KR20140099040A - Method for control transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus - Google Patents
Method for control transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus Download PDFInfo
- Publication number
- KR20140099040A KR20140099040A KR1020130011754A KR20130011754A KR20140099040A KR 20140099040 A KR20140099040 A KR 20140099040A KR 1020130011754 A KR1020130011754 A KR 1020130011754A KR 20130011754 A KR20130011754 A KR 20130011754A KR 20140099040 A KR20140099040 A KR 20140099040A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- buffer memory
- capacity
- application
- client terminal
- service
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/01—Protocols
- H04L67/10—Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
- H04L67/104—Peer-to-peer [P2P] networks
- H04L67/1074—Peer-to-peer [P2P] networks for supporting data block transmission mechanisms
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L49/00—Packet switching elements
- H04L49/90—Buffering arrangements
- H04L49/9005—Buffering arrangements using dynamic buffer space allocation
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04L—TRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
- H04L67/00—Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
- H04L67/50—Network services
- H04L67/75—Indicating network or usage conditions on the user display
Abstract
Description
본 발명은 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보에 따라 유동적으로 데이터 전송을 제어하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법, 시스템, 클라이언트 단말기 및 서비스장치에 관한 것이다.The present invention relates to a data transmission control method and system based on cloud streaming, and more particularly, to a cloud streaming-based data transmission control method and system for controlling data transmission flexibly according to buffer memory capacity and system environment information of a client terminal , A client terminal and a service apparatus.
이동통신망의 발달과 단말기 사양의 발전에 따라 종래의 단순한 통신장치 또는 정보 제공 장치의 범주를 벗어나 이동통신단말기는 현대인의 필수 소지품이 되었고, 토탈 엔터테인먼트 기기로 진화해 가고 있는 추세에 있다.With the development of the mobile communication network and the development of the terminal specification, the mobile communication terminal has become a necessity of modern people and has evolved into a total entertainment device beyond the conventional category of simple communication apparatus or information providing apparatus.
최근에는 성능이 낮은 클라이언트 단말기가 대용량의 영상 등을 처리하는데 무리가 있으므로 원격지에 있는 클라우드 서버(Cloud Server)를 통해 해당 데이터를 처리하도록 하고, 그 처리된 결과 화면만을 클라이언트 단말기에서 수신하여 디스플레이하는 클라우딩 컴퓨팅(Cloud Computing) 기술이 사용되고 있다.In recent years, it is difficult for a low-performance client terminal to process a large-capacity image, so it is required to process the corresponding data through a cloud server at a remote location, and only a processed result screen is received and displayed on a client terminal. Cloud Computing technology is being used.
따라서, 클라우드 컴퓨팅 환경에서는 개별 기술에 대한 전문성이 없이도 서비스를 이용하는 형태로 IT(Information Technology) 환경을 구축하고 이용할 수 있게 되었다.Therefore, in the cloud computing environment, the IT (Information Technology) environment can be constructed and utilized in the form of using the service without the expertise of individual technologies.
클라우딩 컴퓨팅은 크게 SaaS(Software as a Service), PaaS(Platform as a Service), IaaS(Infrastructure as a Service) 등의 3 개 분야로 나눌 수 있다. 여기서, SaaS는 소프트웨어 어플리케이션 서비스를 제공하는 형태로서, 각 기업의 업무환경이 다른데 획일화 된 기능과 인터페이스를 제공하는 기존의 ASP(Active Server Pages)와 달리 사용자의 입맛에 맞춰 웹 2.0 기술과 XML(eXtensible Makeup Language) 기술 등이 접속된 서비스이다. 또한, PaaS는 표준화 된 플랫폼을 서비스로 제공하는 것으로서, SaaS를 사용하다 다른 어플리케이션들과 통합의 한계에 부딪히게 될 때 Open API 형태로 통합할 수 있는 플랫폼을 제공한다. 또한, IaaS는 인프라스트럭처, 예를 들면, 서버나 스토리지, 네트워크들을 서비스로 제공하는 것으로서, 소프트웨어를 서비스하기 위해서 IDC(Internet Data Center)라는 공간과 그 공간 안에서 서버나 스토리지, 네트워크 장비들이 필요하게 될 때 이런 것들을 클라우드 환경으로 만들어 필요에 따라 인프라 자원을 사용할 수 있게 하는 서비스이다.Cloud computing can be divided into three areas: Software as a Service (SaaS), Platform as a Service (PaaS), and Infrastructure as a Service (IaaS). Here, SaaS is a form of providing software application service. Unlike existing ASP (Active Server Pages), which provide uniform functions and interfaces, each business environment is different. Web 2.0 technology and XML eXtensible Makeup Language) technology. In addition, PaaS provides a standardized platform as a service that provides a platform to integrate with Open APIs when confronted with the limitations of integration with other applications using SaaS. In addition, IaaS provides infrastructure, for example, servers, storage, and networks as services. In order to service software, a space called Internet Data Center (IDC) and servers, storage, and network equipment It is a service that makes these things into a cloud environment and makes infrastructure resources available as needed.
한편, 실제적으로 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션을 실행하거나 처리하는 동작들이 클라이언트 단말기의 내부에서 이루어지지 않더라도 클라이언트 단말기는 어플리케이션 실행과 관련된 다양한 종류의 데이터를 서비스장치로부터 지속적으로 수신하여야 하는데, 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리의 가용 공간이 부족한 경우, 사용자는 어플리케이션의 실행 결과를 수신하는데 있어 끊기는 현상이 발생하게 된다.On the other hand, even if operations for executing or processing applications based on the cloud streaming are not actually performed inside the client terminal, the client terminal must continuously receive various types of data related to application execution from the service device. However, If the available space of the application is insufficient, the user may be disconnected from receiving the execution result of the application.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 클라우드 스트리밍 기반으로 서비스장치에서 실행되는 실행 결과에 대한 전송을 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보에 따라 유동적으로 제어할 수 있는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법, 시스템, 클라이언트 단말기 및 서비스장치를 제공하고자 한다.In order to solve such a conventional problem, an object of the present invention is to provide a cloud streaming-based service capable of flexibly controlling transmission of an execution result executed in a service device based on cloud streaming, A client terminal, and a service apparatus.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 시스템은 서비스장치로 클라우드 스트리밍 기반의 적어도 하나의 어플리케이션의 실행을 요청하고, 서비스장치의 요청에 따라 버퍼 메모리의 최대 용량을 서비스장치로 제공하고, 버퍼 메모리의 가용 공간과 시스템 환경 정보에 따라 서비스장치로부터 어플리케이션에 대한 실행 결과를 수신하고, 수신된 실행 결과를 출력하는 클라이언트 단말기 및 클라이언트 단말기로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받고, 클라이언트 단말기의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인하고, 어플리케이션을 실행하는 중 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링하고, 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어하는 서비스장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a data transmission control system based on a cloud streaming, the system comprising: a requesting unit configured to request execution of at least one cloud streaming application based on a service device; A client terminal for receiving the execution result of the application from the service device according to the available space of the buffer memory and the system environment information, and outputting the received execution result, and a client terminal for providing the maximum capacity of the cloud streaming- The application is requested to be executed, the maximum buffer memory capacity of the client terminal and the system environment information are checked, the capacity of the buffer memory is monitored in real time while the application is running, And a service device for controlling transmission of an execution result of the application in consideration of the capacity and the system environment information of the application.
본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치는 적어도 하나의 클라이언트 단말기와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션의 실행과 관련된 데이터를 송수신하는 서비스통신부 및 클라이언트 단말기로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받고, 클라이언트 단말기의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인하고, 어플리케이션을 실행하는 중 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링하고, 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어하도록 제어하는 서비스제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.A service apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention includes a service communication unit that communicates with at least one client terminal and transmits and receives data related to execution of a cloud streaming based application, receives a request for cloud streaming based application execution from the client terminal, The maximum buffer memory capacity and system environment information are checked, the capacity of the buffer memory is monitored in real time while the application is running, and the capacity of the buffer memory remaining in the maximum buffer memory capacity and system environment information are taken into consideration, And a service control unit for controlling the transmission to be controlled.
또한, 본 발명에 따른 서비스장치에 있어서, 다수의 어플리케이션, 버퍼 메모리의 최대 용량에 대한 정보를 저장하는 서비스저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the service apparatus according to the present invention may further include a service storage unit for storing information on a maximum capacity of the plurality of applications and the buffer memory.
본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법은 서비스장치가 적어도 하나의 클라이언트 단말기로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받는 단계와, 서비스장치가 클라이언트 단말기의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인하는 단계와, 서비스장치가 어플리케이션을 실행하는 단계와, 서비스장치가 어플리케이션을 실행하는 중 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링하는 단계 및 서비스장치가 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경을 고려하여 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.A method for controlling data streaming based on cloud streaming according to an embodiment of the present invention includes a step in which a service device requests a cloud streaming based application execution from at least one client terminal, A step in which the service device executes an application, a step in which the service device monitors the capacity of the buffer memory during execution of the application in real time, and a step in which the service device acquires the remaining capacity of the buffer memory, And controlling transmission of an execution result of the application in consideration of the system environment.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법에 있어서, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기의 특성에 따라 결정되는 것을 특징으로 한다.Also, in the data transmission control method based on the cloud streaming according to the present invention, the capacity of the buffer memory is determined according to the characteristics of the client terminal.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법에 있어서, 시스템 환경 정보는 클라이언트 단말기의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 중 적어도 하나에 해당하는 정보인 것을 특징으로 한다.In the cloud streaming-based data transmission control method according to the present invention, the system environment information includes at least one of the operating system capacity of the client terminal, the RAM, the screen size, the resolution, the supportable input signal, the network operating system, Is information corresponding to the information.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법에 있어서, 모니터링하는 단계는 서비스장치가 최대 버퍼 메모리와 현재 버퍼 메모리의 용량을 비교하는 단계 및 비교 결과에 따라 남은 버퍼 메모리 용량에 대한 이용 가능 시간을 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the data transmission control method based on cloud streaming according to the present invention, monitoring may include comparing the capacity of the maximum buffer memory with the capacity of the current buffer memory, And calculating a time.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법에 있어서, 제어하는 단계는 서비스장치가 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접한 경우, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling data streaming based on cloud streaming, comprising the steps of: stopping transmission of an execution result of an application when the service device is close to the maximum buffer memory capacity .
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법에 있어서, 제어하는 단계는 서비스장치가 현재 버퍼 메모리의 용량이 이용 가능한 상태인 경우, 어플리케이션의 실행 결과를 클라이언트 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In the data transmission control method based on the cloud streaming according to the present invention, the step of controlling includes transmitting the execution result of the application to the client terminal when the capacity of the buffer memory is available in the current state .
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법에 있어서, 제어하는 단계는 서비스장치가 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접하면, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하고, 버퍼 메모리에 대한 관리를 클라이언트 단말기로 요청하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In the data transmission control method based on the cloud streaming according to the present invention, in the controlling step, when the capacity of the current buffer memory approaches the maximum buffer memory capacity, the service device stops transmission of the execution result of the application, And requesting management of the memory to the client terminal.
본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로서, 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.As another means for solving the problem of the present invention, there is provided a computer readable recording medium recording a program for executing a data stream transmission control method based on cloud streaming.
본 발명에 따르면, 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행 시, 실행 결과에 대한 데이터를 끊김 없이 지속적으로 수신하여 서비스 품질을 향상 시킬 수 있다.According to the present invention, when executing an application based on a cloud streaming, data on the execution result can be seamlessly received continuously, thereby improving the service quality.
또한, 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 유동적으로 어플리케이션에 대한 실행 결과를 제공하여 버퍼 메모리의 과부하를 줄일 수 있고, 버퍼 메모리를 유용하게 이용할 수 있다.In addition, considering the maximum capacity of the buffer memory of the client terminal and the system environment information, it is possible to reduce the overload of the buffer memory by providing the execution result for the application flexibly, and the buffer memory can be utilized effectively.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기의 구성을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.1 is a diagram illustrating a cloud streaming-based data transmission control system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a configuration of a service apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating a configuration of a client terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is a data flow chart for explaining a data transmission control method based on cloud streaming according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating an operation of a service apparatus according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating an operation of a client terminal according to an embodiment of the present invention.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description and the accompanying drawings, detailed description of well-known functions or constructions that may obscure the subject matter of the present invention will be omitted. It should be noted that the same constituent elements are denoted by the same reference numerals as possible throughout the drawings.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.The terms and words used in the present specification and claims should not be construed to be limited to ordinary or dictionary meanings and the inventor is not limited to the concept of terminology for describing his or her invention in the best way. It should be interpreted as meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention. Therefore, the embodiments described in the present specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention, and not all of the technical ideas of the present invention are described. Therefore, It is to be understood that equivalents and modifications are possible.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기는 통신망을 통해 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션을 실행할 수 있는 이동통신단말기를 대표적인 예로서 설명하지만 클라이언트 단말기는 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말기, 유선 단말기, 고정형 단말기 및 IP(Internet Protocol) 단말기 등의 다양한 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 클라이언트 단말기는 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Player), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net book) 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말기일 때 유리하게 활용될 수 있다.Hereinafter, a client terminal according to an embodiment of the present invention will be described as a representative example of a mobile communication terminal capable of executing a cloud streaming-based application through a communication network, but the client terminal is not limited to a mobile communication terminal, Terminal, a wired terminal, a fixed terminal, and an IP (Internet Protocol) terminal. Also, the client terminal may be a mobile phone, a portable multimedia player (PMP), a mobile Internet device (MID), a smart phone, a desktop, a tablet PC, a notebook, ) And an information communication device, which can be advantageously used in a mobile terminal having various mobile communication specifications.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 시스템을 나타내는 도면이다.1 is a diagram illustrating a cloud streaming-based data transmission control system according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 클라이언트 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 시스템(100)은 클라이언트 단말기(10), 서비스장치(20) 및 통신망(30)으로 구성된다.Referring to FIG. 1, a client streaming-based data
또한, 본 발명에 따른 클라이언트 단말기(10)나 서비스장치(20)에 탑재되는 프로세서는 본 발명에 따른 방법을 실행하기 위한 프로그램 명령을 처리할 수 있다. 일 구현 예에서, 이 프로세서는 싱글 쓰레드(Single-threaded) 프로세서일 수 있으며, 다른 구현 예에서 본 프로세서는 멀티 쓰레드(Multi-threaded) 프로세서일 수 있다. 나아가 본 프로세서는 메모리 혹은 저장 장치 상에 저장된 명령을 처리하는 것이 가능하다.In addition, the processor mounted on the
통신망(30)은 클라이언트 단말기(10) 및 서비스장치(20) 사이의 데이터 전송 및 정보 교환을 위한 일련의 데이터 송수신 동작을 수행한다. 특히, 통신망(30)은 다양한 형태의 통신망이 이용될 수 있으며, 예컨대, WLAN(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), 와이브로(Wibro), 와이맥스(Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등의 무선 통신방식 또는 이더넷(Ethernet), xDSL(ADSL, VDSL), HFC(Hybrid Fiber Coax), FTTC(Fiber to The Curb), FTTH(Fiber To The Home) 등의 유선 통신방식이 이용될 수 있다. 한편, 통신망(30)은 상기에 제시된 통신방식에 한정되는 것은 아니며, 상술한 통신 방식 이외에도 기타 널리 공지되었거나 향후 개발될 모든 형태의 통신 방식을 포함할 수 있다.The
클라이언트 단말기(10)는 통신망(30)을 통해 서비스장치(20)와 연결되어 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 본 발명에 따른 클라이언트 단말기(10)는 서비스장치(20)로 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션에 대한 실행을 요청한다. 그리고, 클라이언트 단말기(10)는 서비스장치(20)의 요청에 따라 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 제공한다. 여기서, 버퍼 메모리의 최대 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정되며, 시스템 환경 정보는 클라이언트 단말기(10)의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 등이 포함된다. 이후, 클라이언트 단말기(10)는 버퍼 메모리의 남은 용량과 시스템 환경 정보에 따라 서비스장치(20)로부터 수신되는 어플리케이션에 대한 실행 결과를 출력한다.The
서비스장치(20)는 통신망(30)을 통해 다수의 클라이언트 단말기(10)와 연결되어 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 위한 모든 데이터를 송수신한다. 특히, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 클라이언트 단말기(10)로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받는다. 그리고, 서비스장치(20)는 클라이언트 단말기(10)의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인하고, 어플리케이션을 실행하는 중에 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링한다. 이후, 서비스장치(20)는 클라이언트 단말기(10)늬 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어한다. 이때, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정될 수 있다.The
이를 통해, 본 발명은 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행 시, 실행 결과에 대한 데이터를 끊김 없이 지속적으로 수신하여 서비스 품질을 향상 시킬 수 있다. 또한, 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 유동적으로 어플리케이션에 대한 실행 결과를 제공하여 버퍼 메모리의 과부하를 줄일 수 있고, 버퍼 메모리를 유용하게 이용할 수 있다.Accordingly, when the cloud streaming-based application is executed, the present invention can continuously receive data on the execution result and continuously improve the service quality. In addition, considering the maximum capacity of the buffer memory of the client terminal and the system environment information, it is possible to reduce the overload of the buffer memory by providing the execution result for the application flexibly, and the buffer memory can be utilized effectively.
상술한 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 시스템(100)에 적용되는 각 장치의 동작 방법을 도 2와 도 3을 참조하여 보다 구체적으로 설명하도록 한다.The operation method of each device applied to the data
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기의 구성을 나타내는 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of a client terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 클라이언트 단말기(10)는 제어부(11), 입력부(12), 표시부(13), 저장부(14), 오디오처리부(15) 및 통신부(16)로 구성된다. 여기서, 제어부(11)는 어플리케이션 실행모듈(11a)과 버퍼 메모리 상태 확인모듈(11b)을 포함한다.2, a
입력부(12)는 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 클라이언트 단말기(10)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 제어부(11)로 전달한다. 또한, 입력부(12)는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있다. 이때, 입력부(12)는 표시부(13)와 함께 하나의 터치패널(또는 터치스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 입력부(12)는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(12)는 사용자 인증을 위한 입력 신호(아이디, 패스워드), 어플리케이션의 실행을 요청하기 위한 입력 신호, 어플리케이션의 조작 신호 등을 입력한다.The
표시부(13)는 단말기(10)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시한다. 또한, 표시부(13)는 클라이언트 단말기(10)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 표시부(13)는 LCD(Liquid Crystal Display), TFT-LCD(Thin Film Transistor LCD), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(Active Matrix Organic LED), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이때, 표시부(13)는 터치스크린 형태로 구성될 수 있고, 이와 같이, 표시부(13)가 터치스크린 형태로 형성된 경우, 표시부(13)는 입력부(12)의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 표시부(13)는 사용자 인증을 실행하는 과정, 어플리케이션의 실행 화면 등을 출력한다.The
저장부(14)는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함하고, 클라이언트 단말기(10)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장한다. 이러한 저장부(14)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 단말기(10)는 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부(11)의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(14)는 클라이언트 단말기(10)를 부팅시키는 운영체제, 사용자 인증 프로그램, 어플리케이션에 대한 실행 결과를 저장하기 위한 버퍼 메모리에 대한 용량정보, 시스템 환경 정보, 어플리케이션에 대한 실행 결과를 출력하는 프로그램 등을 저장한다. 여기서, 어플리케이션은 게임 어플리케이션 등이 될 수 있으며, 그 외에 다양한 종류의 어플리케이션이 포함될 수 있다.The
오디오처리부(15)는 오디오 신호를 재생하여 출력하기 위한 스피커(SPK) 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 오디오 신호를 제어부(11)에 전달하는 기능을 수행한다. 이러한 오디오처리부(15)는 마이크를 통해 입력되는 아날로그 형식의 오디오 신호를 디지털 형식으로 변환하여 제어부(11)에 전달할 수 있다. 또한, 오디오처리부(15)는 제어부(11)로부터 출력되는 디지털 형식의 오디오 신호를 아날로그 신호로 변환하여 스피커를 통해 출력할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 오디오처리부(15)는 어플리케이션의 실행에 따른 효과음 또는 실행음을 출력한다.The
통신부(16)는 서비스장치(20)와 통신망(30)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행한다. 여기서, 통신부(16)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함한다. 이러한 통신부(16)는 무선통신 모듈(미도시) 및 유선통신 모듈(미도시) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 클라이언트 단말기(10)가 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 서비스장치(20)로 전송하거나, 수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 통신망(30)에 접속하여, 클라이언트 단말기(10) 및 서비스장치(20)에 데이터를 전송하거나, 수신할 수 있다. 즉, 클라이언트 단말기(10)는 유선통신 모듈을 이용하여 통신망(30)에 접속하며, 통신망(30)을 통해 서비스장치(20)와 데이터를 송수신할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 통신부(16)는 서비스장치(20)와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반으로 실행되는 어플리케이션에 대한 데이터를 송수신한다.The
제어부(11)는 운영 체제(OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 예컨대, 제어부(11)는 중앙처리장치(CPU, Central Processing Unit)가 될 수 있다. 제어부(11)는 단말기(10)의 전원이 켜지면, 운영 체제를 보조 기억 장치로부터 주 기억 장치로 이동시킨 후, 운영 체제를 구동하기 위한 부팅(booting)을 수행하고, 필요한 신호 제어를 수행한다. 특히, 본 발명에 따른 제어부(11)는 서비스장치(20)로 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션에 대한 실행을 요청한다. 그리고, 제어부(11)는 서비스장치(20)의 요청에 따라 어플리케이션에 대한 실행 결과를 저장하는 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 수집한다. 여기서, 시스템 환경 정보는 클라이언트 단말기(10)의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 등이 포함될 수 있다. 또한, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정될 수 있다.The
이후, 제어부(11)는 수집된 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 서비스장치(20)로 전송한다.Then, the
제어부(11)는 서비스장치(20)로부터 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보에 따라 어플리케이션의 실행 결과를 수신한다. 그리고 나서, 제어부(11)는 서비스장치(20)로부터 수신된 어플리케이션에 대한 실행 결과를 출력한다.The
이와 같은 클라이언트 단말기(10)의 기능을 보다 효과적으로 수행하기 위하여, 제어부(11)는 어플리케이션 실행모듈(11a)과 버퍼 메모리 상태 확인모듈(11b)을 포함한다. 특히, 어플리케이션 실행모듈(11a)은 클라우드 스트리밍 기반으로 서비스장치(20)와 연결되어 사용자의 요청에 따른 어플리케이션을 실행한다. 이때, 어플리케이션 실행모듈(11a)은 서비스장치(20)로부터 실행되는 어플리케이션에 대한 실행 결과를 수신하고, 수신된 실행 결과를 출력하는 기능을 수행한다.In order to more effectively perform the functions of the
한편, 버퍼 메모리 상태 확인모듈(11b)은 클라우드 스트리밍 기반으로 실행되는 어플리케이션의 실행 결과를 저장하기 위한 버퍼 메모리의 최대 용량과, 남은 버퍼 메모리의 용량을 확인하는 기능을 수행한다. 즉, 버퍼 메모리 상태 확인모듈(11b)은 서비스장치(20)의 요청에 따라 버퍼 메모리의 최대 용량과 현재 저장되어 있는 버퍼 메모리의 용량을 비교하여, 남은 버퍼 메모리의 용량에 대한 정보를 서비스장치(20)로 제공한다.On the other hand, the buffer memory
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 구성을 나타내는 도면이다.3 is a diagram illustrating a configuration of a service apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 서비스제어부(21), 서비스저장부(22) 및 서비스통신부(23)로 구성된다. 여기서, 서비스제어부(21)는 어플리케이션 실행모듈(21a), 버퍼 메모리 상태 확인모듈(21b), 시스템 환경 정보 확인모듈(21c), 실행결과 전송 제어모듈(21d)을 포함하고, 서비스저장부(22)는 어플리케이션 DB(22a), 버퍼 메모리 상태정보(22b), 시스템 환경 정보(22c)를 포함한다.Referring to FIG. 3, the
서비스통신부(23)는 통신망(30)을 통해 클라이언트 단말기(10)와 어플리케이션의 실행을 위한 데이터를 송수신하는 기능을 수행한다. 특히, 본 발명에 따른 서비스통신부(23)는 클라이언트 단말기(10)와 통신하여 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션의 실행과 관련된 데이터를 송수신한다.The
서비스저장부(22)는 서비스장치(20)의 기능 실행에 따른 모든 프로그램을 저장한다. 특히, 본 발명에 따른 서비스저장부(22)는 다수의 어플리케이션을 저장하는 어플리케이션 DB(22a), 어플리케이션의 실행 결과를 저장하는 클라이언트 단말기(10)의 버퍼 메모리의 최대 용량 및 남은 용량에 대한 정보를 저장하는 버퍼 메모리 상태 정보(22b), 클라이언트 단말기(10)의 시스템 환경 정보(22c)를 저장한다. 여기서, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정되며, 시스템 환경 정보(22c)는 클라이언트 단말기(10)의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 등이 포함된다.The
서비스제어부(21)는 서비스장치(20)의 운영 체제 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 서비스제어부(21)는 클라이언트 단말기(10)로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받는다.The
서비스제어부(21)는 클라이언트 단말기(10)의 요청에 따라 어플리케이션을 실행하기 위하여, 클라이언트 단말기(10)의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인한다. 이때, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정되며, 시스템 환경 정보는 클라이언트 단말기(10)의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 등의 정보가 포함된다.The
서비스제어부(21)는 어플리케이션을 클라우드 스트리밍 기반으로 실행한다. 그리고, 서비스제어부(21)는 어플리케이션을 실행하는 중에 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링한다. 여기서, 서비스제어부(21)는 최대 버퍼 메모리와 현재 버퍼 메모리의 용량을 비교하고, 비교 결과에 따라 남은 버퍼 메모리 용량에 대한 이용 가능 시간을 산출한다.The
서비스제어부(21)는 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어한다. 여기서, 서비스제어부(21)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접한 경우, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지한다. 한편, 서비스제어부(21)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 이용 가능한 상태인 경우, 어플리케이션의 실행 결과를 클라이언트 단말기(10)로 전송한다. 또한, 서비스제어부(21)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접하면, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하고, 버퍼 메모리에 대한 관리를 클라이언트 단말기(10)로 요청할 수 있다.The
이와 같은 서비스장치(20)의 기능을 보다 효과적으로 수행하기 위하여 서비스제어부(21)는 어플리케이션 실행모듈(21a), 버퍼 메모리 상태 확인모듈(21b), 시스템 환경 정보 확인모듈(21c), 실행 결과 전송 제어모듈(21d)을 포함한다. 특히, 어플리케이션 실행모듈(21a)은 클라이언트 단말기(10)의 요청에 따라 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션을 실행한다. 그리고, 버퍼 메모리 상태 확인모듈(21b)은 클라우드 스트리밍 기반으로 실행되는 어플리케이션에 대한 실행 결과를 클라이언트 단말기(10)로 제공하기 위하여 클라이언트 단말기(10)의 버퍼 메모리의 최대 용량 및 남은 버퍼 메모리의 용량을 확인한다. 이때, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정될 수 있다. 또한, 시스템 환경 정보 확인모듈(21c)은 어플리케이션의 실행 결과를 전송하기 위하여 클라이언트 단말기의 시스템 환경 정보를 확인하는 기능을 수행한다. 한편, 실행 결과 전송 제어 모듈(21d)은 버퍼 메모리 상태 확인모듈(21b)을 통해 확인되는 클라이언트 단말기(10)의 남은 버퍼 메모리의 용량과, 시스템 환경 정보 확인모듈(21c)을 통해 확인되는 클라이언트 단말기(10)의 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과의 전송 여부를 제어한다.In order to more effectively perform the function of the
또한, 상술한 바와 같이 구성되는 서비스장치(20)는 서버 기반 컴퓨팅 기반 방식 또는 클라우드 방식으로 동작하는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다. 특히, 클라우드 컴퓨팅 장치를 이용하여 클라우드 스트리밍 기반으로 어플리케이션을 실행하기 위한 데이터는 인터넷 상의 클라우드 컴퓨팅 장치에 영구적으로 저장될 수 있는 클라우드 컴퓨팅 기능을 통해 제공될 수 있다. 여기서, 클라우드 컴퓨팅은 데스크톱, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 넷북 및 스마트폰 등의 디지털 단말기에 인터넷 기술을 활용하여 가상화된 IT(Information Technology) 자원, 예를 들어, 하드웨어(서버, 스토리지, 네트워크 등), 소프트웨어(데이터베이스, 보안, 웹 서버 등), 서비스, 데이터 등을 온 디맨드(On demand) 방식으로 서비스하는 기술을 의미한다.In addition, the
한편, 클라이언트 단말기(10)나 서비스장치(20)에 탑재되는 메모리는 그 장치 내에서 정보를 저장한다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛 일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛 일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.On the other hand, the memory mounted on the
비록 본 명세서와 도면에서는 예시적인 장치 구성을 기술하고 있지만, 본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 다른 유형의 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 본 발명에 따른 장치의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.Although the present specification and drawings describe exemplary device configurations, the functional operations and subject matter implementations described herein may be embodied in other types of digital electronic circuitry, or alternatively, of the structures disclosed herein and their structural equivalents May be embodied in computer software, firmware, or hardware, including, or in combination with, one or more of the foregoing. Implementations of the subject matter described herein may be embodied in one or more computer program products, i. E. One for computer program instructions encoded on a program storage medium of the type for < RTI ID = 0.0 & And can be implemented as a module as described above. The computer-readable medium can be a machine-readable storage device, a machine-readable storage substrate, a memory device, a composition of matter that affects the machine readable propagation type signal, or a combination of one or more of the foregoing.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 방법을 설명하기 위한 데이터 흐름도이다.4 is a data flow chart for explaining a data transmission method based on cloud streaming according to an embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송을 위한 클라이언트 단말기(10)는 S11 단계에서 서비스장치(20)로 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션에 대한 실행을 요청한다. 그리고, 서비스장치(20)는 S13 단계에서 클라이언트 단말기(10)로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받으면, 클라이언트 단말기(10)로 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 요청한다. 여기서, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정되며, 시스템 환경 정보는 클라이언트 단말기(10)의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 등의 정보가 포함된다.Referring to FIG. 4, the
클라이언트 단말기(10)는 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 수집하고, 수집된 정보를 서비스장치(20)로 전송한다(S15 내지 S17). 이후, 서비스장치(20)는 S19 단계에서 클라이언트 단말기(10)로부터 수신된 정보를 확인한다.The
서비스장치(20)는 S21 단계에서 클라이언트 단말기(10)로부터 수신된 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보에 따라 해당되는 어플리케이션을 실행한다. 그리고 나서, 서비스장치(20)는 S23 단계에서 어플리케이션을 실행하는 중 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링한다. The
서비스장치(20)는 S25 단계에서 최대 버퍼 메모리와 현재 버퍼 메모리의 용량을 비교하고, 비교 결과에 따라 남은 버퍼 메모리 용량에 대한 이용 가능 시간을 산출한다. In step S25, the
서비스장치(20)는 S27 단계에서 남은 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과를 클라이언트 단말기(10)로 전송한다. 여기서, 서비스장치(20)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 이용 가능한 상태인 경우, 어플리케이션의 실행 결과를 클라이언트 단말기(10)로 전송한다. 한편, 서비스장치(20)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접한 경우, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지한다. 또한, 서비스장치(20)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접하면, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하고, 버퍼 메모리에 대한 관리를 클라이언트 단말기(10)로 요청할 수 있다.The
클라이언트 단말기(10)는 S29 단계에서 서비스장치(20)로부터 어플리케이션에 대한 실행 결과를 수신하고, 수신된 어플리케이션에 대한 실행 결과를 출력한다.The
이를 통해, 본 발명은 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행 시, 실행 결과에 대한 데이터를 끊김 없이 지속적으로 수신하여 서비스 품질을 향상 시킬 수 있다. 또한, 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 유동적으로 어플리케이션에 대한 실행 결과를 제공하여 버퍼 메모리의 과부하를 줄일 수 있고, 버퍼 메모리를 유용하게 이용할 수 있다.Accordingly, when the cloud streaming-based application is executed, the present invention can continuously receive data on the execution result and continuously improve the service quality. In addition, considering the maximum capacity of the buffer memory of the client terminal and the system environment information, it is possible to reduce the overload of the buffer memory by providing the execution result for the application flexibly, and the buffer memory can be utilized effectively.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스장치의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating an operation of a service apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 서비스장치(20)는 S41 단계에서 클라이언트 단말기(10)로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청하는 신호를 수신한다.Referring to FIG. 5, the
그리고, 서비스장치(20)는 S43 단계에서 클라이언트 단말기(10)의 요청에 따라 어플리케이션을 실행하기 위하여, 클라이언트 단말기(10)의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 수집한다. 이때, 버퍼 메모리의 용량은 클라이언트 단말기(10)의 특성에 따라 결정되며, 시스템 환경 정보는 클라이언트 단말기(10)의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 등의 정보가 포함된다.The
서비스장치(20)는 S45 단계에서 어플리케이션을 클라우드 스트리밍 기반으로 실행한다. 그리고, 서비스장치(20)는 S47 단계에서 어플리케이션을 실행하는 중 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링한다. 여기서, 서비스장치(20)는 최대 버퍼 메모리와 현재 버퍼 메모리의 용량을 비교하고, 비교 결과에 따라 남은 버퍼 메모리 용량에 대한 이용 가능 시간을 산출한다.The
서비스장치(20)는 S49 단계에서 남은 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리의 용량에 근접하는지 여부를 확인한다. 예를 들어, 서비스장치(20)는 버퍼 메모리의 용량(1M Byte) 중에서, 어플리케이션의 실행 결과 또는 다른 기능 실행을 위해 임시적으로 데이터를 저장할 수 있는 최대 버퍼 메모리의 용량을 800 Byte로 설정할 수 있다. 그리고, 현재 사용 중인 버퍼 메모리의 용량이 700 Byte인 경우, 어플리케이션의 실행 결과를 저장할 수 있는 남은 버퍼 메모리의 용량은 100 Byte 가 된다. 즉, 서비스장치(20)는 현재 사용중인 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리의 용량에서 80% 이상이 되고, 사용 가능한 버퍼 메모리의 용량이 최대 이용 가능한 버퍼 메모리의 용량에 20% 미만이 되어 버퍼 메모리의 최대 용량에 근접한 것으로 판단할 수 있다.The
이때, 서비스장치(20)는 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어한다. 예를 들어, 서비스장치(20)는 남은 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리를 이용할 수 있는 용량의 20% 미만일 때, 어플리케이션의 실행 결과 중 비디오 데이터를 전송하는 경우, 클라이언트 단말기(10)의 시스템 환경 정보 중에서 해상도(1600*900)에 맞게 비디오 데이터를 전송하게 되면, 100 Byte의 데이터 용량이 필요하다. 하지만, 서비스장치(20)는 버퍼 메모리의 남은 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 최적의 해상도에 비하여 낮은 해상도(1200*600)의 비디오 데이터를 클라이언트 단말기(10)로 전송하게 되면, 데이터 용량이 50 Byte로 줄어 들 수 있다.At this time, the
또한, 서비스장치(20)는 남은 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리를 이용할 수 있는 용량의 20% 미만일 때, 어플리케이션의 실행 결과를 클라이언트 단말기(10)의 시스템 환경 정보 중에서 지원 가능한 입력 신호(키보드, 마우스)를 고려하지 않고, 모든 입력 신호(키보드, 키패드, 마우스, 터치, 조이스틱)에 맞도록 설정하여 클라이언트 단말기(10)로 전송하게 되면, 200 Byte의 데이터 용량이 필요하다. 하지만, 서비스장치(20)는 버퍼 메모리의 남은 메모리 용량과 클라이언트 단말기(10)의 지원 가능한 입력 신호(키보드, 마우스) 만을 고려하여 데이터를 전송하게 되면, 클라이언트 단말기(10)로 전송하게 되는 데이터의 용량이 100 Byte로 줄어 들 수 있다.When the capacity of the remaining buffer memory is less than 20% of the capacity available for the maximum buffer memory, the
현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접한 경우, 서비스장치(20)는 S53 단계에서 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지한다. 한편, 현재 버퍼 메모리의 용량이 이용 가능한 상태인 경우, 서비스장치(20)는 S51 단계에서 어플리케이션의 실행 결과를 클라이언트 단말기(10)로 전송한다. 또한, 서비스장치(20)는 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접하면, 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하고, 버퍼 메모리에 대한 관리를 클라이언트 단말기(10)로 요청할 수 있다.If the current capacity of the buffer memory is close to the maximum buffer memory capacity, the
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an operation of a client terminal according to an embodiment of the present invention.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 클라이언트 단말기(10)는 S61 단계에서 서비스장치(20)로 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션에 대한 실행을 요청한다. 그리고, 클라이언트 단말기(10)는 S63 단계에서 서비스장치(20)로부터 어플리케이션에 대한 실행 결과를 저장하는 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 요청하는 신호가 수신되는지 확인한다.Referring to FIG. 6, the
버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 요청하는 신호가 수신되면, 클라이언트 단말기(10)는 S65 단계에서 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 수집하고, 이에 대한 정보를 서비스장치(20)로 전송한다.When a signal requesting the maximum capacity of the buffer memory and the system environment information is received, the
이후, 클라이언트 단말기(10)는 S67 단계에서 서비스장치(20)로부터 어플리케이션의 실행 결과가 수신되는지 확인한다. 여기서, 클라이언트 단말기(10)는 S69 단계에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 서비스장치(20)로부터 전송되는 어플리케이션의 실행 결과를 수신하고, 이에 대한 정보를 출력 할 수 있다.Then, in step S67, the
컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.Computer-readable media suitable for storing computer program instructions and data include, for example, magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, compact disk read only memory (CD-ROM) A magneto-optical medium such as a magneto-optical medium such as a magneto-optical disk such as a magneto-optical disk, a magneto-optical medium such as a floppy disk, and a read only memory (ROM) Access Memory), a flash memory, an erasable programmable ROM (EPROM), and a semiconductor memory such as an Electrically Erasable Programmable ROM (EEPROM). The processor and memory may be supplemented by, or incorporated in, special purpose logic circuits. Examples of program instructions may include machine language code such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that may be executed by a computer using an interpreter or the like. Such a hardware device may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.While the specification contains a number of specific implementation details, it should be understood that they are not to be construed as limitations on the scope of any invention or claim, but rather on the description of features that may be specific to a particular embodiment of a particular invention Should be understood. Certain features described herein in the context of separate embodiments may be implemented in combination in a single embodiment. Conversely, various features described in the context of a single embodiment may also be implemented in multiple embodiments, either individually or in any suitable subcombination. Further, although the features may operate in a particular combination and may be initially described as so claimed, one or more features from the claimed combination may in some cases be excluded from the combination, Or a variant of a subcombination.
마찬가지로, 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징 될 수 있다는 점을 이해하여야 한다.Likewise, although the operations are depicted in the drawings in a particular order, it should be understood that such operations must be performed in that particular order or sequential order shown to achieve the desired result, or that all illustrated operations should be performed. In certain cases, multitasking and parallel processing may be advantageous. Also, the separation of the various system components of the above-described embodiments should not be understood as requiring such separation in all embodiments, and the described program components and systems will generally be integrated together into a single software product or packaged into multiple software products It should be understood.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.It should be noted that the embodiments of the present invention disclosed in the present specification and drawings are only illustrative of specific examples for the purpose of understanding and are not intended to limit the scope of the present invention. It will be apparent to those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present invention are possible in addition to the embodiments disclosed herein.
본 발명은 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 방법 및 시스템에 관한 것으로, 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보에 따라 유동적으로 데이터 전송을 제어한다. 이에 따라, 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행 시, 실행 결과에 대한 데이터를 끊김 없이 지속적으로 수신하여 서비스 품질을 향상 시킬 수 있다. 또한, 클라이언트 단말기의 버퍼 메모리의 최대 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 유동적으로 어플리케이션에 대한 실행 결과를 제공하여 버퍼 메모리의 과부하를 줄일 수 있고, 버퍼 메모리를 유용하게 이용할 수 있다. 이는 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.The present invention relates to a data transmission method and system based on a cloud streaming, and controls data transmission flexibly according to buffer memory capacity and system environment information of a client terminal. Accordingly, when an application based on the cloud streaming is executed, the service quality can be improved by continuously receiving data on the execution result continuously. In addition, considering the maximum capacity of the buffer memory of the client terminal and the system environment information, it is possible to reduce the overload of the buffer memory by providing the execution result for the application flexibly, and the buffer memory can be utilized effectively. This is not only a possibility of commercialization or sales, but also a possibility of being industrially applicable since it is practically possible to carry out clearly.
10: 클라이언트 단말기 20: 서비스장치 30: 통신망
11: 제어부 12: 입력부 13: 표시부
14: 저장부 15: 오디오 처리부 16: 통신부
21: 서비스제어부 22: 서비스저장부 23: 서비스통신부
11a, 21a: 어플리케이션 실행모듈 11b, 21b: 버퍼 메모리 상태 확인모듈
21c: 시스템 환경 정보 확인모듈 21d: 실행결과 전송 제어모듈
22a: 어플리케이션 DB 22b: 버퍼 메모리 상태정보
22c: 시스템 환경 정보
100: 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 시스템10: client terminal 20: service device 30: communication network
11: control unit 12: input unit 13:
14: storage unit 15: audio processing unit 16:
21: service control unit 22: service storage unit 23: service communication unit
11a, 21a:
21c: system environment
22a:
22c: System environment information
100: Data streaming system based on cloud streaming
Claims (11)
상기 클라이언트 단말기로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받고, 상기 클라이언트 단말기의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경을 확인하고, 상기 어플리케이션을 실행하는 중 상기 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링하고, 상기 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 상기 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어하는 서비스장치;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 시스템.The method includes: requesting execution of at least one application based on cloud streaming to a service device; providing a maximum capacity of a buffer memory to the service device according to a request of the service device; A client terminal for receiving an execution result for the application from a service device and outputting the received execution result; And
Receiving a request for executing a cloud streaming-based application from the client terminal, checking a maximum buffer memory capacity and a system environment of the client terminal, monitoring the capacity of the buffer memory during execution of the application in real time, A service device for controlling transmission of the execution result of the application in consideration of the capacity of the buffer memory remaining in the capacity and system environment information;
And a control unit for controlling the data transmission control unit based on the received data.
상기 클라이언트 단말기로부터 클라우드 스트리밍 기반의 어플리케이션 실행을 요청 받고, 상기 클라이언트 단말기의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인하고, 상기 어플리케이션을 실행하는 중 상기 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링하고, 상기 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 상기 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어하도록 제어하는 서비스제어부;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스장치.A service communication unit communicating with at least one client terminal to transmit and receive data related to execution of an application based on a cloud streaming; And
Receiving a request for executing a cloud streaming-based application from the client terminal, checking a maximum buffer memory capacity and system environment information of the client terminal, monitoring the capacity of the buffer memory during execution of the application in real time, A service control unit for controlling transmission of the execution result of the application in consideration of the capacity of the buffer memory remaining in the memory capacity and system environment information;
Wherein the service device comprises:
다수의 어플리케이션, 상기 버퍼 메모리의 최대 용량에 대한 정보를 저장하는 서비스저장부;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스장치.3. The method of claim 2,
A plurality of applications; a service storage unit for storing information on a maximum capacity of the buffer memory;
Further comprising:
상기 서비스장치가 상기 클라이언트 단말기의 최대 버퍼 메모리 용량과 시스템 환경 정보를 확인하는 단계;
상기 서비스장치가 상기 어플리케이션을 실행하는 단계;
상기 서비스장치가 상기 어플리케이션을 실행하는 중 상기 버퍼 메모리의 용량을 실시간으로 모니터링하는 단계; 및
상기 서비스장치가 상기 최대 버퍼 메모리 용량 중에서 남은 버퍼 메모리의 용량과 시스템 환경 정보를 고려하여 상기 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 제어하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.Receiving a request for executing a cloud streaming-based application from at least one client terminal;
Checking the maximum buffer memory capacity and system environment information of the client terminal;
The service device executing the application;
Monitoring the capacity of the buffer memory in real time while the service device is executing the application; And
Controlling transmission of the execution result of the application in consideration of the capacity of the buffer memory remaining in the maximum buffer memory capacity and system environment information;
The method of claim 1,
상기 클라이언트 단말기의 특성에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.5. The apparatus of claim 4, wherein the capacity of the buffer memory
Wherein the data stream is determined according to characteristics of the client terminal.
상기 클라이언트 단말기의 운영체제 용량, 램, 화면 크기, 해상도, 지원 가능한 입력 신호, 네트워크 운영체제, 배터리 용량, 카메라 화소 중 적어도 하나에 해당하는 정보인 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.5. The system according to claim 4, wherein the system environment information
Wherein the information is information corresponding to at least one of an operating system capacity, a RAM, a screen size, a resolution, a supportable input signal, a network operating system, a battery capacity, and a camera pixel of the client terminal.
상기 서비스장치가 상기 최대 버퍼 메모리와 현재 버퍼 메모리의 용량을 비교하는 단계; 및
상기 비교 결과에 따라 남은 버퍼 메모리 용량에 대한 이용 가능 시간을 산출하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.5. The method of claim 4, wherein the monitoring comprises:
Comparing the capacity of the maximum buffer memory and the capacity of the current buffer memory; And
Calculating an available time for remaining buffer memory capacity according to the comparison result;
The method of claim 1,
상기 서비스장치가 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접한 경우, 상기 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.5. The method of claim 4, wherein the controlling
Stopping the transmission of the execution result of the application when the service device is close to the maximum buffer memory capacity of the current buffer memory;
The method of claim 1,
상기 서비스장치가 현재 버퍼 메모리의 용량이 이용 가능한 상태인 경우, 상기 어플리케이션의 실행 결과를 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.5. The method of claim 4, wherein the controlling
Transmitting the execution result of the application to the client terminal when the capacity of the buffer memory is available;
The method of claim 1,
상기 서비스장치가 현재 버퍼 메모리의 용량이 최대 버퍼 메모리 용량에 근접하면, 상기 어플리케이션의 실행 결과에 대한 전송을 중지하고, 상기 버퍼 메모리에 대한 관리를 상기 클라이언트 단말기로 요청하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 기반의 데이터 전송 제어 방법.5. The method of claim 4, wherein the controlling
Stopping transmission of the execution result of the application and requesting management of the buffer memory to the client terminal when the capacity of the buffer memory approaches the maximum buffer memory capacity;
The method of claim 1, further comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130011754A KR101479464B1 (en) | 2013-02-01 | 2013-02-01 | Method for control transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20130011754A KR101479464B1 (en) | 2013-02-01 | 2013-02-01 | Method for control transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20140099040A true KR20140099040A (en) | 2014-08-11 |
KR101479464B1 KR101479464B1 (en) | 2015-01-06 |
Family
ID=51745576
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR20130011754A KR101479464B1 (en) | 2013-02-01 | 2013-02-01 | Method for control transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101479464B1 (en) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20160069443A (en) * | 2014-12-08 | 2016-06-16 | 에스케이플래닛 주식회사 | Service providing apparatus and method for web application, user equipment for the same |
KR20160102683A (en) * | 2015-02-23 | 2016-08-31 | 엔트릭스 주식회사 | Proxy server for cloud streaming service, cloud streaming system and method using the same |
KR20160102682A (en) * | 2015-02-23 | 2016-08-31 | 엔트릭스 주식회사 | Cloud streaming system and apparatus for caching date in the system |
KR20160106346A (en) * | 2015-03-02 | 2016-09-12 | 엔트릭스 주식회사 | System for cloud streaming service, method of image cloud streaming service based on performance of terminal and apparatus for the same |
KR101711409B1 (en) * | 2015-09-14 | 2017-03-03 | 주식회사 새올정보기술 | System and method for application virtualization based on multi operating system environment |
KR20170111217A (en) * | 2016-03-25 | 2017-10-12 | 에스케이텔레콤 주식회사 | Method for providing of multi path streamming service, computer readale storage medium and recording program therefor |
WO2021162141A1 (en) * | 2020-02-12 | 2021-08-19 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101536748B1 (en) * | 2010-02-08 | 2015-07-14 | 삼성전자 주식회사 | Client terminal, Server, Cloud computing system and Cloud computing method |
KR101253725B1 (en) * | 2011-04-04 | 2013-04-12 | (주) 휴니트네트웍스 | terminal unit for cloud service, system and method for cloud serving using the same and computer-readable recording medium with program therefor |
-
2013
- 2013-02-01 KR KR20130011754A patent/KR101479464B1/en active IP Right Grant
Cited By (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20160069443A (en) * | 2014-12-08 | 2016-06-16 | 에스케이플래닛 주식회사 | Service providing apparatus and method for web application, user equipment for the same |
KR20160102683A (en) * | 2015-02-23 | 2016-08-31 | 엔트릭스 주식회사 | Proxy server for cloud streaming service, cloud streaming system and method using the same |
KR20160102682A (en) * | 2015-02-23 | 2016-08-31 | 엔트릭스 주식회사 | Cloud streaming system and apparatus for caching date in the system |
KR20160106346A (en) * | 2015-03-02 | 2016-09-12 | 엔트릭스 주식회사 | System for cloud streaming service, method of image cloud streaming service based on performance of terminal and apparatus for the same |
KR101711409B1 (en) * | 2015-09-14 | 2017-03-03 | 주식회사 새올정보기술 | System and method for application virtualization based on multi operating system environment |
KR20170111217A (en) * | 2016-03-25 | 2017-10-12 | 에스케이텔레콤 주식회사 | Method for providing of multi path streamming service, computer readale storage medium and recording program therefor |
KR20210097089A (en) * | 2016-03-25 | 2021-08-06 | 에스케이텔레콤 주식회사 | Method for providing of multi path streamming service, computer readale storage medium and recording program therefor |
WO2021162141A1 (en) * | 2020-02-12 | 2021-08-19 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal |
US11962648B2 (en) | 2020-02-12 | 2024-04-16 | Lg Electronics Inc. | Mobile terminal that executes application locally when disconnected from cloud server |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR101479464B1 (en) | 2015-01-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101479464B1 (en) | Method for control transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus | |
KR20160069443A (en) | Service providing apparatus and method for web application, user equipment for the same | |
KR101383027B1 (en) | Method for data sharing to cloud streaming, system thereof, terminal thereof and apparatus thereof | |
CN104423804A (en) | Method and electronic device for displaying content | |
KR101755012B1 (en) | Method for sharing contents, system and terminal thereof | |
KR101479463B1 (en) | Method for transmission data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus | |
KR101430928B1 (en) | Method for moving data based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus | |
KR20140131087A (en) | Method for providing education contents, system and apparatus thereof | |
KR20140056673A (en) | Method for providing game based on cloud steaming, system thereof, client terminal thereof, service apparatus thereof and computer recordable medium storing the method | |
KR20150046862A (en) | Method for providing data based on cloud computing, system and apparatus thereof | |
KR101467748B1 (en) | Method for managing data based on cloud computing, system and apparatus thereof | |
US20150100629A1 (en) | Method for providing cloud service, and system and apparatus therefor | |
WO2015130062A1 (en) | Method for providing image data based on cloud streaming, apparatus and system therefor | |
KR101749891B1 (en) | METHOD OF CONTROLLING FRAME RATE BASED ON Resource Status AND APPARATUS FOR CLOUD STREAMING SERVICE | |
KR101826279B1 (en) | Method for display game data using terminal and system | |
KR101544732B1 (en) | Method for providing application using cloud service, system and apparatus thereof | |
KR101430927B1 (en) | Method for providing virtual API based on cloud steaming, system, client terminal and service apparatus | |
KR102143238B1 (en) | Method for providing messenger service based on moving information, system and apparatus thereof | |
KR102163111B1 (en) | Method for providing push service using application and apparatus thereof | |
WO2013105717A1 (en) | System for managing meta cloud computing-based data, method and device for same | |
KR20140090393A (en) | Method for providing user interface of terminal, system and apparatus thereof | |
KR102004968B1 (en) | Method for managing attached file of messenger service, system thereof, terminal thereof and apparatus thereof | |
KR101532909B1 (en) | Method for managing attached file of messenger service, system thereof, terminal thereof and apparatus thereof | |
KR20170141180A (en) | Method and system for transmitting game situation | |
KR101668284B1 (en) | System for cloud streaming service, method of providing cloud streaming service and apparatus for the same |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20191121 Year of fee payment: 6 |