KR20140016701A - 음성 지원 채팅 방법 - Google Patents

음성 지원 채팅 방법 Download PDF

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KR20140016701A
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Abstract

본 발명은 음성 지원 채팅 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 음성 지원 채팅 방법은, 터치 입력부와 사운드 입력부를 구비한 무선단말에 구비되어 N(N≥2)명의 참여자 간 채팅 인터페이스를 표시하는 프로그램에 의해 실행되는 음성 지원 채팅 방법에 있어서, 상기 터치 입력부를 통해 상기 표시된 채팅 인터페이스의 지정된 영역이 터치된 상태가 유지되는지 확인하는 제1 단계와, 상기 터치된 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 제2 단계와, 상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 터치된 상태가 해제되면 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하고 상기 저장된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 제3 단계를 포함한다.

Description

음성 지원 채팅 방법{Method for Chatting Supported Voice}
본 발명은 문자와 사운드를 다중으로 이용하여 다자간 문자 채팅과 음성 채팅을 다중으로 제공하는 것이다.
최근 스마트폰이 활성화된 이후 이동 통신망에 연결된 상태에서 상기 이동 통신망의 음성 채널을 이용하지 않고 인터넷 연결을 제공하는 데이터 통신을 통해 음성 통화 서비스를 제공하는 서비스가 제공된 바 있다.
이동 통신망의 음성 채널은 회선 교환 방식을 사용함으로 회선만 연결 가능하면 별다른 부하 없이 음성 통화가 가능한 특징을 지니고 있다. 그러나 회선 교환과 달리 이동 통신망을 이용한 데이터 통신은 패킷 교환 방식과 인터넷 프로토콜을 사용하기 때문에 일정한 통신 품질이 제공되지 않는 한 음성 통화에는 부적합할뿐더러, 더구나 음성 통화의 특성 상 통화자 상호 간에 실제 음성 교환이 없는 경우에도 과도한 패킷 트래픽이 유발되는 문제점을 지니고 있다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은, 문자와 사운드를 다중으로 이용하여 N(N≥2)명의 참여자 문자 채팅과 음성 채팅을 다중으로 제공하되, 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역이 터치된 상태가 유지되는 경우에 사운드를 녹음한 후 상기 터치가 해제되는 경우에 상기 녹음된 사운드 데이터를 송수신하는 음성 지원 채팅 방법을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 음성 지원 채팅 방법은, 터치 입력부와 사운드 입력부를 구비한 무선단말에 구비되어 N(N≥2)명의 참여자 간 채팅 인터페이스를 표시하는 프로그램에 의해 실행되는 음성 지원 채팅 방법에 있어서, 상기 터치 입력부를 통해 상기 표시된 채팅 인터페이스의 지정된 영역이 터치된 상태가 유지되는지 확인하는 제1 단계와, 상기 터치된 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 제2 단계와, 상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 터치된 상태가 해제되면 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하고 상기 저장된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 제3 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 상기 터치된 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부의 사용 권한을 획득하는 단계를 더 포함하며, 상기 제2 단계는, 상기 획득된 사용 권한을 근거로 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 사운드 데이터의 녹음이 중지된 경우에 상기 사운드 입력부의 사용 권한을 반환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 상기 터치 입력부를 통한 터치 입력을 통해 획득된 채팅 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 단계를 더 포함하며, 상기 채팅 데이터는, 상기 터치 입력을 통해 획득되는 문자 데이터, 이미지 데이터, 동영상 데이터, 위치 데이터, 이모티콘 데이터, 명함 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 터치된 영역이 상기 지정된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는지 확인하는 단계와, 상기 터치된 영역이 상기 지정된 영역을 벗어나는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 터치된 영역이 상기 지정된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어난 상태에서 상기 터치된 상태가 해제되는지 확인하는 단계와, 상기 지정된 영역을 벗어나 터치된 상태가 해제되면 상기 저장된 사운드 데이터의 삭제 또는 송신 여부를 선택하는 인터페이스를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 상기 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 송신자 중에서 특정 송신자 측으로부터 수신된 문자 데이터 또는 사운드 데이터를 수신하여 상기 채팅 인터페이스 상에 표시하는 단계와, 상기 사운드 데이터가 수신된 경우, 상기 사운드 입력부를 통해 사용자의 사운드 데이터를 녹음 중이거나 또는 사운드 출력부를 통해 기 저장된 사운드 데이터가 출력 중인지 확인하는 단계와, 상기 사운드 입력부를 통해 사용자의 사운드 데이터를 녹음 중이지 않거나 또는 사운드 출력부를 통해 기 저장된 사운드 데이터가 출력 중이지 않으면, 상기 사운드 출력부를 통해 상기 수신된 사운드 데이터를 출력하는 절차를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 음성 지원 채팅 방법은, 상기 무선단말에 버튼 입력부가 구비된 경우, 상기 채팅 인터페이스가 표시된 상태에서 상기 버튼 입력부의 지정된 버튼을 클릭한 상태가 유지되는지 확인하는 제1-1 단계와, 상기 지정된 버튼을 클릭한 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 제2-1 단계와, 상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 지정된 버튼의 클릭된 상태가 해제되면 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하고 상기 저장된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 제3-1 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, N(N≥2)명의 참여자 간 문자 채팅을 비롯한 각종 컨텐츠 교환을 제공함과 동시에 상기 채팅이 이루어지는 통신망의 패킷 트래픽을 최소화하면서 N명의 참여자 간 음성 채팅을 제공하는 하는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 무선단말과 애플리케이션의 기능 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 방법에 따른 음성 지원 채팅을 예시한 화면이다.
도 3은 본 발명의 음성 지원 채팅 시스템 구성을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 방법에 따른 다자간 음성/문자 채팅을 위해 사운드와 문자를 다중 송신하는 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 방법에 따른 다자간 음성/문자 채팅에서 사운드와 문자를 다중 수신하여 출력하는 과정을 도시한 도면이다.
이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다.
또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
도면1은 본 발명의 무선단말(100)과 애플리케이션(115)의 기능 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면1은 사운드와 문자를 다중으로 이용하여 다자간 채팅을 제공하는 애플리케이션(115)과 무선단말(100) 구성을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 및/또는 변형하여 상기 무선단말(100)과 애플리케이션(115)의 기능에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다. 바람직하게, 본 도면1의 무선단말(100)은 스마트폰, 휴대폰, 태블릿PC 중 적어도 하나를 포함한다. 한편 본 발명의 애플리케이션(115)은 무선단말(100) 이외에 사용자의 개인컴퓨터, 노트북과 같은 유선단말을 포함하여 사운드 입력 기능을 구비되는 각종 단말에 구비되는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면1을 참조하면, 상기 무선단말(100)은, 제어부(101)와 메모리부(113)와 화면 출력부(102)와 터치 입력부(103)와 버튼 입력부(104)와 사운드 출력부(105)와 사운드 입력부(106)와 카메라부(107)와 무선망 통신모듈(110)과 근거리 무선 통신모듈(109)과 위치 측위모듈(111)과 USIM 리더부(112) 및 USIM 중에서 하나 이상을 구비하며, 전원 공급을 위한 배터리(108)를 구비한다.
상기 제어부(101)는 상기 무선단말(100)의 동작을 제어하는 구성의 총칭으로서, 적어도 하나의 프로세서와 실행 메모리를 포함하여 구성되며, 상기 무선단말(100)에 구비된 각 구성부와 버스(BUS)를 통해 연결된다. 본 발명에 따르면, 상기 제어부(101)는 상기 프로세서를 통해 상기 무선단말(100)에 구비되는 적어도 하나의 프로그램코드를 상기 실행 메모리에 로딩하여 연산하고, 그 결과를 상기 버스를 통해 적어도 하나의 구성부로 전달하여 상기 무선단말(100)의 동작을 제어한다. 이하, 편의상 프로그램코드 형태로 구현되는 본 발명의 애플리케이션(115) 구성을 본 제어부(101) 내에 도시하여 설명하기로 한다.
상기 메모리부(113)는 상기 무선단말(100)에 구비되는 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 상기 제어부(101)를 통해 실행되는 적어도 하나의 프로그램코드와, 상기 프로그램코드가 이용하는 적어도 하나의 데이터셋트를 저장하여 유지한다. 상기 메모리부(113)는 기본적으로 상기 무선단말(100)의 운영체제에 대응하는 시스템프로그램코드와 시스템데이터셋트, 상기 무선단말(100)의 무선 통신 연결을 처리하는 통신프로그램코드와 통신데이터셋트 및 적어도 하나의 응용프로그램코드와 응용데이터셋트를 저장하며, 본 발명의 애플리케이션(115)에 대응하는 프로그램코드와 데이터셋트도 상기 메모리부(113)에 저장된다.
상기 화면 출력부(102)는 상기 무선단말(100)에 구비되는 화면출력장치(예컨대, LCD(Liquid Crystal Display) 장치)와 이를 구동하는 화면출력모듈로 구성되며, 상기 제어부(101)와 버스로 연결되어 상기 제어부(101)의 각종 연산 결과 중 화면 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 화면출력 장치로 출력한다.
상기 터치 입력부(103)는 상기 화면 출력부(102)와 연동하는 터치스크린장치와 이를 구동하는 터치입력모듈로 구성되며, 상기 화면 출력부(102)를 통해 출력되는 터치 기반 인터페이스(예컨대, 지정된 키 배열 규칙에 따라 배열된 복수의 가상 키 버튼을 포함하는 키보드 인터페이스와 상기 가상 키 버튼에 대응하는 키 데이터가 에디트(Edit)되는 에디트 인터페이스를 포함하는 키 입력 인터페이스, 메뉴 선택을 위한 메뉴 인터페이스, 특정 기능 동작을 위한 기능 인터페이스 등)를 근거로 상기 제어부(101)의 각종 연산과 관련된 명령을 입력받거나, 또는 상기 제어부(101)의 연산에 필요한 데이터를 입력받는다.
상기 버튼 입력부(104)는 상기 터치 입력부(103) 이외에 사익 무선단말(100)에 구비되는 버튼입력장치와 이를 구동하는 버튼입력모듈로 구성되며, 상기 제어부(101)와 버스로 연결되어 상기 제어부(101)의 각종 연산과 관련된 명령을 입력받는다. 바람직하게, 상기 버튼 입력부(104)는 ‘홈 버튼’을 포함할 수 있다. 한편 상기 무선단말(100)에 상기 터치 입력부(103)가 구비되지 않는 경우, 상기 버튼 입력부(104)는 하나 이상의 키 버튼을 구비하고 상기 제어부(101)의 연산에 필요한 데이터를 입력받는 것이 가능하다.
상기 사운드 출력부(105)는 상기 무선단말(100)에 구비되는 스피커와 상기 스피커를 구동하는 사운드모듈로 구성되며, 상기 제어부(101)와 버스로 연결되어 상기 제어부(101)의 각종 연산 결과 중 사운드 출력에 대응하는 연산 결과를 상기 스피커를 통해 출력한다. 상기 사운드 모듈은 기 스피커를 통해 출력할 사운드 데이터를 디코딩(Decoding)하여 사운드 신호로 변환한다.
상기 사운드 입력부(106)는 상기 무선단말(100)에 구비되는 마이크로폰과 상기 마이크로폰을 구동하는 사운드모듈로 구성되며, 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 제어부(101)로 전달한다. 상기 사운드 모듈은 상기 마이크로폰을 통해 입력되는 사운드 신호를 엔코딩(Encoding)하여 부호화한다.
상기 카메라부(107)는 광학부와 CCD(Charge Coupled Device)와 이를 구동하는 카메라모듈로 구성되며, 상기 광학부를 통해 상기 CCD에 입력된 비트맵 데이터를 획득한다. 상기 비트맵 데이터는 정지 영상의 이미지 데이터와 동영상 데이터를 모두 포함할 수 있다.
상기 무선망 통신모듈(110)과 근거리 무선 통신모듈(109)은 상기 무선단말(100)에 구비되는 하나 이상의 통신자원으로서, 상기 무선망 통신모듈(110)은 기지국을 통해 무선 통신망에 접속하고, 상기 근거리 무선 통신모듈(109)은 근거리에 위치한 근거리통신장치 또는 무선AP에 접속한다.
상기 무선망 통신모듈(110)은 상기 무선단말(100)을 무선 통신에 접속시키는 통신 구성의 총칭으로서, 특정 주파수 대역의 무선 주파수 신호를 송수신하는 안테나, RF모듈, 기저대역모듈, 신호처리모듈을 적어도 하나 포함하여 구성되며, 상기 제어부(101)와 버스로 연결되어 상기 제어부(101)의 각종 연산 결과 중 무선 통신에 대응하는 연산 결과를 무선 통신을 통해 전송하거나, 또는 무선 통신을 통해 데이터를 수신하여 상기 제어부(101)로 전달함과 동시에, 상기 무선 통신의 접속, 등록, 통신, 핸드오프의 절차를 유지한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 무선망 통신모듈(110)은 CDMA/WCDMA 규격에 따라 이동 통신망에 접속, 위치등록, 호처리, 통화연결, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 이동 통신 구성을 포함한다. 한편 당업자의 의도에 따라 상기 무선망 통신모듈(110)은 IEEE 802.16 관련 규격에 따라 휴대인터넷에 접속, 위치등록, 데이터통신, 핸드오프를 적어도 하나 수행하는 휴대 인터넷 통신 구성을 더 포함할 수 있으며, 상기 무선망 통신모듈(110)이 제공하는 무선 통신 구성에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백히 밝혀두는 바이다.
상기 근거리 무선 통신모듈(109)은 일정 거리 이내에서 무선 주파수 신호를 통신매체로 이용하여 통신세션을 연결하는 근거리 통신모듈로서, 바람직하게는 와이파이 통신, 블루투스 통신, 공중무선 통신 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 근거리 무선 통신모듈(109)은 상기 무선망 통신모듈(110)과 통합될 수 있다.
상기 위치 측위모듈(111)은 상기 무선단말(100)의 이동 위치를 측위하는 GPS 측위모듈로 구성되며, 지구 궤도를 공전하는 적어도 3개 이상의 GPS 위성으로부터 송출되는 위성 신호를 수신하여 상기 무선단말(100)의 이동 위치 정보를 산정한다. 한편, 본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 위치 측위모듈(111)은 적어도 두개 이상의 기지국(또는 접속 포인트)과 연계된 통신망 상의 측위장치와 연계하여 상기 무선단말(100)과 기지국(또는 접속 포인트) 간 주파수 도달 시간(또는 도달 각)을 이용하여 지상파 측위 방식으로 상기 무선단말(100)의 위치를 측위하는 지상파 측위모듈을 포함할 수 있다.
상기 USIM 리더부(112)는 ISO/IEC 7816 규격을 기반으로 상기 무선단말(100)에 탑재 또는 이탈착되는 범용가입자식별모듈(Universal Subscriber Identity Module)과 적어도 하나의 데이터셋트를 교환하는 구성의 총칭으로서, 상기 데이터셋트는 APDU(Application Protocol Data Unit)를 통해 반이중 통신 방식으로 교환된다.
상기 USIM은 상기 ISO/IEC 7816 규격에 따른 IC칩이 구비된 SIM 타입의 카드로서, 상기 USIM 리더부(112)와 연결되는 적어도 하나의 접점을 포함하는 입출력 인터페이스와, 적어도 하나의 IC칩용 프로그램코드와 데이터셋트를 저장하는 IC칩 메모리와, 상기 입출력 인터페이스와 연결되어 상기 무선단말(100)로부터 전달되는 적어도 하나의 명령에 따라 상기 IC칩용 프로그램코드를 연산하거나 상기 데이터셋트를 추출(또는 가공)하여 상기 입출력 인터페이스로 전달하는 프로세서를 포함하여 이루어진다.
상기 통신자원이 접속 가능한 통신망을 통해 프로그램제공서버(예컨대, 애플사의 앱스토어 등)로부터 본 발명의 애플리케이션(115)이 다운로드되어 상기 메모리부(113)에 저장된다. 본 발명에 따르면, 상기 애플리케이션(115)은 N(N≥2)명의 참여자(또는 사용자와 (N-1)명의 참여자) 사이에 사운드와 문자를 다중으로 이용하는 다자간 채팅을 제공하는 기능을 구비한다.
도면1을 참조하면, 상기 애플리케이션(115)은, N(N≥2)명의 참여자 사이에 사운드와 문자를 다중으로 이용하는 채팅을 제공하는 채팅 인터페이스를 표시하고, 상기 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 문자 채팅을 위한 키 입력 인터페이스와 실시간 음성 채팅을 위한 사운드 녹음 인터페이스 중 적어도 하나의 입력 인터페이스를 표시하는 인터페이스 표시부(120)를 구비한다.
상기 인터페이스 표시부(120)는 N명의 참여자 사이에 사운드와 문자를 다중으로 이용하는 다자간 채팅을 제공하기 위한 각종 인터페이스를 표시하는 프로그램 구성의 총칭으로서, 상기 화면 출력부(102)와 연동하여 상기 무선단말(100)을 이용하는 사용자와 (N-1)명의 참여자 사이에 송수신되는 각종 채팅 데이터를 순차적으로 표시하기 위한 채팅 인터페이스를 표시한다.
상기 채팅 인터페이스 상에 표시되는 채팅 데이터는, 문자 채팅을 위한 문자 데이터와 실시간 음성 채팅을 위한 사운드 데이터를 포함한다. 본 발명의 실시 방법에 따라 상기 채팅 데이터는 상기 카메라부(107)를 통해 촬영되거나 또는 상기 메모리부(113)에 저장된 상태에서 선택되는 이미지 데이터와 동영상 데이터 중에서 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 또는 상기 채팅 데이터는 상기 위치 측위모듈(111)을 통해 측위되는 위치 데이터, 상기 메모리부(113)에 저장된 상태에서 선택되거나 또는 지정된 서버(도시생략)에 저장된 이모티콘 데이터, 상기 메모리부(113)의 지정된 영역(예컨대, 주소록 등)에 저장된 명함 데이터를 더 포함할 수 있으며, 상기 채팅 데이터의 종류에 의해 본 발명이 한정되지 않음을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면1을 참조하면, 상기 애플리케이션(115)은, 상기 인터페이스 표시부(120)를 통해 표시된 인터페이스를 통해 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신할 채팅 데이터를 획득하는 데이터 획득부(125)와, 상기 획득된 채팅 데이터를 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 데이터 송신부(130)를 구비하며, 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 송신자 중에서 특정 송신자 측으로부터 송신된 채팅 데이터를 수신하는 데이터 수신부(135)와, 상기 사용자와 (N-1)명의 참여자 사이에 송수신되는 채팅 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 표시하는 데이터 출력부(140)를 구비한다.
상기 인터페이스 표시부(120)는 문자 채팅을 위해 상기 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 지정된 키 배열 규칙에 따라 배열된 복수의 가상 키 버튼을 포함하는 키보드 인터페이스와 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치되는 가상 키 버튼에 대응하는 키 데이터가 에디트되는 에디트 인터페이스를 포함하는 키 입력 인터페이스를 표시한다.
상기 인터페이스 표시부(120)를 통해 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 상기 키 입력 인터페이스가 표시된 상태에서, 상기 데이터 획득부(125)는 키 입력 인터페이스를 통해 입력되는 문자 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 문자 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행한다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 문자 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 문자 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장한다. 상기 문자 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 문자 데이터를 상기 인터페이스 표시부(120)에 의해 표시된 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시한다.
한편 상기 송신되는 채팅 데이터에 상기 카메라부(107)를 통해 촬영되는 이미지 데이터 또는 동영상 데이터가 포함되는 경우, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 카메라부(107)를 통해 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 촬영하기 위한 인터페이스가 표시되도록 처리하고, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 카메라부(107)를 통해 촬영되는 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행할 수 있다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장할 수 있다. 상기 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시할 수 있다.
또는 상기 송신되는 채팅 데이터에 상기 메모리부(113)에 저장된 이미지 데이터 또는 동영상 데이터가 포함되는 경우, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 메모리부(113)에 저장된 이미지 데이터 또는 동영상 데이터 중에서 상기 채팅 데이터로 이용할 적어도 하나의 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 선택하기 위한 인터페이스가 표시되도록 처리하고, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 메모리부(113)로부터 상기 인터페이스에 의해 선택된 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행할 수 있다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장할 수 있다. 상기 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 이미지 데이터 또는 동영상 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시할 수 있다.
또는 상기 송신되는 채팅 데이터에 상기 위치 측위모듈(111)을 통해 측위되거나 또는 이미 측위된 상태에서 상기 메모리부(113)에 저장된 위치 데이터가 포함된 경우, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 위치 데이터를 측위하거나 또는 메모리부(113)로부터 추출하기 위한 인터페이스가 표시되도록 처리하고, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 인터페이스를 근거로 위치 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 위치 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행할 수 있다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 위치 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 위치 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장할 수 있다. 상기 위치 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 위치 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시할 수 있다.
또는 상기 송신되는 채팅 데이터에 상기 메모리부(113)에 저장된 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터가 포함되는 경우, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 메모리부(113)에 저장된 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터 중에서 상기 채팅 데이터로 이용할 적어도 하나의 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 선택하기 위한 인터페이스가 표시되도록 처리하고, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 메모리부(113)로부터 상기 인터페이스에 의해 선택된 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행할 수 있다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장할 수 있다. 상기 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 이모티콘 데이터 또는 명함 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시할 수 있다.
또는 상기 송신되는 채팅 데이터에 지정된 서버에 저장된 이모티콘 데이터가 포함되는 경우, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 지정된 서버에 저장된 이모티콘 데이터 중에서 상기 채팅 데이터로 이용할 적어도 하나의 이모티콘 데이터를 선택하기 위한 인터페이스가 표시되도록 처리하고, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 지정된 서버에 저장된 이모티콘 데이터를 상기 채팅 데이터로 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 지정된 서버에 저장된 이모티콘 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행할 수 있다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 이모티콘 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 이모티콘 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장할 수 있다. 상기 이모티콘 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 이모티콘 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시할 수 있다.
상기 데이터 송신부(130)에 의해 송신된 채팅 데이터를 수신하는 (N-1)명의 수신자는 상기 데이터 수신부(135)로 수신되는 채팅 데이터를 송신하는 송신자가 될 수 있다. 상기 데이터 수신부(135)는 상기 사용자와의 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 송신자 중에서 특정 송신자 측으로부터 송신된 채팅 데이터를 수신하고, 상기 수신된 채팅 데이터를 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장한다. 바람직하게, 상기 채팅 데이터는 푸시 메시지를 통해 통지(Notification)된 후에 수신될 수 있다.
상기 (N-1)명의 송신자 중 특정 송신자 측으로부터 수신되는 채팅 데이터가 문자 데이터인 경우, 상기 데이터 수신부(135)는 상기 특정 송신자 측으로부터 송신된 문자 데이터를 수신하고, 상기 수신된 문자 데이터를 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장한다. 상기 데이터 출력부(140)는 상기 수신된 문자 데이터를 상기 인터페이스 표시부(120)에 의해 표시된 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시한다.
한편 상기 특정 송신자 측으로부터 수신되는 채팅 데이터가 이미지 데이터인 경우, 상기 데이터 수신부(135)는 상기 특정 송신자 측으로부터 송신된 이미지 데이터를 수신하여 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장하고, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 저장된 이미지 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 표시 가능한 구조로 변환하여 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시할 수 있다.
또는 상기 특정 송신자 측으로부터 수신되는 채팅 데이터가 동영상 데이터인 경우, 상기 데이터 수신부(135)는 상기 특정 송신자 측으로부터 송신된 동영상 데이터를 수신하여 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장하고, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 저장된 동영상 데이터의 특정 프레임을 캡쳐한 캡쳐 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 표시 가능한 구조로 변환하여 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시하거나, 또는 상기 동영상 데이터가 수신된 시점의 채팅 순서에 동영상을 포함하는 채팅 데이터가 존재함을 표시하는 아이콘(또는 재생 컨트롤)을 표시할 수 있다.
또는 상기 특정 송신자 측으로부터 수신되는 채팅 데이터가 위치 데이터인 경우, 상기 데이터 수신부(135)는 상기 특정 송신자 측으로부터 송신된 위치 데이터를 수신하여 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장하고, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 저장된 위치 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 표시 가능한 구조로 변환하여 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시하거나, 또는 상기 위치 데이터가 수신된 시점의 채팅 순서에 위치를 포함하는 채팅 데이터가 존재함을 표시하는 아이콘(또는 재생 컨트롤)을 표시할 수 있다. 바람직하게, 상기 위치 데이터는, 위치 좌표 데이터, 위치 좌표를 행정 구역 상의 주소로 대응시킨 주소 데이터, 지도 상에 위치를 표시한 지도 데이터 중 적어도 하나의 형태로 표시될 수 있다.
또는 상기 특정 송신자 측으로부터 수신되는 채팅 데이터가 이모티콘 데이터인 경우, 상기 데이터 수신부(135)는 상기 특정 송신자 측으로부터 송신된 이모티콘 데이터를 수신하여 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장하고, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 수신된 이모티콘 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시한다.
또는 상기 특정 송신자 측으로부터 수신되는 채팅 데이터가 명함 데이터인 경우, 상기 데이터 수신부(135)는 상기 특정 송신자 측으로부터 송신된 명함 데이터를 수신하여 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장하고, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 저장된 명함 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시하거나, 또는 상기 명함 데이터가 수신된 시점의 채팅 순서에 명함에 대응하는 채팅 데이터가 존재함을 표시하는 아이콘(또는 이미지)을 표시할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 애플리케이션(115)은, 상기 인터페이스 표시부(120)를 통해 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 상태에서 상기 터치 입력부(103)를 통해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 유지되는지 확인하는 터치 상태 판별부(145)를 구비하며, 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한을 획득하는 사용 권한 관리부(150)를 구비한다.
상기 인터페이스 표시부(120)는 실시간 음성 채팅을 위해 상기 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역을 터치한 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터가 녹음되고, 상기 지정된 영역의 터치가 해제되는 경우에 상기 사운드 데이터의 녹음을 중지하는 사운드 녹음 인터페이스를 표시한다.
상기 인터페이스 표시부(120)를 통해 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 상태에서, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 터치 입력부(103)를 통해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 유지되는지 확인한다. 바람직하게, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 터치 입력부(103)를 통해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치와 동시에 터치를 해제하지 않는 경우에 상기 터치 상태가 유지된 것으로 확인 가능하며, 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 지정된 기준 시간(예컨대, 100ms) 이상 유지되는 경우에 상기 터치 상태가 유지된 것으로 확인할 수 있다.
상기 터치 상태 판별부(145)를 통해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 유지됨이 확인되면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 제어부(101)를 통해 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한(예컨대, 인터럽트)을 획득한다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시되기 전, 중, 후의 특정 시점에 상기 사운드 입력부(106)에 대한 사용 권한을 획득하여 그 상태를 유지할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
한편 본 발명의 확장 실시 방법에 따르면, 상기 버튼 입력부(104)의 지정된 버튼이 클릭한 상태에 의해 상기 사운드 데이터의 녹음이 결정될 수 있다. 이 경우 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 채팅 인터페이스가 표시된 상태에서 상기 버튼 입력부(104)의 지정된 버튼을 클릭한 상태가 유지되는지 확인하며, 상기 지정된 버튼이 클릭된 상태를 유지하는 경우에 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하도록 결정할 수 있다. 예를들어, 상기 지정된 버튼을 상기 버튼 입력부(104)에 구비된 버튼 중 적어도 하나 또는 둘 이상의 조합일 수 있다. 상기 지정된 버튼이 클릭된 상태에서 상기 사운드 데이터를 녹음하는 경우, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 지정된 버튼의 사용 권한을 획득하고, 상기 지정된 버튼이 기 설정된 방식으로 클릭되는 경우에는 원래의 버튼 기능을 수행하되, 지정된 시간 이상 클릭된 상태가 유지되는 경우에는 상기 사운드 데이터의 녹음을 결정하는데 이용되도록 처리할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 애플리케이션(115)은, 상기 터치 입력부(103)를 통해 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 표시된 사운드 녹음 인터페이스가 터치된 상태를 유지하는 경우, 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 사운드 녹음부(155)와, 상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 해제되는지 확인하는 터치 상태 판별부(145)와, 상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 해제되는 경우에 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하는 사운드 녹음 중지부(160)를 구비하며, 사운드 데이터의 녹음이 중지된 경우에 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한을 반환하는 사용 권한 관리부(150)를 구비한다.
상기 터치 상태 판별부(145)를 통해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 유지됨이 확인되고, 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한이 획득되거나 또는 획득된 상태가 유지되는 경우, 상기 사운드 녹음부(155)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 사운드 신호를 입력받아 지정된 코덱에 따라 엔코딩하여 실시간 녹음되는 사운드 데이터를 구성하고, 상기 구성된 사운드 데이터를 지정된 사운드 녹음영역에 실시간 저장한다. 바람직하게, 상기 사운드 녹음영역은 상기 메모리부(113)에 설정된 저장영역이거나, 또는 실행메모리에 할당된 버퍼영역일 수 있다. 상기 녹음되는 사운드 데이터는 사용자의 음성 신호 이외에 각종 오디오 신호가 포함될 수 있다.
상기 사운드 녹음부(155)를 통해 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터가 녹음되는 중에, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 터치 입력부(103)를 통해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치하고 있는 상태가 해제되는지 실시간 확인한다. 만약 상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 해제되는 경우, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 과정을 중지하도록 결정한다. 상기 터치 상태 판별부(145)에 의해 상기 사운드 데이터의 녹음이 중지되도록 결정되면, 상기 사운드 녹음 중지부(160)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 절차를 중지한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 사운드 녹음부(155)를 통해 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터가 녹음되는 중에, 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는지 확인할 수 있다.
본 발명의 제1 영역 이탈 후 동작 방식에 따르면, 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는 경우에, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 과정을 중지하도록 결정할 수 있으며, 이에 따라 상기 사운드 녹음 중지부(160)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 절차를 중지할 수 있다. 만약 상기 사운드 데이터의 녹음이 중지된 상태에서 상기 터치를 해제하지 않고 상기 터치 영역이 상기 지정된 기준 범위 이내로 들어오면 상기 사운드 녹음부(155)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 상기 중지된 위치부터 이어서 녹음할 수 있다. 예를들어, 본 제1 영역 이탈 후 동작 방식은 상기 사운드 데이터의 녹음 중에 불필요한 잡음이 발생하는 경우에 이를 배제하고 녹음하기 위해 이용될 수 있다.
본 발명의 제2 영역 이탈 후 동작 방식에 따르면, 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는 경우에, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 과정을 그대로 유지하되, 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어났음을 사용자에게 알리도록 결정할 수 있다. 상기 제2 영역 이탈 후 동작을 위해, 상기 애플리케이션(115)은, 상기 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어났음을 사용자에게 알리는 알림 처리부(165)를 구비할 수 있다. 상기 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는 경우, 상기 알림 처리부(165)는 상기 사운드 출력부(105)를 통해 경고음을 출력하거나, 상기 채팅 인터페이스에 상에 경고 메시지를 출력하거나, 상기 채팅 인터페이스의 색상을 변경(예컨대, 붉은색 계열로 변경) 또는 깜빡이게 하거나, 상기 채팅 인터페이스에 경고램프를 노출시키는 것 중 적어도 하나를 통해 상기 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어났음을 사용자에게 알릴 수 있다. 만약 상기 사운드 데이터의 녹음을 지속하고자 한다면, 사용자는 상기 알림에 따라 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치된 영역을 상기 기준 범위 이내로 조정할 수 있게 된다.
본 발명의 제3 영역 이탈 후 동작 방식에 따르면, 상기 터치 입력부(103)를 통해 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는 경우에, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 터치된 영역이 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어난 상태에서 상기 터치된 상태가 해제되는지 판별할 수 있다. 만약 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어난 상태에서 상기 터치된 상태가 해제되는 경우, 상기 터치 상태 판별부(145)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 과정을 중지하도록 결정함과 동시에, 상기 녹음된 사운드 데이터를 삭제할 지 또는 (N-1)명의 수신자 측으로 송신할 지 선택적으로 처리하도록 결정할 수 있다. 상기 사운드 녹음 인터페이스가 표시된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어난 상태에서 상기 터치된 상태가 해제되는 경우, 상기 사운드 녹음 중지부(160)는 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 절차를 중지하고, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 녹음된 사운드 데이터를 삭제할 지 또는 (N-1)명의 수신자 측으로 송신할 지 선택하는 인터페이스를 표시할 수 있다. 만약 상기 녹음된 사운드 데이터를 삭제하도록 결정된다면, 상기 사운드 녹음 중지부(160)는 상기 녹음된 사운드 데이터를 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하지 않고 상기 사운드 녹음 영역에서 삭제한다. 반면 상기 녹음된 사운드 데이터를 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하도록 결정된다면, 상기 녹음된 사운드 데이터는 상기 (N-1)명의 수신자 측으로 송신될 수 있다.
상기 사운드 녹음 중지부(160)를 통해 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음이 중지되면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 제어부(101)를 통해 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한(예컨대, 인터럽트)을 반환할 수 있다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 제어부(101)에 의해 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한이 자동 반환될 때까지 상기 사운드 입력부(106)의 사용 권한을 유지하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
한편 본 발명의 확장 실시 방법에 따라 상기 버튼 입력부(104)의 지정된 버튼이 클릭한 상태에서 상기 사운드 데이터가 녹음되는 경우, 상기 사운드 녹음부(155)는 상기 지정된 버튼을 클릭한 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하고, 상기 사운드 녹음 중지부(160)는 상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 지정된 버튼의 클릭된 상태가 해제되는 경우에 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지할 수 있다.
도면1을 참조하면, 상기 애플리케이션(115)은, 상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 해제되면, 상기 사운드 녹음부(155)에 의해 녹음된 사운드 데이터를 획득하는 데이터 획득부(125)와, 상기 획득된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 데이터 송신부(130)를 구비하며, 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 송신자 중에서 특정 송신자 측으로부터 송신된 사운드 데이터를 수신하는 데이터 수신부(135)와, 상기 (N-1)명의 참여자와 사용자 사이에 송수신되는 사운드 데이터를 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 표시하는 데이터 출력부(140)와, 상기 사운드 출력부(105)를 통해 상기 수신된 사운드 데이터를 출력하는 절차를 수행하는 음성 채팅 출력부(170)를 구비하고, 상기 수신된 사운드 데이터를 출력하는 경우에 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한을 획득하는 사용 권한 관리부(150)를 구비하며, 상기 송수신되는 사운드 데이터를 관리하는 음성 채팅 관리부(175)를 구비한다.
상기 사운드 녹음부(155)를 통해 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터가 녹음되는 중에, 상기 터치 상태 판별부(145)에 의해 상기 사운드 녹음 인터페이스를 터치한 상태가 해제되어 상기 사운드 데이터의 녹음을 중지되면, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 사운드 녹음부(155)에 의해 상기 사운드 녹음영역에 녹음된 사운드 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 사운드 데이터를 상기 사용자와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자(또는 지정된 특정 수신자) 측으로 송신하는 절차를 수행한다. 상기 데이터 송신부(130)는 상기 사운드 데이터를 송신하는 절차가 수행됨과 동시에 상기 송신되는 사운드 데이터를 상기 메모리부(113)에 지정된 데이터 저장영역에 저장한다. 상기 사운드 데이터를 송신하는 절차가 수행되는 경우, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 송신되는 사운드 데이터를 상기 인터페이스 표시부(120)에 의해 표시된 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시한다.
한편 본 발명의 확장 실시 방법에 따라 상기 버튼 입력부(104)의 지정된 버튼이 클릭한 상태에서 상기 사운드 데이터가 녹음되는 경우, 상기 데이터 획득부(125)는 상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 지정된 버튼의 클릭된 상태가 해제되는 경우에 상기 사운드 입력부(106)를 통해 입력된 사운드 데이터를 획득하고, 상기 데이터 송신부(130)는 상기 획득된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신시키는 절차를 수행할 수 있다.
상기 데이터 수신부(135)는 상기 (N-1)명의 송신자 중 특정 송신자 측으로부터 송신된 사운드 데이터를 수신하고, 상기 수신된 사운드 데이터를 상기 메모리부(113)의 지정된 데이터 저장영역에 저장한다. 상기 데이터 출력부(140)는 상기 수신된 사운드 데이터를 상기 인터페이스 표시부(120)에 의해 표시된 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 채팅 순서에 따라 순차적으로 표시한다. 바람직하게, 상기 데이터 출력부(140)는 상기 데이터 수신부(135)를 통해 상기 특정 송신자 측으로부터 상기 사운드 데이터가 수신된 시점의 채팅 순서에 상기 수신된 사운드 데이터가 존재함을 표시하는 아이콘(또는 재생 컨트롤)을 표시할 수 있다.
상기 데이터 수신부(135)를 통해 사운드 데이터가 수신되거나, 상기 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 상기 수신된 사운드 데이터에 대응하는 아이콘(또는 재생 컨트롤)이 표시되면, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 사운드 출력부(105)를 통해 상기 수신된 사운드 데이터를 출력하는 절차를 수행한다.
상기 사운드 출력부(105)를 통해 상기 수신된 사운드 데이터를 출력하는 경우, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 제어부(101)를 통해 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한(예컨대, 인터럽트)을 획득한다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 사운드 데이터가 수신되기 전, 중, 후의 특정 시점에 상기 사운드 출력부(105)에 대한 사용 권한을 획득하여 그 상태를 유지할 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
본 발명의 제1 음성 채팅 출력 방식에 따르면, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 사운드 데이터를 수신과 동시에 자동으로 출력할 수 있다. 바람직하게, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 사운드 데이터가 수신되는 시점에 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한이 획득되거나 또는 이미 획득되어 있는지 확인한다. 만약 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한이 획득되거나 또는 획득된 경우에, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 데이터 저장영역에 저장된 사운드 데이터 중에서 상기 사운드 출력부(105)를 통해 출력되고 있는 사운드 데이터가 존재하는지 확인한다. 만약 상기 사운드 출력부(105)를 통해 출력되는 사운드 데이터가 존재하지 않는다면, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 사운드 출력부(105)를 통해 상기 수신된 사운드 데이터를 자동으로 출력할 수 있다.
본 발명의 제2 음성 채팅 출력 방식에 따르면, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 사운드 데이터가 수신되어 상기 채팅 인터페이스의 채팅 표시 영역에 표시된 이후에, 상기 터치 입력부(103)를 통한 사운드 데이터의 출력이 결정되는 경우에 해당 사운드 데이터를 출력할 수 있다. 바람직하게, 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 사운드 데이터가 수신되는 시점에 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한이 획득되거나 또는 이미 획득되어 있는지 확인한다. 만약 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한이 획득되거나 또는 획득된 경우에, 상기 인터페이스 표시부(120)는 상기 채팅 인터페이스의 채팅 표시 영역에 표시된 사운드 데이터 중에서 상기 사운드 출력부(105)를 통해 출력할 사운드 데이터를 선택하는 기능을 활성화시킨다. 상기 음성 채팅 출력부(170)는 상기 채팅 인터페이스의 채팅 표시 영역에 표시된 사운드 데이터 중에서 사용자에 의해 선택되는 사운드 데이터를 출력할 수 있다.
한편 상기 사운드 출력부(105)를 통해 특정 사운드 데이터가 출력되면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 제어부(101)를 통해 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한(예컨대, 인터럽트)을 반환할 수 있다. 본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사용 권한 관리부(150)는 상기 제어부(101)에 의해 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한이 자동 반환될 때까지 상기 사운드 출력부(105)의 사용 권한을 유지하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
상기 음성 채팅 관리부(175)는 상기 인터페이스 표시부(120)를 통해 상기 송수신되는 사운드 데이터를 선택적으로 삭제하거나 또는 백업하는 인터페이스를 표시하고, 상기 인터페이스를 이용하여 상기 채팅 표시 영역에 표시된 사운드 데이터 중 삭제 대상 사운드 데이터를 선택하여 삭제하거나, 또는 백업 대상 사운드 데이터를 선택하여 백업(예컨대, 메일 백업)하도록 할 수 있다.
한편 상기 음성 채팅 관리부(175)는 상기 송수신되는 사운드 데이터를 자동으로 삭제하거나 또는 자동으로 백업하는 정책을 설정 받고, 상기 정책에 따라 정책에 따라 상기 송수신되는 사운드 데이터를 자동으로 삭제하거나 또는 자동으로 백업할 수 있다. 한편 상기 음성 채팅 관리부(175)는 일정 기간이 경과한 사운드 데이터를 자동으로 삭제하거나 또는 자동으로 백업할 수 있다. 만약 상기 사운드 데이터를 자동으로 백업하는 경우에 상기 무선단말(100)로 음성 채팅을 위한 사운드 데이터가 수신되는 시점에 서버 측에 상기 사운드 데이터의 백업 본을 미리 저장시킬 수도 있다.
도면2는 본 발명의 실시 방법에 따른 음성 지원 채팅을 예시한 화면이다.
무선단말(100)의 애플리케이션(115)은 도면2의 (a), (b) 및 (c)와 같은 채팅 인터페이스를 표시하며, 도면2의 (a)와 같이 상기 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 “누르고 말하기”라고 표시된 버튼 형태의 사운드 녹음 인터페이스를 표시한다. 만약 도면2의 (b)와 같이 상기 지정된 영역에 “누르고 말하기”라고 표시된 사운드 녹음 인터페이스가 터치된 상태가 유지되면, 상기 무선단말(100)의 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하며, 상기 “누르고 말하기”라고 표시된 사운드 녹음 인터페이스의 터치가 해제되면, 도면2의 (c)와 같이 상기 녹음된 사운드 데이터를 (N-1)명의 수신자 측으로 송신한다.
도면3은 본 발명의 음성 지원 채팅 시스템 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면3은 사운드와 문자를 다중으로 이용하여 다자간 채팅을 제공하는 시스템 구성을 도시한 도면으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 및/또는 변형하여 상기 음성 지원 채팅 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법(예컨대, 일부 구성부가 생략되거나, 또는 세분화되거나, 또는 합쳐진 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
본 발명의 음성 지원 채팅 시스템은, 채팅에 참여하는 N(N≥2)명의 참여자가 이용하는 무선단말(100)과, 상기 N명의 참여자 중에서 송신자 측에 해당하는 특정 사용자의 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로부터 채팅 데이터를 수신하여 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 중계 전달하되, 상기 채팅 데이터가 사운드 데이터인 경우에 상기 사운드 데이터를 상기 (N-1)명의 수신자가 소지한 무선단말(100)의 플랫폼 환경에 맞게 변환하여 제공하는 채팅 서버(300)를 포함하여 구성된다. 여기서, 상기 채팅 서버(300)람 함은, 본 발명의 음성 지원 채팅 시스템을 구현하는 적어도 하나 또는 둘 이상의 서버 조합의 총칭으로서, 어느 하나의 물리적 서버로 한정되지 아니한다. 바람직하게, 상기 채팅 서버(300)는 각 무선단말(100)의 접속을 허락하는 접속 서버, 각 무선단말(100)의 상태를 관리하는 상태 서버, 각 무선단말(100)을 통한 채팅과 관련된 로그를 관리하는 로그 서버, 사운드 데이터를 임시(또는 백업) 저장하는 스토리지 서버 등을 포함하여 구성될 수 있음을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면3을 참조하면, 상기 채팅 서버(300)는, N명의 참여자 중에서 송신자 측에 해당하는 특정 사용자의 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로부터 채팅 데이터를 수신하는 데이터 수신부(305)와, 상기 수신된 채팅 데이터를 지정된 저장매체에 임시 저장하는 데이터 저장부(310)와, 상기 채팅 데이터가 전달될 (N-1)명의 수신자를 확인하는 수신자 확인부(315)와, 상기 확인된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 상기 채팅 데이터에 대한 메시지를 통지하는 메시지 통지부(335)와, 상기 통지된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 상기 채팅 데이터를 전달하는 데이터 전달부(340)를 구비한다.
상기 데이터 수신부(305)는 송신자 측에 해당하는 특정 사용자의 무선단말(100)로부터 문자 데이터와 사운드 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 채팅 데이터를 수신하며, 실시 방법에 따라 이미지 데이터, 동영상 데이터, 위치 데이터, 이모티콘 데이터, 명함 데이터 중 적어도 하나의 채팅 데이터를 수신할 수 있다.
상기 데이터 저장부(310)는 상기 수신된 채팅 데이터가 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 전달될 때까지 상기 채팅 데이터를 지정된 저장매체에 임시 저장한다.
상기 수신자 확인부(315)는 상기 채팅 데이터를 전송한 애플리케이션(115)(또는 사용자)에 대한 채팅 관리 정보를 관리하며, 상기 사용자의 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로부터 채팅 데이터가 수신되는 경우, 상기 채팅 관리 정보를 근거로 상기 채팅 데이터를 전송한 애플리케이션(115)(또는 사용자)와 채팅 중인 (N-1)명의 수신자를 확인한다.
상기 수신된 채팅 데이터가 문자 데이터와 같이 별다른 가공 없이 중계 가능한 데이터인 경우, 상기 메시지 통지부(335)는 상기 수신자 확인부(315)에 의해 확인된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)을 식별하는 식별자를 확인하고, 상기 확인된 식별자를 통해 해당 애플리케이션(115)으로 전달될 채팅 데이터가 존재함을 통지하는 메시지(예컨대, 푸시 메시지)를 발송한다.
상기 메시지 발송에 의해 상기 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)이 상기 채팅 데이터를 요청하면, 상기 데이터 전달부(340)는 상기 데이터 요청에 따라 상기 메시지가 통지된 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 상기 채팅 데이터를 전달한다.
도면3을 참조하면, 상기 채팅 서버(300)는, 상기 데이터 수신부(305)를 통해 수신된 채팅 데이터가 사운드 데이터인지 판별하는 데이터 판별부(320)와, 상기 사운드 데이터가 수신된 경우에 상기 사운드 데이터를 지정된 저장매체에 저장하는 데이터 저장부(310)와, 상기 사운드 데이터를 수신할 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경을 확인하는 플랫폼 확인부(325)와, 상기 확인된 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼을 통해 출력 가능한 구조로 상기 사운드 데이터를 가공하는 데이터 가공부(330)와, 상기 수신자 확인부(315)에 의해 확인된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 상기 사운드 데이터에 대한 메시지를 통지하는 메시지 통지부(335)와, 상기 통지된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 상기 사운드 데이터를 전달하는 데이터 전달부(340)를 구비한다.
상기 데이터 수신부(305)를 통해 사용자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로부터 채팅 데이터가 수신되면, 상기 데이터 판별부(320)는 상기 수신된 채팅 데이터에 포함된 플래그(예컨대, 채팅 데이터의 종류를 식별하기 위해 애플리케이션(115)에 첨부한 값)를 판독하거나, 또는 상기 수신된 채팅 데이터의 구조를 판독하여, 상기 수신된 채팅 데이터가 사운드 데이터인지 판별한다.
만약 상기 수신된 채팅 데이터가 사운드 데이터라면, 상기 데이터 저장부(310)는 상기 사운드 데이터를 바이너리 코드화하여 지정된 저장매체에 저장한다. 여기서, 바이너리 코드화란, 상기 사운드 데이터를 가공 가능한 상태로 저장하는 것을 의미한다. 바람직하게, 상기 사운드 데이터는 사용자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경(예컨대, 단말기 기종, 운영체제, 압축코덱 등)에 맞는 코덱으로 압축되어 녹음되어 수신된다. 이 때 상기 사용자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경과 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경이 동일하다면, 상기 사운드 데이터는 별도의 가공 없이 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 전달될 수 있다. 물론 사용자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경과 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경이 동일하더라도 녹음되는 코덱과 출력되는 코덱이 상이하다면 상기 사운드 데이터는 가공되어야 한다. 그러나 사용자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경과 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경이 동일하지 않고, 동일하더라도 데이터 변환이 필요할 수 있으므로, 상기 데이터 저장부(310)는 사익 수신된 사운드 데이터를 바이너리 코드화하여 지정된 저장매체에 저장한다.
상기 플랫폼 확인부(325)는 상기 수신자 확인부(315)에 의해 확인된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼 환경을 확인하고, 상기 데이터 가공부(330)는 상기 확인된 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼을 통해 출력 가능한 코덱으로 상기 바이너리 코드화된 사운드 데이터를 변환한다. 바람직하게, 상기 데이터 가공부(330)는 상기 사운드 데이터를 지정된 규격으로 분할하고, 상기 분할된 사운드 데이터를 상기 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼에 대응하는 코덱으로 압축할 수 있다.
한편 상기 데이터 가공부(330)는 상기 사운드 데이터를 가공하는 과정에서 상기 사운드 데이터의 음성 신호를 선별적으로 증폭하거나, 또는 잡음을 제거하여 상기 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼을 통해 출력 가능하게 가공할 수 있다. 또는 데이터 가공부(330)는 상기 수신자 측 무선단말(100)과의 통신 품질을 확인하고, 상기 통신 품질에 적합한 비율로 상기 사운드 데이터를 가공할 수 있다.
한편 상기 사운드 데이터가 자동 백업 되는 경우, 상기 데이터 저장부(310)는 상기 사용자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로부터 수신된 사운드 데이터, 또는 상기 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 전달될 사운드 데이터를 지정된 백업 D/B(도시생략)에 저장할 수 있다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 데이터 가공부(330)는 이미지 데이터, 동영상 데이터, 위치 데이터, 명함 데이터 등도 상기 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼에 맞게 가공하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
상기 메시지 통지부(335)는 상기 수신자 확인부(315)에 의해 확인된 (N-1)명의 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)을 식별하는 식별자를 확인하고, 상기 확인된 식별자를 통해 해당 애플리케이션(115)으로 전달될 사운드 데이터가 존재함을 통지하는 메시지(예컨대, 푸시 메시지)를 발송한다.
상기 메시지 발송에 의해 상기 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)이 상기 사운드 데이터를 요청하면, 상기 데이터 전달부(340)는 상기 데이터 요청에 따라 상기 메시지가 통지된 수신자 측 무선단말(100)에 구비된 애플리케이션(115)으로 상기 사운드 데이터를 전달한다.
도면4는 본 발명의 실시 방법에 따른 다자간 음성/문자 채팅을 위해 사운드와 문자를 다중 송신하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면4는 도면1에 도시된 무선단말(100)의 애플리케이션(115)에서 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역이 터치된 상태가 유지되는 경우에 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하되, 상기 터치된 상태가 해제되는 경우에 상기 녹음된 사운드 데이터를 송신하는 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 및/또는 변형하여 상기 사운드와 문자의 다중 송신 과정에 대한 다양한 실시 방법(예컨대, 일부 단계가 생략되거나, 또는 순서가 변경된 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면4에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면4를 참조하면, 무선단말(100)의 애플리케이션(115)은 다자간 음성/문자 채팅을 위한 채팅 인터페이스 상의 지정된 영역에 사운드 녹음 인터페이스를 표시하고(400), 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 유지되는지 확인한다(405).
만약 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 유지되지 않는다면, 상기 애플리케이션(115)은 상기 사운드 데이터를 제외한 채팅 데이터를 획득하기 위한 인터페이스를 표시하고(410), 상기 표시된 인터페이스를 통해 획득된 채팅 데이터를 획득하여(415), 지정된 채팅 서버(300)로 상기 획득된 채팅 데이터를 송신한다(420).
반면 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 유지된다면, 상기 애플리케이션(115)은 사운드 녹음을 위해 상기 무선단말(100)에 구비된 사운드 입력부(106)에 대한 사용 권한을 획득하고(425), 상기 사용 권한이 획득된 사운드 입력부(106)를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음한다(430). 상기 애플리케이션(115)은 상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 해제되는지 확인하는데(435), 만약 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 해제되면, 상기 사운드 입력부(106)를 통한 사운드 데이터의 녹음을 중지하고(440), 상기 사운드 입력부(106)에 대한 사용 권한을 반환한다(445).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 사운드 데이터를 녹음하는 과정은 상술된 방식 이외에 도면1의 제1 내지 제3 영역 이탈 후 동작 방식을 적어도 하나 또는 둘 이상 조합한 방식에 따라 세밀하게 제공될 수 있다.
한편 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 해제되어 상기 사운드 입력부(106)를 통한 사운드 데이터의 녹음이 중지되면, 상기 애플리케이션(115)은 상기 사운드 녹음 인터페이스의 터치된 상태가 유지되는 동안 녹음된 사운드 데이터를 획득하고(450), 상기 녹음된 사운드 데이터를 송신 가능한 구조로 압축한 후(455), 지정된 채팅 서버(300)로 상기 획득된 사운드 데이터를 송신한다(420).
도면5는 본 발명의 실시 방법에 따른 다자간 음성/문자 채팅에서 사운드와 문자를 다중 수신하여 출력하는 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면5는 도면4에 도시된 과정을 통해 송신된 사운드 데이터를 포함하는 채팅 데이터를 수신하여 출력하는 과정을 도시한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면5를 참조 및/또는 변형하여 상기 사운드와 문자의 다중 수신 과정에 대한 다양한 실시 방법(예컨대, 일부 단계가 생략되거나, 또는 순서가 변경된 실시 방법)을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면5에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면5를 참조하면, 채팅 서버(300)는 상기 도면4에 도시된 과정을 통해 송신된 사운드 데이터와 문자 데이터를 비롯한 각종 채팅 데이터를 수신하고(500), 상기 수신된 채팅 데이터를 임시 저장하면서(505), 상기 채팅 데이터가 전달될 (N-1)명의 수신자를 확인한다(510).
상기 채팅 서버(300)는 상기 수신된 채팅 데이터가 사운드 데이터인지 판별하는데(515), 만약 도면4의 과정을 통해 상기 수신된 채팅 데이터가 사운드 데이터가 아니라면, 상기 채팅 서버(300)는 상기 확인된 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 상기 채팅 데이터에 대한 메시지를 통지한다(520). 상기 무선단말(100)의 애플리케이션(115)은 상기 채팅 서버(300)로부터 상기 메시지를 수신하여 표시하고(525), 상기 채팅 데이터의 수신이 결정됨에 따라, 상기 채팅 서버(300)로 상기 저장된 채팅 데이터를 요청한다(530). 상기 채팅 서버(300)는 상기 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 제공될 채팅 데이터를 확인하고(535), 상기 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 상기 확인된 채팅 데이터를 송신한다(540). 상기 무선단말(100)의 애플리케이션(115)은 상기 채팅 데이터를 수신하여 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 상기 수신된 채팅 데이터의 종류와 특성에 맞게 해당 채팅 데이터를 표시한다(545).
한편 도면4의 과정을 통해 상기 수신된 채팅 데이터가 사운드 데이터라면, 상기 채팅 서버(300)는 상기 사운드 데이터를 바이너리 코드화하여 저장하고(550), 상기 사운드 데이터가 전달될 수신자 측 무선단말(100)의 플랫폼에 맞게 상기 사운드 데이터를 가공한다(560). 상기 채팅 서버(300)는 각 수신자 별로 가공된 사운드 데이터를 저장할 수 있다(565).
상기 채팅 서버(300)는 상기 확인된 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 상기 사운드 데이터에 대한 메시지를 통지한다(520). 상기 무선단말(100)의 애플리케이션(115)은 상기 채팅 서버(300)로부터 상기 메시지를 수신하여 표시하고(525), 상기 사운드 데이터의 수신이 결정됨에 따라, 상기 채팅 서버(300)로 상기 저장된 사운드 데이터를 요청한다(530). 상기 채팅 서버(300)는 상기 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 제공될 사운드 데이터를 확인하고(535), 상기 수신자 측 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 상기 확인된 사운드 데이터를 송신한다(540). 상기 무선단말(100)의 애플리케이션(115)은 상기 사운드 데이터를 수신하여 채팅 인터페이스 상의 채팅 표시 영역에 상기 수신된 사운드 데이터를 표시한다(545).
한편 상기 무선단말(100)의 애플리케이션(115)으로 사운드 데이터가 수신된 경우(570), 상기 애플리케이션(115)은 상기 수신된 사운드 데이터의 출력 여부를 결정하며(575), 만약 상기 사운드 데이터의 출력이 결정되면, 상기 무선단말(100)의 사운드 출력부(105)를 통해 상기 사운드 데이터를 출력한다(580).
100 : 무선단말 103 : 터치 입력부
104 : 버튼 입력부 105 : 사운드 출력부
106 : 사운드 입력부 115 : 애플리케이션
120 : 인터페이스 표시부 125 : 데이터 획득부
130 : 데이터 송신부 135 : 데이터 수신부
140 : 데이터 출력부 145 : 터치 상태 판별부
150 : 사용 권한 관리부 155 : 사운드 녹음부
160 : 사운드 녹음 중지부 165 : 알림 처리부
170 : 음성 채팅 출력부 175 : 음성 채팅 관리부

Claims (8)

  1. 터치 입력부와 사운드 입력부를 구비한 무선단말에 구비되어 N(N≥2)명의 참여자 간 채팅 인터페이스를 표시하는 프로그램에 의해 실행되는 음성 지원 채팅 방법에 있어서,
    상기 터치 입력부를 통해 상기 표시된 채팅 인터페이스의 지정된 영역이 터치된 상태가 유지되는지 확인하는 제1 단계;
    상기 터치된 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 제2 단계; 및
    상기 사운드 데이터를 녹음하는 중에 상기 터치된 상태가 해제되면 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하고 상기 저장된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 제3 단계;를 포함하는 음성 지원 채팅 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 터치된 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부의 사용 권한을 획득하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제2 단계는, 상기 획득된 사용 권한을 근거로 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 것을 특징으로 하는 음성 지원 채팅 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    사운드 데이터의 녹음이 중지된 경우에 상기 사운드 입력부의 사용 권한을 반환하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 지원 채팅 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 터치 입력부를 통한 터치 입력을 통해 획득된 채팅 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 단계를 더 포함하며,
    상기 채팅 데이터는, 상기 터치 입력을 통해 획득되는 문자 데이터, 이미지 데이터, 동영상 데이터, 위치 데이터, 이모티콘 데이터, 명함 데이터 중 적어도 하나를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 지원 채팅 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 터치된 영역이 상기 지정된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어나는지 확인하는 단계; 및
    상기 터치된 영역이 상기 지정된 영역을 벗어나는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 지원 채팅 방법
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 터치된 영역이 상기 지정된 영역을 지정된 기준 범위 이상 벗어난 상태에서 상기 터치된 상태가 해제되는지 확인하는 단계; 및
    상기 지정된 영역을 벗어나 터치된 상태가 해제되면 상기 저장된 사운드 데이터의 삭제 또는 송신 여부를 선택하는 인터페이스를 표시하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 지원 채팅 방법
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 송신자 중에서 특정 송신자 측으로부터 수신된 문자 데이터 또는 사운드 데이터를 수신하여 상기 채팅 인터페이스 상에 표시하는 단계;
    상기 사운드 데이터가 수신된 경우, 상기 사운드 입력부를 통해 사용자의 사운드 데이터를 녹음 중이거나 또는 사운드 출력부를 통해 기 저장된 사운드 데이터가 출력 중인지 확인하는 단계; 및
    상기 사운드 입력부를 통해 사용자의 사운드 데이터를 녹음 중이지 않거나 또는 사운드 출력부를 통해 기 저장된 사운드 데이터가 출력 중이지 않으면, 상기 사운드 출력부를 통해 상기 수신된 사운드 데이터를 출력하는 절차를 수행하는 단계;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 음성 지원 채팅 방법
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 무선단말에 버튼 입력부가 구비된 경우,
    상기 채팅 인터페이스가 표시된 상태에서 상기 버튼 입력부의 지정된 버튼을 클릭한 상태가 유지되는지 확인하는 제1-1 단계;
    상기 지정된 버튼을 클릭한 상태가 유지되는 경우에 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터를 녹음하는 제2-1 단계; 및
    상기 사운드 데이터가 녹음되는 중에 상기 지정된 버튼의 클릭된 상태가 해제되면 상기 사운드 입력부를 통해 입력되는 사운드 데이터의 녹음을 중지하고 상기 저장된 사운드 데이터를 채팅에 참여 중인 (N-1)명의 수신자 측으로 송신하는 절차를 수행하는 제3-1 단계;를 포함하는 음성 지원 채팅 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20220021210A (ko) * 2020-08-13 2022-02-22 주식회사 픽스트리 미디어 메시지를 송수신하는 방법 및 장치

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