KR20140049087A - Internet preference learning facility - Google Patents

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KR20140049087A
KR20140049087A KR1020147008643A KR20147008643A KR20140049087A KR 20140049087 A KR20140049087 A KR 20140049087A KR 1020147008643 A KR1020147008643 A KR 1020147008643A KR 20147008643 A KR20147008643 A KR 20147008643A KR 20140049087 A KR20140049087 A KR 20140049087A
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Inventor
토마스 핀크니
크리스토퍼 딕슨
매튜 알 가티스
Original Assignee
이베이 인크.
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Application filed by 이베이 인크. filed Critical 이베이 인크.
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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Abstract

본 발명의 실시예에서, 사용자의 선호도를 판정하기 위해 사용자 선호도 학습 장비를 이용함으로써 컴퓨터 장비의 사용을 통해 사용자에게 복귀된 웹사이트 응답을 타겟화하기 위한 개량된 능력이 설명된다.In an embodiment of the present invention, an improved ability to target a website response returned to a user through the use of computer equipment by using the user preference learning equipment to determine the user's preference is described.

Figure P1020147008643
Figure P1020147008643

Description

컴퓨터 판독가능한 저장 매체{INTERNET PREFERENCE LEARNING FACILITY}Computer-readable storage medium {INTERNET PREFERENCE LEARNING FACILITY}

관련 출원의 상호 참조Cross reference of related application

본 출원은 그 각각이 그대로 본 명세서에 참조로서 포함되어 있는 이하의 출원들, 2009년 8월 12일 출원된 미국 가출원 제61/233,326호, 2010년 2월 2일 출원된 미국 가출원 제61/300,511호 및 2009년 6월 12일 출원된 미국 특허 출원 제 12/483,768호를 우선권 주장한다.This application discloses the following applications, each of which is hereby incorporated by reference in its entirety, US Provisional Application No. 61 / 233,326, filed Aug. 12, 2009, and US Provisional Application No. 61 / 300,511, filed February 2, 2010. And US patent application Ser. No. 12 / 483,768, filed June 12, 2009.

이 출원은 또한 그 각각이 그대로 본 명세서에 참조로서 포함되어 있는 이하의 특허 출원들, 2009년 6월 12일 출원된 미국 특허 출원 제 12/483,768호, 2009년 7월 15일 출원된 미국 특허 출원 제 12/503,263호 및 2009년 7월 15일 출원된 미국 특허 출원 제 12/503,334호의 계속 출원인 이하의 미국 특허에 관련된다.
This application also discloses the following patent applications, each of which is incorporated herein by reference in its entirety, US Patent Application No. 12 / 483,768, filed June 12, 2009, and US Patent Application, filed July 15, 2009. No. 12 / 503,263 and US patent application Ser. No. 12 / 503,334, filed Jul. 15, 2009.

분야Field

본 발명은 집단 지식(collective knowledge) 시스템에 관한 것으로서, 더 구체적으로는 사용자 상호 작용을 통한 기계 학습에 기초하여 자연 언어 컴퓨터 기반 토픽(topical) 조언을 제공하는 것에 관한 것이다.
The present invention relates to a collective knowledge system, and more particularly to providing natural language computer-based topical advice based on machine learning through user interaction.

토픽 조언을 위한 온라인 검색은 인터넷을 통해 제공되는 것과 같은 컴퓨터 리소스의 상당한 사용을 표현한다. 컴퓨터 사용자는 현재 특정 토픽에 대한 조언을 검색하기 위한 다양한 검색 도구를 이용할 수 있지만, 이렇게 하는 것은 검색 엔진의 사용에 있어서의 전문 지식을 필요로 할 수 있고, 가려내고, 해석하고, 비교하는데 시간을 소요하는 방대한 검색 결과를 생성할 수 있다. 사람들은 구두의 자연 언어로 다른 사람에게 조언을 구하는 것에 익숙할 수 있고, 따라서 사람들이 어떠한 방식으로 서로 상호 작용하는지를 더 밀접하게 모방하는 컴퓨터 기반 조언 도구를 갖는 것이 유용할 수 있다. 게다가, 토픽에 대한 조언은 시간에 따라 변할 수 있고, 조언의 임의의 정적 데이터베이스는 급속하게 구식이 될 수 있다. 따라서, 자연 언어와 함께 사용을 위해 적용되고 연속적인 콘텐트 개선(refinement)을 제공하는 향상된 토픽 조언 검색 능력에 대한 요구가 존재한다.
Online searches for topic advice represent a significant use of computer resources, such as those available over the Internet. Computer users currently have access to a variety of search tools to search for advice on specific topics, but doing so may require expertise in the use of a search engine, and may take time to screen, interpret, compare, and compare. You can generate the vast search results you need. People may be accustomed to seeking advice from others in oral natural language, so it may be useful to have a computer-based advice tool that more closely mimics how people interact with each other. In addition, the advice for a topic can change over time, and any static database of advice can quickly become outdated. Thus, there is a need for improved topic advice retrieval capabilities that are adapted for use with natural language and provide continuous content refinement.

본 발명은 사용자 질문을 문의할 수 있는 기계 학습 장비와 같은 컴퓨팅 장비로 이루어질 수 있고, 사용자의 답변에 기초하여 시스템은 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 결정을 제공할 수 있다. 내부적으로, 시스템은 어느 질문이 문의되어야 하는지 및 어느 결정이 프로세스의 종료시에 행해져야 하는지를 최적화하기 위해 기계 학습을 사용할 수 있다. 시스템은 결정이 도움이 되었는지 여부에 대한 결정을 포함하는 제공된 결정에 대한 피드백을 제공하는 사용자를 통해 학습할 수 있다. 도움이 되는 해결책은 강화될 수 있고 이러한 방식으로 문의된 질문 및 답변과 관련된다. 사용자가 결정이 도움이 되었다고 지시할 때, 시스템은 어느 질문이 문의되었는지, 각각의 질문에 대한 답변이 무엇이었는지를 기억할 수 있고, 이들 질문과 답변을 최종적인 결정과 관련시킬 수 있다. 실시예에서, 이들 관련성은 다음에 사용자가 시스템에 오게 될 때 어느 질문이 문의되는지를 시간 경과에 따라 학습하는 기계 학습의 기초일 수 있다.The invention may consist of computing equipment, such as machine learning equipment, that can inquire user questions, and based on the user's answers, the system may provide decisions such as recommendations, diagnostics, conclusions, advice, and the like. Internally, the system can use machine learning to optimize which questions should be queried and which decisions should be made at the end of the process. The system can learn through the user providing feedback on the provided decision, including a decision about whether the decision was helpful. Helpful solutions can be enhanced and related to questions and answers queried in this way. When the user indicates that the decision was helpful, the system can remember which questions were asked, what the answer to each question was, and associate these questions and answers with the final decision. In an embodiment, these relationships may be the basis of machine learning to learn over time which questions are asked the next time a user comes to the system.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비의 사용을 통해 사용자가 결정을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자로부터 기계 학습 장비에 의해 수신되는 초기 질문으로 시작할 수 있다. 초기 질문은 검색 인터페이스를 경유하여 수신될 수 있고, 여기서 최종 결정은 초기 검색 항목, 사용자와의 질문 및 답변의 대화, 시스템의 트레이닝 등에 기초한다. 사용자는 이어서 기계 학습 장비로부터의 질문 및 사용자에 의해 제공된 답변으로 이루어진 대화를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문에 속하고 대화에 기초하여 사용자에 결정을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비에 의해 제공된 미래 질문 및 결정은 사용자에 의해 제공된 피드백을 통해 향상될 수 있다.In an embodiment, the present invention can help a user make a decision through the use of machine learning equipment. The process may begin with an initial query received by the machine learning equipment from the user. The initial question may be received via a search interface, where the final decision is based on the initial search item, the conversation of questions and answers with the user, the training of the system, and the like. The user may then have a conversation consisting of questions from the machine learning equipment and the answers provided by the user. Machine learning equipment may then belong to initial questions such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision to the user based on the conversation. In an embodiment, future questions and decisions provided by the machine learning equipment may be enhanced through feedback provided by the user.

실시예에서, 사용자에 의해 부여된 초기 질문은 객관적 질문, 주관적 질문 등일 수 있다. 질문은 제품, 개인 정보, 개인 건강, 경제적 건강, 비즈니스, 정치, 교육, 엔터테인먼트, 환경 등에 속하는 토픽과 같은 넓은 토픽의 카테고리 중으로부터 제공될 수 있다. 질문은 다중 선택 질문, 예-아니오 질문, 평점, 이미지의 선택, 사적인 질문 등의 형태일 수 있다. 질문은 사용자에 대한 것일 수 있고, 다른 사용자에 의해 제공될 수 있고, 전문가에 의해 제공될 수 있는 등이다. 질문은 예를 들어 사용자와의 현재 대화로부터, 사용자와의 저장된 이전의 대화로부터, 다른 사용자와의 저장된 이전의 대화로부터와 같이 이전의 답변에 기초할 수 있다. 질문은 테스트 질문, 의사 랜덤 결정이 유용한 것으로 판명되는 기회에 의사 랜덤 결정을 선택하는 것을 돕는 탐색 질문과 같은 의사 랜덤 질문일 수 있다. 질문은 질문의 부분으로서 적어도 하나의 이미지를 포함할 수 있다. 질문은 사이코그래픽 차원을 따를 수 있다. 실시예에서, 질문은 사용자에 직접 문의하지 않을 수 있고, 오히려 IP 어드레스, 사용자의 위치, 사용자의 위치에서의 날씨, 도메인명, 경로 정보에 관련성, 최근 다운로드에 관련성, 최근 네트워크 액세스에 관련성, 최근 파일 액세스에 관련성 등을 통해서와 같이 개념적인 정보로부터 판정될 수 있다.In an embodiment, the initial question asked by the user may be an objective question, a subjective question, or the like. The questions may be provided from a wide range of topics such as topics belonging to product, personal information, personal health, economic health, business, politics, education, entertainment, environment, and the like. The question may be in the form of a multiple choice question, a yes-no question, a rating, a selection of images, a private question, or the like. The question may be about the user, may be provided by another user, may be provided by an expert, and so on. The question may be based on a previous answer, such as, for example, from a current conversation with the user, from a previously saved conversation with the user, or from a previously saved conversation with another user. The question may be a pseudo random question, such as a test question, a search question that helps select a pseudo random decision at an opportunity where the pseudo random decision turns out to be useful. The question may include at least one image as part of the question. The question can follow the psychological dimension. In embodiments, the question may not directly contact the user, but rather the IP address, the user's location, the weather at the user's location, domain name, relevance to route information, relevance to recent downloads, relevance to recent network access, recent It can be determined from conceptual information, such as through relevance to file access.

실시예에서, 대화는 기계 학습 장비가 사용자에 제시된 감소된 결정의 세트, 사용자에 제시된 단일 결정과 같은 감소된 결정의 세트에서 높은 확신을 전개할 때까지 계속될 수 있다. 기계 학습 장비에 의해 제공된 결정은 대화에서 질문의 순서에 무관할 수 있다. 결정은 대화의 적어도 하나의 질문이 생략될 때 대안 결정을 제공할 수 있고, 여기서 대안 결정은 사용자로부터 적은 정보를 갖는 기계 학습 장비에 기초하여 상이할 수 있다. 결정은 비전통적인 특징 차원을 가로지르는 랭킹 결정과 같은 결정 선택의 랭킹을 표시할 수 있다. 결정은 결정에 관련된 적어도 하나의 이미지를 표시할 수 있다. 결정은 의사 랜덤 결정이 탐색의 시스템의 부분인 것과 같이 의사 랜덤 결정이 유용한 것으로 판명되는 기회에 대한 의사 랜덤 결정일 수 있고, 여기서 탐색의 시스템은 시스템의 유효성을 향상시킬 수 있고, 기계 학습 장비는 탐색으로부터 학습될 수 있는 등이다.In an embodiment, the conversation may continue until the machine learning equipment develops high confidence in the set of reduced decisions presented to the user, such as a single decision presented to the user. The decision provided by the machine learning equipment may be independent of the order of the questions in the conversation. The decision may provide an alternative decision when at least one question of the conversation is omitted, where the alternative decision may be different based on machine learning equipment with less information from the user. The decision may indicate a ranking of decision choices, such as ranking decisions across non-traditional feature dimensions. The decision can display at least one image related to the decision. The decision may be a pseudorandom decision on an opportunity for which the pseudorandom decision turns out to be useful, such as the pseudorandom decision being part of a system of search, where the system of search may improve the effectiveness of the system, and the machine learning equipment may Can be learned from.

실시예에서, 제공된 피드백은 어떻게 사용자가 대화에서 질문에 답변하는지, 어떻게 사용자가 기계 학습 장비에 의해 제공된 결정에 응답하는지 등에 관련되거나 이들로부터 유도될 수 있다. 실시예에서, 피드백은 사용자로부터 간청될 수도 있다.In an embodiment, the feedback provided may be related to or derived from how the user answers questions in the conversation, how the user responds to the decisions provided by the machine learning equipment, and the like. In an embodiment, the feedback may be solicited from the user.

실시예에서, 사용자는 새로운 정보를 입력함으로써 기계 학습 장비의 학습을 확장할 수 있고, 여기서 새로운 정보는 그 자신의 토픽, 질문, 답변, 결정 등일 수 있다. 기계 학습 장비는 새로운 정보가 사용자에게 도움이 되는지 여부를 판정하기 위해 새로운 정보를 사용할 수 있다.In an embodiment, the user can extend the learning of the machine learning equipment by entering new information, where the new information can be his own topics, questions, answers, decisions, and the like. The machine learning equipment can use the new information to determine whether the new information is helpful to the user.

실시예에서, 전문가 사용자는 새로운 정보를 입력함으로써 연산 장비의 학습을 확장할 수 있고, 여기서 새로운 정보는 이들 자신의 토픽, 질문, 답변, 결정 등일 수 있다. 새로운 질문, 답변 또는 결정을 입력하는 전문가 사용자는 미래 사용자가 질문에 대한 특정 답변을 제공할 때 어떻게 시스템이 결정을 랭킹해야 하는지를 지정할 수 있다. 전문가 사용자는 또한 새로운 질문이 문의되어야 할 때 사전 조건/의존성을 지정할 수 있다. 전문가 사용자는 질문을 위한 중요성을 선택적으로 또한 입력할 수 있다.In an embodiment, the expert user may extend the learning of the computing equipment by entering new information, where the new information may be their own topics, questions, answers, decisions, and the like. Expert users entering new questions, answers, or decisions can specify how the system should rank decisions when future users provide specific answers to questions. Expert users can also specify preconditions / dependencies when new questions should be asked. Expert users can optionally also input the importance for the question.

실시예에서, 시스템은 일련의 동적 결정 트리로서 구현될 수 있다. 사용자와의 질문 및 대답 대화 중에, 시스템은 사용자가 미리 제공받은 답변이 제공되면 어느 질문이 문의를 위해 관련되는지를 찾을 수 있다. 사용자가 새로운 질문, 답변 또는 결정을 입력할 때, 이들은 어느 질문이 어느 결정에 관련되는지 어떻게 답변이 다양한 결정의 상대적인 랭킹에 영향을 미치는지를 지정할 수 있다.In an embodiment, the system may be implemented as a series of dynamic decision trees. During a question and answer conversation with a user, the system can find out which question is relevant for a query if the user is provided with an answer provided in advance. When a user enters a new question, answer, or decision, they can specify which question relates to which decision and how the answer affects the relative ranking of various decisions.

실시예에서, 시스템은 결정이 질문 및 답변 대화 중에 사용자에 의해 지정된 객관적 요건에 얼마나 양호하게 정합하는지 및 결정이 사용자의 기호도 선호도와 같은 사용자의 주관적 요건에 얼마나 양호하게 정합하는지와 같은 다수의 독립적인 팩터에 기초하여 판정을 추천할 수 있다.In an embodiment, the system may include a number of independent, such as how well the decision matches the objective requirements specified by the user during the question and answer conversation, and how well the decision matches the subjective requirements of the user, such as the user's preference. Decisions can be recommended based on the factor.

실시예에서, 사용자 인터페이스는 웹 인터페이스, 인스턴트 메시징, 음성 인터페이스, 휴대폰, SMS 등과 관련된 것과 같은 기계 학습 장비와의 사용자 상호 작용을 위해 제공될 수 있다.In embodiments, the user interface may be provided for user interaction with machine learning equipment such as those associated with web interfaces, instant messaging, voice interfaces, mobile phones, SMS, and the like.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비의 사용을 통해 사용자가 결정을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자로부터 기계 학습 장비에 의해 수신되는 초기 질문으로 시작할 수 있고, 여기서 초기 질문은 제품, 개인, 건강, 비즈니스, 정치, 교육, 엔터테인먼트, 환경 등과 같은 토픽의 넓은 카테고리 중 하나와 관련될 수 있다. 사용자는 이어서 기계 학습 장비로부터의 질문 및 사용자에 의해 제공된 답변으로 이루어진 대화를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문에 속하고 대화에 기초하여 사용자에 결정을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비에 의해 제공된 미래 질문 및 결정은 사용자에 의해 제공된 피드백을 통해 향상될 수 있다.In an embodiment, the present invention can help a user make a decision through the use of machine learning equipment. The process may begin with an initial question received by the machine learning equipment from the user, where the initial question may relate to one of a broad category of topics such as product, individual, health, business, politics, education, entertainment, environment, and the like. . The user may then have a conversation consisting of questions from the machine learning equipment and the answers provided by the user. Machine learning equipment may then belong to initial questions such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision to the user based on the conversation. In an embodiment, future questions and decisions provided by the machine learning equipment may be enhanced through feedback provided by the user.

실시예에서, 본 발명은 컴퓨팅 장비의 사용을 통해 사용자가 결정을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자로부터 컴퓨팅 장비에 의해 수신되는 초기 질문으로 시작할 수 있다. 사용자는 이어서 컴퓨팅 장비로부터의 질문 및 사용자에 의해 제공된 답변으로 이루어진 대화를 구비할 수 있다. 컴퓨팅 장비는 이어서 복수의 사용자로부터 수집된 피드백에 기초하여 사용자에 결정을 제공할 수 있다. 실시예에서, 컴퓨팅 장비는 사용자로부터 수신 피드백에 기초하여 컴퓨팅 장비에 의해 제공된 미래의 질문 및 결정을 향상시킬 수 있다.In an embodiment, the present invention may help a user make a decision through the use of computing equipment. The process may begin with an initial query received by the computing device from the user. The user may then have a conversation consisting of questions from the computing equipment and the answers provided by the user. The computing equipment may then provide a decision to the user based on the feedback collected from the plurality of users. In an embodiment, the computing equipment may enhance future questions and decisions provided by the computing equipment based on the feedback received from the user.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비의 사용을 통해 사용자가 결정을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자로부터 기계 학습 장비에 의해 수신되는 초기 질문으로 시작할 수 있다. 사용자는 이어서 기계 학습 장비로부터의 질문 및 사용자에 의해 제공된 답변으로 이루어진 대화를 구비할 수 있고, 여기서 대화를 통해 제공된 질문 및 답변의 수는 결정의 품질을 결정할 수 있다. 기계 학습 장비는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문에 속하고 대화에 기초하여 사용자에 결정을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비에 의해 제공된 미래 질문 및 결정은 사용자에 의해 제공된 피드백을 통해 향상될 수 있다. 실시예에서, 품질은 10개 초과의 질문, 15개 초과의 질문, 10개 초과의 질문 등과 같이 질문 및 답변의 수가 클 때 높을 수 있다. 실시예에서, 품질은 10개 미만의 질문, 5개 미만의 질문, 3개 미만의 질문, 하나의 질문 등과 같이 질문 및 답변의 수가 작을 때 양호한 품질일 수 있다.In an embodiment, the present invention can help a user make a decision through the use of machine learning equipment. The process may begin with an initial query received by the machine learning equipment from the user. The user may then have a conversation consisting of questions from the machine learning equipment and the answers provided by the user, where the number of questions and answers provided through the conversation may determine the quality of the decision. Machine learning equipment may then belong to initial questions such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision to the user based on the conversation. In an embodiment, future questions and decisions provided by the machine learning equipment may be enhanced through feedback provided by the user. In an embodiment, the quality may be high when the number of questions and answers is large, such as more than 10 questions, more than 15 questions, more than 10 questions, and the like. In an embodiment, the quality may be good quality when the number of questions and answers is small, such as less than 10 questions, less than 5 questions, less than 3 questions, one question, and the like.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비의 사용을 통해 결정을 행할 수 있다. 시스템은 사용자로부터 초기 질문을 수신할 수 있는 기계 학습 장비, 사용자에 질문을 제공하고 사용자로부터 답변을 수용하는 기계 학습 장비 내의 대화 장비, 사용자로 결정을 제공하는 기계 학습 장비 등을 포함할 수 있다. 실시예에서, 사용자에 제공된 결정은 사용자와 기계 학습 장비 사이의 교환에 기초하고 초기 질문에 속할 수 있다. 또한, 기계 학습 장비는 기계 학습 장비에 의해 제공된 미래의 질문 및 결정을 향상시키기 위해 사용자로부터 피드백을 수신할 수 있다.In embodiments, the present invention may make decisions through the use of machine learning equipment. The system may include machine learning equipment capable of receiving an initial question from a user, conversation equipment in the machine learning equipment providing a question to a user and accepting an answer from the user, machine learning equipment to provide a decision to the user, and the like. In an embodiment, the decision provided to the user may be based on an exchange between the user and the machine learning equipment and may belong to an initial question. The machine learning equipment can also receive feedback from the user to improve future questions and decisions provided by the machine learning equipment.

본 발명의 이들 및 다른 시스템, 방법, 목적, 특징 및 장점은 이하의 바람직한 실시예의 상세한 설명 및 도면으로부터 당 기술 분야의 숙련자들에게 명백할 것이다. 본 명세서에 언급된 모든 문헌은 그대로 본 명세서에 참조로서 포함되어 있다.These and other systems, methods, objects, features, and advantages of the present invention will be apparent to those skilled in the art from the following detailed description of the preferred embodiments and the drawings. All documents mentioned herein are incorporated herein by reference in their entirety.

본 발명 및 그 특정 실시예의 이하의 상세한 설명은 이하의 특징을 참조하여 이해될 수 있다.
The following detailed description of the invention and its specific embodiments can be understood with reference to the following features.

도 1은 사용자가 결정을 얻을 수 있는 시스템 내의 토픽의 리스트를 도시하는 도면.
도 2는 시스템이 사용자에게 문의할 수 있는 예시적인 질문을 도시하는 도면.
도 3은 시스템이 사용자에게 문의할 수 있는 예시적인 화상 질문을 도시하는 도면.
도 4는 시스템이 특정 결정을 행할 때 사용자에게 제시할 수 있는 정보의 유형의 예를 도시하는 도면.
도 5는 카메라에 대한 상위 리스트의 예를 도시하는 도면.
도 6은 카메라에 대한 상위 리스트의 제 2 예를 도시하는 도면.
도 7은 사용자 홈페이지의 실시예를 도시하는 도면.
도 8 및 도 8a는 사용자의 기억된 답변의 실시예를 도시하는 도면.
도 9는 사용자가 전문성에 기여할 수 있는 선택을 도시하는 도면.
도 10은 사용자 질문의 예를 도시하는 도면.
도 11 및 도 11a는 답변 포맷의 실시예를 도시하는 도면.
도 12는 토픽의 모든 결정의 예시적인 리스트를 도시하는 도면.
도 13은 본 발명에 대한 실시예 프로세스 흐름을 도시하는 도면.
도 14는 본 발명에 대한 실시예 프로세스 흐름을 도시하는 도면.
도 15는 본 발명의 블록 다이어그램의 실시예를 도시하는 도면.
도 16은 기고자/전문가 인터페이스 홈페이지 실시예를 도시하는 도면.
도 17은 결정시에 도움을 찾는 사용자에 대한 객관적 질문 실시예를 도시하는 도면.
도 18은 특정 추천된 결정을 나타내는 결정 결과의 실시예를 도시하는 도면.
도 19는 속성과 결정 결과 사이에 관련성을 설정하기 위한 사용자를 위한 인터페이스 실시예를 도시하는 도면.
도 20은 사용자가 어떻게 결정 결과를 편집할 수 있는지를 예시하는 실시예를 도시하는 도면.
도 21은 콘텐트의 이전의 수정 및 2개의 이전의 수정 사이의 변경을 예시하는 실시예를 도시하는 도면.
도 22는 사용자에 의해 편집된 질문을 나타내는 실시예를 도시하는 도면.
도 23은 속성에 대한 수정 이력을 나타내는 실시예를 도시하는 도면.
도 24는 새롭게 추가된 조언의 영역이 표시될 수 있는 워크샵 인터페이스의 실시예를 도시하는 도면.
도 25는 사용자의 선호도를 학습하기 위해 시스템이 사용자에게 주관적인 질문을 문의하는 실시예를 도시하는 도면.
도 26은 기고자에 의한 최근의 활동의 활동 피드를 나타내는 실시예를 도시하는 도면.
도 27은 다중 차원에 기초하여 결과를 나타내는 실시예를 도시하는 도면.
도 28은 사용자의 비구조화된 입력에 응답하는 다중 질문 및 답변 결과를 나타내는 실시예를 도시하는 도면.
도 29는 이들의 선호도를 문의하는 사용자로의 예시적인 질문을 나타내는 실시예를 도시하는 도면.
도 30은 본 발명의 실시예에서 판정된 바와 같은 뉴스 유명 인사 글렌 벡(Glenn Beck)의 유사성 프로파일을 도시하는 도면.
도 31은 본 발명의 실시예에서 판정된 바와 같은 유명 인사 마사 스튜어드(Martha Steward)의 유사성 프로파일을 도시하는 도면.
도 32는 사용자에 대해 학습하는 것을 돕기 위해 제 3 자 API를 사용하기 위한 실시예를 도시하는 도면.
도 33은 사용자에 대해 학습하는 것을 돕기 위해 그리고 사용자 질의로부터 사용자에 복귀된 응답에 타겟화하기 위해 제 3 자 API를 사용하기 위한 실시예를 도시하는 도면.
도 34는 인터넷 사회적 상호 작용 그래픽 표현의 사용을 통한 미지의 사용자의 선호도를 판정하기 위한 실시예를 도시하는 도면.
도 35는 사용자 기호도 및 선호도 프로파일링의 향상을 위한 실시예를 도시하는 도면.
1 illustrates a list of topics within a system from which a user can obtain a decision.
2 illustrates example questions that a system may ask a user.
3 illustrates an example video question that a system may ask a user.
4 illustrates an example of the type of information that the system can present to a user when making a particular decision.
5 illustrates an example of a higher list for a camera.
6 shows a second example of a higher list for a camera.
7 illustrates an embodiment of a user home page.
8 and 8A illustrate an embodiment of a user's stored answer.
9 illustrates the choices a user may contribute to expertise.
10 shows an example of a user question.
11 and 11A illustrate an embodiment of an answer format.
12 illustrates an exemplary list of all decisions of a topic.
Figure 13 illustrates an embodiment process flow for the present invention.
Figure 14 illustrates an embodiment process flow for the present invention.
Figure 15 illustrates an embodiment of a block diagram of the present invention.
16 illustrates a contributor / expert interface homepage embodiment.
FIG. 17 illustrates an objective question embodiment for a user seeking help in making a decision.
18 illustrates an embodiment of a decision result indicating a particular recommended decision.
19 illustrates an interface embodiment for a user to establish a relationship between an attribute and a decision result.
20 illustrates an embodiment illustrating how a user can edit the decision result.
FIG. 21 illustrates an embodiment illustrating a change between a previous modification of content and two previous modifications of content. FIG.
FIG. 22 illustrates an embodiment representing a question edited by a user. FIG.
Fig. 23 is a diagram showing an embodiment showing a modification history for an attribute.
FIG. 24 illustrates an embodiment of a workshop interface in which areas of newly added advice may be displayed.
25 illustrates an embodiment in which the system asks the subjective question to the user to learn the user's preferences.
FIG. 26 illustrates an embodiment representing an activity feed of recent activity by a contributor.
FIG. 27 illustrates an embodiment representing results based on multiple dimensions. FIG.
FIG. 28 illustrates an embodiment representing multiple question and answer results in response to a user's unstructured input.
FIG. 29 illustrates an embodiment representing an example question to a user inquiring about their preferences. FIG.
30 shows a similarity profile of news celebrity Glenn Beck as determined in an embodiment of the invention.
FIG. 31 illustrates a similarity profile of celebrity Martha Steward as determined in an embodiment of the invention. FIG.
FIG. 32 illustrates an embodiment for using a third party API to help learn about a user. FIG.
FIG. 33 illustrates an embodiment for using third party APIs to help learn about a user and to target responses returned from the user query to the user.
FIG. 34 illustrates an embodiment for determining preferences of an unknown user through the use of an internet social interaction graphical representation.
FIG. 35 illustrates an embodiment for improving user preference and preference profiling. FIG.

본 발명이 특정 바람직한 실시예와 관련하여 설명되지만, 다른 실시예가 당 기술 분야의 숙련자에 의해 이해될 수 있고 본 명세서에 포함된다.Although the present invention has been described in connection with certain preferred embodiments, other embodiments may be understood and included by those skilled in the art.

본 명세서에 참조된 모든 문헌은 본 명세서에 참조로서 포함된다.All documents referred to herein are hereby incorporated by reference.

본 발명은 사용자(1314)에게 질문(1320)을 문의할 수 있고, 사용자의 답변에 기초하여 시스템은 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 결정을 제공할 수 있다. 내부적으로, 시스템은 어느 질문(1320)이 문의되어야 하는지 및 어느 결정(1310)이 프로세스의 종료시에 행해져야 하는지를 최적화하기 위해 기계 학습을 사용할 수 있다. 시스템은 결정(1310)이 도움이 되었는지 여부에 대한 최종적인 결정에 대한 피드백을 제공하는 사용자를 통해 학습할 수 있다. 도움이 되는 해결책은 강화될 수 있고 이러한 방식으로 문의된 질문(1320) 및 답변(1322)과 관련된다. 사용자(1314)가 결정(1310)이 도움이 되었다고 말할 때, 시스템은 어느 질문(1320)이 문의되었는지, 각각의 질문(1320)에 대한 답변(1322)이 무엇이었는지를 기억할 수 있고, 이들 질문(1320)과 답변(1322)을 최종적인 결정과 관련시킬 수 있다. 이들 관련성은 다음에 사용자(1314)가 시스템에 오게 될 때 어느 질문(1320)이 문의되는지를 시간 경과에 따라 학습하는 기계 학습의 기초일 수 있다.The present invention may query the user 1314 with a question 1320, and based on the user's response, the system may provide a decision, such as a recommendation, diagnosis, conclusion, advice, or the like. Internally, the system can use machine learning to optimize which questions 1320 should be queried and which decisions 1310 should be made at the end of the process. The system may learn through the user providing feedback on the final decision as to whether the decision 1310 was helpful. Helpful solutions can be enhanced and related to the questions 1320 and answers 1322 in this way. When the user 1314 says that the decision 1310 was helpful, the system can remember which question 1320 was asked, what the answer 1322 for each question 1320 was, and these questions 1320 ) And the answer 1322 may be related to the final decision. These relationships may be the basis of machine learning to learn over time which questions 1320 are asked the next time a user 1314 comes to the system.

예를 들어, 사용자(1314)는 방문할 바를 고르는 조언을 얻도록 시도할 수 있다. 시스템은 질문 "몇살입니까?"를 문의하고 답변 "30대"를 얻을 수 있다. 최종적으로, 시스템은 사용자(1314)에게 결정 "켈리스 아이리시 바(Kelley's Irish Bar)"를 표시할 수 있다. 사용자(1314)가 이 결정이 도움이 되었다고 말하는 것을 가정한다. 시스템은 질문 "몇살입니까?", 답변 "30대" 및 결정 "켈리스 아이리시 바" 사이의 관련성을 증가시킬 것이다. 다음에 사용자(1314)가 바에 대한 조언을 찾아 사이트에 오게 될 때, 시스템은 과거에 이 질문(1320)이 사용자에게 도움을 주는데 유용하였기 때문에 사용자(1314)에게 "몇살입니까" 질문(1320)을 문의할 가능성이 더 높을 것이다. 사용자(1314)가 이전의 사용자(1314)와 동일한 방식으로 질문(1320)에 답변하면("30대"), 시스템은 최종적인 결정이 "켈리스 아이리스 펍"인 그 신뢰를 증가시킬 것이다.For example, user 1314 may attempt to get advice selecting what to visit. The system can ask the question "How old are you?" And get an answer "30s." Finally, the system may display the decision "Kelley's Irish Bar" to the user 1314. Assume that user 1314 says that this decision was helpful. The system will increase the association between the question "How old?", The answer "30s" and the decision "Kelly's Irish Bar". The next time the user 1314 comes to the site in search of advice on the bar, the system asks the user 1314 a "How old" question (1320) because this question (1320) was useful to help the user in the past. You will be more likely to contact us. If the user 1314 answers the question 1320 in the same way as the previous user 1314 ("30s"), the system will increase its confidence that the final decision is "Kelly's Iris Pub".

시스템은 사용자의 기호도, 미관 선호도 등의 프로파일을 구축하고, 어느 결정(1310)이 어느 유형의 사람들에 의해 좋아하게 되는지를 피드백을 경유하여 학습할 수 있다. 대안적으로, 전문가 사용자는 어느 종류의 결정(1310)이 어느 종류의 사람에 의해 좋아하게 되는지를 지정할 수 있다. 사용자의 기호도 프로파일을 학습하는 것은 특정 토픽에서 시스템에 의해 문의된 질문(1320) 및 답변(1322)의 대화로부터 개별 프로세스를 통해 발생할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 사용자의 미관 선호도를 이해하기 위해 특정하게 설계된 상이한 질문 및 답변 대화를 통해 이들의 기호도 선택에 대해 시스템에 개별적으로 말할 수 있다.The system can build a profile of the user's preferences, aesthetic preferences, and the like, and learn via feedback which decision 1310 is liked by which type of people. Alternatively, the expert user may specify which kind of decision 1310 will be liked by what kind of person. Learning the user's preference profile may occur through separate processes from conversations of questions 1320 and answers 1322 inquired by the system at a particular topic. For example, user 1314 may speak to the system individually about their preference selection through different question and answer conversations specifically designed to understand the user's aesthetic preferences.

사용자(1314)는 모든 이들 기호도 선호도에 대해 시스템에 교육하도록 시간을 소비하기를 원하지 않을 수도 있고, 따라서 대신에 시스템은 하나의 특정 결정(1310)을 행하는 사용자(1314)의 콘텍스트에서 문의하기 위해 모든 기호도 질문(1320) 중 어느 것이 가장 중요한 기호도 질문인지를 학습하거나 또는 전문가가 지정할 수 있다. 모든 질문의 세계로부터, 시스템은 기호도 프로파일에 대해 발견하는 것에 대해 인지할 수 있는데, 예를 들어 시스템은 사용자(1314)가 $25,000 미만의 세단을 발견하려고 시도할 때에 최선인 3개의 특정 질문(1310)이 존재한다는 것을 학습하고 있을 수 있다. 대안적으로, $45,000 초과의 SUV에 관심이 있는 사용자(1314)에 3개의 기호도 질문의 완전히 상이한 세트가 존재할 수 있다.The user 1314 may not want to spend time to educate the system about all of these preferences, so instead the system will ask all to consult in the context of the user 1314 making one particular decision 1310. The preference or question 1320 can learn or designate an expert which is the most important preference or question. From the world of all questions, the system can be aware of what it finds about the palatability profile, for example the system has three specific questions 1310 that are best when the user 1314 attempts to find a sedan of less than $ 25,000. You may be learning that this exists. Alternatively, there may be an entirely different set of three preference questions for a user 1314 interested in an SUV of more than $ 45,000.

사용자(1314)는 또한 임의의 객관적인 질문에 대해서가 아니라 이들의 기호도 선호도에 대해서만 시스템에 말할 수 있다. 이 경우에, 시스템은 순수하게 기호도에 기초하여 조언의 영역에서 모든 결정(1310)의 랭킹을 제공할 수 있다. 따라서, 사용자(1314)가 이들이 $200 포인트 앤 슛(point-and-shoot) 카메라를 원한다고 말하는 대신에, 효과적으로 사용자(1314)가 수행할 것은 이들이 스포츠보다 컴퓨터를 선호하는 다른 35세 도시 남자가 원하는 카메라를 원한다고 말한다. 사용자(1314)는 검색 인터페이스를 사용하고 "어느 카메라를 사야 하나" 조언 영역 대신에 "30대의 도시 남자를 위한 카메라"로 명시적으로 라벨 표기된 조언의 영역을 선택함으로써 이 선호도를 지시할 수 있다. 대안적으로, 사용자(1314)는 카메라에 대한 결정(1310)을 행하는 것에 있어서 이들의 관심을 지시할 수 있고, 이어서 시스템으로부터 Q&A 대화에서 임의의 질문에 대답하지 않는 것을 선택할 수 있고, 따라서 시스템은 사용자(1314)에 카메라를 추천하는데 사용하기 위해 사용자(1314)에 대한 주관적인 정보만을 가질 수 있다. 대안적으로, 사용자(1314)는 객관적 및 주관적 모두인 대화에서의 질문(1320)에 답변할 수 있고, 시스템은 이어서 카메라에 대한 조합된 객관적인 데이터 및 카메라에 대한 주관적인 데이터에 기초하여 카메라를 추천할 수 있다.User 1314 may also speak to the system only for their preference preferences, not for any objective question. In this case, the system can provide a ranking of all decisions 1310 in the area of advice based purely on preference. Thus, instead of the user 1314 saying that they want a $ 200 point-and-shoot camera, what the user 1314 would effectively do is a camera that another 35-year-old urban man would prefer a computer over sports. Say you want it. The user 1314 can dictate this preference by using the search interface and selecting an area of advice that is explicitly labeled as "Camera for 30 Urban Men" instead of the "Which Camera to Buy" advice area. Alternatively, the user 1314 may direct their interest in making a decision 1310 for the camera, and then choose not to answer any questions in the Q & A conversation from the system, so the system It may have only subjective information about the user 1314 for use in recommending a camera to the user 1314. Alternatively, user 1314 may answer questions 1320 in the conversation, both objective and subjective, and the system may then recommend the camera based on the combined objective data for the camera and subjective data for the camera. Can be.

사용자는 또한 새로운 질문, 답변 및 최종적인 결정을 입력할 수 있다. 시스템은 질문(1320)이 이들 사용자를 돕는데에 유용한 것으로 판명되는지를 알기 위해 미래의 사용자에 새로운 질문(1320)을 시도할 수 있다. 예를 들어, 바 추천 서비스의 사용자(1314)는 질문 "당신은 시끄러운 장소 또는 조용한 사사로운 세팅을 원합니까?"를 기고할 수 있다. 시스템은 바 추천 서비스의 미래의 사용시에 이 질문(1320)의 답변과 사용자가 유용한 것으로 발견한 추천 사이의 상관성을 관찰하는 전술된 프로세스를 통해 이 질문(1320)을 문의하도록 결정할 수 있다. 다른 한편으로, 사용자(1314)는 사용자를 돕는데 있어 가치를 갖지 않는 질문(1320)을 기고할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 질문 "당신은 캐논 카메라를 갖고 있나요?"를 기고할 수 있다. 시스템은 미래의 사용자에게 이 질문(1320)을 시도할 수 있고, 사용자가 도움이 되는 것으로 판명하는 바 추천과 이 질문(1320)의 답변 사이의 임의의 상관성을 주목하는 것을 실패할 수 있다. 이 경우에, 질문(1320)은 하나의 추천 또는 다른 추천이 도움이 되었는지의 예측이 없기 때문에 덜 문의될 수 있다.The user can also enter new questions, answers, and final decisions. The system may attempt a new question 1320 for future users to see if the question 1320 turns out to be useful for helping these users. For example, the user 1314 of the bar recommendation service may post the question "Do you want a noisy place or a quiet private setting?" The system may decide to query this question 1320 through the process described above that observes the correlation between the answer of this question 1320 and the recommendation that the user found useful in future use of the bar recommendation service. On the other hand, user 1314 may contribute a question 1320 that has no value in helping the user. For example, user 1314 may contribute the question "Do you have a Canon camera?" The system may try this question 1320 for future users and fail to note any correlation between the recommendation and the answer of this question 1320 as the user finds it helpful. In this case, the question 1320 may be less queried because there is no prediction of whether one recommendation or another was helpful.

시스템은 소수의 가능한 결정에 높은 확신을 갖는다고 느끼지 않으면 질문(1320)을 계속 문의할 수 있다. 시스템은 너무 많은 질문(1320)을 이미 문의하였고 사용자를 화나게 할 위험이 있다고 느끼면 또한 곧 정지할 수 있다. 시스템은 또한 시스템이 가능하게는 지능형 결정을 행하는데 충분히 문의할 수 없다고 느끼면 사용자(1314)를 회피하기 위해 적어도 최소 수의 질문(1320)을 문의할 수 있다.The system may continue to ask questions 1320 if it does not feel highly confident of a few possible decisions. The system may also stop soon if it has already asked too many questions 1320 and feels there is a risk of angering the user. The system may also query at least the minimum number of questions 1320 to evade the user 1314 if the system feels that the system may not be able to inquire enough to make intelligent decisions.

시스템은 사용자로부터 부정확한 답변을 견디기 위한 메커니즘을 가질 수 있다. 부정확한 답변은 질문을 이해하지 못한, 답변(1322)을 이해하지 못한 또는 질문에 대한 답변(1322)을 인지하지 못하는 사용자(1314)로부터 초래될 수 있다. 사용자(1314)에 의해 제공된 대부분의 답변이 특정 결정을 지원하면, 시스템은 모든 사용자의 답변이 이 결정을 지원하지 않더라도 결정(1310)을 행할 수 있다.The system may have a mechanism to withstand inaccurate answers from the user. Inaccurate answers may result from a user 1314 who does not understand the question, does not understand the answer 1322, or does not recognize the answer 1322 to the question. If most of the answers provided by the user 1314 support a particular decision, then the system can make a decision 1310 even if all the user's answers do not support this decision.

실시예에서, 본 발명은 시스템과 사용자 사이의 질문(1320) 및 답변(1322), 사용자로의 결정 및 결정을 향상시키기 위해 이용되는 기계 학습 중 적어도 하나를 제공할 수 있다. 시스템은 질문(1320) 및 답변(1322)을 생성하기 위한 향상된 방식, 사용자에 결정을 제공하기 위한 향상된 방식, 시스템에 의해 제공된 질문(1320) 및 결정을 향상시키기 위해 기계 학습을 이용하기 위한 향상된 방식 등을 제공할 수 있고, 이들 능력 중 임의의 것은 개별적으로 또는 조합하여 독립형 시스템으로서 사용될 수 있거나 또는 향상된 능력으로서 제 3 자 시스템 내에 통합될 수 있다. 실시예에서, 이들 향상된 능력의 각각은 본 명세서에 설명된 바와 같은 기계 학습의 소정 형태를 이용할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 어느 상황하에서 사용자(1314)가 특정 정보를 찾는지를 학습함으로써 사용자(1314)에 질문(1320) 및 답변(1322)을 실행하기 위한 향상된 방식을 제공할 수 있다. 예를 들어, 날씨는 사용자가 일시 및 날씨 조건에 의존하여 차별화된 선호도를 갖는 조건인 것이 시스템에 의해 학습될 수 있다. 낮에 비가 내리고 사용자(1314)가 영화를 검색할 때, 사용자(1314)는 영화가 상영되는 위치 및 영화 티켓을 찾을 가능성이 많을 수 있다. 밤에 비가 내리고 사용자(1314)가 영화를 검색할 때, 사용자(1314)는 영화의 설명을 찾을 가능성이 더 많을 수 있다. 다른 예에서, 시스템은 예를 들어 사용자가 주간 중에 대 저녁 중에 특정 포맷을 선호하는 것을 학습하고, 연령에 기초하는 단일 결정(1310) 대 선택을 제공하고, 사용자의 지리학적 위치에 기초하여 결정(1310)의 제시에 앞서 더 많은 질문(1320)을 선호하는 것 등과 같이 사용자에 결정을 제공하는 향상된 방식을 제공할 수 있다. 다른 예에서, 시스템은 예를 들어 연령 및 교육에 기초하여 더 많은 전문 정보를 이용하는 것, 토픽이 패션이고 사용자(1314)가 젊을 때 더 많은 인기 있는 의견을 이용하는 것 대 사용자(1314)가 나이가 많을 때 전통적인 실시를 더 많이 이용하는 것, 토픽이 개인적일 때 친구들 사이에서 사용자의 선택에 대해 더 많은 질문(1320)을 문의하는 것 등과 같은 사용자에 대해 어느 결정(1310)이 선택되는지를 학습하기 위한 향상된 방식을 제공할 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide at least one of a question 1320 and an answer 1322 between the system and the user, machine learning used to improve the decision and decision to the user. The system includes an improved way to generate questions 1320 and answers 1322, an improved way to provide decisions to users, and an improved way to use machine learning to improve decisions and questions 1320 provided by the system. Etc., any of these capabilities may be used individually or in combination as a standalone system or may be integrated into a third party system as an enhanced capability. In an embodiment, each of these enhanced capabilities may utilize some form of machine learning as described herein. For example, the system may provide an improved way for the user 1314 to execute the questions 1320 and answers 1322 by learning under what circumstances the user 1314 seeks specific information. For example, the weather can be learned by the system that the user is a condition that the user has different preferences depending on the date and time and weather conditions. When it rains during the day and the user 1314 searches for a movie, the user 1314 may be more likely to find a movie ticket and the location where the movie is shown. When it rains at night and the user 1314 searches for a movie, the user 1314 may be more likely to find a description of the movie. In another example, the system learns, for example, that a user prefers a particular format during the day versus during the evening, provides a single decision 1310 versus selection based on age, and determines based on the geographic location of the user ( It is possible to provide an improved way of providing a decision to the user, such as preferring more questions 1320 prior to the presentation of 1310. In another example, the system uses more professional information based on age and education, for example, when the topic is fashion and the user 1314 is younger vs. more popular opinions versus the user 1314 is older. To learn which decision 1310 is chosen for the user, such as using more of the traditional practice at times, asking more questions 1320 about the user's choices among friends when the topic is personal, etc. It can provide an improved way.

실시예에서, 본 발명은 결정을 제공하고 이 요소가 제 3 자 시스템에 의해 제공될 때와 같이 요소 중 하나가 시스템에 의해 제공되지 않는 경우에 어느 결정이 제공되는지를 학습하는 질문(1320) 및 답변의 조합을 제공할 수 있다. 예를 들어, 제 3 자 검색 엔진 웹 애플리케이션은 사용자의 검색 질의로부터 분류된 리스트를 제공하기 위해 이들의 능력을 향상시키는 것일 수 있고, 따라서 이들의 키워드 검색 및 분류 알고리즘을 보강하기 위해 질문(1320) 및 답변(1322)을 생성하기 위해 본 발명의 장비를 이용하기를 원할 수 있다. 이 경우에, 제 3 자 검색 엔진 공급자는 이들의 서비스가 결정의 제한된 세트가 아니라 분류된 리스트를 제공하는 비즈니스에 있기 때문에 결정을 생성하기 위한 본 발명의 장비에 관심이 없을 수도 있다. 그러나, 본 발명은 사용자로의 질문(1320) 및 답변(1322)을 연속적으로 향상시키는 본 발명의 능력이 검색 엔진 공급자가 본 발명의 능력에 기초하여 사용자에 이 분류 결과를 향상시킬 수 있게 할 수 있는 점에서 검색 엔진 공급자에 중요한 새로운 능력을 제공할 수 있다.In an embodiment, the invention provides a question 1320 for providing a decision and learning which decision is provided if one of the elements is not provided by the system, such as when this element is provided by a third party system; You can provide a combination of answers. For example, a third party search engine web application may be to enhance their ability to provide a categorized list from a user's search query, and thus to query their query 1320 to reinforce their keyword search and classification algorithms. And may use the equipment of the present invention to generate an answer 1322. In this case, the third party search engine provider may not be interested in the equipment of the present invention for generating the decisions because their services are in the business of providing a sorted list rather than a limited set of decisions. However, the present invention may allow the search engine provider to improve this classification result to the user based on the present invention's ability to continuously improve the questions 1320 and answers 1322 to the user. In that sense, they can provide significant new capabilities to search engine providers.

실시예에서, 조언의 초기 영역의 주제는 검색 인터페이스를 통해 지정될 수 있다. 예를 들어, "이탈리아에서 로맨틱한 신혼여행"을 검색하는 사용자(1314)는 이들이 어디서 휴가를 원하는지, 이들이 찾는 휴가의 유형이 무엇인지에 대해 사용자 질문을 먼저 문의하는 대신에 사용자(1314)가 이탈리아의 어디로 신혼여행을 갈 것인지를 결정하는 것을 돕는 웹 페이지에 유도될 수 있다. 또는, 사용자(1314)는 이탈리아의 특정 위치를 검색할 수 있고 1) 사용자(1314)가 이 특정 위치가 이들의 요구에 대해 좋은 것인지를 결정하는 것을 돕고(예를 들어, "이 휴가는 신혼여행자 및 로맨틱한 도주에 대해 좋고 가족 휴가에 대해 나쁨"과 같은 것을 표시함), 2) 사용자(1314)가 휴가를 위한 이탈리아의 대안적인 잠재적으로 더 좋은 위치를 발견하는 것을 돕기 위해 대화를 시작하는 것을 제공하는 웹 페이지로 안내될 수 있다. 또는, 사용자(1314)는 특정 제품을 검색할 수 있고, 이어서 이들 제품 중 어느 것이 이들에게 더 최선인지를 좁혀가기 위해 대화에 들어갈 수 있다. 양 경우 1) 및 2)에서, 표시된 정보는 어떻게 다른 사용자들이 결정 수행 대화에서 질문에 답변했는지 그리고 이어서 이 결정에 긍정적인 피드백을 제공했는지에 기초할 수 있다. 따라서, "휴가를 어디로 가야하나" 토픽을 사용하는 많은 사람들이 질문 "당신은 로맨틱한 휴가를 원하나요"라는 질문에 "예"로 답변하고 이어서 "이탈리아"로 긍정적인 피드백을 제공하면, 시스템은 이탈리아가 검색 엔진을 경유하여 오게 되는 사용자(1314)에 대해 로맨틱한 목적지인 것을 표시할 수 있다. 대안적으로, 결정 "이탈리아" 또는 "당신은 로맨틱한 휴가를 원하나요"를 시스템에 추가하는 사용자(1314)는 질문 "당신은 로맨틱한 휴가를 원하나요"에 대한 답변 "예"가 이탈리아와 관련되어야 하고 따라서 이탈리아는 검색 엔진을 경유하여 오게 되는 사용자(1314)에게 로맨틱한 휴가라는 것을 표시하는 것을 명시적으로 지시할 수 있다.In an embodiment, the subject of the initial area of advice can be specified via a search interface. For example, a user 1314 searching for "Romantic Honeymoon in Italy" would have a user 1314 visit Italy instead of first asking user questions about where they want to go and what type of vacation they are looking for. Can be directed to a web page that helps determine where to go on a honeymoon. Or, the user 1314 can search for a specific location in Italy and 1) help the user 1314 determine whether this particular location is good for their needs (e.g., "This vacation is a honeymooner And "good for a romantic getaway" or "bad for a family vacation"), 2) starting a conversation to help the user 1314 find an alternative potentially better location in Italy for a vacation. You may be directed to a web page that provides. Alternatively, user 1314 may search for a particular product and then enter a conversation to narrow down which of these products is best for them. In both cases 1) and 2), the displayed information may be based on how other users answered the question in the decision making conversation and then provided positive feedback for this decision. Therefore, if many people using the topic "Where to go on vacation" answer "Yes" to the question "Do you want a romantic vacation" and then provide positive feedback in "Italy", the system will It may indicate that Italy is a romantic destination for a user 1314 coming via a search engine. Alternatively, the user 1314 who adds the decision "Italy" or "Do you want a romantic vacation" to the system answers the question "Do you want a romantic vacation" with "Yes" related to Italy And thus Italy may explicitly instruct the user 1314 to come via a search engine to indicate that it is a romantic vacation.

실시예에서, 본 발명은 예를 들어 더 양호한 결정을 행하기 위해 본 발명의 장비를 사용하고 뿐만 아니라 전문가로부터의 입력을 사용하는 것과, 특정 사용자에 대한 질문(1320) 및 답변(1322) 세션을 제공할 뿐만 아니라 결정을 제공하기 위해 시스템과의 이전의 사용자(1314) 상호 작용을 이용하는 것과, 미래의 결정과 관련하여 시스템이 학습할 수 있게 하기 위해 사용자(1314)에 질문(1320) 및 답변(1322)을 문의할 뿐만 아니라 결정보다는 사용자(1314)에 보상을 제공하는 것과, 질문(1320) 및 답변을 문의하고 간단히 결과를 필터링 다운하는 것과 같이 임의의 학습 없이 결정(1310)을 행하는 것과, 어떻게 더 양호한 결정을 행하는지를 학습하는 본 발명의 능력을 이용할 뿐만 아니라 질문(1320) 및 답변(1322) 인터페이스를 통해 사용자에보다 전문가 시스템에 이 능력을 제공하는 것 등과 같이, 질문을 문의하고, 결정을 행하고, 더 양호한 결정을 행하기 위해 학습하는 것의 몇몇 서브세트의 다른 조합을 제공할 수 있다. 실시예에서, 시스템은 질문(1320) 및 답변(1322)의 모든 요소에 대해 사용자(1314) 세션을 제공할 수 있어, 사용자에게 결정을 제공하고, 어떻게 결정을 향상시키는지를 학습한다.In an embodiment, the present invention uses, for example, the equipment of the invention to make better decisions, as well as using input from experts, and sessions of questions 1320 and answers 1322 for a particular user. Using the previous user 1314 interaction with the system to provide the decision as well as to provide, and to the user 1314 to answer questions 1320 and answers to the system to learn about future decisions. 1322, as well as providing a reward to the user 1314 rather than a decision, making a decision 1310 without any learning, such as querying the questions 1320 and answers and simply filtering the results, how This ability not only leverages the ability of the present invention to learn whether to make better decisions, but also enables the expert system to do more with the user through the question 1320 and answer 1322 interfaces. Other combinations of some subsets of learning to ask questions, make decisions, and make better decisions may be provided, such as to provide a. In an embodiment, the system can provide a user 1314 session for all elements of question 1320 and answer 1322 to provide a decision to the user and learn how to improve the decision.

실시예에서, 질문(1320)을 입력하는 사용자(1314)는 선택적으로 질문에 대한 의존성 및 중요성을 지정할 수 있다. 의존성은 질문이 문의될 수 있을 때를 제어할 수 있다. 중요성은 사용자(1314)의 답변을 가중화하기 위해 상이한 질문(1320) 사이의 상대적 중요성을 지정할 수 있다. 시스템이 어느 결정(1310) 결과도 사용자(1314)에 의해 지정된 모든 답변(1322)에 정합하지 않기 때문에 절충을 행해야 하면, 시스템은 낮은 중요도 질문에 높은 중요도 질문을 정합하는 결정 결과를 추천하려고 시도할 수 있다. 시스템은 또한 낮은 중요도 질문에 대해 높은 중요도 질문을 문의하는 것을 우선화할 수 있다. 예를 들어, "미국의 어디에서 휴가를 원하십니까"와 같은 새로운 질문을 입력하는 사용자는 새로운 질문 "미국의 어디에서 휴가를 원하십니까"가 문의될 수 있기 전에 "미국"이라고 답변하기 위한 "세계의 어디에 가기를 원합니까"와 같은 현존하는 질문을 요구하는 의존성을 설정한다.In an embodiment, the user 1314 entering the question 1320 can optionally specify a dependency and importance on the question. Dependencies can control when questions can be queried. The importance may specify the relative importance between the different questions 1320 to weight the user's 1314 answer. If a compromise is to be made because the system does not match any decision 1310 results to all answers 1322 specified by user 1314, the system will attempt to recommend a decision result that matches the high importance question to the low importance question. Can be. The system may also prioritize asking high importance questions for low importance questions. For example, a user who enters a new question, such as "Where would you like to take a vacation in the United States," would be "world" before answering the new question "Where would you like to take a vacation in the United States"? Set dependencies that require existing questions, such as "Where do you want to go?"

실시예에서, 본 발명은 사용자(1314)가 시스템의 장비와 상호 작용할 수 있는 사용자(1314) 인터페이스를 시스템에 제공할 수 있다. 시스템은 그 중 일부가 웹사이트, 수퍼바이저 및 위젯의 집합일 수 있는 다수의 부분을 포함할 수 있다. 위젯은 웹사이트 상에서 콘텐트의 단일 조각을 수집하고, 프로세싱하고, 렌더링하는 코드의 집합일 수 있다. 웹사이트는 최종 사용자, 스태프 일원 및 등록된 사용자가 결정을 얻게 하고, 결정을 편집하고, 시스템 성능에 보고를 관찰하게 하기 위한 인터페이스로 이루어질 수 있다. 수퍼바이저는 위젯이 시간 소비적 데이터 수집을 수행하고 이 콘텐트를 렌더링하기 위해 사용자(1314) 요구에 앞서 프로세싱되도록 위젯을 실행하기 위한 컨테이너일 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a system with a user 1314 interface through which a user 1314 can interact with equipment of the system. The system may include a number of parts, some of which may be a collection of websites, supervisors, and widgets. A widget may be a collection of code that collects, processes, and renders a single piece of content on a website. The website may consist of interfaces for end users, staff members, and registered users to make decisions, edit decisions, and view reports on system performance. The supervisor may be a container for executing the widgets such that the widgets are processed prior to user 1314 requests to perform time consuming data collection and render this content.

예를 들어, 위젯은 인터넷으로부터 결정에 대한 비디오를 수집할 수 있다. 수퍼바이저 내의 위젯은 각각의 결정(1310)에 대해 비디오를 보는 웹을 크롤링하고 그가 발견한 비디오를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 사용자(1314)가 웹사이트에 오게 되고 특정 결정을 얻게 될 때, 웹사이트는 비디오 위젯이 자체로 렌더링되도록 요구하고 그가 이전에 발견한 임의의 비디오를 표시할 수 있다.For example, the widget may collect video about the decision from the internet. The widget in the supervisor can crawl the web viewing the video for each decision 1310 and store the video he found in the database. When the user 1314 comes to the website and gets a specific decision, the website can request that the video widget render itself and display any video he previously found.

수퍼바이저의 복수의 인스턴스는 위젯 프로세싱을 스케일이 커지게 하기 위해 다수의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있다. 각각의 위젯은 그 자신이 컴퓨터 상에서 실행될 수 있다. 유사하게, 다수의 컴퓨터가 웹 서버, 인스턴트 메시징, 음성 게이트웨이, 이메일, 프로그램형 API, 제 3 자 웹사이트 내에 매립된 것 등을 통해 시스템에 인터페이스를 제공할 수 있다.Multiple instances of the supervisor can run on multiple computers to scale widget processing. Each widget can itself run on a computer. Similarly, multiple computers may provide an interface to the system via a web server, instant messaging, voice gateway, email, programmatic API, embedded within a third party website, and the like.

실시예에서, 속성은 질문(1320)과 이 질문에 대한 하나의 특정 답변(1322)의 조합일 수 있다. 예를 들어, 질문(1320)이 "몇살입니까?"이고 이 질문(1320)에 대한 답변이 "18세 미만", "20 내지 30세" 및 "30세 초과"이면, 속성은 "몇살입니까? 18세 미만"일 수 있다. 시스템은 속성과 결정 사이의 관계를 학습함으로써 동작할 수 있다. 시스템이 질문(1320)을 문의하고 사용자(1314)가 답변(1322)을 제공할 때, 시스템은 이 속성을 취하고 어느 결정이 이와 관련되는지를 알 수 있다.In an embodiment, the attribute may be a combination of the question 1320 and one specific answer 1322 for this question. For example, if the question 1320 is "How old?" And the answers to this question 1320 are "Under 18", "20-30" and "Over 30", how old is the attribute? Younger than 18 years old ". The system can operate by learning the relationship between attributes and decisions. When the system queries the question 1320 and the user 1314 provides the answer 1322, the system can take this attribute and know which decision is related to it.

실시예에서, 시스템은 몇몇이 연속적인 값을 표현하고 다른 것이 이산 값을 표현하는 것을 이해할 수 있다. 연속적인 속성을 사용할 때, 시스템은 사용자(1314)가 요구하는 것보다 저가인 제품을 추천하는 것이 빈번히 허용 가능하지만 사용자(1314)가 요구하는 것보다 고가인 비용인 제품을 공급하는 것이 거의 허용 가능하지 않은 것을 이해하는 것과 같이 더 지능형 절충을 행하는 것이 가능하다.In an embodiment, the system may understand that some represent continuous values and others represent discrete values. When using continuous attributes, the system is often permissible to recommend products that are less expensive than the user 1314 requires, but it is almost acceptable to supply products that are more expensive than the user 1314 requires. It is possible to make more intelligent trade-offs, such as to understand what is not.

실시예에서, 속성과 결정 사이의 관계는 사용자로부터 학습되어, 명시적으로 시스템 또는 2개의 몇몇 조합 등에 제공될 수 있다. 예를 들어, "얼마나 지출할 의향이 있는가? $200 미만"의 가격 속성은 전문가, 전자 상거래 사이트/API 등으로부터 데이터에 기초하여 이 가격 범위 내에 있는 카메라에 명시적으로 연결될 수 있다. 그러나, 속성 "카메라를 어떻게 사용할 것인가? 휴가에"와 가능한 휴가 목적지 사이의 관계가 완전히 학습될 수 있다.In an embodiment, the relationship between the attribute and the decision may be learned from the user and explicitly provided to the system or some combination of the two. For example, a price attribute of “How much are you willing to spend? Less than $ 200” can be explicitly linked to cameras within this price range based on data from experts, e-commerce sites / APIs, and the like. However, the relationship between the attribute "How to use the camera? On vacation" and possible vacation destinations can be fully learned.

새로운 질문(1320), 답변(1322) 및 결과를 입력할 때, 사용자(1314)는 속성과 결정 결과 사이의 관계를 선택적으로 지정할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)가 "어느 카메라를 사야 하나" 토픽에서 질문 "얼마나 지출할 의향이 있는가?"를 입력하면, 사용자(1314)는 답변 "$200 미만"이 카메라 X 및 Y는 관련되지만 카메라 Z와는 관련되지 않는다는 것을 시스템에 또한 지정할 수 있다. 다음에, 미래 사용자는 "어느 카메라를 사야 하나" 토픽을 사용하고 "얼마나 지출할 의향이 있는가" 질문에 답변 "$200 미만"으로 답변하면, 사용자(1314)는 카메라 Z보다는 카메라 X 및 Y가 추천되는 더 높은 기회를 가질 수 있다.When entering a new question 1320, an answer 1322, and a result, the user 1314 can optionally specify a relationship between the attribute and the decision result. For example, if a user 1314 enters the question "How much do you want to buy?" On the topic "Which camera should I buy?", The user 1314 answers that "less than $ 200" is related to cameras X and Y. It can also be specified to the system that it is not associated with camera Z. Next, future users use the topic "Which camera should I buy" and answer the question "How much are you willing to spend"? Answering "less than $ 200", user 1314 recommends cameras X and Y rather than camera Z. You can have a higher chance of being.

시스템으로부터 조언을 추구하고 결정 결과를 수신한 후에, 사용자(1314)는 또한 왜 이 특정 결정 결과가 추천되었는지에 대해 시스템으로부터 이유가 제공될 수 있다. 이 설명은 사용자(1314)가 결정 결과가 시스템에 의해 에러로 추천된 것으로 고려되면 사용자(1314)가 결정 결과에 대해 속성을 변경하는 것을 또한 허용할 수 있다.After seeking advice from the system and receiving a decision result, the user 1314 may also be provided a reason from the system as to why this particular decision result was recommended. This description may also allow the user 1314 to change the attribute for the decision result if the user 1314 considers the decision result to be recommended as an error by the system.

일반적으로, 학습된 관계는 사용자, 전문가, 종업원, 제 3 자로부터의 자동화된 데이터 피드 또는 몇몇 조합으로부터 학습을 수반할 수 있다.In general, a learned relationship may involve learning from an automated data feed or some combination from a user, expert, employee, third party.

실시예에서, 시스템은 해결책을 추천할 수 있고 사용자에게 문의하기 위한 다음의 질문(1320)을 선택할 수 있는 다양한 방식이 존재할 수 있다. 가능한 기계 학습 시스템은 가장 가까운 이웃과 같은 기하학적 시스템일 수 있고, 결정 트리, 베이지안 추론, 랜덤 포레스트, 부스팅, 로지스틱 회귀 분석, 다면 네비게이션, 질의 개선, 질의 확장, 특이값 분해 등과 관련된 벡터 기계, 기하학적 시스템, 확률적 시스템, 유전 알고리즘과 같은 진화적 시스템, 결정 트리, 중립 네트워크를 지원할 수 있다. 이들 시스템은 완전한 게임 플레이[예를 들어, 결정을 얻기 전에 사용자(1314)에 의해 제공된 모든 속성], 개별적인 질문에 대한 답변/게임 플레이의 서브세트, 하나의 긍정적인 피드백, 단지 부정적인 피드백 또는 이들의 몇몇 조합으로부터 학습에 기초할 수 있다. 추가적으로, 시스템은 이전에 답변된 질문을 기억하는 것과 같이 사용자(1314)가 행한 이전의 상호 작용, 사용자(1314)가 좋아하거나 좋아하지 않았던 결정, 어느 조언의 영역이 사용자(1314)가 이전에 조언을 추구하였는지 등을 고려할 수 있다. 추가적으로, 시스템은 사용자(1314)가 시스템을 사용한 일시 및 날짜, 사용자의 IP 어드레스, 클라이언트 유형(예를 들어, 파이어폭스, IE, 휴대폰, SMS 등) 및 다른 이러한 데이터와 같이 사용자(1314)에 의해 암시적으로 제공된 팩터를 고려할 수 있다.In an embodiment, there may be various ways in which the system may recommend a solution and select the next question 1320 to ask the user. Possible machine learning systems can be geometric systems such as nearest neighbors, vector machines, geometric systems related to decision trees, Bayesian inference, random forest, boosting, logistic regression, multi-faceted navigation, query improvement, query expansion, singular value decomposition, etc. It can support evolutionary systems such as stochastic systems, genetic algorithms, decision trees, and neutral networks. These systems include complete gameplay (eg, all attributes provided by user 1314 before making a decision), a subset of the answers to individual questions / gameplay, one positive feedback, only negative feedback or their It can be based on learning from some combination. In addition, the system may have previously interacted with the user 1314, such as remembering a previously answered question, a decision that the user 1314 liked or disliked, and which areas of advice the user 1314 had previously advised. Whether it was pursued or not. In addition, the system may be configured by the user 1314 such as the date and time the user 1314 used the system, the user's IP address, client type (e.g., Firefox, IE, mobile phone, SMS, etc.) and other such data. An implicitly provided factor may be considered.

실시예에서, 본 발명은 예를 들어 시스템이 사용자의 의도, 무드 등을 추론하려고 시도하려고 남아 있지 않기 때문에 훨씬 더 강력할 수 있는 사용자의 거동에 기초하여 암시적으로 학습하는 대신에 질문(1320)을 명시적으로 문의하는 것을 통해서와 같이 협동적인 필터링의 능력을 양호하게 넘어가는 기계 학습 시스템을 제공할 수 있다. 또한, 이들이 이미 답변한 것에 기초하여 사용자(1314)에 문의하기 위한 질문(1320)을 선택하는 것은 다르게는 누락될 수 있는 뉘앙스로 본 발명이 집중하는 것을 허용할 수 있다. 본 발명은 예를 들어 '제품 A를 또한 좋아하는 X, Y 및 Z를 구매한 다른 사람들'에서와 같은 과거의 거동을 간단한 외삽 형태를 넘어 결정을 제공하는 것과 같이 결정을 설명하는 능력을 가질 수 있다. 대신에, 본 발명은 사용자(1314)가 '사용자(1314)가 이들이 X를 원하고, Y를 좋아하고, Z를 믿는다고 말하기 때문에 A를 행해야' 한다고 말하는 것이 가능할 수 있다. 게다가, 본 발명은 사용자가 유용할 수 있는 새로운 질문(1320)을 기고할 수 있게 하고, 이어서 질문(1320)이 도움이 되는 콘텍스트 하에서 자동으로 학습한다. 다른 차이의 영역에서, 본 발명의 기계 학습 기술은 매우 다양한 사용자(1314) 관심 영역에서 결정을 제공하는 것이 가능할 수 있고, 여기서 협동적인 필터링은 비제품/매체 용례에 적용되는데 어려움을 갖는다. 예를 들어, 협동적인 필터링은 예를 들어 이들이 문신을 얻어야 하는지 여부 또는 특정 비용이 사용자의 세금 환급시에 공제될 수 있는지 여부와 같은 드문 질문(1320)과 같은 매우 개인적인 토픽에 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 돕기 위해 용이하게 적용되지 않을 수 있다. 본 발명은 이러한 용례가 가능할 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 사용자에 결정을 행하기 위해 사용자의 그룹으로부터 학습된 조언과 상호 혼합된 사전 프로그램된 전문가 조언을 사용하는 것이 가능할 수 있다.In an embodiment, the invention is directed to question 1320 instead of implicitly learning based on the user's behavior, which may be even more powerful, for example because the system does not remain attempting to infer the user's intentions, moods, and the like. It is possible to provide a machine learning system that goes well beyond the power of collaborative filtering, such as by explicitly querying. In addition, selecting a question 1320 to contact the user 1314 based on what they have already answered may allow the present invention to focus on nuances that may otherwise be omitted. The present invention may have the ability to describe a decision, such as providing a decision beyond simple extrapolation of past behavior, such as, for example, 'others who also purchase X, Y and Z who also like Product A'. have. Instead, the present invention may allow the user 1314 to say that user 1314 should do A because they say they want X, like Y, and believe in Z. In addition, the present invention allows users to contribute new questions 1320 that may be useful, and then questions 1320 automatically learn under helpful context. In other areas of difference, the machine learning techniques of the present invention may be capable of providing decisions in a wide variety of user 1314 areas of interest, where cooperative filtering has difficulty applying to non-product / media applications. For example, collaborative filtering may require a user 1314 on a very personal topic, such as a rare question 1320 such as whether they need to get a tattoo or whether certain costs can be deducted on a user's tax return. It may not be readily applied to assist in making decision 1310. The present invention may be capable of this application. In an embodiment, the present invention may be able to use pre-programmed expert advice intermixed with advice learned from a group of users to make decisions to the user.

실시예에서, 시스템은 시스템 상의 모든 데이터를 편집하기 위한 위키 웹 사이트를 가질 수 있다. 웹 인터페이스는 질문, 답변, 속성 및 해결책을 편집/생성/삭제하는데 사용될 수 있다. 각각의 해결책은 또한 그 해결책이 추천될 때 결정 페이지 상에 표시될 수 있는 그와 관련된 다양한 정보를 가질 수 있다. 예를 들어, 캔쿤에서 휴가를 추천할 때, 추천 페이지는 캔쿤에 대한 비디오를 표시할 수 있다. 해결책에 대한 모든 이 부수적인 데이터는 또한 위키를 통해 편집 가능할 수 있다.In an embodiment, the system may have a wiki web site for editing all data on the system. The web interface can be used to edit / create / delete questions, answers, attributes and solutions. Each solution may also have various information associated with it that may be displayed on a decision page when the solution is recommended. For example, when recommending a vacation in Cancun, the recommendation page may display a video about Cancun. All this ancillary data about the solution can also be editable through the wiki.

실시예에서, 위키는 수퍼바이저에서 실행할 때 위젯에 의해 수집된 데이터를 편집하는데 사용될 수 있다. 이는 위젯이 미리 데이터를 수집할 수 있게 하고, 이어서 수집된 데이터를 리뷰하고 변경하기 위해 인간 품질 보증 프로세스를 가질 수 있다.In an embodiment, the wiki can be used to edit the data collected by the widget when running in the supervisor. This allows the widget to collect data in advance and then have a human quality assurance process to review and change the collected data.

실시예에서, 시스템은 위젯 또는 인간에 의해 행해진 모든 변경의 이력을 유지할 수 있다. 예를 들어, 이 이력의 일 사용은 콘텐트 품질 보증을 행하는 고용된 계약자에 의해 수행된 작업을 리뷰하는 것일 수 있다. 이 이력의 다른 사용은 인간에 의해 수행된 작업을 위젯이 원상태로 하지 않는 것을 보장하는 것일 수 있다. 예를 들어, 위젯이 특정 비디오를 수집하고 인간이 이 비디오가 부적절하기 때문에 삭제하면, 위젯은 미래의 언젠가 이 비디오를 재차 재추가하지 않도록 이력을 사용할 수 있다. 마지막으로, 데이터가 변조되거나 부정확하게 삭제되면, 이력은 회수의 수단을 허용할 수 있다.In an embodiment, the system may maintain a history of all changes made by the widget or human. For example, one use of this history may be to review the work performed by the hired contractor who makes content quality assurance. Another use of this history may be to ensure that the widget does not undo the work performed by humans. For example, if a widget collects a particular video and a human deletes it because it is inappropriate, the widget can use the history to prevent re-adding this video sometime in the future. Finally, if the data is tampered with or incorrectly deleted, the history can allow a means of retrieval.

실시예에서, 위젯이 새로운 콘텐트를 발견할 때, 이들은 이 콘텐트를 유효화하고 편집하기 위해 인간 작업흐름에 작업을 큐잉할 수 있다.In an embodiment, when the widget discovers new content, they may queue the task in a human workflow to validate and edit this content.

실시예에서, 시스템은 때때로 시스템이 유용한 것으로 예측되지 않을 수 있지만 이것이 유용한 것으로 판명될 수 있는 어떤 것을 추천하는 것을 기대하여 랜덤 또는 반랜덤 결정을 행할 수 있다. 시스템이 이미 학습되어 있는 것을 사용하기를 원하면, 이는 어느 질문(1320)이 문의되는지 및 어느 결정(1310)이 행해지는지에 랜덤 선택을 행하지 않을 수 있다. 활용(exploitation)이라 또한 칭하는 이미 알려진 것을 사용하는 것과 탐색(exploration)이라 또한 칭하는 새로운 것을 잠재적으로 학습하는 것 사이의 절충이 존재할 수 있다. 활용은 더 만족된 사용자로 이어질 수 있고, 반면 탐색은 시스템을 더 스마트하게 할 수 있다.In an embodiment, the system may sometimes make a random or anti-random decision in anticipation of recommending something that the system may not be useful but which may prove useful. If the system wants to use what has already been learned, it may not make a random selection of which question 1320 is queried and which decision 1310 is made. There may be a compromise between using what is already known, also called exploitation, and potentially learning something new, also called exploration. Utilization can lead to more satisfied users, while navigation can make the system smarter.

실시예에서, 사용자(1314)에게 문의할 질문(1320)을 선택할 때 이 절충을 수행하기 위한 일 방식은 시스템이 결정(1310)을 행하고 이어서 문의될 소수의 랜덤 질문(1320)을 취출하는데 있어 유용한 것으로 확신하는 질문(1320)을 문의하는 것일 수 있다. 절충을 행하는 다른 방식은 고정된 세트의 질문(1320)이 활용에 기초하고 다음의 세트는 탐색에 기초하는 모든 사용자(1314) 상호 작용에서 고정된 버젯을 갖는 것일 수 있다.In an embodiment, one way to perform this compromise when selecting a question 1320 to query the user 1314 is useful for the system to make a decision 1310 and then retrieve a few random questions 1320 to be queried. It may be to ask a question 1320 that is certain to be. Another way of making trade-offs may be that a fixed set of questions 1320 is based on utilization and the next set has a fixed budget in all user 1314 interactions based on navigation.

실시예에서, 결정은 또한 탐색되거나 활용될 수도 있다. 시스템이 학습하기를 원하면, 이는 랜덤 결정을 표시할 수 있다. 순수하게 랜덤 결정을 표시하는 대신에, 시스템은 사용자(1314)에 의해 지정된 몇몇 요구에 부합하고 남아 있는 요구 내에서 순수하게 탐색하는 결정(1310)을 또한 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)에 표시를 위해 랜덤 카메라를 취출하는 대신에, 시스템은 사용자의 가격 요구에 부합하는 랜덤 카메라를 취출할 수 있다. 이는 시스템이 사용자의 요구에 부합하는 기회를 갖지 않는 결정을 표시할 가능성이 적을 수 있기 때문에 더 효율적인 트레이닝을 초래할 수 있다. 탐색시에 랜덤 결정(1310)을 표시하기보다는, 시스템은 또한 활용된 결정(1310) 및 탐색된 해결책의 모두를 표시할 수 있고 사용자로부터 각각 별도로 피드백을 얻을 수 있다. 대안적으로, 시스템은 제한된 양의 랜덤성을 주입할 수 있고, 시스템의 최선의 추측이 무엇인가 "와 같은" 결정을 취출할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 사용자(1314)가 하나의 특정 카메라를 좋아할 수 있는지를 예측할 수 있지만, 대신에 적당한 결정(1310)을 행하는 것과 여전히 사용자로부터 새로운 정보를 학습하는 것을 균형화하기 위해 다른 유사하지만 동일하지는 않은 카메라를 추천할 수 있다. 실시예에서, 시스템은 질문(1320)을 문의하거나 또는 탐색 대 활용을 통해 결정할 때 사용자(1314)를 식별할 수 있고 또는 식별하지 않을 수도 있다.In an embodiment, the determination may also be searched or utilized. If the system wants to learn, it may indicate a random decision. Instead of displaying purely random decisions, the system may also display a decision 1310 that meets some needs specified by the user 1314 and searches purely within the remaining requests. For example, instead of taking out a random camera for display to the user 1314, the system may retrieve a random camera that meets the user's price requirements. This may result in more efficient training because the system may be less likely to indicate a decision that does not have the opportunity to meet the needs of the user. Rather than displaying a random decision 1310 at the time of searching, the system may also display both the utilized decision 1310 and the searched solution and obtain feedback separately from the user, respectively. Alternatively, the system can inject a limited amount of randomness and take a decision such as "what is the best guess of the system." For example, the system may predict whether the user 1314 may like one particular camera, but instead make similar but identical other balances to make the appropriate decision 1310 and still learn new information from the user. You can recommend a camera that doesn't. In an embodiment, the system may or may not identify the user 1314 when querying the question 1320 or making a decision through search versus utilization.

실시예에서, 시스템은 이것이 추천하는 다양한 것들에 대해 사용자에게 조사하는 것으로서 관찰될 수 있다. 예를 들어, 시스템은 캐논 SD1000 카메라에 대해 10개의 질문(1320)을 사용자에게 문의할 수 있다. 이는 각각의 카메라에 대한 농후한 세트의 데이터를 제공하여 시스템이 어느 종류의 사용자(1314)가 이 카메라를 좋아할 가능성이 있는지의 리스트를 구축하기 시작하게 할 수 있다. 시스템은 예를 들어 속성이 주어지면 가장 연결될 가능성이 높은 것으로부터 가장 연결될 가능성이 낮은 것과 같이 각각의 속성에 대해 결정의 랭킹된 리스트를 구축할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 "몇살입니까? 50세 초과"라고 말하는 사람에 의해 연결될 가능성이 있는 순서로 카메라의 리스트를 구축할 수 있다. 이는 50세 초과의 사용자에 대해 상위 10개의 카메라로서 시스템에 의해 표시될 수 있다. 다수의 이들 상위 10개의 리스트는 시스템의 데이터에 기초하여 구성될 수 있다. 이들 리스트는 또한 새로운 리스트를 형성하도록 조합될 수 있다. 예를 들어, 속성 "몇살입니까? 50세 초과"에 대한 카메라의 랭킹된 리스트 및 속성 "왜 카메라를 구매하나요? 여행"에 대한 다른 리스트가 제공되면, 시스템은 "여행용 카메라를 원하는 50세 초과의 사용자"에 대한 카메라의 새로운 랭킹된 리스트를 구성할 수 있다. 상위 리스트의 이들 조합은 새로운 상위 리스트 등을 선택하도록 사용자(1314)에게 증분적으로 요구함으로써 사전 생성된 주문형 생성될 수 있다.In an embodiment, the system can be observed as examining the user for the various things it recommends. For example, the system may ask the user 10 questions 1320 about the Canon SD1000 camera. This can provide a rich set of data for each camera so that the system can begin to build a list of what kind of users 1314 are likely to like this camera. The system may build a ranked list of decisions for each attribute, for example, from the most likely to be connected, given the properties, to the least likely to be connected. For example, the system can build a list of cameras in the order in which they are likely to be connected by someone who says, "How old? Over 50." This may be indicated by the system as the top 10 cameras for users over 50 years old. Many of these top ten lists may be constructed based on the data of the system. These lists can also be combined to form a new list. For example, given a ranked list of cameras for the attribute "How old? Over 50" and another list for the attribute "Why buy a camera? Travel", the system will ask for a Configure a new ranked list of cameras for " user ". These combinations of parent lists may be pre-generated on demand by incrementally asking the user 1314 to select a new parent list or the like.

실시예에서, 이들 "상위 리스트"는 다양한 목적으로 사용될 수 있다. 몇몇 사용자는 결정을 수신하기 전에 일련의 질문(1320)에 답변하기를 원하지 않을 수 있다. 대신에, 이들은 이들 리스트를 통해 브라우징하고 관련 결정을 발견하는 것이 가능할 수 있다. 시스템은 그 각각이 그 자신의 웹 페이지를 가질 수 있는 수천 또는 수만개와 같은 다수의 상위 리스트를 가질 수 있다. 게다가, 이들 페이지는 검색 엔진에 의해 인덱싱되고 사용자를 시스템의 웹사이트에 유도할 수 있는 대량의 콘텐트를 포함할 수 있다. 대안적으로, 사용자(1314)는 이들의 결정하기를 원하는 조언의 영역을 찾기 위해 시스템 자체에서 검색 인터페이스를 사용할 수 있다. 다양한 상위 리스트는 상위 리스트에 기초하여 대화에서 질문(1320)의 일부에 암시적으로 답변함으로써 대화를 지름길화하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, "휴가"라 칭하는 조언의 영역 및 이미 답변된 "휴가" 대화로부터 다수의 질문(1320), 즉 "어디로 가기를 원하나요? 유럽", "유럽에서 어디를 가기를 원하나요? 이탈리아", "특정 행사로 여행하나요? 예", "특정 행사가 무엇인가요? 신혼여행"을 갖는 "휴가" 토픽 내로 지름길 또는 게이트웨이로서 기능하는 "이탈리아에서 로맨틱 신혼여행 휴가"라 칭하는 상위 리스트가 존재할 수 있다. 이는 질문 및 답변 대화에 관여하지 않고 전통적인 검색 인터페이스를 통해 조언을 추구하기 위해 사용자(1314)를 위한 대안적인 인터페이스로서 기능할 수 있다.In an embodiment, these "parent lists" can be used for various purposes. Some users may not want to answer a series of questions 1320 before receiving a decision. Instead, they may be able to browse through these lists and find relevant decisions. The system may have multiple parent lists, such as thousands or tens of thousands, each of which may have its own web page. In addition, these pages may contain a large amount of content that is indexed by search engines and can direct users to the system's website. Alternatively, user 1314 may use a search interface in the system itself to find the area of advice they want to determine. The various parent lists may be used to shorten the conversation by implicitly answering some of the questions 1320 in the conversation based on the parent list. For example, from the area of advice called "vacation" and the already answered "vacation" conversation, a number of questions (1320), "Where do you want to go? Europe", "Where do you want to go in Europe? Italy There may be a parent list called "Romantic Honeymoon Vacations in Italy" that serves as a shortcut or gateway into the "vacation" topic with "," Do you travel to a specific event? Yes "," What is a specific event? Honeymoon "? have. This may serve as an alternative interface for the user 1314 to seek advice through the traditional search interface without involving the question and answer conversation.

실시예에서, 사이트 상의 다양한 페이지는 위젯이라 칭하는 정보의 내장형 디스플레이를 가질 수 있다. 예를 들어, 결정 페이지는 이 질문(1320)을 좋아하는 다른 사람들이 어떻게 다양한 질문에 답변하는지를 표시하는 위젯, 결정에 대한 비디오/화상, 결정에 대한 정보를 갖는 다른 웹사이트로의 링크, 어떻게 사용자(1314)가 질문에 답변하는지에 기초하는 이 결정(1310)의 개인화된 찬성 및 반대, 질문(1320)이 상이하게 답변되어 있는 수행되어 있을 수 있는 다른 결정의 리스트, 이 결정의 상품/명예의 리스트(추천된 소비 보고서와 같은) 등을 가질 수 있다.In an embodiment, the various pages on the site may have a built-in display of information called widgets. For example, the decision page may include widgets that show how other people who like this question 1320 answer a variety of questions, videos / pictures of the decision, links to other websites with information about the decision, how users Personalized pros and cons of this decision (1310) based on whether (1314) answers the question, a list of other decisions that may be made that the question (1320) is answered differently, the product / honor of this decision Lists (such as recommended consumption reports).

실시예에서, 시스템은 사용자가 통상적으로 이용 가능하지 않은 차원을 따라 결정의 분야(예를 들어, 카메라, 휴가 목적지 등)를 통해 네비게이팅할 수 있게 한다. 예를 들어, 카메라를 표시하고 단지 사용자(1314)가 "더 고가/더 저가의 카메라를 보여주세요"라고 말하게 하는 대신에, 시스템은 사용자(1314)가 "젊은 사람이 더 좋아하는 카메라를 보여주세요", "여행에 더 양호하고 덜 유행적인 카메라를 보여주세요" 등을 말하게 할 수 있다. "스타일", "여행에 양호함", "젊은 사람들에게 나쁨" 등과 같은 차원은 사용자 질문(1320)을 문의하고 이어서 양호한 결정(1310)이 이들 답변을 제공하는 것을 학습함으로써 부수 효과로서 생성될 수 있다.In an embodiment, the system allows the user to navigate through the field of decision (eg, camera, vacation destination, etc.) along dimensions that are not typically available. For example, instead of displaying a camera and just letting the user 1314 say "show me a higher / lower camera," the system shows that the user 1314 shows a "younger person's favorite camera." "," Show me a better and less fashionable camera for my trip. " Dimensions such as "style", "good for travel", "bad for young people", etc. can be created as side effects by querying user questions 1320 and then learning that good decisions 1310 provide these answers. have.

실시예에서, 대안 차원을 따른 네비케이팅은 사용자(1314)가 조언을 추구할 영역을 선택하고 이어서 대화에 관여하는 대신에 사용자(1314)에 대한 시작점으로서 사용될 수 있다. 사용자(1314)는 제품명 또는 여행 목적지와 같은 특정 결정 결과를 검색하기 위해 검색 인터페이스 또는 외부 검색 엔진을 사용함으로써 시스템과 상호 작용하기 시작할 수 있다. 시스템은 이어서 특정 결정 결과에 대한 사용자 정보를 표시하고, 사용자가(1314)가 다른 결정 결과를 조정할 수 있게 하고, 사용자(1314)가 무엇을 찾는지를 상세화하기 위해 대화에 관여하거나 또는 시스템이 이 특정 결정 결과에 대해 학습하는(기계 학습, 전문가 디바이스 또는 몇몇 조합을 통해) 사용자(1314) 정보를 표시할 수 있게 한다. 예를 들어, 사용자(1314)는 캐논 SD1100 카메라에 대한 정보를 표시하는 웹 페이지에 네비게이팅하기 위해 검색 인터페이스를 사용할 수 있다. 시스템은 캐논 SD1100을 찾는 사람들이 또한 좋아하는 다른 카메라를 표시할 수 있고, 사용자(1314)가 스포츠 이벤트를 촬영하기 위해 더 양호한 카메라와 같은 비전통적인 특징 차원을 따른 유사한 카메라를 발견할 수 있게 하고, 뿐만 아니라 "여행에 좋음", "사진을 배우는 사람에게 양호하지 않음", "S200 미만으로 입수 가능함", 이들 자신이 디자인 의식을 고려하는 사람들에 의해 선호됨"과 같은 캐논 SD1100에 대해 시스템이 인지하는 것을 표시한다.In an embodiment, navigating along an alternate dimension may be used as a starting point for the user 1314 instead of selecting an area for the user 1314 to seek advice and then engaging in a conversation. The user 1314 may begin interacting with the system by using a search interface or an external search engine to retrieve specific decision results such as product names or travel destinations. The system then displays user information for a particular decision result, allows the user 1314 to adjust other decision results, engages in a conversation to detail what the user 1314 is looking for, or the system Allows display of user 1314 information that learns (via machine learning, expert device, or some combination) about the outcome of the decision. For example, user 1314 may use a search interface to navigate to a web page that displays information about a Canon SD1100 camera. The system can display other cameras that those looking for the Canon SD1100 also like, and allow users 1314 to find similar cameras along non-traditional feature dimensions, such as better cameras for shooting sporting events, In addition, the system is recognized for the Canon SD1100, such as "Good for travel", "Not good for those who are learning photography", "Available below S200", and these are preferred by those considering design consciousness ". It is displayed.

실시예에서, 다른 가능한 인터페이스는 결정의 리스트를 사용자에게 표시하고 왜 각각의 결정(1310)이 이루어지는지에 대한 간단한 설명을 표시하는 것일 수 있다. 예를 들어, 카메라를 추천할 때, 시스템은 3개의 카메라를 표시하고 하나는 "저렴하고", 하나는 "더 긴 줌"을 갖고, 다른 하나는 "여행에 더 양호함"이라고 말할 수 있다. 이는 사용자가 어떻게 이들이 질문(1320)에 답변하여 결정(1310)에 이르는지에 기초하여 알지 못할 수 있는 대안을 사용자(1314)가 보는 것을 도울 수 있다.In an embodiment, another possible interface may be to display a list of decisions to the user and to display a brief description of why each decision 1310 is made. For example, when recommending a camera, the system may display three cameras, one "cheap", one "longer zoom", and the other "better to travel." This may help the user 1314 see alternatives that the user may not know based on how they answer questions 1320 to reach decision 1310.

실시예에서, 사용자는 추천되는 아이템(가격, 컬러 등)에 대한 질문(1320), 그들 자신에 대한 질문(1320) 등과 같은 상이한 유형의 질문을 문의받을 수 있다. 시스템은 사이코그래픽 차원, 데모그래픽 차원 등과 같은 차원을 따라 사용자를 차별화할 수 있다. 예측성일 수 있는 사용자의 특성은 사용자의 연령, 성별, 결혼 상태, 이들이 시골/도시 영역에 살고 있는지, 교회 참석의 빈도, 정치적인 제휴, 미관적 선호도, 풍자 감각/유머 감각, 사회 경제적 배경, 기호도, 단정한 또는 혼란스런 라이프스타일을 위한 선호도, 이들이 미리 계획한 정도 등을 포함할 수 있다.In embodiments, users may be asked different types of questions, such as questions 1320 about recommended items (prices, colors, etc.), questions 1320 about themselves, and the like. The system can differentiate users along dimensions such as psychographic and demographic dimensions. User characteristics that may be predictable include age, gender, marital status, whether they live in rural / urban areas, frequency of church attendance, political affiliation, aesthetic preference, satirical / humor sense, socioeconomic background, preference, It may include preferences for a neat or confusing lifestyle, and how much they plan ahead.

실시예에서, 질문(1320)을 직접 문의하는 것이 어려울 수 있고, 대신에 시스템은 대신에 상관되는 것들을 측정하려고 시도할 수 있다. 예를 들어, 수입에 대해 문의하는 대신에, 시스템은 사용자(1314)가 어느 상점(예를 들어, 월마트, 타겟, 삭스 등)을 선호하는지를 문의할 수 있다. 미관은 화상, 거실, 의류 등을 표시하는 것과, 어느 스타일을 사용자(1314)가 선호하는지를 문의하는 것을 통해 결정될 수 있다. 실시예에서, 화상이 질문을 대신할 수 있고(답변은 당신이 어떻게 화상에 반응하는지에 대한 것일 수 있음) 또는 화상은 "이하의 어느 것이 당신이 착용하는 의류와 가장 유사한가"와 같은 질문(1320)에 답변을 대신할 수 있다.In an embodiment, it may be difficult to query the question 1320 directly, and instead the system may attempt to measure those that are correlated instead. For example, instead of inquiring about income, the system can inquire which store (e.g., Wal-Mart, Target, Sox, etc.) the user 1314 prefers. Aesthetics may be determined by displaying images, living rooms, clothing, and the like, and inquiring which style the user 1314 prefers. In an embodiment, the burn may take the place of the question (the answer may be about how you respond to the burn) or the burn may be a question 1320 such as "which is most similar to the clothing you wear". ) Can be used instead.

실시예에서, 시스템은 이들이 추천되는 아이템에 대한 또는 사용자에 대한 것인지의 여부에 의해 질문(1320)을 그룹화할 수 있다. 시스템은 사용자(1314)가 문의되는 잠재적으로 공격적인 질문(1320) 및 다른 방식으로 놀라운 값을 이해하는 것을 돕기 위해 어느 유형의 질문(1320)이 문의되는지를 설명할 수 있다. 시스템은 또한 질문을 문의하는 동안, 얼마나 많은 질문(1320)이 남아 있는지를 사용자(1314)에게 말하는 것, 시스템이 어느 결정(1310)이 행해지는지를 미리 추측할 수 있는지를 말함으로써 사용자(1314)에 빈정대는 것과 같은 사용자(1314)에 다른 유형의 메시지를 또한 표시할 수 있다.In an embodiment, the system can group the questions 1320 by whether they are for the item being recommended or for the user. The system may describe which types of questions 1320 are queried to help the user 1314 inquire of potentially aggressive questions 1320 and other ways to understand the surprising value. The system also asks the user 1314 how many questions 1320 are left while asking the question, and the user 1314 by telling the system in advance which decision 1310 is to be made. Other types of messages may also be displayed to the user 1314 as abusive.

실시예에서, 인스턴트 메신저(IM) 시스템이 시스템의 질문(1320) 및 답변(1322) 대화에 자연 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 이들의 "친구 리스트"에 본 발명의 시스템을 초대할 수 있고 이어서 IM을 통해 결정(1310)을 얻도록 대화를 개시할 수 있다. 시스템은 사용자에 제 1 질문(1320)을 IM할 수 있고, 사용자(1314)는 이어서 결국에 시스템이 결정에 링크를 사용자(1314)에 IM하거나 사용자에 결정(1310)의 명칭을 직접 IM할 때까지 이들의 답변(1322)을 재차 IM할 수 있는 등일 수 있다. 실시예에서, 휴대폰, SMS, 이메일 등과 같은 다른 형태의 추천이 또한 사용될 수 있다.In an embodiment, an instant messenger (IM) system may provide a natural interface to the system's question 1320 and answer 1322 conversations. For example, user 1314 may invite the system of the present invention to their "friend list" and then initiate a conversation to obtain decision 1310 via IM. The system can IM the first question 1320 to the user, and the user 1314 then eventually when the system IMs the user 1314 a link to the decision or directly IMs the name of the decision 1310 to the user. May be able to IM these answers 1322 again. In embodiments, other forms of recommendations may also be used, such as cell phones, SMS, emails, and the like.

실시예에서, 예를 들어 애플리케이션의 형태의 시스템은 제 3 자 웹 사이트에 매립될 수 있다. 예를 들어, 시스템은 카메라를 판매하고 사용자에 관련 카메라를 추천하도록 제공하는 웹사이트에 배치될 수 있다. 대안적으로, 사용자(1314)는 카메라를 검색하고 이들의 관심이 있는 잠재적인 카메라의 리스트를 가진 후에, 시스템은 사용자(1314)가 카메라의 리스트 중에서 결정하는 것을 돕기 위해 질문(1320)을 문의할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)가 고려하는 모든 카메라가 여행에 대해 양호하면, 시스템은 어떻게 사용자(1314)가 카메라를 사용하기를 원하는지에 대해 문의하지 않을 수 있지만, 시스템은 상호 교환 가능한 렌즈가 요구되는지를 문의하는 것이 다른 카메라에 비해 하나의 카메라를 추천하는데 사용될 수 있는 것을 실현할 수 있다.In an embodiment, a system, for example in the form of an application, may be embedded in a third party web site. For example, the system may be deployed on a website that sells cameras and offers users to recommend related cameras. Alternatively, after user 1314 searches for cameras and has a list of potential cameras of interest to them, the system may ask questions 1320 to help the user 1314 determine from a list of cameras. Can be. For example, if all the cameras that user 1314 considers are good for travel, the system may not ask how the user 1314 wants to use the camera, but the system may require interchangeable lenses. It can be realized that inquiring whether it can be used to recommend one camera over other cameras.

실시예에서, 시스템은 제품(예를 들어, 카메라, TV, GPS/네비게이션, 홈 오디오, 랩탑, 욕실 및 미용, 아기, 가든/옥외, 자동차, 보석류, 시계, 의복, 신발 등), 여행(예를 들어, 어디로 가나, 어디에 체류하나, 어느 지역에 방문하나, 거기서 무엇을 하나 등), 재정(예를 들어, 어느 모기지인가, 자금 보충을 해야 하나, 어느 신용 카드인가, 세금에서 무언가를 공제해야 하는가, 어느 유형의 IRA가 절약되는가, 자본에 대한 자산 할당 등), 다양한 휴일 및 행사에 대한 선물, 다른 날짜 기반 결정(할로윈에 어느 옷을 입는가 등), 개성(예를 들어, 사용자의 개성에 대해, 이들의 관계에 대해, 이들의 커리어 등), 올바른 애완동물의 추천, 야간 생활의 음료 및 다른 양태, 서적, 영화, 필름, 음악, 콘서트, TV 쇼, 비디오 게임, 어디서 식사하나, 무엇을 주문하나, 사용자(1314)가 가장 유사한 연예인과 같은 관련 연예인, 선물 추천, 어느 이웃이 사는지, 텔레비전에서 무엇을 보는지 등과 같은 복수의 토픽 영역에서 결정을 행할 수 있다.In embodiments, the system may include products (eg, cameras, TVs, GPS / navigation, home audio, laptops, bathrooms and beauty, babies, gardens / outdoors, cars, jewelry, watches, clothing, shoes, etc.), travel (eg For example, wherever you go, where you stay, where you visit, what you do there, etc., finances (e.g. which mortgages, funding needs, which credit cards, something deductible from taxes) , What types of IRAs are saved, asset allocations to capital, etc., gifts for various holidays and events, other date-based decisions (such as what to dress for Halloween), personality (e.g. About their relationship, their career, etc.), recommendations of the right pet, drinks and other aspects of night life, books, movies, film, music, concerts, TV shows, video games, where to eat, what Ordering, User (1314) Live the most similar and related artists, gift recommendations, such as celebrities, some neighbors, it is possible to determine from the plurality of topic areas, such as in the television sees what.

실시예에서, 시스템은 테크놀로지/IT의 영역(예를 들어, 컴퓨터, 소프트웨어, 프린터, 홈 네트워킹, 무선, 비즈니스 네트워크, 성능 문제 등), 의료/건강, 자동차, 관계 또는 개인간 문제, 홈 및 건물 문제 등에서와 같은 문제를 진단하는데 사용될 수 있다.In an embodiment, the system may include areas of technology / IT (eg, computers, software, printers, home networking, wireless, business networks, performance issues, etc.), medical / health, automotive, relationship or interpersonal issues, home and building issues. It can be used to diagnose problems such as back.

실시예에서, 시스템의 사용자는 익명 또는 로그인 한 사용자일 수 있다. 로그인 한 사용자(1314)는 사이트 상에 계정을 생성하는 사람일 수 있다. 로그인 한 사용자는 이들에 대한 프로파일 페이지를 또한 가질 수 있다. 프로파일 페이지 상의 콘텐트는 이 사용자에 대한 기본 정보(닉네임, 사진 등), 이들이 수신하고 연결한 결정, 사용자(1314)가 그 토픽 영역에서 질문(1320)에 답변하지않더라도 사용자(1314)가 좋아할 것이라고 시스템이 예측한 결정, 이들이 사용자(1314)가 결정을 위해 시스템을 사용할 때마다 반복될 필요가 없도록 사용자(1314)가 제공하지 않은 사용자(1314)에 대한 사실의 리스트(예를 들어, 사용자의 연령 또는 이들의 미관적인 선호도가 1회 제공될 수 있고 사용자가 시스템을 사용하는 상이한 시간을 가로질러 기억됨), 사용자(1314)가 정량화되고 위키를 경유하여 행하는 것에 관심이 있을 수 있다고 시스템이 고려하는 작업의 리스트[예를 들어, 새로운 사용자(1314)가 콘텐트를 제출하는 것을 리뷰하고, 사용자(1314) 제출된 콘텐트의 철자 에러를 고치고, 위젯에 의해 발견된 새로운 콘텐트를 리뷰하는 것 등], 질문에 대한 유사한 답변을 갖는 다른 사용자 등을 포함할 수 있다.In an embodiment, the user of the system can be an anonymous or logged in user. The logged in user 1314 may be a person who creates an account on the site. The logged in user may also have profile pages for them. The content on the profile page is the basic information about this user (nickname, picture, etc.), the decisions they have received and connected, and the system that the user 1314 would like even if the user 1314 does not answer the question 1320 in the topic area. This predicted decision, a list of facts about the user 1314 that the user 1314 did not provide (eg, the age of the user or so that they do not have to be repeated each time the user 1314 uses the system for the decision) Their aesthetic preferences can be provided once and remembered across different times when the user uses the system), a task that the system considers that the user 1314 may be interested in quantifying and doing via the wiki List of [e.g., new user 1314 reviews submitting content, corrects spelling errors of user 1314 submitted content, and That would like] to review the new content discovered by, and may include others, such as having similar answers to questions.

실시예에서, 사용자는 시스템 상에서 이들이 행할 수 있는 것에 영향을 미칠 수 있는 다양한 타이틀, 랭크 또는 레벨을 또한 가질 수 있다. 예를 들어, 몇몇 사용자는 이들 사용자가 이들 토픽의 특정 양태를 편집할 수 있게 하는 특정 토픽의 "중재자"의 타이틀이 제공될 수 있다. 랭크 및 타이틀은 얼마나 많은 결정을 이들이 제공하는지, 얼마나 많은 새로운 질문(1320) 또는 해결책을 이들이 시스템에 기고하는지, 얼마나 많은 작업을 위키를 사용하여 성취하는지, 얼마나 양호하게 이들의 다양한 토픽에서 특정 질문(1320)에 답변하는지(1322) 등에 기초하는 것을 포함하는 자동화 수단을 통해 또는 수동으로 할당될 수 있다.In an embodiment, a user may also have various titles, ranks, or levels on the system that can affect what they can do. For example, some users may be provided with a title of "mediator" of a particular topic that allows these users to edit certain aspects of these topics. Ranks and titles determine how many decisions they provide, how many new questions (1320) or solutions they contribute to the system, how many tasks they accomplish using the wiki, and how good are their specific questions (from their various topics) 1320 may be assigned manually or through automation means including based on answering 1320 or the like.

실시예에서, 로그인하지 않은 사용자는 이들의 프로파일에 이미 입력된 미관 또는 기호도 기반 선호도의 큰 선택을 갖는 시스템을 사용하는 이득을 갖지 않을 수 있다. 로그인 한 사용자(1314)로부터 학습 또는 수동 트레이닝에 기초하여, 시스템은 로그인하지 않은 사용자가 특정 토픽 영역에서 조언을 추구할 때 해당 대화에서 문의하기 위해 몇몇 미관적인 질문을 선택할 수 있다. 예를 들어, 그 자신에 대해 기호도 질문을 답변하고 이어서 어느 자동차를 이들이 좋아하고 좋아하지 않는지에 대한 피드백을 제공하는 로그인 한 사용자에 기초하여, 시스템은 미식가 식사를 즐기는지 여부에 대한 질문(1320)이 도요타와 렉서스 사이에서 결정하도록 시도하는 로그인하지 않은 사용자에 문의하는데 유용하다는 것을 학습할 수 있다. 로그인 한 사용자에 의해 학습되거나 수동으로 지정된 속성 관련성을 사용하여, 시스템은 이어서 로그인하지 않은 사용자에게 도요다 또는 렉서스를 추천하는지 여부를 조정할 수 있다.In an embodiment, a user who is not logged in may not have the benefit of using a system with a large selection of aesthetic or preference based preferences already entered into their profile. Based on learning or manual training from the logged in user 1314, the system may select some aesthetic questions to ask in the conversation when a user who is not logged in seeks advice in a particular topic area. For example, based on a logged-in user who answers preference questions about himself and then provides feedback about which cars they like and dislike, the system asks 1320 whether they enjoy gourmet meals. You can learn how useful it is to contact non-login users who are trying to make a decision between Toyota and Lexus. Using attribute associations learned or manually specified by the logged-in user, the system can then adjust whether to recommend Toyota or Lexus to the non-logged-in user.

실시예에서, 시스템은 결정시에 피드백을 제출하는 사용자로부터 학습할 수 있다. 몇몇 사용자는 의도적으로 또는 비의도적으로 부정확한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 판매자는 이들의 제품이 상위 추천되게 하기 위해 시스템에 게임하려고 시도할 수 있다. 대안적으로, 비디오 게임에 대해 더 많이 알지 못하는 사용자(1314)는 실제로 양호한 비디오 게임이 아닌 비디오 게임을 추천할 수 있다. 시스템은 다양한 수단에 의해 이들 사용자로부터 피드백을 필터링 아웃하려고 시도할 수 있다. 시스템은 소정의 사용자(1314)가 제출할 수 있는[그리고 사용자(1314)가 로그인하거나 높은 랭크/타이틀을 가지면 더 높은 스로틀 한계를 가짐] 피드백의 수를 스로틀할 수 있다. 시스템은 또한 식견이 없는 사용자보다 많은 식견이 있는 사용자로부터 주제 및 가중 피드백의 사용자의 지식을 테스트하기 위해 질문(1320) 및 답변(1322) 중에 특정 '테스트' 질문(1320)에 얼마나 양호하게 사용자(1314)가 답변하는지에 기초하여 피드백을 스로틀하거나 가중할 수 있다. 시스템은 또한 이들의 피드백이 카운팅되거나 이들이 결정을 얻기 전에 사용자(1314)가 '캅차(captcha)'(Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart)를 통과하도록 요구할 수 있다. 시스템은 또한 사용자(1314)에 의해 제공된 답변의 시리지를 찾고, 답변의 시리즈에 기초하여 사용자의 피드백을 가중할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)가 제 1 답변(1322)을 항상 클릭하거나 사용자(1314)가 매우 가망이 없는 방식으로 클릭되면, 시스템은 사용자의 피드백을 낮게 가중할 수 있다. 마지막으로, 시스템은 사용자의 피드백의 가중치를 변경하거나 이전의 게임 플레이의 이력에 기초하여 결정(1310)을 표시하지 않는 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)가 카메라 결정(1310)을 얻도록 시도하는 10번째에 시스템은 9번째에보다 적게 이들의 피드백을 가중할 수 있다.In an embodiment, the system can learn from the user who submits feedback in the decision. Some users may intentionally or unintentionally provide inaccurate feedback. For example, a seller may attempt to play a game on the system to get their products highly recommended. Alternatively, a user 1314 who does not know more about the video game may recommend a video game that is not actually a good video game. The system may attempt to filter out feedback from these users by various means. The system may throttle the number of feedback that a given user 1314 can submit (and have a higher throttle limit if the user 1314 logs in or has a high rank / title). The system also shows how well the user (" test " question 1320 during the question 1320 and answer 1322 is tested to test the user's knowledge of subjects and weighted feedback from users with more insight than users without insight. 1314 may throttle or weight the feedback based on whether it answers. The system may also require the user 1314 to pass through a 'captcha' (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) before their feedback is counted or they get a decision. The system can also find the series of answers provided by the user 1314 and weight the user's feedback based on the series of answers. For example, if user 1314 always clicks first answer 1322 or user 1314 clicks in a very unlikely manner, the system may weight the user's feedback low. Finally, the system may determine not to change the weight of the user's feedback or to display decision 1310 based on the history of previous game play. For example, at the tenth time a user 1314 attempts to obtain a camera decision 1310, the system may weight their feedback less than the ninth.

실시예에서, 시스템은 주요 검색 엔진 내의 시스템의 웹사이트 랭킹을 향상시키는 프로세스인 검색 엔진 최적화(SEO)를 포함할 수 있다. 이 프로세스는 사용자가 검색하는 키워드를 발견하는 것, 사용자가 이들 단어를 검색할 때 오게되는 사이트의 페이지를 갖도록 검색 엔진의 경쟁을 이해하는 것, 어떻게 검색 엔진이 사이트를 랭킹하는지를 이해하는 것, 시스템의 웹사이트로의 변경이 공통의 검색을 위해 사이트의 랭킹을 증가시키기 위해 행해질 필요가 있는지를 이해하는 것 등과 같은 다수의 거의 자동화된 단계로 분류될 수 있다.In an embodiment, the system may include search engine optimization (SEO), a process that improves the system's website ranking within the main search engine. This process involves finding keywords that a user is searching for, understanding the competition of search engines to have pages of the site that users come to when searching for these words, understanding how search engines rank sites, Can be categorized into a number of nearly automated steps, such as understanding whether changes to the website need to be done to increase the ranking of the site for a common search.

실시예에서, 사용자가 검색할 수 있는 키워드를 발견하는 것은 예를 들어 구글 및 야후가 제공하는 것과 같은 키워드 제안 도구를 사용하여, 제 3 자 데이터 공급자로부터 라이센싱된 이력 검색에 대한 데이터를 사용하여 그리고 이들이 사용하는 단어를 알기 위해 다른 웹사이트를 크롤링하는 등과 같은 상이한 수단을 통해 발견될 수 있다. 일단 이들 키워드가 발견되면, 시스템은 검색 엔진 마켓팅(SEM)을 경유하여 이들 단어에 비딩(bidding)하고, 미래에 검색 트래픽을 얻는 것을 기대하여 이들 키워드에 대한 시스템의 사이트에 콘텐트를 개발하고, 어떻게 우리의 경쟁자가 이들 동일한 키워드를 사용하는지를 찾는 등과 같은 다수의 방식으로 데이터를 사용할 수 있다.In an embodiment, finding a keyword that a user can search may be performed using data for historical searches licensed from third party data providers, using, for example, keyword suggestion tools such as those provided by Google and Yahoo. It can be found through different means, such as crawling other websites to know the words they use. Once these keywords are found, the system bids on these words via search engine marketing (SEM), expects to get search traffic in the future, develops content on the system's site for these keywords, and how We can use the data in a number of ways, such as finding if our competitors use these same keywords.

실시예에서, 시스템은 검색 엔진을 통해 키워드를 실행하고 누가 각각의 키워드를 광고하고 어느 상위 자연 검색 결과가 각각의 키워드에 대한 것인지를 찾음으로써 다른 사이트가 행하고 어떻게 이들이 검색 엔진에 랭킹되는지를 이해할 수 있다. 이 프로세스를 통해 발견된 사이트는 더 많은 잠재적인 키워드를 발견하도록 크롤링될 수 있다. 시스템은 또한 이 경쟁적인 정보에 기초하여 새로운 콘텐트를 개발하거나 시장을 회피하도록 결정할 수 있다. 콘텐트 영역에 소수의 상위 랭킹된 사이트가 존재하면, 시스템은 이 영역에서 콘텐트를 개발할 수 있다.In an embodiment, the system may understand how other sites do and how they rank in the search engine by running keywords through a search engine and finding who is advertising each keyword and which top natural search results are for each keyword. have. Sites discovered through this process can be crawled to discover more potential keywords. The system may also decide to develop new content or evade the market based on this competitive information. If there are a few high ranked sites in the content area, the system can develop content in this area.

실시예에서, 시스템은 사용자(1314)를 사이트로 유도하는 지불된 광고가 사이트 상의 조언의 일 토픽 영역에서 비교적 저가이고 다른 곳에서 고가라는 것을 이해할 수 있다. 따라서, 시스템은 저가의 트래픽을 위해 광고하고, 이들의 결정을 갖는 이들의 사용자(1314)를 돕고, 이어서 이들 사용자(1314)가 트래픽을 광고하고 구매하는데 고가인 토픽 영역에서 시스템을 사용하는 것을 추천하려고 시도할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 이들이 구매해야 하는 개 품종을 알아내고, 이들 사용자(13114)가 어느 개 품종이 이들에게 제격인지를 결정하는 것을 돕고, 이어서 이들이 어디서 이들의 애완 동물 약품을 구매해야 하는지를 알아내도록 안내하기를 원하는 사람들에게 광고를 실행할 수 있다. 후자의 토픽 영역은 고가의 광고 요금에 기인하여 소스 트래픽으로의 시스템에 대해 고가일 수 있는 것이고, 전자의 토픽 영역은 몇몇 현존하는 비즈니스가 어느 유형의 개를 얻을 것인지에 대해 조언을 원하는 고객에 대해 경쟁적일 수 있기 때문에 비교적 저가일 수 있다.In an embodiment, the system may understand that the paid advertisement that leads the user 1314 to the site is relatively inexpensive in one topic area of advice on the site and expensive elsewhere. Thus, the system advertises for low cost traffic, helps their users 1314 with their decisions, and then recommends that these users 1314 use the system in expensive topic areas to advertise and purchase traffic. You can try. For example, the system can determine which dog breeds they should buy, help these users 13114 determine which dog breeds are best for them, and then find out where they should buy their pet medications. You can run ads to people who want to guide you. The latter topic area may be expensive for the system to source traffic due to expensive advertising charges, while the former topic area may be competitive for customers who want to advise what type of dog some existing business will get. It can be relatively inexpensive because it can be.

실시예에서, 시스템은 어떻게 검색 엔진이 검색이 행해질 때 오게되는 사이트와 이들 사이트의 팩터 사이의 관계를 연구함으로써 이들의 자연적인(스폰서되지 않은) 검색 결과를 랭크하는지를 이해할 수 있다. 높은 랭킹을 갖고 오게 되는 사이트 사이에 상관될 수 있는 가능한 팩터는 사이트의 콘텐트, 사이트에 연결하는 다른 사이트의 수 및 품질, 이들 다른 연결 사이트 상의 콘텐트의 유형 등과 같은 팩터일 수 있다. 이전의 단계로부터, 시스템은 검색 엔진의 사이트 랭킹을 증가시키는 이들의 능력 등에 의해 랭킹되는 사이트 팩터의 리스트를 생성할 수 있다. 시스템은 이어서 사이트가 전체로서 또는 사이트 상의 특정 페이지가 검색 엔진에 상위에 랭킹되어 있을 수 있는 확률을 증가시키기 위해 사이트로 변경을 행하기 위해 이 랭킹된 리스트를 사용할 수 있다.In an embodiment, the system can understand how search engines rank their natural (unsponsored) search results by studying the relationship between the sites that come when a search is made and the factors of those sites. Possible factors that can be correlated between sites that come with a high ranking may be factors such as the content of the site, the number and quality of other sites connecting to the site, the type of content on these other connected sites, and the like. From the previous step, the system can generate a list of site factors that are ranked by their ability to increase the site ranking of the search engine, and the like. The system may then use this ranked list to make changes to the site to increase the likelihood that the site as a whole or a particular page on the site may be ranked higher in the search engine.

검색 엔진은 통상적으로 사용자의 질의와 관련되는 문서를 발견하기 위해 키워드 인덱스를 이용할 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 관련 문헌에 사용자 입력을 또한 맵핑할 수 있는 "결정 인덱스"를 이용할 수 있다. 인덱스는 자동으로 구축될 수 있고, 전문가는 인덱스를 수동으로 구축할 수 있고, 인덱스는 시스템을 트레이닝하려고 암시적으로 또는 명시적으로 결정하는 사용자의 상이한 유형으로부터 피드백을 통해 학습될 수 있다. 결정 인덱스를 이용하는 검색의 결과는 문헌의 리스트, 단일 문헌 등으로서 표시될 수 있다.Search engines typically use the keyword index to find documents that are related to a user's query. In an embodiment, the present invention may utilize a "decision index" that may also map user input to related literature. The index can be built automatically, the expert can build the index manually, and the index can be learned through feedback from different types of users who implicitly or explicitly decide to train the system. The results of the search using the decision index can be displayed as a list of documents, a single document, and the like.

도 1을 참조하면, 카메라, 휴대폰, 커피 및 에스프레소, 음료, 좋아하는 연예인, GPS 디바이스, 그릴, 할로윈, 랩탑, 개성, 발가락찌, TV, 휴가, 비디오 게임, 시계 등을 포함하는 사용자가 결정을 얻을 수 있는 시스템 내의 토픽(102)의 리스트를 위한 실시예가 제시된다. 게다가, 43,921명 사용자 평점으로부터 학습된 바와 같은 사용자 평점으로부터 학습된 결정의 수에 대한 지시기가 존재할 수 있다(104).Referring to FIG. 1, a user includes a camera, a mobile phone, a coffee and an espresso, a drink, a favorite celebrity, a GPS device, a grill, a Halloween, a laptop, a personality, a toework, a TV, a vacation, a video game, a watch, and the like. An embodiment is provided for a list of topics 102 in the system that can be obtained. In addition, there may be an indicator of the number of decisions learned from user ratings as learned from 43,921 user ratings (104).

도 2를 참조하면, 시스템이 사용자(1314)에 문의할 수 있는 예시적인 질문(1320)의 실시예가 제공된다. 이 예에서, 사용자(1314)는 카메라의 구매와 관련된 결정을 요구하고, 질문(1320)은 "얼마나 지출할 의향이 있는가?"이다. 사용자(1314)는 $200 미만, 최대 $300, 최대 $500, $500 초과, 모르겠음 등 사이에서 선택하는 것과 같이 이제 선택(204)으로부터 선택할 수 있다. 게다가, "10개 이하의 질문에서, 당신과 같은 사람에 의해 선호된 카메라 결정 얻음"에서와 같이 얼마나 많은 질문(1320)이 문의될 수 있는지에 대한 지시가 존재할 수 있다(202). 실시예에서, 사용자는 이들 자신의 질문, 이들 자신의 답변, 이들 자신의 결정 등을 또한 제공할 수 있고, 여기서 시스템은 현재 또는 미래의 결정 세션에서 이 정보를 이용할 수 있다. 실시예에서, 사용자(1314)는 질문(208)을 스킵하도록 선택할 수 있고, 여기서 사용자(1314)는 이제 사용자로부터 이용 가능한 감소된 양의 정보에 기초하여 대안 결정이 제공될 수 있고, 시스템은 스킵된 질문(208)을 구성하기 위해 사용자 대안 질문(1320)을 문의할 수 있고, 질문(1320)은 테스트 시험일 수 있고 최종 결정(1310)에 영향을 미치지 않을 수 있다.Referring to FIG. 2, an embodiment of an example question 1320 is provided that allows the system to query a user 1314. In this example, user 1314 requests a decision regarding the purchase of a camera, and question 1320 is, "How much are you willing to spend?" The user 1314 can now select from the selection 204, such as choosing between less than $ 200, up to $ 300, up to $ 500, over $ 500, unknown, and the like. In addition, there may be an indication as to how many questions 1320 can be queried, such as "in ten or less questions, obtaining preferred camera decisions by a person like you" (202). In embodiments, the user may also provide their own questions, their own answers, their own decisions, and the like, where the system may use this information in current or future decision sessions. In an embodiment, the user 1314 can choose to skip the question 208, where the user 1314 can now be provided an alternative decision based on the reduced amount of information available from the user, and the system skips The user alternative question 1320 may be asked to construct the asked question 208, which may be a test test and may not affect the final decision 1310.

도 3을 참조하면, 시스템이 사용자(1314)에 문의할 수 있는 예시적인 화상 질문(1320)의 실시예가 도시된다. 이 예에서, 시스템은 누구의 답변(1322)이 시스템이 사용자(1314)의 개인 특징을 더 양호하게 결정할 수 있게 할 수 있게 할 수 있는지를 질문(1320)을 문의할 수 있다. 예를 들어, 예시된 바와 같은 질문(1320)은 "이들 원인 중 어느 것이 관심 있는가?"를 문의하고, 여기서 화상 선택(304)은 오염, 재정, 국방, 건강 등과 같은 특정 토픽을 지시한다. 이 질문(1320)은 현재 사용자에 타겟화될 수 있거나 또는 경험적 질문으로서 삽입될 수 있다. 실시예에서, 사용자(1314)는 질문(1320)이 "마지막으로, 다른 사용자에 의해 제출된 경험적 질문에 답하세요"라 읽어지는 헤더를 갖고 도 3에 도시된 바와 같이 경험적 질문(302)이라는 것을 통보 받을 수 있다.Referring to FIG. 3, an embodiment of an example image question 1320 that a system can query a user 1314 is shown. In this example, the system can ask the question 1320 of whose answer 1322 can enable the system to better determine the personal characteristics of the user 1314. For example, a question 1320 as illustrated asks, "Which of these causes are interesting?" Where image selection 304 indicates a particular topic, such as pollution, finance, defense, health, and the like. This question 1320 may be targeted to the current user or may be inserted as an empirical question. In an embodiment, the user 1314 is a question 1302 is an empirical question 302 as shown in FIG. 3 with a header that reads "Finally, answer an empirical question submitted by another user." You can be notified.

도 4를 참조하면, 특정 결정(1310)을 행할 때 시스템이 사용자(1314)에 표시할 수 있는 정보(402)의 유형의 예의 실시예가 제시된다. 예를 들어, 결정(1310)은 특정 카메라를 위한 것일 수 있고, 여기서 설명, 누가 사용하는가, 카메라에 대한 가장 좋은 가격, 다른 카메라와 어떻게 비교하는가(404) 등과 같은 카메라에 대한 정보가 제공된다. 실시예에서, 점수별, 퍼센트 정합별 등과 같은 상대 랭킹(408)을 갖는 것과 같은 다른 결정(1310)이 제공될 수 있다. 사용자(1314)는 또한 결정(1310)이 좋은 결정인지를 문의하는 것과 같은 피드백(1312)을 위해 질의될 수 있다. 게다가, 사용자(1314)는 제품(410)에 대한 더 많은 정보, 최저가 파인더(412), 더 많은 조언을 위한 웹사이트 등과 같은 결정(1310)에 대한 더 많은 정보를 발견할 기회를 구비할 수 있다.Referring to FIG. 4, an example embodiment of the type of information 402 that the system may present to the user 1314 when making a particular decision 1310 is presented. For example, the decision 1310 may be for a particular camera, where information about the camera is provided, such as a description, who uses it, the best price for the camera, how to compare with another camera 404, and the like. In embodiments, other determinations 1310 may be provided, such as having a relative ranking 408 such as by score, by percent match, and the like. User 1314 may also be queried for feedback 1312, such as asking if decision 1310 is a good decision. In addition, the user 1314 may have the opportunity to find more information about the decision 1310, such as more information about the product 410, the lowest price finder 412, a website for more advice, and the like. .

도 5 및 도 6을 참조하면, 사용자(1314)는 결정과 관련하여, 상위 리스트를 보기 위한 사용자의 요구 등과 관련하여 제시된 바와 같이, 본 명세서에 설명된 바와 같은 토픽과 관련된 다양한 상위 리스트(502)를 구비할 수 있다.Referring to FIGS. 5 and 6, the user 1314 may associate various decisions with respect to the topic as described herein, as presented in connection with the user's request for viewing the parent list, and the like. It may be provided.

실시예에서, 본 발명은 사용자(1314) 신분(702), 개인 표현, 과거에 이루어진 결정, 고려를 위한 미래의 토픽, 오늘 행해진(714) 결정(1310) 등을 포함하는 홈페이지(700)를 사용자에게 제공할 수 있다. 도 7은 사용자(1314)가 이들이 시스템 계정에 로그인할 때 보는 것과 같은 사용자 홈페이지(700)의 예를 제공한다. 여기서, 시스템이 추천한 최근의 결정, 결정을 얻기 위한 인기 있는 토픽(708)의 리스트, 토픽을 발견하기 위한 검색 인터페이스(710), 시스템에 기여하기 위한 이득을 얻는 사용자(1314)에 대한 상태 업데이트, 최근의 활동(704), 사용자의 프로파일(712)로의 액세스 등의 표시가 존재할 수 있다.In an embodiment, the present invention provides a user with a homepage 700 that includes user 1314 identity 702, personal representation, past decisions, future topics for consideration, 714 decisions made 1310, and so forth. Can be provided to 7 provides an example of a user homepage 700 as the user 1314 sees when they log in to a system account. Here, the system has recommended recent decisions, a list of popular topics 708 to obtain the decision, a search interface 710 to discover the topic, and a status update to the user 1314 who benefits to contribute to the system. There may be indications of recent activity 704, access to the user's profile 712, and the like.

도 8 및 도 8a는 이들에 대한 정보 및 이들의 계정을 표시하는 사용자의 프로파일(712) 페이지의 예를 제공한다. 사용자(1314)는 사용자의 이메일 주소, 패스워드 등과 같은 사용자 정보(802)를 관리할 수 있다. 이들은 또한 그 자신에 대한 질문(1320)에 답변할 수 있고, 기억되어(810) 이들이 시스템 내에 결정 수행 토픽을 사용할 때 자동으로 사용되는 답변을 갖는다. 사용자(1314)는 또한 "뱃지"와 같은 보상(804)을 수신할 수 있고, 다른 사용자를 돕고, 시스템에 기고하는 등에 응답하여 수신된 바와 같이 표시된 이들을 본다. 이들 보상의 일부는 사용자의 기고의 품질, 기고의 양 등에 기초할 수 있다. 게다가, 사용자는 이들 자신에 대해 유사하게 질문(1320)에 답변하는 사람의 데모그래픽 그룹(808)에 할당될 수 있다.8 and 8A provide an example of a user's profile 712 page displaying information about them and their accounts. The user 1314 may manage user information 802 such as an e-mail address, a password, and the like of the user. They may also answer questions 1320 about themselves, and have memories (810) answers that are automatically used when they use decision making topics in the system. The user 1314 may also receive a reward 804, such as a "badge," and see those displayed as received in response to helping another user, contributing to the system, and the like. Some of these rewards may be based on the quality of the user's contributions, the amount of contributions, and the like. In addition, users may be assigned to demographic groups 808 of people who similarly answer questions 1320 about themselves.

실시예에서, 사용자는 '시스템 교육' 모드에서와 같이 시스템에 전문 지식을 기고하기를 원하는 것을 결정할 수 있다(902). 도 9는 예를 들어 다양한 결정에 대한 시스템 트레이닝을 제공하는 것과, 화상의 품질 및 사용자 기고된 산문을 평점 매기는 것과, 복제 아이템 및 질문을 발견하는 것과, 새로운 결정 수행 토픽을 기고하는 것과, 현존하는 토픽에 새로운 질문(1320)을 기고하는 것 등과 같이 사용자(1314)가 기고하는 것을 허용할 수 있는 다양한 링크/페이지의 예를 도시한다.In an embodiment, the user may determine 902 that he or she wishes to contribute expertise to the system, such as in a 'system training' mode. 9 provides, for example, system training for various decisions, rating image quality and user contributed prose, finding duplicate items and questions, contributing new decision making topics, and existing Examples of various links / pages that may allow a user 1314 to contribute, such as contributing a new question 1320 to a topic.

실시예에서, 사용자는 결정을 행하기 위해 시스템을 위한 토픽을 선택한 후에 질문을 문의할 수 있다. 도 10은 어떻게 질문(1320)이 사용자에게 제시될 수 있는지의 예(1000)를 제공한다. 도시된 바와 같이, 사용자(1314)로의 질문(1320)의 제시는 토픽 헤딩(1002), 토픽과 관련된 화상 또는 삽화(1004), 질문, 답변 선택의 세트 등과 같은 상이한 요소를 제공할 수 있다.In an embodiment, a user may query a question after selecting a topic for the system to make a decision. 10 provides an example 1000 of how a question 1320 can be presented to a user. As shown, the presentation of the question 1320 to the user 1314 may provide different elements such as topic heading 1002, a picture or illustration 1004 associated with the topic, a set of questions, answer choices, and the like.

질문에 답변한 후에, 사용자(1314)는 사용자의 원래 질문과 관련된 답변(1322) 또는 결정(1310)이 제공될 수 있다. 도 11 및 도 11a는 어떻게 결정(1310)이 사용자에게 제시될 수 있는지(1100)의 예를 도시하고, 1차 결정, 결정을 요약하는 정보, 대안 결정, 결정의 변형 등을 포함할 수 있다. 게다가, 사용자(1314)는 사용자(1314)가 결정(1310)에 동의하는지 여부와 같은 피드백(1312)을 시스템에 제공하기 위한 기회를 구비할 수 있다. 사용자(1314)는 또한 예를 들어 현재 토픽, 답변 프로파일, 답변의 이력, 사용자의 프로파일, 사용자의 질문의 이력, 다른 사용자가 도움이 되었다고 발견하는 토픽 등에 기초하여 다른 제안된 토픽(1102)이 제공될 수 있다.After answering the question, the user 1314 may be provided with an answer 1322 or a decision 1310 associated with the user's original question. 11 and 11A illustrate an example of how decision 1310 can be presented to a user 1100 and can include a primary decision, information summarizing the decision, an alternative decision, a modification of the decision, and the like. In addition, the user 1314 may have the opportunity to provide feedback to the system, such as whether the user 1314 agrees with the decision 1310. The user 1314 may also be provided by another proposed topic 1102 based on, for example, the current topic, answer profile, history of answers, user's profile, history of the user's questions, topics that other users find helpful, and the like. Can be.

도 12는 토픽에서 결정(1200)의 예시적인 리스트를 도시한다. 도시된 바와 같은 제품 토픽에 대해, "결정"은 어느 제품을 사야하는지일 수 있다. 다른 토픽에 대해, 결정(1310)은 "예, 그를 버립니까" 또는 "아니오, 문신을 하지 않아요"일 수 있다. 결정은 사용자에 이들의 관련성에 기초하여, 어떻게 사용자(1314)가 질문에 답변했는지에 기초하여, 어떻게 사용자(1314)가 토픽의 질문(1320)에 답변했는지 등에 기초하여 랭킹되고 순서화될 수 있다. 추가적으로, 아이템은 가격별, 이름별 등에 의해 랭킹될 수 있다.12 shows an example list of decisions 1200 in a topic. For a product topic as shown, the "determining" may be which product to buy. For other topics, decision 1310 may be "Yes, throw him away" or "No, don't tattoo". The decisions may be ranked and ordered based on their relevance to the user, based on how the user 1314 answered the question, based on how the user 1314 answered the question 1320 of the topic, and the like. In addition, items may be ranked by price, name, or the like.

도 16은 시스템(1602)으로의 최근의 기고 및 기고(1604)를 행한 다른 사용자를 나타내는 기고자/전문가 인터페이스의 예를 도시한다. 우상부 코너에는 사용자의 기호도 선호도(1608)를 학습하기 위한 질문이다.16 shows an example of a contributor / expert interface showing recent contributions to system 1602 and other users who have made contributions 1604. The upper right corner is a question for learning a user's preferences 1608.

도 17은 객관적인 질문(1700), 이 경우에 어느 이름이 이들의 강아지에 결정하는 것을 돕기 위해 사용자가 찾는 것을 문의하는 시스템과 대화식으로 질문하는 예를 도시한다.FIG. 17 shows an example of an objective question 1700, in this case an interactive question with a system that inquires what the user is looking for to help determine which dog is their dog.

도 18은 특정 추천된 결정(1800)(이 경우에, 당신이 이름을 러스티로 작명함), 다른 사용자로부터의 이 결정에 대한 리뷰(1802)(사용자에 대한 이들의 유사성에 의해서와 같이 랭킹될 수 있음), 예/아니오 버튼(1804)(이 결정에 대해 피드백을 수신하여 사용자가 즐길 수 있는 다른 결정 영역을 나타내는 것과 같은), 제안된 토픽(1808)을 나타내는 결정 결과의 예를 도시한다. 이 예에서, 시스템의 제 2 및 제 3 최선의 추천된 결정은 #2 탭(1810) 및 #3 탭(1812) 아래에 리스트된다. 시스템은 또한 랜덤화를 통해 부분적으로 취출된 결정일 수 있는 "와일드 카드" 결정을 추천함으로써 탐색에 또한 결합할 수 있다. 제안된 토픽(1808)은 시스템이 얼마나 적절하게 이들 토픽이 사용자를 위한 것일 수 있는지를 고려하는지 및/또는 시스템이 얼마나 많이 이들 다른 결정 영역을 사용하여 사용자로부터 생성하는 것이 가능할 수 있는지에 기초하여 선택될 수 있다.18 is ranked as by the specific recommended decision 1800 (in this case, you name the Rusty), a review 1802 of this decision from another user (by their similarity to the user). Can be used), a Yes / No button 1804 (such as receiving feedback on this decision to indicate another decision area for the user to enjoy), and an example of a decision result representing the proposed topic 1808. In this example, the second and third best recommended decisions of the system are listed under # 2 tab 1810 and # 3 tab 1812. The system may also couple to the search by recommending a "wild card" decision, which may be a decision taken partially through randomization. The proposed topic 1808 is selected based on how appropriately the system considers these topics may be for the user and / or how much the system may be able to generate from the user using these different decision areas. Can be.

도 19는 속성과 결정 결과 사이의 관련성을 설정하기 위한 사용자(1900)를 위한 인터페이스의 예를 도시한다. 이 예에서, 결정 결과 "러스티"는 속성 "이 이름이 암컷 또는 수컷 개를 위한 것입니까? 수컷"과 관련되어야 한다.19 shows an example of an interface for a user 1900 to establish an association between an attribute and a decision result. In this example, the determination result "Rusty" should be associated with the attribute "Is this name for female or male dogs? Male".

도 20은 어떻게 사용자가 시스템(2000) 내의 콘텐트를 편집할 수 있는지의 예를 도시한다. 이 예에서, 사용자는 결정 결과, 그 이름, 설명, 더 많은 정보를 얻기 위한 URL 등을 편집하는 것이 가능하다.20 illustrates an example of how a user can edit content in system 2000. In this example, the user can edit the decision result, its name, description, URL to get more information, and the like.

도 21은 사용자에 의해 편집 가능한 콘텐트가 어떻게 또한 콘텐트에 대한 이전의 수정(2100)을 보고 2개의 이전이 수정 사이의 변경을 표시하기 위한 인터페이스를 가질 수 있는지의 예를 도시한다. 사용자는 또한 이들 변경이 무관하거나 도움이 되지 않은 것으로 간주되면 다른 사용자에 의해 행해진 변경을 복귀시킬 수 있다. 이 경우에, 예는 결과의 설명이 변경되어 있는 결정 결과에 대한 2개의 수정 사이의 차이를 나타낸다.FIG. 21 shows an example of how content that is editable by a user may also have an interface for viewing a previous modification 2100 for the content and indicating a change between two modifications. The user can also revert changes made by other users if these changes are considered irrelevant or unhelpful. In this case, the example shows the difference between the two modifications to the decision result whose description of the result has changed.

도 22는 사용자(2200)에 의해 편집되는 질문을 나타내는 예를 도시한다. 새로운 답변이 추가될 수 있고, 현존하는 답변이 재순서화되고, 질문 및 답변 텍스트 자체가 편집되는 등이다. 질문은 선택적으로 패드 잠금 아이콘(2202)에 의해 지시되는 바와 같이 다른 사용자가 이들을 변경하는 것을 방지하기 위해 선택적으로 "잠금"될 수 있다.22 shows an example showing a question edited by the user 2200. New answers can be added, existing answers reordered, question and answer text itself edited, and so on. The question may optionally be "locked" to prevent other users from changing them, as indicated by the pad lock icon 2202.

도 23은 속성에 대한 편집이 다른 편집 가능한 콘텐트(2300)와 같은 수정 이력을 가질 수 있는 것을 표시하는 예를 도시한다. 이 예는 결정 결과 "러스티"와 속성 "몇음절의 이름을 갖고 싶나요? 2개 이하 또는 3개 이상이 좋음" 사이의 속성 관련성의 2개의 수정 사이의 차이를 나타낸다.FIG. 23 shows an example indicating that an edit to an attribute may have the same modification history as other editable content 2300. This example shows the difference between two modifications of the attribute association between the decision result "Rusty" and the attribute "How many syllables do you want to have? Less than two or three or more is good".

도 24는 새롭게 추가된 조언의 영역이 먼저 표시될 수 있는 '워크샵' 스크린(2400)을 표시하는 예를 도시한다. 실시예에서, 전문가 사용자는 정규의 사용자가 진행중인 작업을 보지 않고 여기에 추가를 행할 수 있다. 이의가 있을 수 있고, 무관하고 또는 저품질인 것으로 간주되는 콘텐트는 투표되어 시스템으로부터 제거될 수 있다.FIG. 24 shows an example of displaying a 'workshop' screen 2400 where a newly added area of advice can be displayed first. In an embodiment, the expert user may add to the regular user without seeing the work in progress. Content may be objectionable, and content that is considered irrelevant or of low quality may be voted off and removed from the system.

도 25는 사용자로부터 기호도 및 주관적 선호도를 학습하기 위해 시스템이 사용자 기호도/주관적 질문(2500)을 문의하는 것을 나타내는 예를 도시한다. 이들 질문에 답변한 후에, 시스템은 어떻게 다른 사용자가 동일한 질문에 답변했는지에 대해 통계를 표시할 수 있다.25 shows an example showing that the system queries the user preference / subject question 2500 to learn preference and subjective preference from the user. After answering these questions, the system can display statistics about how other users answered the same question.

도 26은 새롭게 추가된 콘텐트 및 전문가 트레이닝을 표시하는 사이트를 가로지르는 기고자에 의한 최근의 활동의 활동 피드(2600)의 예를 도시한다.FIG. 26 shows an example of an activity feed 2600 of recent activity by contributors across sites displaying newly added content and expert training.

실시예에서, 본 발명은 제품, 개인, 건강, 비즈니스, 정치, 교육, 엔터테인먼트, 환경 등을 포함하는 넓은 카테고리의 토픽을 가로질러 질문(1320)으로 사용자(1314)에게 결정을 제공하기 위해 향상된 방식을 제공하기 위한 장비를 제공할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 사용자(1314)가 이들의 남자친구와 헤어져야 하는지로부터, 당신이 문신을 해야하는지 여부, 당신이 제품 결정에 추가하여 당신의 세금에서 무언가를 공제할 수 있는지 여부 등에 이르는 모든 것에 대한 결정을 제공할 수 있다. 실시예에서, 시스템은 사용자(1314)가 가질 수 있는 임의의 관심에 대한 결정을 제공할 수 있다.In an embodiment, the present invention is an improved manner to provide a decision to the user 1314 with questions 1320 across a broad category of topics including product, individual, health, business, politics, education, entertainment, environment, and the like. It can provide the equipment to provide. For example, the system may be responsible for everything from whether a user 1314 breaks up with their boyfriend, whether you need a tattoo, whether you can deduct something from your tax in addition to product decisions, and so on. May provide a decision. In an embodiment, the system can provide a determination of any interest the user 1314 may have.

실시예에서, 본 발명은 탄력적이고 변경 및 성장이 가능한 결정 시스템을 제공할 수 있다. 이는 결정을 행하기 위한 질문(1320) 및 답변의 대화의 시스템의 사용에 의해 이어서 사용자(1314)로부터의 피드백을 얻음으로써 부분적으로 가능화될 수 있고, 따라서 시스템이 향상시킬 수 있다. 실시예에서, 이 접근법은 시스템이 임의의 질문(1320)을 문의할 수 있고 따라서 이들이 원하는 것에 대해 사용자(1314)로부터 훨씬 더 양호한 정보를 얻을 수 있기 때문에 상당히 더 강력할 수 있다. 게다가, 사용자는 문의를 위해 시스템을 위한 이들 자신의 질문(1320) 및 답변을 입력하고 시스템이 행하기 위한 새로운 결정을 입력하는 등에 의해 시스템을 확장시키는 것이 가능할 수 있다. 시스템은 이어서 이것이 유용한지 또는 도움이 되는지를 아기 위해 새롭게 입력된 정보를 자동으로 시도할 수 있고, 이것이 유용한지를 판정하기 위해 이 새로운 정보를 사용하고, 가능하게는 사용자에 도움이 되는 것이 아닐 수 있는 질문/결정을 문의/사용하는 것을 중단할 수 있다. 실시예에서, 이 접근법은 잠재적으로 임의의 토픽을 위한 전문가 시스템을 제조하는 군중의 지혜 기반 결정을 구축하는 것을 제공할 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a decision system that is resilient and capable of change and growth. This may be partially enabled by the use of the system of the question 1320 and the dialogue of answers to make a decision, followed by obtaining feedback from the user 1314, thus improving the system. In an embodiment, this approach can be considerably more powerful because the system can ask any question 1320 and thus get much better information from the user 1314 about what they want. In addition, the user may be able to expand the system by entering their own questions 1320 and answers for the system for inquiries, entering new decisions for the system to make, and the like. The system may then automatically try the newly entered information for the baby whether it is useful or helpful, use this new information to determine if it is useful, and possibly not helpful to the user. You can stop asking / using questions / decisions. In an embodiment, this approach may potentially provide for building a wisdom-based decision of a crowd that manufactures an expert system for any topic.

실시예에서, 본 발명은 비전통적인 특징 차원을 가로질러 랭킹함으로써 결정을 제공하여 사용자(1314)에 향상된 결정 장비를 또한 제공할 수 있다. 예를 들어, 가격 또는 크기별로 카메라를 단지 랭킹하는 대신에, 시스템은 얼마나 많이 이들이 은퇴한 사람들에 의해 좋아하는지, 얼마나 섹시하게 보이는지 등에 기초하여 카메라를 랭킹할 수 있다. 시스템은 이어서 이들 차원을 가로질러 사용자가 네비게이팅하는 것을 도울 수 있다. 예를 들어, 사용자가 "나는 이 카메라를 좋아하지만, 더 저렴한 것을 원합니다"라고 말하는 것을 가능하게 하는 대신에, 시스템은 "나는 이 카메라를 좋아하지만 사진을 배우기 위해 더 양호한 것을 원합니다" 또는 "나는 이 휴가를 좋아하지만, 더 활발한 사회적 장면을 갖는 것을 원합니다"와 같이 말하는 것들을 할 수 있게 한다.In an embodiment, the present invention may also provide improved decision equipment to the user 1314 by providing decisions by ranking across non-traditional feature dimensions. For example, instead of just ranking cameras by price or size, the system can rank cameras based on how much they like by retired people, how sexy they look, and so on. The system can then help the user navigate across these dimensions. For example, instead of enabling the user to say "I like this camera but want a cheaper one", the system says "I like this camera but I want something better to learn photography" or "I I like vacations, but I want to have a more active social scene. ”

실시예에서, 본 발명은 웹 인터페이스, 인스턴트 메시징, 음성, 휴대폰, SMS/인스턴트 메시징, 제 3 자 사용(예를 들어, 제 3 자 상의 위젯, 제 3 자에 판매된 웹 서비스) 등과 같은 다양한 상이한 사용자 인터페이스에 이바지할 수 있다. 예를 들어, 음성 인터페이스는 각각의 질문에 가능한 답변과 같은 시스템이 인식해야 하는 매우 제한된 어휘가 존재할 수 있기 때문에 시스템에 양호하게 적합될 수 있다. 이 방식으로, 시스템이 사용자 응답을 이해할 수 없으면, 이들의 답변을 계속 반복하기 위해 이들에 문의함으로써 사용자(1314)를 짜증나게 하는 대신에 다른 질문(1320)으로 이동할 수 있다. 다른 예에서, 본 발명은 전자 상거래 웹사이트 상에서 TV의 검색과 같은 제 3 자 사이트 내에 통합될 수 있고, 여기서 본 발명은 사용자(1314)가 결과를 좁아지게 하는 것을 돕기 위한 위젯이거나 이들에 대한 양호한 정합인 집을 찾기 위해 사용자(1314)에 MLS 질의를 구축하기 위해 부동산 웹사이트와 관련하여 위젯으로서 본 발명을 사용한다. 실시예에서, 본 발명은 사용자 인터페이스를 제공할 수 있고, 물리적 인터페이스에 대해 및 질문, 답변의 방식의 모두에서 다양한 토픽에 대한 결정을 얻기 위해 상당히 향상된 방식을 사용자(1314)에게 제공하는 결정이 제공된다.In embodiments, the present invention is directed to a variety of different technologies, such as web interfaces, instant messaging, voice, cell phones, SMS / instant messaging, third party use (eg, widgets on third parties, web services sold to third parties), and the like. It can contribute to the user interface. For example, a voice interface may be well suited to a system because there may be a very limited vocabulary that the system must recognize, such as a possible answer to each question. In this way, if the system cannot understand the user responses, it may move to another question 1320 instead of annoying the user 1314 by contacting them to continue repeating their answers. In another example, the present invention may be incorporated into a third party site, such as a search of a TV on an e-commerce website, where the present invention is a widget to help the user 1314 narrow the results or is a good choice for them. Use the present invention as a widget in connection with a real estate website to build an MLS query to the user 1314 to find a matching home. In an embodiment, the present invention may provide a user interface, wherein the decision to provide the user 1314 with a significantly improved approach to the physical interface and to obtain decisions on various topics both in the manner of questions and answers. do.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자 사용자 인터페이스 및 사용자 만족을 향상시키기 위한 이러한 방식으로 제 3 자 제품 내에 통합될 수 있다. 예를 들어, 몇몇 웹사이트 서비스는 과거 구매 이력을 통해 예측을 제공한다. 이 경우에, 본 발명은 명시적 질문을 문의하는 것을 통해서와 같이 사용자의 무드 또는 의도를 탐색하는 것이 가능할 수 있다. 검색 엔진의 경우에, 본 발명은 사용자(1314)가 결정(1310)을 행할 때를 검출하고, 이어서 질문에 따라 이들을 문의하기 시작할 수 있다. 포럼 사이트, 메일링 리스트, 뉴스 그룹 등의 경우에, 본 발명은 사용자와 유사한 사람들에 의해 이루어진 결정 및 결정들에 향상된 액세스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 사용자와 동일한 상황에 있는 사람들을 발견하고 어느 결정(1310)이 포럼 커뮤니티가 이들에 추천되는지를 제공하여 모든 포럼 포스트를 통해 검색하는 것이 가능할 수 있다.In an embodiment, the present invention may be incorporated into third party products in this manner to enhance third party user interfaces and user satisfaction. For example, some website services provide predictions through past purchase history. In this case, the present invention may be able to explore the mood or intention of the user, such as by asking an explicit question. In the case of a search engine, the present invention may detect when a user 1314 makes a decision 1310 and then begin to query them according to a question. In the case of forum sites, mailing lists, newsgroups, etc., the present invention can provide improved access to decisions and decisions made by people similar to the user. For example, the present invention may be able to find people who are in the same situation as the user and search through all forum posts by providing which decision 1310 is to recommend the forum community to them.

실시예에서, 본 발명은 전자 상거래 웹 애플리케이션 사용자 인터페이스를 확장하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 키워드 검색으로 제품 검색을 시작할 수 있고, 이어서 사용자를 위해 최선의 결정(1310)에 결과를 좁아지게 하기 위해 질문(1320)을 문의할 수 있다. 본 발명은 일단 사용자(1314)가 카테고리 페이지로 클릭하면 제품을 취출하기 위해 Q&A 인터페이스를 제공하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 웹사이트 상에서 카메라를 클릭한 후에, 사용자(1314)는 제 1 질문을 볼 수 있다. 본 발명은 어떻게 사용자가 질문에 답변하는지에 기초하는 차원을 따라 제품을 랭킹하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 카메라는 질문 "카메라를 무엇을 위해 원합니까?"에 어떻게 사람들이 답변(1322)하는지 답변 "여행" 및 이들이 특정 카메라에 대해 긍정적 또는 부정적 피드백을 제공하는지 여부에 기초하여 최선으로부터 최악의 '여행 카메라'로 랭킹될 수 있다. 이것은 그 전자 상거래 웹사이트가 카메라 키워드 검색 결과의 리스트를 최선으로부터 최악의 여행 카메라까지 랭킹할 수 있도록 한다.In an embodiment, the present invention may be capable of extending an e-commerce web application user interface. For example, user 1314 may begin a product search with a keyword search and then ask question 1320 to narrow the results to the best decision 1310 for the user. The present invention may be able to provide a Q & A interface for retrieving products once the user 1314 clicks on the category page. For example, after clicking on a camera on a website, user 1314 may see the first question. The present invention may be able to rank products along a dimension based on how the user answers the question. For example, the camera answers the question “What do you want the camera for?” How do people answer 1322 “Travel” and the worst from the best based on whether they provide positive or negative feedback for a particular camera It can be ranked as a 'travel camera'. This allows the e-commerce website to rank a list of camera keyword search results from best to worst travel cameras.

실시예에서, 본 발명은 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하려고 시도할 때를 검출하고 Q&A 인터페이스로 스위칭하는 것과 같이 향상된 검색 엔진 능력을 제공하는 것이 가능할 수 있고, 키워드 검색으로부터의 검색 결과에 기초하여 결과를 좁아지게 하거나 재랭킹하기 위해 후속 질문(1320)을 문의하고, 키워드 검색 질의를 구축하거나 검색 질의를 개선하기 위해 질문(1320)을 문의하고, 질문이 문의된 후에 어느 링크를 사용자(1314)가 클릭하는지에 기초하여 피드백을 학습하는 등일 수 있다. 게다가, 본 발명은 사용자(1314)에 대해 암시적으로 학습할 수 있고, 이들이 시스템을 사용하는 일시, 이들이 세계의 어디에 있는지, 어느 유형의 브라우저를 이들의 사용하는지, 이들이 있는 곳의 날씨 등과 같은 이들 암시적인 사실에 기초하여 랭킹을 변경할 수 있다.In an embodiment, the present invention may be capable of providing enhanced search engine capabilities, such as detecting when a user 1314 attempts to make a decision 1310 and switching to a Q & A interface, resulting in a search result from a keyword search. Ask follow-up questions 1320 to narrow or rerank the results based on, query questions 1320 to build keyword search queries, or refine search queries, and which links to users after the questions are asked. Learning feedback based on whether 1314 clicks or the like. In addition, the present invention may implicitly learn about the user 1314 and include those such as when they use the system, where they are in the world, what type of browser they are using, the weather where they are, and the like. You can change the ranking based on implicit facts.

실시예에서, 본 발명은 정보가 사용자에 의해 수집되어 이용되는 방식을 제공하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 위키피디아는 최종 사용자(1314)가 소정 정도로 이들에 이후에 공급된 정보의 정확도를 자체 유효화해야 하도록 사용자가 정보를 기고하는 방식이다. 유사한 방식으로, 본 발명은 사용자 기고된 콘텐트를 이용하는 웹 애플리케이션을 호스팅하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, 카메라의 가격이 무엇인가를 학습하는 대신에, 웹 애플리케이션은 사용자가 카메라의 가격을 입력하고 이어서 다른 사용자가 이들 청구를 자체 유효화할 수 있게 할 수 있다. 이 방식으로, 기고된 정보의 범주는 사용자가 시스템과 상호 작용함에 따라 유기적으로 설정하도록 허용될 수 있다.In an embodiment, the present invention may be capable of providing a manner in which information is collected and used by a user. For example, Wikipedia is a way for a user to contribute information so that the end user 1314 must self-validate the accuracy of the information subsequently supplied to them to some extent. In a similar manner, the present invention may be capable of hosting web applications that utilize user-contributed content. For example, instead of learning what the price of the camera is, the web application can allow the user to enter the price of the camera and then allow other users to self-validate these claims. In this way, the categories of contributed information can be allowed to set organically as the user interacts with the system.

실시예에서, 몇몇 전자 상거래 애플리케이션은 개인 선호도와 관련되는 제품 및/또는 서비스를 제공할 수 있고, 따라서 본 발명으로부터 이득을 얻을 수 있다. 예를 들어, 현재 다수의 영화 렌탈 웹서비스가 존재하고, 여기서 사용자(1314)는 메일을 통해 이들의 홈에 전달을 위해 영화를 선택한다. 결정은 또한 사용자(1314)가 과거에 무엇을 선택했는지에 기초하여 사용자(1314)에 제공된다. 그러나, 영화를 선택하는 것은 무드, 의도, 날씨, 이들이 혼자인가 누구와 같이 있는가, 이들의 현재 개인 관계 등에 의해 결정될 수 없는 렌탈시에 개인 관심을 수반할 수 있다. 이들 유형의 관심은 질문을 통해 본 발명에 의해 탐색될 수 있고, 이와 같이 렌탈시에 사용자의 관심에 훨씬 더 개인화된 정합을 제공할 수 있다.In an embodiment, some e-commerce applications may provide products and / or services related to personal preferences, and thus may benefit from the present invention. For example, there are currently a number of movie rental web services, where user 1314 selects a movie for delivery to their home via mail. The decision is also provided to the user 1314 based on what the user 1314 has selected in the past. However, choosing a movie can involve personal interest in rental that cannot be determined by mood, intent, weather, whether they are alone or with whom, their current personal relationships, and the like. These types of interest can be explored by the present invention through questions, thus providing a much more personalized match to the user's interest in rental.

실시예에서, 로컬 검색 애플리케이션은 본 발명의 사용을 통해 향상될 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)가 어디서 저녁식사할지에 대해 결정(1310)을 원하면, 이들은 "뉴욕에서의 저녁"을 검색하고 질의에 타겟화된 제안을 갖는 웹사이트를 발견할 수 있다. 그러나, 이 인터페이스는 사용자(1314)가 어느 키워드가 포함되어야 하는지에 대해 명확한 사상을 갖지 않을 때 불충분하게 된다. 예를 들어, 사용자(1314)는 식품에 대한 키 옵션을 인지하지 않을 수 있지만, '에티오피아 음식 뉴욕'을 검색하려고 생각하지 않을 수 있다. 본 발명은 가능성을 좁아지게 하기 위해 어느 질문(1320)이 문의되어야 하는지를 판명하는 것이 가능할 수 있는 장점을 가질 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 검색 질의의 구축을 보조하는 것이 가능할 수 있다.In an embodiment, the local search application may be enhanced through the use of the present invention. For example, if the user 1314 wants a decision 1310 about where to have dinner, they can search for "evening in New York" and find a website with a suggestion targeted to the query. However, this interface is insufficient when the user 1314 does not have a clear idea of which keywords should be included. For example, user 1314 may not be aware of key options for food, but may not be thinking about searching for 'Ethiopian food New York'. The present invention may have the advantage that it may be possible to determine which question 1320 should be queried to narrow the possibilities. In an embodiment, the present invention may be able to assist in the construction of a search query.

실시예에서, 본 발명은 사용자 및 전문가, 사용자 및 다른 지식 기반 사용자에 정합하는 향상된 방식을 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스는 상이한 토픽에서 사용자 및 전문가를 수집하는데 제공될 수 있다. 사용자는 이어서 서비스의 웹 인터페이스에 오게되고 가장 양호한 정합이 결정되는 Q&A 세션에 진입할 수 있다. 질문의 결과로서, 시스템은 결정을 제공할 수 있고, 여기서 전문가 또는 다른 사용자(1314)의 프로파일이 제공되고 사용자(1314)는 이들이 추천된 개인과 동의하면 문의될 수 있다. 실시예에서, 사용자(1314)는 이전의 정합 및 통신이 유지되는 홈 페이지에 제공되고, 친구에 포워딩되고, 전문가 평점 매겨질 수 있는 등이다.In embodiments, the present invention may provide an improved way of matching users and professionals, users, and other knowledge-based users. For example, services may be provided to collect users and experts at different topics. The user can then enter the Q & A session, which comes to the service's web interface and the best match is determined. As a result of the question, the system may provide a decision, where a profile of an expert or other user 1314 is provided and the user 1314 may be queried if they agree with the individual recommended. In an embodiment, the user 1314 may be provided on a home page where previous matches and communications are maintained, forwarded to friends, rated by experts, and the like.

실시예에서, 본 발명은 커뮤니티 기반 질문(1320) 및 답변(1322) 애플리케이션을 위한 플랫폼을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 시스템에 질문(1320)을 포스팅할 수 있고, 다른 사용자는 응답이 허용될 수 있다. 이러한 시스템에서, 사용자(1314)는 단일 사용자, 다중 사용자, 자동화 시스템으로부터 답변을 수신할 수 있고, 여기서 사용자(1314)는 어느 답변(1322)이 이들이 정확하다고 느끼는지를 선택하는 것이 가능할 수 있다. 이 답변(1322)은 사적으로 유지되고, 다른 사람이 보기 위해 포스팅되고, 정확한 답변으로서 포스팅되고, 시스템에 제공되는 등일 수 있다. 실시예에서, 시스템은 시스템을 더 발전시키기 위해 질문(1320) 및 답변을 사용하고, 사용자에게 더 정확한 답변을 제공하고, 사용자에 제공된 답변을 분류하고, 사용자에 제공된 답변을 필터링하는 등일 수 있다. 게다가, 시스템의 사용자는 다른 사용자에 의해 제공된 답변에 피드백을 제공하고, 부정확한 답변을 제거하기 위해 필터링 기준에 기여할 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a platform for community based question 1320 and answer 1322 applications. For example, a user may post a question 1320 to the system and another user may be allowed to respond. In such a system, user 1314 may receive answers from a single user, multi-user, automated system, where user 1314 may be able to select which answers 1322 feel they are correct. This answer 1322 may be private, posted for others to view, posted as an accurate answer, provided to the system, and the like. In an embodiment, the system may use questions 1320 and answers to further develop the system, provide more accurate answers to the user, classify the answers provided to the user, filter the answers provided to the user, and the like. In addition, a user of the system can contribute feedback to the answers provided by other users and contribute filtering criteria to eliminate inaccurate answers.

실시예에서, 본 발명은 본 명세서에 설명된 바와 같은 기계 학습 능력을 통해 엔터테인먼트로서 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 토픽, 키워드, 카테고리, 질문, 느낌 등과 같은 사상의 입력 또는 생각을 제공할 수 있고, 시스템은 일련의 질문(1320) 및 답변을 통하는 것에 대해 추측을 행할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 야구와 같은 객체를 고려할 수 있고, 시스템은 질문(1320)을 사용자에게 제공하기 위해 기하학적 시스템과 같은 기계 학습 능력을 이용할 수 있다. 통상적인 질문(1320)은 '이것이 토스트기보다 큰가?'와 같은 크기에 관련될 수 있다. 이 질문(1320)은 다음에 다중 선택을 통해, 빈칸을 채우는 것을 통해, 참/거짓을 통해, 자유 응답 등을 통해서와 같이 사용자에 의해 답변될 수 있다. 시스템은 이어서 추측을 가질 때까지 질문(1320) 및 답변(1322) 시퀀스를 계속할 수 있고, 사용자에게 이 추측을 제공할 수 있다. 실시예에서, 이 프로세스는 고정된 질문의 수, 랜덤 질문의 수, 사용자(1314) 지정된 질문의 수, 시스템 결정된 질문의 수, 시스템 지정된 질문의 수 등에 대해 계속될 수 있다. 실시예에서, 시스템은 웹사이트를 경유하여 인터넷을 통해, 자립형 연산 디바이스를 통해, 모바일 연산 디바이스를 통해, 전화 서비스를 통해, 음성 인터페이스를 통해, 인스턴트 메시징 서비스와 관련하여, 텍스트 메시징을 통해 사용자 인터페이스를 사용자(1314)에 제공할 수 있다. 실시예에서, 시스템은 다른 웹사이트로의 위젯으로서, 제 3 자 애플리케이션으로의 API로서 등과 같이 제 3 자에 제공될 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 게임을 플레이하는 것과 같이 엔터테인먼트 애플리케이션에 대해 비중립 네트워크를 사용할 수 있다.In an embodiment, the present invention may be used as entertainment through machine learning capabilities as described herein. For example, user 1314 may provide input or thoughts of thought, such as topics, keywords, categories, questions, feelings, etc., and the system may make inferences about through a series of questions 1320 and answers. . For example, user 1314 may consider an object, such as baseball, and the system may utilize machine learning capabilities, such as a geometric system, to provide the user with questions 1320. Common question 1320 may relate to a size such as 'Is this larger than a toast?' This question 1320 can then be answered by the user, such as through multiple selection, filling in the blanks, through true / false, through free responses, and the like. The system may then continue the question 1320 and answer 1322 sequence until it has a guess, and provide this guess to the user. In an embodiment, this process may continue for a fixed number of questions, a number of random questions, a number of user 1314 assigned questions, a number of system determined questions, a number of system specified questions, and the like. In an embodiment, the system provides a user interface via the Internet via a website, via a self-contained computing device, via a mobile computing device, via a telephone service, via a voice interface, in connection with an instant messaging service, via text messaging. May be provided to the user 1314. In an embodiment, the system may be provided to a third party, such as as a widget to another website, as an API to a third party application, and so on. In embodiments, the present invention may use a non-neutral network for entertainment applications such as playing games.

실시예에서, 본 발명은 신약의 발견을 보조하기 위한 시스템을 제공할 수 있고, 여기서 시스템은 신약의 생성에 있어서 분자의 선택 및 조합의 보조를 제공할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 용해도, 반응도, 독성 등과 같은 화학 파라미터와 관련된 정보에 대해 사용자(1314)에 문의할 수 있고, 분자 구조를 인식하는데 있어 사용자의 전문 지식을 탐구하기 위해 질문(1320)과 이들을 조합할 수 있다. 질문(1320) 및 답변(1322) 시퀀스가 진행함에 따라, 시스템은 어느 분자 구조가 안정하고 합성 가능할 수 있는지에 대해 식견을 사용자(1314)에 제공할 수 있다. 실시예에서, 프로세스는 사용자(1314)가 어느 분자 조합이 신약을 위해 이루어질 수 있는지에 대해 향상된 개념을 가질 때까지, 새로운 탐구 루트의 선택이 사용자에 제시를 위해 이용 가능할 때까지, 새로운 잠재적인 약물이 식별될 때 등까지 계속될 수 있다.In an embodiment, the invention may provide a system to assist in the discovery of a new drug, wherein the system may provide assistance in the selection and combination of molecules in the production of the new drug. For example, the system may ask the user 1314 for information related to chemical parameters such as solubility, reactivity, toxicity, etc., and ask questions 1320 and these to explore the user's expertise in recognizing molecular structure. Can be combined. As the question 1320 and answer 1322 sequence proceeds, the system can provide the user 1314 with insight into which molecular structure can be stable and synthesizable. In an embodiment, the process may result in a new potential drug until the user 1314 has an improved concept of which molecular combinations can be made for the new drug, until the selection of a new inquiry route is available for presentation to the user. Until it is identified and so on.

실시예에서, 본 발명은 이미지 파인더 애플리케이션을 제공할 수 있고, 여기서 사용자(1314)는 사용자에 반드시 명시적으로 인지되지 않는 몇몇 주관적 기준에 적합하는 이미지를 식별하는 것을 보조할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1314)는 회사에 대한 브로셔의 개발에 수반될 수 있고, 여기서 이들은 브로셔에 대한 텍스트를 갖지만, 텍스트가 전달하려고 시도하는 사상 및 감정을 지원하기 위해 이미지를 선택해야 한다. 사용자(1314)는 이 경우에 어느 유형의 사진이 요구될 수 있는지에 대해 주관적 사상을 가질 수 있지만, 반드시 이들이 키워드로 검색을 지정할 수 있는 정도는 아니다. 사용자(1314)는 대신에 먼저 파일, 데이터베이스, 웹사이트 서비스로부터, 구글 이미지로부터, 광고자 이미지 뱅크로부터와 같이 이미지의 소스를 지정할 수 있다. 다음에, 사용자(1314)는 일련의 질문을 문의받을 수 있고 또는 그로부터 선택을 위해 일련의 이미지를 제시받을 수 있다. 사용자(1314)가 선택하는 답변 및/또는 선택은 이어서 사용자에게 다음에 제시되는 선택을 개선하는데 이용될 수 있고, 그로부터 추가의 질문(1320) 및/또는 이미지 선택이 제공될 수 있다. 실시예에서, 이 프로세스는 사용자(1314)가 최종 이미지로서 선택을 위해 이미지를 발견할 때까지 계속될 수 있다. 추가적으로, 시스템은 사용자의 '최종 선택'을 취할 수 있고, 사용자(1314)가 선택 개선의 프로세스를 계속하도록 선택할 수 있는 시간에 사용자에 제시를 위해 다른 유사한 이미지의 그룹을 선택할 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide an image finder application, where the user 1314 may assist in identifying images that conform to some subjective criteria that are not necessarily explicitly recognized by the user. For example, user 1314 may be involved in the development of a brochure for a company, where they have text for the brochure, but must select an image to support the thoughts and feelings the text attempts to convey. The user 1314 may have a subjective idea of what type of picture may be required in this case, but not necessarily to the extent that they can specify a search by keyword. The user 1314 may instead first specify the source of the image, such as from a file, database, website service, from a Google image, or from an advertiser image bank. The user 1314 may then be asked a series of questions or presented therefrom with a series of images for selection. The answer and / or selection that the user 1314 chooses may then be used to improve the selection presented to the user, from which further questions 1320 and / or image selection may be provided. In an embodiment, this process may continue until the user 1314 finds the image for selection as the final image. Additionally, the system can take the user's 'final selection' and select another group of similar images for presentation to the user at a time at which the user 1314 can choose to continue the process of improving the selection.

실시예에서, 본 발명은 아기 작명 애플리케이션에 사용될 수 있고, 여기서 사용자(1314)는 이들이 선호하는 이름이 무엇인지의 막연한 개념만을 가질 수 있다. 사용자(1314)는 가족, 친구, 교육, 유산, 지리학적 위치, 출생 장소, 취미, 읽은 책, 본 영화 등에 대한 질문(1320)과 같은 사용자의 선호도의 학습을 보조하기 위해 정보를 시스템에 제공하도록 의도된 상이한 유형의 질문(1320)을 초기에 문의할 수 있다. 시스템은 이어서 이름 평점, 이름의 리스트로부터 선택, 이름에 속하는 질문(1320)에 답변 등과 같은 복수의 방법으로 이름 선호도와 관련된 질문(1320)의 제시를 통해 계속 학습할 수 있다. 실시예에서, 이 프로세스는 사용자(1314)가 마지막 이름으로서 선택하도록 이름을 발견할 때까지 계속될 수 있다. 추가적으로, 시스템은 사용자의 '최종 선택'을 취할 수 있고, 사용자(1314)가 선택 개선의 프로세스를 계속하도록 선택할 수 있는 시간에 사용자에 제시를 위해 다른 유사한 이름의 그룹을 선택할 수 있다.In embodiments, the present invention may be used in baby naming applications, where user 1314 may only have a vague concept of what their preferred names are. The user 1314 may provide information to the system to assist in the learning of the user's preferences, such as questions 1320 about family, friends, education, heritage, geographic location, place of birth, hobbies, books read, movies watched, etc. Different types of questions 1320, as intended, may be initially asked. The system may then continue to learn through the presentation of questions 1320 related to name preferences in a number of ways, such as name ratings, selection from a list of names, answering questions 1320 belonging to the name, and the like. In an embodiment, this process may continue until the user 1314 finds a name to select as the last name. Additionally, the system can take the user's 'final selection' and select another similarly named group for presentation to the user at a time at which the user 1314 can choose to continue the process of improving the selection.

실시예에서, 본 발명은 이들에 한정되는 것은 아니지만, 비디오 게임, 랩탑, 휴가, 카메라, 일반적인 개성, 음료, 휴대폰, 텔레비전, 그릴, 시계, 커피 머신, 발가락찌, 할로윈, GPS 디바이스, 가장 섹시한 연예인, 당신의 개인적 영웅, 대통령 선거, 아기 장난감, 블로그, 캠코더, 자동차, 어느 스타워즈 캐릭터가 당신인가, 신용카드, 헤어 케어, 스킨 케어, 섹스 앤드 더 시티, 문신을 해야 하나, 직업, 얼마나 버나, 거주하는 도시, 개 품종, 방향(fragrance), 뉴욕, 이웃 선택자, 소프트웨어, 데스크탑 컴퓨터, DVD 플레이어 및 레코더, 담배, 자비, 브로드웨어 쇼, 스피커, 홈 시어터 시스템, MP3 플레이어, 컴퓨터 네트워킹 디바이스, 헤드폰, 메모리 카드, 잡지, 서적, 오프라 픽스, 서적, 뉴욕 타임즈 베스트셀러, 비즈니스 캐쥬얼 의류, 프랜차이즈, 요리 기구, 장난감, 장난감-교육, 운동복, 에스프레소 머신, 그리스에 가야 하나, 부모로부터 독립해야 하나, 임금 인상을 요구해야 하나, 음주 문제가 있는가, ADD/ADHD 아이에게 약물 투여해야 하나, 진공 청소기, 세탁기 및 건조기, 신생 회사가 나에게 맞는가, 습도계, 당신은 좋은 친구인가요, 당뇨병 발생의 위험, 어느 외국어를 배워야 하나, 마이크로웨이브, 카 오디오, 어떤 종류의 고객인가요, 와인, 군대에 지원해야 하나, 어느 군 분과에 지원해야 하나, 어느 종류의 예술을 즐길 것인가, 아이 및 유아용 카시트, 아기 유모차, 아기 여행 부속품, 천연 및 유기 뷰티 제품, 메이크업, 홈 오디오 수신기 및 앰프, 복사기 및 팩스기, 프린터, 남자친구/여자친구와의 헤어짐, 어느 그리스신이 당신인가, 어느 게임을 즐길 것인가, 컴퓨터 부속품, 어느 초능력을 가져야 하나, 대학, 온라인 학위 프로그램, 대학에서 전공 선택, 신분 도난 방지, 개인 트레이너를 고용해야 하나, 자동차를 사야 하나 리스해야 하나, 레이저 눈 수술을 해야 하나, 탈모에 대해 무엇을 해야 하나, 내 사업을 시작해야 하나, 내 아이들을 유치원을 보내야 하나, NYC에 방문하면 내 가족을 어떻게 대접해야 하나, OTC 통증 경감제, 생전 유서가 필요한가, 다음 비행을 위한 마일리지 또는 현금, 치아 미백을 위한 최선의 방법, 내 딸을 화장시켜야 하나, 내 나쁜 습관을 고치기 위한 가능한 최면술인가, ED 옵션, 수면 보조, OTC 알러지 알약, 결혼 선물에 얼마를 지출해야 하나, 확장된 보증을 구매해야 하나, SAT 또는 ACT를 취득하는 것이 더 나을까, 개인 오디오 부속품, 커피/에스프레소 음료를 즐길 것인가, 비디오 게임 콘솔, 청바지, 다운로드 가능 PC 게임, 스낵, 비타민 및 보충제, 나는 어느 수퍼히어로인가, 선글래스, 주방 기구, 베개, 뷰티 액세서리, 뷰티백 및 케이스, 스포츠 용품, 어느 악기가 나한테 맞는가, 장식가를 고용해야 하나, 전가 리더, 어느 쇼핑몰에 속하는가, 파워 워셔, 소기업, 전화 시스템, 팁이 얼마인가, 보톡스를 해야 하나, 지방 흡입을 해야 하나, 피부암의 위험, 우리집을 자금 보충해야 하나, 차량 서비스(NYC), 마이크로양조 맥주, 미식 초콜릿, 나는 은퇴를 위해 충분히 저축하는가, 엔터테인먼트 센터/TV 스탠드, 요리책, 전기 면도기, 조카딸/조카에게 아기 선물을 계속 보내기, 수하물, 컴퓨터 프로젝터, 에너지/체조 바아, 면도칼, 미식 아이스크림, 온라인 데이트, 뉴스캐스트, 메이크업, 공구 및 브러시, 뷰티 거울 및 콤팩트, 비즈니스북, 첫 번째 데이트 후 얼마나 빨리 전화하나, 은퇴 장소, 외장 하드 드라이브, 유니버설 리모컨, 워킹화, 생명 보험 정책을 판매해야 하나, 당신은 얼마나 환경을 생각합니까, 섭식 장애가 있는가, 아기 침대, 다이어트 및 다이어트 책, 휴대폰 플랜, 결혼 및 약혼 반지, 충분히 고집스러운가, 내 아이가 비디오 게임을 너무 많이 하는가, 세금 준비(개인 환급), 역모기지를 얻어야 하나, 데이트에 대한 친구와의 계획 취소, 아이들의 TV 쇼, 주방용 조리대, 욕실 용품, 해충 방지제, 암 전문가, 병원, 전국 체인 레스토랑, 시리얼, 지금 아이를 가져야 하나, 유모를 고용해야 하나, 영화, 소고기 부위, 하루 목표 칼로리, OCD가 있는가, 가정용 공기 정화기, 자동 공기 청정기 및 정화기, 아이폰 애플리케이션, 게이/레즈비언 휴가, 내 동료에게 데이트 신청해도 되는가, 내 아기돌보기 준비가 된 사춘기 직전의 아이인가, 스포츠/에너지 음료, TV 쇼, 사무용 가구, 모터사이클, 양호한 리포트 카드를 위한 아이들의 보상, 잔디 정돈기 및 가장자리톱, 스트레스가 심한가, 종교, 좋은 첫인상을 만드는가, 온라인에 너무 많은 시간을 소비하는가, 새로운 헤어스타일을 해야 하나, 내 아이들을 홈 스쿨을 해야 하나, 기저귀 가방, 천 기저귀 또는 1회용 기저귀를 사용해야 하나, 개 장난감, 내 파트너가 나를 속이는가, 고전 서적, 내 나이 드신 부모가 운전을 그만두셔야 하나, 전 배우자와 끝났는가, 이것은 욕망인가 사랑인가, 보수계 및 심박계 모니터, 츄잉검, 날씨 디바이스, 가스 첨가제가 내 자동차에 도움이 될 것인가, 올란도 테마 공원, 얼마나 큰 터키를 사야하나, 인기 음악-신규 발매, 자기 태닝기, 세금 및 금전 관리, 소프트웨어, 아기 젖병 및 시피컵, 아기 높이 의자 및 부스터 시트, 아기줄, 토스트기 및 토스트기 오븐, 안락 시트 및 침대보, 접시류 세트, 애완 동물 캐리어 및 개집, 치즈, 주방 물꼭지, 캐쥬얼 슈즈, 드레스 슈즈, 뷰티 전자 기기, 은퇴를 위해 충분히 저축하나, 뮤추얼 펀드 선택자, 스테이크 부위, 내 D&D 정렬은 무엇인가, 좌창 및 여드름 약품, 욕실 물꼭지, 집 외부 조명, 풍경 조명, 잔디깍기, 아페리티프, 코냑, 럼, 스카치, 데킬라 보드카, 위스키, 라스베가스 쇼, 선스크린, 러닝화, US MBA 프로그램, 안뜰 및 옥외 가구, 주방칼, 진정한 팬인가, 자동차 보험, 개인 법률 서비스, 재정 조언자를 고용해야 하나, 실내 식물 선택자, 배달 서비스, 이것을 공제해야 하나, 풀 히터, 소파, 하우스 넘버, 콘택트 렌즈, 생일 선물, 내 커리어가 최고인가, 전자북, 도어 손잡이 및 로크 세트, 제설 장비, 그린 홈 개량, 아이들 의복 및 수영복, 모터사이클 헬멧, 자전거 헬멧, 쥬스기, 골프 클럽, 냉장고, 와인 쿨러, 레인지 및 오븐, 에어컨, 크리스마스 선물, 이별 어구, 발진 약품, 당뇨병 모니터링 디바이스, 금연 보조제, 내 등에 머리카락을 어떻게 하나, 폐경 중화 호르몬, 하이킹 백팩, 스쿨 백팩, 웹사이트/도메인 획득, 이메일 서비스, 웹 호스팅, 카페트, 전동 공구, 타일, 물 히터, 옥외 페인트, 윈도우 처리, 난로 스크린, 실내 램프, 소기업 법률 서비스, 브런치 레시피, 천정 팬, 매트리스, 라스베가스 호텔 및 카지노, 살사, 발렌타인용 사랑 퀴즈, 클라이언트 선물에 얼마나 지출하나, 기념일 선물, 옥외 외투, 캐쥬얼 외투, 캠핑 텐트, 슬리핑백, 타이어, 어드벤처 휴가, 음악 다운로드, 비디오 다운로드, 웨딩드레스, 웨딩 테마, 맨하탄 체육관, 버젯 호텔 체인, 골프 코스, 스키 휴가, 미국 스파, ETF 펀드, 디자이너 핸드백, 파산 선고해야 하나, 가정에서 401k 계약금, 정신과 의사를 만나야 하나, 자기 방어, 접시류, 디시워셔, 정치 집단, 새해 결심, 크루즈 라인, 가족 휴가, 아기 음식, 아기 건강 케어 제품, 머리를 면도해야 하나, 티셔츠, 온라인 포토 서비스, 학급 졸업 반지 구매, 여름 직업/인턴십, 어디에 자원 봉사하나, 홈 경보 시스템, 당신의 관계 문제 진단, 그녀/그가 나한테 매력있나, 입양해야 하나, 내 나이 드신 부모님이 운전해야 하나, 온라인 뱅크 계정, BBQ 소스, 냉동 피자, 레시피 파인더, 다시 선물해야 하나, 보디빌딩 보충제, 가정용 운동 기구, 몇시간 자야 하나, 성형 수술을 고려해야 하나, 관절염 위험, 심장병 위험, 골다공증 위험, 도박 문제가 있나, 배우기 가장 좋은 춤, 자전거, 고양이 음식, 개 음식, 취미 추천자, 격투기, 옥외 꼭 선택자, 어느 머펫인가, 아이들을 위한 활동, 얼마나 도덕적인가, 내 아이들 세례 받아야 하나, 마이애미 호텔, 미국 국립 공원, 모터 오일, 자동차 비디오, 블라우스, 코트, 드레스, 안경테, 양말, 인터뷰 의류, 자켓, 실내복, 팬츠, 셔츠, 스커트, 모자, 전화-집전화, 스테이크하우스, 어느 출산 방법이 나에게 맞는가, 여름 캠프 추천자, 3월의 광란 브래킷 선택자, 유아용 유동식, 뉴욕 베이커리, 부분 제트 소유권, 얼마나 자신감이 있나, 디지털 포토 액자, 회계사가 필요한가, 내 아이들이 ADD/ADHD를 갖는가, 문서 세단기, 아기 모니터, 그린 홈 개량, 회의 전화 등을 포함하는 복수의 토픽에 대한 결정을 제공할 수 있다.In embodiments, the invention is not limited to these, but video games, laptops, vacations, cameras, general personalities, beverages, cell phones, televisions, grills, watches, coffee machines, toelets, Halloween, GPS devices, sexiest entertainers , Your personal heroes, presidential elections, baby toys, blogs, camcorders, cars, which Star Wars characters are you, credit cards, hair care, skin care, sex and the city, tattoos, job, how much, City of residence, Dog breed, Fragrance, New York, Neighborhood selector, Software, Desktop computer, DVD player and recorder, Cigarette, Mercy, Broadware show, Speaker, Home theater system, MP3 player, Computer networking device, Headphones, Memory Cards, Magazines, Books, Oprah Fixes, Books, New York Times Best Sellers, Business Casual Clothing, Franchise, Cooking Utensils, Toys, Difficulty-education, sportswear, espresso machine, should go to Greece, should be independent from parents, should raise wages, have drinking problems, should ADD / ADHD be given medication, vacuum cleaner, washer and dryer, newborn Is the company right for me, the hygrometer, are you a good friend, the risk of developing diabetes, which language to learn, microwave, car audio, what kind of customer, wine, the military should apply, which military division Should I, what kind of art to enjoy, kids and car seats, baby strollers, baby travel accessories, natural and organic beauty products, makeup, home audio receivers and amplifiers, copiers and fax machines, printers, boyfriends / girlfriends Breaking up, which Greek gods are you, which games you will play, computer accessories, which superpowers you should have, universities, Line degree program, choosing a major in college, preventing identity theft, hiring a personal trainer, buying a car or leasing, doing laser eye surgery, what to do about hair loss, starting my business, Should I send my children to kindergarten, how should I treat my family when I visit NYC, need OTC pain relief, willingness to live, mileage or cash for the next flight, best way to whiten teeth, make up my daughter Should I do it, is it possible hypnosis to fix my bad habits, ED options, sleep aids, OTC allergy pills, how much should I spend on wedding gifts, should I buy an extended warranty, or would it be better to get an SAT or ACT? Personal Audio Accessories, Enjoy Coffee / Espresso Drinks, Video Game Consoles, Jeans, Downloadable PC Games, Snacks, Vita And supplements, which superhero I am, sunglasses, kitchen utensils, pillows, beauty accessories, beauty bags and cases, sporting goods, which instruments are right for me, must hire a decorator, a leading leader, belonging to a mall, power washer , Small business, phone system, how much tip, should Botox, liposuction, skin cancer risk, should refinance my home, vehicle service (NYC), micro brewed beer, gourmet chocolate, I am retired Save Enough, Entertainment Centers / TV Stands, Cookbooks, Electric Shavers, Send Nephew / Near Baby Gifts, Luggage, Computer Projectors, Energy / Gymnastics Bars, Razors, Gourmet Ice Cream, Online Dating, Newscasts, Makeup, Tools And brushes, beauty mirrors and compacts, business books, how quickly to call after your first date, place to retire, etc. Should you sell hard drives, universal remotes, walking shoes, life insurance policies, how much do you think of the environment, eating disorders, baby beds, diet and diet books, cell phone plans, wedding and engagement rings, stubborn enough, my kids Play too much video games, tax preparation (personal refunds), reverse mortgages, cancel plans with friends on dates, children's TV shows, kitchen counters, bathroom supplies, pest control, cancer specialists, hospitals, nationwide Chain restaurants, cereals, should I have a child now, should I hire a nanny, movies, beef sites, daily goal calories, OCD, home air purifiers, automatic air purifiers and purifiers, iPhone applications, gay / lesbian vacations, my colleagues Can I ask for a date? Is my child just about puberty ready to take care of my baby? Energy drinks, TV shows, office furniture, motorcycles, children's rewards for good report cards, lawn trimmers and hacksaws, stressful, religion, make a good first impression, spend too much time online, new hair Should I style, should my children be home schooled, should I use diaper bags, cloth diapers or disposable diapers, dog toys, my partner cheats on me, classic books, my old parents should stop driving, Is it over with my former spouse, is this desire or love, pedometer and heart rate monitor, chewing gum, weather device, gas additives will help my car, Orlando theme park, how big Turkey to buy, popular music-new releases, Magnetic Tanning Machine, Tax & Money Management, Software, Baby Bottle & Sippy Cup, Baby Height Chair & Booster Seat Savings for retirement, baby bands, toast and toaster ovens, comfort sheets and bedspreads, dish sets, pet carriers and kennels, cheeses, kitchen faucets, casual shoes, dress shoes, beauty electronics, retirement, mutual fund selectors, Steak area, what is my D & D arrangement, acne and acne medication, bathroom faucet, exterior lighting, landscape lighting, lawn mowers, aperitif, cognac, rum, scotch, tequila vodka, whiskey, las vegas show, sunscreen, running shoes, US MBA program, patio and outdoor furniture, kitchen knives, true fan, car insurance, personal legal services, financial advisors should be hired, indoor plant selector, delivery service, this must be deducted, full heater, sofa, house number, Contact lenses, birthday gifts, my career is the best, ebooks, door handles and lock sets, snow removal equipment, green home improvements, children's clothing and clothing Clothing, motorcycle helmets, bicycle helmets, juicers, golf clubs, refrigerators, wine coolers, ranges and ovens, air conditioners, Christmas gifts, farewell gear, rash medications, diabetes monitoring devices, smoking aids, how to do my hair on my back, menopause neutralization Hormones, Hiking Backpacks, School Backpacks, Website / Domain Acquisition, Email Service, Web Hosting, Carpets, Power Tools, Tiles, Water Heaters, Outdoor Paint, Window Treatment, Stove Screen, Indoor Lamps, Small Business Legal Services, Brunch Recipes, Ceilings Fans, Mattresses, Las Vegas Hotels and Casinos, Salsa, Love Quiz for Valentine's Day, How much to spend on client gifts, Anniversary Gifts, Outdoor Coats, Casual Coats, Camping Tents, Sleeping Bags, Tires, Adventure Vacations, Music Downloads, Video Downloads, Weddings Dresses, Wedding Themes, Manhattan Gyms, Budget Hotel Chains, Golf Courses, Ski Vacations, USA Wave, ETF fund, designer handbag, bankruptcy one, 401k down payment at home, psychiatrist one, self defense, plates, dishwasher, political group, new year resolutions, cruise line, family vacation, baby food, baby health care Products, need to shave hair, t-shirts, online photo services, buy class graduation rings, summer job / internships, where to volunteer, home alarm system, diagnose your relationship issues, should she / he appeal to me or adopt , My old parents should drive, online bank account, BBQ sauce, frozen pizza, recipe finder, one to present again, bodybuilding supplements, household exercise equipment, several hours sleep, one should consider plastic surgery, arthritis risk, Risk of heart disease, risk of osteoporosis, gambling problems, best dances, bikes, cat food, dog food, hobby picks, martial arts, Other must-haves, which muffs, activities for children, how moral, should my children be baptized, Miami hotels, US national parks, motor oil, car videos, blouses, coats, dresses, frames, socks, interview clothing, jackets , Dressing gown, pants, shirt, skirt, hat, phone-home phone, steakhouse, which birth method is right for me, summer camp recommender, frenzy bracket picker in March, infant formula, New York bakery, partial jet ownership, how confident Is there a digital photo frame, accountant needed, my children have ADD / ADHD, a decision on a plurality of topics including document shredders, baby monitors, green home improvements, conference calls, and the like.

실시예에서, 도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명은 기계 학습 장비(1302)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는(1304) 초기 질문(1320)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 미래 질문(1320) 및 결정(1310)은 사용자(1314)에 의해 제공된 피드백(1312)을 통해 향상될 수 있다.In an embodiment, as shown in FIG. 13, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1302. The process may begin with an initial question 1320, received 1304 by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user based on conversation 1308. In an embodiment, future questions 1320 and decisions 1310 provided by machine learning equipment 1318 may be enhanced through feedback 1312 provided by user 1314.

실시예에서, 사용자(1314)에 의해 부여된 초기 질문(1304)은 객관적 질문, 주관적 질문 등일 수 있다. 질문(1320)은 제품, 개인 정보, 개인 건강, 경제적 건강, 비즈니스, 정치, 교육, 엔터테인먼트, 환경 등에 속하는 토픽과 같은 넓은 토픽의 카테고리 중으로부터 제공될 수 있다. 질문(1320)은 다중 선택 질문, 예-아니오 질문, 평점, 이미지의 선택, 사적인 질문 등의 형태일 수 있다. 질문(1320)은 사용자(1314)에 대한 것일 수 있고, 다른 사용자에 의해 제공될 수 있고, 전문가에 의해 제공될 수 있는 등이다. 질문(1320)은 예를 들어 사용자(1314)와의 현재 대화(1308)로부터, 사용자(1314)와의 저장된 이전의 대화(1308)로부터, 다른 사용자와의 저장된 이전의 대화(1308)로부터와 같이 이전의 답변에 기초할 수 있다. 질문(1320)은 테스트 질문, 의사 랜덤 결정(1310)이 유용한 것으로 판명되는 기회에 의사 랜덤 결정(1310)을 선택하는 것을 돕는 탐색 질문(1320)과 같은 의사 랜덤 질문일 수 있다. 질문(1320)은 질문의 부분으로서 적어도 하나의 이미지를 포함할 수 있다. 질문(1320)은 사이코그래픽 차원을 따를 수 있다. 실시예에서, 질문(1320)은 사용자(1314)에 직접 문의하지 않을 수 있고, 오히려 IP 어드레스, 사용자의 위치, 사용자의 위치에서의 날씨, 도메인명, 경로 정보에 관련성, 최근 다운로드에 관련성, 최근 네트워크 액세스에 관련성, 최근 파일 액세스에 관련성 등을 통해서와 같이 개념적인 정보로부터 판정될 수 있다.In an embodiment, the initial question 1304 given by the user 1314 may be an objective question, a subjective question, or the like. The question 1320 may be provided from a wide range of topics such as topics belonging to product, personal information, personal health, economic health, business, politics, education, entertainment, environment, and the like. The question 1320 may be in the form of a multiple choice question, a yes-no question, a rating, a selection of an image, a private question, or the like. The question 1320 may be for the user 1314, may be provided by another user, may be provided by an expert, or the like. The question 1320 may be previously answered, for example, from a current conversation 1308 with the user 1314, from a saved previous conversation 1308 with the user 1314, or from a previously saved conversation 1308 with another user. Can be based on answers. The question 1320 may be a pseudo-random question, such as a test question, a search question 1320 that helps select the pseudo-random decision 1310 at an opportunity that the pseudo-random decision 1310 turns out to be useful. The question 1320 may include at least one image as part of the question. Question 1320 may follow a psychographic dimension. In an embodiment, the question 1320 may not contact the user 1314 directly, but rather relate to an IP address, the user's location, the weather at the user's location, domain name, route information, relevance to recent downloads, recent From conceptual information, such as through relevance to network access, relevance to recent file access, and so forth.

실시예에서, 대화(1308)는 기계 학습 장비(1318)가 사용자에 제시된 감소된 결정의 세트, 사용자에 제시된 단일 결정(1310)과 같은 감소된 결정의 세트에서 높은 확신을 전개할 때까지 계속될 수 있다. 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 결정(1310)은 대화(1308)에서 질문의 순서에 무관할 수 있다. 결정(1310)은 대화의 적어도 하나의 질문(1320)이 생략될 때 대안 결정(1310)을 제공할 수 있고, 여기서 대안 결정(1310)은 사용자(1314)로부터 적은 정보를 갖는 기계 학습 장비(1318)에 기초하여 상이할 수 있다. 결정(1310)은 비전통적인 특징 차원을 가로지르는 랭킹 결정과 같은 결정 선택의 랭킹을 표시할 수 있다. 결정(1310)은 결정(1310)에 관련된 적어도 하나의 이미지를 표시할 수 있다. 결정(1310)은 의사 랜덤 결정이 탐색의 시스템의 부분인 것과 같이 의사 랜덤 결정(1310)이 유용한 것으로 판명되는 기회에 대한 의사 랜덤 결정일 수 있고, 여기서 탐색의 시스템은 시스템의 유효성을 향상시킬 수 있고, 기계 학습 장비(1318)는 탐색으로부터 학습될 수 있는 등이다.In an embodiment, the conversation 1308 continues until the machine learning equipment 1318 develops high confidence in the set of reduced decisions presented to the user, such as a single decision 1310 presented to the user. Can be. The decision 1310 provided by the machine learning equipment 1318 may be independent of the order of the questions in the conversation 1308. The decision 1310 can provide an alternative decision 1310 when at least one question 1320 of the conversation is omitted, where the alternative decision 1310 has less information from the user 1314. ) May be different. Decision 1310 may indicate a ranking of decision choices, such as ranking decisions across non-traditional feature dimensions. Decision 1310 can display at least one image related to decision 1310. Decision 1310 may be a pseudorandom decision about an opportunity for which pseudorandom decision 1310 turns out to be useful, such as the pseudorandom decision being part of a system of search, where the system of search may improve the effectiveness of the system and Machine learning equipment 1318 may be learned from the search.

실시예에서, 제공된 피드백(1312)은 어떻게 사용자(1314)가 대화(1308)에서 질문(1320)에 답변하는지, 어떻게 사용자(1314)가 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 결정(1310)에 응답하는지 등에 관련되거나 이들로부터 유도될 수 있다. 실시예에서, 피드백(1312)은 사용자(1314)로부터 간청될 수도 있다.In an embodiment, the provided feedback 1312 how the user 1314 answers the question 1320 in the conversation 1308, and how the user 1314 responds to the decision 1310 provided by the machine learning equipment 1318. Or derived from or the like. In an embodiment, feedback 1312 may be solicited from user 1314.

실시예에서, 사용자(1314)는 새로운 정보를 입력함으로써 기계 학습 장비(1318)의 학습을 확장할 수 있고, 여기서 새로운 정보는 이들 자신의 토픽, 질문, 답변, 결정 등일 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 새로운 정보가 사용자에게 도움이 되는지 여부를 판정하기 위해 새로운 정보를 사용할 수 있다.In an embodiment, user 1314 may extend the learning of machine learning equipment 1318 by entering new information, where the new information may be their own topics, questions, answers, decisions, and the like. Machine learning equipment 1318 may use the new information to determine whether the new information is helpful to the user.

실시예에서, 사용자 인터페이스는 웹 인터페이스, 인스턴트 메시징, 음성 인터페이스, 휴대폰, SMS 등과 관련된 것과 같은 기계 학습 장비(1318)와의 사용자 상호 작용을 위해 제공될 수 있다.In embodiments, the user interface may be provided for user interaction with machine learning equipment 1318 such as those associated with web interfaces, instant messaging, voice interfaces, mobile phones, SMS, and the like.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있고, 여기서 초기 질문(1304)은 제품, 개인, 건강, 비즈니스, 정치, 교육, 엔터테인먼트, 환경 등과 같은 토픽의 넓은 카테고리 중 하나와 관련될 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 미래 질문(1320) 및 결정(1310)은 사용자(1314)에 의해 제공된 피드백(1312)을 통해 향상될 수 있다.In an embodiment, the present invention can help a user make decision 1310 through the use of machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received from the user 1314 by the machine learning equipment 1318, where the initial question 1304 may be a product, individual, health, business, politics, education, entertainment, environment, or the like. It may be associated with one of a broad category of the same topic. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, future questions 1320 and decisions 1310 provided by machine learning equipment 1318 may be enhanced through feedback 1312 provided by user 1314.

실시예에서, 도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명은 컴퓨팅 장비(1402)의 사용을 통해 사용자가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 컴퓨팅 장비(1418)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 컴퓨팅 장비(1418)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1408)를 구비할 수 있다. 컴퓨팅 장비(1418)는 이어서 복수의 사용자(1412)로부터 피드백으로부터 수집된 피드백(1428)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 컴퓨팅 장비(1418)는 사용자로부터 수신 피드백(1412)에 기초하여 컴퓨팅 장비(1418)에 의해 제공된 미래의 질문(1320) 및 결정(1310)을 향상시킬 수 있다.In an embodiment, as shown in FIG. 14, the present invention may assist a user in making a decision 1310 through the use of computing equipment 1402. The process may begin with an initial query 1304 received by the computing equipment 1418 from the user 1314. The user 1314 may then have a conversation 1408 consisting of a question 1320 from the computing equipment 1418 and an answer 1322 provided by the user 1314. The computing equipment 1418 may then provide a decision 1310 to the user 1314 based on the feedback 1428 collected from the feedback from the plurality of users 1412. In an embodiment, computing equipment 1418 may enhance future questions 1320 and decisions 1310 provided by computing equipment 1418 based on received feedback 1412 from the user.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있고, 여기서 대화(1308)를 통해 제공된 질문(1320) 및 답변(1322)의 수는 결정(1310)의 품질을 결정할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 미래 질문(1320) 및 결정(1310)은 사용자에 의해 제공된 피드백(1312)을 통해 향상될 수 있다. 실시예에서, 품질은 10개 초과의 질문, 15개 초과의 질문, 10개 초과의 질문 등과 같이 질문(1320) 및 답변(1322)의 수가 클 때 높을 수 있다. 실시예에서, 품질은 10개 미만의 질문, 5개 미만의 질문, 3개 미만의 질문, 하나의 질문 등과 같이 질문(1320) 및 답변(1322)의 수가 작을 때 양호한 품질일 수 있다.In an embodiment, the present invention can help a user make decision 1310 through the use of machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. The user 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from the machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by the user 1314, where the conversation 1308 is provided. The number of questions 1320 and answers 1322 can determine the quality of decision 1310. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, future questions 1320 and decisions 1310 provided by machine learning equipment 1318 may be enhanced through feedback 1312 provided by the user. In an embodiment, the quality may be high when the number of questions 1320 and answers 1322 is large, such as more than 10 questions, more than 15 questions, more than 10 questions, and the like. In an embodiment, the quality may be good quality when the number of questions 1320 and answers 1322 is small, such as less than 10 questions, less than 5 questions, less than 3 questions, one question, and the like.

실시예에서, 도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 결정(1310)을 행할 수 있다. 시스템은 사용자(1314)로부터 초기 질문(1304)을 수신할 수 있는 기계 학습 장비(1318), 사용자(1314)에 질문(1320)을 제공하고 사용자로부터 답변(1322)을 수용하는 기계 학습 장비(1318) 내의 대화 장비(1502), 결정 장비(1504)로부터 사용자(1314)로 결정(1310)을 제공하는 기계 학습 장비(1318) 등을 포함할 수 있다. 실시예에서, 사용자(1314)에 제공된 결정(1310)은 사용자(1314)와 기계 학습 장비(1318) 사이의 대화(1308)의 교환에 기초하고 초기 질문(1304)에 속할 수 있다. 또한, 기계 학습 장비(1318)는 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 미래의 질문(1320) 및 결정(1310)을 향상시키기 위해 사용자(1314)로부터 피드백 장비(1508)를 통해 피드백(1312)을 수신할 수 있다.In an embodiment, as shown in FIG. 15, the present invention may make decision 1310 through the use of machine learning equipment 1318. The system is machine learning equipment 1318 capable of receiving an initial question 1304 from a user 1314, machine learning equipment 1318 providing a question 1320 to a user 1314 and receiving an answer 1322 from the user. Conversation equipment 1502, machine learning equipment 1318 that provides decision 1310 from decision equipment 1504 to user 1314, and the like. In an embodiment, the decision 1310 provided to the user 1314 is based on the exchange of conversation 1308 between the user 1314 and the machine learning equipment 1318 and may belong to the initial question 1304. In addition, the machine learning equipment 1318 receives feedback 1312 from the user 1314 through the feedback equipment 1508 from the user 1314 to improve future questions 1320 and decisions 1310 provided by the machine learning equipment 1318. Can be received.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 검색 애플리케이션, 사회적 네트워크 애플리케이션, 서비스 공급자, 비교 쇼핑 엔진, 미디어 컴퍼니의 웹 환경 등과 같은 제 3 자를 통해 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 미래 질문(1320) 및 결정(1310)은 사용자(1314)에 의해 제공된 피드백(1312)을 통해 향상될 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314 via a third party, such as a search application, social network application, service provider, comparative shopping engine, media company's web environment, and the like. have. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, future questions 1320 and decisions 1310 provided by machine learning equipment 1318 may be enhanced through feedback 1312 provided by user 1314.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 제 3 자 검색 애플리케이션을 통해 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있고, 여기서 사용자는 제 3 자 검색 애플리케이션 상의 키워드 검색으로 시작하고 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)가 제공된다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있고, 여기서 결정(1310)은 분류된 리스트의 형태와 같이 제 3 자 검색 애플리케이션으로 재차 제공될 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314 via a third party search application, where the user starts with a keyword search on the third party search application and then the machine A conversation 1308 is provided that consists of a question 1320 from learning equipment 1318 and an answer 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial question 1304 and provide decision 1310 to user 1314 based on conversation 1308, where decision 1310 may be in the form of a sorted list. As well as a third party search application.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있고, 여기서 기계 학습 장비(1318)는 제 3 자 정보, 기능, 유틸리티 등을 이용할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 제 3 자 정보, 기능, 유틸리티 등은 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보, 토픽 정보 등의 수집을 가능화하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 포함할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. The user 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from the machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by the user 1314, where the machine learning equipment 1318 is Third party information, functions, utilities, etc. may be available. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In embodiments, third party information, functions, utilities, and the like may include an application programming interface (API) that enables the collection of cost information, product information, personal information, topic information, and the like.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 제 3 자 검색 애플리케이션을 통해 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있고, 여기서 사용자(1314)는 제 3 자 검색 애플리케이션 상에 키워드 검색으로 시작하고 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)가 제공된다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 결정(1310)은 협동 필터링에 적어도 부분적으로 기초하여 제 3 자 검색 애플리케이션에 재차 제공될 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314 via a third party search application, where the user 1314 is a keyword search on the third party search application. A conversation 1308 is provided that begins and then consists of a question 1320 from the machine learning equipment 1318 and an answer 1322 provided by the user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, the decision 1310 may be provided again to the third party search application based at least in part on the collaborative filtering.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 적어도 하나의 이미지 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 이미지는 사진, 그림, 비디오 이미지, 광고 등일 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide at least one image decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. . In an embodiment, the image may be a photo, picture, video image, advertisement, or the like.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 결정(1310)은 기계 학습 장비(1318)의 다른 사용자에 의해 제공된 결정(1310)으로부터 학습에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, the decision 1310 may be based at least in part on learning from the decision 1310 provided by another user of the machine learning equipment 1318.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 결정(1310)은 협동적인 필터링에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, the decision 1310 may be based at least in part on collaborative filtering.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 결정(1310)은 예를 들어 협동적인 필터링을 위한 콘텍스트를 제공하는 적어도 하나의 질문과 같은 대화(1308)를 통해 그 콘텍스트가 제공되는 협동적인 필터링에 적어도 부분적으로 기초할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, the decision 1310 may be based at least in part on collaborative filtering in which the context is provided via conversation 1308, such as at least one question providing a context for collaborative filtering.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 결정(1310)은 초기 질문(1304)에 속하고 기계 학습 장비(1318)의 복수의 사용자(1314)를 통해 수집된 정보만에 기초할 수 있고, 여기서 기계 학습 장비(1318)의 복수의 사용자(1314) 중 적어도 하나는 대화(1308)와 관련된 사용자(1314)일 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide a decision 1310 to the user 1314 based on the conversation 1308. In an embodiment, the decision 1310 may be based solely on information collected belonging to the initial question 1304 and collected through the plurality of users 1314 of the machine learning equipment 1318, wherein the decision of the machine learning equipment 1318 is performed. At least one of the plurality of users 1314 may be a user 1314 associated with the conversation 1308.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 그리고 초기 질문(1304)의 요지에 대한 제한된 초기 기계 학습 장비(1318) 지식을 갖고 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다. 실시예에서, 제한된 초기 기계 학습 장비(1318) 지식은 시드 지식일 수 있고, 초기 질문(1304)의 요지와 관련된 기본 지식에 제한될 수 있고, 기본 지식이 전문가 지식일 수 있는 초기 질문(1304)의 요지와 관련된 기본 지식에 제한될 수 있다. In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. The machine learning equipment 1318 then belongs to the initial question 1304 and is determined to the user 1314 based on the dialogue 1308 and with limited initial machine learning equipment 1318 knowledge of the gist of the initial question 1304. 1310 may be provided. In an embodiment, the limited initial machine learning equipment 1318 knowledge may be seed knowledge, may be limited to basic knowledge related to the subject matter of the initial question 1304, and the initial question 1304, where the basic knowledge may be expert knowledge. May be limited to basic knowledge related to the subject matter.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있고, 결정(1310)은 전문가 및 사용자 입력의 조합으로부터 학습에 기초할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide decision 1310 to user 1314 based on conversation 1308, and decision 1310. ) May be based on learning from a combination of expert and user input.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하고 대화(1308)에 기초하여 사용자(1314)에 카테고리 기반 결정(1310)을 제공할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then belong to initial questions 1304, such as recommendations, diagnoses, conclusions, advice, and the like, and provide category-based decisions 1310 to user 1314 based on conversation 1308.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 사용자(1314)가 결정(1310)을 행하는 것을 도울 수 있다. 프로세스는 사용자(1314)로부터 기계 학습 장비(1318)에 의해 수신되는 초기 질문(1304)으로 시작할 수 있다. 사용자(1314)는 이어서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어진 대화(1308)를 구비할 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 기계 학습 장비(1318)가 사이코그래픽 및 데모그래픽 차원 중 적어도 하나를 따라 결정(1310)을 분류하고 제공하기 위해 기계 학습 장비(1318)의 복수의 사용자(1314)로부터 응답을 이용할 수 있는 사용자(1314)에 결정(1310)을 제공할 수 있다.In an embodiment, the present invention may help the user 1314 make the decision 1310 through the use of the machine learning equipment 1318. The process may begin with an initial question 1304 received by the machine learning equipment 1318 from the user 1314. User 1314 may then have a conversation 1308 consisting of questions 1320 from machine learning equipment 1318 and answers 1322 provided by user 1314. Machine learning equipment 1318 may then be retrieved from a plurality of users 1314 of machine learning equipment 1318 for machine learning equipment 1318 to classify and provide a decision 1310 along at least one of the psychographic and demographic dimensions. A decision 1310 can be provided to the user 1314 who can use the response.

실시예에서, 본 발명은 기계 학습 장비(1318)의 사용을 통해 응답을 사용자(1314)에 제공할 수 있다. 사용자(1314)는 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320) 및 사용자(1314)에 의해 제공된 답변(1322)으로 이루어지는 대화(1308)를 구비할 수 있고, 여기서 기계 학습 장비(1318)로부터의 질문(1320)은 엔터테인먼트 용례, 약물 전달 용례, 아기 이름 용례 등과 같은 용례에 관련될 수 있다. 기계 학습 장비(1318)는 이어서 추천, 진단, 결론, 조언 등과 같은 초기 질문(1304)에 속하는 대화(1308)에 기초하는 사용자(1314)에 응답을 제공할 수 있다. 실시예에서, 기계 학습 장비(1318)에 의해 제공된 미래 질문(1320) 및 결정(1310)은 사용자(1314)에 의해 제공된 피드백(1312)을 통해 향상될 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a response to the user 1314 through the use of the machine learning equipment 1318. The user 1314 may have a conversation 1308 consisting of a question 1320 from the machine learning equipment 1318 and an answer 1322 provided by the user 1314, where from the machine learning equipment 1318 The question 1320 may relate to applications such as entertainment applications, drug delivery applications, baby name applications, and the like. Machine learning equipment 1318 may then provide a response to user 1314 based on conversation 1308 belonging to initial question 1304 such as recommendation, diagnosis, conclusion, advice, and the like. In an embodiment, future questions 1320 and decisions 1310 provided by machine learning equipment 1318 may be enhanced through feedback 1312 provided by user 1314.

실시예에서, 본 발명은 사용자의 기호도 프로파일 등에 기초하여 사용자 입력으로부터 텍스트 정합에 기초하는 결과와 같이 다수의 차원에 기초하는 결과를 제공할 수 있다. 도 27은 사용자 질의 "피오스"에 대한 검색 결과를 나타내는 예시적인 검색 인터페이스를 도시한다. 이 예에서, 랭킹은 사용자 질의에 대해 양호한 텍스트 정합인 제 1 발견 결정 및 결정 결과(추천) 및 이어서 시스템이 사용자의 기호도 프로파일에 대해 갖는 지식에 의한 결정 결과의 제 2 랭킹에 기초한다. 이 예에서, "피오스"는 "어느 ISP를 사용해야 하나"(2702) 및 "어느 미국 위성/케이블 서비스를 얻어야 하나?"(2704)에 추천으로서 결정 결과 "버라이즌 피오스"에 양호한 텍스트 정합이고, 양자 모두는 사용자의 기호도 선호도에 기초하는 이 사용자의 #1 랭킹된다.In embodiments, the present invention may provide results based on multiple dimensions, such as results based on text matching from user input based on a user's preference profile, and the like. 27 shows an example search interface showing a search result for a user query "pios". In this example, the ranking is based on a first discovery decision and decision result (recommended), which is a good text match for the user query, and then a second ranking of decision result by knowledge that the system has about the user's preference profile. In this example, "Pios" is a good text match for "Verizon Pios" determined as a recommendation to "Which ISP should I use" (2702) and "Which US satellite / cable service should I get?" (2704). , Both are ranked # 1 of this user based on the user's preferences.

실시예에서, 본 발명은 사용자의 구조화되지 않은 입력에 응답하여 다수의 질문 및 답변 '결과'를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 28은 사용자의 질의가 'suv'인 경우를 도시한다. 제 1 결과는 이미 'suv'로 답변된 질문 '어느 유형의 자동차를 사기를 원하나?'를 갖는 토픽 "어느 새차를 사야 하나?'(2802)에 대한 것이다. 이는 시스템이 저장하는 구조화된 Q&A 데이터와 구조화되지 않은 검색 사이의 브리지를 제공할 수 있다. 또한, 예에서 도시된 바와 같이, 사용자의 상위 3개의 결과는 이들의 기호도 프로파일에 기초하여 개인화되어 표시된다. 효율적으로, 사용자는 예를 들어 '어느 BMW를 사야 하나?'(2804), '어느 최신 모델의 중고차를 사야 하나?'(2808) 및 '어느 타이어를 나의 자동차 또는 트럭에 사용해야 하나?'(2810)로 나타낸 예로서 제공된 다른 질문에 대해서와 같이 전통적인 Q&A 인터페이스를 경유하여 임의의 질문에 명시적으로 답변하지 않고 키워드 검색을 행하고 결과를 얻는다.In an embodiment, the present invention may provide a plurality of question and answer 'results' in response to the user's unstructured input. For example, FIG. 28 illustrates a case where a user query is 'suv'. The first result is for the topic "Which new car should I buy?" (2802) with the question 'Which type of car do you want to buy?' (2802) already answered with 'suv'. In addition, as shown in the example, the top three results of the user are personalized and displayed based on their preference profile. For example, "Which BMW should I buy?" (2804), "Which new model should I buy?" (2808), and "Which tires should I use for my car or truck?" (2810) Through traditional Q & A interfaces, such as for a question, you do a keyword search and get results without explicitly answering any question.

실시예에서, 본 발명은 이들이 서로 모순되고 서로 배타적이거나 각각 개별적으로 사용자를 위한 결과의 랭킹에 극적인 영향을 갖는 질문에 답변을 제공할 때 이들의 선호도를 표현하기 위해 사용자의 문의할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "어느 새차를 사야 하는가" 토픽을 시작하고 이들이 $18,000 미만의 SUV를 구매하기를 원하고 사치보다는 더 실용적인 것으로 답변할 수 있다. 시스템은 더 중요한 것에 대한 사용자의 선호도-자동차가 SUV이거나 $18,000 미만임-를 얻기를 원할 수 있다. 도 29는 이들의 선호도를 문의하는 사용자로의 예시적인 질문을 도시한다.In embodiments, the present invention may inquire of the user to express their preferences when they provide answers to questions that contradict each other and are mutually exclusive or each have a dramatic impact on the ranking of results for the user individually. For example, a user may start the topic "Which new car should I buy" and answer that they want to buy an SUV for less than $ 18,000 and are more practical than luxury. The system may want to get the user's preference for something more important-the car is an SUV or less than $ 18,000. 29 shows an example question to the user asking for their preferences.

실시예에서, 시스템은 사용자당, 결정 결과당, 질문-답변-결정 결과당 등인 질문 중요도의 세트를 학습할 수 있다. 예를 들어, 시스템은 사용자 A가 소형 카메라를 구매하기로 할 때 가격보다 중량에 대해 더 많이 관심을 갖지만, 자동차를 구매하게 될 때 다른 것보다 가격에 대해 더 많이 관심을 갖는다는 것을 학습할 수 있다.In an embodiment, the system may learn a set of question importance, per user, per decision result, per question-answer-decision result, and the like. For example, the system can learn that User A cares more about weight than price when he chooses to buy a small camera, but when he buys a car he cares more about price than others. have.

실시예에서, 사용자는 새로운 결정 결과를 추가함으로써 시스템을 확장할 수 있다. 이들 새로운 결과는 결정 결과에 대해 더 많이 판독하기 위해 웹 페이지로의 링크를 선택적으로 포함할 수 있다. 시스템은 시스템이 링크가 지시하는 사이트로부터 위탁을 수신하도록 링크를 제휴하도록 이들 링크를 자동으로 전환할 수 있다. 또한, 사용자에 의해 제출된 링크에 기초하여, 시스템은 어느 종류의 링크인지를 인식할 수 있고, 어떻게 아마존닷컴으로부터와 같이 제품에 대한 가격과 같은 정보를 분석하거나 또는 제품 코드를 분석하여 상인 특정 API 호가 제품 코드에 기초하여 제품 정보를 찾도록 이루어질 수 있는지를 이해할 수 있다.In an embodiment, the user can expand the system by adding new decision results. These new results may optionally include a link to a web page to read more about the decision result. The system can automatically switch these links so that the system associates the links so that the system receives a referral from the site to which the link points. Also, based on the link submitted by the user, the system can recognize what kind of link it is, and how to analyze information such as the price for the product, such as from Amazon.com, or analyze the product code to determine merchant specific APIs. It can be appreciated that the call can be made to find product information based on the product code.

실시예에서, 사용자는 특이값 분해(SVD), 고유벡터 및 다른 유사한 기반 접근법과 같은 차원 감소 기술을 사용하여 그룹으로 클러스터링될 수 있다. 시스템은 왜 사용자의 그룹이 함께 클러스터링되는지에 대한 정보를 표시할 수 있다. 이를 수행하기 위한 일 방식은 클러스터가 전체로서 집단 평균으로부터 가장 상이한 저차원 공간에서 상위 X 차원을 발견하는 것이다. 서브 공간에서 각각의 차원에서 일반적인 집단의 분포로부터 답변의 클러스터의 분포의 발산이 이들이 각각의 클러스터에 대해 고유한 것을 얼마나 잘 설명하는지의 견지에서 차원을 랭킹하는데 사용될 수 있다.In embodiments, users may be clustered into groups using dimensionality reduction techniques such as singular value decomposition (SVD), eigenvectors, and other similar based approaches. The system can display information about why groups of users are clustered together. One way to do this is to find the upper X dimension in the lower dimension space where the cluster is most different from the population mean as a whole. The divergence of the distribution of clusters of answers from the distribution of the general population in each dimension in the subspace can be used to rank the dimensions in terms of how well they describe what is unique for each cluster.

실시예에서, 서브 공간의 차원은 어떻게 사람들이 질문에 답변하는지 또는 어느 결정 결과를 이들이 좋아하는지와 같은 다수의 상이한 특징으로 구성되는 것에 기인하여 용이하게 설명되거나 해석될 수 없다. 각각의 차원이 의미하는 것을 설명하는 일 방식은 이들 질문/답변으로 차원을 라벨 표기하고 차원의 상이한 극단과 가장 상관되는 질문 및 답변을 발견하는 것일 수 있다.In an embodiment, the dimensions of the subspace cannot be easily explained or interpreted due to the configuration of a number of different features, such as how people answer questions or which decision results they like. One way of explaining what each dimension means may be to label the dimension with these questions / answers and to find the question and answer that most correlates with the different extremes of the dimension.

실시예에서, 사용자를 클러스터하기 위한 일 방식은 사용자의 초기 랜덤 그룹화를 취출하여 얼마나 많은 사용자가 이들 자신의 클러스터에서 서로로부터 상이한지를 최소화하기 위해 클러스터 사이에 사용자를 반복적으로 이동시키는 것일 수 있다. 몇 번의 반복 후에, 프로세스는 중단될 수도 있고, 또는 프로세스는 임계량의 에러에 도달할 때까지 계속될 수도 있다.In an embodiment, one way to cluster users may be to take the initial random grouping of users and to repeatedly move users between clusters to minimize how many users are different from each other in their own cluster. After several iterations, the process may be stopped or the process may continue until a threshold amount of error is reached.

실시예에서, 본 발명은 사용자 유사성에 의해 정합을 용이하게 할 수 있다. 사용자명, 이메일 주소, 수치적 사용자 id 등을 제공하는 것은 소정 방식으로 유사하거나 유사하지 않은 다른 사용자의 리스트를 제공한다. 예를 들어, 페이스북 사용자명을 제공하는 것은 전자 기기에서와 같이 전체 또는 몇몇 특정 방식으로 유사한 기호도를 갖는 다른 페이스북 사용자의 랭킹된 리스트를 제공한다. 게다가, 이 리스트는 선택적으로 예를 들어 제 1 사용자로부터 사회적 그래프에서 1도 이격하는 다른 사용자에 제한될 수 있다(예를 들어, 나에 대한 이들의 유사성에 의해 페이스북 상의 내 친구들을 랭킹하여 내가 나와 가장 같은 사람에게 질문할 수 있음). 실시예에서, 사용자 유사성은 이들 자신에 대해 사용자 질문을 문의하는 것을 경유하여 컴퓨팅될 수 있어 이들의 위치, IP 어드레스, 시간 등과 같은 콘텍스트를 사용하여 이들의 사회적 그래프를 참조한다. 사회적 그래프는 사용자명, 이메일 주소, 이름, 성, 생일, 주소, 성별 및 다른 유사한 정보에 대한 발견법(heuristics)에 기초하여 다른 데이터 세트의 기지의 사용자에 사회적 그래프 내의 사용자를 맵핑함으로써 사용될 수 있다. 인접한 사람들은 이들이 당신이 그 상에서 '삼각측량'하려고 시도하는 사람으로부터 더 많이 제거되더라도 더 많은 사람을 고려하기 위해 사회적 그래프 내에서 검색될 수 있다. 예를 들어, 페이스북으로부터의 사회적 그래프를 나와 가장 유사한 페이스북 상의 사용자를 발견하기 위해 아마존에 기록된 리뷰를 갖는 사용자와 조합하고, 이어서 이들이 랩탑 추천을 나에게 제공하기 위해 아마존 상에서 좋아할 경향이 있는 랩탑을 찾는다. 다른 예에서, 리뷰는 당신과 유사한 사람들에 기초하여 옐프, 트립어드바이저, 아마존 등과 같은 사이트 상에 필터링될 수 있다. 이 정보는 이어서 페이스북 상에 "친구를 맺고", 트위터 상에 '팔로잉'하도록 사용자를 추천하는 것과 같이 사용자를 돕기 위해 사용될 수 있다. 도 30 및 도 31은 본 발명에 의해 제공될 수 있는 바와 같은 유사성 프로파일의 예를 제공한다.In an embodiment, the present invention may facilitate registration by user similarity. Providing a username, email address, numerical user id, etc. provides a list of other users who are similar or dissimilar in some way. For example, providing a Facebook username provides a ranked list of other Facebook users with similar preference degrees in whole or in some specific manner as in electronic devices. In addition, this list may optionally be restricted to other users, for example, one degree apart from the first user in the social graph (e.g. by ranking my friends on Facebook by their similarity to me You can ask the person you are most like). In embodiments, user similarities may be computed via querying user questions about themselves to refer to their social graphs using contexts such as their location, IP address, time, and the like. Social graphs can be used by mapping users in social graphs to known users of different data sets based on heuristics for username, email address, first name, last name, birth date, address, gender and other similar information. Adjacent people can be searched within the social graph to consider more people even if they are removed more from the person you are trying to 'triangulate' on. For example, combining social graphs from Facebook with users who have reviews recorded on Amazon to find users on Facebook who are most similar to me, and then they tend to like on Amazon to give me laptop recommendations. Find a laptop. In another example, reviews may be filtered on sites like Yelp, TripAdvisor, Amazon, and the like based on people like you. This information may then be used to assist the user, such as "making friends" on Facebook and recommending the user to "follow" on Twitter. 30 and 31 provide examples of similarity profiles as may be provided by the present invention.

실시예에서, 본 발명은 그 대신에 이어서 일들을 좋아하고/싫어하는 사람들을 추천함으로써 추천 사이의 부정직의 레벨을 제공할 수 있다. 본 발명은 어느 유사한 사용자가 아마존에 유도되는지에 기초하여 구매할 것들, 옐프, 자가트, 포스퀘어 등 상의 유사한 사용자에 기초하여 식사할 위치, 어느 유사한 사람들이 클릭했는지에 기초하여 구글 검색 결과에서 클릭하는 것들 등을 추천할 수 있다. 예를 들어, 어느 사용자를 트위터로의 새로운 사용자가 팔로잉해야 하는지를 추천하는 문제점 고려한다. 본 발명은 트위터 상의 사용자 및 이들에 팔로잉하는 사람을 찾을 수 있고, 이들이 이들 자신에 대해 답변하는 질문에 기초하여 각각의 사용자에 대한 것들을 인지하는 본 발명의 데이터 세트에 이들 팔로워의 일부를 정합할 수 있다. 이는 또한 아마존 사용자, 옐프 사용자 등과 같은 다른 사용자들에 팔로워를 정합하여 이들에 대해 다른 것들을 학습할 수 있다. 이에 기초하여, 본 발명은 트위터 사용자와 같은 특정 사용자의 팔로워에 대해 추론을 행할 수 있다. 이제, 새로운 사용자는 이들 자신에 대해 문의할 수 있고 어느 현존하는 사용자의 팔로워가 이 새로운 사용자가 가장 유사한지를 발견할 수 있다. 추천은 이어서 그 팔로워가 새로운 사용자와 가장 유사한 현존하는 트위터 사용자를 팔로잉하기 위해 새로운 트위터 사용자에 대해 생성될 수 있다.In an embodiment, the present invention may instead provide a level of dishonesty between recommendations by recommending people who like and / or dislike things. The present invention relates to things to purchase based on which similar users are brought to Amazon, locations to eat based on similar users on Yelp, Jagat, Foursquare, etc., and clicks on Google search results based on which similar people clicked. Etc. can be recommended. For example, consider the problem of recommending which users should follow new users to Twitter. The present invention can find users on Twitter and people following them and match some of these followers to the data set of the present invention to recognize things for each user based on the questions they answer about themselves. Can be. It can also match followers to other users, such as Amazon users, Yelp users, and so on, to learn other things about them. Based on this, the present invention may infer a follower of a particular user, such as a Twitter user. Now, new users can inquire about themselves and the followers of any existing user can find out which new user is most similar. The recommendation can then be generated for the new Twitter user to follow an existing Twitter user whose followers are most similar to the new user.

실시예에서, 본 발명은 예를 들어 사용자로부터의 새로운 정보를 즉시 반영하고, 이들의 사회적 그래프, 이들에 대한 새로운 사실, 위치 변경과 같은 이들의 콘텍스트를 즉시 사용하는 것과 같이 추천을 행하는 것과 같은 실시간 개인화를 용이하게 할 수 있어 추천을 재랭킹하거나 다른 방식으로 결과를 향상시킬 수 있다.In an embodiment, the present invention immediately reflects new information from the user and, for example, makes real-time recommendations such as making immediate use of their context such as their social graphs, new facts about them, location changes, etc. Personalization can be facilitated to rerank recommendations or improve results in other ways.

실시예에서, 본 발명은 사용자가 먹기를 좋아하는 근처의 장소, 음료, 이들이 보려고 하는 사이트, 할 일 등을 표시하기 위해 위치를 암시적으로 사용하는 것과 같은, 위치, 시간, 날씨, 사회적 그래프 등 과 같은 콘텍스트에 기초하여 정합할 수 있다. 예를 들어, 이 프로세스는 이어서 GPS를 경유하여 위치 데이터로의 액세스를 갖는 모바일 애플리케이션에 사용될 수 있다. 선택적으로, 추천은 현재 날씨(예를 들어, 비가 내리면 사람들이 단지 안뜰에 기인하여 좋아하는 장소를 추천하지 않음), 현재 시간(예를 들어, 10 am에 나이트클럽을 추천하지 않음), 달력(예를 들어, 사용자가 바쁘고 이들이 미래에 있어야 할 장소를 인지함), 사회적 그래프(예를 들어, 사용자의 친구가 동일한 다른 것에 있는 장소를 추천함)와 같은 사용자의 콘텍스트의 다른 부분에 의해 통보될 수 있다.In embodiments, the present invention may include location, time, weather, social graphs, and the like, such as using the location implicitly to indicate nearby places, drinks, sites they want to see, things to do, etc. that the user likes to eat. Can match based on a context such as For example, this process can then be used in a mobile application having access to location data via GPS. Optionally, recommendations may include current weather (for example, people don't recommend places they like only because of the courtyard when it rains), current time (for example, not recommending a nightclub at 10 am), calendar ( For example, users may be alerted by other parts of the user's context, such as busy and aware of where they should be in the future, social graphs (for example, a user's friend recommends a place on the same other). Can be.

실시예에서, 본 발명은 예를 들어 이들이 돕기를 원하는 결정 또는 추천에 대해 사용자로부터 자유 형식 또는 구조화된 입력을 허용하기 위해 자연 언어 질문 및 답변 인터페이스를 제공할 수 있다. 입력은 사용자에 문의하고, 다른 사용자가 질문을 리뷰하게 하고, 자연 언어 프로세싱과 같은 자동화된 기술을 사용하는 것(즉, "이 질문이 전자 기기, 여행, 자동차 또는 몇몇 다른 토픽에 대한 것인가?") 등에 의해 분류될 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a natural language question and answer interface, for example, to allow free-form or structured input from a user for a decision or recommendation they wish to assist. Input asks the user, allows other users to review the question, and uses automated techniques such as natural language processing (ie, "Is this question about electronic devices, travel, cars, or some other topic?" ), And the like.

실시예에서, 본 발명은 질문의 카테고리 내에 전문 지식을 갖는 요구 사용자에 유사한 사용자를 발견할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 호텔에 유사한 기호도를 갖고 L.A. 호텔에 대한 것을 인지하는(자기 설명된 지식 또는 이들의 동작에 기초하는 증명된 지식과 같이) 사람들로부터 L.A. 내의 호텔에 대해 조언받기를 원할 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 이어서 새로운 질문 및 이를 해결하는 것을 돕는 것의 요구에 대해 이들 유사한 사용자에 경보할 수 있다. 얼마나 많이 이전의 질의/경보를 이들이 송신하는지, 얼마나 많이 이들이 이미 응답하였는지, 이들의 응답이 얼마나 도움이 되었는지 등에 대한 고려가 제공될 수 있다. 유사한 사용자는 요구 사용자의 결정 또는 추천 문제점을 통보하는 것을 돕기 위해 요구 사용자와 대화에 관여하도록 허용될 수 있다. 최종 대화는 사용을 위해 다른 사람을 위해 저장될 수 있고, 다른 요구 사용자에 의해 이후의 소환을 보조하기 위해 대화를 구조화된 형태로 인덱싱하기 위해 유사한 사용자를 조장할 수 있다.In an embodiment, the present invention may find a user that is similar to a requesting user having expertise within a category of questions. For example, a user may have a similar degree of preference in a hotel and have a L.A. L.A. from people who perceive something about the hotel (such as self-described knowledge or proven knowledge based on their actions). You may want to get advice about hotels in your area. For example, the present invention may then alert these similar users to new questions and the need to help resolve them. Considerations may be given as to how many previous queries / alarms they have sent, how many have they already answered, how helpful their responses have been, and so on. Similar users may be allowed to engage in a conversation with the requesting user to help inform the requesting user of the decision or recommendation problem. The final conversation can be stored for others for use and encourage similar users to index the conversation in a structured form to assist subsequent recall by other requesting users.

본 발명은 이들의 사용자에 대해 학습하는 능력을 제 3 자 사이트에 제공하여, 유사한 사용자를 발견하고, 예를 들어 시스템과의 직접적인 사용자 상호 작용에 독립적으로 추천을 행할 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 이들 자신의 웹 사이트를 호스팅하는 제 3 자와 같은 제 3 자가 사용자의 기호도, 선호도, 좋아하는 것, 싫어하는 것 및 다른 속성에 대해 학습하는데 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있고, 여기서 사용자는 대화에 관여하거나 본 발명의 컴퓨팅 장비와 직접 상호 작용하지 않는다. 예를 들어, 사용자는 아마존닷컴과 같은 웹사이트로 진행하여 제품에 대한 질의를 행할 수 있다. 이 경우에, 아마존은 사용자의 기호도, 선호도 등을 더 양호하게 결정하기 위해 사용자의 기호도 및 선호도 프로파일의 생성 또는 향상을 가능화하고, 따라서 제 3 자가 사용자 질의에 대한 의미 있는 응답을 사용자에게 재차 더 양호하게 타겟화하는 것을 가능화하는 본 발명의 API를 가질 수 있다. 실시예에서, 제 3 자는 예를 들어 사용자와의 이전의 상호 작용을 통해 이들의 기호도 및 선호도를 판정함으로써 사용자 상호 작용 없이 사용자의 기호도, 선호도 등을 판정하기 위해 API를 사용할 수 있고, 여기서 이들 이전의 상호 작용은 이 예에서 아마존과 같은 제 3 자 사이트 상에 있는 동안의 이전의 상호 작용으로부터, 또는 유사한 API를 호스팅하는 다른 웹사이트와의 이전의 상호 작용으로부터 또는 본 발명의 장비와의 직접 상호 작용을 통해 이루어질 수 있다. 실시예에서, API는 사용자와의 상호 작용이 다른 유사한 사용자를 식별하는데 사용될 수 있어 따라서 선택, 결정, 선정, 추천 등을 사용하도록 복수의 사용자에 의해 사용될 수 있다. 실시예에서, 이들 다른 유사한 사용자는 API를 호스팅하는 제 3 자, 또는 다른 호스트 API 사이트로부터 또는 본 발명의 장비로부터 관련될 수 있다. 실시예에서, 제 3 자 사이트에 의해 호스팅되는 본 발명의 API의 사용은 사용자의 기호도, 선호도, 좋아하는 것, 싫어하는 것, 속성 등에 관련된 추천에 대해 제 3 자 사이트에 상당한 장점을 제공할 수 있다.The present invention can provide third party sites with the ability to learn about their users to find similar users and make recommendations independently, for example, in direct user interaction with the system. In embodiments, the present invention provides a preference and preference API that third parties, such as those hosting their own websites, may use to learn about user preferences, preferences, likes, dislikes, and other attributes. Where the user does not engage in conversation or interact directly with the computing equipment of the present invention. For example, a user may go to a website, such as Amazon.com, to query a product. In this case, Amazon enables the creation or enhancement of the user's preference and preference profile to better determine the user's preferences, preferences, and the like, thus allowing a third party to again send the user a meaningful response to the user query. It may have an API of the present invention that makes it possible to target well. In an embodiment, the third party may use the API to determine the user's preferences, preferences, etc. without user interaction, for example by determining their preferences and preferences through previous interactions with the user, where these transfers The interactions of in this example are from previous interactions while on a third party site such as Amazon, or from previous interactions with other websites hosting similar APIs or with direct interaction with the equipment of the present invention. Can be achieved through action. In an embodiment, an API may be used to identify similar users whose interaction with the user is different and thus may be used by multiple users to use selection, decision, election, recommendation, and the like. In embodiments, these other similar users may be associated with third party hosting APIs, or from other host API sites or from the equipment of the present invention. In embodiments, the use of the API of the present invention hosted by a third party site may provide a significant advantage to the third party site for recommendations related to the user's preferences, preferences, likes, dislikes, attributes, etc. .

실시예에서, 사용자의 기호도 및 선호도는 다른 유사한 사용자, 사회적 네트워크 내의 사용자에 접속된 다른 사용자, 개인 또는 직업적 활동을 통해 관련된 다른 사용자, 친구 또는 가족인 다른 사용자 등과 같은 다른 사용자를 통해 판정되거나 증대될 수 있다. 실시예에서, 이는 사용자의 질문을 문의할 필요 없이 행해질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 본 발명을 통해 설정된 바와 같은 현존하는 기호도 및 선호도를 가질 수 있고, 이 프로파일은 이들의 사회적 네트워크, 가족, 비즈니스의 장소 등의 다른 사용자에 대한 정보를 수집하거나 추론함으로써 향상될 수 있다. 실시예에서, 사용자의 프로파일은 사회적 네트워크를 통해서와 같이 다른 유사한 사용자 또는 사용자로의 소정의 접속을 갖는 것으로 나타낸 사용자로부터 부가적인 기호도 및 선호도를 추론하는 것을 통해 향상될 수 있다. 실시예에서, 사용자의 프로파일은 제품 선택, 추천 등과 같은 다른 유사한 사용자에 의해 행해진 선택을 통해 향상될 수 있다. 실시예에서, 시스템은 이들이 좋아하고 좋아하지 않는 것들의 이들의 평점을 통해 또는 어떻게 사용자가 이들의 사용자 프로파일을 태그하는지를 분석함으로써 기호도 프로파일을 추론하는 것과 같이 자연 언어 프로세싱의 사용을 통해 기지의 사용자의 기호도 프로파일에 대해 학습할 수 있다.In embodiments, the user's preferences and preferences may be determined or augmented by other similar users, other users connected to users in social networks, other users, such as other users, friends or family members who are related through personal or professional activities, and the like. Can be. In an embodiment, this can be done without having to query the user's question. For example, users may have existing preferences and preferences as established through the present invention, and this profile may be enhanced by gathering or inferring information about other users, such as their social networks, family, places of business, and the like. Can be. In an embodiment, the user's profile may be enhanced by inferring additional preferences and preferences from other similar users or users who have been shown to have some connection to the user, such as through a social network. In embodiments, the user's profile may be enhanced through selections made by other similar users, such as product selections, recommendations, and the like. In an embodiment, the system may determine the preferences of a known user through the use of natural language processing, such as inferring preference profiles by analyzing their rating of those they like and dislike or by analyzing how the user tags their user profile. Learn about profiles.

도 32를 참조하면, 실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 제 3 자 웹사이트(3220)에 사용자 선호도 학습 API를 제공하여 제 3 자의 시장에 적용된 바와 같은 사용자(3218)의 선호도를 판정하는 단계로서, 선호도 학습 API는 컴퓨터 장비의 확장으로서 실행되는 단계(3204), (2) 제 3 자의 시장에 관련된 제 3 자 정보를 수신하는 단계(3208), (3) 사용자(3218)의 선호도를 수집하여 사용자 선호도 프로파일로서 이들을 저장하는 단계(3210), (4) 제 3 자의 시장과 관련된 제 3 자 웹사이트(3220)에서 사용자로부터 질의를 수신하는 단계, 및 (5) 사용자 선호도 프로파일 및 제 3 자 정보에 기초하여 제 3 자에 추천을 공급하여 수신된 질의의 답변에 있어 제 3 자를 보조하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비(3202)의 사용을 통해 사용자에 대해 학습하기 위해 제 3 자 웹사이트를 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도 판정은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다. 제 3 자 정보는 제품 제조업자로부터의 제품 정보, 웹 상인으로부터의 제품 정보, 다른 웹사이트로부터의 가격 정보, 다른 웹사이트로부터의 입수 가능성 정보, 리뷰, 코멘트 및 평점 중 적어도 하나로 이루어질 수 있다. 선호도 학습 API는 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보 및 토픽 정보 중 적어도 하나의 수집을 가능화할 수 있다. 또한, 사용자 프로파일 선호도는 사용자의 사회적 네트워크로부터 추론된 정보에 기초할 수 있고, 여기서 사용자는 사용자와 컴퓨터 장비 사이의 부가적인 대화를 수신할 수 있다.Referring to FIG. 32, in an embodiment, the present invention, when executed on one or more computers, may (1) provide a user preference learning API to a third party website 3220 to provide a user 3218 as applied to the market of third parties. Determining preferences of the user, wherein the preference learning API is executed as an extension of the computer equipment (3204), (2) receiving third party information related to the market of the third party (3208), (3) user Collecting (3218) preferences and storing them as user preference profiles (3210), (4) receiving a query from a user at a third party website 3220 associated with a third party's marketplace, and (5) To provide a recommendation to a third party based on the user preference profile and third party information to assist the third party in answering the received query to learn about the user through the use of computer equipment 3202. It is possible to provide a computer program product embodied on a computer readable medium that helps third party websites. In an embodiment, preference determination may be through the use of natural language processing. The computing equipment may be machine learning equipment. The third party information may consist of at least one of product information from a product manufacturer, product information from a web merchant, price information from another website, availability information from another website, reviews, comments, and ratings. The preference learning API may enable the collection of at least one of cost information, product information, personal information, and topic information. In addition, user profile preferences may be based on information inferred from the user's social network, where the user may receive additional conversations between the user and computer equipment.

도 33을 참조하면, 본 발명은 광고를 타겟화하기 위해 사용자에 복귀된 응답을 타겟화하기 위해 기호도 및 선호도의 사용을 제공하고, 유사한 사용자로부터 리뷰를 표시하고, 제품 또는 서비스를 추천하고, 사회적 네트워크 상에 유사한 사람들을 표시하고, 어느 결과가 유사한 사용자가 가장 많이 클릭한 것인지에 기초하여 검색 결과를 랭킹할 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 제 3 자 웹사이트(3320)에 사용자 선호도 학습 API를 제공하여 제 3 자의 시장에 관련된 바와 같은 사용자의 선호도를 판정하는 단계로서, 여기서 선호도 학습 API가 컴퓨터 장비의 확장으로서 실행되는 단계(3304), (2) 제 3 자의 시장에 관련된 제 3 자 정보를 수신하는 단계(3308), (3) 사용자(3318)의 선호도를 수집하고 사용자 선호도 프로파일로서 이들을 저장하는 단계(3310), (4) 제 3 자 웹사이트에서 사용자(3318)로부터 질의를 수신하는 단계(3312), 및 (5) 제 3 자의 시장에 관련된 제 3 자 정보 및 사용자 선호도 프로파일에 저장된 바와 같은 사용자(3318)의 선호도를 사용자 선호도 학습 API에서 사용하여 사용자로부터 질의에 관련하는 응답을 사용자에게 재차 제공하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비(3302)의 사용을 통해 사용자로 복귀된 응답을 타겟화하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다.Referring to FIG. 33, the present invention provides for the use of preferences and preferences to target responses returned to users to target advertisements, display reviews from similar users, recommend products or services, and You can display similar people on your network, and rank search results based on which results were most clicked by similar users. In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, comprises: (1) providing a user preference learning API to a third party website 3320 to determine a user's preference as related to the market of the third party, Wherein the preference learning API is executed as an extension of the computer equipment (3304), (2) receiving third party information related to the market of the third party (3308), (3) collecting the preferences of the user 3318 and Storing them as a user preference profile (3310), (4) receiving a query from the user (3318) at a third party website (3312), and (5) third party information related to the market of the third party and Using the user's 3318 preferences as stored in the user preference profile in a user preference learning API to perform a step of providing the user with a response related to the query from the user again. Through the use of non-3302 may provide a computer program product embodied in a computer readable medium that help to targeted the response returned to the user. In an embodiment, the computing equipment may be machine learning equipment.

응답은 사용자에 광고를 제공하는 것일 수 있고, 여기서 광고는 사용자 선호도 프로파일에 저장된 바와 같은 사용자의 선호도에 기초할 수 있다. 광고는 컴퓨터 장비에 의해 제공되고, 제 3 자를 통해 제공되고, 컴퓨터 장비로부터 제 3 자에 제공된 선호도를 통해 가능화되고, 사용자의 사회적 네트워크에서 다른 사용자에 전달되는 등이다. 응답은 제 3 자의 시장에 관련된 제품, 서비스 등의 추천을 제공할 수 있다. 적어도 제 2 사용자의 선호도를 수집하는 것은 제 2 사용자를 위한 사용자 선호도 프로파일을 형성할 수 있어, 선호도 프로파일의 비교에 기초하여 사용자에 유사하도록 제 2 사용자를 판정한다. 응답은 제 2 사용자에 의해 행해진 추천을 제공하는 것일 수 있다. 제 2 사용자에 대한 선호도의 수집은 인터넷 기반 사회적 구성으로부터 취해질 수 있고, 응답은 구성에 대해 유사한 사람으로서 제 2 사용자를 표시하는 사용자에 정보를 제공하고, 여기서 인터넷 기반 사회적 구성은 사회적 네트워크일 수 있다. 적어도 제 2 사용자에 대한 선호도의 수집은 검색 결과 선택을 포함할 수 있고, 질의는 검색 결과일 수 있고, 응답은 적어도 제 2 사용자의 검색 결과 선택에 따라 랭킹된 검색 결과일 수 있다. 수집은 사용자에 의해 행해진 추천, 구매 및 검색 결과 선택으로부터일 수 있다. 수집은 사용자의 위치 거동을 드러내는 소스로부터일 수 있다. 소스는 웹 서비스 포스퀘어, 옐프, 구글, 고왈라, 페이스북 등으로부터와 같은 사용자 위치 정보일 수 있다. 소스는 서비스 공급자로부터 사용자 위치 정보일 수 있다. 제 3 자 정보는 제품 제조업자, 웹 상인으로부터의 제품 정보, 다른 웹사이트로부터의 가격 정보, 다른 웹사이트로부터의 입수 가능성 정보, 상인으로부터의 가격 정보, 상인으로부터의 입수 가능성 정보, 리뷰, 코멘트 및 평점 중 적어도 하나로 이루어질 수 있다. 선호도 판정은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. API는 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보, 토픽 정보 등의 수집을 가능화할 수 있다. 수집은 인터넷 기반 사회적 상호 작용 구성에 표현된 바와 같은 사용자의 상호 작용으로부터 올 수 있고, 여기서 인터넷 기반 사회적 상호 작용 구성은 사회적 네트워크일 수 있다. 응답은 리뷰를 읽는 사용자에 대한 리뷰 저자의 유사성에 의해 분류된 리뷰의 리스트일 수 있다. 사용자의 선호도를 수집하는 것은 제 3 자 웹사이트를 통할 수 있다. 수집은 제 3 자 웹사이트를 크롤링하는 것을 통할 수 있다.The response may be to provide an advertisement to the user, where the advertisement may be based on the user's preference as stored in the user preference profile. Advertisements are provided by computer equipment, provided through third parties, enabled through preferences provided by third parties from computer equipment, delivered to other users in a user's social network, and the like. The response may provide a recommendation of a product, service, etc. related to the market of the third party. Collecting at least the preferences of the second user may form a user preference profile for the second user, determining the second user to be similar to the user based on the comparison of the preference profiles. The response may be to provide a recommendation made by the second user. The collection of preferences for the second user may be taken from an internet based social configuration, and the response may provide information to the user indicating the second user as a similar person to the configuration, where the internet based social configuration may be a social network. . The collection of preferences for at least the second user may include a search result selection, the query may be a search result, and the response may be a search result ranked according to at least the second user's search result selection. Collection may be from the selection of recommendations, purchases, and search results made by the user. The collection may be from a source that reveals the user's location behavior. The source may be user location information such as from web services Foursquare, Yelp, Google, Gowala, Facebook, and the like. The source may be user location information from the service provider. Third party information may include product manufacturers, product information from web merchants, price information from other websites, availability information from other websites, price information from merchants, availability information from merchants, reviews, comments and It may be made of at least one of the ratings. Preference determination may be through the use of natural language processing. The API may enable the collection of cost information, product information, personal information, topic information, and the like. The collection may come from user interaction as represented in an internet based social interaction construct, where the internet based social interaction construct may be a social network. The response may be a list of reviews categorized by the similarity of the review author to the user reading the review. Collecting user preferences may be through a third party website. Collection may be via crawling third party websites.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자가 사용자의 선호도에 기초하여 사용자에 광고를 타겟화하는데 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 이용할 수 있고, 여기서 사용자는 대화에 관여하거나 본 발명의 컴퓨팅 장비와 직접 상호 작용하지 않는다. 예를 들어, 사용자는 시스템과의 질문 및 답변의 대화를 이전에 경험할 수 있고, 이 대화를 통해 시스템은 사용자를 위한 기호도 및 선호도 프로파일을 전개할 수 있다. 실시예에서, 대화는 본 발명의 장비에 의해 직접, 또는 본 발명에 의해 제공된 제 3 자 API를 통해 제공될 수 있다. 대안적으로, 사용자는 본 발명의 장비와 결코 상호 작용되지 않을 수 있고, 여기서 사용자의 기호도 및 선호도 프로파일은 사용자의 상호 작용, 응답, 추천, 리뷰 등을 통해 생성되어 업데이트될 수 있다. 실시예에서, 시스템은 이들이 좋아하는 것과 좋아하지 않는 것의 이들의 평점을 통해, 또는 어떻게 사용자가 이들의 사용자 프로파일을 태그하는지를 분석함으로써 기호도 프로파일을 추론하는 것과 같은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통해 기지의 사용자의 기호도 프로파일에 대해 학습할 수 있다. 사용자를 위한 기호도 및 선호도 프로파일은 이어서 사용자의 기호도 및 선호도에 정합되는 광고와 같이 사용자에 광고를 타겟화하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 제 3 자 기호도 및 선호도 API는 엘.엘. 빈(L.L. Bean), REI, EMS 등과 같은 옥외 상점 웹사이트와 관련될 수 있고, 여기서 옥외 상점은 이들의 고객에 광고의 이들의 타겟화를 향상시키도록 시도한다. 고객은 이어서 옥외 상점 웹사이트에 방문하고 하이킹 부츠와 같은 제품에 대한 질의를 행할 수 있다. 기호도 및 선호도 API는 이어서 사용자의 브라우저로의 광고 배치에 대한 정합을 설정하기 위해 사용자의 기호도 및 선호도의 조사를 가능하게 할 수 있다. 이 예에서, 사용자의 기호도 및 선호도 프로파일은 사용자가 뉴잉글랜드에 여행을 즐기고, 캠프를 좋아하고, 아이들이 있는 가족을 갖는 등을 지시할 수 있다. 그 결과, 웹사이트와 관련된 광고 장비는 사용자의 질의에서 정보, 이 경우에 하이킹 부츠 및 이들의 기호도 및 선호도 프로파일로부터의 정보를 이용하는 광고를 선택할 수 있다. 이 경우에 광고는 뉴잉글랜드에서 여행을 위해 이들의 선호도와 사용자의 하이킹 부츠 질의를 조합하는 화이트 마운틴에서의 숙박을 위한 것일 수 있다. 또한, 숙박은 사용자가 가족으로서 여행하기를 좋아하기 때문에 가족 숙박일 수 있고 사용자의 선호도를 반영하는 속성을 갖는다. 실시예에서, 제 3 자 기호도 및 선호도 API는 이들이 광고 스폰서로부터 주어진 광고 배치에 이루어진 세입을 증가시키는 것이 가능할 수 있도록 제 3 자가 사용자로의 광고의 이들의 타겟화를 향상시키는 것을 가능하게 할 수 있다. 실시예에서, 사용자 기호도 및 선호도 프로파일은 이들의 즉각적인 질의에 포커싱하는 것으로서 실시간으로 전개될 수 있다. 기호도 및 선호도는 구매의 지점 등에서 제품 검색의 후속의 개선 중에서와 같이 사용자에 광고를 더 양호하게 타겟화하기 위해 수집될 수 있다.In an embodiment, the present invention may utilize a preference and preference API that a third party can use to target an advertisement to a user based on the user's preferences, where the user engages in a conversation or interacts directly with the computing equipment of the present invention. It doesn't work. For example, a user may have previously experienced a conversation of questions and answers with the system, through which the system can develop preference and preference profiles for the user. In an embodiment, the conversation may be provided directly by the equipment of the present invention or through a third party API provided by the present invention. Alternatively, the user may never interact with the equipment of the present invention, where the user's preferences and preference profiles may be created and updated through the user's interactions, responses, recommendations, reviews, and the like. In an embodiment, the system may determine the user's knowledge of a known user through their rating of things they like and dislike, or through the use of natural language processing, such as inferring a preference profile by analyzing how the user tags their user profile. You can also learn about preference profiles. The preference and preference profile for the user may then be used to target the advertisement to the user, such as an advertisement that matches the user's preference and preference. For example, the third-party preference and preference APIs are L.L. It may be associated with outdoor store websites such as L. L. Bean, REI, EMS, etc., where the outdoor store attempts to improve their targeting of advertisements to their customers. The customer can then visit the outdoor store website and make a query about a product such as hiking boots. The preference and preference APIs may then enable investigation of the user's preferences and preferences in order to establish a match for the placement of the ad in the user's browser. In this example, the user's preference and preference profile may indicate that the user enjoys traveling to New England, likes camping, has a family with children, and the like. As a result, the advertising equipment associated with the website may select an advertisement using information from the user's query, in this case hiking boots and information from their preference and preference profile. In this case the advertisement may be for a stay in White Mountain, which combines their preferences and the user's hiking boots query for a trip in New England. In addition, accommodation can be family accommodation because the user likes to travel as a family and has attributes that reflect the user's preferences. In embodiments, third party preference and preference APIs may enable third parties to enhance their targeting of ads to users so that they may be able to increase revenues made for a given ad placement from an advertising sponsor. . In embodiments, user preferences and preference profiles may be developed in real time as focusing on their immediate queries. Preferences and preferences may be collected to better target advertisements to the user, such as during subsequent improvements in product search at points of purchase and the like.

실시예에서, 광고는 사용자 또는 사용자의 사회적 네트워크를 통해 추론된 기호도 및 선호도에 기초하여 사용자와 관련된 개인의 그룹에 타겟화될 수 있다. 예를 들어, 제 3 자에 의해 사용된 기호도 및 선호도 API는 사용자의 사회적 네트워크에서와 같이 그룹, 노드 클러스터 등에 대한 기호도 및 선호도를 설정하는데 사용될 수 있다. 실시예에서, 사회적 네트워크로부터 추론된 기호도 및 선호도는 제 3 자 사이트를 통해 또는 본 발명과 직접 관련된 장비를 통해 이전에 형성된 기호도 및 선호도 프로파일을 이용할 수 있다. 이들 기호도 및 선호도는 이어서 사용자 또는 사용자의 사회적 네트워크의 일원에 광고를 더 양호하게 타겟화하는데 사용될 수 있다. 예에서, 제 3 자는 사용자에 광고를 타겟화하기를 원할 수 있고, 여기서 사용자는 본 발명의 장비에 저장된 설정된 기호도 및 선호도 프로파일을 갖는다. 제 3 자는 이어서 광고를 타겟화하기 위해 사용자의 프로파일 내의 정보를 사용할 수 있다. 대안적으로, 제 3 자는 추가적으로 사회적 네트워크의 토픽에 속하는 정보, 사회적 네트워크 내의 사용자와 관련된 사용자의 공통 관심 등과 같은 사용자가 부분인 사회적 네트워크로부터 추론된 정보를 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이들이 중년이고, 정치적으로 보수적이고, 시골에 있는 등을 지시하는 기호도 및 선호도 프로파일을 가질 수 있고, 우세한 관심으로서 사격을 갖는 사회적 네트워크에서 사용자와 관련된다. 이 예에서, 제 3 자는 사격 장비, 사격 여행 등을 위한 광고에 타겟화할 수 있고, 여기서 광고는 사용자의 사회적 네트워크로부터의 추론에 더하여 사용자의 현존하는 기호도 및 선호도 프로파일에 기초하여 선택되어 있다. 실시예에서, 이는 본 명세서에 설명된 바와 같은 대화에서 사용자에 결합할 필요 없이, 오히려 제 3 자 웹사이트에서 사용자의 상호 작용을 통해 직접적으로, 본 발명이 제 3 자 API 등을 갖는 다른 웹사이트에서 제 3 자 공급된 정보를 통해 수행될 수 있다. 실시예에서, 제 3 자는 또한 사용자의 사회적 네트워크의 다른 일원에 광고를 타겟화하기 위해 사용자로부터 기호도 및 선호도를 이용할 수 있다.In an embodiment, the advertisement may be targeted to a group of individuals associated with the user based on preferences and preferences inferred through the user or the user's social network. For example, the preference and preference APIs used by third parties can be used to set preferences and preferences for groups, node clusters, etc., such as in a user's social network. In embodiments, preferences and preferences inferred from social networks may utilize preferences and preference profiles previously formed through third party sites or through equipment directly related to the present invention. These preferences and preferences can then be used to better target the advertisement to the user or a member of the user's social network. In an example, a third party may want to target an advertisement to a user, where the user has a set preference and preference profile stored in the equipment of the present invention. The third party may then use the information in the user's profile to target the advertisement. Alternatively, the third party may additionally use information inferred from the social network in which the user is part, such as information pertaining to the topic of the social network, the user's common interest in relation to the user in the social network, and the like. For example, a user may have a preference and preference profile indicating that they are middle aged, politically conservative, in the countryside, etc., and are associated with the user in a social network with a predominant interest. In this example, the third party may target an advertisement for shooting equipment, shooting trips, etc., wherein the advertisement is selected based on the user's existing preference and preference profile in addition to inference from the user's social network. In an embodiment, this does not need to be coupled to the user in a conversation as described herein, but rather directly through the user's interaction at a third party website, where the present invention has a third party API or the like. Can be performed through third party supplied information. In an embodiment, the third party may also use preferences and preferences from the user to target the advertisement to other members of the user's social network.

실시예에서, 사용자에 광고하는 것은 유사한 기호도 및 선호도를 갖는 사용자의 제품 선택, 추천 등에 기초하여 타겟화될 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자는 제 2 사용자에 유사한 기호도 및 선호도를 가질 수 있고, 여기서 제 1 사용자는 현존하는 기호도 및 선호도 프로파일을 갖고, 특정 제품 선택, 추천 등을 행한다. 광고가 이어서 제 1 사용자의 결정에 기초하여 제 2 사용자에 타겟화될 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자는 이들이 나이가 많고, 은퇴했고, 캘리포니아에 거주하고, 여행을 즐기는 등을 지시하는 프로파일을 가질 수 있고, 이들은 수하물에 대한 제품 선택을 이전에 행하였다. 제 2 사용자는 이어서 2명의 사용자의 기호도 및 선호도의 유사성에 기초하여 유사한 수하물에 대한 추천이 제공될 수 있다. 실시예에서, 이는 대화에서 사용자 중 하나에 결합할 필요 없이 실행될 수 있다.In an embodiment, advertising to the user may be targeted based on the user's product selection, recommendations, etc., having similar preferences and preferences. For example, the first user may have similar preferences and preferences to the second user, where the first user has an existing preference and preference profile and makes specific product selections, recommendations, and the like. The advertisement may then be targeted to the second user based on the determination of the first user. For example, a first user may have a profile indicating that they are old, retired, live in California, enjoy travel, etc., who have previously made product selection for baggage. The second user may then be offered a recommendation for similar baggage based on the similarity of the preferences and preferences of the two users. In an embodiment, this can be done without the need to join one of the users in the conversation.

실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 제 3 자의 시장에 적용된 바와 같이 사용자의 선호도를 판정하기 위해 제 3 자 웹사이트에 사용자 선호도 학습 API를 제공하는 단계로서, 선호도 학습 API는 컴퓨터 장비의 확장으로서 실행되는 단계, (2) 제 3 자의 시장에 관련된 제 3 자 정보를 수신하는 단계, (3) 사용자의 선호도를 수집하고 사용자 선호도 프로파일로서 이들을 저장하는 단계, (4) 제 3 자의 시장과 관련된 제 3 자 웹사이트에서 사용자로부터 질의를 수신하는 단계, 및 (5) 사용자에 광고를 제공하는 단계로서, 광고는 사용자의 확인된 선호도에 기초하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비의 사용을 통해 사용자에 광고를 타겟화하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도를 판정하는 것은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 광고는 컴퓨터 장비에 의해 제공될 수 있다. 광고는 제 3 집단을 통해 제공될 수 있고 컴퓨터 장비로부터 제 3 집단에 제공된 선호도를 통해 가능화될 수 있다. API는 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보 및 토픽 정보 중 적어도 하나의 수집을 가능화할 수 있다. 결정은 사용자의 사회적 네트워크로부터 추론된 정보에 또한 기초할 수 있다. 광고는 사회적 네트워크를 통해서와 같이 사용자와 관련된 다른 사용자에 전달될 수 있다.In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, comprises: (1) providing a user preference learning API to a third party website to determine a user's preferences as applied to a third party's marketplace. The API is executed as an extension of computer equipment, (2) receiving third party information related to the market of the third party, (3) collecting user preferences and storing them as a user preference profile, (4) Receiving a query from the user at a third party website associated with the market of the third party, and (5) providing an advertisement to the user, wherein the advertisement is based on the identified preferences of the user The use can provide a computer program product embodied in a computer readable medium that helps target an advertisement to a user. In an embodiment, determining the preference may be through the use of natural language processing. Advertisements may be provided by computer equipment. Advertisements may be provided through third parties and may be enabled through preferences provided to third parties from computer equipment. The API may enable the collection of at least one of cost information, product information, personal information and topic information. The decision may also be based on information inferred from the user's social network. Advertisements may be delivered to other users associated with the user, such as through social networks.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자가 유사한 사용자로부터 리뷰를 사용자에게 제공하는데 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있고, 여기서 사용자 및 유사한 사용자는 대화에 관여하거나 본 발명의 컴퓨팅 장비와 직접 상호 작용하지 않을 수 있다. 예를 들어, 기호도 및 선호도 API는 본 발명이 사용자를 위한 기호도 및 선호도 정보를 수집하고, 이전에 설정된 기호도 및 선호도 프로파일로부터 사용자에 대한 기호도 및 선호도 정보를 제 3 자에게 제공하고, 사용자의 단기적 동작에 기초하여 사용자에 대한 기호도 및 선호도 정보를 제 3 자에 제공하는 등을 가능하게 할 수 있다. 실시예에서, 사용자는 본 발명의 장비와 결코 상호 작용하지 않을 수 있고, 여기서 사용자의 기호도 및 선호도 프로파일은 사용자의 상호 작용, 응답, 추천, 리뷰 등을 통해 생성되고 업데이트될 수 있다. 실시예에서, 시스템은 이들이 좋아하고 좋아하지 않는 것들에 대한 이들의 평점을 통해 또는 사용자가 어떻게 이들의 사용자 프로파일을 태그하는지를 분석함으로써 기호도 프로파일을 추론하는 것과 같이 자연 언어 프로세싱의 사용을 통해 기지의 사용자의 기호도 프로파일에 대해 학습할 수 있다. 이 경우에, 유사한 사용자는 이전에 설정된 기호도 및 선호도 프로파일을 가질 수 있고, 이와 같이 사용자에 정합될 수 있는 기호도 및 선호도 프로파일을 가질 수 있다. 게다가, 이들 유사한 사용자는 이들의 프로파일과 관련된 리뷰를 가질 수 있다. 시스템은 이제 유사한 사용자에 사용자를 정합할 수 있고, 이어서 관련된 리뷰를 사용자에 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 예를 들어 컴퓨터 장비로 직접 또는 적어도 하나의 제 3 자 API를 통해서와 같이 시스템에 의해 현존하는 기호도 및 선호도 프로파일을 가질 수 있고, 다른 유사한 사용자가 어떻게 소정 제품, 서비스, 사람, 이벤트 등을 고려하는지를 인지하기를 원할 수 있다. 시스템은 이어서 현재 사용자가 관심을 갖는 것인 주제에 대한 유사한 사용자에 대한 기호도 및 선호도 프로파일을 검색할 수 있다. 이 방식으로, 시스템은 이제 유사한 사용자로부터 현재 사용자에 리뷰 등을 제공하는 것이 가능할 수 있고, 따라서 현재의 사용자가 이들의 기호도 및 선호도에 기초하여 행하기를 원할 수 있는 것을 판정하는 것을 돕는다. 예를 들어, 사용자는 본 발명의 기호도 및 선호도 API를 이용하는 제품 웹사이트로 진행할 수 있고, 디지털 카메라에 대한 리뷰에 관심이 있다. 제 3 자는 이제 유사한 사용자를 발견할 수 있고, 이어서 이들 유사한 사용자에 의한 디지털 카메라 리뷰를 검색하고 현재 사용자에게 리뷰를 제공할 수 있다. 실시예에서, 리뷰는 제 3 자 장비에서, 다른 제 3 자 장비에서, 본 발명의 장비 등에서 존재할 수 있다. 실시예에서, 유사한 사용자의 리뷰를 표시하는 능력은 사용자가 더 시간 효율적인 방식으로 더 많은 관련 리뷰에 액세스할 수 있게 하고, API의 제 3 자 사용자는 이들의 사용자에 더 타겟화되고 관련된 지원을 제공하는 것이 가능할 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a preference and preference API that a third party can use to provide a review from a similar user to the user, where the user and the similar user engage in a conversation or interact directly with the computing equipment of the present invention. It may not work. For example, the preference and preference API allows the present invention to collect preference and preference information for a user, to provide third party with preference and preference information for the user from a previously set preference and preference profile, and the user's short-term behavior. May provide the third party with preference and preference information for the user. In an embodiment, the user may never interact with the equipment of the present invention, where the user's preferences and preference profiles may be created and updated through the user's interactions, responses, recommendations, reviews, and the like. In an embodiment, the system may be based on the use of a known user through the use of natural language processing, such as inferring a preference profile through their ratings on things they like and dislike, or by analyzing how users tag their user profiles. You can also learn about preference profiles. In this case, a similar user may have a preference and preference profile set previously, and thus have a preference and preference profile that can be matched to the user. In addition, these similar users may have reviews associated with their profiles. The system can now match the user to similar users, and then provide the user with relevant reviews. For example, a user may have an existing preference and preference profile by the system, such as, for example, directly to computer equipment or through at least one third party API, and how other similar users may have a given product, service, person You may want to know if you consider events, events, and so on. The system can then retrieve the preference and preference profiles for similar users for the subject that the current user is interested in. In this way, the system may now be able to provide reviews, etc., to the current user from similar users, thus helping to determine what the current user may want to do based on their preference and preference. For example, a user may proceed to a product website utilizing the preference and preference API of the present invention and is interested in a review of a digital camera. The third party can now find similar users, and then can retrieve digital camera reviews by those similar users and provide the review to the current user. In an embodiment, the review may be present in third party equipment, in another third party equipment, in the equipment of the present invention, or the like. In an embodiment, the ability to display reviews of similar users allows the user to access more relevant reviews in a more time efficient manner, and third party users of the API provide more targeted and relevant support to their users. It may be possible to.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자가 유사한 사용자로부터 리뷰를 사용자에게 제공할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있고, 여기서 사용자는 본 발명을 통한 대화에 참여하는 유사한 사용자가 없이 유사하도록 판정된다. 예를 들어, 유사한 사용자는 사회적 네트워크, 친구, 가족, 직장 등을 통해 유사한 것으로서 식별될 수 있다. 예에서, 사용자는 연령, 관심 등을 통해서와 같이 '유사한' 것으로 판정된 사회적 네트워크를 통해 그리고 이 관련성을 통해 제 2 사용자와 관련될 수 있다. 유사한 사용자는 이어서 예를 들어 제품, 활동 등에 대해 리뷰를 제공할 수 있다. 이 리뷰는 이어서 다른 사용자에 대한 유사성을 통해 관련된 것으로서 사용자에게 제공될 수 있다. 실시예에서, 유사한 사용자는 예를 들어 다른 팩터와 조합하여 다른 토픽 상의 유사한 추천을 통해 판정될 수 있고, 여기서 다른 팩터는 사회적 관련성일 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a preference and preference API that allows a third party to provide a user with a review from a similar user, where the user is determined to be similar without a similar user participating in a conversation through the present invention. . For example, similar users may be identified as similar through social networks, friends, family, work, and the like. In an example, a user may be associated with a second user through a social network determined to be 'similar', such as through age, interest, and the like. Similar users may then provide reviews for products, activities, etc., for example. This review may then be presented to the user as related through similarity to other users. In embodiments, similar users may be determined through similar recommendations on other topics, for example in combination with other factors, where the other factors may be socially relevant.

실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 사용자의 선호도를 판정하기 위해 제 3 자 웹사이트에 사용자 선호도 학습 API를 제공하는 단계로서, 선호도 학습 API는 컴퓨터 장비의 확장으로서 실행되는 단계, (2) 복수의 사용자의 선호도를 수집하는 단계로서, 복수의 사용자는 사용자를 포함하는 단계, (3) 복수의 기호도 및 선호도 프로파일을 포함하는 기호도 및 선호도 데이터베이스 내에 사용자의 선호도를 저장하는 단계, (4) 유사한 기호도 및 선호도를 갖는 사용자로부터 토픽 리뷰에 대해 제 3 자 기호도 및 선호도 학습 API를 통해 사용자로부터 요구를 수신하는 단계, (5) 기호도 및 선호도 데이터베이스 내의 적어도 하나의 다른 사용자의 선호도에 사용자의 선호도를 정합하는 단계, (6) 정합된 다른 사용자로부터의 토픽 리뷰에 대해 요구에 관련된 리뷰를 검색하는 단계, 및 (7) 사용자에 리뷰를 제공하는 단계를 수행함으로써 사용자가 컴퓨터 장비의 사용을 통해 유사한 사용자의 리뷰를 발견하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도를 판정하는 것은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 리뷰는 컴퓨터 장비, 제 3 자의 장비 등 내에서 발견될 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다. 선호도 학습 API는 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보, 토픽 정보 등의 수집을 가능화할 수 있다. 리뷰는 기호도 및 선호도 프로파일을 갖지 않는 유사한 사용자에 의해 제공될 수 있고, 여기서 사용자는 사회적 관련성이 사회적 네트워크일 수 있는 사회적 관련성을 통해 판정된 바와 유사할 수 있다.In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, comprises: (1) providing a user preference learning API to a third party website to determine a user's preferences, wherein the preference learning API is implemented as an extension of computer equipment. (2) collecting the preferences of the plurality of users, wherein the plurality of users comprises the user, and (3) storing the user's preferences in the preference and preferences database comprising the plurality of preferences and preference profiles. (4) receiving a request from the user via a third party preference and preference learning API for topic review from a user with similar preference and preferences, (5) a preference of at least one other user in the preference and preference database Matching the user's preferences to (6) reviewing topics from other matched users. A computer program embodied in a computer readable medium that assists a user in discovering similar user reviews through the use of computer equipment by performing the steps of retrieving reviews related to the request, and (7) providing reviews to the user. Products can be provided. In an embodiment, determining the preference may be through the use of natural language processing. Reviews can be found within computer equipment, third party equipment, and the like. The computing equipment may be machine learning equipment. The preference learning API may enable the collection of cost information, product information, personal information, topic information, and the like. The review may be provided by a similar user who does not have a preference and preference profile, where the user may be similar to that determined by social relevance where social relevance may be a social network.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자가 추천된 제품, 서비스 등을 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제품에 대한 추천의 검색시에 제 3 자 웹사이트에 오게 될 수 있고, 제 3 자는 이어서 사용자가 통상적으로 선호하는 것을 더 양호하게 이해하기 위해 기호도 및 선호도 API를 이용할 수 있고, 이 선호도로부터 제품을 제안할 수 있다. 예에서, 사용자는 오디오 상점 웹사이트에 오게되어 이들의 아이폰으로부터 음악을 재생하기 위해 오디오 시스템에 대한 추천을 찾을 수 있다. 제 3 자는 이어서 API를 통해 사용자에 대한 현존하는 기호도 및 선호도를 이용할 수 있다. 이 예에서, 사용자의 기호도 및 선호도는 이들이 대학 학생이고 이들의 사회 생활이 바쁜 것을 지시할 수 있다. 이 정보로부터, 제 3 자는 이제 휴대형, 소형, 강력 등인 오디오 시스템에 대한 추천과 같은 추천을 행할 수 있다. 대안적으로, 제 3 자는 일반적으로 사용자 등을 위해 질의, 제 3 자의 콘텐트에 타겟화되는 것과 같은 사용자 질의시에 이들의 기호도 및 선호도를 판정하기 위해 기호도 및 선호도 API를 사용할 수 있다. 제 3 자는 이제 이 새로운 기호도 및 선호도 정보를 단독으로 또는 본 발명을 통해 이전의 기호도 및 선호도 프로파일과 조합하여 사용하여 추천을 행할 수 있다. 제 3 자를 통해 설정된 바와 같은 기호도 및 선호도는 이제 본 발명의 장비 내에 저장될 수 있어, 예를 들어 다른 제 3 자 API를 통해 또는 본 발명의 장비를 통해 직접 생성된 새로운 기호도 및 선호도 프로파일과 조합하여 또는 재차 사용될 수 있다. 실시예에서, 기호도 및 선호도 API를 사용하는 능력은 제 3 자 사이트를 통해 행해진 제품, 서비스 등에 대한 추천을 향상시킬 수 있다.In embodiments, the present invention may provide preference and preference APIs that allow third parties to use recommended products, services, and the like. For example, a user may come to a third party website upon retrieval of a recommendation for a product, and the third party may then use the preference and preference APIs to better understand what the user typically likes From this preference, the product can be proposed. In an example, a user may come to an audio store website to find a recommendation for an audio system to play music from their iPhone. The third party may then use existing preferences and preferences for the user via the API. In this example, the user's preferences and preferences may indicate that they are college students and their social life is busy. From this information, the third party can now make a recommendation, such as a recommendation for an audio system that is portable, small, powerful, and the like. Alternatively, third parties can use the preference and preference APIs to determine their preferences and preferences in user queries, such as those generally targeted to users, content of third parties, or the like. Third parties can now make recommendations using this new preference and preference information alone or in combination with previous preference and preference profiles through the present invention. The preferences and preferences as set through third parties can now be stored within the equipment of the present invention, for example in combination with new preferences and preference profiles generated via other third party APIs or directly through the equipment of the present invention. Or may be used again. In an embodiment, the ability to use preference and preference APIs may improve recommendations for products, services, etc. made through third party sites.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자가 유사한 사용자의 동작에 기초하여 사용자에게 제품, 서비스 등을 추천하는데 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있다. 예를 들어, 2명의 사용자는 본 발명의 이전에 설정된 기호도 및 선호도 프로파일을 가질 수 있고, 여기서 사용자 중 1명은 제품, 서비스 등을 선택하고, 제 3 자는 이제 이들의 프로파일을 통해 판정된 바와 같은 이들의 유사성에 기초하여 다른 사용자에게 추천을 제공할 수 있다. 예에서, 2명의 사용자는 예를 들어 이들의 연령, 위치, 정치적 관점, 사회적 활동 등에 의해 이들의 기호도 및 선호도 프로파일을 통해 유사한 것으로 판정되어 있을 수 있다. 제 1 사용자는 이어서 자동차와 같은 제품을 선택할 수 있다. 제 2 유사한 사용자가 본 발명에 검색, 광고 선택, 명시적 질문을 통해서와 같이 자동차에 대한 관심을 지시해야 하는 경우에, 본 발명은 이들의 유사성에 기인하여 잠재적인 적합성으로서 제 2 사용자에게 자동차 선택을 제공할 수 있다. 실시예에서, 이는 1명 또는 양 사용자에 제공된 대화 없이 수행될 수 있다.In embodiments, the present invention may provide preference and preference APIs that third parties can use to recommend products, services, and the like to users based on similar user actions. For example, two users may have a previously set preference and preference profile of the present invention, where one of the users selects a product, a service, and the like, and a third party is now those determined as determined through their profile. The recommendation can be provided to other users based on the similarity of. In an example, two users may be determined to be similar through their preference and preference profile, for example by their age, location, political perspective, social activity, and the like. The first user can then select a product, such as a car. In the case where a second similar user is required to direct attention to a vehicle, such as through search, advertisement selection, or explicit questioning in the present invention, the present invention provides a vehicle selection to the second user as a potential suitability due to their similarity. Can be provided. In an embodiment, this may be done without a conversation provided to one or both users.

실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 제 3 자의 제품 및 서비스에 적용된 바와 같이 사용자의 선호도를 판정하기 위해 제 3 자 웹사이트에 사용자 선호도 학습 API를 제공하는 단계로서, 선호도 학습 API는 컴퓨터 장비의 확장으로서 실행되는 단계, (2) 제 3 자의 제품 및 서비스에 관련된 제 3 자 정보를 수신하는 단계, (3) 사용자의 선호도를 수집하여 사용자 선호도 프로파일로서 이들을 저장하는 단계, (4) 제 3 자의 제품 및 서비스 중 적어도 하나와 관련된 제 3 자 웹사이트에서 사용자로부터 질의를 수신하는 단계, 및 (5) 컴퓨팅 장비로부터 사용자에 제품 및 서비스 중 적어도 하나에 대한 추천을 제공하는 단계로서, 추천은 질의 및 사용자의 확인된 선호도에 기초하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비의 사용을 통해 사용자가 추천을 발견하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도의 판정은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 수집은 인터넷 상의 제 3 자 웹사이트, 인터넷 상의 복수의 제 3 자 웹사이트, 사용자에 의해 행해진 추천, 구매 및 검색 결과 선택 중 적어도 하나 등으로부터 이루어질 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다. 제 3 자 정보는 제품 제조업자로부터의 제품 정보, 웹 상인으로부터의 제품 정보, 다른 웹사이트로부터의 가격 정보, 다른 웹사이트로부터의 입수 가능성 정보, 상인으로부터의 가격 정보, 상인으로부터의 입수 가능성 정보, 리뷰, 코멘트, 평점 등으로 이루어질 수 있다. API는 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보, 토픽 정보 등의 수집을 가능화할 수 있다. 선호도는 제 2 유사한 사용자의 동작으로부터 유도될 수 있고, 여기서 유사성은 사용자 및 제 2 유사한 사용자에 대한 기호도 및 선호도 프로파일을 통해 판정될 수 있다. 제 2 유사한 사용자의 동작은 제품 및 서비스 중 적어도 하나의 선택일 수 있다.In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, comprises: (1) providing a user preference learning API to a third party website to determine a user's preferences as applied to the third party's products and services, The preference learning API is implemented as an extension of computer equipment, (2) receiving third party information related to third party products and services, and (3) collecting user preferences and storing them as user preference profiles. (4) receiving a query from the user at a third party website associated with at least one of the third party's products and services, and (5) providing a recommendation for the at least one of the products and services to the user from the computing equipment; As a step, the recommendation is performed by the user through the use of computer equipment by performing a step based on the query and the user's identified preferences. It can provide a computer program product embodied on a computer readable medium that helps to find the others. In an embodiment, the determination of preference may be through the use of natural language processing. The collection may be from at least one of a third party website on the internet, a plurality of third party websites on the internet, a recommendation made by a user, selection of purchases and search results, and the like. The computing equipment may be machine learning equipment. Third party information may include product information from product manufacturers, product information from web merchants, price information from other websites, availability information from other websites, price information from merchants, availability information from merchants, Reviews, comments, ratings and the like. The API may enable the collection of cost information, product information, personal information, topic information, and the like. Preference may be derived from the motion of a second similar user, where similarity may be determined through preference and preference profiles for the user and the second similar user. The action of the second similar user may be the selection of at least one of a product and a service.

실시예에서, 본 발명은 제 3 자 사회적 네트워크 사이트가 사회적 네트워크 상에서 이들에 유사한 사용자 사람들을 나타내는데 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있다. 이들 유사한 사람들은 영역별, 연령별, 성별에 의해 등으로 리스트로서, 사진으로서 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사회적 네트워크 사이트에 오게 될 수 있고, 이들과 유사한 사람을 보거나 접속하도록 요청될 수 있다. 사회적 네트워크 사이트는 이어서 일반적으로 사회적 지위, 사회적 네트워킹, 활동, 음악, 개성 등과 같이 이들의 기호도 및 선호도를 판정하기 위해 대화를 사용자에게 제공하기 위해 기호도 및 선호도 API를 이용할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 다른 제 3 자 API를 통해, 사회적 네트워크를 통해 등으로 본 발명의 장비에 의해 직접 판정된 바와 같은 기호도 및 선호도 프로파일을 미리 가질 수 있다. 사회적 네트워크는 이어서 이전에 판정된 바와 같이 다른 사람들의 기호도 및 선호도 프로파일을 통해, 사회적 네트워크를 통해 이용 가능한 바와 같은 다른 사람들에 대해 이용 가능한 정보를 통해 등과 같이 사회적 네트워크 상의 다른 사람들에 사용자를 정합하기 위해 이 정보를 사용할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 기호도 및 선호도는 이들이 젊고 NYC의 클럽에 가는 것을 즐기는 것을 지시할 수 있다. 사회적 네트워킹 사이트는 리스트별, 사진, 카테고리별, 도시의 지역별 등과 같이 사회적 네트워크 상의 유사한 사람들에 사용자를 정합하는 것이 이제 가능할 수 있다. 실시예에서, 사회적 네트워크를 갖는 기호도 및 선호도 API는 사회적으로 관계하는 다른 유사한 사람들을 발견하려고 시도하는 사용자에 향상된 정합 경험을 제공할 수 있다.In embodiments, the present invention may provide preference and preference APIs that third-party social network sites may use to represent people who are similar to them on a social network. These similar people can be displayed as a list, by photo, by region, age, gender, and the like. For example, a user may come to a social network site and may be asked to view or access people similar to them. Social network sites may then use preference and preference APIs to provide the user with a conversation to determine their preferences and preferences, such as social status, social networking, activity, music, personality, and the like. Alternatively, the user may have in advance a preference and preference profile as determined directly by the equipment of the present invention via other third party APIs, via a social network, and so on. The social network is then used to match users to others on the social network, such as through other people's preferences and preference profiles, as determined previously, through information available about others as available through the social network, and so forth. You can use this information. For example, the user's preferences and preferences can indicate that they are young and enjoy going to a club in NYC. Social networking sites may now be able to match users to similar people on social networks, such as by list, by photo, by category, by region of a city, and the like. In embodiments, preference and preference APIs with a social network may provide an improved matching experience for users who attempt to discover other similarly socially related people.

실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터에서 실행될 때, (1) 제 3 자 사회적 네트워킹 사이트 API를 통해 사용자로부터 초기 요구를 수신하는 단계로서, 초기 요구는 사회적 네트워크에서 이들에 다른 유사한 사용자를 발견하기 위한 것인 단계, (2) 사회적 네트워크킹 사이트 API를 통해 사용자의 선호도를 확인하는 단계, (3) 유사한 선호도를 갖는 사용자를 갖는 사회적 네트워크 상에서 다른 사용자에 사용자 선호도를 정합하는 단계, 및 (4) 사용자의 선호도에 정합하는 다른 사용자를 포함하는 사용자에게 정합 요구를 제공하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비의 사용을 통해 사회적 네트워킹 사이트 상에서 사용자가 다른 유사한 사용자를 발견하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도의 확인은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 정합 결과는 유사한 사용자의 리스트로서 사용자에게 제시될 수 있다. 정합 결과는 유사한 사용자의 프로파일로서 사용자에 제시될 수 있다. 정합 결과는 사회적 네트워크 내의 유사한 사용자로의 링크로서 사용자에 제시될 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다.In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, comprises: (1) receiving an initial request from a user via a third party social networking site API, where the initial request is to discover other similar users to them in the social network. (2) identifying a user's preferences via a social networking site API, (3) matching user preferences to other users on a social network having users with similar preferences, and (4) A computer embodied in a computer readable medium that assists a user in discovering other similar users on a social networking site through the use of computer equipment by performing a step of providing a match request to a user, including another user that matches the user's preferences. Program products can be provided. In an embodiment, confirmation of preference may be through the use of natural language processing. The matching result can be presented to the user as a list of similar users. The matching result can be presented to the user as a profile of similar users. The matching result can be presented to the user as a link to a similar user in the social network. The computing equipment may be machine learning equipment.

실시예에서, 본 발명은 어느 결과가 유사한 사용자가 가장 많이 선택했는지에 기초하여 제 3 자 검색 장비가 검색 결과를 랭킹하는데 사용할 수 있는 기호도 및 선호도 API를 제공할 수 있다. 예를 들어, 검색 장비는 본 발명의 기호도 및 선호도 API를 통해 제공된 바와 같이, 어떻게 검색 결과가 기호도 및 선호도 프로파일을 통해 리스트되는지의 관련성을 향상시키기 위한 기회를 사용자에게 제공할 수 있다. 기호도 및 선호도 프로파일 데이터베이스 등은 이어서 축적되어 유지될 수 있고, 그로부터 검색 장비가 다른 유사한 사용자에 의해 이전에 선택된 결과로 사용자에 대한 검색 결과를 랭킹할 수 있다. 예에서, 사용자는 항해를 좋아하고 약간 모험심이 있는 은퇴한 남성을 나타내는 기호도 및 선호도 프로파일을 가질 수 있다. 사용자가 카리브해 휴가 목적지를 검색할 때, 검색 장비는 예를 들어 섬 내의 범선 임대 패키지, 섬 내의 하이킹, 색다른 목적지 등과 같은 먼저 리스트된 이들 기호도 및 선호도 속성을 갖는 검색 결과를 랭킹할 수 있다. 실시예에서, 검색 장비에 제공된 기호도 및 선호도 API의 사용은 사용자로의 랭킹된 검색 결과의 관련성을 향상시킬 수 있다.In an embodiment, the present invention may provide a preference and preference API that third-party search equipment may use to rank search results based on which results were most selected by similar users. For example, the search equipment may provide the user with an opportunity to improve the relevance of how search results are listed via the preference and preference profile, as provided through the preference and preference API of the present invention. The preference and preference profile database, etc. may then be accumulated and maintained, from which the search equipment may rank the search results for the user with the results previously selected by other similar users. In an example, a user may have a preference and preference profile that represents a retired male who likes to navigate and is slightly adventurous. When a user searches for Caribbean vacation destinations, the search equipment may rank search results with these preferences and preference attributes listed first, such as, for example, sailing boat rental packages on the island, hiking on the island, exotic destinations, and the like. In an embodiment, the use of preference and preference APIs provided to the search equipment may improve the relevance of the ranked search results to the user.

실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터에서 실행될 때 (1) 제 3 자 검색 장비를 통해 사용자로부터 검색 요청을 수신하는 단계, (2) 사용자의 선호도를 확인하는 단계로서, 사용자로부터 확인된 선호도는 사용자에 대한 기호도 및 선호도 프로파일을 생성하고 복수의 다른 사용자 기호도 및 선호도 프로파일을 포함하는 기호도 및 선호도 저장 장치에 저장되고, 여기서 프로파일은 또한 이전의 검색에서 다른 사용자에 의해 선택된 검색 결과의 이력을 포함하는 단계, (3) 유사한 기호도 및 선호도 프로파일을 갖는 다른 사용자에 사용자를 정합하는 단계, (4) 사용자의 검색 요구에 대해 검색 결과 세트를 판정하는 단계, (5) 유사한 기호도 및 선호도 프로파일을 갖는 다른 사용자에 의해 선택된 검색 결과의 이력에 검색 결과 세트를 정합하는 단계, 및 (6) 유사한 기호도 및 선호도 프로파일을 갖는 다른 사용자에 의해 선택된 정합된 결과에 따라 랭킹되는 검색 결과를 사용자에게 제공하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비의 사용을 통해 검색 결과를 랭킹하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능한 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도의 확인은 자연 언어 프로세싱을 사용을 통할 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다. 검색 장비는 검색 엔진일 수 있다.In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, comprises (1) receiving a search request from a user via a third party search device, and (2) confirming a user's preferences, wherein the preferences identified by the user are Creates a preference and preference profile for a user and is stored in a preference and preference storage device comprising a plurality of different user preference and preference profiles, where the profile also includes a history of search results selected by other users in a previous search (3) matching the user to another user with similar preference and preference profile, (4) determining a search result set for the user's search request, (5) another user with similar preference and preference profile Matching the search result set to a history of the search results selected by (6) Embodied in a computer readable medium that assists in ranking the search results through the use of computer equipment by performing the steps of providing the user with search results ranked according to the matched results selected by other users having similar preference and preference profiles. A computer program product can be provided. In an embodiment, confirmation of preference may be through the use of natural language processing. The computing equipment may be machine learning equipment. The search equipment may be a search engine.

도 34를 참조하면, 본 발명은 기지의 기호도 선호도를 갖는 사람에 인터넷 기반 사회적 상호 작용 구성을 통해 경로를 발견함으로써 미지의 사용자에 대해 기호도 및 선호도를 추론하기 위해 사회적 그래프를 이용할 수 있다. 이 방식으로, 본 발명은 시스템이 이전에 듣지 못했던 사용자에 대한 데이터를 얻는 방식을 제공할 수 있다. 실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터에서 실행될 때, (1) 인터넷 기반 사회적 상호 작용 구성의 부분인 복수의 사용자의 선호도를 확인하는 단계로서, 복수의 사용자는 복수의 기지의 사용자가 되는 단계(3404), (2) 복수의 기지의 사용자에 대한 인터넷 기반 사회적 상호 작용 그래픽 표현(3412)을 결정하는 단계, 및 (3) 그래픽 표현 내의 복수의 기지의 사용자와 미지의 사용자 사이의 상관성에 기초하여 복수의 기지의 사용자의 인터넷 기반 사회적 상호 작용 그래픽 표현(3412)에 존재하는 미지의 사용자의 선호도를 추론하는 단계(3410)를 수행함으로서 컴퓨터 장비(3402) 상의 인터넷 기반 사회적 상호 작용 그래픽 표현의 사용을 통해 미지의 사용자의 선호도를 결정하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에서 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 인터넷 기반 사회적 상호 작용 그래픽 표현은 사회적 네트워크, 사회적 그래프, 사회적 다이어그램 등일 수 있다. 미지의 사용자는 인터넷 기반 사회적 상호 작용 그래픽 표현에서 가장 근접한 기지의 사용자로부터 3도, 5도 등 이격될 수 있다. 미지의 사용자의 추론된 선호도는 미지의 사용자를 새로운 기지의 사용자가 되게 할 수 있고, 새로운 기지의 사용자는 제 2 미지의 사용자의 선호도의 추론에 기여하는데 사용될 수 있다. 선호도는 사용자의 상호 작용에 관련된 개인 정보, 토픽 정보 등을 포함할 수 있고, 여기서 상호 작용은 인터넷 기반 사회적 상호 작용 그래픽 표현을 통할 수 있다. 상호 작용은 제 3 자 웹사이트에 제공된 API를 통할 수 있다. 추론은 사용자의 인터넷 기반 사회적 상호 작용 구성에서 사용자에 관련된 다른 기지의 사용자와 함께 제공될 수 있다. 선호도의 확인은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다. 추론된 선호도는 미지의 사용자와 리뷰를 공유하기 위해 미지의 사용자에 광고를 타겟화하는데 사용될 수 있다. 추론된 선호도는 미지의 사용자에게 제품, 서비스 등을 추천하는데 사용될 수 있다. 추론된 선호도는 미지의 사용자에 대해 검색 결과를 랭킹하는 것을 보조하는데 사용될 수 있다. 미지의 사용자에 밀접하게 근접하는 기지의 사용자는 추론 알고리즘에 더 많은 가중치를 전달할 수 있다. 추론된 선호도는 다른 소스로부터 정보에 의해 개선될 수 있고, 여기서 다른 소스는 제 3 자 소스, 복수의 기지의 사용자에 의해 이루어진 추천, 복수의 기지의 사용자에 의한 검색 질의, 복수의 기지의 사용자 중 하나의 검색 결과 선택, 복수의 기지의 사용자 중 적어도 하나에 의해 웹 상호 작용을 통해 판정된 바와 같은 개인 기호도 등을 포함할 수 있다. 다른 소스는 제 3 자 선호도 학습 API를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 34, the present invention may use a social graph to infer preference and preference for an unknown user by finding a path through an Internet-based social interaction configuration to a person having a known preference. In this way, the present invention may provide a way for the system to obtain data for a user who has not previously heard. In an embodiment, the invention, when executed on one or more computers, (1) identifying preferences of a plurality of users that are part of an Internet-based social interaction configuration, wherein the plurality of users become a plurality of known users ( 3404) (2) determining an internet based social interaction graphical representation 3412 for the plurality of known users, and (3) based on the correlation between the plurality of known users and the unknown user in the graphical representation. Deriving the preferences of unknown users present in the Internet-based social interaction graphical representation 3412 of a plurality of known users may be performed to perform the use of the Internet-based social interactive graphical representation on the computer equipment 3402. Provide a computer program product embodied in a computer readable medium that helps determine preferences of unknown users. There. In an embodiment, the internet-based social interaction graphical representation may be a social network, a social graph, a social diagram, or the like. The unknown user may be spaced 3 degrees, 5 degrees, etc. from the nearest known user in the internet-based social interaction graphical representation. The inferred preference of the unknown user can cause the unknown user to become a new known user, and the new known user can be used to contribute to the inference of the preference of the second unknown user. Preference may include personal information, topic information, etc. related to the user's interaction, where the interaction may be via an internet-based social interaction graphical representation. Interaction may be through an API provided on a third party website. Inference can be provided with other known users associated with the user in the user's Internet-based social interaction configuration. Confirmation of preference may be through the use of natural language processing. The computing equipment may be machine learning equipment. Inferred preferences can be used to target ads to unknown users in order to share reviews with unknown users. Inferred preferences can be used to recommend products, services, etc. to unknown users. Inferred preferences can be used to assist in ranking search results for unknown users. Known users in close proximity to the unknown user may pass more weight to the inference algorithm. Inferred preferences can be improved by information from other sources, where the other sources are third party sources, recommendations made by multiple known users, search queries by multiple known users, and among multiple known users. Selection of one search result, personal preference as determined through web interaction by at least one of the plurality of known users, and the like. Other sources may include third party preference learning APIs.

실시예에서, 본 발명은 사회적 네트워크 그래프, 다이어그램, 그래픽 표현 등을 이용하여, 사회적 네트워크를 통한 기지의 기호도를 갖는 사람들로의 경로를 발견함으로써 미지의 사용자에 대한 기호도 및 선호도를 추론할 수 있고, 또는 그 반대도 마찬가지이다. 사회적 다이어그램은 일반적으로 말하면, 복수의 사용자의 맵핑 및 어떻게 이들이 관련되는지이다. 사회적 다이어그램을 사용함으로써, 기지의 및 미지의 사용자의 기호도 및 선호도는 다이어그램 내의 이들의 상관성으로부터 판정될 수 있다. 예를 들어, 기지의 기호도 및 선호도 프로파일을 갖는 사용자는 사회적 다이어그램 내에 표현된 바와 같은 복수의 다른 사용자와 직접 관련될 수 있다. 제 1 근사를 위해, 이들 복수의 다른 사용자가 사용자와 유사하고, 따라서 유사한 기호도 및 선호도를 갖는 것으로 가정될 수 있다. 이들 다른 사용자는 이어서 본 명세서에 설명된 바와 같이 사용자의 기호도 및 선호도를 인지하는 장점을 취하는 개선된 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 이들이 암벽 등반가인 것을 지시하는 기지의 기호도 및 선호도 프로파일을 갖는 사용자가 제공되면, 사용자의 사회적 다이어그램의 제 1 링크 내의 사용자는 또한 암벽 등반가인 것으로 가정될 수 있다. 실제로, 이는 너무 일반적인 가정인 것으로 입증될 수 있다. 그러나, 사용자가 다른 암벽 등반가와 관련성을 갖는다는 것은 양호한 가정일 수 있고, 따라서 시스템은 암벽 등반을 즐기는 다른 기지의 사용자를 검색하는 사회적 다이어그램을 통해 진행할 수 있다. 이 예에서, 암벽 등반을 또한 즐기는 3개의 링크 이격된 것과 같은 다른 기지의 사용자가 존재하는 것으로 발견될 수 있고, 이 사용자는 제 1 사용자에 접속하는 클러스터에서 발견된다. 이로부터, 이 클러스터는 암벽 등반가의 그룹이고 암벽 등반가는 모두 서로 유사한 기호도 및 선호도의 세트를 공유할 수 있다는 것이 양호한 가정일 수 있다. 실시예에서, 기호도 및 선호도는 사회적 네트워크 다이어그램 내의 관련성으로부터 추론될 수 있고, 이와 같이 본 명세서에 설명된 바와 같이 본 발명으로부터 이득이 제공될 수 있다.In embodiments, the present invention may infer preferences and preferences for unknown users by using social network graphs, diagrams, graphical representations, and the like to find a path to people with known preferences through social networks, Or vice versa. Social diagrams are generally speaking, mapping of multiple users and how they are related. By using social diagrams, preferences and preferences of known and unknown users can be determined from their correlation in the diagram. For example, a user with a known preference and preference profile may be directly associated with a plurality of other users as represented in the social diagram. For the first approximation, it can be assumed that these plurality of other users are similar to the user and thus have similar preferences and preferences. These other users may then provide an improved service that takes advantage of recognizing the user's preferences and preferences as described herein. For example, if a user is provided with a known preference and preference profile indicating that they are rock climbers, the user in the first link of the user's social diagram may also be assumed to be a rock climber. In practice, this may prove to be a too general assumption. However, it may be a good assumption that a user has relevance to other rock climbers, so the system can proceed through social diagrams searching for other known users who enjoy rock climbing. In this example, it may be found that there are other known users, such as three link-spaced ones, who also enjoy rock climbing, which are found in a cluster that connects to the first user. From this, it may be a good assumption that this cluster is a group of rock climbers and that rock climbers can all share a set of similar preferences and preferences. In embodiments, preference and preference may be inferred from relevance in social network diagrams, and thus may benefit from the present invention as described herein.

실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 사용자의 선호도를 확인하는 단계로서, 사용자는 기지의 사용자가 되는 단계, (2) 기지의 사용자에 대한 사회적 네트워크 그래픽 표현을 판정하는 단계, (3) 기지의 사용자의 사회적 네트워크 그래픽 표현 내의 다른 기지의 사용자에 존재를 판정하는 단계, 및 (4) 미지의 사용자와 기지의 사용자 및 네트워크 그래픽 표현 내의 다른 기지의 사용자 사이의 상관성에 기초하여 기지의 사용자의 사회적 네트워크 그래픽 표현에 존재하는 미지의 사용자의 선호도를 추론하는 단계를 수행함으로써 컴퓨터 장비 상의 사회적 네트워크 그래픽 표현의 사용을 통해 미지의 사용자의 기호도 및 선호도를 판정하는 것을 돕는 컴퓨터 판독 가능 매체에 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 선호도의 확인은 자연 언어 프로세싱의 사용을 통할 수 있다. 사회적 네트워크 그래픽 표현은 사회적 그래프, 사회적 다이어그램 등일 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다.In an embodiment, the present invention, when executed on one or more computers, includes (1) identifying a user's preferences, wherein the user becomes a known user, and (2) determines a social network graphical representation of the known user. (3) determining presence in other known users in the social network graphical representation of the known user, and (4) based on the correlation between the unknown user and the known users and other known users in the network graphical representation. Deducing the preferences of the unknown user present in the social network graphical representation of the known user, thereby helping to determine the preference and preference of the unknown user through the use of the social network graphical representation on the computer equipment. A computer program product embodied in the medium may be provided. In an embodiment, confirmation of preference may be through the use of natural language processing. The social network graphical representation may be a social graph, a social diagram, or the like. The computing equipment may be machine learning equipment.

실시예에서, 본 발명은 2개 이상의 제 3 자 API를 통해 판정된 바와 같은 사용자의 기호도 및 선호도를 조합하여 2개 이상의 제 3 자 API를 통해 제공된 추천을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 하나 초과의 제 3 자 API를 통해 설정되는 기호도 및 선호도 프로파일이 존재할 수 있고, 본 발명에 의해 이들 상이한 기호도 및 선호도 프로파일을 조합함으로써, 조합된 기호도 및 선호도 프로파일이 생성될 수 있다. 또한, 부가적인 기호도 및 선호도 프로파일이 제 3 자 API를 통해 생성됨에 따라, 이들은 사용자를 위한 조합된 기호도 및 선호도 프로파일을 연속적으로 업데이트하는데 사용될 수 있다. 제 3 자는 이어서 이들의 추천을 향상시키기 위해 조합된 기호도 및 선호도 프로파일을 이용할 수 있다. 이는 특히 상이한 제 3 자가 제품, 개인 관계, 서비스, 연예인 등과 같은 상이한 영역에서 기호도 및 선호도 프로파일링에 포커싱할 때 해당할 수 있다. 다수의 더 많은 특정 프로파일을 조합된 프로파일로 조합하는 것은 더 풍부한 기호도 및 선호도 프로파일을 제공할 수 있고, 이어서 더 많은 특정 프로파일 중 임의의 하나를 통해 생성될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 게다가, 사용자는 시간 경과에 따라 이들의 기호도 및 선호도를 변경할 수 있고, 따라서 하나의 제 3 자 API 상에서 더 많은 최근 사용자 프로파일 상호 작용을 조합하는 것은 사용자가 최근에 상호 작용되지 않았지만 다른 제 3 자가 이들의 사용자 프로파일을 최신으로 유지하기를 원하는 경우에 다른 제 3 자에게 이득이 될 수 있다.In an embodiment, the present invention may enhance the recommendations provided through two or more third party APIs by combining the user's preferences and preferences as determined through two or more third party APIs. For example, there may be a preference and preference profile set via more than one third party API, and by combining these different preference and preference profiles, the combined preference and preference profile may be generated by the present invention. In addition, as additional preference and preference profiles are created via third party APIs, they can be used to continuously update the combined preference and preference profile for the user. The third party can then use the combined preference and preference profile to improve their recommendations. This may be especially true when different third parties focus on preference and preference profiling in different areas such as products, personal relationships, services, entertainers, and the like. It can be appreciated that combining multiple more specific profiles into a combined profile can provide a richer preference and preference profile, which can then be generated via any one of the more specific profiles. In addition, users can change their preferences and preferences over time, so combining more recent user profile interactions on one third party API means that the user has not interacted recently but It may be beneficial to other third parties if they want to keep their user profile up to date.

도 35를 참조하면, 실시예에서, 본 발명은 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 때, (1) 제 1 선호도 학습 제 3 자 API를 통해 제 1 제 3 자 웹사이트(3514)와의 사용자의 상호 작용을 통해 사용자(3512)의 제 1 기호도 및 선호도 프로파일을 생성하는 단계(3504), (2) 제 2 제 3 자 API를 통해 제 2 제 3 자 웹사이트(3514)를 통해 부가적인 사용자 상호 작용 정보를 수집하는 단계(3508), 및 (3) 부가적인 사용자 상호 작용 정보를 기호도 및 선호도 프로파일과 조합하여 기호도 및 선호도 프로파일을 향상시키는 단계(3510)를 수행함으로써 컴퓨터 장비의 사용을 통해 향상된 기호도 및 선호도 프로파일링(3502)을 제공하는 컴퓨터 판독 가능 매체에서 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다. 실시예에서, 제 1 기호도 및 선호도 프로파일을 생성하는 단계는 자연 언어 프로세싱의 사용을 통한 사용자 선호도의 확인을 통할 수 있다. 컴퓨팅 장비는 기계 학습 장비일 수 있다. API는 비용 정보, 제품 정보, 개인 정보 및 토픽 정보 중 적어도 하나의 수집을 가능화할 수 있다.Referring to FIG. 35, in an embodiment, the present invention, when executed on one or more computers, may (1) communicate with a user via a first third party website 3514 via a first preference learning third party API. Generating 3504 a first preference and preference profile of the user 3512, (2) collecting additional user interaction information via a second third party website 3514 via a second third party API 3508, and (3) combining the additional user interaction information with the preference and preference profile to enhance the preference and preference profile 3510 to thereby enhance the preference and preference profiling through the use of computer equipment. A computer program product embodied in a computer readable medium for providing 3502. In an embodiment, generating the first preference and preference profile may be through confirmation of user preference through the use of natural language processing. The computing equipment may be machine learning equipment. The API may enable the collection of at least one of cost information, product information, personal information and topic information.

본 명세서에 설명된 방법 및 시스템은 컴퓨터 소프트웨어, 프로그램 코드 및/또는 명령을 프로세서 상에서 실행하는 기계를 통해 부분적으로 또는 전체적으로 전개될 수 있다. 본 발명은 기계 상에서의 방법으로서, 기계의 부분으로서 또는 기계에 관련하는 시스템 또는 장치로서, 또는 기계의 하나 이상 상에서 실행하는 컴퓨터 판독 가능 매체에서 구체화된 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 프로세서는 서버, 클라이언트, 네트워크 인프라구조, 모바일 컴퓨팅 플랫폼, 정지형 컴퓨팅 플랫폼 또는 다른 컴퓨팅 플랫폼의 부분일 수 있다. 프로세서는 프로그램 명령, 코드, 2진 명령 등을 실행하는 것이 가능한 임의의 종류의 연산 또는 프로세싱 디바이스일 수 있다. 프로세서는 그 위에 저장된 프로그램 코드 또는 프로그램 명령의 실행을 직접적으로 또는 간접적으로 용이하게 할 수 있는 신호 프로세서, 디지털 프로세서, 매립형 프로세서, 마이크로프로세서 또는 코프로세서(수학 코프로세서, 그래픽 코프로세서, 통신 코프로세서 등) 등과 같은 임의의 변형일 수 있거나 이들을 포함할 수 있다. 게다가, 프로세서는 다수의 프로그램, 스레드 및 코드의 실행을 가능화할 수 있다. 스레드는 프로세서의 성능을 향상시키고 애플리케이션의 동시 동작을 용이하게 하기 위해 동시에 실행될 수 있다. 구현예로서, 본 명세서에 설명된 방법, 프로그램 코드, 프로그램 명령 등은 하나 이상의 스레드에서 구현될 수 있다. 스레드는 이들과 관련된 할당된 우선 순위를 가질 수 있는 다른 스레드를 스포닝할 수 있고, 프로세서는 프로그램 코드 내에 제공된 명령에 기초하여 우선 순위 또는 임의의 다른 순서에 기초하여 이들 스레드를 실행할 수 있다. 프로세서는 본 명세서 및 다른 위치에 설명된 바와 같은 방법, 코드, 명령 및 프로그램을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다. 프로세서는 본 명세서 및 다른 위치에 설명된 바와 같은 방법, 코드 및 명령을 저장할 수 있는 인터페이스를 통해 저장 매체에 액세스할 수 있다. 컴퓨팅 또는 프로세싱 디바이스에 의해 실행되는 것이 가능한 방법, 프로그램, 코드, 프로그램 명령 또는 다른 유형의 명령을 저장하기 위한 프로세서와 관련된 저장 매체는 이들에 한정되는 것은 아니지만, CD-ROM, DVD, 메모리, 하드 디스크, 플래시 드라이브, RAM, ROM, 캐시 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.The methods and systems described herein may be partially or wholly deployed through a machine executing computer software, program code and / or instructions on a processor. The invention may be embodied as a method on a machine, as part of a machine or as a system or apparatus associated with a machine, or as a computer program product embodied on a computer readable medium executing on one or more of the machines. The processor may be part of a server, client, network infrastructure, mobile computing platform, stationary computing platform, or other computing platform. A processor may be any kind of computing or processing device capable of executing program instructions, code, binary instructions, and the like. A processor may be a signal processor, digital processor, embedded processor, microprocessor, or coprocessor (math coprocessor, graphics coprocessor, communication coprocessor, etc.) that may directly or indirectly facilitate execution of program code or program instructions stored thereon. May be any variation, such as or the like. In addition, the processor may enable execution of multiple programs, threads, and code. Threads can run concurrently to improve processor performance and to facilitate concurrent operation of applications. As an implementation, the methods, program code, program instructions, and the like described herein may be implemented in one or more threads. Threads may spawn other threads that may have assigned priorities associated with them, and the processor may execute these threads based on priority or any other order based on instructions provided within the program code. The processor may include a memory that stores methods, codes, instructions, and programs as described herein and elsewhere. The processor may access the storage medium through an interface capable of storing methods, codes, and instructions as described herein and elsewhere. Storage media associated with the processor for storing methods, programs, code, program instructions, or other types of instructions that may be executed by a computing or processing device include, but are not limited to, CD-ROMs, DVDs, memories, hard disks. , Flash drive, RAM, ROM, cache, and the like.

프로세서는 멀티프로세서의 속도 및 성능을 향상시킬 수 있는 하나 이상의 코어를 포함할 수 있다. 실시예에서, 프로세스는 2개 이상의 독립적인 코어(다이라 칭함)를 조합하는 듀얼 코어 프로세서, 쿼드 코어 프로세서, 다른 칩-레벨 멀티프로세서 등일 수 있다.A processor may include one or more cores capable of improving the speed and performance of the multiprocessor. In an embodiment, the process may be a dual core processor, quad core processor, another chip-level multiprocessor, or the like, combining two or more independent cores (called dies).

본 명세서에 설명된 방법 및 시스템은 서버, 클라이언트, 방화벽, 게이트웨이, 허브, 라우터 또는 다른 이러한 컴퓨터 및/또는 네트워킹 하드웨어 상에서 컴퓨터 소프트웨어를 실행하는 기계를 통해 부분적으로 또는 전체적으로 전개될 수 있다. 소프트웨어 프로그램은 파일 서버, 프린트 서버, 인터넷 서버, 인트라넷 서버 및 2차 서버, 호스트 서버, 분산형 서버 등과 같은 다른 변형을 포함할 수 있는 서버와 관련될 수 있다. 서버는 메모리, 프로세서, 컴퓨터 판독 가능 매체, 저장 매체, 포트(물리적 및 가상), 통신 디바이스 및 유선 또는 무선 매체 등을 통해 다른 서버, 클라이언트, 기계 및 디바이스에 액세스하는 것이 가능한 인터페이스 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 명세서 및 다른 위치에 설명된 바와 같은 방법, 프로그램 또는 코드는 서버에 의해 실행될 수 있다. 게다가, 이 출원에 설명된 바와 같은 방법의 실행을 위해 요구되는 다른 디바이스는 서버와 관련된 인프라구조의 부분으로서 고려될 수 있다.The methods and systems described herein may be deployed in part or in whole through a server, client, firewall, gateway, hub, router, or other machine running computer software on such computer and / or networking hardware. Software programs may be associated with servers that may include file servers, print servers, Internet servers, intranet servers, and other variations such as secondary servers, host servers, distributed servers, and the like. The server includes one or more of the interfaces capable of accessing other servers, clients, machines, and devices through memory, processors, computer readable media, storage media, ports (physical and virtual), communication devices, and wired or wireless media, and the like. can do. The methods, programs or codes as described herein and elsewhere may be executed by the server. In addition, other devices required for the execution of the method as described in this application may be considered as part of the infrastructure associated with the server.

서버는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 클라이언트, 다른 서버, 프린터, 데이터베이스 서버, 프린트 서버, 파일 서버, 통신 서버, 분산형 서버 등을 포함하는 다른 디바이스로의 인터페이스를 제공할 수 있다. 추가적으로, 이 커플링 및/또는 접속은 네트워크를 가로질러 프로그램의 원격 실행을 용이하게 할 수 있다. 이들 디바이스의 일부 또는 전체의 네트워킹은 본 발명의 범주로부터 벗어나지 않고 하나 이상의 위치에서 프로그램 또는 방법의 병렬 프로세싱을 용이하게 할 수 있다. 게다가, 인터페이스를 통해 서버에 연결된 임의의 디바이스는 방법, 프로그램, 코드 및/또는 명령을 저장하는 것이 가능한 적어도 하나의 저장 매체를 포함할 수 있다. 중앙 저장소가 상이한 디바이스 상에서 실행될 프로그램 명령을 제공할 수 있다. 이 구현예에서, 원격 저장소는 프로그램 코드, 명령 및 프로그램을 위한 저장 매체로서 작용할 수 있다.The server may provide an interface to other devices including, but not limited to, clients, other servers, printers, database servers, print servers, file servers, communication servers, distributed servers, and the like. In addition, this coupling and / or connection may facilitate remote execution of the program across the network. Networking of some or all of these devices may facilitate parallel processing of a program or method at one or more locations without departing from the scope of the present invention. In addition, any device connected to the server via an interface may include at least one storage medium capable of storing methods, programs, code, and / or instructions. The central repository may provide program instructions to be executed on different devices. In this implementation, the remote storage can act as a storage medium for program code, instructions, and programs.

소프트웨어 프로그램은 파일 클라이언트, 프린트 클라이언트, 도메인 클라이언트, 인터넷 클라이언트, 인트라넷 클라이언트 및 2차 클라이언트, 호스트 클라이언트, 분산형 클라이언트 등과 같은 다른 변형을 포함할 수 있는 클라이언트와 관련될 수 있다. 클라이언트는 메모리, 프로세서, 컴퓨터 판독 가능 매체, 저장 매체, 포트(물리적 및 가상), 통신 디바이스 및 유선 또는 무선 매체 등을 통해 다른 클라이언트, 서버, 기계 및 디바이스에 액세스하는 것이 가능한 인터페이스 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 명세서 및 다른 위치에 설명된 바와 같은 방법, 프로그램 또는 코드는 클라이언트에 의해 실행될 수 있다. 게다가, 이 출원에 설명된 바와 같은 방법의 실행을 위해 요구되는 다른 디바이스는 클라이언트와 관련된 인프라구조의 부분으로서 고려될 수 있다.The software program may be associated with a client, which may include file clients, print clients, domain clients, Internet clients, intranet clients and other variants such as secondary clients, host clients, distributed clients, and the like. Clients include one or more of memory, processors, computer readable media, storage media, ports (physical and virtual), communication devices, and interfaces capable of accessing other clients, servers, machines, and devices through wired or wireless media, and the like. can do. The methods, programs or codes as described herein and elsewhere may be executed by the client. In addition, other devices required for the execution of the method as described in this application may be considered as part of the infrastructure associated with the client.

클라이언트는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 서버, 다른 클라이언트, 프린터, 데이터베이스 서버, 프린트 서버, 파일 서버, 통신 서버, 분산형 서버 등을 포함하는 다른 디바이스로의 인터페이스를 제공할 수 있다. 추가적으로, 이 커플링 및/또는 접속은 네트워크를 가로질러 프로그램의 원격 실행을 용이하게 할 수 있다. 이들 디바이스의 일부 또는 전체의 네트워킹은 본 발명의 범주로부터 벗어나지 않고 하나 이상의 위치에서 프로그램 또는 방법의 병렬 프로세싱을 용이하게 할 수 있다. 게다가, 인터페이스를 통해 클라이언트에 연결된 임의의 디바이스는 방법, 프로그램, 애플리케이션, 코드 및/또는 명령을 저장하는 것이 가능한 적어도 하나의 저장 매체를 포함할 수 있다. 중앙 저장소가 상이한 디바이스 상에서 실행될 프로그램 명령을 제공할 수 있다. 이 구현예에서, 원격 저장소는 프로그램 코드, 명령 및 프로그램을 위한 저장 매체로서 작용할 수 있다.Clients may provide interfaces to other devices including, but not limited to, servers, other clients, printers, database servers, print servers, file servers, communication servers, distributed servers, and the like. In addition, this coupling and / or connection may facilitate remote execution of the program across the network. Networking of some or all of these devices may facilitate parallel processing of a program or method at one or more locations without departing from the scope of the present invention. In addition, any device connected to the client via an interface may include at least one storage medium capable of storing methods, programs, applications, code, and / or instructions. The central repository may provide program instructions to be executed on different devices. In this implementation, the remote storage can act as a storage medium for program code, instructions, and programs.

본 명세서에 설명된 방법 및 시스템은 네트워크 인프라구조를 통해 부분적으로 또는 전체적으로 전개될 수 있다. 네트워크 인프라구조는 당 기술 분야에 공지된 바와 같은 컴퓨팅 디바이스, 서버, 라우터, 허브, 방화벽, 클라이언트, 퍼스널 컴퓨터, 통신 디바이스, 라우팅 디바이스 및 다른 능동 및 수동 디바이스, 모듈 및/또는 구성 요소와 같은 요소를 포함할 수 있다. 네트워크 인프라구조와 관련된 컴퓨팅 및/또는 비컴퓨팅 디바이스(들)는 다른 구성 요소와는 별개로, 플래시 메모리, 버퍼, 스택, RAM, ROM 등과 같은 저장 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서 및 다른 위치에 설명된 프로세스, 방법, 프로그램 코드, 명령은 네트워크 인프라구조 요소 중 하나 이상에 의해 실행될 수 있다.The methods and systems described herein may be partially or wholly deployed throughout the network infrastructure. The network infrastructure may include elements such as computing devices, servers, routers, hubs, firewalls, clients, personal computers, communication devices, routing devices, and other active and passive devices, modules, and / or components as are known in the art. It may include. The computing and / or non-computing device (s) associated with the network infrastructure may include storage media such as flash memory, buffers, stacks, RAM, ROM, etc., separately from other components. The processes, methods, program code, instructions described herein and elsewhere may be executed by one or more of the network infrastructure elements.

본 명세서 및 다른 위치에 설명된 방법, 프로그램 코드 및 명령은 다수의 셀을 갖는 셀룰러 네트워크 상에서 구현될 수 있다. 셀룰러 네트워크는 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 네트워크 또는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 네트워크일 수 있다. 셀룰러 네트워크는 모바일 디바이스, 셀 사이트, 기지국, 리피터, 안테나, 타워 등을 포함할 수 있다. 셀 네트워크는 GSM, GPRS, 3G, EVDO, 메시 또는 다른 네트워크 유형일 수 있다.The methods, program codes, and instructions described herein and elsewhere may be implemented on a cellular network having multiple cells. The cellular network may be a frequency division multiple access (FDMA) network or a code division multiple access (CDMA) network. Cellular networks may include mobile devices, cell sites, base stations, repeaters, antennas, towers, and the like. The cell network may be GSM, GPRS, 3G, EVDO, mesh or other network type.

본 명세서 및 다른 위치에 설명된 방법, 프로그램 코드 및 명령은 모바일 디바이스 상에서 또는 모바일 디바이스를 통해 구현될 수 있다. 모바일 디바이스는 네비게이션 디바이스, 휴대폰, 이동 전화, 모바일 개인 휴대 정보 단말, 랩탑, 팜탑, 넷북, 호출기, 전자북 리더, 음악 플레이어 등을 포함할 수 있다. 이들 디바이스는 다른 구성 요소와는 별개로, 플래시 메모리, 버퍼, RAM, ROM 및 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스와 같은 저장 매체를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스와 관련된 컴퓨팅 디바이스는 그 위에 저장된 프로그램 코드, 방법 및 명령을 실행하도록 가능화될 수 있다. 대안적으로, 모바일 디바이스는 다른 디바이스와 협력하여 명령을 실행하도록 구성될 수 있다. 모바일 디바이스는 서버와 인터페이스되고 프로그램 코드를 실행하도록 구성된 기지국과 통신할 수 있다. 모바일 디바이스는 피어투피어 네트워크, 메시 네트워크 또는 다른 통신 네트워크 상에서 통신할 수 있다. 프로그램 코드는 서버와 관련되고 서버 내에 매립된 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행된 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 기지국은 컴퓨팅 디바이스 및 저장 매체를 포함할 수 있다. 저장 디바이스는 기지국과 관련된 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행된 프로그램 코드 및 명령을 저장할 수 있다.The methods, program codes, and instructions described herein and elsewhere may be implemented on or through a mobile device. Mobile devices may include navigation devices, cell phones, mobile phones, mobile personal digital assistants, laptops, palmtops, netbooks, pagers, electronic book readers, music players, and the like. These devices, apart from other components, may include storage media such as flash memory, buffers, RAM, ROM, and one or more computing devices. Computing devices associated with the mobile device may be enabled to execute program code, methods, and instructions stored thereon. Alternatively, the mobile device can be configured to execute the command in cooperation with another device. The mobile device can communicate with a base station interfaced with a server and configured to execute program code. The mobile device can communicate on a peer-to-peer network, a mesh network, or another communication network. The program code may be stored on a storage medium associated with the server and executed by a computing device embedded in the server. The base station can include a computing device and a storage medium. The storage device can store program code and instructions executed by the computing device associated with the base station.

컴퓨터 소프트웨어, 프로그램 코드 및/또는 명령은 소정 시간 간격 동안 컴퓨팅하기 위해 사용된 디지털 데이터를 보유하는 컴퓨터 부품, 디바이스 및 기록 매체와, 임의 접근 메모리(RAM)로서 공지된 반도체 저장 장치와, 통상적으로 광학 디스크, 하드 디스크, 테이프, 드럼, 카드 및 다른 유형과 같은 자기 저장 장치의 형태와 같은 더 영구적인 저장 장치에 대한 대량 저장 장치와, 프로세서 레지스터, 캐시 메모리, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리와, CD, DVD와 같은 광학 저장 장치와, 플래시 메모리(예를 들어, USB 스틱 또는 키), 플로피 디스크, 자기 테이프, 페이퍼 테이프, 펀치 카드, 독립형 RAM 디스크, Zip 드라이브, 제거 가능 대량 저장 장치, 오프라인 등과 같은 제거 가능 매체와, 동적 메모리, 정적 메모리, 판독/기록 저장 장치, 가변 저장 장치, 판독 전용, 임의 접근, 순차적 접근, 위치 어드레스 가능, 파일 어드레스 가능, 콘텐트 어드레스 가능, 네트워크 연결 저장 장치, 저장 영역 네트워크, 바코드, 자기 잉크 등과 같은 다른 컴퓨터 메모리를 포함할 수 있는 기계 판독 가능 매체 상에 저장되고 그리고/또는 액세스될 수 있다.Computer software, program code and / or instructions may be computer components, devices, and recording media that hold digital data used for computing for a predetermined time interval, semiconductor storage known as random access memory (RAM), and typically optical Mass storage for more permanent storage devices such as disks, hard disks, tapes, drums, cards and other types of magnetic storage devices, processor registers, cache memory, volatile memory, nonvolatile memory, CD, Optical storage devices such as DVDs, and removals such as flash memory (e.g. USB sticks or keys), floppy disks, magnetic tapes, paper tapes, punch cards, standalone RAM disks, Zip drives, removable mass storage devices, offline Media, dynamic memory, static memory, read / write storage, variable storage, reading Storage on machine readable media that can include other computer memories such as memory, random access, sequential access, location addressable, file addressable, content addressable, network attached storage, storage area network, bar code, magnetic ink, and the like. And / or can be accessed.

본 명세서에 설명된 방법 및 시스템은 하나의 상태로부터 다른 상태로 물리적 및/또는 무형의 아이템을 변환할 수 있다. 본 명세서에 설명된 방법 및 시스템은 또한 하나의 상태로부터 다른 상태로 물리적 및/또는 무형의 아이템을 표현하는 데이터를 변환할 수 있다.The methods and systems described herein can transform physical and / or intangible items from one state to another. The methods and systems described herein can also transform data representing physical and / or intangible items from one state to another.

도면 전체에 걸쳐 흐름도 및 블록 다이어그램을 포함하여 본 명세서에 설명되고 도시된 요소는 요소들 사이의 논리적 경계를 암시한다. 그러나, 소프트웨어 또는 하드웨어 엔지니어링 실시에 따르면, 도시된 요소 및 그 기능은 모노리식 소프트웨어 구조체로서, 독립형 소프트웨어 모듈로서 또는 외부 루틴, 코드, 서비스 등, 또는 이들의 임의의 조합을 이용하는 모듈로서 그 위에 저장된 프로그램 명령을 실행하는 것이 가능한 프로세서를 갖는 컴퓨터 실행 가능 매체를 통해 기계 상에서 구현될 수 있고, 모든 이러한 구현예는 본 발명의 범주 내에 있을 수 있다. 이러한 기계의 예는 이들에 한정되는 것은 아니지만, 개인 휴대 정보 단말, 랩탑, 퍼스널 컴퓨터, 휴대폰, 다른 휴대형 컴퓨팅 디바이스, 의료 장비, 유선 또는 무선 통신 디바이스, 트랜스듀서, 칩, 계산기, 위성, 타블렛 PC, 전자북, 가젯, 전자 디바이스, 인공 지능을 갖는 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 네트워킹 장비, 서버, 라우터 등을 포함할 수 있다. 더욱이, 흐름도 및 블록 다이어그램에 도시된 요소 또는 임의의 다른 논리 구성 요소는 프로그램 명령을 실행하는 것이 가능한 기계 상에서 구현될 수 있다. 따라서, 상기 도면 및 설명은 개시된 시스템의 기능 양태를 설명하고 있지만, 이들 기능 양태를 구현하기 위한 소프트웨어 어떠한 특정 배열도 명시적으로 언급되거나 다른 방식으로 문맥으로부터 명백하지 않으면 이들 설명으로부터 추론되지 않아야 한다. 유사하게, 상기에 식별되고 설명된 다양한 단계는 변경될 수 있고, 단계의 순서는 본 명세서에 개시된 기술의 특정 용례에 적용될 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 모든 이러한 변형 및 수정은 본 명세서의 범주 내에 있도록 의도된다. 이와 같이, 다양한 단계를 위한 순서의 도시 및/또는 설명은 특정 용례에 의해 요구되지 않거나 명시적으로 언급되지 않거나 다른 방식으로 문맥으로부터 명백하지 않으면 이들 단계를 위한 실행의 특정 순서를 필요로 하는 것으로 이해되어서는 안된다.The elements described and illustrated herein, including flow diagrams and block diagrams throughout the figures, imply logical boundaries between the elements. However, according to a software or hardware engineering implementation, the illustrated elements and their functions may be programs stored thereon as monolithic software structures, as standalone software modules, or as modules using external routines, code, services, etc., or any combination thereof. It may be implemented on a machine via a computer executable medium having a processor capable of executing instructions, all such embodiments may be within the scope of the present invention. Examples of such machines include, but are not limited to, personal digital assistants, laptops, personal computers, mobile phones, other portable computing devices, medical equipment, wired or wireless communication devices, transducers, chips, calculators, satellites, tablet PCs, Electronic books, gadgets, electronic devices, artificial intelligence devices, computing devices, networking equipment, servers, routers, and the like. Moreover, the elements shown in the flow diagrams and block diagrams or any other logical component may be implemented on a machine capable of executing program instructions. Thus, while the drawings and descriptions describe functional aspects of the disclosed systems, no specific arrangement of software for implementing these functional aspects should be inferred from these descriptions unless explicitly stated or otherwise apparent from the context. Similarly, it will be understood that the various steps identified and described above may be changed and that the order of steps may be applied to specific applications of the techniques disclosed herein. All such variations and modifications are intended to be within the scope of this specification. As such, the illustration and / or description of the order for the various steps is understood to require a specific order of execution for these steps unless otherwise required by a particular application, not explicitly stated, or otherwise apparent from the context. It should not be.

전술된 방법 및/또는 프로세스 및 이들의 단계는 특정 용례에 적합한 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합으로 실현될 수 있다. 하드웨어는 범용 컴퓨터 및/또는 전용 컴퓨팅 디바이스 또는 특정 컴퓨팅 디바이스 또는 특정 컴퓨팅 디바이스의 특정 양태 또는 구성 요소를 포함할 수 있다. 프로세스는 내부 및/또는 외부 메모리와 함께, 하나 이상의 마이크로프로세서, 마이크로제어기, 매립형 마이크로제어기, 프로그램 가능 디지털 신호 프로세서 또는 다른 프로그램 가능 디바이스에서 실현될 수 있다. 프로세스는 또한 또는 대신에, 응용 특정 집적 회로, 프로그램 가능 게이트 어레이, 프로그램 가능 어레이 로직 또는 전자 신호를 프로세싱하도록 구성될 수 있는 임의의 다른 디바이스 또는 디바이스의 조합으로 구체화될 수 있다. 프로세스의 하나 이상은 기계 판독 가능 매체 상에서 실행되는 것이 가능한 컴퓨터 실행 가능 코드로서 실현될 수 있다.The above described methods and / or processes and their steps may be realized in hardware, software or any combination of hardware and software suitable for a particular application. The hardware may include a general purpose computer and / or a dedicated computing device or a specific aspect or component of a specific computing device or a specific computing device. The process may be realized in one or more microprocessors, microcontrollers, embedded microcontrollers, programmable digital signal processors or other programmable devices, along with internal and / or external memory. The process may also be embodied in or instead of application specific integrated circuits, programmable gate arrays, programmable array logic or any other device or combination of devices that may be configured to process electronic signals. One or more of the processes may be realized as computer executable code capable of being executed on a machine readable medium.

컴퓨터 실행 가능 코드는 상기 디바이스 중 하나, 뿐만 아니라 프로세서의 이종 조합, 프로세서 아키텍처 또는 상이한 하드웨어 및 소프트웨어의 조합 또는 프로그램 명령을 실행하는 것이 가능한 임의의 다른 기계 상에서 실행되도록 저장되고, 컴파일링되거나 해석될 수 있는 C와 같은 구조화된 프로그래밍 언어, C++과 같은 객체 지향성 프로그래밍 언어, 또는 임의의 다른 고레벨 또는 저레벨 프로그래밍 언어(어셈블리 언어, 하드웨어 기술 언어 및 데이터베이스 프로그래밍 언어 및 기술)를 사용하여 생성될 수 있다.Computer-executable code may be stored, compiled or interpreted to execute on one of the devices as well as on a heterogeneous combination of processors, processor architecture or combination of different hardware and software or on any other machine capable of executing program instructions. Can be generated using a structured programming language such as C, an object-oriented programming language such as C ++, or any other high or low level programming language (assembly language, hardware description language and database programming language and technology).

따라서, 일 양태에서, 전술된 각각의 방법 및 이들의 조합은 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행될 때 이들의 단계를 수행하는 컴퓨터 실행 가능 코드로 구체화될 수 있다. 다른 양태에서, 방법은 이들의 단계를 수행하는 시스템에서 구체화될 수 있고, 다수의 방식으로 디바이스를 가로질러 분배될 수 있고 또는 모든 기능성은 전용, 독립형 디바이스 또는 다른 하드웨어 내에 통합될 수 있다. 다른 양태에서, 전술된 프로세스와 관련된 단계를 수행하기 위한 수단은 전술된 임의의 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 모든 이러한 치환 및 조합은 본 발명의 범주 내에 있는 것으로 의도된다.Thus, in one aspect, each of the methods described above and combinations thereof may be embodied in computer executable code that performs their steps when executed on one or more computing devices. In other aspects, the methods may be embodied in a system that performs these steps, may be distributed across devices in a number of ways, or all functionality may be integrated into dedicated, standalone devices, or other hardware. In another aspect, the means for performing the steps associated with the process described above may include any hardware and / or software described above. All such substitutions and combinations are intended to be within the scope of the present invention.

본 발명이 상세히 도시되고 설명된 바람직한 실시예와 관련하여 개시되어 있지만, 다양한 수정 및 개량이 당 기술 분야의 숙련자들에게 즉시 명백하게 될 것이다. 따라서, 본 발명의 사상 및 범주는 상기 예에 의해 한정되는 것은 아니고, 법규에 의해 허용 가능한 가장 넓은 개념으로 이해되어야 한다.Although the present invention has been disclosed in connection with the preferred embodiments shown and described in detail, various modifications and improvements will be readily apparent to those skilled in the art. Accordingly, the spirit and scope of the present invention should not be limited by the above examples, but should be understood as the widest concept acceptable by law.

본 명세서에 참조된 모든 문헌은 본 명세서에 참조로서 포함되어 있다.All documents referred to herein are incorporated herein by reference.

Claims (20)

메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 머신과,
상기 머신에 의해 실행가능한 컴퓨터 장비를 포함하되,
상기 컴퓨터 장비는,
사회적 그래프에서 특정 사용자에 접속된 하나 이상의 사용자를 식별하는 사회적 그래프 정보에 액세스하고,
상기 하나 이상의 사용자의 선호도를 식별하고,
상기 하나 이상의 사용자의 식별된 선호도에 기초하여, 상기 특정 사용자의 선호도를 나타내는 사용자 선호도 프로파일을 생성하도록 구성되는
시스템.
A machine comprising a memory and at least one processor,
Computer equipment executable by the machine,
The computer equipment,
Access social graph information that identifies one or more users connected to a particular user in the social graph,
Identify preferences of the one or more users,
And based on the identified preferences of the one or more users, generate a user preference profile indicative of the preferences of the particular user.
system.
제 1 항에 있어서,
상기 컴퓨터 장비는 또한,
상기 특정 사용자가 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 판정하고,
상기 사회적 그래프를 통해 상기 특정 사용자에 접속된 제 2 사용자가 상기 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 판정하고,
상기 사회적 그래프를 통해 상기 특정 사용자 및 상기 제 2 사용자의 양쪽에 접속된 사용자들의 클러스터(cluster)를 식별하고,
상기 사용자들의 클러스터 내의 각 사용자가 상기 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 추론하도록 구성되는
시스템.
The method according to claim 1,
The computer equipment also,
Determine that the particular user is interested in a particular topic,
Determine, via the social graph, a second user connected to the particular user is interested in the particular topic,
Identify a cluster of users connected to both the particular user and the second user through the social graph,
Infer that each user in the cluster of users is interested in the particular topic.
system.
제 2 항에 있어서,
상기 제 2 사용자는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 사전 결정된 도수(a predetermined number of degrees)만큼 이격되는
시스템.
3. The method of claim 2,
The second user is spaced at least a predetermined number of degrees from the particular user in the social graph
system.
제 2 항에 있어서,
상기 제 2 사용자는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 3도 이격되는
시스템.
3. The method of claim 2,
The second user is at least 3 degrees away from the particular user in the social graph
system.
제 1 항에 있어서,
상기 사회적 그래프는 온라인 사회적 네트워크 서비스와 연관되는
시스템.
The method according to claim 1,
The social graph is associated with online social network services
system.
제 1 항에 있어서,
상기 하나 이상의 사용자 중 적어도 하나는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 3도 이격되는
시스템.
The method according to claim 1,
At least one of the one or more users is at least 3 degrees apart from the particular user in the social graph
system.
제 1 항에 있어서,
상기 하나 이상의 사용자 중 적어도 하나는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 5도 이격되는
시스템.
The method according to claim 1,
At least one of the one or more users is at least 5 degrees apart from the particular user in the social graph
system.
제 1 항에 있어서,
상기 하나 이상의 사용자의 선호도는, 상기 하나 이상의 사용자의 상호 작용과 관련된 토픽 정보와 개인 정보 중 적어도 하나를 포함하는
시스템.
The method according to claim 1,
The preferences of the one or more users include at least one of topic information and personal information related to the interaction of the one or more users.
system.
제 1 항에 있어서,
상기 하나 이상의 사용자 중에서 상기 특정 사용자에 근접한 사용자는 추론 알고리즘에서 더 많은 가중치를 전달하는
시스템.
The method according to claim 1,
Among the one or more users, a user close to the specific user carries more weight in the inference algorithm.
system.
제 1 항에 있어서,
상기 특정 사용자에 대한 광고를 타겟화하기 위해 상기 특정 사용자의 추론된 선호도가 사용되는
시스템.
The method according to claim 1,
Inferred preferences of the particular user are used to target an advertisement for the particular user.
system.
제 1 항에 있어서,
상기 특정 사용자와 리뷰(reviews)를 공유하기 위해 상기 특정 사용자의 추론된 선호도가 사용되는
시스템.
The method according to claim 1,
Inferred preferences of the particular user are used to share reviews with the particular user.
system.
제 1 항에 있어서,
상기 특정 사용자에게 제품과 서비스 중 적어도 하나를 추천하기 위해 상기 특정 사용자의 추론된 선호도가 사용되는
시스템.
The method according to claim 1,
The inferred preference of the particular user is used to recommend at least one of a product and a service to the particular user
system.
제 1 항에 있어서,
상기 특정 사용자에 대한 검색 결과의 랭킹(ranking)을 보조하기 위해 상기 특정 사용자의 추론된 선호도가 사용되는
시스템.
The method according to claim 1,
Inferred preferences of the particular user are used to assist in ranking the search results for that particular user.
system.
명령어를 포함하는 비일시적 머신 판독가능한 저장 매체로서,
상기 명령어는, 머신의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 머신으로 하여금,
사회적 그래프에서 특정 사용자에 접속된 하나 이상의 사용자를 식별하는 사회적 그래프 정보에 액세스하는 것과,
상기 하나 이상의 사용자의 선호도를 식별하는 것과,
상기 하나 이상의 사용자의 식별된 선호도에 기초하여, 상기 특정 사용자의 선호도를 나타내는 사용자 선호도 프로파일을 생성하는 것을 포함하는 동작을 수행하게 하는
머신 판독가능한 저장 매체.
A non-transitory machine readable storage medium containing instructions, comprising:
The instructions, when executed by one or more processors of a machine, cause the machine to:
Accessing social graph information identifying one or more users connected to a particular user in the social graph,
Identifying preferences of the one or more users;
Based on the identified preferences of the one or more users, performing an operation comprising generating a user preference profile indicative of the preferences of the particular user.
A machine-readable storage medium.
제 14 항에 있어서,
상기 동작은,
상기 특정 사용자가 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 판정하는 것과,
상기 사회적 그래프를 통해 상기 특정 사용자에 접속된 제 2 사용자가 상기 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 판정하는 것과,
상기 사회적 그래프를 통해 상기 특정 사용자 및 상기 제 2 사용자의 양쪽에 접속된 사용자들의 클러스터를 식별하는 것과,
상기 사용자들의 클러스터 내의 각 사용자가 상기 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 추론하는 것을 더 포함하는
머신 판독가능한 저장 매체.
15. The method of claim 14,
The operation includes:
Determining that the particular user is interested in a particular topic;
Determining, via the social graph, that a second user connected to the particular user is interested in the particular topic;
Identifying a cluster of users connected to both the particular user and the second user via the social graph;
Inferring that each user in the cluster of users is interested in the particular topic
A machine-readable storage medium.
제 15 항에 있어서,
상기 제 2 사용자는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 사전 결정된 도수만큼 이격되는
머신 판독가능한 저장 매체.
The method of claim 15,
The second user is spaced at least a predetermined frequency from the particular user in the social graph
A machine-readable storage medium.
제 15 항에 있어서,
상기 제 2 사용자는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 3도 이격되는
머신 판독가능한 저장 매체.
The method of claim 15,
The second user is at least 3 degrees away from the particular user in the social graph
A machine-readable storage medium.
컴퓨터에 의해 구현되는 방법으로서,
사회적 그래프에서 특정 사용자에 접속된 하나 이상의 사용자를 식별하는 사회적 그래프 정보에 액세스하는 단계와,
상기 하나 이상의 사용자의 선호도를 식별하는 단계와,
상기 하나 이상의 사용자의 식별된 선호도에 기초하여, 상기 특정 사용자의 선호도를 나타내는 사용자 선호도 프로파일을 생성하는 단계를 포함하는
컴퓨터에 의해 구현되는 방법.
15. A method implemented by a computer,
Accessing social graph information identifying one or more users connected to a particular user in the social graph,
Identifying preferences of the one or more users;
Based on the identified preferences of the one or more users, generating a user preference profile indicative of the preferences of the particular user.
A method implemented by a computer.
제 18 항에 있어서,
상기 특정 사용자가 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 판정하는 단계와,
상기 사회적 그래프를 통해 상기 특정 사용자에 접속된 제 2 사용자가 상기 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 판정하는 단계와,
상기 사회적 그래프를 통해 상기 특정 사용자 및 상기 제 2 사용자의 양쪽에 접속된 사용자들의 클러스터를 식별하는 단계와,
상기 사용자들의 클러스터 내의 각 사용자가 상기 특정 토픽에 관심을 갖는다는 것을 추론하는 단계를 더 포함하는
컴퓨터에 의해 구현되는 방법.
19. The method of claim 18,
Determining that the particular user is interested in a particular topic;
Determining, via the social graph, that a second user connected to the particular user is interested in the particular topic;
Identifying a cluster of users connected to both the particular user and the second user via the social graph;
Inferring that each user in the cluster of users is interested in the particular topic
A method implemented by a computer.
제 19 항에 있어서,
상기 제 2 사용자는 상기 사회적 그래프 내에서 상기 특정 사용자로부터 적어도 사전 결정된 도수만큼 이격되는
컴퓨터에 의해 구현되는 방법.
The method of claim 19,
The second user is spaced at least a predetermined frequency from the particular user in the social graph
A method implemented by a computer.
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