KR20140116985A - 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법 - Google Patents

멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20140116985A
KR20140116985A KR1020130031266A KR20130031266A KR20140116985A KR 20140116985 A KR20140116985 A KR 20140116985A KR 1020130031266 A KR1020130031266 A KR 1020130031266A KR 20130031266 A KR20130031266 A KR 20130031266A KR 20140116985 A KR20140116985 A KR 20140116985A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
file
executable file
encoded
information
Prior art date
Application number
KR1020130031266A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101552136B1 (ko
Inventor
김재원
오길호
Original Assignee
주식회사 우정아이티에스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 우정아이티에스 filed Critical 주식회사 우정아이티에스
Priority to KR1020130031266A priority Critical patent/KR101552136B1/ko
Publication of KR20140116985A publication Critical patent/KR20140116985A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101552136B1 publication Critical patent/KR101552136B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

콘텐츠의 정보 또는 데이터를 포함한 인코딩된 실행파일을 이용한 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법이 개시된다. 본 발명의 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템은 멀티미디어 디지털 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스와 콘텐츠를 이용하는 사용자 데이터 베이스를 포함하는 콘텐츠 제공 서버; 상기 콘텐츠 정보에 해당하는 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일을 생성하는 콘텐츠 인코딩 서버; 상기 인코딩된 실행파일을 배포하는 저장매체 또는 유무선 통신망 ; 및 상기 저장매체 또는 유무선 통신망를 통하여 수신한 상기 인코딩된 실행파일을 실행하여 상기 정보파일을 추출하고, 상기 콘텐츠 제공 서버와는 인증과 결제가 진행되며, 상기 실행파일은 서버로서 작용하여 미디어 플레이어과 접속하여 상기 콘텐츠를 실행하는 사용자 단말기를 포함한다. 본 발명에 따르면, 멀티미디어 콘텐츠 데이터 또는 정보를 포함한 인코딩된 실행파일을 유무선 통신망과 저장매체를 통하여 이메일, 개인 블러그, 인터넷 카페, 소셜 네트워크 등을 이용하여 단일 형태로 배포할 수 있다.

Description

멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법{Multimedia Contents Distribution And Payment System and Contents Distribution And Payment Method Of Using the Same}
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 배포와 결제방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 콘텐츠의 정보 또는 데이터를 포함한 인코딩된 실행파일을 이용한 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법에 관한 것이다.
최근에는 인터넷의 발달과 다양한 콘텐츠의 디지털화로 원하는 자료를 보다 용이하게 입수할 수 있는 반면에 손쉽게 불법 복제와 유통이 가능하다. 따라서, 이에 대한 방안으로 디지털 콘텐츠를 보호, 보안 및 관리하는 디지털 콘텐츠 저작권 관리 즉, 유통되는 디지털 콘텐츠의 불법적 사용을 방지하고 보호된 콘텐츠의 사용에 따라 발생하는 관리 저작권자와 라이센스 소유자들의 권리와 이익을 지속적으로 보호, 관리해주는 기술이 개발되고 있다.
일반적으로, 유무선 통신망에서 저작권이 있는 동영상의 배포 및 결제는 다양한 방법으로 이루어지고 있다.
첫 번째 방법으로는, 소비자는 저작권 동영상을 배포하는 웹하드 사이트 내에 접속하여 이용료를 결제 후 동영상을 결제 및 다운로드하게 된다.
그런데, 이 방법은 소비자가 해당 웹사이트에 접속을 하여야 하므로 해당 사이트를 미리 알고 있어야 하며, 결제를 한 후에 다운로드 받은 동영상은 다른 곳으로 유포될 가능성이 있다. 따라서, 콘텐츠를 암호화하여 배포하고 정당한 사용자만이 복호화할 수 있는 형태로 배포되는데, 그 절차가 복잡한 단점이 있다.
두 번째 방법으로는, API(Application Programming Interface) 후킹(hooking) 방식의 DRM(Digital Rights Management) 방식이다.
일반적으로 DRM은 디지털 콘텐츠를 관리하는 기술로서, 전자문서, 음악파일(MP3), 동영상 등과 같은 모든 형태의 디지털 콘텐츠를 불법 복제 및 해킹으로부터 안전하게 보호하기 위한 기술과 서비스를 의미한다.
그런데, API 후킹 방식의 DRM은, API 후킹을 하기 때문에 사용자 컴퓨터에 실시간으로 상주하고 있기 때문에, 일반적인 프로그램과 충돌이 빈번하고, 더 나아가 사용자 컴퓨터가 다운되는 문제점이 있었다. 또한, 하나의 OS(Operating System) 만을 대상을 하기 때문에 여러 플랫폼을 이용하기 어려운 문제점이 있었다. 또한, 디지털 콘텐츠의 배포와 동시에 해당 솔루션을 같이 설치해야 함으로써 배포가 어려운 문제점이 있었다.
세 번째 방법으로는, 콘텐츠 제공자가 배포하는 DRM을 위한 자체 플레이어를 사용하는 것이다.
그런데, 이 방법은 사용자들이 사용하던 플레이어를 사용할 수 없으며, DRM을 위한 별도의 플레이어이기 때문에 사용자들은 유저인터페이스(User Interface)의 이질감을 가지며 성능에서도 제약을 갖는다.
대한민국 등록특허 제10-0814520호 대한민국 등록특허 제10-0817974호
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 콘텐츠의 정보 또는 데이터를 포함한 인코딩된 실행파일을 이용한 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법을 제공하는데 목적이 있다.
또한, 사용자의 단말기에 내장된 플레이어와 호환성을 가지며 사용자들이 콘텐츠를 이용할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법을 제공하는데 목적이 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명의 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템은 멀티미디어 디지털 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스와 콘텐츠를 이용하는 사용자 데이터 베이스를 포함하는 콘텐츠 제공 서버; 상기 콘텐츠 정보에 해당하는 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일을 생성하는 콘텐츠 인코딩 서버; 상기 인코딩된 실행파일을 배포하는 저장매체 또는 유무선 통신망 ; 및 상기 저장매체 또는 유무선 통신망를 통하여 수신한 상기 인코딩된 실행파일을 실행하여 상기 정보파일을 추출하고, 상기 콘텐츠 제공 서버와는 인증과 결제가 진행되며, 상기 실행파일은 서버로서 작용하여 미디어 플레이어과 접속하여 상기 콘텐츠를 실행하는 사용자 단말기를 포함한다.
본 발명에 있어서, 상기 콘텐츠 제공 서버와 상기 콘텐츠 인코딩 서버는 동일한 서버일 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 정보파일은 콘텐츠 파일명, 콘텐츠 파일 설명, 가격, 판매자, 사용 기간이 포함될 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 인코딩된 실행파일에는 상기 정보파일 뒤로 미디어 파일이 더 결합될 수 있다.
상기 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명의 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제방법은 콘텐츠 파일 정보를 입력하여 정보파일을 생성하는 단계; 상기 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일을 생성하는 단계; 상기 인코딩된 실행파일을 유무선 통신망을 통하여 사용자 단말기에 배포하는 단계; 상기 사용자 단말기는 실행파일을 실행하여 정보파일을 추출하며, 상기 실행파일은 서버로서 작동하여서 미디어 플레이어에 접속하는 단계; 상기 사용자 단말기는 상기 실행파일을 통하여 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 인증 및 결제 절차를 수행하는 단계; 및 상기 미디어 플레이어는 디지털 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함한다.
본 발명에 있어서, 상기 실행파일에 정보파일이 인코딩되어 있고, 콘텐츠는 콘텐츠 제공 서버에 저장되어 있는 경우에, 상기 실행파일은 상기 콘텐츠 제공 서버에서 데이터를 읽어서 접속한 미디어 플레이어에 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 실행파일에 정보파일과 콘텐츠 미디어 파일이 모두 인코딩되어 있는 경우에는, 상기 실행파일은 상기 콘텐츠 미디어 파일을 읽어서 접속한 상기 미디어 플레이어에 데이터를 전송할 수 있다.
본 발명에 따르면, 멀티미디어 콘텐츠 데이터 또는 정보를 포함한 인코딩된 실행파일을 유무선 통신망과 저장매체를 통하여 이메일, 개인 블러그, 인터넷 카페, 소셜 네트워크 등을 이용하여 단일 형태로 배포할 수 있다.
또한, 각 OS(Operating System) 환경에 맞는 인코딩된 실행파일을 생성해주어 개인용 컴퓨터 뿐만 아니라 태블릿, 휴대폰 등에서도 사용할 수 있다.
또한, 실행파일은 서버로서 작동하여 사용자 단말기의 미디어 플레이어들과 접속하기 때문에 별도의 미디어 플레이어가 필요가 없다.
또한, 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제가 분리되어 있어서, 배포는 실행파일을 통하여 유무선 통신망을 통하여 자유롭게 이루어지며, 사용자가 실행파일을 통하여 콘텐츠를 사용하고자 할 때에 별도의 결제 절차가 진행되어서, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 콘텐츠 제공자로부터 사용자에게 안전하게 전달하고, 전달받은 사용자는 불법적으로 콘텐츠를 유통하는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 인코딩된 실행파일을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 인코딩된 실행파일을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 인코딩 절차를 나타내는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말기에서 인코딩된 실행파일을 사용하여 디지털 콘텐츠가 미디어 플레이어로 전송되는 것을 나타내는 순서도이다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 1을 참조하면, 멀티미디어 디지털 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스(110)와 콘텐츠를 이용하는 사용자 데이터 베이스(120)를 포함하는 콘텐츠 제공 서버(100)와, 상기 콘텐츠 데이터 베이스의 콘텐츠 정보에 해당하는 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일(210)을 생성하는 콘텐츠 인코딩 서버(200)와, 상기 인코딩된 실행파일(210)을 배포하는 저장매체 또는 유무선 통신망(300) 및 상기 저장매체 또는 유무선 통신망(300)를 통하여 수신한 상기 인코딩된 실행파일(210)을 실행하여 상기 정보파일을 추출하고, 상기 콘텐츠 제공 서버(100)와 결제를 진행하며, 실행파일(210)이 서버가 되어서 미디어 플레이어(510)를 통하여 상기 콘텐츠를 실행하는 사용자 단말기(500)로 구성된다.
상기 콘텐츠 제공 서버(100)는 멀티미디어 디지털 콘텐츠 데이터베이스(110)와 사용자 데이터 베이스(120)를 구비한다. 디지털 콘텐츠는 텍스트, 음악, 영상, 동영상 강의, 영화와 같이 미디어 플레이어에 의하여 디스플레이되는 디지털 콘텐츠이다. 또한, 콘텐츠 제공 서버(100)는 콘텐츠 사용자 단말기(500)와 사용자 관리, 인증과 결제를 수행한다.
상기 콘텐츠 인코딩 서버(200)는 콘텐츠 데이터 베이스(110)의 각각의 콘텐츠의 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일(210)을 생성한다. 인코딩된 실행파일(210)은 유무선 통신망(300) 또는 저장매체를 통하여 다양한 사용자 단말기(500)로 배포된다. 인코딩된 실행파일(500)은 어떠한 제약 없이 복사 및 배포될 수 있는데, 예컨대 이메일, 저장 매체, 인터넷 유저의 블러그, 쇼설 네트워크, 인터넷 카페, 배너 광고 형태 등 사용자의 편의에 의하여 다양하게 배포될 수 있다. 특히 정보파일만 인코딩된 실행파일(210)은 그 파일 용량이 작아서 배포가 더 용이하다.
상기 사용자 단말기(500)는 개인용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터뿐만 아니라 PCS, 개인 휴대 단말기(PDA, Personal Digital Assistants), 스마트 폰, 태블릿 등의 이동통신 단말기 등의 인터넷이 가능한 모든 단말기를 포함할 수 있다. 사용자 단말기(500)는 내장된 OS에 해당하는 인코딩된 실행파일(210)을 실행하기 때문에, API 후킹 방식에서 발생하는 프로그램 간의 충돌이 발생하지 않으며, 또한 사용자들이 사용하던 미디어 플레이어(510)를 사용함으로써 별도의 DRM을 위한 플레이어를 설치할 필요가 없다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 인코딩된 실행파일을 나타낸다.
도 2를 참조하면, 인코딩된 실행파일(210)은 콘텐츠 정보에 해당하는 정보파일(212)에 각각의 OS별로 실행파일(211)을 인코딩하여 생성된다.
정보파일(212)에는 콘텐츠 제공 서버(100)에서 제공되는 콘텐츠의 콘텐츠 파일명, 콘텐츠 파일설명, 콘텐츠 가격, 콘텐츠 판매자, 콘텐츠 사용 기간 등의 정보를 포함한다.
실행파일(211)은 컴퓨터나 모바일의 운영체제(OS, Operating System)에서 동작 하는 파일로서, APK, IOS, EXE 등의 형식을 가진다. 실행파일(211)은 사용자 단말기(500)에서 실행될 때, 사용자 단말기(500)가 콘텐츠 제공 서버(100)로의 인증과 결제 절차를 진행하며, 나아가 서버로서 작동하여 미디어 플레이어(510)에 접속하여 디지털 콘텐츠를 실행하도록 한다.
도 3은 본 발명의 제2 실시예에 따른 인코딩된 실행파일을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 인코딩된 실행파일(210)은 콘텐츠 정보에 해당하는 정보파일(212)에 각각의 OS별로 실행파일(211)을 인코딩한 제1 실시예에 원본 콘텐츠 데이터(213)가 추가로 결합되어 있다. 즉, 사용자가 제2 실시예의 인코딩된 실행파일을 실행할 때에는 사용자 단말기(500)는 콘텐츠 제공 서버(100)와는 사용자 인증과 결제만 이루어질 뿐, 콘텐츠 제공 서버로부터 원본 콘텐츠 미디어 파일을 별도로 스트리밍이나 다운로드할 필요가 없다.
이하, 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐츠의 배포와 결제방법에 대하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 인코딩 절차를 나타내는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 배포하고자 하는 디지털 콘텐츠에 대하여 콘텐츠 파일 정보를 입력하여 정보파일을 생성(S11)한다. 정보파일은 디지털 콘텐츠 파일명, 디지털 콘텐츠 파일설명, 가격, 판매자, 사용기간 등의 배포하고자 하는 디지털 콘텐츠에 대한 정보를 포함한다.
다음으로, 상기 정보파일을 각각의 OS 별로 실행파일의 뒷부분에 결합하여 정보파일이 인코딩된 실행파일을 생성(S12)한다.
이에 더하여, 상기 정보파일이 인코딩된 실행파일의 뒷부분에 배포하고자 하는 원본 콘텐츠 미디어 파일을 결합(S13)하여 또 다른 실행파일을 생성할 수 있다.
다음으로, 콘텐츠 인코딩 서버 또는 콘텐츠 제공 서버는 유무선 통신망 또는 저장매체를 통하여 상기 실행파일들을 사용자 단말기에 배포(S14)한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말기에서 인코딩된 실행파일을 사용하여 디지털 콘텐츠가 미디어 플레이어로 전송되는 것을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말기는 인코딩된 실행파일을 실행하여 정보파일을 추출(S21)하며, 상기 실행파일은 서버로서 작동하여 미디어 플레이어에 접속(S22)한다. 일반적인 미디어 플레이어에서는 http://서버주소/동영상.avi 형식으로 연결되는데 이런 경우 미디어 플레이어의 이용에 아무런 제한을 둘 수가 없다. 따라서, 본 발명에서는 실행파일에서 서버 기능을 하여, 미디어 플레이어에서는 http://내부주소(127.0.0.1)/동영상.avi 형식을 이용하게 하여, 인증과 결제 여부에 따라서 동영상을 출력할 수 있게 한다.
다음으로, 상기 사용자 단말기는 상기 실행파일을 통하여 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 인증 및 결제 여부 절차를 수행(S23)한다. 사용자 단말기 서버에서 사용자 인증이 안 되는 경우에는 회원가입 및 로그인(S24)으로 이동하게 된다.
다음으로, 사용자 인증과 결제 여부에 대하여 확인되면, 실행파일은 콘텐츠 미디어 파일이 실행파일에 포함되어 있는지를 확인(S25)한다.
다음으로, 실행파일에 콘텐츠 미디어 파일이 포함되어 있는 경우에는 실행파일은 서버로서 작동하여 상기 콘텐츠 미디어 파일을 읽어서 접속한 상기 미디어 플레이어에 데이터를 전송(S26)한다.
또는, 실행파일에 콘텐츠 미디어 파일이 포함되어 있지 않은 경우에는, 실행파일은 서버로서 작동하여 상기 콘텐츠 제공 서버에서 데이터를 읽어서 접속한 미디어 플레이어에 데이터를 전송(S27)한다.
이와 같이, 사용자 단말기는 다양한 경로를 통하여 복사, 전송되어 배포되는 인코딩된 실행파일을 통하여 콘텐츠 제공 서버에 연결되며, 실행파일은 서버로 작동하여 인증과 결제 여부에 따라서 미디어 플레이어를 통하여 콘텐츠를 실행할 수 있다.
사용자 단말기는 이후에 다시 인코딩된 실행파일을 실행하게 되면, 도 5의 동일한 절차를 진행하게 된다. 다시 말하면, 사용자 단말기는 이 발명의 디지털 콘텐츠를 이용하고자 할 때에는 항상 인코딩된 실행파일을 매개로 콘텐츠 제공 서버에서 인증과 결제 절차를 진행하여야 한다.
본 발명은 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제가 분리되어 있어서, 배포는 실행파일을 통하여 유무선 통신망을 통하여 자유롭게 이루어지며, 사용자가 실행파일을 통하여 콘텐츠를 사용하고자 할 때에 별도의 결제 절차가 진행되어서, 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 콘텐츠 제공자로부터 사용자에게 안전하게 전달하고, 전달받은 사용자는 불법적으로 콘텐츠를 유통하는 것을 방지할 수 있다.
100: 콘텐츠 제공 서버 110: 콘텐츠 데이터 베이스
120: 사용자 데이터 베이스 200: 콘텐츠 인코딩 서버
210: 인코딩된 실행파일 211: 실행파일
212: 정보파일 213: 콘텐츠 미디어 파일
300: 유무선 통신망 500: 사용자 단말기
510: 미디어 플레이어

Claims (7)

  1. 멀티미디어 디지털 콘텐츠를 저장하는 콘텐츠 데이터 베이스와 콘텐츠를 이용하는 사용자 데이터 베이스를 포함하는 콘텐츠 제공 서버;
    상기 콘텐츠 정보에 해당하는 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일을 생성하는 콘텐츠 인코딩 서버;
    상기 인코딩된 실행파일을 배포하는 저장매체 또는 유무선 통신망 ; 및
    상기 저장매체 또는 유무선 통신망를 통하여 수신한 상기 인코딩된 실행파일을 실행하여 상기 정보파일을 추출하고, 상기 콘텐츠 제공 서버와는 인증과 결제가 진행되며, 상기 실행파일은 서버로서 작용하여 미디어 플레이어과 접속하여 상기 콘텐츠를 실행하는 사용자 단말기를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공 서버와 상기 콘텐츠 인코딩 서버는 동일한 서버인 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 정보파일은 콘텐츠 파일명, 콘텐츠 파일 설명, 가격, 판매자, 사용 기간이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인코딩된 실행파일에는 상기 정보파일의 뒤로 디지털 콘텐츠의 콘텐츠 미디어 파일이 더 결합되어 있는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템.
  5. 콘텐츠 파일 정보를 입력하여 정보파일을 생성하는 단계;
    상기 정보파일에 각각의 OS별로 실행파일을 인코딩하여 인코딩된 실행파일을 생성하는 단계;
    상기 인코딩된 실행파일을 유무선 통신망을 통하여 사용자 단말기에 배포하는 단계;
    상기 사용자 단말기는 실행파일을 실행하여 정보파일을 추출하며, 상기 실행파일은 서버로서 작동하여서 미디어 플레이어에 접속하는 단계;
    상기 사용자 단말기는 상기 실행파일을 통하여 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 인증 및 결제 절차를 수행하는 단계; 및
    상기 미디어 플레이어는 디지털 콘텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 실행파일에 정보파일이 인코딩되어 있고, 콘텐츠는 상기 콘텐츠 제공 서버에 저장되어 있는 경우에,
    상기 실행파일은 상기 콘텐츠 제공 서버에서 데이터를 읽어서 접속한 미디어 플레이어에 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 실행파일에 정보파일과 콘텐츠 미디어 파일이 인코딩되어 있는 경우에는,
    상기 실행파일은 상기 콘텐츠 미디어 파일을 읽어서 접속한 상기 미디어 플레이어에 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제방법.
KR1020130031266A 2013-03-25 2013-03-25 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법 KR101552136B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130031266A KR101552136B1 (ko) 2013-03-25 2013-03-25 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130031266A KR101552136B1 (ko) 2013-03-25 2013-03-25 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140116985A true KR20140116985A (ko) 2014-10-07
KR101552136B1 KR101552136B1 (ko) 2015-09-11

Family

ID=51990464

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130031266A KR101552136B1 (ko) 2013-03-25 2013-03-25 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101552136B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220145481A (ko) * 2021-04-22 2022-10-31 주식회사 엘팩토리 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220145481A (ko) * 2021-04-22 2022-10-31 주식회사 엘팩토리 한정 수량으로 발매되는 디지털 작품의 검증 및 거래 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR101552136B1 (ko) 2015-09-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8225097B2 (en) Anchor point-based digital content protection
EP1509024B1 (en) Method for sharing rights objects between users
RU2260918C2 (ru) Система и способ безопасного и удобного управления цифровым электронным контентом
US10097347B2 (en) Content providing system, content reproducing device, content reproducing method, and computer program
JP2018152077A (ja) アプリケーションおよびメディアコンテンツ保護配布のための方法および装置
US20090260067A1 (en) Method and system for legitimate lending and sharing of digital copyrighted content items over a data network
KR20060088501A (ko) 콘텐츠 저작권 관리 시스템에서의 유연한 라이센싱아키텍처
JP5837219B2 (ja) デジタルコンテンツ貸出のための方法及びシステム
JP2005536951A (ja) デジタル機器においてデジタル文書にセキュリティ保護を施す装置、システムおよび方法
KR20060089632A (ko) 컴퓨팅 장치상에서 다수의 특성을 포함하는 어플리케이션을사용하기 위한 사용 라이센스를 획득하는 방법 및 그러한어플리케이션과 사용 라이센스
Zhang et al. A novel approach to rights sharing-enabling digital rights management for mobile multimedia
CN101842783B (zh) 用于管理数字版权管理权利对象的方法和装置
KR20110013188A (ko) 분리형 ro 관리를 위한 호스트 단말 및 저장 장치, 그의 분리형 ro 관리 방법 그리고, 이를 수행하는 프로그램을 기록한 기록매체
KR100739474B1 (ko) Drm 기반의 컨텐츠 선물 서비스 방법 및 장치
KR100710005B1 (ko) Drm 기반의 사용 권한 양도 서비스 방법 및 장치
KR100713844B1 (ko) 디알엠 컨버터
US20100250708A1 (en) Digital media referral and distribution
KR101552136B1 (ko) 멀티미디어 콘텐츠 배포와 결제 시스템 및 이를 이용한 콘텐츠의 배포와 결제방법
JP2009514322A (ja) 互いに異なるdrm方式を支援する端末機間にコンテンツを提供するdrmゲートウェイの動作方法およびこの方法が採用されたdrmゲートウェイ
KR100738911B1 (ko) 다이나믹 디지털 콘텐츠 권한 관리 시스템 및 방법
Kim et al. Distribute digital contents within digital images on the mobile
KR100835416B1 (ko) 개인신상정보를 이용한 컨텐츠 등의 불법이용방지방법 및그 시스템
JP6047076B2 (ja) Drmシステムを備える装置及びライセンスリポジトリ
Gikas Term Paper Constantine Gikas & Anas Lahrim ISA 767 May 4th 2006
KR20130129875A (ko) 컨텐츠 유통 방법 및 이를 이용하여 컨텐츠 유통 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180904

Year of fee payment: 4