KR20140031446A - Mobile game system using nfc communication - Google Patents

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KR20140031446A
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KR1020120095511A
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강원호
김영진
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주식회사 다누시스
김영진
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Abstract

The present invention relates to a mobile game system using NFC communication. A mobile game system of the present invention includes: an offline game weapon having a shape corresponding to an online game weapon on a mobile game; an NFC tag which is mounted on the offline game weapon, and is recorded with game information for accessing to the mobile game; a game server for managing the mobile game; and a smart phone which reads out the game information by reading the NFC tag, and progresses the mobile game by accessing to the game server through wireless communication on the basis of the read-out game information. Therefore, the mobile game system can provide a vivid mobile game using the offline game weapon mounted with the NFC tag and the smart phone reading the NFC tag.

Description

NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템{MOBILE GAME SYSTEM USING NFC COMMUNICATION}Mobile game system using NFC communication {MOBILE GAME SYSTEM USING NFC COMMUNICATION}

본 발명은 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 NFC 태그가 장착된 오프라인 게임 무기와, NFC 태그를 리딩하는 스마트 폰을 이용하여 현장감 넘치는 모바일 게임을 제공할 수 있는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템에 관한 것이다.
The present invention relates to a mobile game system using NFC communication, and more particularly, NFC communication capable of providing a mobile game full of realism using an offline game weapon equipped with an NFC tag and a smart phone reading the NFC tag. It relates to a mobile game system used.

최근 개인 컴퓨터(PC)와 같이 운영체계를 구비하고 다양한 어플리케이션이 실행되는 스마트 폰의 사용이 확산되고 있다. 이와 같은 스마트 폰은 입력장치로서 별도의 물리적인 키패드를 구비하지 않고 터치스크린을 통해 화면을 출력하면서 동시에 입력을 받는 구조로 이루어진다.Recently, the use of a smart phone having an operating system and running various applications such as a personal computer (PC) is spreading. Such a smart phone does not have a separate physical keypad as an input device and is configured to receive an input while simultaneously outputting a screen through a touch screen.

이와 같은 스마트 폰에서 모바일 게임 어플리케이션이 실행되면, 게임 화면과 동시에 게임을 하기 위한 가상 키패드, 예를 들어, 다수의 가상키인 상, 하, 좌, 우의 방향키, 선택키, 확인키, 공격키, 취소키, 아이템키, 스킬키 등이 화면에 표시되고, 유저는 표시된 가상 키패드의 가상키들을 조작하여 게임을 진행하게 된다. 한국등록특허 제10-1051068호에 개시된 스마트폰에서 게임 화면의 가상키 조절방법에서는 상기와 같은 가상키의 구현 방법의 예를 제안하고 있다.When the mobile game application is executed in such a smart phone, a virtual keypad for playing a game simultaneously with the game screen, for example, a plurality of virtual keys such as up, down, left and right arrow keys, selection keys, confirmation keys, attack keys, A cancel key, an item key, a skill key, and the like are displayed on the screen, and the user operates the virtual keys of the displayed virtual keypad to proceed with the game. In the method of adjusting a virtual key of a game screen in a smartphone disclosed in Korean Patent Registration No. 10-1051068, an example of an implementation method of the virtual key is proposed.

이와 같은 모바일 게임은 스마트 폰이라는 상대적으로 작은 단말기를 이용하여 진행되기 때문에, PC를 기반으로 하는 PC 게임과 비교할 때 상대적으로 현장감이 떨어지는 단점이 있다. 이는 게임 조작을 위한 상기와 같은 가상키의 조작에서도 그러하며, PC 게임의 경우 다양한 통신 인터페이스를 통해 조이스틱과 같은 조작 장비를 별도로 설치하는 등과 같이 그 확정성이 용이한 반면, 스마트 폰을 이용한 모바일 게임의 경우에는 그 확장성에 많은 제약이 있을 뿐만 아니라 현재까지도 다양한 어플리케이션을 제공하지 못하고 있는 실정이다.Since the mobile game proceeds by using a relatively small terminal called a smart phone, there is a disadvantage in that the presence is relatively low compared to a PC-based PC game. This is true of the operation of the virtual key as described above for game operation, and in the case of a PC game, it is easy to establish the control equipment such as a joystick separately through various communication interfaces. In this case, there are many limitations on the scalability and there are still many applications that cannot be provided.

또한, 모바일 게임의 경우 게임 프로그램의 용량이 PC 게임보다는 상대적으로 작아 불법적인 복제가 PC 게임보다는 쉬운 단점이 있어, 모바일 게임을 제작하는 제작사의 수익에 악영향을 주어 모바일 게임 산업 전체를 위축시키는 원인이 되기도 한다.In addition, in the case of mobile games, the capacity of the game program is relatively smaller than that of PC games, and illegal copying is easier than that of PC games, which adversely affects the profits of the producers producing mobile games, causing the entire mobile game industry to shrink. Sometimes.

이에, 모바일 게임에 있어 게임 조작에 현장감을 부여할 수 있는 게임 환경이 구축되는 것이 바람직하며, 모바일 게임 제작사의 수익을 보장할 수 있는 방안이 모색되면, 모바일 게임 산업 전체에 긍정적인 효과를 미칠 수 있어 바람직할 것이다.
Therefore, it is desirable to establish a game environment that can give a sense of reality to game operation in mobile games, and if a way to guarantee the profits of mobile game publishers is found, it can have a positive effect on the entire mobile game industry. Would be desirable.

이에, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 안출된 것으로서, NFC 태그가 장착된 오프라인 게임 무기와, NFC 태그를 리딩하는 스마트 폰을 이용하여 현장감 넘치는 모바일 게임을 제공할 수 있는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
Accordingly, the present invention has been made to solve the above problems, using an NFC tag equipped offline game weapons, NFC communication that can provide a mobile game full of realism using a smartphone reading the NFC tag. The purpose is to provide a mobile game system.

상기 목적은 본 발명에 따라, 모바일 게임 상의 온라인 게임 무기에 대응하는 형상을 갖는 오프라인 게임 무기와; 상기 오프라인 게임 무기에 장착되고, 상기 모바일 게임으로의 접속을 위한 게임 정보가 기록된 NFC 태그와; 상기 모바일 게임을 운영하는 게임 서버와; 상기 NFC 태그를 리딩하여 상기 게임 정보를 독출하고, 상기 독출된 게임 정보에 기초하여 무선 통신을 통해 상기 게임 서버에 접속하여 상기 모바일 게임을 진행하는 스마트 폰을 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템에 의해서 달성된다.According to the present invention, the object is an offline game weapon having a shape corresponding to the online game weapon on the mobile game; An NFC tag mounted on the offline game weapon and having game information recorded therein for connection to the mobile game; A game server for operating the mobile game; Reading the game information by reading the NFC tag, and connected to the game server through the wireless communication based on the read game information and using the NFC communication, characterized in that it comprises a smartphone Achieved by a mobile game system.

여기서, 상기 스마트 폰은 상기 NFC 태그를 리딩하여 상기 게임 정보를 독출하는 NFC 리더와; 상기 무선 통신을 통해 상기 게임 서버와 통신하는 모바일 무선 통신부와; 상기 스마트 폰에 설치되어 상기 모바일 무선 통신부를 통해 상기 게임 서버에 접속하여 상기 모바일 게임을 실행하는 게임 앱과; 상기 NFC 리더를 통해 독출된 상기 게임 정보에 기초하여 상기 게임 앱이 상기 모바일 게임을 실행하도록 상기 게임 앱을 제어하고, 상기 게임 앱이 상기 게임 정보에 기초하여 상기 게임 서버에 회원 인증을 진행하도록 제어하는 모바일 제어부를 포함할 수 있다.Here, the smart phone and the NFC reader for reading the game information by reading the NFC tag; A mobile wireless communication unit communicating with the game server via the wireless communication; A game app installed in the smart phone and connected to the game server through the mobile wireless communication unit to execute the mobile game; The game app controls the game app to execute the mobile game based on the game information read through the NFC reader, and controls the game app to perform member authentication on the game server based on the game information. It may include a mobile control unit.

또한, 상기 오프라인 게임 무기는 사용자의 조작에 따라 무기 조작 신호를 생성하는 사용자 조작부와, 상기 사용자 조작부에 의해 생성된 상기 무기 조작 신호를 상기 스마트 폰에 전송하는 무기 인터페이스부를 포함하고; 상기 스마트 폰은 상기 무기 인터페이스부와 통신 연결되어 상기 무기 인터페이스부를 통해 전송되는 상기 무기 조작 신호를 수신하는 모바일 인터페이스부를 더 포함하고; 상기 게임 서버는 상기 게임 정보에 기초하여 상기 온라인 게임 무기를 상기 모바일 게임에 제공하며; 상기 게임 앱은 상기 모바일 인터페이스부를 통해 수신되는 상기 무기 조작 신호를 상기 온라인 게임 무기의 상기 모바일 게임 내에서의 조작을 위한 입력 신호로 적용할 수 있다.In addition, the offline game weapon includes a user operation unit for generating a weapon operation signal according to the user's operation, and a weapon interface unit for transmitting the weapon operation signal generated by the user operation unit to the smart phone; The smart phone further includes a mobile interface unit communicatively connected to the weapon interface unit to receive the weapon operation signal transmitted through the weapon interface unit; The game server provides the online game weapon to the mobile game based on the game information; The game app may apply the weapon manipulation signal received through the mobile interface unit as an input signal for manipulation in the mobile game of the online game weapon.

여기서, 상기 무기 인터페이스부와 상기 모바일 인터페이스부는 유선 데이터 통신과 근거리 무선 통신 중 어느 하나를 통해 상호 통신 연결될 수 있다.The weapon interface unit and the mobile interface unit may be connected to each other through one of wired data communication and short-range wireless communication.

그리고, 상기 스마트 폰은 Wi-Fi 통신, 3G 통신, 4G 통신 중 적어도 어느 하나를 통해 상기 게임 서버에 접속할 수 있다.The smartphone may be connected to the game server through at least one of Wi-Fi communication, 3G communication, and 4G communication.

그리고, 상기 오프라인 게임 무기에는 상기 스마트 폰의 화면을 사용자가 시청 가능한 상태로 상기 스마트 폰이 장착되는 폰 장착부가 마련될 수 있다.
The offline game weapon may be provided with a phone mounting unit in which the smart phone is mounted in a state in which the user can view the screen of the smart phone.

상기와 같은 구성에 따라 본 발명에 따르면, NFC 태그가 장착된 오프라인 게임 무기와, NFC 태그를 리딩하는 스마트 폰을 이용하여 현장감 넘치는 모바일 게임을 제공할 수 있는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템이 제공된다.According to the present invention according to the above configuration, there is provided a mobile game system using NFC communication that can provide a mobile game full of realism using an offline game weapon equipped with an NFC tag, and a smart phone reading the NFC tag. .

또한, 모바일 게임의 제작사에서는 해당 모바일 게임에서 사용되는 무기인 오프라인 게임 무기를 별도로 제작하여 오프라인에서 판매하고, 해당 오프라인 게임 무기에 장착되는 NFC 태그를 통해 회원 인증 및 온라인 게임 무기 등록 등을 수행함으로써, 단순한 모바일 게임 서비스의 제공 외에 부가적인 수익원을 창출할 수 있게 된다.In addition, the publisher of the mobile game by separately producing offline game weapons, which are weapons used in the mobile game, and sold them offline, by performing member authentication and online game weapon registration through the NFC tag mounted on the offline game weapons, In addition to providing mobile game services, additional revenue streams can be created.

또한, 모바일 게임이 불법적인 방법을 통해 복제되더라도 회원 인증이나 게임 상의 무기 지급 등에 있어 오프라인 게임 무기나 NFC 태그를 통해 접속한 회원에게 무기의 레벨이나 캐릭터의 레벨 등에서 일정한 이득을 제공함으로써, 오프라인 게임 무기나 NFC 태그의 구매를 활성화시킬 수 있게 된다.
In addition, even if the mobile game is reproduced through illegal methods, offline game weapons are provided by providing a certain benefit in the level of the weapon or the character level to members connected via offline game weapons or NFC tags in membership authentication or in-game weapon payment. Or enable the purchase of NFC tags.

도 1은 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템의 구성을 도시한 도면이고,
도 2는 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템의 스마트 폰의 구성의 예를 도시한 도면이고,
도 3은 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템의 게임 서버의 구성의 예를 도시한 도면이고,
도 4는 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템의 오프라인 게임 무기의 구성의 예를 도시한 도면이고,
도 5는 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템의 진행 과정을 설명하기 위한 도면이다.
1 is a view showing the configuration of a mobile game system according to the present invention,
2 is a view showing an example of the configuration of a smart phone of the mobile game system according to the present invention,
3 is a view showing an example of the configuration of a game server of a mobile game system according to the present invention,
4 is a view showing an example of the configuration of the offline game weapon of the mobile game system according to the present invention,
5 is a view for explaining the progress of the mobile game system according to the present invention.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들을 상세히 설명한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템의 구성을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템은 오프라인 게임 무기(100), NFC 태그(110), 게임 서버(500) 및 스마트 폰(300)을 포함할 수 있다.1 is a view showing the configuration of a mobile game system using NFC communication according to the present invention. As shown in FIG. 1, the mobile game system according to the present invention may include an offline game weapon 100, an NFC tag 110, a game server 500, and a smart phone 300.

오프라인 게임 무기(100)는 모바일 게임 상의 온라인 게임 무기에 대응하는 형상을 갖는 실제 완구 형태의 무기로 마련된다. 도 1에서는 오프라인 게임 무기(100)가 총 형태로 마련되는 것을 예로 하고 있으나, 칼이나 다른 무기 형태로 마련될 수 있음은 물론이다.The offline game weapon 100 is provided as a real toy type weapon having a shape corresponding to the online game weapon on the mobile game. 1 illustrates that the offline game weapon 100 is provided in the form of a gun, but may be provided in the form of a knife or other weapon.

여기서, 오프라인 게임 무기(100)에는 스마트 폰(300)의 화면을 사용자가 시청 가능한 상태로 스마트 폰(300)이 장착되는 폰 장착부가 마련되는 것을 예로 한다. 도 1은 오프라인 게임 무기(100)에 스마트 폰(300)이 장착된 예를 도시한 도면이다.Here, for example, the offline game weapon 100 is provided with a phone mounting unit on which the smart phone 300 is mounted in a state in which the user can view the screen of the smart phone 300. FIG. 1 is a diagram illustrating an example in which a smartphone 300 is mounted on an offline game weapon 100.

NFC 태그(110)에는 모바일 게임으로의 접속을 위한 게임 정보가 기록된다. 여기서, 게임 정보는 접속하고자 하는 회원에 대한 회원 정보, 오프라인 게임 무기(100)와 관련된 무기 정보 등을 포함할 수 있으며, 이에 대한 상세한 설명은 후술한다.The NFC tag 110 records game information for connection to a mobile game. Here, the game information may include member information on a member to be connected, weapon information related to the offline game weapon 100, and the like, which will be described later.

그리고, NFC 태그(110)는 오프라인 게임 무기(100)에 장착되어 스마트 폰(300)에 의해 리딩되는데, NFC 태그(110)는 오프라인 게임 무기(100)에 착탈 가능하게 장착되거나, 오프라인 게임 무기(100)에 내장된 상태로 판매될 수 있음은 물론이다.And, the NFC tag 110 is mounted on the offline game weapon 100 is read by the smartphone 300, NFC tag 110 is detachably mounted to the offline game weapon 100, or offline game weapon ( Of course, it can be sold as built in (100).

한편, 게임 서버(500)는 모바일 게임을 운영한다. 즉, 게임 서버(500)는 모바일 게임의 실행을 위한 각종 데이터를 제공하는데, 본 발명에서는 게임 서버(500)가 온라인 게임 형태의 모바일 게임을 제공하는 것을 예로 한다.On the other hand, the game server 500 operates a mobile game. That is, the game server 500 provides various data for executing the mobile game. In the present invention, the game server 500 provides a mobile game in the form of an online game.

스마트 폰(300)은 NFC 태그(110)를 리딩하여, NFC 태그(110)에 기록된 게임 정보를 독출한다. 그리고, 스마트 폰(300)은 독출된 게임 정보에 기초하여 무선 통신을 통해 게임 서버(500)에 접속하여 모바일 게임을 진행하게 된다.The smartphone 300 reads the NFC tag 110 to read game information recorded in the NFC tag 110. In addition, the smartphone 300 accesses the game server 500 through wireless communication based on the read game information to perform a mobile game.

상기와 같은 구성에 따라, 사용자는 모바일 게임에서 사용되는 온라인 게임 무기의 형태를 갖는 오프라인 게임 무기(100)를 이용하여 모바일 게임을 진행하게 됨으로써, 보다 현실감 있는 게임의 진행이 가능하게 된다.According to the configuration as described above, the user proceeds the mobile game using the offline game weapon 100 in the form of an online game weapon used in the mobile game, it is possible to proceed with a more realistic game.

이하에서는, 도 2를 참조하여 본 발명에 따른 스마트 폰(300)의 구성의 예에 대해 상세히 설명한다. 본 발명에 따른 스마트 폰(300)은, 도 2에 도시된 바와 같이, NFC 리더(320), 모바일 무선 통신부(360), 게임 앱(340) 및 모바일 제어부(310)를 포함할 수 있다.Hereinafter, with reference to Figure 2 will be described in detail an example of the configuration of the smart phone 300 according to the present invention. As shown in FIG. 2, the smartphone 300 according to the present invention may include an NFC reader 320, a mobile wireless communication unit 360, a game app 340, and a mobile control unit 310.

NFC 리더(320)는 오프라인 게임 무기(100)에 장착된 NFC 태그(110)를 리딩하여, NFC 태그(110)에 기록된 게임 정보를 독출한다. 여기서, NFC 태그(110)에는 상술한 바와 같이, 회원 정보와, 무기 정보가 기록되는 것을 예로 하고 있는 바, NFC 리더(320)는 NFC 태그(110)에 기록된 회원 정보와 무기 정보를 독출하여 모바일 제어부(310) 전달한다.The NFC reader 320 reads the NFC tag 110 mounted on the offline game weapon 100 to read game information recorded on the NFC tag 110. Here, as described above, for example, the member information and the weapon information are recorded in the NFC tag 110, and the NFC reader 320 reads the member information and the weapon information recorded in the NFC tag 110. The mobile control unit 310 delivers.

모바일 무선 통신부(360)는 무선 통신을 통해 게임 서버(500)와 통신한다. 본 발명에 따른 모바일 무선 통신부(360)는 Wi-Fi 통신, 3G 통신, LTE(Long Term Evolution) 통신이나 Wibro 통신과 같은 4G 통신 중 어느 하나를 통해 게임 서버(500)와 통신하는 것을 예로 한다.The mobile wireless communication unit 360 communicates with the game server 500 through wireless communication. For example, the mobile wireless communication unit 360 according to the present invention communicates with the game server 500 through any one of 4G communication such as Wi-Fi communication, 3G communication, Long Term Evolution (LTE) communication, or Wibro communication.

게임 앱(340)은 스마트 폰(300)에 설치되어 모바일 무선 통신부(360)를 통해 게임 서버(500)에 접속하여 모바일 게임을 실행한다.The game app 340 is installed in the smart phone 300 to access the game server 500 through the mobile wireless communication unit 360 to execute a mobile game.

여기서, 모바일 제어부(310)는 NFC 리더(320)를 통해 독출된 게임 정보에 기초하여 게임 앱(340)이 모바일 게임을 실행하도록 게임 앱(340)을 제어한다. 그리고, 모바일 제어부(310)는 게임 앱(340)이 게임 정보의 회원 정보에 기초하여 게임 서버(500)에 회원 인증을 진행하도록 제어한다.Here, the mobile controller 310 controls the game app 340 so that the game app 340 executes the mobile game based on the game information read through the NFC reader 320. The mobile controller 310 controls the game app 340 to perform member authentication with the game server 500 based on the member information of the game information.

도 2의 참조번호 330은 스마트 폰(300)의 입력장치인 터치 입력부이다.Reference numeral 330 of FIG. 2 is a touch input unit which is an input device of the smart phone 300.

한편, 본 발명에 따른 게임 서버(500)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 서버 통신부(520), 게임 구동부(530), 회원 DB(540), 게임 DB(550) 및 서버 제어부(510)를 포함할 수 있다.On the other hand, the game server 500 according to the present invention, as shown in Figure 3, the server communication unit 520, game driver 530, member DB 540, game DB 550 and server control unit 510 It may include.

서버 통신부(520)는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 게임 서비스를 제공하는데, 스마트 폰(300)은 상술한 바와 같이, Wi-Fi 통신, 3G 통신, LTE(Long Term Evolution) 통신이나 Wibro 통신과 같은 4G 통신을 통해 서버 통신부(520)와 데이터를 교환한다.The server communication unit 520 provides a game service through a network such as the Internet, and the smartphone 300, as described above, 4G such as Wi-Fi communication, 3G communication, Long Term Evolution (LTE) communication or Wibro communication. The server exchanges data with the server communication unit 520 through communication.

게임 구동부(530)는 스마트 폰(300)을 통해 접속한 사용자들이 모바일 게임을 진행할 수 있도록 서버 통신부(520)를 통해 모바일 게임을 제공한다. 여기서, 회원 DB(540)에는 게임 서버(500)에 접속하는 회원들에 대한 정보가 저장되고, 게임 DB(550)에는 각 회원들이 게임을 진행함에 따라 각 회원들에 대해 등록된 각종 게임과 관련된 정보가 저장된다.The game driver 530 provides a mobile game through the server communication unit 520 so that users connected through the smart phone 300 can play a mobile game. Here, the member DB 540 stores information about members accessing the game server 500, and the game DB 550 is associated with various games registered for each member as each member proceeds with the game. The information is stored.

서버 제어부(510)는 서버 통신부(520)를 통해 스마트 폰(300)의 접속이 감지되고 서버 통신부(520)를 통해 스마트 폰(300)으로부터 게임 정보가 수신되는 경우, 게임 정보의 회원 정보에 기초하여 회원 인증을 수행하고, 인증된 회원에 대한 게임 관련 정보를 게임 DB(550)로부터 독출하여 접속한 회원에게 모바일 게임을 제공하게 된다.The server controller 510 is based on the member information of the game information when the connection of the smart phone 300 is detected through the server communication unit 520 and the game information is received from the smart phone 300 through the server communication unit 520. By performing member authentication, the game related information about the authenticated member is read from the game DB 550 and the mobile game is provided to the connected member.

여기서, 서버 제어부(510)는 NFC 태그(110)를 통해 게임 서버(500)에 최초로 접속하는 회원에 대해서는 해당 NFC 태그(110)로부터 독출된 게임 정보의 무기 정보에 해당하는 온라인 게임 무기를 게임 DB(550)에 등록함으로써, 해당 회원의 게임 진행에 있어 해당 무기를 모바일 게임 상의 캐릭터의 무기로 적용되도록 할 수 있다.Here, the server controller 510 is a game DB for the first member connecting to the game server 500 through the NFC tag 110, the online game weapon corresponding to the weapon information of the game information read from the NFC tag 110, game DB By registering at 550, the weapon may be applied as the weapon of the character in the mobile game in the game of the member.

상기와 같은 구성을 통해, 사용자가, 도 1에 도시된 바와 같이, 스마트 폰(300)을 오프라인 게임 무기(100)에 장착하게 되면, 스마트 폰(300)의 NFC 리더(320)가 오프라인 게임 무기(100)에 장착된 NFC 태그(110)를 리딩하여 게임 정보를 독출하게 되면, 자동으로 게임 앱(340)이 실행되어 게임 서버(500)로 접속하고, 게임 정보의 회원 정보에 따라 자동으로 게임 서버(500)에서의 게임 인증이 이루어질 수 있게 되어, 게임 실행 및 회원 인증 등과 같은 모바일 게임의 실행을 위한 제반 절차가 자동으로 진행되어 사용자가 쉽게 게임을 시작할 수 있게 된다.Through the above configuration, when the user, as shown in Figure 1, when the smart phone 300 is mounted on the offline game weapon 100, NFC reader 320 of the smartphone 300 is offline game weapon When reading the game information by reading the NFC tag 110 mounted on the 100, the game app 340 is automatically executed to connect to the game server 500, the game automatically according to the member information of the game information Since game authentication may be performed at the server 500, various procedures for executing a mobile game, such as game execution and membership authentication, are automatically performed so that a user may easily start a game.

한편, 오프라인 게임 무기(100)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 조작부(120)와 무기 인터페이스부(130)를 포함할 수 있다. 사용자 조작부(120)는 사용자의 조작에 따라 무기 조작 신호를 생성한다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 오프라인 게임 무기(100)가 총 형태로 마련되는 경우, 방아쇠가 사용자 조작부(120)로 마련되고 방아쇠의 조작에 대응하는 무기 조작 신호가 생성될 수 있다. 그리고, 무기 인터페이스부(130)는 사용자 조작부(120)에 의해 생성된 무기 조작 신호를 스마트 폰(300)에 전송한다.Meanwhile, the offline game weapon 100 may include a user manipulation unit 120 and a weapon interface unit 130 as illustrated in FIG. 3. The user manipulation unit 120 generates a weapon manipulation signal according to the manipulation of the user. For example, as illustrated in FIG. 1, when the offline game weapon 100 is provided in the form of a gun, a trigger may be provided to the user manipulation unit 120 and a weapon manipulation signal corresponding to the manipulation of the trigger may be generated. . In addition, the weapon interface unit 130 transmits the weapon operation signal generated by the user operation unit 120 to the smart phone 300.

여기서, 스마트 폰(300)은, 도 2에 도시된 바와 같이, 무기 인터페이스부(130)와 통신 연결되어 무기 인터페이스부(130)를 통해 전송되는 무기 조작 신호를 수신하는 모바일 인터페이스부(350)를 포함할 수 있다.Here, as shown in FIG. 2, the smartphone 300 is connected to the weapon interface unit 130 to communicate with the mobile interface unit 350 for receiving a weapon operation signal transmitted through the weapon interface unit 130. It may include.

본 발명에서는 무기 인터페이스부(130)와 모바일 인터페이스부(350)가 유선 데이터 통신과 근거리 무선 통신 중 어느 하나를 통해 상호 통신 연결되는 것을 일 예로 한다. 여기서, 유선 데이터 통신은 스마트 폰(300)과 PC의 연결을 위해 스마트 폰(300)에 마련된 데이터 통신 라인을 통한 통신을 포함할 수 있다. 그리고, 근거리 무선 통신은 블루투스(Bluetooth) 통신, 적외선 통신, 지그비(ZigBee) 통신 중 어느 하나로 마련되어 무기 인터페이스부(130)와 모바일 인터페이스부(350)가 상호 연결될 수 있다.In the present invention, for example, the weapon interface unit 130 and the mobile interface unit 350 are connected to each other through one of wired data communication and short-range wireless communication. Here, the wired data communication may include communication through a data communication line provided in the smart phone 300 to connect the smart phone 300 and the PC. In addition, the short range wireless communication may include any one of Bluetooth communication, infrared communication, and ZigBee communication, and the weapon interface unit 130 and the mobile interface unit 350 may be interconnected.

여기서, 게임 서버(500)는 스마트 폰(300)의 게임 앱(340)의 실행에 따라 스마트 폰(300)이 모바일 게임에 접속하면, 게임 정보의 회원 정보에 의해 회원 인증을 수행함과 동시에 게임 정보의 무기 정보에 기초하여 해당 무기 정보에 대응하는 온라임 게임 무기를 모바일 게임에 접속한 회원의 무기로 제공하게 된다.Here, when the smart phone 300 is connected to the mobile game in accordance with the execution of the game app 340 of the smart phone 300, the game server 500 performs member authentication by the member information of the game information and at the same time game information. Based on the weapon information of the on-line game weapon corresponding to the weapon information is provided to the weapon of the member connected to the mobile game.

그리고, 게임 앱(340)은 모바일 인터페이스부(350)를 통해 수신되는 무기 조작 신호를 온라인 게임 무기의 모바일 게임 내에서의 조작을 위한 입력 신호로 적용하게 된다. 예를 들어, 사용자가 도 1에 도시된 총 형태의 오프라인 게임 무기(100)의 방아쇠를 당기면 해당 신호가 오프라인 게임 무기(100)로부터 스마트 폰(300)으로 전성되고, 스마트 폰(300)의 게임 앱(340)이 수신된 무기 조작 신호를 모바일 게임 상에서 사용자의 캐릭터가 소지한 총의 격발 신호로 인식하여 모바일 게임 상에서 격발이 진행되도록 한다.In addition, the game app 340 applies the weapon manipulation signal received through the mobile interface unit 350 as an input signal for manipulation in the mobile game of the online game weapon. For example, when the user triggers the gun-type offline game weapon 100 shown in FIG. 1, the signal is transmitted from the offline game weapon 100 to the smartphone 300, and the game of the smartphone 300 is activated. The app 340 recognizes the received weapon operation signal as a trigger signal of the gun possessed by the user's character on the mobile game so that the trigger proceeds on the mobile game.

상기와 같은 구성을 통해, 사용자는 도 1에 도시된 바와 같이, 오프라인 게임 무기(100)에 장착된 스마트 폰(300)의 화면을 보면서, 오프라인 게임 무기(100)의 방아쇠를 당겨 모바일 게임 상의 온라인 게임 무기의 격발 동작이 실행하게 됨으로써, 실제 총을 사용하는 것과 같은 효과를 제공하게 된다.Through the above configuration, as shown in FIG. 1, the user pulls the trigger of the offline game weapon 100 while watching the screen of the smart phone 300 mounted on the offline game weapon 100, and the mobile game online. The triggering action of the game weapon is performed, providing the same effect as using a real gun.

여기서, 모바일 게임의 다른 입력 과정, 예를 들어, 모바일 게임이 상술한 바와 같이 총을 무기로 사용하는 1인칭 슈팅 게임(FPS : First-Person Shooter)인 경우 사용자의 캐릭터의 움직임이나 주시 방향은 별도의 조작 버튼을 오프라인 게임 무기(100)에 마련하거나, 스마트 폰(300)에 마련된 자이로 센서나 중력 센서 등을 이용한 입력이 가능하도록 마련될 수 있음은 물론이다.Here, in the case of another input process of the mobile game, for example, a first-person shooter (FPS) using a gun as a weapon as described above, a user's character movement or gaze direction is separate. Of course, the operation button may be provided in the offline game weapon 100, or may be provided to enable input using a gyro sensor or a gravity sensor provided in the smartphone 300.

상기와 같은 구성에 따라, 모바일 게임의 제작사에서는 해당 모바일 게임에서 사용되는 무기인 오프라인 게임 무기(100)를 별도로 제작하여 오프라인에서 판매하고, 해당 오프라인 게임 무기(100)에 장착되는 NFC 태그(110)를 통해 회원 인증 및 온라인 게임 무기 등록 등을 수행함으로써, 단순한 모바일 게임 서비스의 제공 외에 부가적인 수익원을 창출할 수 있게 된다.According to the configuration as described above, the manufacturer of the mobile game to produce a separate offline game weapon 100 that is a weapon used in the mobile game to sell separately, the NFC tag 110 mounted on the offline game weapon 100 By performing membership authentication and online game weapon registration, it is possible to create additional revenue sources in addition to providing a simple mobile game service.

또한, 모바일 게임이 불법적인 방법을 통해 복제되더라도 회원 인증이나 게임 상의 무기 지급 등에 있어 오프라인 게임 무기(100)나 NFC 태그(110)를 통해 접속한 회원에게 무기의 레벨이나 캐릭터의 레벨 등에서 일정한 이득을 제공함으로써, 오프라인 게임 무기(100)나 NFC 태그(110)의 구매를 활성화시킬 수 있게 된다.In addition, even if the mobile game is reproduced through an illegal method, the member who is connected through the offline game weapon 100 or the NFC tag 110 in the member authentication or the weapon payment in the game has a certain gain in the level of the weapon or the character level. By providing, it is possible to activate the purchase of the offline game weapon 100 or NFC tag 110.

이 때, 사용자는 실제 무기와 흡사한 오프라인 게임 무기(100)를 이용하여 실제 무기를 사용하는 방식과 유사한 방식으로 모바일 게임의 진행에 필요한 각종 신호를 입력하도록 마련함으로써, 사용자에게 현장감있는 게임 환경을 제공할 수 있게 된다.At this time, the user is prepared to input various signals necessary for the progress of the mobile game in a manner similar to the method using the real weapon using the offline game weapon 100 similar to the real weapon, thereby providing a realistic game environment to the user. It can be provided.

이하에서는, 도 5를 참조하여 본 발명에 따른 모바일 게임 시스템의 진행 과정에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the process of the mobile game system according to the present invention will be described in detail with reference to FIG. 5.

먼저, 사용자가 도 1에 도시된 바와 같이, NFC 태그(110)가 장착된 오프라인 게임 무기(100)에 스마트 폰(300)을 장착하면, 스마트 폰(300)의 NFC 리더(320)에 의해 NFC 태그(110)가 리딩되어(S10) 게임 정보가 독출된다(S11).First, as shown in FIG. 1, when the user mounts the smart phone 300 on the offline game weapon 100 equipped with the NFC tag 110, the NFC is controlled by the NFC reader 320 of the smart phone 300. The tag 110 is read (S10), and game information is read (S11).

그런 다음, 스마트 폰(300)의 모바일 제어부(310)는 NFC 리더(320)를 통해 독출된 게임 정보에 기초하여 게임 앱(340)을 실행하고(S12), 게임 앱(340)은 게임 서버(500)에 접속하게 된다(S13). 이 때 게임 서버(500)는 스마트 폰(300)의 접속이 인식되면(S14), 접속된 스마트 폰(300)으로 게임 정보의 전송을 요청하게 되고(S15), 스마트 폰(300)의 게임 앱(340)은 이에 대응하여 회원 정보를 게임 서버(500)로 전송하게 된다(S16).Then, the mobile control unit 310 of the smart phone 300 executes the game app 340 based on the game information read through the NFC reader 320 (S12), the game app 340 is a game server ( 500) (S13). At this time, when the game server 500 recognizes the connection of the smart phone 300 (S14), it requests a transmission of game information to the connected smart phone 300 (S15), the game app of the smart phone 300 In response to this, the member information is transmitted to the game server 500 (S16).

그런 다음, 게임 서버(500)는 스마트 폰(300)으로부터 전송된 게임 정보에 기초하여 접속한 사용자의 회원 인증을 수행하고(S17), 회원 인증이 완료되면 모바일 게임을 진행하게 된다(S18). 이 때, 상술한 바와 같이, 게임 서버(500)는 게임 정보의 무기 정보에 기초하여 모바일 게임의 해당 접속자의 캐럭터에 무기 정보에 대응하는 온라인 게임 무기가 적용되도록 한다.Then, the game server 500 performs member authentication of the connected user based on the game information transmitted from the smartphone 300 (S17), and proceeds with the mobile game when the member authentication is completed (S18). At this time, as described above, the game server 500 allows the on-line game weapon corresponding to the weapon information to be applied to the character of the accessor of the mobile game based on the weapon information of the game information.

그리고, 접속한 사용자가 오프라인 게임 무기(100)의 사용자 조작부(120)를 조작하여 무기 조작 신호를 스마트 폰(300)으로 전송하면(S19), 스마트 폰(300)은 해당 무기 조작 신호를 모바일 게임의 입력 신호로 인식하고 이를 게임 서버(500)로 전송하여(S20) 모바일 게임이 진행된다.When the connected user operates the user manipulation unit 120 of the offline game weapon 100 and transmits a weapon manipulation signal to the smartphone 300 (S19), the smartphone 300 transmits the weapon manipulation signal to the mobile game. Recognized as an input signal of and transmits it to the game server 500 (S20) the mobile game proceeds.

비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
Although several embodiments of the present invention have been shown and described, those skilled in the art will appreciate that various modifications may be made without departing from the principles and spirit of the invention . The scope of the invention will be determined by the appended claims and their equivalents.

100 : 오프라인 게임 무기 110 : NFC 태그
120 : 사용자 조작부 130 : 무기 인터페이스부
300 : 스마트 폰 310 : 모바일 제어부
320 : NFC 리더 330 : 터치 입력부
340 : 게임 앱 350 : 모바일 인터페이스부
360 : 모바일 무선 통신부 500 : 게임 서버
100: Offline Gaming Weapons 110: NFC Tags
120: user operation unit 130: weapon interface unit
300: smartphone 310: mobile control unit
320: NFC reader 330: touch input unit
340: game app 350: mobile interface
360: mobile wireless communication unit 500: game server

Claims (6)

모바일 게임 상의 온라인 게임 무기에 대응하는 형상을 갖는 오프라인 게임 무기와;
상기 오프라인 게임 무기에 장착되고, 상기 모바일 게임으로의 접속을 위한 게임 정보가 기록된 NFC 태그와;
상기 모바일 게임을 운영하는 게임 서버와;
상기 NFC 태그를 리딩하여 상기 게임 정보를 독출하고, 상기 독출된 게임 정보에 기초하여 무선 통신을 통해 상기 게임 서버에 접속하여 상기 모바일 게임을 진행하는 스마트 폰을 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템.
An offline game weapon having a shape corresponding to an online game weapon on a mobile game;
An NFC tag mounted on the offline game weapon and having game information recorded therein for connection to the mobile game;
A game server for operating the mobile game;
Reading the game information by reading the NFC tag, and connected to the game server through the wireless communication based on the read game information and using the NFC communication, characterized in that it comprises a smartphone Mobile game system.
제1항에 있어서,
상기 스마트 폰은
상기 NFC 태그를 리딩하여 상기 게임 정보를 독출하는 NFC 리더와;
상기 무선 통신을 통해 상기 게임 서버와 통신하는 모바일 무선 통신부와;
상기 스마트 폰에 설치되어 상기 모바일 무선 통신부를 통해 상기 게임 서버에 접속하여 상기 모바일 게임을 실행하는 게임 앱과;
상기 NFC 리더를 통해 독출된 상기 게임 정보에 기초하여 상기 게임 앱이 상기 모바일 게임을 실행하도록 상기 게임 앱을 제어하고, 상기 게임 앱이 상기 게임 정보에 기초하여 상기 게임 서버에 회원 인증을 진행하도록 제어하는 모바일 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템.
The method of claim 1,
The smart phone is
An NFC reader for reading the game information by reading the NFC tag;
A mobile wireless communication unit communicating with the game server via the wireless communication;
A game app installed in the smart phone and connected to the game server through the mobile wireless communication unit to execute the mobile game;
The game app controls the game app to execute the mobile game based on the game information read through the NFC reader, and controls the game app to perform member authentication on the game server based on the game information. Mobile game system using NFC, characterized in that it comprises a mobile control unit.
제2항에 있어서,
상기 오프라인 게임 무기는
사용자의 조작에 따라 무기 조작 신호를 생성하는 사용자 조작부와,
상기 사용자 조작부에 의해 생성된 상기 무기 조작 신호를 상기 스마트 폰에 전송하는 무기 인터페이스부를 포함하고;
상기 스마트 폰은
상기 무기 인터페이스부와 통신 연결되어 상기 무기 인터페이스부를 통해 전송되는 상기 무기 조작 신호를 수신하는 모바일 인터페이스부를 더 포함하고;
상기 게임 서버는 상기 게임 정보에 기초하여 상기 온라인 게임 무기를 상기 모바일 게임에 제공하며;
상기 게임 앱은 상기 모바일 인터페이스부를 통해 수신되는 상기 무기 조작 신호를 상기 온라인 게임 무기의 상기 모바일 게임 내에서의 조작을 위한 입력 신호로 적용하는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템.
3. The method of claim 2,
The offline game weapon
A user operation unit which generates a weapon operation signal according to a user's operation;
A weapon interface unit configured to transmit the weapon operation signal generated by the user operation unit to the smart phone;
The smart phone is
A mobile interface unit in communication with the weapon interface unit to receive the weapon operation signal transmitted through the weapon interface unit;
The game server provides the online game weapon to the mobile game based on the game information;
The game app is a mobile game system using the NFC communication, characterized in that for applying the weapon operation signal received through the mobile interface unit as an input signal for operation in the mobile game of the online game weapon.
제3항에 있어서,
상기 무기 인터페이스부와 상기 모바일 인터페이스부는 유선 데이터 통신과 근거리 무선 통신 중 어느 하나를 통해 상호 통신 연결되는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템.
The method of claim 3,
The weapon interface unit and the mobile interface unit is a mobile game system using NFC, characterized in that the communication is connected to each other through any one of wired data communication and short-range wireless communication.
제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 스마트 폰은 Wi-Fi 통신, 3G 통신, 4G 통신 중 적어도 어느 하나를 통해 상기 게임 서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
The smartphone is connected to the game server via at least one of Wi-Fi communication, 3G communication, 4G communication mobile game system using NFC.
제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 오프라인 게임 무기에는 상기 스마트 폰의 화면을 사용자가 시청 가능한 상태로 상기 스마트 폰이 장착되는 폰 장착부가 마련되는 것을 특징으로 하는 NFC 통신을 이용한 모바일 게임 시스템.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
The offline game weapon is a mobile game system using NFC communication, characterized in that provided with a phone mounting unit for mounting the smart phone in a state that the user can view the screen of the smart phone.
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KR20190028921A (en) * 2017-09-11 2019-03-20 주식회사 인퍼니 Method and apparatus for shooting simulation based on user equipment
KR101950237B1 (en) * 2017-09-19 2019-05-08 주식회사 나루스튜디오 Gun shaped controller of augmented reality first person shooting game and control method thereof
US10661158B2 (en) 2016-05-09 2020-05-26 Tovis Co., Ltd. Game operation panel capable of communicating game information, and game device including same

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