KR20140055845A - Mobile terminal, control method and electronic money system thereof - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로 전자 화폐를 생성하는 이동 단말기, 그것의 제어 방법 및 전자 화폐 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a mobile terminal for generating electronic money, a control method thereof, and an electronic money system.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile or portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile or portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions of such terminals are diversified, they are implemented in the form of a multimedia player having complex functions such as photographing and photographing of movies, reproduction of music and video files, games, and broadcasting reception . Further, in order to support and enhance the function of the terminal, it may be considered to improve the structural and software parts of the terminal.
이러한 개량에 힘입어, NFC(Near Field Communication) 등과 같은 근거리 무선 통신 기술을 이용하여 상품 결제를 수행하는 기술에 대한 관심 및 상용화가 급격히 진행되고 있다. 예를 들어, 이동 단말기에 저장된 전자 화폐를 이용하여 단말기 사용자에 의해 발생하는 각종 비용을 결제할 수 있도록 개발되고 있다.Due to such improvements, interest and commercialization of technology for performing commodity settlement using short-range wireless communication technology such as NFC (Near Field Communication) are rapidly proceeding. For example, it has been developed to settle various costs incurred by a terminal user using electronic money stored in a mobile terminal.
본 발명은 근거리 통신부를 이용하여 결제를 수행할 수 있는 전자 화폐를 생성하고, 생성한 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있는 이동 단말기, 그것의 제어 방법 및 전자 화폐 시스템에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
또한, 본 발명은 소정의 사용 조건 하에서 사용할 수 있는 전자 화폐를 생성할 수 있어 이동 단말기의 편의성 증대를 기대할 수 있는 이동 단말기, 그것의 제어 방법 및 전자 화폐 시스템에 관한 것이다.The present invention also relates to a mobile terminal, a control method thereof, and an electronic money system capable of generating electronic money that can be used under predetermined use conditions, and can expect an increase in convenience of the mobile terminal.
본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기에 관한 것이다. 본 발명에 따른 이동 단말기는, 복수의 업종 정보를 출력하는 디스플레이부, 상기 디스플레이부 대한 터치 입력을 감지하도록 형성되는 사용자 입력부, 상기 복수의 업종 정보 중 적어도 하나(이하, "사용 가능 업종")를 터치 입력에 근거하여 선택하고, 상기 사용 가능 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 전자 화폐 생성부, 상기 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기를 탐색하고, 탐색한 상기 외부 단말기가 소정의 거리 이내에 위치하는 경우, 상기 외부 단말기와 통신 링크를 설정하는 근거리 통신부 및 상기 통신 링크가 설정된 경우, 상기 통신 링크를 이용하여 상기 전자 화폐를 상기 외부 단말기에 전송하는 제어부를 포함한다.One embodiment of the invention relates to a mobile terminal. A mobile terminal according to the present invention includes a display unit for outputting a plurality of types of business information, a user input unit configured to detect a touch input for the display unit, at least one of the plurality of types of business information (hereinafter, An electronic money generating unit for selecting an electronic money based on a touch input and generating an electronic money usable in at least one shop corresponding to the usable business type, an external terminal for receiving the electronic money, A local communication unit for establishing a communication link with the external terminal when the communication link is located within a predetermined distance and a control unit for transmitting the electronic money to the external terminal using the communication link when the communication link is established.
본 발명과 관련된 일 실시 예로서, 상기 복수의 업종 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 메모리에 저장된 상기 복수의 업종 정보를 터치 입력에 근거하여 편집할 수 있다. 또한, 상기 복수의 업종 정보를 터치 입력에 근거하여 편집함에 있어서, 상기 제어부는, 적어도 하나의 업종 정보를 추가, 삭제 및 상기 디스플레이부에 출력되는 상기 복수의 업종 정보들의 출력 순서 변경 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 그리고, 상기 적어도 하나의 업종 정보를 추가함에 있어서, 상기 제어부는, 주소, 전화번호 및 상호 중 적어도 하나를 이용하여 업소를 검색하고, 검색한 상기 업소와 관련된 업종 정보를 상기 복수의 업종 정보에 추가할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a memory for storing the plurality of types of business information may be further included, and the controller may edit the plurality of types of business information stored in the memory based on the touch input. Also, in editing the plurality of types of business information based on the touch input, the control unit may add at least one of the at least one type of business type information, and change the output order of the plurality of types of business information output to the display unit Can be performed. In addition, in adding the at least one type of business type information, the control unit searches for a business using at least one of an address, a telephone number, and a mutual name, and adds the business type information related to the found business to the plurality of business type information can do.
본 발명과 관련된 다른 일 실시 예로서, 상기 전자 화폐 생성부는, 상기 사용자 입력부에 감지된 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐의 사용 가능 지역을 설정하고, 상기 사용 가능 지역 및 상기 사용 가능 업종에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 복수의 업종 정보 대신에 지도를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 사용 가능 지역과 그 외 나머지 지역이 구분되도록 상기 지도를 출력할 수 있다. 그리고, 상기 제어부는, 상기 사용 가능 지역에 위치하고, 상기 사용 가능 업종에 해당하는 업소 정보를 검색하고, 상기 업소 정보 중 적어도 일부를 나타내는 그래픽 객체를 생성하며, 상기 그래픽 객체를 상기 지도에 중첩하여 상기 디스플레이부에 출력할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the electronic money generating unit sets a usable area of the electronic money based on the touch input sensed by the user input unit, Electronic money can be generated. In addition, the control unit may output the map to the display unit instead of the plurality of business type information, and may output the map so that the available area and the rest of the area are distinguished from each other. The control unit searches for business information corresponding to the usable business area, generates a graphic object indicating at least a part of the business information, places the graphic object on the map, And output it to the display unit.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 전자 화폐 생성부는, 상기 사용자 입력부에 감지된 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐를 사용할 수 있는 시간대를 사용 가능 시간으로 설정하고, 상기 사용 가능 시간에 상기 사용 가능 업종에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the electronic money generating unit sets a time available for using the electronic money based on the touch input sensed by the user input unit as a usable time, It is possible to generate electronic money that can be used in the available industry.
본 발명과 관련된 또 다른 일 예로서, 상기 전자 화폐 생성부는, 상기 사용자 입력부에 감지된 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐의 유효 기간을 설정하고, 상기 전자 화폐는, 상기 유효 기간이 지나면, 소멸할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 전자 화폐가 상기 유효 기간이 지나 소멸한 경우, 상기 전자 화폐의 소멸 사실을 상기 디스플레이부에 출력할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the electronic money generating unit sets an expiration date of the electronic money based on the touch input sensed by the user input unit, and the electronic money disappears after the expiration date . In addition, the control unit may output to the display unit the disappearance of the electronic money when the electronic money has expired since the expiration of the validity period.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 전자 화폐를 이용한 결제가 상기 외부 단말기에 의해 이루어지는 경우, 상기 외부 단말기 및 상기 전자 화폐에 관한 관리 서버 중 적어도 하나로부터 전자 화폐 사용 메시지를 수신하는 무선 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 전자 화폐 사용 메시지를 이용하여 전자 화폐 사용 사실을 상기 디스플레이에 출력할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic money, comprising the steps of: when a settlement using the electronic money is performed by the external terminal, And the control unit may output the fact that the electronic money is used to the display by using the electronic money use message.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 메모리는,상기 전자 화폐에 대한 보안 코드를 저장할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력부를 이용하여 입력되는 코드 및 상기 통신 링크를 이용하여 수신되는 상기 외부 단말기의 코드 중 적어도 하나와 상기 보안 코드를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 전자 화폐를 상기 외부 단말기에 전송할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, the memory may store a security code for the electronic money. The control unit may compare at least one of a code input using the user input unit and a code of the external terminal received using the communication link with the security code, It can be transmitted to an external terminal.
또한, 본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기의 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 복수의 업종 정보를 디스플레이부에 출력하는 단계, 상기 복수의 업종 정보 중 적어도 하나를 터치 입력에 근거하여 선택하고, 선택한 적어도 하나의 업종 정보를 이용하여 사용 가능 업종을 설정하는 단계, 상기 사용 가능 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계, 상기 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기를 근거리 통신부를 이용하여 탐색하는 단계, 상기 외부 단말기가 소정의 거리 이내에 위치하는 경우, 상기 외부 단말기와 통신 링크를 설정하는 단계 및 상기 통신 링크를 이용하여 상기 전자 화폐를 상기 외부 단말기에 전송하는 단계를 포함한다.In addition, an embodiment of the present invention relates to a control method of a mobile terminal. A control method of a mobile terminal according to the present invention includes the steps of outputting a plurality of types of business information to a display unit, selecting at least one of the plurality of types of business information based on a touch input, The method comprising the steps of: setting up an available business type, generating electronic money usable in at least one business type corresponding to the usable business type, searching for an external terminal to which the electronic money is to be transmitted using a local communication unit, Setting a communication link with the external terminal when the communication terminal is located within a predetermined distance, and transmitting the electronic money to the external terminal using the communication link.
본 발명과 관련된 일 실시 예로서, 상기 전자 화폐를 사용할 수 있는 지역을 터치 입력에 근거하여 사용 가능 지역으로 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계는, 상기 사용 가능 지역에 위치하고, 상기 사용 가능한 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계일 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the method may further include setting an area where the electronic money can be used as a usable area based on a touch input, and the step of generating usable electronic money includes: And generating electronic money usable in at least one shop corresponding to the available business type.
본 발명과 관련된 다른 일 실시 예로서, 상기 전자 화폐를 사용할 수 있는 시간대를 터치 입력에 근거하여 사용 가능 시간으로 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계는, 상기 사용 가능 시간에 상기 사용 가능 지역에 위치하고, 상기 사용 가능한 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계일 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of operating an electronic money, comprising the steps of: setting a time zone in which the electronic money can be used as an available time based on a touch input; And generating electronic money usable in at least one shop located in the usable area at a time and corresponding to the available industry.
본 발명과 관련된 또 다른 일 실시 예로서, 상기 전자 화폐의 유효 기간을 터치 입력에 근거하여 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 전자 화폐는, 상기 유효 기간이 지나면 소멸할 수 있다.According to still another embodiment of the present invention, the method further comprises setting an expiration date of the electronic money based on a touch input, and the electronic money may disappear after the expiration date.
또한, 본 발명의 일 실시 예는 이동 단말기의 전자 화폐 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 이동 단말기의 전자 화폐 시스템은, 전자 화폐를 생성하고, 상기 전자 화폐를 소정의 업종에서만 사용할 수 있도록 적어도 하나의 업종을 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐에 대한 사용 조건으로 설정하는 제1 단말기, 상기 제1 단말기가 소정의 거리에 위치하는 경우, 근거리 통신부를 이용하여 상기 제1 단말기로부터 상기 사용 조건이 설정된 상기 전자 화폐를 수신하고, 메모리에 저장하는 제2 단말기 및 상기 제2 단말기와 소정의 거리에 위치하는 경우, 상기 근거리 통신부에 의하여 상기 제2 단말기와 연결되고, 상기 제2 단말기로부터 수신한 상기 적어도 하나의 업종을 결제 정보에 포함된 업종 정보와 비교하고, 비교 결과에 따라 상기 전자 화폐를 이용하여 결제를 수행하는 결제 단말기를 포함한다.In addition, an embodiment of the present invention relates to an electronic money system of a mobile terminal. The electronic money system of a mobile terminal according to the present invention is a system for generating electronic money and setting at least one industry type as a use condition for the electronic money based on a touch input so that the electronic money can be used only in a predetermined business type A second terminal for receiving the electronic money set with the use condition from the first terminal and storing the electronic money in the memory using a short range communication unit when the first terminal is located at a predetermined distance, The at least one business type, which is connected to the second terminal by the short range communication unit and received from the second terminal, is compared with the business type information included in the payment information, And a payment terminal for performing settlement using the electronic money.
본 발명에 따른 이동 단말기, 그것의 제어 방법 및 전자 화폐 시스템은, 전자 화폐를 생성하고, 생성한 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있어 간편한 방법으로 금전 거래를 성사시킬 수 있는 효과가 있다.The mobile terminal, the control method thereof, and the electronic money system according to the present invention can generate electronic money and transfer the generated electronic money to an external terminal, thereby achieving a monetary transaction with a simple method.
또한, 본 발명에 따르면, 전자 화폐의 양수인은 전자 화폐에 설정된 사용 조건에 근거하여 전자 화폐를 사용할 수 있기 때문에, 양도인의 금전 거래에 편의를 제공할 수 있다. 이와 더불어, 전자 화폐의 유효 기간을 설정할 수 있어 사용되지 않은 전자 화폐를 회수할 수 있다. Further, according to the present invention, since the assignee of the electronic money can use the electronic money based on the use condition set in the electronic money, it is possible to provide convenience for the monetary transaction of the assignee. In addition, the validity period of the electronic money can be set, and unused electronic money can be recovered.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 외관을 보여주는 사시도
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 근거리 통신부를 나타내는 블럭도
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 시스템을 나타내는 개념도
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기와 통신하는 무선 통신 시스템을 보여주는 블록도
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용 조건이 설정된 전자 화폐를 생성하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면
도 9 내지 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 업종 정보를 편집하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐의 사용 가능 지역을 설정하는 이동 단말기를 나타내는 예시도
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐의 사용 가능 시간을 설정하는 이동 단말기를 나타내는 예시도
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐의 유효 기간을 설정하는 이동 단말기를 나타내는 예시도
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐 생성 이력을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유효 기간에 따라 전자 화폐가 소멸된 사실을 통지하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면
도 18 내지 도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 예시도
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 전자 화폐 시스템을 설명하기 위한 순서도1 is a block diagram illustrating a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
2A and 2B are perspective views showing the appearance of a mobile terminal according to the present invention.
3 is a block diagram illustrating a local communication unit of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
4 is a conceptual diagram illustrating a system according to an embodiment of the present invention.
5 is a block diagram illustrating a wireless communication system for communicating with a mobile terminal in accordance with an embodiment of the present invention.
6 and 7 are flowcharts for explaining a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention
8 is a view for explaining a mobile terminal for generating an electronic money with usage conditions set according to an embodiment of the present invention
9 to 12 are views for explaining a mobile terminal for editing industry information according to an embodiment of the present invention
13 is a diagram illustrating an example of a mobile terminal for setting an available area of electronic money according to an embodiment of the present invention.
FIG. 14 is an exemplary diagram illustrating a mobile terminal for setting a usable time of an electronic money according to an embodiment of the present invention; FIG.
15 is an exemplary diagram showing a mobile terminal for setting an effective period of an electronic money according to an embodiment of the present invention
16 is a view for explaining a mobile terminal for outputting an electronic money generation history according to an embodiment of the present invention;
17 is a view for explaining a mobile terminal that notifies the fact that the electronic money has expired according to the validity period according to the embodiment of the present invention;
18 to 21 are views showing an example of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention
22 is a flow chart for explaining an electronic money system of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위하여, 본 발명의 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 하지만, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고, 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통해 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the technical idea of the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly explain the present invention, parts not related to the description are omitted, and like parts are denoted by similar reference numerals throughout the specification.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이터(navigator) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.The mobile terminal described herein may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), a navigator, have. However, it should be understood that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless it is applicable only to a mobile terminal. It will be easy to see.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수 있다.1 is a block diagram illustrating a
이하에서, 이동 단말기(100)의 구성요소들(110~190)에 대해 차례대로 살펴본다.Hereinafter, the
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115)을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및 방송 관련 정보를 수신한다. 여기서, 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미한다. 그리고, 방송 관련 정보는 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에, 방송 관련 정보는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 감지되는 방송 신호 및 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The
이동통신 모듈(112)은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말기, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 이러한 무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 문자 메시지 또는 멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈로서, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그것의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
계속해서 도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 및 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121), 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상, 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 카메라(121)에 의해 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 그리고, 이러한 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.1, an A / V (Audio / Video)
마이크(122)는 통화 모드, 녹음 모드, 음성선택 모드 등에서 외부로부터 입력되는 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 통화 모드에서 마이크(122)에 의해 처리된 음성 데이터는 이동통신 모듈(112)을 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호가 입력되는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압 및 정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.The
감지부(140)는 사용자 접촉 유무, 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 위치, 방위, 가속, 감속 등과 같은 이동 단말기(100)의 현재 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 감지부(140)는 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.The
감지부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 디스플레이부(151)에 대한 터치 동작을 감지하는 터치 센서(미도시됨)를 포함할 수 있다.The
터치 센서는 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.The touch sensor may have the form of a touch film, a touch sheet, a touch pad, or the like. The touch sensor may be configured to convert a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서와 디스플레이부(151)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우에는, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 ‘터치 스크린’으로 호칭할 수 있다.When the touch sensor and the
터치 스크린을 통한 터치 입력이 있는 경우, 그것에 대응하는 신호들은 터치 제어기(미도시됨)로 보내진다. 터치 제어기는 터치 센서로부터 전달되는 신호들을 처리한 다음 처리된 신호들에 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있게 된다.If there is a touch input via the touch screen, corresponding signals are sent to a touch controller (not shown). The touch controller processes the signals transmitted from the touch sensor, and then transmits data corresponding to the processed signals to the
터치 스크린이 정전식인 경우에는 감지 대상의 근접에 따른 전계의 변화로 감지 대상의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 스크린은 근접 센서(141)로 분류될 수 있다.In the case where the touch screen is electrostatic, it can be configured to detect the proximity of the sensing object by a change of the electric field along the proximity of the sensing target. Such a touch screen may be classified as
근접 센서(141)는 감지 대상의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.The
이하에서 설명의 편의를 위해, 감지 대상이 터치 스크린상에 접촉되지 않으면서 근접하는 행위를 “근접 터치(proximity touch)”라고 칭하고, 터치 스크린 상에 감지 대상이 접촉되는 행위를 “접촉 터치(contact touch)”라고 칭한다.Hereinafter, for convenience of explanation, a proximity action is referred to as " proximity touch " while an object to be sensed does not touch the touch screen, and an action of touching the sensing object on the touch screen is called & touch ".
근접 센서(141)는 근접 터치의 유무와 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 이러한 근접 터치 유무 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린에 출력될 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각, 촉각 등과 관련된 출력을 발생시킨다. 출력부(150)는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154)를 포함할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)가 통화 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 동작하는 경우에는, 디스플레이부(151)는 촬영된 영상, 수신된 영상, UI 또는 GUI 등을 표시한다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display, TFT- LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
디스플레이부(151)에 포함되는 적어도 하나의 디스플레이(또는 디스플레이 소자)는 그것을 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭할 수 있는데, 이러한 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)는 중첩되는 제1 및 제2면을 포함하고, 상기 제1 및 제2면이 투명형 또는 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체에서 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다. 이러한 디스플레이부(151)는 투명 디스플레이부(155)이라고 호칭될 수 있다.At least one display (or display element) included in the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 위치할 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 위치할 수도 있다.There may be two or
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성선택 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어, 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생시키는 진동의 세기, 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구성될 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입력 및 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(160)는 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리(flash memory), 하드디스크(hard disk), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 인터페이스부(170)에는 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하, ‘식별 장치’라고 칭함)는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the usage right of the
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은, 상기 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.The
제어부(controller, 180)는 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(180)는 터치 스크린상에서의 필기 입력 및 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 선택하는 패턴 선택 처리를 수행할 수 있다.The
또한, 제어부(180)는 전자 화폐 생성을 위한 전자 화폐 생성부(182)를 구비할 수 있다. 전자 화폐 생성부(182)는 사용자 입력부(130)에 의해 수신되거나 기타 다른 방법에 의하여 정하여진 금액에 해당하는 전자 화폐를 생성할 수 있다. In addition, the
전자 화폐(electronic cash, 또는 e-money)는 지급 결제의 수단으로 화폐가 가지는 성질을 전자적인 정보로 변환시킨 것을 의미할 수 있다. 즉, 이동 단말기와 같은 전자 매체를 이용하여 지급 결제 및 가치 이전과 같은 화폐의 기능을 수행하는 수단을 말할 수 있다. 이때, 전자 화폐는 가치저장 형태에 따라 IC 카드(Integrated Circuit Card)형과 네트워크(Network)형으로 분류될 수 있다.Electronic cash (or e-money) may mean the conversion of the nature of money into electronic information as a means of payment settlement. That is, it can refer to a means for performing functions of money such as payment settlement and value transfer using an electronic medium such as a mobile terminal. At this time, electronic money can be classified into an IC card (Integrated Circuit Card) type and a network type according to the value storage type.
예를 들어, IC 카드형 전자화폐는 유심(universal subscriber identity module, USIM)에 IC 회로를 내장하여 안전성 및 자료처리 용량 면에서 기존 MS(Magnetic Stripe)카드보다 기능을 대폭 개선한 것을 의미할 수 있다. 다른 예를 들어, 네트워크(Network)형 전자화폐는 공중정보 통신망과 연결된 컴퓨터 기기 등을 이용하여 디지털방식으로 저장하였다가 인터넷 등 네트워크를 통하여 전자상거래 등에 이용되는 전자지급수단을 의미할 수 있다.For example, an IC card type electronic money may mean that a function is significantly improved over existing MS (Magnetic Stripe) cards in terms of safety and data processing capacity by incorporating an IC circuit in a universal subscriber identity module (USIM) . For example, the network type electronic money may mean an electronic payment means that is stored in a digital manner using a computer device connected to the public information communication network and is used for electronic commerce or the like through a network such as the Internet.
본 발명에 따른, 전자 화폐 생성부(182)는, 은행 및 금융 기관 중 적어도 하나로부터 인증을 받아 소정의 금액을 전자 화폐로 전환하거나 생성할 수 있다. 또한, 생성한 전자 화폐는 IC 카드에 저장되거나 전자 화폐를 관리하는 전자 화폐 관리 서버에 저장되어 금전 거래의 안정성을 도모할 수 있을 것이다.The electronic
이러한 전자 화폐 생성부(182)는 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. The electronic
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a recording medium readable by a computer or similar device using software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(Application specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서들(processors), 제어기들(controllers), 마이크로 컨트롤러들(micro-controllers), 마이크로 프로세서들(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be applied to various types of application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays Microprocessors, microprocessors, and other electronic units for performing other functions, as will be appreciated by those skilled in the art. In some cases, the embodiments described herein may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 이러한 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code may be implemented in a software application written in a suitable programming language. Such software codes may be stored in the
이하에서, 이동 단말기(100)에 대한 사용자 입력의 처리 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, a method of processing user input to the
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자의 촉각을 이용하여 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보가 표시될 수 있다. 이와 같은 시각 정보는 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있으며, 3차원 입체영상으로 이루어질 수 있다. 시각 정보의 입력을 위하여 문자, 숫자, 기호, 그래픽 및 아이콘 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 ‘소프트키’라고 호칭할 수 있다.Various kinds of time information can be displayed on the
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창과 입력창이 각각 표시될 수 있다. 출력창과 입력창은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창에는 전화 번호의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키가 출력될 수 있다. 소프트키가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자가 출력창에 표시된다. 조작 유닛이 조작되면 출력창에 표시된 전화 번호에 대한 호 연결이 시도되거나 출력창에 표시된 텍스트가 애플리케이션에 입력될 수 있다.The
디스플레이부(151) 또는 터치 패드는 터치 스크롤(scroll)를 감지하도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어, 아이콘에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The
디스플레이부(151) 및 터치 패드가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 이동 단말기(100)의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 이동 단말기(100)의 본체를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 이때, 실행되는 이동 단말기(100)의 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드에 대한 활성화 또는 비활성화일 수 있다.One function of the
본 발명의 제어부(180)에 대해 다시 설명하면, 제어부(180)는 미디어 전송 규약(media transfer protocol, MTP)에 의하여 작동될 수 있다. 미디어 전송 규약(media transfer protocol, MTP)에 의하면, 이동 단말기(100)는 메모리(160)에 저장된 데이터 파일들에 대한 데이터베이스를 생성하여야 한다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전원이 꺼졌다 켜지는 경우, 메모리(160)와 같은 저장 매체가 분리되었다가 다시 연결되는 경우 및 부팅에 의하여 운영체제가 재가동되는 경우 등에 해당하면, 제어부(1480)는 메모리(160)에 저장된 데이터 파일들에 대한 데이터베이스를 생성하여야 한다. Referring back to the
이러한 데이터베이스가 생성되기 전에는, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 데이터 파일을 이용하는 애플리케이션을 실행할 수 없다. 특히, 비디오, 오디오 및 이미지 파일 중 적어도 하나를 포함하는 미디어 파일(media file)을 이용하는 애플리케이션은 데이터베이스 생성이 완료되어야 실행될 수 있다. 애플리케이션(또는, 어플)은 특정한 업무를 수행하기 위해 고안된 컴퓨터 프로그램 집합을 의미하는데, 제어부(180)는 데이터베이스를 이용하여 애플리케이션을 실행하고, 제어하기 때문이다. Before such a database is created, the
미디어 전송 규약(media transfer protocol, MTP)에 의하면, 제어부(180)는 메모리에 저장된 모든 데이터 파일들 및 디렉토리들에 대한 데이터베이스를 생성하여야 한다. 예를 들어, 메모리는 SD 카드와 같은 플래시 메모리일 수 있다. 또한, 데이터베이스는 메모리에 저장된 데이터 파일들의 링크 정보를 포함할 수 있다. 데이터베이스는, 예를 들어, "external.db"와 같은 파일로 형성될 수 있다. 이러한 데이터베이스는 삭제되고 새로이 생성되거나, 기존 데이터베이스를 이용하여 업데이트 될 수 있다. 이하, 도 3 및 4를 참조하여 제어부(180)가 데이터베이스를 생성하고 업데이트 하는 방법에 대하여 자세히 후술한다.According to the media transfer protocol (MTP), the
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.2A and 2B are perspective views showing an appearance of a
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.Referring to FIG. 2A, the
단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.The terminal body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. In the embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding of a synthetic resin or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS), titanium (Ti) or the like.
단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.The
제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.The first or
도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121´)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121´)는 전면 카메라(121, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 2B, a rear camera 121 'may be additionally mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 전면 카메라(121)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121´)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121´)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.For example, the
한편, 카메라들(121, 121´)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.Meanwhile, the
플래쉬(123) 및 거울(124) 후면 카메라(121´)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121´)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121´)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.The
단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.A rear sound output unit 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The rear sound output unit 152 'may perform a stereo function together with the front sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may perform a speakerphone function during a call.
단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for communication, an
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(135)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(135)에 의해 제어될 수 있다.The
터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 근거리 통신부를 나타내는 블럭도이다.3 is a block diagram illustrating a local communication unit of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참조하면, 상기 근거리 통신부(114)는 NFC(Near Field Communication) 통신 모듈(114a), 블루투스 모듈(114b), 지그비 모듈(114c) 와이파이(wireless fidelity, WIFI) 모듈(114d) 및 무선인식 전자태그(radio frequency identification, RFID) 모듈(114e) 등을 포함할 수 있다.3, the short
NFC 통신 모듈(114a)은 무선인식 전자태그(RFID)의 하나로, 초단거리 비접촉식 데이터 전송 기술(very short-range contactless data transfer technology)을 이용하여, 10cm이내(바람직하게는 4cm 이내)의 거리에 위치한 장치들과 데이터 통신을 수행한다. The
NFC 통신 모듈(114a)은 다른 전자 기기의 NFC 통신 모듈과 다양한 모드로 통신할 수 있다. 예를 들어, 상기 다양한 모드는, 카드 에뮬레이션 모드, 리더 모드, 피어 투 피어(peer to peer) 모드를 포함할 수 있다.The
이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)이 카드 에뮬레이션 모드로 동작하는 경우, 이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)은 카드, 다시 말해 태그(tag)로서 기능 할 수 있다. 이 경우, NFC 통신 모듈(114a)과 통신하는 다른 전자 기기의 NFC 통신 모듈은 리더 모드로 동작하여, 이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)로부터 데이터를 획득할 수 있다.When the
이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)이 리더 모드로 동작하는 경우, 이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)은 리더로서 기능할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)은 에뮬레이션 모드로 동작하는 다른 전자 기기의 NFC 통신 모듈로부터 데이터를 획득할 수 있다.When the
이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)이 피어 투 피어(peer to peer) 모드로 동작하는 경우, 이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)과 다른 전자 기기의 NFC 통신 모듈은 서로 데이터를 교환(exchange)할 수 있다.When the
이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)의 모드는 미리 정해진 기준에 따라 정해질 수 있다. 예를 들어, NFC 통신 모듈(114a)의 모드는 사용자의 입력, 또는 미리 정해진 알고리즘(algorithm)에 따라 세팅(setting)될 수 있다.The mode of the
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 시스템을 나타내는 개념도이다.4 is a conceptual diagram showing a system according to an embodiment of the present invention.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기의 전자 화폐 시스템은 제1 이동 단말기(100). 제2 이동 단말기(400) 및 결제 단말기(500)를 포함할 수 있다. 각 단말기들(100,400 및 500)은 근거리 통신부를 구비하고, 근거리 통신부를 이용하여 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 근거리 통신부는 NFC 통신 모듈일 수 있다. Referring to FIG. 4, an electronic money system of a mobile terminal according to the present invention is a first
근거리 통신이 가능한 범위 내에 단말기들이 위치하는 경우, 단말기들 사이에 통신 링크가 형성될 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)는 NFC 통신 모듈(114a)을 이용하여 NFC 통신을 지원하는 결제 단말기(500)와 연결할 수 있다. 즉, NFC 통신 모듈(114a)을 이용하여 NFC 통신을 지원하는 결제 단말기(500)와 NFC 링크(NFC link)를 형성할 수 있다. When terminals are located within a range in which short-range communication is possible, a communication link can be formed between the terminals. For example, the
이때, 이동 단말기(100)의 NFC 통신 모듈(114a)은 도 4에 도시된 바와 같이, NFC 통신 범위(NFC communication range) 내에서 결제 단말기(500)의 NFC 통신 모듈과 태깅(tagging)을 통하여, NFC 링크를 형성할 수 있다.4, the
태깅(taging)은, NFC(Near Field Communcation)를 통한 통신링크가 설정되도록 하는 동작일 수 있다. 예를 들어, 제1 이동 단말기(100)를 제2 이동 단말기(400)에 일정거리 이내로 근접시키는 동작이 태깅일 수 있다. 태깅이 이루어지면, 제1 및 제2 이동 단말기 간에는 통신링크가 설정될 수 있다. 통신링크가 설정되면, 통신링크를 통하여 데이터의 교환이 이루어질 수 있다.Taging may be an operation that causes a communication link via NFC (Near Field Communication) to be established. For example, proximity of the first
이동 단말기들(100,400)은 태깅을 통하여 통신 링크를 형성하고, 전자 화폐를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 이동 단말기(100)가 제2 이동 단말기(400)와 태깅함으로써, 제1 이동 단말기(100)에 저장된 일 만원의 전자 화폐는 소멸하고, 제2 이동 단말기(400)에 일 만원의 전자 화폐가 저장될 수 있다.The
이동 단말기들(100,400)은 결제 단말기(500)와 태깅을 통하여 통신 링크를 형성하고, 전자 화폐를 이용한 결제를 수행할 수 있다. 예를 들어, 결제 단말기(500)에 일 만원의 결제 정보가 생성되고 이에 대한 결제가 필요한 경우, 제2 이동 단말기(400)가 결제 단말기(500)와 태깅함으로써, 제2 이동 단말기(400)에 저장된 일 만원의 전자 화폐를 사용하고, 결제를 성사시킬 수 있다.The
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기와 통신하는 무선 통신 시스템을 보여주는 블록도이다.5 is a block diagram illustrating a wireless communication system in communication with a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, CDMA 무선 통신 시스템은 다수개의 이동 단말기들(100), 다수의 기지국들(base stations, 270), 기지국 제어기(base station controllers; BSCs, 275) 및 모바일 스위칭 센터(Mobile Switching Centers; MSCs, 280)을 포함할 수 있다. 상기 모바일 스위칭 센터(280)는, 퍼블릭 스위치 텔레폰 네트워크(public switch telephone network; PSTN, 290)와 연결되도록 구성된다. 상기 모바일 스위칭 센터(280)는 또한 상기 기지국 제어기들(275)과 연결되도록 구성된다. 상기 기지국 제어기들(275)은 백하울 라인들(backhaul lines)을 통하여 상기 기지국들(270)에 연결된다. 상기 백하울 라인들은 당업자에게 공지된 E1/T1, ATM, IP, PPP, 프레임 릴레이(Frame relay), HDSL, ADSL, 또는 xDSL에 따라서 구성될 수 있다. 상기 시스템은 두 개 이상의 기지국 제어기들(275)을 포함할 수 있음은 당업자에게 자명한 사항이다.5, a CDMA wireless communication system includes a plurality of
상기 기지국(270) 각각은 하나 또는 그 이상의 섹터들(sectors)을 포함할 수있으며, 각각의 섹터는 전방향성 안테나(omnidirectional antenna) 또는 상기 기지국(270)으로부터 특정한 방사방향으로 조정된 안테나를 포함할 수 있다. 이와는 달리, 각각의 섹터는 다이버시티 수신(diversity reception)용 안테나 두 개를 포함할 수 있다. 각각의 기지국(270)은 다수개의 주파수 할당들(frequency assignments)을 수용할 수 있도록 구성되며, 상기 주파수 할당들은 특정 스펙트럼(예를들어, 1.25MHz, 5Mhz)을 가질 수 있다.Each of the
섹터와 주파수 할당의 인터섹션(intersection)은 CDMA 채널로 칭할 수 있다.상기 기지국들(27)은 또한 기지국 트랜스시버 서브시스템(Base station Transceiver Subsystems; BTSs)으로 칭할 수 있다. 몇몇 예에서, "기지국"이라는 용어는 기지국 제어기(275) 및 하나 또는 그 이상의 기지국들(270)을 집합적으로 지칭하는 용어로 사용될 수 있다. 상기 기지국들은 또한 "셀 사이트"라고 표기될 수 있다. 이와는 달리, 주어진 기지국(270)의 개별적인 섹터들이 셀 사이트들로 일컬어질 수 있다.The intersection of sector and frequency assignment may be referred to as a CDMA channel. The base stations 27 may also be referred to as base station transceiver subsystems (BTSs). In some instances, the term "base station" may be used to refer collectively to a
지상파 DMB 송신기(295)는 상기 시스템에서 작동하는 이동단말기들(100)에 방송할 수 있다. 상기 이동단말기(100)의 방송수신모듈(111)은 일반적으로 상기 DMB 송신기(295)에 의해 전송되는 방송 신호들을 수신하도록 구성되어 있다. 이는 전술한 바와 같은 다른 타입의 방송 및 멀티캐스트 시그널링(broadcast and multicast signaling)에 유사하게 적용될 수 있다.The
도 5는 여러 가지 GPS(Global positioning System) 위성들(300)을 도시하고 있다. 이러한 위성들(300)은 몇몇 또는 모든 이동 단말기들(100)의 위치를 추적할 수 있다. 두 개의 위성들이 도시되었으나, 위치정보는 그보다 더 많은 또는 더 적은 위성들로부터 얻을 수 있다는 것은 당업자에게 자명한 사실이다. 다른 타입의 위치 추적 기술(예를 들어, GPS 기술을 대신하거나 또는 그에 더하여 사용될 수 있는 위치 추적 기술)이 이용될 수 있다. 필요에 따라, 몇몇 또는 모든 상기 GPS 위성들(300)은 별도로 또는 부가적으로 위성 DMB 전송을 지원하도록 구성될 수 있다.FIG. 5 illustrates various GPS (Global Positioning System)
무선 통신 시스템의 작동중에, 상기 기지국들(270)은 여러 개의 이동 단말기들(100)로부터 역방향 링크 신호들(reverselink signals)을 수신한다. 상기 이동 단말기들(100)은 통화 중이거나, 메시지를 보내고 있거나, 그리고 다른 통신을 수행 중일 수 있다. 상기 기지국에 의해 수신된 각각의 역방향 링크 신호는 상기 기지국에서 처리된다. 상기 처리된 데이터는 연결되어 있는 기지국 제어기(275)로 전송된다.During operation of a wireless communication system, the
상기 기지국 제어기(275)는 콜 리소스 할당(call resource allocation)을 제공하며, 그리고 기지국들(270) 사이의 소프트 통화채널전환(soft handoffs)의 오케스트레이션(orchestration)을 포함하는 이동관리기능(mobility management functionality)을 제공한다. 상기 기지국 제어기들(275)은 또한 상기 수신된 데이터를 상기 모바일 스위칭 센터(MSCs, 280)로 전송한다.The
상기 모바일 스위칭 센터(280)는 상기 퍼블릭 스위치 텔레폰 네트워크(PSTN, 290)와 인터페이스 하기 위한 추가적인 루팅 서비스들(routing services)을 제공한다. 유사하게, 상기 퍼블릭 스위칭 텔레폰 네트워크(290)는 상기 모바일 스위칭 센터(280)와 인터페이스 하며, 상기 모바일 스위칭 센터는 상기 기지국 제어기들(275)과 인터페이스 할 수 있다. 상기 기지국 제어기들(275)은 차례로 상기 기지국들(270)을 제어하여 순방향 링크 신호들을 상기 이동단말기들(100)로 전송할 수 있다.The
도 6 및 도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 6 and 7 are flowcharts for explaining a control method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 전자 화폐 금액을 설정하는 단계(S110)를 포함한다. 전자 화폐는 무에서 유를 창출하는 것이 아니므로, 전환하고자 하는 전자 화폐의 금액이 설정되어야 한다. 예를 들어, 사용자는 은행 또는 금융 기관에 계좌 이체 등을 이용하여 일 만원의 화폐(또는, 통화; 通貨)를 일 만원의 전자 화폐로 전환할 수 있다. 이때, 일 만원의 화폐가 전자 화폐로 전환되는 경우, 일 만원의 전자 화폐가 생성되었다고 말할 수 있다. Referring to FIG. 6, a method for controlling a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes setting an electronic money amount (S110). Since electronic money does not generate money from nothing, the amount of electronic money to be converted should be set. For example, a user can convert one thousand won of money (or currency, currency) into one million won of electronic money using a bank transfer or a bank transfer to a financial institution. At this time, if one thousand won of money is converted into electronic money, it can be said that electronic money of ten thousand won is generated.
전자 화폐 금액을 설정하는 단계(S110)를 먼저 설명하고 있으나, 본 발명에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 있어서 각 단계(S110-S170)는 순서가 바뀌어 실행될 수도 있다.Although the step of setting the amount of electronic money (S110) is first described, the steps (S110-S170) in the control method of the mobile terminal according to the present invention may be executed in a reversed order.
다음으로, 복수의 업종 정보를 출력하는 단계(S130)가 진행될 수 있다. 제어부(180)는 메모리(160)에 저장되어 있거나 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 서버로부터 수신한 복수의 업종 정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.Next, a step of outputting a plurality of types of business information (S130) may proceed. The
업종 정보는 직업이나 영업의 종류를 의미할 수 있다. 이러한 업종 정보는, 예를 들어, 사업자 등록증에 기재된 사업의 종류로써, 업태 및 종목 중 적어도 하나를 포함하는 개념일 수 있다. 다른 예를 들어, 통계청에서 작성한 한국표준산업분류 기준에 기재된 업종 정보를 의미할 수 있다.Industry information can mean the type of job or business. This type of business information may be, for example, a type of business described in a business registration certificate, a concept including at least one of a business type and an item. For another example, it may refer to the industry information described in the Korean Standard Industrial Classification Standards prepared by the National Statistical Office.
이때, 업종 정보는, 이동 단말기(100)가 공장에서 출시되는 단계에서부터 메모리(160)에 저장되어 있을 수 있다. 업종 정보는 전자 화폐의 결제와 관련된 사항이기 때문에, 일관될 필요가 있기 때문이다. 다른 예를 들어, 업종 정보는, 업종 정보를 관리하는 외부 서버에 저장될 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 무선 통신부(110)를 이용하여 복수의 업종 정보를 외부 서버로부터 수신하고, 수신한 복수의 업종 정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 업종 정보는 사용자에 의해 생성되고, 메모리(160)에 저장된 정보일 수 있다.At this time, the business type information may be stored in the
다음으로, 복수의 업종 정보 중 적어도 하나를 선택하는 단계(S150)가 진행될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151)에 출력되는 복수의 업종 정보 중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)에 감지되는 터치 입력에 근거하여 출력되는 복수의 업종 정보 중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 선택한 적어도 하나의 업종 정보를 "사용 가능 업종"이라고 명명할 수 있다. 사용 가능 업종은 전자 화폐를 사용할 수 있는 업종을 의미하며, 전자 화폐에 대한 사용 조건에 해당할 수 있다. Next, at least one of the plurality of types of business information can be selected (S150). The user can select at least one of a plurality of types of business information output to the
다음으로, 복수의 업종 정보 중에서 선택한 적어도 하나에 포함된 업종에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계(S170)가 진행될 수 있다. 이때, 전자 화폐 생성부(182)는 사용 가능 업종을 사용 조건으로 하여 설정된 금액에 해당하는 전자 화폐를 생성할 수 있다. 생성된 전자 화폐는 사용 가능 업종에 대응하는 업종에서만 사용될 수 있으며, 그외 다른 업종에서는 사용될 수 없다. 예를 들어, 일 만원의 금액에 있어서 사용 가능 업종으로 "서점"이 설정된 전자 화폐가 생성된 경우, "서점" 이외의 다른 업종에서는 해당 전자 화폐를 사용할 수 없다.Next, a step (S170) of generating electronic money usable in the business type included in at least one selected from a plurality of types of business information can be performed. At this time, the electronic
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어 방법은, 복수의 업종 정보를 출력하는 단계(S210)를 포함한다. 다음으로, 적어도 하나의 업종 정보를 사용 가능 업종으로 설정하는 단계(S220)가 진행되고, 다음으로, 사용 가능 업종에 사용할 수 있는 전자 화폐를 생성하는 단계(S230)가 진행될 수 있다. 생성된 전자 화폐는 메모리(160)에 저장될 수 있다. 전자 화폐의 보안 및 금융 거래의 안전을 위하여 메모리(160)에 저장된 정보가 외부 서버에 송신될 수 있다. 송신된 정보는 외부 서버에 저장될 수 있다.Referring to FIG. 7, a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention includes outputting a plurality of types of business information (S210). Next, at step S220, at least one type of business type information is set as a usable business type. Next, a step S230 of generating electronic money that can be used for a usable business type can be performed. The generated electronic money can be stored in the
다음으로, 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기를 탐색하는 단계(S240)가 진행될 수 있다. 근거리 통신부(114)는 근거리 통신을 수행할 수 있는 거리 이내에 위치하고, 근거리 통신부(114)를 이용하여 통신을 수행할 수 있는 외부 단말기를 탐색할 수 있다. Next, a step of searching for an external terminal to which the electronic money is to be transmitted (S240) may be performed. The short-
다음으로, 소정 거리 내에 위치한 외부 단말기와 통신 링크를 설정하는 단계(S250)가 진행될 수 있다. 다음으로, 통신 링크를 이용하여 전자 화폐를 외부 단말기에 전송하는 단계(S260)가 진행될 수 있다. Next, a step S250 of establishing a communication link with an external terminal located within a predetermined distance may be performed. Next, the process of transmitting the electronic money to the external terminal using the communication link (S260) may be performed.
통신 링크를 설정하는 단계(S250)와 전자 화폐를 전송하는 단계(S260)가 구분되는 것처럼 기술하고 있으나, 두 단계가 동시에 발생할 수도 있다. 예를 들어, 전자 화폐 생성부(182)는 "서점"에서 사용할 수 있는 일 만원의 전자 화폐를 생성할 수 있다. 이때, 사용자에 의해 전자 화폐 전송 모드가 활성화되고, 이동 단말기(100)가 외부 단말기와 태깅될 수 있다. 태깅과 동시에 "서점"에서 사용할 수 있는 일 만원의 전자 화폐가 외부 단말기에 전송될 수 있다.Although it is described that the step of establishing a communication link (S250) and the step of transmitting electronic money (S260) are distinguished, two steps may occur at the same time. For example, the electronic
본 발명에 따르면, 사용 가능 업종이 사용 조건으로 설정된 전자 화폐를 생성하고, 근거리 통신부를 이용하여 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있다. 따라서, 이동 단말기를 이용한 태깅이라는 간편한 방법으로 금전 거래를 성사시킬 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 전자 화폐를 사용할 수 있는 업종을 선택할 수 있기 때문에, 전자 화폐의 양도인은 양수인의 전자 화폐 사용을 제한할 수 있다. 이로써, 이동 단말기를 사용하여 전자 화폐를 생성한 양도인에게 금전 거래의 편의를 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to generate an electronic money in which the usable business type is set as the use condition, and to transfer the electronic money to the external terminal by using the short-range communication unit. Therefore, the money transaction can be accomplished by a simple method of tagging using the mobile terminal. Further, according to the present invention, since the business type in which the electronic money can be used can be selected, the transfer person of the electronic money can restrict the use of the electronic money of the transferee. Thus, it is possible to provide the convenience of the monetary transaction to the transferee who created the electronic money using the mobile terminal.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용 조건이 설정된 전자 화폐를 생성하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 8 is a diagram for explaining a mobile terminal for generating an electronic money in which usage conditions are set according to an embodiment of the present invention.
도 8의 (a) 및 (b)를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, 전자 화폐 금액을 입력받을 수 있는 창(602)을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 전자 화폐 생성부(182)는 사용자 입력부(130)의 터치 입력에 근거하여 생성하고자 하는 전자 화폐의 금액을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 가상 키패드를 디스플레이부(180)에 출력하고, 전자 화폐 생성부(182)는 가상 키패드에 대한 적어도 하나의 터치 입력에 근거하여 전자 화폐의 금액을 설정할 수 있다. 8A and 8B, a
도 8의 (b) 및 (c)를 참조하면, 전자 화폐 생성부(182)가 전자 화폐 금액을 설정하면, 복수의 업종 정보가 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이와 달리, 복수의 업종 정보 중에서 적어도 하나의 업종이 사용 가능 업종으로 선택된 후, 전자 화폐 금액을 설정하는 창(602)이 디스플레이부(151)에 출력될 수도 있다.Referring to FIGS. 8B and 8C, when the electronic
도 8의 (c) 및 (d)를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는, 복수의 업종 정보를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 업종 정보는 메모리(160)에 저장된 정보일 수 있다. 이때, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 모든 업종 정보 중에서 적어도 일부에 해당하는 업종 정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 8 (c) and 8 (d), the
전자 화폐 생성부(182)는 사용자 입력부(130)의 터치 입력에 근거하여 출력된 복수의 업종 정보 중에서 적어도 하나를 선택할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 선택한 업종과 선택하지 않은 업종을 구분하여 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 8의 (c)를 참조하면, "약국"은 선택된 업종에 해당하고, 그 외 나머지 업종들은 선택되지 않은 업종일 수 있다. 또한, "병원"에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 화폐 생성부(182)는 "약국" 및 "병원"을 선택할 수 있다.The electronic
도면에 도시되지 않았으나, 복수의 업종 정보 중 적어도 하나를 사용 가능 업종으로 선택하는 것이 완료되면, 전자 화폐 생성부(182)는 사용 가능 업종에서 사용할 수 있는 전자 화폐를 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 전자 화폐 생성부(182)는 "약국" 및 "병원" 중 적어도 하나에 해당하는 업소에서 사용할 수 있는 "오 만원"의 전자 화폐를 생성할 수 있다.Although not shown in the drawing, when the selection of at least one of the plurality of types of business information as the available business type is completed, the electronic
또한, 복수의 업종 정보와 관련된 메뉴들(604-608)이 디스플레이부에 출력될 수 있다. 메뉴들(604-608)과 관련된 기능은 도 9 내지 도 13을 참조하여 후술한다.In addition,
도 9 내지 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 업종 정보를 편집하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.9 to 12 are views for explaining a mobile terminal for editing industry information according to an embodiment of the present invention.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이부에 출력되는 업종 정보를 편집하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.9 is a view for explaining a mobile terminal for editing business category information output to a display unit according to an embodiment of the present invention.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)에출력되는 업종 정보를 편집할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는, 항목 편집(608)에 관한 터치 입력이 감지되는 경우, 복수의 업종 정보에 대한 편집 모드를 실행할 수 있다.Referring to FIG. 9, the
도 9의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력되는 출력 순서에 근거하여 복수의 업종 정보(612-618)를 순서대로 출력할 수 있다. 출력 순서는 각 업종 정보와 함께 메모리(160)에 저장될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 각 업종 정보에 대한 삭제 및 편집 메뉴 중 적어도 하나를 업종 정보와 함께 출력할 수 있다.Referring to FIG. 9B, the
또한, 제어부(180)는 사용자 입력부(130)에 감지되는 터치 입력에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력되는 복수의 업종 정보(612-618)의 출력 순서를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 9의 (b) 및 (c)를 참조하면, "약국"(618)을 선택하고, "병원"(616)의 위치로 드래그(drag) 하는 터치 입력이 감지되는 경우, 제어부(180)는 복수의 업종 정보(612-618)의 출력 순서를 변경할 수 있다. The
도 9의 (c) 및 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력되는 복수의 업종 정보(612-618) 중 적어도 하나를 삭제할 수 있다. 예를 들어, "병원"(616)이 삭제되는 경우, 그 위치에 "병원" 대신에 다른 업종으로써 "문방구"(620)가 출력될 수 있다.9 (c) and 9 (d), the
도면에 도시되지 않았으나, 제어부(180)는 터치 입력에 근거하여 각 업종 정보를 편집할 수 있다. 예를 들어, 업종 정보의 명칭을 편집할 수 있다. 또한, "병원" 및 "약국"을 "의료업"으로 병합할 수 있으며, "숙박업"을 "호텔", "콘도", "여관" 및 "펜션" 등으로 분리할 수도 있다.Although not shown in the drawing, the
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 업종 정보를 추가하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 10 is a view for explaining a mobile terminal adding industry information according to an embodiment of the present invention.
도 10을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)에 출력되는 업종 정보를 추가할 수 있다. 예를 들어, 도 10의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는, 항목 추가(606)에 관한 터치 입력이 감지되는 경우, 업종 정보를 추가하는 업종 추가 모드를 실행할 수 있다.Referring to FIG. 10, the
업종 추가 모드가 실행되는 경우, 적어도 두 가지의 방법으로 업종 정보가 추가될 수 있다. 예를 들어, "카테고리 검색"(622) 및 "특정 업소 검색"(624)의 방법으로 업종 정보가 추가될 수 있다.When the business mode addition mode is executed, the business type information can be added in at least two ways. For example, business category information may be added by a method of "category search" 622 and "specific business search" 624.
"카테고리 검색"(622)은, 예를 들어, 사용자 입력부(130)를 이용하여 검색어를 입력받는 단계를 포함할 수 있다. 다음으로, 입력된 검색어와 관련된 업종을 메모리(160) 및 외부 서버 중 적어도 하나에서 검색하고, 검색한 적어도 하나의 업종을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 다음으로, 검색되어 디스플레이부(151)에 출력되는 적어도 하나의 업종 중에서 적어도 하나를 터치 입력에 근거하여 선택하고, 선택한 업종을 업종 정보에 추가할 수 있다. "카테고리 검색"(622)에 대한 내용은 이하, 도 11을 참조하여 후술한다.The "category search" 622 may include inputting a search word using the
"특정 업소 검색"(624)은, 예를 들어, 사용자 입력부(130)를 이용하여 검색어를 입력받는 단계를 포함할 수 있다. 다음으로, 입력된 검색어를 외부 서버에 전송하고, 검색어와 관련된 업소 정보를 외부 서버로부터 수신할 수 있다. 다음으로, 수신한 적어도 하나의 업소 정보를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 업소 정보를 이용하여 업종 정보를 추가할 수 있다. "특정 업소 검색"(624)에 대한 내용은 이하, 도 12을 참조하여 후술한다.The "specific business search" 624 may include receiving a search word using the
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 카테고리 검색을 이용하여 업종을 추가하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.11 is a view for explaining a mobile terminal that adds a business category using category search according to an embodiment of the present invention.
도 11 (a)을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 검색어를 입력하도록 형성되는 창(632)을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 터치 입력에 근거하여 검색어를 입력받을 수 있다. 예를 들어, "카페"라는 검색어가 입력될 수 있다.Referring to FIG. 11A, the
도 11의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 검색어에 대한 검색 명령이 감지되는 경우, 검색어를 이용하여 추가할 업종 정보를 검색할 수 있다. 이때, 검색과 관련된 업종 정보의 데이터베이스는 메모리(160)에 저장되어 있거나 외부 서버에 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어, 외부 서버에 데이터베이스가 형성된 경우, 제어부(180)는 무선 통신부를(110)를 이용하여 검색어를 외부 서버에 전송하고, 외부 서버가 검색어를 이용하여 검색한 정보를 외부 서버로부터 수신할 수 있다.Referring to FIG. 11 (b), when a search command for a search term is detected, the
예를 들어, 제어부(180)는 "카페"라는 검색어에 대한 검색 명령이 감지되는 경우, "카페"와 관련된 업종들이 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. "카페"와 관련된 적어도 하나의 업종 정보(634)를 대분류, 중분류 및 소분류 순으로 출력할 수 있다. 또는, 도면에 도시되지 않았으나, "스타벅스", "커피빈" 등과 같은 카페와 관련된 소매 형태의 연쇄점(franchise chain)의 상표명이 업종 정보로 출력될 수도 있다.For example, when a search command for a search term "cafe" is detected, the
검색 명령에 의해 검색된 정보가 디스플레이부(151)에 출력되고, 적어도 하나의 정보가 터치 입력에 근거하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 도 11의 (b)를 참조하면, "비알콜 음료점업"이 터치 입력에 근거하여 선택될 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 "비알콜 음료점업"을 복수의 업종 정보에 추가할 수 있다. 도면에 도시되지 않았으나, "비알콜 음료점업"과 관련된 세부 내용을 터치 입력에 근거하여 편집할 수도 있을 것이다. 예를 들어, 추가되는 업종은 "비알콜 음료점업"이지만, 이에 대한 명칭을 "카페"로 변경할 수 있다.Information retrieved by the retrieval command is output to the
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 특정 업소 검색을 이용하여 업종을 추가하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.12 is a view for explaining a mobile terminal adding a business type using a specific business search according to an embodiment of the present invention.
도 12 (b)를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 검색어를 입력하도록 형성되는 창(642)을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 특정 업소 검색의 경우, 검색하고자 하는 업소의 전화번호, 상호 및 주소 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 다만, 상술한 내용에 한정되지 않으며, 본 발명에 따른 실시 예는 특정 업소를 검색하기 위한 다양한 검색 항목을 이용할 수 있다.Referring to FIG. 12 (b), the
여기서, 업소는 일정한 시설을 갖추고 물건을 팔거나 서비스를 제공하는 상점을 의미할 수 있다. 예를 들어, 사업자 등록이 완료된 하나의 사업체를 의미할 수 있다. 업소에 관한 업소 정보는 여러 사람에 의해 공유되어 사용될 목적으로 통합하여 관리되는 데이터의 집합으로 관리될 수 있다. 예를 들어, 외부 서버에 의하여 데이터베이스로 관리될 수 있다.Here, a shop may mean a shop that has a certain facility, sells goods, or provides services. For example, it may refer to a business entity whose business registration is completed. Business information about a business can be managed as a set of data that is managed and integrated for the purpose of being shared by a plurality of people. For example, it can be managed as a database by an external server.
제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 터치 입력에 근거하여 검색 항목과 관련된 검색어를 입력받을 수 있다. 예를 들어, "수 노래방"이라는 검색어가 입력될 수 있다. 그리고 검색어에 대한 검색 명령을 감지할 수 있다.The
제어부(180)는 검색어에 대한 검색 명령이 감지되는 경우, 검색어를 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 서버에 전송할 수 있다. 외부 서버는 검색어를 이용하여 데이터베이스를 검색하고, 검색한 정보를 무선 통신부(110)를 이용하여 이동 단말기(100)에 전송할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 수신한 적어도 하나의 업소 정보(644)를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. If a search command for a search term is detected, the
제어부(180)는 터치 입력에 근거하여 적어도 하나의 업소 정보를 선택하고, 선택한 업소 정보를 이용하여 업종 정보를 추가할 수 있다. 제어부(180)는, 예를 들어, "전국: 수 노래방(총 41개)"에 대한 터치 입력이 감지되면, 전국에 위치하는 41개의 수 노래방에 대한 업종을 추가할 수 있다. "전국: 수 노래방(총 41개)" 업종에 대한 전자 화폐가 생성되는 경우, 상기 전자 화폐는 전국에 위치한 총 41개의 수 노래방에서 사용될 수 있다.The
또한, 제어부(180)는 수신한 복수의 업소 정보 중에서 적어도 하나의 업소 정보를 선택할 수 있다. 예를 들어, "전국: 수 노래방(총 41개)"에서 적어도 하나의 수 노래방을 선택할 수 있다.Also, the
도 12의 (c) 및 (d)를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기는 지도(646)를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 업소 정보는 주소와 같은 위치 정보를 포함할 수 있기 때문에, 제어부(180)는 외부 서버로부터 수신한 업소 정보를 이용하여 지도에 적어도 하나의 업소를 매핑(mapping) 할 수 있다. 제어부(180)는 매핑 된 적어도 하나의 업소에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 터치 입력이 감지된 업소를 업종 정보로 추가할 수 있다. 예를 들어, "강남 수 노래방"에 대한 터치 입력이 감지되는 경우, 강남에 위치하는 수 노래방에 대한 업종을 추가할 수 있다. 즉, "강남 수 노래방"를 사용 가능 업종으로 하는 전자 화폐가 생성되는 경우, 상기 전자 화폐는 "강남 수 노래방"이라는 특정 업소에서 사용될 수 있다.Referring to FIGS. 12 (c) and 12 (d), the mobile terminal according to the present invention may include a
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐의 사용 가능 지역을 설정하는 이동 단말기를 나타내는 예시도이다. 13 is a diagram illustrating an example of a mobile terminal for setting an available area of an electronic money according to an embodiment of the present invention.
도 13의 (a)를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 주소 검책창(652)을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 전자 화폐에 대한 사용 가능 지역을 선택하기 위한 검색어가 사용자 입력부(130)에 의하여 입력될 수 있다. Referring to FIG. 13A, the
예를 들어, "논현동"과 같이 주소를 구성하는 일부 단어가 주소 검색어로 입력될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 주소 검색어를 이용하여 관련 주소지를 검색할 수 있다. "강남"이 주소 검색어인 경우, "서울시 강남구 논현동"과 같은 주소지가 검색될 수 있다. 다른 예를 들어, "부산"이 주소 검색어인 경우, "부산시"와 같은 주소지가 검색될 수 있다.For example, some words that make up an address, such as "Nonhyun-dong", can be entered as an address query. At this time, the
주소 검색지를 전자 화폐의 사용 가능 지역으로 설정하는 명령이 감지되는 경우, 전자 화폐 생성부(182)는 상기 사용 가능 지역을 전자 화폐의 사용 조건으로 설정할 수 있다. 즉, 전자 화폐 생성부(182)는 상기 사용 가능 지역에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성할 수 있다. 예를 들어, "서울시 강남구 논현동"에서 사용 가능한 "일 만원"의 전자 화폐를 생성할 수 있다.When an instruction to set the address search page to the usable area of the electronic money is detected, the electronic
이때, 도 8을 참조하여 상술한 전자 화폐의 사용 가능 업종을 설정하는 실시 예와 도 13을 참조하여 상술한 전자 화폐의 사용 가능 지역을 설정하는 실시 예는 결합되어 실시될 수 있다. 예를 들어, 사용 가능 업종을 설정하고 난 후, 사용 가능 지역을 설정할 수 있다. 순서가 바뀌어 진행될 수 있으며, 동시에 설정하는 것도 가능할 것이다.At this time, it is possible to combine the embodiment for setting the available industry of the electronic money described above with reference to FIG. 8 and the embodiment for setting the usable area of the electronic money described above with reference to FIG. For example, you can set a usable area and then set a usable area. The order can be changed and it can be set at the same time.
도 13의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 도 8의 (d)를 참조하여 상술한 복수의 업종 정보 대신에, 지도를 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 지도를 출력함에 있어서, 사용 가능 지역과 그 외 나머지 지역을 구분하여 출력할 수 있다. 13 (c), the
또한, 도 13의 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 지도와 함께 업종 정보를 중첩하여 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 제어부(180)는 전자 화폐에 대한 사용 가능 업종 및 사용 가능 지역이 설정되어 있는 경우, 상기 사용 가능 업종에 해당하는 업소 정보를 검색하고, 상기 업소 정보 중 적어도 일부를 나타내는 그래픽 객체를 생성하며, 상기 그래픽 객체를 상기 지도에 중첩하여 출력할 수 있다.13 (d), the
예를 들어, 사용 가능 업종은 "수 노래방"으로 설정되고, 사용 가능 지역은 "서울시 강남구 논현동"으로 설정된 경우, "서울시 강남구 논현동"를 포함하는 지도가 출력될 수 있다. 이때, 사용 가능 지역에 위치하고 사용 가능 업종에 해당하는 업소 정보가 검색될 수 있다. 업소 정보는 업소 명칭, 주소, 상호, 전화 번호, 메뉴, 쿠폰 등의 정보를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 업소 정보를 이용하여 업소 정보 중 적어도 일부를 나타내는 그래픽 객체를 생성하고, 상기 그래픽 객체를 지도와 함께 출력할 수 있다.For example, if the usable sector is set to "Su Kaya" and the usable area is set to "Nonhyun-dong, Gangnam-gu, Seoul", a map including "Nonhyun-dong, Gangnam-gu, Seoul" At this time, the business information corresponding to the usable business type can be searched. The business information may include information such as business name, address, business name, telephone number, menu, coupon, and the like. The
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐의 사용 가능 시간을 설정하는 이동 단말기를 나타내는 예시도이다.FIG. 14 is an exemplary view showing a mobile terminal for setting a usable time of an electronic money according to an embodiment of the present invention.
도 14의 (a)를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 시간 설정 창(612)을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 전자 화폐에 대한 사용 가능 시간을 설정하기 위한 시간 정보가 사용자 입력부(130)에 의하여 입력될 수 있다. Referring to FIG. 14A, the
예를 들어, "12시"에 대한 터치 입력이 감지되고, 이후 "12시"부터 "18시"까지 드래그 입력이 감지되면, 전자 화폐 생성부(182)는 "12시 내지 18시"를 전자 화폐의 사용 가능 시간으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 가상 키패드를 이용하여 사용 가능 시간이 사용자로부터 직접적으로 입력될 수 있다.For example, when a touch input for "12 o'clock" is detected and then a drag input is detected from "12 o'clock" to "18 o'clock", the electronic
또한, 도 14의 (b)를 참조하면, 전자 화폐를 사용할 수 있는 사용 가능 요일을 터치 입력에 근거하여 감지하고, 이를 사용 가능 시간으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 화폐 생성부(182)는 "월요일 및 화요일"에 "12시부터 18시" 사이에 사용 가능한 전자 화폐를 생성할 수 있다.In addition, referring to FIG. 14 (b), a usable day in which electronic money can be used is sensed based on the touch input, and it can be set as the available time. For example, the electronic
도면에 도시되지 않았으나, 달력 등을 이용하여 특정 날짜를 입력받고, 입력된 특정 날짜를 사용 가능 시간으로 설정할 수도 있다. 예를 들어, "2013년 10월 2일"을 사용 가능 시간으로 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, "1주일" 이라는 사용자 입력이 감지되는 경우, 전자 화폐 생성부(182)가 상기 입력을 수신한 시간부터 1주일이 지나는 시간을 사용 가능 시간으로 설정할 수도 있다.Although not shown in the drawing, a specific date may be input using a calendar or the like, and the specified specific date may be set as the available time. For example, "October 2, 2013" can be set as the available time. For example, when a user input of "one week" is detected, the time that one week passes from the time when the electronic
이때, 도 8을 참조하여 상술한 전자 화폐의 사용 가능 업종을 설정하는 실시 예, 도 13을 참조하여 상술한 전자 화폐의 사용 가능 지역을 설정하는 실시 예 및 도 14를 참조하여 상술한 전자 화폐의 사용 가능 시간을 설정하는 실시 예는 결합될 수 있다. 순서가 바뀌어 진행될 수 있으며, 동시에 설정하는 것도 가능할 것이다.In this case, it is possible to set an embodiment in which the electronic business can be used with reference to FIG. 8, an embodiment in which the usable area of the electronic money described above with reference to FIG. 13 is set, Embodiments that set usable time can be combined. The order can be changed and it can be set at the same time.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐의 유효 기간을 설정하는 이동 단말기를 나타내는 예시도이다.15 is an exemplary view showing a mobile terminal for setting an effective period of an electronic money according to an embodiment of the present invention.
도 15를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 전자 화폐에 대한 유효 기간을 설정할 수 있다. 유효 기간은 전자 화폐를 사용할 수 있는 기간을 의미하며, 유효 기간이 지난 전자 화폐는 소멸할 것이다. 즉, 양수인의 이동 단말기에 저장된 전자 화폐는 사용이 불가능해 지고, 사용할 수 없는 금액의 전자 화폐가 양도인의 이동 단말기에 저장될 수 있다.Referring to FIG. 15, the
제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 터치 입력에 근거하여 유효 기간을 설정할 수 있다. 예를 들어, 시작 시점과 종료 시점 중 적어도 하나를 입력받을 수 있다. 다른 예를 들어, "1주일", "1년" 등과 같은 기간을 입력받고, 입력받은 시점부터 기간을 기산할 수 있다. 이때, 시작 시점을 입력받는 것도 가능할 것이다.The
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐 생성 이력을 출력하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.16 is a diagram for explaining a mobile terminal for outputting an electronic money generation history according to an embodiment of the present invention.
도 16을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 전자 화폐 생성 목록(682)을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 전자 화폐 생성 목록(682)은 적어도 하나의 전자 화폐 생성 이력을 포함할 수 있다. 전자 화폐 생성 이력은 전자 화폐 생성부(182)가 전자 화폐를 생성한 이력을 의미할 수 있다.Referring to FIG. 16, a
전자 화폐 생성부(182)는 전자 화폐를 생성할 때마다 그 이력을 전자 화폐 생성 이력으로 메모리(160)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 화폐 생성 이력은 전자 화폐 생성 금액, 사용 조건으로 설정된 사용 가능 업종, 사용 가능 시간, 사용 가능 지역, 유효 기간, 및 전자 화폐 수신 단말기에 대한 정보, 전자 화폐 사용 여부, 전자 화폐 생성일 등과 같은 정보를 포함할 수 있다.The electronic
도 16의 (a) 및 (b)를 참조하면, 적어도 하나의 전자 화폐 생성 이력을 포함하는 전자 화폐 생성 목록이 출력되고, 어느 하나의 전자 화폐 생성 이력이 터치 입력에 근거하여 선택될 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 선택된 전자 화폐 생성 이력에 대한 상세 내용을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.16A and 16B, an electronic money generation list including at least one electronic money generation history is output, and one electronic money generation history can be selected based on the touch input. In this case, the
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 유효 기간에 따라 전자 화폐가 소멸한 사실을 통지하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 17 is a diagram for explaining a mobile terminal for notifying the disappearance of electronic money according to an expiration period according to an embodiment of the present invention; FIG.
도 17을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 유효 기간에 따라 전자 화폐가 소멸한 사실을 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. "아들"에게 "오 만원"의 전자 화폐가 전송된 것을 전제로 하여 도 17이 도시되어 있으나, 전송 여부는 불문하고, 전자 화폐가 소멸한 사실이 디스플레이부(151)에 통지될 수 있다.Referring to FIG. 17, the
이때, 제어부(180)는 전자 화폐와 관련된 사용 조건들을 전자 화폐가 소멸한 사실과 함께 출력할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 전자 화폐를 전송받은 외부 단말기에 대한 정보도 함께 출력할 수 있다. 예를 들어, 외부 단말기의 전화 번호가 출력될 수 있으며, 연락처에 저장된 정보를 이용하여 외부 단말기의 사용자 이름 등이 출력될 수 있다.At this time, the
예를 들어, 제어부(180)는 전자 화폐 생성부(182)가 생성한 전자 화폐와 관련된 정보를 전자 화폐 생성 이력으로 메모리(160)에 저장할 수 있다. 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 전자 화폐 생성 이력을 이용하여 전자 화폐의 유효 기간 경과 여부를 기산할 수 있다. 제어부(180)는 유효 기간이 지난 경우, 전자 화폐가 소멸한 사실을 생성할 수 있다.For example, the
다른 예를 들어, 전자 화폐를 전송받은 외부 단말기가 유효 기간 경과 여부를 기산하고, 유효 기간이 지난 경우, 전자 화폐가 소멸한 사실을 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 화폐에 대한 관리 서버가 유효 기간 경과 여부를 기산하고, 유효 기간이 지난 경우, 전자 화폐가 소멸한 사실을 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 이용하여 외부 단말기 및 외부 서버 중 적어도 하나로부터 수신한 전자 화폐 소멸 사실을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다.In another example, the external terminal that received the electronic money may calculate whether the validity period has elapsed, and may transmit the fact that the electronic money has expired to the
도면에 도시되지 않았으나, 전자 화폐 생성부(182)가 생성한 전자 화폐는 외부 단말기에 전송되고, 외부 단말기에 의해 전자 화폐가 사용될 수 있다. 이때, 무선 통신부(110)는 외부 단말기 및 전자 화폐에 관한 관리 서버 중 적어도 하나로부터 전자 화폐 사용 메시지를 수신할 수 있다. 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 이용하여 수신한 전자 화폐 사용 메시지를 이용하여 전자 화폐 사용 사실을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 예를 들어, "'2012.01.01'에 '노래방'에서 사용 가능한 '일 만원'의 전자 화폐가 '아들'에 의하여 '2012.02.02'에 사용되었습니다"와 같은 메시지가 출력될 수 있다.Although not shown in the figure, the electronic money generated by the electronic
도 18 내지 도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 예시도이다.18 to 21 are views illustrating an example of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 화폐를 외부 단말기에 전송하는 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다. 도 18을 참조하면, 이동 단말기의 전자 화폐 시스템은 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기(400) 및 이동 단말기(100)를 포함할 수 있다.18 is a view for explaining a mobile terminal for transmitting electronic money to an external terminal according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 18, an electronic money system of a mobile terminal may include an
제어부(180)는 전자 화폐 전송 여부를 묻는 창(694)을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 사용 조건이 설정된 전자 화폐에 관한 상세 내용이 전자 화폐 전송 여부와 함께 출력될 수 있다. 또한, "아들"과 같은 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기의 정보가 출력될 수 있다. 예를 들어, 외부 단말기의 정보는 외부 단말기의 전화 번호, 외부 단말기의 단말기 번호 및 연락처로 저장된 외부 단말기 사용자의 이름 등이 될 수 있다.The
이러한 전자 화폐 전송 여부를 묻는 창(694)은, 예를 들어, 근거리 통신부(114)에 의하여 외부 단말기와 통신 링크가 설정된 경우에 출력될 수 있다. 이러한 경우, 사용자에 의한 승인이 있어야 전자 화폐가 외부 단말기(400)로 전송될 수 있을 것이다. 통신 링크는 이동 단말기(100)의 근거리 통신부(114)는 근거리 통신이 가능한 영역 내(700)에 외부 단말기(400)가 위치하는 경우에 생성될 수 있다.The
다른 예를 들어, 통신 링크가 설정되기 전에, "아들"에게 "노래방"에 사용할 수 있는 "오 만원"의 전자 화폐를 생성시에 상기 전자 화폐 전송 여부를 묻는 창(694)이 출력될 수도 있다. 이러한 경우, 외부 단말기(400)에 태깅함과 동시에 전자 화폐가 전송될 수 있다.In another example, a
도 19 내지 도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 보안 코드와 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 도면이다.19 to 21 are views for explaining a mobile terminal related to a security code according to an embodiment of the present invention.
도 19를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 키 패드(696)를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함할 수 있다. 태깅에 의해 전자 화폐가 전송되는 경우, 보안의 문제가 발생할 수 있다. 전자 화폐가 사용자 의사와 무관하게 전송되는 것을 방지하기 위하여, 보안 코드를 설정할 수 있다.Referring to FIG. 19, a
메모리(160)에 전자 화폐 전송과 관련된 보안 코드가 저장될 수 있다. 예를 들어, 근거리 통신부(114)에 의하여 외부 단말기와 통신 링크가 생성되는 경우, 제어부(180)는 보안 코드를 사용자로부터 입력받도록 할 수 있다. 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 보안 코드와 사용자로부터 입력된 보안 코드를 비교하고, 상호 보안 코드가 일치하는 경우에 통신 링크를 이용하여 전자 화폐를 전송할 수 있다. 상호 보안 코드가 불일치 하는 경우, 통신 링크가 생성되지 않을 수 있다.The security code associated with electronic money transfer may be stored in the
다른 예를 들어, 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기의 전화 번호 등을 보안 코드로 입력받고, 이를 메모리(160)에 저장할 수 있다. 제어부(180)는 외부 단말기와 통신 링크가 생성되는 경우, 외부 단말기로부터 외부 단말기의 정보를 수신할 수 있다. 이때, 외부 단말기의 정보는 외부 단말기의 보안 코드 등을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 보안 코드와 외부 단말기의 보안 코드를 비교하고, 상호 보안 코드가 일치하는 경우에 통신 링크를 이용하여 전자 화폐를 전송할 수 있다. 이러한 경우, 보안 코드는 외부 단말기의 전화 번호, 외부 단말기 고유의 식별 번호, 사용자 간의 합의로 정하여진 비밀 번호 등이 될 수 있다.For example, a telephone number of an external terminal to which electronic money is to be transmitted may be received as a security code and stored in the
도 20을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 보안 코드가 불일치하여 전자 화폐를 전송할 수 없는 경우, 이러한 사실을 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. Referring to FIG. 20, the
도 21을 참조하면, 외부 단말기와 통신 링크가 생성된 이동 단말기(100)가 도시되어 있다. 이때, 제어부(180)는 음성 인식을 이용하여 전자 화폐를 전송하기 위한 보안 코드를 입력받을 수 있다. 제어부(180)는 마이크(122)를 이용하여 입력된 음성과 메모리(160)에 저장된 보안 코드를 비교하고, 비교 결과 상호가 일치하는 경우, 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있다.Referring to FIG. 21, a
예를 들어, "가나다라마바사"라는 음성 보안 코드가 메모리(160)에 저장된 경우, 마이크(122)에 "가나다라마바사"라는 음성이 감지되는 경우, 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있다.For example, when a voice security code "Ganada Ramabasa" is stored in the
다른 예를 들어, 이동 단말기(100)는 음성 분석부를 더 구비하고, 음성 분석부는 이동 단말기(100) 사용자의 음성을 분석할 수 있다. 음성 분석부는 음성 파형으로부터 음원, 성도 및 음색 등의 특성을 추출할 수 있다. 음성 분석부는 추출한 특성으로부터 사용자를 구분할 수 있다. 이때, 음성 분석부는 보안 코드로 저장된 사용자의 음성과 마이크(122)가 감지하는 사용자의 음성을 비교할 수 있다. 비교 결과 보안 코드로 저장된 사용자의 음성과 마이크(122)가 감지하는 사용자의 음성이 일치하는 경우, 제어부(180)는 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있다.In another example, the
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 전자 화폐 시스템을 설명하기 위한 순서도이다.22 is a flowchart illustrating an electronic money system of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 22를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 전자 화폐 시스템은, 제1 단말기가 사용 조건이 설정된 전자 화폐를 생성하는 단계(S310)를 포함한다. 제1 단말기는 전자 화폐 생성부를 구비하고, 사용 가능 업종, 사용 가능 지역, 사용 가능 시간 및 유효 기간 중 적어도 하나에 해당하는 사용 조건이 설정된 전자 화폐를 생성할 수 있다.Referring to FIG. 22, an electronic money system of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a step S310 of the first terminal to generate an electronic money set to use conditions. The first terminal may include an electronic money generating unit and may generate electronic money having a usage condition corresponding to at least one of a usable business type, usable area, usable time, and validity period.
다음으로, 제1 단말기와 제2 단말기가 근접하여 근거리 통신부에 의하여 토신 링크를 생성하는 단계(S320)가 진행될 수 있다. 예를 들어, 근거리 통신부는 NFC 통신 모듈일 수 있다. 제1 및 제2 단말기가 근거리 통신이 가능한 소정의 영역 내에 위치하는 경우, 제1 및 제2 단말기 사이에 통신 링크가 생성될 수 있다.Next, the first terminal and the second terminal are close to each other and a short-range communication unit generates a short-range link (S320). For example, the short-range communication unit may be an NFC communication module. If the first and second terminals are located within a predetermined area where short-range communication is possible, a communication link may be created between the first and second terminals.
다음으로, 제2 단말기가 제1 단말기로부터 전자 화폐를 수신하고, 저장하는 단계(S330)가 진행될 수 있다. 제1 단말기는 통신 링크를 이용하여 생성한 전자 화폐를 제2 단말기에 전송할 수 있다. 제2 단말기는 제1 단말기가 전송한 전자 화폐를 메모리에 저장할 수 있다.Next, a step S330 may be performed in which the second terminal receives and stores the electronic money from the first terminal. The first terminal may transmit the electronic money generated using the communication link to the second terminal. The second terminal may store the electronic money transmitted by the first terminal in a memory.
다음으로, 제2 단말기와 결제 단말기가 근접하여 근거리 통신에 의하여 통신 링크를 생성하는 단계(S340)가 진행될 수 있다. 제2 및 결제 단말기가 근거리 통신이 가능한 소정의 영역 내에 위치하는 경우, 제2 및 결제 단말기 사이에 통신 링크가 생성될 수 있다.Next, a step S340 may be performed in which the second terminal and the payment terminal are close to each other to generate a communication link by short-range communication. A communication link may be created between the second and the payment terminal if the second and payment terminal are located in a predetermined area where short-range communication is possible.
다음으로, 결제 단말기가 결제 정보와 전자 화폐의 사용 조건을 비교하고, 비교 결과에 따라 전자 화폐를 이용하여 결제를 수행하는 단계(S350)가 진행될 수 있다. 결제 단말기는 전자 화폐를 이용하여 대금 결제를 수행하도록 형성되는 단말기를 의미할 수 있다. 결제 정보는 업소의 업종 명칭, 연락처 및 주소, 결제 금액, 결제일 등을 포함할 수 있다. 이때, 결제 단말기는 결제 정보와 사용 조건을 비교하고, 사용 조건에 만족하는 경우, 전자 화폐를 이용하여 결제를 수행할 수 있다.Next, the settlement terminal compares the settlement information with the use conditions of the electronic money, and performs the settlement using the electronic money according to the comparison result (S350). The payment terminal may refer to a terminal configured to perform payment using electronic money. The payment information may include the business name, contact and address of the business, payment amount, settlement date, and the like. At this time, the payment terminal compares the payment information with the usage condition, and if the usage condition is satisfied, the payment terminal can perform payment using the electronic money.
예를 들어, 사용 가능 지역은 "서울 강남구 논현동"으로, 사용 가능 업종은 "노래방"으로 사용 조건이 설정된 전자 화폐가 제2 단말기에 저장되고, 결제 정보의 업소 주소는 "서울 강남구 논현동 19-23"이고, 업종은 "문방구"인 경우, 결제 단말기는 전자 화폐를 이용한 결제를 취소할 수 있다. 이는 사용 조건의 업종과 결제 단말기의 업종이 일치하지 않기 때문이다.For example, the available area is "Nonhyun-dong, Gangnam-gu, Seoul," and the usable category is "Karaoke". The electronic money with the usage condition is stored in the second terminal, and the business address of the payment information is " Quot; and the business type is "stationery ", the payment terminal can cancel payment using electronic money. This is because the business type of the use condition and the business type of the payment terminal do not coincide with each other.
본 발명에 따른 이동 단말기, 그것의 제어 방법 및 전자 화폐 시스템은, 전자 화폐를 생성하고, 생성한 전자 화폐를 외부 단말기에 전송할 수 있어 간편한 방법으로 금전 거래를 성사시킬 수 있는 효과가 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 전자 화폐의 양수인은 전자 화폐에 설정된 사용 조건에 근거하여 전자 화폐를 사용할 수 있기 때문에, 양도인의 금전 거래에 편의를 제공할 수 있다. 이와 더불어, 전자 화폐의 유효 기간을 설정할 수 있기 때문에, 전자 화폐의 양도인은 사용되지 않은 전자 화폐를 회수할 수 있다. The mobile terminal, the control method thereof, and the electronic money system according to the present invention can generate electronic money and transfer the generated electronic money to an external terminal, thereby achieving a monetary transaction with a simple method. Further, according to the present invention, since the assignee of the electronic money can use the electronic money based on the use condition set in the electronic money, it is possible to provide convenience for the monetary transaction of the assignee. In addition, since the validity period of the electronic money can be set, the transferee of the electronic money can recover the unused electronic money.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예 및 응용 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예 및 응용 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
Claims (18)
상기 디스플레이부 대한 터치 입력을 감지하도록 형성되는 사용자 입력부;
상기 복수의 업종 정보 중 적어도 하나(이하, "사용 가능 업종")를 터치 입력에 근거하여 선택하고, 상기 사용 가능 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 전자 화폐 생성부;
상기 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기를 탐색하고, 탐색한 상기 외부 단말기가 소정의 거리 이내에 위치하는 경우, 상기 외부 단말기와 통신 링크를 설정하는 근거리 통신부; 및
상기 통신 링크가 설정된 경우, 상기 통신 링크를 이용하여 상기 전자 화폐를 상기 외부 단말기에 전송하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.A display unit for outputting a plurality of types of business information;
A user input unit configured to detect a touch input to the display unit;
An electronic money generating unit for selecting at least one of the plurality of types of business information based on a touch input and generating electronic money usable in at least one shop corresponding to the usable business type;
A local communication unit for searching for an external terminal to which the electronic money is to be transmitted, and establishing a communication link with the external terminal when the searched external terminal is located within a predetermined distance; And
And a controller for transmitting the electronic money to the external terminal using the communication link when the communication link is established.
상기 복수의 업종 정보를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 메모리에 저장된 상기 복수의 업종 정보를 터치 입력에 근거하여 편집하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Further comprising a memory for storing the plurality of types of business information,
Wherein,
And edits the plurality of pieces of industry information stored in the memory based on the touch input.
적어도 하나의 업종 정보를 추가, 삭제 및 상기 디스플레이부에 출력되는 상기 복수의 업종 정보들의 출력 순서 변경 중 적어도 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.3. The method according to claim 2, wherein in editing the plurality of pieces of industry information based on a touch input,
Deletes at least one type of business type information, and changes the output order of the plurality of types of business information outputted to the display unit.
주소, 전화번호 및 상호 중 적어도 하나를 이용하여 업소를 검색하고, 검색한 상기 업소와 관련된 업종 정보를 상기 복수의 업종 정보에 추가하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.4. The method according to claim 3, wherein, in adding the at least one type of business information,
Searches the business using at least one of an address, a telephone number, and a mutual name, and adds the business type information related to the found business to the plurality of business type information.
상기 사용자 입력부에 감지된 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐의 사용 가능 지역을 설정하고, 상기 사용 가능 지역 및 상기 사용 가능 업종에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The electronic commerce system according to claim 1,
Wherein the mobile terminal sets a usable area of the electronic money based on the touch input sensed by the user input unit and generates electronic money usable in the usable area and the usable industry.
상기 복수의 업종 정보 대신에 지도를 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 사용 가능 지역과 그 외 나머지 지역이 구분되도록 상기 지도를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.6. The apparatus of claim 5,
Wherein the map is output to the display unit instead of the plurality of types of business information, and the map is output so that the available area and the rest of the area are distinguished from each other.
상기 사용 가능 지역에 위치하고, 상기 사용 가능 업종에 해당하는 업소 정보를 검색하고, 상기 업소 정보 중 적어도 일부를 나타내는 그래픽 객체를 생성하며, 상기 그래픽 객체를 상기 지도에 중첩하여 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.7. The apparatus of claim 6,
Searching for business information corresponding to the usable business type, generating a graphic object representing at least a part of the business information, and outputting the graphic object to the display unit by superimposing the graphic object on the map The mobile terminal comprising:
상기 사용자 입력부에 감지된 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐를 사용할 수 있는 시간대를 사용 가능 시간으로 설정하고, 상기 사용 가능 시간에 상기 사용 가능 업종에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The electronic commerce system according to claim 1,
Wherein the mobile terminal sets a time available for using the electronic money based on the touch input sensed by the user input unit as a usable time and generates electronic money usable in the usable business type at the available time, .
상기 사용자 입력부에 감지된 터치 입력에 근거하여 상기 전자 화폐의 유효 기간을 설정하고,
상기 전자 화폐는, 상기 유효 기간이 지나면, 소멸하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The electronic commerce system according to claim 1,
Setting an effective period of the electronic money based on the touch input sensed by the user input unit,
And the electronic money disappears after the expiration of the valid period.
상기 전자 화폐가 상기 유효 기간이 지나 소멸한 경우, 상기 전자 화폐의 소멸 사실을 상기 디스플레이부에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.10. The apparatus according to claim 9,
And outputs the disappearance of the electronic money to the display unit when the electronic money has expired since the expiration of the validity period.
상기 전자 화폐를 이용한 결제가 상기 외부 단말기에 의해 이루어지는 경우, 상기 외부 단말기 및 상기 전자 화폐에 관한 관리 서버 중 적어도 하나로부터 전자 화폐 사용 메시지를 수신하는 무선 통신부를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 전자 화폐 사용 메시지를 이용하여 전자 화폐 사용 사실을 상기 디스플레이에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Further comprising a wireless communication unit for receiving an electronic money use message from at least one of the external terminal and the management server relating to the electronic money when payment using the electronic money is made by the external terminal,
Wherein the control unit outputs the fact that the electronic money is used by using the electronic money use message to the display.
상기 전자 화폐에 대한 보안 코드를 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.2. The apparatus of claim 1,
And stores the security code for the electronic money.
상기 사용자 입력부를 이용하여 입력되는 코드 및 상기 통신 링크를 이용하여 수신되는 상기 외부 단말기의 코드 중 적어도 하나와 상기 보안 코드를 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 전자 화폐를 상기 외부 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.13. The apparatus according to claim 12,
Comparing the security code with at least one of a code input using the user input unit and a code of the external terminal received using the communication link, and transmitting the electronic money to the external terminal according to the comparison result The mobile terminal comprising:
상기 복수의 업종 정보 중 적어도 하나를 터치 입력에 근거하여 선택하고, 선택한 적어도 하나의 업종 정보를 이용하여 사용 가능 업종을 설정하는 단계;
상기 사용 가능 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계;
상기 전자 화폐를 전송받을 외부 단말기를 근거리 통신부를 이용하여 탐색하는 단계;
상기 외부 단말기가 소정의 거리 이내에 위치하는 경우, 상기 외부 단말기와 통신 링크를 설정하는 단계; 및
상기 통신 링크를 이용하여 상기 전자 화폐를 상기 외부 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.Outputting a plurality of types of business information to a display unit;
Selecting at least one of the plurality of types of business information based on a touch input and setting an available business type using at least one selected type of business type information;
Generating electronic money usable in at least one shop corresponding to the usable industry;
Searching for an external terminal to receive the electronic money using a local communication unit;
Setting a communication link with the external terminal when the external terminal is located within a predetermined distance; And
And transmitting the electronic money to the external terminal using the communication link.
상기 전자 화폐를 사용할 수 있는 지역을 터치 입력에 근거하여 사용 가능 지역으로 설정하는 단계를 더 포함하고,
상기 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계는, 상기 사용 가능 지역에 위치하고, 상기 사용 가능한 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.15. The method of claim 14,
Further comprising setting an area where the electronic money can be used as a usable area based on a touch input,
Wherein the generating of the usable electronic money is a step of generating electronic money usable in at least one shop located in the usable area and corresponding to the usable business type.
상기 전자 화폐를 사용할 수 있는 시간대를 터치 입력에 근거하여 사용 가능 시간으로 설정하는 단계를 더 포함하고,
상기 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계는, 상기 사용 가능 시간에 상기 사용 가능 지역에 위치하고, 상기 사용 가능한 업종에 해당하는 적어도 하나의 업소에서 사용 가능한 전자 화폐를 생성하는 단계인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.16. The method of claim 15,
Further comprising setting a time zone in which the electronic money can be used as a usable time based on a touch input,
Wherein the generating of the usable electronic money is a step of generating electronic money usable in at least one shop located in the usable area at the usable time and corresponding to the usable business type. / RTI >
상기 전자 화폐의 유효 기간을 터치 입력에 근거하여 설정하는 단계를 더 포함하고,
상기 전자 화폐는, 상기 유효 기간이 지나면 소멸하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.17. The method of claim 16,
Further comprising setting an expiration date of the electronic money based on a touch input,
Wherein the electronic money disappears after the expiration of the valid period.
상기 제1 단말기가 소정의 거리에 위치하는 경우, 근거리 통신부를 이용하여 상기 제1 단말기로부터 상기 사용 조건이 설정된 상기 전자 화폐를 수신하고, 메모리에 저장하는 제2 단말기; 및
상기 제2 단말기와 소정의 거리에 위치하는 경우, 상기 근거리 통신부에 의하여 상기 제2 단말기와 연결되고, 상기 제2 단말기로부터 수신한 상기 적어도 하나의 업종을 결제 정보에 포함된 업종 정보와 비교하고, 비교 결과에 따라 상기 전자 화폐를 이용하여 결제를 수행하는 결제 단말기를 포함하는 이동 단말기를 이용한 전자 화폐 시스템.A first terminal for generating electronic money and setting at least one industry type as a use condition for the electronic money based on a touch input so that the electronic money can be used only in a predetermined industry;
A second terminal for receiving the electronic money set with the use condition from the first terminal using a local communication unit and storing the electronic money in a memory when the first terminal is located at a predetermined distance; And
When the second terminal is located at a predetermined distance from the second terminal, comparing the at least one business type received from the second terminal with the business type information included in the payment information, And a payment terminal for performing settlement using the electronic money according to a result of the comparison.
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