KR20140120702A - 스크린 버퍼를 통한 스크린 공유 프로젝터 및 방법 - Google Patents

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Abstract

스크린 버퍼를 통한 스크린 공유 프로젝터 및 방법이 개시된다. 본 발명의 일실시예에 스크린 공유 프로젝터는, 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신하고, 슬레이브 단말로부터 제2 화면을 수신하는 인터페이스부, 스크린 버퍼의 적어도 일부로 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 상기 스크린 버퍼에 저장하는 버퍼 입력부, 상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 송출부, 상기 스크린 버퍼를 생성하는 생성부를 포함한다.

Description

스크린 버퍼를 통한 스크린 공유 프로젝터 및 방법{PROJECTOR AND METHOD FOR SCREEN SHARING USING SCREEN BUFFER}
본 발명의 실시예들은, 마스터 단말로 슬레이브 단말이 연결됨에 따라 스크린 버퍼를 생성하고, 상기 마스터 단말의 제1 화면 및 상기 슬레이브 단말의 제2 화면을 수신하여 상기 스크린 버퍼를 통해 중첩함으로써, 덧쓰기 입력을 스크린에 송출하는 기술에 관한 것이다.
프로젝터를 이용하여 프리젠테이션을 진행하는 경우, 프리젠테이션 진행자 이외에 참석자가 프로젝터 화면의 특정 부분을 지시하거나, 화면의 보조적인 정보를 덧써서 공유하고 싶은 경우가 있다.
종래기술에서 상기 참석자는 프로젝터에 연결된 단말에 부가적인 내용을 입력하거나, 빔포인터, 손가락 등으로 스크린의 특정 부분을 가리킬 수 있다. 그러나 프리젠테이션 도중 단말에 접근하는 것과 상기 빔포인터로 스크린의 한 곳을 지속적으로 포인팅하는 것은 매우 어려울 수 있다. 또한 상기 스크린의 특성상, 상기 스크린에 직접 상기 스크린에 부가적인 내용을 덧쓰는 것에 한계가 있어왔다.
이에 따라 프로젝터에 프리젠테이션 진행자의 단말 이외에 참석자의 단말을 무선으로 연결하여 스크린을 공유하고, 상기 스크린의 프리젠테이션 자료에 추가적인 정보를 덧쓰기 입력할 수 있는 기술이 요구되고 있다.
본 발명의 실시예는 마스터 단말의 화면과 슬레이브 단말의 화면을 겹쳐서 덧쓰기 입력이 추가된 화면을, 스크린을 통해 송출하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예는 슬레이브 단말의 화면에 색상을 지정하고, 우선순위에 따라 상기 화면을 겹치는 순서를 조정하여 덧쓰기 입력의 식별이 가능하게 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예는, 프리젠테이션에 참여하는 참석자의 슬레이브 단말에서 개별적이고 실시간으로 작성되는 작성되는 덧쓰기 화면을, 필요에 따라 스크린에 중첩시켜 표시 함으로써, 참석자 사이의 의사 교환이 효율적으로 이루어지게 지원하는 스크린 버퍼를 통한 스크린 공유 프로젝터 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 프로젝터는, 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신하고, 슬레이브 단말로부터 제2 화면을 수신하는 인터페이스부, 스크린 버퍼의 적어도 일부로 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 상기 스크린 버퍼에 저장하는 버퍼 입력부, 및 상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 송출부, 상기 스크린 버퍼를 생성하는 생성부를 포함하여 구성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 방법은, 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신하고, 슬레이브 단말로부터 제2 화면을 수신하는 단계, 스크린 버퍼의 적어도 일부로 상기 제1 화면을 저장하고, 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부로 상기 제2 화면을 저장하는 단계, 및 상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 슬레이브 단말을 통해 프로젝터의 스크린을 공유하여 프리젠테이션의 여러 참석자가 덧쓰기 입력을 수행할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의해서는, 마스터 단말의 화면과 슬레이브 단말의 화면을 겹쳐서 덧쓰기 입력이 추가된 화면을, 스크린을 통해 송출하는 스크린 공유 프로젝터 및 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 슬레이브 단말의 화면에 색상을 지정하고, 우선순위에 따라 상기 화면을 겹치는 순서를 조정하여 덧쓰기 입력의 식별이 가능하게 할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 의해서는, 프리젠테이션에 참여하는 참석자의 슬레이브 단말에서 개별적이고 실시간으로 작성되는 작성되는 덧쓰기 화면을, 필요에 따라 스크린에 중첩시켜 표시 함으로써, 참석자 사이의 의사 교환이 효율적으로 이루어지게 지원하는 스크린 공유 프로젝터 및 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 프로젝터의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 프로젝터의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 버퍼를 예시하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 방법의 흐름을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 프로젝터 및 방법에 대해 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 프로젝터의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면 스크린 공유 프로젝터(110)는 영상을 확대하여 대형의 스크린(140)에 투사함으로써 많은 사람들에게 보여줄 수 있다.
스크린 공유 프로젝터(110)는 마스터 단말(120)의 출력 장치에 표시되는 화면(이하, '제1 화면'이라 함)을 입력 받아 스크린(140)에 송출한다. 또한, 스크린 공유 프로젝터(110)는 슬레이브 단말(130)과 무선으로 연결되어, 슬레이브 단말(130)의 출력 장치에 표시되는 화면(이하, '제2 화면'이라 함)을 입력 받을 수 있다.
이 때, 스크린 공유 프로젝터(110)는 마스터 단말(120)와 슬레이브 단말(130)을 동시에 연결할 수 있다. 예컨대, 스크린 공유 프로젝터(110)는 무선 모듈을 포함하여 마스터 단말(120)의 화면을 스크린(140)에 송출하는 도중, 슬레이브 단말(130)과 연결될 수 있다.
스크린 공유 프로젝터(110)는 슬레이브 단말(130)과의 연결에 연동하여 스크린 버퍼를 생성할 수 있다. 상기 스크린 버퍼는 스크린(140)으로 송출되는 화면(제1 화면, 제2 화면, 제1 및 제2 화면이 중첩되는 화면 등)을 저장하는 기능을 할 수 있다. 스크린 공유 프로젝터(110)는 상기 스크린 버퍼를 통해 마스터 단말(120)의 제1 화면과 슬레이브 단말(120)의 제2 화면을 중첩시켜서 하나의 화면으로 가공할 수 있다.
마스터 단말(120)은 스크린 공유 프로젝터(110)에 연결됨에 따라 제1 화면을 전송할 수 있다. 마스터 단말(120)은 스크린 공유 프로젝터(110)에 유선으로 연결될 수 있고, 상기 유선의 종류에 따라 스크린(140)에 송출되는 제1 화면의 화질을 결정할 수 있다.
슬레이브 단말(130)은 무선 모듈을 포함하여 스크린 공유 프로젝터(110)에 무선으로 연결될 수 있다. 슬레이브 단말(130)은 또한 스크린 공유 프로젝터(110)를 통해 마스터 단말(120)과 연결될 수 있다. 슬레이브 단말(130)은 스크린 공유 프로젝터(110)로부터 마스터 단말(120)의 제1 화면을 수신하여 표시하여 프리젠테이션의 참석자에게 제공할 수 있다.
슬레이브 단말(130)은 출력 장치(디스플레이 수단)에서 상기 프리젠테이션의 참석자의 터치를 인식할 수 있다. 상기 프리젠테이션의 참석자는 슬레이브 단말(130)에서 마스터 단말(120)의 제1 화면을 보며 예컨대 손가락, 스타일러스 펜 등으로 덧쓰기 입력을 할 수 있다. 슬레이브 단말(130)은 상기 프리젠테이션의 참석자의 터치가 발생한 지점의 좌표 정보를 스크린 공유 프로젝터(110)에 전송할 수 있다. 실시예에 따라, 슬레이브 단말(130)은 덧쓰기 입력에 따른 덧쓰기 화면 자체를, 스크린 공유 프로젝터(110)에 전송할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 슬레이브 단말(130)은 상기 출력 장치에 명령어 메뉴를 제공하여, 상기 프리젠테이션의 참석자의 명령어를 입력 받아, 스크린 공유 프로젝터(110)를 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 프로젝터의 구성을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면 스크린 공유 프로젝터(200)는 인터페이스부(210), 버퍼 입력부(220), 송출부(230), 생성부(240)를 포함하여 구성할 수 있다.
인터페이스부(210)는 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신하고, 슬레이브 단말로부터 제2 화면을 수신한다.
상기 마스터 단말과 상기 슬레이브 단말은 스크린 공유 프로젝터(200)을 통해 연결될 수 있다. 또한, 상기 마스터 단말과 상기 슬레이브 단말은 스크린 공유 프로젝터(200)의 스크린을 공유하면서 상호작용할 수 있다. 상기 마스터 단말은 상기 스크린의 배경이 되는 제1 화면을 제공하고 상기 슬레이브 단말은 상기 제1 화면 위에 덧쓰기 입력이 추가된 제2 화면을 제공할 수 있다.
인터페이스부(210)는 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면의 각 픽셀에 대한 픽셀값을 수신할 수 있다. 이를 통해 인터페이스부(210)는 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면에 대한 픽셀값을, 상기 프리젠테이션의 참석자 또는 본 발명의 운영자가 능동적인 판단에 다라, 조정할 수 있게 하는 환경을 마련할 수 있다.
인터페이스부(210)는 슬레이브 단말로부터 명령어를 수신한다. 인터페이스부(210)는 상기 슬레이브 단말에서 덧쓰기 입력이 이루어질 때, 제2 화면에 대한 색상을 지정하는 명령어를 수신할 수 있다. 또한 인터페이스부(210)는 슬레이브 단말로부터 상기 덧쓰기 입력을 삭제하는 명령어를 수신할 수 있다.
상기 덧쓰기 입력에 있어서, 상기 슬레이브 단말은 덧쓰기 입력이 발생할 때마다, 상기 덧쓰기 입력이 이루어진 좌표 정보를, 스크린 공유 프로젝터(200)로 전송할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 상기 슬레이브 단말은 덧쓰기 입력에 따른 덧쓰기 화면을 작성하고, 상기 덧쓰기 화면 자체를 스크린 공유 프로젝터(200)로 전송할 수도 있다. 이때, 상기 슬레이브 단말에는, 상기 덧쓰기 화면을 작성할 수 있게 지원하는, 예컨대 덧쓰기 화면 작성 전용의 어플리케이션이나 프로그램 등이 구동될 수 있다. 예를 들어, 상기 슬레이브 단말은, 구동되는 어플리케이션이나 프로그램을 통해, 참석자가 수기 등으로 순간적으로 그리는 그림을 포함하여 덧쓰기 화면으로 작성하고, 이를 스크린 공유 프로젝터(200)로 전송할 수 있다.
또한, 생성부(240)는 상기 슬레이브 단말의 연결을 인식하여, 스크린 버퍼를 생성할 수 있다. 상기 스크린 버퍼는 복수 개의 화면을 스크린에 동시에 송출하기 위한 메모리가 될 수 있다.
또한, 생성부(240)는 상기 스크린 버퍼의 일부를 상기 마스터 단말에 할당하고, 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부를, 슬레이브 단말에 할당한다.
생성부(240)는 상기 스크린 버퍼에서의 상기 나머지 일부에 대한 크기를, 상기 슬레이브 단말의 개수를 고려하여 조정할 수 있다. 예컨대, 생성부(240)는 연결되는 슬레이브 단말의 수에 비례하여, 제2 화면을 저장하는, 상기 스크린 버퍼에서의 상기 나머지 일부에 대한 크기를 비례적으로 증가시킬 수 있다.
또한, 생성부(240)는 각 슬레이브 단말에서 지정되는 색상에 대한 값을 할당하여, 제2 화면이 개별 슬레이브 단말에 따라 구분되게 할 수 있다.
버퍼 입력부(220)는 인터페이스부(210)에 입력된 제1 화면 및 제2 화면을 스크린 버퍼에 저장한다. 버퍼 입력부(220)는 상기 제1 화면을 스크린 버퍼의 적어도 일부로 저장하고, 상기 제2 화면을 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부로 저장한다. 즉, 버퍼 입력부(220)는 상기 마스터 단말의 제1 화면이 저장되는 스크린 버퍼 내 저장공간을, 제외한 잔여 저장공간으로 상기 슬레이브 단말의 제2 화면을 저장할 수 있다.
버퍼 입력부(220)는, 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제1 화면 및 제2 화면의 해상도를, 상기 스크린의 해상도와 일치시킨다. 예컨대, 버퍼 입력부(220)는 상기 스크린의 해상도보다 높은 화면의 픽셀 중 일부를 저장함으로써, 상기 화면의 해상도를 낮출 수 있다. 다른 일례에서, 버퍼 입력부(2200는 상기 스크린의 해상도보다 낮은 화면의 픽셀 중 일부를 복제하여 저장함으로써, 상기 화면의 해상도를 높여, 상기 스크린의 해상도와 일치시킬 수도 있다.
버퍼 입력부(220)는 상기 슬레이브 단말에서의 덧쓰기 입력에 따라, 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제2 화면의 픽셀값을 조정한다. 예컨대, 버퍼 입력부(220)는 슬레이브 단말이 새로 연결되면 제2 화면의 픽셀값을 모두 0으로 초기화할 수 있다. 이후, 상기 슬레이브 단말의 한 지점에서 터치 이벤트가 발생하는 경우, 버퍼 입력부(220)는 상기 지점의 좌표 정보를 참조하여 해당 픽셀값을 1로 변경할 수 있다.
다른 실시예에서, 버퍼 입력부(220)는 인터페이스부(210)를 통해 상기 슬레이브 단말로부터 수신되는 상기 덧쓰기 화면을, 상기 제2 화면으로서 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부에 저장할 수도 있다. 이때, 상기 슬레이브 단말은 덧쓰기 입력에 따른 덧쓰기 화면을, 예컨대 덧쓰기 화면 작성 전용의 어플리케이션이나 프로그램 등을 통해 작성할 수 있다.
송출부(230)는 상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출한다. 상기 제1 및 제2 화면의 겹침에 있어서, 송출부(230)는 예컨대, 상기 제2 화면에서 픽셀값이 1인 좌표 정보를 참조하여 상기 제1 화면의 해당하는 픽셀값을 1로 변경할 수 있다. 송출부(230)는 상기 변경한 제1 화면을 스크린에 전송하고, 상기 스크린에서는 상기 제1 화면 위에 덧쓰기 입력된 부분이 표시될 수 있다.
또한, 송출부(230)는 상기 제2 화면이 복수 개일 경우, 상기 스크린 버퍼로 저장되는 순서에 따라, 상기 복수의 제2 화면을 상기 제1 화면에 대해 누적시켜 겹칠 수 있다.
실시예에 따라, 송출부(230)는 상기 슬레이브 단말에 부여된 우선순위를 고려하여, 상기 제1 화면에 대해 누적되는 상기 복수의 제2 화면의 겹치는 순서를 변경할 수 있다. 상기 우선순위는 상기 슬레이브 단말의 제2 화면이 스크린 버퍼에 저장된 순서에 따라 설정될 수 있고, 또한 상기 슬레이브 단말에 입력된 명령어에 따라 조정될 수 있다. 예를 들어 특정 슬레이브 단말에서 최상위 우선순위에 관한 명령어가 입력되는 경우, 송출부(230)는 상기 슬레이브 단말의 화면에 지정된 색상을 상기 스크린에 우선적으로 표시할 수 있다.
송출부(230)는 상기 마스터 단말의 제1 화면을 슬레이브 단말로 송출한다. 이를 통해, 상기 슬레이브 단말은 상기 제1 화면을 배경으로 한 덧쓰기 입력을 통해 상기 제2 화면을 작성할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 버퍼를 예시하는 도면이다.
도 3을 참조하면 스크린 공유 프로젝터는 마스터 단말로부터 제1 화면(320)을 수신하여 스크린(350)에 'Screen' 문구를 표시할 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 제1 화면(320)을 송출하는 도중 두 개의 슬레이브 단말과 연결되어 제2 화면(330, 340)을 수신할 수 있다. 상기 마스터 단말과 상기 슬레이브 단말은 스크린 공유 프로젝터를 통해 스크린(350)을 공유할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 슬레이브 단말의 연결을 인식하여 스크린 버퍼(310)를 생성한다. 스크린 공유 프로젝터는 스크린 버퍼(310)의 일부를 마스터 단말에 할당하고, 스크린 버퍼(310)의 나머지 일부를, 슬레이브 단말에 할당할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼에서의 상기 나머지 일부에 대한 크기를, 상기 슬레이브 단말의 개수를 고려하여 조정할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 제1 화면(320)을 상기 2개의 슬레이브 단말로 송출한다. 상기 슬레이브 단말 중 하나는 제1 화면(320)을 배경으로 한 덧쓰기 입력으로써, 밑줄표시를 입력받아 제2 화면(330)을 작성할 수 있다. 반면, 상기 슬레이브 단말 중 나머지 하나는 별표표시를 입력받아 제2 화면(340)을 작성할 수도 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 덧쓰기 입력이 발생한 시점에 제1 화면(320), 제2 화면(330, 340)을 스크린 버퍼(310)에 저장할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 스크린 버퍼(310)에 저장된 제1 화면(320) 및 제2 화면(330, 340)의 해상도를, 스크린(350)의 해상도와 일치시킨다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 슬레이브 단말에서의 덧쓰기 입력에 따라, 스크린 버퍼(310)에 저장된 제2 화면(330, 340)의 픽셀값을 조정할 수 있다. 예컨대, 스크린 공유 프로젝터는 0으로 초기화된 제2 화면(330, 340)의 픽셀값 중에서, 터치 이벤트가 발생한 지점의 픽셀값을 1로 변경할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 스크린 버퍼(310)에 저장된 제1 화면(320), 제2 화면(330, 340)을 겹쳐서 스크린에 송출한다. 스크린 공유 프로젝터는 제2 화면(330, 340)에서 픽셀값이 1인 좌표 정보를 참조하여 제1 화면(320)의 픽셀값을 1로 변경할 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 상기 변경한 제1 화면(320)을 스크린(350)에 전송하고, 스크린(350)에서는 제1 화면(320) 위에 덧쓰기 입력된 제2 화면(330, 340)이 한꺼번에 표시될 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 스크린 버퍼(310)의 저장 순서에 따라, 제2 화면(330, 340)를 순차적으로 제1 화면(320)에 대해 누적시켜 겹칠 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 스크린 버퍼(310)에 마지막으로 저장된 제2 화면(340)에 지정된 색상을 스크린(350)에 우선적으로 표시할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 슬레이브 단말에 부여된 우선순위를 고려하여, 제1 화면(320)에 대해 누적되는 제2 화면(330, 340)의 겹치는 순서를 변경할 수 있다. 상기 우선순위는 상기 슬레이브 단말에 입력된 명령어에 따라 조정될 수 있다. 제2 화면(330)을 전송한 슬레이브 단말에 상기 명령어가 입력되는 경우, 스크린 공유 프로젝터는 제2 화면(330)을 제1 화면(320)에 대해 마지막에 누적시킬 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 스크린 공유 방법의 흐름을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면 스크린 공유 프로젝터는 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신한다(410).
또한, 스크린 공유 프로젝터는 슬레이브 단말이 연결되는지를 판단하고(420), 상기 슬레이브 단말이 연결되면 스크린 버퍼를 생성한다(430). 즉, 스크린 공유 프로젝터는 상기 슬레이브 단말의 연결을 인식하여, 스크린 버퍼를 생성할 수 있다. 상기 스크린 버퍼는 복수 개의 화면을 동시에 스크린에 송출하기 위한 메모리가 될 수 있다.
상기 생성된 스크린 버퍼에 대해, 스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼의 일부를 마스터 단말에 할당하고, 나머지 일부를, 슬레이브 단말에 할당할 수 있다. 상기 슬레이브 단말은 복수 개일 수 있고, 스크린 공유 프로젝터와 무선 연결될 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼에서의 상기 나머지 일부에 대한 크기를, 상기 슬레이브 단말의 개수를 고려하여 조정할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼가 생성되면, 제1 화면 및 제2 화면을 수신한다(440). 상기 마스터 단말은 상기 스크린의 배경이 되는 제1 화면을 제공하고 상기 슬레이브 단말은 상기 제1 화면 위에 덧쓰기 입력이 추가된 제2 화면을 제공할 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면의 각 픽셀에 대한 픽셀값을 수신할 수 있다. 또한 스크린 공유 프로젝터는 슬레이브 단말로부터 명령어를 수신한다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 제2 화면에서 덧쓰기 입력을 추가한다(450). 상기 슬레이브 단말에서 터치 이벤트가 발생하면 상기 덧쓰기 입력이 이루어질 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 제1 화면 및 상기 제2 화면을 스크린 버퍼에 저장한다(460). 스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제1 화면 및 제2 화면의 해상도를, 상기 스크린의 해상도와 일치시킨다. 상기 해상도의 일치에 있어서, 스크린 공유 프로젝터는 예컨대 상기 스크린의 해상도보다 높은 화면의 픽셀 중 일부를 저장함으로써, 상기 화면의 해상도를 낮출 수 있다. 다른 예시에서, 스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린의 해상도보다 낮은 화면의 픽셀 중 일부를 복제하여 저장함으로써, 상기 화면의 해상도를 높여, 상기 스크린의 해상도와 일치시킬 수 있다. 또한, 스크린 공유 프로젝터는 상기 슬레이브 단말에서의 덧쓰기 입력에 따라, 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제2 화면의 픽셀값을 조정할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출한다(470). 스크린 공유 프로젝터는 상기 제2 화면에서 픽셀값이 1인 좌표 정보를 참조하여 상기 제1 화면의 해당하는 픽셀값을 1로 변경할 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 상기 변경한 제1 화면을 스크린에 전송하고, 상기 스크린에서는 상기 제1 화면 위에 덧쓰기 입력된 부분이 표시될 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 제2 화면이 복수 개일 경우, 상기 스크린 버퍼로 저장되는 순서에 따라, 상기 복수의 제2 화면을 상기 제1 화면에 대해 누적시켜 겹칠 수 있다. 스크린 공유 프로젝터는 상기 스크린 버퍼로 저장된 순서대로 제2 화면의 픽셀값 1의 위치를 파악하여, 제1 화면의 상기 위치에서 픽셀값을 1로 변경할 수 있다. 상기 제2 화면에서 덧쓰기 입력에 대해 상이한 색상이 지정된 경우, 스크린 공유 프로젝터는 상기 제1 화면에서 1로 변경된 부분을 상기 스크린 버퍼에 가장 마지막에 저장된 화면에 지정된 색상으로 표시할 수 있다.
스크린 공유 프로젝터는 상기 슬레이브 단말에 부여된 우선순위를 고려하여, 상기 제1 화면에 대해 누적되는 상기 복수의 제2 화면의 겹치는 순서를 변경한다.
상기 덧쓰기 입력에 있어서, 스크린 공유 프로젝터는 슬레이브 단말의 출력 장치에 프리젠테이션의 참석자의 터치를 인식하여 덧쓰기 입력을 할 수 있다. 이때, 슬레이브 단말은 상기 터치가 발생한 지점의 좌표 정보를 스크린 공유 프로젝터에 전송 함으로써, 스크린 공유 프로젝터에서 상기 제2 화면을 갱신할 수 있게 한다. 실시예에 따라, 슬레이브 단말은 덧쓰기 입력에 따른 덧쓰기 화면 자체를, 스크린 공유 프로젝터에 전송할 수 있다.
또한, 실시예에 따라, 상기 슬레이브 단말은 덧쓰기 입력에 따른 덧쓰기 화면을 작성하고, 본 발명의 스크린 공유 프로젝터는, 상기 슬레이브 단말로부터 수신되는 상기 덧쓰기 화면을, 상기 제2 화면으로서 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부에 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
210: 인터페이스부 220: 버퍼 입력부
230: 송출부 240: 생성부

Claims (22)

  1. 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신하고, 슬레이브 단말로부터 제2 화면을 수신하는 인터페이스부;
    스크린 버퍼의 적어도 일부로 상기 제1 화면을 저장하고, 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부로 상기 제2 화면을 저장하는 버퍼 입력부; 및
    상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 송출부
    를 포함하는 스크린 공유 프로젝터.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 화면이 복수 개일 경우,
    상기 송출부는,
    상기 스크린 버퍼로 저장되는 순서에 따라, 상기 복수의 제2 화면을 상기 제1 화면에 대해 누적시켜 겹치는
    스크린 공유 프로젝터.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 화면이 복수 개일 경우,
    상기 송출부는,
    상기 슬레이브 단말에 부여된 우선순위를 고려하여, 상기 제1 화면에 대해 누적되는 상기 복수의 제2 화면의 겹치는 순서를 변경하는
    스크린 공유 프로젝터.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말의 연결을 인식하여, 상기 스크린 버퍼를 생성하는 생성부
    를 더 포함하는 스크린 공유 프로젝터.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 생성부는,
    상기 스크린 버퍼에서의 상기 나머지 일부에 대한 크기를, 상기 슬레이브 단말의 개수를 고려하여 조정하는
    스크린 공유 프로젝터.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 버퍼 입력부는,
    상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제1 화면 및 제2 화면의 해상도를, 상기 스크린의 해상도와 일치시키는
    스크린 공유 프로젝터.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 송출부는,
    상기 슬레이브 단말로 상기 제1 화면을 송출하여, 상기 슬레이브 단말에서 상기 제1 화면을 배경으로 한 덧쓰기 입력을 통해 상기 제2 화면이 작성되도록 하는
    스크린 공유 프로젝터.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말은 덧쓰기 입력에 따른 덧쓰기 화면을 작성하고,
    상기 버퍼 입력부는,
    상기 인터페이스부를 통해 상기 슬레이브 단말로부터 수신되는 상기 덧쓰기 화면을, 상기 제2 화면으로서 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부에 저장하는
    스크린 공유 프로젝터.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는,
    상기 슬레이브 단말로부터 덧쓰기 입력이 이루어지는 좌표 정보를 수신하고,
    상기 버퍼 입력부는,
    상기 수신된 좌표 정보에 의해 지정되는, 상기 제2 화면 내 지점에 상기 덧쓰기 입력을 추가하여 상기 제2 화면을 갱신하는
    스크린 공유 프로젝터.
  10. 제7항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 버퍼 입력부는,
    상기 슬레이브 단말에서의 덧쓰기 입력에 따라, 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제2 화면의 픽셀값을 조정하는
    스크린 공유 프로젝터.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 인터페이스부는,
    상기 슬레이브 단말로부터 명령어를 수신하여, 상기 제2 화면에 대한 색상을 지정하거나, 또는 상기 제2 화면 내 덧쓰기 입력을 삭제하는
    스크린 공유 프로젝터.
  12. 마스터 단말로부터 제1 화면을 수신하고, 슬레이브 단말로부터 제2 화면을 수신하는 단계;
    스크린 버퍼의 적어도 일부로 상기 제1 화면을 저장하고, 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부로 상기 제2 화면을 저장하는 단계; 및
    상기 스크린 버퍼에 저장된 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 단계
    를 포함하는 스크린 공유 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 화면이 복수 개일 경우,
    상기 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 단계는,
    상기 스크린 버퍼로 저장되는 순서에 따라, 상기 복수의 제2 화면을 상기 제1 화면에 대해 누적시켜 겹치는 단계
    를 포함하는 스크린 공유 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 제2 화면이 복수 개일 경우,
    상기 제1 화면 및 제2 화면을 겹쳐서 스크린에 송출하는 단계는,
    상기 슬레이브 단말에 부여된 우선순위를 고려하여, 상기 제1 화면에 대해 누적되는 상기 복수의 제2 화면의 겹치는 순서를 변경하는 단계
    를 포함하는 스크린 공유 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말의 연결을 인식하여, 상기 스크린 버퍼를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 스크린 버퍼에서의 상기 나머지 일부에 대한 크기를, 상기 슬레이브 단말의 개수를 고려하여 조정하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제1 화면 및 제2 화면의 해상도를, 상기 스크린의 해상도와 일치시키는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말로 상기 제1 화면을 송출하는 단계로서, 상기 슬레이브 단말에서 상기 제1 화면을 배경으로 한 덧쓰기 입력을 통해 상기 제2 화면이 작성되도록 하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
  19. 제12항에 있어서,
    덧쓰기 입력에 따라 상기 슬레이브 단말에서 작성되는 덧쓰기 화면을 상기 슬레이브 단말로부터 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 덧쓰기 화면을, 상기 제2 화면으로서 상기 스크린 버퍼의 나머지 일부에 저장하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법
  20. 제12항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말로부터 덧쓰기 입력이 이루어지는 좌표 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 좌표 정보에 의해 지정되는, 상기 제2 화면 내 지점에 상기 덧쓰기 입력을 추가하여, 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제2 화면을 갱신하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
  21. 제19항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말에서의 덧쓰기 입력에 따라, 상기 스크린 버퍼에 저장된 상기 제2 화면의 픽셀값을 조정하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
  22. 제12항에 있어서,
    상기 슬레이브 단말로부터 명령어를 수신하는 단계; 및
    상기 제2 화면에 대한 색상을 지정하거나, 또는 상기 제2 화면 내 덧쓰기 입력을 삭제하는 단계
    를 더 포함하는 스크린 공유 방법.
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