KR20140009851A - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits

Abstract

이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유할 수 있다. 그리고, 전자 기기의 스크린을 캡쳐한 캡쳐 이미지를 외부 전자 기기와 상호 공유할 수 있다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{ELECTONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING OF THE SAME}
본 발명은 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
이동 단말기를 포함한 각종 전자 기기와 관련된 하드웨어 기술 및 소프트웨어 기술이 비약적으로 발전함에 따라, 이동 단말기는 매우 다양한 기능들과 정보들을 제공하거나 저장할 수 있게 되었다. 이러한 다양한 기능들과 정보들은, 애플리케이션의 형태로 제공되는 것이 일반적이 되었다.
이와 같이 이동 단말기에서 제공되는 서비스가 다양화됨에 따라, 이동 단말기의 사용자 인터페이스를 편리하게 사용하기 위한 연구가 진행되고 있다. 특히, 다양한 서비스가 제공됨에 따라 사용자 인터페이스의 구조가 복잡해지고, 이에 따라 사용자가 원하는 아이템을 바로 선택될 수 있도록 하는 방법들이 요구되고 있다.
한편, 이동 단말기는 스마트 디바이스(smart device)로 진화하면서, 디바이스 간의 연동 서비스를 사용자가 쉽게 공유하고 실행하기 위한 기술 규격들이 만들어 지고 있다.
DLNA는 홈 네트워크에서 사용자가 디바이스 간 연계를 보다 쉽게 수행할 수 있는 산업계 표준으로서, 스마트 TV, 스마트 폰, 태블릿, 노트북, 오디오 기기 등에 필수적인 요소로 적용되고 있다.
이에 따라, 스마트 디바이스와 콘텐츠 인프라의 발전으로 인해 다양한 스마트 스크린 간에 사용자의 경험(User eXperience)를 연계하여 사용할 수 있는(Seamless) 서비스의 제공이 요청되고 있는 실정이다.
본 발명의 과제는, 전자 기기가 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 환경에서, 전자 기기와 상기 외부 기기의 스크린을 동시에 캡쳐하는 경우, 캡쳐 요청 기기, 캡쳐되는 이미지, 캡쳐 이미지가 저장되는 기기를 보다 편리하게 식별하도록 하여 멀티 스크린 환경에서 사용자 편의성을 향상시킬 수 있는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일면에 따른 전자 기기는, 메모리; 디스플레이부;적어도 하나의 외부 전자 기기와 통신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유하고, 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하도록 하는 스크린 캡쳐 신호가 수신됨에 따라 상기 스크린을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지를 상기 메모리 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 저장하도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시하고, 상기 캡쳐 이미지는, 상기 관련 이미지를 포함할 수 있다.
상기 관련 이미지는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린이 각각 미러링된 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 어느 하나의 외부 전자 기기로부터 상기 통신부를 통해 상기 스크린 캡쳐 신호를 수신할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 캡쳐 이미지가 상기 디스플레이부의 미리 정해진 영역으로 이동되는 애니메이션(animation)이 표시되는 경우, 상기 전자 기기 또는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 상기 캡쳐 이미지가 이동된 영역에 대응하는 기기에 상기 캡쳐 이미지가 저장되도록 제어할 수 있다.
상기 미리 정해진 영역은, 상기 적어도 하나의 미러 이미지가 표시된 제1 영역, 상기 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체 중 적어도 하나가 표시된 제2 영역 및 상기 스크린 중 상기 제1 영역 및 제2 영역을 제외한 제3 영역 중 적어도 하나의 영역을 포함할 수 있다.
상기 애니메이션은 상기 캡쳐 이미지를 미리 정해진 크기의 아이콘으로 축소하고, 상기 아이콘을 상기 미리 정해진 영역으로 이동하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 기 디스플레이부에 동영상이 재생되는 중 상기 스크린 캡쳐 신호가 수신되는 경우, 기 캡쳐 이미지를 미리 정해진 크기의 아이콘으로 축소하여 상기 스크린 캡쳐 신호를 전송한 외부 기기의 화면에 표시되도록 제어할 수 있다.
상기 미리 정해진 영역은, 상기 전자 기기 또는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체이고, 상기 제어부는, 상기 캡쳐 이미지가 애니메이션된 그래픽 객체를 미리 정해진 시간 동안 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 그래픽 객체에 대하여 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 캡쳐 이미지에 대한 프리뷰 이미지(preview image)를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 캡쳐 이미지가 복수인 경우, 복수의 캡쳐 이미지를 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 그래픽 객체에 대하여 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 메뉴창을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
상기 디스플레이부는 터치 스크린을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 터치 스크린에 대하여 상기 그래픽 객체를 상기 미러 이미지로 이동하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 드래그된 미러 이미지에 대응하는 외부 전자 기기와 상기 캡쳐 이미지를 공유하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기는, 외부 전자 기기의 스크린에 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시할 수 있다. 상기 전자 기기는, 상기 외부 전자 기기와 통신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 상기 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 상태에서, 상기 외부 전자 기기로부터 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 경우, 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지가 상기 관련 이미지로 이동되는 애니메이션이 표시되는 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 관련 이미지에 대응하는 상기 외부 전자 기기로 전송하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기는, 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시할 수 있다. 상기 전자 기기는, 상기 외부 전자 기기와 통신하는 통신부; 및 상기 통신부를 통해 상기 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 상태에서, 상기 외부 전자 기기로부터 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 경우, 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하고, 상기 캡쳐 이미지가 소정의 그래픽 객체로 이동되는 애니메이션이 표시되는 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 그래픽 객체에 대응하는 기기로 전송하는 제어부;를 포함하고,상기 그래픽 객체는, 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체 또는 상기 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체일 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 통신부를 통해 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 단계; 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하도록 하는 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 단계; 및 상기 스크린을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지를 메모리 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 저장하도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 면에 따른 전자 기기의 제어 방법은, 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 단계; 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시하는 단계; 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 어느 하나로부터 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 단계; 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하는 단계; 및 캡쳐 이미지를 상기 전자 기기 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 저장하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 전자 기기가 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 환경에서, 전자 기기와 상기 외부 기기의 스크린을 동시에 캡쳐하는 경우, 캡쳐 요청 기기, 캡쳐되는 이미지, 캡쳐 이미지가 저장되는 기기를 보다 편리하게 식별하도록 하여 멀티 스크린 환경에서 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 1 및 도 2는, 본 발명이 적용되는 시스템 환경의 개략도를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 4는 멀티 스크린 환경에서 멀티 스크린 기기의 캡쳐를 수행할 때 상기 멀티 스크린 기기의 동작을 나타내는 예시적인 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
도 6a 내지 도 6b는 도 5에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 8은 도 7에 도시된 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 10a 내지 도 22는 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 23은 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 예시적인 화면을 나타낸 도면이다.
도 24는 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 25 내지 도 27은 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 28은 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 29 내지 도 30은 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1 및 도 2는, 본 발명이 적용되는 시스템 환경의 개략도를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명이 적용되는 시스템 환경은, 복수의 전자 기기(100, 10), 네트워크(200) 및 상기 네트워크(200) 상에 존재하는 서버(300)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 복수의 전자 기기(100, 10)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 무선 또는 유선 통신 방식에 의해 서로 통신할 수 있다.
본 문서에서 상기 복수의 전자 기기(100, 10)가 상호 통신하는 방식은 제한되지 않는다. 본 문서의 기술적 사상은, 현존하는 전자 기기 간의 모든 무선 통신 방식과 앞으로 등장할 모든 통신 방식에서 적용될 수 있다.
예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(100, 10)는, UPnP(Universal Plug and Play), DLNA(Digital Living Network Alliance), WiFi 등의 통신 방식에 의해 상호 통신할 수 있다.
또한 예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(100, 10)는, 상기 네트워크(200)를 통하거나, 근거리 통신 방식에 의해서 상호 통신할 수 있다.
또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 복수의 전자 기기(100, 10)는, 각각 상기 네트워크(200)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 상기 복수의 전자 기기(100, 10)는, 상기 네트워크(200) 상에 존재하는 상기 서버(300)로부터 멀티미디어 콘텐츠를 수신할 수 있다.
상기 네트워크(200)의 예를 들면, 이동통신망, 유선 인터넷(internet), 무선 인터넷, 방송망 등이 있다.
상기 복수의 전자 기기(100, 10)는, 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다.
상기 복수의 전자 기기(100, 10)의 예를 들면, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
이하 상기 복수의 전자 기기(100, 10)를 제1 전자 기기(100), 제2 전자 기기(10a), 제3 전자 기기(10b) 및 제4 전자 기기(10c)로 호칭할 수 있다.
또한, 본 문서에서는, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 제1 전자 기기(100)는 DTV(Digital TV), 상기 제2 전자 기기(10a)는 MID와 같은 이동 단말기, 상기 제3 전자 기기(10b)는 컴퓨터 또는 노트북 컴퓨터, 상기 제4 전자 기기(10c)는 휴대폰과 같은 이동 단말기로 가정하여 다양한 실시예들을 설명하기로 한다.
한편, 본 발명의 실시예에서는 제1 전자 기기(100)와 스크린으로 공유하는 전자 기기는 제2 전자 기기(10a), 제3 전자 기기(10b) 및 제4 전자 기기(10c) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 기기(100)는 이동 단말기(10c)와 스크린을 공유하면서 N 스크린 기기를 구성할 수 있다.
또한, 예를 들어, 전자 기기(100)는 태블릿 PC(10a)와 스크린을 공유하면서 N 스크린 기기를 구성할 수 있다.
또한, 예를 들어, 전자 기기(100)와 스크린을 공유하는 이동 단말기(10c)는 제1 이동 단말기(10c_1) 및 제2 이동 단말기(10c_2)를 포함할 수 있다.
또한, 예를 들어, 전자 기기(100)는 복수의 이동 단말기(10c_1,10c_2)와 N 스크린 기기를 구성할 수 있다. 상기 N 스크린 기기들은 스크린을 상호 공유할 수 있다. 여기서, 이동 단말기(10c_1,10c_2)는 전자 기기(100)로 캡쳐 명령을 전송하는 기기일 수 있다.
전자 기기(100)가 이동 단말기(10c)와 스크린을 공유하는 중, 이동 단말기(10c)에서 화면 캡쳐 동작을 수행하기 위한 입력을 수신하는 경우, 이동 단말기(10c)와 전자 기기(10) 동시에 캡쳐 동작이 이루어질 수 있다. 이를 듀얼 캡쳐(dual capture) 또는 멀티 스크린 캡쳐(Multi Screen Capture)로 호칭할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 단말기 등이 포함될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 전자 기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 3을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 3을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 음향 출력 모듈(152)은, 이어폰잭(116)을 통해 음향을 출력할 수 있다. 사용자는 상기 이어폰잭(116)에 이어폰을 연결하여 출력되는 음향을 들을 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 4는 멀티 스크린 환경에서 멀티 스크린 기기의 캡쳐를 수행할 때 상기 멀티 스크린 기기의 동작을 나타내는 예시적인 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 각각에서 구현될 수 있다. 이하 설명의 편의를 위하여 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 4를 참조하면, 전자 기기(100)와 이동 단말기(10c)가 N 스크린으로 연결되어, 스크린을 공유할 수 있다.
그리고, 전자 기기(100)와 이동 단말기(10c)는 각각 제1 아이템(A, 예를 들어, 웹 브라우저)을 실행하고, 이동 단말기(10c)는 제2 아이템(B, 예를 들어, 동영상)을 실행하면서 스크린을 서로 공유할 수 있다.
도시하지는 않았으나, 상기 N 스크린 환경에서 전자 기기(100)와 이동 단말기(10c)는 각각 동일한 아이템을 실행할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)와 이동 단말기(10c)는 동일한 동영상을 재생 구간을 달리하여 각 화면에 표시할 수 있다. 또는 전자 기기(100)에서 제1 재생 시간까지 재생하고, 이어서 이동 단말기(10c)에서 재생되도록 구현할 수도 있다.
도 4를 참조하면, 전술한 듀얼 캡쳐(dual capture) 동작은 전자 기기(100)에 대하여 캡쳐 명령이 입력됨에 따라 구현될 수 있다.
예를 들어, 전자 기기(100)는, 상기 캡쳐 명령이 입력됨에 따라 전자 기기(100)의 화면이 캡쳐되고, 이동 단말기(10c)의 화면 또한 캡쳐될 수 있다. 상기 캡쳐 명령은 외부로부터 수신될 수도 있고, 전자 기기(100) 내부에서 자체적으로 입력될 수도 있다.
상기 캡쳐 동작이 수행되면, 캡쳐가 수행되었음을 사용자에게 알릴 수 있도록 전자 기기(100)와 이동 단말기(10c) 화면상에서 소정의 애니메이션 효과가 부여될 수 있다. 예를 들어, 상기 캡쳐 동작이 수행되면, 전자 기기(100)는 캡쳐 화면을 블링킹(blinking)시킬 수 있다. 이동 단말기(10c)에 대해서도 마찬가지이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 전체적인 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(100)는 적어도 하나의 외부 전자 기기(10)와 스크린을 서로 공유할 수 있다(S10).
여기서, 스크린을 서로 공유하는 것은, 적어도 둘 이상의 기기가 하나의 네트워크로 연결되어 제1 기기의 스크린을 통해 실행되는 콘텐츠를 제2 기기의 스크린을 통해서도 실행시킬 수 있는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 스크린을 서로 공유하는 것은, 적어도 둘 이상의 기기가 하나의 네트워크로 연결되어 제1 기기가 제2 기기의 스크린의 표시를 제어할 수 있는 동작을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1 기기가 상기 제2 기기의 스크린의 표시를 제어할 수 있는 것은, 상기 제1 기기가 제2 기기의 스크린을 제어하기 위한 제어 신호를 상기 네트워크를 통해 상기 제2 기기로 전송함으로써 구현될 수 있다.
그리고, 전자 기기(100)는 스크린 캡쳐 명령을 수신하고(S20), 스크린 캡쳐 동작을 수행할 수 있다(S30).
도 6a 내지 도 6b는 도 5에 도시된 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 6a를 참조하면, 전자 기기(100)는 제1 외부 전자 기기(10c_1)와 제2 외부 전자 기기(10c_2)는 N 스크린을 구성하는 기기로서, 각 기기는 소정의 네트워크(예를 들어, DLNA)를 통해 서로 데이터 통신을 수행함으로써, 각 기기의 스크린을 상호 공유할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 전자 기기(100)는 스크린 캡쳐 명령이 입력됨에 따라 디스플레이부(151)에 표시되어 있는 화면을 캡쳐할 수 있다. 한편, 이 경우, 상기 전자 기기(100)와 스크린을 공유하는 제1 외부 전자 기기(10c_1) 및 제2 외부 전자 기기(10c_2)의 화면도 각각 캡쳐될 수 있다.
여기서, 상기 스크린 캡쳐 명령은 미리 설정된 시간이 전자 기기(100)에서 직접 스크린 캡쳐가 수행되도록 하는 제어 신호를 포함할 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는 자체적으로 스크린 캡쳐를 수행하면서, 제1 및 제2 외부 전자 기기(10c_1, 10c_2)에 스크린 캡쳐 명령을 전송하여 각 외부 전자 기기에서도 스크린 캡쳐가 수행되도록 제어할 수 있다.
또한, 전자 기기(100)가 입력받는 스크린 캡쳐 명령은 제1 외부 전자 기기(10c_1)로부터 수신된 신호일 수 있다. 이 경우, 전자 기기(100)는 상기 수신된 스크린 캡쳐 명령에 응답하여 스크린 캡쳐를 수행하고, 제2 외부 전자 기기(10c_2)로 스크린 캡쳐 명령을 전송할 수 있다. 이에 따라, 제2 외부 전자 기기(10_2)의 화면도 스크린 캡쳐될 수 있다.
한편, 전자 기기(100), 제1 외부 전자 기기(10C_1) 및 제2 외부 전자 기기(10C_2)는 각 화면의 캡쳐 이미지를 각각의 기기에 저장할 수 있다.
전자 기기(100)에서 스크린 캡쳐가 수행되면, 전자 기기(100)는 메모리(161) 및 상기 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 캡쳐 이미지를 저장하도록 제어할 수 있다(S40).
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이고, 도 8은 도 7에 도시된 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 방법은 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 각각에서 구현될 수 있다. 이하 설명의 편의를 위하여 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 7 내지 도 8을 참조하면, 전자 기기(100)는 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유할 수 있다(S110).
상기 전자 기기(100)는 DTV 또는 태블릿 PC이고, 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기는 휴대폰일 수 있다.
여기서, 전자 기기(100)의 무선 통신부(110)는 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)와 소정의 데이터 통신을 수행함으로써, 상호 스크린을 공유할 수 있다.
이에 따라, 전자 기기(100)와 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)가 상기 소정의 데이터 통신을 통해 스크린을 공유하는 경우, 상기 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지(M1,M2)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(S120).
여기서, 상기 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지(M1,M2)는, 상기 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 화면이 미러링되어 상기 전자 기기(100)의 화면상에 표시되는 이미지를 포함할 수 있다.
또한, 여기서, 전자 기기(100)를 DTV(100)로 가정하고, 외부 전자 기기(10c_1)를 휴대용 단말기로 가정하여 설명한다. 만약 DTV(100)와 휴대용 단말기(10c_1)가 스크린을 상호 공유하는 환경에서, 상기 미러링되어 표시되는 이미지라 함은, 상기 휴대용 단말기(10c_1)의 화면이 좌우(左右)가 변경되어 DTV(100)의 화면상에 표시될 수도 있으나, 본 발명의 일 실시예들에 의하면, 상기 휴대용 단말기(10c_1)의 화면의 좌우(左右)가 변경되지 않고 상기 DTV(100)의 화면에 그대로 표시되는 것으로 정의될 수 있다.
한편, 이하에서는, 설명의 편의를 위해, 상기 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지(M1,M2)를 상기 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 스크린에 각각 미러링되어 표시되는 이미지(미러 이미지, M1,M2)로 가정하여 설명한다.
이에 따라, 전자 기기(100)는 현재 실행 중인 아이템 실행 화면(S3)과, 스크린을 공유하는 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 스크린(S1,S2)에 대한 미러 이미지(M1,M2)를 각각 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
그런 후, 전자 기기(100)는, 상기 디스플레이부(151)에 표시된 스크린으 캡쳐하도록 하는 스크린 캡쳐 신호를 입력받을 수 있다(S130).
상기 스크린 캡쳐 신호는 전자 기기(100) 내부에서 생성된 신호이거나, 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 어느 하나의 외부 전자 기기로부터 상기 통신부를 수신된 신호일 수 있다.
예를 들어, 상기 전자 기기(100)가 DTV(100)인 경우, 상기 스크린 캡쳐 신호는 상기 DTV(100)의 동작을 제어하기 위한 리모트 콘트롤러(미도시)로부터 입력되는 신호일 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 스크린 캡쳐 신호는 상기 DTV(100)와 스크린을 상호 공유하는 상기 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)로부터 전송되는 제어 신호일 수 있다. 즉, 이 경우, 전자 기기(100)는 무선 통신부(110)를 통해 외부 전자 기기(10c_1,10c_2) 중 어느 하나의 외부 전자 기기(10c_1)로부터 스크린 캡쳐 명령을 수신할 수 있다.
상기 스크린 캡쳐 명령은 제1 외부 전자 기기(10c_1)에서 전송될 수 있으며, 상기 제1 외부 전자 기기(10c_1)는 터치 스크린에 대하여 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 전자 기기(100)로 스크린 캡쳐 명령을 전송할 수 있다. 이하의 문서에서, 상기 스크린 캡쳐 명령은 제1 외부 전자 기기(10c_1)에서 전송되는 신호임을 가정하여 설명하나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 전자 기기(100) 내부적으로 생성되는 신호임을 배제하지 않음은 물론이다.
상기 미리 정해진 입력은, 제1 외부 전자 기기(10c_1)의 터치 스크린에 대하여 임의의 두 지점에 대한 롱 터치 입력을 포함할 수 있다. 또한, 상기 미리 정해진 입력은 제1 외부 전자 기기(10c_1)의 바디(body)에 구비되는 하드키와 터치 스크린을 통해 개시되는 소프트 키의 조합에 의한 입력을 포함할 수 있다.
전자 기기(100)의 제어부(180)는 상기 스크린 캡쳐 명령에 응답하여 디스플레이부(151)에 표시된 스크린을 캡쳐할 수 있다(S140).
상기 디스플레이부(151)에 표시된 스크린은 도 7에 도시된 바와 같이, 전자 기기(100)에서 실행중인 화면(S3)과, 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 미러 이미지(M1,M2)를 포함할 수 있다. 물론, 상기 디스플레이부(151)에 표시되는 스크린은 상기 전자 기기(100)에서 실행중인 화면(S3) 만을 포함할 수도 있다.
이에 따라, 전자 기기(100)에서 캡쳐되는 캡쳐 이미지는 전자 기기(100)에서 실행중인 화면(S3)과, 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 미러 이미지(M1,M2)를 포함할 수 있다.
전자 기기(100)의 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지를 전자 기기(100) 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기(10c_1,10c_2) 중 적어도 하나에 저장할 수 있다(S150).
제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지를 전자 기기(100)의 메모리(160)에 저장할 수 있다. 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지를 제1 외부 전자 기기(10c_1) 및 제2 외부 전자 기기(10c_2) 중 적어도 하나에 전송할 수 있다.
여기서, 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 스크린 캡쳐 이미지가 저장될 단말기는 미리 설정될 수도 있고, 스크린 캡쳐 이미지가 프리뷰 이미지로 표시된 상태에서, 사용자의 조작에 의해 상기 저장될 단말기가 선택될 수도 있다.
이하, 본 발명의 구체적인 실시예를 통해 전자 기기(100)의 캡쳐 이미지를 전자 기기(100) 및/또는 적어도 하나의 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)에 저장하는 과정에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.도 10a 내지 도 18은 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 방법은 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 각각에서 구현될 수 있다. 이하 설명의 편의를 위하여 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 한편, 본 발명의 제1 실시예는, 도 5 내지 도 7을 통해 설명한 실시예에 기초할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지가 디스플레이부(151)의 미리 정해진 영역으로 이동하는 애니메이션(animation)을 표시할 수 있다(S210).
도 10a를 참조하면, 전자 기기(100)가 적어도 하나의 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)와 스크린을 공유하는 상태이다.
이 상태에서, 전자 기기(100)는 상기 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 리모트 콘트롤러(미도시)로부터 스크린 캡쳐 명령을 입력받을 수 있다.
또한, 전자 기기(100)는 미리 정해진 시간이 도래하는 경우, 자동으로 스크린 캡쳐 동작을 수행하도록 설정될 수 있고, 상기 미리 정해진 시간이 도래하는 경우, 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 개입 없이 자동으로 스크린 캡쳐를 수행할 수 있다. 이에 따라, 스크린 캡쳐 이미지(20)를 생성할 수 있다.
또한, 도 10b를 참조하면, 외부 전자 기기(10c_1,10c_2)의 스크린에 대한 미러 이미지(M1,M2)가 디스플레이부(151)에 표시된 상태에서, 제1 외부 전자 기기(10c_1)로부터 스크린 캡쳐 명령을 수신하는 경우, 제어부(180)는 캡쳐 이미지(20)를 생성한다.
제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지(20)가 이동되는 영역에 대응하는 기기에 상기 캡쳐 이미지가 저장되도록 제어할 수 있다.
도 11을 참조하면, 상기 캡쳐 이미지(20)는, 스크린 캡쳐 동작이 수행된 이후, 소정의 크기로 축소되면서 디스플레이부(151) 중앙에 배치될 수 있다. 즉, 캡쳐 이미지(20)는, 전자 기기(100)의 디스플레이부(151)의 일 영역, 제1 외부 전자 기기(10c_1)의 관련 이미지(M1) 또는 제2 외부 전자 기기(10c_2)의 관련 이미지(M2) 중 어느 하나로 이동할 수 있도록 디스플레이부(151) 중앙에 배치될 수 있다.
여기서, 캡쳐 이미지(20)가 디스플레이부(151)의 미리 정해진 영역으로 이동하는 애니메이션(animation)은, 상기 캡쳐 이미지(20)가 점차적으로(gradually) 상기 미리 정해진 영역으로 진입하면서, 상기 캡쳐 이미지 전체가 상기 미리 정해진 영역으로 흡수되어 들어가고, 결과적으로 캡쳐 이미지(20)가 디스플레이부(151)에서 사라지는 애니메이션 효과를 포함할 수 있다.
상기 애니메이션은, 상기 캡쳐 이미지(20)가 특정 방향으로 이동하는 것으로서, 전자 기기(100)의 디스플레이부(151), 제1 외부 전자 기기(10c_1)의 디스플레이부 및/또는 제2 외부 전자 기기(10c_2)의 디스플레이부가 캡쳐 이미지(20)를 서로 공유하도록 하는 효과를 포함할 수 있다.
예를 들어, 도 12a 내지 도 12b를 참조하면, 상기 애니메이션 효과는 상기 캡쳐 이미지(도 11의 20)가 아래로 이동하여, 캡쳐 이미지(도 11의 20)의 일부(20')는 전자 기기(100)의 디스플레이부(151)에 표시되고, 캡쳐 이미지(도 11의 20)의 나머지 일부(20")는 제1 외부 전자 기기(10c_1)의 디스플레이부에 표시됨으로써, 하나의 캡쳐 이미지(도 11의 20)가 복수의 기기(10c_1, 100)의 각 화면에 걸쳐서 표시될 수 있도록 하는 효과를 포함할 수 있다.
한편, 상기 애니메이션 효과는, 캡쳐 이미지 20'의 영역을 줄어들고, 캡쳐 이미지 20" 영역을 점점더 커지도록 하여 캡쳐 이미지(도 11의 20)가 제1 외부 전자 기기(10c_1)로 전송되고, 상기 캡쳐 이미지(도 11의 20)가 제1 외부 전자 기기(10c_1)에 저장됨을 시각적으로 구별하여 표시하는 수단 중 하나일 수 있다.
한편, 상기 애니메이션 효과는 다른 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 12c 내지 도 12d를 참조하면, 캡쳐 이미지의 일부 20'는 전자 기기(100)의 디스플레이부(151)에 표시되고, 상기 캡쳐 이미지(도 11의 20) 중 상기 20'을 제외한 나머지 부분은 제1 외부 전자 기기(10c_1) 및 제2 외부 전자 기기(10c_2)에 표시될 수 있다. 이에 따라, 캡쳐 이미지(도 11의 20)는 전자 기기(100)의 디스플레이부(151), 제1 외부 전자 기기(10c_1)의 디스플레이부 및 제2 외부 전자 기기(10c_2)에서 서로 공유될 수 있다.
또한, 전술한 바와 같이, 상기 캡쳐 이미지(도 11의 20)에 애니메이션 효과가 부여됨에 따라, 캡쳐 이미지 20' 영역은 크기가 점점 줄어들고, 캡쳐 이미지 20", 캡쳐 이미지 20"' 영역은 크기가 점점 늘어난다. 이에 따라, 전자 기기(100)의 스크린 캡쳐 이미지(도 11의 20)는 제1 외부 전자 기기(10c_1) 및 제2 외부 전자 기기(10c_2)로 전송되어 각 기기에 저장될 수 있다.
도 12d는 도 11에 도시된 캡쳐 이미지(20)가 제1 외부 전자 기기(10c_1) 및 제2 외부 전자 기기(10c_2)에 각각 전달되어 각각의 화면에 표시된 캡쳐 이미지(21,22)를 나타낸다.
다시 도 9를 참조하면, 상기 미리 정해진 영역은, 전자 기기(100)의 디스플레이부(151)에 표시된 적어도 하나의 미러 이미지(M1,M2)가 표시된 제1 영역을 포함할 수 있다(S220).
그리고, 제어부(180)는 상기 미러 이미지에 대응하는 외부 전자 기기에 캡쳐 이미지를 저장하도록 제어할 수 있다(S221).
예를 들어, 도 13을 참조하면, 상기 캡쳐 이미지(20)의 크기가 축소되면서, 제1 미러 이미지(M1)로 흡수되듯이 디스플레이부(151)에서 사라질 수 있다.
즉, 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지(20)가 제1 미러 이미지(M1)로 흡수되는 듯한 애니메이션(animation) 효과를 부여할 수 있다. 이에 따라, 캡쳐 이미지(20)는 순차적으로 전자 기기(100)의 디스플레이부(151)와 중첩되는 면적이 점차적으로 줄어들면서, 도 13에 도시된 바와 같이, 최종적으로 제1 미러 이미지(M1)와 100% 중첩되면서 제1 미러 이미지(M1)에 모두 포함되도록 디스플레이되는 위치가 제어될 수 있다.
또한, 제어부(180)는, 상기 애니메이션 효과로서, 상기 캡쳐 이미지(20)에 대한 하이라이트 효과와 동시에, 상기 캡쳐 이미지(20)가 상기 제1 미러 이미지(M1)로 이동됨을 알리기 위한 알림음을 음향 출력 모듈(도 1의 152)를 통해 출력할 수 있다.
한편, 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지(20)가 상기 제1 미러 이미지(M1)에 이동됨에 따라, 상기 제1 미러 이미지(M1)에 대응되는 제1 외부 전자 기기(10c_1)에서 소정의 알림음을 출력하도록 제어하는 제어 신호를 제1 외부 전자 기기(10c_1)로 출력할 수 있다.
그러면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지(20)를 상기 제1 미러 이미지(M1)에 대응하는 제1 외부 전자 기기(10c_1)로 전송할 수 있다. 상기 캡쳐 이미지(20)는 상기 제1 외부 전자 기기(10c_1)에서 저장될 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 14를 참조하면, 상기 캡쳐 이미지(20)가 제2 미러 이미지(M2)에 대응하는 제2 외부 전자 기기(10c_2)로 이동되는 애니메이션이 표시되는 경우, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지(20)를 상기 제2 미러 이미지(M2)에 대응하는 제2 외부 전자 기기(10c_2)로 전송할 수 있다. 이에 따라 상기 캡쳐 이미지(20)는 상기 제2 외부 전자 기기(10c_2)에 저장될 수 있다.
다시 도 9을 참조하면, 상기 미리 정해진 영역은, 전자 기기(100)에 대응하는 그래픽 객체 또는 외부 전자 기기(10c_1, 10c_2)에 대응하는 그래픽 객체를 포함할 수 있다(S230).
이에 따라, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지를 상기 그래픽 객체에 대응하는 기기에 저장할 수 있다(S231).
여기서, 그래픽 객체는 스크린을 공유하는 각 기기를 디스플레이부(151)를 통해 식별하기 위한 것으로서, 전자 기기(100)가 DTV인 경우, 상기 그래픽 객체는 DTV 아이콘을 포함할 수 있다. 또한, 상기 전자 기기(100)가 휴대폰인 경우, 상기 그래픽 객체는 휴대폰 이미지를 갖는 아이콘을 포함할 수 있다.
따라서, 캡쳐 이미지(20)가 특정 그래픽 객체로 이동되는 경우, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지(20)를 상기 그래픽 객체에 대응하는 기기로 전송할 수 있다.
예를 들어, 도 15를 참조하면, 캡쳐 이미지(20)는, 크기가 축소되면서, 제1 외부 전자 기기(10c_1)에 대응하는 제1 그래픽 객체(G1)로 흡수되듯이 디스플레이부(151)에서 사라질 수 있다. 그러면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 상기 캡쳐 이미지(20)를 상기 제1 그래픽 객체(G1)에 대응하는 제1 외부 전자 기기(10c_1)로 전송할 수 있다. 또한, 상기 캡쳐 이미지(20)는 상기 제1 외부 전자 기기(10c_1)에서 저장될 수 있다.
또한, 예를 들어, 도 16을 참조하면, 상기 캡쳐 이미지(20)가 전자 기기(100) 에 대응하는 제3 그래픽 객체(G3)로 이동되는 애니메이션이 표시되는 경우, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지(20)를 상기 제3 그래픽 객체가 나타내는 전자 기기(100)의 메모리(160)에 상기 캡쳐 이미지를 저장할 수 있다.
다시 도 9를 참조하면, 상기 미리 정해진 영역은, 디스플레이부(150)의 전체 영역 중 전술한 제1 영역(미러 이미지 영역), 제2 영역(그래픽 객체 영역)을 제외한 영역일 수 있다(S240).
이 경우, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지(20)를 전자 기기(100, DTV)의 메모리(160)에 저장할 수 있다(S241).
예를 들어, 도 17을 참조하면, 제어부(180)는 캡쳐 이미지(20)에 대하여 크기를 축소하고, 제1 미러 이미지 영역(M1), 제2 미러 이미지 영역(M2) 및 그래픽 객체 영역을 제외한 영역으로 이동하는 애니메이션을 표시하는 경우, 캡쳐 이미지(20)를 전자 기기(100) 자체에 저장할 수 있다.
한편, 도 18 내지 도 19를 참조하면, 상기 미리 해진 영역은, 제1 영역(미러 이미지 영역) 및 제3 영역(디스플레이부의 여백 부분)을 포함할 수 있다.
즉, 도 18을 참조하면, 캡쳐 이미지(20)에 대해서는, 제3 영역으로 이동되는 애니메이션이 표시되고, 제1 미러 이미지(M1)와 제2 미러 이미지(M2)가 상기 캡처 이미지(20)로부터 분리되어 각각 제1 미러 이미지 영역(M1) 및 제2 미러 이미지 영역(M2)으로 흡수되어 사라지는 것과 같은 애니메이션이 표시될 수 있다.
또한, 도 19를 참조하면, 전자 기기(100)의 스크린에 대하여 캡쳐가 수행되는 경우, 제어부(180)는 전자 기기(100)를 식별하는 그래픽 객체(G3), 제1 외부 전자 기기(10c_1)를 식별하는 그래픽 객체(G1), 제2 외부 전자 기기(10c_2)를 식별하는 그래픽 객체(G2)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
그런 후, 상기 전자 기기(100)의 스크린 전체에 대한 캡쳐 이미지(20)는 그래픽 객체 G3으로 이동하는 애니메이션이 부여되고, 제1 미러 이미지(M1)는 제1 그래픽 객체(G1)로 이동하는 애니메이션이 부여되고, 제2 미러 이미지(M2)는 제2 그래픽 객체(G2)로 이동하는 애니메이션이 부여될 수 있다.
이에 따라, 상기 전자 기기(100)의 스크린 전체에 대한 캡쳐 이미지(20)는 상기 그래픽 객체(G3)에 대응하는 전자 기기(100) 자체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 제1 미러 이미지(M1)는 제1 외부 전자 기기(10c_1)에 저장되고, 제2 미러 이미지(M2)는 제1 외부 전자 기기(10c_2)에 저장될 수 있다.
한편, 도 20 내지 도 22는 캡쳐 이미지(20)에 부여되는 애니메이션 중 캡쳐 이미지(20)가 소정의 크기로 축소되어 아이콘으로 변경된 후, 상기 아이콘이 디스플레이부(151)의 미리 정해진 영역으로 이동하는 애니메이션이 표시되는 경우, 전자 기기(100)의 동작에 대하여 설명한다.
도 20을 참조하면, 전자 기기(100)의 스크린 캡쳐 이미지(20)가 생성되면, 제어부(180)는 1차적으로 상기 캡쳐 이미지(20)를 미리 정해진 크기로 축소된 아이콘(I)으로 생성하여 디스플레이부(151)의 미리 정해진 영역에 표시할 수 있다.
상기 아이콘의 크기는 이동 단말기의 스크린에 표시되는 애플리케이션 아이콘의 크기와 동일할 수 있다.
한편, 상기 디스플레이부(151)의 미리 정해진 영역은 제1 미러 이미지 영역(M1) 및 제2 미러 이미지 영역(M2)을 제외한 영역일 수 있다.
그런 후, 도 21을 참조하면, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지에 대응하는 아이콘(I)을 제1 미러 이미지 영역(M1) 또는 제2 미러 이미지 영역(M2) 중 어느 하나의 영역으로 이동될 수 있다.
상기 아이콘(I)이 제1 미러 이미지 영역(M1)으로 이동되면, 제어부(180)는 상기 아이콘(I)에 대응하는 캡쳐 이미지(20)를 상기 제1 미러 이미지 영역(M1)에 대응하는 제1 외부 전자 기기(10c_1)에 전송할 수 있다.
한편, 도 22를 참조하면, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지(20)에 대응하는 아이콘(I)을 디스플레이부(151)에 표시되어 있는 제1 그래픽 객체(G1)로 이동시키는 경우, 상기 아이콘(I)에 대응하는 캡쳐 이미지(20)를 제1 그래픽 객체(G1)에 대응하는 제1 외부 전자 기기(10c_1)에 전송할 수 있다.
또한, 도 20 및 도 21에 도시된 바와 같이, 제1 외부 전자 기기(10c_1)는 상기 캡쳐 이미지(20)를 전자 기기(100)로 부터 수신하여 화면상에 표시하고, 이를 저장할 수 있다.
도 23은 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법을 설명하기 위한 예시적인 화면을 나타낸 도면이다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기의 방법은 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 각각에서 구현될 수 있다. 이하 설명의 편의를 위하여 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 한편, 본 발명의 제2 실시예는, 도 5 내지 도 7을 통해 설명한 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법에 기초할 수 있다.
도 23을 참조하면, 전자 기기(100)가 제1 외부 전자 기기(10c)와 스크린을 공유하는 상황에서, 전자 기기(100)는 디스플레이부(151)를 통해 소정의 콘텐츠(예를 들어, 동영상)(C1)를 재생할 수 있다.
상기 동영상(C1)이 재생되는 중, 제1 외부 전자 기기(10c)로부터 스크린 캡쳐 명령을 수신하는 경우, 전자 기기(100)는, 현재 재생 중인 동영상(C1)을 디스플레이부(151)를 통해 계속 재생하면서, 캡쳐 이미지(20)를 제1 외부 전자 기기(10c)에 전송할 수 있다.
이에 따라, 제1 외부 전자 기기(10c)는 상기 캡쳐 이미지(20)에 소정의 애니메이션 효과를 부여하여 상기 캡쳐 이미지(20)가 전자 기기(100)로부터 전달되어 표시됨을 알 수 있도록 한다. 상기 애니메이션 효과는 제1 외부 전자 기기(10c)의 화면에서 캡쳐 이미지(20)가 전자 기기(100) 방향에서 제1 외부 전자 기기(10c) 방향으로 이동하면서, 동시에 상기 캡쳐 이미지(20)의 크기를 축소시키는 애니메이션 동작을 포함할 수 있다.
도 24는 본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.도 25 내지 도 27은 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제3 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 각각에서 구현될 수 있다. 이하 설명의 편의를 위하여 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 한편, 본 발명의 제3 실시예는, 도 8을 통해 설명한 실시예 및 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법에 기초할 수 있다.
도 24 및 도 25를 참조하면, 전자 기기(100)의 제어부(180)는 캡쳐 이미지(20)를 전자 기기(100) 또는 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체(G1)로 이동하는 애니메이션을 표시할 수 있다(S310).
여기서, 캡쳐 이미지(20)가 상기 그래픽 객체(G1)의 적어도 일부와 중첩되어 표시되는 경우, 상기 캡쳐 이미지(20)는 상기 그래픽 객체(G1)와 연관될(associated) 수 있다.
여기서, 캡쳐 이미지(20)가 그래픽 객체(G1)와 연관되는 것의 의미는, 상기 캡쳐 이미지(20)를 상기 그래픽 객체(G1)에 대응하는 외부 전자 기기에 전송하여, 상기 외부 전자 기기에 캡쳐 이미지(20)가 저장되도록 제어할 수 있음을 의미한다.
도 25를 참조하면, 제어부(180)는, 캡쳐 이미지(20)가 연관된 그래픽 객체(G1)를 미리 정해진 시간 동안 디스플레이부에 표시할 수 있다(S320).
그리고, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지가 연관된 그래픽 객체를 선택할 수 있다(S330).
그런 후, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지에 대한 프리뷰 이미지(preview image)를 디스플레이부에 표시할 수 있다(S340).
도 26을 참조하면, 상기 미리 정해진 시간 내에 상기 캡쳐 이미지(20)가 연관된 그래픽 객체(G1)를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 상기 캡쳐 이미지(20)를 미리 보기 형식으로 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
한편, 도 27을 참조하면, 복수의 캡쳐 이미지(21,22)가 상기 그래픽 객체(G1)에 연관되어 있는 경우, 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(G1)를 선택하는 입력이 수신됨에 따라, 상기 복수의 캡쳐 이미지(21,22)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 그리고, 상기 복수의 캡쳐 이미지(21,22) 중 어느 하나(22)를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 선택된 캡쳐 이미지(22)를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
도 28은 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이고,도 29 내지 도 30은 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 각각에서 구현될 수 있다. 이하 설명의 편의를 위하여 상기 복수의 전자 기기(100, 10) 중 상기 전자 기기(100)를 기준으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 전자 기기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 한편, 본 발명의 제4 실시예는, 도 5 내지 도 6을 통해 설명한 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법에 기초할 수 있다.
도 28을 참조하면, 본 발명의 제4 실시예의 경우, 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 전자 기기의 동작에 관한 것이다.
전자 기기(100)의 제어부(180)는 캡쳐 이미지(20)를 전자 기기(100) 또는 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체로 이동하는 애니메이션을 표시할 수 있다(S410). 제어부(180)는, 캡쳐 이미지(20)가 연관된 그래픽 객체를 미리 정해진 시간 동안 디스플레이부에 표시할 수 있다(S420). 그리고, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지가 연관된 그래픽 객체를 선택할 수 있다(S430).
그런 후, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 메뉴창을 디스플레이부에 표시할 수 있다(S440).
도 29를 참조하면, 캡쳐 이미지(20)가 연관되어 있는 그래픽 객체(G1)를 선택하는 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 상기 캡쳐 이미지(20)를 다른 기기와 공유할 수 있도록 공유 수단을 개시하는 메뉴창(60)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
상기 공유 수단은, 이메일, 메신저, SNS 애플리케이션 등의 메뉴 항목을 포하할 수 있다. 상기 메뉴 항목 중 어느 하나를 선택하는 경우, 선택된 공유 수단을 통해 상기 캡쳐 이미지(20)를 공유 상대방 단말기로 전송할 수 있다.
한편, 도 30을 참조하면, 본 발명의 제4 실시예에 따른 전자 기기의 디스플레이부(151)는 터치 스크린일 수 있다. 이에 따라, 전자 기기(100)의 제어부(180)는, 상기 터치 스크린(151)에 그래픽 객체(G1)를 표시하고, 상기 그래픽 객체(G1)를 제1 미러 이미지 영역(M1) 또는 제2 미러 이미지 영역(M2)으로 이동하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 제어부(180)는 드래그된 미러 이미지에 대응하는 외부 전자 기기로 상기 캡쳐 이미지(20)를 전송할 수 있다.
이에 따라, 제2 외부 전자 기기(10c_2)는 공유된 캡쳐 이미지(20)를 화면 상에 표시할 수 있다.
이상 본 발명의 구체적인 실시예를 통해 스크린을 상호 공유하는 기기들 간에 캡쳐 동작을 수행하고, 캡쳐 이미지를 각각의 기기에 저장하도록 제어하며, 캡쳐 이미지를 다른 기기와 공유할 수 있는 예들을 살펴보았다.
한편, 본 발명의 실시예들에서, 전자 기기가 캡쳐 명령을 수행하는 경우, 전자 기기의 화면 및 외부 전자 기기의 화면에서 스크린이 캡쳐되었음을 식별하기 위하여 화면을 블링킹(blinking) 할 수 있다. 또한, 스크린 캡쳐를 사용자에게 알리기 위한 수단으로서 시각적인 효과 외에 캡쳐가 수행될 때, 효과음을 제공함으로써, 사용자는 공유되는 스크린 중 어떤 스크린에서 어떤 화면이 캡쳐되었는지를 보다 용이하게 파악할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에서, 캡쳐 이미지에 대하여 표시되는 애니메이션은 전술한 예들에 한정되지 않고 다양하게 변형되어 실시될 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 이동 단말기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 제1 전자 기기(DTV 또는 태블릿 PC)
151: 디스플레이부(터치 스크린)
180: 제어부
10: 외부 전자 기기
10a: 제2 전자 기기(MIP)
10b: 제3 전자 기기(컴퓨터)
10c: 제4 전자 기기(휴대폰)

Claims (17)

  1. 메모리;
    디스플레이부;
    적어도 하나의 외부 전자 기기와 통신하는 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유하고, 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하도록 하는 스크린 캡쳐 신호가 수신됨에 따라 상기 스크린을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지를 상기 메모리 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 저장하도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시하고,
    상기 캡쳐 이미지는, 상기 관련 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 관련 이미지는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린이 각각 미러링된 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 어느 하나의 외부 전자 기기로부터 상기 통신부를 통해 상기 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 캡쳐 이미지가 상기 디스플레이부의 미리 정해진 영역으로 이동되는 애니메이션(animation)이 표시되는 경우, 상기 전자 기기 또는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 상기 캡쳐 이미지가 이동된 영역에 대응하는 기기에 상기 캡쳐 이미지가 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 영역은,
    상기 적어도 하나의 미러 이미지가 표시된 제1 영역, 상기 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체 중 적어도 하나가 표시된 제2 영역 및 상기 스크린 중 상기 제1 영역 및 제2 영역을 제외한 제3 영역 중 적어도 하나의 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 애니메이션은 상기 캡쳐 이미지를 미리 정해진 크기의 아이콘으로 축소하고, 상기 아이콘을 상기 미리 정해진 영역으로 이동하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 동영상이 재생되는 중 상기 스크린 캡쳐 신호가 수신되는 경우,
    상기 캡쳐 이미지를 미리 정해진 크기의 아이콘으로 축소하여 상기 스크린 캡쳐 신호를 전송한 외부 기기의 화면에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 영역은, 상기 전자 기기 또는 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체이고,
    상기 제어부는,
    상기 캡쳐 이미지가 애니메이션된 그래픽 객체를 미리 정해진 시간 동안 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 그래픽 객체에 대하여 미리 정해진 입력을 수신하는 경우,
    상기 캡쳐 이미지에 대한 프리뷰 이미지(preview image)를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 캡쳐 이미지가 복수인 경우, 복수의 캡쳐 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 그래픽 객체에 대하여 미리 정해진 입력을 수신하는 경우,
    상기 캡쳐 이미지를 공유하기 위한 메뉴창을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 터치 스크린을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 터치 스크린에 대하여 상기 그래픽 객체를 상기 미러 이미지로 이동하는 드래그 입력을 수신하는 경우, 드래그된 미러 이미지에 대응하는 외부 전자 기기와 상기 캡쳐 이미지를 공유하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  14. 외부 전자 기기의 스크린에 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시하는 전자 기기에 있어서,
    상기 외부 전자 기기와 통신하는 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 상기 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 상태에서, 상기 외부 전자 기기로부터 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 경우, 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지가 상기 관련 이미지로 이동되는 애니메이션이 표시되는 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 관련 이미지에 대응하는 상기 외부 전자 기기로 전송하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기.
  15. 적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시하는 전자 기기에 있어서,
    상기 외부 전자 기기와 통신하는 통신부; 및
    상기 통신부를 통해 상기 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 상태에서, 상기 외부 전자 기기로부터 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 경우, 상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하고, 상기 캡쳐 이미지가 소정의 그래픽 객체로 이동되는 애니메이션이 표시되는 경우, 상기 캡쳐 이미지를 상기 그래픽 객체에 대응하는 기기로 전송하는 제어부;를 포함하고,
    상기 그래픽 객체는, 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체 또는 상기 전자 기기에 대응하는 그래픽 객체인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  16. 통신부를 통해 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 단계;
    디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하도록 하는 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 스크린을 캡쳐하고, 캡쳐 이미지를 메모리 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 저장하도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기의 방법.
  17. 적어도 하나의 외부 전자 기기와 스크린을 공유하는 단계;
    적어도 하나의 외부 전자 기기의 스크린에 각각 대응하는 관련 이미지를 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 어느 하나로부터 스크린 캡쳐 신호를 수신하는 단계;
    상기 디스플레이부에 표시된 스크린을 캡쳐하는 단계; 및
    캡쳐 이미지를 상기 전자 기기 및 상기 적어도 하나의 외부 전자 기기 중 적어도 하나에 저장하도록 제어하는 단계;
    를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.
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