KR20140073543A - Content management systems, methods, apparatus and user interfaces - Google Patents

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KR20140073543A
KR20140073543A KR1020147011491A KR20147011491A KR20140073543A KR 20140073543 A KR20140073543 A KR 20140073543A KR 1020147011491 A KR1020147011491 A KR 1020147011491A KR 20147011491 A KR20147011491 A KR 20147011491A KR 20140073543 A KR20140073543 A KR 20140073543A
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제임스 알포드
데이비드 맥네어
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트랜스시티 그룹 피티와이 리미티드
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    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
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    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/462Content or additional data management, e.g. creating a master electronic program guide from data received from the Internet and a Head-end, controlling the complexity of a video stream by scaling the resolution or bit-rate based on the client capabilities
    • H04N21/4622Retrieving content or additional data from different sources, e.g. from a broadcast channel and the Internet

Abstract

본 발명은 일반적으로 복수의 소스로부터 콘텐츠를 전송, 디스플레이 및 조작할 수 있게 하는 콘텐츠 관리 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스에 관한 것이다. 일실시예에서, 각각의 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 시스템은, 상기 복수의 소스로부터 상기 신호를 나타내는 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림을 전송하는 서버 및 상기 서버와 통신하도록 결합되어 있고 상기 멀티캐스트 스트림에 가입하는 하나 이상의 장치를 포함한다. 각각의 장치는, 상기 멀티캐스트 스트림의 구성 스트림과 각각 페어링되는 복수의 플레이어 대상을 포함한다. 장치는 또한 상기 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상을 포함한다.The present invention generally relates to a content management system, method, apparatus, and user interface that enables transfer, display, and manipulation of content from a plurality of sources. In one embodiment, a system for managing content fed from a plurality of sources for each signal comprises a server for transmitting a multicast stream comprising a stream representing the signal from the plurality of sources, and a server for communicating with the server And one or more devices subscribing to the multicast stream. Each device includes a plurality of player objects each paired with a constituent stream of the multicast stream. The apparatus also includes at least one viewing object that, in combination with one of the player objects, displays content from a stream paired with each player object.

Description

콘텐츠를 관리하는 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스{CONTENT MANAGEMENT SYSTEMS, METHODS, APPARATUS AND USER INTERFACES}SYSTEM, METHOD, APPARATUS AND USER INTERFACES MANAGING CONTENT MANAGEMENT SYSTEMS, METHODS, APPARATUS AND USER INTERFACES

본 발명은 콘텐츠를 관리하는 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 복수의 소스로부터 콘텐츠를 전송, 디스플레이 및 조작을 가능하게 하는 콘텐츠를 관리하는 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스에 관한 것이다.The present invention relates to a system, method, apparatus and user interface for managing content. More particularly, the present invention relates to a system, method, apparatus, and user interface for managing content that enables transfer, display, and manipulation of content from a plurality of sources.

인터넷 프로토콜 텔레비전(IPTV)은 종래의 채널, 예를 들어 프리투에어(free to air), 위성 및 케이블 텔레비전을 통해 전달하지 않고, 인터넷과 같은 패킷 교환 네트워크를 통해 통상적으로 TCP/IP를 사용하는 최종 사용자에게 오디오 및 비주얼 콘텐츠를 전달하는 시스템이다. 이러한 사용의 일례는 호텔이나 바에서와 같은 서비스 부문에 있다. 예를 들어 호텔 룸에서, 사용자는 프리투에어 텔레비전에 실시간 액세스할 수 있는데, 이러한 것으로는 보여주는 프로그램, 텔레비전 쇼 중계, 주문형 비디오(VOD), 위성 및/또는 케이블 채널뿐만 아니라 무선 채널과 관련되어 있는 상호작용, 및 예를 들어 호텔 또는 그 호텔이 위치하는 도시에 관한 정보를 포함하는 콘텐츠가 있다.Internet Protocol Television (IPTV) does not deliver over conventional channels, e.g., free to air, satellite and cable television, and does not end up using TCP / IP, typically via a packet- It is a system that delivers audio and visual content to users. One example of such use is in the service sector, such as in a hotel or bar. For example, in a hotel room, a user may have real-time access to a pre-air television, which may include a program, television show relay, video on demand (VOD), satellite and / or cable channels, Interaction, and content that includes information about, for example, a hotel or a city where the hotel is located.

IPTV 시스템에서, 전술한 바와 같은 복수의 소스로부터의 신호는 현장(venue)에 있는 변조기에 수신되며, 이 현장에서 복수의 신호를 변조된 신호에 결합한다. 복수의 신호를 포함하는 변조된 RF 신호는 IPTV 서버에 전송되고, 이 복수의 신호를 통상적으로 하나 이상의 라우터를 통해 현장에 있는 복수의 수신기에 멀티캐스트한다. LDC 스크린과 같은 수신기에 의해 디스플레이되는 신호는 선택된 채널에 따라 다르다. 이 시스템은 필요에 따라 트랜스코딩을 사용하여 디스플레이 목적으로 신호 포맷을 변환하고 대역폭 조건을 감소시킨다.In an IPTV system, the signals from a plurality of sources, as described above, are received by a modulator in the venue, where the plurality of signals are coupled to the modulated signal. A modulated RF signal comprising a plurality of signals is transmitted to an IPTV server and multicasts the plurality of signals to a plurality of receivers in the field, typically via one or more routers. The signal displayed by the receiver, such as an LDC screen, depends on the selected channel. The system uses transcoding as needed to convert the signal format for display purposes and reduce bandwidth requirements.

전술한 시스템에서의 하나의 문제점은 채널 간 전환 시에, 통상적으로 수 초 이상의 시간 지연을 겪게 된다는 점이다. 이것은 수신기와 IPTV 서버를 동기화하는 데 필요한 "핸드쉐이킹(handshaking)" 때문에 발생한다. 특히 바 환경에서는, 채널 간의 전환 시에 이러한 지연은 사용자 경험에 영향을 준다. 전환 동안 콘텐츠의 사용자 분실 부문 외에, 누적된 손실 시간은 예를 들어 광고를 위해 사용될 수 있는 시간이며, 따라서 누적된 손실 시간은 잠재적으로 손실 수입을 나타낸다.One problem with the above system is that it typically experiences a time delay of several seconds or more when switching between channels. This is caused by the "handshaking" required to synchronize the receiver with the IPTV server. Especially in a bar environment, this delay in switching between channels affects the user experience. In addition to the user lost portion of the content during the transition, the cumulative lost time is the time that can be used, e.g., for advertising, and thus the cumulative lost time potentially represents lost revenue.

전술한 시스템에서의 다른 문제점은 특히 바 환경에서 나타나는데, 이러한 시스템 내에서의 상호작용이 부족하다는 점이다. 예를 들어, 현장에는 상이한 채널 및 콘텐츠를 디스플레이하는 복수의 스크린이 있지만 사용자는 단순히 그 콘텐츠를 보고 듣기만 할 뿐이다. 또한, 사용자들은 모두 스크린을 보는 방향과 동일한 방향에 마주하려는 경향이 있으며, 이에 따라 이러한 시스템을 다소간 반사회적으로 만드는 사용자들 간의 상호작용을 감소시키게 된다. 또한, 사용자가 다른 채널을 보고 싶어하되, 현장의 동일한 영역에 머무르고 싶어하는 경우에는, 사용자는 채널을 돌려달라고 직원에게 요청해야만 한다. 또한, 이것은 종종 현장의 동일한 지역에서 동일한 채널을 계속 보고 싶어하는 일부의 사용자들과 의견충돌을 일으킬 수 있다. 또한, 현장은 항상 더 많은 고객의 환심을 사서 매출과 이익을 증가시키려 한다.Another problem with the above-mentioned systems is that they are particularly evident in the bar environment, lacking interactions within these systems. For example, there are multiple screens on the scene that display different channels and content, but the user simply sees and hears the content. Also, all users tend to face in the same direction as viewing the screen, thereby reducing the interaction between users making this system somewhat antisocial. Also, if a user wants to view another channel but wants to stay in the same area of the site, the user must ask the staff to return the channel. It can also cause conflicts with some users who often want to keep watching the same channel in the same area of the scene. In addition, the field always seeks to attract more customers and increase sales and profits.

본 발명의 양호한 목적은 전술한 종래기술의 문제점 중 하나 이상을 해결하거나 적어도 개선하는 시스템 및/또는 방법 및/또는 장치 및/또는 사용자 인터페이스를 제공하는 것이다.It is a preferred object of the present invention to provide a system and / or method and / or apparatus and / or a user interface for resolving or at least improving one or more of the problems of the prior art.

일반적으로, 본 발명의 실시예는 복수의 소스로부터 콘텐츠를 전송, 디스플레이 및 조작을 가능하게 하는 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스에 관한 것이며, 이는 상이한 소스로부터의 복수의 채널을 동시에 볼 수 있게 하고 종래기술에 비해 채널 간의 전환을 덜 지연시킬 수 있게 한다.In general, embodiments of the present invention are directed to a system, method, apparatus, and user interface for enabling transmission, display, and manipulation of content from a plurality of sources, which enables viewing of a plurality of channels from different sources simultaneously Thereby making it possible to delay the switching between the channels less than in the prior art.

한 관점에 따르면, 가장 넓은 관점일 필요는 없지만, 본 발명은 각각의 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 방법을 제공하고, 상기 방법은,According to one aspect, although not necessarily the broadest view, the present invention provides a method of managing content supplied from a plurality of sources with respective signals,

상기 신호를 나타내는 복수의 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림을 구성 스트림(constituent stream)으로 분할하는 단계;Dividing a multicast stream including a plurality of streams representing the signal into a constituent stream;

플레이어 대상을 각각의 구성 스트림과 페어링(pairing)하는 단계; 및Pairing the player object with respective configuration streams; And

상기 플레이어 대상 중 하나와 뷰잉 대상(viewing object)을 결합하여 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 단계Displaying content from a stream paired with each player object by combining a viewing object with one of the player objects

를 포함한다..

바람직하게, 상기 방법은 상기 뷰잉 대상과 상이한 플레이어 대상을 결합함으로써 상기 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 스트림을 전환하는 단계를 더 포함한다.Preferably, the method further comprises switching the stream displayed by the viewing object by combining the viewing object with a different player object.

적절하게, 상기 방법은 상기 신호 중 하나 이상을 트랜스코딩하고 및/또는 상기 신호를 결합하기 전의 콘텐츠를 상기 멀티캐스트 스트림으로 크기 조정하는 단계를 포함한다.Suitably, the method comprises transcoding one or more of the signals and / or scaling the content prior to combining the signals into the multicast stream.

한 관점에 따르면, 가장 넓은 관점일 필요는 없지만, 본 발명은 멀티캐스트 스트림으로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 장치를 제공하며, 상기 장치는,According to one aspect, although not necessarily the broadest view, the present invention provides an apparatus for managing content supplied from a plurality of sources in a multicast stream,

상기 멀티캐스트 스트림의 구성 스트림과 각각 페어링된 복수의 플레이어 대상; 및A plurality of player objects each paired with a constituent stream of the multicast stream; And

상기 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상At least one viewing object, coupled to one of the player objects, for displaying content from a stream paired with each player object,

을 포함한다..

적절하게, 상기 장치는 상기 뷰잉 대상과 결합되어 있는 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 동시에 디스플레이할 수 있는 복수의 뷰잉 대상을 포함한다.Suitably, the apparatus includes a plurality of viewing objects capable of simultaneously displaying content from a stream paired with each of the player objects associated with the viewing object.

적절하게, 상기 장치는 상기 장치는 테이블톱(tabletop) 디스플레이, 바톱(bar top) 디스플레이, 데스크톱 디스플레이, 디스플레이 태블릿 중 하나의 형태로 되어 있다.Suitably, the device is in the form of a tabletop display, a bar top display, a desktop display, or a display tablet.

적절하게, 상기 장치는 터치 스크린, 키보드, 제어기, 카드 리더, 뱅크 노트 어셉터, 코인 어셉터, 바코드 스캐너, 티켓 스캐너와 같은, 하나 이상의 입력 장치를 포함한다.Suitably, the apparatus comprises one or more input devices, such as a touch screen, a keyboard, a controller, a card reader, a bank note acceptor, a coin acceptor, a barcode scanner, a ticket scanner.

적절하게, 상기 장치는 프린터와 같은 하나 이상의 출력 장치를 포함한다.Suitably, the apparatus comprises one or more output devices, such as a printer.

한 관점에 따르면, 가장 넓은 관점일 필요는 없지만, 본 발명은 각각의 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 시스템을 제공하며, 상기 시스템은,According to one aspect, although not necessarily the broadest view, the present invention provides a system for managing content supplied from a plurality of sources with respective signals,

상기 복수의 소스로부터 상기 신호를 나타내는 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림을 전송하는 서버;A server for transmitting a multicast stream including a stream representing the signal from the plurality of sources;

상기 서버와 통신하도록 결합되어 있고 상기 멀티캐스트 스트림에 가입하는 하나 이상의 장치One or more devices coupled to communicate with the server and subscribing to the multicast stream

를 포함하며,/ RTI >

각각의 장치는,Each of the devices comprises:

상기 멀티캐스트 스트림의 구성 스트림과 각각 페어링된 복수의 플레이어 대상; 및A plurality of player objects each paired with a constituent stream of the multicast stream; And

상기 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상At least one viewing object, coupled to one of the player objects, for displaying content from a stream paired with each player object,

을 포함한다..

적절하게, 상기 서버는 IPTV 서버이다.Suitably, the server is an IPTV server.

적절하게, 상기 시스템은 통신 네트워크를 통해 상기 서버와 통신하도록 결합된 마스터 제어 서버를 더 포함한다.Suitably, the system further comprises a master control server coupled to communicate with the server via a communications network.

적절하게, 상기 시스템은, 상기 장치에 부가의 콘텐츠를 제공하도록 바람직하게 상기 마스터 제어 서버를 통해 상기 서버와 통신하도록 결합된 콘텐츠 관리 모듈을 더 포함한다.Suitably, the system further comprises a content management module coupled to communicate with the server, preferably via the master control server, to provide additional content to the device.

한 관점에 따르면, 가장 넓은 관점일 필요는 없지만, 본 발명은 멀티캐스트 스트림으로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 디스플레이하는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하며, 상기 인터페이스는,According to one aspect, although not necessarily the broadest view, the present invention provides a graphical user interface for displaying content supplied from multiple sources in a multicast stream,

상기 멀티캐스트 스트림 내의 스트림 중 하나와 각각 페어링된 복수의 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 플레이어 대상으로부터의 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상; 및At least one viewing object coupled with one of a plurality of player objects paired with one of the streams in the multicast stream to display content from the player object; And

사용자로부터의 입력을 수신하여 상기 적어도 하나의 뷰잉 대상을 상이한 플레이어 대상에 결합시켜 상기 뷰잉 대상으로부터 하여금 상기 상이한 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터의 콘텐츠를 디스플레이하게 하는 적어도 하나의 사용자 입력 필드At least one user input field for receiving input from a user and combining the at least one viewing object with a different player object to cause the viewing object to display content from a stream paired with the different player object

를 포함한다..

바람직하게, 상기 인터페이스는 복수의 뷰잉 대상을 포함한다.Preferably, the interface includes a plurality of viewing objects.

바람직하게, 상기 인터페이스는 상기 적어도 하나의 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 콘텐츠에 관한 정보는, 상기 적어도 하나의 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 스포츠 이벤트에 관한 성과 통계(performance statistics) 및/또는 도박 승률(betting odds)을 포함한다.Advantageously, the interface is configured such that the information about the content being displayed by the at least one viewing object includes performance statistics and / or betting odds for a sporting event displayed by the at least one viewing object ).

본 발명의 추가의 관점 및 특징은 이하의 상세한 설명으로부터 자명하게 될 것이다.Further aspects and features of the present invention will become apparent from the following detailed description.

본 발명을 쉽게 이해할 수 있도록 하고 실질적인 효과를 내도록 하기 위해, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 설명할 것이며, 도면 중 유사한 도면부호는 동일한 구성요소를 나타낸다. 도면은 단지 예시로만 제공된 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 복수의 소스로부터 제공되는 콘텐츠를 관리하는 시스템에 대한 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 시스템, 방법 및 장치의 실시예를 설명하는 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 구성도이다.
도 3a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하는 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 방법을 도시하는 일반적인 흐름도이다.
당업자라면 도면에서의 구성요소들은 단순화 및 명확화를 위해 도시되어 있으며 축척대로 도시된 것이 아님을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 도면에서의 일부의 구성요소의 관련 치수는 본 발명의 실시예를 더 잘 이해할 수 있도록 과대하게 도시될 수 있다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS For a better understanding of the present invention and for the purpose of illustrating its practical advantages, embodiments of the invention will now be described with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals designate like elements. The drawings are provided by way of example only.
1 is a schematic block diagram of a system for managing content provided from a plurality of sources according to an embodiment of the present invention.
2 is a configuration diagram illustrating an embodiment of the system, method, and apparatus of the present invention.
3 is a block diagram illustrating a graphical user interface according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 3A is a block diagram illustrating a graphical user interface according to another embodiment of the present invention.
4 is a general flow diagram illustrating a method in accordance with an embodiment of the present invention.
It will be understood by those skilled in the art that the elements in the figures are not drawn to scale or scale for simplicity and clarity. For example, the relative dimensions of some of the elements in the figures may be shown in great detail to better understand the embodiments of the present invention.

본 발명의 실시예는 복수의 소스로부터 콘텐츠를 전송, 디스플레이 및 조작을 가능하게 하는 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스를 참조하여 설명할 것이며, 이는 상이한 소스로부터의 복수의 채널을 동시에 볼 수 있게 하고 종래기술에 비해 채널 간의 전환을 덜 지연시킬 수 있게 있으며, 종래기술과 비교해 보면 무시할 수 있는 정도가 아니다.Embodiments of the present invention will be described with reference to a system, method, apparatus and user interface that enable transfer, display and manipulation of content from a plurality of sources, which allows for simultaneous viewing of multiple channels from different sources The switching between the channels can be less delayed than in the prior art, which is not negligible compared with the prior art.

본 명세서에서는, 하나 이상의 통신 네트워크를 통한 다양한 구성요소 간의 통신을 참조할 것이다. 일부의 실시예에서, 통신 네트워크는 인터넷이다. 그렇지만, 본 발명은 인터넷을 통한 통신에만 제한되지 않고, 다른 통신 네트워크의 사용도 예상할 수 있는데, 예를 들어 보면, 공중 통신망, 사설 통신망, 근거리 통신망(LAN), 광역망(WAN), 관리 영역 네트워크(MAN), 인트라넷, 엑스트라넷 또는 이것들의 임의의 조합을 들 수 있으며, 이것들은 당업자에게 잘 알려져 있고 공지의 유선 및/또는 무선 통신 수단을 통해 실현될 수 있다.In the present specification, reference will be made to communication between various components via one or more communication networks. In some embodiments, the communication network is the Internet. However, the present invention is not limited to communication over the Internet, and other communication networks may be expected to be used. For example, a public communication network, a private communication network, a local area network (LAN) A network (MAN), an intranet, an extranet, or any combination thereof, which may be realized through wired and / or wireless communication means well known and known to those skilled in the art.

본 명세서에서, 콘텐츠에 대한 참고로서는 임의 형태의 콘텐츠를 들 수 있는데, 예를 들어 오디오, 비디오, 정지 화상, 문자, 그래픽 또는 이것들의 임의의 조합과 같은 것을 들 수 있다. 결론적으로, 여기에서 콘텐츠를 디스플레이하는 것은 오디오를 재생하는 것을 포함한다.In this specification, reference to contents may include any form of content, such as audio, video, still picture, text, graphics, or any combination thereof. Consequently, displaying content here involves reproducing audio.

도 1을 참조하면, 한 관점에 따라, 본 발명의 실시예는 복수의 소스(12)로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 시스템(10)을 제공하며, 복수의 소스는 예를 들어, 프리투에어 텔레비전, 주문형 비디오(VOD), 위성 텔레비전, 케이블 텔레비전, 옥내 텔레비전, 무선 채널, 특정한 웹사이트 및 정적 콘텐츠로부터, 예를 들어, 특정한 파일로부터의 웹브라우저 콘텐츠를 들 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 이 복수의 소스(12)로부터 각각의 신호를 수신하는 데는 전용 수신기(14A, 14B, 14C), 예를 들어, "셋톱박스"가 필요하다.Referring to FIG. 1, in accordance with an aspect, an embodiment of the present invention provides a system 10 for managing content supplied from a plurality of sources 12, wherein the plurality of sources include, for example, , A video on demand (VOD), a satellite television, a cable television, an indoor television, a wireless channel, a specific web site, and static content, for example, web browser content from a particular file. Dedicated receivers 14A, 14B and 14C, for example, a "set-top box" are required to receive the respective signals from the plurality of sources 12. [

종래의 시스템에서와 같이, 수신기(14A, 14B, 14C)로부터의 신호는 현장에 있는 변조기(16)에 수신되는데, 이것은 변조된 신호(18)와 복수의 신호를 결합시킨다. 복수의 신호를 포함하는 변조된 RF 신호(18)는 IPTV 서버와 같은 서버(20)에 전송된다. 필요하다면, 서버(20)는 신호 중 하나 이상을, 예를 들어, 종래기술에 알려진 바와 같이 MPEG2 포맷에서 MPEG4 포맷으로 트랜스코딩한다. 서버(20)는 또한 최종 출력에 맞게 콘텐츠의 크기를 조정할 수도 있다. 트랜스코딩 및 크기 조정으로 데이터의 양이 감소하고 이에 따라 필요한 대역폭도 감소한다. 서버(20)는 신호를 멀티캐스트 스트림(21)과 결합하고 복수의 소스로부터의 신호를 나타내는 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림을 하나 이상의 라우터(22)를 통해 전송하다.As in conventional systems, the signals from the receivers 14A, 14B and 14C are received by a modulator 16 in the field, which combines the modulated signal 18 with a plurality of signals. The modulated RF signal 18 containing a plurality of signals is transmitted to the server 20, such as an IPTV server. If necessary, the server 20 transcodes one or more of the signals, for example, from the MPEG2 format to the MPEG4 format, as is known in the art. The server 20 may also adjust the size of the content to match the final output. Transcoding and scaling reduce the amount of data and hence the required bandwidth. The server 20 combines the signal with the multicast stream 21 and transmits the multicast stream including the stream representing the signals from the plurality of sources via the one or more routers 22.

시스템(10)은 서버(20)와 통신하도록 결합되어 있는 하나 이상의 장치(24)를 포함한다. 각각의 장치는 서버(20)에 의해 전송되는 멀티캐스트 스트림(21)에 가입하고 수신한다. 상세히 후술되는 바와 같이, 각각의 장치(24)는 복수의 플레이어 대상 및 적어도 하나의 뷰잉 대상을 포함한다. 각각의 플레이어 대상은 멀티캐스트 스트림(21)의 구성 스트림에 페어링된다. 적어도 하나의 뷰잉 대상은 플레이어 대상과 페어링되어 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터의 콘텐츠를 디스플레이한다.The system 10 includes one or more devices 24 that are coupled to communicate with the server 20. Each device subscribes to and receives a multicast stream 21 transmitted by the server 20. As will be described in detail below, each device 24 includes a plurality of player objects and at least one viewing object. Each player object is paired with the configuration stream of the multicast stream 21. At least one viewing object is paired with a player object to display content from a stream paired with each player object.

상세히 후술되는 바와 같이, 장치(24)는 테이블탭 디스플레이(24A), 바톱 또는 데스크톱 디스플레이(24B), 디스플레이 태블릿(24C) 또는 종래의 IPTV 수신기(24D)의 형태일 수 있다.The device 24 may be in the form of a table tab display 24A, a bar or desktop display 24B, a display tablet 24C or a conventional IPTV receiver 24D, as described in detail below.

변조기(16) 및 서버(20)가 도 1에서 별도의 구성요소로 도시되어 있으나, 일수의 실시예에 따르면, 변조기(16) 및 서버(20)는 장치(24)에 통합될 수도 있다.Modulator 16 and server 20 are shown as separate components in Figure 1 but modulator 16 and server 20 may be integrated into device 24, according to the number of embodiments.

일부의 실시예에 따르면, 시스템(10)은 통신 네트워크(28)를 통해 서버(20)와 통신하도록 결합되어 있는 마스터 제어 서버(26)를 포함하지만, 이에 제한되지는 않는다.According to some embodiments, the system 10 includes, but is not limited to, a master control server 26 that is coupled to communicate with the server 20 via a communications network 28. [

일부의 실시예에 따르면, 시스템(10)은 바람직하게는 마스터 제어 서버(26)를 통해 서버(20)와 통신하도록 결합되어 있는 콘텐츠 관리 모듈(30)을 포함하여, 장치(24)에 추가의 콘텐츠를 제공한다. 일부의 실시예에서, 추가의 콘텐츠는 현장에서 제공하는 상품 및/또는 서비스에 관한 정보와 같이, 본 발명의 실시예가 실행되는 현장에 관한 것일 수 있다.According to some embodiments, the system 10 includes a content management module 30, preferably coupled to communicate with the server 20 via a master control server 26, Content. In some embodiments, the additional content may be on-site where the embodiment of the invention is practiced, such as information about the goods and / or services provided on site.

도 2를 참조하고 다른 관점에 따르면, 본 발명의 실시예는 멀티캐스트 스트림(21)으로 복수의 소스(12)로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 장치(24)를 제공한다. 장치(24)는 소프트웨어로 실현되는 복수의 플레이어 대상(32)을 포함한다. 각각의 플레이어 대상(32)은 멀티캐스트 스트림(21)의 구성 스트림과 페어링된다. 도 2에 도시된 실시예에서, 장치(24)는 플레이어 대상 P1, P2, P3, P4의 형태의 플레이어 대상(32)을 포함하며, 각각의 플레이어 대상은 멀티캐스트 스트림(21)의 각각의 스트림 S1, S2, S3, S4에 링크되어 있다.Referring to FIG. 2 and in accordance with another aspect, an embodiment of the present invention provides an apparatus 24 for managing content supplied from a plurality of sources 12 to a multicast stream 21. The device 24 includes a plurality of player objects 32 implemented in software. Each player object 32 is paired with a constituent stream of the multicast stream 21. 2, device 24 includes a player object 32 in the form of player objects P1, P2, P3, P4, each player object being associated with a respective stream of multicast streams 21 S1, S2, S3, and S4.

장치(24)는 플레이어 대상(32) 중 하나에 결합되어 있는 소프트웨어로 실행되는 적어도 하나의 뷰잉 대상(34)을 포함하여 각각의 플레이어 대상과 페어링되어 있는 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이한다. 도 2에 도시된 실시예에서, 장치(24)는 뷰잉 대상 V1, V2, V3, V4의 형태의 4개의 뷰잉 대상(34)을 포함한다. 뷰잉 대상 V1은 플레이어 대상 V1과 결합되어, 플레이어 대상 V1과 페어링되어 있는 스트림 S1으로부터 콘텐츠를 디스플레이한다.The device 24 includes at least one viewing object 34 running in software coupled to one of the player objects 32 to display content from a stream that is paired with each player object. In the embodiment shown in FIG. 2, the device 24 includes four viewing objects 34 in the form of viewing objects V1, V2, V3, V4. The viewing object V1 is combined with the player object V1 and displays the contents from the stream S1 paired with the player object V1.

플레이어 대상 V1에 의해 디스플레이되는 스트림을 전환하기 위해, 플레이어 대상 V1은 P2, P3, P4와 같은 상이한 플레이어 대상과 결합되어, 각각의 플레이어 대상과 페어링되어 있는 각각의 스트림 S2, S3, S4를 디스플레이한다. 이렇게 함으로써, 플레이어 대상 V1은 대상 P1을 디스플레이하는 것으로부터 분리된다.In order to switch the stream displayed by the player object V1, the player object V1 is combined with different player objects such as P2, P3 and P4 to display the respective streams S2, S3 and S4 paired with the respective player objects . By doing so, the player object V1 is separated from displaying the object P1.

플레이어 대상(32)은 서버(20)와 플레이어 대상이 결합되어 있는 뷰잉 대상(34) 간의 의사 채널 또는 프록시로서의 역할을 한다. 플레이어 대상(32)은 스트림 콘텐츠의 뷰를 관리하고 장치(24)에 의한 사용에서 뷰잉 영역과는 독립적이다. 뷰잉 대상(34)은 콘텐츠를 디스플레이하는 것과 멀티캐스트 스트림(21)의 스트림 S1, S2, ... 간의 전환에 관한 파라미터를 관리한다. 스트림 간의 전환은 플레이어 대상(32) 간의 전환을 포함하고 각각의 플레이어 대상(32)은 항상 멀티캐스트(21)의 특별한 스트림과 페어링되어 있으므로, 스트림 간의 전환은 피하지 않는다면 종래기술의 시스템에서 경험한 바와 같은 전환 채널과 연관된 지연을 최소화한다.The player object 32 serves as a pseudo channel or proxy between the server 20 and the viewing object 34 coupled with the player object. The player object 32 manages the view of the stream content and is independent of the viewing area in use by the device 24. [ The viewing object 34 manages parameters relating to the display of the content and the switching between the streams S1, S2, ... of the multicast stream 21. Since the switching between the streams includes switching between the player objects 32 and each player object 32 is always paired with a particular stream of the multicast 21, Thereby minimizing the delay associated with the switch channel as shown in FIG.

일부의 실시예에 따르면, 장치(24)는 도 2에 도시된 4개의 뷰잉 대상 V1-V4와 같은 복수의 뷰잉 대상(34)을 포함한다. 복수의 뷰잉 대상(34)은 뷰잉 대상(34)이 결합되어 있는 각각의 플레이어 대상(32)으로부터 콘텐츠를 동시에 디스플레이할 수 있다. 뷰잉 대상(34)에 의해 디스플레이되는 콘텐츠는 각각의 뷰잉 대상(34)과 페어링되어 있는 스트림에 따라 다르다. 명확화를 위해, 도 2는 플레이어 대상 P1에 결합되어 있는 뷰잉 대상 V1만이 실선 화살표로 표시되어 있고 플레이어 대상 P2-P4로의 전환의 옵션은 점선 화살표로 표시되어 있다.According to some embodiments, the apparatus 24 includes a plurality of viewing objects 34, such as the four viewing objects V1-V4 shown in Fig. The plurality of viewing objects 34 can simultaneously display the contents from each player object 32 to which the viewing object 34 is combined. The content displayed by the viewing object 34 differs depending on the stream paired with each of the viewing objects 34. [ For the sake of clarity, in FIG. 2, only the viewing object V1 coupled to the player object P1 is indicated by a solid line arrow, and the option for switching to the player object P2-P4 is indicated by a dotted arrow.

일부의 실시예에 따르면, 장치(24)는 사용자가 장치(24)와 상호작용할 수 있도록 하는 하나 이상의 입력 장치를 포함한다. 입력 장치는 콘텐츠도 디스플레이할 수 있는 터치 스크린(36)의 형태로 되어 있을 수 있다. 대안으로, 사용자 상호작용을 위해 다른 터치 스크린이 제공될 수도 있다. 입력 장치는 키보드(38), 제어기(40), 카드 리더(42), 뱅크 노드 어셉터(BNA) 및/또는 코인 어셉터(44), 바코드 또는 티켓 스캐너(46)의 형태로 되어 있을 수 있거나, 가상의 또는 물리적 입력 장치일 수도 있다. 장치(24)는 하나 이상의 출력 장치(48)를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 영수증 등을 프린트하는 프린터, 및 하나 이상의 라우드스피커를 포함할 수 있다. 라우드스피커는 특정한 채널용 오디오를 특정한 영역으로 향하게 하는 단방향 라우드스피커일 수 있다. 입력 및 출력 장치는 장치(24)에 통합될 수도 있고 연결될 수 있다.According to some embodiments, the device 24 includes one or more input devices that allow a user to interact with the device 24. The input device may be in the form of a touch screen 36 that can also display content. Alternatively, another touch screen may be provided for user interaction. The input device may be in the form of a keyboard 38, a controller 40, a card reader 42, a bank node acceptor BNA and / or a coin acceptor 44, a barcode or a ticket scanner 46 , A virtual or physical input device. The device 24 may include one or more output devices 48, for example, a printer that prints receipts, etc., and one or more loudspeakers. A loudspeaker may be a unidirectional loudspeaker that directs audio for a particular channel to a particular area. The input and output devices may be integrated into the device 24 and coupled.

도 3은 본 발명의 다른 관점의 예를 도시하고, 멀티캐스트 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 디스플레이하는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)(50)의 형태 되어 있다. GUI(50)는 전술한 바와 같이 복수의 플레이어 대상(32) 중 하나에 결합되어 있는 적어도 하나의 뷰잉 대상(34)을 포함한다. 각각의 뷰잉 대상(34)은 플레이어 대상과 페어링되어 있는 멀티캐스트 스트림(21) 내의 스트림에 따라 뷰잉 대상(34)과 결합되어 있는 플레이어 대상(32)으로부터 콘텐츠를 디스플레이한다. 도 3에 도시된 예에서, GUI는 4개의 뷰잉 대상을 포함하므로, 예를 들어, 4명이 자신들의 각각의 뷰잉 영역에서 상이한 콘텐츠를 볼 수 있다.Fig. 3 shows an example of another aspect of the present invention, in the form of a graphical user interface (GUI) 50 for displaying content supplied from multiple sources in a multicast signal. The GUI 50 includes at least one viewing object 34 coupled to one of the plurality of player objects 32 as described above. Each of the viewing objects 34 displays the contents from the player object 32 coupled with the viewing object 34 in accordance with the stream in the multicast stream 21 paired with the player object. In the example shown in Fig. 3, the GUI includes four viewing objects, so that, for example, four people can view different contents in their respective viewing areas.

도 3은 대체로 정사각형 영역과 같은 뷰잉 대상(34)을 도시하고 있으나, 뷰잉 대상은 임의의 형태로 될 수 있다는 것을 생각할 수 있다. 일부의 실시예에서, 뷰잉 대상(34)은 도 3에 도시된 바와 같이 떨어져 있지 않고, 도 3a에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(36)에서 모자이크 식으로 되도록 뷰잉 대상(34)은 인접할 수 있다. 뷰잉 대상(34)은 필요에 따라 임의의 원하는 방향으로 향하도록 될 수 있다. 예를 들어, 장치가 벽에 장착되는 경우, 뷰잉 대상(34)은 동일한 방향으로 있을 수 있다. 장치가 테이블톱 디스플레이(24A)의 형태로 되어 있는 경우, 뷰잉 대상(34)은, 도 3a에 화살표로 도시된 바와 같이, 테이블톱 디스플레이(24A)의 각각의 측면 상에 위치하는 사용자에 대해 정확한 방향으로 콘텐츠를 디스플레이하도록 향해질 수 있다.Although FIG. 3 shows a viewing object 34 such as a generally rectangular area, it is conceivable that the viewing object can be in any form. In some embodiments, the viewing object 34 is not apart as shown in FIG. 3, and the viewing object 34 may be contiguous so as to be mosaic on the touch screen 36, have. The viewing object 34 may be oriented in any desired direction as desired. For example, if the device is mounted on a wall, the viewing object 34 may be in the same direction. If the device is in the form of a tabletop display 24A, the viewing object 34 may be positioned on the top of the table top display 24A, as shown by the arrow in Fig. 3A, Lt; RTI ID = 0.0 > direction. ≪ / RTI >

GUI(50)는 사용자로부터 입력을 수신하기 위해 적어도 하나의 사용자 입력 필드(52)를 포함한다.The GUI 50 includes at least one user input field 52 for receiving input from a user.

입력 필드(52)를 통해, 사용자는 각각의 뷰잉 대상에 의해 각각의 뷰잉 영역에 디스플레이되고 있는 콘텐츠의 내용을 변경할 수 있는데, 즉 효과적으로 채널을 전환할 수 있다. 전술한 바와 같이, 뷰잉 대상을 상이한 플레이어 대상에 결합하면 채널을 전환할 수 있으므로, 뷰잉 대상은 상이한 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이할 수 있다. 도 3 도시된 예에서, GUI는 4개의 입력 필드(52)를 포함하는데, 하나의 입력 필드는 각각의 뷰잉 대상(34)과 관련되어 있다. 본 실시예에서, 입력 필드(52)는 관련 뷰잉 영역과는 별도로 도시되어 있다. 그렇지만, 대안의 실시예에서, 입력 필드는 뷰잉 영역과 함께 디스플레이될 수도 잇다. 일부의 실시예에서, 입력 필드(52)는 채널을 위아래로 채널을 변경할 수 있는 가상의 화살표 및/또는 사용자가 채널 번호 내의 키를 누를 수 있게 하는 가상의 번호 패드를 디스플레이한다.Through the input field 52, the user can change the content of the content being displayed in the respective viewing area by each viewing object, that is, effectively switch the channel. As described above, when the viewing object is coupled to a different player object, the channel can be switched, so that the viewing object can display the content from the stream paired with the different player object. In the example shown in Fig. 3, the GUI includes four input fields 52, one input field being associated with each of the viewing objects 34. Fig. In this embodiment, the input field 52 is shown separate from the associated viewing area. However, in an alternative embodiment, the input field may be displayed with the viewing area. In some embodiments, the input field 52 displays a hypothetical number pad that allows the user to press a key in the channel number and / or a virtual arrow that can change the channel up and down the channel.

일부의 실시예에 따르면, GUI(50)는 적어도 하나의 뷰잉 대상(34) 중 하나 이상에 의해 디스플레이되는 콘텐츠에 관한 정보를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 필드(54)를 포함한다. 예를 들어, 뷰잉 대상(34) 중 적어도 하나에 의해 디스플레이되는 스포츠 이벤트에 관한 성과 통계(performance statistics) 및/또는 도박 승률(betting odds)이 필드(54)에 디스플레이될 수 있다. 도 3은 GUI(50)에 중심에 위치하는 하나의 필드(54)를 도시하고 있으나, GUI는 복수의 필드(54)를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 하나의 필드(54)는 각각의 뷰잉 대상(54)과 관련되어 있다.According to some embodiments, the GUI 50 includes at least one field 54 for displaying information about the content to be displayed by at least one of the at least one viewing object 34. In some embodiments, For example, performance statistics and / or betting odds for a sporting event being displayed by at least one of the viewing objects 34 may be displayed in the field 54. For example, 3 illustrates one field 54 centered in the GUI 50, the GUI may include a plurality of fields 54, for example, one field 54 may include a plurality of fields 54, And is associated with the viewing object 54.

대안으로, 하나 이상의 필드(54)는 뷰잉 대상(34) 내에 출현할 수 있다. 다른 실시예에서, 관련 정보는 아래의 콘텐츠를 방해함이 없이 정보가 보여질 수 있도록 관련되어 있는 콘텐츠보다 높은 오버레이에 디스플레이될 수 있다.Alternatively, one or more of the fields 54 may appear within the viewing object 34. In another embodiment, the related information may be displayed in a higher overlay than the content being associated so that the information can be viewed without disturbing the content below.

일부의 실시예에 따르면, 필드(54)는 사용자로 하여금 콘텐츠를 선택할 수 있게 하는데, 예를 들어 내기를 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 각각의 뷰잉 영역에서 디스플레이되고 있는 레이스에 관련된 필드(54) 내의 도박 승률을 볼 수 있다. 입력 필드(54)를 통해, 사용자는 도전자 중 하나, 예를 들어 말을 선택하고, 내기 돈을 입력하고, 예를 들어 $10을 입력한 다음 돈 거는 방식을 선택하는데, 예를 들어, 단승식(win), 복승식,(place) 3연승식(trifecta) 등을 선택할 수 있다. 사용자는 관련 금융 기관에 접속하기 위해 카드 리더(42)나 뱅크 노드 어셉터(BNA)(44) 및 통신 네트워크(28)를 통해 내기 돈을 지불하고 지불 인증을 받을 수 있다. 내기 돈 수신인은 프린터(48)에 의해 인쇄될 수 있다.According to some embodiments, the field 54 allows the user to select the content, for example a bet. For example, the user may view the gamble odds in the field 54 associated with the race being displayed in each viewing area. Through the input field 54, the user selects one of the contenders, for example, a horse, enters a bet money, enters, for example, $ 10 and then selects a betting mode, ), Place (3 place), and trifecta (3 place). The user can pay the bet money and receive payment authentication through the card reader 42, the bank node acceptor (BNA) 44 and the communication network 28 to access the relevant financial institution. The bet money recipient can be printed by the printer 48. [

한편, 다른 사용자들은 다른 뷰잉 영역 내의 다른 콘텐츠를 볼 수 있다. 예를 들어, 다른 사용자는 그랑프리 등을 보고, 예를 들어 사용자가 가장 좋아하는 운전자가 모는 자동차 내에서, 원하는 뷰잉 각도를 선택할 수 있다.On the other hand, other users can view other content in another viewing area. For example, other users can view the Grand Prix, etc., and select the desired viewing angle, for example, in a car driven by the user's favorite driver.

일부의 실시예에서, 본 발명이 위치하는 현장을 위한 음식 및 음료수를 볼 수 있으며, 뷰잉 대상(34), 필드(54), 카드 리더(42) 또는 뱅크 노트 어셉터(BNA)(44), 통신 네트워크(28) 및 프린터(48)를 사용해서 GUI(50)를 통해 자신들의 선택에 대한 주문하고 지불할 수 있다. 이러한 추가의 콘텐츠는 서버(20)와 통신할 수 있도록 결합된 콘텐츠 관리 모듈(30)에 제공될 수 있거나 옥내 텔레비전 소스에 의해 제공될 수 있다.In some embodiments, food and beverage for the scene on which the invention is located can be viewed and displayed on the viewing object 34, field 54, card reader 42 or bank note acceptor (BNA) 44, May use the communication network 28 and the printer 48 to order and pay for their selections via the GUI 50. [ This additional content may be provided to the content management module 30 that is coupled to communicate with the server 20 or may be provided by an in-house television source.

장치(24)는 테이블톱 디스플레이(24A)의 형태로 되어 있지만, 장치(24A)는 터치 스크린(36), 대형 LCD 스크린 및 안전 강화 유리 층을 포함한다. 테이블톱 디스플레이(24A)는 또한 필요에 따라 하나 이상의 오버레이를 포함할 수 있다. 테이블톱 디스플레이(24A)는 기존의 테이블을 대체할 수 있고, 각각의 사용자가 테이블톱 디스플레이의 한 쪽을 점유하고 자신들의 뷰잉 대상(34) 상에서 자신들의 선택에 대한 콘텐츠를 볼 수 있도록 특히 단체의 사람들에게 적절하게 되어 있다.While the device 24 is in the form of a tabletop display 24A, the device 24A includes a touch screen 36, a large LCD screen, and a safety toughened glass layer. Tabletop display 24A may also include one or more overlays as needed. The table top display 24A can replace the existing table and allow each user to occupy one side of the table top display and view content for their selection on their viewing destination 34, It is appropriate for people.

개인들 또는 소규모의 단체에 있어서는, 기능이 동일하지만 크기는 더 작은 바톱 또는 데스크톱 디스플레이(24B)가 사용될 수 있다. 대안으로, 개인들에게는 사용자가 자신들의 테이블로 옮길 수 있거나 사용자가 현장 주위에서 이동할 수 있는, 메뉴에 대한 대체로서, 기능이 동일한 디스플레이 태블릿(24C)이 제공될 수 있다.For individuals or small groups, a bar or desktop display 24B with the same function but smaller size may be used. Alternatively, individuals may be provided with the same display tablet 24C as a replacement for the menu, where the user can move to their own table or the user can move around the site.

도 4의 일반적인 흐름도를 참조하면, 본 발명의 다른 관점은 각각의 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 방법(60)이며, 이러한 콘텐츠로는 전술한 바와 같이, 프리투에어 텔레비전, 주문형 비디오(VOD), 위성 텔레비전, 특정한 웹사이트로부터의 콘텐츠와 같은 웹브라우저 콘텐츠, 정적 콘텐츠, 콘텐츠 관리 시스템(30) 등을 들 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부의 실시예에서, 이러한 방법(60)은 단계 62에서 변조기(16)로부터 변조된 RF 신호(18)를 수신하는 서버(20)를 포함할 수 있다.4, a further aspect of the present invention is a method 60 for managing content provided from a plurality of sources with respective signals, wherein such content may include pre-air television, Video content (VOD), satellite television, web browser content such as content from a particular web site, static content, content management system 30, and the like. In some embodiments, the method 60 may include a server 20 that receives the modulated RF signal 18 from the modulator 16 at step 62.

방법(60)은 단계 64에서 서버(20)가 필요에 따라 신호 중 하나 이상을 트랜스코딩하고 및/또는 신호 내의 콘텐츠의 크기를 조정하는 단계를 포함한다.The method 60 includes, at step 64, the server 20 transcodes one or more of the signals as needed and / or adjusts the size of the content in the signal.

단계 66에서, 방법(60)은 트랜스코딩되고 및/또는 크기가 조정된 신호를 멀티캐스트 스트림(61)과 결합하는 단계를 포함한다.At step 66, the method 60 comprises combining the transcoded and / or scaled signal with the multicast stream 61.

단계 68에서, 방법(60)은 신호를 나타내는 복수의 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림(21)을 구성 스트림으로 분할하는 단계를 포함한다.In step 68, the method 60 comprises splitting the multicast stream 21 comprising a plurality of streams representing a signal into constituent streams.

방법(60)은 단계 70에서, 플레이어 대상(32)을 각각의 구성 스트림과 페어링하는 단계를 포함한다.The method 60 includes, at step 70, pairing the player object 32 with each of the constituent streams.

방법(60)은 단계 72에서, 뷰잉 대상(34)을 플레이어 대상(32) 중 하나와 결합하여 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 단계를 포함한다.The method 60 includes, in step 72, combining the viewing object 34 with one of the player objects 32 to display content from a stream paired with each player object.

방법은 단계 74에서, 뷰잉 대상을 상이한 플레이어 대상과 결합하여 뷰잉 대상(34)에 의해 디스플레이되는 신호를 전환하는 단계를 더 포함한다.The method further includes, in step 74, combining the viewing object with a different player object to switch the signal displayed by the viewing object 34. [

서버(20), 마스터 제어 서버(26) 및 장치(24)는 컴퓨터 판독 가능형 매체를 포함하는 메모리의 형태로 되어 있는 저장 매체를 포함할 수 있다는 것을 고려한다. 컴퓨터 판독 가능형 매체는 컴퓨터 판독 가능형 프로그램 코드 구성요소를 포함하며, 이 구성요소 중 일부는 각각의 프로세서에 의해 선택적으로 실행되어, 여기서 언급된 본 발명의 실시예를 실행한다.It is contemplated that the server 20, the master control server 26 and the device 24 may comprise a storage medium in the form of a memory including a computer-readable medium. The computer-readable medium includes computer readable program code components, some of which are selectively executed by respective processors to implement the embodiments of the invention described herein.

본 명세서에서 용어 "멀티캐스트"의 사용은 복수의 소스로부터 신호를 포함하는 임의의 스트림을 언급하려고 하는 것이다.The use of the term "multicast " herein is intended to refer to any stream that contains signals from a plurality of sources.

그러므로 본 발명의 실시예에 따른 시스템, 방법, 장치 및 사용자 인터페이스는 플레이어 대상(32)을 멀티캐스트 스트림(21)의 각각의 스트림과 페어링하고 장치(24) 내의 뷰잉 대상(34)을 플레이어 대상 중 하나와 결합하여 각각의 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이함으로써 전술한 종래기술의 문제점을 해결하거나 적어도 완화한다. 그러므로 본 발명의 실시예에서 사용자는 종래기술의 시스템, 방법 및 장치에서 경험하는 전환의 지연 없이 스트림 간에서 전환할 수 있다. 단일의 장치(24) 내의 복수의 뷰잉 대상(34)에 의해 사용자는 복수의 스트림을 동시에 볼 수 있다.The system, method, apparatus and user interface according to an embodiment of the present invention therefore allow the player object 32 to be paired with each stream of the multicast stream 21 and the viewing object 34 in the device 24 to be a player object And at least alleviates the problems of the prior art described above by displaying the content from each stream in combination with one. Thus, in an embodiment of the present invention, the user can switch between streams without delaying the transition experienced in prior art systems, methods and apparatuses. A plurality of viewing objects 34 in a single device 24 allow the user to simultaneously view multiple streams.

그러므로 본 발명의 실시예는 프리투에어, 케이블 및 위성 텔레비전 신호와 같은 복수의 소스로부터 콘텐츠를 전송, 디스플레이 및 조작을 효과적으로 실행할 수 있게 함으로써 사용자 및 사회에 전반적으로 이롭게 한다. 본 발명의 실시예는 여기서 설명한 바와 같이 향상된 사용자 경험 및 더 많은 사회적 상호작용을 제공하며, 이에 따라 사용자가 본 발명의 실시예가 설치되어 있는 현장을 방문할 수 있게 하고, 그 현장에 더 오래 머무를 수 있게 하며 따라서 그 현장에서 더 많은 비용을 지출할 수 있게 하며, 그러므로 그 현장 및 본 발명이 실행되는 각각의 나라의 경제적 이득에 기여한다.Embodiments of the present invention therefore benefit the user and society in general by allowing them to effectively transmit, display and manipulate content from multiple sources, such as pre-air, cable and satellite television signals. Embodiments of the present invention provide an improved user experience and more social interaction as described herein, thereby allowing a user to visit a site where an embodiment of the present invention is installed and to stay longer at the site Thus enabling them to spend more in the field and thus contributing to the economic benefits of the respective field and the country in which the invention is implemented.

본 명세서에서, 용어 "포함하다", "포함하는" 또는 이와 유사한 용어는 비배타적 포함을 의미하려는 것이며, 구성요소의 목록을 포함하는 장치는 이러한 구성요소를 단독으로 포함하는 것이 아니라 목록에 열거되지 않은 다른 구성요소를 만족스럽게 포함할 수 있다.In this specification, the terms "comprises," " comprising, "or like terms are taken to imply a non-exclusive inclusion and an apparatus comprising a list of components does not include these components alone, But can satisfactorily include other components that do not.

본 명세서에서, 종래기술에 대한 참조는 이러한 종래기술이 공통의 일반적인 지식의 일부를 형성하도록 나타내거나 제시하려는 것이다.In the present specification, references to the prior art are intended to represent or suggest such prior art forms to form part of the common general knowledge.

명세서를 통해 그 목적은 본 발명을 임의의 하나의 실시예 또는 특정한 특징들의 집합에 대한 제한함이 없이 본 발명을 설명하는 것이었다. 당업자라면 그럼에도 본 발명 내에 있게 될 특정한 실시예로부터 변형을 수행할 수 있을 것이다.
The purpose of the specification is to illustrate the present invention without limiting it to any one embodiment or a set of specific features. Those skilled in the art will nevertheless be able to carry out modifications from the specific embodiments which will be within the invention.

Claims (19)

각각의 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 방법에 있어서,
상기 신호를 나타내는 복수의 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림을 구성 스트림(constituent stream)으로 분할하는 단계;
플레이어 대상을 각각의 구성 스트림과 페어링(pairing)하는 단계; 및
상기 플레이어 대상 중 하나와 뷰잉 대상(viewing object)을 결합하여 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 단계
를 포함하는 콘텐츠를 관리하는 방법.
A method for managing content supplied from a plurality of sources with respective signals,
Dividing a multicast stream including a plurality of streams representing the signal into a constituent stream;
Pairing the player object with respective configuration streams; And
Displaying content from a stream paired with each player object by combining a viewing object with one of the player objects
The content management method comprising the steps of:
제1항에 있어서,
상기 뷰잉 대상과 상이한 플레이어 대상을 결합함으로써 상기 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 스트림을 전환하는 단계
를 더 포함하는 콘텐츠를 관리하는 방법.
The method according to claim 1,
Converting the stream displayed by the viewing object by combining the viewing object with a player object different from the viewing object
The method comprising the steps of:
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 신호 중 하나 이상을 트랜스코딩하고 및/또는 상기 신호를 결합하기 전의 콘텐츠를 상기 멀티캐스트 스트림으로 크기 조정하는 단계
를 포함하는 콘텐츠를 관리하는 방법.
3. The method according to claim 1 or 2,
Transcoding one or more of the signals and / or scaling the content prior to combining the signals into the multicast stream
The content management method comprising the steps of:
멀티캐스트 스트림으로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 장치에 있어서,
상기 멀티캐스트 스트림의 구성 스트림과 각각 페어링된 복수의 플레이어 대상; 및
상기 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상
을 포함하는 콘텐츠를 관리하는 장치.
An apparatus for managing contents supplied from a plurality of sources in a multicast stream,
A plurality of player objects each paired with a constituent stream of the multicast stream; And
At least one viewing object, coupled to one of the player objects, for displaying content from a stream paired with each player object,
For managing content.
제4항에 있어서,
상기 뷰잉 대상과 결합되어 있는 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 동시에 디스플레이할 수 있는 복수의 뷰잉 대상을 포함하는 콘텐츠를 관리하는 장치.
5. The method of claim 4,
And a plurality of viewing objects capable of simultaneously displaying contents from a stream paired with each of the player objects combined with the viewing object.
제4항 또는 제5항에 있어서,
상기 장치는 테이블톱(tabletop) 디스플레이, 바톱(bar top) 디스플레이, 데스크톱 디스플레이, 디스플레이 태블릿 중 하나의 형태로 되어 있는, 콘텐츠를 관리하는 장치.
The method according to claim 4 or 5,
Wherein the device is in the form of a tabletop display, a bar top display, a desktop display, or a display tablet.
제4항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
하나의 물리적 또는 가상의 입력 장치를 포함하는 콘텐츠를 관리하는 장치.
7. The method according to any one of claims 4 to 6,
A device for managing content comprising a single physical or virtual input device.
제7항에 있어서,
상기 입력 장치는 터치 스크린, 키보드, 제어기, 카드 리더, 뱅크 노트 어셉터, 코인 어셉터, 바코드 스캐너, 티켓 스캐너 중 하나 이상인, 콘텐츠를 관리하는 장치.
8. The method of claim 7,
Wherein the input device is at least one of a touch screen, a keyboard, a controller, a card reader, a bank note acceptor, a coin acceptor, a bar code scanner, and a ticket scanner.
제4항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
다음의 출력 장치: 프린터, 라우드스피커, 단방향 라우드스피커 중 하나 이상을 포함하는 콘텐츠를 관리하는 장치.
9. The method according to any one of claims 4 to 8,
The following output devices: Devices that manage content, including one or more of printers, loudspeakers, and unidirectional loudspeakers.
제5항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 뷰잉 대상은 터치 스크린 상에서 모자이크 식으로 되어 있는, 콘텐츠를 관리하는 장치.
10. The method according to any one of claims 5 to 9,
Wherein the plurality of viewing objects are mosaic on a touch screen.
제5항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 뷰잉 대상은 터치 스크린의 각각의 측면 상의 사용자를 향해 있는, 콘텐츠를 관리하는 장치.
11. The method according to any one of claims 5 to 10,
Wherein the plurality of viewing objects are directed to a user on each side of the touch screen.
각각의 신호로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 관리하는 시스템에 있어서,
상기 복수의 소스로부터 상기 신호를 나타내는 스트림을 포함하는 멀티캐스트 스트림을 전송하는 서버;
상기 서버와 통신하도록 결합되어 있고 상기 멀티캐스트 스트림에 가입하는 하나 이상의 장치
를 포함하며,
각각의 장치는,
상기 멀티캐스트 스트림의 구성 스트림과 각각 페어링된 복수의 플레이어 대상; 및
상기 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 각각의 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상
을 포함하는, 콘텐츠를 관리하는 시스템.
A system for managing content supplied from a plurality of sources with respective signals,
A server for transmitting a multicast stream including a stream representing the signal from the plurality of sources;
One or more devices coupled to communicate with the server and subscribing to the multicast stream
/ RTI >
Each of the devices comprises:
A plurality of player objects each paired with a constituent stream of the multicast stream; And
At least one viewing object, coupled to one of the player objects, for displaying content from a stream paired with each player object,
And the content management system.
제12항에 있어서,
통신 네트워크를 통해 상기 서버와 통신하도록 결합된 마스터 제어 서버를 더 포함하는 콘텐츠를 관리하는 시스템.
13. The method of claim 12,
Further comprising a master control server coupled to communicate with the server via a communications network.
제12항 또는 제13항에 있어서,
상기 장치에 부가의 콘텐츠를 제공하도록 바람직하게 상기 마스터 제어 서버를 통해 상기 서버와 통신하도록 결합된 콘텐츠 관리 모듈을 더 포함하는 콘텐츠를 관리하는 시스템.
The method according to claim 12 or 13,
Further comprising a content management module coupled to communicate with the server via the master control server to provide additional content to the device.
제12항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 서버는 IPTV 서버인, 콘텐츠를 관리하는 시스템.
15. The method according to any one of claims 12 to 14,
Wherein the server is an IPTV server.
멀티캐스트 스트림으로 복수의 소스로부터 공급되는 콘텐츠를 디스플레이하는 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서,
상기 멀티캐스트 스트림 내의 스트림 중 하나와 각각 페어링된 복수의 플레이어 대상 중 하나와 결합되어, 상기 플레이어 대상으로부터의 콘텐츠를 디스플레이하는 적어도 하나의 뷰잉 대상; 및
사용자로부터의 입력을 수신하여 상기 적어도 하나의 뷰잉 대상을 상이한 플레이어 대상에 결합시켜 상기 뷰잉 대상으로부터 하여금 상기 상이한 플레이어 대상과 페어링된 스트림으로부터의 콘텐츠를 디스플레이하게 하는 적어도 하나의 사용자 입력 필드
를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스.
A graphical user interface for displaying content supplied from a plurality of sources in a multicast stream,
At least one viewing object coupled with one of a plurality of player objects paired with one of the streams in the multicast stream to display content from the player object; And
At least one user input field for receiving input from a user and combining the at least one viewing object with a different player object to cause the viewing object to display content from a stream paired with the different player object
/ RTI >
제16항에 있어서,
상기 적어도 하나의 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 콘텐츠에 관한 정보를 디스플레이하는 적어도 하나의 필드
를 더 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스.
17. The method of claim 16,
At least one field for displaying information about the content to be displayed by the at least one viewing object
The graphical user interface further comprising:
제17항에 있어서,
상기 적어도 하나의 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 콘텐츠에 관한 정보는, 상기 적어도 하나의 뷰잉 대상에 의해 디스플레이되는 스포츠 이벤트에 관한 성과 통계(performance statistics) 및/또는 도박 승률(betting odds)을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
18. The method of claim 17,
Wherein the information about the content to be displayed by the at least one viewing object includes at least one of a graphical representation of performance statistics and / or betting odds on a sporting event displayed by the at least one viewing object, User interface.
제16항에 있어서,
복수의 뷰잉 대상을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스.
17. The method of claim 16,
A graphical user interface comprising a plurality of viewing objects.
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