KR20140115796A - 터치스크린을 구비한 디바이스에서 화면 표시 방법 및 장치 - Google Patents

터치스크린을 구비한 디바이스에서 화면 표시 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치스크린을 구비한 디바이스에서 화면 표시 방법 및 장치에 관한 것으로, 본 발명의 터치스크린을 구비한 디바이스의 화면 표시 방법은 상기 터치스크린 상에 터치 수단의 접근을 감지하는 감지 단계, 및 상기 터치스크린에 표시된 복수 개의 입력 아이템들 중, 상기 접근이 감지된 위치에 대응하는 적어도 하나의 입력 아이템을 확대하여 표시하는 표시 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면 입력 오류를 줄일 수 있다.

Description

터치스크린을 구비한 디바이스에서 화면 표시 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING SCREEN IN DEVICE COMPRISING A TOUCH SCREEN}
본 발명은 터치스크린을 구비한 디바이스에 관한 것으로, 보다 구체적으로 터치스크린을 구비한 디바이스에서 화면 표시 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 전자 디바이스(electronic device)는 전자수첩 기능, 게임 기능, 스케줄 관리 기능 등과 같은 다양한 부가 서비스를 제공할 수 있도록 하는 멀티미디어 기기로 발전하는 추세에 있다. 상기와 같이 전자 디바이스가 다양한 부가 서비스를 제공함에 따라 다양한 종류의 부가 서비스를 보다 편리하게 관리하고 이용할 수 있는 사용자 인터페이스는 필수적이다.
스마트 폰으로 대표되는 현재의 디지털 기기는 화면의 고해상도 구현을 위해 픽셀(pixel)의 집적도는 높아지고 있으나, 기기의 휴대 편의성으로 인한 화면 크기 확장에 제한이 가해지고 있는 추세이다. 이에 따라, 사용자가 손가락이나 또는 특정 펜을 사용하여 화면을 직접 터치하여 원하는 정보를 입력하는 터치 패널(또는 터치 스크린) 방식을 사용하는 현재 대부분의 디지털 디바이스에서는 사용자의 터치를 인식하는 영역이 점차적으로 줄어들어 입력 오류가 발생할 가능성이 커지고 있다.
이에 따라, 터치스크린을 구비한 디바이스에서 입력 오류를 감소시키기 위한 방법에 대한 필요성이 대두된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 터치스크린을 구비한 디바이스에서 터치 수단이 터치스크린에 대해 일정 거리 내에 접근하면, 터치 감도가 높아진 위치에 대응하는 일정 개수의 입력 아이템을 확대하여 표시하는 방법 및 장치를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 터치스크린을 구비한 디바이스의 화면 표시 방법은 상기 터치스크린 상에 터치 수단의 접근을 감지하는 감지 단계, 및 상기 터치스크린에 표시된 복수 개의 입력 아이템들 중, 상기 접근이 감지된 위치에 대응하는 적어도 하나의 입력 아이템을 확대하여 표시하는 표시 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 터치스크린을 구비한 디바이스는 터치 수단의 접근 또는 터치 입력을 감지하고 입력 아이템을 표시하는 터치스크린, 및 상기 터치스크린 상에 터치 수단의 접근 감지 시, 상기 터치스크린에 표시된 복수 개의 입력 아이템들 중 상기 접근이 감지된 위치에 대응하는 적어도 하나의 입력 아이템을 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부를 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면 터치스크린을 구비한 디바이스에서 터치 수단이 터치스크린에 대해 일정 거리 내에 접근하면, 터치 감도가 높아진 위치에 대응하는 일정 개수의 입력 아이템을 확대하여 표시하므로, 사용자의 터치 입력 오류를 줄일 수 있다.
도 1은 사용자가 문자 또는 문장을 입력하고자 할 때 입력 오류가 발생하는 경우를 도시하는 도면.
도 2는 사용자가 뉴스 기사와 같은 특정 컨텐츠를 선택하고자 할 때 입력오류가 발생하는 경우를 도시하는 도면.
도 3 및 도 4는 사용자가 문자 또는 문장을 입력하고자 할 때 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린 상에 입력 아이템을 확대하여 표시하는 방법을 도시하는 도면.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 사용자가 인터넷 포털 사이트에서 신문 기사 확인 시 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린 상에 입력 아이템을 확대하여 표시하는 방법을 도시하는 도면.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 디바이스의 화면 표시 과정을 도시하는 순서도.
도 8 및 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 후보 아이템을 확대 표시한 후 터치 수단을 이동시켜 상기 확대 표시되는 후보 아이템을 변경시키는 과정을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디바이스의 동작 순서를 도시하는 순서도.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 디바이스의 내부 구조를 도시하는 블록도.
이하에서 기술되는 디바이스(Device)는 터치스크린을 구비하는 모든 전자 장치를 의미할 수 있으며, 예를 들어 휴대 단말기, 카메라, MP3 플레이어, 태블릿 PC(Personal Computer) 등이 있지만, 반드시 이들 장치에 한정되어 해석될 필요는 없다.
본 발명의 터치 수단(touch material)은 터치스크린에 대한 입력 수단을 의미하며, 사용자 손가락, 터치 펜 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 입력 아이템(input item)이란 사용자 입력을 수신하거나, 특정 기능을 수행하거나, 컨텐츠를 표시하기 위한 단위를 의미한다. 상기 입력 아이템은 임의의 형상, 모양, 색체 또는 이들의 결합으로 표시되는 아이콘 또는 특정 컨텐츠의 내용을 기술하는 제목(title)으로 표시될 수 있다. 상기 입력 아이템은 사용자 입력을 수신하기 위한 임의의 영역 크기를 가질 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이 때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
상기한 바와 같이, 대부분의 터치스크린을 구비하는 디바이스의 경우, MMS/SMS 작성 시 문자 또는 숫자를 입력하고자 할 때, 터치스크린의 한정된 크기로 인하여 입력 오류가 발생할 수 있다. 또한 웹 사이트의 신문 기사 또는 커뮤니티 사이트에서 다른 사용자가 등록한 컨텐츠(예를 들어, 글) 등을 선택하고자 할 때, 해당 부분에 대해 정확한 터치 입력이 이루어지지 않아 원하는 목록으로 이동되지 않는 경우가 발생할 수 있다.
도 1 및 도 2에서는 상기의 문제점을 도시하는 도면이다.
도 1은 사용자가 문자 또는 문장을 입력하고자 할 때 입력 오류가 발생하는 경우를 도시하는 도면이다.
도 1에서 도시되는 바와 같이, 터치스크린을 구비하는 디바이스의 경우, 상기 터치스크린의 한정된 크기로 인해 영문 알파벳을 모두 표시하는 경우, 결국 각 영문 알파벳 입력을 위해 할당되는 영역이 작아지게 된다. 이는 숫자 또는 기호 등의 경우에도 마찬가지이다.
특정 문자를 입력하기 위한 터치 수단이 사용자의 손가락일 경우, 손가락 끝부분이 영문 알파벳 입력을 위해 할당되는 영역과 비슷하거나 오히려 크게 되면, 사용자는 원하는 문자를 정확하게 입력할 수 없다.
예를 들어, 도 1에서 도시되는 바와 같이, 사용자가 SMS/MMS 작성 시 알파벳 'j'를 입력하고자 하였으나, 해당 알파벳 옆에 위치하고 있는 'h'나 'k'를 잘못 터치하여 원치 않는 문자가 입력되는 경우가 발생할 수 있다 .
도 2는 사용자가 뉴스 기사와 같은 특정 컨텐츠를 선택하고자 할 때 입력오류가 발생하는 경우를 도시하는 도면이다.
도 2에서 도시되는 바와 같이, 사용자가 인터넷 포털 사이트에서 신문 기사 확인 시, 예를 들어 사용자는 210에 지시된 기사를 클릭하여 읽고 싶었으나, 터치 입력 오류로 인하여 원하는 기사 바로 상측에 위치한 220에 지시된 기사가 클릭될 수 있다.
이러한 오류는 각 문자(알파벳)의 크기나 기사 각각에 대한 입력을 위해 할당된 영역이, 터치 수단(손가락)의 크기에 비해 충분히 크지 않아 생기는 결과이다.
이는 상술한 바와 같이, 한정된 디스플레이 공간에 보다 많은 양의 정보를 표시하기 위해 발생하는 부장용으로 볼 수도 있다. 또한 입력 오류를 최소화하기 위해 손가락 대신 특정 펜을 사용하는 경우, 사용자가 흔들리는 차 (버스, 지하철 등)안에서 전자 디바이스를 사용하여 기사 클릭이나 문자 작성을 하게 될 경우 에는 그 효과가 반감됨을 예상할 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 터치스크린을 구비한 디바이스에서 터치 수단이 터치스크린에 대해 일정 거리 내에 접근하면, 터치 감도가 높아진 위치에 대응하는 일정 개수의 입력 아이템을 설정된 크기 또는 설정된 배율로 확대하여 표시하는 방법을 제공한다.
보다 구체적으로, 본 발명은 정전식 터치 패널의 인식 감도 조절과 화면 확대 기술을 위해, 터치를 위해 터치 수단(손가락이나 특정 펜 등)이 터치스크린으로부터 일정 거리 이내로 접근하였음을 인식하면, 화면상의 특정 부분을 전체 화면 위에 확대하여 표시한다. 이를 위해, 터치 또는 클릭이 되기를 원하는 지점을 포함한 그 주위(상, 하, 좌, 우)의 최대 2 ~ 3개 항목을 전체 디스플레이에 확대하여 표시한다. 이에 따라, 입력 오류를 거의 0%로 떨어뜨릴 수 있으며, 사용자의 사용 편의성을 극대화할 수 있다. 또한 만일 유저가 원하는 입력 아이템이 터치스크린 상에 표시되지 않은 경우, 터치 이동에 따라, 확대된 화면이 상, 하, 좌 ,우로 이동할 수 있다.
도 3 및 도 4는 사용자가 문자 또는 문장을 입력하고자 할 때 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린 상에 입력 아이템을 확대하여 표시하는 방법을 도시하는 도면이다.
우선, 도 3은 도 1에서와 같이, 사용자가 SMS/MMS 작성 시 알파벳 'j'를 입력하고자 하는 경우를 가정한다.
이 경우, 본 발명의 실시예에 따른 디바이스는 터치스크린의 특정 위치에 터치 감도가 높아짐을 감지한다. 그리고 디바이스는 특정 위치에 대한 터치 감도가 설정된 임계값 이상으로 높아지게 되면, 해당 위치 정보를 획득한다. 예를 들어, 디바이스는 상기 터치 감도가 설정된 임계값 이상으로 높아진 위치에 대한 정보를 (x1, y1) 과 같은 좌표 값으로 획득할 수 있다.
그리고 디바이스는 상기 (x1, y1)의 위치에 대응하는 아이템을 타겟 아이템으로 결정한다. 상기 타겟 아이템은 사용자가 터치하고자 하는 아이템으로 추정되는 아이템이다. 상기 추정은 터치 감도에 기반할 수 있으며, 상기와 같이 터치스크린 상에서 터치 감도가 가장 높은 위치에 대응하는 아이템으로 상기 추정을 수행할 수 있다.
도 3의 실시예에서, 터치 감도가 가장 높은 (x1, y1)의 위치에 대응하는 타겟 아이템은 영문 알파벳 문자 중 'j'에 해당한다. 그러면, 디바이스는 상기 타겟 아이템에 인접한 복수 개의 후보 아이템을 설정한다. 상기 후보 아이템은 상기 타겟 아이템과 함께 터치스크린 상에 확대되어 표시되는 아이템으로 정의될 수 있다. 후보 아이템의 개수는 터치스크린의 크기, 현재 사용 중이 어플리케이션(웹 브라우저인지 또는 문서 작성 어플리케이션인지 증), 입력 아이템의 타입(문자, 숫자, 기호, HTTP 상의 타이틀 등) 등에 따라 가변일 수 있으며, 반드시 특정 개수에 한정될 필요는 없다.
도 3의 실시예에서는 입력 아이템이 영문 알파벳 문자이므로, 상기 후보 아이템을 상기 타겟 아이템을 상, 하, 좌, 우 등으로 둘러쌓는 인접한 아이템들로 정의할 수 있다.
상기 과정을 거쳐 후보 아이템을 결정하면, 디바이스는 도 4에서 도시되는 바와 같이, 후보 아이템을 확대하여 터치스크린 상에 표시한다. 도 4에서 도시되는 바와 같이, 사용자가 터치를 수행하고자 하였던 'j' 문자에 할당된 영역(410)은 도 1 및 도 3에서 도시된 영역보다 넓다는 것을 확인할 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따라 사용자가 인터넷 포털 사이트에서 신문 기사 확인 시 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린 상에 입력 아이템을 확대하여 표시하는 방법을 도시하는 도면이다.
도 5는 사용자가 뉴스 기사와 같은 특정 컨텐츠를 선택하고자 하는 경우를 가정한다.
마찬가지로, 본 발명의 실시예에 따른 디바이스는 터치스크린의 특정 위치에 터치 감도가 높아짐을 감지한다. 그리고 디바이스는 특정 위치에 대한 터치 감도가 설정된 임계값 이상으로 높아지게 되면, 해당 위치 정보를 획득한다. 예를 들어, 디바이스는 상기 터치 감도가 설정된 임계값 이상으로 높아진 위치에 대한 정보를 (x2, y2) 과 같은 좌표 값으로 획득할 수 있다.
그리고 디바이스는 상기 (x2, y2)의 위치에 대응하는 아이템을 타겟 아이템으로 결정한다. 상기 타겟 아이템은 사용자가 터치하고자 하는 아이템으로 추정되는 아이템이다. 상기 추정은 터치 감도에 기반할 수 있으며, 상기와 같이 터치스크린 상에서 터치 감도가 가장 높은 위치에 대응하는 아이템으로 상기 추정을 수행할 수 있다.
도 5의 실시예에서, 터치 감도가 가장 높은 (x2, y2)의 위치에 대응하는 타겟 아이템은 '화성 탐사...'의 제목을 가지는 뉴스 기사이다. 그러면, 디바이스는 상기 타겟 아이템에 인접한 복수 개의 후보 아이템을 설정한다. 상기 후보 아이템은 상기 타겟 아이템과 함께 터치스크린 상에 확대되어 표시되는 아이템으로 정의될 수 있다. 후보 아이템의 개수는 터치스크린의 크기, 현재 사용 중이 어플리케이션(웹 브라우저인지 또는 문서 작성 어플리케이션인지 증), 입력 아이템의 타입(문자, 숫자, 기호, HTTP 상의 타이틀 등) 등에 따라 가변일 수 있으며, 반드시 특정 개수에 한정될 필요는 없다.
도 5의 실시예에서는 입력 아이템이 뉴스 기사이므로, 상기 후보 아이템을 상기 타겟 아이템의 상, 하 방향에 위치한 미리 설정된 개수의 아이템들로 정의할 수 있다.
상기 과정을 거쳐 후보 아이템을 결정하면, 디바이스는 도 6에서 도시되는 바와 같이, 후보 아이템을 확대하여 터치스크린 상에 표시한다. 도 6에서 도시되는 바와 같이, 사용자가 터치를 수행하고자 하였던 '화성 탐사...' 기사에 할당된 영역(410)은 도 1 및 도 3에서 도시된 영역보다 넓다는 것을 확인할 수 있다.
이에 따라, 터치스크린을 구비하는 디바이스 상에서 사용자의 터치 입력 오류를 줄일 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 디바이스의 화면 표시 과정을 도시하는 순서도이다.
우선, 디바이스는 S710 단계에서 특정 화면을 터치스크린 상에 디스플레이 한다. 상기 특정 화면이란 사용자가 SMS/MMS 작성 등을 위해 문자, 숫자, 기호 등을 입력하거나 또는 특정 컨텐츠를 선택하여 해당 컨텐츠를 실행하거나 디스플레이하는 화면을 포함할 수 있다.
그리고 디바이스는 S720 단계에서, 터치스크린 상에서 터치 감도가 변경되는 영역이 존재하는지 여부를 판단한다. 상기 터치스크린 상에 터치를 입력하기 위한 터치 수단이 상기 터치스크린으로 접근하게 되면, 상기 접근 위치에 대응하는 터치스크린의 특정 위치에 대한 터치 감도가 변경된다.
만약, 터치 감도가 변경되는 영역이 존재한다면, 디바이스는 S730 단계로 진행하여 해당 영역에 대한 터치 감도가 설정된 임계 값 이상으로 변경되는지 여부를 판단한다.
설정된 임계 값 이상으로 변경되는 경우, 디바이스는 S740 단계로 진행하여, 해당 영역에 선택 가능한 아이템이 존재하는지 여부를 판단한다. 상기 선택 가능한 아이템이란 사용자의 입력을 전제로 하는 아이템으로, 본 발명의 입력 아이템을 의미할 수 있다.
선택 가능한 아이템이 존재하는 경우, 디바이스는 S750 단계로 진행하여 최대 감도가 발생한 위치 정보를 획득한다. 그리고 디바이스는 상기 최대 감도가 발생한 위치에 대응하는 아이템을 타겟 아이템으로 결정한다. 예를 들어, 최대 감도가 발생한 (x3, y3)의 위치에 문자 'm'이 표시되고 있었다면, 디바이스는 상기 문자 'm'을 타겟 아이템으로 결정한다.
그리고 디바이스는 S760 단계로 진행하여, 상기 결정된 타겟 아이템을 기준으로 미리 설정된 개수의 후보 아이템을 결정한다. 상기 후보 아이템은 타겟 아이템의 상, 하, 좌, 우 방향에 위치한 아이템 중 미리 설정된 개수의 아이템으로 결정될 수 있으며, 입력 아이템의 특성에 따라 후보 아이템이 결정되는 방법이 결정될 수 있다. 예를 들어, 타겟 아이템이 문자, 숫자, 기호 등일 경우 상기 후보 아이템은 상기 타겟 아이템의 상, 하, 좌, 우 방향에 위치한 아이템들 중에서 결정될 수 있다. 반면, 타겟 아이템이 뉴스, 기사와 같은 특정 컨텐츠일 경우 상기 후보 아이템은 상기 타겟 아이템의 상, 하 방향에 위치한 아이템들 중에서 결정될 수 있다. 상기한 실시예는 단순 예시일 뿐이며, 본 발명에서는 타겟 아이템을 기준으로 후보 아이템을 결정하는 다양한 실시예를 배제하지 않는다.
그리고 디바이스는 S770 단계로 진행하여, 이전 단계에서 결정된 후보 아이템을 설정된 크기 또는 설정된 배율로 확대하여 표시한다.
그리고 디바이스는 S780 단계로 진행하여 터치스크린 상에 터치가 발생하였는지 여부를 판단한다. 터치가 발생한 경우, 디바이스는 S790 단계로 진행하여 상기 터치를 터치 입력으로 처리하여 이후의 과정을 처리한다. 예를 들어, 문자를 입력하거나 또는 특정 컨텐츠 선택을 처리하여 하위 컨텐츠를 표시한다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 후보 아이템을 확대 표시한 후 터치 수단을 이동시켜 상기 확대 표시되는 후보 아이템을 변경시키는 과정을 도시하는 도면이다.
우선, 도 8을 참고하여 설명하면, 상기한 바와 같이 터치 수단이 810과 같이 터치스크린 상의 문자 'J' 입력 영역에 근접하면, 도 8에서 도시된 바와 같이 상기 'J' 에 인접한 후보 아이템들이 확대되어 표시된다.
이 경우, 사용자는 자신이 입력하고자 하는 문자(아이템)를 변경하고 싶어할 수 있다. 이 경우 사용자는 터치 수단을 810 위치에서 820 위치로 이동시킬 수 있다. 설명의 편의를 위해 터치 수단이 이동한 820 위치는 문자 'H' 입력 영역에 대응된다고 가정한다.
그러면, 디바이스는 타겟 아이템을 'J'에서 'H'로 변경한다. 그리고 디바이스는 타겟 아이템이 'H'로 변경되었으므로 변경된 타겟 아이템을 기준으로, 상기 타겟 아이템에 인접한 복수 개의 후보 아이템을 재설정한다.
그리고 디바이스는 상기 재설정된 후보 아이템을 확대하여 터치스크린 상에 표시한다. 재설정된 후보 아이템이 확대되어 표시된 도면이 도 9에서 도시된다.
한편, 도 8 및 도 9에서는 도시되지 않았지만, 도 8에서 후보 아이템이 확대되어 표시된 경우, 터치스크린 상의 일 영역에 스크롤 또는 화면 이동을 위한 이동 키를 표시할 수도 있다.
도 8 및 도 9를 비교하면, 도 8의 타겟 아이템은 'J'였지만, 도 9의 타겟 아이템은 'H'로 변경된 것을 확인할 수 있으며, 타겟 아이템 변경에 따라 확대 표시되는 후보 아이템의 종류도 변경된 것을 확인할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 디바이스의 동작 순서를 도시하는 순서도이다.
도 10의 순서도를 설명함에 있어, 도 7의 순서도와 설명이 중복되는 부분은 생략하기로 한다.
우선, 디바이스는 S1010 단계에서 특정 화면을 터치스크린 상에 디스플레이 한다. 그리고 디바이스는 S1020 단계에서, 터치스크린 상에서 터치 감도가 변경되는 영역이 존재하는지 여부를 판단한다.
만약, 터치 감도가 변경되는 영역이 존재한다면, 디바이스는 S1030 단계로 진행하여 해당 영역에 대한 터치 감도가 설정된 임계 값 이상으로 변경되는지 여부를 판단한다.
설정된 임계 값 이상으로 변경되는 경우, 디바이스는 S1040 단계로 진행하여, 해당 영역에 선택 가능한 아이템이 존재하는지 여부를 판단한다. 상기 선택 가능한 아이템이란 사용자의 입력을 전제로 하는 아이템으로, 본 발명의 입력 아이템을 의미할 수 있다.
선택 가능한 아이템이 존재하는 경우, 디바이스는 S1050 단계로 진행하여 최대 감도가 발생한 위치 정보를 획득한다. 그리고 디바이스는 상기 최대 감도가 발생한 위치에 대응하는 아이템을 타겟 아이템으로 결정한다.
그리고 디바이스는 S1060 단계로 진행하여, 상기 결정된 타겟 아이템을 기준으로 미리 설정된 개수의 후보 아이템을 결정한다. 그리고 디바이스는 S1070 단계로 진행하여, 이전 단계에서 결정된 후보 아이템을 일정 크기 확대하여 표시한다.
그리고 디바이스는 S1080 단계로 진행하여 터치스크린 상에 터치가 발생하였는지 여부를 판단한다. 터치가 발생한 경우, 디바이스는 S1090 단계로 진행하여 상기 터치를 터치 입력으로 처리하여 이후의 과정을 처리한다.
한편, S1080 단계에서 터치가 발생한 경우가 아니라면, 디바이스는 S1085 단계로 진행하여 터치 수단이 이동하였는지 여부를 판단한다. 이를 위해, 디바이스는 터치 감도가 최대값을 가지는 터치스크린상의 위치가 변경되었는지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 터치 수단이 이동한 것으로 판단되는 경우, 디바이스는 S1087 단계로 진행하여 타겟 아이템을 변경한다. 그리고 디바이스는 다시 S1060 단계로 진행하여, 변경된 타겟 아이템을 기준으로 후보 아이템을 재결정한다. 그리고 디바이스는 S1070 단계로 진행하여 상기 재결정된 후보 아이템을 확대하여 표시한다.
이후의 터치 발생 처리 절차는 상술한 바와 같다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 디바이스의 내부 구조를 도시하는 블록도이다. 도 1에서 도시되는 바와 같이, 본 발명의 디바이스는 오디오 처리부(1110), 키 입력부(1120), 터치스크린부(1130), 저장부(1140) 및 제어부(1150)를 포함할 수 있다
오디오처리부(1110)는 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있으며, 코덱은 패킷 데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오 신호를 처리하는 오디오 코덱으로 구성될 수 있다. 오디오 처리부(1110)는 디지털 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 아날로그 오디오 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 재생하고, 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환한다.
키 입력부(1120)는 디바이스를 제어하기 위한 사용자의 키 조작을 입력받고 입력 신호를 생성하여 제어부(1150)에 전달한다. 키 입력부(1120)는 숫자 키, 방향키를 포함하는 키패드로 구성될 수 있으며, 디바이스의 일면에 소정의 기능키로 형성될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 터치스크린부(1130)만으로 모든 조작이 가능한 디바이스의 경우에는 키 입력부(1120)가 생략될 수도 있다.
터치스크린부(1130)는 터치센서부(1131) 및 표시부(1132)를 포함한다. 터치센서부(1131)는 사용자의 터치 입력을 감지한다. 터치센서부(1131)는 정전용량 방식(capacitive overlay), 압력식 저항막 방식(resistive overlay), 적외선 감지 방식(infrared beam) 등의 터치 감지 센서로 구성되거나, 압력 감지 센서(pressure sensor)로 구성될 수도 있다. 상기 센서들 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 센서 기기가 본 발명의 터치센서부(1131)로 구성될 수 있다. 터치센서부(1131)는 사용자의 터치 입력을 감지하고, 감지 신호를 발생시켜 제어부(1150)로 전송한다. 상기 감지 신호에는 사용자가 터치를 입력한 좌표 데이터가 포함된다. 사용자가 터치 위치 이동 동작을 입력한 경우에 터치센서부(1131)는 터치 위치 이동 경로의 좌표 데이터를 포함한 감지 신호를 발생시켜 제어부(1150)로 전송한다. 또한 본 발명의 실시예에 따르면 터치센서부(1131)는 터치가 발생하기 이전이라도, 터치 수단이 접근하게 되면 접근 거리에 따라 발생하는 터치 감도의 변경을 감지할 수 있다.
표시부(1132)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있으며, 디바이스의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공한다. 표시부(1132)는 디바이스의 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 통화 화면, 기타 어플리케이션 화면을 출력하는 기능을 수행한다.
저장부(1140)는 디바이스의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 프로그램 영역은 디바이스의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 디바이스를 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 멀티미디어 컨텐츠 재생 등에 필요한 응용 프로그램, 디바이스의 기타 옵션 기능, 예컨대, 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능에 필요한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 영역은 디바이스의 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, 이미지, 동영상, 폰 북, 오디오 데이터 등을 저장할 수 있다.
제어부(1150)는 디바이스의 각 구성 요소에 대한 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 제어부(1150)는 터치 수단이 터치스크린에 대해 일정 거리 내에 접근하면, 터치 감도가 높아진 위치에 대응하는 일정 개수의 입력 아이템을 확대하여 표시하는 일련의 과정을 제어한다. 이를 위해, 제어부(1150)는 터치 감도 감지부(1151)와 표시 제어부(1152)를 더 구비할 수 있다.
터치 감도 감지부(1151)는 터치스크린 상에 터치 수단의 접근을 감지한다. 상기 터치 감도 감지부(1151)는 상기 터치스크린 상에서, 터치 감도가 설정된 임계 값 이상인 위치를 감지하면, 이에 대한 감지 신호를 생성하여 표시 제어부(1152)로 전달한다.
표시 제어부(1152)는 상기 터치스크린에 표시된 복수 개의 입력 아이템들 중, 상기 접근이 감지된 위치에 대응하는 적어도 하나의 입력 아이템을 확대하여 표시하도록 제어한다. 보다 구체적으로, 표시 제어부(1152)는 감지된 위치에 선택 가능한 입력 아이템의 존재 여부를 판단하고, 존재 시 상기 감지된 위치에 기반하여 타겟 아이템을 결정한다. 그리고 상기 표시 제어부(1152)는 상기 타겟 아이템에 기반하여 설정된 개수의 후보 아이템을 설정하고, 상기 후보 아이템을 설정된 크기 또는 설정된 비율로 확대시켜 표시하도록 제어한다.
또한, 표시 제어부(1152)는 터치스크린 상에서, 설정된 임계 값 이상인 위치가 변경되었는지 판단한다. 변경 시, 상기 표시 제어부(1152)는 변경된 위치에 기반하여 타겟 아이템을 재결정하며, 상기 재결정된 타겟 아이템에 기반하여 설정된 개수의 후보 아이템을 재설정한다. 그리고 표시 제어부(1152)는 상기 재설정된 후보 아이템을 터치스크린 상에 설정된 비율 또는 크기로 확대시켜 표시한다.
또한, 표시 제어부(1152)는 터치 수단의 위치 이동에 기반하여 확대되는 입력 아이템을 변경시켜 표시하도록 제어할 수 있다.
상기에서는 제어부(1150), 터치 감도 감지부(1151), 표시 제어부(1152)가 별도의 블록으로 구성되고 서로 상이한 기능을 수행하는 것으로 기술하였지만, 이는 일 실시예일 뿐 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 표시 제어부(1152)가 수행하는 기능을 제어부(1150) 자체가 수행할 수도 있음에 유의해야 한다.
상술한 본 발명의 실시예에 따르면 사용자의 터치 입력 오류를 줄일 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
1110 : 오디오 처리부 1120 : 키 입력부
1130 : 터치스크린
1131 : 터치 센서부 1132 : 표시부
1140 : 저장부
1150 : 제어부
1151 : 터치 감도 감지부 1152 : 표시 제어부

Claims (18)

  1. 터치스크린을 구비한 디바이스의 화면 표시 방법에 있어서,
    상기 터치스크린 상에 터치 수단의 접근을 감지하는 감지 단계; 및
    상기 터치스크린에 표시된 복수 개의 입력 아이템들 중, 상기 접근이 감지된 위치에 대응하는 적어도 하나의 입력 아이템을 확대하여 표시하는 표시 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 감지 단계는,
    상기 터치스크린 상에서, 터치 감도가 설정된 임계 값 이상인 위치를 감지하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 감지 단계 이후에,
    상기 감지된 위치에 선택 가능한 입력 아이템의 존재 여부를 판단하는 단계;
    존재 시, 상기 감지된 위치에 기반하여 타겟 아이템을 결정하는 단계; 및
    상기 타겟 아이템에 기반하여 설정된 개수의 후보 아이템을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 표시 단계는,
    상기 후보 아이템을 설정된 크기로 확대시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 표시 단계 이후에,
    상기 설정된 임계 값 이상인 위치가 변경되었는지 판단하는 단계;
    변경 시, 상기 변경된 위치에 기반하여 타겟 아이템을 재결정하는 단계; 및
    상기 재결정된 타겟 아이템에 기반하여 설정된 개수의 후보 아이템을 재설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 표시 단계 이후에,
    상기 터치 수단의 위치 이동에 기반하여 확대되는 입력 아이템을 변경시켜 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 재설정된 후보 아이템을 설정된 크기로 확대시켜 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 터치 수단은,
    터치 펜 또는 사용자 신체 일부를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 입력 아이템은,
    사용자 입력을 수신하기 위한 임의의 영역 크기를 가지는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법.
  10. 터치스크린을 구비한 디바이스에 있어서,
    터치 수단의 접근 또는 터치 입력을 감지하고 입력 아이템을 표시하는 터치스크린; 및
    상기 터치스크린 상에 터치 수단의 접근 감지 시, 상기 터치스크린에 표시된 복수 개의 입력 아이템들 중 상기 접근이 감지된 위치에 대응하는 적어도 하나의 입력 아이템을 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부를 표시하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치스크린 상에서, 터치 감도가 설정된 임계 값 이상인 위치를 감지하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 감지된 위치에 선택 가능한 입력 아이템의 존재 여부를 판단하고, 존재 시 상기 감지된 위치에 기반하여 타겟 아이템을 결정하며, 상기 타겟 아이템에 기반하여 설정된 개수의 후보 아이템을 설정하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 후보 아이템을 설정된 크기로 확대시켜 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  14. 제13에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 설정된 임계 값 이상인 위치가 변경되었는지 판단하고, 변경 시 상기 변경된 위치에 기반하여 타겟 아이템을 재결정하며, 상기 재결정된 타겟 아이템에 기반하여 설정된 개수의 후보 아이템을 재설정하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  15. 제13에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 수단의 위치 이동에 기반하여 확대되는 입력 아이템을 변경시켜 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  16. 제14항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 재설정된 후보 아이템을 설정된 크기로 확대시켜 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  17. 제10항에 있어서, 상기 터치 수단는,
    터치 펜 또는 사용자 신체 일부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디바이스.
  18. 제10항에 있어서, 상기 입력 아이템은,
    사용자 입력을 수신하기 위한 임의의 영역 크기를 가지는 것을 특징으로 하는 디바이스.
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