KR20130135715A - 비디오 스트림들을 재생하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

비디오 스트림들을 재생하기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

네트워크 기능을 갖춘 비디오 재생 기기에 적응된 비디오 스트림 재생 방법이 제공된다. 상기 방법은, 제1 가상 채널과 제1 비디오 스트리밍 서비스 사이의 대응 관계를 정의하는 단계를 포함한다. 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 비디오 재생 기기 내에 설치된다. 상기 방법은 제1 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하는 단계를 포함한다. 상기 제1 비디오 스트림 목록은 상기 비디오 스트림들 각각의 단일 리소스 위치 (URL)를 또한 포함한다. 상기 방법은, 상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제1 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하고 그리고 그 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는 단계를 더 포함한다.

Description

비디오 스트림들을 재생하기 위한 방법 및 시스템{Method and system for playing video streams}
관련된 출원 상호 참조
본원은 2012년 6월 1일에 출원된 번호 101119817의 대만 특허 출원에 대한 우선권의 이익을 주장한다. 상기 언급된 특허 출원 전체는 본원에 참조로서 편입되며 그리고 본원의 일부를 이룬다.
본 발명은 비디오 스트림들을 재생하기 위한 방법 및 시스템에 일반적으로 관련되며, 그리고 더 상세하게는 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 연속하여 재생하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
전통적인 TV 세트는 케이블 또는 무선 TV 프로그램들을 재생하기 위해서 TV 방송국들로부터 라디오 주파수 (RF) 신호들을 안테나 또는 케이블을 경유하여 수신한다. 사용자는 원격 조정기로 채널 번호를 간단하게 입력하여 채널 상에서 재생되는 모든 TV 프로그램들을 시청할 수 있다. 사용자가 채널들을 스위치하려고 할 때에, 그 사용자는 원격 조정기를 이용하여 또는 원격 조정기 상의 채널 업/다운 키들을 눌러서 원하는 채널 번호를 입력하여 그렇게 할 수 있으며, 이는 매우 직관적이며 그리고 편리하다.
인터넷의 폭발적인 증가와 더불어, 인터넷을 통한 비디오 전송은 비디오들이나 TV 프로그램들을 시청하기 위한 새로운 수단이 되어 간다. 현존하는 인터넷 비디오 또는 인터넷 TV 기술들에 관련하여, 대응하는 온라인 비디오 서비스에 의해서 제공된 프로그램들을 재생하기 위해서 특정 애플리케이션 프로그램이 미리 설치되어야만 한다. 특정을 위해서, 사용자는 특정 애플리케이션 프로그램을 수동으로 시작시키고, 이용 가능한 프로그램들을 브라우징하고, 그리고 상기 애플리케이션 프로그램의 운영 인터페이스를 통해서 원하는 프로그램을 선택할 필요가 있다. 상기 사용자는 전통적인 TV 프로그램들을 시청하는 자신의 동작 습관을 변경하고 그리고 상기 원격 조정기 상의 4개의 화살표 키들, "확인/선택" 키, 그리고 "엔터"키를 이용하여 원하는 프로그램을 선택해야만 한다. 분명히, 그런 동작 패턴은 채널 번호를 직접 입력하거나 또는 채널 업/다운 키들을 눌러서 채널을 선택하는 전통적인 동작 패턴에 비하면 매우 복잡하다. 게다가, 상이한 애플리케이션 프로그램들은 상이한 운영 인터페이스들을 구비하며, 그리고 인터넷을 통해서 제공된 프로그램들은 매우 많다. 그래서, 사용자는 스크린 상에서 원하는 프로그램을 선택하기에 매우 힘들 수 밖에 없다.
따라서, 본 발명은 비디오 스트림들을 재생하기 위한 방법 및 시스템으로, 사용자가 비디오 재생 기기를 턴 온하고 그리고 가상 채널을 선택한 이후에 복수의 독립적인 비디오 스트림들이 자동적으로 그리고 계속하여 재생되는, 비디오 스트림 재생 방법 및 시스템을 목적으로 한다.
본 발명은 네트워크 기능을 갖춘 비디오 재생 기기에 적응된 비디오 스트림 재생 방법을 제공한다. 비디오 스티림 재생 방법에서, 제1 가상 채널과 제1 비디오 스트리밍 서비스 사이의 대응 관계를 정의되며, 이 경우, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 비디오 재생 기기 내에 설치된다. 제1 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램에 의해, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들이 자동적으로 링크되며, 이 경우에, 상기 제1 비디오 스트림 목록은 상기 비디오 스트림들 각각의 단일 리소스 위치 (uniform resource locator (URL))를 포함한다. 상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 비디오 스트림들은 상기 제1 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 자동적으로 획득되며 계속해서 재생된다.
본 발명은 네트워크 기능을 갖춘 비디오 재생 기기에 적응된 비디오 스트림 재생 방법을 제공하며, 이 경우에, 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램 그리고 제2 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제2 애플리케이션 프로그램이 상기 비디오 재생 기기 내에 설치된다. 상기 비디오 스트림 재생 방법에서, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들이 제1 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램에 의해 자동적으로 링크되며, 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들이 제2 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해 상기 제2 애플리케이션 프로그램에 의해서 자동적으로 링크된다. 통합된 가상 채널 및 마스터 제어 프로그램 사이의 대응관계가 정의되며, 이 경우에 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램은 상기 마스터 제어 프로그램의 코루틴 (coroutine)들이다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램은, 상기 제1 비디오 스트림 목록 및 상기 제2 비디오 스트림 목록을 획득하기 위해서 상기 마스터 제어 프로그램에 의해서 호출되며, 그리고 상기 제1 비디오 스트림 목록과 상기 제2 비디오 스트림 목록 내의 모든 비디오 스트림들은 통합 비디오 스트림 목록으로 재-조직된다. 상기 비디오 재생 기기가 상기 통합된 가상 채널에 대응하는 통합 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 통합 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스와 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 각각 자동적으로 획득하고 그리고 상기 비디오 스트림들을 계속해서 재생하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램이 상기 마스터 제어 프로그램에 의해서 호출된다.
본 발명은 비디오 스트림 재생 시스템을 제공하며, 그 시스템은 네트워크 인터페이스, 원격 명령 수신 모듈, 비-휘발성 저장 유닛, 그리고 제1 애플리케이션 프로그램 모듈을 포함한다. 상기 비-휘발성 저장 유닛은 제1 가상 채널 및 제1 비디오 스트리밍 서비스 사이의 대응 관계를 기록한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈은 상기 네트워크 인터페이스, 상기 원격 명령 수신 모듈, 및 비-휘발성 저장 유닛에 결합된다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈은 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램을 제공하는, 이 경우에 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제1 비디오 스트림 목록을 설립하도록 하며, 이 경우 상기 제1 비디오 스트림 목록은 상기 비디오 스트림들 각각의 URL을 포함한다. 상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록에 따라 상기 네트워크 인터페이스를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하고 그리고 그 비디오 스트림들을 계속해서 재생한다.
본 발명은 비디오 스트림 재생 시스템을 제공하며, 그 시스템은 네트워크 인터페이스, 원격 명령 수신 모듈, 제1 애플리케이션 프로그램 모듈, 제2 애플리케이션 프로그램 모듈, 메인 프로그램 모듈, 그리고 비-휘발성 저장 유닛을 포함한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈은 상기 네트워크 인터페이스와 상기 원격 명령 수신 모듈에 연결되며, 그리고 제1 비디오 스트리밍 서비스를 이용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램을 제공하며, 이 경우에 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제1 비디오 스트림 목록을 설립하도록 한다. 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈은 상기 네트워크 인터페이스와 상기 원격 명령 수신 모듈에 연결되며, 제2 비디오 스트리밍 서비스를 이용하기 위한 제2 애플리케이션 프로그램을 제공하여, 이 경우에 상기 제2 애플리케이션 프로그램은 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제2 비디오 스트림 목록을 설립하도록 한다. 상기 메인 프로그램 모듈은 상기 원격 명령 수신 모듈, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈, 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈에 연결되며 그리고 마스터 제어 프로그램을 제공하며, 이 경우에 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 제2 애플리케이션 프로그램은 상기 마스터 제어 프로그램의 상기 마스터 제어 프로그램의 코루틴 (coroutine)들이다. 상기 비-휘발성 저장 유닛은 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈, 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈, 그리고 상기 메인 프로그램 모듈에 연결되며, 그리고 통합 가상 채널과 마스터 제어 프로그램 사이의 대응 관계를 기록한다. 상기 마스터 제어 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록 및 상기 제2 비디오 스트림 목록을 획득하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하며 그리고 상기 제1 비디오 스트림 목록과 상기 제2 비디오 스트림 목록 내의 모든 비디오 스트림들을 통합 비디오 스트림 목록으로 재-조직한다. 상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 통합 가상 채널에 대응하는 통합 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램은 상기 통합 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스와 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 각각 자동적으로 획득하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하고 그리고 상기 비디오 스트림들을 계속해서 재생한다.
상기에서 설명된 것처럼, 본 발명에서, 애플리케이션 프로그램에 의해서 비디오 스트림들은 자동적으로 수집되고 그리고 비디오 스트림 목록이 설립된다. 상기 애플리케이션 프로그램과 가상 채널 사이의 대응 관계가 정의된 이후에, 사용자가 상기 가상 채널을 선택할 때에, 비디오 스트림 목록 내 독립적인 비디오 스트림들은 상기 애플리케이션 프로그램에 의해 자동적으로 획득되고 그리고 계속해서 재생된다. 그래서, 상기 사용자는 개별 비디오 스트림 각각을 클릭하거나 또는 세팅할 필요가 없다. 대신에, 상기 사용자는 많은 온라인 비디오 스트림 파일들을 시청하기 위해서 전통적인 TV를 동작시키는 것으로서 채널을 전통적인 방식으로 선택할 수 있다.
본 발명의 이런 그리고 다른 예시적인 실시예들, 특징들, 모습들 및 이점들이 설명될 것이며 그리고 예시적인 실시예들의 상세한 설명을 첨부된 도면들과 결합하여 읽으면 더욱 명백해질 것이다.
본 발명의 효과는 본 명세서의 해당되는 부분들에 개별적으로 명시되어 잇다.
첨부된 도면들은 본 발명의 추가적인 이해를 제공하기 위해서 포함되었으며, 그리고 본 명세서에 통합되고 그리고 명세서의 일부를 구성한다. 상기 도면들은 본 발명의 예시예들을 예시하고, 그리고 상세한 설명과 같이, 본 발명의 원칙들을 설명하기 위해서 공헌한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 시스템의 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 방법의 흐름도이다.
도 3은 제1 애플리케이션 프로그램이 어떻게 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 비디오 스트림 목록에 따라서 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속하여 재생하는가를 예시하는 흐름도이다.
도 4는 비디오 스트림들이 본 발명의 일 실시예에 따라 어떻게 스위치되고 그리고 재생되는가를 예시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이전의 재생 기록에 따라 이전의 재생 기록을 설립하고 그리고 비디오 스트림을 재생하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 시스템의 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 방법의 흐름도이다.
도 8은 마스터 제어 프로그램이 본 발명의 일 실시예에 따른 통합된 비디오 스트림 목록에 따라서 자동적으로 그리고 계속해서 비디오 스트림들을 재생하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 방법의 흐름도이다.
본 발명의 바람직한 실시예들을 상세하게 참조할 것이며, 본 발명의 예들은 첨부된 도면들에서 도시된다. 동일한 또는 유사한 부분들을 언급하기 위해서, 가능할 때에는 언제나, 동일한 참조 번호들이 도면들과 설명에서 사용된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 시스템의 도면이다. 도 1을 참조하면, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 네트워크 인터페이스 (110), 원격 명령 수신 모듈 (120), 비-휘발성 저장 유닛 (130), 그리고 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140)을 포함한다. 본 실시예에서, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 네트워크 기능을 구비한 비디오 재생 기기 내에 배치된다. 상기 비디오 재생 기기는 스마트 TV, 인터넷 TV, 스마트 폰, 또는 자기 자신의 디스플레이를 갖춘 컴퓨터 시스템일 수 있다. 또는, 상기 비디오 재생 기기는 또한 디지털 VCD 재생기 또는 어떤 디스플레이도 구비하지 않은 미디어 박스일 수 있다.
상기 네트워크 인터페이스 (110)는 케이블 네트워크 어댑터, 무선 네트워크 어댑터, 또는 다른 물리적인 계층 디바이스들일 수 있다. 상기 네트워크 인터페이스 (110)에 의해 채택된 전송 프로토콜은 여기에서와 같이 제한되지 않는다. 상기 네트워크 인터페이스 (110)는 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)이 배치된 비디오 재생 기기의 내부 네트워크 인터페이스일 수 있다. 예를 들면, 상기 비디오 스트림 재생 기기 시스템 (100)이 네트워크 기능을 갖춘 비디오 재생 기기 내에 배치되면, 상기 네트워크 인터페이스 (110)는 그러면 상기 비디오 재생 기기 내 설치된 무선 네트워크 어댑터이다. 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 네트워크 인터페이스 (110)를 통해서 네트워크 (150)에 액세스한다.
상기 원격 명령 수신 모듈 (120)은 원격 조정기에 의해서 발행된 원격 신호들을 수신하고 그리고 그 원격 신호들을 대응하는 동작 명령어들로 변환한다. 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 그 동작 명령어들에 따른 대응 동작들을 실행한다.
상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)은 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100) 내 빌트인 되거나 또는 접속 포트 및 전송 케이블을 통해서 그 비디오 스트림 재생 시스템 (100)에 연결된다. 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)은 플래시 메모리를 자신의 저장 매체로서 사용할 수 있을 것이다. 그러나, 본 발명은 그런 것들로 제한되지 않는다.
상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140)은 네트워크 인터페이스 (110), 원격 명령 수신 모듈 (120), 그리고 비-휘발성 저장 유닛 (130)에 연결된다. 상기 제1 애플리케이션 모듈 (140)은 제1 애플리케이션 프로그램 (143)을 제공한다. 본 실시예에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140)은 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 적절하게 동작하도록 하는 하드웨어 컴포넌트들 (예를 들면, 프로세서들, 칩셋들, 제어기들 또는 특수 회로들 및 저장 유닛들) 그리고/또는 소프트웨어 컴포넌트들 (예를 들면, 특정 기능들을 실현하기 위해서 독점적으로 설계된 소프트웨어 모듈들이나 함수들)을 포함한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 네트워크 인터페이스 (110)를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)에 의해 제공된 서비스들 (예를 들면, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)에 의해서 제공된 비디오 스트림들을 실-시간 재생)을 사용한다.
아래에서, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)의 동작이 도 1 및 도 2 둘 모두를 참조하여 상세하게 설명될 것이다.
먼저, 단계 S210에서, 제1 가상 채널과 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160) 사이의 대응 관계가 정의된다. 가상 채널과 비디오 스트리밍 서비스 사이의 대응 관계는 상기 시스템에 의해서 미리 정해질 수 있고 또는 사용자에 의해서 정의될 수 있다. 그 대응 관계는 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)에 기록된다.
그러면, 단계 S220에서, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)에 의해 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들이 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)를 이용하기 위한 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)에 의해서 자동적으로 링크되어, 제1 비디오 스트림 목록 (145)을 설립하게 한다. 여기에서 사용자는 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 네트워크 (150)를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)에 액세스하는 것을 허용하기 위해서 올바른 ID 그리고 패스워드를 입력해야만 한다. 본 실시예에서, 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)은 각 비디오 스트림의 단일 리소스 위치 (uniform resource locator (URL))를 포함한다. 게다가, 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)은 각 비디오 스트림의 제목, 카테고리, 길이, 저작권 보유자, 및 업데이트 시각을 또한 포함할 수 있을 것이다.
본 실시예에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터를 구비한다. 상기 미리 정해진 비디오 파라미터는 검색 키워드, 비디오 콘텐트 카테고리, 그리고 업로드 시각을 포함한다. 그러나, 본 발명은 그런 것으로 제한되는 것은 아니다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)에 의해 제공된 비디오 스트림들 중 어느 것이 상기 미리 정해진 비디오 파라미터에 따라서 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)에 추가되어야만 하는가를 결정한다. 특정을 위해서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 현재 시각이 목록 재-설립 시각 포인트와 부합하는가의 여부를 판별한다. 부합한다면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)가 제공된 모든 비디오 스트림들 중에서 상기 미리 정해진 비디오 파라미터를 충족하는 하나 또는 그 이상의 비디오 스트림들을 검색하며 그리고 상기 비디오 스트림들 각각의 URL을 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)에 기록한다. 여기에서, 상기 목록 재-설립 시각 포인트는 미리 정해진 매일의 시각 포인트, 상기 비디오 재생 기기 시스템 (100)이 네트워크 (150)를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)로부터 비디오 데이트 업데이트 통지를 수신한 때의 시각 포인트, 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 상기 사용자가 발행한 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신한 때의 시각 포인트, 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 사용자에 의해서 발행된 사용자-강제 업데이트 명령을 수신한 때의 시각 포인트일 수 있다. 그러나, 본 발명에서의 상기 목록 재-설립 시각 포인트는 전술한 예들로 한정되지 않는다.
다음에, 단계 S230에서, 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)에 따라서 상기 네트워크 인터페이스 (110)를 통해 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)로부터 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하고 그리고 그 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 모든 비디오 스트림들을 계속해서 재생한다. 본 실시예에서, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)이 비디오 재생 기기 내에 배치될 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140)은 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)을 상기 비디오 재생 기기 내에 설치하여, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 상기 비디오 재생 기기 내에 상주하도록 한다. 그러나, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 사용자에 의해서 수동으로 닫히는 경우, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140)은 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령이 수신될 때마다 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 시작되는 것을 자동적으로 확인한다. 아래에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)에 따라 어떻게 상기 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속하여 재생하는가에 대해서 도 3을 참조하여 상세하게 설명될 것이다.
먼저, 단계 S310에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 모든 비디오 스트림들 중 현재 재생된 비디오 스트림을 제1 재생 규칙에 따라서 선택한다. 여기에서, 상기 제1 재생 규칙은 연속적인 재생, 랜덤 재생 또는 사용자-정의 순서에 따른 재생일 수 있다.
그러면, 단계 S320에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL을 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)으로부터 획득하며 그리고 그 URL에 대응하는 요청을 네트워크 인터페이스 (110)를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)로 발행한다.
그 요청을 수신한 후에, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)는 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 세부 항목으로 나눔으로써 생성된 복수의 비디오 데이터 패킷들을 전송하는 것을 시작한다. 단계 S330에서, 일단 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 상기 현재 재생된 비디오 스트림에 관련된 상기 비디오 데이터 패킷들의 일부를 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)로부터 수신하면, 그 제1 애플리케이션 프로그램은 그 비디오 데이터 패킷들을 재-조합하며 그리고 이 비디오 데이터 패킷들을 즉시 재생하여, 사용자가 상기 비디오 재생 기기를 통해서 그 비디오 스트림을 시청할 수 있도록 한다.
다음에, 단계 S340에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 완전하게 재생되었는가의 여부를 판별한다. 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 완전하게 재생되지 않았다면, 이어서 수신된 비디오 데이터 패킷들을 즉시 재생하기 위해서 단계 S330이 다시 실행된다.
상기 현재 재생된 비디오 스트림이 완전하게 재생되었다면, 단계 S350에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내에 아직 재생되지 않은 비디오 스트림이 여전히 존재하는가의 여부를 판별한다. 재생되지 않은 비디오 스트림이 존재한다면, 상기 제1 재생 규칙에 따라 다음의 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하기 위해서 단계 S310이 다시 실행되고, 그리고 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 S320 - S350의 단계들이 반복된다.
도 2 및 도 3에서 보이는 것처럼, 사용자가 원격 조정기를 사용하여 가상 채널을 간단하게 선택하고, 그리고 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 그러면 상기 가상 채널에 대응하는 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속하여 재생한다. 전술한 실시예는 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)이 단지 하나의 가상 채널만을 지원한다고 가정하여 설명되었다는 것에 주목해야만 한다. 그러나, 본 발명은 그것으로 한정되는 것은 아니다. 다른 말로 하면, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 다중의 가상 채널들과 다중의 비디오 스트리밍 서비스들 사이의 1-대-1 대응 관계들을 또한 기록할 수 있으며, 그리고 사용자가 상기 가상 채널들 중의 어느 하나를 선택할 때에, 대응하는 애플리케이션 프로그램은 상기 대응 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속해서 재생한다. 그럼으로써, 그 사용자는 상이한 비디오 스트리밍 서비스들이 제공한 비디오 스트림들을, 전통적인 TV를 동작시키는 방식으로 시청할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 상기 제1 재생 규칙에 따라 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)으로부터, 현재 재생된 비디오 스트림을 선택할 때마다, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로 미리 완전하게 로딩되었는가의 여부를 먼저 판별한다는 것이 언급되어야만 한다. 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 상기 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로 완전하게 로딩되었다면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 미리-로딩된 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하기 위해서 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)에 직접 액세스한다. 그렇지 않고, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 상기 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로 미리 완전하게 로딩되지 않으면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 대응하는 요청을 상기 네트워크 인터페이스 (110)를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)로 발행한다. 따라서, 사용자는 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)과 함께 배치된 상기 비디오 재생 기기를 파워 온 한 이후에 가상 채널을 선택함으로써 상기 미리-로딩된 모든 비디오 스트림들의 콘텐트들을 직접 시청할 수 있다.
상기에서 설명된 실시예에서, 현재 재생된 비디오 스트림이 재생된 이후에 매번, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 미리 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로 완전하게 로딩되지 않았으면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일을 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로 백업한다. 따라서, 사용자가 이 가상 채널을 다시 선택할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로부터 비디오 스트림을 직접 획득하고 그리고 그 비디오 스트림을 재생시킬 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 현재 재생된 비디오 스트림들을 재생할 때에, 비디오 스트림들은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 수신한 비디오 스트림 스위치 명령들에 따라 스위치되고 재생될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 제1 비디오 스트림 스위치 명령 그리고 제2 비디오 스위치 명령을 원격 조정기 상의 "다음" 키 그리고 "이전" 키를 각각 눌러서 발행한다. 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 제1 비디오 스트림 스위치 명령을 수신하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 마지막 비디오 스트림인가의 여부를 우선 판별한다. 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 마지막 비디오 스트림이면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 첫 번째 비디오 스트림을 재생하도록 스위치한다. 그렇지 않고, 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 마지막 비디오 스트림이 아니면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 상기 현재 재생된 비디오 스트림 다음의 비디오 스트림을 재생하도록 스위치한다. 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 제2 비디오 스트림 스위치 명령을 수신하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 처음부터 재생하는 것을 시작한다. 그러나, 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 짧은 시간 내에 (예를 들면, 1 초 이내에) 상기 제2 비디오 스트림 스위치 명령을 두 번 계속해서 수신하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 상기 현재 재생된 비디오 스트림 이전의 비디오 스트림을 재생하도록 스위치한다. 그럼으로써, 비디오 스트림들은 사용자의 요청에 따라서 스킵되거나 또는 반복될 수 있다.
도 4는 비디오 스트림들이 어떻게 본 발명의 일 실시예에 따라서 스위치되고 재생되는가를 예시하는 도면이다. 도 4를 참조하면, 비디오 스트림 목록 (400)은 n 개의 비디오 스트림들 VS_1 - VS_n을 포함하며, 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림은 비디오 스트림 VS_3이라고 가정한다. 상기 비디오 스트림 VS_3이 재생될 때에 사용자가 원격 조정기로 제1 비디오 스트림 스위치 명령 CMD1을 입력하면, 상기 비디오 스트림 VS_3이 비디소 스트림 목록 (400) 내의 마지막 비디오 스트림이 아니기 때문에, 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 다음 비디오 스트림 VS_4로 스위치하며 그리고 그 비디오 스트림 VS_4를 처음부터 재생한다. 사용자가 원격 조정기로 제2 비디오 스트림 스위치 명령 CMD2를 입력하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 비디오 스트림 VS_3을 처음부터 재생한다. 사용자가 이전 비디오 스트림 VS_2를 재생하기를 원하면, 그 사용자는 상기 제2 비디오 스트림 스위치 명령 CMD2를 빠르게 그리고 계속하여 두 차례 입력할 필요가 있다. 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 비디오 스트림 VS_n이면, 그것이 상기 비디오 스트림 목록 (400) 내 마지막 비디오 스트림이기 때문에, 상기 비디오 스트림 VS_n을 재생하는 동안에 사용자가 제1 비디오 스트림 스위치 명령 CMD1을 입력할 때에 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 비디오 스트림 목록 (400) 내 첫 번째 비디오 스트림 VS_1을 재생하도록 스위치한다.
현재 재생되는 비디오 스트림을 재생하는 동안에 비디오 스트림들로 스위치하여 재생하는 것 외에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 수신한 되감기 (rewind) 명령 및 빠른 전방감기 (fast forward) 명령에 따라 미리 정해진 초만큼 앞으로 또는 뒤로 진행한다. 특정하기 위해서, 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 되감기 명령을 수신하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 포인트를 미리 정해진 초만큼 뒤로 이동시키고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속한다. 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 빠른 전방감기 명령을 수신하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 포인트를 미리 정해진 초만큼 앞으로 이동시키고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속한다. 예를 들면, 상기 미리 정해진 초가 30초라고 가정하면, 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 5분 12초 동안 재생되었을 때에 상기 사용자가 빠른 전방감기 명령을 입력하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 5분 42초에 대응하는 위치로 앞으로 점프하고 그리고 그 현재 재생된 비디오 스트림을 계속해서 재생한다. 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 5분 12초 동안 재생되었을 때에 상기 사용자가 되감기 명령을 입력하면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 4분 42초에 대응하는 위치로 뒤로 점프하고 그리고 그 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속한다.
다른 실시예에서, 사용자가 현재 시청하고 있는 비디오 스트림을 어떤 이유들로 인해서 종결할 수 있을 것이기 때문에, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 그 종결된 비디오 스트림 그리고 그 비디오 스트림이 어디에서 종결되었는가 (이하에서는 재생 중단 위치로 언급한다)를 자동적으로 기록하며, 그리고 사용자가 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)을 파워 온 하거나 또는 이 가상 채널로 스위치 백 (switch back)할 때에, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 그 비디오 스트림을 자동적으로 계속해서 재생한다.
상기에서 언급된 기능을 달성하기 위해서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 현재 재생된 비디오 스트림을 재생할 때에, 그것은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를, 일정한 간격으로 (예를 들면, 미리 정해진 시간 구간의 간격들로) 또는 특별한 이벤트가 발생할 때에, 재생 중단 위치로서 기록한다. 여기에서 상기 미리 정해진 시간 구간은 30초일 수 있을 것이다. 그러나, 본 발명은 그것으로 한정되는 것은 아니다. 상기 특별한 이벤트는 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 재생 일시중지 (pause) 명령을 수신한 것, 상기 원격 명령 수신 모듈이 채널 스위치 명령을 수신한 것, 네트워크 인터럽션, 그리고 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)과 함께 배치된 상기 비디오 재생 기기의 셧다운 절차 실행을 포함한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하려고 할 때마다, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지고 있는가의 여부를 판별한다. 여기에서, 상기 이전 재생 기록은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전에 중단되었던 위치 (이하에서는 재생 중단 위치로서 언급된다)를 포함한다. 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 전혀 가지고 있지 않으면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 처음부터 재생한다. 그렇지 않고, 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지고 있으면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 재생 중단 위치로부터 시작함으로써, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 계속해서 재생한다.
아래에서, 이전의 재생 기록을 어떻게 설립하고 그리고 이전의 재생 기록에 따라 어떻게 비디오 스트림을 재생하는가는 도 5를 참조하여 상세하게 설명될 것이다.
도 5를 참조하면, 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록으로부터 선택된 이후에, 단계 S505에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지고 있는가의 여부를 판별한다.
상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지지 않으면, 단계 S510에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 이전의 재생 기록을 설립하고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 처음부터 재생한다. 상기 이전 재생 기록은 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)에 저장될 수 있을 것이다.
그러면, 단계 S515에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 미리 정해진 시간 구간 (예를 들면, 30초)에 도달했는가의 여부를 판별한다.
상기 미리 정해진 시간 구간에 도달하면, 단계 S520에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 기록한다. 상기 미리 정해진 시간 구간에 도달하지 않았으면, 단계 S525에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 재생 일시중지 명령을 수신했는가의 여부를 판별한다. 본 실시예에서, 상기 재생 일시중지 명령은 사용자가 원격 조정기 상의 일시중지 키를 눌러서 촉발될 수 있을 것이다. 다른 실시예들에서, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (100)이 통신 시스템 또는 인스턴트 메시징 시스템에 연결되면, 인입하는 호출 또는 인스턴트 메시지가 수신될 때에 재생 일시중지 명령이 자동적으로 촉발된다.
상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 재생 일시중지 명령을 수신하면, 단계 S530에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 기록한다. 다음에, 단계 S535에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 계속-재생 명령을 수신하는가의 여부를 반복적으로 판별한다. 상기 계속-재생 명령은 사용자가 원격 조정기 상의 재생/다시재생 키를 눌러서 촉발되거나 또는 호출 또는 인스턴트 메시징 세션이 종결될 때에 자동적으로 촉발될 수 있을 것이다. 일단 상기 계속-재생 명령이 수신되면, 단계 S540에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 현재 재생된 비디오 스트림의 이전 재생 기록을 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)으로부터 얻고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 이전 재생 기록에 따른 상기 재생 중단 위치로부터 계속해서 재생한다. 본 실시예에서의 상기 절차는 단계 S515로 리턴하며 그리고 이어지는 단계들로 계속한다.
상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 단계 S525에서 재생 일시중지 명령을 수신하지 않았다고 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 판별하면, 단계 S545에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 채널 스위치 명령을 수신했는가의 여부를 판별한다. 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 채널 스위치 명령을 수신하면, 단계 S550에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 기록한다. 다음, 단계 S555에서, 상기 채널 스위치 명령에 응답하여 새로운 가상 채널이 선택되며, 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 또한 재-선택된다. 본 실시예에서의 상기 절차는 단계 S505로 리턴하여, 새로운 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지는가의 여부를 판별하고 그리고 이어지는 단계들을 계속한다.
상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 단계 S545에서 채널 스위치 명령을 수신하지 않았다고 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)이 판별하면, 단계 S560에서, 네트워크가 인터럽트 되었는가의 여부가 판별된다. 네트워크 인터럽션이 발생하면, 단계 S565에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 기록한다. 그 이후에, 단계 S570에서, 상기 네트워크가 성공적으로 재-접속되었는가의 여부가 판별된다. 네트워크가 성공적으로 재-접속되지 않았다면, 본 실시예에서의 상기 절차는 종결된다. 네트워크가 성공적으로 재-접속되면, 본 실시예에서의 상기 절차는 단계 S540으로 리턴하며 그리고 이어지는 절차들을 계속한다.
단계 S560에서 상기 네트워크가 인터럽트 되지 않았다고 판별되면, 단계 S575에서, 셧다운 절차가 실행되었는가의 여부가 판별된다. 어떤 셧다운 절차도 실행되지 않았다면, 단계 S590에서, 상기 현재 재생된 비디오 스트림은 계속해서 재생되며, 그리고 본 실시예에서의 절차는 단계 S515로 리턴하며 그리고 이어지는 단계들을 계속한다.
단계 S575에서 상기 셧다운 절차가 실행되었다고 판별되면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 기록하며, 그리고 단계 S585에서, 상기 셧다운 절차는 계속되어 본 실시예에서의 절차는 종결된다.
다른 실시예에서, 사용자가 비디오 스트림을 시청할 때에, 그 사용자는 원격 조정기 상의 옵션 키 또는 툴 키를 눌러서 메뉴 디스플레이 명령을 발행할 수 있다. 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 그 메뉴 디스플레이 명령을 수신한 이후에, 그것은 온-스크린 디스플레이 (OSD)를 디스플레이한다. 여기에서 상기 OSD는 상기 비디오 재생 기기의 디스플레이 또는 외부 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있을 것이다. 상기 ODS는 목록 정렬 옵션, 반복 재생 옵션, 그리고 랜덤 재생 옵션을 포함한다. 사용자는 원격 조정기로 원하는 옵션을 선택하고 그리고 그에 따라 세팅들을 변경할 수 있다.
특정을 위해서, 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 상기 목록 정렬 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 그 선택 명령에 응답하여 정렬 규칙을 선택하고 그리고 그 정렬 규칙에 따라 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 내 모든 비디오 스트림들을 재-정렬한다. 여기에서 상기 정렬 규칙은 미리 정해진 규칙을 기초로 하는 정렬, 업로드 시각을 기초로 하는 정렬 또는 제목에 따른 정렬일 수 있다.
상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 상기 반복 재생 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 그 선택 명령에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145)의 반복 재생 모드를 세팅할 수 있다 (예를 들면, 모든 비디오 스트림들을 반복해서 재생하기, 단일 비디오 스트림들을 반복해서 재생하기, 또는 반복 재생하지 않음).
상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 상기 랜덤 재생 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 그 선택 명령에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록의 랜덤 재생 모드를 턴 온 또는 턴 오프한다.
상기에서 설명된 실시예들에서, 각 가상 채널은 하나의 비디오 스트리밍 서비스에 대응한다. 다른 말로 하면, 특정 가상 채널이 사용자에 의해서 선택될 때에, 비디오 스트림 재생 시스템 (100)은 상기 비디오 스트림 목록 내 동일한 비디오 스트리밍 서비스에 의해 제공된 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속해서 재생한다. 그러나, 다음의 실시예에서, 가상 채널은 하나보다 많은 비디오 스트리밍 서비스에 대응할 수 있을 것이다. 말하자면, 사용자가 가상 채널을 선택한 이후에, 다른 비디오 스트리밍 서비스들에 의해서 제공된 독립적인 비디오 스트림들이 자동적으로 그리고 계속해서 재생된다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 시스템의 도면이다. 도 6을 참조하면, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (600)은 네트워크 인터페이스 (110), 원격 명령 수신 모듈 (120), 비-휘발성 저장 유닛 (130), 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140). 제2 애플리케이션 프로그램 모듈 (670), 그리고 메인 프로그램 모듈 (680)을 포함한다. 상기 네트워크 인터페이스 (110), 원격 명령 수신 모듈 (120), 비-휘발성 저장 유닛 (130), 그리고 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140)은 도 1의 대응 컴포넌트들과 동일한 기능들을 가지며, 그러므로 여기에서는 설명되지 않을 것이다.
본 실시예에서, 상기 제2 애프리케이션 프로그램 모듈 (670)은 상기 네트워크 인터페이스 (110), 상기 원격 명령 수신 모듈 (120), 그리고 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)에 연결된다. 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈 (670)은 제2 비디오 스트리밍 서비스 (690)를 이용하기 위한 제2 애플리케이션 프로그램 (673)을 제공한다.
상기 메인 프로그램 모듈 (680)은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120), 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130), 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈 (140), 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈 (670)에 연결된다. 상기 메인 프로그램 모듈 (680)은 마스터 제어 프로그램 (683)을 제공한다. 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 내부에 비디오 스트림 재생 시스템 (600)이 배치된 비디오 재생 기기 내에 상주한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 제2 애플리케이션 프로그램 (673)은 상기 마스터 제어 프로그램 (683)의 코루틴 (coroutine)들이다. 특정을 위해서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)은 플러그-인 소프트웨어 또는 협력 (collaborative) 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 그러나, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673) 구현은 그런 것으로 한정되는 것은 아니다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)이 플러그-인 소프트웨어로서 구현되면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)은 독립적으로 동작할 수 없으며 그리고 상기 메인 프로그램 모듈 (680)에 의해서 제어되어야만 한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)이 협력 소프트웨어로서 구현되면, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)은 독립적으로 동작할 수 있다. 상기 애플리케이션 프로그램들이 어떻게 구현되는가와는 관계없이, 상기 메인 프로그램 모듈 (680)은 함수 호출 (function call)을 통해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)을 초기화하고, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)의 상태들을 확인하며, 그리고 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)에게 정보를 반대로 송신하거나 또는 특정 기능들을 실행할 것을 요청할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 방법의 흐름도이다. 도 6 및 도 7을 참조한다.
우선, 단계 S710에서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143)은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160)에 의해 제공된 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제1 비디오 스트림 목록 (145)을 설립한다. 단계 S720에서, 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)은 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스 (690)에 의해 제공된 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제2 비디오 스트림 목록 (675)을 설립한다. 여기에서 사용자는 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)이 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160) 그리고 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스 (690)에 액세스하는 것을 허용하기 위해서 올바른 ID와 패스워드를 입력해야만 한다. 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)이 대응하는 비디오 스트림 목록들을 각각 설립하기 위해서 채택한 기술은 상기에서 설명된 실시예들에서의 기술과 동일하거나 유사하며, 그러므로 여기에서는 설명되지 않을 것이다.
단계 S730에서, 통합 가상 채널 그리고 마스터 제어 프로그램 (683) 사이의 대응 관계가 정의된다. 그 대응 관계는 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (600)에 의해서 미리 결정될 수 있으며 또는 사용자에 의해서 정의될 수 있다. 그 대응 관계는 상기 비-휘발성 저장 유닛 (130)에 의해서 기록된다.
다음, 단계 S740에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 그리고 상기 제2 비디오 스트림 목록 (675)을 제공하기 위해서 함수 호출을 통해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)을 호출한다. 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 그리고 상기 제2 비디오 스트림 목록 (675)을 획득한 이후에, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 그리고 상기 제2 비디오 스트림 목록 (675) 내에 모든 비디오 스트림들을 통합된 비디오 스트림 목록 (685) 내에 다시-조직한다. 특정을 위해서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 어느 애플리케이션 프로그램들이 접속될 수 있고 그리고 모든 접속 가능한 애플리케이션 프로그램들을 초기화할 수 있는가를 먼저 체크한다. 그 이후에, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 각 애플리케이션 프로그램이 설립한 비디오 스트림 목록을 획득한다. 상기 제1 비디오 스트림 목록 (145) 그리고 상기 제2 비디오 스트림 목록 (675)에 원래 속한 비디오 스트림들을 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685)에 추가함으로써 또는 사용자-정의 조건 또는 시스템 디폴트 조건에 따라 상기 비디오 스트림들을 미리-선택함으로써, 모든 비디오 스트림들이 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685) 내에 재-조직될 수 있을 것이다.
마지막 단계 S750에서, 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 통합 가상 채널에 대응하는 통합 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)을 호출하여 상기 네트워크 인터페이스 (110)를 통해서 상기 통합 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스 (160) 그리고 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스 (690)로부터, 각각 액세스 가능한 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하도록 하며 그리고 이 독립적인 비디오 스트림들을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)을 통해서 계속해서 재생한다.
아래에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)이 통합 비디오 스트림 목록에 따라서 비디오 스트림들을 어떻게 자동적으로 그리고 계속해서 재생하는가에 대해서 도 8을 참조하여 상세하게 설명될 것이다.
먼저, 단계 S810에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 통합 재생 규칙에 따라 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685) 내 모든 비디오 스트림들 중에서 현재 재생된 비디오 스트림을 선택한다. 여기에서, 상기 통합 재생 규칙은 모든 비디오 스트림들을 연속하여 재생하는 것일 수 있을 것이며, 상이한 카테고리들의 비디오 스트림들을 번갈아서 재생하는 것일 수 있을 것이며, 또는 특정 카테고리의 비디오 스트림들을 재생하는 것일 수 있을 것이다,
단계 S820에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 현재 재생된 비디오 스트림에 대응하는 애플리케이션 프로그램을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)으로부터 선택한다. 즉, 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하기에 적합한 애플리케이션 프로그램이 선택된다.
단계 S830에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 선택된 프로그램을 제어하여 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 함수 호출을 통해서 대응 비디오 스트리밍 서비스로 발행한다
단계 S840에서, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부가 상기 비디오 스트리밍 서비스로부터 수신될 때에, 상기 비디오 데이터 패킷들은 즉각 재생된다.
단계 S850에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 선택된 애플리케이션 프로그램이 발행한 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 종료 통지가 수신되었는가의 여부를 판별한다. 재생 종료 통지가 수신되지 않았다면, 단계 S840이 다시 실행되어 상기 수신한 비디오 데이터 패킷들을 반복해서 재생한다. 재생 종료 통지가 상기 선택된 애플리케이션 프로그램으로부터 수신되면, 단계 S860에서, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685) 내에 재생되지 않은 비디오 스트림들이 아직도 존재하는가의 여부를 판별한다. 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685) 내에 재생되지 않은 비디오 스트림들이 여전히 존재하면, 상기 절차는 단계 S810으로 리턴하고 그리고 상기에서 설명된 단계들이 반복된다. 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685) 내에 재생되지 않은 비디오 스트림이 더 이상 존재하지 않으면, 본 실시예에서의 상기 방법은 종료된다.
현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 통합 재생 규칙 업데이트 명령 또는 비디오 스트림 스위치 명령을 수신하면, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 통합 재생 규칙 업데이트 명령 또는 비디오 스트림 스위치 명령에 따라서 재-선택한다. 그러면, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 현재 재생된 비디오 스트림에 대응하는 애플리케이션 프로그램을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)으로부터 선택한다. 그 이후에, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하여 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 함수 호출을 통해서 상기 대응 비디오 스트리밍 서비스로 발행하여, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부가 상기 비디오 스트리밍 서비스로부터 수신될 때에 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 그 일부를 즉시 재생하도록 한다. 상기 마스터 제어 프로그램 (683)이 상기 선택된 애플리케이션 프로그램이 발행한 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 종료 통지를 수신할 때에, 그 마스터 제어 프로그램 (683)은 함수 호출을 통해서 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하고, 대응하는 애플리케이션 프로그램을 선택하고, 그리고 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하여 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 즉시 재생하도록 하는 동작들을 통합 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복한다.
본 실시예에서, 비록 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685)으로부터 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하는 것이 바로 상기 마스터 제어 프로그램 (683)이지만, 그 비디오 스트림을 실제로 재생하는 것은 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 또는 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)이라는 것이 표명되어야만 한다. 따라서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 또는 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)이 현재 재생된 비디오 스트림을 재생할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 (143) 또는 상기 제2 애플리케이션 프로그램 (673)은 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 수신한 되감기 명령이나 빠른 전방감기 명령에 응답하여 상기 비디오 스트림을 또한 앞으로 또는 뒤로 이동시키며 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 수신한 메뉴 디스플레이 명령에 응답하여 OSD를 디스플레이한다. 추가로, 현재 재생된 비디오 스트림 각각의 재생 중단 위치는 기록될 수 있으며, 그래서 다음에 동일한 비디오 스트림이 계속해서 재생될 수 있도록 한다. 더욱이, 상기 비디오 스트림은 미리-로딩될 수 있으며, 그리고 미리-로딩된 비디오 스트림이 선택되어 재생될 수 있다. 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 동안에 각 애플리케이션 프로그램에 의해서 지원되는 기능들은 전술한 실시예들에서 설명된 기능들과 동일하며, 그러므로 여기에서는 설명되지 않을 것이다.
다른 실시예에서, 사용자가 비디오 스트림을 시청할 때에, 그 사용자는 원격 조정기 상의 옵션 키 또는 툴 키를 눌러서 메뉴 디스플레이 명령을 발행할 수 있다. 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 그 메뉴 디스플레이 명령을 수신한 이후에, 상기 비디오 재생 기기는 카테고리 목록 옵션을 포함하는 OSD를 디스플레이한다. 사용자가 원격 조정기를 이용하여 이 옵션을 선택한 후에, 상기 비디오 재생 기기는 모든 비디오 스트림들에 대응하는 비디오 콘텐트 카테고리들을 디스플레이한다. 상기 원격 명령 수신 모듈 (120)이 특정 비디오 콘텐트 카테고리에 대응하는 선택 명령을 수신한 후에, 상기 마스터 제어 프로그램 (683)은 이 특정 비디오 콘텐트 카테고리에 속한 모든 비디오 스트림들을 상기 선택된 명령에 따라서 상기 통합 비디오 스트림 목록 (685)으로부터 선택하고 그리고 전술한 비디오 스트림들을 재생하기에 적합한 애플리케이션 프로그램들을 제어하여 대응하는 비디오 스트리밍 서비스들에게 요청들을 발행하여, 통합 비디오 스트림 목록 (685) 내에서 상기 사용자가 선택한 비디오 콘텐트 카테고리에 속한 비디오 스트림들을 즉시 재생하도록 한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 비디오 스트림 재생 시스템의 도면이다. 도 9를 참조하면, 본 실시예에서 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (900)은 m 개의 애플리케이션 프로그램들 (애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m)을 실행시킨다. 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m 은 m 개의 애플리케이션 프로그램 모듈들 (도시되지 않음)에 의해서 제공되며 그리고 네트워크 (950)를 통해서 비디오 스트리밍 서비스들 920_1 - 920_m 에 의해 제공된 비디오 스트림들을 재생하기 위해서 사용된다. 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m 은 각각 상기 비디오 스트리밍 서비스들 920_1 - 920_m에 대응한다는 것에 유의해야만 한다. 즉, 각 애플리케이션 프로그램은 대응하는 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 비디오 스트림들만을 재생하기에 적합하다.
상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m은 (도시되지 않은 메인 프로그램 모듈에 의해서 제공된) 마스터 제어 프로그램 (930)의 코루틴 (coroutine)들이다. 즉, 상기 마스터 제어 프로그램 (930)은 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m을 제어하여, 함수 호출을 통해서 정보를 제공하고, 비디오 스트림들을 재생하고, 그리고 관련된 동작들을 실행하도록 한다.
더욱이, 비록 도 9에 도시되지는 않았지만, 상기 비디오 스트림 재생 시스템 (900)은 네트워크 인터페이스, 원격 명령 수신 모듈, 그리고 비-휘발성 저장 유닛과 같은 다른 컴포넌트들을 더 포함한다. 상기 네트워크 인터페이스는 m 개의 애플리케이션 프로그램 모듈들에 연결되어 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m을 네트워크에 접속시킨다. 상기 원격 명령 수신 모듈 그리고 상기 비-휘발성 저장 유닛들 둘 모두는 상기 m 개 애플리케이션 프로그램 모듈들 그리고 상기 메인 프로그램 모듈에 연결된다. 상기 원격 명령 수신 모듈은 다양한 동작 명령들을 수신하도록 구성되며 그리고 상기 비-휘발성 저장 유닛은 미리-로딩된 비디오 스트림들을 저장하고 또는 비디오 스트림들을 백업하기 위해서 사용된다.
본 실시예에서, 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m 은 상기 비디오 스트리밍 서비스들 920_1 - 920_m 에 의해서 제공된 비디오 스트림들에 따라 자진들의 비디오 스트림 목록들을 각각 설립하며 그리고 그 비디오 스트림 목록들 내의 비디오 스트림들을 계속해서 재생한다. 특정을 위해서, 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m 은 가상 채널에 각각 대응한다. 상기 원격 명령 수신 모듈이 특정 가상 채널에 대응하는 채널 선택 명령을 수신할 때에, 대응 애플리케이션 프로그램은 그 프로그램의 비디오 스트림 목록 내 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속해서 재생한다. 예를 들면, 상기 애플리케이션 프로그램 910_1 그리고 상기 애플리케이션 프로그램 910_2 가 가상 채널 85 그리고 가상 채널 95에 각각 대응한다고 가정하면, 사용자가 원격 조정기로 채널 번호 85를 입력할 때에, 상기 애플리케이션 프로그램 910_1 은 자동적으로 자신의 비디오 스트림 목록 내 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속해서 재생한다. 사용자가 원격 조정기로 채널 번호 95를 입력할 때에, 상기 애플리케이션 프로그램 910_2 는 자신의 비디오 스트림 목록 내 비디오 스트림들을 자동적으로 그리고 계속해서 재생한다. 다른 말로 하면, 각 비디오 스트림을 수동으로 선택하고 재생하는 것 대신에, 사용자는 어떤 애플리케이션 프로그램에 의해서 가상 채널 상에 링크된 독립적인 비디오 스트림들을 그 가상 채널의 채널 번호를 단순하게 입력함으로써 시청할 수 있다.
더욱이, 상기 마스터 제어 프로그램 (930)은 가상 채널 (예를 들면, 가상 채널 99)에 또한 대응한다. 상기 마스터 제어 프로그램 (930)은 상기 애플리케이션 프로그램들 910_1 - 910_m을 호출하여 그것들의 비디오 스트림 목록들을 제공하고 그리고 그 비디오 스트림 목록들에 따라 통합 비디오 스트림 목록을 설립한다. 다른 말로 하면, 상기 통합 비디오 스트림 목록은 상이한 비디오 스트리밍 서비스들이 제공한 비디오 스트림들을 포함한다. 사용자가 상이한 비디오 스트리밍 서비스들이 제공한 단일 채널 상의 비디오 스트림들을 막 시청하려고 할 때에, 그 사용자는 원격 조정기를 이용하여 채널 번호 99를 입력하며, 그리고 상기 마스터 제어 프로그램 (930)은 적합한 애플리케이션 프로그램을 선택하여, 통합 비디오 스트림 목록 내에 있는 비디오 스트림들로서, 서로에게 독립적이며 그리고 동일하거나 상이한 비디오 스트리밍 서비스들에 의해서 제공된 그런 비디오 스트림들을 계속해서 재생하도록 한다.
상기에서 설명된 것처럼, 본 발명은 비디오 스트림들을 재생하기 위한 방법 및 시스템을 제공하며, 그 경우에 가상 채널과 애플리케이션 사이의 대응 관계가 정의되어, 독립적인 비디오 스트림들이 동일한 가상 채널 상에서 자동적으로 그리고 계속해서 재생될 수 있도록 한다. 그럼으로써, 사용자는 가상 채널을 단순하게 선택할 수 있으며, 그리고 자동적으로 그리고 계속해서 재생되는 독립적인 비디오 스트림들을 직접 시청할 수 있다. 즉, 사용자는 그 사용자가 전통적인 TV를 동작시키는 것과 동일한 방식으로 비디오 스트림들을 시청할 수 있다. 다른 말로 하면, 상기 사용자는 각 비디오 스트림을 수동으로 선택하고 재생시킬 필요가 없으며, 그 비디오 스트림들을 아주 편리한 방식으로 시정할 수 있다.
본 발명이 속한 기술 분야에서의 통상의 지식을 가진 자들에게는, 본 발명의 범위나 사상으로부터 벗어나지 않으면서도 본 발명의 구조에 다양한 수정들 및 변형들이 만들어질 수 있다는 것이 명백할 것이다. 전술한 내용을 고려하면, 본 발명은 본 발명의 수정들 및 변형들이 다음의 청구범위 그리고 그 청구범위의 등가물의 범위 내에 있다면, 그 수정들 및 변형들을 커버하려고 의도된 것이다
본 발명은 비디오 스트림들을 전통적인 TV를 시청하는 것처럼 재생하기 위한 분야에서 사용될 수 있다.

Claims (28)

  1. 네트워크 기능을 갖춘 비디오 재생 기기에 적응된 비디오 스트림 재생 방법으로서,
    제1 가상 채널과 제1 비디오 스트리밍 서비스 사이의 대응 관계를 정의하는 단계로서, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 비디오 재생 기기 내에 설치된, 단계;
    제1 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하는 단계로서, 상기 제1 비디오 스트림 목록은 상기 비디오 스트림들 각각의 단일 리소스 위치 (uniform resource locator (URL))를 포함하는, 단계; 및
    상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제1 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하고 그리고 그 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는 단계를 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터를 가지며,
    상기 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터는 서치 키워드, 비디오 콘텐트 카테고리 및 업로드 시각을 포함하며, 그리고
    상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 상기 제1 비디오 스트림 목록을 설립하는 단계는:
    현재 시각이, 미리 정해진 매일의 시각 포인트, 상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 비디오 데이터 업데이트 통지를 수신한 때의 시각 포인트, 상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 채널 선택 명령을 수신한 때의 시각 포인트, 그리고 상기 비디오 재생 기기가 사용자-강제 업데이트 명령을 수신한 때의 시각 포인트를 포함하는, 목록 재-설립 시각 포인트와 부합하는가의 여부를 판별하는 단계;
    상기 현재 시각이 상기 목록 재-설립 시각 포인트와 부합할 때에, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 모든 비디오 스트림들 중에서 상기 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터를 충족하는 비디오 스트림들을 탐색하는 단계; 및
    상기 비디오 스트림들 각각의 URL을 상기 제1 비디오 스트림 목록 내로 기록하는 단계를 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 재생 기기가 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제1 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하고 그리고 그 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는 상기 단계는:
    상기 제1 비디오 스트림 목록 내 비디오 스트림들 중에서 현재 재생된 비디오 스트림을 제1 재생 규칙에 따라 선택하는 단계;
    현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 네트워크를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로 발행하는 단계로, 상기 비디오 재생 기기 내 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해 전송된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부를, 그 비디오 데이터 패킷들의 그 일부가 수신될 때에 즉시 재생하도록 하는, 단계; 및
    현재 재생된 비디오 스트림을 선택하는 상기 단계 및 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 발행하는 상기 단계를 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복하는 단계를 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    현재 재생된 비디오 스트림을 선택하는 상기 단계 이후에, 상기 비디오 스트림 재생 방법은:
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비디오 재생 기기의 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩되는가의 여부를 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 판별하는 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩될 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 직접 재생하는 단계; 및
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩되지 않을 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 상기 요청을 제1 비디오 스트리밍 서비스에게 발행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩되지 않을 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생된 이후에 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일을 상기 비-휘발성 저장 유닛에 백업하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 제1 비디오 스트림 스위치 명령을 수신할 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 마지막 비디오 스트림인가의 여부를 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 판별하는 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 마지막 비디오 스트림일 때에, 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 상기 제1 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 재생하는 단계; 및
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 마지막 비디오 스트림이 아닐 때에, 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 상기 현재 재생된 비디오 스트림 다음의 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 재생하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 제2 비디오 스트림 스위치 명령을 수신할 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 처음부터 재생하는 단계; 및
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 상기 제2 비디오 스트림 스위치 명령을 계속해서 두 번 수신할 때에, 상기 제1 비디오 스트림 목록 내에서 상기 현재 재생된 비디오 스트림 이전의 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 재생하는 단계;를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  8. 제3항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하는 상기 단계 이후에, 상기 비디오 스트림 재생 방법은:
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지는가의 여부를 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 판별하는 단계로서, 이 경우 상기 이전의 재생 기록은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 중단 위치를 포함하는, 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 이전의 재생 기록을 가지고 있지 않을 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 처음부터 재생하는 단계; 및
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 이전의 재생 기록을 가지고 있을 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 상기 재생 중단 위치부터 계속해서 재생하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 미리 정해진 시간 구간의 간격들로 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 기록하는 단계; 및
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 그리고 특별 이벤트가 발생할 때마다, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재의 재생 위치를 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 상기 재생 중단 위치로서 기록하는 단계로서, 이 경우 상기 특별 이벤트는 상기 비디오 재생 기기가 재생 일시중지 명령을 수신했다는 것, 상기 비디오 재생 기기가 채널 스위치 명령을 수신했다는 것, 네트워크 인터럽션, 그리고 상기 비디오 재생 기기의 셧다운 절차 실행을 포함하는, 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 되감기 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를 미리 정해진 초만큼 뒤로 이동하고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속하는 단계; 및
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 빠른 전방감기 (fast forward) 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를 미리 정해진 초만큼 앞으로 진행시키고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  11. 제3항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 메뉴 디스플레이 명령을 수신할 때에, 상기 비디오 재생 기기 내 온-스크린 디스플레이 (OSD)를 디스플레이하는 단계로서, 상기 OSD는 목록 정렬 옵션, 반복 재생 옵션 및 랜덤 재생 옵션을 포함하는, 단계;
    상기 비디오 재생 기기가 상기 목록 정렬 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 선택 명령에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 상기 비디오 스트림을 재-정렬하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램에 의해서 정렬 규칙을 선택하는 단계로서, 상기 정렬 규칙은 미리 정해진 규칙을 기반으로 하는 정렬, 업로드 시각을 기반으로 하는 정렬, 그리고 제목을 기반으로 하는 정렬을 포함하는, 단계;
    상기 비디오 재생 기기가 상기 반복 재생 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램에 의해서 상기 선택 명령에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록의 반복 재생 모드를 세팅하는 단계로서, 상기 반복 재생 모드는 모든 비디오 스트림들을 반복적으로 재생, 단일 비디오 스트림을 반복적으로 재생, 그리고 반복 재생 없음을 포함하는, 단계; 및
    상기 비디오 재생 기기가 상기 랜덤 재생 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여 명령을 선택하는 것에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록의 랜덤 재생 모드를 턴 온 (turn on) 또는 턴 오프 (turn off)하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  12. 네트워크 기능을 갖춘 비디오 재생 기기에 적응된 비디오 스트림 재생 방법으로서, 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램 그리고 제2 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제2 애플리케이션 프로그램은 상기 비디오 재생 기기 내에 설치되며, 상기 비디오 스트림 재생 방법은:
    제1 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하는 단계;
    제2 비디오 스트림 목록을 설립하기 위해서 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 이용하여, 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하는 단계;
    통합된 가상 채널 및 마스터 제어 프로그램 사이의 대응관계를 정의하는 단계로서, 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램은 상기 마스터 제어 프로그램의 코루틴 (coroutine)들인, 단계
    상기 제1 비디오 스트림 목록 및 상기 제2 비디오 스트림 목록을 획득하기 위해서 상기 마스터 제어 프로그램을 이용하여 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하는 단계;
    상기 마스터 제어 프로그램을 이용하여 상기 제1 비디오 스트림 목록과 상기 제2 비디오 스트림 목록 내의 모든 비디오 스트림들을 통합 비디오 스트림 목록으로 재-조직하는 단계; 및
    상기 비디오 재생 기기가 상기 통합된 가상 채널에 대응하는 통합 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램을 이용하여, 상기 통합 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스와 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 각각 자동적으로 획득하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하고 그리고 상기 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는 단계를 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 비디오 재생 기기가 상기 통합된 가상 채널에 대응하는 통합 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램을 이용하여, 상기 통합 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스와 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 각각 자동적으로 획득하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하고 그리고 상기 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는 상기 단계는:
    상기 통합 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들 중에서 현재 재생된 비디오 스트림을 통합 재생 규칙에 따라서 선택하는 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림에 대응하는 애플리케이션 프로그램을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 제2 애플리케이션 프로그램으로부터 선택하는 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 함수 호출을 통해서 대응 비디오 스트리밍 서비스로 발행하도록 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하는 단계로서, 상기 대응 비디오 스트리밍 서비스에 의해 전송된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부를, 그 비디오 데이터 패킷들의 그 일부가 수신될 때에 즉시 재생하도록 하는, 단계; 및
    상기 선택된 애플리케이션 프로그램에 의해서 발행된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 종료 통지가 수신될 때에, 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하는 상기 단계, 대응하는 애플리케이션 프로그램을 선택하는 상기 단계 및 함수 호출을 통해서 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 즉시 재생하기 위해서 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하는 상기 단계를 상기 통합 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복하는 단계를 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 통합된 재생 규칙 업데이트 명령 또는 비디오 스트림 스위치 명령을 수신할 때에, 상기 통합된 재생 규칙 업데이트 명령 또는 상기 비디오 스트림 스위치 명령에 따라 상기 마스터 제어 프로그램에 의해 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재-선택하는 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림에 대응하는 애플리케이션 프로그램을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램으로부터 선택하는 단계;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 함수 호출을 통해서 상기 대응 비디오 스트리밍 서비스로 발행하도록 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하는 단계로서, 상기 대응하는 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 전송된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부가 수신될 때에, 그 비디오 데이터 패킷들의 그 일부를 즉시 재생하도록 하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 프로그램에 의해 발행된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 종료 통지가 수신될 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하는 단계, 상기 대응 애플리케이션 프로그램을 선택하는 단계, 및 함수 호출을 통해서 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 즉시 재생하기 위해 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하는 단계를, 상기 통합된 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복하는 단계를 더 포함하는, 비디오 스트림 재생 방법.
  15. 네트워크 인터페이스;
    원격 명령 수신 모듈;
    제1 가상 채널 및 제1 비디오 스트리밍 서비스 사이의 대응 관계를 기록하는 비-휘발성 저장 유닛; 및
    상기 네트워크 인터페이스, 상기 원격 명령 수신 모듈, 및 비-휘발성 저장 유닛에 결합되며, 제1 비디오 스트리밍 서비스를 사용하기 위한 제1 애플리케이션 프로그램을 제공하는 제1 애플리케이션 프로그램 모듈을 포함하며, 이 경우 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해 제공된 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제1 비디오 스트림 목록을 설립하도록 하며, 그리고 상기 제1 비디오 스트림 목록은 상기 비디오 스트림들 각각의 URL을 포함하며,
    상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 제1 가상 채널에 대응하는 제1 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록에 따라 상기 네트워크 인터페이스를 통해서 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 비디오 스트림들을 자동적으로 획득하고 그리고 그 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터를 가지며,
    상기 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터는 서치 키워드, 비디오 콘텐트 카테고리 및 업로드 시각을 포함하며, 그리고
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은, 현재 시각이, 미리 정해진 매일의 시각 포인트, 상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스로부터 비디오 데이터 업데이트 통지를 수신한 때의 시각 포인트, 상기 비디오 재생 기기가 상기 제1 채널 선택 명령을 수신한 때의 시각 포인트, 그리고 상기 비디오 재생 기기가 사용자-강제된 업데이트 명령을 수신한 때의 시각 포인트를 포함하는, 목록 재-설립 시각 포인트와 부합하는가의 여부를 판별하고,
    상기 현재 시각이 상기 목록 재-설립 시각 포인트와 부합할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 제공된 모든 비디오 스트림들 중에서 상기 적어도 하나의 미리 정해진 비디오 파라미터를 충족하는 비디오 스트림들을 탐색하고 그리고 상기 비디오 스트림들 각각의 URL을 상기 제1 비디오 스트림 목록 내로 기록하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 비디오 스트림들 중 중에서 현재 재생된 비디오 스트림을 제1 재생 규칙에 따라서 선택하고 그리고 그 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 상기 네트워크 인터페이스를 통해 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 발행하여, 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스에 의해 전송된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부를, 그 비디오 데이터 패킷들의 그 일부가 수신될 때에 즉시 재생하도록 하며,
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하고 그리고 대응하는 요청을 발행하는 동작들을 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩되는가의 여부를 판별하며;
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩될 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 직접 재생하며,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩되지 않을 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 네트워크 인터페이스를 통해 상기 요청을 제1 비디오 스트리밍 서비스에게 발행하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일이 상기 비-휘발성 저장 유닛으로 미리 완전하게 로딩되지 않을 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생된 이후에 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 파일을 상기 비-휘발성 저장 유닛에 백업하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈이 제1 비디오 스트림 스위치 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 마지막 비디오 스트림인가의 여부를 판별하며,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 마지막 비디오 스트림일 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 상기 제1 비디오 스트림을 재생하고,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 마지막 비디오 스트림이 아닐 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 상기 현재 재생된 비디오 스트림 다음의 비디오 스트림을 재생하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈이 제2 비디오 스트림 스위치 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 처음부터 재생하며,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 제2 비디오 스트림 스위치 명령을 계속해서 두 번 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록 내에서 상기 현재 재생된 비디오 스트림 이전의 비디오 스트림을 재생하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림이 이전의 재생 기록을 가지는가의 여부를 판별하고, 이 경우 상기 이전의 재생 기록은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 중단 위치를 포함하며,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 이전의 재생 기록을 가지고 있지 않을 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 처음부터 재생하고,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 상기 이전의 재생 기록을 가지고 있을 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 상기 재생 중단 위치부터 계속해서 재생하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를 재생 중단 위치로서 미리 정해진 시간 구간의 간격들로 기록하고,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생될 때에 그리고 특별 이벤트가 발생할 때마다, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재의 재생 위치를 상기 재생 중단 위치로서 기록하며, 이 경우 상기 특별 이벤트는 상기 원격 명령 수신 모듈이 재생 일시중지 명령을 수신했다는 것, 상기 원격 명령 수신 모듈이 채널 스위치 명령을 수신했다는 것, 네트워크 인터럽션, 그리고 상기 비디오 재생 기기의 셧다운 절차 실행을 포함하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 되감기 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를 미리 정해진 초만큼 뒤로 이동하고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속하고,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈이 빠른 전방감기 (fast forward) 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 현재 재생 위치를 미리 정해진 초만큼 앞으로 진행시키고 그리고 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재생하는 것을 계속하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  25. 제17항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 비디오 재생 기기가 메뉴 디스플레이 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 OSD를 디스플레이하며, 이 경우 상기 OSD는 목록 정렬 옵션, 반복 재생 옵션 및 랜덤 재생 옵션을 포함하며,
    상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 목록 정렬 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 선택 명령에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록 내 상기 비디오 스트림을 재-정렬하기 위해서 정렬 규칙을 선택하며, 이 경우 상기 정렬 규칙은 미리 정해진 규칙을 기반으로 하는 정렬, 업로드 시각을 기반으로 하는 정렬, 그리고 제목을 기반으로 하는 정렬을 포함하며,
    상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 반복 재생 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 선택 명령에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록의 반복 재생 모드를 세팅하며, 이 경우 상기 반복 재생 모드는 모든 비디오 스트림들을 반복적으로 재생, 단일 비디오 스트림을 반복적으로 재생, 그리고 반복 재생 없음을 포함하며,
    상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 랜덤 재생 옵션에 대응하는 선택 명령을 수신할 때에, 상기 제1 애플리케이션 프로그램은 상기 선택 명령을 선택하는 것에 응답하여 상기 제1 비디오 스트림 목록의 랜덤 재생 모드를 턴 온 또는 턴 오프하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  26. 비디오 스트림 재생 시스템으로서,
    네트워크 인터페이스;
    원격 명령 수신 모듈;
    상기 네트워크 인터페이스와 상기 원격 명령 수신 모듈에 연결되며, 제1 비디오 스트리밍 서비스를 이용하기 위한 그리고 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제1 비디오 스트림 목록을 설립하도록 하는 제1 애플리케이션 프로그램을 제공하는 제1 애플리케이션 프로그램 모듈;
    상기 네트워크 인터페이스와 상기 원격 명령 수신 모듈에 연결되며, 제2 비디오 스트리밍 서비스를 이용하기 위한 그리고 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스가 제공한 복수의 독립적인 비디오 스트림들을 자동적으로 링크하여 제2 비디오 스트림 목록을 설립하도록 하는 제2 애플리케이션 프로그램을 제공하는 제2 애플리케이션 프로그램 모듈;
    상기 원격 명령 수신 모듈, 상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈, 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈에 연결되며 그리고 마스터 제어 프로그램을 제공하는 메인 프로그램 모듈로서, 이 경우 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 제2 애플리케이션 프로그램은 상기 마스터 제어 프로그램의 상기 마스터 제어 프로그램의 코루틴 (coroutine)들인, 메인 프로그램 모듈; 그리고
    상기 제1 애플리케이션 프로그램 모듈, 상기 제2 애플리케이션 프로그램 모듈, 그리고 상기 메인 프로그램 모듈에 연결되며, 그리고 통합 가상 채널과 마스터 제어 프로그램 사이의 대응 관계를 기록하는 비-휘발성 저장 유닛을 포함하며,
    상기 마스터 제어 프로그램은 상기 제1 비디오 스트림 목록 및 상기 제2 비디오 스트림 목록을 획득하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하며 그리고 상기 제1 비디오 스트림 목록과 상기 제2 비디오 스트림 목록 내의 모든 비디오 스트림들을 통합 비디오 스트림 목록으로 재-조직하며,
    상기 원격 명령 수신 모듈이 상기 통합 가상 채널에 대응하는 통합 채널 선택 명령을 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램은 상기 통합 비디오 스트림 목록에 따라 상기 제1 비디오 스트리밍 서비스와 상기 제2 비디오 스트리밍 서비스로부터 상기 비디오 스트림들을 각각 자동적으로 획득하기 위해서 상기 제1 애플리케이션 프로그램과 상기 제2 애플리케이션 프로그램을 호출하고 그리고 상기 비디오 스트림들을 계속해서 재생하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 마스터 제어 프로그램은 통합 재생 규칙에 따라 상기 통합 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들 중에서 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하고,
    현재 재생된 비디오 스트림에 대응하는 애플리케이션 프로그램을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 그리고 상기 제2 애플리케이션 프로그램으로부터 선택하며,
    상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하여 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 함수 호출을 통해서 대응 비디오 스트리밍 서비스로 발행하여, 상기 대응 비디오 스트리밍 서비스에 의해 전송된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부를, 그 비디오 데이터 패킷들의 그 일부가 수신될 때에 즉시 재생하도록 하며,
    상기 선택된 애플리케이션 프로그램에 의해서 발행된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 종료 통지를 상기 마스터 제어 프로그램이 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램은 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하고, 상기 대응 애플리케이션 프로그램을 선택하고, 그리고 함수 호출을 통해서 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 즉시 재생하기 위해서 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하는 동작들을 상기 통합 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 현재 재생된 비디오 스트림이 재생되고 그리고 상기 원격 명령 수신 모듈이 통합된 재생 규칙 업데이트 명령 또는 비디오 스트림 스위치 명령을 수신할 때에, 상기 마스터 제어 프로그램은 상기 통합된 재생 규칙 업데이트 명령 또는 상기 비디오 스트림 스위치 명령에 따라 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 재-선택하고, 상기 현재 재생된 비디오 스트림에 대응하는 애플리케이션 프로그램을 상기 제1 애플리케이션 프로그램 및 상기 제2 애플리케이션 프로그램으로부터 선택하고, 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 URL에 대응하는 요청을 함수 호출을 통해서 상기 대응 비디오 스트리밍 서비스로 발행하도록 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하여, 상기 대응하는 비디오 스트리밍 서비스에 의해서 전송된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 비디오 데이터 패킷들의 일부가 수신될 때에, 그 비디오 데이터 패킷들의 그 일부를 즉시 재생하도록 하며,
    상기 애플리케이션 프로그램에 의해 발행된 상기 현재 재생된 비디오 스트림의 재생 종료 통지가 수신될 때에, 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 선택하고, 상기 대응 애플리케이션 프로그램을 선택하고, 그리고 함수 호출을 통해서 상기 현재 재생된 비디오 스트림을 즉시 재생하기 위해 상기 선택된 애플리케이션 프로그램을 제어하는 동작들을 상기 통합 비디오 스트림 목록 내 모든 비디오 스트림들이 재생될 때까지 반복하는, 비디오 스트림 재생 시스템.
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