KR20140101394A - 이미지 컬렉션에 기초하여 콘텐츠를 제공하는 시스템, 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20140101394A
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톤드라 타우니 제이 슐라이스키
제임스 제이 피 멜리칸
루커스 비 에인스워스
조담 포지오
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인텔 코포레이션
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Abstract

시스템, 방법, 제조품 및 장치는 증강된 미디어 경험을 제공한다. 몇몇 실시예에서, (예를 들면, 모바일 장치 및/또는 중앙 서버에 의한) 이미지의 인식은 적어도 하나의 연관되는 미디어 파일을 (예를 들면, 디스플레이 장치를 통해) 사용자에게 제공하도록 한다.

Description

이미지 컬렉션에 기초하여 콘텐츠를 제공하는 시스템, 방법 및 장치{SYSTEMS, METHODS AND APPARATUS FOR PROVIDING CONTENT BASED ON A COLLECTION OF IMAGES}
비록 디지털 사진과 다른 유형의 디지털 미디어는, 개인용 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일폰에 내장된 것과 같은 다양한 유형의 전자 디스플레이 장치를 통해 사람들에게 점점 유효해졌지만, 어떤 사람들은 여전히 인쇄된 사진이나 스냅 샷의 친숙한 물리적인 것과 폼 팩터(form factor)를 선호한다.
본 개시에 설명되는 실시예에 대한 이해와 그에 수반되는 많은 이점은 첨부하는 도면과 함께 고려되는 다음의 상세한 설명을 참조하여 쉽게 획득될 수 있을 것이다.
도 1은 몇몇 실시예에 따른 시스템의 블록도이다.
도 2는 몇몇 실시예에 따른 예제 시스템의 도면이다.
도 3은 몇몇 실시예에 따른 이미지의 예제 컬렉션의 도면이다.
도 4는 몇몇 실시예에 따른 방법의 흐름도이다.
도 5는 몇몇 실시예에 따른 장치의 블록도이다.
도 6은 몇몇 실시예에 따른 다른 시스템을 보여준다.
도 7은 몇몇 실시예에 따른 작은 폼 팩터(form factor) 장치의 예이다.
본 개시에서 설명되는 실시예는 강화된 미디어 경험을 제공하고 그리고/또는 트리거링하는 시스템, 장치, 방법 및 제조품에 대하여 설명한다. 몇몇 실시예들은, 예를 들면, 적어도 하나의 디지털 이미지(예를 들면, 디지털 카메라 장치나 다른 유형의 이미지 캡처 장치를 사용하여 찍은 디지털 사진)를 (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해 그리고/또는 모바일 장치로부터) 수신하는 단계, 적어도 하나의 디지털 이미지(예를 들면, 지역이나 이벤트의 디지털 사진과 관련된 지역이나 이벤트의 비디오)와 관련된 디지털 미디어 콘텐츠(예를 들면, 오디오 파일 및/또는 비디오 파일)를 (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해 그리고/또는 모바일 장치로부터) 수신하는 단계, 관련된 디지털 미디어 콘텐츠의 표시와 연관된 디지털 이미지의 표시를 (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해) 저장하는 단계, 그리고 디지털 이미지를 (예를 들면, 전자 디스플레이 장치로 및/또는 중앙 제어 장치로 부터) 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들은, 예를 들면, 디지털 이미지(예를 들면, 촬영된, 스캐닝된, 레코딩 및/또는 이미지 캡처 장치를 통해 캡처한 디지털 이미지)를 (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해 및/또는 사용자 장치나 이미지 캡처 장치로부터) 수신하는 단계, (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해 그리고 상기 수신된 디지털 이미지에 기초하여) 수신된 디지털 이미지와 연관된 디지털 미디어 콘텐츠를 결정하는 단계, 그리고 (예를 들면, 사용자 장치의 출력 장치를 통해 사용자에게 출력하기 위해) 디지털 미디어 콘텐츠를 (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해 및/또는 사용자 장치로)제공하는 단계를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예들은, 예를 들면, 제1 디지털 이미지를 수신하는 단계, 적어도 하나의 제2 디지털 이미지(예를 들면, 수신한 제1 디지털 이미지에 매칭하는 가장 가까운 이미지 및/또는 제1 디지털 이미지에 디스플레이된 복수의 이미지나 이미지의 컬렉션)를 (예를 들면, 수신한 제1 디지털 이미지에 기초하여 중앙 제어 장치에 의해) 결정하는 단계, 적어도 하나의 제2 디지털 이미지와 연관된 디지털 미디어 콘텐츠를 결정하는 단계, 및 디지털 미디어 콘텐츠를 사용자 장치에 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
출원인은 본 개시에서 설명되는 몇몇 실시예에 따라, 로고, 그림문자(glyph), 인코딩된 마크나 다른 표시자를 포함하지 않는 적어도 하나의 이미지의 인식을 제공하는 것은 유익하다고 결정했다.
출원인은 본 개시에서 설명되는 몇몇 실시예에 따라, 수신한 이미지와의 비교를 위해 하나 이상의 이미지의 미리 결정된 세트의 일부가 아닌 적어도 하나의 이미지의 인식을 제공하는 것이 유익하다고 결정했다.
몇몇 실시예에 따르면, 시스템, 방법, 제조품과 장치가 저전력 디스플레이 장치(예를 들면, e-잉크 디스플레이 장치)를 사용하는 물리적 스냅 샷을 유지하도록 제공된다.
몇몇 실시예에 따르면, 시스템, 방법, 제조품과 장치는 이미지를 읽고 수신하고 그리고/또는 (예를 들면, 네트워킹 카메라 장치, 스마트폰 및/또는 카메라폰을 통해) 캡처하고, 콘텐츠 서버로 이미지 및/또는 이미지의 표시를 전송하고, 그리고 콘텐츠 서버로부터, 이미지와 연관된 콘텐츠(예를 들면, 비디오)를 수신하도록 제공된다.
몇몇 실시예에 따른, 시스템, 방법, 제조품과 장치가 복수의 이미지가 조립되고 수집되었다는 표시를 수신하면 사용자 장치로 콘텐츠를 제공하도록 제공된다. 몇몇 실시예에서, 콘텐츠는 표시의 수신 또는 복수의 이미지가 미리 결정된 배열(arrangement)로 배열되었다는 결정에 응답하여 제공된다.
몇몇 실시예에 따른, 시스템, 방법, 제조품과 장치는 복수의 더 작은 이미지에 기초하여 사용자에 의해 생성된 이미지의 표시를 수신하면 이에 대한 응답으로 (예를 들면, 더 큰 이미지를 형성하도록 더 작은 이미지를 배열함으로써) 사용자 장치로 콘텐츠를 제공하도록 제공된다. 몇몇 실시예에서, 복수의 이미지 각각은 큰 이미지의 부분인데, 이는, 그림 퍼즐의 조각들이 퍼즐을 완성해서 완성된 그림을 나타내도록 배열되는 방식과 유사하다.
몇몇 실시예에 따른, 시스템, 방법, 제조품과 장치는 하나 이상의 이미지를, e-잉크 디스플레이 장치, 또는 디스플레이 스크린(예를 들면, 터치스크린 디스플레이)을 갖거나 및/또는 디스플레이 장치를 통해 이미지를 디스플레이하는 전화와 같은 디스플레이 장치에 제공하도록 제공한다.
몇몇 실시예에서, 카메라가 장착된 스마트폰, 평반형 스캐너, 디지털 카메라, 비디오 카메라 및 스캐닝, 레코딩, 캡처링, 읽기 또는 이미지 정보 수신을 할 수 있는 유형의 것과 같은, 이미지 캡처 장치가 이미지를 캡처하도록 사용될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지는 프린트나 다른 정적 미디어로 나타날 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지는 이미지가 전자 디스플레이 장치(예를 들면, 컴퓨터 디스플레이, 스마트폰 디스플레이 스크린, e-잉크 디스플레이 장치)를 통해 디스플레이 될 때, 이미지 캡처 장치(예를 들면, 스마트폰에 통합된 카메라)에 의해 캡처될 수 있다. 일 예에서, 디지털 사진은 (예를 들면 Wi-Fi 네트워크를 통해) e-잉크 디스플레이 장치에 의해 수신되고 그리고 e-잉크 디스플레이 장치에 의해 디스플레이 될 수 있다. 사용자는 이때 스마트폰의 카메라를 사용하여 e-잉크 디스플레이 장치에 디스플레이된 이미지를 스캔하거나 사진 찍을 수 있다.
출원인은 본 개시에 설명된 몇몇 실시예에 따라, 추가적인 미디어 콘텐츠(예를 들면, 오디오/비디오 콘텐츠)와 연관되거나 보충될 수 있는 물리적, 디지털 스냅 샷을 제공하는 것이 유익하다고 인식했다. 일 예에서, 물리적, 디지털 스냅 샷은 e-잉크 디스플레이 장치, 디지털 픽처 프레임, 태블릿 컴퓨터, 컴퓨터 디스플레이 모니터, 텔레비전 또는 모바일 텔레비전의 디스플레이 스크린과 같은 그러나 이에 한정되지 않는, 디스플레이 장치에서 구현될 수 있다(예를 들면, 디스플레이될 수 있다).
출원인은 또한, 본 개시에 설명된 몇몇 실시예에 따라, 사용자에게 이미지들(예를 들면, 디지털 또는 인쇄된 사진들) 및 동적, 미디어 배포 서비스를 통해 이용 가능한 다른 콘텐츠 간의 유효한 관계를 생성할 수 있는 능력을 제공하는 것이 유익하다고 인식했다. 어떤 예에서, 연관된 콘텐츠는 하나 이상의 시각적 이미지(예를 들면, 사진, 광고 캠페인)를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 연관된 콘텐츠는 특정 사용자, 또는 사용자의 타겟(target) 관중을 위해 생성되거나 그리고/또는 제공될 수 있다.
도 1을 먼저 참조하면, 몇몇 실시예에 다른 시스템(100)의 블록도가 도시된다. 몇몇 실시예에서, 시스템(100)은 타겟 이미지(102)와 상기 타겟 이미지(102)의 표현을 디지털로 캡처하는 이미지 캡처 장치를 포함하는 모바일 장치(104)를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 타겟 이미지(102)는 이미지 매체(120)를 통해 디스플레이 될 수 있다. 예를 들면, 인쇄 실시예에서, 이미지 매체(120)는 타겟 이미지(102)가 나타나는, 인쇄 매체를 포함할 수 있는데, 예를 들면 광고 전단지, 인쇄된 문서, 인쇄된 사진, 잡지나 신문 페이지 및/또는 게시판 등이 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지 매체(120)는 하나 이상의 전자 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 예를 들면, 이미지 매체(120)는, e-잉크 디스플레이 장치 같은, 하나 이상의 저-전력 디스플레이 장치 및/또는 컴퓨터 디스플레이 모니터, 태블릿 컴퓨터 디스플레이, 전기영동 디스플레이(Electrophoretic Display), 및/또는 스마트폰 디스플레이 같은 하나 이상의 다른 유형의 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 이미지 매체(120)는, 예를 들면, 네트워크와 무선 통신하도록 구성되고 그레이 스케일 및/또는 컬러 이미지를 디스플레이할 있는, 아리조나 주립 대학교 플렉시블 디스플레이 센터 3.7" 블러드하운드 플렉시블 전기영동 디스플레이와 같은, 플렉시블 전기영동 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 이미지 매체(120)는 플렉시블 쌍안정(bistable) 이페이퍼(epaper) 디스플레이를 포함할 수 있으며, 이는 일반적으로 상대적으로 긴 배터리 수명을 갖는 특징이 있고, 일단 전자적으로 설정을 "고수(stick)"하는 이미지를 디스플레이할 능력을 갖는다. 일 실시예에서, 이미지 매체(120)는, 양쪽 내부 표면에 전극을 갖는 두 개의 글래스 또는 플래스틱 기판을 포함하는, 액정에 얼라인먼트를 제공하는 폴리머 계층으로 보호된, 쌍안정 이페이퍼 디스플레이(예를 들면 ZBD 디스플레이 사에 의한 Zenithal Bistable Display)를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 타겟 이미지(102)는 복수의 별도의 이미지 매체에 의해 디스플레이된 각 이미지에 의해 생성된 합성 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들면, 4 개의 분리된 각 디스플레이 장치 및/또는 인쇄된 이미지는 각자의 이미지를 디스플레이 할 수 있는데, 이는 모바일 장치(104)의 이미지 캡처링 장치(예를 들면, 디지털 카메라, 스캐너)에 의해 캡처된 타겟 이미지(102)를 한데 모아서, 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 모바일 장치(104)에 의해 캡처된 타겟 이미지(102)의 표현은 서버(106)에 제공될 수 있다. 예를 들면, 모바일 장치(104)는, 네트워크(130), 예를 들면, 인터넷 및/또는 셀룰러 전화나 공중 스위칭 전화 네트워크(PSTN)를 통해 서버(106)와 통신할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 서버(106)는 모바일 장치(104), 이미지 장치(120), 미디어 서버(108), 및/또는 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)(직접적으로 및/또는 간접적으로)를 갖는 인터페이스에 통신으로 연결된 컴퓨터 서버와 같은 전자 및/또는 컴퓨터 컨트롤러 장치를 포함할 수 있다. 서버(106)는, 예를 들면, 텍사스 라운드록의 Dell®사에 의해 제조된 하나 이상의 PowerEdgeTM M910 블레이드 서버를 포함할 수 있는데, 이는 하나 이상의 Eight-Core Intel® Xeon® 7500 시리즈 일렉트로닉 프로세싱 장치를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 이상의 미디어 서버(108) 및/또는 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)로부터 원격으로 위치될 수 있다. 서버(106)는 부가적으로 또는 대안으로, 하나 이상의 다양한 사이트 및/또는 장소에 위치한 복수의 전자 프로세싱 장치를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 서버(106)는 모바일 장치(104)로부터 (예를 들면, 스마트폰에 결합된 카메라를 사용하는 사용자에 의해 캡처된) 타겟 이미지(102)의 표현을 수신할 수 있으며, 그리고, 수신한 타겟 이미지(102)의 표현에 기초하여, 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)에 질의하여 어느 미디어 파일이 타겟 이미지(102)와 연관되었는지를 결정할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)는 특정 디지털 이미지와 연관된 (예를 들면, 미디어 서버(108)에 저장되거나 그리고/또는 미디어 서버(108)를 통해 액세스할 수 있는) 하나 이상의 미디어 파일을 유일하게 식별하는 식별자를 포함하는 기록을 저장할 수 있다. 미디어 파일은, 예를 들면, 비디오 파일, 오디오 파일, 광고, 텍스트 메시지 및 이-메일 메시지 중의 하나 이상을 포함할 수 있다. 미디어 서버(108)는, 예를 들면, 요청된 디지털 이미지 및/또는 디지털 이미지와 연관된 미디어 파일을 (예를 들면, 서버(106)를 통해 및/또는 네트워크(130)로의 직접적인 또는 간접적인 연결(도시되지 않음)을 통해) 서버(106) 및/또는 모바일 장치(104)에 제공할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 모바일 장치(104)에서 찍은 디지털 사진을 수신하면, 서버(106)는 (예를 들면, 미디어 서버(108)에 저장된) 연관된 비디오 파일을 식별하고, 그리고 비디오를 모바일 장치(104)로 전송하는데, 이 경우, 사용자는 비디오를 보면서, 사용자의 미디어 경험을 강화할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 서버(106)는 특별히 프로그래밍된 명령을 저장하고 그리고/또는 실행하여 본 개시에 설명된 실시예들에 따라 작동하도록 할 수 있다. 서버(106)는, 예를 들면, 모바일 장치(104), 미디어 서버(108), 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110) 및/또는 이미지/미디어(120)를, 다양한 디지털 이미지 및/또는 연관된 미디어 콘텐츠에 관한 정보 및/또는 그에 대한 표시에 기초하여, 관리하고 그리고/또는 제어하는 하나 이상의 프로그램을 실행할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 서버(106)는, 개인용 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 컴퓨터 서버 및/또는 디지털 이미지 및 비디오를 포함하는, 다양한 유형의 디지털 미디어를 관리하고 그리고/또는 수신, 저장, 전송, 분석 및/또는 연관을 촉진하도록 구성되거나 그리고/또는 연결되는 기타 다른 전자 장치와 같은, 컴퓨터화 프로세싱 장치를 포함할 수 있다. 서버(106)는, 다음의 예와 같이 활용될 있는데, (i)디지털 이미지의 표시를 수신하고, (ⅱ) 상기 디지털 이미지를 전송하고 그리고/또는 액세스가능하게 하는 적어도 하나의 디스플레이 장치의 표시를 수신하고, (ⅲ) 디지털 이미지와 연관된 적어도 하나의 미디어 파일의 표시를 수신하고, (ⅳ)디지털 이미지와 적어도 하나의 미디어 파일과의 연관의 표시를 저장하고, 그리고 (ⅴ) 디지털 이미지를 전송하거나 그렇지 않으면 적어도 하나의 디스플레이 장치(예를 들면, 이미지 매체(120))에 의해 액세스가능하게 한다. 다른 예에서, 서버(106)는, 다음의 예와 같이 활용될 있는데, (i) 디지털 이미지의 표시(예를 들면, 모바일 장치(104)에 의해 캡처된 타겟 이미지(102)의 표현)를 수신하고, (ⅱ) 디지털 이미지의 수신된 표시에 기초하여, (예를 들면, 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110) 내에 표시된 바와 같은) 상기 디지털 이미지와 연관된 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하고, (ⅲ) (예를 들면, 미디어 서버(108)로부터 온) 적어도 하나의 연관된 미디어 파일을 모바일 장치(104)(및/또는 다른 유형의 사용자 장치)로 전송하거나 또는 제공하는 것을 촉진(facilitate)한다.
일 구현예에 따르면, 사용자(예를 들면, 콘텐츠 생성자)는 (예를 들면, 모바일 장치(204)를 사용하여) 사진 및/또는 비디오를 스냅촬영하고, 그리고 사진 이미지를 (중앙 제어 장치에 의해 제어되는 서비스를 통해) 저전력 디스플레이 스크린을 갖고 중앙 제어 장치와 통신하는 디스플레이 장치로 전송하거나 아니면 발행한다. 이러한 예제 디스플레이 장치는 본 개시에서 "픽스잇(Pixit) 디스플레이" 로 지칭될 수 있으며, 그 연관된 서비스는 본 개시에서 "픽스잇 서비스"로 지칭될 수 있다. 비록 몇가지 예가 픽스잇 디스플레이 및 픽스잇 서비스와 관련하여 본 개시에 설명되지만, 개시된 실시예에 따른, 다양한 유형의 디스플레이 장치가, 픽스잇 디스플레이 같은 저전력 디스플레이 장치를 대치하거나 추가되어, 사용될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 픽스잇 서비스는 사용자로부터 먼 저장 장치(예를 들면, 미디어 서버(108))에 비디오를 저장하고, 그리고 이미지, 픽스잇 디스플레이 및 연관된 비디오 간의 연관을 설정한다. 예를 들면, 중앙 제어 장치는 데이터 베이스(예를 들면, 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110))에 이미지의 표시(예를 들면, 이미지를 식별하는 유일한 식별자)를 저장한 기록을 저장하는데, 상기 이미지는 픽스잇 디스플레이의 표시(예를 들면, 픽스잇 디스플레이를 식별하는 식별자)와 연관되고 그리고 비디오의 표시(예를 들면, 비디오를 식별하는 유일한 식별자)와 연관된다. 중앙 제어 장치는 (예를 들면, 미디어 서버(108)에서) 비디오의 복제본을 더 저장한다. 몇몇 실시예에서, 이미지, 디스플레이 장치 및/또는 어떤 연관된 미디어 파일의 연관은 사용자가 이미지를 캡처하기 위해 사용되는 장치(예를 들면, 모바일 장치(104), 모바일 장치(204)) 및/또는 다른 유형의 사용자 장치에 의해 수행될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 저전력 디스플레이 장치는 e-잉크 기술 및/또는 상대적으로 저전력 소비를 갖는 이미지를 디스플레이하도록 허용하는 다른 유형의 전자 디스플레이를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 디스플레이 장치(예를 들면, 이미지 매체(120))간의 통신은 짧은 범위의 Wi-Fi나 여기 개시된 다른 유형의 통신 네트워크 및/또는 프로토콜을 통해 가능해질 수 있다. 몇몇 실시예에서, 저전력 디스플레이 장치에 대한 전력은 동력(kinetic) 및/또는 집열기(solar collector)를 통해 가능해질 수 있다.
몇몇 실시예에서, 제1 사용자는 초기에 디스플레이 장치(예를 들면, 이미지 매체(120))를 가질 수 있고 디스플레이 장치(예를 들면, 픽스잇 디스플레이)를 다른 사용자에게 줄 수 있다. 이러한 디스플레이 장치는 디스플레이 장치가 다른 사용자에게 제공되기 전후로 캡처된 이미지로 갱신될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 본 개시에 논의된 것처럼, 이미지(예를 들면, 픽스잇 디스플레이를 통해 디스플레이되는 타겟 이미지(102))에 액세스를 갖는 사용자는 이미지 캡처 장치, 예를 들면 스마트 태블릿에 통합된 카메라, 스마트폰, 모바일 장치(104) 또는 모바일 장치(204)를 사용하여, 이미지를 스캐닝하고 분석할 수 있으며, 그리고/또는 이미지 인식 애플리케이션(예를 들면, 구글의 GooglesTM 소프트웨어)을 사용하는 디스플레이 장치를 사용할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 이미지 인식 애플리케이션은 특정 디스플레이 장치 및/또는 디스플레이되는 이미지를 인식한다(예를 들면, 장치를 유일하게 식별하는 식별자를 결정한다). 일 실시예에서, 애플리케이션은 사용자가 이미지를 캡처하도록 사용되는 장치의 디스플레이에 연관된 어떤 콘텐츠(예를 들면, 비디오)의 재생을 개시하도록 구성될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지 인식 애플리케이션은 하나 이상의 유형의 임베딩된 특징(indicium), 예를 들면, 그림문자를 포함하는 콘텐츠를 인식하고 그리고/또는 검색하고, 또한 디스플레이 장치, 이미지 및/또는 연관된 콘텐츠를 상기 식별된 특징에 기초하여(예를 들면, 중앙 서비스의 파라미터에 따라) 식별하도록 구성될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 픽스잇 디스플레이나 다른 디스플레이 장치는, 사용자(예를 들면, 콘텐츠 생성자)가 새로운 이미지(예를 들면, 하나 이상의 연관된 미디어 파일)를 픽스잇 디스플레이와 연관할 때까지, 특정 이미지(예를 들면, 스냅 샷 및 고정된 사진)를 디스플레이 하도록 사용될 수 있다. 새로운 이미지는, 예를 들면, 모든 연관된 하나 이상의 픽스잇 디스플레이로 전송될 수 있다. 일 실시예에서, 이미지는 픽스잇 디스플레이가 인가된 Wi-Fi 네트워크의 범위에 있을 때 상기 픽스잇 디스플레이 상에 갱신될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 사용자는 하나 이상의 이미지를 저장하는 디스플레이 장치와 상호작용하면서 복수의 이미지 중의 어떤 것이 디스플레이 장치를 통해 디스플레이될지 결정할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 사용자(예를 들면, 이미지 생성자 및/또는 디스플레이 장치의 소유자)는 오래된 이미지를 디스플레이 장치에서 삭제하거나 그리고/또는 새로운 콘텐츠를 디스플레이 장치를 통해 사용가능한 어떠한 이미지와도 연관할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 사용자는 디스플레이 장치(예를 들면, 픽스잇 장치)를 중앙 서비스에 등록하여, 하나 이상의 인가된 사용자가 이미지나 다른 메시지를 상기 등록된 디스플레이 장치로 전송하도록 허용할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 복수의 다른 콘텐츠 제공자는 추가적인, 연관된 미디어 콘텐츠를 제공하는 것을 촉진하도록 활용가능하다. 몇몇 실시예에서, 사용자는, 연관된 미디어 콘텐츠를 제공할 서비스 제공자를 식별하는 각각의 식별자(예를 들면, 워터마크)가 임베딩된 이미지를 등록할 수 있으며, 또한, (예를 들면, 등록된 디스플레이 장치를 통해) 이미지를 수신한 사용자의 이미지 인식 애플리케이션으로 인해 모바일폰을 통한 올바른 서비스에 접촉하고 연관된 비디오를 수신하도록 신뢰할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 사용자는 (예를 들면, 디지털 카메라를 사용하여)휴일 사진을 찍고, 또한 가족 비디오 메시지를 생성한다. 그녀가 사진과 비디오를 예제의 픽스잇 서비스에 올려놓으면, 이는 상기 그림, 연관된 비디오 그리고 그들의 연관의 표시를 저장한다. 그녀는 이미지를 25 픽스잇 디스플레이에 올려놓고, 그리고 픽스잇 디스플레이를 친구와 가족에게 공휴일 카드로서 발송한다. 이러한 예제 시나리오에 따르면, 그녀의 친구와 가족은 픽스잇 디스플레이를 디스플레이된 이미지로 수신하고, 그리고 그들은 스냅 샷을 인쇄하여 즐길 수 있다. 또한, 수신자 중의 한명이 이미지 인식 애플리케이션과 스마트폰의 카메라(및/또는 다른 사용자 장치)를 사용하여 디스플레이된 이미지를 스캔하면, 픽스잇 서비스는 연관된 비디오를 스마트폰으로 전송하게 되어 사용자는 또한 상기 공휴일 사진과 연관된 가족 비디오를 볼 수 있다. 본 예제 시나리오를 계속하면, 만일 제1 사용자가 새로운 사진과 다음 해를 위한 새로운 휴일 비디오 메시지를 생성하여 등록하면, 그녀는 새로운 사진을 등록된 픽스잇 디스플레이로 전송할 수 있다. 그녀의 친구와 가족은 스마트폰을 이용하여 새로운 이미지를 스캔하고 그 해를 위한 새로운 휴일 메시지를 수신할 수 있다.
다른 예제의 구현에서, 사용자는 그의 밴드의 사진과 밴드의 새로운 노래 비디오를 중앙 서비스에 업로드할 수 있고, 또한 1000 픽스잇 디스플레이에 상기 사진을 로드하여 밴드의 가장 최근 콘서트의 참가자에게 건네줄 수 있다. 디스플레이의 수신자는 스마트폰을 사용하여 이미지 인식 프로그램으로 사진을 스캔하고, 그리고 중앙 서비스를 통해, 뮤직 비디오와 앨범 구매 할인을 위한 홍보 코드를 수신할 수 있다. 계속해서 본 예제 시나리오에서, 3 개월 후에, 밴드는 새로운 앨범을 릴리즈하고 모든 픽스잇 디스플레이를 새로운 비디오 및 새로운 제안과 연관된 새로운 이미지로 갱신한다. 따라서, 시스템(100)을 사용하는 콘텐츠 생성자는 (예를 들면, 다른 사용자의 디스플레이 장치에서 사용가능한) 갱신된 이미지를 사용하여 사용자들이 그들의 모바일 장치를 사용하여 추가적인, 연관된 정보(예를 들면, 광고, 홍보, 비디오, 뮤직, 콘서트 클립, 인터뷰 등)를 수신하도록 촉발할 수 있다.
시스템(100)은, 몇몇 실시예에서, 하나 이상의 사용자 장치(도시되지 않음), 예를 들면, 개인용 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 스마트폰, 컴퓨터 서버, 모바일 컴퓨팅 장치(예를 들면, 모바일 장치(104)) 및/또는, 하나 이상의 디지털 이미지와 하나 이상의 연관된 미디어 파일과의 연관을 관리하고 그리고/또는 촉진하도록, 그리고/또는 하나 이상의 이미지를 최종 사용자에게 이미지 매체(120), 예를 들면 전자 디스플레이 장치(예를 들면, 디지털 사진 프레임, e-잉크 디스플레이 장치, PC에 연결된 디스플레이 모니터)를 통해 제공하는 것을 촉진하도록, 구성되고 그리고/또는 연결되는, 다른 전자 장치를 포함할 수 있다. 일 예에서, 사용자는 PC를 이용하여 디지털 이미지를 서버(106)에 업로드하고 디지털 이미지가 디스플레이될 특정 디스플레이 장치(또는 장치들)(예를 들면, 이미지 매체(120))를 (예를 들면, 유일한 식별자를 사용하여) 표시할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 비록 도 1에 별도로 도시되었지만, 서버(106)는 미디어 서버(108) 및/또는 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 미디어 서버(108)는 개인용 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 컴퓨터 서버, 데이터베이스 시스템 및/또는 다른 전자 장치, 장치들 또는 그들의 조합과 같은, 여타 유형의 컴퓨터화 프로세싱 장치나 구성을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 미디어 서버(108)는 제3자(즉, 서버(106)를 소유하고 및/또는 운영하는 엔티티와 다른 엔티티)에 의해 소유되고 그리고/또는 운영될 수 있다. 미디어 서버(108)는, 예를 들면, 미디어 콘텐츠 공급자(예를 들면, 사진 및/또는 비디오 공유 웹사이트)에 의해 소유되고 그리고/또는 운영될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 미디어 서버(108)는 복수의 장치를 포함할 수 있고(예를 들면, 복수의 미디어 서버를 포함할 수 있고) 그리고/또는 복수의 제3자 엔티티와 연관될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 시스템(100)은 사용자가 (예를 들면, 사용자의 모바일 장치(104) 상에 상주하거나 그리고/또는 액세스 가능한) 이미지 캡처링 애플리케이션, 예를 들면, 한정되지는 않지만, 카메라 통합된 장치를 활용하는 스마트폰이나 테이블 컴퓨터 애플리케이션을, 사용하도록 허용하여, 다른 장치 및/또는 미디어에 의해 디스플레이되는 이미지를 캡처할 수 있게 하며, 그리고 시스템(100)은 미디어 사용과 관리 시스템으로의 사용자 액세스를 더 제공할 수 있다. 물리적 자산(예를 들면, 타겟 이미지가 디스플레이될 수단 및/또는 장치)과 디지털 자산(예를 들면, 연관된 미디어 콘텐츠)의 콤비네이션은, 몇몇 실시예에서, (예를 들면, Wi-Fi 범위 내의 저전력 디스플레이 장치의) 관리된 갱신을 허용하는 미디어 플랫폼과 최종-사용자 주도의 탐험과 작업에 있어서 이점이 있다.
도 1에 도시된, 다소의 컴포넌트 및/또는 컴포넌트의 다양한 구성이, 본 개시에 설명된 실시예의 영역으로부터 벗어나지 않고, 시스템(100)에 포함될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 도시된 컴포넌트들은, 본 개시에 설명될 때, 유사하게 명명되고 그리고/또는 유사하게 번호가 부여된 컴포넌트들과 구성 및/또는 기능성에 있어서 유사할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 시스템(100)(및/또는 서버(106)와 같은, 그 부분)은, 본 개시에 설명된 방법 및/또는 부분들이나 컴비네이션들을 실행하고, 이행하고 그리고/또는 촉진하도록 프로그래밍되고 그리고/또는 구성될 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 몇몇 실시예에 따른 시스템(200)의 도면이 도시된다. 몇몇 실시예에서, 시스템(200)은, 디지털 이미지의 캡처링을 촉진할 수 있는데, 예를 들면, 디지털 이미지를 다른 미디어 콘텐츠와 연관하고 그리고/또는 사용자에게 디지털 이미지와 연관된 미디어 콘텐츠의 제공을 개시할 수 있다. 시스템(200)은, 예를 들면, 도 1의 시스템(100)의 몇몇 컴포넌트들과 구성 및/또는 기능성에 있어서 유사할 수 있고, 몇몇 실시예에서는, 시스템(100)의 하나 이상의 다른 컴포넌트를 갖는 다양한 구성에서 사용될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 시스템(200)은 디지털 카메라(208)(및/또는 다른 유형의 이미지 캡처 장치)를 포함하는 모바일 장치(204)를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서는, 시스템(200)은 하나 이상의 이미지(202)의 세트를 포함한다. 도시된 예제 시스템(200)에서, 이미지(202)의 세트는 복수의 이미지 A, B, C 및 D를 포함한다. 이미지(202)의 세트는 어떤 수의 이미지나 어떠한 이미지 구성도 포함할 수 있다는 것이 쉽게 이해될 것이며, 그리고 이미지(202)의 세트는 하나 이상의 인쇄된 이미지, (예를 들면, e-잉크 디스플레이 장치를 통해 디스플레이된) 하나 이상의 디지털 이미지 및/또는 여타 유형의 미디어를 통해 임베딩되고 그리고/또는 디스플레이되는 하나 이상의 이미지를 포함할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 디지털 카메라(208)는 이미지(202)의 세트 중의 한 이미지(예를 들면, 합성 이미지)를 (예를 들면, 자동으로, 또는 사용자의 행위에 반응하여) 캡처할 수 있다. 예를 들면, 사용자는, 각 이미지 A, B, C 및 D 중의 하나를 묘사하는, 4 개의 디스플레이 장치(예를 들면, 저전력 디스플레이 장치, e-잉크 디스플레이 장치)를 모아놓고, 그리고 스마트폰의 디지털 카메라를 사용하여 4 개의 이미지 모두를 하나의 디지털 사진으로 찍을 수 있다.
몇몇 실시예에서, 모바일 장치(204)는 중앙 제어 장치(예를 들면, 서버(106))와 통신하면서(예를 들면, 무선 전화 네트워크를 통해), 본 개시에 설명된 몇몇 실시예에 따라, 중앙 제어 장치로 모바일 장치(204)는 이미지(202)의 세트의 디지털 사진을 전송할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 사용자는 디지털 사진을 (예를 들면, 사진 및 연관된 미디어 콘텐츠 서비스를 제어하는) 중앙 제어 장치로 업로드할 수 있고 그리고 또한 디지털 사진과 연관된 하나 이상의 다른 미디어 파일(예를 들면, 비디오)을, 중앙 제어 장치로, 표시하거나 그리고/또는 전송할 수 있다.
일 예에서, 사용자는 복수의 트레이딩 카드(예를 들면, 개인들의 물리적 카드 그리고/또는 디지털 카드)의 디지털 사진, 예를 들면, 특정 스포츠, 스포츠 인물, 그리고/또는 스포츠팀의 디지털 사진을 찍을 수 있다. 일 실시예에서, 제1 미디어 콘텐츠는, 카드의 배열과 상관없이, 필요한 모든 선수 트레이딩 카드의 합성 이미지를 전송하는 사용자에게 응답하여, 사용자와 연관되고 그리고/또는 사용자에게 제공될 수 있다. 다른 실시예에서, (예를 들면, 제1 미디어 콘텐츠와 다른) 제2 미디어 콘텐츠는, 특정 배열로 배열된, 필요한 모든 카드의 합성 이미지를 전송하는 사용자에게 응답하여 사용자와 연관되고 그리고/또는 사용자에게 제공될 수 있다. 이와 같은 방법으로, 동일한 이미지 세트는 서로 관련된 하나 이상의 이미지의 물리적 배열에 기초하여, 하나 이상의 추가적인 미디어 파일과 연관될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지의 특정 구성은 필수적이 아니며, 또한, 특정 구현에 대해 적절하다고 여겨질 때, 합성 디지털 이미지는, 사용자가 연관된 미디어 콘텐츠를 수신하도록 하기 위하여, 하나 이상의 특정 이미지만을 포함할 필요가 있다.
일 예시적 구현에서, 프로 스포츠는, 선수 트레이딩 카드와 아주 유사하게, 팀 내 각 선수의 이미지 그리고/또는 디스플레이 장치(예를 들면, 픽스잇 디스플레이)를 릴리즈할 것이다. 예를 들면, 픽스잇 디스플레이가 팔리고 그리고/또는 한정 구매에 의해 양도될 것이다. 중앙 콘텐츠 서비스와 통신하는 이미지 인식 애플리케이션에 의해 스캐닝 되면, 각 픽스잇 디스플레이는 특정 선수와 연관된 그 자신의 비디오를 트리거링할 것이다. 그러나 팬이 팀의 선수들과 연관된 모든 이미지 그리고/또는 장치를 수집하고, (예를 들면, 이미지(202)의 세트 내에 이미지 A, B, C 및 D로 도시된바와 같은) "팀 사진"을 조립했을 때, 각 이미지의 배치나 컬렉션은 시스템에 의해 인식된 새로운 이미지가 되어, 다른 비디오(예를 들면, 팀 하이라이트 비디오)의 재생을 트리거링한다.
몇몇 실시예에 따르면, 인식된 이미지를 스캐닝하는 사용자에 대한 응답으로 사용자에게 제공되는 연관된 미디어 파일은 하나 이상의 유일한 코드에 의해 임베딩될 수 있다(예를 들면, 팀 코드를 등록하는 각 팬은 시즌 티켓을 획득할 자격이 있을 것이다).
도 3을 참조하면, 몇몇 실시예에 따른 이미지(302)의 예제 컬렉션의 도면이 도시된다. 이미지(302)의 예제 컬렉션의 도면은 4 개의 별도의 이미지를 도시하고, 각각은 자동차의 더 큰 이미지의 일부이다. 일 예에서, 몇몇 실시예와 관련하여 본 개시에 설명되는 바와 같이, 더 큰 이미지의 일부인 각 이미지는 분리된, 각 디스플레이 장치(예를 들면, e-잉크 디스플레이 장치)를 통해 디스플레이 될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지의 컬렉션과 관련된 추가적인 미디어 콘텐츠를 수신하기 위하여, 사용자는 복수의 이미지를 배열하고, (예를 들면, 스마트폰의 디지털 카메라를 사용하여) 합성 디지털 이미지를 찍고, 그리고 추가적인 콘텐츠를 제공하는 중앙 제어 장치로 합성 디지털 이미지의 복사본을 전달하도록 요구될 수 있다. 이에 대응하여, 본 개시에 설명되는 바와 같이, 중앙 제어 장치는 추가적인 연관 미디어 콘텐츠를 전송하거나 그렇지 않으면 콘텐츠가 사용자의 스마트폰 및/또는 사용자와 연관된 다른 장치로 제공되도록 할 것이다. 몇몇 실시예에, 사용자는 복수의 이미지를 특정, 미리 결정된 구성 내에, 복수의 이미지를 배열해야 할 수 있다. 예를 들면, 도 3에 도시된 것처럼, 사용자는 복수의 부분 이미지(예를 들면, 퍼즐 조각)를 사용하여 사진을 조립하거나 완성하도록(예를 들면, 그림 퍼즐을 완성하기를) 요구받을 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 복수의 디스플레이 장치(예를 들면, 픽스잇 디스플레이)는, 각 디스플레이 장치 식별자를 공통의 그룹 식별자와 연관함으로써, 서로 연관되어 (예를 들면, 중앙 제어 장치에 의해) 등록될 수 있다. 일 예에서, 복수의 이미지 및/또는 디스플레이 장치는, 연관된 디스플레이 스크린 그룹의 복수의 이미지 디스플레이를 허용하도록, 함께 그룹이 될 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠 생성자는 싱글 이미지를 복수의 이미지로 그리고/또는 다중 스크린 전역의 디스플레이를 위해 "쪼갤 수" 있다. 몇몇 실시예에서, 최종 사용자는, 다른, 연관된 미디어 콘텐츠가 가용해지고 그리고/또는 사용자의 모바일폰이나 다른 사용자 장치로의 전송을 트리거링하기 전에, 모든 이미지 그리고/또는 모든 연관된 디스플레이 장치(예를 들면, 픽스잇 디스플레이)를 함께 수집해야 하고, 그리고 완전한 이미지를 "조립" 해야한다.
일 실시예에서, 콘텐츠 생성자는 디지털 이미지를 중앙 서비스(예를 들면, 예제 픽스잇 서비스)로 업로드하고, 그것이 퍼즐이라는 표시를 한다. 일 실시예에서, 사용자는 나누고자하는 본래 이미지의 조각의 수를 표시할 것이다. 다음으로 사용자 및/또는 중앙 서비스는 컴포넌트 이미지를 복수의 이미지 미디어(예를 들면, 복수의 픽스잇 디스플레이)로 발행하고, 몇몇 실시예에 따르면, 이는, 전체, 본래의 이미지를 구성하고 그리고 연관된 미디어 콘텐츠를 트리거링하기 위하여 특정 방식으로 배열되어야 한다. 일 실시예에서, 더 크고, 완전한 이미지를 함께 구성하는, 하나 이상의 개별적인 이미지는 각 미디어 콘텐츠(예를 들면, 특정 메시지 또는 비디오)와 연관될 수 있지만, 그러나, 이미지(302)의 세트와 관련하여 논의되는 것처럼, (예를 들면, 서버(106)의, 모바일 장치(204)의) 이미지 인식 소프트웨어가 합성 이미지를 번역하고 완전한 이미지(예를 들면, "퍼즐" 비디오)와 연관된 어떤 미디어 콘텐츠의 표현을 촉진하기 전에, 개별적인 이미지는 전반적인, 완전한 이미지를 생성하도록 배열되어야 한다.
도 4를 참조하면, 몇몇 실시예에 따른 방법(400)의 흐름도가 도시된다. 몇몇 실시예에서, 방법(400)은 하나 이상의 특정된 그리고/또는 컴퓨터화 프로세싱 장치, 특정 컴퓨터, 컴퓨터 터미널, 컴퓨터 서버, 컴퓨터 시스템 그리고/또는 네트워크 그리고/또는 이들의 어떠한 조합(예를 들면, 사용자 장치, 네트워크 장치, 모바일 장치(104), 모바일 장치(204), 서버(106), 미디어 서버(108), 그리고/또는 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110))에 의해 수행되고 그리고/또는 구현되고 그리고/또는 연관될 수 있다. 일 실시예에서, 방법(400)은, 다양한 입력 메커니즘 그리고/또는 인터페이스에 의해 촉진되거나 그리고/또는 연관되어, 구체화될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 방법(400)의 컴포넌트(402, 404, 406, 408)은 본 개시에 기술된 유사하게 명명된 그리고/또는 유사하게 번호가 부여된 컴포넌트와 구성 그리고/또는 기능성에 있어서 유사할 수 있다.
본 개시에 기술된 프로세스 그리고/또는 흐름도는 어느 도시된 액션, 단계 그리고/또는 절차에도 반드시 고정된 순서를 내포하는 것은 아니며, 실시예는 일반적으로 명백하게 다르게 언급되지 않는 한, 어떠한 순서로도 실행가능하다. 본 개시에 설명된 프로세스 그리고/또는 방법은 하드웨어, 소프트웨어(마이크로코드를 포함하는), 펌웨어 또는 이들의 어떠한 조합으로도 수행되고 그리고/또는 촉진될 수 있다. 예를 들면, 저장 매체(예를 들면, 하드 디스크, 범용 시리얼 버스(USB), 대용량 저장 장치 그리고/또는 디지털 비디오 디스크(DVD))는 머신(예를 들면, 컴퓨터화 프로세싱 장치)에 의해 수행될 때, 본 개시에 설명되는 하나 이상의 실시예에 따른, 하나 이상의 액션, 단계 그리고/또는 절차를 유발하는 명령을 저장할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 방법(400)은 수신한 디지털 이미지에 기초하여 적어도 하나의 미디어 파일의 제공을 촉진하도록 구현된 프로세스를 보여줄 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 방법(400)은 디지털 이미지를 사용자 장치로부터 수신하는 단계(402)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 디지털 이미지는, 모바일 장치(예를 들면, 모바일 장치(104)) 그리고/또는 중앙 제어 장치(예를 들면, 서버(106))에 의해, 하나 이상의 사용자 장치로부터, 수신될 수 있는데, 사용자 장치로는 개인용 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 모바일 장치, 무선 전화, 태블릿 컴퓨터, 디지털 카메라, 셋톱박스, 게임 콘솔 그리고/또는 통신 네트워크를 통해 디지털 이미지 파일을 생성하고 그리고/또는 전송할 수 있고 그리고/또는 구성된 여타 장치들이 있다. 본 개시에 설명되듯이, 몇몇 실시예에서, 디지털 이미지는, 이미지 캡쳐 장치(예를 들면, 카메라, 스캐너)를 포함하고 그리고/또는 통신하는 모바일 장치에 의해 (예를 들면, 카메라 애플리케이션을 사용하고, 이미지 인식 애플리케이션을 사용해서) 캡처될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 디지털 이미지는 (예를 들면, 디지털 이미지를 캡처하는 모바일 장치로부터) 중앙 서버에 의해 수신될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 복수의 이미지가 수신될 수 있고, 그리고 몇몇 실시예에서 복수의 이미지는 그룹으로서(예를 들면, 더 큰 이미지의 컴포넌트 이미지들로서) 관련될 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 방법(400)은 디지털 이미지가 복수의 등록된 이미지를 포함한다고 결정하는 단계(404)를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이는 이미지 인식 기술을 사용하여, 디지털 이미지 내에 나타난 복수의 이미지 중의 하나 이상을 인식하는 단계, 그리고/또는 각 이미지를 디스플레이 하는 복수의 장치 중의 하나 이상을 인식하는 단계를, 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 모바일 장치 그리고/또는 중앙 제어 장치는 캡처된 디지털 이미지가, 종이 기반의 그리고/또는 전자 플레이어 트레이딩 카드와 같은, 개인의 복수의 사진을 포함한다고 결정할 수 있다. 일 예에서, 모바일 장치 그리고/또는 중앙 제어 장치는 캡처된 디지털 이미지가 복수의 이미지의 특정 배열(예를 들면, 도 3에 도시된 것처럼 배열된 자동차의 이미지를 완성한 이미지(302)의 세트) 및/또는 디스플레이 장치(예를 들면, 두 개 이상의 픽스잇 디스플레이)를 포함한다고 결정할 수 있다.
몇몇 실시예에서, 방법(400)은 디지털 이미지와 연관된 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하는 단계(406)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 본 개시에서 논의되는 바와 같이, 연관된 미디어 파일(예를 들면, 비디오)의 표시는 복수의 이미지(예를 들면, 그룹 식별자) 및/또는 합성 디지털 이미지와 연관되어 데이터베이스에 저장된다. 일 예에서, 모바일 장치 및/또는 중앙 제어 장치는 적어도 하나의 미디어 파일을 (예를 들면, 디지털 이미지 그리고/또는 복수의 컴포넌트 이미지의 식별에 기초하여 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)에 액세스함으로써) 식별한다.
몇몇 실시예에서, 방법(400)은 적어도 하나의 미디어 파일을 사용자 장치로 전송하는 단계(406)를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 전송하는 단계는 적어도 하나의 미디어 파일의 사본을 (예를 들면, 미디어 서버(108)로부터) 검색하는 단계와 사용자 장치(예를 들면, 디지털 이미지를 캡처하도록 사용되는 모바일 장치(104))로 사본을 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 전송하는 단계는 미디어 서버로 신호를 전송하는 단계를 포함할 수 있는데, 상기 신호는, 미디어 서버가 사용자 장치의 적어도 하나의 미디어 파일로의 액세스를 허용하고 그리고/또는 적어도 하나의 미디어 파일을 사용자 장치로 전송하도록 지시하고 그리고/또는 인가한다. 일 예에서, 서버(106)는 사용자에게 디스플레이된 디지털 이미지와 연관된 비디오를 복수의 픽스잇 디스플레이 또는 다른 유형의 디스플레이 장치를 통해 전송하여, 사용자의 모바일 장치가 비디오를 사용자에게 출력하도록 허용하고, 이로 인해, 사용자에게 이미지 컬렉션에 기초한 강화된 미디어 경험을 제공한다.
도 5를 참조하면, 몇몇 실시예에 따른, 장치(500)의 블록도가 도시된다. 몇몇 실시예에서, 장치(500)는, 여기 설명되는 사용자 장치, 모바일 장치(104), 모바일 장치(204), 서버(106), 미디어 서버(108) 및/또는 본 개시에 설명되는 이미지/미디어 연관 데이터베이스(110)와 구성 및/또는 기능성에 있어서 유사할 수 있다. 장치(500)는, 예를 들면, 도 4의 방법(400)을 실행하고, 처리하고, 촉진하고 그리고/또는 연관될 수 있고 그리고/또는 다양한 인터페이스를 출력하거나 제공할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 장치(500)는 전자적인 프로세서(512), 입력 장치(514), 출력 장치(516), 통신 장치(518) 그리고/또는 메모리 장치(540)를 포함할 수 있다. 다소의 컴포넌트(512, 514, 516, 518, 540) 및/또는 컴포넌트들(512, 514, 516, 518, 540)의 다양한 구성이 본 개시에 설명된 실시예의 영역으로부터 벗어나지 않고 장치(500)에 포함될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 장치(500)의 컴포넌트들(512, 514, 516, 518, 540)은, 본 개시에 설명되는 유사하게 명명되고 유사하게 번호가 부여된 컴포넌트와 구성 그리고/또는 기능성에 있어서 유사할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 전자 프로세서(512)는, 어떠한 유형, 수량 그리고/또는 구성의, 알려진 전자 그리고/또는 컴퓨터화 프로세서도 포함할 수 있다. 전자 프로세서(512)는, 예를 들면, Intel® IXP 2800 네트워크 프로세서 또는 Intel® E7501 칩셋과 연결된 Intel® XEONTM 프로세서를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 전자 프로세서(512)는 복수의 상호연결된 프로세서, 마이크로프로세서 그리고/또는 마이크로-엔진을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 전자 프로세서(512)(그리고/또는 장치(500) 그리고/또는 그의 다른 컴포넌트들)는 배터리, 교류(AC) 소스, 직류(DC) 소스, AC/DC 어댑터, 태양 전지 그리고/또는 관성 발전기와 같은, 전원 공급기(도시되지 않음)를 통해 전원이 공급될 수 있다. 장치(500)가 블레이드(blade) 서버와 같은 서버를 포함하는 상황의, 몇몇 실시예에서, 필요한 전력은 표준 AC 콘센트, 전원 스트립, 서지 프로텍터 그리고/또는 무정전전원공급장치(UPS)를 통해 공급될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 입력 장치(514) 그리고/또는 출력 장치(516)는 전자 프로세서(512)에 (예를 들면, 유선의 그리고/또는 무선의 연결, 트레이스 그리고/또는 경로를 통하여) 통신으로 연결되고 그리고 그들은 일반적으로 각각 어떠한 유형의 또는 어떠한 구성의 입력 및 출력 컴포넌트 그리고/또는 알려진 장치도 포함할 수 있다. 입력 장치(514)는, 예를 들면, 장치(500)의 운영자가 장치(500)와 인터페이스하는 것을 허용하는 (예를 들면, 모바일 장치의 사용자가, 디지털 이미지를 캡처하고 그리고/또는 추가적인 미디어 파일을 수신하기 위해, 본 개시에 설명된 실시예에 따라 구현하고 그리고/또는 상호작용하도록 하는) 키보드를 포함할 수 있다. 출력 장치(516)는, 몇몇 실시예에 따르면, 디스플레이 스크린 그리고/또는 다른 실행가능한 출력 컴포넌트 그리고/또는 장치를 포함할 수 있다. 출력 장치(516)는, 예를 들면, 캡처된 디지털 이미지와 연관된 어떠한 미디어 파일(예를 들면, 비디오, 음악)의 재생도 제공할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 입력 장치(514) 및/또는 출력 장치(516)는 터치-스크린 모니터 같은 싱글 장치를 포함하거나 그리고/또는 구현될 수 있다.
몇몇 실시예에서, 통신 장치(518)는 어떠한 유형의 또는 알려지거나 실용화된 통신 장치의 구성도 포함할 수 있다. 통신 장치(518)는, 예를 들면, 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 전화 장비, 셀룰러 네트워크 장치, 라우터, 허브, 모뎀 그리고/또는 통신 포트나 케이블을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 통신 장치(518)는 본 개시에 설명된 실시예에 따른, 하나 이상의 통신 서버 그리고/또는 미디어 서버와 통신하거나 그리고/또는 지시하도록 연결될 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 통신 장치(518)는 전자 프로세서(512)에도 추가로 또는 대체하여 연결될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 통신 장치(518)는, 전자 프로세서(512) 및 하나 이상의 다른 장치(모바일 장치, 개인용 컴퓨터, 서버, 등) 간의 통신을 촉진하도록 연결되는 적외선 방사(IR), 라디오 주파수(RF), 블루투스, 근접장 통신(NFC) 그리고/또는 Wi-Fi® 네트워크 장치를 포함할 수 있다.
메모리 장치(540)는 알려진 또는 가용한 어떠한 적절한 정보 저장 장치도 포함할 수 있는 데, 이는 마그네틱 저장 장치(예를 들면, 하드디스크 드라이브), 옵티컬 저장장치 그리고/또는 랜덤 액세스 메모리(RAM) 장치, 읽기 전용 메모리(ROM) 장치, 싱글 데이터율 랜덤 액세스 메모리(SDR-RAM) 장치, 더블 데이터율 랜덤 액세스 메모리(DDR-RAM) 장치, 프로그래머블 읽기 전용 메모리(PROM) 같은, 반도체 메모리 장치의, 유닛 그리고/또는 콤비네이션을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
몇몇 실시예에 따르면, 메모리 장치(540)는, 미디어 관리 명령(542-1) 및/또는 이미지 인식 명령(542-2) 중의 하나 이상을 저장할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 미디어 관리 명령(542-1) 및/또는 이미지 인식 명령(542-2)은 출력 장치(516) 및/또는 통신 장치(518)를 통해 출력 정보를 제공하는 전자 프로세서(512)에 의해 활용될 수 있다(예를 들면, 도 4의 방법(400)의 (408)에서, 수신한 디지털 이미지와 연관된 미디어 파일을 사용자 장치로 제공하기).
몇몇 실시예에 따르면, 미디어 관리 명령(542-1)은 (예를 들면, 본 개시의 도 4의 방법(400)에 따라서) 전자 프로세서(512)의 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 그리고/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)로의 액세스를 유발하도록 동작할 수 있다. 입력 장치(514) 그리고/또는 통신 장치(518)를 통해 수신한 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 그리고/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)는, 예를 들면, 미디어 관리 명령(542-1)에 따라 전자 프로세서(512)에 의해 분석되고, 정렬되고, 필터링되고 그리고/또는 프로세싱될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 그리고/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)는 미디어 관리 명령(542-1)에 따라 하나 이상의 규칙 세트, 정책 그리고/또는 모델을 통해 전자 프로세서(512)에 의해 공급되어, 디지털 이미지 그리고/또는 (예를 들면, 사용자 장치로부터) 다른 유형의 미디어 콘텐츠를 수신하고 그리고/또는 등록하고, 등록된 디지털 이미지를 하나 이상의 디스플레이 장치(예를 들면, 픽스잇 디스플레이)에 전송하거나 가용하게 하고, 하나 이상의 디지털 이미지를 하나 이상의 추가적인 미디어 파일과 연관하고, 하나 이상의 디지털 이미지를 하나 이상의 디스플레이 장치와 연관하고, 더 큰 이미지의 복수의 컴포넌트 이미지를 생성하고, (예를 들면, 사용자의 모바일 장치에 의해 캡처된) 디지털 이미지와 연관된 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하고 그리고/또는 연관된 미디어 파일을, 본 개시의 다양한 실시예와 관련하여 설명된, 하나 이상의 사용자 장치에 전송하거나 가용하게 한다.
몇몇 실시예에 따르면, (예를 들면, 본 개시의 도 4의 방법(400)에 따라서) 이미지 인식 명령(542-2)은 전자 프로세서(512)가 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 및/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)로의 액세스하게 유발하도록 동작할 수 있다. 입력 장치(514) 및/또는 통신 장치(518)를 통해 수신한 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 및/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)는, 예를 들면, 이미지 인식 명령(542-2)에 따라 전자 프로세서(512)에 의해 분석되고, 정렬되고, 필터링되고, 디코딩되고, 압축해제되고, 랭크(rank)되고, 스코어링되고, 구성(plot)되고 그리고/또는 프로세싱될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 그리고/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)는, 이미지 인식 명령(542-2)에 따라 하나 이상의 수학적 그리고/또는 통계적 공식, 규칙 세트, 정책 그리고/또는 모델을 통해 전자 프로세서(512)에 의해 공급되어, 본 개시에 설명된 바와 같이, 수신한 이미지가 적어도 하나의 등록된 이미지와 일치하는지 또는 유사한지 여부를 결정하고, 수신한 이미지가 복수의 등록된 디지털 이미지로 구성되는지 여부를 결정하고, 그리고/또는 수신한 이미지가 적어도 하나의 등록된 디스플레이 장치에 디스플레이된 적어도 하나의 이미지로 구성되는지 여부를 결정하고(예를 들면, 도 4의 방법(400)의 (402)에서 수신 및/또는 (404)에서 결정) 및/또는 모바일 장치 또는 다른 유형의 사용자 장치가 디지털 이미지에 관한 정보를 결정하도록 유발하는 명령을 전송한다.
몇몇 실시예에서, 이미지/미디어 연관 데이터(544-1)는 하나 이상의 미디어 파일(예를 들면, 이미지 파일, 비디오 파일, 디지털 사진, 오디오 파일 및 음악 파일)을 설명하는 데이터 그리고/또는 디스플레이 장치를 포함할 수 있으며, 이에 한정되지는 않는다. 예를 들면, 이미지/미디어 연관 데이터(544-1)는 디지털 이미지를 (예를 들면, 디지털 이미지를 스캔하는 사용자에 대한 응답으로 사용자에게 제공될 수 있는) 추가적인 미디어 파일과 연관시키는 그리고/또는 디지털 이미지를 하나 이상의 디스플레이 장치(예를 들면, 등록된 픽스잇 디스플레이)와 연관시키는 정보를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 미디어 데이터(544-2)는 하나 이상의 미디어 파일(예를 들면, 이미지 파일, 비디오 파일, 디지털 사진, 오디오 파일 및 음악 파일)을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 디스플레이 장치 데이터(544-3)는 디스플레이 장치를 설명하는 데이터 그리고/또는 디스플레이 장치와 연관된 하나 이상의 사용자를 포함하는, 데이터를 포함할 수 있으며, 이에 한정되지 않는다.
몇몇 실시예에서, 장치(500)는 웹서버 그리고/또는 추가적인 미디어 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 다른 포털(예를 들면, 인터랙티브 음성 응답기(IVRU))을 포함할 수 있다. 어떤 일실시예에 따른, 장치(500)는 인터페이스를 포함하고 그리고/또는 제공하고, 사용자는, 이를 통해, 디지털 이미지를 포함하는, 미디어 콘텐츠를 업로드하고, 등록하고, 재생하고 그리고/또는 관리할 수 있다.
본 개시에 설명되는 예제 명령 및 데이터 유형의 일부 또는 전부 그리고 다른 실행가능한 유형의 데이터는 알려진 메모리 장치의 어떠한 숫자, 유형 그리고/또는 구성에도 저장될 수 있다. 메모리 장치(540)는, 예를 들면, 하나 이상의 데이터 테이블이나 파일, 데이터베이스, 테이블 스페이스, 레지스터 그리고/또는 다른 저장 구조를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 복수의 데이터베이스 그리고/또는 저장 구조(및/또는 복수의 메모리 장치(540))는 장치(500)에 연관된 정보를 저장하도록 활용될 수 있다. 몇몇 실시예에 따르면, 메모리 장치(540)는 장치(500)에 통합되거나 그리고/또는 (예를 들면, 도시된 것처럼) 연결될 수 있고 또는 단순히 장치(500)에 액세스가능할 수 있다(예를 들면, 외부에 위치하고 그리고/또는 놓여질 수수 있다). 몇몇 실시예에서, 다소의 데이터 요소(544-1, 544-2, 544-3) 및/또는 도시된 정도의 유형들이 본 개시에서 설명되는 실시예를 구현하기 위해 필요하고 그리고/또는 기대될 수 있다.
본 개시에 서술되는 바와 같이, 몇몇 실시예에 따르면, 데이터 저장장치는 다양한 유형의 정보를 저장하기에 유용할 수 있다. 데이터 저장장치는, 예를 들면, 본 개시에서, 도 5를 참조하여 서술된, 명령(예를 들면, 컴퓨터 소프트웨어 명령) 그리고/또는 이미지/미디어 연관 데이터(544-1), 미디어 데이터(544-2), 그리고/또는 디스플레이 장치 데이터(544-3)같은 데이터를 저장하도록 활용될 수 있다. 몇몇 실시예에서, 데이터 저장장치에 저장되는 명령은, (도 5의 전자 프로세서(512)와 같은) 프로세서에 의해 실행될 때, 도 4의 방법(400)(및/또는 그 부분)의 구현을 유발하거나 그리고/또는 촉진할 수 있다.
몇몇 실시예에 따르면, 데이터 저장장치는 CD, CD-ROM, DVD, Bl-RayTM 디스크 및/또는 다른 유형의 광학적으로 인코딩된 디스크 그리고/또는 알려지거나 알려질 또는 실행될 수 있는 다른 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 데이터 저장장치는 USB keyfo, 동글(dongle) 및/또는 알려지거나 알려질 또는 실행될 수 있는 다른 유형의 플래시 메모리 데이터 장치를 포함할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 잘 이해되듯이, 데이터 저장장치는 일반적으로, 전자 그리고/또는 컴퓨터화 프로세싱 장치에 의해 실행될 때 특정 머신이 본 개시에서 설명된 실시예에 따라 기능하도록 유발하는, 프로그램 명령, 코드 그리고/또는 모듈을 저장할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 데이터 저장장치는, 본 개시에서 "컴퓨터-판독가능한 메모리"(예를 들면, 메모리 장치)로 정의되는 컴퓨터-판독가능한 매체의 클래스 및/또는 서브셋으로 표현될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체는 비-일시적 매체 유형을 포함할 수 있는 반면, 본 개시에서 활용될 때, 용어 컴퓨터-판독가능한 메모리는 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체에 한정된다.
본 개시에서 설명되는 몇몇 실시예는 "사용자 장치" 또는 "네트워크 장치"와 연관된다. 본 개시에서 사용될 때, 용어 "사용자 장치" 그리고 "네트워크 장치"는 상호교환가능하게 사용될 수 있고 일반적으로 네트워크를 통해 통신할 수 있는 여타 장치를 지칭한다. 사용자나 네트워크 장치의 예는 PC, 워크스테이션, 서버, 프린터, 스캐너, 팩시밀리, 복사기, 개인용 디지털 보조기(PDA), 저장 장치(예를 들면, 디스크 드라이브), 허브, 라우터, 스위치, 그리고 모뎀, 비디오 게임 콘솔, 또는 무선 전화기를 포함한다. 사용자 및 네트워크 장치는 하나 이상의 통신 또는 네트워크 컴포넌트를 포함할 수 있다. 본 개시에서 사용된 바와 같이, "사용자"는 일반적으로 사용자 장치를 동작시키는 여느 개인 및/또는 엔티티(entity)를 지칭한다. 사용자는, 예를 들면, 고객, 소비자, 제품 언더라이터(underwriter), 제품 배포자, 고객 서비스 대표, 에이전트, 브로커 등을 포함할 수 있다.
본 개시에서 사용된 바와 같이, 용어 "네트워크 컴포넌트"는 일반적으로 사용자 또는 네트워크 장치, 또는 컴포넌트, 조각, 부분, 또는 사용자나 네트워크 장치의 콤비네이션을 지칭할 수 있다. 네트워크 컴포넌트의 예는 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM) 장치나 모듈, 네트워크 프로세서, 그리고 네트워크 통신 경로, 연결, 포트, 또는 케이블을 포함할 수 있다.
또한, 몇몇 실시예는 "네트워크" 또는 "통신 네트워크"와 연관된다. 본 개시에서 사용된 바와 같이, 용어 "네트워크" 그리고 "통신 네트워크"는 상호교환가능하게 사용될 수 있고 그리고, 오브젝트, 엔티티, 컴포넌트, 디바이스 및/또는 그들의 어떠한 콤비네이션도 지칭할 수 있으며, 이는 메시지, 패킷, 신호 및/또는 하나 이상의 네트워크 장치 간의 그리고/또는 장치 내의 다른 형태의 정보의 전송을, 허용하고, 촉진하고 그리고/또는 기여하고 또는 연관한다. 네트워크는 복수의 상호연관된 네트워크 장치이거나 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 네트워크는 하드웨어 내장된, 무선의, 가상의, 신경의 그리고/또는 알려지거나 알려질 다른 유형의 구성일 수 있다. 통신 네트워크는, 예를 들면, 전기전자 엔지니어 협회(IEEE)에 의해 발행된 고속 이더넷 LAN 전송 표준 802.3-2002®에 따라 동작하도록 구성되는 하나 이상의 네트워크일 수 있다. 몇몇 실시예에서, 네트워크는 알려지거나 알려질 또는 실행가능한 어떤 통신 표준이나 프로토콜에 따라 동작하는 하나 이상의 유선 및/또는 무선의 네트워크를 포함할 수 있다.
본 개시에서 사용된 바와 같이, 용어 "정보" 그리고 "데이터"는 상호교환가능하게 사용될 수 있고 그리고, 데이터, 텍스트, 음성, 비디오, 이미지, 메시지, 비트, 패킷, 펄스, 톤(tome), 파형 및/또는 신호 및/또는 정보의 다른 유형이나 구성을 지칭할 수 있다. 정보는, 예를 들면, 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(IETF), 네트워크 워킹 그룹, S.Deering 등에 의해 발행된(1995년 12월), "인터넷 프로토콜 버전 6(IPv6) 사양서"RFC 1883에 의해 정의된, 인터넷 프로토콜 버전 6(IPv6) 표준에 따라, 전송된 정보 패킷을 포함할 수 있다. 정보는, 몇몇 실시예에서, 압축되고, 인코딩되고, 암호화되고 그리고/또는 알려지거나 알려질 또는 실행가능한 어떠한 방법에 따라 패키지화되거나 다루어질 수 있다.
또한, 본 발명의 몇몇 실시예는 "표시(indication)"와 연관된다. 본 개시에서 사용된 바와 같이, 용어 "표시"는 주제, 아이템, 엔티티 및/또는 다른 오브젝트 및/또는 아이디어를 나타내거나 또는 연관되었다는 표시 및/또는 정보를 지칭하도록 사용된다. 본 개시에서 사용된 바와 같이, 구문 "을 나타내는 정보"와 "표시"는 엔티티, 주제, 또는 오브젝트를 표현하고, 설명하거나 그리고/또는 연관되는 어떠한 정보를 지칭하도록 사용될 수 있다. 정보의 표시는, 예를 들면, 코드, 참조, 링크, 신호, 식별자 및/또는 이들의 어떠한 콤비네이션 및/또는 정보와 연관된 여타 다른 유용한 표현을 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 정보의 표시(또는 정보를 표시하는)는 정보 그 자체 및/또는 정보의 일부나 컴포넌트를 포함할 수 있다. 몇몇 실시예에서, 표시는 요청, 간청, 브로드캐스트, 및/또는 정보를 수집하고 보급하는 어떠한 형태도 포함할 수 있다.
많은 실시예가 본 특허 애플리케이션에 설명되고, 그리고 도해적 목적으로만 표현된다. 설명되는 실시예들은 어떤 의미에서도, 한정하거나, 한정하기 위한 의도가 아니다. 현재 개시되는 발명(들)은, 본 개시를 통해 명백한 것처럼, 많은 실시예에 널리 적용가능하다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 개시된 본 발명(들)이, 구조적, 논리적, 소프트웨어, 및 전기적 수정과 같은, 다양한 수정과 변경에 의해 실행가능하다는 것을 인정할 것이다. 비록 본 개시된 발명(들)의 특정한 특징이 하나 이상의 특정 실시예 및/또는 도면을 참조하여 설명되었지만, 그러한 특징은, 특별히 다르게 명시되지 않는 한, 설명시 참조한 하나 이상의 특정 실시예 및/또는 도면 내의 사용에 한정되지 않는다는 것이 이해되어야 한다.
서로 통신하는 장치는, 다르게 명시되지 않는 한, 서로 계속적인 통신 상태에 있을 필요가 없다. 반대로, 그러한 장치들은 필요 시 또는 요구될 때만 전송할 필요가 있으며, 실제로 대부분의 시간에는 데이터 교환을 하지 않는다. 예를 들면, 인터넷을 통해 다른 장치와 통신하는 머신은 한 번에 몇 주 동안 데이터를 다른 머신로 전송하지 않을 수 있다. 게다가, 서로 통신하는 장치는 직접적으로 또는 하나 이상의 중간 매체를 통해 간접적으로 통신할 수 있다.
몇 가지 컴포넌트 또는 특징에 관한 일 실시예의 설명은 그러한 컴포넌트 및/또는 특징의 모두 또는 일부조차도 필수적이라는 것을 내포하는 것은 아니다. 반대로, 다양한 선택가능한 컴포넌트가 본 발명(들)의 광범위하게 다양한 가능한 실시예를 보여주도록 설명된다. 확실하게 다르게 명시되지 않는 한, 어떤 컴포넌트 및/또는 특징도 본질적이거나 필수적인 것은 아니다.
또한, 비록 프로세스 단계, 알고리즘, 기타 등등은 순차적 순서로 설명될 수 있지만, 그러한 프로세스는 다른 순서로 작동하도록 구성될 수도 있다. 즉, 명시적으로 서술되는 단계의 어떤 순차나 순서도 상기 단계들이 반드시 그 순서로 수행되어야 할 필요가 있다는 것을 나타내는 것은 아니다. 여기 설명되는 프로세스의 단계는 실행가능한 어떠한 순서로도 수행될 수 있다. 또한, 어떤 단계는, 비-동시적으로 발생하는 것으로(예를 들면, 다른 단계 이후에 한 단계가 서술되었기 때문에) 서술되거나 함축하고 있다고 하더라도, 동시에 수행될 수 있다. 더욱이, 도면 내에 도시된 프로세스의 설명은 도해된 프로세스가 그에 대한 다른 수정이나 변경을 제외한다고 의미하는 것은 아니며, 도해된 프로세스 또는 그의 다른 어떤 단계가 본 발명에 필수적이라고 의미하는 것은 아니며, 그리고 도해된 프로세스가 바람직하다고 의미하는 것은 아니다.
도 6은 시스템(600)의 일 실시예를 보여준다. 실시예에서, 시스템(600)은 미디어 시스템일 수 있으며, 그러나 시스템(600)은 본 문맥에 한정되지는 않는다. 예를 들면, 시스템(600)은 개인용 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 울트라-랩톱 컴퓨터, 태블릿, 터치패드, 이동식 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 개인용 디지털 보조기(PDA), 셀룰러 전화기, 콤비네이션 셀룰러폰/PDA, 텔레비전, 스마트 장치(예를 들면, 스마트폰, 스마트 태블릿, 또는 스마트 텔레비전), 모바일 인터넷 장치(MID), 메시징 장치, 데이터 통신 장치, 등에 병합될 수 있다.
실시예에서, 시스템(600)은 디스플레이(620)에 연결된 플랫폼(602)을 포함한다. 플랫폼(602)은 콘텐츠를 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)나 콘텐츠 배포 장치(들)(640), 또는 다른 유사한 콘텐츠 소스와 같은 콘텐츠 장치로부터 수신할 수 있다. 하나 이상의 네비게이션 특징을 포함하는 네비게이션 컨트롤러(660)는, 예를 들면, 플랫폼(602)과 디스플레이(620)와 상호작용하도록 사용될 수 있다. 이러한 각 컴포넌트는 이하 좀더 상세하게 설명된다.
실시예에서, 플랫폼(602)은 칩셋(606), 프로세서(610), 메모리(612), 저장소(614), 그래픽 서브시스템(616), 애플리케이션(616) 및/또는 라디오(618)의 어떠한 콤비네이션도 포함할 수 있다. 칩셋(606)은 프로세서(610), 메모리(612), 저장소(614), 그래픽 서브시스템(616), 애플리케이션(616) 및/또는 라디오(618) 간의 상호통신을 제공할 수 있다. 예를 들면, 칩셋(606)은 저장소(614)와의 상호통신을 제공할 수 있는 저장소 어댑터(도시되지 않음)를 포함할 수 있다.
프로세서(610)는 복합 명령 세트 컴퓨터(CISC) 또는 축소 명령 세트 컴퓨터(RISC) 프로세서, x86 명령 세트 호환 프로세서, 멀티-코어, 또는 다른 마이크로프로세서나 중앙 처리 유닛(CPU)으로 구현될 수 있다. 실시예에서, 프로세서(610)는 듀얼-코어 프로세서(들), 듀얼-코어 모바일 프로세서(들) 등을 포함할 수 있다.
메모리(612)는, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM), 또는 정적 RAM(SRAM)과 같은, 휘발성 메모리 장치로 구현될 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
저장소(614)는, 마그네틱 디스크 드라이브, 옵티컬 디스크 드라이브, 테이프 드라이브, 내부 저장 장치, 부속 저장 장치, 플래시 메모리, 배터리 백-업 SDRAM(동기 DRAM), 및/또는 네트워크 액세스가능한 저장 장치 같은, 그러나 이에 한정되지 않는, 비-휘발성 저장 장치로 구현될 수 있다. 실시예에서, 저장소(614)는, 예를 들면, 복수의 하드 드라이브가 포함될 때, 중요한 디지털 미디어를 위한 저장 성능 강화된 보호를 증가시키는 기술을 포함할 수 있다.
그래픽 서브시스템(616)은 디스플레이에 대한 스틸(still)이나 비디오와 같은 이미지의 프로세싱을 수행할 수 있다. 그래픽 서브시스템(616)은, 예를 들면, 그래픽 프로세싱 유닛(GPU)이나 비주얼 프로세싱 유닛(VPU)일 수 있다. 아날로그 또는 디지털 인터페이스는 그래픽 서브시스템(616)과 디스플레이(620)를 통신으로 연결하도록 사용될 수 있다. 예를 들면, 인터페이스는 고정밀도(HD) 멀티미디어 인터페이스, 디스플레이포트, 무선 HDMI, 및/또는 무선 HD 컴플라이언스 기술 중의 어느 것일 수 있다. 그래픽 서브시스템(616)은 프로세서(610)나 칩셋(606)으로 통합될 수 있다. 그래픽 서브시스템(616)은 칩셋(606)에 통신으로 연결된 스탠드-얼론(stand-alone) 카드일 수 있다.
본 출원에서 설명되는 그래픽 및/또는 비디오 프로세싱 기술은 다양한 하드웨어 구조로 구현될 수 있다. 예를 들면, 그래픽 및/또는 비디오 기능성은 칩셋 내에 통합될 수 있다. 대안으로, 불연속 그래픽 및/또는 비디오 프로세서가 사용될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 그래픽 및/또는 비디오 기능은, 멀티-코어 프로세서를 포함하는, 범용 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, 기능은 소비자 전자 장치내에 구현될 수 있다.
라디오(618)는 다양하고 적합한 무선 통신 기술을 사용하여 신호를 전송하고 수신할 수 있는 하나 이상의 라디오를 포함할 수 있다. 이러한 기술은 하나 이상의 무선 네트워크를 가로지르는 통신을 포함할 수 있다. 예시된 무선 네트워크는, (한정되지는 않지만) 무선 로컬 영역 네트워크(WLANs), 무선 개인 영역 네트워크(WPANs), 무선 메트로폴리탄 영역 네트워크(WMANs), 셀룰러 네트워크, 그리고 위성 네트워크를 포함한다. 이러한 네트워크를 통해 통신할 때, 라디오(618)는 어느 버전이던 하나 이상의 적용가능한 표준에 따라 동작할 수 있다.
실시예에서, 디스플레이(620)는 어떠한 텔레비전 유형의 모니터나 디스플레이도 포함할 수 있다. 디스플레이(620)는, 예를 들면, 컴퓨터 디스플레이 스크린, 터치 스크린 디스플레이, 비디오 모니터, 텔레비전-같은 장치, 및/또는 텔레비전을 포함할 수 있다. 디스플레이(620)는 디지털 및/또는 아날로그일 수 있다. 실시예에서, 디스플레이(620)는 홀로그래픽(holographic) 디스플레이일 수 있다. 또한, 디스플레이(620)는 비주얼 프로젝션을 수신하는 투명한 표면일 수 있다. 그러한 프로젝션은 다양한 형태의 정보, 이미지, 및/또는 오브젝트를 전달할 수 있다. 예를 들면, 그러한 프로젝션은 모바일 증강 현실(MAR) 애플리케이션을 위한 비주얼 오버레이(overlay)일 수 있다. 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션(616)의 제어하에, 플랫폼(602)은 사용자 인터페이스(622)를 디스플레이(620) 상에 디스플레이할 수 있다.
실시예에서, 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)는 어떤 국가적, 국제적 그리고/또는 독립적인 서비스에 의해 호스팅되고 그리고 이에 따라서, 예를 들면, 인터넷을 통해 플랫폼(602)에 액세스가능하다. 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)는 플랫폼(602) 및/또는 디스플레이(620)에 연결될 수 있다. 플랫폼(602) 및/또는 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)는 네트워크(660)에 연결되어 미디어 정보를 네트워크(660)로/부터 통신할 수 있다(예를 들면, 전송하고 그리고/또는 수신하는). 콘텐츠 배포 장치(들)(640)은 플랫폼(602) 및/또는 디스플레이(620)에 연결될 수도 있다.
실시예에서, 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)는 케이블 텔레비전 박스, 개인용 컴퓨터, 네트워크, 텔레비전, 인터넷 인에이블드(enabled) 장치 또는 디지털 정보 및/또는 콘텐츠를 배포할 수 있는 어플라이언스(appliance) 케이블, 그리고, 네트워크(660)를 통하거나 직접적으로, 콘텐츠 공급자, 플랫폼(602) 및/또는 디스플레이(620) 간에, 콘텐츠를 단방향으로 또는 양방향으로 전송할 수 있는 여타 다른 유사한 장치를 포함할 수 있다. 콘텐츠는 단방향 및/또는 양방향으로 시스템(600) 내의 어떤 컴포넌트와 콘텐츠 제공자에게/로부터, 네트워크(660)를 통해 통신할 수 있다는 것이 인정될 것이다. 콘텐츠의 예는, 예를 들면, 비디오, 음악, 의료 및 게임 정보, 등을 포함하는 어떤 미디어 정보도 포함할 수 있다.
콘텐츠 서비스 장치(들)(630)는 미디어 정보, 디지털 정보, 및/또는 기타 콘텐츠를 포함하는 케이블 텔레비전 프로그래밍과 같은 콘텐츠를 수신한다. 콘텐츠 제공자의 예는 여느 케이블 또는 위성 텔레비전 또는 라디오 또는 인터넷 콘텐츠 제공자를 포함할 수 있다. 제공된 예는 본 발명의 실시예를 한정 하기 위한 의도가 아니다.
실시예에서, 플랫폼(602)은 하나 이상의 네비게이션 특징을 갖는 네비게이션 컨트롤러(660)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다. 컨트롤러(660)의 네비게이션 특징은, 예를 들면, 사용자 인터페이스(622)와 상호작용하도록 사용될 수 있다. 실시예에서, 네비게이션 컨트롤러(660)는, 사용자가 공간(예를 들면, 연속적이고 다차원의) 데이터를 컴퓨터에 입력하는 것을 허용하는 컴퓨터 하드웨어 컴포넌트(특히 인간 인터페이스 장치)인 포인팅 장치일 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 텔레비전 및 모니터와 같은, 많은 시스템은 사용자가 물리적 제스처를 사용하여 제어하거나 컴퓨터나 텔레비전으로 데이터를 제공하도록 허용한다.
컨트롤러(660)의 네비게이션 특징의 움직임은 포인터, 커서, 포커스링, 또는 디스플레이에 디스플레이되는 기타 시각적 표시자의 움직임에 의해, 디스플레이(예를 들면, 디스플레이(620)) 상에 에코를 남길 수 있다. 예를 들면, 소프트웨어 애플리케이션(616)의 제어하에, 네비게이션 컨트롤러(660) 상에 위치한 네비게이션 특징은, 예를 들면, 사용자 인터페이스(622) 상에 디스플레이되는 가상의 네비게이션 특징에 매핑될 수 있다. 실시예에서, 컨트롤러(660)는 별도의 컴포넌트는 아니지만 플랫폼(602) 및/또는 디스플레이(620)에 통합될 수 있다. 실시예는, 그러나, 여기 설명되는, 구성요소나 문맥에 한정되지 않는다.
실시예에서, 드라이버(도시되지 않음)는, 예를 들면, 인에이블 되면, 사용자가, 최초의 부팅이후에 버튼을 터치하여, 텔레비전 같은 플랫폼(602)을 즉각적으로 온/오프하도록 한다. 프로그램 로직은, 플랫폼이 "오프"되었을 때, 플랫폼(602)이 콘텐츠를 미디어 어댑터나 다른 콘텐츠 서비스 장치(들)(630) 또는 콘텐츠 배포 장치(들)(640)로 내보내도록 허용한다. 또한, 칩셋(606)은, 예를 들면, 6.1 서라운드 사운드 오디오 및/또는 HD(high definition) 6.1 서라운드 사운드 오디오를 지원하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함한다. 드라이버는 통합된 그래픽 플랫폼을 위한 그래픽 드라이버를 포함할 수 있다. 실시예에서, 그래픽 드라이버는 퍼리퍼럴(peripheral) 컴포넌트 인터커넥트(PCI) 익스프레스 그래픽 카드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템(600)에 도시된 하나 이상의 컴포넌트가 통합될 수 있다. 예를 들면, 플랫폼(602)과 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)가 통합될 수 있고, 플랫폼(602)과 콘텐츠 배포 장치(들)(640)가 통합될 수 있고, 또는 플랫폼(602)과 콘텐츠 서비스 장치(들)(630), 그리고 콘텐츠 배포 장치(들)(640)가 통합될 수 있다. 다양한 실시예에서, 플랫폼(602)과 디스플레이(620)는 통합된 유닛일 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(620)와 콘텐츠 서비스 장치(들)(630)가 통합될 수 있고, 또는 디스플레이(620)와 콘텐츠 배포 장치(들)(640)가 통합될 수 있다. 이러한 예는 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다.
다양한 실시예에서, 시스템(600)은 무선 시스템, 유선 시스템, 또는 둘의 콤비네이션으로 구현될 수 있다. 무선 시스템으로 구현되었을 때, 시스템(600)은, 하나 이상의 안테나, 전송기, 수신기, 트랜스시버, 확성기, 필터, 제어 로직 등과 같은, 무선 공유된 미디어 너머로 통신하기에 적합한, 컴포넌트와 인터페이스를 포함할 수 있다. 무선 공유된 미디어의 예는, RF 스펙트럼 등과 같은, 무선 스펙트럼의 부분을 포함할 수 있다. 유선 시스템으로 구현될 때, 시스템(600)은, 입력/출력(I/O) 어댑터, I/O 어댑터를 대응하는 유선 통신 매체와 연결하는 물리적 커넥터, 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 디스크 컨트롤러, 비디오 컨트롤러, 오디오 컨트롤러 등과 같은, 유선 통신 미디어 너머로 통신하기에 적합한 컴포넌트와 인터페이스를 포함할 수 있다. 유선 통신 미디어의 예는, 와이어, 케이블, 메탈 리드, 인쇄된 회로 보드(PCB), 블랙평판, 스위치 파브릭, 반도체 재료, 꼬임-쌍선, 동축 케이블, 광섬유, 등을 포함할 수 있다.
플랫폼(602)은 정보를 전달하는 하나 이상의 논리적 또는 물리적 채널을 포함할 수 있다. 정보는 미디어 정보와 제어 정보를 포함할 수 있다. 미디어 정보는 사용자에게 의미있는 콘텐츠를 표현하는 어떠한 데이터도 지칭할 수 있다. 콘텐츠의 예는, 예를 들면, 음성 대화, 비디오 컨퍼런스, 스트리밍 비디오, 전자메일("email") 메시지, 음성 메일 메시지, 알파뉴메릭 심볼, 그래픽, 이미지, 비디오, 텍스트 등으로부터의 데이터를 포함할 수 있다. 음성 대화로부터의 데이터는, 예를 들면, 스피치 정보, 침묵 기간, 배경 소음, 통신 소음(comfort noise), 톤 등일 수 있다. 제어 정보는 자동화된 시스템에 의미 있는 커맨드(command), 명령이나 제어 단어를 나타내는 여느 데이터를 지칭할 수 있다. 예를 들면, 제어 정보는 시스템을 통해 미디어 정보를 라우팅하거나, 또는 노드에 미리 결정된 방식으로 미디어 정보를 프로세싱하라고 지시하도록 사용될 수 있다. 실시예는, 그러나, 도 6에 도시되거나 설명된 구성요소나 맥락에 한정되지 않는다.
앞서 서술된, 시스템(600)은 다양한 물리적 스타일이나 폼 팩터(form factor)로 구현될 수 있다. 도 7은 시스템(600)에 구현된 작은 폼 팩터 장치(700)의 실시예를 도시한다. 실시예에서, 예를 들면, 장치(700)는 무선 성능을 갖는 모바일 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다. 모바일 컴퓨팅 장치는 프로세싱 시스템 그리고, 예를 들면, 하나 이상의 배터리 같은, 모바일 파워 소스나 공급을 갖는 어느 장치도 포함할 수 있다.
앞서 설명된, 모바일 컴퓨팅 장치의 예는 개인용 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 울트라-랩톱 컴퓨터, 태블릿, 터치패드, 이동식 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 팜탑 컴퓨터, 개인용 디지털 보조기(PDA), 셀룰러 전화기, 콤비네이션 셀룰러폰/PDA, 텔레비전, 스마트 장치(예를 들면, 스마트폰, 스마트 태블릿, 또는 스마트 텔레비전), 모바일 인터넷 장치(MID), 메시징 장치, 데이터 통신 장치 등을 포함할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 장치의 예는 또한 인간이 입도록 만들어진 컴퓨터를 포함할 수 있는데, 여기에는, 손목 컴퓨터, 손가락 컴퓨터, 링 컴퓨터, 안경 컴퓨터, 벨크-클립 컴퓨터, 팔-밴드 컴퓨터, 신발 컴퓨터, 의복 컴퓨터, 그밖의 입을 수 있는 컴퓨터가 포함될 수 있다. 실시예에서, 예를 들면, 모바일 컴퓨팅 장치는 음성통신 및/또는 데이터 통신뿐만 아니라, 컴퓨터 애플리케이션을 실행시킬 수 있는 스마트폰으로 구현될 수 있다. 비록 몇몇 실시예는 예로서 스마트폰으로 구현된 모바일 컴퓨팅 장치로 설명되지만, 다른 실시예는 다른 무선 모바일 컴퓨팅 장치를 사용하여 구현될 수도 있다. 실시예는 이러한 맥락에 한정되지 않는다.
도 7에 도시된, 장치(700)는 하우징(702), 디스플레이(704), 입력/출력(I/O) 장치(706), 그리고 안테나(708)를 포함할 수 있다. 장치(700)는 또한 네비게이션 특징(712)을 포함할 수 있다. 디스플레이(704)는 모바일 컴퓨팅 장치에 적합한 정보를 디스플레이하는 어떠한 적합한 디스플레이 유닛도 포함할 수 있다. I/O 장치(706)는 모바일 컴퓨팅 장치로 정보를 넣는 어떠한 적합한 I/O 장치도 포함할 수 있다. I/O 장치(706)에 대한 예는 문자숫자 키보드, 숫자 키보드, 터치패드, 입력키, 버튼, 스위치, 록커 스위치, 마이크로폰, 스피커, 음성인식장치와 소프트웨어, 등을 포함할 수 있다. 정보는 또한 마이크로폰의 방법으로 장치(700)에 입력될 수 도 있다. 그러한 정보는 음성인식장치에 의해 디지털화될 수 있다. 실시예는 본 문맥에 한정되지 않는다.
다양한 실시예가 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소 또는 그 콤비네이션을 사용하여 구현될 수 있다. 하드웨어 구성요소의 예는 프로세서, 마이크로 프로세서, 회로, 회로 구성요소(예를 들면, 트랜지스터, 레지스터, 축전기, 인덕터, 등), 통합 회로, 애플리케이션 특정 통합 회로(ASIC), 프로그래머블 논리 장치(PLD), 디지털 신호 프로세서(DSP), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 논리 게이트, 레지스터, 반도체 장치, 칩, 마이크로칩, 칩셋, 등을 포함할 수 있다. 소프트웨의 예는 소프트웨어 컴포넌트, 프로그램, 애플리케이션, 컴퓨터 프로그램, 애플리케이션 프로그램, 시스템 프로그램, 머신 프로그램, 운영 체제 소프트웨어, 미들웨어, 펌웨어, 소프트웨어 모듈, 루틴, 서브루틴, 함수, 메소드, 프로시저, 소프트웨어 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API), 명령 세트, 컴퓨팅 코드, 컴퓨터 코드, 코드 세그먼트, 컴퓨터 코드 세그먼트, 워드, 값, 심볼 또는 이들의 어떠한 조합을 포함할 수 있다. 일 실시예가 하드웨어 구성요소 및/또는 소프트웨어 구성요소를 사용하여 구현되었는지 여부를 결정하는 것은, 의도하는 컴퓨터율, 파워 레벨, 온도 톨러런스, 프로세싱 주기 예산, 입력 데이터율, 출력 데이터율, 메모리 리소스, 데이터 버스 속도 그리고 다른 디자인이나 성능 제약조건과 같은, 요인의 수에 따라 다양할 것이다.
본 실시예의 하나 이상의 양태는, 프로세서 내의 다양한 로직을 표현하는 머신-판독가능한 매체에 저장된 전형적인 명령에 의해 구현될 수 있으며, 명령은 머신에서 읽힐 때, 상기 머신이 여기 설명된 기술을 수행하는 로직을 조작하도록 유발한다. "IP 코어(cores)"로 알려진, 이 표현은, 유형의(tangible), 머신 판독가능한 매체에 저장되어 로직과 프로세서를 구동시키는 조작(fabrication) 머신에 로드되도록 다양한 고객이나 제조 설비에 공급된다.
다양한 수정과 변경이 첨부한 청구범위에 개시되는 더 넓은 정신과 영역으로부터 벗어나지 않고 전술한 실시예에 가해질 수 있다. 다음은 다양한 추가적인 실시예를 보여주고, 모든 가능한 실시예의 정의를 구성하지 않으며, 또한, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 다른 많은 실시예에 적용 가능하다는 것을 이해할 것이다. 또한, 비록 다음의 실시예는 명확함을 위하여 간략하게 설명되지만, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 필요시, 이들 그리고 다른 실시예와 애플리케이션을 수용하기 위하여, 상기-설명된 장치와 방법에 어떠한 변화를 주어야 하는지 이해할 것이다.

Claims (20)

  1. 중앙 제어 장치에 의해 모바일 장치로부터, 상기 모바일 장치를 사용하여 캡처된 디지털 이미지를 수신하는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 상기 디지털 이미지에 기초하여, 상기 디지털 이미지가 데이터베이스에 등록된 복수의 이미지를 포함한다고 결정하는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해, 상기 디지털 이미지가 데이터베이스에 등록된 복수의 이미지를 포함한다는 결정에 응답하여, 상기 디지털 이미지에 연관되는 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 상기 모바일 장치로, 상기 적어도 하나의 미디얼 파일을 전송하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디지털 이미지가 미리 결정된 배열로 배열되는 상기 복수의 이미지를 포함한다고 결정하는 단계를 더 포함하는
    방법.

  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 이미지의 각각은 더 큰 그림의 일부이고,
    상기 방법은,
    상기 복수의 이미지를 포함하는 상기 디지털 이미지가 상기 더 큰 그림의 표현(representation)을 포함하는 것을 인식하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 이미지는 각각의 개별 그림들을 포함하는
    방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 이미지는 상기 데이터베이스에 그룹으로서 등록되는
    방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하는 단계는, 상기 디지털 이미지와 연관되는, 상기 적어도 하나의 미디어 파일을 식별하는 식별자를 결정하기 위하여, 이미지/미디어 연관 데이터베이스에 액세스하는 단계를 포함하는
    방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 미디어 파일을 전송하는 단계는, 상기 미디어 서버로부터 상기 모바일 장치로의 상기 적어도 하나의 미디어 파일의 전송을 개시하는 단계를 포함하는
    방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 미디어 파일은, 비디오 파일, 오디오 파일, 광고, 텍스트 메시지, 및 전자메일 메시지 중의 하나 이상을 포함하는
    방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 사용자 장치로부터, 상기 복수의 이미지를 수신하는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해, 상기 데이터베이스에 상기 복수의 이미지 각각을 등록하는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 상기 사용자 장치로부터, 제1 미디어 파일의 표시를 수신하는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해, 상기 제1 미디어 파일을 상기 복수의 이미지 중 제1 이미지와 연관시키는 단계와,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 디스플레이 장치로, 상기 제1 이미지를 전송하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는, 저전력 디스플레이 장치, e-잉크 디스플레이 장치, 테이블 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 모바일 장치 중의 하나 이상을 포함하는
    방법.
  11. 특정-프로그래밍된 명령어를 저장한 비-일시적 컴퓨터-판독가능한 매체에 있어서,
    상기 명령어는 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때,
    중앙 제어 장치에 의해 모바일 장치로부터, 상기 모바일 장치를 사용하여 캡처된 디지털 이미지를 수신하게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 상기 디지털 이미지에 기초하여, 상기 디지털 이미지가 데이터베이스에 등록된 복수의 이미지를 포함한다고 결정하게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해, 상기 디지털 이미지가 데이터베이스에 등록된 복수의 이미지를 포함한다는 결정에 응답하여, 상기 디지털 이미지에 연관되는 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 상기 모바일 장치로, 상기 적어도 하나의 미디얼 파일을 전송하게 하는
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 특정-프로그래밍된 명령어는 또한, 상기 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때,
    상기 디지털 이미지가 미리 결정된 배열로 배열되는 상기 복수의 이미지를 포함한다고 결정하게 하는
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 복수의 이미지의 각각은 더 큰 그림의 일부이며,
    상기 특정-프로그래밍된 명령어는 또한, 상기 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때,
    상기 복수의 이미지를 포함하는 상기 디지털 이미지가 상기 더 큰 그림의 표현을 포함하는 것을 인식하게 하는
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 미디어 파일은, 비디오 파일, 오디오 파일, 광고, 텍스트 메시지, 전자메일 메시지 중의 하나 이상을 포함하는
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 명령어는 또한, 상기 컴퓨팅 장치에 의해 실행될 때,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 사용자 장치로부터, 상기 복수의 이미지를 수신하게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해, 상기 데이터베이스에 상기 복수의 이미지 각각을 등록하게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 상기 사용자 장치로부터, 제1 미디어 파일의 표시를 수신하게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해, 상기 제1 미디어 파일을 상기 복수의 이미지의 제1 이미지와 연관시키게 하고,
    상기 중앙 제어 장치에 의해 디스플레이 장치로, 상기 제1 이미지를 전송하게 하는
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  16. 컴퓨터화 프로세싱 장치와,
    운영 체제와,
    상기 컴퓨터화 프로세싱 장치와 통신하고 특정-프로그래밍된 명령어를 저장한 메모리 장치를 포함하되,
    상기 명령어는 상기 운영 체제에 따라 상기 컴퓨터화 프로세싱 장치에 의해 실행될 때,
    모바일 장치를 사용하여 캡처된 디지털 이미지를 수신하게 하고,
    상기 디지털 이미지에 기초하여, 상기 디지털 이미지가 데이터베이스에 등록된 복수의 이미지를 포함한다고 결정하게 하고,
    상기 디지털 이미지가 데이터베이스에 등록된 복수의 이미지를 포함한다는 결정에 응답하여, 상기 디지털 이미지에 연관되는 적어도 하나의 미디어 파일을 결정하게 하고,
    상기 모바일 장치로, 상기 적어도 하나의 미디얼 파일을 전송하게 하는
    장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 특정-프로그래밍된 명령어는, 상기 컴퓨터화 프로세싱 장치에 의해 실행될 때,
    상기 디지털 이미지가 미리 결정된 배열로 배열되는 상기 복수의 이미지를 포함한다고 결정하게 하는
    장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 복수의 이미지의 각각은 더 큰 그림의 일부이고,
    상기 특정-프로그래밍된 명령어는, 상기 컴퓨터화 프로세싱 장치에 의해 실행될 때,
    상기 복수의 이미지를 포함하는 상기 디지털 이미지가 상기 더 큰 그림의 표현을 포함하는 것을 인식하게 하는
    장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 미디어 파일은, 비디오 파일, 오디오 파일, 광고, 텍스트 메시지, 전자메일 메시지 중의 하나 이상을 포함하는
    장치.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 특정-프로그래밍된 명령어는, 상기 컴퓨터화 프로세싱 장치에 의해 실행될 때,
    사용자 장치로부터, 복수의 이미지를 수신하게 하고,
    상기 데이터베이스에 상기 복수의 이미지 각각을 등록하게 하고,
    상기 사용자 장치로부터, 제1 미디어 파일의 표시를 수신하게 하고,
    상기 제1 미디어 파일을 상기 복수의 이미지 중 제1 이미지와 연관시키게 하고,
    디스플레이 장치로, 상기 제1 이미지를 전송하게 하는
    장치.
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