KR20140064299A - 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템 - Google Patents

디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템은 디스플레이 유닛으로 제공되는 영상 데이터를 저장하는 영상 데이터 서버 및 상기 영상 데이터에 대응되는 후각 정보, 촉각 정보 등을 포함하는 콘텐츠 관련 데이터를 저장하는 콘텐츠 관련 데이터 서버 및 상기 영상 데이터에 상기 콘텐츠 관련 데이터를 동기화하는 동기화 서버 및 상기 동기화 서버에서 동기화되는 상기 영상 데이터를 상기 디스플레이 유닛으로 송신하는 통신부를 포함하되, 상기 콘텐츠 관련 데이터는 상기 디스플레이 유닛에서 디스플레이되는 영상의 가장 자리에 블라인드(Blind) 처리되어 입력된다.

Description

디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템{MEDIA INFORMATION SENDING SYSTEM OF DISPLAY UNIT}
본 발명은 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디스플레이 유닛으로 제공되는 영상에 관련된 콘텐츠 관련 정보를 송신하는 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 디스플레이 유닛은 공중파 프로그램 및 영화 방송의 유, 무선망 서비스를 수신하여, 클라이언트가 원하는 다양한 콘텐츠(Contents)를 디스플레이할 수 있다. 그 중 대표적인 디스플레이 유닛이 텔레비전이다.
텔레비전은 콘텐츠에 대한 수동적인 시청 서비스를 제공하는 아이피(IP: internet protocol) 텔레비전과 커넥티드(Connected) 텔레비전으로부터 양방향 서비스를 제공하기 위한 스마트(Smart) 텔레비전으로 진화하고 있으며, 텔레비전에 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 공급자는 클라이언트의 시청 만족도를 향상시키기 위해 다양한 서비스를 제공하고 있다.
일례로 클라이언트가 영상을 시청하면 영상의 물리적 효과를 체험하게 하는 4D 영상 서비스가 각광받고 있다. 그러나 상기 4D 영상 서비스는 디스플레이 유닛과 콘텐츠 공급 서버가 상호 정보를 송수신할 수 있는 환경이 구축되어야 하고, 콘텐츠 공급 서버로부터 제공되는 영상 서비스에 4D 영상 서비스를 매칭 출력하기 위해서는 고가의 시스템이 구축되어야 하는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 콘텐츠 공급자로부터 디스플레이 유닛으로 제공되는 영상 데이터에 물리적 촉감 정보 및 후각 정보 등을 포함하는 콘텐츠 관련 데이터를 동기화하여 송신하는 디스플레이 유닛의 영상 송신 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템은 디스플레이 유닛으로 제공되는 영상 데이터를 저장하는 영상 데이터 서버 및 상기 영상 데이터에 대응되는 후각 정보, 촉각 정보 등을 포함하는 콘텐츠 관련 데이터를 저장하는 콘텐츠 관련 데이터 서버 및 상기 영상 데이터에 상기 콘텐츠 관련 데이터를 동기화하는 동기화 서버 및 상기 동기화 서버에서 동기화되는 상기 영상 데이터를 상기 디스플레이 유닛으로 송신하는 통신부를 포함하되, 상기 콘텐츠 관련 데이터는 상기 디스플레이 유닛에서 디스플레이되는 영상의 가장 자리에 블라인드(Blind) 처리되어 입력된다.
본 발명에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템은 콘텐츠 공급자로부터 디스플레이 유닛으로 제공되는 영상 데이터에 블라인드 처리된 콘텐츠 관련 데이터가 동기화되어 있어 콘텐츠 공급자와 양방향 통신이 불가능한 저가형 디스플레이 유닛에서도 콘텐츠 관련 데이터의 수신이 가능하게 하는 효과가 있다.
이상과 같은 본 발명의 기술적 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 효과들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 방법을 나타낸 순서도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템을 상세히 설명하도록 한다. 또한 첨부된 도면에서는 구성 요소의 형상을 보다 명확하게 설명하기 위하여 과장되게 표현된 부분이 있을 수 있으며, 도면 상에서 동일 부호로 표시된 구성 요소는 동일한 구성 요소를 의미한다.
도 1은 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템을 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템(100)은 콘텐츠 서버(110)를 포함할 수 있다.
콘텐츠 서버(110)는 디스플레이 유닛(200)으로 제공되는 영상 콘텐츠를 저장 및 관리할 수 있다. 이 콘텐츠 서버(110)는 영상 콘텐츠가 디스플레이 유닛(200)으로 제공될 때 영상 콘텐츠에 관련된 콘텐츠 관련 정보를 영상 콘텐츠에 동기화하여, 동기화된 영상 콘텐츠가 디스플레이 유닛(200)으로 제공되도록 할 수 있다. 일례로 콘텐츠 서버(110)는 영상 데이터 서버(111), 콘텐츠 관련 데이터 서버(112), 동기화 서버(113) 및 통신부(114)를 포함할 수 있다.
영상 데이터 서버(111)는 디스플레이 유닛(200)으로 제공되는 복수 개의 영상 데이터를 저장 및 관리하여, 연동된 동기화 서버(113)로 영상 데이터가 제공되도록 할 수 있다. 여기서 영상 데이터는 공중파 프로그램 및 영화 방송 등을 포함하는 다양한 콘텐츠일 수 있다.
콘텐츠 관련 데이터 서버(112)는 콘텐츠 관련 데이터를 저장 및 관리하여 연동된 동기화 서버(113)로 콘텐츠 관련 데이터가 제공되도록 할 수 있다. 일례로 영상 데이터가 영상 데이터 서버(111)로부터 동기화 서버(113)로 제공될 때 콘텐츠 관련 데이터 서버(112)는 동기화 서버(113)로 제공된 영상 데이터에 대응되는 콘텐츠 관련 데이터가 동기화 서버(113)로 제공되도록 할 수 있다.
이때 콘텐츠 관련 데이터는 4D 영상 서비스와 같이 영상 데이터에 관련된 물리적인 촉감 및 물리적 후각 정보 등을 포함하는 감성 데이터일 수 있다. 이 감성 데이터는 디스플레이 유닛(200)으로 전송될 때 디스플레이 유닛(200) 또는 디스플레이 유닛(200)에 연동된 데이터 처리 유닛(210)에서 물리적으로 출력되어, 클라이언트가 영상을 시청함과 동시에 영상에 관련된 냄새 또는 촉감 등을 체험할 수 있게 한다.
동기화 서버(113)는 연동된 영상 데이터 서버(111) 및 콘텐츠 관련 데이터 서버(112)로부터 공급되는 영상 데이터와 콘텐츠 관련 데이터를 동기화하여, 동기화된 영상 데이터가 통신부(114)로 제공되도록 할 수 있다. 예를 들어 동기화 서버(113)는 영상 데이터 서버(111)로부터 제공되는 영상 데이터의 영상 가장자리를 추출하여, 추출된 영상에 관련된 콘텐츠 관련 데이터가 영상의 가장 자리에 입력되도록 할 수 있다. 이 콘텐츠 관련 데이터는 디스플레이 유닛(200)에서 영상 데이터가 영상으로 디스플레이될 때 블라인드(Blind)처리되어 클라이언트가 인식하지 못하게 된다.
이하에서는 영상 데이터의 영상 가장자리에 콘텐츠 관련 데이터를 입력하는 방법에 대해서 구체적으로 설명하도록 한다.
동기화 서버(113)는 영상 데이터 서버(111)로부터 제공되는 영상 데이터의 영상의 가장 자리를 추출하여, 영상 데이터에 대응되는 콘텐츠 관련 데이터가 영상 데이터에 동기화되도록 할 수 있다. 이때 콘텐츠 관련 데이터는 바코드(Bacode) 또는 디지털 마커(Digital marker) 등을 포함하는 바이너리(Binary) 형태로 영상 데이터에 동기화될 수 있다.
일례로 동기화 서버(113)에서는 영상 데이터의 픽셀(Pixel)의 단계 설정에 따라서 픽셀을 2단계(0, 255), 3단계(0, 128, 255), 255단계 등의 단계로 구분하여, 각각의 구분마다 바이너리 된 콘텐츠 관련 데이터가 매핑되도록 할 수 있다. 예를 들어 픽셀의 단계 설정에 따른 매핑 방법에서는 2단계로 단계가 구분될 수 있다. 이때 픽셀 값이 0일 경우, 냄새가 나지 않도록 할 수 있고, 픽셀 값이 255인 경우 냄새가 나도록 할 수 있다. 이와 같이 픽셀의 단계 설정에 따라 소정의 데이터가 삽입되도록 할 수 있고, 최대 255 단계로 단계가 구분되도록 하여 각각의 구분마다 소정의 콘텐츠 관련 데이터가 삽입되도록 하여 보다 많은 양의 정보가 영상 데이터에 매핑되도록 할 수 있다.
그러나 단계가 많이 구분될수록 인코딩과 디코딩 과정에서 열화로 인한 오류가 발생될 수 있으므로, 디코더의 성능 및 전송 오류에 따라 단계가 구분 설정되도록 하여 영상 데이터에 콘텐츠 관련 데이터가 삽입되도록 할 수 있다.
다른 일례로 동기화 서버(113)에서는 영상 데이터를 압축하여 출력된 전송 스트림의 I-프레임(Intra-Frame)에서 영상의 가장 자리 영역에 바이너리 형태의 콘텐츠 관련 데이터가 마스킹(Masking) 처리되는 방법이 이용될 수 있다.
이 마스킹 처리 방법은 인코딩과 디코딩 성능 및 열화로 인한 오류 등의 문제에 얽매이지 않을 수 있으나, 영상 데이터에 콘텐츠 관련 데이터가 삽입되도록 하기 위해 추가적인 인코딩 작업이 필요할 수 있다. 그리고 마스킹 방법에서는 영상 데이터의 영상의 가장 자리에 콘텐츠 관련 데이터를 입력하기 위해서 I-프레임에만 콘텐츠 관련 데이터가 삽입될 수 있기 때문에 I-프레임의 주기에 따라 디스플레이 유닛(200)에서 콘텐츠 관련 데이터의 수신이 이루어지지 못할 수 있다.
또한 마스킹 처리 방법을 기반으로 바이너리 형태의 콘텐츠 관련 데이터가 영상 데이터에 삽입될 경우에는 I-프레임에만 콘텐츠 관련 데이터가 삽입될 수 있기 때문에 영상의 순방향 예측에 따라 얻어지는 P-프레임(Predictive-Frame)과 영상의 과거 및 미래의 프레임으로부터 양방향으로 얻어지는 B-프레임(Bi-directional predictive Frame)의 타이트한 동기화가 어려울 수 있고, 픽셀의 단계 설정에 따른 매핑 방법에 비해 처리 단계가 복잡하거나 전송할 수 있는 부가 데이터의 양이 적을 수 있다.
한편 통신부(114)는 동기화 서버(113)에서 콘텐츠 관련 데이터가 동기화된 영상 데이터를 디스플레이 유닛(200)으로 제공할 수 있다. 이때 통신부(114)는 유선망 또는 무선망으로 디스플레이 유닛(200)과 연동될 수 있으며, 중계소(300)에 연동되어 영상 데이터가 중계소(300)를 통해 복수 개의 디스플레이 유닛(200)으로 제공되도록 할 수 있다. 이때 디스플레이 유닛(200)은 텔레비전, 휴대전화 등을 포함할 수 있다.
한편 콘텐츠 서버(110)로부터 디스플레이 유닛(200)으로 제공된 영상 데이터에는 영상 가장 자리에 콘텐츠 관련 데이터가 블라인드 처리된 바이너리 형태로 삽입되어 있어, 클라이언트가 영상의 시청 시 콘텐츠 관련 데이터를 인지할 수 없게 한다. 이 콘텐츠 관련 데이터는 디스플레이 유닛(200) 또는 디스플레이 유닛(200)에 연동된 데이터 처리 유닛(210)에서 물리적으로 출력되어, 클라이언트가 디스플레이 유닛(200) 또는 데이터 처리 유닛(210)을 통해 시청중인 영상에 관련된 냄새 또는 촉각을 물리적으로 체험할 수 있게 한다.
한편 이하에서는 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 시스템의 영상 데이터 송신 방법에 대해 상세히 설명하도록 한다. 이하의 설명에서 상술된 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템의 구성 요소에 대해서는 동일한 참조부호를 부여하고, 상세한 설명은 생략하도록 한다. 따라서 이하의 설명에서 상세한 설명이 생략된 구성 요소에 대해서는 상술된 설명을 참조하여 이해할 수 있을 것이다.
도 2는 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 방법을 나타낸 순서도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 방법은 영상 데이터 서버(111)에 저장된 영상 데이터가 동기화 서버(113)로 제공된다(S100).
동기화 서버(113)는 영상 데이터의 영상 가장 자리를 추출하여, 영상 데이터에 대응되는 콘텐츠 관련 데이터 서버(112)의 콘텐츠 관련 데이터가 영상 데이터의 영상 가장 자리에 삽입되도록 할 수 있다(S200). 이때 동기화 서버(113)는 콘텐츠 관련 데이터를 바코드 또는 디지털 마커 등을 포함하는 바이너리 형태로 영상 데이터를 동기화 시키고, 바이너리 형태로 영상의 가장 자리에 삽입된 콘텐츠 관련 데이터가 블라인드 처리되도록 한다.
이후 동기화된 영상 데이터는 통신부(114)에 의해 유선망 또는 무선망으로 연동된 중계소(300)로 송신될 수 있고, 중계소(300)는 동기화된 영상 데이터를 유선망 또는 무선망으로 연동된 복수 개의 디스플레이 유닛(200)으로 송신할 수 있다(S300).
이후 동기화된 영상 데이터는 디스플레이 유닛(200)에서 디스플레이된다(S400). 이때 콘텐츠 관련 데이터는 영상의 가장 자리에 블라인드 처리되어 있어, 클라이언트가 인식하지 못하게 된다. 즉 일반적으로 디스플레이 유닛(200)을 시청하는 클라이언트는 디스플레이 유닛(200)에서 디스플레이되는 영상의 인물과 배경에 집중하게 됨으로 영상의 가장 자리가 콘텐츠 관련 데이터에 의해 블라인드 처리되어 있어도 클라이언트가 영상을 시청함에 문제가 되지 않을 수 있다.
한편 디스플레이 유닛(200)에서 디스플레이되는 영상 데이터에 입력된 콘텐츠 관련 데이터는 디스플레이 유닛(200) 또는 디스플레이 유닛(200)에 연동된 데이터 처리 유닛(210)에서 물리적으로 출력되어, 클라이언트가 영상을 시청하며 영상에 관련된 냄새 또는 촉각을 물리적으로 체험할 수 있게 한다(S500).
상기와 같이 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 시스템(100)은 콘텐츠 서버(110)로부터 디스플레이 유닛(200)으로 제공되는 영상 데이터에 콘텐츠 관련 데이터가 클라이언트에게 인식되지 않도록 입력된다. 따라서 본 실시예에 따른 디스플레이 유닛의 영상 정보 시스템(100)은 양방향 서비스가 불가능한 저가형 디스플레이 유닛에서도 해당 영상의 후각 데이터 또는 촉각 데이터와 같은 감성 데이터의 수신이 가능하게 되어 양방향 통신이 불가능한 상항에서도 4D 영상 서비스와 같은 물리적 서비스가 가능하게 하는 효과가 있다.
앞에서 설명되고, 도면에 도시된 본 발명의 일 실시예는 본 발명의 기술적 사상을 한정하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 발명의 보호범위는 청구범위에 기재된 사항에 의하여만 제한되고, 본 발명의 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상을 다양한 형태로 개량 변경하는 것이 가능하다. 따라서 이러한 개량 및 변경은 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것인 한 본 발명의 보호범위에 속하게 될 것이다.
100 : 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템
110 : 콘텐츠 서버
200 : 디스플레이 유닛
210 : 데이터 처리 유닛
300 : 중계소

Claims (1)

  1. 디스플레이 유닛으로 제공되는 영상 데이터를 저장하는 영상 데이터 서버;
    상기 영상 데이터에 대응되는 후각 정보, 촉각 정보 등을 포함하는 콘텐츠 관련 데이터를 저장하는 콘텐츠 관련 데이터 서버;
    상기 영상 데이터에 상기 콘텐츠 관련 데이터를 동기화하는 동기화 서버; 및
    상기 동기화 서버에서 동기화되는 상기 영상 데이터를 상기 디스플레이 유닛으로 송신하는 통신부를 포함하되,
    상기 콘텐츠 관련 데이터는 상기 디스플레이 유닛에서 디스플레이되는 영상의 가장 자리에 블라인드(Blind) 처리되어 입력되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 유닛의 영상 정보 송신 시스템
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