KR20140117532A - 자동 모드 스위칭 기능의 도킹 디스플레이 어댑터 - Google Patents

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KR20140117532A
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Abstract

디스플레이 어댑터는 하나 이상의 클라이언트를 디스플레이에 도킹시키고 그 디스플레이의 자동적인 모드 스위칭을 제공한다. 디스플레이 어댑터는 하나 이상의 클라이언트로부터 클라이언트 데이터를 수신하도록 구성된 클라이언트 인터페이스 회로와, 클라이언트 데이터에 기초하여 디스플레이 모드를 결정하도록 구성된 프로세싱 회로와, 디스플레이 모드를 디스플레이에 전송하도록 구성된 디스플레이 인터페이스 회로를 포함한다.

Description

자동 모드 스위칭 기능의 도킹 디스플레이 어댑터{DOCKING DISPLAY ADAPTER WITH AUTOMATIC MODE SWITCHING}
본 발명은 도킹 디스플레이 어댑터(docking display adapters)에 관한 것으로, 특히, 자동 디스플레이 모드 스위칭 기능의 도킹 디스플레이 어댑터에 관한 것이다.
디스플레이 어댑터 또는 도킹 스테이션은 다수의 클라이언트들이 교대로 디스플레이에 접속하게 해준다. 그러나, 각각의 클라이언트는 상이한 디스플레이 모드 요건을 가지고 있을 수 있다. 예를 들면, 기업의 노트북 PC 클라이언트는 주로 생산성에 관심을 가질 수 있고 그래서 그 디스플레이에서 어쩌면 최고 품질의 텍스트를 렌더링해주는 디스플레이 모드를 원할 수 있다. 이와 달리, 데스크톱 게이밍 PC 클라이언트는, 원하는 구성으로서, 지연(latency)을 줄이기 위해 디스플레이에서 이미지 사후 처리가 턴 오프되는 게이밍 모드를 가질 수 있다.
일반적으로, 디스플레이 어댑터가 한 클라이언트로부터 다른 클라이언트로 스위치할 때, 사용자는 일련의 버튼을 누리거나 아니면 적외선(IR) 원격 제어를 이용하여 디스플레이에 명령을 발행함으로써 수작업으로 디스플레이 모드 및 설정을 바꾸어야 한다. 이것은 특히 클라이언트가 원격지에 있고 무선 접속을 통해 디스플레이 어댑터에 결합되어 있을 때 성가신 과정일 수 있다.
청구된 주제에 관한 실시예의 특징 및 장점은 하기 상세한 설명이 계속 진행되면서 도면을 참조하면 자명해질 것이며, 도면에서 같은 참조부호는 같은 부품을 지칭한다.
도 1은 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 최상위 레벨 시스템 다이어그램을 도시한다.
도 2는 본 발명과 일치하는 다른 예시적인 실시예의 최상위 레벨 시스템 다이어그램을 도시한다.
도 3은 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 시스템 블록 구성도를 도시한다.
도 4는 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 데이터 채널을 도시한다.
도 5는 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 동작의 플로우차트를 도시한다.
비록 다음의 상세한 설명이 예시적인 실시예를 참조하여 진행될 지라도, 본 기술에서 통상의 지식을 가진 자들에게는 그의 많은 대안, 수정, 및 변경이 자명할 것이다.
일반적으로, 본 발명은 디스플레이 어댑터를 통해 접속하는 클라이언트들의 변동에 대응하여, 디스플레이 모드 및/또는 디스플레이와 연관된 다른 설정을 자동으로 스위치하는 장치 및 방법을 제공한다. 몇몇 실시예에서, 디스플레이 어댑터는 클라이언트들이 원격으로 디스플레이에 액세스할 수 있는 무선 도킹 디스플레이 어댑터(wireless docking display adapter)일 수 있다. 무선 접속은 무선 충실도(Wi-Fi) 접속, 60 GHz 접속 또는 모든 다른 적절한 무선 접속일 수 있다. 몇몇 실시예에서, 디스플레이 어댑터는 디스플레이와 함께 통합될 수 있다.
도 1은 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 최상위 레벨 시스템 다이어그램(100)을 도시한다. 디스플레이 어댑터(102)는 디스플레이(104)와 클라이언트(106, 108, 110) 사이에서 인터페이스로서 작용한다. 시스템이 한 클라이언트, 예를 들면, 클라이언트-1(106)에서 다른 클라이언트, 예를 들면, 클라이언트-2(108)로 스위치할 때, 디스플레이 어댑터(102)는 새로운 디스플레이 모드 및/또는 다른 디스플레이 설정(display settings)을 디스플레이(104)로 전송한다. 디스플레이 어댑터(102)는 아래에서 더욱 상세하게 설명되는 방법으로 새로운 디스플레이 모드 및/또는 설정을 결정한다. 디스플레이 모드 및 설정은, 예를 들면, 대비, 명도, 및 디스플레이(104)가 지원 또는 조절할 수 있는 모든 다른 설정을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 디스플레이 어댑터(102)는 무선 디스플레이 도킹 스테이션일 수 있다.
도 2는 본 발명과 일치하는 다른 예시적인 실시예의 최상위 레벨 시스템 다이어그램(200)을 도시한다. 이 실시예는 도 1에 도시된 실시예와 유사하지만, 디스플레이 어댑터(102)가 디스플레이(104)와 함께 통합될 수 있음을 보여주고 있다.
도 3은 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 시스템 블록 구성도(300)를 도시한다. 디스플레이 어댑터(102)는 더 상세하게 클라이언트 인터페이스 회로(302), 프로세서(304), 메모리(306) 및 디스플레이 인터페이스 회로(308)를 포함하는 것으로 도시된다. 디스플레이 인터페이스 회로(308)는 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이 대역 내 채널(in-band channel)(310) 및/또는 대역 외 채널(out-of-band channel)(312)을 통해 디스플레이(104)와 통신할 수 있다.
클라이언트 인터페이스 회로(302)는 현재 디스플레이 어댑터(102)에 접속되어 있는 클라이언트(106, 108, 110) 중 하나로부터 데이터를 수신한다. 이러한 클라이언트 데이터는 비디오 데이터 및 제어 데이터를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 제어 데이터는 클라이언트 식별(client identification)(ID)을 포함할 수 있다. 만일 클라이언트 ID가 제어 데이터 내에서 제공되면, 프로세서(304)는 메모리(306)로부터 그 클라이언트 ID와 연관된 원하는 디스플레이 모드/설정을 자동으로 검색한다. 예를 들면, 메모리(306)는 클라이언트 ID를 원하는 또는 디폴트의 디스플레이 모드/설정과 짝을 이루게 만든 리스트 또는 다른 적절한 데이터 구조를 가지고 있을 수 있다. 리스트 또는 데이터 구조는 ID와 연관된 디스플레이 모드를 찾는데 소요되는 시간을 줄이기 위하여 효율적인 탐색을 할 수 있게 구성될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 제어 데이터는 요청된 디스플레이 모드 및/또는 다른 디스플레이 설정을 포함하는 구성 설정 메시지(configuration settings message)를 포함할 수 있으며, 이 경우 클라이언트가 이 메시지를 발생하는 역할을 한다. 메시지는 또한 클라이언트 ID 및 디스플레이 모드/설정 두 가지를 다 포함하고 있을 수 있고, 그래서 프로세서(304)는 나중의 연관을 위해 그 조합을 메모리(306) 내에 저장할 수 있다.
프로세서(304)는 비디오 데이터를 디스플레이(104)에 적절한 형태로 포맷할 수 있다. 디스플레이 인터페이스 회로(308)는 원하는 디스플레이 모드/설정을 비디오 데이터와 함께 디스플레이(104)에 전송할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 디스플레이 모드/설정은 대역 내(310), 예를 들면, 채널, 버스 또는 비디오 데이터와 공용하는 비디오 인터페이스를 통해 전송될 수 있다. 이와 달리, 디스플레이 모드/설정은 대역 외(312), 예를 들면, 채널, 버스 또는 비디오 데이터와 별개인 다른 인터페이스를 통해 전송될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 클라이언트 데이터는 무선 접속을 통해 클라이언트 인터페이스 회로(302)에 의해 수신될 수 있다. 무선 접속은 기존의 표준 및/또는 미래의 버전 및/또는 그의 파생 중 어느 것에 따른 Wi-Fi 접속일 수 있다. 무선 접속은 RF 스펙트럼 중 밀리미터파 (mm-파) 영역, 및 특히, 예를 들면, 무선 개인 지역 네트워크(wireless personal area network (WPAN)) 및 무선 근거리 네트워크(wireless local area network (WLAN)) 통신 시스템의 사용과 연관된 60 GHz 영역에서 동작하도록 구성될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 클라이언트 데이터는 유선 디스플레이 인터페이스 접속을 통하여 클라이언트 인터페이스 회로(302)에 의해 수신될 수 있다. 유선 접속은 기존의 표준 및/또는 미래의 버전 및/또는 그의 파생 중 어느 것에 따라서 동작하는 고화질 멀티미디어 인터페이스(High Definition Multimedia Interface (HDMI)), 디스플레이포트(DisplayPort), 기계적 도킹 접속(mechanical docking connection), 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus (USB)) 또는 유선 근거리 네트워크(wired local area network (LAN))를 포함할 수 있다.
본 발명과 일치하는 하나 이상의 실시예의 장점은 디스플레이 어댑터 사용이 한 클라이언트에서 다른 클라이언트로 스위치함에 따라 디스플레이(104)의 디스플레이 모드/설정이 자동 갱신되고, 그래서 디스플레이(104)에서 사용자 인터페이스 명령을 통해 설정을 수작업으로 조정할 필요가 없어진다는 것이다.
도 4는 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 데이터 채널(400)을 도시한다. 디스플레이 모드가 같은 채널에 배치된 비디오 데이터와 함께 전송되는 대역 내(310) 데이터 스트림이 도시된다. 또한, 디스플레이 모드가 비디오 데이터와 별개의 채널을 통하여 전송되는 대역 외(312) 데이터 스트림이 도시된다.
도 5는 본 발명과 일치하는 하나의 예시적인 실시예의 동작(500)의 플로우차트를 도시한다. 동작(510)에서, 클라이언트 데이터가 하나 이상의 클라이언트로부터 수신된다. 클라이언트는, 예를 들면, 무선 도킹 디스플레이 어댑터와 같은 디스플레이 어댑터에 접속된다. 동작(520)에서, 클라이언트 데이터에 기초하여 디스플레이 모드가 결정된다. 디스플레이 모드는 클라이언트 데이터에 포함되어 있을 수 있거나 또는 디스플레이 모드는 클라이언트 데이터에 포함되어 있는 클라이언트 ID와의 연관을 기반으로 하여 결정될 수 있다. 단계(530)에서, 디스플레이 모드가 디스플레이로 전송된다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 이렇게 디스플레이 어댑터용 장치가 제공된다. 이 장치는 하나 이상의 클라이언트로부터 클라이언트 데이터를 수신하도록 구성된 클라이언트 인터페이스 회로와, 클라이언트 데이터에 기초하여 디스플레이 모드를 결정하도록 구성된 프로세싱 회로와, 디스플레이 모드를 디스플레이에 전송하도록 구성된 디스플레이 인터페이스 회로를 포함한다. 디스플레이 인터페이스 회로는 디스플레이 모드를 디스플레이로 전송된 비디오 신호 내에 삽입되며/되거나 디스플레이 모드를 비디오 신호 채널과 별개인 채널을 통해 디스플레이로 전송하도록 더 구성된다. 디스플레이 어댑터는 메모리 회로를 더 포함하며 프로세싱 회로는 클라이언트 식별을 디스플레이 모드와 연관시키도록 더 구성되며, 여기서 클라이언트 식별은 클라이언트 데이터에 포함되어 있으며 그 연관은 메모리 회로로부터 획득된다. 프로세싱 회로는 디스플레이 모드를 클라이언트 데이터에 포함된 구성 설정 메시지로부터 추출하도록 더 구성된다. 클라이언트 인터페이스 회로는 클라이언트 데이터를 Wi-Fi 표준에 따라서 및/또는 밀리미터파 주파수 범위에서 동작할 수 있는 무선 수신기를 통해 수신하도록 더 구성될 수 있다. 클라이언트 인터페이스 회로는 또한 클라이언트 데이터를 유선 인터페이스, 이를 테면, 고화질 멀티미디어 인터페이스(HDMI), 디스플레이포트(DisplayPort), 기계적 도킹 접속, 범용 직렬 버스(USB) 또는 유선 근거리 네트워크(LAN))를 통해 수신하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 어댑터는 디스플레이 내에 통합될 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 클라이언트를 디스플레이와 인터페이스하는 방법이 제공된다. 이 방법은, 하나 이상의 클라이언트로부터 클라이언트 데이터를 수신하는 단계와, 클라이언트 데이터에 기초하여 디스플레이 모드를 결정하는 단계와, 디스플레이 모드를 비디오 신호 채널과 별개의 채널을 통해 디스플레이로 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법은 디스플레이 모드를 디스플레이로 전송된 비디오 신호 내에 삽입하는 단계 및/또는 디스플레이 모드를 비디오 신호 채널과 별개의 채널을 통해 디스플레이로 전송하는 단계를 더 포함한다. 이 방법은 클라이언트 식별을 디스플레이 모드와 연관시키는 단계를 더 포함하며, 이 클라이언트 식별은 클라이언트 데이터에 포함되어 있다. 이 방법은 디스플레이 모드를 구성 설정 메시지로부터 추출하는 단계를 더 포함하며, 구성 설정 메시지는 클라이언트 데이터에 포함되어 있다. 이 방법은 클라이언트 데이터를 Wi-Fi 표준에 따라서 및/또는 밀리미터파 주파수 범위에서 무선으로 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 방법은 클라이언트 데이터를 고화질 멀티미디어 인터페이스(HDMI), 디스플레이포트(DisplayPort), 기계적 도킹 접속, 범용 직렬 버스 또는 유선 근거리 네트워크(LAN)을 통해 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 출원에 기술된 방법의 실시예는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때 그 방법을 실행하는 명령이 개별적으로 또는 조합되어 저장되어 있는 하나 이상의 저장 매체를 포함하는 시스템에서 구현될 수 있다. 여기서, 프로세서는, 예를 들면, 시스템 CPU(예를 들면, 코어 프로세서) 및/또는 프로그래머블 회로를 포함할 수 있다. 그러므로, 본 출원에 기술된 방법에 따른 동작들은 여러 상이한 물리적 장소에 있는 프로세싱 구조와 같은 복수개의 물리적 장치의 전반에 분포되어 있을 수 있다고 생각된다. 또한, 방법의 동작들은 본 기술에서 통상의 지식을 가진 자들에게 이해되는 것처럼 개별적으로 또는 부분조합으로 수행될 수 있을 것이라고 생각된다. 그래서, 플로우차트 각각의 동작들은 모두가 수행될 필요는 없으며, 본 발명은 명백히 본 기술에서 통상의 지식을 가진 자들에게 이해되는 것처럼 그러한 동작들의 모든 부분조합이 가능해진다고 생각한다.
저장 매체는 모든 형태의 유형의 매체, 예를 들면, 모든 플로피 디스크, 광학 디스크, 컴팩트 디스크 리드-온리 메모리(CD-ROM), 컴팩트 디스크 재기록가능(CD-RW), 디지털 다기능 디스크(DVDs), 및 자기-광학 디스크를 포함하는 모든 형태의 디스크들과, 판독 전용 메모리(ROM), 다이나믹 및 스태틱 RAM과 같은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 소거가능한 프로그래머블 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능한 프로그래머블 판독 전용 메모리(EEPROM), 플래시 메모리, 자기 또는 광학 카드와 같은 반도체 소자들, 또는 전자 명령을 저장하기에 적합한 모든 형태의 매체를 포함할 수 있다.
본 출원의 어느 실시예에서 사용된 바와 같은 "회로"는 하드와이어드 회로, 프로그래머블 회로, 상태 머신 회로, 및/또는 프로그래머블 회로에 의해 실행된 명령을 저장하는 펌웨어를, 예를 들면, 단일의 또는 어느 조합으로 포함할 수 있다.
본 출원에서 이용된 용어와 표현은 설명의 용어로서 사용되지 제한하려 사용되지 않으며, 그러한 용어와 표현을 사용할 때는 도시되고 기술된 특징들(또는 그의 부분들)의 모든 등가물을 배제하려는 생각은 없으며 청구범위의 범주 내에서 다양한 변경이 가능한 것으로 인식된다. 따라서, 청구범위는 그러한 모든 등가물을 망라하고자 한다. 본 출원에는 각종 특징, 양태, 및 실시예가 기술되었다. 본 기술에서 통상의 지식을 가진 자들이 이해하는 것처럼, 특징, 양태 및 실시예는 곧잘 서로 조합뿐 아니라, 변동 및 변경하기 쉽다. 그러므로, 본 발명은 그러한 조합, 변동 및 변경을 망라하는 것으로 간주되어야 한다.

Claims (22)

  1. 하나 이상의 클라이언트로부터 클라이언트 데이터를 수신하도록 구성된 클라이언트 인터페이스 회로와,
    상기 클라이언트 데이터에 기초하여 디스플레이 모드를 결정하도록 구성된 프로세싱 회로와,
    상기 디스플레이 모드를 디스플레이로 전송하도록 구성된 디스플레이 인터페이스 회로를 포함하는
    디스플레이 어댑터.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 인터페이스 회로는 또한 상기 디스플레이 모드를 상기 디스플레이로 전송된 비디오 신호 내에 삽입하도록 구성되는
    디스플레이 어댑터.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 디스플레이 인터페이스 회로는 또한 상기 디스플레이 모드를 채널을 통해 상기 디스플레이로 전송하도록 구성되며,
    상기 채널은 비디오 신호 채널과 별개인
    디스플레이 어댑터.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    메모리 회로를 더 포함하며,
    상기 프로세싱 회로는 또한 클라이언트 식별(client identification)을 상기 디스플레이 모드와 연관시키도록 구성되며,
    상기 클라이언트 식별은 상기 클라이언트 데이터에 포함되며 상기 연관은 상기 메모리 회로로부터 획득되는
    디스플레이 어댑터.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로세싱 회로는 또한 상기 디스플레이 모드를 구성 설정 메시지(configuration settings message)로부터 추출하도록 구성되고,
    상기 구성 설정 메시지는 상기 클라이언트 데이터에 포함되는
    디스플레이 어댑터.

  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클라이언트 인터페이스 회로는 또한 상기 클라이언트 데이터를 무선 수신기를 통해 수신하도록 구성되는
    디스플레이 어댑터.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 무선 수신기는 무선 충실도(Wireless Fidelity: Wi-Fi) 인터페이스를 이용하여 동작하도록 구성되는
    디스플레이 어댑터.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 무선 수신기는 밀리미터파 주파수 범위에서 동작하도록 구성되는
    디스플레이 어댑터.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 어댑터는 상기 디스플레이 내에 통합되는
    디스플레이 어댑터.
  10. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클라이언트 인터페이스 회로는 또한 상기 클라이언트 데이터를 유선 인터페이스를 통해 수신하도록 구성되는
    디스플레이 어댑터.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 유선 인터페이스는 고화질 멀티미디어 인터페이스(High Definition Multimedia Interface: HDMI), 디스플레이포트(DisplayPort), 기계적 도킹 접속(mechanical docking connection), 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus: USB) 및/또는 유선 근거리 네트워크(wired local area network: LAN)인
    디스플레이 어댑터.
  12. 클라이언트를 디스플레이와 인터페이스하는 방법으로서,
    하나 이상의 클라이언트로부터 클라이언트 데이터를 수신하는 단계와,
    상기 클라이언트 데이터에 기초하여 디스플레이 모드를 결정하는 단계와,
    상기 디스플레이 모드를 디스플레이로 전송하는 단계를 포함하는
    방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 디스플레이 모드를 상기 디스플레이로 전송된 비디오 신호 내에 삽입하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서,
    상기 디스플레이 모드를 채널을 통해 상기 디스플레이로 전송하는 단계를 더 포함하며,
    상기 채널은 비디오 신호 채널과 별개인
    방법.
  15. 제 12 항 내지 제 14 항에 있어서,
    클라이언트 식별을 상기 디스플레이 모드와 연관시키는 단계를 더 포함하며,
    상기 클라이언트 식별은 상기 클라이언트 데이터에 포함되는
    방법.
  16. 제 12 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이 모드를 구성 설정 메시지(configuration settings message)로부터 추출하는 단계를 더 포함하며,
    상기 구성 설정 메시지는 상기 클라이언트 데이터에 포함되는
    방법.
  17. 제 12 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클라이언트 데이터는 무선으로 수신되는
    방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 무선 수신은 Wi-Fi 인터페이스를 통해 이루어지는
    방법.

  19. 제 17 항 또는 제 18 항에 있어서,
    상기 무선 수신은 밀리미터파 주파수 범위에서 동작하는
    방법.
  20. 제 12 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클라이언트 데이터는 유선 인터페이스를 통해 수신되는
    방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 유선 인터페이스는 고화질 멀티미디어 인터페이스(High Definition Multimedia Interface: HDMI), 디스플레이포트(DisplayPort), 기계적 도킹 접속(mechanical docking connection), 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus: USB) 및/또는 유선 근거리 네트워크(wired local area network: LAN)인
    방법.
  22. 명령어를 저장하는 적어도 하나의 컴퓨터 액세스가능 매체로서,
    상기 명령어는 머신에 의해 실행될 때, 상기 머신으로 하여금 제 12 항 내지 제 21 항에서 청구된 방법의 단계들을 수행하게 하는
    컴퓨터 액세스 가능 매체.
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