레이어의 실행화면을 표시할 수 있다. 검색 웹 페이지 화면의 상위, 하위 및 중간 중 적어도 한 부분에 백그라운드 애플리케이션 실행화면이 표시될 수 있고, 이의 표시 위치나 크기는 설계자 또는 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다.
또는, 검색 웹 페이지 화면의 전체에 뮤직 플레이어의 실행화면을 투명창으로 오버랩하여 표시할 수 있다.
상기 백그라운드에서 구동되는 애플리케이션에 대응하는 실행화면은 터치 스크린(130)에 소정 시간 동안 표시되다가 사라질 수도 있고, 표시창이 깜박이며 표시될 수도 있으며, 이외에도 백그라운드 애플리케이션의 표시 방법에 대해 다양한 방법이 구현될 수 있다.
이와 같은 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면 표시 동작에 의해 사용자는 자신이 입력한 터치 포인트의 개수에 대응하는 백그라운드 애플리케이션이 무엇인지 정확히 파악하고, 실행을 제어하기 위한 명령을 입력할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 애플리케이션 실행을 제어하는 기 정의된 터치 제스처의 발생 여부를 판단할 수 있다.(360 동작) 즉, 제어부(110)는 터치 스크린(130)에 입력된 터치 이벤트에 기초하여 터치 포인트의 개수가 검출되면, 다시 터치 이벤트에 기초하여 터치 제스처의 발생 여부를 판단할 수 있다. 이때 터치 제스처란 사용자가 복수의 애플리케이션 중 하나의 애플리케이션의 실행을 제어하기 위해 입력하는 명령 신호라고 할 수 있다. 다양한 터치 제스처와 애플리케이션 실행 명령은 미리 매핑되어 저장되어 있을 수 있다.
한편, 360 동작에서 제어부(110)는 해당 애플리케이션을 제어하는 기 정의된 터치 제스처가 검출되지 않으면, 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 일부에 표시 또는 전체에 반투명창으로 표시하며 사용자에 의한 터치 제스처의 입력을 대기할 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 검출된 애플리케이션을 터치 제스처에 따라 제어한다.(370 동작) 즉, 제어부(110)는 사용자에 의해 입력된 터치 제스처에 따라 해당 애플리케이션의 실행을 제어할 수 있다. 이때, 표시 패널(131)에는 여전히 포그라운드에서 실행되는, 즉 제1 레이어드에 대응하는 애플리케이션의 실행화면이 표시되고, 단지 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션의 실행이 사용자의 눈에 보이지는 않지만 제어될 수 있다.
이상에서 상술한 본 개시에 따른 실시예는 터치스크린에 입력하는 터치 포인트의 개수에 따라 해당하는 애플리케이션의 실행화면을 눈으로 확인할 수 있게 하며, 더불어 백그라운드에서 실행되는 복수의 애플리케이션의 실행을 포그라운드로 전환하지 않고도 용이하게 제어할 수 있어 사용자의 편의성을 향상시키는 효과가 있다.
도 4는 본 개시의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 애플리케이션 실행 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3에 도시된 310 동작은 동일하고, 321 동작에서 제어부(110)는 터치 포인트의 개수가 1 초과인지 판단한다.(321 동작) 즉, 제어부(110)는 터치 스크린(130)에 입력되는 터치 이벤트의 터치 포인트의 개수가 2 이상인지 판단하여, 백그라운드 애플리케이션의 실행을 제어하기 위한 터치 이벤트가 입력되는지 여부를 판단할 수 있다. 터치 포인트의 개수가 1에 해당하면, 포그라운드 애플리케이션을 선택한 것으로 여기고 해당 기능을 수행할 수 있다.(322 동작)
다음으로 제어부(110)는 터치 포인트의 개수가 2이상인 경우, 전체 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 터치 스크린(130)에 표시한다.(323 동작) 즉, 제어부(110)는 적어도 하나 이상의 백그라운드에서 동작하는 애플리케이션 실행화면 전부를 포그라운드 애플리케이션 실행화면의 일부에 표시할 수 있다. 그리고 백그라운드 애플리케이션이 사용자에 의해 사용된 가장 최근 순으로 나열될 수 있으며, 이 순서에 대응하는 숫자, 문자, 기호 중 적어도 하나가 같이 표시될 수 있다. 또한, 일부에 표시된 백그라운드 애플리케이션 실행화면은 반투명창으로 포그라운드 애플리케이션 실행화면에 오버랩되어 표시될 수 있다. 이와 같은 백그라운드 애플리케이션 전체에 해당하는 실행화면은 터치 스크린(130)에 소정 시간 표시되다가 사라지거나, 깜박임 효과로 표시될 수 있으며, 이의 표시방법에 대해 한정하지 않을 수 있다.
다음으로 제어부(110)는 해당 애플리케이션을 제어하는 기 정의된 터치 제스처의 입력 여부를 판단한다.(324 동작) 여기서 해당 애플리케이션이란, 터치 포인트 개수에 미리 매핑된 레이어드에서 구동되는 백그라운드 애플리케이션이라 할 수 있다.
여기서 해당 애플리케이션을 제어하는 기 정의된 터치 제스처가 입력되지 않으면, 제어부(110)는 터치 포인트 개수의 변경 여부를 판단한다.(325 동작) 즉, 기 정의된 터치 제스처가 입력되지 않고, 터치 포인트 개수가 변경되었는지 확인할 수 있다.
여기서 터치 포인트 개수가 변경된 것도 아니고, 기 정의된 터치 제스처가 입력된 것도 아니면, 전체 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 일부에 그대로 표시하며 사용자에 의한 터치 제스처의 입력을 대기할 수 있다.
325 동작에 의해 터치 포인트의 개수가 변경된 것으로 확인되면, 제어부(110)는 해당 백그라운드 애플리케이션을 다시 검출한다.(326 동작) 즉, 제어부(110)는 변경된 터치 포인트의 개수에 매핑된 레이어드에 해당하는 애플리케이션을 다시 검출할 수 있다. 예를 들어, 예컨대, 제1 레이어드(즉, 포그라운드에서 실행되는 애플리케이션)는 1개의 터치 포인트와 매핑되고, 이하 제2 레이어드부터는 백그라운드에서 실행되는 애플리케이션으로서 2개 이상의 터치 포인트와 오름차순으로 미리 매핑되어 설정되었다고 가정할 수 있다. 이러한 설정의 가정 하에 제어부(110)는 전자 기기에서 복수의 애플리케이션으로서 '검색 웹 페이지, 뮤직 플레이어, 메일 브라우저'를 실행시킬 수 있다. 그 중 검색 웹 페이지가 포그라운드에서 실행되고, 뮤직 플레이어와 메일 브라우저 순으로 백그라운드에서 실행될 수 있다.
321 동작에서 입력된 터치 포인트의 개수는 2개였으나, 다시 324 동작에서 입력된 터치 포인트의 개수가 3개로 검출되면, 제어부(110)는 뮤직 플레이어가 아닌 메일 브라우저를 검출할 수 있다. 그리고 연이어 기 정의된 터치 제스처가 입력된 것으로 판단되면(327 동작), 메일 브라우저를 터치 제스처에 따라 제어할 수 있다.
즉, 다시 검출된 백그라운드 애플리케이션을 터치 제스처에 따라 제어한다.(328 동작)
이상에서 도 4를 참조하여 상술한 본 개시는 사용자가 복수의 백그라운드 애플리케이션 전체를 간편히 확인할 수 있게 하며, 복수의 백그라운드 애플리케이션 중 제어하고자 하는 애플리케이션의 선택을 자유롭고 간편하게 변경할 수 있게 한다.
도 5 내지 도 12는 본 개시의 실시예에 따른 백그라운드 애플리케이션 제어를 위한 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 전자 기기(410)에서 현재 동시에 실행 중인, 즉 멀티 태스킹되는 복수의 애플리케이션이 사용자의 가장 최근 사용된 순서에 의해 순차적으로 레이어링된 실행화면을 이미지로 도시하고 있다.
가장 최근 사용된 검색 웹 페이지(420)는 제1 레이어드로 설정되고, 그 다음으로 사용된 뮤직 플레이어의 실행화면(430)은 제2 레이어드로 설정되며, 가장 마지막으로 사용된 메일 브라우저 실행화면(440)은 제3 레이어드로 설정될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 포그라운드 애플리케이션 실행화면(420) 상에 하나의 손가락을 통한 터치 이벤트가 발생되면, 제어부(110)는 터치 포인트의 개수를 1개로 판단하고, 이후 입력되는 터치 제스처들을 제1 레이어드에서 실행되는 검색 웹 페이지(420)에 대한 터치 이벤트로 검출할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이 포그라운드 애플리케이션 실행화면(420) 상에 사용자에 의해 두 개의 손가락을 통한 터치 이벤트가 발생되면, 제어부(110)는 터치 포인트의 개수를 2개로 검출하여 이에 해당하는 제2 레이어드에서 구동되는 뮤직 플레이어 애플리케이션을 선택한다. 제어부(110)는 상기 터치 이벤트의 입력에 연속하여, 좌측에서 우측으로 입력되는 터치 제스처를 검출하면, 이를 뮤직 플레이어 애플리케이션의 실행을 제어하기 위한 터치 제스처로 판단하고, 상기 터치 제스처에 따라 뮤직 플레이어의 실행을 제어한다. 즉, 좌측에서 우측으로 입력되는 터치 제스처에 따라 목록 상에서 순서상으로 다음 순서에 해당하는 음원을 재생시킬 수 있다.
또는 도 7에 도시된 바와 같이 포그라운드 애플리케이션 실행화면(420) 상에 2개의 터치 포인트의 입력을 검출하고 이에 따라 제2 레이어드에서 구동되는 뮤직 플레이어 애플리케이션을 선택한 이후, 하측에서 상측으로 입력되는 터치 제스처를 검출하면, 제어부(110)는 이에 따라 뮤직 플레이어 재생 음원의 볼륨 크기를 크게 조절할 수 있다.
즉, 포그라운드 애플리케이션 실행화면(420) 상에 입력되는 상기 터치 제스처에 의해 제2 레이어드 실행화면(430)의 볼륨 크기 인터페이스(435)가 조절되어 음량 크기가 조절될 수 있다. 이때, 제2 레이어드 실행화면(430)에 대응하는 뮤직 플레이어 애플리케이션은 여전히 백그라운드에서 구동되는 상태이고, 포그라운드에서 구동되는 앱 실행화면(420)에 입력되는 터치 제스처에 의해 제어될 수 있다.
반대로, 2개의 터치 포인트의 입력 검출 이후, 상측에서 하측으로 입력되는 터치 제스처를 검출하면, 제어부(110)는 뮤직 플레이어 재생 음원의 볼륨 크기를 작게 조절할 수 있다.
도 8 내지 도 10은 포그라운드 애플리케이션 실행화면(420) 상에 입력되는 터치 포인트의 개수에 따라 적어도 하나의 백그라운드 애플리케이션 실행화면을 표시하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 제어부(110)는 포그라운드 애플리케이션 실행화면에 입력되는 터치 포인트 개수를 검출하여, 검출된 터치 포인트 개수에 대응하는 해당 백그라운드 애플리케이션 실행화면을 현재 포그라운드에서 구동되는 애플리케이션에 대응하는 실행화면의 일부에 오버랩하여 표시할 수 있다.
2개의 터치 포인트 개수에 대응하는 뮤직 플레이어의 음원 재생 실행화면(2)이 웹 페이지 검색 실행화면(1)의 하단의 일부에 표시되고 있다. 이때 뮤직 플레이어의 음원 재생 실행 화면은 검색 웹 페이지 화면의 상위, 하위 및 중간 중 적어도 한 부분에 백그라운드 애플리케이션 실행화면이 표시될 수 있고, 이의 표시 위치나 크기는 설계자 또는 사용자에 의해 미리 설정될 수 있다. 또는, 도 9에 도시된 바와 같이 검색 웹 페이지 화면의 전체에 뮤직 플레이어의 실행화면을 반투명 또는 소정의 미리 설정된 투명도에 따라 오버랩하여 표시할 수 있다.
뮤직 플레이어의 음원 재생 실행 화면(2)은 웹 페이지 검색 실행 화면(1)에 소정 시간 동안 표시되다가 사라질 수도 있고, 소정 시간 동안 깜박이며 표시될 수도 있다.
도 9를 참조하면, 제어부(110)는 터치 포인트의 개수가 2이상인 경우, 전체 백그라운드 애플리케이션에 대응하는 실행화면을 포그라운드 애플리케이션 실행화면(1)의 일부에 표시할 수 있다.
즉, 제어부(110)는 적어도 하나 이상의 백그라운드에서 동작하는 애플리케이션 실행화면 전부를 포그라운드 애플리케이션 실행화면의 일부에 표시할 수 있다. 그리고 백그라운드 애플리케이션이 사용자에 의해 사용된 가장 최근 순으로 실행화면들이 나열될 수 있으며, 이 순서에 대응하는 숫자, 문자, 기호 중 적어도 하나가 같이 표시될 수 있다. 또한, 일부에 표시된 백그라운드 애플리케이션 실행화면은 반투명창으로 포그라운드 애플리케이션 실행화면에 오버랩되어 표시될 수 있다. 이와 같은 백그라운드 애플리케이션 전체에 해당하는 실행화면은 웹 페이지 검색 실행 화면(1)에 소정 시간 표시되다가 사라지거나, 깜박임 효과로 표시될 수 있으며, 이의 표시방법에 대해 한정하지 않을 수 있다.
도 11 및 도 12를 참조하면, 제어부(110)는 입력되는 포그라운드 애플리케이션 실행화면에 입력되는 터치 제스처에 따라 백그라운드 애플리케이션을 전적으로 포그라운드 애플리케이션으로 전환할 수도 있다. 예컨대, 3개의 손가락으로 미리 설정된 소정 시간 이내에 포그라운드 애플리케이션 실행화면에 탭 핑이 발생하면, 제어부(110)는 이를 제3 레이어드에 대응하는 백그라운드 애플리케이션 실행화면을 포그라운드에서 구동하라는 명령으로 판단할 수 있다. 이에 따라 도 11과 같이 포그라운드에서 구동되던 웹 페이지 검색 실행 화면(420)을 뒤로 숨기고, 메일 브라우저 실행화면(440)을 터치 스크린에 표시할 수 있다. 즉, 터치 제스처에 따라 백그라운드에서 구동되던 애플리케이션의 실행을 포그라운드로 전환할 수 있다.
이와 같은 실시예는 백그라운드에서 실행중인 애플리케이션을 포그라운드로 전환하기 위해 홈 키와 취소 키 등을 수회 입력시켜야 했던 종래 기술에 비하여 미리 설정된 터치 제스처의 입력만으로 간편하게 백그라운드 애플리케이션을 제어할 수 있게 한다.
한편, 이상에서는 상기 도 5 내지 도 12를 참조하여, 백그라운드 애플리케이션 실행 제어 방법에 대하여 설명하였다. 하지만, 본 개시는 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 개시는 백그라운드 애플리케이션 제어를 위한 UI(User Interface)를 제공하는 갤러리(Gallery), 전자 책, 주소록 정보 표시 화면, 음악 재생 화면 등에 적용될 수 있음은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 자명할 것이다.
상술한 바와 같은 본 개시의 실시 예에 따른 백그라운드 애플리케이션의 실행 제어 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 개시를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
이상에서는 본 개시의 실시 예에 따른 전자 기기 및 그의 애플리케이션 제어 방법에 대하여 본 명세서 및 도면을 통해 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 개시가 전술한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 개시의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시 예가 가능함은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
110 : 제어부 120 : 저장부
130 : 터치스크린 131 : 표시 패널
132 : 터치 패널 140 : 입력부
150 : 무선 통신부 160 : 오디오 처리부
111 : 터치 포인트 수집부 113: 앱 실행 제어부

Claims (15)

  1. 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서,
    복수의 앱을 포그라운드 및 백그라운드에서 실행하는 과정;
    터치 스크린에 입력된 터치 포인트의 개수를 검출하고, 상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 앱을 검출하는 과정;
    상기 해당 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정; 및
    상기 터치 제스처에 따라 상기 해당 앱을 제어하는 과정을 포함하는, 애플리케이션 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 터치 포인트의 개수를 검출하는 과정은,
    미리 설정된 소정 시간 이내에 상기 터치 스크린에 동시에 입력되는 터치 이벤트의 포인트 개수를 검출하는, 애플리케이션 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 터치 제스처를 검출하는 과정은,
    상기 해당 앱과 관련된 복수의 실행 제어 명령과 미리 매핑된 복수의 터치 제스처 중 동일한 하나의 터치 제스처를 검출하는, 애플리케이션 제어 방법.
  4. 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서,
    실행중인 복수의 앱을 가장 최근 실행된 순으로 레이어링하는 과정;
    제1 레이어드에 대응하는 앱 실행화면 상에 입력된 터치 포인트의 개수를 검출하고, 상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 앱을 검출하는 과정;
    상기 검출된 앱 실행화면을 일부에 표시하거나 전체에 반투명하게 표시하는 과정;
    상기 검출된 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정; 및
    상기 터치 제스처에 따라 해당 앱을 제어하는 과정을 포함하는, 애플리케이션 제어 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 해당 앱을 제어하는 과정은,
    상기 제1 레이어드를 제외한 다른 레이어드에 대응하는 백그라운드에서 구동되는 앱을 포그라운드로 전환하지 않고, 백그라운드에서 상기 터치 제스처에 따라 제어하는, 애플리케이션 제어 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 검출된 앱 실행화면 표시과정 이후에,
    상기 제1 레이어드에 대응하는 앱 실행화면 상에 입력되는 터치 포인트의 개수 변경을 검출하는 과정; 및
    상기 변경된 터치 포인트 개수에 해당하는 백그라운드 앱을 다시 검출하는 과정을 더 포함하는, 애플리케이션 제어 방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 검출된 앱 실행화면 표시과정은,
    상기 앱 실행화면에 상기 검출된 앱의 레이어드를 나타내는 문자, 숫자, 기호 중 적어도 하나를 더 표시하는, 애플리케이션 제어 방법.
  8. 전자 기기의 애플리케이션 제어 방법에 있어서,
    실행중인 복수의 앱을 가장 최근 실행된 순으로 레이어링하는 과정;
    최상위 레이어드에 해당하는 앱 실행화면 상에 입력된 터치 포인트의 개수가 복수개인지 판단하는 과정;
    상기 터치 포인트의 개수가 복수개이면, 상기 최상위 레이어드에 해당하는 앱 실행화면의 일부에 복수의 백그라운드 앱의 실행화면 전체를 표시하는 과정;
    상기 터치 포인트의 개수에 해당하는 하나의 백그라운드 앱을 검출하는 과정;
    상기 검출된 백그라운드 앱을 제어하는 터치 제스처를 검출하는 과정; 및
    상기 터치 제스처에 따라 상기 백그라운드 앱을 제어하는 과정을 포함하는, 애플리케이션 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 복수의 백그라운드 앱의 실행화면 표시과정 이후에,
    입력되는 터치 포인트의 개수 변경을 검출하는 과정; 및
    상기 변경된 터치 포인트 개수에 해당하는 백그라운드 앱을 다시 검출하는 과정을 더 포함하는, 애플리케이션 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 복수의 백그라운드 앱의 실행화면 전체 표시 과정은,
    사용자에 의해 가장 최근 실행된 순서상으로 표시되거나, 해당 레이어드를 나타내는 문자, 숫자, 기호 중 적어도 하나가 더 표시되거나, 복수의 백그라운드 앱 실행화면이 썸네일 이미지로 포그라운드 앱 실행화면의 적어도 일부에 중첩되거나, 복수의 백그라운드 앱 실행화면이 포그라운드 앱 실행화면의 적어도 일부에 미리 설정된 투명창으로 오버랩되는 것 중 적어도 하나인, 애플리케이션 제어 방법.
  11. 실행중인 복수의 앱 중 어느 하나의 앱을 선택하기 위한 터치 포인트를 감지하는 터치패널;
    상기 터치 포인트의 개수를 검출하여 상기 터치 포인트의 개수에 매핑된 앱을 검출하고, 검출된 상기 앱을 터치 제스처에 따라 제어하는 제어부; 및
    상기 복수의 앱을 최근 사용된 순서에 따라 상기 터치 포인트의 개수와 매핑하여 저장하고, 복수의 상기 터치 제스처와 앱의 실행 명령들을 미리 매핑하여 저장하는 저장부를 포함하는, 전자기기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 소정 시간 이내에 상기 터치 패널에 동시에 입력되는 터치 이벤트의 포인트 개수를 검출하는, 전자기기.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 포인트의 개수에 매핑된 백그라운드 앱이 검출된 경우, 포그라운드에서 실행되는 앱 실행화면 상에 입력되는 상기 터치 제스처에 따라 상기 백그라운드 앱을 제어하는, 백그라운드에서 상기 터치 제스처에 따라 제어하는, 전자기기.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 포인트의 개수에 매핑된 백그라운드 앱을 포그라운드 앱 실행화면의 일부에 표시하거나, 상기 포그라운드 앱 실행화면의 전체에 오버랩하여 표시하거나, 상기 백그라운드 앱이 복수의 앱 중 최근 사용된 순서를 나타내는 문자, 숫자 기호 중 적어도 하나를 더 표시하거나, 상기 터치 포인트의 개수가 복수이면, 백그라운드 앱 전체의 실행화면을 포그라운드 앱 실행화면에 표시하는, 전자기기.
  15. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 백그라운드 앱 실행화면 표시 이후에 입력되는 터치 포인트의 개수 변경을 검출하고, 상기 변경된 터치 포인트 개수에 해당하는 백그라운드 앱을 다시 검출하는, 전자기기.
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