KR20140111183A - 전자해도를 고려한 타일링 맵 제공 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예들은 육상의 국토공간 정보뿐만 아니라 해양공간 정보 및 동적인 센싱 정보를 이용하여 타일링 맵을 제공하여 데이터의 빈도가 낮은 지역 또는 동일한 컬러 속성을 포함하는 지역에 대한 타일링 맵을 제공하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
Description
본 발명의 실시예들은 웹 또는 지역 저장 시스템의 이미지 또는 벡터 형태의 타일 지도 데이터를 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 육상의 국토공간 정보 뿐만 아니라 해양공간 정보 및 동적인 센싱 정보를 이용하여 타일링 맵을 제공하여 데이터의 빈도가 낮은 지역 또는 동일한 컬러 속성을 포함하는 지역에 대한 타일링 맵을 제공하기 위한 시스템 및 그 방법을 개시한다.
공간정보서비스 기술은 공간정보 및 그와 관련된 다양한 속성정보를 사용자에게 제공 하는 기술로서, 해외 업체뿐만 아니라 국내 업체들도 웹 상에서 지도 서비스 또는 OpenAPI 를 제공하며, 공간정보서비스를 활발하게 제공하고 있다.
종래의 공간정보서비스는 대부분 타일 맵 서비스를 사용하고 있고, 타일 맵 서비스는 정적인 지도 이미지를 특정 축척 별로 지도 영역을 타일(Tile) 이미지로 분할하고, 원본 맵 데이터에서 사용자의 요청에 부합하는 맵 타일 만을 구분하여 전송하는 방식으로 타일 이미지 맵을 사용하면, 동적으로 지도를 렌더링 할 필요가 없으므로 웹 지리정보시스템(GIS)의 속도향상을 가져 왔다.
공간정보서비스 산업의 표준화 단체인 OGC에서도 기존의 WMS(Web Map Service), WFS (Web Feature Service), WCS(Web Coverage Service)에 이어 TMS(Tile Map Service)를 적용한 WMTS (Web Map Tile Service) 표준을 채택 및 발표한 바 있다.
한편, 종래의 공간정보서비스에서는 축척 레벨이 증가함에 따라 필요한 타일 맵의 개수는 기하급수적으로 증가하고, 해양의 경우 지구표면의 약 70% 를 차지하며 사막은 전체 육지 면적의 10%을 차지하나, 타일 맵의 상당 부분은 단일 색으로만 구성된 영역이 존재하여, 높은 줌 레벨에서 표현되어야 할 객체에 대해서 표출이 되지 못하는 문제점이 존재 하였다.
또한, 공간정보서비스에서 육상의 2차원 지도, 3차원 지도, 위성/항공 영상 또는 로드/스트리트 뷰의 발전과 더불어, 전자해도, 항행정보, 해양정보에 대한 수요 증대가 예측되면서 관련된 웹 서비스 기술에 대한 관심이 증가하고 있으나, 데이터가 없거나 동일한 색상으로 구성된 타일 맵 이미지의 파일 개수가 상당하여 해당 타일 맵 이미지를 저장하는 시간 및 용량의 효율을 높이고자 하는 필요성이 대두 되었다.
본 발명의 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치는 하나 이상의 국토공간정보, 해양공간정보 및 동적센싱정보를 포함하는 하나 이상의 레이어를 추가하고, 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 순서 및 표출 줌 레벨을 설정하며, 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 스타일 정보를 설정하는 레이어 설정부; 타일링 맵 서비스를 제공하기 위한 타일링의 설정을 수행하는 타일링 설정부; 및 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부 및 타일링 축척 레벨에 표출될 하나 이상의 레이어를 선택하고, 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하며, 상기 선택된 객체를 기반으로 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 생성하는 타일링맵 생성 제어부를 포함한다.
상기 레이어 설정부는 상기 추가된 하나 이상의 레이어의 선 두께, 배경색, 전경색 및 심볼 중 어느 하나 이상의 스타일에 대한 제1 표출 스타일과, 주제도 분석, 분포도 분석, 통계 분석 및 마이닝 분석 중 어느 하나 이상의 분석기능에 대한 제2 표출 스타일을 설정할 수 있다.
상기 타일링 설정부는 상기 타일링 맵 서비스에 대한 식별 정보, 타일링 영역, 타일링 축척 구간, 좌표 체계 및 벡터 타일 생성 조건 중 어느 하나 이상을 설정할 수 있다.
상기 타일링맵 생성 제어부는 상기 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부를 체크하여 상기 표출 순서를 기반으로 타일링 축척 레벨에 표출된 하나 이상의 레이어를 선택하는 레이어 체크부; 상기 선택된 레이어의 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하고, 컬럼 속성 값에 따른 표출 여부를 체크하는 객체 선택부; 및 상기 선택된 객체가 존재하는 지를 판단하고, 상기 선택된 객체가 존재하지 않는 경우 배경 컬러를 타일 색상 정보로 포함하는 확장부가 데이터를 타일링 맵 식별 정보와 매칭하고, 상기 선택된 객체가 존재하는 경우, 상기 설정된 표출 스타일 정보를 반영하여 상기 이미지기반 타일링 맵 데이터 및 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하는 타일링맵 생성부를 포함할 수 있다.
상기 타일링맵 생성부는 상기 생성된 확장부가 데이터를 타일링 맵 식별정보와 매칭하여 데이터베이스에 적재할 수 있다.
상기 타일링맵 생성부는 상기 설정된 표출 스타일 정보를 기반으로, 상기 타일링 영역의 가로 및 세로 크기에 대하여 각각 N배 및 M배(N, M 은 자연수) 크기의 이미지 데이터를 메모리 DC(Device Context)에 생성하고, 상기 이미지 데이터를 하나 이상의 타일링 맵 데이터로 분할할 수 있다.
상기 타일링맵 생성부는 상기 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터의 타일 색상 정보가 단색으로 구성된 경우, 타일링 맵 식별정보와 상기 타일 색상 정보를 포함하는 확장부가 데이터를 매칭하여 데이터베이스에 적재할 수 있다.
상기 타일링맵 생성부는 상기 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터가 상기 동적센싱정보를 포함하는 경우, 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성할 수 있다.
상기 타일링맵 생성부는 지형공간 정보 및 속성 정보를 인코딩 및 압축하여 상기 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성할 수 있다.
상기 타일링 맵 생성 제어부는 기존의 하나 이상의 레이어와 갱신된 하나 이상의 레이어를 비교하여 갱신 지역에 대응하는 상기 이미지기반 타일링 맵 데이터, 상기 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 상기 확장부가 데이터를 생성할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 타일링 맵 제공 서버는 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 포함하는 타일링 맵 데이터를 저장하는 파일 저장부; 클라이언트로부터 수신되는 맵 영역 정보 요청을 분석하고, 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하는 상기 타일링 맵 데이터를 클라이언트로 전송하는 요청분석 및 응답부; 및 상기 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하여 상기 파일 저장부로부터 상기 타일링 맵 데이터를 독출하여 가공하는 요청 처리부를 포함한다.
상기 요청 처리부는 상기 분석된 맵 영역 정보 요청이 상기 확장부가 데이터가 포함된 영역에 대한 요청인 경우, 상기 확장부가 데이터에 포함된 타일 색상 정보에 대응하는 이미지 데이터를 가공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 타일링 맵 수신 클라이언트는 서버로 맵 영역 정보 요청을 전송하는 타일링 맵 요청부; 상기 서버로부터 수신된 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터 중 어느 하나 이상을 포함하는 타일링 맵 데이터의 저장을 제어하는 타일링 맵 관리부; 및 상기 타일링 맵 데이터를 수신하여 하나 이상의 타일 맵 데이터를 병합하여 맵 데이터를 생성하여 저장하거나 사용자에게 제공하는 표출부를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 타일링 맵 제공 시스템은 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 포함하는 타일링 맵 데이터를 저장하고, 클라이언트로부터 수신되는 맵 영역 정보 요청을 분석하여, 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하는 상기 타일링 맵 데이터를 가공하여 타일링 맵 수신 클라이언트로 전송하는 타일링 맵 제공 서버; 및 상기 타일링 맵 제공 서버로부터 수신된 상기 타일링 맵 데이터의 저장을 제어하고, 상기 타일링 맵 제공 서버에 맵 영역 정보 요청을 전송하며, 상기 타일링 맵 데이터를 수신하여 하나 이상의 타일 맵 데이터를 병합하여 맵 데이터를 생성하여 저장하거나 사용자에게 제공하는 타일링 맵 수신 클라이언트를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 타일링 맵 생성 방법은 하나 이상의 국토공간정보, 해양공간정보 및 동적센싱정보를 포함하는 하나 이상의 레이어를 추가하는 단계; 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 순서 및 표출 줌 레벨을 설정하며, 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 스타일 정보를 설정하는 단계; 타일링 맵 서비스를 제공하기 위한 타일링을 위한 설정을 수행하는 단계; 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부 및 타일링 축척 레벨에 표출될 하나 이상의 레이어를 선택하고, 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하는 단계; 및 상기 선택된 객체를 기반으로 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 객체 등의 데이터 빈도가 낮은 지역 또는 동일한 컬러로만 구성되는 타일링 맵에 대응하는 지역에 대하여 디스크 공간의 효율성을 높이면서 공간정보서비스의 통신 부하를 감소시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따르면, 동적 센싱 정보 및 정적 속성 정보를 기반으로 다양한 분석을 수행하고, 분석 결과를 기반으로 타일링 표출에 반영할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 타일링을 이미지기반 타일링 맵 데이터와 벡터기반 타일링 맵 데이터 뿐만 아니라, 확장부가 정보를 고려하여 클라이언트에서 다양한 스타일 부여가 가능하다.
또한, 본 발명에 따르면, 변화 주기가 적은 데이터는 이미지 타일링 맵에 함께 표출할 수 있고, 변화 주기가 큰 데이터 및 데이터 용량이 적은 데이터는 동적인 벡터기반 타일링 맵 데이터로 타일링하여, 다양한 스타일 부여가 가능한 타일링 관리가 가능하다.
본 발명의 실시예에 따르면, 지도 갱신에 따른 타일링 맵 이미지의 갱신 시에 전체 영역이 아닌 지도 갱신 정보에 대응하는 갱신 지역 만을 이용하여 시계열적인 타일링 관리가 가능하다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전자해도를 이용한 타일링 맵 생성 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치를 통하여 이미지 데이터를 타일링 맵 데이터로 분할하는 과정을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 3은 실시예에 따른 타일링 맵 제공 시스템을 도시한 블록도이다.
도 4는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치에서 수행되는 타일링 맵 생성 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
도 5는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치에서의 타일링 맵 데이터를 생성하는 과정을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다..
도 2는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치를 통하여 이미지 데이터를 타일링 맵 데이터로 분할하는 과정을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 3은 실시예에 따른 타일링 맵 제공 시스템을 도시한 블록도이다.
도 4는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치에서 수행되는 타일링 맵 생성 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
도 5는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치에서의 타일링 맵 데이터를 생성하는 과정을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다..
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고, 본 명세서에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명의 바람직한 실시예를 적절히 표현하기 위해 사용된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 본 발명이 속하는 분야의 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 따라서, 본 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전자해도를 이용한 타일링 맵 생성 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 타일링 맵 생성 장치(100)는 레이어 설정부(110), 타일링 설정부(120) 및 타일링맵 생성 제어부(130)를 포함한다.
레이어 설정부(110)는 하나 이상의 국토공간정보, 해양공간정보 및 동적센싱정보를 포함하는 하나 이상의 레이어를 추가하고, 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 순서 및 표출 줌 레벨을 설정하며, 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 스타일 정보를 설정한다.
실시예에 따라 레이어 설정부(110)는 추가된 하나 이상의 레이어의 선 두께, 배경색, 전경색 및 심볼 중 어느 하나 이상의 스타일에 대한 제1 표출 스타일과, 주제도 분석, 분포도 분석, 통계 분석 및 마이닝 분석 중 어느 하나 이상의 분석기능에 대한 제2 표출 스타일을 설정할 수 있다.
또한, 제1 표출 스타일은 S-52 표출 표준 또는 S-10X 표출 표준일 수 있고, 표출 표준을 수정하여 조정된 스타일일 수도 있다. 제2 표출 스타일은 (1) 추가된 하나 이상의 레이어 당 개별도, 범위도, 비례도 또는 밀집도와 같은 주제도 분석, (2) IDW 또는 Heat MAP 과 같은 분포도 분석 및 (3) 통계분석 또는 마이닝 분석과 같은 고도화된 표출 방식일 수 있다.
실시예에 따른 동적센싱정보는 해양 기상 및 수온, 염분과 같은 해양 관측 정보를 포함할 수 있다.
타일링 설정부(120)는 타일링 맵 서비스를 제공하기 위한 타일링의 설정을 수행한다.
실시예에 따라, 타일링 설정부(120)는 타일링 맵 서비스에 대한 식별 정보, 타일링 영역, 타일링 축척 구간, 좌표 체계 및 벡터 타일 생성 조건 중 어느 하나 이상을 설정할 수 있다. 상기 벡터 타일 생성 조건은 생성 주기, 용량 기준 및 레이어 선택 조건 중 어느 하나 이상일 수 있다.
타일링맵 생성 제어부(130)는 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부 및 타일링 축척 레벨에 표출될 하나 이상의 레이어를 선택하고, 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하며, 상기 선택된 객체를 기반으로 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 반복적으로 생성한다.
실시예에 따라 타일링맵 생성 제어부(130)는 기존의 하나 이상의 레이어와 갱신된 하나 이상의 레이어를 비교하여 갱신 지역에 대응하는 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 생성할 수도 있다.
이를 위해 타일링맵 생성 제어부(130)는 레이어 체크부(131), 객체 선택부(132) 및 타일링맵 생성부(133)를 포함할 수 있다.
레이어 체크부(131)는 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부를 체크하여 표출 순서를 기반으로 타일링 축척 레벨에 표출된 하나 이상의 레이어를 선택한다.
객체 선택부(132)는 선택된 레이어의 타일링 영역에 포함되는 객체(object)를 선택하고, 컬럼 속성 값에 따른 표출 여부를 체크한다. 상기 객체는 지도를 구성하는 등대, 해안선 등의 물체를 의미할 수 있다. 객체 선택부(130)는 전자해도와 같이 컬럼의 값(컬럼 속성 값)에 따라 표출될 객체인 지 여부에 대한 검사를 수행할 수 잇다.
타일링맵 생성부(133)는 선택된 객체가 존재하는 지를 판단하고, 상기 선택된 객체가 존재하지 않는 경우, 배경 컬러를 타일 색상 정보로 하는 확장부가 데이터를 타일링 맵 식별 정보와 매칭하여, 데이터베이스에 적재한다.
또한, 타일링맵 생성부(133)는 선택된 객체가 존재하는 경우, 설정된 표출 스타일 정보를 반영하여 이미지기반 타일링 맵 데이터 및 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성한다.
실시예에 따라 타일링맵 생성부(133)는 설정된 표출 스타일 정보를 기반으로, 타일링 영역의 가로 및 세로 크기에 대하여 각각 N배 및 M배(N, M 은 자연수) 크기의 이미지 데이터를 메모리 DC(Device Context)에 생성하고, 이미지 데이터를 하나 이상의 타일링 맵 데이터로 분할할 수 있다. 상기 이미지 데이터는 디지털화된 데이터 일 수 있다.
실시예에 따라, 타일링맵 생성부(133)는 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터의 타일 색상 정보가 단색으로 구성된 경우, 타일링 맵 식별정보와 타일 색상 정보를 포함하는 확장부가 데이터를 매칭하여 데이터베이스에 적재할 수 있고, 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터가 동적센싱정보를 포함하는 경우, 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성할 수 있다.
타일링 맵 생성 장치(100)는 동적센싱정보와 같이 이미지가 자주 변경되는 경우에는 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하고, 설정한 생성 주기에 따라 벡터기반 타일링 맵 데이터 생성을 반복적으로 수행할 수 있다. 실시예에 따라서는 타일링 맵 생성 장치(100)는 확장자에 이력 시간을 부가하여 이력 타일링 맵 데이터를 유지할 수도 있다.
또한, 실시예에 따라서는 타일링 맵 생성 장치(100)는 벡터기반 타일링 맵 데이터가 전송 및 표출에 효율적이거나 클라이언트에서 스타일 변경이 요구되는 레이어를 포함하는 경우 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성할 수 있다.
실시예에 따라 타일링 맵 생성 장치(100)는 모든 축척 레벨 별로 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하지 아니하고, 특정 축척 레벨에서만 생성하고, 그외의 다른 축척 레벨에서는 벡터기반 타일링 맵 데이터를 참조할 수도 있다.
또한, 타일링맵 생성부(133)는 지형공간 정보 및 속성 정보를 인코딩 및 압축하여 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 타일링맵 생성부(133)는 포맷으로 GML, KML, GeoJSON 형태의 포맷을 활용하거나, 경량화 된 포맷으로 자유롭게 설계할 수도 있다.
하기 표 1은 벡터기반 타일링 맵 데이터가 저장되는 구조를 도시한 것으로서, 하기 표 1에서 타일링 맵 식별 정보는 파일시스템인 경우에는 파일명이 될 수 있고, 데이터베이스에 저장되는 키 컬럼이 될 수 있다. 또한, 상기 구조에는 최소경계영역(MBR), 버전 정보 및 벡터 타일맵(BLOB)이 저장될 수 있다.
[표 1]
이하에서는 도 2를 참조하여 타일링맵 생성부의 메모리 DC에 이미지 데이터를 타일링 맵 데이터로 분할하는 과정을 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치를 통하여 이미지 데이터를 타일링 맵 데이터로 분할하는 과정을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 2를 참조하면, 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치는 설정된 표출 스타일 정보를 기반으로, 타일링 영역의 가로 및 세로 크기에 대하여 각각 N배 및 M배(N, M 은 자연수) 크기의 이미지 데이터를 메모리 DC(Device Context)에 생성하고, 이미지 데이터를 하나 이상의 타일링 맵 데이터로 분할할 수 있다.
이를 통하여 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치는 타일링 맵 생성 장치가 타일 하나의 크기에 포함되는 객체만을 고려하여 타일링 맵 경계 지점에 있는 지형정보와 관련된 심블(symbol)을 표출할 때 경계 부분에서는 일부분 만을 포함되는 것을 방지한다.
예를 들면, 타일링 맵 생성 장치는 외곽 버퍼 지역의 객체를 포함시키고, 오버헤드 감소를 위하여 그래픽카드의 메모리가 허용하는 범위 내에서 설정된 타일링 맵의 가로(N) 및 세로(M)에 대한 정수배의 크기 단위로 메모리 DC에 이미지 데이터를 생성한 후, 생성된 이미지 데이터를 분할하여 타일링 맵 데이터로 저장한다.
실시예에 따라서는 도 1의 객체 선택부(132)가 영역 내의 객체를 선택하는 프로세스에서도 선택하는 영역의 크기를 N배 및 M배 크기와, 버퍼를 고려할 수 있다.
실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치는 N x M 로 분할하여 저장하고자 하는 경우, 타일링 맵 식별정보와 타일 색상 정보를 포함하는 확장부가 데이터를 매칭하여 데이터베이스에 적재할 수 있고, 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터가 동적센싱정보를 포함하는 경우, 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성할 수 있다.
예를 들면, 타일링 맵 생성 장치는 지형학적 구조 가 없거나 단일 색으로 구성된 이미지 데이터인 경우에는 별도의 타일 맵 데이터를 생성하지 않고 타일링 맵 식별정보와 색상정보 만을 별도의 데이터베이스 또는 색인을 가지는 파일 시스템에 저장할 수 있다. 이를 통해 타일링 맵 생성 장치는 타일링 맵 식별 정보(8byte)를 키 값으로 하고 색상정보(4byte)만을 포함하여, 단색이미지를 저장하는 데 경우(대략 178Byte)보다 14배 이상의 저장 효율을 제공한다.
도 3은 실시예에 따른 타일링 맵 제공 시스템을 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 실시예에 따른 타일링 맵 제공 시스템은 타일링 맵 서비스를 제공하는 타일링 맵 제공 서버(200) 및 타일링 맵 제공 서버(200)로부터 타일링 맵 서비스를 네트워크를 통하여 수신하는 타일링 맵 수신 클라이언트(300)를 포함한다.
타일링 맵 제공 서버(200)는 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 포함하는 타일링 맵 데이터를 저장하고, 타일링 맵 수신 클라이언트(300)로부터 수신되는 맵 영역 정보 요청을 분석하여, 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하는 타일링 맵 데이터를 가공하여 타일링 맵 수신 클라이언트(300)로 전송한다. 이를 위해 타일링 맵 제공 서버(200)는 파일 저장부(210), 요청분석 및 응답부(220), 및 요청 처리부(230)를 포함할 수 있다.
파일 저장부(210)는 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 포함하는 타일링 맵 데이터를 저장할 수 있고, 데이터의 형태에 따라 이미지 타입 메모리 캐쉬(211), 벡터 타입 메모리 캐쉬(212) 및 확장부가 타입 메모리 캐쉬(213)를 포함할 수 있다.
요청분석 및 응답부(220)는 클라이언트(300)로부터 수신되는 맵 영역 정보 요청을 분석하고, 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하는 타일링 맵 데이터를 클라이언트(300)로 전송할 수 있다.
요청 처리부(230)는 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하여 파일 저장부(210)로부터 타일링 맵 데이터를 독출하여 가공할 수 있다. 실시예에 따라 요청 처리부(230)는 분석된 맵 영역 정보 요청이 상기 확장부가 데이터가 포함된 영역에 대한 요청인 경우, 상기 확장부가 데이터에 포함된 타일 색상 정보에 대응하는 이미지 데이터를 가공할 수 있다.
타일링 맵 수신 클라이언트(300)는 타일링 맵 제공 서버(200)로부터 수신된 타일링 맵 데이터의 저장을 제어하고, 타일링 맵 제공 서버(200)에 맵 영역 정보 요청을 전송하며, 타일링 맵 데이터를 수신하여 하나 이상의 타일 맵 데이터를 병합하여 맵 데이터를 생성하여 저장하거나, 사용자에게 제공한다. 이를 위해 타일링 맵 수신 클라이언트(300)는 타일링 맵 요청부(310), 타일링 맵 관리부(320), 표출부(330)를 포함할 수 있다.
타일링 맵 요청부(310)는 서버(200)로 맵 영역 정보 요청을 전송하고, 타일링 맵 관리부(320)는 서버(200)로부터 수신된 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터 중 어느 하나 이상을 포함하는 타일링 맵 데이터의 저장을 제어하며, 표출부(330)는 타일링 맵 데이터를 수신하여 하나 이상의 타일 맵 데이터를 병합하여 맵 데이터를 생성하여 저장하거나 사용자에게 제공한다.
도시되지 아니하였지만, 실시예에 따른 네트워크는 타일링 맵 제공 서버(200)와 타일링 맵 수신 클라이언트(300) 간에 타일 맵 데이터를 전송하고 수신할 수 있도록 하는 다양한 종류의 유선 또는 무선 네트워크를 총칭할 수 있다. 예를 들어, 타일링 맵 수신 클라이언트(300)가 스마트폰 또는 이동통신단말기인 경우, 네트워크는 CDMA, WCDMA, LTE, WiMax 등의 무선 이동통신망일 수 있으며, 타일링 맵 수신 클라이언트(300)가 고정형의 컴퓨터인 경우에는 유선 인터넷 망이 될 수 있다.
실시예에 따른 타일링 맵 제공 시스템을 통하여 색상 정보만 있는 타일링 맵 데이터를 요청을 수신하는 경우, 기존 시스템과 호환성을 유지하기 위해 단일 색으로 된 이미지 파일을 생성해서 제공할 수도 있다.
또한, 실시예에 따라서는 타일링 맵 제공 시스템은 단일 색으로 구성된 타일링 맵 데이터를 반복적으로 이미지 파일을 생성해서 제공하는 것은 전송(통신) 부하 측면에서 비효율적이기 때문에 타일링 맵 색상에 해당하는 이미지 파일을 별도로 관리하여 상기 이미지 파일을 제공할 수도 있다. 예를 들면, 동일 타일 맵 색상에 대해서는 한번의 이미지 파일에 대한 생성을 통하여 생성된 이미지 파일을 캐쉬에서 관리하여 중복하여 이미지 파일을 생성하는 프로세스의 발생을 방지할 수 있다.
도 4는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치에서 수행되는 타일링 맵 생성 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 타일링 맵 생성 방법은 하나 이상의 국토공간정보, 해양공간정보 및 동적센싱정보를 포함하는 하나 이상의 레이어를 추가하는 단계 S410를 포함한다.
단계 S420에서 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 순서 및 표출 줌 레벨을 설정하며, 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 스타일 정보를 설정한다.
단계 S430에서 타일링 맵 서비스를 제공하기 위한 타일링을 위한 설정을 수행한다.
단계 S440에서 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부 및 타일링 축척 레벨에 표출될 하나 이상의 레이어를 선택하고, 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택한다.
단계 S450에서 선택된 객체를 기반으로 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 생성한다. 이하에서는 도 5를 참조하여 타일링 맵 데이터를 생성하는 과정을 상세히 설명하기로 한다.
도 5는 실시예에 따른 타일링 맵 생성 장치에서의 타일링 맵 데이터를 생성하는 과정을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 단계 S451에서 S440 에서의 선택된 객체가 존재하는 지를 판단하고, 선택된 객체가 존재하지 않는 경우 단계 S458 에서 배경 컬러를 타일 색상 정보로 하는 타일 색상 정보로 하는 확장부가 데이터를 타일링 맵 식별 정보와 매칭하여 데이터베이스에 적재한다.
반면, 단계 S451의 판단결과, 선택된 객체가 존재하는 경우, 단계 S452에서 설정된 표출 스타일 정보를 반영하여 이미지기반 타일링 맵 데이터 및 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하기 위한 이미지 데이터를 메모리 DC 에 생성한다.
단계 S453에서 설정된 표출 스타일 정보를 기반으로, 타일링 영역의 가로 및 세로 크기에 대하여 각각 N배 및 M배(N, M 은 자연수) 크기로 이미지 데이터를 하나 이상의 타일링 맵 데이터로 분할한다. 상기 이미지 데이터는 디지털화된 데이터 일 수 있다.
단계 S454에서 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터의 타일 색상 정보가 단색인지를 판단하고, 판단 결과 타일 색상 정보가 단색인 경우, 단계 S458에서 타일링 맵 식별정보와 타일 색상 정보를 포함하는 확장부가 데이터를 매칭하여 데이터베이스에 적재한다.
반면, 단계 S454에서의 판단 결과 타일 색상 정보가 단색이 아닌 경우에는 단계 S455에서 동적센싱정보와 같은 벡터 맵 생성이 필요한 지를 체크한다. 단계 S455에서의 판단결과, 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터가 동적센싱정보를 포함하여 벡터 맵 생성이 필요한 경우, 단계 S456에서 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성한다.
반면, 단계 S455에서의 판단결과, 벡터 맵 생성이 필요하지 아니한 경우, 이미지기반 타일링 맵 데이터를 생성한다.
본 발명의 일실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
100: 타일링 맵 생성 장치
200: 타일링 맵 제공 서버
300: 타일링 맵 수신 클라이언트
200: 타일링 맵 제공 서버
300: 타일링 맵 수신 클라이언트
Claims (15)
- 하나 이상의 국토공간정보, 해양공간정보 및 동적센싱정보를 포함하는 하나 이상의 레이어를 추가하고, 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 순서 및 표출 줌 레벨을 설정하며, 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 스타일 정보를 설정하는 레이어 설정부;
타일링 맵 생성을 위한 타일링의 환경변수를 설정하는 타일링 설정부; 및
상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부 및 타일링 축척 레벨에 표출될 하나 이상의 레이어를 선택하고, 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하며, 상기 선택된 객체를 기반으로 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 생성하는 타일링맵 생성 제어부
를 포함하는 타일링 맵 생성 장치. - 제1항에 있어서,
상기 레이어 설정부는,
상기 추가된 하나 이상의 레이어의 선 두께, 배경색, 전경색 및 심볼 중 어느 하나 이상의 스타일에 대한 제1 표출 스타일과, 주제도 분석, 분포도 분석, 통계 분석 및 마이닝 분석 중 어느 하나 이상의 분석기능에 대한 제2 표출 스타일을 설정하는 타일링 맵 생성 장치. - 제1항에 있어서,
상기 타일링 설정부는,
상기 타일링 맵 서비스에 대한 식별 정보, 타일링 영역, 타일링 축척 구간, 좌표 체계 및 벡터 타일 생성 조건 중 어느 하나 이상을 설정하는 타일링 맵 생성 장치. - 제1항에 있어서,
상기 타일링맵 생성 제어부는,
상기 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부를 체크하여 상기 표출 순서를 기반으로 타일링 축척 레벨에 표출된 하나 이상의 레이어를 선택하는 레이어 체크부;
상기 선택된 레이어의 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하고, 컬럼 속성 값에 따른 표출 여부를 체크하는 객체 선택부; 및
상기 선택된 객체가 존재하는 지를 판단하고, 상기 선택된 객체가 존재하지 않는 경우 배경 컬러를 타일 색상 정보로 포함하는 확장부가 데이터를 타일링 맵 식별 정보와 매칭하고, 상기 선택된 객체가 존재하는 경우, 상기 설정된 표출 스타일 정보를 반영하여 상기 이미지기반 타일링 맵 데이터 및 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하는 타일링맵 생성부
를 포함하는 타일링 맵 생성 장치. - 제4항에 있어서,
상기 타일링맵 생성부는,
상기 생성된 확장부가 데이터를 타일링 맵 식별정보와 매칭하여 데이터베이스에 적재하는 타일링 맵 생성 장치. - 제4항에 있어서,
상기 타일링맵 생성부는,
상기 설정된 표출 스타일 정보를 기반으로, 상기 타일링 영역의 가로 및 세로 크기에 대하여 각각 N배 및 M배(N, M 은 자연수) 크기의 이미지 데이터를 메모리 DC(Device Context)에 생성하고, 상기 이미지 데이터를 하나 이상의 타일링 맵 데이터로 분할하는 타일링 맵 생성 장치. - 제6항에 있어서,
상기 타일링맵 생성부는,
상기 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터의 타일 색상 정보가 단색으로 구성된 경우, 타일링 맵 식별정보와 상기 타일 색상 정보를 포함하는 확장부가 데이터를 매칭하여 데이터베이스에 적재하는 타일링 맵 생성 장치. - 제4항에 있어서,
상기 타일링맵 생성부는,
상기 분할된 하나 이상의 타일링 맵 데이터가 상기 동적센싱정보를 포함하는 경우, 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하는 타일링 맵 생성 장치. - 제4항에 있어서,
상기 타일링맵 생성부는,
지형공간 정보 및 속성 정보를 인코딩 및 압축하여 상기 벡터기반 타일링 맵 데이터를 생성하는 타일링 맵 생성 장치. - 제1항에 있어서,
상기 타일링 맵 생성 제어부는 기존의 하나 이상의 레이어와 갱신된 하나 이상의 레이어를 비교하여 갱신 지역에 대응하는 상기 이미지기반 타일링 맵 데이터, 상기 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 상기 확장부가 데이터를 생성하는 타일링 맵 생성 장치. - 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 포함하는 타일링 맵 데이터를 저장하는 파일 저장부;
클라이언트로부터 수신되는 맵 영역 정보 요청을 분석하고, 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하는 상기 타일링 맵 데이터를 클라이언트로 전송하는 요청분석 및 응답부; 및
상기 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하여 상기 파일 저장부로부터 상기 타일링 맵 데이터를 독출하여 가공하는 요청 처리부
를 포함하는 타일링 맵 제공 서버. - 제11항에 있어서,
상기 요청 처리부는,
상기 분석된 맵 영역 정보 요청이 상기 확장부가 데이터가 포함된 영역에 대한 요청인 경우, 상기 확장부가 데이터에 포함된 타일 색상 정보에 대응하는 이미지 데이터를 가공하는 타일링 맵 제공 서버. - 서버로 맵 영역 정보 요청을 전송하는 타일링 맵 요청부;
상기 서버로부터 수신된 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터 중 어느 하나 이상을 포함하는 타일링 맵 데이터의 저장을 제어하는 타일링 맵 관리부; 및
상기 타일링 맵 데이터를 수신하여 하나 이상의 타일 맵 데이터를 병합하여 맵 데이터를 생성하여 저장하거나 사용자에게 제공하는 표출부
를 포함하는 타일링 맵 수신 클라이언트. - 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 포함하는 타일링 맵 데이터를 저장하고, 클라이언트로부터 수신되는 맵 영역 정보 요청을 분석하여, 분석된 맵 영역 정보 요청에 대응하는 상기 타일링 맵 데이터를 가공하여 타일링 맵 수신 클라이언트로 전송하는 타일링 맵 제공 서버; 및
상기 타일링 맵 제공 서버로부터 수신된 상기 타일링 맵 데이터의 저장을 제어하고, 상기 타일링 맵 제공 서버에 맵 영역 정보 요청을 전송하며, 상기 타일링 맵 데이터를 수신하여 하나 이상의 타일 맵 데이터를 병합하여 맵 데이터를 생성하여 저장하거나 사용자에게 제공하는 타일링 맵 수신 클라이언트
를 포함하는 타일링 맵 제공 시스템. - 하나 이상의 국토공간정보, 해양공간정보 및 동적센싱정보를 포함하는 하나 이상의 레이어를 추가하는 단계;
상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 순서 및 표출 줌 레벨을 설정하며, 상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표출 스타일 정보를 설정하는 단계;
타일링 맵 서비스를 제공하기 위한 타일링을 위한 설정을 수행하는 단계;
상기 추가된 하나 이상의 레이어에 대한 표시 여부 및 타일링 축척 레벨에 표출될 하나 이상의 레이어를 선택하고, 타일링 영역에 포함되는 객체를 선택하는 단계; 및
상기 선택된 객체를 기반으로 이미지기반 타일링 맵 데이터, 벡터기반 타일링 맵 데이터 및 확장부가 데이터를 생성하는 단계
를 포함하는 타일링 맵 생성 방법
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