KR20140040401A - 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법 및 그 전자장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 이때, 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법은, 표시영역에서 제1영역을 결정하는 과정과, 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하는 과정과, 상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 객체 크기에 따라 상기 제1영역에 표시하는 과정을 포함한다.

Description

한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법 및 그 전자장치{METHOD FOR PROVIDING ONE HAND CONTROL MODE AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 터치스크린을 구비하는 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
휴대의 용이성으로 인하여 현대인의 필수품이 된 전자장치는 음성 및 영상 통화기능, 정보 입출력 기능 및 데이터 저장과 같은 다양한 서비스를 제공하는 멀티미디어 기기로 발전하고 있다.
상술한 바와 같이 전자장치에서 멀티미디어 서비스를 제공함에 따라 전자장치에서 처리해야 하는 정보량 및 표시해야 하는 정보량이 증가하고 있다. 이에 따라, 공간 활용도를 개선하여 표시부의 크기를 증가시킬 수 있는 터치스크린을 구비한 전자장치에 대한 관심이 증가하고 있다.
터치스크린은 정보의 입력과 정보의 표시를 하나의 스크린에서 수행하는 입출력 장치이다. 이에 따라, 전자장치에서 터치스크린을 사용하는 경우, 전자장치는 키패드와 같은 별도의 입력 장치를 제거하여 표시 면적을 증가시킬 수 있다. 예를 들어, 화면 전체가 터치스크린이 적용된 풀터치 방식을 사용하는 경우, 전자장치는 전면을 화면으로 활용하여 화면크기를 확대할 수 있다.
하지만, 전자장치의 표시 면적이 증가하는 경우, 전자장치의 사용자는 한 손으로 표시 영역에 표시된 정보를 조절하기 어려운 문제가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명은 터치 스크린을 구비하는 전자장치에서 표시 영역에 표시된 선택 가능한 객체에 대한 손쉬운 조작을 위한 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명은 터치 스크린을 구비하는 전자장치에서 표시 영역에 표시된 선택 가능한 객체를 일부 영역으로 이동시키기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명은 터치 스크린을 구비하는 전자장치에서 터치 정보를 고려하여 표시 영역의 일부 영역에 표시할 선택 가능한 객체의 크기를 설정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명은 전자장치에서 표시 영역의 일부 영역 및 선택 가능한 객체의 개수를 고려하여 일부 영역에 표시할 선택 가능한 객체의 크기를 설정하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제1견지에 따르면, 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법은, 표시영역에서 제1영역을 결정하는 과정과, 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하는 과정과, 상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 객체 크기에 따라 상기 제1영역에 표시하는 과정을 포함한다.
본 발명의 제2견지에 따르면, 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 방법은, 표시영역에서 제1영역을 결정하는 과정과, 상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 제1영역에 표시하는 과정과, 제1이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1영역에 표시된 적어도 하나의 객체를 적어도 하나의 다른 객체로 변경하는 과정을 포함한다.
본 발명의 제3견지에 따르면, 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 장치는, 적어도 하나의 프로세서, 적어도 하나의 터치 스크린, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 프로그램(program)을 포함하며, 상기 프로그램은, 표시영역에서 제1영역을 결정하고, 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하고, 상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 객체 크기에 따라 상기 제1영역에 표시하는 적어도 하나의 명령어를 포함한다.
본 발명의 제4견지에 따르면, 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 장치는, 적어도 하나의 프로세서, 적어도 하나의 터치 스크린, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 프로그램(program)을 포함하며, 상기 프로그램은, 표시영역에서 제1영역을 결정하고, 상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 제1영역에 표시하고, 제1이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1영역에 표시된 적어도 하나의 객체를 적어도 하나의 다른 객체로 변경하는 적어도 하나의 명령어를 포함한다.
상술한 바와 같이 터치 스크린을 구비하는 전자장치에서 표시 영역에 표시된 선택 가능한 객체를 일부 영역에 재배치시킴으로써, 전자장치의 사용자가 표시 영역에 표시된 선택 가능한 객체를 손쉽게 조작할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 전자장치의 블록 구성을 도시하는 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하는 도면,
도 3a는 본 발명의 제1실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하는 도면,
도 3b는 본 발명의 제1실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 전자장치의 구성을 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 제2실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드 영역의 페이지를 결정하는 절차를 도시하는 도면,
도 6a는 본 발명의 제3실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하는 도면,
도 6b는 본 발명의 제2실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 전자장치의 구성을 도시하는 도면,
도 7은 본 발명의 제4실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하는 도면,
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 제1실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 화면 구성을 도시하는 도면, 및
도 9a 내지 도 9d는 본 발명의 제2실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 화면 구성을 도시하는 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 전자장치의 사용자가 표시 영역에 표시된 선택 가능한 객체를 손쉽게 조작하기 위한 기술에 대해 설명한다.
이하 설명에서 한 손 제어 모드는 전자장치의 표시 영역에 표시된 선택 가능한 객체를 한 손으로 제어가 용이하도록 일부 영역으로 이동시키는 것을 나타낸다.
이하 설명에서 터치스크린을 구비한 전자장치는 데이터 통신을 제공하는 이동통신단말기, PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑(Laptop), 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 텔레비전(Television), 휴대 인터넷 장치(MID: Mobile Internet Device), 울트라 모바일 PC(UMPC: Ultra Mobile PC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 내비게이션 및 MP3 등을 포함한다.
도 1은 본 발명에 따른 전자장치의 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 전자장치(100)는 메모리(110), 프로세서 유닛(processor unit)(120), 오디오 처리부(130), 입출력 제어부(140), 터치 스크린(150) 및 입력부(160)를 포함한다. 여기서, 메모리(110)는 다수 개 존재할 수도 있다.
각 구성요소에 대해 살펴보면 다음과 같다.
메모리(110)는 전자장치(100)의 동작을 제어하기 위한 프로그램을 저장하는 프로그램 저장부(111) 및 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장하는 데이터 저장부(112)를 포함한다.
프로그램 저장부(111)는 한 손 제어 모드 프로그램(113), 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 프로그램(114) 및 적어도 하나의 응용프로그램(115)을 포함한다. 여기서, 프로그램 저장부(111)에 포함되는 프로그램은 명령어들의 집합으로 명령어 세트(instruction set)로 표현할 수도 있다.
데이터 저장부(112)는 한 손 제어 모드 설정 정보를 저장한다. 여기서, 한 손 제어 모드 설정 정보는, 한 손 제어 모드 영역에 표시된 선택 가능한 객체의 크기, 선택 가능한 객체의 정렬 조건, 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역 및 사용자에 의해 설정된 한 손 제어 모드 영역 중 적어도 하나를 포함한다.
한 손 제어 모드 프로그램(113)은 표시부(152)에 표시된 선택 가능한 객체를 한 손 제어 모드 영역으로 이동시키기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역으로 표시부(152)에 표시된 선택 가능한 객체를 이동시킨다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 사용자에 의해 설정된 한 손 제어 모드 영역으로 표시부(152)에 표시된 선택 가능한 객체를 이동시킬 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 한 손 제어 모드 영역에 표시할 선택 가능한 객체의 수를 결정할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 한 손 제어 모드 영역으로 이동시킬 선택 가능한 객체의 크기를 설정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 사용자에 의해 입력되는 터치 정보에서 터치의 면적을 고려하여 한 손 제어 모드 영역으로 이동시킬 선택 가능한 객체의 크기를 설정한다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 한 손 제어 모드 영역의 크기를 고려하여 한 손 제어 모드 영역으로 이동시킬 선택 가능한 객체의 크기를 자동으로 설정할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 프로그램(113)은 정렬 조건을 고려하여 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 정렬하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 표시부(152) 상에 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 한 손 제어 모드 프로그램(113)에 의해 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하도록 제어한다.
추가적으로, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 한 손 제어 모드 영역에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보를 표시부(152)에 흐리게 표시하도록 제어할 수도 있다.
추가적으로, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 한 손 제어 모드 영역을 표시부(152)에 표시하도록 제어할 수도 있다.
응용프로그램(115)은 전자장치(100)에 설치된 적어도 하나의 응용 프로그램에 대한 소프트웨어 구성 요소를 포함한다.
프로세서 유닛(120)은 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(processor)(122) 및 주변 장치 인터페이스(123)를 포함한다. 여기서, 프로세서 유닛(120)에 포함되는 메모리 인터페이스(121), 적어도 하나의 프로세서(122) 및 주변 인터페이스(123)는 적어도 하나의 집적화된 회로로 집적화되거나 별개의 구성 요소로 구현될 수 있다.
메모리 인터페이스(121)는 프로세서(122) 또는 주변 장치 인터페이스(123)와 같은 구성요소의 메모리(110) 접근을 제어한다.
주변 장치 인터페이스(123)는 전자장치(100)의 입출력 주변 장치와 프로세서(122) 및 메모리 인터페이스(121)의 연결을 제어한다.
프로세서(122)는 적어도 하나의 소프트웨어 프로그램을 사용하여 전자장치(100)가 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하도록 제어한다. 이때, 프로세서(122)는 메모리(110)에 저장되어 있는 적어도 하나의 프로그램을 실행하여 해당 프로그램에 따라 서비스를 제공하도록 제어한다. 예를 들어, 프로세서(122)는 한 손 제어 모드 프로그램(113)을 실행하여 한 손 제어 모드를 제공하기 위해 도 2에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
오디오 처리부(130)는 스피커(131) 및 마이크로폰(132)을 통해 사용자와 전자장치(100) 사이의 오디오 인터페이스를 제공한다.
입출력 제어부(140)는 표시부(152) 및 입력부(160) 등의 입출력 장치와 주변 장치 인터페이스(124) 사이에 인터페이스를 제공한다.
터치스크린(150)은 정보의 출력 및 정보의 입력을 수행하는 입출력 장치로, 터치 입력부(151)와 표시부(152)를 포함한다.
터치 입력부(151)는 터치 패널을 통해 감지된 터치 정보를 입출력 제어부(140)를 통해 프로세서 유닛(120)으로 제공한다. 이때, 터치 입력부(151)는 전자 펜 또는 손가락에 의한 터치 정보를 입출력 제어부(140)를 통해 프로세서 유닛(120)으로 제공한다.
표시부(152)는 전자장치(100)의 상태 정보, 사용자가 입력하는 문자, 동화상(moving picture) 및 정화상(still picture) 등을 표시한다. 예를 들어, 표시부(152)는 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)의 제어에 따라 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 다른 예를 들어, 표시부(152)는 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)의 제어에 따라 한 손 제어 모드 영역을 표시할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 표시부(152)는 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)의 제어에 따라 한 손 제어 모드 영역에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보를 흐리게 표시할 수도 있다.
입력부(160)는 사용자의 선택에 의해 발생하는 입력 데이터를 입출력 제어부(140)를 통해 프로세서 유닛(120)으로 제공한다. 예를 들어, 입력부(160)는 전자장치(100)의 제어를 위한 제어 버튼만을 포함하여 구성된다. 다른 예를 들어, 입력부(160)는 사용자로부터 입력 데이터를 제공받기 위한 키패드로 구성될 수도 있다.
추가적으로, 전자장치는 음성 통신 및 데이터 통신을 포함하는 통신 기능을 수행하기 위한 통신부를 포함할 수도 있다. 이때, 통신부는 서로 다른 통신 네트워크를 지원하는 다수 개의 통신 서브 모듈들로 구분될 수도 있다. 예를 들어, 통신 네트워크는 이들에 한정하지는 않지만, GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, 무선랜, Bluetooth 네트워크 및 NFC(Near Field Communication) 등을 포함한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2에 도시된 바와 같이 프로세서(122)는 한 손 제어 모드 프로세서(200) 및 그래픽 사용자 인터페이스 프로세서(210)를 포함한다.
한 손 제어 모드 프로세서(200)는 프로그램 저장부(111)의 한 손 제어 모드 프로그램(113)을 실행하여 다수 개의 대화창들을 표시하도록 제어한다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역으로 표시부(152)에 표시된 선택 가능한 객체를 이동시킨다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 사용자에 의해 설정된 한 손 제어 모드 영역으로 표시부(152)에 표시된 선택 가능한 객체를 이동시킬 수도 있다. 만일, 한 손 제어 모드 영역에 이동시킬 수 있는 선택 가능한 객체의 수를 초과하는 경우, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 한 손 제어 모드 영역에 표시할 선택 가능한 객체의 수를 결정할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 한 손 제어 모드 영역으로 이동시킬 선택 가능한 객체의 크기를 설정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 사용자에 의해 입력되는 터치 정보에서 터치의 면적을 고려하여 한 손 제어 모드 영역으로 이동시킬 선택 가능한 객체의 크기를 설정한다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 한 손 제어 모드 영역의 크기를 고려하여 한 손 제어 모드 영역으로 이동시킬 선택 가능한 객체의 크기를 자동으로 설정할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 프로세서(200)는 정렬 조건을 고려하여 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 정렬하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성 요소를 포함한다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
그래픽 사용자 인터페이스 프로세서(210)는 프로그램 저장부(111)의 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)을 실행하여 표시부(152) 상에 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공한다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 프로세서(210)는 한 손 제어 모드 프로세서(200)에 의해 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하도록 제어한다.
추가적으로, 그래픽 사용자 인터페이스 프로세서(210)는 한 손 제어 모드 영역에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보를 표시부(152)에 흐리게 표시하도록 제어할 수도 있다.
추가적으로, 그래픽 사용자 인터페이스 프로세서(210)는 한 손 제어 모드 영역을 표시부(152)에 표시하도록 제어할 수도 있다.
상술한 실시 예에서 전자장치는 한 손 제어 모드를 제공하기 위해 한 손 제어 모드 프로그램(113)를 포함하는 한 손 제어 모드 프로세서(200)를 포함한다.
다른 실시 예에서 전자장치는 한 손 제어 모드 프로그램(113)을 포함하는 별도의 한 손 제어 모드 처리부를 포함할 수도 있다.
도 3a는 본 발명의 제1실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 3a를 참조하면 전자장치는 301단계에서 한 손 제어 모드 영역을 설정한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이 제1지점(803)에서 감지된 터치가 제2지점(805)까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점(803)의 터치 정보 및 제2지점(805)까지 드래그된 정보를 고려하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)을 결정한다. 이때, 전자장치는 제3지점에 대한 터치를 추가 감지하여 한 손 제어 모드 영역 설정을 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 반지름으로 하는 부채꼴 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 대각선으로 하는 사각형 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역을 확인할 수도 있다.
한 손 제어 모드 영역을 설정한 후, 전자장치는 303단계로 진행하여 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 전자장치는 도 8c에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(825)를 표시한다. 만일, 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체가 더 존재하는 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시할 수도 있다. 또한, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시한 경우, 전자 장치는 사용자의 터치 입력에 따라 페이지를 전환할 수 있다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제1지점(813)에서 감지된 터치가 제2지점(815) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 다음 페이지로 전환한다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제2지점(815)에서 감지된 터치가 제1지점(813) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 이전 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제2지점(815)에서 감지된 터치가 제3지점(817) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 마지막 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제3지점(817)에서 감지된 터치가 제2지점(815) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 첫 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제1지점(813)에서 감지된 터치가 제3지점(817) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 마지막 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제3지점(817)에서 감지된 터치가 제1지점(813) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 첫 페이지로 전환할 수도 있다. 이때, 전자 장치는 전체 페이지 수 및 페이지 전환에 따라 현재의 페이지 위치를 다른 색깔의 페이지 아이콘으로 표시할 수도 있다(821).
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
이후, 전자장치는 본 알고리즘을 종료한다.
상술한 바와 같이 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 각각의 절차는 도 3b에 도시된 바와 같이 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 장치(means)로 구성될 수도 있다.
도 3b는 본 발명의 제1실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 전자장치의 구성을 도시하고 있다.
도 3b를 참조하면 전자장치는 한 손 제어 모드 영역을 설정하는 제1수단(305) 및 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 제2수단(307)을 포함한다.
제1수단(305)은, 한 손 제어 모드 영역을 설정한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이 제1지점(803)에서 감지된 터치가 제2지점(805)까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점(803)의 터치 정보 및 제2지점(805)까지 드래그된 정보를 고려하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)을 결정한다. 이때, 전자장치는 제3지점에 대한 터치를 추가 감지하여 한 손 제어 모드 영역 설정을 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 반지름으로 하는 부채꼴 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 대각선으로 하는 사각형 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역을 확인할 수도 있다.
제2수단(307)은, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 전자장치는 도 8c에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(825)를 표시한다. 만일, 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체가 더 존재하는 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시할 수도 있다. 또한, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다. 또한, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)의 페이지 수(821)를 표시부(152)에 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
상술한 바와 같이 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 각각의 수단들을 포함한다. 이때, 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 각각의 수단을 하나의 수단으로 구성할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 제2실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 4를 참조하면 전자장치는 401단계에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 전자장치는 한 손 제어 모드 구동을 위한 아이콘이 선택되는지 확인한다. 다른 예를 들어, 전자장치는 하드웨어 버튼의 입력 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 하드웨어 버튼의 입력 정보와 전자장치의 움직임 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 터치 스크린에 대한 터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 터치 스크린에 대한 터치 정보와 전자장치의 움직임 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다.
한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자장치는 403단계로 진행하여 한 손 제어 모드의 영역 설정을 위한 알림을 표시한다. 예를 들어, 터치 스크린의 왼쪽 하단 모서리에서 기준 시간 동안 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이에 따라, 전자장치는 도 8a에 도시된 바와 같이 "한 손 제어 모드 영역 설정"(801) 메시지를 표시부(152)에 표시한다.
한 손 제어 모드의 영역 설정을 위한 알림을 표시한 후, 전자장치는 405단계로 진행하여 터치가 감지되는지 확인한다.
터치가 감지된 경우, 전자장치는 407단계로 진행하여 터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 영역을 결정한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이 제1지점(803)에서 감지된 터치가 제2지점(805)까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점(803)의 터치 정보 및 제2지점(805)까지 드래그된 정보를 고려하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)을 결정한다. 이때, 전자장치는 제3지점에 대한 터치를 추가 감지하여 한 손 제어 모드 영역 설정을 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 반지름으로 하는 부채꼴 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 대각선으로 하는 사각형 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역을 확인할 수도 있다.
터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 영역을 결정한 후, 전자장치는 409단계로 진행하여 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 전자장치는 도 8c에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(825)를 표시한다. 만일, 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체가 더 존재하는 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시할 수도 있다. 또한, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시한 경우, 전자 장치는 사용자의 터치 입력에 따라 페이지를 전환할 수 있다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제1지점(813)에서 감지된 터치가 제2지점(815) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 다음 페이지로 전환한다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제2지점(815)에서 감지된 터치가 제1지점(813) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 이전 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제2지점(815)에서 감지된 터치가 제3지점(817) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 마지막 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제3지점(817)에서 감지된 터치가 제2지점(815) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 첫 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제1지점(813)에서 감지된 터치가 제3지점(817) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 마지막 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제3지점(817)에서 감지된 터치가 제1지점(813) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 첫 페이지로 전환할 수도 있다. 이때, 전자 장치는 전체 페이지 수 및 페이지 전환에 따라 현재의 페이지 위치를 다른 색깔의 페이지 아이콘으로 표시할 수도 있다(821).
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
이후, 전자장치는 본 알고리즘을 종료한다.
상술한 실시 예에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역을 설정한다.
다른 실시 예에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역이 설정되어 있는지 확인할 수도 있다. 만일, 한 손 제어 모드 영역이 설정된 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역을 설정하지 않고 한 손 제어 모드 영역에 객체를 표시할 수도 있다. 또한, 한 손 제어 모드 영역이 설정되지 않은 경우, 전자 장치는 시스템에 의해 기 정의된 영역에 객체를 표시할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드 영역의 페이지를 결정하는 절차를 도시하고 있다.
도 5를 참조하면 전자장치는 407단계에서 터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 영역을 결정한 후, 501단계로 진행하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811) 및 선택 가능한 객체(807)의 크기를 고려하여 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시 가능한 선택 가능한 객체(807)의 개수를 확인한다.
한 손 제어 모드 영역에 표시 가능한 선택 가능한 객체 수를 확인한 후, 전자장치는 503단계로 진행하여 한 손 제어 모드 영역의 페이지 수를 결정하기 위해 한 손 제어 모드 영역에 표시 가능한 선택 가능한 객체 수가 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체 수 보다 작은지 확인한다.
한 손 제어 모드 영역에 표시 가능한 선택 가능한 객체 수가 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체 수 보다 작은 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역을 다수 개 표시하는 것으로 인식한다. 이에 따라, 전자장치는 505단계로 진행하여 한 손 제어 모드 영역에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 전자장치는 도 8c에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시한다. 또한, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시한 경우, 전자 장치는 사용자의 터치 입력에 따라 페이지를 전환할 수 있다. 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제1지점(813)에서 감지된 터치가 제2지점(815) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 다음 페이지로 전환한다. 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제2지점(815)에서 감지된 터치가 제1지점(813) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 이전 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제2지점(815)에서 감지된 터치가 제3지점(817) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 마지막 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제3지점(817)에서 감지된 터치가 제2지점(815) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 첫 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제1지점(813)에서 감지된 터치가 제3지점(817) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 마지막 페이지로 전환할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 한 손 제어 모드 영역(811)의 제3지점(817)에서 감지된 터치가 제1지점(813) 방향으로 드래그 될 경우, 전자 장치는 첫 페이지로 전환할 수도 있다. 이때, 전자 장치는 전체 페이지 수 및 페이지 전환에 따라 현재의 페이지 위치를 다른 색깔의 페이지 아이콘으로 표시할 수도 있다(821).
한 손 제어 모드 영역에 표시 가능한 선택 가능한 객체 수가 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체 수 보다 작지 않은 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역을 하나의 페이지로 표시하는 것으로 인식한다. 이에 따라, 전자장치는 507단계로 진행하여 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 도 8c에 도시된 바와 같이 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(825)를 표시한다. 이때, 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체를 표시한 후, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시하기 전의 선택 가능한 객체(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
이후, 전자장치는 본 알고리즘을 종료한다.
상술한 실시 예에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역을 설정한다.
다른 실시 예에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역이 설정되어 있는지 확인할 수도 있다. 만일, 한 손 제어 모드 영역이 설정된 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역을 설정하지 않고 한 손 제어 모드 영역에 객체를 표시할 수도 있다. 또한, 한 손 제어 모드 영역이 설정되지 않은 경우, 전자 장치는 시스템에 의해 기 정의된 영역에 객체를 표시할 수도 있다.
상술한 실시 예에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역에 표시할 객체의 크기를 설정한다.
다른 실시 예에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 영역에 표시할 객체의 크기가 설정되어 있는지 확인할 수도 있다. 만일, 한 손 제어 모드 영역에 표시할 객체의 크기가 설정된 경우, 전자 장치는 객체의 크기를 설정하지 않고, 기 설정된 객체의 크기로 한 손 제어 모드 영역에 객체를 표시할 수도 있다. 또한, 한 손 제어 모드 영역에 표시할 객체의 크기가 설정되지 않은 경우, 전자 장치는 시스템에 의해 기 정의된 객체의 크기로 한 손 제어 모드 영역에 객체를 표시할 수도 있다.
도 6a는 본 발명의 제3실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 6a를 참조하면 전자장치는 601단계에서 한 손 제어 모드 영역을 설정한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이 제1지점(803)에서 감지된 터치가 제2지점(805)까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점(803)의 터치 정보 및 제2지점(805)까지 드래그된 정보를 고려하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)을 결정한다. 이때, 전자장치는 제3지점에 대한 터치를 추가 감지하여 한 손 제어 모드 영역 설정을 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 반지름으로 하는 부채꼴 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 대각선으로 하는 사각형 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역을 확인할 수도 있다.
한 손 제어 모드 영역을 결정한 후, 전자장치는 603단계로 진행하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정한다. 예를 들어, 선택 가능한 객체의 크기를 결정하기 위한 터치가 감지된 경우, 전자장치는 감지된 터치의 면적을 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정한다. 이때, 전자장치는 다수 번의 터치를 감지하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정하기 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 전자장치는 터치의 횟수를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 수치를 입력 받아 선택 가능한 객체의 크기를 결정할 수도 있다.
선택 가능한 객체의 크기를 결정한 후, 전자장치는 605단계로 진행하여 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 도 8d에 도시된 바와 같이 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(831)를 표시한다. 이때, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
추가적으로, 선택 가능한 객체의 크기를 결정하지 않은 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역의 크기를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 자동으로 설정할 수도 있다.
이후, 전자장치는 본 알고리즘을 종료한다.
상술한 바와 같이 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 각각의 절차는 도 6b에 도시된 바와 같이 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 장치(means)로 구성될 수도 있다.
도 6b는 본 발명의 제2실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 전자장치의 구성을 도시하고 있다.
도 6b를 참조하면 전자장치는 한 손 제어 모드 영역을 설정하는 제1수단(607), 선택 가능한 객체의 크기를 결정하는 제2수단(609) 및 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 제3수단(611)을 포함한다.
제1수단(607)은, 한 손 제어 모드 영역을 설정한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이 제1지점(803)에서 감지된 터치가 제2지점(805)까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점(803)의 터치 정보 및 제2지점(805)까지 드래그된 정보를 고려하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)을 결정한다. 이때, 전자장치는 제3지점에 대한 터치를 추가 감지하여 한 손 제어 모드 영역 설정을 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 반지름으로 하는 부채꼴 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 대각선으로 하는 사각형 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역을 확인할 수도 있다.
제2수단(609)은, 선택 가능한 객체의 크기를 결정한다. 예를 들어, 선택 가능한 객체의 크기를 결정하기 위한 터치가 감지된 경우, 전자장치는 감지된 터치의 면적을 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정한다. 이때, 전자장치는 다수 번의 터치를 감지하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정하기 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 전자장치는 터치의 횟수를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 수치를 입력 받아 선택 가능한 객체의 크기를 결정할 수도 있다.
제3수단(611)은 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 도 8d에 도시된 바와 같이 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(831)를 표시한다. 이때, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
추가적으로, 선택 가능한 객체의 크기를 결정하지 않은 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역의 크기를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 자동으로 설정할 수도 있다.
상술한 바와 같이 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 각각의 수단들을 포함한다. 이때, 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 각각의 수단을 하나의 수단으로 구성할 수도 있다.
도 7은 본 발명의 제4실시 예에 따른 전자장치에서 한 손 제어 모드를 제공하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 7을 참조하면 전자장치는 701단계에서 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인한다. 예를 들어, 전자장치는 한 손 제어 모드 구동을 위한 아이콘이 선택되는지 확인한다. 다른 예를 들어, 전자장치는 하드웨어 버튼의 입력 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 하드웨어 버튼의 입력 정보와 전자장치의 움직임 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 터치 스크린에 대한 터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 터치 스크린에 대한 터치 정보와 전자장치의 움직임 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생하는지 확인할 수도 있다.
한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 경우, 전자장치는 703단계로 진행하여 한 손 제어 모드의 영역 설정을 위한 알림을 표시한다. 예를 들어, 터치 스크린의 왼쪽 하단 모서리에서 기준 시간 동안 터치 입력이 감지되는 경우, 전자 장치는 한 손 제어 모드 구동 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이에 따라, 전자장치는 도 8a에 도시된 바와 같이 "한 손 제어 모드 영역 설정"(801) 메시지를 표시부(152)에 표시한다.
한 손 제어 모드의 영역 설정을 위한 알림을 표시한 후, 전자장치는 705단계로 진행하여 터치가 감지되는지 확인한다.
터치가 감지된 경우, 전자장치는 707단계로 진행하여 터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 영역을 결정한다. 예를 들어, 도 8a에 도시된 바와 같이 제1지점(803)에서 감지된 터치가 제2지점(805)까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점(803)의 터치 정보 및 제2지점(805)까지 드래그된 정보를 고려하여 도 8b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(811)을 결정한다. 이때, 전자장치는 제3지점에 대한 터치를 추가 감지하여 한 손 제어 모드 영역 설정을 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 반지름으로 하는 부채꼴 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 제1지점에서 감지된 터치가 제2지점까지 드래그된 경우, 전자장치는 제1지점에서 제2지점까지의 거리를 대각선으로 하는 사각형 모양의 한 손 제어 모드 영역을 설정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 시스템에 의해 기 설정된 한 손 제어 모드 영역을 확인할 수도 있다.
터치 정보를 고려하여 한 손 제어 모드 영역을 결정한 후, 전자장치는 709단계로 진행하여 선택 가능한 객체 크기 설정 알림을 표시한다. 예를 들어, 전자장치는 "선택 가능한 객체 크기 설정" 메시지를 표시부(152)에 표시한다.
선택 가능한 객체 크기 설정 알림을 표시한 후, 전자장치는 711단계로 진행하여 터치가 감지되는지 확인한다.
터치가 감지된 경우, 전자장치는 713단계로 진행하여 터치 정보를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정한다. 예를 들어, 전자장치는 감지된 터치의 면적을 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정한다. 이때, 전자장치는 다수 번의 터치를 감지하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정하기 위한 정확도를 높일 수 있다. 다른 예를 들어, 전자장치는 터치의 횟수를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 수치를 입력 받아 선택 가능한 객체의 크기를 결정할 수도 있다. 또 다른 예를 들어, 전자장치는 테스트 아이콘을 표시하여, 테스트 아이콘에 대한 사용자의 반복되는 터치 입력을 고려하여 객체의 크기를 결정할 수도 있다. 이때, 감지된 터치 면적이 테스트 아이콘의 면적보다 작을 경우, 전자 장치는 테스트 아이콘을 작게 표시한다. 한편, 감지된 터치 면적이 테스트 아이콘의 면적보다 커질 경우, 전자장치는 사용자가 터치 할 수 있는 객체 크기로 결정할 수 있다.
터치 정보를 고려하여 선택 가능한 객체의 크기를 결정한 후, 전자장치는 715단계로 진행하여 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시한다. 예를 들어, 도 8d에 도시된 바와 같이 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 선택 가능한 객체(831)를 표시한다. 이때, 한 손 제어 모드 영역(811)에 표시된 선택 가능한 객체의 이전 위치 정보(823)를 흐리게 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 표시해야 할 선택 가능한 객체가 더 존재하는 경우, 전자장치는 한 손 제어 모드 영역(811)에 다수 개의 페이지로 선택 가능한 객체(825)를 표시할 수도 있다.
추가적으로, 한 손 제어 모드 영역에 선택 가능한 객체를 표시하는 경우, 전자장치는 정렬 조건에 따라 선택 가능한 객체를 정렬하여 표시할 수도 있다. 여기서, 선택 가능한 객체를 정렬하는 조건은 최근 실행 순서, 실행 횟수 및 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함한다.
이후, 전자장치는 본 알고리즘을 종료한다.
상술한 실시 예에서 전자장치는 표시부(152)에 표시된 실행 가능한 선택 가능한 객체를 한 손 제어 모드 영역에 표시한다.
다른 실시 예에서 전자장치는 도 9a에 도시된 바와 같이 표시부(152)에 표시된 다이얼러(Dialer)(903)를 한 손 제어 모드 영역(901)에 표시할 수도 있다.
또 다른 실시 예에서 전자장치는 도 9b에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 영역(911)을 가상 터치패드로 제공하여 마우스 포인터(913)에 의해 표시부(152)에 표시된 콘텐츠를 제어할 수도 있다. 이때, 전자장치는 표시부(152)에 표시된 콘텐츠를 스크롤 할 수 있는 가상 스크롤러(915)를 제공할 수도 있다.
또 다른 실시 예에서 전자장치는 도 9c에 도시된 바와 같이 한 손 제어 모드 구동 중 키패드가 필요한 응용프로그램(921)이 실행되는 경우, 음성 인식 서비스(923)를 통해 메시지를 입력받을 수도 있다(925).
또 다른 실시 예에서 전자장치는 도 9d에 도시된 바와 같이 음악 재생 프로그램 제공 중 한 손 제어 모드를 구동하기 위한 이벤트가 발생한 경우, 음악 재생 프로그램(933)의 제어 메뉴를 한 손 제어 모드 영역(931)에 표시할 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (24)

  1. 표시영역에서 제1영역을 결정하는 과정과,
    상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하는 과정과,
    상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 객체 크기에 따라 상기 제1영역에 표시하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제1이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1영역에 표시된 적어도 하나의 객체를 적어도 하나의 다른 객체로 변경하는 과정을 더 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1영역을 결정하는 과정은,
    제2이벤트가 발생하는지 확인하는 과정과,
    상기 표시영역에 대한 터치가 감지된 경우, 상기 터치 정보를 고려하여 상기 표시영역의 일부 영역을 상기 제1영역으로 결정하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 객체를 표시하기 위한 크기를 결정하는 과정은,
    터치를 감지하는 과정과,
    상기 터치된 면적을 고려하여 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 객체 크기를 결정하는 과정은,
    상기 제1영역의 크기 및 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체의 수를 고려하여 상기 객체 크기를 결정하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체를 표시하는 과정은,
    정렬 조건을 고려하여 상기 적어도 하나의 객체를 정렬하는 과정과,
    상기 적어도 하나의 객체를 상기 정렬 순서에 따라 상기 제1영역에 표시하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 정렬 조건은, 객체의 실행 순서, 객체의 실행 횟수 및 객체의 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  8. 표시영역에서 제1영역을 결정하는 과정과,
    상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 제1영역에 표시하는 과정과,
    제1이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1영역에 표시된 적어도 하나의 객체를 적어도 하나의 다른 객체로 변경하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1영역을 결정하는 과정은,
    제2이벤트가 발생하는지 확인하는 과정과,
    상기 표시영역에 대한 터치가 감지된 경우, 상기 터치 정보를 고려하여 상기 표시영역의 일부 영역을 상기 제1영역으로 결정하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제1영역의 크기 및 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체의 수를 고려하여 상기 객체 크기를 결정하는 과정을 더 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체를 표시하는 과정은,
    정렬 조건을 고려하여 상기 적어도 하나의 객체를 정렬하는 과정과,
    상기 적어도 하나의 객체를 상기 정렬 순서에 따라 상기 제1영역에 표시하는 과정을 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 정렬 조건은, 객체의 실행 순서, 객체의 실행 횟수 및 객체의 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함하는 전자장치에서 한 손 제어 모드 제공 방법.
  13. 적어도 하나의 프로세서,
    적어도 하나의 터치 스크린,
    메모리, 및
    상기 메모리에 저장되며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 프로그램(program)을 포함하며,
    상기 프로그램은,
    표시영역에서 제1영역을 결정하고,
    상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하고,
    상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 객체 크기에 따라 상기 제1영역에 표시하는 적어도 하나의 명령어를 포함하는 전자장치.
  14. 제13항에 있어서,
    제1이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1영역에 표시된 적어도 하나의 객체를 적어도 하나의 다른 객체로 변경하는 명령어를 더 포함하는 전자장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1영역을 결정하는 명령어는,
    제2이벤트가 발생하는지 확인하고,
    상기 표시영역에 대한 터치가 감지된 경우, 상기 터치 정보를 고려하여 상기 표시영역의 일부 영역을 상기 제1영역으로 결정하는 전자장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 객체를 표시하기 위한 크기를 결정하는 명령어는,
    터치를 감지하고,
    상기 터치된 면적을 고려하여 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체 크기를 결정하는 전자장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 객체 크기를 결정하는 명령어는,
    상기 제1영역의 크기 및 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체의 수를 고려하여 상기 객체 크기를 결정하는 전자장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체를 표시하는 명령어는,
    정렬 조건을 고려하여 상기 적어도 하나의 객체를 정렬하고,
    상기 적어도 하나의 객체를 상기 정렬 순서에 따라 상기 제1영역에 표시하는 전자장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 정렬 조건은, 객체의 실행 순서, 객체의 실행 횟수 및 객체의 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함하는 전자장치.
  20. 적어도 하나의 프로세서,
    적어도 하나의 터치 스크린,
    메모리, 및
    상기 메모리에 저장되며, 상기 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성되는 적어도 하나의 프로그램(program)을 포함하며,
    상기 프로그램은,
    표시영역에서 제1영역을 결정하고,
    상기 표시영역을 구성하는 다수 개의 객체들 중 적어도 하나를 상기 제1영역에 표시하고,
    제1이벤트가 발생하는 경우, 상기 제1영역에 표시된 적어도 하나의 객체를 적어도 하나의 다른 객체로 변경하는 적어도 하나의 명령어를 포함하는 전자장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제1영역을 결정하는 명령어는,
    제2이벤트가 발생하는지 확인하고,
    상기 표시영역에 대한 터치가 감지된 경우, 상기 터치 정보를 고려하여 상기 표시영역의 일부 영역을 상기 제1영역으로 결정하는 전자장치.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 제1영역의 크기 및 상기 제1영역에 표시하기 위한 객체의 수를 고려하여 상기 객체 크기를 결정하는 명령어를 더 포함하는 전자장치.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 객체를 표시하는 명령어는,
    정렬 조건을 고려하여 상기 적어도 하나의 객체를 정렬하고,
    상기 적어도 하나의 객체를 상기 정렬 순서에 따라 상기 제1영역에 표시하는 전자장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 정렬 조건은, 객체의 실행 순서, 객체의 실행 횟수 및 객체의 실행 유지 시간 중 적어도 하나를 포함하는 전자장치.
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