KR20140012000A - Nfc 기반의 티켓팅 및 출입을 위한 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
NFC 기반의 티켓팅 및 출입을 위한 서비스 방법 및 시스템이 개시된다. 컴퓨터로 구현되는 서비스 방법은, 사용자의 티켓팅에 대한 요청에 따라, 티켓팅 정보를 데이터베이스에 저장하는 단계, 상기 사용자의 모바일 단말기로부터 NFC(Near Field Communication) 정보에 대한 요청을 수신하고, 상기 요청에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 NFC 정보를 제공하는 단계 및 NFC 리더기로부터 상기 사용자에 대한 예약 확인 요청을 수신하고, 상기 예약 확인 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 상기 사용자를 인증하는 단계를 포함할 수 있다. 이때, 상기 예약 확인 요청은, 상기 NFC 정보를 이용한 상기 모바일 단말기의 접근요청에 따라 상기 NFC 리더기에서 발생할 수 있고, 상기 사용자가 인증되는 경우, 상기 모바일 단말기의 상기 NFC 리더기로의 접근이 허용될 수 있다.
Description
본 발명의 실시예들은 NFC 기반의 티켓팅 및 출입을 위한 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 스마트폰의 대중화로 인하여 스마트폰 사용인구가 급속도로 증가하고 있다. 한국의 경우, 스마트폰 보급률은 67%(미국 시장조사업체 닐슨 자료, 2013년)로, 최근 스마트폰 시장이 급성장하였음을 알 수 있다. 또한, 하드웨어와 소프트웨어 두 분야가 모두 발전하여, 스마트폰은 소형 컴퓨터의 수준에 도달하였다. 이러한 스마트폰의 발전으로 어플리케이션도 다양해지고 있다.
티켓팅 어플리케이션은 사용자가 어플리케이션 내에서 또는 웹페이지에서 티켓을 예약 및 결제를 할 수 있도록 도와준다. 그러나 현재의 어플리케이션을 이용한 티켓팅 시스템은 종이 티켓을 사용해야 하고, 티켓발권을 위한 대기 시간도 필요하며, 사용자가 많을수록 대기 시간도 증가한다는 문제점을 갖고 있다. 또한, 예약된 티켓을 수령한 후, 티켓을 분실하는 경우에는 서비스를 제공받기 어려운 문제점이 있다.
따라서, 티켓팅시 대기 시간의 감소, 티켓 분실의 위험을 보완할 필요성이 존재한다.
모바일 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기술에 기반하여 간편하게 티켓팅 및 출입을 처리할 수 있는 서비스 시스템 및 서비스 방법을 제공한다.
NFC 기술을 기반으로, 티켓팅의 대기 시간과 티켓 분실의 위험을 줄일 수 있는 서비스 시스템 및 서비스 방법을 제공한다.
컴퓨터로 구현되는 서비스 방법에 있어서, 사용자의 티켓팅에 대한 요청에 따라, 티켓팅 정보를 데이터베이스에 저장하는 단계; 상기 사용자의 모바일 단말기로부터 NFC(Near Field Communication) 정보에 대한 요청을 수신하고, 상기 요청에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 NFC 정보를 제공하는 단계; 및 NFC 리더기로부터 상기 사용자에 대한 예약 확인 요청을 수신하고, 상기 예약 확인 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 상기 사용자를 인증하는 단계를 포함하고, 상기 예약 확인 요청은, 상기 NFC 정보를 이용한 상기 모바일 단말기의 접근요청에 따라 상기 NFC 리더기에서 발생하고, 상기 사용자가 인증되는 경우, 상기 모바일 단말기의 상기 NFC 리더기로의 접근이 허용되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법이 제공된다.
일측에 따르면, 상기 티켓팅 정보는, PHP(Personal Hypertext Preprocessor) 스크립트가 포함하는 쿼리를 이용하여 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 할 수 있다.
컴퓨터로 구현되는 서비스 방법에 있어서, 모바일 단말기로부터 NFC 정보를 이용한 접근요청을 수신하는 단계; 상기 접근요청에 따라, 서비스 서버로 사용자의 인증을 요청하는 단계; 및 상기 서비스 서버의 응답에 따라 상기 접근요청의 수락 여부를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 서비스 서버의 데이터베이스에 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보가 저장되어 있는지 여부에 따라 상기 서비스 서버에서 상기 사용자가 인증되고, 상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법이 제공된다.
컴퓨터로 구현되는 서비스 방법에 있어서, 서비스 서버로부터 NFC 정보를 수신하는 단계; 및 상기 NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기로 접근을 요청하는 단계를 포함하고, 상기 NFC 리더기에서 서비스 서버로 사용자의 인증이 요청되고, 상기 서비스 서버에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 데이터베이스에서 검색한 결과에 따라 상기 사용자의 인증 여부가 결정되고, 상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법이 제공된다.
적어도 하나의 스토리지 유닛; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 사용자의 티켓팅에 대한 요청에 따라 티켓팅 정보를 저장하는 데이터베이스를, 상기 적어도 하나의 스토리지 유닛을 통해 관리하는 과정; 상기 사용자의 모바일 단말기로부터 NFC 정보에 대한 요청을 수신하고, 상기 요청에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 NFC 정보를 제공하는 과정; 및 NFC 리더기로부터 상기 사용자에 대한 예약 확인 요청을 수신하고, 상기 예약 확인 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 상기 사용자를 인증하는 과정을 처리하고, 상기 예약 확인 요청은, 상기 NFC 정보를 이용한 상기 모바일 단말기의 접근요청에 따라 상기 NFC 리더기에서 발생하고, 상기 사용자가 인증되는 경우, 상기 모바일 단말기의 상기 NFC 리더기로의 접근이 허용되는 것을 특징으로 하는 서비스 시스템이 제공된다.
적어도 하나의 스토리지 유닛; 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 모바일 단말기로부터 NFC 정보를 이용한 접근요청을 수신하는 과정; 상기 접근요청에 따라, 서비스 서버로 사용자의 인증을 요청하는 과정; 및 상기 서비스 서버의 응답에 따라 상기 접근요청의 수락 여부를 결정하는 과정을 상기 적어도 하나의 스토리지 유닛에 저장된 프로그램의 제어에 따라 처리하고, 상기 서비스 서버의 데이터베이스에 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보가 저장되어 있는지 여부에 따라 상기 서비스 서버에서 상기 사용자가 인증되고, 상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 시스템이 제공된다.
모바일 단말기에 어플리케이션을 설치하기 위한 파일을 배포하는 파일 배포 시스템에 있어서, 상기 파일을 관리하는 파일 관리부; 및 상기 모바일 단말기의 요청에 따라 상기 파일을 상기 모바일 단말기로 전송하는 파일 전송부를 포함하고, 상기 어플리케이션은, 서비스 서버로부터 NFC 정보를 수신하도록 상기 모바일 단말기를 제어하는 모듈; 및 상기 NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기로 접근을 요청하는 모듈을 포함하고, 상기 NFC 리더기에서 서비스 서버로 사용자의 인증이 요청되고, 상기 서비스 서버에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 데이터베이스에서 검색한 결과에 따라 상기 사용자의 인증 여부가 결정되고, 상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 파일 배포 시스템이 제공된다.
모바일 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기술에 기반하여 간편하게 티켓팅 및 출입을 처리할 수 있고, NFC 기술을 기반으로, 티켓팅의 대기 시간과 티켓 분실의 위험을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 사용자 매칭 시스템의 전체적인 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, PHP를 이용한 파싱의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영화 예매를 위한 메인 페이지를 나타낸 일례이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 영화 예매 과정의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 관리자 페이지의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, PHP를 이용한 파싱의 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영화 예매를 위한 메인 페이지를 나타낸 일례이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 영화 예매 과정의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 관리자 페이지의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
1. 배경(Background)
NFC 통신은 상호근접한 자기 필드에 있는 두 개의 루프 안테나 사이에서 발생된 전자기 유도 작용을 통해 동작하고, 사전 허가 없이 사용할 수 있는 공용 주파수 대역인 13.56 메가헤르츠(MHz)의 ISM(Industrial Scientific and Medical) 밴드에서 14 킬로헤르츠(kHz)의 대역폭을 사용한다. NFC는 다른 WSN(Wireless Sensor Network) 기술인 와이프이(WiFi), 지그비(ZigBee), 블루투스(Bluetooth) 등에 비해 10cm내외의 짧은 인식거리를 갖는다. 이는 두 기기간의 통신을 위해, 다른 기술에 비해 기기들이 더 근접해야 한다는 제약조건을 가지기도 하지만, 근접한 두 기기간의 통신으로 인하여 높은 보안성을 구축하고 있다고 할 수 있다.
NFC는 '능동 통신 모드'와 '수동 통신 모드'라는 두 가지 통신 모드를 지원할 수 있다.
수동 통신 모드는 시동 기기에서 캐리어 필드를 제공한다. 대상 기기는 제공된 필드를 변조하여 동작하며, 대상 기기는 제공된 전자기 필드에서 전원을 공급받아 송수신기로 동작한다. 따라서, 대상기기에 자체 전원공급을 지원하지 않는다. 대중교통을 이용할 때 교통카드나 스마트폰을 해당 태그에 접촉함으로써 결제를 하는데 이러한 과정이 수동 통신 모드의 대표적인 예이다.
능동 통신 모드는 시동기기와 대상기기 모두 상호적으로 자체 전자기 필드를 생성하여 통신한다. 하나의 기기는 상대의 데이터가 들어올 때까지 자신의 전자기필드를 해제한다. 이러한 통신 방식을 반이중통신(Half duplex communication)이라고 한다. 양 방향의 기기가 모두 전자기필드를 생성해야 하므로 능동 통신 모드는 자체적으로 전원공급을 지원해야 한다. 이때, 리더 역할을 하는 NFC 기기는 주기적으로 RF(Radio Frequency)를 송출해 RF 필드를 검색할 수 있다. 이때, NFC 기기는 RF 필드가 검색되면 초기 명령을 통해 선택된 전송속도로 대상기기와 통신할 수 있으며, 대상기기는 수신된 데이터를 디지털 처리할 수 있다. 대상기기는 동일한 전송속도로 리더 역할을 하는 NFC 기기에 응답할 수 있고, 태그 역할을 하는 NFC 기기는 대상기기의 응답에 따른 데이터를 디지털 처리할 수 있다.
NFC는 데이터 전송을 위한 데이터 코딩 방식으로 모디파이드 밀러(Modified Miller) 코딩 방식과 맨체스터(Manchester) 코딩 방식을 사용한다. Modified Miller 코딩 방식은 능동 기기 간에 초당 106 킬로비트(kbit/s)로 데이터 전송 시 100% 변조 가능하며, 맨체스터 코딩 방식의 경우 10% 변조 비율을 사용한다. NFC 기기는 동시에 데이터 송수신이 가능하므로 RF 필드를 감시하고 수신한 신호와 전송한 신호가 일치하지 않는지 여부를 감지한다.
2. 본 발명의 실시예들
이하, 본 발명의 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서비스 시스템의 전체적인 개념을 설명하기 위한 도면이다. 도 1은 서비스 시스템(100), 단말기(110), 데이터베이스(120), 모바일 단말기(130) 및 NFC(Near Field Communication) 리더기(140)를 개시하고 있다. 단말기(110)와 모바일 단말기(130)는 동일 기기일 수도 있고 또는, 서로 다른 기기일 수도 있다.
사용자가 단말기(110)를 이용하여 웹이나, 어플리케이션을 통해 티켓(일례로, 영화 관람 티켓)를 예매하면, 서비스 시스템(120)의 데이터베이스(130)에 사용자의 정보가 저장될 수 있다. 이때, 단말기(110)와 모바일 단말기(130)가 서로 다른 기기인 경우, 모바일 단말기(130)는 서비스 시스템(100)으로 구매한 티켓과 관련된 NFC 정보를 요청할 수 있다. 서비스 시스템(100)은 사용자 인증 후 NFC 정보를 모바일 단말기(130)로 제공할 수 있다. 단말기(110)와 모바일 단말기(130)가 서로 동일한 기기인 경우에는 모바일 단말기(130)가 예매 과정에서 NFC 정보를 서비스 시스템(100)으로 요청하여 제공받을 수도 있다.
사용자는 모바일 단말기(130)를 이용하여 사용자는 티켓 이용처에 위치한 NFC 리더기(140)에 모바일 단말기(130)를 태깅(tagging)하여 티켓의 확인을 요청할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 영화관의 게이트(gate)에 있는 NFC 리더기(140)에 모바일 단말기(130)를 태깅하여 영화관으로의 출입을 요청할 수 있다. 이때, NFC 리더기(140)는 데이터베이스(120)에 해당 사용자의 정보가 저장되어 있는지 여부를 확인하고, 저장 여부에 따라 사용자의 출입 여부를 결정할 수 있다.
티켓팅을 위한 안드로이드 어플리케이션은, 안드로이드 SDK(Software Development Kit)와 자바 개발 키트(Java Development Kit, JDK)를 이용하여 제작될 수 있다. 또한 자바 개발을 쉽게 해주는 자바 IDE(Integrated Development Environment)를 통하여 보다 쉽게 프로그램을 작성할 수도 있다. 안드로이드 코드는 자바 문법으로 작성될 수 있으며, 코어 안드로이드 라이브러리는 코어 자바 API(Application Program Interface)가 가진 기능의 대부분을 포함할 수 있다. 하지만 이들이 실행될 수 있기 전엔, 프로젝트는 먼저 달빅(Dalvik) 바이트 코드로 번역될 수 있다. 결과적으로 자바를 사용한다는 이점과 동시에 최적화된 가상머신에서 동작한다는 이점을 얻게 된다. 안드로이드 SDK에는 안드로이드 라이브러리와 풍부한 문서 그리고 뛰어난 샘플 어플리케이션이 포함되어 있다. 또한, SDK는 프로젝트를 실행하기 위한 안드로이드 에뮬레이터와 디버그를 돕는 달빅 디버그 모니터링 서비스(Dalvik Debug Monitoring Service, DDMS)와 같이, 어플리케이션을 작성하고 디버그하기 위한 도구 역시 포함하고 있다.
기본적인 어플리케이션의 개요는 데이터베이스에 등록되어있는 사용자가 로그인을 하고 나서 예약을 하면, 예약한 정보가 데이터베이스(일례로, 도 1의 데이터베이스(130))에 등록되고, 예약확인을 요청하면 데이터베이스에 등록되어 있는 정보가 어플리케이션이 설치된 단말기의 화면에 출력될 수 있다.
안드로이드의 정책상 어플리케이션에서 외부서버에 있는 데이터베이스로의 접근을 자체적으로 차단하였기 때문에, 안드로이드는 외부서버에 있는 데이터베이스에는 직접적으로 접근이 불가능한 구조를 갖는다. 이에 대한 해결책으로 파싱(parsing)이라는 과정이 적용될 수 있다. 파싱은 PHP(Personal Hypertext Preprocessor) 스크립트로 구현될 수 있다. 파싱은 '컴파일러 또는 인터프리터 등과 같은 언어 해석기에서 입력으로 전달된 프로그램의 구조와 작업 내용을 이해하고 이를 기계어로 번역하기 위하여 프로그램의 문법에 정의된 내용에 따라 프로그램에 나타나는 연산자, 피연산자, 키워드 등을 판별하고 이들 각각의 구성 요소들의 구조를 알아내는 작업'일 수 있다. 이를 달리 표현하면, 서로 다른 두 프로그램 혹은 언어를 연결하기 위해서 중간에 존재하는 통역기를 의미할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, PHP를 이용한 파싱의 예를 설명하기 위한 도면이다. 클라이언트(210, 일례로, 모바일 단말기)에 설치된 어플리케이션은 외부서버(220)에 있는 PHP 스크립트로 접근할 수 있다. 이때, PHP 스크립트에는 어플리케이션에서 필요한 데이터베이스(230)를 검색하는 쿼리문이 포함될 수 있으며, PHP 스크립트는 내부 서버에 있는 데이터베이스(230)에 접근하여 해당 쿼리문을 이용하여 데이터를 추출할 수 있고, 어플리케이션에서 보낸 데이터를 데이터베이스(230)에 등록시키는 작업을 할 수 있다.
일례로, PHP 스크립트를 이용한 파싱은 다음과 같은 과정을 통해 수행될 수 있다.
1) 어플리케이션에서 외부서버(230)에 접근하기 위해 다음과 같이 선언할 수 있다. private final String SERVER_ADDRESS ="http://192.168.43.214";
2) 사용자가 어플리케이션이 설치된 모바일 단말기(클라이언트(210))에서 로그인을 위해 아이디와 패스워드를 입력하여 로그인 버튼을 누르면, PHP 스크립트에서 데이터베이스(230)에 쿼리를 보내, 모바일 단말기를 통해 전달받은 아이디/비밀번호를 데이터베이스(230)의 아이디/비밀번호가 서로 일치하는 경우 로그인 값을 반환할 수 있다.
3) 사용자가 티켓을 예약하기 위해 관련정보를 입력하고 예약 버튼을 누르면, PHP 스크립트가 전달받은 정보를 해당 데이터베이스(230)의 테이블에 등록하기 위한 쿼리를 데이터베이스(230)로 보냄으로써, 정보가 데이터베이스(230)에 등록될 수 있다.
웹페이지는 ASP(Active Server Page)를 기반으로 하여, 데이터베이스와 연동될 수 있다. 기본 문법으로는 HTML(HyperText Markup Language) 과 자바스크립트(JavaScript), 비쥬얼 베이직 스크립트(Visual Basic Script) 등이 있다. MYSQL ODBC(Open DataBase Connectivity) 드라이버를 통해 데이터베이스와 연동이 되고 데이터베이스가 업데이트 되면, 실시간으로 정보를 수정 또는 확인 할 수 있다. 어플리케이션과 동일하게 데이터베이스에 등록되어있는 사용자가 웹페이지에 로그인을 하고 예약을 하면 예약한 정보가 데이터베이스에 저장이 되고 예약확인을 요청하면 데이터베이스에 등록되어 있는 정보가 화면에 출력될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 영화 예매를 위한 메인 페이지를 나타낸 일례이다. 웹페이지에 로그인을 하게 되면, 메인페이지(300)로 이동되고, 영화를 예매하는 메뉴를 선택할 수 있다. 영화포스터를 클릭하면 영화 예매 메뉴로 넘어간다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 영화 예매 과정의 일례를 도시한 도면이다. 영화 예매 메뉴에서는 기존의 영화시스템과 동일하게 사용자가 보고 싶은 영화, 상영날짜, 시간, 좌석 등을 선택할 수 있고, 이 선택된 정보들이 데이터베이스에 저장될 수 있다. 영화 확인 메뉴에서는 데이터베이스에 저장되어 있는 사용자의 예매정보들을 출력함으로써, 최근 예약했던 예매목록들을 확인 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 관리자 페이지의 일례를 도시한 도면이다. 관리자 아이디로 로그인할 경우 관리자 메뉴가 별도로 생성되는 관리자 페이지(500)가 제공될 수 있다. 관리자 메뉴에서는 각 영화별로 상영관에 남은 좌석 수를 시간별, 날짜별로 확인할 수 있다.
본 실시예에서는 안드로이드 SDK를 이용한 어플리케이션 구현, ASP를 통한 가상의 웹페이지 구축, 이 두 개를 연결시켜주는 데이터베이스에 대해 설명하였다. 이러한 데이터베이스는 도 1에서 서비스 시스템(100)이 포함하는 데이터베이스(120)에 대응될 수 있다. 모바일 단말기(130)와 NFC 리더기(140)는 NFC 기술을 이용하여 데이터를 송수신할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 서비스 방법은 상술한 서비스 시스템(100)에 의해 수행될 수 있다. 서비스 시스템(100)은 적어도 하나의 스토리지 유닛과 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 본 실시예에 따른 서비스 방법의 단계들은 서비스 시스템(100) 또는 서비스 시스템(100)이 포함하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 도 6에서는 서비스 시스템(100)이 수행하는 단계들에 대해 설명한다.
단계(610)에서 서비스 시스템(100)은 사용자의 티켓팅에 대한 요청에 따라, 티켓팅 정보를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 여기서, 데이터베이스는 도 1을 통해 설명한 데이터베이스(120)에 대응할 수 있다. 사용자는 단말기를 이용하여 서비스 시스템(100)이 제공하는 웹페이지에 접근하여 티켓을 예매하거나 또는 어플리케이션을 이용하여 티켓을 예매할 수 있다. 이때, 안드로이드 어플리케이션의 경우에는 안드로이드의 정책상 외부서버에 있는 데이터베이스로의 접근이 차단되기 때문에 티켓팅 정보는, PHP(Personal Hypertext Preprocessor) 스크립트가 포함하는 쿼리를 이용하여 데이터베이스에 저장될 수 있다. 여기서, 사용자가 티켓팅을 위해 이용하는 단말기는 도 1을 통해 설명한 단말기(110)에 대응할 수 있으며, 이후 설명될 모바일 단말기와 동일한 기기일 수도 있고, 또는 서로 다른 기기일 수도 있다.
단계(620)에서 서비스 시스템(100)은 사용자의 모바일 단말기로부터 NFC(Near Field Communication) 정보에 대한 요청을 수신하고, 요청에 따라 모바일 단말기로 NFC 정보를 제공할 수 있다. 모바일 단말기는 NFC 통신을 이용하여 NFC 리더기와 데이터를 송수신할 수 있으며, NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기로 접근을 요청할 수 있다. 이때, NFC 리더기는 서비스 시스템(100)으로 사용자에 대한 예약 확인을 요청할 수 있다. 모바일 단말기는 도 1을 통해 설명한 모바일 단말기(130)에 대응할 수 있다.
단계(630)에서 서비스 시스템(100)은 NFC 리더기로부터 사용자에 대한 예약 확인 요청을 수신하고, 예약 확인 요청에 따라 데이터베이스에서 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 사용자를 인증할 수 있다. 일례로, 서비스 시스템(100)은 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보가 데이터베이스에 존재하는 경우, NFC 리더기로 사용자를 인증해줄 수 있다. NFC 리더기는 도 1을 통해 설명한 NFC 리더기(140)에 대응할 수 있다.
예약 확인 요청은, 이미 설명한 바와 같이 NFC 정보를 이용한 모바일 단말기의 접근요청에 따라 NFC 리더기에서 발생할 수 있다. 이때, 사용자가 인증되면, 모바일 단말기의 NFC 리더기로의 접근이 허용될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 서비스 방법은 상술한 NFC 리더기(140)에 의해 수행될 수 있다. NFC 리더기(140)는 적어도 하나의 스토리지 유닛과 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 본 실시예에 따른 서비스 방법의 단계들은 NFC 리더기(140) 또는 NFC 리더기(140)가 포함하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 도 7에서는 NFC 리더기(140)가 수행하는 단계들에 대해 설명한다.
단계(710)에서 NFC 리더기(140)는 모바일 단말기로부터 NFC 정보를 이용한 접근요청을 수신할 수 있다. NFC 정보는 모바일 단말기의 요청에 따라 서비스 서버에서 모바일 단말기로 제공될 수 있으며, 모바일 단말기는 NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기(140)로 접근을 요청할 수 있다. 여기서, 모바일 단말기는 도 1을 통해 설명한 모바일 단말기(130)에 대응할 수 있고, 서비스 서버는 도 1을 통해 설명한 서비스 시스템(100)에 대응할 수 있다.
단계(720)에서 NFC 리더기(140)는 접근요청에 따라, 서비스 서버로 사용자의 인증을 요청할 수 있다. 이때, 서비스 서버의 데이터베이스에 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보가 저장되어 있는지 여부에 따라 서비스 서버에서 사용자가 인증될 수 있다. 티켓팅 정보는 사용자가 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 서비스 서버의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 티켓을 예매한 경우, 서비스 서버의 데이터베이스에 사용자의 티켓 예매와 관련된 정보가 티켓팅 정보로서 저장될 수 있다.
단계(730)에서 NFC 리더기(140)는 서비스 서버의 응답에 따라 접근요청의 수락 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 서비스 서버는 데이터베이스에서 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 티켓팅 정보가 존재하는 경우, NFC 리더기(140)로 사용자가 인증되었음을 알리는 응답메시지를 전송할 수 있다. 이때, NFC 리더기(140)는 응답메시지를 통해 사용자가 인증된 사용자임을 확인하여, 모바일 단말기의 접근요청을 수락할 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 있어서, 서비스 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 서비스 방법은 상술한 모바일 단말기(130)에 의해 수행될 수 있다. 모바일 단말기(130)는 적어도 하나의 스토리지 유닛과 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 본 실시예에 따른 서비스 방법의 단계들은 모바일 단말기(130) 또는 모바일 단말기(130)가 포함하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 도 8에서는 모바일 단말기(130)가 수행하는 단계들에 대해 설명한다.
단계(810)에서 모바일 단말기(130)는 서비스 서버로부터 NFC 정보를 수신할 수 있다. 사용자가 티켓을 예매하면, 티켓팅 정보가 서비스 서버의 데이터베이스에 저장될 수 있다. 일례로, 티켓팅 정보는, 서비스 서버에서 PHP 스크립트가 포함하는 쿼리를 이용하여 데이터베이스에 저장될 수 있다. 이때, 모바일 단말기(130)는 서비스 서버로 NFC 정보를 요청할 수 있고, 서비스 서버에서 인증된 사용자에게 제공하는 NFC 정보를 모바일 단말기(130)가 수신할 수 있게 된다. 여기서, 서비스 서버는 도 1을 통해 설명한 서비스 시스템(100)에 대응할 수 있다.
단계(820)에서 모바일 단말기(130)는 NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기로 접근을 요청할 수 있다. 이때, NFC 리더기에서 서비스 서버로 사용자의 인증이 요청될 수 있다. 서비스 서버에서는 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 데이터베이스에서 검색한 결과에 따라 사용자의 인증 여부가 결정될 수 있다. 여기서, NFC 리더기는 도 1을 통해 설명한 NFC 리더기(140)에 대응할 수 있다.
또한, 도 8의 실시예에 따른 서비스 방법은, 모바일 단말기(130)에 설치된 어플리케이션의 제어에 따라 수행될 수도 있다. 이 경우, 어플리케이션은 모바일 단말기(130)가 단계(810) 및 단계(820)을 수행하도록 제어하기 위한 모듈들을 포함할 수 있다. 또한, 이러한 어플리케이션의 설치를 위해 파일을 모바일 단말기(130)로 제공하는 파일 배포 시스템(미도시)이 존재할 수 있다. 파일 배포 시스템은 파일을 관리하는 파일 관리부(미도시) 및 모바일 단말기의 요청에 따라 파일을 모바일 단말기로 전송하는 파일 전송부(미도시)를 포함할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 모바일 단말기의 NFC(Near Field Communication) 기술에 기반하여 간편하게 티켓팅 및 출입을 처리할 수 있고, NFC 기술을 기반으로, 티켓팅의 대기 시간과 티켓 분실의 위험을 줄일 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
Claims (10)
- 컴퓨터로 구현되는 서비스 방법에 있어서,
사용자의 티켓팅에 대한 요청에 따라, 티켓팅 정보를 데이터베이스에 저장하는 단계;
상기 사용자의 모바일 단말기로부터 NFC(Near Field Communication) 정보에 대한 요청을 수신하고, 상기 요청에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 NFC 정보를 제공하는 단계; 및
NFC 리더기로부터 상기 사용자에 대한 예약 확인 요청을 수신하고, 상기 예약 확인 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 상기 사용자를 인증하는 단계
를 포함하고,
상기 예약 확인 요청은, 상기 NFC 정보를 이용한 상기 모바일 단말기의 접근요청에 따라 상기 NFC 리더기에서 발생하고,
상기 사용자가 인증되는 경우, 상기 모바일 단말기의 상기 NFC 리더기로의 접근이 허용되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 티켓팅 정보는, PHP(Personal Hypertext Preprocessor) 스크립트가 포함하는 쿼리를 이용하여 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법. - 컴퓨터로 구현되는 서비스 방법에 있어서,
모바일 단말기로부터 NFC 정보를 이용한 접근요청을 수신하는 단계;
상기 접근요청에 따라, 서비스 서버로 사용자의 인증을 요청하는 단계; 및
상기 서비스 서버의 응답에 따라 상기 접근요청의 수락 여부를 결정하는 단계
를 포함하고,
상기 서비스 서버의 데이터베이스에 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보가 저장되어 있는지 여부에 따라 상기 서비스 서버에서 상기 사용자가 인증되고,
상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법. - 제1항에 있어서,
상기 NFC 정보는, 상기 모바일 단말기의 요청에 따라, 상기 서비스 서버에서 상기 모바일 단말기로 제공되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법. - 컴퓨터로 구현되는 서비스 방법에 있어서,
서비스 서버로부터 NFC 정보를 수신하는 단계; 및
상기 NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기로 접근을 요청하는 단계
를 포함하고,
상기 NFC 리더기에서 서비스 서버로 사용자의 인증이 요청되고,
상기 서비스 서버에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 데이터베이스에서 검색한 결과에 따라 상기 사용자의 인증 여부가 결정되고,
상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법. - 제5항에 있어서,
상기 티켓팅 정보는, 상기 서비스 서버에서 PHP 스크립트가 포함하는 쿼리를 이용하여 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 방법. - 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
- 적어도 하나의 스토리지 유닛; 및
적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
사용자의 티켓팅에 대한 요청에 따라 티켓팅 정보를 저장하는 데이터베이스를, 상기 적어도 하나의 스토리지 유닛을 통해 관리하는 과정;
상기 사용자의 모바일 단말기로부터 NFC 정보에 대한 요청을 수신하고, 상기 요청에 따라 상기 모바일 단말기로 상기 NFC 정보를 제공하는 과정; 및
NFC 리더기로부터 상기 사용자에 대한 예약 확인 요청을 수신하고, 상기 예약 확인 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 검색하여 상기 사용자를 인증하는 과정
을 처리하고,
상기 예약 확인 요청은, 상기 NFC 정보를 이용한 상기 모바일 단말기의 접근요청에 따라 상기 NFC 리더기에서 발생하고,
상기 사용자가 인증되는 경우, 상기 모바일 단말기의 상기 NFC 리더기로의 접근이 허용되는 것을 특징으로 하는 서비스 시스템. - 적어도 하나의 스토리지 유닛; 및
적어도 하나의 프로세서
를 포함하고,
상기 적어도 하나의 프로세서는,
모바일 단말기로부터 NFC 정보를 이용한 접근요청을 수신하는 과정;
상기 접근요청에 따라, 서비스 서버로 사용자의 인증을 요청하는 과정; 및
상기 서비스 서버의 응답에 따라 상기 접근요청의 수락 여부를 결정하는 과정
을 상기 적어도 하나의 스토리지 유닛에 저장된 프로그램의 제어에 따라 처 - 모바일 단말기에 어플리케이션을 설치하기 위한 파일을 배포하는 파일 배포 시스템에 있어서,
상기 파일을 관리하는 파일 관리부; 및
상기 모바일 단말기의 요청에 따라 상기 파일을 상기 모바일 단말기로 전송하는 파일 전송부
를 포함하고,
상기 어플리케이션은,
서비스 서버로부터 NFC 정보를 수신하도록 상기 모바일 단말기를 제어하는 모듈; 및
상기 NFC 정보를 이용하여 NFC 리더기로 접근을 요청하는 모듈
을 포함하고,
상기 NFC 리더기에서 서비스 서버로 사용자의 인증이 요청되고,
상기 서비스 서버에서 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보를 데이터베이스에서 검색한 결과에 따라 상기 사용자의 인증 여부가 결정되고,
상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 파일 배포 시스템.
리하고,
상기 서비스 서버의 데이터베이스에 상기 NFC 정보에 대응하는 티켓팅 정보가 저장되어 있는지 여부에 따라 상기 서비스 서버에서 상기 사용자가 인증되고,
상기 티켓팅 정보는, 상기 사용자가 상기 서비스 서버로 티켓팅을 요청하는 경우에 상기 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 서비스 시스템.
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