KR20130127854A - 스포츠 기록 제공 시스템 및 스포츠 기록 제공 방법 - Google Patents

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KR20130127854A
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이성용
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Abstract

본 발명은 본 발명은 스포츠 기록 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 스포츠 경기 코스에 설치되는 스포츠 기록 판독단말에 의해 수행되고, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 단계와; 입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 단계; 그리고 상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 단계를 포함한다. 이와 같은 본 발명에 의하면 스포츠 경기의 스코어 기록 및 관리를 용이하게 할 수 있다.

Description

스포츠 기록 제공 시스템 및 스포츠 기록 제공 방법{SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING SPORTS GAME RECORD}
본 발명은 스포츠 기록 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로 보다 상세하게는 골프 등과 같은 개인 기록 경기를 위한 기록 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
골프와 같은 기록 경기에서는, 게임의 승패뿐 아니라, 게임 과정에서 평가되는 기록들 중에서 의미 있는 기록들이 다수이다. 이와 같은 많은 종류의 데이터들을 모두 기록하고, 이를 추후의 훈련이나 게임에 참고하기 위해서는 효율적인 데이터 기록 및 관리 방법이 요구된다.
그에 따라 최근에는 스포츠 경기에서의 다양한 데이터들을 효율적으로 기록하고 관리하기 위한 다양한 방법들이 시도되고 있다. 선행기술문헌(한국공개실용신안 20-2010-0001709)에는 "휴대용 골프 개인스코어 기록 및 저장장치"에 대하여 개시되어 있다. 그러나 선행기술문헌에 개시된 장치는 개개인이 장치를 구비하여야 하므로 경제적으로 부담이 되며, 골프 라운딩 중에 장치를 지참하고 관리하기 불편하다는 문제점이 있었다.
한편 최근에는 효율적인 점수 관리가 용이함과 동시에, 경기 진행 중 불편을 최소화하기 위해 광학 마크 판독식(Optical Mark Reading) 카드를 이용한 골프 스코어 기록 방법이 사용되고 있다. 그러나 이와 같은 종래기술에 의하더라도, 스코어 카드에 기록해야 할 항목이 많아 불편하고, 그에 따라 판독오류가 발생할 확률이 크다는 문제점이 있었다.
또한 이와 같이 기록된 데이터들은 골프 코스마다 따로 관리됨으로써, 사용자가 자신의 기록을 통합적으로 열람하고, 참조하기 어렵다는 문제점이 있었다.
나아가 종래의 기록 방식은 단순히 스코어 기록 이상의 역할을 하지 못하므로, 사용자들이 스코어 카드를 사용하지 않고 수기로 기록하는 것과 비교하여 큰 차이점이 없었다.
본 발명의 목적은 스포츠 경기의 스코어 기록 및 관리를 용이하게 하는 스포츠 기록 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 기록해야 할 항목을 줄여 간편하면서 판독오류를 줄일 수 있는 스포츠 기록 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 여러 코스에서 따로 관리되던 데이터를 통합하여 관리함으로써 사용자 편의성을 향상한 스포츠 기록 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 스코어 카드에 경기 수행에 도움이 될 수 있는 다른 데이터를 추가적으로 제공함으로써 사용자의 스코어 카드 이용률을 높이고, 그에 따라 스포츠 경기 코스 이용자들을 보다 효율적으로 관리할 수 있도록 하는 스포츠 기록 제공 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제1측면에 따른 스포츠 기록 제공 방법은, 스포츠 경기 코스에 설치되는 스포츠 기록 판독단말에 의해 수행되고, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 단계와; 입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 단계; 그리고 상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 단계를 포함한다.
그리고 본 발명의 제2측면에 따른 스포츠 기록 제공 방법은, 서로 다른 스포츠 경기 코스에 설치되는 복수의 스포츠 기록 판독단말과, 상기 스포츠 기록 판독단말과 네트워크를 통해 연결되는 스포츠 기록 제공 서버와, 상기 스포츠 기록 제공 서버로부터 스포츠 기록 데이터를 제공받는 복수의 사용자단말을 포함하여 구성되는 스포츠 기록 제공 시스템에 의해 수행되고, 상기 스포츠 기록 판독단말이, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받으면, 입력받은 사용자 식별정보에 대응하여 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 단계와; 상기 스포츠 기록 제공 서버가, 상기 스포츠 기록 판독단말로부터 수신한, 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를 상기 생성된 고유코드에 매칭하여 저장하는 단계와; 상기 스포츠 기록 판독단말이, 판독요청된 스코어 카드의 이미지를 스캔하여 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하여 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 단계와; 상기 스포츠 기록 제공 서버가, 상기 판독된 고유코드와 상기 판독된 경기 결과 데이터를 수신하여, 상기 판독된 고유코드와 동일한 미리 등록된 고유코드를 검색한 후, 검색된 고유코드에 상기 판독된 경기 결과 데이터를 매칭하여 저장하는 단계; 그리고 상기 스포츠 기록 제공 서버가, 상기 사용자단말로부터 사용자 식별정보를 포함하는 경기 결과 데이터 제공 요청을 수신하면, 수신된 요청에 포함된 사용자 식별정보와 함께 동일한 고유코드에 매칭된 경기 결과 데이터를 검색하여 상기 사용자단말로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 제3측면에 따른 스포츠 기록 판독단말은, 스포츠 경기 코스에 설치되는 스포츠 기록 판독단말에 있어서, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 입력부와; 입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 고유코드생성부와; 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를, 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 통신부; 그리고 상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 인쇄부를 포함하여 구성될 수 있다.
나아가 본 발명의 제4측면에 따른 스포츠 기록 제공 시스템은, 서로 다른 스포츠 경기 코스에 설치되는 복수의 스포츠 기록 판독단말과, 상기 스포츠 기록 판독단말과 네트워크를 통해 연결되는 스포츠 기록 제공 서버를 포함하여 구성되는 스포츠 기록 제공 시스템에 있어서, 상기 스포츠 기록 판독단말은, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 입력부와; 입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 고유코드생성부와; 상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 인쇄부와; 임의의 스코어 카드에 대한 판독요청이 입력되면, 판독요청된 스코어 카드의 이미지를 스캔하여 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하는 판독부; 그리고 상기 판독부에서 판독된 경기 결과 데이터가 반영된 경기 기록 리포트를 생성하는 리포트생성부; 그리고 새로운 고유코드가 생성되면, 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를, 생성된 고유코드와 함께 네트워크를 통해 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송하고, 상기 판독부에서 스코어 카드를 판독하면, 판독된 경기 결과 데이터와, 판독된 고유코드를 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 통신부;를 포함하여 구성되고, 상기 스포츠 기록 제공 서버는, 상기 복수의 스포츠 기록 판독단말과 네트워크를 통해 데이터를 교환하는 판독단말통신부와; 상기 판독단말통신부에서 수신한 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 코스정보가 함께 수신된 고유코드에 매칭되어 저장되고, 상기 판독단말통신부에서 수신한 경기 결과 데이터가 함께 수신된 고유코드에 매칭되어 저장되는 데이터베이스와; 복수의 사용자단말과 네트워크를 통해 데이터를 교환하는 사용자단말통신부; 그리고 상기 사용자단말통신부에서 수신되고 사용자 식별정보를 포함하는 경기 결과 데이터 제공 요청에 대응하여, 수신된 요청에 포함된 사용자 식별정보와 함께 동일한 고유코드에 매칭된 경기 결과 데이터를 상기 데이터베이스에서 독출하여 제공하는 사용자서비스제공부를 포함하여 구성될 수 있다.
위와 같은 구성을 갖는 본 발명의 일실시예에 따르면, 스포츠 경기의 스코어 기록 및 관리를 용이하게 할 수 있다.
또한 본 발명의 일실시예에 따르면, 스코어 카드에 기록해야 할 항목을 줄여 간편하면서 판독오류를 줄일 수 있다.
나아가 본 발명의 일실시예에 의하면, 여러 코스에서 따로 관리되던 데이터를 통합하여 관리함으로써 사용자 편의성을 향상할 수 있다.
그리고 본 발명의 일실시예에 의하면, 스코어 카드에 경기 수행에 도움이 될 수 있는 다른 데이터를 추가적으로 제공함으로써 사용자의 스코어 카드 이용률을 높이고, 그에 따라 스포츠 경기 코스 이용자들을 보다 효율적으로 관리할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 판독단말의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 판독단말이 제공하는 스코어 카드의 구성을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 판독단말이 제공하는 스포츠 경기 기록 리포트의 구성을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 방법에서의 스코어 카드 제공 과정을 단계적으로 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 방법에서의 스포츠 경기 기록 리포트 제공 과정을 단계적으로 도시한 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 시스템의 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 판독단말의 구성을 도시한 블록도이며, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 서버의 구성을 도시한 블록도이다. 또한 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 판독단말이 제공하는 스코어 카드의 구성을 설명하기 위한 예시도이고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 판독단말이 제공하는 스포츠 경기 기록 리포트의 구성을 설명하기 위한 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 시스템은, 네트워크(N)를 통해 연결되는 하나 이상의 판독단말(100)과, 스포츠 기록 제공 서버(200), 그리고 복수의 사용자단말(300)을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유?무선 네트워크로 구현될 수 있다.
그리고 판독단말(100)은 스포츠 경기장에 설치되는 단말로서, 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television)나 스마트TV, 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 판독단말(100)은 사용자의 요청에 따라 스코어 카드를 제공하고, 또한 스포츠 경기 결과가 기록된 스코어 카드를 판독하는 역할을 한다. 판독단말(100)은 설치된 위치에 따라 미리 코스정보가 저장된다. 이하에서 코스정보는 예를 들어, 코스 명칭이나 주소와 같은 코스 식별정보를 의미한다.
그리고 스포츠 기록 제공 서버(200)는 네트워크(N)를 통해 원격지의 다른 서버나 단말과 연결 가능한 컴퓨터로서, 하나 이상의 경기장에 각각 설치된 하나 이상의 판독단말(100)로부터 사용자들의 경기 결과 데이터들을 수집하여 후술할 사용자단말(300)로 제공하는 역할을 한다.
또한 사용자단말(300)은 스포츠 경기자들의 단말로서, 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 사용자단말(300)을 통해 사용자들은 스포츠 기록 제공 서버(200)로 경기 결과 데이터를 요청할 수 있고, 요청된 경기 결과 데이터를 열람할 수 있다.
위와 같은 구성을 보다 구체적으로 설명하면, 우선 판독단말(100)은 도 2에 도시된 바와 같이 표시부(110)를 포함한다. 표시부(110)는 일반적인 단말의 디스플레이장치로서, 표시부(110)에는 평상시에 광고가 제공되거나, 판독단말(100)이 설치된 위치에 대응하는 경기코스의 현재 운영상황(예를 들어, 예약 현황이나, 경기 현황 등)이 표시될 수 있다. 또한 표시부(110)가 후술할 입력부(120)와 함께 터치스크린으로 구비되는 경우, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받기 위한 가상키보드와 입력창이 제공될 수 있다.
한편 판독단말(100)에는 입력부(120)가 구비된다. 입력부(120)는 사용자로부터 데이터나 명령을 입력받기 위한 장치로서, 특히 본 발명에서는 사용자 식별정보(사용자 아이디나 휴대전화번호 등)을 텍스트로 입력받는다. 입력부(120)는 터치스크린 장치에 구비되는 터치패널 등이 될 수 있다. 입력부(120)는 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받으며, 또한 사용자 성명 등을 추가적으로 입력받을 수 있다.
또한 판독단말(100)에는 제어부(130)가 구비된다. 제어부(130)는 판독단말(100)에 포함되는 구성요소들의 전체적인 동작을 제어하는 역할을 하는 제어수단이다. 특히 제어부(130)는 입력부(120)를 통해 사용자 식별정보가 입력되면, 그에 대응시킬 새로운 고유코드를 생성하는 고유코드생성부(131)를 포함한다.
고유코드생성부(131)는, 사용자 식별정보가 입력되면 매번 서로 겹치지 않는 새로운 고유코드를 생성하여, 입력된 사용자 식별정보와 매칭시킨다. 이때 고유코드생성부(131)는 판독단말(100) 내에서 고유코드를 생성하되, 복수의 판독단말(100)에서 각각 생성된 고유코드들이 서로 중복되지 않도록 판독단말(100)마다 부여된 고유의 단말 식별코드를 일정한 자리에 포함시켜 고유코드를 생성할 수 있다. 또는 고유코드생성부(131)는 스포츠 기록 제공 서버(200)로 새로운 고유코드 생성을 요청하는 방식으로 고유코드를 생성할 수도 있다. 이때 고유코드생성부(131)는 스포츠 기록 제공 서버(200)에서 새로 생성되는 고유코드에, 사용자 식별정보와, 코스 정보, 현재 시간정보를 매칭하여 저장할 수 있도록, 입력받은 사용자 식별정보와, 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 고유코드의 생성 요청과 함께 제공할 수 있다.
이때 고유코드생성부(131)에서 새로운 고유코드가 생성되면, 제어부(130)는 새로 생성된 고유코드에, 입력부(120)로부터 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 판독단말(100)이 설치된 위치에 대응하여 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 함께 매칭시켜 후술할 저장부(170)에 저장할 수 있다. 그러나 제어부(130)가 새로 생성된 고유코드에, 입력부(120)로부터 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 판독단말(100)이 설치된 위치에 대응하여 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 스포츠 기록 제공 서버(200)에 저장되도록 전송하거나, 고유코드가 스포츠 기록 제공 서버(200)에서 생성되며 스포츠 기록 제공 서버(200)에서 고유코드 생성 당시에 그에 대응하는 사용자 식별정보와 코스정보를 이미 매칭하여 저장한 경우에는, 반드시 판독단말(100)의 저장부(170)에 고유코드 및 그에 대응하는 사용자 식별정보, 현재 시간정보, 코스정보가 저장되어야 하는 것은 아니다. 또한 이때 현재 시간정보와 코스정보가 반드시 고유코드에 매칭되어 저장되어야 하는 것은 아니고, 필요에 따라 사용자 식별정보와 고유코드만이 매칭되도록 하되, 후술할 스코어 카드가 인쇄될 인쇄지에 미리 코스정보가 인쇄되도록 하고 경기시간은 사용자가 스코어 카드에 표기하도록 함으로써, 추후 스코어 카드 판독 시에 코스정보와 경기시간이 고유코드와 함께 판독되어 서로 매칭되도록 할 수도 있다.
그리고 인쇄부(140)는 고유코드생성부(131)에서 생성한 고유코드가 표시되는 스코어 카드를 인쇄한다. 즉, 입력부(120)를 통해 사용자가 자신의 사용자 식별정보만 입력하면, 고유코드생성부(131)가 그에 대응할 고유코드를 생성하며, 인쇄부(140)가 생성된 고유코드가 포함되는 스코어 카드를 인쇄한다.
또한 제어부(130)가 새로 생성된 고유코드에, 입력부(120)로부터 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 판독단말(100)이 설치된 위치에 대응하여 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 함께 매칭하여 저장부(170) 및/또는 스포츠 기록 제공 서버(200)에 저장시킴으로써, 사용자는 스코어 코드에 자신의 이름이나, 사용자 식별정보, 경기 일자나 시간, 그리고 경기 코스 등의 정보를 따로 표기하지 않아도 된다.
여기서 스코어 카드는, 도 4에 예시된 바와 같이 광학적으로 판독 가능한 장치에 의해서 사용자가 선택한 항목이 무엇인지 판독될 수 있도록, 택일적인 복수의 항목을 미리 지정된 일정한 위치에 배열한 하나 이상의 선택사항을 포함할 수 있다. 도 4에는 스코어 카드의 전면(F) 좌측에 고유코드(C)가 미리 광학적으로 판독 가능하게 인쇄된 상태로 출력된 것이 예시되어 있다. 또한 스코어 카드의 후면(R)에는 실제 경기 진행 중에 진행 상황에 따라 순차적으로 기입할 경기 결과 데이터들에 대한 선택사항들이 배열되는 것으로 예시하였다.
한편 실시예에 따라서, 인쇄부(140)가 스코어 카드를 인쇄함에 있어서, 제어부(130)는 스코어 카드의 소정 영역에 고유코드가 인쇄되도록 함과 동시에, 고유코드에 매칭되는 사용자 식별정보, 경기 일자, 경기 코스 등이 스코어 카드에 함께 표시되도록 할 수 있다. 여기서 고유코드는 도 4에 예시된 바와 같이 종래의 OMR 판독 방식에 따라 판독되도록 복수의 선택 가능한 항목 중 일부 항목만이 인쇄된 상태로 표시될 수 있으나, 반드시 그러한 것은 아니고, 광학적으로 판독 가능한 방식, 예를 들어 종래의 문자인식 기술로 판독가능한 어떤 패턴으로도 표시될 수 있다. 즉, 예를 들어, 일반적인 숫자나 문자 형태로 표시될 수도 있다.
또한 제어부(130)는 선택적으로, 경기 결과 외에, 경기 조건으로서 택일적인 항목들을 선택 받기 위한 선택사항들이 스코어 코드에 함께 표시되도록 할 수도 있고, 또는 이와 같은 일반적인 선택사항들은 미리 인쇄지에 인쇄되어 있을 수도 있다. 예를 들어, 도 4에는 캐디코드, 티오프 타임, 티박스의 색상 등을 선택사항으로서 기재할 수 있도록 예시하고 있다. 이와 같은 선택사항들은, 추후 경기 기록 리포트에 경기 조건으로서 반영될 수 있으며, 그 외에 스포츠 기록 제공 서버(200)의 후술할 사용자서비스제공부(2630)가 부가서비스를 제공하는데 사용되는 데이터로 활용될 수 있다.
본 발명에서는 예를 들어, 골프 경기에서 캐디가 경기자를 대신하여 스코어 카드를 기록하는 것과 같이, 경기자와 스코어 카드 기록자가 서로 불일치할 수도 있는데, 이와 같은 경우 스코어 카드 기록자인 캐디의 식별정보(도 4에서 캐디코드)를 따로 스코어 카드에 기록하여, 기록자가 누구인지 추후에도 확인가능하게 할 수 있으며, 나아가 기록된 캐디의 식별정보로부터 각각의 캐디의 스코어 카드 기록 횟수 또는 캐디가 스코어 카드를 기록할 때의 경기자의 경기 기록 등에 기초하여, 각각의 캐디에게 소정의 리워드가 제공되도록 할 수도 있다.
나아가 제어부(130)는 스코어 카드를 인쇄할 때, 스코어 카드에 사용자의 이전 경기 결과 데이터가 함께 표시되도록 할 수 있는데, 이를 위하여 제어부(130)는 입력부(120)로 사용자 식별정보가 입력되면, 입력된 사용자 식별정보와 함께 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 통신부(150)를 통해 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송하면서, 이전 경기 결과 데이터를 요청하여, 입력부(120)를 통해 사용자 식별정보를 입력하면서 스코어 카드 인쇄를 요청한 사용자가 판독단말(100)이 설치된 코스에서 이전에 플레이 하였던 경기 결과 데이터를 요청할 수 있다. 그리고 통신부(150)가 스포츠 기록 제공 서버(200)로부터 사용자의 이전 경기 결과 데이터를 수신하면, 제어부(130)가 이를 스코어 카드의 소정 영역에 배열하여 인쇄부(140)를 통해 스코어 카드에 인쇄되도록 할 수 있다.
그에 따라 사용자는 이번 경기를 진행하면서, 스코어 카드에 경기 결과를 기록하면서 동시에, 이전에 동일한 코스에서 플레이 하였던 경기 결과를 참조할 수 있다. 골프와 같은 기록 경기의 경우, 코스에 따라 경기 결과의 차이가 크다. 따라서 동일한 코스에서의 예전 기록을 현재 기록과 비교하여 그날의 컨디션이나 실력 향상 여부 등을 확인할 수 있다.
이때 이전 경기 결과 데이터는, 동일한 코스에서의 가장 최근의 경기 결과 데이터가 될 수도 있고, 지금까지의 동일한 코스에서의 경기 결과 데이터의 통계가 될 수도 있다.
한편 선택적으로, 통신부(150)는 스포츠 기록 제공 서버(200)로부터 주기적으로 판독단말(100)이 위치한 코스정보에 대응하는 풍향 및 풍속정보를 포함하는 날씨정보를 수신할 수 있으며, 이와 같은 풍향 및 풍속정보 등을 포함하는 날씨정보는 저장부(170)에 저장될 수 있다. 그리고 이는 주기적으로 업데이트될 수 있다. 그에 따라 제어부(130)는 저장부(170)에 기록된 풍향 및 풍속정보를 스코어 카드의 일측에 표시되도록 할 수 있다. 또는 스코어 카드가 인쇄될 때마다 실시간으로 스포츠 기록 제공 서버(200)로부터 풍향 및 풍속정보를 제공받을 수도 있다.
그에 따라 사용자는 경기를 진행하면서 스코어 카드에 기록된 풍향 및 풍속정보를 참조하여 바람의 영향을 받는 공의 진행방향이나 진행속도 등을 적절히 조절할 수 있다.
그리고 또한 판독단말(100)의 저장부(170)에는 판독단말(100)이 설치된 경기코스에 대한 공략정보가 미리 저장될 수 있는데, 제어부(130)는 스코어 카드가 인쇄될 때, 스코어 카드의 일측에 이와 같은 공략정보가 함께 인쇄되도록 할 수 있다. 물론 이와 같은 공략정보는, 스코어 카드의 인쇄지에 미리 인쇄되어 있도록 할 수도 있다.
한편 판독단말(100)에는 통신부(150)가 포함된다. 통신부(150)는 네트워크(N)를 통해 스포츠 기록 제공 서버(200)와 데이터를 교환하는 수단으로서, 고유코드생성부(131)가 고유코드를 생성하고, 제어부(130)가 새로 생성된 고유코드에, 입력부(120)로부터 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 판독단말(100)이 설치된 위치에 대응하여 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 함께 매칭하여 저장하면, 새로 생성된 고유코드와 함께 매칭되어 저장된 사용자 식별정보, 현재 시간정보, 그리고 코스정보를 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송함으로써, 스포츠 기록 제공 서버(200)에 예를 들어 다음과 같이 고유코드와, 사용자 식별정보, 현재 시간 정보, 코스정보가 매칭되어 등록될 수 있도록 할 수 있다.
고유코드 사용자식별정보 날짜/시간 코스
A74890 010-1234-5678 2012-05-02 서울CC
A73211 010-2345-6789 2012-05-03 서울CC
그에 따라 각각의 고유코드에 의해서 경기자, 경기시간, 경기코스가 특정될 수 있다.
한편 판독단말(100)은 판독부(160)를 포함할 수 있다. 판독부(160)는 스코어 카드에 표기된 표시들을 광학적으로 판독하는 수단으로서, 도 4에 도시된 바와 같은 스코어 카드의 선택 항목들에 사용자가 경기 결과 데이터를 기록한 후 판독단말(100)로 판독요청하면, 판독부(160)는 스코어 카드의 이미지를 스캔하여, 표시된 선택 항목들의 위치를 감지하고, 경기 결과 데이터를 판독할 수 있다. 또는 판독부(160)는 스코어 카드에 기록된 문자의 패턴을 기저장된 패턴과 비교하는 문자인식 방식에 의하여 경기 결과 데이터를 판독할 수도 있다.
이때 특히 판독부(160)는 인쇄부(140)가 스코어 카드 인쇄 당시에 미리 인쇄한 고유코드를 함께 판독한다. 그에 따라 스코어 카드에 기록된 경기 결과 데이터가 대응되는 경기자, 경기시간, 경기코스를 경기 결과 데이터와 함께 판독된 고유코드에 의해 특정할 수 있게 된다.
그리고 판독부(160)에서 판독된 고유코드와, 경기 결과 데이터는 저장부(170)에 저장되며, 또한 통신부(130)를 통해 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송되어, 스포츠 기록 제공 서버(200)에 등록된다.
이때 제어부(130)의 리포트생성부(133)는 판독부(160)에서 판독한 경기 결과 데이터를 이용하여 경기 기록 리포트를 생성한다. 이때 경기 기록 리포트는 도 5에 도시된 바와 같이 사용자가 경기 중 획득한 점수나 그 외의 경기 기록들을 포함할 수 있다. 또한 리포트생성부(133)는 저장부(170)에 저장된, 또는 스포츠 기록 제공 서버(200)로부터 제공받은 경기자들의 평균 경기 기록과 사용자의 경기 기록을 비교 가능하게 제공할 수도 있다.
그리고 리포트생성부(133)에서 경기 기록 리포트의 생성이 완료되면, 인쇄부(140)는 생성된 경기 기록 리포트를 인쇄하여, 스코어 카드의 판독을 요청한 사용자가 자신의 스코어 카드에 기록된 경기 결과 데이터가 반영된 경기 기록 리포트를 바로 받아 볼 수 있도록 할 수 있다.
또한 리포트생성부(133)는 인쇄부(140)를 통해 인쇄될 경기 기록 리포트에 게임을 함께 진행한 복수의 사용자들의 스코어와 순위가 포함되도록 할 수 있다.
이를 위하여 판독부(160)가 한번에 복수의 스코어 카드를 판독한 후, 리포트생성부(133)가 각각의 스코어 카드에 대응하는 경기 기록 리포트를 생성하되, 각각의 스코어 카드에 대응하는 각각의 경기 기록 리포트에는, 복수의 스코어 카드로부터 판독된 경기 결과 데이터에 기초한 각 사용자의 총점이 함께 표시된다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이 ‘안정엽’, ‘고영준’, ‘유나얼’, ‘성훈’이 함께 골프 경기를 한 후, 4개의 스코어 카드를 함께 판독시키면, ‘안정엽’의 경기 기록 리포트에는, ‘안정엽’ 외에 ‘고영준’, ‘유나얼’, ‘성훈’의 스코어와, ‘안정엽’의 순위가 함께 인쇄될 수 있다. 이때 함께 경기를 플레이한 동반인들의 성명은, 4개의 스코어 카드 각각에 인쇄된 고유코드를 판독한 후, 판독된 고유코드에 대응하여 저장부(170) 또는 스포츠 기록 제공 서버(200)에 저장된 사용자 식별정보에 기초하여 추출될 수 있다.
또한 리포트생성부(133)는 경기 기록 리포트의 일측에 광고정보(A)가 표시되도록 할 수 있다. 이때 경기 기록 리포트에 포함될 광고정보는 스포츠 기록 제공 서버(200)에서 주기적으로 또는 비주기적으로 판독단말(100)로 제공될 수 있으며, 판독단말(100)은 스포츠 기록 제공 서버(200)에서 제공하는 광고정보를 저장부(170)에 저장하였다가 경기 기록 리포트를 생성할 때 미리 지정된 소정 영역에 표시되도록 할 수 있다.
나아가 리포트생성부(133)는 도 5에 도시된 바와 같이, 각각의 경기 기록 리포트에 고유한 QR코드(Q)를 생성하여 일측에 인쇄되도록 할 수 있다. 물론 QR코드(Q)는 바코드 등 다른 형식의 고유한 코드가 될 수도 있다. 이와 같은 QR코드(Q)는 추후 사용자단말(300)에 의하여 독출될 수 있으며, 사용자단말(300)에 설치된 전용 응용 프로그램은, 독출된 QR코드(Q)에 대응하는 경기 기록 리포트의 내용을 스포츠 기록 제공 서버(200)로부터 제공받아 사용자에게 표시할 수 있다. 이를 위하여, 리포트생성부(133)에서 경기 기록 리포트에 대응하는 QR코드(Q)가 생성되면, 리포트생성부(133)는 생성된 QR코드(Q)와 그에 대응하는 경기 기록 리포트에 포함된 경기 결과 데이터를 통신부(1)를 통해 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송한다.
한편 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전달된 판독된 고유코드와 경기 결과 데이터, 그 외 QR코드(Q) 등은 스포츠 기록 제공 서버(200)에 저장되는데, 이에 대해서는 후술한다.
그리고 스포츠 기록 제공 서버(200)의 구성을 설명하면, 도 3에 도시된 바와 같이, 판독단말통신부(210)를 포함한다. 판독단말통신부(210)는 네트워크를 통해 상술한 판독단말(100)의 통신부(150)와 데이터를 교환하는 수단이다. 판독단말통신부(210)는 판독단말(100)에서 스코어 카드의 인쇄를 위해 새로운 고유코드를 생성하면, 생성된 새로운 고유코드와, 그에 대응하는 사용자 식별정보, 현재 시간정보, 코스정보를 함께 수신한다.
그리고 수신된 고유코드와, 사용자 식별정보, 현재 시간정보, 코스정보는 위에 예시한 표 1에 도시된 바와 같이 서로 매칭되어 데이터베이스(220)에 저장된다.
또한 판독단말통신부(210)는 판독단말(100)에서 스코어 카드에 기록된 경기 결과 데이터를 판독한 경우, 판독된 경기 결과 데이터를 함께 판독된 고유코드와 함께 수신한다. 이때 데이터베이스(220)에는 수신된 고유코드와 동일한 미리 등록된 고유코드에 대응하는 경기 결과 데이터 필드에 고유코드와 함께 수신된 경기 결과 데이터가 저장된다. 예를 들어, 고유코드 ‘A74890’과 함께 경기 결과 데이터로서 총점 ‘80점’이 함께 판독단말통신부(210)에 수신된 경우, 표 1에 도시된 바와 같은 데이터 테이블의 고유코드 필드에서 수신된 고유코드 ‘A74890’을 검색한다. 그리고 그에 대응하는 총점 필드에 ‘80점’을 기입한다. 그에 따라 표 2와 같이 경기 결과 데이터가 사용자 식별정보와, 시간정보, 코스정보에 매칭된다.
고유코드 사용자식별정보 날짜/시간 코스 총점
A74890 010-1234-5678 2012-05-02 서울CC 80점
A73211 010-2345-6789 2012-05-03 서울CC
따라서 판독단말(100)에서는 고유코드만 판독하더라도, 그에 대응하는 경기 결과 데이터가 적절한 경기자, 경기시간, 경기코스에 매칭되어 저장된다. 또한 경기 기록 리포트에 포함되는 데이터에 리포트생성부(133)에서 생성된 QR코드가 함께 매칭되어 저장될 수 있다.
한편 정보제공부(230)는 판독단말(100)이 스코어 카드를 인쇄할 때, 스코어 카드에 포함될 각종 정보를 제공한다. 이미 설명한 바와 같이 임의의 사용자가 자신의 사용자 식별정보를 입력하여 스코어 카드를 인쇄하고자 할 때, 판독단말(100)로부터 사용자 식별정보와 코스정보를 수신한 후, 데이터베이스(220)에서 수신된 사용자 식별정보 및 코스정보에 매칭되는 경기 결과 데이터를 독출하여 판독단말(100)로 제공한다. 그에 따라 도 4에서 전면(F) 우측 상단에 도시된 바와 같이 스코어 카드에 이전 경기 결과 데이터가 표시되도록 할 수 있다. 예를 들어, 판독단말(100)로부터 사용자 식별정보 ‘010-1234-5678’ 및 코스정보 ‘서울 CC’와 함께 이전 경기 결과 데이터 전송 요청이 수신되면, 정보제공부(230)는 이 둘에 함께 대응되는 ‘80점’을 독출하여 다시 판독단말(100)로 제공한다.
그리고 정보제공부(230)는 판독단말(100)에서 스코어 카드를 인쇄할 때, 스코어 카드에 포함될 풍향 및 풍속정보 등을 매일 또는 주기적으로 업데이트되도록 판독단말(100)로 제공할 수도 있다.
또한 정보제공부(230)는, 판독단말(100)이 직접 고유코드를 생성하지 않고, 스포츠 기록 제공 서버(200)로 고유코드 생성을 요청하는 경우, 스코어 카드에 포함될 고유코드를 생성하여 판독단말(100)로 제공할 수도 있다.
또한 스포츠 기록 제공 서버(200)는 광고제공부(240)를 포함할 수 있다. 광고제공부(240)는 스코어 카드 또는 경기 기록 리포트의 일측에 표시될 광고정보를 판독단말(100)로 제공함으로써, 스코어 카드 또는 경기 기록 리포트에 광고가 표시되도록 함과 동시에, 광고주와의 계약에 따라 주기적 또는 비주기적으로 광고가 바뀌어 인쇄되도록 할 수도 있다. 나아가 광고제공부(240)는 판독단말(100)의 표시부(110)에 표시될 이미지 또는 동영상 광고를 함께 제공할 수도 있다.
또한 광고제공부(240)는 판독단말(100) 측에 함께 설치될 수 있는 디스플레이장치(도면 미도시)에 제공될 광고를 함께 제공할 수 있다. 이때 광고제공부(240)는 광고뿐 아니라 골프 레슨 동영상 또는 실시간 경기코스 현황, 또는 타 경기코스 현황 등을 영상으로 제공할 수 있다.
한편 스포츠 기록 제공 서버(200)는 사용자단말(300)과 데이터를 교환하는 사용자단말통신부(250)를 포함할 수 있다. 사용자단말통신부(250)는 사용자단말(300)로부터 경기 결과 데이터 전송 요청을 수신하고 그에 대응하는 데이터를 다시 사용자단말(300)로 제공할 수 있다.
이때 (260)가 사용자단말(300)로부터 요청된 데이터를 데이터베이스(220)에서 추출한 후 가공하여 제공할 수 있다. 사용자서비스제공부(260)는 사용자가 특정코스에서 특정시간에 플레이한 경기 결과를 추출하여 제공하거나, 특정코스 또는 특정시간대에 대한 경기 결과 통계를 제공하거나, 다른 사용자들의 경기 결과 통계를 제공하는 등, 사용자가 스포츠 경기와 관련하여 요청하는 각종 형식의 데이터들을 제공할 수 있다.
이를 위하여 사용자단말(300)에는 스포츠 기록 제공 서버(200)와 데이터를 교환하는 웹브라우저 또는 전용 응용 프로그램이 설치될 수 있다.
이에 따라 사용자들은 여러 경기코스에서 경기한 결과들을 사용자단말(300)을 통해 언제 어디서나 확인할 수 있고, 자신이 원하는 형식으로 가공된 데이터를 제공받을 수 있다.
그리고 사용자단말(300)에 설치된 전용 응용 프로그램은, 경기 기록 리포트에 포함된 QR코드(Q)를 독출하여, 독출된 QR코드(Q)에 대응하는 경기 기록 리포트, 또는 독출된 QR코드(Q)에 대응하는 경기 기록 리포트에 포함된 경기 결과 데이터를 사용자에게 제공할 수도 있다.
또한 사용자서비스제공부(260)는, 사용자단말(300)의 요청에 따라 QR코드(Q)에 대응하는 동영상 정보 등을 부가적으로 제공할 수도 있다.
한편 이하에서는 상술한 스포츠 기록 제공 시스템을 이용한 스포츠 기록 제공 방법을 도면을 참조하여 설명한다. 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 방법에서의 스코어 카드 제공 과정을 단계적으로 도시한 흐름도이고, 도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 스포츠 기록 제공 방법에서의 스포츠 경기 기록 리포트 제공 과정을 단계적으로 도시한 흐름도이다.
우선 도 6을 참조하여 판독단말(100)을 통해 스코어 카드를 사용자에게 제공하는 과정을 설명하면, 우선 사용자는 경기 플레이에 앞서, 경기코스에 설치된 판독단말(100)에 자신의 사용자 식별정보를 입력하여 스코어 카드 인쇄를 명령한다(S100).
판독단말(100)은 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 코스정보에 매칭할 고유코드를 생성한 후(S120), 생성된 고유코드를 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 코스정보에 매칭하여 저장한다(S140). 이때 고유코드와 그에 매칭되는 사용자 식별정보, 현재 시간정보, 코스정보는 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송되어 데이터베이스(220)에 등록된다.
이때 고유코드는 스포츠 기록 제공 서버(200)로 고유코드 생성 요청을 전송하고, 판독단말(100)이 그 응답으로서 새로 생성된 고유코드를 수신함으로써 생성될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다. 또한 이와 같이 판독단말(100)이 고유코드 생성 요청을 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송함에 있어서, 입력받은 사용자 식별정보만을 요청과 함께 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전달하거나 또는 입력받은 사용자 식별정보와 함께 판독단말(100)에 미리 등록된 코스정보를 고유코드 생성 요청에 함께 실어 전달할 수도 있다. 그에 따라 스포츠 기록 제공 서버(200)에서는 새로 생성된 고유코드에, 사용자 식별정보 또는 사용자 식별정보와 함께 코스정보 및 현재 시간정보 중 적어도 하나가 대응하여 저장될 수 있다.
그리고 판독단말(100)은 S100단계에서 입력받은 사용자 식별정보와, 판독단말(100)이 설치된 경기코스에 대응하는 코스정보를 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전달하여, 해당 사용자가 동일한 코스에서 이전에 플레이한 경기 결과 데이터를 제공받는다(S160).
그리고 판독단말(100)은 고유코드와, 이전 경기 결과 데이터가 함께 표시된 스코어 카드를 인쇄하여 사용자에게 제공한다(S180). 이때 고유코드는 광학적으로 판독 가능하게 표시되며, 스코어 카드에는, 사용자 식별정보, 시간정보, 코스정보가 함께 표시될 수 있다.
한편 도 7을 참조하여 판독단말(100)을 통해 스코어 카드에 기록된 경기 결과 데이터를 판독하여 경기 기록 리포트를 제공하는 과정을 설명하면, 사용자의 요청에 따라 판독단말(100)이 스코어 카드를 판독하는 단계가 수행된다(S200). 이때 스코어 카드의 판독은 스코어 카드의 이미지를 스캔함으로써 이루어질 수 있다.
그리고 스코어 카드로부터 판독된 경기 결과 데이터를 포함하는 경기 기록 리포트를 생성하여(S220) 인쇄함으로써 사용자에게 경기 결과를 분석한 기록들을 제공한다(S240).
이때 판독단말(100)은 경기 결과 데이터와 함께 판독된 고유코드를 경기 결과 데이터와 함께 스포츠 기록 제공 서버(200)로 전송하여, 스포츠 기록 제공 서버(200)에 경기 결과가 등록되도록 한다. 그에 따라 등록된 경기 결과가 추후 사용자단말(300)로 제공될 수 있도록 한다.
도 6 및 도 7을 통해 설명된 실시예에 따른 스포츠 기록 제공 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
예를 들어, 위에서는 경기자가 본인의 사용자 식별정보를 판독단말(100)로 입력하여 스코어 카드를 인쇄한 후, 경기 기록을 경기자 본인 또는 캐디 등 기록자가 기록하는 것으로 설명하였으나, 반드시 그러한 것은 아니고, 스코어 카드 기록자가 본인의 사용자 식별정보를 이용하여 판독단말(100)로부터 스코어 카드를 인쇄받은 후, 경기자 식별정보를 따로 스코어 카드에 기입함으로써, 판독되는 경기 결과 데이터에 매칭되는 경기자가 특정되도록 할 수도 있다. 즉, 스코어 카드 인쇄 당시에, 입력받는 사용자 식별정보는 경기자와 기록자 중 적어도 한 명의 식별정보이고, 만약 스코어 카드 인쇄 당시에 기록자의 식별정보만 입력받은 경우 스코어 카드에 경기자 식별정보를 따로 기입하여 스코어 카드 판독단계에서 반드시 경기자 식별정보를 함께 판독하고, 만약 스코어 카드 인쇄 당시에 경기자의 식별정보만 입력받은 경우 선택적으로 기록자 식별정보를 스코어 카드에 기입하여 스코어 카드 판독단계에서 역시 선택적으로 기록자 식별정보를 함께 판독하여 저장할 수 있다.

Claims (24)

  1. 스포츠 경기 코스에 설치되는 스포츠 기록 판독단말에 의해 수행되고,
    사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 단계와;
    입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 단계; 그리고
    상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 단계를 포함하는 스포츠 기록 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 스포츠 기록 제공 방법은,
    상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를, 생성된 고유코드에 매칭하여 저장시키는 단계를 더 포함하는 스포츠 기록 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 스포츠 기록 제공 방법은,
    임의의 스코어 카드에 대한 판독요청이 입력되면, 판독요청된 스코어 카드의 이미지를 스캔하여 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하는 단계와;
    판독된 경기 결과 데이터를 판독된 고유코드에 매칭하여 저장시키는 단계와;
    판독된 경기 결과 데이터가 반영된 경기 기록 리포트를 생성하여 인쇄하는 단계를 더 포함하는 스포츠 기록 제공 방법.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 생성된 고유코드에 매칭하여 저장시키는 단계는,
    상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보와, 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보, 그리고 상기 생성된 고유코드를 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 스코어 카드를 인쇄하는 단계는,
    상기 스코어 카드에, 상기 생성된 고유코드와 함께, 상기 생성된 고유코드에 매칭되는 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 코스정보를 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  6. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 스포츠 기록 제공 방법은,
    상기 입력받은 사용자 식별정보 및 상기 코스정보에 대응하는 이전 경기 결과 데이터를 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 요청하여, 상기 이전 경기 결과 데이터를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 스코어 카드를 인쇄하는 단계는,
    상기 스코어 카드의 소정영역에, 상기 이전 경기 결과 데이터를 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  7. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 스코어 카드를 인쇄하는 단계는,
    상기 스코어 카드의 소정영역에, 상기 코스정보에 대응하여 미리 저장된 코스 공략 데이터를 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  8. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 스코어 카드를 인쇄하는 단계는,
    상기 스코어 카드의 소정영역에, 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로부터 전송받은 상기 코스정보에 대응하는 풍속 및 풍향정보를 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  9. 제3항에 있어서,
    상기 판독된 고유코드에 매칭하여 저장시키는 단계는,
    상기 판독된 경기 결과 데이터를 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 판독하는 단계는,
    복수의 스코어 카드에 대한 판독요청이 입력되면, 판독요청된 복수의 스코어 카드를 연속적으로 스캔하여 각각의 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하는 단계를 포함하고,
    상기 경기 기록 리포트를 생성하여 인쇄하는 단계는,
    각각의 스코어 카드로부터 판독된 고유코드와 경기 결과 데이터에 기초하여 각각의 스코어 카드에 대응하는 경기 기록 리포트를 생성하되, 각각의 경기 기록 리포트에는 상기 복수의 스코어 카드로부터 판독된 각각의 경기 결과 데이터에 기초하여 산출되고, 각각의 스코어 카드로부터 판독된 고유코드에 대응하는 각각의 사용자에 대응하는 총점 정보 및 순위정보가 포함되도록 경기 기록 리포트를 생성하여 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  11. 제3항에 있어서,
    상기 경기 기록 리포트를 생성하여 인쇄하는 단계는,
    상기 경기 기록 리포트에 미리 설정된 광고 데이터가 포함되도록 상기 경기 기록 리포트를 생성하여 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  12. 제1항 또는 제3항에 있어서,
    상기 고유코드를 생성하는 단계는,
    상기 입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드 생성 요청을 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 전송하여, 요청에 대응하는 고유코드를 수신받는 단계를 포함하여 수행되는, 스포츠 기록 제공 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 고유코드를 생성하는 단계는,
    상기 고유코드 생성 요청에, 상기 입력받은 사용자 식별정보 및 상기 코스정보를 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송함으로써, 새로 생성되는 고유코드에 대응하여 상기 입력받은 사용자 식별정보, 상기 코스정보, 그리고 현재 시간정보가 함께 매칭되어 상기 스포츠 기록 제공 서버에 저장되도록 하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  14. 서로 다른 스포츠 경기 코스에 설치되는 복수의 스포츠 기록 판독단말과, 상기 스포츠 기록 판독단말과 네트워크를 통해 연결되는 스포츠 기록 제공 서버와, 상기 스포츠 기록 제공 서버로부터 스포츠 기록 데이터를 제공받는 복수의 사용자단말을 포함하여 구성되는 스포츠 기록 제공 시스템에 의해 수행되고,
    상기 스포츠 기록 판독단말이, 사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받으면, 입력받은 사용자 식별정보에 대응하여 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 단계와;
    상기 스포츠 기록 제공 서버가, 상기 스포츠 기록 판독단말로부터 수신한, 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를 상기 생성된 고유코드에 매칭하여 저장하는 단계와;
    상기 스포츠 기록 판독단말이, 판독요청된 스코어 카드의 이미지를 스캔하여 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하여 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 단계와;
    상기 스포츠 기록 제공 서버가, 상기 판독된 고유코드와 상기 판독된 경기 결과 데이터를 수신하여, 상기 판독된 고유코드와 동일한 미리 등록된 고유코드를 검색한 후, 검색된 고유코드에 상기 판독된 경기 결과 데이터를 매칭하여 저장하는 단계; 그리고
    상기 스포츠 기록 제공 서버가, 상기 사용자단말로부터 사용자 식별정보를 포함하는 경기 결과 데이터 제공 요청을 수신하면, 수신된 요청에 포함된 사용자 식별정보와 함께 동일한 고유코드에 매칭된 경기 결과 데이터를 검색하여 상기 사용자단말로 제공하는 단계를 포함하는 스포츠 기록 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 스포츠 기록 제공 방법은,
    상기 스포츠 기록 판독단말이, 상기 판독된 경기 결과 데이터를 반영한 경기 기록 리포트를 생성하여 인쇄하는 단계를 포함하는 스포츠 기록 제공 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 스코어 카드를 인쇄하는 단계는,
    상기 스포츠 기록 판독단말이, 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보와 상기 입력받은 사용자 식별정보에 대응하는 이전 경기 결과 데이터를 상기 스포츠 기록 제공 서버로 요청하여, 요청에 대응하는 이전 경기 결과 데이터를 수신하고, 수신된 이전 경기 결과 데이터를 상기 스코어 카드 일측에 인쇄하는 단계를 포함하는, 스포츠 기록 제공 방법.
  17. 스포츠 경기 코스에 설치되는 스포츠 기록 판독단말에 있어서,
    사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 입력부와;
    입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 고유코드생성부와;
    상기 입력받은 사용자 식별정보와, 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를, 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 통신부; 그리고
    상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 인쇄부를 포함하여 구성되는 스포츠 기록 판독단말.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 고유코드생성부는,
    상기 통신부를 통해 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 상기 코스정보를 포함하는 고유코드 생성 요청을 네트워크를 통해 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전달하고, 상기 고유코드 생성 요청에 대응하여 상기 스포츠 기록 제공 서버로부터 수신되는 새로 생성된 고유코드를 수신하는, 스포츠 기록 판독단말.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 스포츠 기록 판독단말은,
    임의의 스코어 카드에 대한 판독요청이 입력되면, 판독요청된 스코어 카드의 이미지를 스캔하여 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하는 판독부; 그리고
    상기 판독부에서 판독된 경기 결과 데이터가 반영된 경기 기록 리포트를 생성하는 리포트생성부를 더 포함하고,
    상기 인쇄부는, 상기 경기 기록 리포트를 인쇄하는, 스포츠 기록 판독단말.
  20. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    상기 통신부는,
    상기 입력받은 사용자 식별정보와 상기 코스정보에 대응하는 경기 결과 데이터를 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로 요청하여, 상기 이전 경기 결과 데이터를 수신하고,
    상기 인쇄부는,
    상기 스코어 카드의 소정 영역에 상기 통신부에서 수신한 상기 이전 경기 결과 데이터를 인쇄하는, 스포츠 기록 판독단말.
  21. 제17항 또는 제18항에 있어서,
    상기 통신부는,
    상기 코스정보에 대응하는 풍속 및 풍향정보를 네트워크를 통해 스포츠 기록 제공 서버로부터 전송받고,
    상기 인쇄부는,
    상기 스코어 카드의 소정영역에, 상기 풍속 및 풍향정보를 인쇄하는, 스포츠 기록 판독단말.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 리포트생성부는,
    새로운 경기 기록 리포트를 생성할 때, 생성되는 경기 기록 리포트에 대응하여 생성된 QR코드를 경기 기록 리포트에 포함되도록 하는, 스포츠 기록 판독단말.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 사용자 식별정보는,
    경기자 식별정보와 기록자 식별정보로 구분되고,
    상기 입력부는,
    상기 경기자 식별정보와 상기 기록자 식별정보 중 적어도 하나를 입력받으며,
    상기 인쇄부는,
    상기 경기자 식별정보와 상기 기록자 식별정보 중 상기 입력부에서 입력받지 않은 사용자 식별정보를 기입할 기입항목을 스코어 카드에 인쇄하고,
    상기 판독부는,
    상기 기입항목에 기입된 사용자 식별정보를 판독하여 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송함으로써, 상기 생성된 고유코드에 상기 기입항목에 기입된 사용자 식별정보가 매칭되도록 하는, 스포츠 기록 판독단말.
  24. 서로 다른 스포츠 경기 코스에 설치되는 복수의 스포츠 기록 판독단말과, 상기 스포츠 기록 판독단말과 네트워크를 통해 연결되는 스포츠 기록 제공 서버를 포함하여 구성되는 스포츠 기록 제공 시스템에 있어서,
    상기 스포츠 기록 판독단말은,
    사용자로부터 사용자 식별정보를 입력받는 입력부와; 입력받은 사용자 식별정보에 대응시킬 고유코드를 생성하는 고유코드생성부와; 상기 생성된 고유코드가 표시된 스코어 카드를 인쇄하는 인쇄부와; 임의의 스코어 카드에 대한 판독요청이 입력되면, 판독요청된 스코어 카드의 이미지를 스캔하여 스코어 카드에 기록된 고유코드와 경기 결과 데이터를 판독하는 판독부; 그리고 상기 판독부에서 판독된 경기 결과 데이터가 반영된 경기 기록 리포트를 생성하는 리포트생성부; 그리고 새로운 고유코드가 생성되면, 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 스포츠 기록 판독단말에 미리 지정된 코스정보를, 생성된 고유코드와 함께 네트워크를 통해 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송하고, 상기 판독부에서 스코어 카드를 판독하면, 판독된 경기 결과 데이터와, 판독된 고유코드를 상기 스포츠 기록 제공 서버로 전송하는 통신부;를 포함하여 구성되고,
    상기 스포츠 기록 제공 서버는,
    상기 복수의 스포츠 기록 판독단말과 네트워크를 통해 데이터를 교환하는 판독단말통신부와; 상기 판독단말통신부에서 수신한 상기 입력받은 사용자 식별정보와, 현재 시간정보, 그리고 상기 코스정보가 함께 수신된 고유코드에 매칭되어 저장되고, 상기 판독단말통신부에서 수신한 경기 결과 데이터가 함께 수신된 고유코드에 매칭되어 저장되는 데이터베이스와; 복수의 사용자단말과 네트워크를 통해 데이터를 교환하는 사용자단말통신부; 그리고 상기 사용자단말통신부에서 수신되고 사용자 식별정보를 포함하는 경기 결과 데이터 제공 요청에 대응하여, 수신된 요청에 포함된 사용자 식별정보와 함께 동일한 고유코드에 매칭된 경기 결과 데이터를 상기 데이터베이스에서 독출하여 제공하는 사용자서비스제공부를 포함하여 구성되는, 스포츠 기록 제공 시스템.
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