KR20140032851A - 터치 입력 처리 방법 및 휴대 단말 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치스크린을 가지는 휴대 단말에서 오타를 줄이기 위한 방법 및 이 방법이 적용된 휴대 단말에 관한 것이다. 본 발명에 따른 터치 입력 처리 방법은 터치스크린에 키패드를 표시하는 단계; 상기 터치스크린으로부터 제 1 터치를 검출하는 단계; 상기 제 1 터치가 해제될 경우 상기 제 1 터치된 영역에서 제 1 터치 좌표를 검출하는 단계; 및 상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블에서 상기 제 1 터치 좌표에 설정된 키 값을 확인하여 대응되는 기능을 실행하고, 상기 제 1 터치 좌표로부터 미리 정해진 임계거리 이내에 존재하는 좌표들의 키 값을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 단계를 포함한다.

Description

터치 입력 처리 방법 및 휴대 단말{TOUCH INPUT PROCESSING METHOD AND MOBILE DEVICE}
본 발명은 터치스크린을 가지는 휴대 단말에서 오타를 줄이기 위한 방법 및 이 방법이 적용된 휴대 단말에 관한 것이다.
휴대 단말 특히, 최근 스마트폰이나 태블릿 PC 등은 터치스크린을 구비하는 추세이며, 이러한 터치스크린에 대한 사용자의 조작에 응답하여 터치이벤트를 생성하고, 이를 기반으로 사용자 기능에 대응하는 어플리케이션을 제어한다. 휴대 단말은 터치스크린을 통해 영문 쿼티, 영문 3*4, 한글 3*4, 특수키 등 다양한 키패드를 제공하고 있다. 사용자가 키패드의 키를 손이나 펜으로 터치하면, 이에 응답하여 터치스크린은 터치이벤트를 제어부로 전달한다. 여기서 터치이벤트는 터치 좌표를 포함한다. 휴대 단말의 제어부는 터치스크린으로부터 터치 좌표를 검출하고, 터치 좌표에 설정된 키 값을 키 값 테이블에서 확인하고, 확인된 키 값에 대응되는 기능(예컨대, "A"를 표시)을 수행한다.
그런데 상기한 바와 같은 종래 터치 입력 처리 방법에 따르면 터치 좌표에 키 값이 고정되어 있어 사용자는 휴대 단말이 표시하는 키패드에 적응해야 한다. 예를 들어 사용자가 키의 우측을 터치하는 습관이 있다면, 원하는 키가 아닌 우측에 있는 키가 터치될 수 있다. 즉 오타가 발생될 수 있다. 따라서 사용자는 오타를 정정해야 하고 불편함이 있다. 또한 입력 속도가 느려지는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 사용자의 터치 습관에 따라 터치 좌표에 설정된 키 값을 동적으로 변화시켜 오타의 발생 확률을 낮추고 입력 속도를 향상시킬 수 있도록 한 터치 입력 처리 방법 및 이 방법이 구현하는 휴대 단말을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 터치 입력 처리 방법은 터치스크린에 키패드를 표시하는 단계; 상기 터치스크린으로부터 제 1 터치를 검출하는 단계; 상기 제 1 터치가 해제될 경우 상기 제 1 터치된 영역에서 제 1 터치 좌표를 검출하는 단계; 및 상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블에서 상기 제 1 터치 좌표에 설정된 키 값을 확인하여 대응되는 기능을 실행하고, 상기 제 1 터치 좌표로부터 미리 정해진 임계거리 이내에 존재하는 좌표들의 키 값을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 휴대 단말은 키패드를 표시하는 터치스크린; 상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 저장하는 저장부; 및 상기 터치스크린으로부터 제 1 터치를 검출하고, 상기 터치가 해제될 경우 상기 제 1 터치된 영역에서 제 1 터치 좌표를 검출하고, 상기 키 값 테이블에서 상기 제 1 터치 좌표에 설정된 키 값을 확인하여 대응되는 기능을 실행하고, 상기 제 1 터치 좌표로부터 미리 정해진 임계거리 이내에 존재하는 좌표들의 키 값을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 제어부를 포함한다.
이상으로 본 발명에 따른 터치 입력 처리 방법 그리고 이 방법이 적용된 휴대 단말에 따르면 본 발명은 사용자의 터치 습관에 따라 터치 좌표에 설정된 키 값을 동적으로 변화시켜 오타의 발생 확률을 낮추고 입력 속도를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말의 전기적인 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 키패드 화면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 키패드 화면들이다.
이하에서 본 발명에 따른 터치 입력 처리 방법 그리고 휴대 단말에 대해 상세히 설명한다. 여기서 휴대 단말은 터치스크린을 가지고, 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 PC 등과 같이 휴대 가능한 전자 기기를 의미한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 또한 이하에서 사용되는 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 따라서 아래 설명과 첨부된 도면은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 첨부 도면에서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말의 전기적인 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말(100)은 터치스크린(110), 키입력부(120), 저장부(130), 무선통신부(140), 오디오 처리부(150), 스피커(SPK), 마이크(MIC), 및 제어부(160)를 포함하여 이루어진다.
터치스크린(110)은 터치패널(111) 및 표시패널(112)을 포함하여 구성된다. 터치패널(111)은 표시패널(112)에 안착(place on the display unit)될 수 있다. 구체적으로 터치패널(111)은 표시패널(112) 위에 위치하는 애드 온 타입(add-on type)이나 표시패널(112) 내에 삽입되는 온 셀 타입(on-cell type) 또는 인 셀 타입(in-cell type)으로 구현될 수 있다.
터치패널(111)은 터치패널(111)에 대한 사용자의 제스처에 응답하여 아날로그 신호를 발생하고, 아날로그 신호를 디지털 신호(예, 터치이벤트)로 A/D 변환하여 제어부(160)로 전달한다. 여기서 터치이벤트는 터치 좌표(x, y)를 포함한다. 즉 터치패널(110)은 터치패널(111)에서 터치 영역(즉, 사용자의 손가락이나 펜 등에 의해 터치된 영역)에 포함된 좌표들 중 하나를 터치 좌표로 결정하고, 터치 좌표를 제어부(160)로 전달한다. 여기서 터치 좌표는 픽셀 단위일 수 있다. 예컨대, 터치스크린(110)의 해상도가 640*480인 경우, X축 좌표는 0에서 640이고 Y축 좌표는 0에서 480일 수 있다. 한편 터치 패널(110)은 터치 영역의 좌표들을 제어부(160)로 전달하고, 제어부(160)는 전달된 좌표들 중 하나를 터치 좌표로 결정할 수 있다. 제어부(160)는 터치이벤트로부터 사용자의 제스처를 검출한다. 제어부(160)는 검출된 사용자 제스처에 응답하여 상기 구성들을 제어한다. 사용자 제스처는 터치(Touch)와 터치 제스처(Touch gesture)로 구분된다. 다시 터치 제스처는 탭(Tap), 드래그(Drag) 및 플릭(Flick) 등을 포함할 수 있다. 즉 터치는 터치스크린에 접촉(contact)하고 있는 상태를 의미하고, 터치제스처는 터치가 터치스크린에 접촉(touch-on)해서 터치 해제(touch-off)까지의 터치의 변화를 의미한다.
터치패널(111)은 손 제스처를 감지하는 손 터치패널과 펜 제스처를 감지하는 펜 터치패널을 포함하여 구성된 복합 터치패널일 수 있다. 여기서 손 터치패널은 정전용량 방식(capacitive type)으로 구성될 수 있다. 물론 손 터치패널은 저항막 방식(resistive type), 적외선 방식 또는 초음파 방식으로 구성될 수도 있다. 또한 손 터치패널은 사용자의 손 제스처에 의해서만 터치이벤트를 발생하는 것은 아니며, 다른 물체(예, 정전용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체에 의해서도 터치이벤트를 생성할 수 있다. 펜 터치패널은 전자 유도 방식(electromagnetic induction type)으로 구성될 수 있다. 이에 따라 펜 터치패널은 자기장을 형성할 수 있도록 특수 제작된 터치용 스타일러스 펜에 의해 터치이벤트를 생성한다.
표시패널(112)은 제어부(160)의 제어 하에, 제어부(160)로부터 입력받은 영상 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 표시한다. 즉, 표시패널(112)은 다양한 화면들(pictures) 예를 들면, 잠금 화면, 홈 화면, 환경 설정 화면, 어플리케이션(줄여서 '앱(App)') 실행 화면, 키패드 등을 표시한다. 잠금 화면은 표시패널(112)이 켜지면, 표시패널(112)에 표시되는 화면이다. 잠금 해제를 위한 사용자 제스처가 검출되면 제어부(160)는 표시되는 화면을 잠금 화면에서 홈 화면 또는 앱 실행 화면 등으로 전환(changing)할 수 있다. 잠금 화면은 적어도 하나의 아이콘을 포함할 수 있다. 여기서 아이콘은 어플리케이션(예, 환경 설정, 브라우저, 통화, 메시지 등)에 대응되는 아이콘이다. 또한 홈 화면은 다수의 페이지를 포함한다. 페이지들 중 사용자에 의해 선택된 페이지가 표시된다. 페이지는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 화면(picture)을 포함할 수 있다. 또한 페이지는 적어도 하나의 아이콘을 포함할 수 있다. 또한 페이지는 적어도 하나의 어플리케이션 실행 화면(picture)과 적어도 하나의 아이콘을 포함할 수도 있다. 아이콘이 사용자에 의해 선택(예, 아이콘을 탭)되면, 제어부(160)는 해당 앱을 실행하고, 그 실행 화면을 표시하도록 표시패널(112)을 제어한다.
표시패널(112)은 제어부(160)의 제어 하에, 상기 화면들 중에서 하나(예, 홈 화면의 페이지)를 배경(background)으로 표시하고 다른 하나(예, 키패드)를 전경(foreground)으로써 상기 배경에 오버랩하여 표시할 수 있다. 또한 표시패널(112)은 제어부(160)의 제어 하에, 다수의 화면을 서로 오버랩되지 않게 표시할 수 있다. 예컨대, 표시패널(112)은 상기 화면들 중 하나를 제 1 스크린 영역에 표시하고 다른 하나를 제 2 스크린 영역에 표시할 수 있다. 표시패널(112)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display : LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode) 또는 AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode)로 구성될 수 있다.
키입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 키(버튼)들을 포함할 수 있다. 이러한 키들은 메뉴 불러오기 키, 화면 온/오프 키, 전원 온/오프 키 및 볼륨 조절키 등을 포함할 수 있다. 키입력부(120)는 사용자 설정 및 휴대 단말(100)의 기능 제어와 관련한 키 이벤트를 생성하여 제어부(160)로 전달한다. 키 이벤트는 전원 온/오프 이벤트, 볼륨 조절 이벤트, 화면 온/오프 이벤트 등을 포함할 수 있다. 제어부(160)는 이러한 키 이벤트에 응답하여 상기한 구성들을 제어한다. 한편 키입력부(120)의 키(버튼)는 하드 키(hard key)라 하고 터치스크린(110)에 표시되는 키(버튼)는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
저장부(130)는 제어부(160)의 보조기억장치(secondary memory unit)로써, 디스크, 램(RAM), 롬(ROM) 및 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 저장부(130)는 제어부(160)의 제어 하에, 휴대 단말(100)에서 생성되거나 무선통신부(140) 또는 외부장치 인터페이스부(미도시)를 통해 외부장치(예, 서버, 데스크탑 PC, 태블릿 PC 등)로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(130)는 키 값 테이블(131)을 저장한다. 키 값 테이블(131)은 터치스크린(110)에 표시된 키패드의 좌표들 각각에 매핑되는 키 값들을 정의한 것이다. 즉 키패드의 좌표들 중 터치 좌표가 결정되면 제어부(180)는 터치 좌표에 매핑된 키 값을 키 값 테이블(131)에서 확인하고, 확인된 키 값에 대응되는 기능(예, 'A'를 표시)을 수행한다. 본 발명에 따르면 키패드의 좌표들은 키 값이 고정되는 것과 변경 가능한 것으로 구분된다. 예컨대, 제 1 좌표는 그 값이 "A"로 고정되지만 제 2 좌표는 초기 값이 "A"로 설정되지만 다른 값 예컨대, "S"로 변경될 수 있다. 물론 제 2 좌표는 원래의 초기 값으로 리셋(reset)될 수 있다.
저장부(130)는 부팅 프로그램 및 휴대 단말(100)의 운용을 위한 운영체제(OS, Operating System)을 저장한다. 또한 저장부(130)는 터치 입력 처리 프로그램을 저장한다. 본 발명에 따른 터치 입력 처리 프로그램은 표시된 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 생성하는 기능과, 현재 터치 좌표(xn, yn)로부터 미리 정해진 임계 거리(예, 10 픽셀) 이내에 존재하는 좌표들을 선택하고 선택된 좌표들의 키 값들을 현재 터치 좌표의 키 값으로 변경하는 기능과, 현재 터치 좌표의 키 값이 '백스페이스(backspace)'인 경우 좌표들 중 이전 터치 좌표(xn-1, yn-1)의 키 값으로 변경된 좌표들을 선택하고 선택된 좌표들의 키 값들을 초기 값으로 리셋(reset)하는 기능 등을 포함한다. 여기서 현재 터치 좌표는 제어부(160)가 터치스크린(110)으로부터 검출한 좌표이고 이전 터치 좌표는 현재 터치 좌표가 검출되기 전에 검출된 좌표이다. 즉 검출된 순서로 이전 터치 좌표는 제 1 터치의 제 1 터치 좌표이고 현재 터치 좌표는 제 2 터치의 제 2 터치 좌표이다. 제어부(160)는 터치 좌표가 검출될 때마다 상기 키 값 변경을 수행한다. 이때 현재 터치 좌표가 백스페이스에 해당될 경우 제어부(180)는 좌표들 중 이전 터치 좌표(xn-1, yn-1)의 키 값으로 변경된 좌표들을 초기 값으로 리셋하는 기능을 수행한다.
저장부(130)는 내재화 어플리케이션(embedded application) 및 서드파티 어플리케이션(3rd party application)을 포함한다. 내재화 어플리케이션은 휴대 단말(100)에 기본적으로 탑재되어 있는 어플리케이션을 의미한다. 예컨대 내재화 어플리케이션은 브라우저(browser), 이메일(email), 인스턴트 메신저(instant messenger) 등이 될 수 있다. 서드파티 어플리케이션은 주지되어 있는 바와 같이 온라인 마켓으로부터 휴대 단말(100)에 다운로드되어 설치될 수 있는 어플리케이션을 의미하며, 매우 다종다양하다. 이러한 서드파티 어플리케이션은 설치 및 제거가 자유롭다. 휴대 단말(100)가 켜지면 먼저 부팅 프로그램이 제어부(160)의 주기억장치(예, RAM)로 로딩(loading)된다. 이러한 부팅 프로그램은 휴대 단말(100)가 동작할 수 있게 운영체제를 주기억장치로 로딩한다. 또한 운영체제는 어플리케이션들을 주기억장치로 로딩하여 실행한다. 이러한 부팅 및 로딩은 컴퓨터 시스템에서 널리 공지되어 있는 기술이므로 구체적인 설명은 생략한다.
무선통신부(140)는 제어부(160)의 제어 하에, 외부장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행한다. 이를 위하여 무선통신부(140)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호의 주파수를 저잡음 증폭 및 하강 변환하는 무선주파수 수신부 등을 포함할 수 있다. 또한 무선 통신부(140)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5(3.5-Generation)세대 이동통신모듈 또는 4(4-Generation)세대 이동통신모듈 등), 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈) 및 근거리 통신 모듈(예, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈)을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(150)는 스피커(SPK) 및 마이크(MIC)와 결합하여 음성 인식, 음성 녹음, 디지털 레코딩(recording) 및 통화 기능을 위한 오디오 신호의 입력 및 출력 기능을 수행한다. 오디오 처리부(150)는 제어부(160)로부터 오디오 신호(예컨대, 액세서리가 분리되었음을 안내하는 음성 신호, 외부장치가 연결되었음을 안내하는 음성 신호)를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 아날로그로 D/A 변환하고 증폭한 후 스피커(SPK)로 출력한다. 오디오 처리부(150)는 마이크(MIC)으로부터 수신한 오디오 신호를 디지털로 A/D 변환한 후 제어부(160)로 제공한다. 스피커(SPK)는 오디오 처리부(150)로부터 수신한 오디오 신호를 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크(MIC)는 사람이나 기타 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 오디오 신호로 변환한다.
제어부(160)는 휴대 단말(100)의 전반적인 동작 및 휴대 단말(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다. 제어부(160)는 응용프로그램 및 운영체제를 저장하는 주기억장치와, 저장부(130)에 기록(write)할 데이터를 임시 저장하고 저장부(130)로부터 읽어 온(read) 데이터를 임시 저장하는 캐시메모리와, CPU(central processing unit)와, GPU(graphic processing unit) 등을 포함할 수 있다. 여기서 운영체제는 하드웨어와 프로그램간의 인터페이스 역할을 하면서, CPU, GPU, 주기억장치, 보조기억장치 등의 컴퓨터 자원을 관리한다. 즉, 운영체제는 휴대 단말(100)를 동작시키고 작업(task)의 순서를 정하며 CPU의 연산 및 GPU의 연산을 제어한다. 또한 운영체제는 응용 프로그램의 실행을 제어하는 기능과, 데이터와 파일의 저장을 관리하는 기능 등을 수행한다. 한편 주지된 바와 같이 CPU는 자료의 연산 및 비교와, 명령어의 해석 및 실행 등을 수행하는 컴퓨터 시스템의 핵심적인 제어 유닛이다. GPU는 CPU를 대신하여, 그래픽과 관련한 자료의 연산 및 비교와, 명령어의 해석 및 실행 등을 수행하는 그래픽 제어 유닛이다. CPU와 GPU은 각각, 두 개 이상의 독립 코어(예, 쿼드 코어(quad-core))가 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지(package)로 통합될 수 있다. 또한 CPU와 GPU는 하나의 칩으로 통합(SoC; System on Chip)된 것일 수 있다. 또한 CPU와 GPU는 멀티 레이어(multi layer)로 패키징(packaging)된 것일 수도 있다. 한편 CPU 및 GPU를 포함하는 구성은 AP(Application Processor)라고 지칭될 수 있다.
제어부(160)의 본 발명과 관련된 특징적인 기술 즉, 터치 입력 처리를 이하 도면을 참조하여 설명한다.
한편 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 휴대 단말(100)은 가속도 센서, 자이로 센서, GPS 모듈, NFC(Near Filed Communication) 모듈, 진동 모터, 카메라, 액세서리, 외부장치 인터페이스부 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 더 포함할 수 있다. 여기서 액세서리는 휴대 단말(100)로부터 분리가 가능한 휴대 단말(100)의 부속품으로써 예컨대, 터치스크린(110)에 터치를 위한 펜이 될 수 있다. 외부장치 인터페이스부는 유선을 통해 외부장치(예, 다른 휴대 단말, 데스크탑 PC, 노트북 PC, 헤드폰, 충전기 등)와 연결되고 제어부(160)의 제어 하에 외부장치와 데이터 통신을 수행한다. 또한 휴대 단말(100)은 그 제공 형태에 따라 상기한 구성들에서 특정 구성이 제외되거나 다른 구성으로 대체될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 키패드 화면이다.
도 2를 참조하면, 단계 210에서 터치스크린(110)은 제어부(160)의 제어 하에, 키패드를 표시한다. 단계 220에서 제어부(160)는 표시된 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 생성한다. 예컨대 도 3 (a)를 참조하면 제어부(160)는 키패드의 제 1 영역(310)에는 키 값 "D"가 초기 값으로 설정되고, 제 2 영역(320)에는 키 값 "F"가 초기 값으로 설정된다. 각각의 영역은 고정 부분과 변경 가능 부분으로 구분된다. 도시된 바와 같이 고정 부분은 해당 영역의 중심에 위치하여 고정 좌표들을 포함하고 변경 가능 부분은 고정 부분의 주위에 위치하여 변경 가능 좌표들을 포함한다. 고정 좌표들의 키 값은 변경 불가능하다. 반면 변경 가능 좌표들의 키 값은 변경 가능하다. 즉 키 값 테이블에서 각각의 좌표들은 키 값의 변경 가능 여부, 초기 값 및 현재 설정된 키 값을 포함한다. 또한 단계 220에서 제어부(160)는 생성된 키 값 테이블을 저장부(130)에 저장한다.
단계 230에서 제어부(160)는 터치스크린(110)으로부터 사용자의 터치를 검출한다. 예컨대 제어부(160)는 터치스크린(110)으로부터 터치이벤트를 수신하면, 터치가 발생된 것으로 결정한다. 여기서 터치이벤트는 상술한 바와 같이, 다수의 좌표들을 포함한다. 다수의 좌표들은 사용자의 손가락이나 펜 등에 의해 터치된 터치 영역에 포함된 것이다. 또는 터치이벤트는 하나의 터치 좌표를 포함할 수도 있다. 즉 터치스크린(110)은 좌표들 중 하나를 터치 좌표로 결정하고, 터치 좌표를 제어부(160)로 전달한다.
단계 240에서 제어부(160)는 터치의 해제 여부를 결정한다. 예컨대 터치스크린(110)으로부터 터치이벤트가 수신되지 않으면 제어부(160)는 사용자의 터치가 해제된 것으로 결정한다.
단계 250에서 제어부(160)는 터치된 영역에서 터치 좌표를 검출한다. 예컨대, 제어부(160)는 터치 해제 직전에 수신된 터치이벤트에서 터치 좌표를 검출한다. 또는 제어부(160)는 터치 해제 직전에 수신된 터치이벤트의 좌표들 중 하나를 터치 좌표로 결정한다.
단계 260에서 제어부(160)는 키 값 테이블에서 터치 좌표에 설정된 키 값을 확인하고, 확인된 키 값에 대응되는 기능(예, "D"를 표시)을 수행한다.
단계 270에서 제어부(160)는 터치 좌표(예컨대, 도 3 (a)의 311)로부터 미리 정해진 임계 거리(예컨대, 10픽셀) 이내에 존재하는 좌표들을 선택한다. 예컨대, 도3 (a)를 참조하면 제어부(160)는 터치 좌표(311)로부터 미리 정해진 임계 거리 이내에 존재하는 좌표들 중 키 값이 터치 좌표의 키 값과 다른 좌표들(예컨대, 321 내지 324)을 선택한다.
도 3 (b)를 참조하면, 단계 280에서 제어부(160)는 선택된 좌표들(예, 321 내지 324)의 키 값(예, F)을 터치 좌표의 키 값(예, D)으로 변경하여 키 값 테이블을 업데이트한다. 이러한 키 값 테이블의 업데이트에 따라 다음에 터치되는 좌표가 321 내지 324 중에서 하나이면 F가 아닌 D가 표시된다. 한편 제 2 영역(320)의 고정 부분이 터치 좌표(311)로부터 임계 거리 내에 포함될 수 있다. 하지만 앞서 설명된 바와 같이 고정 부분의 키 값은 임계 거리 내에 포함되더라도 변경되지 않는다. 즉 제어부(160)는 터치 좌표(311)로부터 임계 거리 내에 포함된 좌표들 중 변경 가능 부분에 해당되는 좌표들의 키 값들만 터치 좌표의 키 값으로 변경한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 5 및 도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 입력 처리 방법을 설명하기 위한 키패드 화면들이다.
도 4를 참조하면, 단계 410에서 제어부(160)는 키패드 표시의 요청 이벤트의 발생 여부를 결정한다. 예컨대, 사용자가 터치스크린(110)에 표시된 '키패드 표시 요청 버튼'을 선택하면 이에 응답하여 터치스크린(110)은 키패드 표시의 요청 이벤트를 제어부(160)로 전달한다. 제어부(160)는 터치스크린(110)으로부터 요청 이벤트를 검출하고, 이에 응답하여 키패드를 표시한다. 이때 표시되는 키패드는 사용자의 요청에 따른 것으로써 영문 쿼티, 영문 3*4, 한글 3*4, 특수키 등 다양하다. 터치스크린(110)의 표시 모드는 가로 모드와 세로 모드로 구분된다. 즉 휴대 단말(100)이 가로 모드인 경우 제어부(160)는 가로 모드의 키패드를 표시하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 세로 모드인 경우 제어부(160)는 세로 모드의 키패드를 표시하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 따라서 본 발명에 따른 키 값 테이블은 표시 모드별로 저장된다. 또한 키 값 테이블은 키패드별로 저장된다. 키패드 표시 요청 이벤트는 키패드의 변경 요청 이벤트를 포함한다. 즉 제어부(160)는 변경 요청 이벤트에 응답하여 키패드에 표시되는 문자, 키패드의 표시 모드 등을 변경할 수 있다.
단계 415에서 제어부(160)는 요청 이벤트(예컨대, 표시 요청이나 변경 요청)에 대응되는 키 값 테이블이 저장부(130)에 저장되어 있는지 여부를 결정한다. 해당 키 값 테이블이 저장부(130)에 있는 경우 단계 420에서 제어부(160)는 해당 키 값 테이블을 저장부(130)에서 읽어 온다. 해당 키 값 테이블이 저장부(130)에 없는 경우 단계 425에서 제어부(160)는 표시된 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 생성한다.
단계 430에서 제어부(160)는 터치스크린(110)으로부터 사용자의 터치를 검출한다. 단계 435에서 제어부(160)는 터치의 해제 여부를 결정한다. 단계 440에서 제어부(160)는 터치스크린(110)으로부터 현재 터치 좌표(xn, yn)를 검출한다. 단계 445에서 제어부(160)는 현재 터치 좌표에 설정된 키 값에 대응되는 기능을 수행한다.
단계 450에서 제어부(160)는 현재 터치 좌표의 키 값이 '백스페이스'인지 여부를 확인한다. 단계 450에서의 확인 결과 백스페이스가 아닌 경우 단계 455에서 제어부(160)는 현재 터치 좌표로부터 미리 정해진 임계 거리 이내에 존재하는 좌표들을 선택한다. 단계 460에서 제어부(160)는 선택된 좌표들의 키 값을 현재 터치 좌표의 키 값으로 변경하여 키 값 테이블을 업데이트한다.
단계 450에서의 확인 결과 백스페이스인 경우 단계 465에서 제어부(160)는 표시된 키패드의 좌표들 중 이전 터치 좌표(xn-1, yn-1)의 키 값으로 변경된 좌표들을 선택한다. 즉 검출된 순서로 이전 터치 좌표는 제 1 터치의 제 1 터치 좌표이고 현재 터치 좌표는 제 2 터치의 제 2 터치 좌표이다. 단계 470에서 제어부(160)는 선택된 좌표들의 키 값을 초기 값으로 리셋하여 키 값 테이블을 변경한다. 일례로 도 5 (a) 및 (b)를 참조하면 제 1 내지 제 4 좌표(511 내지 514)의 초기 값은 "F"이고 현재 설정되어 있는 키 값은 "D"이다. 이러한 상태에서 현재 터치 좌표가 제 1 내지 제 4 좌표(511 내지 514) 중에 하나인 경우 제어부(160)는 "D"를 표시하도록 터치스크린(110)을 제어한다. "D"가 표시된 후 사용자가 백스페이스를 선택하면 제어부(160)는 "D"를 제거하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 그리고 제어부(160)는 제 1 내지 제 4 좌표(511 내지 514)의 키 값을 초기 값 즉, "F"로 리셋한다.
다른 예로 도 6 (a) 내지 (c)를 참조하면 이전 터치 좌표가 제 1 좌표(611)로 결정되면 제어부(160)는 제 1 좌표(611)의 키 값 즉, "D"를 표시하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 또한 제어부(160)는 제 1 좌표(611)로부터 미리 정해진 임계 거리 이내에 존재하는 좌표들의 키 값을 제 1 좌표(611)의 키 값으로 변경한다. 예컨대, 제 2 내지 제 5 좌표(621 내지 624)의 키 값을 "F"에서 "D"로 변경한다. 이러한 상태에서 현재 터치 좌표가 제 2 내지 제 5 좌표(621 내지 624) 및 제 6 내지 제 9 좌표(625 내지 628) 중에서 하나인 경우 제어부(160)는 "D"를 표시하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 여기서 제 6 내지 제 9 좌표(625 내지 628)의 초기 값은 "F"이고 현재 설정되어 있는 키 값은 "D"이다. "D"가 표시된 후 사용자가 백스페이스를 선택하면 제어부(160)는 "D"를 제거하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 그리고 제어부(160)는 제 1 내지 제 9 좌표(621 내지 628)의 키 값을 초기 값 즉, "F"로 리셋한다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 터치 입력 처리 방법은 다양한 컴퓨터를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 여기서 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 포함할 수 있다. 또한 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 또한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media)와, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 롬(ROM)과, 램(RAM)과, 플래시 메모리 등과 같은 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라, 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드가 포함될 수 있다. 하드웨어 장치는 본 발명을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 터치 입력 처리 방법 그리고 휴대 단말은 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
100: 휴대 단말
110: 터치스크린 111: 터치패널
112: 표시패널 120: 키입력부
130: 저장부 131: 키 값 테이블
140: 무선통신부 150: 오디오 처리부
160: 제어부

Claims (12)

  1. 터치스크린을 가지는 휴대 단말에서 터치 입력 처리 방법에 있어서,
    상기 터치스크린에 키패드를 표시하는 단계;
    상기 터치스크린으로부터 제 1 터치를 검출하는 단계;
    상기 제 1 터치가 해제될 경우 상기 제 1 터치된 영역에서 제 1 터치 좌표를 검출하는 단계; 및
    상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블에서 상기 제 1 터치 좌표에 설정된 키 값을 확인하여 대응되는 기능을 실행하고, 상기 제 1 터치 좌표로부터 미리 정해진 임계거리 이내에 존재하는 좌표들의 키 값을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 단계를 포함하는 터치 입력 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 키 값 테이블의 업데이트 후 상기 터치스크린으로부터 제 2 터치를 검출하는 단계;
    상기 제 2 터치가 해제될 경우 상기 제 2 터치된 영역에서 제 2 터치 좌표를 검출하는 단계;
    상기 제 2 터치 좌표의 키 값이 백스페이스인 경우 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경된 좌표들의 키 값을 초기 값으로 리셋하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 단계를 더 포함하는 터치 입력 처리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 키 값 테이블을 업데이트하는 단계는,
    상기 임계거리 이내에 존재하는 좌표들 중 키 값의 변경이 가능하도록 설정된 변경 가능 좌표들을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하고, 상기 임계거리 이내에 존재하는 좌표들 중 키 값의 변경이 불가능하도록 설정된 고정 좌표들은 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하지 않는 것을 특징으로 하는 터치 입력 처리 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 키 값 테이블에서 각각의 좌표들은 키 값의 변경 가능 여부를 나타내는 값, 초기 값 및 현재 설정된 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 처리 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 고정 좌표들은 중앙에 위치하고 상대적으로 상기 변경 가능 좌표들은 주위에 위치하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 처리 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,

    상기 터치스크린으로부터 키패드 표시 요청 이벤트를 검출하고, 상기 키패드 표시 요청 이벤트에 대응되는 키패드를 표시하고, 상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 저장부에서 읽어 오는 것을 특징으로 하는 터치 입력 처리 방법.
  7. 키패드를 표시하는 터치스크린;
    상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 저장하는 저장부; 및
    상기 터치스크린으로부터 제 1 터치를 검출하고, 상기 터치가 해제될 경우 상기 제 1 터치된 영역에서 제 1 터치 좌표를 검출하고, 상기 키 값 테이블에서 상기 제 1 터치 좌표에 설정된 키 값을 확인하여 대응되는 기능을 실행하고, 상기 제 1 터치 좌표로부터 미리 정해진 임계거리 이내에 존재하는 좌표들의 키 값을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 제어부를 포함하는 휴대 단말.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 키 값 테이블의 업데이트 후 상기 터치스크린으로부터 제 2 터치를 검출하고, 상기 제 2 터치가 해제될 경우 상기 제 2 터치된 영역에서 제 2 터치 좌표를 검출하고, 상기 제 2 터치 좌표의 키 값이 백스페이스인 경우 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경된 좌표들의 키 값을 초기 값으로 리셋하여 상기 키 값 테이블을 업데이트하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 임계거리 이내에 존재하는 좌표들 중 키 값의 변경이 가능하도록 설정된 변경 가능 좌표들을 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하고, 상기 임계거리 이내에 존재하는 좌표들 중 키 값의 변경이 불가능하도록 설정된 고정 좌표들은 상기 제 1 터치 좌표의 키 값으로 변경하지 않는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 키 값 테이블에서 각각의 좌표들은 키 값의 변경 가능 여부를 나타내는 값, 초기 값 및 현재 설정된 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 고정 좌표들은 중앙에 위치하고 상대적으로 상기 변경 가능 좌표들은 주위에 위치하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치스크린으로부터 키패드 표시 요청 이벤트를 검출하고, 상기 키패드 표시 요청 이벤트에 대응되는 키패드를 표시하고, 상기 키패드에 대응되는 키 값 테이블을 저장부에서 읽어 오는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
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