KR20140046598A - 이동 단말 및 이의 동작 방법 - Google Patents

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KR20140046598A KR1020120111388A KR20120111388A KR20140046598A KR 20140046598 A KR20140046598 A KR 20140046598A KR 1020120111388 A KR1020120111388 A KR 1020120111388A KR 20120111388 A KR20120111388 A KR 20120111388A KR 20140046598 A KR20140046598 A KR 20140046598A
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정성원
박윤건
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삼성전자주식회사
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Abstract

이동 단말 및 이의 동작 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법은 이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력 되는 단계; 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을, 기 설정된 사용자 설정 정보에서 정의된 상기 이동 단말의 카테고리 페이지 중, 상기 제1 어플리케이션의 특성 정보에 대응되는 제1 카테고리 페이지에 배치하는 단계; 및 상기 사용자 설정 정보에 포함된 배치 주기마다, 상기 사용자 설정 정보에 대응되어 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계를 포함한다.

Description

이동 단말 및 이의 동작 방법{Mobile terminal and operating method of the same}
본 개시는 이동 단말 및 이의 동작 방법에 관한 것으로, 특히 사용자의 사용 편의를 향상시킬 수 있는 이동 단말 및 이의 동작 방법에 관한 것이다.
이동 단말에서 수행되는 어플리케이션의 개수가 증가됨에 따라, 사용자가 좀더 용이하게 어플리케이션을 실행시킬 수 있도록 사용 편의를 제공할 필요가 요구되고 있다.
사용자의 사용 편의를 향상시킬 수 있는 이동 단말 및 이의 동작 방법을 제공한다.
일 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법은 이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력 되는 단계; 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을, 기 설정된 사용자 설정 정보에서 정의된 상기 이동 단말의 카테고리 페이지 중, 상기 제1 어플리케이션의 특성 정보에 대응되는 제1 카테고리 페이지에 배치하는 단계; 및 상기 사용자 설정 정보에 포함된 배치 주기마다, 상기 사용자 설정 정보에 대응되어 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법은 이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력 되는 단계; 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을, 기 설정된 사용자 설정 정보에서 정의된 상기 이동 단말의 카테고리 폴더 중, 상기 제1 어플리케이션의 특성 정보에 대응되는 제1 카테고리 폴더에 배치하는 단계; 및 상기 사용자 설정 정보에 포함된 배치 주기마다, 상기 사용자 설정 정보에 대응되어, 상기 제1 카테고리 폴더에서의 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 위치를 재설정하는 단계를 포함한다.
일 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법은 사용자의 설정에 따라 어플리케이션의 실행 아이콘(바로가기 아이콘 또는 숏컷 아이콘(shortcut icon))이 배치됨에 따라 사용자의 편의에 최적화된 동작 환경을 제공할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 일 실시예에 따른 이동 단말에서의 동작 방법을 나타내는 순서도이다.
도 2는 도 1의 동작 방법으로 동작하는 이동 단말을 나타내는 도면이다.
도 3은 도 2의 사용자 설정 정보 생성부의 동작 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 설정 인터페이스의 예를 나타내는 도면이다.
도 5 내지 도 7은 각각, 카테고리 페이지 정보의 설정 예를 나타내는 도면이다.
도 8은 다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법을 나타내는 순서도이다.
도 9는 도 2의 어플리케이션 처리부의 구조의 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 도 1의 이동 단말의 동작 방법에 의해 어플리케이션의 실행 아이콘이 배치된 예를 나타내는 도면이다.
도 11 및 도 12는 각각, 도 1의 이동 단말의 동작 방법에 의해 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치가 재설정되는 예를 나타내는 도면이다.
도 13 내지 도 17은 각각, 다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명한다. 본 발명의 실시 예는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위하여 제공되는 것이다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 개시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용한다. 첨부된 도면에 있어서, 구조물들의 치수는 본 발명의 명확성을 기하기 위하여 실제보다 확대하거나 축소하여 도시한 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
도 1은 일 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법을 나타내는 순서도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법은 이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력되는 단계(S120), 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을, 기 설정된 사용자 설정 정보에서 정의된 이동 단말의 카테고리 페이지 중, 제1 어플리케이션의 특성 정보에 대응되는 제1 카테고리 페이지에 배치하는 단계(S140) 및 사용자 설정 정보에 포함된 배치 주기에서, 사용자 설정 정보에 대응되어 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계(S180)를 포함한다. 일 실시예에 따른 이동 단말은 스마트폰, 휴대폰, PDA, 랩탑, 태블릿 컴퓨터, 미디어 플레이어 및 GPS 장치 등일 수 있다.
이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력되는 단계(S120)는 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 제1 카테고리 페이지에 배치하는 단계(S140)와 동시에 진행될 수 있다. 예를 들어, 제1 어플리케이션을 앱 스토어에서 이동 단말로 다운로드 요청하는 때에, 다운로드의 초기에 전송되는 제1 어플리케이션에 특성 정보에 근거하여 제1 어플리케이션의 실행 아이콘이 제1 카테고리 페이지에 배치된 후, 나머지 다운로드가 수행될 수 있다. 또는, 이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력되는 단계(S120)가 수행된 후, 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 제1 카테고리 페이지에 배치하는 단계(S140)가 진행될 수 있다. 이 경우, 이동 단말의 디스플레이 화면에는 제1 어플리케이션의 다운로드 상태만이 표시되고, 다운로드가 완료된 후 실행 아이콘이 제1 카테고리 페이지에 생성될 수 있다.
도 2는 도 1의 동작 방법으로 동작하는 이동 단말을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 이동 단말(MTEM)은 도 1의 동작 방법을 구현하는 제1 기능 블록(FB1) 및 제1 기능 블록(FB1)에서 전송되는 제어 신호(XCON)에 응답하여 어플리케이션(APP)의 실행 아이콘을 디스플레이 하는 디스플레이부(DPU)를 구비할 수 있다. 도 2의 제1 기능 블록(FB1)은 단일의 기능 블록 또는 다수의 기능 블록으로 구현될 수 있다. 그리고, 도 2의 제1 기능 블록(FB1)은 펌웨어(firmware)로 구현되거나, 별도의 칩(chip)으로 구현될 수 있다. 또는 도 2의 제1 기능 블록(FB1)은 기본 메뉴로 제공되거나 어플리케이션으로 구현될 수 있다. 어플리케이션으로 구현되는 경우, 도 2의 제1 기능 블록(FB1)은 앱 스토어로부터 이동 단말(MTEM)로 다운로드(download)되어 저장되는 형태로 구현될 수도 있다.
계속해서 도 2를 참조하면, 제1 기능 블록(FB1)은 사용자 설정 정보 생성부(UGU), 어플리케이션 처리부(APU) 및 실행 아이콘 배치부(IAU)를 포함할 수 있다.
사용자 설정 정보 생성부(UGU)는 도 2 및 도 3에 도시되는 바와 같이, 설정 인터페이스(SIF)를 사용자에게 제공하고(S320), 설정 인터페이스(SIF)를 통해 사용자로부터 입력되는 설정 데이터(SDTA)에 응답하여 사용자 설정 정보(Inf_UST)를 생성할 수 있다(S340).
도 4는 설정 인터페이스의 예를 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 4를 참조하면, 예를 들어, 사용자 설정 정보(Inf_UST)가 임의의 어플리케이션(APP)의 실행 아이콘을 어떤 기준으로 카테고리 페이지에 할당할 것인지를 나타내는 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG), 각 카테고리 페이지에서 임의의 어플리케이션의 배치 순위를 어떤 기준으로 설정할 것인지를 나타내는 배치 순위 정보(Inf_AP), 및 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG) 또는 배치 순위 정보(Inf_AP)를 업데이트하는 주기인 배치 주기(A_Per)를 포함하는 경우, 설정 인터페이스(SIF)는 카테고리 페이지 설정, 배치 순위 설정 및 배치 주기 설정에 대해 사용자가 설정 데이터(SDTA)를 입력할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 카테고리 페이지 설정에 대한 인터페이스를 통해, 임의의 어플리케이션(APP)의 실행 아이콘을, 임의의 어플리케이션(APP)을 다운로드 받는 앱 스토어의 카테고리에 대응되는 카테고리 페이지에 할당하도록 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)가 설정될 수 있다. 상기와 같이 설정된 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)는 실행 아이콘 배치부(IAU)로 전송된다.
실행 아이콘 배치부(IAU)는 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)에 따라, 어플리케이션 처리부(APU)로부터 입력되는 어플리케이션 정보(Inf_APP) 중 해당 어플리케이션(예를 들어, 제1 어플리케이션(APP1))이 다운로드 된 앱 스토어의 카테고리에 대한 정보에 근거하여, 해당 어플리케이션의 실행 아이콘이 앱 스토어의 카테고리에 대응되는 카테고리 페이지에 배치되도록, 제어 신호(XCON)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시되는 바와 같이, 앱 스토어의 카테고리 중 엔터테인먼트 카테고리에서 제1 어플리케이션(APP1)이 이동 단말(MTEM)로 다운로드 된 경우, 제1 어플리케이션(APP1)의 실행 아이콘은 엔터테인먼트 페이지에 할당될 수 있다.
실행 아이콘 배치부(IAU)는 각 어플리케이션에 대해 설정된 제어 신호(XCON)를 저장하는 저장 수단(미도시)을 더 구비할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(DPU)는 제어 신호(XCON)를 수신 또는 저장하여, 사용자가 이동 단말(MTEM)의 디스플레이 화면에서 터치로 디스플레이 페이지를 이동시키는 경우, 해당 디스플레이 페이지에 대응되는 카테고리 페이지가 디스플레이 되도록 제어할 수 있다.
도 5의 앱 스토어의 카테고리에 대한 정보(Inf_CG)는 어플리케이션 처리부(APU)에서 생성된 어플리케이션 정보(Inf_APP) 중 특성 정보(Inf_CHA)에 포함될 수 있다. 이때, 다운로드 되는 어플리케이션이 포함된 앱 스토어의 카테고리에 대한 정보(Inf_CG)는, 도 5와 같이, 임의의 어플리케이션(예를 들어, 제1 어플리케이션(APP1)) 자체에 포함되거나, 도 6에 도시되는 바와 같이, 서버(SVR)가 이동 단말(MTEM)로 해당 어플리케이션을 전송하는 때에 해당 어플리케이션과 함께 전송하는 전송 정보(Inf_TRN)에 포함될 수 있다.
도 5의 예와 달리, 사용자가 카테고리 페이지 설정에 대한 인터페이스를 통해, 임의의 어플리케이션(APP)의 실행 아이콘을, 사용자가 정의한 카테고리 페이지에 대응되도록 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)가 설정될 수 있다. 예를 들어, 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)는 경제와 관련된 어플리케이션(예를 들어, 주식, 용돈 기입, 물가, 부동산 등)은 특정 페이지에 그 실행 아이콘을 배치하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 7에 도시되는 바와 같이, 경제와 관련된 어플리케이션 A 및 B의 실행 아이콘에 대해, 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)는 예를 들어, 마이 페이지(My Page)에 할당되도록 설정될 수 있다.
실행 아이콘 배치부(IAU)는 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)에 따라, 어플리케이션 처리부(APU)로부터 입력되는 어플리케이션 정보(Inf_APP) 중 특성 정보(Inf_CHA)에 근거하여, 해당 어플리케이션의 실행 아이콘을 사용자가 정의한 카테고리 페이지에 배치되도록, 제어 신호(XCON)를 생성할 수 있다. 전술된 예에서, 어플리케이션 A 및 B의 특성 정보(Inf_CHA)를 통해, 어플리케이션 A 및 B가 경제와 관련된 어플리케이션인 것으로 파악된 경우, 실행 아이콘 배치부(IAU)는 어플리케이션 A 및 B를 마이 페이지(My Page)에 할당하도록 제어 신호(XCON)를 생성할 수 있다.
다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법은, 도 8에 도시되는 바와 같이, 사용자의 터치에 의해 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 변경할 수 있다(S840). 이 경우, 도 1의 사용자 설정 정보에 따라 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계(S160)가 생략될 수 있다(S860). 즉, 다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법에서, 사용자는 임의의 어플리케이션은 수동적인 터치 동작을 통해 특정 카테고리 페이지에 배치할 수 있고, 이 경우 해당 어플리케이션에 대한 별도의 자동적인 재배치가 수행되지 아니할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 사용자에 의해 수동적으로 특정 카테고리 페이지에 배치된 어플리케이션의 실행 아이콘에 대하여도, 후술되는 해당 페이지 내에서의 배치 순위가 배치 주기마다 변경될 수도 있다. 이에 대한 자세한 사항은 후술된다.
다시 도 2 및 도 4를 참조하면, 사용자 설정 정보(Inf_UST)에 포함되는 배치 순위 정보(Inf_AP)는 설정 인터페이스(SIF)의 배치 순위 설정을 통해 입력되는 설정 데이터(SDTA)에 의해, 배치 주기(A_Per) 내에서의 임의의 어플리케이션의 사용 횟수 및 사용 시간, 및 사용 횟수 및 사용 시간 각각에 대해 설정된 가중치에 대응되어 생성될 수 있다. 그리고, 사용자 설정 정보(Inf_UST)에 포함되는 배치 주기(A_Per)는 설정 인터페이스(SIF)의 배치 주기 설정을 통해 입력되는 설정 데이터(SDTA)에 의해, 1주일, 2주일 또는 한 달 등과 같은 특정 주기로 설정될 수 있다.
어플리케이션 처리부(APU)는 전술한 바와 같이, 특성 정보(Inf_CHA)를 포함하는 어플리케이션 정보(Inf_APP)를 생성할 수 있다. 어플리케이션 정보(Inf_APP)에는 또한, 해당 어플리케이션(예를 들어, 제1 어플리케이션(APP1))의 실행에 대한 정보, 예를 들어 실행 횟수에 대한 정보(Inf_UN) 및 실행 시간에 대한 정보(Inf_UT)를 포함할 수 있다. 이를 위해, 어플리케이션 처리부(APU)는 도 9와 같이, 특성 정보 추출부(CDU), 카운터(CNT), 타이머(TIM) 및 데이터 베이스(DB)를 포함할 수 있다.
특성 정보 추출부(CDU)는 입력되는 어플리케이션(APP)에 대한 특성 정보(Inf_CHA)를 추출할 수 있다. 특성 정보(Inf_CHA)는 어플리케이션(APP) 자체에 포함된 메타 데이터 내지 설정 데이터 등으로부터 추출되거나, 어플리케이션(APP)을 다운로드 한 서버에 의해 제공되는 전송 데이터 등으로부터 추출될 수 있다.
카운터(CNT) 및 타이머(TIM)는 각각, 특정 어플리케이션(예를 들어, 제1 어플리케이션(APP1))의 실행 횟수를 카운트하여 실행 횟수에 대한 정보(Inf_UN)를 생성하고, 실행 시간을 산출하여 실행 시간에 대한 정보(Inf_UT)를 생성할 수 있다. 도 2 및 도 9에 도시되지는 아니하였으나, 이동 단말(MTEM)의 제어 로직으로부터 특정 어플리케이션의 실행과 관련된 정보가 카운터(CNT) 및 타이머(TIM)로 전송될 수 있다.
데이터 베이스(DB)는 특성 정보(Inf_CHA), 실행 횟수에 대한 정보(Inf_UN) 및 실행 시간에 대한 정보(Inf_UT)를 데이터 베이스화할 수 있다. 예를 들어, 실행 횟수에 대한 정보(Inf_UN) 및 실행 시간에 대한 정보(Inf_UT)가 특정 주기 단위(예를 들어, 배치 주기(A_Per)의 단위)로 누적될 수 있다. 데이터 베이스(DB)에 저장되는 정보는 배치 주기(A_Per)마다 도 2의 실행 아이콘 배치부(IAU)로 전송될 수 있다. 다만, 특성 정보(Inf_CHA)는 데이터 베이스(DB)에 저장되지 아니하고, 특성 정보 추출부(CDU)에 포함된 저장 수단(예를 들어, 레지스터(미도시))에 어플리케이션이 다운로드 되는 때에 임시적 또는 일회적으로 저장된 후, 바로 도 2의 실행 아이콘 배치부(IAU)로 전송될 수도 있다.
도 10은 이상에서 설명된 이동 단말의 동작 방법에 의해 어플리케이션의 실행 아이콘이 배치된 예를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 즐겨찾기 페이지(Favorites Page)에 어플리케이션 C 및 B의 실행 아이콘이 배치되고, 마이 페이지에 어플리케이션 D의 실행 아이콘이 배치되며, 유틸리티 페이지에 어플리케이션 A의 실행 아이콘이 배치되고, 여행 페이지에 어플리케이션 E의 실행 아이콘이 배치되는 예가 도시된다. 이때, 각각, 유틸리티 페이지 및 여행 페이지에 배치된 어플리케이션 A 및 E의 실행 아이콘은 전술된 도 5의 앱 스토어의 카테고리에 대응되어 카테고리 페이지가 할당되도록 사용자 설정 정보(카테고리 페이지 정보(Inf_CPG))가 설정된 경우에 해당될 수 있다. 이와 함께, 마이 페이지에 배치된 어플리케이션 D의 실행 아이콘은 전술된 도 7의 방법으로 카테고리 페이지가 할당된 경우에 해당될 수 있다. 또한, 즐겨찾기 페이지에 배치된 어플리케이션 A 및 E의 실행 아이콘은 전술된 도 8의 방법으로 사용자의 수동적 터치에 의해 카테고리 페이지가 할당된 경우에 해당될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 어플리케이션의 실행 아이콘은 상기 예와 다른 방법으로 대응되는 카테고리 페이지에 할당될 수도 있다.
도 11은 이상에서 설명된 이동 단말의 동작 방법에 의해 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치가 재설정되는 예를 나타내는 도면이다.
도 11을 참조하면, 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 도 1의 S160 단계는, 배치 주기 동안의 배치 순위의 변경에 따라, 해당 어플리케이션의 실행 아이콘을 제1 카테고리 페이지의 제1 위치에서 제2 위치로 변경하여 배치할 수 있다.
도 11은 배치 주기 1주 동안의 해당 정보의 배치 순위의 변경에 의해, 어플리케이션 C, D 및 E의 배치가 변경된 예를 도시한다. 예를 들어, 각각 어플리케이션 A 내지 E의 실행 아이콘의 배치 순위가 1 내지 5로 설정되어, 해당 페이지에 어플리케이션 A 내지 E의 실행 아이콘이 순서대로 배치되었다가, 배치 주기 1주가 경과된 후에, 어플리케이션 C, D 및 E의 실행 아이콘의 배치 순위가 5, 4 및 3으로 변경되어, 해당 페이지에 어플리케이션 A 내지 E의 실행 아이콘의 배치가 어플리케이션 A, B, E, D 및 C의 순서로 재설정 된 예가 도 11에 도시된다.
도 11은 배치 순위 정보는 사용 횟수에 80%의 가중치를 부가하고 사용 시간에 20%의 가중치를 부가한 예를 도시하였다. 이에 따라 전술된 배치 순위가 산정될 수 있다. 그러나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 도 2의 사용자의 설정 데이터(SDTA)에 근거하여, 배치 순위 정보에 포함되는 가중치는 상기의 예와 다른 값으로 설정될 수 있고, 사용 횟수보다 사용 시간에 대한 가중치가 더 클 수도 있다.
사용 횟수 및 사용 시간에 대한 가중치는 어플리케이션의 특성에 따라 사용자가 달리 설정할 수 있다. 예를 들어, 교통 정보에 대한 어플리케이션과 같이, 사용자가 사용을 자주 하나 상대적으로 사용 시간이 적게 소요되는 어플리케이션에 대하여, 사용자는 사용 횟수에 가중치를 사용 시간보다 더 크게 설정할 수 있다. 또는 게임과 같은 어플리케이션에 대하여, 사용자는 사용 횟수보다 사용 시간에 가중치를 더 크게 설정할 수 있다.
도 11의 카테고리 페이지는 전술된 도 5의 방법으로 설정된 카테고리 페이지이거나, 전술된 도 7의 방법으로 설정된 카테고리 페이지일 수 있다.
도 11은 배치 주기 동안의 배치 순위의 변경에 따른 실행 아이콘의 배치의 재설정에 관한 예인 것에 대해, 도 12는 도 2의 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)의 변경 내지 업데이트에 따라, 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 제1 카테고리 페이지에서 제2 카테고리 페이지로 변경하여 배치하는 예를 도시한다. 예를 들어, 여행 페이지에 배치된 어플리케이션 A의 실행 아이콘이, 임의의 배치 주기 경과 후에 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)가 변경되어, 취미 페이지로 배치될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 예와 같이 사용자가 앱 스토어의 카테고리에 대응되어 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)를 설정하였던 것을, 도 7의 예와 같이 사용자의 정의에 의해 실행 아이콘이 배치되도록 카테고리 페이지 정보(Inf_CPG)를 변경하는 경우, 도 12와 같은 어플리케이션 A의 실행 아이콘의 카테고리 페이지가 변경될 수 있다.
도 13은 다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법을 나타내는 순서도이다.
도 13을 참조하면, 도 13의 이동 단말의 동작 방법은 도 1의 동작 방법에 대해, 사용자 설정 정보에 의해 제1 어플리케이션에 대응되는 제1 카테고리 페이지가 정의되지 아니한 경우, 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 카테고리 페이지 중 임시 카테고리 페이지에 배치하는 하는 단계(S1320) 및 임의의 배치 주기에서 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 사용자 설정 정보의 변경에 대응되어 이동하는 단계(S1340)를 더 포함할 수 있다. 즉, 이동 단말의 동작 방법은 특정 어플리케이션의 실행 아이콘을 배치할 기준이 설정되지 아니한 상태에서 특정 어플리케이션이 다운로드 된 경우, 해당 어플리케이션을 우선 임의의 카테고리 페이지에 배치하고, 다음에 도래하는 임의의 배치 주기에서 해당 어플리케이션의 실행 아이콘을 배치할 기준이 설정된 경우, 그에 대응되는 카테고리 페이지로 이동시킬 수 있다.
도 14 내지 도 17은 각각, 다른 실시예에 따른 이동 단말의 동작 방법의 예를 나타내는 도면이다.
먼저 도 14를 참조하면, 도 1의 이동 단말의 동작 방법에서 제1 어플리케이션(APP1)의 실행 아이콘을 카테고리 페이지 정보에 대응되어 제1 카테고리 페이지(CPAG1)에 배치하려 하는 때에, 제1 어플리케이션(APP1)의 실행 아이콘을 배치할 공간이 없는 경우, 예를 들어 제1 카테고리 페이지(CPAG1)에 실행 아이콘이 Y개 배치할 공간이 있는데, 이미 Y개의 실행 아이콘이 다 배치된 상태에서 제1 어플리케이션(APP1)의 실행 아이콘을 배치하고자 하는 경우, 제1 카테고리 페이지(CPAG1)이 추가로 생성될 수 있다.
이때, 도 14에 도시되는 바와 같이, 제1 카테고리 페이지(CPAG1)는 두 개 이상의 서브 페이지(CPAG1-1, CPAG1-2)로 분류될 수도 있다. 다만, 제1 카테고리 페이지(CPAG1)를 두 개 이상의 서브 페이지(CPAG1-1, CPAG1-2)로 분류하는 경우에도 전술된 도 11의 배치 순위의 설정은 모든 서브 페이지의 어플리케이션에 대하여 설정될 수 있다. 따라서, 도 14에서 제1 어플리케이션(APP1)의 실행 아이콘이 현재 제1 카테고리 페이지(CPAG1)의 제2 서브 페이지(CPAG1-2)에 배치되어 있으나, 임의의 배치 주기에서, 변경된 배치 순위에 의해 제1 카테고리 페이지(CPAG1)의 제1 서브 페이지(CPAG1-1)로 그 배치가 재설정될 수 있다.
다음으로 도 15를 참조하면, 이상에서 설명된 이동 단말의 동작 방법이, 어플리케이션의 실행 아이콘을 대응되는 카테고리 페이지에 배치하는 방법에 관한 것임에 비해, 도 15의 동작 방법은 어플리케이션의 실행 아이콘을 대응되는 카테고리 폴더에 배치하는 예에 관한 것이다. 예를 들어, 도 15의 동작 방법은 전술된 사용자 설정 정보에 대응되어, 제1 어플리케이션(APP1)의 실행 아이콘을 제1 카테고리 폴더(CFD1)에 배치할 수 있다. 예를 들어, 도 15의 제1 카테고리 폴더(CFD1)는 유틸리티 폴더일 수 있다.
다만, 이동 단말에서, 도 1 등과 같이 카테고리 페이지만 포함하거나, 도 15와 같이 카테고리 폴더만 포함하는 것에 한정되지 아니한다. 이동 단말에서 카테고리 폴더와 카테고리 페이지가 공존할 수도 있다.
예를 들어, 도 16에 도시되는 바와 같이, 제1 카테고리 페이지(CPAG1)에 서로 다른 카테고리 폴더(CFD1, CFD2)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 각 카테고리 페이지는 유사한 특성으로 정의되는 카테고리 폴더들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 16에서 제1 카테고리 페이지(CPAG1)는 취미 페이지이고, 제1 카테고리 폴더(CFD1)는 사진 폴더이고 제2 카테고리 폴더(CFD2)는 여행 폴더일 수 있다.
또는, 도 17에 도시되는 바와 같이, 제1 카테고리 폴더(CFD1)에 임의의 개수 이상의 실행 아이콘들이 배치되면, 제1 카테고리 폴더(CFD1)를 제1 카테고리 페이지(CPAG1)로 변경할 수 있다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 예를 들어, 이상에서 설명된 이동 단말의 동작 방법에서는 동일한 카테고리 페이지 내에서의 실행 아이콘의 배치 순위를 산정하였으나, 카테고리 페이지마다의 배치 순위도, 각 카테고리 페이지에 포함된 어플리케이션의 사용 정보에 근거하여 산정될 수 있다. 예를 들어, 도 10에서 유틸리티 페이지가 여행 페이지보다 앞선 디스플레이 페이지로 설정되었으나, 여행 페이지에 포함된 모든 어플리케이션의 총 사용 횟수 및 사용 시간(가중치 적용 가능)이 유틸리티 페이지에 포함된 모든 어플리케이션의 총 사용 횟수 및 사용 시간(가중치 적용 가능)보다 큰 경우, 여행 페이지가 유틸리티 페이지보다 앞선 디스플레이 페이지로 그 배치가 재설정될 수도 있다.
그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 이동 단말로 제1 어플리케이션이 입력 되는 단계;
    상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을, 기 설정된 사용자 설정 정보에서 정의된 상기 이동 단말의 카테고리 페이지 중, 상기 제1 어플리케이션의 특성 정보에 대응되는 제1 카테고리 페이지에 배치하는 단계; 및
    상기 사용자 설정 정보에 포함된 배치 주기에 따라서, 상기 사용자 설정 정보에 대응되어 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 설정 정보는, 임의의 어플리케이션의 실행 아이콘을 카테고리 페이지에 배치하는 기준을 나타내는 카테고리 페이지 정보, 각 카테고리 페이지에서 임의의 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치 순위를 설정하는 기준에 대한 배치 순위 정보 및 상기 카테고리 페이지 정보, 상기 배치 순위 정보 또는 상기 배치 순위를 업데이트하는 상기 배치 주기를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 카테고리 페이지 정보는, 상기 임의의 어플리케이션이 전송된 앱 스토어의 카테고리 분류에 대응되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  4. 제2 항에 있어서,
    상기 카테고리 페이지 정보는, 상기 임의의 어플리케이션의 특성 정보마다 사용자가 정의한 카테고리 페이지에 대응되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  5. 제2 항에 있어서,
    상기 배치 순위 정보는 상기 배치 주기 내에서의 임의의 어플리케이션의 사용 횟수, 사용 시간, 및 상기 사용 횟수 및 상기 사용 시간 각각에 대해 설정된 가중치에 대응되어 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  6. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계는, 상기 카테고리 페이지 정보의 업데이트에 따라, 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 상기 제1 카테고리 페이지에서 제2 카테고리 페이지로 변경하여 배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  7. 제2 항에 있어서,
    상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계는, 상기 배치 순위 정보에 따른 배치 순위의 변경에 따라, 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 상기 제1 카테고리 페이지의 제1 위치에서 제2 위치로 변경하여 배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자 설정 정보에 상기 제1 어플리케이션의 특성 정보에 대응되는 상기 제1 카테고리 페이지가 정의되지 아니한 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 상기 카테고리 페이지 중 임시 카테고리 페이지에 배치하는 단계; 및
    상기 배치 주기에서 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 상기 사용자 설정 정보에 대응되어 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  9. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 카테고리 페이지에 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘을 배치할 공간이 없는 경우, 상기 제1 카테고리 페이지를 추가로 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
  10. 제1 항에 있어서,
    사용자의 터치에 의한 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 변경하는 단계; 및
    사용자의 터치에 의해 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘이 변경된 경우, 상기 사용자 설정 정보에 따라 상기 제1 어플리케이션의 실행 아이콘의 배치를 재설정하는 단계를 생략하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말의 동작 방법.
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