KR20140107628A - 클라이언트 지원형 타깃 멀티캐스트 영역 검출 - Google Patents
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Abstract
본 개시물은 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들에 관한 것이다. 일 양태는, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 (120; 520; 522; 700; 1022) 각각에 대한 로케이션 정보를 수신 (810) 하고, 로케이션 정보에 기초하여 하나 이상의 영역 다각형들을 결정 (830) 하는 것으로서, 영역 다각형들 각각은, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트에게 멀티캐스트 서비스들을 제공하도록 구성된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를 포함하는, 그 하나 이상의 영역 다각형들을 결정 (830) 하며, 하나 이상의 영역 다각형들을 저장한다. 일 양태는, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 (120; 522; 700; 1022) 중에서 그룹 호를 확립하라는 호 요청을 수신 (840; 1010) 하고, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들에 대응하는 하나 이상의 영역 다각형들을 식별 (1020) 하며, 하나 이상의 영역 다각형들로부터 획득된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들을 서빙하는 하나 이상의 BM-SC들 (broadcast multicast service centers; 536) 에게 제공 (860; 1030) 한다.
Description
35 U.S.C.§
119 하의
우선권 주장
본 특허 출원은, 2011년 12월 28일자로 출원되었고 본 출원의 양수인에게 양도되었으며 여기에 참조로 명백히 포함된, 발명의 명칭이 "CLIENT-ASSISTED TARGET MULTICAST AREA DETECTION" 인 미국 가출원 제61/581,024호에 대한 우선권을 주장한다.
본
개시물의
분야
본 개시물은 일반적으로 통신에 관한 것으로, 더욱 구체적으로는 셀룰러 통신 시스템에서의 브로드캐스트 및 멀티미디어 서비스들 상에서의 그룹 통신들을 지원하는 기법들에 관한 것이다.
셀룰러 통신 시스템은 이용가능한 시스템 리소스들을 공유함으로써 다수의 유저들에 대한 양방향 통신을 지원할 수 있다. 셀룰러 시스템들은 브로드캐스트 스테이션들로부터 유저들로의 단방향 송신을 주로 지원하거나 또는 이것만을 지원할 수 있는 브로드캐스트 시스템들과는 상이하다. 셀룰러 시스템들은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개되며 CDMA (Code Division Multiple Access) 시스템들, TDMA (Time Division Multiple Access) 시스템들, FDMA (Frequency Division Multiple Access) 시스템들, OFDMA (Orthogonal FDMA) 시스템들, SC-FDMA (Single-Carrier FDMA) 시스템들 등과 같은 다중 액세스 시스템들일 수도 있다.
셀룰러 시스템은 브로드캐스트, 멀티캐스트, 및 유니캐스트 서비스들을 지원할 수도 있다. 브로드캐스트 서비스는 모든 유저들에 의해 수신될 수도 있는 서비스, 예를 들어, 뉴스 브로드캐스트이다. 멀티캐스트 서비스는 유저들의 그룹에 의해 수신될 수도 있는 서비스, 예를 들어, 가입 비디오 서비스이다. 유니캐스트 서비스는 특정 유저에 대해 의도된 서비스, 예를 들어, 음성 호이다. 그룹 통신들은 유니캐스트, 브로드캐스트, 멀티캐스트 또는 각각의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 그룹이 더 커짐에 따라, 멀티캐스트 서비스들을 이용하는 것이 일반적으로 더 효율적이다. 그러나, 그룹 통신을 확립하기 위해 낮은 레이턴시 및 짧은 시간을 요구하는 그룹 통신 서비스들에 대해, 종래의 멀티캐스트 채널들의 셋업 시간은 시스템 성능에 대해 손해일 수 있다.
현재의 진화형 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 (evolved multimedia broadcast multicast service; eMBMS) 표준들에 따르면, 멀티캐스트 호들에 대한 베어러들은 정적으로 또는 반정적으로 셋업된다. 즉, 이 베어러들은 호가 시작되기 전에 확립될 필요가 있다. 이는 타깃의 지역적 영역이 식별되어야 하고 네트워크 컴포넌트들이 베어러들에 대해 할당된 리소스들과 연결되어야 한다는 것을 의미한다. 부가적으로, 그룹 멤버 리스트는 미리 프로비저닝될 (pre-provisioned) 필요가 있어서, 정적인 그룹 경험을 유발한다. 또한, eMBMS 베어러들이 유지되어야 해서, OTA (over-the-air) 및 네트워크 리소스들을 낭비한다.
본 개시물은 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (multimedia broadcast/multicast services; MBMS) 을 통한 그룹 통신들에 관한 것이다. 일 양태는, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 각각에 대한 로케이션 정보를 수신하고, 로케이션 정보에 기초하여 하나 이상의 영역 다각형들 (area polygons) 을 결정하는 것으로서, 영역 다각형들 각각은, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트에게 멀티캐스트 서비스들을 제공하도록 구성된 네트워크 컴포넌트들의 리스트를 포함하는, 그 하나 이상의 영역 다각형들을 결정하며, 하나 이상의 영역 다각형들을 저장한다. 일 양태는, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 중에서 그룹 호를 확립하라는 호 요청을 수신하고, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들에 대응하는 하나 이상의 영역 다각형들을 식별하며, 하나 이상의 영역 다각형들로부터 획득된 네트워크 컴포넌트들의 리스트를, 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들을 서빙하는 하나 이상의 BM-SC들 (broadcast multicast service centers) 에게 제공한다.
첨부의 도면들은 본 발명의 실시형태들의 설명을 돕기 위해 제공된 것으로 실시형태의 제한이 아니라 실시형태들의 예시만을 위해 제공된다.
도 1 은 무선 통신 시스템을 예시한 것이다.
도 2 는 일 예시적인 송신 구조를 예시한 것이다.
도 3 은 멀티 셀 모드에서의 상이한 서비스들의 예시적인 송신들을 예시한 것이다.
도 4 는 싱글 셀 모드에서의 상이한 서비스들의 예시적인 송신들을 예시한 것이다.
도 5a 및 도 5b 는 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들을 지원할 수 있는 부가적인 무선 통신 시스템들을 예시한 것이다.
도 6 은 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들을 지원할 수 있는 무선 통신 시스템의 일 부분의 블록도를 예시한 것이다.
도 7 은 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스를 예시한 것이다.
도 8 은 일 실시형태의 일 예시적인 플로우이다.
도 9 는 일 실시형태에 따른 일 예시적인 시스템을 예시한 것이다.
도 10 은 일 실시형태의 일 예시적인 플로우이다.
도 11 은 일 실시형태에 따른 일 예시적인 시스템을 예시한 것이다.
도 1 은 무선 통신 시스템을 예시한 것이다.
도 2 는 일 예시적인 송신 구조를 예시한 것이다.
도 3 은 멀티 셀 모드에서의 상이한 서비스들의 예시적인 송신들을 예시한 것이다.
도 4 는 싱글 셀 모드에서의 상이한 서비스들의 예시적인 송신들을 예시한 것이다.
도 5a 및 도 5b 는 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들을 지원할 수 있는 부가적인 무선 통신 시스템들을 예시한 것이다.
도 6 은 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들을 지원할 수 있는 무선 통신 시스템의 일 부분의 블록도를 예시한 것이다.
도 7 은 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스를 예시한 것이다.
도 8 은 일 실시형태의 일 예시적인 플로우이다.
도 9 는 일 실시형태에 따른 일 예시적인 시스템을 예시한 것이다.
도 10 은 일 실시형태의 일 예시적인 플로우이다.
도 11 은 일 실시형태에 따른 일 예시적인 시스템을 예시한 것이다.
본 발명의 양태들이 본 발명의 특정 실시형태들에 대한 하기의 설명 및 관련 도면들에서 개시된다. 대안적 실시형태들은 본 발명의 범위를 벗어나는 일 없이 도출될 수도 있다. 부가적으로, 본 발명의 관련 상세들을 불명확하게 하지 않기 위해 본 발명의 잘 알여진 엘리먼트들은 상세히 설명되지 않거나 또는 생략될 것이다.
단어 "예시적인" 은 여기에서 "예, 경우 또는 예시로서 기능하는 것" 을 의미하도록 사용된다. 여기에서 "예시적인" 것으로 설명된 임의의 실시형태는 반드시 다른 실시형태들에 비해 선호되거나 또는 유리한 것으로 해석될 필요는 없다. 마찬가지로, 용어 "본 발명의 실시형태들" 은, 본 발명의 모든 실시형태들이 설명된 피처, 이점 또는 동작 모드를 포함하는 것을 필요로 하지 않는다. 또한, 여기에 사용된 바와 같이, 용어 그룹 통신, 푸시 투 토크, 또는 유사한 변형예들은 2개 이상의 디바이스들 사이의 서버 중재 서비스 (server arbitrated service) 를 지칭하는 것을 의미한다.
여기에 사용된 용어는 특정 실시형태들을 설명하기 위한 목적만을 위한 것이며 본 발명의 실시형태들을 제한하려고 의도된 것이 아니다. 여기에 사용된 바와 같이, 단수 형태들 "a", "an" 및 "the" 는, 문맥상 달리 명백히 나타내지 않는 한, 복수의 형태들도 포함하는 것으로 의도된다. 용어 "포함한다", "포함하는", "구비한다" 및/또는 "구비하는" 은, 여기에서 사용될 때, 언급된 피처들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들을 특정하지만, 하나 이상의 다른 피처들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리먼트들, 컴포넌트들, 및/또는 그룹들의 존재 또는 부가를 배제하는 것은 아님이 더 이해될 것이다.
또한, 많은 실시형태들은, 예를 들어, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들의 관점에서 설명된다. 여기에서 설명된 다양한 액션들이 특정 회로들 (예를 들어, 주문형 집적 회로들 (ASICs)) 에 의해, 하나 이상의 프로세스들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해, 또는 이들 양쪽의 조합에 의해 수행될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 부가적으로, 여기에 설명된 액션들의 이들 시퀀스는, 실행시 관련 프로세서로 하여금, 여기에 설명된 기능성을 수행하게 하는 컴퓨터 명령들의 대응하는 세트를 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 저장 매체의 임의의 형태 내에서 완전히 구현되는 것으로 간주될 수 있다. 따라서, 본 발명의 다양한 양태들은, 모두가 청구된 요지의 범위 내에 있는 것으로 기대되는 다수의 상이한 형태들에서 구현될 수도 있다. 또한, 여기에 설명된 실시형태들 각각에 대해, 임의의 이러한 실시형태들의 대응하는 형태는, 예를 들어, 설명된 액션을 수행 "하도록 구성된 로직" 으로서 여기에 설명될 수도 있다.
여기에 설명되는 기법들은 CDMA (Code Division Multiple Access), TDMA (Time Division Multiple Access), FDMA (Frequency division multiple access), OFDMA (Orthogonal Frequency Division Multiple Access), 및 SC-FDMA (Single Carrier FDMA) 시스템들과 같은 다양한 셀룰러 통신 시스템들에 대해 사용될 수도 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크" 는 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 는 WCDMA (Wideband CDMA) 및 CDMA 의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000 은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 GSM (Global System for Mobile Communications) 과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템은 E-UTRA (Evolved UTRA), UMB (Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA 와 E-UTRA 는 UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) 의 부분이다. 3GPP LTE (Long Term Evolution) 는, 다운링크 상에서 OFDMA 를 그리고 업링크 상에서 SC-FDMA 를 채용하는 E-UTRA 를 사용하는 UMTS 의 한 릴리스이며, UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM 은 "3rd Generation Partnership Project (3GPP)" 로 명명된 조직으로부터의 문서들에서 기재되어 있다. cdma2000 및 UMB 는 "3rd Generation Partnership Project 2 (3GPP2)" 라는 이름의 조직으로부터의 문서들에서 기재되어 있다. 명확화를 위해, 이 기법들의 어떤 양태들은 LTE 용으로 하기에 설명되고, LTE 라는 용어는 하기의 대부분의 설명에서 사용된다.
도 1 은 LTE 시스템일 수도 있는 셀룰러 통신 시스템 (100) 을 도시한 것이다. 셀룰러 통신 시스템 (100) 은 다수의 노드 B들 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다. 간략화를 위해, 단지 3개의 노드 B들 (110a, 110b 및 110c) 만이 도 1 에 도시된다. 노드 B 는 UE들 (user equipments) 과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수도 있고, eNB (evolved Node B), 기지국, 액세스 포인트 등으로도 또한 지칭될 수도 있다. 각각의 노드 B (110) 는 특정 지리적 영역 (102) 에 대해 통신 커버리지를 제공한다. 시스템 용량을 개선시키기 위해, 노드 B 의 전체 커버리지 영역은 다수의 더 작은 영역들, 예를 들어, 3개의 더 작은 영역들 (104a, 104b 및 104c) 로 구획될 수도 있다. 각각의 더 작은 영역은 각각의 노드 B 서브시스템에 의해 서빙될 수도 있다. 3GPP 에서, 용어 "셀" 은 이 커버리지 영역을 서빙하는 노드 B 서브시스템 및/또는 노드 B 의 가장 작은 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 다른 시스템들에서, 용어 "섹터" 는 이 커버리지 영역을 서빙하는 기지국 서브시스템 및/또는 기지국의 가장 작은 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 명확화를 위해, 하기의 설명에서 3GPP 컨셉의 셀이 사용된다.
도 1 에 도시된 예에서, 각각의 노드 B (110) 는 상이한 지리적 영역들을 커버하는 3개의 셀들을 갖는다. 간략화를 위해, 도 1 은 서로 중첩되지 않는 셀들을 도시한다. 실제 전개에서, 인접 셀들은 통상적으로 에지들에서 서로 중첩되며, 이 에지들은 UE 가 시스템에서 이리저리 이동할 때 임의의 로케이션에서 UE 가 하나 이상의 셀들로부터의 커버리지를 수신하는 것을 허용할 수도 있다.
UE들 (120) 은 시스템 전반에 걸쳐 분산될 수도 있고, 각각의 UE 는 고정식이거나 이동식일 수도 있다. UE 는 또한 이동국, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션 등이라고 지칭될 수도 있다. UE 는 셀룰러 폰, PDA (personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰 등일 수도 있다. UE 는 다운링크 및 업링크 상의 송신들을 통해 노드 B 와 통신할 수도 있다. 다운링크 (또는 순방향 링크) 는 노드 B 로부터 UE 로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크 (또는 역방향 링크) 는 UE 로부터 노드 B 로의 통신 링크를 지칭한다. 도 1 에서, 실선의 양쪽 화살표들은 노드 B 와 UE 사이의 양방향 통신을 나타낸다. 점선의 일방향 화살표는, 예를 들어, 브로드캐스트 및/또는 멀티캐스트 서비스들을 위해, 노드 B 로부터 다운링크 신호를 수신하는 UE 를 나타낸다. 용어들 "UE" 및 "유저" 는 여기에서 상호교환가능하게 사용된다.
네트워크 제어기 (130) 는 다수의 노드 B들에 커플링되어 그 제어 하의 노드 B들에 대한 협력 및 제어를 제공할 수도 있고, 이들 노드 B들에 의해 서빙되는 단말기들에 대한 데이터를 라우팅할 수도 있다. 액세스 네트워크 (100) 는 또한 도 1 에 도시되지 않은 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수도 있다. 또한, 예시된 바와 같이 네트워크 제어기는, 액세스 네트워크 (100) 를 통해 다양한 UE들 (120) 에게 그룹 통신 서비스들을 제공하도록 애플리케이션 서버 (150) 에 동작가능하게 커플링될 수도 있다. 액세스 네트워크 외부의 정보 및 서버들과 UE들 사이의 통신들을 용이하게 하기 위해 사용될 수 있는 많은 다른 네트워크 및 시스템 엔티티들이 존재할 수 있음을 알 것이다. 따라서, 여기에 개시된 다양한 실시형태들은, 다양한 도면들에서 상세히 설명된 특정 배열 또는 엘리먼트들로 제한되지 않는다.
도 2 는 시스템 (100) 에서 다운링크에 대해 사용될 수도 있는 예시적인 송신 구조 (200) 를 도시한 것이다. 송신 타임라인은 무선 프레임들의 단위들로 구획될 수도 있다. 각각의 무선 프레임은 미리 결정된 지속기간 (예를 들어, 10 밀리초 (ms)) 을 가질 수도 있고 10개의 서브 프레임들로 구획될 수도 있다. 각각의 서브 프레임은 2개의 슬롯들을 포함할 수도 있고, 각각의 슬롯은 고정된 또는 구성가능한 (configurable) 수의 심볼 기간들, 예를 들어, 6개 또는 7개의 심볼 기간들을 포함할 수도 있다.
시스템 대역폭은 OFDM 에 의해 다수 (K) 개의 서브캐리어들로 구획될 수도 있다. 가용 시간 주파수 리소스들은 리소스 블록들로 분할될 수도 있다. 각각의 리소스 블록은 하나의 슬롯에 Q개의 서브캐리어들을 포함할 수도 있는데, 여기서 Q 는 12 또는 일부 다른 값과 동일할 수도 있다. 가용 리소스 블록들은 데이터, 오버헤드 정보, 파일럿 등을 전송하기 위해 사용될 수도 있다.
시스템은 다수의 UE들에 대한 진화형 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (evolved multimedia broadcast/multicast services; eMBMS) 뿐만 아니라 개개의 UE들에 대한 유니캐스트 서비스들을 지원할 수도 있다. eMBMS 를 위한 서비스는 eMBMS 서비스 또는 플로우라고 지칭될 수도 있으며 브로드캐스트 서비스/플로우 또는 멀티캐스트 서비스/플로우일 수도 있다.
LTE 에서, 데이터 및 오버헤드 정보는 RLC (Radio Link Control) 계층에서 논리적 채널들로서 프로세싱된다. 논리적 채널들은 MAC (Medium Access Control) 계층에서 전송 채널들에 매핑된다. 전송 채널들은 물리적 계층 (PHY) 에서 물리적 채널들에 매핑된다. 표 1 은 LTE 에서 사용되는 몇몇 논리적 채널들 ("L" 로 표시됨), 전송 채널들 ("T" 로 표시됨), 및 물리적 채널들 ("P" 로 표시됨) 을 리스팅하며 각각의 채널에 대한 짧은 설명을 제공한다.
표 1 에 도시된 바와 같이, 상이한 타입들의 오버헤드 정보는 상이한 채널들 상에서 전송될 수도 있다. 표 2 는 몇몇 타입들의 오버헤드 정보를 리스팅하며 각각의 타입에 대한 짧은 설명을 제공한다. 표 2 는 또한, 하나의 설계에 따라, 오버헤드 정보의 각각의 타입이 전송될 수도 있는 채널(들) 을 제공한다.
상이한 타입들의 오버헤드 정보는 또한 다른 명칭들로 지칭될 수도 있다. 스케줄링 및 제어 정보는 동적일 수도 있는 반면, 시스템 및 구성 정보는 반정적 (semi-static) 일 수도 있다.
시스템은, 멀티 셀 모드 및 싱글 셀 모드를 포함할 수도 있는, eMBMS 에 대한 다수의 동작 모드들을 지원할 수도 있다. 멀티 셀 모드는 다음의 특징들을 가질 수도 있다:
브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스들에 대한 무선 리소스들은 MCE (MBMS Coordinating Entity) 에 의해 할당되며, 이 MCE 는 논리적으로 노드 B들 위에 로케이팅될 수도 있다.
싱글 셀 모드는 다음의 특징들을 가질 수도 있다:
일반적으로, eMBMS 서비스들은 멀티 셀 모드, 싱글 셀 모드, 및/또는 다른 모드들에 의해 지원될 수도 있다. 멀티 셀 모드는, 수신 성능을 개선시키기 위해 UE 가 다수의 셀들로부터 수신된 신호들을 결합하는 것을 허용할 수도 있는 eMBMS MBSFN (multicast/broadcast single frequency network) 송신을 위해 사용될 수도 있다.
도 3 은 멀티 셀 모드에서 M개의 셀들 (1 내지 M) 에 의한 eMBMS 및 유니캐스트 서비스들의 예시적인 송신들을 도시한 것으로, 여기서 M 은 임의의 정수 값일 수도 있다. 각각의 셀에 대해, 수평축은 시간을 나타낼 수도 있고, 수직축은 주파수를 나타낼 수도 있다. 하기의 대부분의 설명에서 가정되는 eMBMS 의 한 설계에서, 각각의 셀에 대한 송신 타임 라인은 서브 프레임들의 시간 단위들로 구획될 수도 있다. eMBMS 의 다른 설계들에서, 각각의 셀에 대한 송신 타임 라인은 다른 지속기간들의 시간 단위들로 구획될 수도 있다. 일반적으로, 시간 단위는 서브 프레임, 슬롯, 심볼 기간, 다수의 심볼 기간들, 다수의 슬롯들, 다수의 서브 프레임들 등에 대응할 수도 있다.
도 3 에 도시된 예에서, M개의 셀들은 3개의 eMBMS 서비스들 1, 2, 및 3 을 송신한다. M개의 셀들 모두는 서브 프레임 1 및 서브 프레임 3 에서 eMBMS 서비스 1 을 송신하고, 서브 프레임 4 에서 eMBMS 서비스 2 를 송신하며, 서브 프레임 7 및 서브 프레임 8 에서 eMBMS 서비스 3 을 송신한다. M개의 셀들은 3개의 eMBMS 서비스들의 각각에 대해 동일한 콘텐츠를 송신한다. 각각의 셀은 서브 프레임 2, 서브 프레임 5 및 서브 프레임 6 에서 자기 자신의 유니캐스트 서비스를 송신할 수도 있다. M개의 셀들은 그들의 유니캐스트 서비스들에 대해 상이한 콘텐츠를 송신할 수도 있다.
도 4 는 싱글 셀 모드에서의 M개의 셀들에 의한 eMBMS 및 유니캐스트 서비스들의 예시적인 송신들을 도시한 것이다. 각각의 셀에 대해, 수평축은 시간을 나타낼 수도 있고, 수직축은 주파수를 나타낼 수도 있다. 도 4 에 도시된 예에서, M개의 셀들은 3개의 eMBMS 서비스들 1, 2 및 3 을 송신한다. 셀 1 은 하나의 시간 주파수 블록 (410) 에서 eMBMS 서비스 1 을 송신하고, 시간 주파수 블록들 (412 및 414) 에서 eMBMS 서비스 2 를 송신하며, 하나의 시간 주파수 블록 (416) 에서 eMBMS 서비스 3 을 송신한다. 유사하게 다른 셀들은 도 4 에 도시된 바와 같이 서비스들 1, 2 및 3 을 송신한다.
일반적으로, eMBMS 서비스는 임의의 수의 시간 주파수 블록들에서 전송될 수도 있다. 서브 프레임들의 수는 전송할 데이터의 양 및 어쩌면 다른 요인들에 의존할 수도 있다. M개의 셀들은, 도 4 에 도시된 바와 같이, 시간 및 주파수에서 정렬되지 않을 수도 있는 시간 주파수 블록들에서 3개의 eMBMS 서비스들 1, 2 및 3 을 송신할 수도 있다. 또한, M개의 셀들은 3개의 eMBMS 서비스들에 대해 동일한 또는 상이한 콘텐츠를 송신할 수도 있다. 각각의 셀은 3개의 eMBMS 서비스들에 대해 사용되지 않은 나머지 시간 주파수 리소스들에서 자기 자신의 유니캐스트 서비스를 송신할 수도 있다. M개의 셀들은 그들의 유니캐스트 서비스들에 대해 상이한 콘텐츠를 송신할 수도 있다.
도 3 및 도 4 는 멀티 셀 모드 및 싱글 셀 모드에서 eMBMS 서비스들을 송신하는 예시적인 설계들을 도시한 것이다. eMBMS 서비스들은 또한, 예를 들어, 시분할 멀티플렉싱 (time division multiplexing; TDM) 을 이용하여, 멀티 셀 및 싱글 셀 모드들에서 다른 방식들로 송신될 수도 있다.
앞서 언급된 바와 같이, eMBMS 서비스들은 멀티캐스트 데이터를 그룹들로 분배하기 위해 사용될 수 있고 그룹 통신 시스템들 (예를 들어, 푸시 투 토크 (Push-to-Talk; PTT) 호들 (calls)) 에서 유용할 수 있다. eMBMS 상에서의 종래의 애플리케이션들은 별도의 서비스 통보/발견 메커니즘 (service announcement/discovery mechanism) 을 갖는다. 또한, 미리 확립된 eMBMS 플로우들 상에서의 통신들은 공중 인터페이스 상에서도 항상 온이다. 전력 절감 최적화는 호/통신이 진행중이지 않을 때 UE 를 슬립 상태에 두도록 적용되어야만 한다. 통상적으로, 이것은, 유니캐스트 또는 멀티캐스트 유저 평면 데이터 상에서의 대역외 서비스 통보들을 이용함으로써 달성된다. 대안적으로, 애플리케이션 계층 페이징 채널형 메커니즘 (application layer paging channel like mechanism) 이 이용될 수도 있다. 애플리케이션 계층 페이징 메커니즘이 액티브 상태로 남아야 하기 때문에, 애플리케이션 계층 페이징 메커니즘은 페이징 메커니즘의 부재시 아이들 상태가 될 수 있는 멀티캐스트 서브-프레임 상에서 대역폭을 소비하게 된다. 부가적으로, 애플리케이션 계층 페이징을 이용하는 동안 멀티캐스트 서브-프레임이 액티브할 것이기 때문에, 서브 프레임 내의 리소스 블록들의 나머지는 유니캐스트 트래픽에 대해 사용될 수 없다. 따라서, 예를 들어 임의의 다른 데이터 없이 애플리케이션 계층 페이징이 스케줄링되는 경우 서브 프레임에 대해 총 5㎒ 의 대역폭이 소비될 것이다.
도 5a 는, 여기에 상호교환가능하게 사용되는, eMBMS 또는 MBMS 서비스들을 구현할 수 있는 무선 네트워크의 다른 예시이다. MBMS 서비스 영역 (500) 은 다수의 MBSFN 영역들 (예를 들어, MBSFN 영역 1 (501) 및 MBSFN 영역 2 (502)) 을 포함할 수 있다. 각각의 MBSFN 영역은, 코어 네트워크 (530) 에 커플링된 하나 이상의 eNode B들 (510) 에 의해 지원될 수 있다. 코어 네트워크 (530) 는, 콘텐츠 서버 (570) (애플리케이션 서버 등을 포함할 수도 있다) 로부터 MBMS 서비스 영역 (500) 으로의 콘텐츠 제어 및 분배를 용이하게 하기 위해 다양한 엘리먼트들 (예를 들어, MME (532), eMBMS 게이트웨이 (534), 및 BM-SC (broadcast multicast service center; 536) 를 포함할 수 있다. 코어 네트워크 (530) 는 네트워크 내의 eNode B들의 리스트, 다른 다운스트림 E-MBMS-GW들 (534), 및 MME들 (Mobility Management Entities)/MCE들 (532) 의 리스트, 세션 식별자로의 멀티캐스트 IP 어드레스의 매핑을 요청할 수도 있다. 네트워크 내의 UE (520) 에게는 그에게 전송된 콘텐츠의 멀티캐스트 IP 어드레스 및 세션 식별자들이 프로비저닝될 (provisioned) 수 있다. 통상적으로, MME 는 LTE 액세스 네트워크에 대한 주된 제어 노드이다. 이 MME 는 재송신들을 포함하여 아이들 모드 UE 추적 및 페이징 프로시저를 담당한다. 이 MME 는 베어러 활성화/불활성화 프로세스에 관련되고, 또한 초기 어태치에서 그리고 코어 네트워크 (530) 노드 리로케이션 (relocation) 을 수반하는 LTE간 핸드오버시에 UE 에 대한 SGW 를 선정하는 것을 담당한다. MME 는 또한 유저를 인증하는 것을 담당한다. MME (532) 는 또한 서비스 제공자의 PLMN (Public Land Mobile Network) 상에 머무르기 위해 UE 의 인가를 체크할 수 있고 UE 로밍 제약들을 강요할 수 있다. MME (532) 는 NAS (Non Access Stratum) 시그널링에 대한 암호화 (ciphering)/무결성 보호를 위한 네트워크 내의 종단 포인트이며 보안 키 관리를 핸들링한다. MME 는 또한 MME 에서 종단되는 S3 인터페이스를 갖는 2G/3G 액세스 네트워크들과 LTE 사이의 이동성을 위한 제어 평면 기능을 제공한다.
도 5b 는 여기에 개시된 바와 같은 MBMS 를 구현할 수도 있는 무선 네트워크의 다른 예시이다. 예시된 네트워크에서, 애플리케이션 서버 (550) (예를 들어, PTT 서버) 는 콘텐츠 서버로서 기능할 수 있다. 애플리케이션 서버 (550) 는 유니캐스트 패킷들 (552) 에서의 미디어를 네트워크 코어로 통신할 수 있는데, 네트워크 코어에서 콘텐츠는 유니캐스트 구성으로 유지되고, 주어진 UE (예를 들어, 발신자 (originator)/화자 (talker) (520)) 에게 유니캐스트 패킷들로서 송신될 수 있거나 또는 BM-SC 를 통해 멀티캐스트 패킷들 (554) 로 컨버팅될 수 있으며, 이 멀티캐스트 패킷들 (554) 은 그 후에 타깃 UE들 (522) 로 전송될 수 있다. 예를 들어, PTT 호는 유니캐스트 채널을 통한 유니캐스트 패킷들 (552) 을 통해 애플리케이션 서버 (550) 와 통신함으로써 UE (520) 에 의해 개시될 수 있다. 호 발신자/호 화자 (520) 에 대해 애플리케이션 시그널링 및 미디어 양쪽은 업링크 또는 역방향 링크 상의 유니캐스트 채널을 통해 통신된다는 점이 주목될 것이다. 그 후에 애플리케이션 서버 (550) 는 호 통보/호 셋업 요청을 발생시킬 수 있고 이들을 타깃 UE들 (522) 에게 전달한다. 통신은, 이 특정 예에서 예시된 바와 같이, 멀티캐스트 플로우를 통한 멀티캐스트 패킷들 (554) 을 통해 타깃 UE들 (522) 에게 전달될 수 있다. 또한, 이 예에서, 애플리케이션 시그널링 및 미디어 양쪽이 다운링크 또는 순방향 링크에서 멀티캐스트 플로우를 통해 통신될 수 있음을 알 것이다. 종래의 시스템들과는 달리, 멀티캐스트 플로우에서 애플리케이션 시그널링 및 미디어 양쪽을 갖는 것은, 애플리케이션 시그널링을 위한 별도의 유니캐스트 채널을 가질 필요성을 방지한다. 그러나, 예시된 시스템의 멀티캐스트 플로우를 통한 애플리케이션 시그널링을 허용하기 위해, BM-SC (536), EMBS GW (534), eNB들 (510) 및 타깃 UE들 (522) 사이에 진화된 패킷 시스템 (evolved packet system; EPS) 베어러 (bearer) 가 확립 (그리고 영구적으로 온) 될 것이다.
여기에 개시된 다양한 실시형태들에 따르면, eMBMS 에 관련된 다운링크 채널들의 몇몇이 더 상세히 설명될 것이며, 다음을 포함한다:
MCCH: 멀티캐스트 컨트롤 채널 (Multicast Control Channel);
MTCH: 멀티캐스트 트래픽 채널 (Multicast Traffic Channel);
MCH: 멀티캐스트 채널 (Multicast Channel); 및
PMCH: 물리적 멀티캐스트 채널 (Physical Multicast Channel).
eMBMS 및 유니캐스트 플로우들의 멀티플렉싱이 시간 도메인에서만 실현됨을 알 것이다. MCH 는 물리적 계층 상의 특정 서브 프레임들에서 MBSFN 을 통해 송신된다. MCH 는 다운링크 전용 채널이다. 서브 프레임마다 싱글 전송 블록이 사용된다. 도 6 과 관련하여 예시되는 바와 같이, 상이한 서비스들 (MTCH들) 은 이 전송 블록에서 멀티플렉싱될 수 있다.
낮은 레이턴시를 달성하고 제어 시그널링을 감소시키기 위해, 하나의 eMBMS 플로우 (562, 564) 가 각각의 서비스 영역에 대해 활성화될 수 있다. 데이터 레이트에 의존하여, 다수의 멀티캐스트 플로우들은 싱글 슬롯 상에서 멀티플렉싱될 수 있다. PTT UE들 (타깃들) 은, UE 에 대해 유니캐스트 데이터가 스케줄링되지 않은 경우, 스케줄링된 서브 프레임들을 무시하고 그들 사이에서 "슬립"하여 소비 전력을 감소시킬 수 있다. MBSFN 서브 프레임은 동일한 MBSFN 서비스 영역에서의 그룹들에 의해 공유될 수 있다. MAC 계층 시그널링은 타깃 UE들에 대한 애플리케이션 계층 (예를 들어, PTT 애플리케이션) 을 "웨이크업"하기 위해 이용될 수 있다.
실시형태들은 2개의 브로드캐스트 스트림들, 즉, 각각의 정의된 브로드캐스트 지역 (502, 501) (예를 들어, 네트워크 내의 섹터들의 서브세트) 에 대한 자기 자신의 애플리케이션 레벨 브로드캐스트 스트림과 자기 자신 (멀티캐스트 IP 어드레스) 을 갖는, LTE 브로드캐스트 플로우를 통한 각각 별도의 eMBMS 플로우를 이용할 수 있다. 별도의 지역들로서 예시되었지만, 브로드캐스트 영역들 (502, 501) 은 중첩될 수도 있음을 알 것이다.
LTE 에서, 멀티캐스트에 대한 제어 및 데이터 트래픽은, 각각, MCCH 및 MTCH를 통해 전달된다. UE들에 대한 MAC PDU들 (Medium Access Control Protocol Data Units) 은 서브 프레임 내의 특정 MTCH 의 로케이션 및 MTCH 의 매핑을 나타낸다. MCH 상의 미사용 서브프레임들 및 각각의 MTCH 의 포지션을 나타내기 위해 MCH 스케줄링 기간 내에 MCH 에 할당된 제 1 서브프레임에 MSI (MCH Scheduling Information) MAC 제어 엘리먼트가 포함된다. MTCH 논리적 채널에 의해 반송되는 eMBMS 유저 데이터에 대해, MSI (MCH scheduling information) 는 MTCH 의 디코딩에 관한 정보를 보다 낮은 계층들 (예를 들어, MAC 계층 정보) 에서 주기적으로 제공한다. MSI 스케줄링은 구성될 수 있으며 이 실시형태에 따르면 MTCH 서브-프레임 인터벌 이전에 스케줄링된다.
도 6 은 UE (120) 와 eNode B (110) 의 설계의 블록도를 예시한 것으로, 이들은 다양한 실시형태들과 관련하여 여기에 설명된 UE들 중 하나와 eNode B들 중 하나일 수도 있다. 이 설계에서, 노드 B (110) 는 T개의 안테나들 (634a 내지 634t) 를 구비하고, UE (120) 는 R개의 안테나들 (652a 내지 652r) 을 구비하며, 여기서 일반적으로 T 는 1 이상이며 R 은 1 이상이다.
노드 B (110) 에서, 송신 프로세서 (620) 는 유니캐스트 서비스들에 대한 데이터와 브로드캐스트 및/또는 멀티캐스트 서비스들에 대한 데이터를 데이터 소스 (612) 로부터 (예를 들어, 애플리케이션 서버 (150) 로부터 직접적으로 또는 간접적으로) 수신할 수도 있다. 송신 프로세서 (620) 는 각각의 서비스에 대한 데이터를 프로세싱하여 데이터 심볼들을 획득할 수도 있다. 또한, 송신 프로세서 (620) 는 스케줄링 정보, 구성 정보, 제어 정보, 시스템 정보 및/또는 다른 오버헤드 정보를 제어기/프로세서 (640) 및/또는 스케줄러 (644) 로부터 수신할 수도 있다. 송신 프로세서 (620) 는 수신된 오버헤드 정보를 프로세싱하고 오버헤드 심볼들을 제공할 수도 있다. 송신 (TX) 다중 입력 다중 출력 (MIMO) 프로세서 (630) 는 데이터 및 오버헤드 심볼들을 파일럿 심볼들로 멀티플렉싱하고, 멀티플렉싱된 심볼들을 프로세싱 (예를 들어, 프리코딩) 하고, T개의 출력 심볼 스트림들을 T개의 변조기들 (MOD; 632a 내지 632t) 로 제공할 수도 있다. 각각의 변조기 (632) 는 (예를 들어, OFDM 에 대한) 각각의 출력 심볼 스트림을 프로세싱하여 출력 샘플 스트림을 획득할 수도 있다. (각 변조기 (632) 는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱 (예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 업컨버팅) 하여 다운링크 신호를 획득할 수도 있다. 변조기들 (632a 내지 632t) 로부터의 T개의 다운링크 신호들은 T개의 안테나들 (634a 내지 634t) 을 통해 각각 송신될 수도 있다.
UE (120) 에서, 안테나들 (652a 내지 652r) 은 노드 B (110) 로부터 다운링크 신호들을 수신하고 수신된 신호들을 복조기들 (DEMOD; 654a 내지 654r) 에게 각각 제공할 수도 있다. 각각의 복조기 (654) 는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 다운컨버팅, 및 디지털화) 하여 수신된 샘플들을 획득할 수도 있고 (예를 들어, OFDM에 대한) 수신된 샘플들을 더 프로세싱하여 수신된 심볼들을 획득할 수도 있다. MIMO 검출기 (660) 는 R개의 복조기들 (654a 내지 654r) 모두로부터의 수신된 심볼들을 수신 및 프로세싱하고, 검출된 심볼들을 제공할 수도 있다. 수신 프로세서 (670) 는 검출된 심볼들을 프로세싱하고, UE (120) 에 대한 디코딩된 데이터 및/또는 원하는 서비스들을 데이터 싱크 (672) 에 제공하고, 디코딩된 오버헤드 정보를 제어기/프로세서 (690) 에 제공할 수도 있다. 일반적으로, MIMO 검출기 (660) 및 수신 프로세서 (670) 에 의한 프로세싱은 노드 B (110) 에서의 TX MIMO 프로세서 (630) 및 송신 프로세서 (620) 에 의한 프로세싱과 상보적이다.
업링크 상에서, UE (120) 에서, 데이터 소스 (678) 로부터의 데이터와 제어기/프로세서 (690) 로부터의 오버헤드 정보는 송신 프로세서 (680) 에 의해 프로세싱되고, (적용가능하다면) TX MIMO 프로세서 (682) 에 의해 더 프로세싱되고, 변조기들 (654a 내지 654r) 에 의해 컨디셔닝되며, 안테나들 (652a 내지 652r) 을 통해 송신될 수도 있다. 노드 B (110) 에서, UE (120) 로부터의 업링크 신호들은 안테나들 (634) 에 의해 수신되고, 복조기들 (632) 에 의해 컨디셔닝되고, MIMO 검출기 (636) 에 의해 검출되고, 수신 프로세서 (638) 에 의해 프로세싱되어, UE (120) 에 의해 송신된 데이터 및 오버헤드 정보를 획득할 수도 있다.
제어기들/프로세서들 (640 및 690) 은, 각각, 노드 B (110) 및 UE (120) 에서의 동작을 지시할 수도 있다. 스케줄러 (644) 는 다운링크 및/또는 업링크 송신을 위해 UE들을 스케줄링하고, 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스들의 송신을 스케줄링하며, 스케줄링된 UE들 및 서비스들에 대한 무선 리소스들의 할당들을 제공할 수도 있다. 제어기/프로세서 (640) 및/또는 스케줄러 (644) 는 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스들에 대한 다른 오버헤드 정보 및/또는 스케줄링 정보를 발생시킬 수도 있다.
제어기/프로세서 (690) 는 여기에 설명된 기법들에 대한 프로세스들을 구현할 수도 있다. 메모리들 (642 및 692) 은, 각각, 노드 B (110) 및 UE (120) 에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수도 있다. 따라서, eMBMS 환경에서의 그룹 통신들은, 기존의 표준들을 여전히 준수하면서, 여기에 개시된 다양한 실시형태들에 따라 달성될 수 있다.
도 7 은 기능성을 수행하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스 (700) 를 예시한 것이다. 통신 디바이스 (700) 는, 노드 B들 (110 또는 510), UE들 (120 또는 520), 애플리케이션 서버 (150), 네트워크 제어기 (130), BM-SC (536), 콘텐츠 서버 (570), MME (532), E-MBMS-GW (532) 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 상기 언급된 통신 디바이스들 중 임의의 것에 대응할 수 있다. 따라서, 통신 디바이스 (700) 는 네트워크를 통해 하나 이상의 다른 엔티티들과 통신하도록 (또는 이들과의 통신을 용이하게 하도록) 구성된 임의의 전자 디바이스에 대응할 수 있다.
도 7 을 참조하면, 통신 디바이스 (700) 는 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 을 포함한다. 일 예에서, 통신 디바이스 (700) 가 무선 통신 디바이스에 대응하면 (예를 들어, UE (120), 노드 B (110) 등), 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은, 무선 트랜시버 및 관련 하드웨어 (예를 들어, RF 안테나, 모뎀, 변조기 및/또는 복조기 등) 와 같은 무선 통신 인터페이스 (예를 들어, 블루투스, WiFi, 2G, 3G 등) 를 포함할 수 있다. 다른 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은 유선 통신 인터페이스 (예를 들어, 시리얼 접속, USB, 방화벽 연결, 인터넷 (175) 이 액세스될 수 있는 이더넷 연결 등) 에 대응할 수 있다. 따라서, 통신 디바이스 (700) 가 몇몇 타입의 네트워크 기반 서버 (예를 들어, 애플리케이션 서버 (150), 네트워크 제어기 (130), BM-SC (536), 콘텐츠 서버 (570), MME (532), E-MBMS-GW (532) 등) 에 대응하면, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은, 일 예에서, 이더넷 프로토콜을 통해 네트워크 기반 서버를 다른 통신 엔티티들에 연결시키는 이더넷 카드에 대응할 수 있다. 추가 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은 통신 디바이스 (700) 가 그의 로컬 환경 (예를 들어, 가속도계, 온도 센서, 광 센서, 로컬 RF 신호들을 모니터링하는 안테나 등) 을 모니터링할 수 있게 하는 센서류 또는 측정 하드웨어를 포함할 수 있다. 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은 또한, 실행시, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 의 관련 하드웨어가 그의 수신 및/또는 송신 기능(들) 을 수행하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은 소프트웨어 단독으로만 대응하는 것은 아니며, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 은 그의 기능성을 달성하도록 하는 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 7 을 참조하면, 통신 디바이스 (700) 는 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 은 적어도 프로세서를 포함할 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 에 의해 수행될 수 있는 타입의 프로세싱의 예시적 구현들은 결정들을 수행하는 것, 연결들을 확립하는 것, 상이한 정보 옵션들 사이에서 선택들을 행하는 것, 데이터에 관련된 평가들을 수행하는 것, 통신 디바이스 (700) 에 커플링된 센서들과 상호작용하여 측정 동작들을 수행하는 것, 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 (예컨대, .wmv 내지 .avi 등과 같은 상이한 프로토콜들 사이에서) 정보를 컨버팅하는 것 등을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 에 포함된 프로세서는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합에 대응할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로는, 이 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로 구현될 수도 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 은 또한, 실행시, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 의 관련 하드웨어가 그의 프로세싱 기능(들) 을 수행하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 은 소프트웨어 단독으로만 대응하는 것은 아니며, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 은 그의 기능성을 달성하도록 하는 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 7 을 참조하면, 통신 디바이스 (700) 는 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 은 적어도 비일시적 메모리 및 관련 하드웨어 (예컨대, 메모리 제어기 등) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 에 포함된 비일시적 메모리는 RAM (random access memory), 플래시 메모리, ROM (read-only memory), EPROM (erasable programmable ROM), EEPROM (electrically erasable programmable ROM), 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 이 기술분야에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 대응할 수 있다. 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 은 또한, 실행시, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 의 관련 하드웨어가 그의 프로세싱 기능(들) 을 수행하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 은 소프트웨어 단독으로만 대응하는 것은 아니며, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 은 그의 기능성을 달성하도록 하는 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 7 을 참조하면, 통신 디바이스 (700) 는 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 을 옵션적으로 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 디스플레이하도록 구성된 로직 (720) 은 적어도 출력 디바이스 및 관련 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 출력 디바이스는 비디오 출력 디바이스 (예를 들어, 디스플레이 스크린, USB, HDMI 와 같이 비디오 정보를 반송할 수 있는 포트 등), 오디오 출력 디바이스 (예를 들어, 스피커들, 마이크로폰 잭, USB, HDMI 와 같은 오디오 정보를 반송할 수 있는 포트 등), 진동 디바이스 및/또는 정보가 출력을 위해 포맷화될 수 있게 하거나 또는 통신 디바이스 (700) 의 유저 또는 오퍼레이터에 의해 실제로 출력될 수 있게 하는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (700) 가 UE (120 또는 520) 에 대응하면, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 은 디스플레이 스크린 및 오디오 출력 디바이스 (예를 들어, 스피커들) 를 포함할 수 있다. 추가 예에서, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 은 특정 통신 디바이스들, 예컨대, 로컬 유저를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 원격 서버들 등) 에 대해 생략될 수 있다. 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 은 또한, 실행시, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 의 관련 하드웨어가 그의 프로세싱 기능(들) 을 수행하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 은 소프트웨어 단독으로만 대응하는 것은 아니며, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (720) 은 그의 기능성을 달성하도록 하는 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 7 을 참조하면, 통신 디바이스 (700) 는 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 을 옵션적으로 더 포함한다. 일 예에서, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 은 적어도 유저 입력 디바이스 및 관련 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 입력 디바이스는 버튼들, 터치스크린 디스플레이, 키보드, 카메라, 오디오 입력 디바이스 (예를 들어, 마이크로폰, 또는 마이크로폰 잭과 같이 오디오 정보를 반송할 수 있는 포트 등), 및/또는 정보가 통신 디바이스 (700) 의 유저 또는 오퍼레이터로부터 수신될 수 있게 하는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (700) 가 UE (120 또는 520) 에 대응하면, 로컬 유저 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 은 디스플레이 스크린 (터치스크린으로 구현되는 경우), 키패드 등을 포함할 수 있다. 추가 예에서, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 은 특정 통신 디바이스들, 예컨대, 로컬 사용자를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들 (예컨대, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 원격 서버들 등) 에 대해 생략될 수 있다. 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 은 또한, 실행시, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 의 관련 하드웨어가 그의 수신 기능(들) 을 수행하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 은 소프트웨어 단독으로만 대응하는 것은 아니며, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (725) 은 그의 기능성을 달성하도록 하는 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 7 을 참조하면, 705 내지 725 의 구성된 로직들이 도 7 에서 분리된 또는 별개의 블록들로서 도시되어 있지만, 각각의 구성된 로직이 그의 기능성을 수행하게 하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어는 부분적으로 중첩될 수 있음을 알 것이다. 예를 들어, 705 내지 725 의 구성된 로직들의 기능성을 용이하게 하는데 이용되는 임의의 소프트웨어는 정보를 저장하도록 구성된 로직 (715) 과 연관된 비일시적 메모리에 저장되어, 705 내지 725 의 구성된 로직들 각각이 정보를 저장하도록 구성된 로직 (705) 에 의해 저장된 소프트웨어의 동작에 부분적으로 기초하여 그들의 기능성 (즉, 이 경우에 있어서, 소프트웨어 실행) 을 수행하도록 할 수 있다. 마찬가지로, 구성된 로직들 중 하나와 직접적으로 연관된 하드웨어는 다른 구성된 로직들에 의해 이따금 대여되거나 또는 사용될 수 있다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 의 프로세서는, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 에 의해 송신되기 전에 데이터를 적절한 포맷으로 포맷화하여, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (705) 이 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (710) 과 연관된 하드웨어 (즉, 프로세서) 의 동작에 부분적으로 기초하여 그의 기능성 (즉, 이 경우에 있어서, 데이터의 송신) 을 수행하게 할 수 있다. 또한, 705 내지 725 의 구성된 로직들 또는 "하도록 구성된 로직" 은 특정 로직 게이트들 또는 엘리먼트들로 제한되지 않지만, 전반적으로 (하드웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 통해) 여기에 설명된 기능성을 수행할 능력을 지칭한다. 따라서, 705 내지 725 의 구성된 로직들 또는 "하도록 구성된 로직" 은 단어 "로직" 을 공유하고 있음에도 불구하고 반드시 로직 게이트들 또는 로직 엘리먼트들로서 구현될 필요는 없다. 705 내지 725 의 구성된 로직들 사이의 다른 상호작용들 또는 협력은 아래에 더 상세히 설명되는 실시형태들의 검토로부터 이 기술분야의 당업자에게는 자명해질 것이다.
현재 eMBMS 표준들에 따르면, 멀티캐스트 호들에 대한 베어러들은 정적으로 또는 반정적으로 셋업된다. 즉, 이 베어러들은 호가 시작되기 전에 확립될 필요가 있다. 이는 타깃의 지역적 영역이 식별되어야 하고 네트워크 컴포넌트들이 베어러들에 대해 할당된 리소스들과 연결되어야 한다는 것을 의미한다. 부가적으로, 그룹 멤버 리스트는 미리 프로비저닝될 필요가 있어서, 정적인 그룹 경험을 유발한다. 또한, eMBMS 베어러들이 유지되어야 해서, OTA (over-the-air) 및 네트워크 리소스들을 낭비한다.
다양한 실시형태들은 애플리케이션 계층과 네트워크 계층 메커니즘들의 조합을 이용하여 애드 혹 풋프린트에 대한 정적 베어러 셋업만을 지원하는 시스템 내에서 eMBMS 베어러(들) 를 셋업하기 위한 네트워크 컴포넌트들을 자율적으로 선택하는 것에 의해 그룹 통신 (예를 들어, PTT 그룹 호) 을 확립함으로써, eMBMS 에 대한 백엔드 리소스들 및 OTA 를 개선시킨다. 이러한 방법으로, 다양한 실시형태들은 OTA 리소스 사용을 개선시킬 수 있고, 네트워크로부터의 동적 베어러 확립의 지원 없이 eMBMS 에 대한 온-디맨드 그룹 호 셋업을 제공할 수 있다.
다양한 실시형태들은, 도 8 내지 도 11 을 참조하여 설명되는 바와 같이, 클라이언트 지원형 타깃 멀티캐스트 영역 검출을 구현함으로써 이것을 달성할 수 있다. 도 8 은 일 실시형태에 따른, 클라이언트 지원으로 타깃 멀티캐스트 영역을 검출하는 방법 (800) 을 예시한 것이다. 도 9 는 도 8 의 실시형태의 양태들이 구현될 수 있는 시스템을 예시한 것이다. 도 9 가 도 5b 의 시스템과 관련하여 예시된 많은 통상의 컴포넌트들을 갖는다는 것을 알 것이다. 따라서, 아래에 제공되는 도 8 및 도 9 의 설명에 의해 변경된 것을 제외하고는, 도 5b 의 다양한 공유된 컴포넌트들의 설명은 도 9 에 적용한다.
도 8 을 참조하면, 810 에서, 멀티캐스트 서비스가 가능하고 멀티캐스트 그룹 통신에 주기적으로 참여하는 것에 관심이 있는 UE들은 이들의 로케이션 및/또는 eNB 정보 (여기서는 일반적으로 "로케이션 정보" 라고 지칭됨) 를 애플리케이션 서버 (550) 에 송신한다. 도 8 의 예에서, UE들 (520 및 522a 내지 522c) 은 멀티캐스트 서비스가 가능하고 동일한 멀티캐스트 통신 그룹에 속한다. 도면들에서, UE들 (520 및 522a 내지 522c) 은 멀티캐스트 그룹 #1 에 속한다. 820 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 UE들 (520 및 522a 내지 522c) 로부터 수신된 로케이션 정보를 캐싱한다.
830 에서, 로케이션 정보를 사용하여, 애플리케이션 서버 (550) 는, 멀티캐스트 송신을 위해 인에이블되는 모든 그룹의 모든 UE 에 대한 영역 다각형들 (area polygons) 을 구축한다. 영역 다각형은 동일한 멀티캐스트 그룹 내의 함께 위치된 (collocate) UE들을 포함하는 지리적 영역에 대응한다. 영역 다각형은 eMBMS 세션에 대한 유저 평면 데이터가 지향되어야 하는 셀들 또는 eNB들의 세트로서 정의될 수 있다. 영역 다각형 정의는 고유한 영역 다각형 값, 코드, 또는 식별자로 나타낼 수 있다. 영역 다각형 정보는 멀티캐스트 그룹 내의 UE들에 대해, 지역(들), BM-SC(들), eMBMS-GW(들), MME(들), 및 eNB(들) 와 같은 네트워크 컴포넌트들의 아이덴티티들을 포함할 수 있다.
일반적으로, 각각의 멀티캐스트 그룹은 하나의 영역 다각형과 연관되고, 영역 다각형은 인접한 지리적 영역을 커버할 필요가 없다. 영역 다각형이 eMBMS 세션을 멀티캐스트 그룹에게 제공하기 위한 네트워크 컴포넌트들의 테이블 또는 리스트에 대응하기 때문에, 영역 다각형은 임의의 형상이고 임의의 수의 다른 지리적 영역들을 포함할 수 있다. 대안적으로, 영역 다각형이 인접한 지리적 영역과 연관될 수 있어서, 하나의 멀티캐스트 그룹은, 멀티캐스트 그룹 멤버들이 다른 지리적 영역들에 로케이팅된 다수의 영역 다각형들과 연관될 수 있다.
영역 다각형을 구축할 때, 애플리케이션 서버 (550) 에 대한 동일한 네트워크 컴포넌트들을 공유하는 멀티캐스트 그룹의 임계 수의 멤버들이 적어도 존재하여 영역 다각형에 이들 네트워크 컴포넌트들을 포함시키도록 해야 한다. 임계치보다 작은 경우, 또는 임의의 멤버들이 멀티캐스트 서비스 영역의 외측에 있는 경우, 이들 멤버들은 영역 다각형으로부터 생략되고 유니캐스트 리소스들을 통해 임의의 그룹 통신들을 수신한다. 영역 다각형으로부터 생략된 UE 는 영외 거주자 (outlier) 라고 지칭된다.
도 8 및 도 9 의 예에서, UE들 (520 및 522a 내지 522c) 은 동일한 멀티캐스트 그룹, 즉, 그룹 #1 에 속한다. UE들 (522b 및 522c) 이 동일한 eMBMS 서비스 영역 내에 로케이팅되는 한편, UE들 (520 및 522a) 은 영외 거주자들이다. 따라서, 애플리케이션 서버 (550) 는 UE들 (522b 및 522c) 과 연관된 네트워크 컴포넌트들을 포함하는 영역 다각형을 구축하고, 영역 다각형으로부터 UE들 (520 및 522a) 을 생략한다.
840 에서, 발신자 UE, 예컨대, UE (520) 는, 그룹 호에 대한 호 요청을 애플리케이션 서버 (550) 에 송신한다. 850 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 도 5b 를 참조하여 상술된 바와 같이, UE (520) 로부터 호 요청을 (예를 들어, 유니캐스트 패킷을 통해) 수신한다.
860 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 그룹 호에 대한 네트워크 컴포넌트 정보 (예를 들어, eMBMS-GW, MME, MCE, eNB 정보) 를 BM-SC (536) 에 전송함으로써 호 셋업을 시작하여, 멀티캐스트 그룹에 대한 베어러들을 확립한다. 애플리케이션 서버 (550) 는, 여기서는 UE들 (520 및 522a 내지 522c) 을 포함하는 멀티캐스트 그룹에 대한 영역 다각형 정보로부터 네트워크 컴포넌트들을 식별한다. 현재 eMBMS 사양들은 베어러들이 확립되어야 하는 다운스트림 컴포넌트들을 정적으로 프로비저닝함으로써 네트워크 관리 동작들에 기초하여 베어러 확립을 지원한다.
870 에서, 베어러들이 확립된 후에, BM-SC (536) 는, 도 5b 를 참조하여 상술된 바와 같이, 멀티캐스트 패킷 (554) 을 타깃 UE들 (522b 및 522c) 에게 전송한다. 아는 바와 같이, 타깃 UE들 (522b 및 522c) 이 아닌, 멀티캐스트 그룹 #1 의 영역 다각형 내의 임의의 수의 타깃 UE들이 존재할 수도 있다. 이 경우, BM-SC (536) 는 이들 모두에게 멀티캐스트 패킷 (554) 을 전송한다. 멀티캐스트에 관련된 부가적인 상세들은 도 10 및 도 11 과 관련하여 설명된다.
880 에서, 타깃 UE (522a) 가 영외 거주자 (예를 들어, 임의의 멀티캐스트 영역의 부분이 아님) 라고 식별되었기 때문에, 애플리케이션 서버 (550) 는 유니캐스트 패킷 (556) 을 타깃 UE (522a) 에게 전송한다. 멀티캐스트 그룹 #1 에 2개 이상의 영외 거주자 UE 가 존재할 수도 있다는 것을 알 것이다. 이 경우, 애플리케이션 서버 (550) 는 유니캐스트를 통해 모든 이러한 영외 거주자들에게 미디어를 전송할 수 있다. 또한, 그룹 미디어의 송신은, 블록 860 내지 블록 880 과 관련하여 순차적으로 설명되었지만, 본질적으로 동시에 수행된다는 것을 알 것이다.
도 9 를 참조하면, 발신자 UE (520) 및 타깃 UE들 (522a 내지 522c) 은 로케이션 정보를 애플리케이션 서버 (550) 에 유니캐스트 패킷 (558a 내지 558c) 의 형태로 송신한다. 타깃 UE들 (522a 내지 522c) 은 멀티캐스트 서비스가 가능하고 멀티캐스트 그룹 통신에 참여하는 것에 관심이 있다. UE들 (520 및 522a 내지 522c) 이 이들의 로케이션 정보를 주기적으로 또는 어떤 이벤트의 발생시 송신할 수 있다는 것을 알 것이다. 로케이션 정보는 타깃 UE들 (522a 내지 522c) 의 로케이션 및/또는 UE들 (520 및 522a 내지 522c) 을 서비스하는 eNB (510) 의 eNB 정보일 수 있다.
상술된 바와 같이, 애플리케이션 서버 (550) 는 각 UE (520 및 522a 내지 522c) 의 로케이션 정보로부터 영역 다각형을 구축함으로써 UE들 (520 및 522a 내지 522c) 에 대응하는 영역 정보를 결정한다. 영역 다각형은 지리적으로 함께 위치된 UE들에 대한 네트워크 컴포넌트들에 대응한다. UE들은 상이한 멀티캐스트 그룹들에 속할 수도 있고, 이 경우, 영역 다각형들은, 시스템 내의 모든 UE들의 로케이션들보다는 오히려, 그룹의 멤버들의 로케이션들에 기초하여 구축된다. 임의의 영외 거주자 UE들은 멀티캐스트 영역 다각형들로부터 생략된다.
예를 들어, 도 9 에서, UE들 (520 및 522a 내지 522c) 모두는 멀티캐스트 그룹 #1 에 속한다. UE들 (522b 및 522c) 은, 그룹 #1 에 대한 eMBMS 서비스 영역 내에 있는 eNB (510b) 의 서비스 영역에 함께 위치된다. 따라서, UE들 (522b 및 522c) 은 그룹 #1 에 대한 eMBMS 서비스 영역 내의 하나의 영역 다각형의 부분일 수도 있다. 대조적으로, UE들 (520 및 522a) 은, 그룹 #1 에 대한 eMBMS 서비스 영역에 없는 eNB (510a) 의 서비스 영역에 함께 위치된다. 이에 따라, UE들 (520 및 522a) 은 그룹 #1 에 대한 eMBMS 서비스 영역 외측에 로케이팅된 영외 거주자들이다.
도 9 는 단지 예이고, 임의의 수의 UE들이 멀티캐스트 그룹 #1 에 속할 수도 있으며, 임의의 수의 이들 UE들은 eNB (510), 또는 임의의 다른 eNB 에 의해 서비스될 수도 있음은 이 기술분야의 당업자들에게 자명할 것이다. 멀티캐스트 그룹 #1 의 다른 UE들은 UE들 (522b 및 522c) 과 동일한 영역 다각형 또는 하나 이상의 다른 영역 다각형들에 속할 수도 있다. 부가적으로, 중첩되는 또는 인접한 서비스 영역들을 갖는 다른 멀티캐스트 그룹들이 또한 존재할 수도 있고 하나의 UE 가 다수의 그룹들 중 한 멤버일 수도 있다. 그러나, 주어진 그룹 호를 확립할 목적으로, 애플리케이션 서버 (550) 에 의해 결정되는 바와 같이, UE 가 정의된 멀티캐스트 서비스 영역 내에 있는지 또는 영외 거주자인지를 결정하기 위해, 관심이 있는 특정 그룹이 사용된다.
도 9 의 예에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 eMBMS 멀티캐스트 서비스 영역을 형성하는 타깃 UE들 (522b 및 522c) 을 포함하는 영역 다각형(들) 에 대한 네트워크 컴포넌트 정보를 BM-SC (536) 에게 전송한다. 타깃 UE (522a) 는 eMBMS 멀티캐스트 서비스 영역에 속하지 않아서, 애플리케이션 서버 (550) 는 그의 대응하는 네트워크 컴포넌트들에 관한 임의의 정보를 BM-SC (536) 에게 전송하지 않는다. 애플리케이션 서버 (550) 가 타깃 UE들 (522) 에 대한 (계산된 영역 다각형들로부터의) 영역 정보를 이미 알기 때문에, 발신자 UE (520) 로부터 호 요청이 수신될 때 각 UE (522) 의 로케이션 정보를 애플리케이션 서버 (550) 가 결정해야 하는 경우보다 호 셋업이 훨씬 더 빠르다. 즉, 애플리케이션 서버 (550) 가 멀티캐스트 호를 수신할 때, 애플리케이션 서버 (550) 는 식별된 멀티캐스트 그룹 또는 식별된 타깃 UE들, 여기서는 UE들 (522a 내지 522c) 에 대한 영역 다각형(들) 를 단순히 검색하고, 대응하는 네트워크 컴포넌트 정보를 BM-SC (536) 에게 전송하여 멀티캐스트 그룹에 대한 베어러들을 셋업한다. 부가적으로, 베어러 셋업이 동적이므로, 다양한 실시형태들은 베어러들이 미리 확립될 필요가 없기 때문에 시스템 리소스들을 절약할 수 있다는 것을 알 것이다.
도 10 은 eMBMS 베어러들이 확립될 때까지 호 셋업이 연기된 일 실시형태에 따른 멀티캐스트 호를 수행하는 방법 (1000) 을 예시한 것이다. 1010 에서, 호 발신자, 예컨대, UE (520) 는, 타깃 UE들 (1022) 과 같은 멀티캐스트 가능 UE들을 포함하는 (예를 들어, 위도와 경도, 도시명 등에 의한) 지리적 영역을 선택할 수 있다. 대안적으로, 발신자 UE (520) 는 애플리케이션 서버 (550) 에게 그룹 정보를 제공할 수 있고 애플리케이션 서버 (550) 는 타깃 지리적 영역(들) 을 검출한다. 예를 들어, 호 발신자 (520) 는 뉴욕시 내의 모든 타깃 UE들에게 호를 브로드캐스팅하기를 원할 수도 있고, 또는 특정 멀티캐스트 그룹의 멤버들에게 호를 브로드캐스팅하기를 원하여 eMBMS 베어러들이 확립된 후에 연기된 호 셋업에 대해 요청할 수도 있다.
1020 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 발신자 (520) 로부터 수신된 호 요청 메시지에 기초하여 멀티캐스트 그룹 호에 필요한 네트워크 컴포넌트들 (예를 들어, 도시, 그룹 등) 을 식별한다. 이 호가 특정 멀티캐스트 그룹에 대한 것인 경우, 애플리케이션 서버 (550) 는, 그룹 멤버들을 서빙하는 네트워크 컴포넌트들을 식별하는, 그 그룹과 연관된 영역 다각형(들) 을 검색할 수 있다. 이 호가 특정 로케이션에 대한 것인 경우, 애플리케이션 서버는 그 로케이션에 대한 멀티캐스트 서비스들을 제공하는 다운스트림 네트워크 컴포넌트들을 검색할 수 있다. 애플리케이션 서버 (550) 는 동일한 리스트 또는 테이블을 사용하여, 또는 별도의 리스트들 또는 테이블들을 사용하여, 양쪽 타입들의 호들에 대한 네트워크 컴포넌트들을 검색할 수 있다. 즉, 단일 리스트 또는 테이블은, 로케이션, 영역 다각형, 그룹 등에 대한 대응하는 필드들을 가진, 시스템에서의 모든 다운스트림 네트워크 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 애플리케이션 서버 (550) 는, 대응하는 영역 다각형(들) 을 가진 멀티캐스트 그룹들의 리스트 또는 테이블, 및 대응하는 네트워크 컴포넌트들을 가진 로케이션들의 별도의 리스트 또는 테이블을 가질 수도 있다. 네트워크 컴포넌트들, 영역 다각형들, 로케이션들, 그룹들 등의 리스팅을 조직화하는 임의의 수의 방법들이 존재하고, 본 개시물은 여기에 제공된 예들로 제한되지 않는다.
1030 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 BM-SC (536) 에게 eMBMS 베어러(들) 를 셋업하라고 통지하고 1020 에서 식별된 다운스트림 네트워크 컴포넌트들의 리스트를 공급한다. 1040 에서, BM-SC (536) 는 식별된 베어러들을 셋업한다. 1050 에서, BM-SC (536) 는 애플리케이션 서버 (550) 에게 베어러 셋업이 완료되었다고 통지한다. 이 시점에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 연기된 호 셋업을 재개한다. 애플리케이션 서버 (550) 는 호에 대한 베어러들이 셋업되었다고 결정하고 eMBMS 인터페이스 상의 그룹 호에 대한 요청이 가용 베어러들의 결과로서 실행될 수 있다.
1060 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 추가의 호 셋업 메시지들을 타깃 UE들 (1022) 에게 전송하고 호 발신자 (520) 가 호가 개시되고 있다고 통지함으로써 BM-SC (536) 에게 응답한다. 1070 에서, BM-SC (536) 는 타깃 UE들 (1022) 의 멀티캐스트 그룹에게 호 셋업 메시지들을 포워딩한다.
1080 에서, 애플리케이션 서버 (550) 로부터의 통지에 응답하여, 발신자 UE (520) 는 멀티캐스트 호에 대한 콘텐츠를 송신하기 시작한다. 이 호는 애플리케이션 서버 (550) 를 통해 중재되고, BM-SC (536) 는 그룹 호에 대한 미리 할당된 TMGI들 (Temporary Mobile Group Identities) 상에서의 새롭게 확립된 베어러들 상의 멀티캐스트 콘텐츠를 포워딩한다. 타깃 UE들 (1022) 에게는 그룹 호를 포함하는 다양한 호들에 대한 TMGI들의 풀 (pool) 이 미리 프로비저닝되어 그룹 호에 참여하는 것이 가능하다.
도 11 은 도 10 의 다양한 실시형태들을 구현하는데 사용될 수 있는 컴포넌트들의 시스템 레벨 다이어그램을 예시한 것이다. 예를 들어, 발신자 UE (520) 는 무선 네트워크를 통해 애플리케이션 서버 (550) 와 통신할 수 있다. 그러나, 대안적인 실시형태들에서, 발신자 UE (520) 는 또한 유선 (예를 들어, 인터넷에 연결된 이더넷) 네트워크 또는 유선과 무선 링크들의 조합을 가진 네트워크를 통해 애플리케이션 서버 (550) 와 통신할 수 있다.
상술된 바와 같이, 애플리케이션 서버 (550) 가 타깃으로 된 그룹, 지리적 영역 등을 포함하는 호 요청을 발신자 UE (520) 로부터 수신한 후에, 애플리케이션 서버 (550) 는 네트워크 컴포넌트들의 저장된 리스트 또는 테이블에 기초하여 다운스트림 네트워크 컴포넌트들의 리스트를 적절한 BM-SC 에게 제공할 수 있다. 도 11 의 예에서, 발신자 UE (520) 가, 호가 멀티캐스팅되어야 하는 지리적 영역으로서, MBSFN 영역 1 에 대응하는 식별된 지역 1 을 갖기 때문에, 애플리케이션 서버 (550) 는 리스트 (580) 를 BM-SC (536) 에게 전송한다. 대안적으로, 발신자 UE (520) 는 멀티캐스트 그룹을 특정할 수 있고, 이 경우, 멀티캐스트 그룹과 연관된 영역 다각형이 지역 1 에 대응한다면, 애플리케이션 서버 (550) 는 리스트 (580) 를 BM-SC (536) 에게 전송한다.
도 11 의 예에서, 타깃 UE들 (1022) 은 지역 1 내의 모든 멀티캐스트 가능 UE들이다. 대안적으로, 타깃 UE들 (1022) 은 지역 1 에 로케이팅된 호 요청에서 식별된 멀티캐스트 그룹의 멤버들일 수 있다.
도 11 에서, 애플리케이션 서버 (550) 는 또한 MBSFN 영역 (10) 에 대한 리스트 (582) 로의 액세스를 갖는다. 그러나, 어떠한 타깃 UE들 (1022) 도 MBSFN 영역 (10) 에 존재하지 않아서, 애플리케이션 서버는 식별된 BM-SC 에게 리스트 (582) 를 전송하지 않는다.
애플리케이션 서버 (550) 는 애플리케이션 서버 (550)/BM-SC (536) 시그널링 인터페이스 (1152) 를 통해 리스트 (580) 를 통신할 수 있다. 상술된 바와 같이, 일단 베어러들이 확립되었다면, 멀티캐스트 콘텐츠는 애플리케이션 서버 (550)/BM-SC (536) 데이터 인터페이스 (1154) 를 통해 통신될 수 있다. BM-SC (536) 는 다양한 다운스트림 네트워크 컴포넌트들 (예를 들어, eMBMS-GW (534), MME (532), 및 eNB들 1, 2, 3, 및 4 (510)) 을 통해 멀티캐스트 콘텐츠를 타깃 UE들 (1022) 에게 제공한다.
타깃 UE들의 영역 정보를 식별하는 예시적인 방법들이 상술되었지만, 본 발명의 다양한 실시형태들은 이들 예시적인 실시형태들로 제한되지 않는다. 예를 들어, 영역 다각형 ("지오-펜스 (geo-fence)" 라고도 또한 간주될 수도 있는데, 이는 이 지오-펜스가 지리역 영역의 경계들을 설정하기 때문이다) 은 타깃 UE들의 선택적 그룹으로부터 로케이션을 요청함으로써 식별될 수 있다. 이들 UE들은, 이들 UE들이 시스템 내의 이들의 현재 알려진 로케이션들에 기초하여 지오-펜스를 형성할 수도 있다고 결론내리는 애플리케이션 서버 (550) 에서 계산된 예측 알고리즘에 기초하여 선정될 수 있다. 일단 지리적 경계가 식별되었다면, 그리고 애플리케이션 서버 (550) 에서 이용가능한 지리적 경계로의 네트워크 노드들의 매핑을 이용하여, 이 정보가 BM-SC (536) 에게 제공되어 필요한 경우 베어러(들) 를 셋업할 수 있다.
대안적인 실시형태에서, 멀티캐스트 호에 대한 정보를 리포팅하는 타깃 UE들의 수가 임계치 아래인 경우, 호는 유니캐스트 서비스 상에서 호스팅될 수도 있다. 더 더욱, 멀티캐스트 가능 UE들 및 애플리케이션 서버 (550) 에게는 지리적 로케이션들, 예를 들어, 관심 있는 도시, 영역 (예를 들어, 놀이 공원, 경기장) 등의 인덱스가 미리 프로비저닝될 수도 있다.
또한, 이 기술분야의 당업자들에게는 여기에 개시된 실시형태들에 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양쪽 모두의 조합들로 구현될 수도 있다는 것을 알 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명백히 예시하기 위하여, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 대체로 이들의 기능성의 측면에서 상술되었다. 이러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어 중 어느 것으로 구현되는지는 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 달려 있다. 당업자들은 설명된 기능성을 각각의 특정 애플리케이션에 대하여 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 판정들은 본 발명의 범위를 벗어나도록 하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
여기에 개시된 실시형태들에 관련하여 설명된 방법들, 시퀀스들 및/또는 알고리즘들은 직접적으로 하드웨어로 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 이들 두 가지의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM, 플래시 메모리, ROM, EPROM, EEPROM, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM 또는 이 기술분야에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 존재할 수도 있다. 예시적인 저장 매체가 프로세서에 커플링되어서 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 읽을 수 있고 그 저장 매체에 정보를 쓸 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시형태는 eMBMS 를 통한 그룹 통신들에 대한 방법을 구현하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 따라서, 본 발명은 예시된 예들로 제한되지 않고, 여기에 설명된 기능성을 수행하는 임의의 수단은 본 발명의 실시형태들에 포함된다.
전술한 개시물이 본 발명의 예시적인 실시형태들을 보여주지만, 다양한 변화들 및 변경들이 첨부의 청구항들에 의해 정의된 바와 같은 본 발명의 범위로부터 벗어남 없이 여기에서 이루어질 수 있다는 것에 주목해야 한다. 여기에 설명된 본 발명의 실시형태들에 따른 방법 청구항들의 기능들, 단계들 및/또는 액션들은 임의의 특정 순서로 수행될 필요는 없다. 또한, 본 발명의 엘리먼트들이 단수형으로 설명 또는 청구되었지만, 단수형에 대한 제한이 명시적으로 언급되지 않는 한 복수형이 고려된다.
Claims (15)
- 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (multimedia broadcast/multicast services; MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법으로서,
복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 (120; 520; 522; 700; 1022) 각각에 대한 로케이션 정보를 수신 (810) 하는 단계;
상기 로케이션 정보에 기초하여 하나 이상의 영역 다각형들 (area polygons) 을 결정 (830) 하는 단계로서, 상기 영역 다각형들 각각은, 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트에게 멀티캐스트 서비스들을 제공하도록 구성된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를 포함하는, 상기 하나 이상의 영역 다각형들을 결정 (830) 하는 단계; 및
상기 하나 이상의 영역 다각형들을 저장하는 단계
를 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 네트워크 컴포넌트들은 BM-SC (broadcast multicast service center), MBMS-GW (MBMS gateway), MME (mobility management entity), 또는 노드 B 중 하나 이상을 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 1 항에 있어서,
한 영역 다각형과 연관된 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트는 한 지리적 영역에 함께 위치되는 (collocated), 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 3 항에 있어서,
상기 영역 다각형은 상기 지리적 영역에 대응하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법으로서,
복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 (120; 522; 700; 1022) 중에서 그룹 호를 확립하라는 호 요청을 수신 (840; 1010) 하는 단계;
상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들에 대응하는 하나 이상의 영역 다각형들을 식별 (1020) 하는 단계로서, 상기 하나 이상의 영역 다각형들 각각은, 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트에게 멀티캐스트 서비스들을 제공하도록 구성된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를 포함하는, 상기 하나 이상의 영역 다각형들을 식별 (1020) 하는 단계; 및
상기 하나 이상의 영역 다각형들로부터 획득된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를, 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들을 서빙하는 하나 이상의 BM-SC들 (broadcast multicast service centers; 536) 에게 제공 (860; 1030) 하는 단계
를 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 하나 이상의 BM-SC들은 상기 그룹 호가 스케줄링되기 전에 상기 하나 이상의 영역 다각형들에서의 하나 이상의 멀티캐스트 베어러들을 셋업하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 6 항에 있어서,
상기 하나 이상의 BM-SC들로부터 상기 하나 이상의 베어러들의 성공적인 셋업의 통지를 수신하는 단계; 및
이에 응답하여, 상기 하나 이상의 베어러들의 성공적인 셋업을 호 발신자에게 통지하는 단계
를 더 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 하나 이상의 멀티캐스트 베어러들이 상기 그룹 호에 대해 셋업되었다는 표시를 상기 하나 이상의 BM-SC들로부터 수신하는 단계; 및
상기 하나 이상의 멀티캐스트 베어러들을 통해 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들에 대해 상기 그룹 호를 호스팅하는 단계
를 더 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 호 요청은, 상기 그룹 호를 멀티캐스팅하는 지리적 영역을 식별하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들은, 상기 지리적 영역 내의 상기 멀티캐스트 가능 유저 디바이스들 모두인, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 호 요청은, 상기 그룹 호를 멀티캐스팅하는 멀티캐스트 통신 그룹을 식별하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 방법. - 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 장치 (150; 550; 700) 로서,
복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 (120; 520; 522; 700; 1022) 각각에 대한 로케이션 정보를 수신 (810) 하도록 구성된 로직;
상기 로케이션 정보에 기초하여 하나 이상의 영역 다각형들을 결정 (830) 하도록 구성된 로직으로서, 상기 영역 다각형들 각각은, 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트에게 멀티캐스트 서비스들을 제공하도록 구성된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를 포함하는, 상기 하나 이상의 영역 다각형들을 결정 (830) 하도록 구성된 로직; 및
상기 하나 이상의 영역 다각형들을 저장하도록 구성된 로직
을 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 장치 (150; 550; 700). - 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 장치 (150; 550; 700) 로서,
복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들 (120; 522; 700; 1022) 중에서 그룹 호를 확립하라는 호 요청을 수신 (840; 1010) 하도록 구성된 로직;
상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들에 대응하는 하나 이상의 영역 다각형들을 식별 (1020) 하도록 구성된 로직으로서, 상기 하나 이상의 영역 다각형들 각각은, 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들의 서브세트에게 멀티캐스트 서비스들을 제공하도록 구성된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를 포함하는, 상기 하나 이상의 영역 다각형들을 식별 (1020) 하도록 구성된 로직; 및
상기 하나 이상의 영역 다각형들로부터 획득된 네트워크 컴포넌트들의 리스트 (580; 582) 를, 상기 복수의 멀티캐스트 가능 타깃 유저 디바이스들을 서빙하는 하나 이상의 BM-SC들 (broadcast multicast service centers; 536) 에게 제공 (860; 1030) 하도록 구성된 로직
을 포함하는, 멀티미디어 브로드캐스트/멀티캐스트 서비스들 (MBMS) 을 통한 그룹 통신들을 위한 장치 (150; 550; 700). - 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하는 수단을 포함하는, 장치 (150; 550; 700).
- 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
상기 컴퓨터 판독가능 매체는, 통신 엔티티 (150; 550; 700) 로 하여금, 제 1 항 내지 제 11 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하게 하는 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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