KR20140017840A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 어느 상대방과의 통화 중에 다른 상대방에게 전화가 올 경우 그 다른 상대방에게 소정의 데이터를 전송하여 통화를 할 수 없는 상태임을 알려줄 수 있다는 장점이 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히 최근 이동 단말기의 성능이 급격하게 증대되면서 이동 단말기의 사용자 간에 멀티미디어 데이터를 주고 받는 방법 또한 다양해지고 있는 실정이다. 하지만, 한 상대방과 통화 중에 다른 상대방으로부터 수신되는 통화를 거절하는 경우에 있어서, 다른 상대방에게 데이터를 전송할 수 있는 방법은 한정적이라는 단점이 있었다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 한 상대방과의 통화 중에 다른 상대방으로부터 수신되는 통화를 거절하는데 있어서, 다양한 데이터 형식을 이용하여 보다 더 시각적이거나 효율적인 정보를 전달할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 무선통신부, 및상기 무선통신부를 통하여 제 1 상대방과 제 1 세션이 수립된 상태에서 제 2 상대방으로부터 제 2 세션의 수립을 요청하는 호신호가 수신되면, 상기 제 2 세션의 수립을 대기하는 대기세션의 가용 무선 자원을 이용하여 상기 제 2 상대방으로 사용자 데이터를 전송하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 무선통신부를 통하여 제 1 상대방과 제 1 세션이 수립된 상태에서 제 2 상대방으로부터 제 2 세션의 수립을 요청하는 호신호를 수신하는 단계, 및 상기 제 2 세션의 수립을 대기하는 대기세션의 가용 무선 자원을 이용하여 상기 제 2 상대방으로 사용자 데이터를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 한 상대방과 통화 중 다른 상대방으로부터 수신되는 통화를 거절할 때, 좀 더 시각적이거나 청각적인 방법을 사용하여 효율적으로 거절하는 메시지를 전달할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 한 상대방과 통화 중에 다른 상대방에게 전화가 온 경우에 세션(session)을 설정하는 일반적인 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 일반적으로 사용되는 프로토콜에 따라 세션이 수립되는 과정의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션을 이용하여 수신된 호신호에 대한 통화 거부 전 데이터를 전송하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션으로 전송되는 데이터의 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션으로 전송되는 데이터의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 SIP프로토콜에서 교환되는 신호의 일례를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션을 이용하여 수신된 호신호에 대한 통화 거부 전 데이터를 전송하는 방법의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 SIP프로토콜에서 교환되는 신호의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라서 어느 상대방과의 통화 중 다른 상대방으로부터 호신호를 수신한 경우 이동 단말기의 상태도의 일례를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따라서, 최근 통화 목록에 전송된 데이터를 열람할 수 있는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 음성 데이터를 인식하여 어플리케이션의 소정 기능을 실행하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따라 제어부(180)가 특정 어플리케이션(동영상 플레이어)을 실행 중 수신된 전화에 대한 처리 과정을 도시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호신호, 화상 통화 호신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 위치정보 모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스부(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스부(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기(100)의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
도 3은 한 상대방과 통화 중에 다른 상대방에게 전화가 온 경우에 세션(session)을 설정하는 일반적인 방법의 일례를 도시한 도면이다. 세션(Session)이란, 이동 단말기 간에 서로를 식별하고, 서로의 위치를 찾아서 지속적으로 데이터를 주고 받을 수 있는 연결 상태를 의미한다.
도 3 (a)는 이동 단말기의 사용자(A)가 제 1 상대방(B)와 통화를 하는 도중, 제 2 상대방(C)로부터 전화 호신호를 수신하는 것을 도시한 도면이다. 따라서 사용자(A)와 제 1 상대방(B)와는 제 1 세션이 설정되어 있는 상태이다.
도 3 (b)는 사용자(A)가 제 2 상대방(C)의 호신호를 수락한 경우를 도시한 도면이다. 원래 통화중이었던 제 1 상대방과의 통신 세션인 제 1 세션은 대기중이다. 그리고 새롭게 형성된 세션인 제 2 세션은 제 2 상대방(C)와 형성되어 있다.
한편, 통신사의 과금 정책에 따라 요금을 지불하는 주체는 달라질 수 있지만, 제 2 세션이 형성되면 이 세션에 대한 요금은 사용자(A)나 제 2 상대방(C)에게 부과될 수 있다.
사용자(A)는 제 2 상대방(C)와의 통화가 끝나면 제 2 세션은 종료된다(도 3 (c)). 그리고 나서 다시 원래 세션인 제 1 세션을 재설정하여 원래의 통화를 유지시킬 수 있다.
사용자(A)가 제2 상대방(C)와 제 2 세션을 설정하여 통화를 하는 이유가 간단한 정보의 전달이더라도, 제 2 세션을 설정해야 하는 이상 요금이 부과될 수 밖에 없다. 따라서 본 발명의 실시예에서는 어느 상대방과 통화시 다른 상대방에게 호신호가 수신될 경우, 세션을 수립하지 않고 소정의 데이터를 송신할 수 있는 방법을 제안한다.
호신호를 수신 한 후부터 세션이 수립되기 전 단계까지 데이터를 전송하는 것을 얼리 미디어 세션(Early Media Session)이라고 한다. 이하 도 4를 참조하여 이 얼리 미디어 세션에 대해서 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 일반적으로 사용되는 프로토콜에 따라 세션이 수립되는 과정의 일례를 도시한 도면이다. 도 4를 참조하면 전화 송신 단말(401)에서 전화 수신 단말(402)로 호신호를 송신하고, 세션을 수립하는 과정을 SIP(Session Initiate Protocol)을 이용하여 도시하였다. 하지만, 본 발명의 실시예들은 SIP에 한정되지 않고 통화를 하기 위해 세션을 수립하는 프로토콜에 적용될 수 있음은 자명하다.
SIP(Session Initiation Protocol)은 Packet 망에서 단말기간 연결 및 해제를 손쉽게 할 수 있는 가장 널리 사용되는 프로토콜로서, 3GPP IMS 규격 등에 포함되고 CDMA 패킷 기반 화상통신에도 사용된다.
가장 먼저 전화 송신 단말(401)에서 인바이트(INVITE) 신호를 전화 수신 단말(402)에 송신한다. 인바이트(INVITE)신호는 세션의 수립을 제안하는 신호로써, 기본적으로 세션을 수립할 때 필요한 정보들을 포함하고 있다. 세션을 수립할 때 필요한 정보는 인바이트 신호에 대한 응답을 받기 위한 주소, 수신 단말기에 연결되어야 할 SIP URL(Session Initiate Protocol Uniform Resource Locator), 송신 단말기에 연결되어야 할 SIP URL 등 정보를 포함할 수 있다.
인바이트 신호를 수신한 전화 수신 단말(402)은 180 신호를 전화 송신 단말(401)에 보낸다. 이 180 신호는 전화를 걸 때 들을 수 있는 전화 수화음이다. 따라서, 전화 송신 단말(401)은 전화 수화음이 들리면 전화를 건 전화 송신 단말(401)의 사용자는 전화 수신 단말(402)의 수락을 기다리고 있음을 확인할 수 있다.
또한, 전화 수화음이 들릴 때 전화 수신 단말(402)에서는 벨소리가 울릴 수 있다. 따라서 전화 수신 단말(402)의 사용자가 벨소리를 듣고 전화의 수신을 수락할 수 있다.
전화 수신 단말(402)에서 전화의 수신을 수락하게 되면, 200 OK라는 신호를 전화 송신 단말(401)에 보낸다. 200 OK라는 신호는 세션의 수립을 승낙하는 신호이다.
이하, 전화 송신 단말(401)에서 전화 수신 단말(402)로 인바이트 신호를 보낸 후, 전화 수신 단말(402)가 승낙하는 신호를 수신하기 전까지의 구간을 대기세션이라고 호칭한다. 그리고 이 대기 세션을 유지하기 위해서 전화 수신 단말(402)에서 전화 송신 단말(401)로 보내는 180 신호를 대기신호라고 호칭한다.
전화 송신 단말(401)는 200 OK신호를 수신하면, 전화 수화음의 생성을 중단하고, 전화 수신 단말(402)에서 세션의 연결이 수락되었음을 전화 송신 단말(401)의 사용자에게 알린다.
그 후 전화 송신 단말(401)에서는 200 OK라는 신호에 대응하여, ACK(Acknowledge)라는 신호를 전화 수신 단말(402)로 보낸다. 이 ACK 신호는 200 OK신호를 잘 수신하였음을 알려 전화 수신 단말(402)로 하여금 세션이 수립되었음을 알린다.
통신사의 정책에 따라 과금이 되는 영역을 살펴보면, 일반적으로 전화 수신 단말(402)에서 200 OK신호가 전화 송신 단말(401)로 보내지는 시점에서부터 과금이 되기 시작한다. 따라서 일반적으로 200 OK신호가 보내지기 전을 비과금 영역(403), 200 OK 신호가 보내진 후를 과금 영역(404)라고 부를 수 있다.
한편, 비과금 영역(403)의 대기세션에서 어느 정도의 데이터를 주고 받을 수 있는 방법들이 있다. 이 방법들의 예는 아래와 같이 들 수 있다.
우선 앞서 살펴본 인바이트 신호에 가용 무선 자원을 이용하면 비과금 영역(403)에서도 데이터를 주고 받을 수 있다. 이 인바이트 신호에는 가용 무선 자원이 약 500~900KBytes-(메시지 1개가 보낼 수 있는 자원이 2Mbytes, 이중 세션에 관련된 정보와 기본 메시지 정보를 제외한 나머지)정도 있는데, 이 자원을 이용하여 데이터를 전송할 수 있다.
또한, RTP(Real Time Protocol)/RTSP(Real Time Streaming Protocol)을 이용하여 전송하는 경우에는, 통신사의 정책에 따라 달라질 수 있지만 과금이 되거나 되지 않을 수 있다. 더 나아가, RTP/RTSP에 따라 데이터를 전송할 경우 스트리밍으로 전송하는 것이 가능하다.
그리고 SIP의 인포메쏘드(INFO Method)를 통하게 되면 약 2Mbytes (메시지 1개가 보낼 수 있는 자원이 2Mbytes, 이중 기본 메시지 정보를 제외한 나머지)의 데이터를 전송할 수 있다. 한편, 인포메쏘드를 이용하게 되면 RTP/RTSP에 따른 경우와는 달리 데이터를 스트리밍으로 전송하는 것은 불가능하다.
그 외에도, MSRP(Message Session Relay Protocol), SIP Message, HTTP에 따라서도 데이터를 전송할 수 있다.
살펴본 바와 같이 얼리 미디어 세션에서는 활용 가능한 무선 자원이 남을 수 있어, 이를 활용하는 것이 가능하다.
따라서 본 발명에서는 어느 상대방과의 통화 중 다른 상대방으로부터 전화를 수신할 경우, 통화를 하기 위한 세션의 수립 전에 이 얼리 미디어 세션을 통하여 다른 상대방에게 데이터를 전송하는 방법을 제안한다.
이 방법에 따르면, 추가적인 과금 없이 다른 상대방으로부터 온 전화에 거절 메시지를 다양한 방법을 통해 송신할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 다른 상대방에게 간단한 음성 메시지로 통화가 불가능함을 알릴 수 있다. 또는, 통화중임을 알리는 텍스트 메시지나 이미지 데이터를 전송할 수 있다.
이하 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션을 이용하여 수신된 호신호에 대한 통화 거부 전 데이터를 전송하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 5 (a)를 살펴보면, 이동 단말기의 사용자(A)는 제 1 세션을 통해 제 1 상대방(B)과 통화를 하고 있다. 이 때, 제 2 상대방(C)로부터 호신호가 수신되고 있음을 도시하고 있다. 이러한 경우 본 발명의 실시예에서는 제 2 상대방(C)와는 세션을 설정하지 않는 방법을 제안한다.
도 5 (b)에서는 제 2 상대방(C)로부터의 호신호 수신에 대해서, 얼리 미디어 세션을 이용하여 데이터를 전송하고 있음을 도시하고 있다. 이 전송되는 데이터는 제 2 상대방(C)에게 전화를 받을 수 없음을 알리는 데이터일 수 있다. 이 데이터에 대해서는 도 6 및 도 7을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션으로 전송되는 데이터의 일례를 도시한 도면이다. 도 6을 참조하면 이동 단말기(100-1)의 사용자(601)는 제 1 상대방(B)과 통화 중, 제 2 상대방(C)로부터 호신호를 수신한 상황을 도시하였다.
이동 단말기(100-1)의 사용자(601)는 이동 단말기(100-1)의 마이크(122)를 통하여 간단하게 제 2 상대방(C)에게 송신할 메시지를 녹음할 수 있다. 예를 들어 제 2 상대방(C)에게 "지금 통화중이야, 5분 있다가 전화할께"라는 음성 메시지를 녹음할 수 있다. 그러면 이동 단말기(100-1)의 제어부(180)는 이 녹음한 음성 데이터를 얼리 미디어 세션을 이용하여 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-2)로 전송할 수 있다. 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-2)는, 이 음성 데이터를 수신 받으면 음향 출력 모듈(152)를 통하여 제 2 상대방(C)에게 알려줄 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션으로 전송되는 데이터의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 7 (a)는 얼리 미디어 세션으로 텍스트 데이터를 전송할 수 있음을 도시한 도면이다.
이하에서 얼리 미디어 세션을 이용하여 데이터를 송신하는 이동 단말기를 송신쪽 이동 단말기(100-1), 데이터를 수신하는 이동 단말기를 수신쪽 이동 단말기(100-2)라고 한다.
송신쪽 이동 단말기(100-1)에서 미리 저장되어 있는 텍스트 데이터가 수신 이동 단말기(100-2)로 전송될 경우, 수신 이동 단말기(100-2)의 디스플레이부(151)에 이 텍스트 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들면, 미리 저장되어 있는 텍스트 데이터가 "통화 중이어서 전화를 받을 수 없습니다."일 경우, 얼리 미디어 세션으로 이 텍스트 데이터가 전송되면, 수신 이동 단말기(100-2)의 디스플레이부에는 도 7 (a)에서와 같이 표시될 수 있다.
도 7 (b)에서는 얼리 미디어 세션으로 이미지 데이터가 전송될 수 있음을 도시한 도면이다. 송신쪽 이동 단말기(100-1)에서 미리 저장되어 있는 이미지 데이터가 수신 이동 단말기(100-2)로 전송될 경우, 수신 이동 단말기(100-2)의 디스플레이부(151)에 이 이미지 데이터를 표시할 수 있다.
한편, 도 7에는 도시되어 있지 않지만, 전송될 수 있는 데이터로, 미리 저장되어 있던 음성 데이터도 전송될 수 있다. 예를 들면, 통화 중일 경우 미리 저장된 메시지로 "통화 중이니 다시 연락 드리겠습니다"라는 음성 데이터를 얼리 미디어 세션으로 전송할 수 있다.
도 7과 함께 설명된 데이터는 이동 단말기(100)에 미리 저장되어 있는 데이터 일 수 있다. 이 경우 저장되어 있는 데이터는 상술한 것 뿐만 아니라, 다양한 멀티 미디어 데이터가 가능할 수 있으며, 그 구체적인 예로는 아래와 같을 수 있다.
이동 단말기(100)의 메모리(160)에는 음악/동영상 데이터가 저장되어 있을 수 있다. 따라서, 송신쪽 이동 단말기(100-1)는 얼리 미디어 세션을 이용하여 수신쪽 이동 단말기(100-2)에게 음악 데이터를 전송할 수 있으며, 수신쪽 이동 단말기(100-2)는 이를 재생하여 메시지를 전달 받을 수 있다.
또한 도 7의 텍스트 메시지 대신에 멀티 미디어 메시지(MMS, Multimedia Messaging Service)가 저장되어 있을 수 있다. 예를 들어서, 이동 단말기의 사용자가 10:00부터 12:00까지 전화 회의 혹은 기타 회의나 일정이 예약되어 있는 경우, 이동 단말기의 사용자는 MMS 문자 메시지에 자신의 스케쥴을 포함하여 미리 저장해 놓을 수 있다. 그러한 경우 전화 회의나 회의 및 일정 진행 도중에 받을 수 있는 다른 호신호에 대해서 이 저장해 놓은 MMS를 바로 전송할 수 있도록 설정할 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)는 호신호를 수신하면 미리 저장해 놓은 MMS 메시지를, 얼리 미디어 세션을 이용하여 호신호를 송신하고 있는 이동 단말기로 전송할 수 있다.
그리고, 미리 저장되어 있는 데이터로 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 주소가 있을 수 있다. 예를 들면, HTTP 주소에 자신의 스케쥴 표를 항상 업로드 해 놓은 경우가 있을 수 있다. 따라서, 이동 단말기(100)의 사용자는 호신호를 수신할 경우 이 HTTP 주소를 호신호의 상대방에게 전송할 경우, 그 상대방은 그 링크를 전화 스케쥴에 참조할 수 있다.
혹은 일정 데이터 자체가 저장되어 있을 수 있다. 이동 단말기의 사용자는 통화 중 다른 호신호를 수신 시, 일정 데이터 자체를 전송하여 상대방으로 하여금 이를 참조하도록 할 수 있다.
한편, 상기 나열한 데이터들은 단독으로 전송될 수도 있고, 하나 이상이 혼합되어 전송될 수 있음은 자명하다.
더 나아가, 도 7과 함께 설명된 데이터는 이동 단말기(100)에 미리 저장되어 있는 데이터가 아니고, 바로 촬영한 사진 혹은 동영상일 수 있다.
다시 도 5를 참조하면, 도 5 (b)에서 얼리 미디어 세션을 이용하여 사용자(A)가 제 2 상대방(C)에게 데이터를 전송을 하는데, 이 때 제 1 상대방(B)와 연결된 제 1 세션은 그대로 유지된다.
도 5 (c)에서와 같이 제 2 상대방(C)으로부터 수신된 호신호에 대해 거절을 한다. 그리고 나서, 다시 제 1 상대방(B)과 제 1 세션을 이용하여 통화를 계속 한다. 이하 도 8을 참조하여, 이동 단말기의 사용자(A)가 상대방(B,C)과의 신호가 교환되는 것을 설명한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 SIP프로토콜에서 교환되는 신호의 일례를 도시한 도면이다. 도 8은 사용자(A)와 제 1 상대방(B)가 통화를 하기 위해서 제 1 세션을 수립한 상태를 도시하였다.
사용자(A)와 제 1 상대방(B)가 통화를 하는 도중, 이 전화를 걸게 되면 제 2 상대방(C)으로부터 인바이트 신호(801)를 받게 된다. 사용자(A)의 이동 단말기(100-1)는 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-3)로부터 인바이트 신호(801)를 받게 되면 180 신호를 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-3)으로 보내게 되는 것은 도 4에서 설명한 바와 동일하다.
사용자(A)의 이동 단말기(100-1)은 제 1 상대방(B)와의 통화 중에 제 2 상대방(C)로부터 전화를 받게 되면, 소정의 데이터를 제 2 상대방(C)에게 전송할 수 있다. 이 경우 도 5에서 설명한 바와 같이 제 2 상대방(C)과의 세션은 수립하지 않고, 얼리 미디어 세션을 이용하여 소정의 데이터를 전송(803)할 수 있다. 소정의 데이터는 도 6 및 도 7에서 설명한 바와 동일하다.
소정의 데이터를 전송(803)하고 난 후, 사용자(A)의 이동 단말기(100-1)는 제 2 상대방(C)으로부터의 인바이트 신호(801)는 수락할 수 없음을 알리는 486 신호(804)를 이동 단말기(100-3)으로 송신한다. 이 신호는 호신호에 대해서 지금은 통화를 할 수 없기 때문에 호신호를 거절하는 신호이다. 486 신호를 수신 받은 이동 단말기(100-3)는 이에 대한 답변 신호로써, ACK 신호(805)를 이동 단말기(100-1)에 송신하고, 신호의 송수신을 종료한다.
도 8의 전체 과정에서, 사용자(A)와 제 1 상대방(B)와의 제 1 세션은 계속 유지되고 있으며, 사용자(A)와 제 2 상대방(C)와의 제 2 세션은 수립되지 않음을 확인할 수 있다. 따라서, 통신 제공자의 통신 과금 정책에 따라서 수립되지 않은 제 2 세션에 대해서는 과금이 되지 않으면서 소정의 데이터를 송신할 수 있다는 장점이 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 얼리 미디어 세션을 이용하여 수신된 호신호에 대한 통화 거부 전 데이터를 전송하는 방법의 다른 예를 도시한 도면이다.
도 9 (a)를 살펴보면 도 5에서와 동일하게, 이동 단말기의 사용자(A)는 제 1 세션을 통해 제 1 상대방(B)과 통화를 하고 있다. 이 때, 제 2 상대방(C)로부터 호신호가 수신되고 있음을 도시하고 있다.
도 9 (b)에서는 제 2 상대방(C)로부터의 호신호 수신에 대해서, 얼리 미디어 세션을 이용하여 데이터를 전송하고 있음을 도시하고 있다. 이 전송되는 데이터는 제 2 상대방(C)에게 전화를 받을 수 없음을 알리는 데이터일 수 있다.
도 5에서와의 차이점은, 도 9 (b)의 경우 제 1 세션의 설정이 변경되어 있다. 예를 들면 도 9 (b)에서와 같이 제 1 세션은 음성의 수신만 가능하고, 송신은 불가능한 설정일 수 있다. 즉 제 1 세션은 수신만 가능하도록 설정될 수 있다.
왜냐하면, 제 2 상대방(C)에게 데이터를 전송하는 과정에서 도 6과 같이 녹음을 하는 과정이 있을 수 있기 때문이다. 사용자는 제 2 상대방(C)에게 전송하기 위해서 녹음되는 내용을 제 1 상대방(B)이 듣는 것을 원하지 않을 수 있기 때문이다.
따라서, 사용자(A)의 이동 단말기는 제 2 상대방(C)에게 리-인바이트(re-invite) 신호를 이용하여 제 1 세션에 대한 설정 파라미터(Setting Parameter)의 변경을 제안한다. 리-인바이트(re-invite) 신호는 현재 연결이 되어 있는 세션에 대해서 설정 파라미터를 변경하고자 할 때, SDP(Session Description Protocol)에 따라 전송하는 신호이다.
SDP에 따르면, 설정 파라미터에는 제 1 세션이 송신과 수신이 모두 가능한 상태(sendrecv Media), 송신만 가능한 상태(Sendonly Media), 수신만 가능한 상태(reconly Media), 송신만 가능한 상태 및 송신과 수신이 중단된 상태(Inactive Media Hold)가 있을 수 있다. 도 9 (b)의 실시예에서는 사용자(A)의 이동 단말기는 수신만 가능한 상태로 변경할 것을 제안하는 설정 파라미터를 리-인바이트 신호를 이용해 제 1 상대방(B)의 이동 단말기로 송신한다. 그러면 제 1 상대방(B)의 이동 단말기는 상기 리-인바이트 신호를 수신하게 되면 이에 대한 응답 신호로써 200 OK신호를 사용자(A)의 이동 단말기로 송신하게 된다. 이를 받은 사용자(A)의 이동 단말기는 ACK 신호를 제 1 상대방(B)의 이동 단말기로 송신하여, 세션의 설정이 변경되었음을 알린다.
그 후, 도 9 (b)에서 얼리 미디어 세션을 이용하여 사용자(A)가 제 2 상대방(C)에게 데이터를 전송을 하는데, 이는 도 5에서의 과정과 동일하므로 자세한 내용은 생략하기로 한다.
사용자(A)의 이동 단말기에 의해서 얼리 미디어 세션을 통한 데이터의 전송이 된 후, 제 2 상대방(C)으로부터 수신된 호신호에 대해 거절을 한다. 그리고 나서, 다시 사용자(A)의 이동 단말기는 제 1 상대방(B)과의 세션을 원래의 설정으로 되돌릴 수 있다. 왜냐하면 도 9 (b)에서의 제 1 세션의 상태는 사용자(A)의 이동 단말기만이 수신 가능한 상태이기 때문이다.
이 경우 다시 사용자(A)의 이동 단말기는 제 1 상대방(B)의 이동 단말기로 리-인바이트 신호를 송신하여 원래의 설정인, 송수신 모두 가능한 모드로 변경할 것을 제안한다. 그러면 제 1 상대방(B)의 이동 단말기는 사용자(A)의 이동 단말기에게 200 OK신호를 송신하여 세션 설정의 변경에 대하여 응답한다. 그리고 사용자(A)의 이동 단말기는 200 OK신호에 대한 응답 신호로 ACK 신호를 제 1 상대방(B)의 이동 단말기로 송신한다.
도 9에 전체적인 신호의 주고 받는 과정은 도 10을 참조하여 좀 더 자세히 설명한다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 SIP프로토콜에서 교환되는 신호의 다른 예를 도시한 도면이다. 도 10은 사용자(A)와 제 1 상대방(B)가 통화를 하기 위해서 제 1 세션을 수립한 상태를 도시하였다.
사용자(A)와 제 1 상대방(B)가 통화를 하는 도중, 이 전화를 걸게 되면 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-3)으로부터 인바이트 신호(801)를 받게 된다. 사용자(A)의 이동 단말기(100-1)는 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-3)로부터 인바이트 신호(801)를 받게 되면 180 벨소리 신호를 제 2 상대방(C)의 이동 단말기(100-3)으로 보내게 된다. 이는 도 4에서 설명한 바와 동일하다.
사용자(A)의 이동 단말기(100-1)은 제 1 상대방(B)와의 통화 중에 제 2 상대방(C)로부터 전화를 받게 되면, 제 1 세션의 설정을 변경하기 위하여 제 1 상대방(B)의 이동 단말기(100-2)로 리-인바이트 신호(1004)를 송신할 수 있다.
이 리-인바이트 신호(1004)는 사용자(A)의 이동 단말기(100-1)이 제 1 상대방(B)의 이동 단말기(100-2)에게 제 1 세션 설정의 변경을 제안하는 신호이다. 예를 들면, 리-인바이트 신호(1004)는 제 1 세션이 수신만 가능한 상태가 되도록 하는 설정 파라미터를 포함한 리-인바이트 신호(1004)를 제 1 상대방(B)의 이동 단말기(100-2)로 송신할 수 있다.
이 리-인바이트 신호(1004)를 수신 받은 제 1 상대방(B)의 이동 단말기(100-2)는 설정 변경을 수락한다는 200 OK신호(1005)를 이동 단말기(100-1)로 전송한다. 그리고 이동 단말기(100-1)는 설정이 변경되었음을 알리는 ACK 신호(1006)를 다시 이동 단말기(100-2)로 전송한다.
제 1 세션에서 ACK 신호(1006)전 까지의 영역인 1001 영역은 송신과 수신이 모두 가능한 영역일 수 있다. 하지만, 상기 예에 의해서 리-인바이트(1004) 신호에 의해 변경된 설정이 적용된 1002 영역은 수신만 가능한 설정일 수 있다.
이렇게 제 1 세션의 설정이 변경된 후, 사용자(A)의 이동 단말기(100-1)는 소정의 데이터를 제 2 상대방(C)에게 전송할 수 있다. 이 경우 도 5에서 설명한 바와 같이 제 2 상대방(C)과의 세션은 수립하지 않고, 얼리 미디어 세션을 이용하여 소정의 데이터를 전송(803)할 수 있다.
소정의 데이터를 전송(803)하고 난 후, 사용자(A)의 이동 단말기(100-1)는 제 2 상대방(C)으로부터의 인바이트 신호(801)는 수락할 수 없음을 알리는 486 신호(804)를 이동 단말기(100-3)으로 송신한다. 486 신호를 수신 받은 이동 단말기(100-3)는 이에 대한 답변 신호로써, ACK 신호(805)를 이동 단말기(100-1)에 송신하고, 신호의 송수신을 종료한다.
도 10의 전체 과정에서도 도 8에서와 동일하게, 사용자(A)와 제 1 상대방(B)와의 제 1 세션은 계속 유지되고 있으며, 사용자(A)와 제 2 상대방(C)와의 제 2 세션은 수립되지 않음을 확인할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라서 어느 상대방과의 통화 중 다른 상대방으로부터 호신호를 수신한 경우 이동 단말기의 상태도의 일례를 도시한 도면이다. 본 발명의 실시예와 관련성 없는 터치 아이템에 대해서는 생략하기로 한다.
도 11 (b)는 (a)의 상태에서 다른 상대방으로부터 호신호를 수신한 경우 이동 단말기의 상태도를 도시한 도면이다.도 11 (b)를 참조하면, 음성 메시지 아이템(1101)과 미디어 아이템(1102)을 출력하고 있다.
음성 메시지 아이템(1101)의 터치가 입력될 경우, 이동 단말기(100)는 제 2 상대방에게 전송할 음성 메시지를 녹음하고, 그 녹음된 음성 메시지를 앞서 설명한 얼리 미디어 세션을 이용하여 전송할 수 있다.
미디어 아이템(1102)의 터치가 입력될 경우, 이동 단말기(100)는 미리 저장해 놓은 데이터를 제 2 상대방에게 전송할 수 있다. 이 경우 미리 저장해 놓은 데이터는 도 7과 함께 상술한 바와 동일하므로 생략한다.
전송을 하고 난 이후에 다시 원래 통화 상태인 도 11 (c) 상태도로 돌아올 수 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따라서, 최근 통화 목록에 전송된 데이터를 열람할 수 있는 방법의 일례를 도시한 도면이다. 도 12 (a)를 참조하면, "내사랑"과 통화 중 "종학"에게 전화가 온 경우를 도시하였다. 따라서 제어부(180)는 56분 전, "내사랑"과의 전화 통화 기록(1202)을 최근 통화 목록에 출력할 수 있으며, 25분 전 "종학"에게 데이터를 전송하였음을 알리는 기록(1201)이 최근 통화 목록에 출력할 수 있다. 한편, 전화 통화 목록에서 "종학"이라는 상대방과는 실제 통화가 이루어 진 것이 아니라, 데이터만을 전송하였으므로, 통화 목록에 데이터의 전송만이 이루어 진 것임을 알리는 인디케이터(1203)을 출력할 수 있다. 도 12 (a)의 인디케이터는 네모 박스로 이루어져 있으나, 다른 어떤 기호, 숫자 또는 문자 그리고 그것들의 조합으로도 구성될 수 있음은 자명하다.
본 발명의 실시예에 의하면, 데이터를 전송한 통화 목록에 소정의 입력이 수신될 경우 제어부(180)는 그 소정의 데이터를 사용자에게 표시할 수 있다. 예를 들어서, 사용자가 전화의 상대방에게 음성 데이터를 전송한 경우, 제어부(180)는 그 음성 데이터를 인식하여 텍스트로 변환하고, 그 변환된 텍스트를 사용자에게 표시할 수 있다. 또는 상대방에게 전송된 데이터가 이미지이거나 동영상일 경우, 통화 목록에 터치 입력을 수신하면 그 이미지나 동영상을 열람할 수 있다.
도 12 (b)는 (a)와 동일한 상황에서 가능한 상태도의 다른 예를 도시하였다. 도 12 (b)를 참조하면, "종학"에게 데이터를 전송하였음을 알리는 기록(1201) 및 "내사랑"과의 전화 통화 기록(1202)은 도 12 (a)와 동일하므로 설명은 생략하기로 한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따라서 "종학"이라는 상대방에게 전송한 데이터가 도 6에서의 음성 데이터일 경우를 가정할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)는 사용자의 음성을 인식하여 텍스트로 변환하고, 도 12 (b)에서와 같이 변환된 텍스트(1204)를 최근 통화 목록에 표시할 수 있다.
따라서 본 발명의 일 실시예에 따르면 사용자는 최근 통화 목록을 열람하면1)통화 중에 다른 상대방으로부터 전화가 수신된 것 2)다른 상대방에게 데이터를 전송한 기록 3)전송한 데이터 중 적어도 하나를 확인할 수 있다. 더 나아가, 수신 상대방에게 음성 데이터를 송신한 경우에는 그 최근 통화 목록에서 그 음성 데이터의 내용을 확인할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 따른 음성 데이터를 인식하여 어플리케이션의 소정 기능을 실행하는 방법의 일례를 도시한 도면이다. 도 13 (a)는 도 6에서와 동일하게 얼리 미디어 세션을 이용하여 전송한 음성 데이터를 도시한 도면이다. 이 음성 데이터는 "지금 통화 중이야, 5분 있다가 전화 할게"라는 내용을 포함하고 있다.
이동 단말기(100)는 상기 음성 데이터를 인식하여서, 도 13 (b)에서와 같이 특정 키워드를 선별할 수 있다. 이 특정 키워드는 상기 음성 데이터에서 "5분", "있다가" 그리고 "전화"일 수 있다. 제어부(180)는 인식한 특정 키워드를 이용하여 5분 후 전화를 하는 것에 대한 알람을 설정할 수 있다. 혹은 자연어 처리 알고리즘을 이용하여 해당 음성 데이터의 의미를 추출할 수 있다.
도 13 (c)는 자동으로 설정된 알람(1302)이 알람 목록에 추가된 상태를 도시한 상태도이다. 도 13 (c)를 참조하면, 현재 시간(1301)이 오후 9:57임을 나타내고 있다. 따라서 자동으로 설정된 알람(1302)은 오후 9:57에서 5분 이후인 오후 10:02이고, 자동으로 설정된 알람(1302)가 표시된 목록에는 음성 데이터가 텍스트로 변환된 내용(1303)과 해당 발신자 정보, 통화 수신 회수 및 시간 및 이력 등의 수신된 통화에 관련된 내용이 함께 표시될 수 있다.
다른 예를 들면, 만일 음성 데이터의 내용이 "내가 10시쯤 전화할께"일 경우, 특정 키워드 "10시" 및 "전화"를 인식할 수 있다. 제어부(180)는 인식한 키워드를 이용하여 10시에 전화할 것을 알려주는 알람을 설정할 수 있다.
본 발명은 통화중인 상태 이외에도, 대기 상태 혹은 특정 애플리케이션 (동영상이나 게임, 문서 작업, 프로젝트 등)을 실행할 때 수신된 전화에 대한 응답을 처리하도록 설정해 놓는 방법으로 적용될 수 있다. 이 방법에 대해서 이하 도 14에서 자세히 설명한다.
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따라 제어부(180)가 특정 어플리케이션(동영상 플레이어)을 실행 중 수신된 전화에 대한 응답 처리 과정을 도시한 도면이다. 도 14에는 시간축(1401)과 이 시간축에 대응하는 이동 단말기(100)의 상태도(1402)가 도시되어 있다.
도 14 (a)는 동영상 플레이어의 재생 시에 이동 단말기의 상태도를 도시한 도면이다. 이 상태에서 이동 단말기는 호신호를 수신 받을 수 있다.이동 단말기(100)의 제어부(180)는 동영상 플레이어 어플리케이션의 실행 중, 호신호의 수신에 반응하여, 사용자에게 호신호의 응답을 어떻게 처리할 지에 관한 선택 메뉴(1403)를 제공할 수 있다. 도 14 (b)의 선택 메뉴(1403)를 참조하면, 호신호의 응답에 대해서, MMS 메세지를 전송하거나 음성을 전송하거나 사진/동영상을 전송하거나 수신을 거부할 수 있다.
이 경우, 전송되는 데이터는 상술한 바와 동일하게 비과금 영역(403)의 대기세션에서 데이터를 전송할 수 있다. 따라서, 전송되는 데이터는 이동 통신사의 과금 정책에 따라서 과금이 되거나 되지 않을 수 있으며, 과금이 되더라도 그 액수가 과금 영역(404)에서의 데이터 전송보다 더 적을 수 있다.
예를 들어 음성 전송이 사용자로부터 선택되었다면, 제어부(180)는 음성이 녹음되고 있음을 알리는 팝업 메세지 창(1404)를 디스플레이(151)에 표시할 수 있으며, 녹음된 음성을 전송할 수 있는 아이콘과 음성의 전송을 취소할 수 있는 아이콘을 함께 표시할 수 있다.(도 14 (c) 참조)
음성이 전송된 후, 제어부(180)는 호신호를 송신한 이동 단말기에 거절신호를 보낼 수 있다. 그 이후, 원래 화면(도 14 (d) 참조)으로 복귀할 수 있다.
더 나아가, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고 다른 실시예에 따르면, 제어부(180)는 특정 어플리케이션의 실행 중, 호신호의 수신에 대해 응답하여, 선택 메뉴(1403)의 표시 없이 미리 저장해 놓은 데이터를 전송할 수도 있다.
특히, 사용자는 특정 애플리케이션과 시간 그리고 전송할 미디어 데이터를 미리 설정해 놓을 수 있다. 예를 들어서, 오전 10:00부터 오후 1:00까지 수신된 호신호의 응답 처리에 대해서, 미리 작성해 놓은 MMS 메세지를 저장하고, 그 호신호에 대응하여 제어부(180)는 저장된 MMS 메시지를 바로 전송할 수 있다.
종료 시점이 있는 유료/무료 동영상 시청 중이거나 일정에 저장되어 있는 특정 업무를 진행 중 일 때, 전화 수신이 발생하면 동영상은 그대로 보면서 혹은 특정 작업 중인 애플리케이션을 실행시키면서 발신자에게 동영상이 혹은 작업이 완결되는 특정 시점에 전화하겠다는 메시지를 문자로 보낼 수 있다. 혹은 이 메시지는 사용자가 직접 녹음한 음성 메시지일 수도 있고, 제어부(180)가 끝나는 시점을 획득하고, 그 시점까지 남은 시간을 계산한 정보를 표시한 메시지 일 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기110: 무선통신부
120: A/V 입출력부130: 사용자 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 메모리170: 인터페이스부
180: 제어부190: 전원공급부

Claims (26)

  1. 무선통신부; 및
    상기 무선통신부를 통하여 제 1 상대방과 제 1 세션이 수립된 상태에서 제 2 상대방으로부터 제 2 세션의 수립을 요청하는 호신호가 수신되면, 상기 제 2 세션의 수립을 대기하는 대기세션의 가용 무선 자원을 이용하여 상기 제 2 상대방으로 사용자 데이터를 전송하도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 대기세션 구간 동안, 대기 구간의 유지를 위한 대기유지신호를 보내는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서
    상기 제어부는, 상기 호신호가 수신되면, 상기 제 1 세션을 수신만 가능한 모드로 전환하고, 상기 사용자 데이터의 전송 후 상기 전환된 통화 모드를 다시 송수신이 가능한 모드로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제 1 세션을 수신만 가능한 모드로 전환할 때, 수신만 가능한 파라미터(parameter)를 포함한 메시지를 생성하고, 상기 생성된 메시지를 상기 제 1 상대방으로 송신하여 상기 제 1 세션의파라미터를 변경할 것을 제안하는 이동 단말기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는상기 전환된 통화 모드를 다시 송수신이 가능한 모드로 전환할 때, 송신과 수신이 모두 가능한 파라미터(parameter)를 포함한 메시지를 생성하고, 상기 생성된 메시지를 상기 제 1 상대방으로 송신하여 상기 제 1 세션의파라미터를 변경할 것을 제안하는 이동 단말기.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제 1 세션의 통화 모드를 전환할 때, 상기 제 1 상대방에게 통화 모드가 변경되었음을 알리는 안내 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서,
    마이크부를 더 포함하고,
    상기 사용자 데이터는 상기 마이크부를 통해 입력된 사용자의 음성 데이터인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 음성 데이터를 텍스트 데이터로 인식하고, 상기 인식된 텍스트 데이터를 기초로 상기 사용자에게 알림을 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    최근에 송/수신된 호신호에 관련된 정보 및 상기 제 2 상대방으로부터의 수신된 호신호에 관련된 정보를 저장하는 메모리부; 및
    디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 메모리부에저장된 정보들을 기초로 상기 디스플레이부에 상기 제 2 상대방으로부터의 호신호를 포함한 최근 통화 목록을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    마이크부를 더 포함하고,
    상기 사용자 데이터는 상기 마이크부를 통해 입력된 사용자의 음성 데이터이고,
    상기 제어부는 상기 음성 데이터를 텍스트 데이터로 인식하고, 상기 최근 통화 목록에 상기 인식된 텍스트 데이터를 함께 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 10항에 있어서,
    음향 출력 모듈을 더 포함하고,
    상기 메모리부는 상기 음성 데이터를 더 저장하고,
    상기 제어부는소정 입력에 대응하여 상기 저장된 음성 데이터를 상기 음향 출력 모듈을 이용하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    적어도 하나의 멀티 미디어 데이터를 저장하는 메모리부를 더 포함하고,
    상기 사용자 데이터는 상기 저장된 적어도 하나의 멀티 미디어 데이터인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 상대방은 서버(server)이고,
    상기 제 1 세션은 상기 서버로 데이터를 송신하거나 상기 서버로부터 데이터를 수신하기 위한 세션인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 무선통신부를 통하여 제 1 상대방과 제 1 세션이 수립된 상태에서 제 2 상대방으로부터 제 2 세션의 수립을 요청하는 호신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제 2 세션의 수립을 대기하는 대기세션의 가용 무선 자원을 이용하여 상기 제 2 상대방으로 사용자 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 대기세션 구간 동안, 대기세션의 유지를 위한 대기유지신호를 보내는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  16. 제 14 항에 있어서
    상기 호신호가 수신되면, 상기 제 1 세션을 수신만 가능한 모드로 전환하는 단계; 및
    상기 사용자 데이터의 전송 후 상기 전환된 통화 모드를 다시 송수신이 가능한 모드로 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 세션을 수신만 가능한 모드로 전환하는 단계는,
    수신만 가능한 파라미터(parameter)를 포함한 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 메시지를 상기 제 1 상대방으로 송신하여 상기 제 1 세션의 파라미터를 변경할 것을 제안하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    다시 송수신이 가능한 모드로 전환하는 단계는,
    송신과 수신이 모두 가능한 파라미터(parameter)를 포함한 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 메시지를 상기 제 1 상대방으로 송신하여 상기 제 1 세션의 파라미터를 변경할 것을 제안하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 세션의 통화 모드를 전환할 때, 상기 제 1 상대방에게 통화 모드가 변경되었음을 알리는 안내 메시지를 송신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제 14 항에 있어서,
    상기 사용자 데이터는 마이크부를 통해 입력된 사용자의 음성 데이터인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  21. 제 20항에 있어서,
    상기 음성 데이터를 텍스트 데이터로 인식하는 단계; 및
    상기 인식된 텍스트 데이터를 기초로 상기 사용자에게 알림을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  22. 제 14 항에 있어서,
    최근에 송/수신된 호신호에 관련된 정보 및 상기 제 2 상대방으로부터의 수신된 호신호에 관련된 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 메모리부에 저장된 정보들을 기초로 상기 디스플레이부에 상기 제 2 상대방으로부터의 호신호를 포함한 최근 통화 목록을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 사용자 데이터는 마이크부를 통해 입력된 사용자의 음성 데이터이고,
    상기 음성 데이터를 텍스트 데이터로 인식하는 단계; 및
    상기 최근 통화 목록에 상기 인식된 텍스트 데이터를 함께 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 저장하는 단계는 상기 음성 데이터를 더 저장하고,
    소정 입력에 대응하여 상기 저장된 음성 데이터를 음향 출력 모듈을 이용하여 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  25. 제 14 항에 있어서,
    적어도 하나의 멀티 미디어 데이터를 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 데이터는 상기 저장된 적어도 하나의 멀티 미디어 데이터인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  26. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 상대방은 서버(server)이고,
    상기 제 1 세션은 상기 서버로 데이터를 송신하거나 상기 서버로부터 데이터를 수신하기 위한 세션인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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