KR20140073807A - 입체 영상 표시 장치 및 그의 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 입체 영상 표시 장치 및 그의 구동 방법에 관한 것으로, 2D 영상 또는 3D 영상이 표시되는 표시 패널과; 구동 방식에 따라 상기 표시 패널의 화소 매트릭스에 2D 포맷의 데이터 전압 또는 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 구동 회로와; 2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식으로 상기 구동 회로를 제어하는 타이밍 컨트롤러와; 상기 표시 패널의 전면에 배치되며 상기 3D 모드에서 상기 표시 패널로부터 제공된 빛을 제1 및 제2 편광의 빛들로 분할하는 패턴드 리타더를 구비하고; 상기 화소 매트릭스는 쿼드 타입으로 배열된 R, G, B, W 서브 화소들을 구비하고; 상기 3D 모드시 상기 화소 매트릭스 중에서 3n(n은 자연수)번째 행에 배치된 서브 화소들은 블랙계조전압이 인가되는 것을 특징으로 한다.

Description

입체 영상 표시 장치 및 그의 구동 방법{STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THE SAME}
본 발명은 입체 영상 표시 장치 및 그의 구동 방법에 관한 것이다.
최근, 음극선관(Cathode Ray Tube)의 단점인 무게와 부피를 줄일 수 있는 각종 평판 표시 장치(Flat Panel Display)들이 개발되고 있다. 평판 표시 장치로는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display), OLED 표시 장치 등이 있으며, 이들 대부분이 상용화되어 시판되고 있다.
한편, 실감 있고 입체적으로 영상을 즐기기 위해 3차원 영상을 표현하는 3D(3-dimension) 구동기술이 개발되고 있으며, 3D 구동기술은 상기 평판 표시 장치들에 적용되고 있다. 3D 구동기술은 크게 안경방식과 무안경방식으로 나뉘어 지고, 안경방식은 편광 안경방식과 셔터 안경방식으로 나뉘어 진다. 구체적으로, 편광 안경방식은 평판 표시 장치에서 표시되는 좌우 시차 영상의 편광 방향을 바꾸는 방식이고, 셔터 안경방식은 평판 표시 장치에서 표시되는 좌우 시차 영상을 시분할하여 표시하는 방식이다.
편광 안경방식의 평판 표시 장치는 패턴드 리타더(Patterned Retarder)를 포함한 편광층이 추가로 구비되는데, 패턴드 리타더는 좌안 영상(L)과 우안 영상(R)의 편광특성을 절환하여 편광 안경에 공급하는 역할을 한다.
그런데, 편광 안경방식은 상/하 시야각 위치에서 발생되는 3D 크로스 토크(Crosstalk)로 인해 3D 영상의 시인성이 떨어지는 문제점이 발생하였다. 3D 크로스토크는 상/하 시야각 위치에서 좌안 이미지가 좌안 패턴드 리타더 영역뿐만 아니라 우안 패턴드 리타더 영역을 통과하고, 우안 이미지(R)가 우안 패턴드 리타더 영역뿐만 아니라 좌안 패턴드 리타더 영역을 통과하기 때문에 발생된다.
이에 따라, 도 1에 도시한 바와 같이, 표시 패널에 블랙 스트라이프(BS) 영역을 형성하여 상/하 시야각을 넓히고 3D 영상의 시인성을 높이는 방안이 제시된 바 있다. 그러나, 블랙 스트라이프(BS) 방식의 입체 영상 표시 장치는 3D 영상의 구현시에는 크로스 토크를 저감할 수 있지만, 2D 영상의 구현시에는 개구율이 감소되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 3D 영상 구현시에는 3D 크로스 토크를 저감하면서도 2D 영상 구현시에는 개구율을 향상시킬 수 있는 입체 영상 표시 장치 및 그의 구동 방법을 제공하는데 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 표시 장치는 2D 영상 또는 3D 영상이 표시되는 표시 패널과; 구동 방식에 따라 상기 표시 패널의 화소 매트릭스에 2D 포맷의 데이터 전압 또는 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 구동 회로와; 2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식으로 상기 구동 회로를 제어하는 타이밍 컨트롤러와; 상기 표시 패널의 전면에 배치되며 상기 3D 모드에서 상기 표시 패널로부터 제공된 빛을 제1 및 제2 편광의 빛들로 분할하는 패턴드 리타더를 구비하고; 상기 화소 매트릭스는 쿼드 타입으로 배열된 R, G, B, W 서브 화소들을 구비하고; 상기 3D 모드시 상기 화소 매트릭스 중에서 3n(n은 자연수)번째 행에 배치된 서브 화소들은 블랙계조전압이 인가되는 것을 특징으로 한다.
상기 G 서브 화소는 상기 B 서브 화소와 수평 방향으로 서로 인접하게 배치되고, 상기 R 서브 화소와 수직 방향으로 서로 인접하게 배치되고, 상기 W 서브 화소와 대각 방향으로 서로 인접하게 배치되는 것을 특징으로 한다.
상기 구동 회로는 상기 2D 모드시 상기 다수의 데이터 라인에 RGBW 데이터 전압들로 구성된 상기 2D 포맷의 데이터 전압을 공급하고, 상기 3D 모드시 상기 다수의 데이터 라인에 상기 RGBW 데이터 전압들과 상기 블랙계조전압으로 구성된 상기 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버와; 상기 다수의 게이트 라인에 스캔 신호를 순차적으로 공급하는 게이트 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 드라이버는 상기 3D 모드시 3 수평 기간 주기로 상기 블랙계조전압을 상기 다수의 데이터 라인에 공급하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 표시 장치의 구동 방법은 2D 영상 또는 3D 영상을 표시하기 위해 R, G, B, W 서브 화소가 쿼드 타입으로 배열된 화소 매트릭스를 구비하는 표시 패널과, 상기 표시 패널의 전면에 배치되며 상기 3D 모드에서 상기 표시 패널로부터 제공된 빛을 제1 및 제2 편광의 빛들로 분할하는 패턴드 리타더를 구비한 입체 영상 표시 장치의 구동 방법에 있어서, 상기 구동 회로가 상기 다수의 게이트 라인에 스캔 신호를 순차적으로 공급하는 단계와; 구동 회로가 2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식에 따라 상기 화소 매트릭스에 2D 포맷의 데이터 전압 또는 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 단계를 포함하고; 상기 구동 회로가 상기 화소 매트릭스에 상기 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 단계는 상기 화소 매트릭스 중에서 3n(n은 자연수)번째 행에 배치된 서브 화소들에 블랙계조전압을 공급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 구동 회로가 상기 화소 매트릭스에 상기 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 단계는 상기 구동 회로가 상기 3D 모드시 3 수평 기간 주기로 상기 블랙계조전압을 상기 다수의 데이터 라인에 공급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 3D 영상 구현시에는 상/하 시야각을 넓혀 3D 크로스 토크를 저감하면서도 2D 영상 구현시에는 블랙 스트라이프 영역 삭제에 따라 개구율이 향상되어 휘도가 향상됨을 알 수 있다. 또한, 본 발명은 W 서브 화소가 추가됨으로써 R, G, B 서브 화소를 구동하는 방식에 비해 휘도가 향상된다.
도 1은 블랙 스트라이프(BS) 영역을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 표시 장치의 구성도이다.
도 3은 도 2에 도시된 표시 패널(10)과 구동 회로(14)를 보다 구체적으로 나타낸 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식을 설명한 도면이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 표시 장치 및 그의 구동 방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 입체 영상 표시 장치의 구성도이다. 도 3은 도 2에 도시된 표시 패널(10)과 구동 회로(14)를 보다 구체적으로 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 입체 영상 표시 장치는 표시 소자(11)와, 타이밍 컨트롤러(12)와, 구동 회로(14)와, 패턴드 리타더(18)와, 편광 안경(20)을 구비한다.
표시 소자(11)는 2D 영상과 3D 영상을 표시하는 장치로서, 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 전계 방출 표시 장치(Field Emission Display, FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기 발광 다이오드 표시 장치(Organic Light Emitting Diode, OLED) 등의 평판 표시 장치로 구현될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 표시 소자(11)가 액정 표시 장치인 것으로 설명한다.
표시 소자(11)가 액정 표시 장치인 경우, 입체 영상 표시 장치는 표시 패널(10) 하부에 배치되는 백라이트 유닛(17), 표시 패널(10)과 패턴드 리타더(18) 사이에 배치되는 상부 편광 필름(Polarizer)(16a), 표시 패널(10)과 백라이트 유닛(17) 사이에 배치되는 하부 편광 필름(16b)을 구비한다.
패턴드 리타더(18)는 표시 패널(10)의 상부 편광 필름(16a)에 부착된다. 패턴드 리타더(18)의 기수 표시 라인들에는 제1 리타더가 형성되고, 패턴드 리터더(18)의 우수 표시 라인들에는 제2 리타더가 형성된다. 제1 리타더의 광흡수축과 제2 리타더의 광흡수축은 서로 다르다. 제1 리타더는 화소 매트릭스의 기수 행과 대향하여, 화소 매트릭스의 기수 행으로부터 입사되는 빛 중에서 제1 편광(원편광 또는 선편광)의 빛을 투과시킨다. 제2 리타더는 화소 매트릭스의 우수 행과 대향하여 화소 매트릭스의 우수 행으로부터 입사되는 빛 중에서 제2 편광(원편광 또는 선편광)의 빛을 투과시킨다. 제1 리타더는 좌원편광을 투과하는 편광 필터로 구현될 수 있고, 제2 리타더는 우원편광을 투과하는 편광 필터로 구현될 수 있다.
편광 안경(20)은 좌안 편광 필터와 우안 편광 필터를 구비한다. 좌안 편광 필터는 패턴드 리타더(18)의 제1 리타더와 동일한 광흡수축을 가진다. 우안 편광 필터는 패턴드 리타더(18)의 제2 리타더와 동일한 광흡수축을 가진다. 예들 들어, 편광 안경(20)의 좌안 편광 필터는 좌원 편광 필터로 설정되고, 편광 안경(20)의 우안 편광 필터는 우원 편광 필터로 설정될 수 있다.
표시 패널(10)은 두 장의 기판과, 이들 사이에 개재된 액정층을 갖는다.
표시 패널(10)의 하부 기판에는 TFT 어레이(Thin Film Transistor Array)가 형성된다. TFT 어레이는 데이터 전압이 공급되는 다수의 데이터 라인과, 데이터 라인들과 교차되어 스캔 신호가 공급되는 다수의 게이트 라인과, 데이터 라인들과 게이트 라인들의 교차부들에 형성되는 다수의 TFT(Thin Film Transistor)와, 액정셀들에 데이터 전압을 충전시키기 위한 다수의 화소 전극과, 화소 전극에 접속되어 액정셀의 전압을 유지시키기 위한 스토리지 커패시터(Storage Capacitor) 등을 포함한다.
표시 패널(10)의 상부 기판에는 컬러 필터 어레이(Color Filter Array)가 형성된다. 컬러 필터 어레이는 블랙 매트릭스와, 컬러 필터를 포함한다. 한편, 표시 패널은 화소 전극과 함께 전계를 형성하는 공통 전극을 구비하는데, 공통 전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직 전계 구동 방식에서는 상부 기판에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평 전계 구동 방식에서는 화소 전극과 함께 하부 기판에 형성된다.
표시 패널(10)의 상부 기판에는 상부 편광 필름(16a)이 부착되고 표시 패널(10)의 하부 기판에는 하부 편광 필름(16b)이 부착된다.
본 발명은 표시 패널(10)에 다수의 데이터 라인(DL)과 다수의 게이트 라인(GL)에 의해 구동되고 쿼드 타입으로 배열된 R, G, B, W 서브 화소들을 구비하는 화소 매트릭스를 형성하고, 3D 모드시 화소 매트릭스 중에서 3n(n은 자연수)번째 행에 배치된 서브 화소들에 블랙계조전압을 인가한다. 이러한 본 발명은 표시 패널(10)에 별도의 블랙 스트라이프(BS)를 형성하지 않으면서도 3D 모드에서 상/하 시야각을 넓히고 3D 크로스 토크를 저감할 수 있으며, 2D 모드에서 개구율 감소를 방지할 수 있다. 이에 대해서는 도 4a 및 도 4b를 참조하여 구체적으로 후술한다.
도 3을 참조하면, 구동 회로(14)는 구동 방식에 따라 표시 패널(10)의 화소 매트릭스에 2D 포맷의 데이터 전압 또는 3D 포맷의 데이터 전압을 공급한다. 구체적으로, 구동 회로(14)는 2D 모드시 다수의 데이터 라인(DL)에 RGBW 데이터 전압들로 구성된 2D 포맷의 데이터 전압을 공급하고, 3D 모드시 다수의 데이터 라인(DL)에 RGBW 데이터 전압들과 블랙계조전압으로 구성된 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버(20)와, 2D 모드 및 3D 모드에서 다수의 게이트 라인(GL)에 스캔 신호를 순차적으로 공급하는 게이트 드라이버(22)를 구비한다.
데이터 드라이버(20)는 타이밍 컨트롤러(12)로부터 제공된 데이터 제어 신호(DCS)에 따라 제어된다. 데이터 드라이버(20)는 타이밍 컨트롤러(12)로부터 제공된 영상 데이터(RGBW)를 래치하고, 래치된 데이터를 감마 전압을 이용하여 데이터 전압으로 변환한다. 그리고 변환된 데이터 전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 1 수평 기간 주기로 공급한다.
데이터 드라이버(20)는 2D 모드시 RGBW 데이터 전압들로 구성된 2D 포맷의 데이터 전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 1 수평 기간 주기로 공급한다. 그리고 3D 모드시 RGBW 데이터 전압들과 블랙계조전압으로 구성된 3D 포맷의 데이터 전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 1 수평 기간 주기로 공급하되, 블랙계조전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 3 수평 기간 주기로 공급한다. 이에 따라, 표시 패널(10)의 화소 매트릭스는 3D 모드시 3n번째 행에 배치된 서브 화소들에 블랙계조전압이 인가된다.
게이트 드라이버(22)는 타이밍 컨트롤러(12)로부터 제공된 게이트 제어 신호(GCS)에 따라 제어된다. 게이트 드라이버(2)는 2D 모드 및 3D 모드에서 스캔 신호를 생성하여 다수의 게이트 라인(GL)에 순차적으로 공급한다.
타이밍 컨트롤러(12)는 외부로부터 입력되는 3색 영상 데이터(RGB)를 4색 영상 데이터(RGBW)로 변환한다. 그리고 변환된 4색 영상 데이터(RGBW)를 프레임 단위로 정렬하여 데이터 드라이버(4)에 공급한다. 타이밍 컨트롤러(8)는 타이밍 동기 신호(SYNC)에 기초하여 게이트 제어 신호(GCS)와, 데이터 제어 신호(DCS)를 생성하여, 게이트 드라이버(6)와, 데이터 드라이버(4) 각각에 공급함으로써, 그들을 제어한다. 타이밍 동기 신호(SYNC)는 수직 동기 신호(Vsync), 수평 동기 신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable), 및 도트 클럭(DCLK) 등을 포함할 수 있다. 게이트 제어 신호(GCS)는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock) 및 게이트 출력 인에이블(Gate Output Enable) 등이 될 수 있다. 데이터 제어 신호(DCS)는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock), 소스 출력 인에이블(Source Output Enable) 등이 될 수 있다.
타이밍 컨트롤러(12)는 사용자 인터페이스를 통해 입력되는 2D/3D 모드 선택 신호나, 입력된 3색 영상 데이터(RGB)로부터 추출된 2D/3D 모드 식별 코드에 따라, 모드 제어 신호(Mode 2D/3D)를 생성하여 데이터 드라이버(4)에 공급함으로써 데이터 드라이버(4)의 구동 모드를 제어한다.
백라이트 유닛(17)은 하나 이상의 광원과, 광원으로부터의 빛을 면광원으로 변환하여 표시 패널(10)로 조사하는 다수의 광학부재를 포함한다. 광원은 HCFL(Hot Cathode Fluorescent Lamp), CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamp), EEFL(External Electrode Fluorescent Lamp), FFL(Flange Focal Length), LED(Light Emitting Diode) 중 어느 하나 또는 두 종류 이상의 광원을 구비한다. 광학부재는 도광판, 확산판, 프리즘시트, 확산시트 등을 포함하여 광원으로부터의 빛의 균일도와 효율을 높인다.
한편, 표시 패널(10)의 화소 매트릭스는 R, G, B, W 서브 화소들을 구비하며, R, G, B, W 서브 화소들은 쿼드 타입으로 배열된다. 구체적으로, 화소 매트릭스 중에서 기수 행에는 G 서브 화소와, B 서브 화소가 번갈아가며 배치되고, 화소 매트릭스 중에서 우수 행에는 R 서브 화소와, W 서브 화소가 번갈아가며 배치된다. 그리고 G 서브 화소와 W 서브 화소는 대각 방향으로 서로 인접하게 배치된다.
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식을 설명한 도면이다. 구체적으로, 도 4a는 2D 모드의 구동 방식을 설명한 도면이고, 도 4b는 3D 모드의 구동 방식을 설명한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 본 발명의 입체 영상 표시 장치는 2D 모드에서, 데이터 드라이버(20)가 RGBW 데이터 전압들로 구성된 2D 포맷의 데이터 전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 1 수평 기간 주기로 공급한다. 이에 따라, 화소 매트릭스는 R, G, B, W 서브 화소 각각에 RGBW 데이터 전압이 각각 인가된다. 이러한 본 발명은 2D 모드에서, W 서브 화소가 추가됨으로써 R, G, B 서브 화소를 구동하는 방식에 비해 휘도가 향상된다.
도 4b를 참조하면, 본 발명의 입체 영상 표시 장치는 3D 모드에서, 데이터 드라이버(20)가 RGBW 데이터 전압들과 블랙계조전압으로 구성된 3D 포맷의 데이터 전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 1 수평 기간 주기로 공급하되, 블랙계조전압을 다수의 데이터 라인(DL)에 3 수평 기간 주기로 공급한다. 이에 따라, 화소 매트릭스는 3n번째 행에 배치된 서브 화소들에 블랙계조전압이 인가되고, 나머지 행에 배치된 서브 화소들에는 RGBW 데이터 전압들이 각각 인가된다. 이러한 본 발명은 3D 모드에서, 화소 매트릭스 중에서 3n 번째 행에 배치된 서브 화소들이 블랙 계조를 표시하도록 함으로써, 상/하 시야각을 넓히고 3D 크로스 토크를 저감할 수 있다.
Figure pat00001
표 1은 본 발명의 효과를 설명하기 위한 시뮬레이션을 나타낸 표이다.
표 1을 참조하면, 종래의 블랙 스트라이프(BS) 방식의 입체 영상 표시 장치는 2D 모드시 휘도와, 3D 모드시 휘도가 각각 450nit, 170nit 이고, 상/하 시야각이 최대 20°로 측정되었다. 그리고 종래의 블랙 스트라이프(BS)가 삭제된 입체 영상 표시 장치는 2D 모드시 휘도와, 3D 모드시 휘도가 각각 360nit, 1350nit 이고, 상/하 시야각이 최대 10°로 측정되었다. 한편, 본 발명에 따른 입체 영상 표시 장치는 2D 모드시 휘도와, 3D 모드시 휘도가 각각 675nit, 300nit 이고, 상/하 시야각이 최대 30°로 측정되었다.
따라서, 표 1에 나타낸 바와 같이, 본 발명은 3D 영상 구현시에는 상/하 시야각을 넓혀 3D 크로스 토크를 저감하면서도 2D 영상 구현시에는 블랙 스트라이프 영역 삭제에 따라 개구율이 향상되어 휘도가 향상됨을 알 수 있다. 또한, 본 발명은 W 서브 화소가 추가됨으로써 R, G, B 서브 화소를 구동하는 방식에 비해 휘도가 향상된 것을 알 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은 상술한 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.
11: 표시 소자 12: 타이밍 컨트롤러
14: 구동 회로 16a: 상부 편광 필름
16b: 하부 편광 필름 17: 백라이트 유닛
18: 패턴드 리타더 20: 편광 안경

Claims (7)

  1. 2D 영상 또는 3D 영상이 표시되는 표시 패널과;
    구동 방식에 따라 상기 표시 패널의 화소 매트릭스에 2D 포맷의 데이터 전압 또는 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 구동 회로와;
    2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식으로 상기 구동 회로를 제어하는 타이밍 컨트롤러와;
    상기 표시 패널의 전면에 배치되며 상기 3D 모드에서 상기 표시 패널로부터 제공된 빛을 제1 및 제2 편광의 빛들로 분할하는 패턴드 리타더를 구비하고;
    상기 화소 매트릭스는 쿼드 타입으로 배열된 R, G, B, W 서브 화소들을 구비하고;
    상기 3D 모드시 상기 화소 매트릭스 중에서 3n(n은 자연수)번째 행에 배치된 서브 화소들은 블랙계조전압이 인가되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 G 서브 화소는
    상기 B 서브 화소와 수평 방향으로 서로 인접하게 배치되고,
    상기 R 서브 화소와 수직 방향으로 서로 인접하게 배치되고,
    상기 W 서브 화소와 대각 방향으로 서로 인접하게 배치되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 구동 회로는
    상기 2D 모드시 상기 다수의 데이터 라인에 RGBW 데이터 전압들로 구성된 상기 2D 포맷의 데이터 전압을 공급하고, 상기 3D 모드시 상기 다수의 데이터 라인에 상기 RGBW 데이터 전압들과 상기 블랙계조전압으로 구성된 상기 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 데이터 드라이버와;
    상기 다수의 게이트 라인에 스캔 신호를 순차적으로 공급하는 게이트 드라이버를 구비하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 데이터 드라이버는
    상기 3D 모드시 3 수평 기간 주기로 상기 블랙계조전압을 상기 다수의 데이터 라인에 공급하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치.
  5. 2D 영상 또는 3D 영상을 표시하기 위해 R, G, B, W 서브 화소가 쿼드 타입으로 배열된 화소 매트릭스를 구비하는 표시 패널과, 상기 표시 패널의 전면에 배치되며 상기 3D 모드에서 상기 표시 패널로부터 제공된 빛을 제1 및 제2 편광의 빛들로 분할하는 패턴드 리타더를 구비한 입체 영상 표시 장치의 구동 방법에 있어서,
    상기 구동 회로가 상기 다수의 게이트 라인에 스캔 신호를 순차적으로 공급하는 단계와;
    구동 회로가 2D 모드 또는 3D 모드의 구동 방식에 따라 상기 화소 매트릭스에 2D 포맷의 데이터 전압 또는 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 단계를 포함하고;
    상기 구동 회로가 상기 화소 매트릭스에 상기 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 단계는 상기 화소 매트릭스 중에서 3n(n은 자연수)번째 행에 배치된 서브 화소들에 블랙계조전압을 공급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치의 구동 방법.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 구동 회로가 상기 화소 매트릭스에 상기 3D 포맷의 데이터 전압을 공급하는 단계는 상기 구동 회로가 상기 3D 모드시 3 수평 기간 주기로 상기 블랙계조전압을 상기 다수의 데이터 라인에 공급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치의 구동 방법.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 G 서브 화소는
    상기 B 서브 화소와 수평 방향으로 서로 인접하게 배치되고,
    상기 R 서브 화소와 수직 방향으로 서로 인접하게 배치되고,
    상기 W 서브 화소와 대각 방향으로 서로 인접하게 배치되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시 장치의 구동 방법.
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