KR20130125047A - 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법 - Google Patents

디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20130125047A
KR20130125047A KR1020120048473A KR20120048473A KR20130125047A KR 20130125047 A KR20130125047 A KR 20130125047A KR 1020120048473 A KR1020120048473 A KR 1020120048473A KR 20120048473 A KR20120048473 A KR 20120048473A KR 20130125047 A KR20130125047 A KR 20130125047A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image
content
feedback information
display
server
Prior art date
Application number
KR1020120048473A
Other languages
English (en)
Inventor
윤여리
이상희
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020120048473A priority Critical patent/KR20130125047A/ko
Priority to EP13162377.9A priority patent/EP2663086B1/en
Priority to US13/860,591 priority patent/US9253538B2/en
Priority to JP2013096867A priority patent/JP2013236373A/ja
Priority to CN201310165755.2A priority patent/CN103391478B/zh
Publication of KR20130125047A publication Critical patent/KR20130125047A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring
    • H04N21/8549Creating video summaries, e.g. movie trailer
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4722End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • H04N21/4316Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations for displaying supplemental content in a region of the screen, e.g. an advertisement in a separate window
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/475End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
    • H04N21/4756End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data for rating content, e.g. scoring a recommended movie
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • H04N21/4788Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 영상 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부와; 소셜 네트워킹 서비스(Social Networking Service)를 제공하는 외부 서버와 통신하는 통신부와; 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간에 대한 피드백 정보를 외부 서버로부터 제공받고, 영상 컨텐츠의 재생 중 일부 재생구간에 대한 사용자의 피드백 정보를 함께 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법 {DISPLAY APPARATUS, APPARATUS FOR PROVIDING CONTENT VIDEO, AND CONTROL METHODS THEREOF}
본 발명은 외부로부터 수신되는 컨텐츠 영상을 재생 및 표시하는 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법에 관한 것으로서, 상세하게는 소정의 컨텐츠 영상에 대해 다양한 사용자의 선호도 및 의견 등의 정보를 제공할 수 있는 구조의 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법에 관한 것이다.
디스플레이장치는 외부의 영상공급원으로부터 다양한 방법으로 입력되는 영상신호를 처리하여 이를 액정 등의 디스플레이 패널(display panel) 상에 영상으로 표시한다. 일반 사용자에게 제공되는 디스플레이장치는 TV 또는 모니터 등으로 구현되며, 예를 들면 TV로 구현된 디스플레이장치는 방송국의 송출장비로부터 수신되는 방송신호를 튜닝, 디코딩 등과 같은 다양한 프로세스를 통해 사용자가 원하는 방송채널의 영상을 제공하며, 또는 스트리밍 서버(streaming server)로부터 디지털 컨텐츠 영상을 수신하여 표시할 수도 있다.
디스플레이장치가 스트리밍 서버로부터 컨텐츠 영상을 수신하여 표시하는 경우, 해당 컨텐츠 영상은 컨텐츠의 내용, 종류, 해상도, 화질 등과 같은 다양한 특성에 따라서 데이터 용량이 큰 경우가 많다. 예를 들면, 컨텐츠 영상이 영화라면 일반적으로 재생길이가 1시간 이상 초과하며, 또한 고해상도 및 고화질 영상이라면 데이터 용량은 상대적으로 커진다. 디스플레이장치 및 스트리밍 서버 사이의 통신 조건이 빠른 전송속도를 보장한다고 해도, 이와 같이 데이터 용량이 큰 컨텐츠 영상은 스트리밍 서버로부터 디스플레이장치로의 다운로드 소요시간, 다운로드 시의 통신 트래픽, 다운로드에 따른 디스플레이장치 및 스트리밍 서버의 시스템 부하 등 여러 가지 현상이 발생한다.
이에, 스트리밍 서버는 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 일부의 재생구간에 해당하는 영상, 즉 프리뷰(preview) 영상을 별도로 제공한다. 디스플레이장치는 컨텐츠 영상을 수신하기 이전에 해당 컨텐츠 영상의 프리뷰 영상을 수신하여 사용자에게 제공함으로써, 해당 컨텐츠 영상을 디스플레이장치에 수신하여 재생 및 표시할 것인지 여부를 사용자가 결정할 수 있도록 기여할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 영상 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부와; 소셜 네트워킹 서비스(Social Networking Service)를 제공하는 외부 서버와 통신하는 통신부와; 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간에 대한 피드백 정보를 상기 외부 서버로부터 제공받고, 상기 영상 컨텐츠의 재생 중 상기 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제어부는, 재생중인 상기 영상 컨텐츠가 상기 일부 재생구간에 도달하면 상기 일부 재생구간에 대응하는 상기 피드백 정보를 상기 영상컨텐츠에 오버레이하여 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 외부 서버로부터 상기 피드백 정보에 기초하여 생성된 상기 영상 컨텐츠의 프리뷰 영상을 수신하고, 상기 수신한 프리뷰 영상을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
여기서, 상기 프리뷰 영상은, 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 상기 복수의 사용자의 피드백 정보가 각기 대응하는 재생구간의 분포도에 기초하여 설정된 재생구간일 수 있다.
또한, 상기 피드백 정보는, 상기 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 소정의 재생구간에 대한 선호도, 의견, 내용정보, 북마크 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 영상 컨텐츠가 재생되는 동안에 상기 컨텐츠 영상에 대한 상기 피드백 정보를 입력 가능하게 마련된 유아이 영상을 표시하며, 상기 컨텐츠 영상의 소정 재생구간에 상기 유아이 영상을 통해 상기 피드백 정보가 입력되면 상기 외부 서버가 상기 피드백 정보가 입력된 상기 재생구간에 대해 상기 피드백 정보를 저장하도록 상기 피드백 정보를 상기 외부 서버에 전송할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 소셜 네트워킹 서비스 기반의 사용자 계정을 통해 상기 외부 서버에 접속할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치는, 영상 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부와; 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 외부 서버와 통신하는 통신부와; 상기 통신부를 통해 상기 외부 서버에 접속하여, 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택된 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 상기 외부 서버로부터 제공받고, 상기 제공받은 하이라이트 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제어부는, 웹 브라우저를 통해 상기 외부 서버에 접속하여, 상기 외부 서버가 상기 영상 컨텐츠 및 상기 영상 컨텐츠의 상기 하이라이트 영상을 제공하게 마련된 웹 페이지를 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 영상 제공장치는, 영상 컨텐츠가 저장된 저장부와; 소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속된 통신부와; 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하고, 상기 디스플레이장치가 상기 영상 컨텐츠를 재생하는 중 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 표시하도록, 상기 수집된 상기 복수의 사용자의 피드백 정보를 상기 영상 컨텐츠와 함께 상기 디스플레이장치에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이장치에서 재생중인 상기 영상 컨텐츠가 상기 일부 재생구간에 도달하면 상기 피드백 정보가 상기 영상컨텐츠에 오버레이되게, 상기 디스플레이장치에 상기 피드백 정보가 대응하는 상기 일부 재생구간의 정보를 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 수집된 상기 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 프리뷰 영상을 생성하여 상기 디스플레이장치에 제공할 수 있다.
여기서, 상기 프리뷰 영상은, 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 상기 복수의 사용자의 피드백 정보가 각기 대응하는 재생구간의 분포도에 기초하여 설정된 재생구간일 수 있다.
또한, 상기 피드백 정보는, 상기 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 소정의 재생구간에 대한 선호도, 의견, 내용정보, 북마크 정보 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
도한, 상기 디스플레이장치는 상기 소셜 네트워킹 서비스 기반의 사용자 계정을 통해 상기 컨텐츠 영상 제공장치에 접속될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 영상 제공장치는, 영상 컨텐츠가 저장된 저장부와; 소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속된 통신부와; 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하고, 상기 수집한 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택한 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 생성하고, 상기 생성한 하이라이트 영상을 상기 디스플레이장치에서 표시 가능하도록 상기 디스플레이장치에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제어부는, 웹 브라우저를 통한 상기 디스플레이장치의 접속 시 상기 영상 컨텐츠 및 상기 영상 컨텐츠의 상기 하이라이트 영상을 제공 가능하게 마련된 웹 페이지를 상기 디스플레이장치에 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법은, 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 외부 서버에 통신 가능하게 접속하는 단계와; 영상 컨텐츠에 대하여, 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간에 대한 피드백 정보를 상기 외부 서버로부터 제공받는 단계와; 상기 영상 컨텐츠의 재생 중 상기 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법은, 소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 외부 서버에 통신 가능하게 접속하는 단계와; 영상 컨텐츠에 대하여, 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택된 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 상기 외부 서버로부터 제공받는 단계와; 상기 제공받은 하이라이트 영상을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 영상 제공장치의 제어방법은, 소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속하는 단계와; 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하는 단계와; 상기 디스플레이장치가 상기 영상 컨텐츠를 재생하는 중 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 표시하도록, 상기 수집된 상기 복수의 사용자의 피드백 정보를 상기 영상 컨텐츠와 함께 상기 디스플레이장치에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 컨텐츠 영상 제공장치의 제어방법은, 소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속하는 단계와; 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하는 단계와; 상기 수집한 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택한 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 생성하고, 상기 생성한 하이라이트 영상을 상기 디스플레이장치에서 표시 가능하도록 상기 디스플레이장치에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 구성 예시도,
도 2는 도 1의 디스플레이 시스템에서 디스플레이장치가 서버에 접속하는 형식을 나타내는 예시도,
도 3 및 도 4는 도 1의 디스플레이 시스템에서 디스플레이장치가 서버에 접속하는 다른 실시예의 형식을 나타내는 예시도,
도 5는 도 1의 제1디스플레이장치 및 서버의 구성 블록도,
도 6은 도 1의 제2디스플레이장치에 표시되는, 피드백 정보를 입력하기 위한 유아이 영상의 예시도,
도 7은 도 1의 제1디스플레이장치에 표시되는 컨텐츠 영상의 예시도,
도 8은 도 1의 서버가 제공하는 피드백 정보에 관한 웹 페이지 영상의 예시도,
도 9는 도 1의 서버가 컨텐츠 영상으로부터 프리뷰 영상을 생성하는 방법을 나타내는 예시도,
도 10은 도 1의 디스플레이장치에서 컨텐츠 영상에 대한 피드백 정보를 입력하는 방법을 나타내는 제어 흐름도,
도 11은 도 1의 서버에서 디스플레이장치에 프리뷰 영상을 제공하는 방법을 나타내는 제어 흐름도,
도 12는 도 1의 디스플레이장치에서 컨텐츠 영상의 재생 중에 피드백 정보를 표시하는 방법을 나타내는 제어 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다. 이하 실시예에서는 본 발명의 사상과 직접적인 관련이 있는 구성들에 관해서만 설명하며, 그 외의 구성에 관해서는 설명을 생략한다. 그러나, 본 발명의 사상이 적용된 장치 또는 시스템을 구현함에 있어서, 이와 같이 설명이 생략된 구성이 불필요함을 의미하는 것이 아님을 밝힌다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 구성 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 시스템은 유선/무선 네트워크(network)를 통해 복수의 장치(100, 200, 300)가 상호 통신 가능하게 접속됨으로써 구성된다. 디스플레이 시스템이 포함하는 복수의 장치(100, 200, 300)는 복수의 디스플레이장치(100, 200)와, 각 디스플레이장치(100, 200)와 네트워크를 통해 접속된 서버(300)를 포함한다.
각 디스플레이장치(100, 200)는 서버(300)에 접속함으로써, 서버(300)로부터 다양한 종류의 데이터/정보를 수신한다. 이들 데이터/정보는 그 종류가 한정되지 않는 바, 예를 들면 다양한 컨텐츠의 영상데이터, 음성데이터, 또는 컨텐츠에 관하여 안내 및 설명하는 정보와 같은 다양한 부가데이터일 수 있다.
본 실시예에 따른 디스플레이장치(100, 200)는 방송국의 송출장비(미도시)로부터 수신되는 방송신호를 처리하여 방송 영상을 표시하는 TV로 구현된다. 그러나, 디스플레이장치(100, 200)이 TV로 구현되는 경우만으로 본 발명의 사상을 한정할 수 없는 바, 예를 들면 디스플레이장치(100, 200)는 휴대용 멀티미디어 플레이어(portable multimedia player), 모바일 폰(mobile-phone) 등과 같이 외부로부터 수신되는 영상신호/영상데이터에 기초한 영상을 표시 가능하고 서버(300)와 통신 가능한 다양한 형식의 장치로 구현될 수 있다.
또한, 디스플레이장치(100, 200)는 외부로부터 수신되는 컨텐츠 영상의 데이터를 수신하여, 해당 데이터가 재생되도록 처리함으로써 영상을 표시할 수 있다. 이를 위하여, 본 실시예에 따른 서버(300)는 VOD(video-on-demand) 방식에 따라서 디지털화된 컨텐츠 영상의 데이터를 디스플레이장치(100, 200)의 요청에 따라서 해당 디스플레이장치(100, 200)에 제공할 수 있다.
서버(300)는 디스플레이장치(100, 200)에 컨텐츠 영상을 제공함에 있어서, 네트워크를 통한 컨텐츠 요청에 따라서, 특정한 인증 절차 없이 각 컨텐츠 요청의 선별과 같은 제한을 두지 않고 해당 컨텐츠 요청에 대해 컨텐츠 영상을 제공할 수 있다. 또는, 서버(300)는 디스플레이장치(100, 200)로부터의 컨텐츠 영상의 요청에 대한 인증을 수행하고, 해당 인증에 따라서 컨텐츠 영상의 제공 여부를 선택할 수도 있다. 본 실시예는 후자의 경우에 관한 것이며, 이에 관하여 이하 설명한다.
도 2는 디스플레이장치(100, 200)가 서버(300)에 접속하는 형식을 나타내는 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 각 디스플레이장치(100, 200)는 자체적으로 기 설정된 계정(101, 201)을 포함한다. 계정(101, 201)은 각 디스플레이장치(100, 200)를 사용하는 사용자의 프로파일(profile)을 특정하는 고유 정보인 바, 사용자의 신상명세, 해당 사용자에 의해 설정된 디스플레이장치(100, 200)의 환경정보, 컨텐츠에 대한 수신 및 재생이력 등, 디스플레이장치(100, 200)에 대한 사용자의 다양한 사용이력 및 인터랙션(interaction) 정보를 포함한다.
여기서, 사용자 프로파일은 디스플레이장치(100, 200)를 사용하는 어느 한 사용자를 타 사용자들과 구별 가능하도록 특정할 수 있는 정보이거나, 해당 사용자의 신상 정보이거나, 또는 해당 사용자의 취미, 선호 컨텐츠 등과 같은 사용자와 관련된 제반 정보이다. 예를 들면, 사용자 프로파일은 문자/숫자 등으로 표기되는 식별 아이디와, 사용자의 성별, 연령, 지역, 직업 정보이거나, 또는 선호하는 방송채널, 방송 프로그램 등의 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이장치(100, 200)의 환경정보는 디스플레이장치(100, 200)의 제반 동작을 위해 참조 또는 설정되는 다양한 정보를 포함한다. 예를 들면, 디스플레이장치(100, 200)에는, 표시 영상의 휘도, 색온도, 화질 또는 음량 등의 설정상태 또는 디스플레이장치(100, 200)의 절전 대기모드와 같은 동작상태 진입 여부가 디폴트로 기 저장되거나 또는 사용자에 의해 조정되어 저장되어 있다. 디스플레이장치(100, 200)는 이와 같이 미리 저장된 정보, 즉 다양한 환경정보에 따라서 관련 동작을 수행함으로써, 사용자에 대한 편의성을 제공한다.
인터랙션 정보는 사용자 및 디스플레이장치(100, 200)와의 사이에 수행됨으로써 디스플레이장치(100, 200)에 영향을 미치는 다양한 특성 정보를 포함한다. 예를 들면, 사용자는 디스플레이장치(100, 200)가 제공하는 방송채널 리스트 중에서 특정 채널의 영상을 표시할 수 있으며, 디스플레이장치(100, 200)는 이러한 특정 채널의 이력을 저장하고, 추후 해당 사용자가 디스플레이장치(100, 200)를 사용할 때에 해당 사용자에게 앞서 저장한 이력에 기초한 서비스를 제공할 수 있다.
이와 같이 사용자 프로파일, 디스플레이장치(100, 200)의 환경정보, 인터랙션 정보 등은 구현 특성에 따라서 상호간에 관련성을 가진다.
즉, 계정(101, 201)은 하나의 디스플레이장치(100, 200)에 대해 하나, 또는 복수 개가 지정될 수도 있으며, 본 실시예에서는 설명의 간결화를 위하여 하나의 디스플레이장치(100, 200)에 하나의 계정(101, 201)이 마련되는 경우에 관해 설명한다. 하나의 디스플레이장치(100, 200)에 복수의 계정(101, 201)이 저장된 경우에는, 사용자에 의해 어느 하나의 계정(101, 201)이 선택될 수 있다.
계정(101, 201)은 타 계정(101, 201)과의 구별을 위해 다양한 문자, 숫자 등의 조합으로부터 구현된 식별 아이디(ID)를 포함한다. 이러한 계정(101, 201)은 사용자에 의해 디스플레이장치(100, 200)에 사전에 입력됨으로써 디스플레이장치(100, 200)에 저장되며, 디스플레이장치(100, 200)는 서버(300)에 접속할 때에 미리 저장된 계정(101, 201)에 의하여 서버(300)에 접속한다.
서버(300)는 접속 요청 시의 디스플레이장치(100, 200)의 계정(101, 201) 정보를 수신하면, 해당 계정(101, 201)의 식별 아이디에 대한 인증을 수행한다. 서버(300)에는 해당 계정(101, 201)에 대한 다양한 관련정보가 기 저장되어 있으며, 요청 시의 계정(101, 201)의 식별 아이디가 서버(300)에 기 저장된 계정(101, 201)의 식별 아이디에 대응하면, 해당 계정(101, 201)의 디스플레이장치(100, 200)가 접속된 것으로 판단하고 접속 가능한 상태로 진입하기 위한 인증절차를 수행한다.
서버(300)는 디스플레이장치(100, 200)가 자체 계정(101, 201)으로 접속한 것으로 판단하면, 해당 계정(101, 201)을 통한 요청에 따라서 특정 동작을 수행할 때, 동작에 관한 이력을 해당 계정(101, 201)에 대응하여 저장할 수 있다. 즉, 디스플레이장치(100, 200) 및 서버(300) 사이의 인터랙션 동작은, 해당 디스플레이장치(100, 200)의 계정(101, 201)이 서버(300)에 의해 인증되어 있는 상태에서 수행된다.
예를 들면, 제1디스플레이장치(100)의 제1계정(101) 및 제2디스플레이장치(200)의 제2계정(201)은 상호 구별되는 바, 서버(300)는 제1계정(101)을 통해 소정 데이터를 수신하면 해당 데이터를 제1계정(101)에 대응하게 저장한다. 또는, 서버(300)는 제2계정(201)을 통해 컨텐츠 영상의 요청을 수신하면, 해당 컨텐츠 영상을 제2계정(201)의 제2디스플레이장치(200)에 전송하고, 요청의 수신 및 전송에 관한 이력을 제2계정(201)에 대응하게 저장한다.
그런데, 각 계정(101, 201)들은 한정되지 않는 다양한 조건 하에서 상호 관련성을 가질 수 있다. 예를 들면, 각 계정(101, 201)이 사용자 프로파일을 포함하는 경우, 각 계정(101, 201)의 사용자는 혈연, 지연, 학연, 지역연고, 회사 등과 같이 기 설정된 다양한 카테고리 별로 분류될 수 있다. 이는 일반적으로 네트워크 기술 분야에서 소셜 네트워킹 서비스(social networking service)로 지칭되는 것으로서, 계정(101, 201)의 사용자 프로파일에 따라서 타 계정(101, 201)과의 관련성을 결정한다.
서버(300)는 이러한 원리 하에서, 각 계정(101, 201)들을 특정한 카테고리 별로 분류함으로써, 해당 계정(101, 201)들이 상호 관련성이 있는지 또는 없는지 여부를 판단할 수 있다. 이러한 판단의 조건은, 앞서 설명한 바와 같이 각 계정(101, 201)들이 친구 사이인지, 같은 회사의 사원들인지, 또는 같은 지역에 사는 사람들인지 등 다양하게 지정될 수 있다.
한편, 상기한 예시에서는 하나의 디스플레이장치(100, 200)가 하나의 계정(101, 201)을 가지는 것으로 표현하였으나, 하나의 디스플레이장치(100)가 복수의 계정(101, 102, 103)을 가질 수도 있다.
도 3은 제1디스플레이장치(100)가 서버(300)에 접속하는 다른 실시예의 형식을 나타내는 예시도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이장치(100)는 제1계정(101), 제2계정(102) 및 제3계정(103) 등과 같이 복수의 자체 계정(101, 102, 103)을 가질 수 있다. 여기서, 제1디스플레이장치(100)는 서버(300)에 접속함에 있어서, 이들 복수의 자체 계정(101, 102, 103) 중에서 어느 하나를 선택하고, 선택한 계정(101, 102, 103)으로 서버(300)에 접속한다. 이러한 선택 과정은 복수의 계정(101, 102, 103) 중에서 디폴트 값으로 지정된 어느 하나가 자동으로 선택될 수 있고, 또는 사용자에 의해 복수의 계정(101, 102, 103) 중에서 어느 하나가 선택될 수도 있다.
서버(300)는 제1디스플레이장치(100)가 이와 같이 선택된 계정(101, 102, 103)으로 접속하면, 해당 계정(101, 102, 103)에 대한 인증을 수행한다.
또는, 상기한 예시와 상이하게, 디스플레이장치(100)의 계정(101, 102, 103)은 디스플레이장치(100)에 저장된 것이 아닌, 디스플레이장치(100)가 접속하는 서버(300)에 저장될 수도 있다.
도 4는 제1디스플레이장치(100)가 서버(300)에 접속하는 또 다른 실시예의 형식을 나타내는 예시도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이장치(100)는 자체적으로 계정(101, 102, 103)을 가지고 있지 않으며, 서버(300)에 접속하여 서버(300)에 기 저장된 복수의 계정(101, 102, 103) 중에 어느 하나를 선택한다. 이 과정에서, 제1디스플레이장치(100)는 계정(101, 102, 103)을 선택하는 권한을 획득하기 위해 서버(300)가 마련한 별도의 로그인/인증 과정을 수행할 수 있다.
서버(300)에 저장된 이들 복수의 계정(101, 102, 103)은 어느 하나의 사용자의 계정으로 한정할 수 없으며, 복수의 사용자 각각의 계정이거나, 또는 동일 사용자의 복수의 계정일 수도 있다.
서버(300)는 제1디스플레이장치(100)가 복수의 계정(101, 102, 103) 중에서 어느 하나를 선택하면, 제1디스플레이장치(100)가 선택한 계정(101, 102, 103)으로 서버(300)에 접속한 것으로 판단한다.
이상 설명한 바와 같이, 디스플레이장치(100, 200)가 기 설정된 계정으로 서버(300)에 접속하는 방법은 디스플레이장치(100, 200)에 계정을 저장하는 경우와 서버(300)에 저장하는 경우에 관해 설명하였으나, 상기 예에 한정하지 않는다.
이하, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100, 200) 및 서버(300)의 구체적인 구성에 관해 도 5를 참조하여 설명한다. 본 실시예에서는 제1디스플레이장치(100)의 구성에 관해서만 설명하며, 제2디스플레이장치(200)는 제1디스플레이장치(100)의 실질적으로 동일한 구성을 가지므로 제1디스플레이장치(100)의 경우를 응용하여 적용할 수 있는 바, 제2디스플레이장치(200)에 관해서는 자세한 설명을 생략한다.
도 5는 제1디스플레이장치(100) 및 서버(300)의 구성 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이장치(100)는 서버(300)와 통신하여 서버(300)로부터 한정되지 않는 다양한 데이터/신호/정보를 송수신 가능한 통신부(110)와, 통신부(110)에 영상데이터가 수신되면 해당 영상데이터를 기 설정된 영상처리 프로세스에 따라서 처리하는 영상처리부(120)와, 영상처리부(120)에 의해 처리되는 영상데이터를 영상으로 표시하는 디스플레이부(130)와, 사용자의 조작에 의하여 기 설정된 커맨드(command)/정보가 출력되는 사용자입력부(140)와, 제1디스플레이장치(100)의 한정되지 않은 데이터/정보가 저장되는 저장부(150)와, 제1디스플레이장치(100)의 다양한 동작을 제어하는 제어부(160)를 포함한다.
한편, 서버(300)는 제1디스플레이장치(100)와 통신하는 서버통신부(310)와, 서버(300)의 한정되지 않은 데이터/정보가 저장되는 서버저장부(320)와, 서버(300)의 다양한 동작을 제어하는 서버제어부(330)를 포함한다.
이하, 제1디스플레이장치(100)의 구체적인 구성은 다음과 같다.
통신부(110)는 기 설정된 유선/무선 통신 프로토콜(protocol)에 따라서 외부 네트워크에 접속되며, 제1디스플레이장치(100)가 동일 네트워크에 접속된 서버(300)와의 사이에 통신을 수행하도록 한다. 통신부(110)는 제어부(160)가 서버(300)와의 사이에 소정의 데이터를 송수신할 수 있도록 양방향 통신을 수행한다. 즉, 통신부(110)는 제어부(160)의 제어에 의해 제1디스플레이장치(100)의 데이터를 서버(300)로 전송하거나, 서버(300)로부터 수신되는 데이터를 제어부(160)에 전달한다.
통신부(110)가 수신 가능한 데이터는 한정되지 않는 바, 통신부(110)는 서버(300)로부터 컨텐츠 영상의 영상데이터를 수신할 수 있다. 본 실시예에서는 통신부(110)가 영상데이터를 수신하는 경우에 관해서만 설명하나, 제1디스플레이장치(100)가 영상데이터/영상신호/영상정보를 수신하는 구조는 통신부(110)에 한정되지 않는다. 예를 들면, 제1디스플레이장치(100)는 방송국(미도시)으로부터 송출되는 RF(radio frequency)신호, HDMI(high definition multimedia interface), 디스플레이포트(DisplayPort), UDI(unified display interface), 또는 와이어리스(wireless) HD 규격 등의 다양한 영상신호를 수신하는 별도의 영상수신부(미도시)의 구성을 더 포함하거나, 또는 통신부(110)가 이러한 영상신호를 수신 가능하도록 마련될 수도 있다.
영상처리부(120)는 통신부(110)에 수신되는 영상데이터에 대해, 기 설정된 다양한 영상처리 프로세스를 수행한다. 영상처리부(120)는 이러한 프로세스를 수행한 영상데이터를 디스플레이부(130)에 출력함으로써, 디스플레이부(130)에 해당 영상신호에 기초하는 영상이 표시되게 한다.
영상처리부(120)가 수행하는 영상처리 프로세스의 종류는 한정되지 않는 바, 예를 들면 영상데이터의 영상 포맷에 대응하는 디코딩(decoding), 인터레이스(interlace) 방식의 영상데이터를 프로그레시브(progressive) 방식으로 변환하는 디인터레이싱(de-interlacing), 영상데이터를 기 설정된 해상도로 조정하는 스케일링(scaling), 영상 화질 개선을 위한 노이즈 감소(noise reduction), 디테일 강화(detail enhancement), 프레임 리프레시 레이트(frame refresh rate) 변환 등을 포함할 수 있다.
영상처리부(120)는 이러한 여러 기능을 통합시킨 SOC(system-on-chip), 또는 이러한 각 프로세스를 독자적으로 수행할 수 있는 개별적인 구성들이 인쇄회로기판 상에 장착됨으로써 영상처리보드(미도시)로 구현되어 제1디스플레이장치(100)에 내장된다.
디스플레이부(130)는 영상처리부(120)로부터 출력되는 영상데이터에 기초하여 영상을 표시한다. 디스플레이부(130)의 구현 방식은 한정되지 않는 바, 액정(liquid crystal), 플라즈마(plasma), 발광 다이오드(light-emitting diode), 유기발광 다이오드(organic light-emitting diode), 면전도 전자총(surface-conduction electron-emitter), 탄소 나노 튜브(carbon nano-tube), 나노 크리스탈(nano-crystal) 등의 다양한 디스플레이 방식으로 구현될 수 있다.
디스플레이부(130)는 그 구현 방식에 따라서 부가적인 구성을 추가적으로 포함할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이부(130)가 액정 방식인 경우, 디스플레이부(130)는 액정 디스플레이 패널(미도시)과, 이에 광을 공급하는 백라이트유닛(미도시)과, 패널(미도시)을 구동시키는 패널구동기판(미도시)을 포함한다.
사용자입력부(140)는 사용자의 조작 및 입력에 따라서, 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 다양한 정보를 제어부(160)에 전달한다. 사용자가 사용자입력부(140)를 통해 임의의 텍스트 정보, 핸드라이팅(handwriting) 정보, 이미지 정보를 입력하면, 사용자입력부(140)는 입력된 정보를 제1디스플레이장치(100)에 전송함으로써, 제1디스플레이장치(100)가 해당 정보를 저장하거나 또는 해당 정보에 대응하는 동작을 수행하도록 한다. 예를 들면, 사용자 프로파일을 생성하여 제1디스플레이장치(100)에 저장하는 경우, 사용자는 사용자입력부(140)를 통해 사용자의 신상명세 및 서명을 입력함으로써, 입력 정보가 제1디스플레이장치(100)에 저장되게 할 수 있다.
사용자입력부(140)는 제1디스플레이장치(100) 외측에 설치된 메뉴 키(menu-key) 및 입력 패널(panel)이나, 제1디스플레이장치(100)와 분리 이격된 리모트 컨트롤러(remote controller) 등으로 구현된다. 또는, 사용자입력부(140)는 디스플레이부(130)와 일체형으로 구현될 수도 있다. 즉, 디스플레이부(130)가 터치스크린(touch-screen)인 경우, 사용자는 디스플레이부(130)에 표시된 입력메뉴(미도시)를 통해 기 설정된 커맨드를 제어부(160)에 전달할 수 있다.
저장부(150)는 제어부(160)의 제어에 따라서 한정되지 않은 데이터가 저장된다. 저장부(150)는 전원의 턴오프 시에도 저장된 데이터가 유실되지 않도록, 플래시메모리(flash-memory), 하드디스크 드라이브(hard-disc drive)와 같은 비휘발성 메모리로 구현된다. 저장부(150)는 제어부(160)에 의해 억세스됨으로써 제어부(160)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행된다.
제어부(160)는 제1디스플레이장치(100) 내에서 수행되는 다양한 동작들을 제어한다. 영상을 표시하는 경우를 예로 들면, 제어부(160)는 저장부(150)에 저장된 제1디스플레이장치(100)의 계정을 가지고 서버(300)에 로그인(log-in) 동작을 수행한다. 계정에 의한 로그인 상태에서, 제어부(160)는 소정의 영상컨텐츠를 서버(300)에 요청할 수 있다. 제어부(160)는 서버(300)로부터 컨텐츠 영상이 수신되면, 수신되는 컨텐츠 영상을 영상처리부(120)에 전달함으로써, 디스플레이부(130)에 해당 영상이 표시되게 한다.
이하, 서버(300)의 구체적인 구성에 관해 설명한다.
서버통신부(310)는 네트워크를 통해 제1디스플레이장치(100)와의 양방향 통신을 수행한다. 서버통신부(310)는 이러한 통신이 가능하도록 기 설정된 통신 프로토콜에 따라서 네트워크에 접속된다. 서버통신부(310)는 네트워크를 통해 제1디스플레이장치(100)로부터 수신되는 데이터를 서버제어부(330)에 전달하며, 또한 서버제어부(330)의 제어에 따라서 서버저장부(320)에 저장된 데이터를 제1디스플레이장치(100)에 전송한다.
서버저장부(320)는 서버제어부(330)의 제어에 따라서 한정되지 않은 데이터가 저장되며, 비휘발성 메모리로 구현된다. 서버저장부(320)는 서버제어부(330)에 의해 억세스됨으로써, 서버제어부(330)에 의한 데이터의 독취/기록/수정/삭제/갱신 등이 수행된다.
서버제어부(330)는 서버(300)에서 수행되는 다양한 동작들을 제어한다. 예를 들면, 서버제어부(330)는 제1디스플레이장치(100)로부터 계정에 의한 로그인 요청을 수신하면, 서버저장부(320)에 기 저장된 계정의 정보에 대비시켜 로그인 요청을 선택적으로 승인한다. 또한, 서버제어부(330)는 제1디스플레이장치(100)로부터 컨텐츠의 요청을 수신하면, 서버저장부(320)에 저장된 다양한 컨텐츠 중에서 요청에 대응하는 컨텐츠를 선택하여 제1디스플레이장치(100)에 전송한다.
또는, 서버제어부(330)는 제1디스플레이장치(100)에서 소정 데이터를 수신하면, 제1디스플레이장치(100)의 계정에 대응하게 해당 데이터를 저장 또는 갱신할 수 있다.
이러한 구조 하에서, 사용자가 서버(300)로부터 제공받을 수 있는 컨텐츠에 대하여, 본 실시예에 따르면 사용자의 친구 또는 지인으로부터의 피드백 정보를 제공받음으로써 컨텐츠 선택의 신뢰도를 높이고 컨텐츠에 대한 이해도를 높일 수 있다.
구체적으로, 제1디스플레이장치(100)가 서버(300)에 접속하면, 서버(300)는 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 컨텐츠에 대한 복수 사용자의 피드백 정보에 기초하여 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간에 대한 피드백 정보를 제1디스플레이장치(100)에 제공한다. 제1디스플레이장치(100)는 컨텐츠의 재생 중에 상기한 일부 재생구간에 대한 복수 사용자의 피드백 정보를 함께 제공한다. 이러한 피드백 정보는 현재 표시중인 영상 컨텐츠 상에 오버레이됨으로써 표시될 수 있다.
이하, 각 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 관해 보다 구체적으로 설명한다. 본 실시예에서는 제2디스플레이장치(200)를 통해 피드백 정보가 입력되고, 제1디스플레이장치(100)에서 해당 피드백 정보에 기초한 프리뷰 영상이 표시되는 경우에 관해 설명하나, 이는 실시예를 설명하기 위한 하나의 예시일 뿐이다. 제1디스플레이장치(100) 및 제2디스플레이장치(200)는 복수의 디스플레이장치(100, 200)를 편의상 구분하기 위한 것이며, 컨텐츠 영상의 표시, 피드백 정보의 입력 및 프리뷰 영상의 표시 등의 동작은 각 디스플레이장치(100, 200)에서 모두 수행될 수 있다.
우선, 제2디스플레이장치(200)로부터 소정 컨텐츠 영상(410)에 대한 피드백 정보가 서버(300)에 전송되는 구성에 관해 이하 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6은 제2디스플레이장치(200)에 표시되는, 피드백 정보를 입력하기 위한 유아이 영상(410)의 예시도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이장치(200)는 서버(300)에 대해 자체 제2계정으로 로그인한 상태에서 서버(300)에 소정의 컨텐츠 영상(410)을 요청한다. 제2디스플레이장치(200)는 서버(300)로부터 컨텐츠 영상(410)을 수신하여 이를 표시한다.
컨텐츠 영상(410)이 표시되는 동안에, 제2디스플레이장치(200)는 기 설정된 이벤트에 대응하여 피드백 정보를 입력하기 위한 유아이 영상(420)을 표시한다. 상기한 이벤트는 다양한 방법으로 발생할 수 있으며, 예를 들면 사용자가 제2디스플레이장치(200)의 사용자입력부(140)의 특정 버튼(미도시)을 클릭했을 때에 유아이 영상(420)이 표시되게 마련될 수 있다. 제2디스플레이장치(200)는 이러한 이벤트 발생에 따라서, 컨텐츠 영상(410)이 재생 및 표시되는 동안의 어떠한 재생시점에서도 유아이 영상(420)을 표시할 수 있다.
유아이 영상(420)은 컨텐츠 영상(410) 상에 오버레이(overlay) 또는 팝업(pop-up)되는 형식으로 표시된다. 유아이 영상(420)은 현재 재생중인 컨텐츠를 설명하는 컨텐츠의 관련정보(421)와, 피드백 정보를 입력하기 위해 마련된 다양한 오브젝트(422, 423, 424, 425)를 포함한다.
컨텐츠 관련정보(421)는 해당 컨텐츠의 제목과, 현재의 재생구간 또는 재생시점과, 현재 장면에 관한 간단한 설명 등과 같은 정보를 포함한다. 또한, 컨텐츠 관련정보(421)는 이 외에도 컨텐츠 영상(410)과 관련된 다양한 정보를 포함할 수 있다.
피드백 정보 입력용 오브젝트(422, 423, 424, 425)는 컨텐츠 영상(410)의 현재 재생시점에 대응하는 피드백 정보를 입력 가능하게 마련된다. 피드백 정보는 컨텐츠 영상(410)에 대한, 보다 구체적으로는 컨텐츠 영상(410)의 현 시점에서의 컨텐츠 내용에 대한 사용자의 선호도, 의견 등을 포함하는 바, 그 구체적인 내용이 한정되지 않는다. 사용자는 피드백 정보 입력용 오브젝트(422, 423, 424, 425)를 통해, 컨텐츠 영상(410)의 현재 재생시점에 대응하는 피드백 정보를 입력할 수 있다.
예를 들면, 피드백 정보 입력용 오브젝트(422, 423, 424, 425)는, Like(422), Share(423), Rating(424), Bookmark(425)의 라벨이 표기된 클릭 버튼으로 구현되며, 각 오브젝트(422, 423, 424, 425)를 클릭함으로써 피드백 정보의 입력이 가능하다. 이러한 오브젝트(422, 423, 424, 425)의 예시는 피드백 정보를 입력하는 다양한 방법 중에서 하나의 실시예에 불과할 뿐인 바, 피드백 정보의 내용 및 피드백 정보의 입력 구조가 이러한 실시예에 의해 한정되지 않는다.
Like(422)는 컨텐츠 영상(410)의 현재 장면에 대한 사용자의 선호 여부를 입력 가능하게 마련된다. Like(422)의 클릭 시, 사용자는 해당 장면을 선호한다는 의사를 입력할 수 있다.
Share(423)는 해당 장면에 대한 사용자의 의견을 입력 가능하게 마련된다. Share(523)의 클릭에 따라서, 해당 장면에 대한 자신의 의견을 입력할 수 있는 입력창(미도시)이 추가적으로 표시될 수 있다.
Rating(424)은 해당 장면에 대한 사용자의 선호도를 입력 가능하게 마련된다. Rating(424)의 클릭 시, 예를 들면 몇 가지 선호도 단계가 표시되고, 이 중에서 어느 하나를 선택 가능하게 제공될 수 있다.
Bookmark(425)는 해당 장면의 재생시점에 대한 플래그(flag) 정보로서, 사용자는 추후 컨텐츠 영상(410)을 다시 재생시켰을때에 Bookmark(425)에 의해 지시되는 시점에서부터 컨텐츠 영상(410)이 재생되도록 할 수 있다.
유아이 영상(420)은 어느 하나의 재생시점이 아닌, 컨텐츠 영상(410)의 다양한 재생시점에서 복수 회수가 반복되어 표시될 수 있다.
이와 같이 다양한 방법에 의해 제2디스플레이장치(200)에 입력된 피드백 정보는 제2디스플레이장치(200)로부터 서버(300)에 전송된다.
서버(300)는 제2디스플레이장치(200)의 현재 접속 계정인 제2계정에 대하여, 제2디스플레이장치(200)로부터 수신된 피드백 정보를 저장한다. 이 때, 서버(300)는 피드백 정보를 저장함에 있어서, 컨텐츠 영상(410)의 재생시점 중에서 피드백 정보에 대응하는 시점, 예를 들면 피드백 정보의 입력 시점에 해당 피드백 정보가 대응하도록 저장한다. 즉, 서버(300)는 제2계정을 통해 입력된 피드백 정보와, 컨텐츠 영상(410)에 대한 해당 피드백 정보의 대응 재생시점의 정보를 함께 저장한다.
서버(300)는 제2디스플레이장치(200)를 비롯한 다양한 디스플레이장치로부터 이러한 피드백 정보를 수신하여 저장한다. 서버(300)는 이와 같이 저장된 피드백 정보를 다양한 방법으로 각 디스플레이장치(100, 200)에 제공할 수 있다.
서버(300)는 제1디스플레이장치(100)에 대해 컨텐츠 영상을 제공함에 있어서, 앞서 설명한 바와 같이 다양한 사용자로부터 수집된 피드백 정보를 함께 제공할 수 있다.
도 7은 제1디스플레이장치(100)에 표시되는 컨텐츠 영상(480)의 예시도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이장치(100)는 제1계정에 의해 서버(300)에 접속한 상태에서 컨텐츠 영상(480)을 서버(300)에 요청한다. 제1디스플레이장치(100)는 서버(300)로부터 컨텐츠 영상(480)을 수신하여 재생 및 표시한다. 이 때, 서버(300)는 기 저장된 피드백 정보를 컨텐츠 영상(480)과 함께 제1디스플레이장치(100)에 전송한다.
피드백 정보는 컨텐츠 영상(480)의 전체 재생구간 중 입력된 재생구간 또는 재생시점의 정보를 포함하는 바, 제1디스플레이장치(100)는 컨텐츠 영상(480)의 전체 재생구간 중에서 피드백 정보의 대응 재생구간을 판단할 수 있다.
제1디스플레이장치(100)는 소정의 제1재생구간 또는 제1재생시점에 대응하는 피드백 정보가 있는 경우, 컨텐츠 영상(480)을 표시하는 동안에 컨텐츠 영상(480)이 제1재생구간에 도달하면 제1재생구간에 대응하는 피드백 정보 영상(481)을 표시한다.
피드백 정보 영상(481)이 포함하는 정보는 컨텐츠 영상의 일 재생구간 또는 재생시점에서 하나의 디스플레이장치의 계정을 통해 입력된 피드백 정보이다. 예를 들면, 피드백 정보 영상(481)은 피드백 정보를 입력한 사용자의 아이디 또는 프로파일 정보, 사용자가 입력한 의견, 선호도 등의 정보를 포함할 수 있다.
즉, 제1디스플레이장치(100)는 컨텐츠 영상(480)을 재생하는 동안에 각 재생구간에 대응하여 피드백 정보를 표시함으로써, 사용자가 해당 재생시점의 장면에 대한 타 계정의 피드백 정보를 확인할 수게 한다. 또한, 소셜 네트워킹 서비스 기반에 따라서 자신의 계정과 관련성 있는 타 계정의 피드백 정보를 취사선택 가능하게 함으로써, 피드백 정보의 신뢰성을 보다 향상시킬 수 있다.
한편, 일반적으로 서버저장부(320)에 저장된 컨텐츠 영상의 데이터는, 재생시간, 해상도, 화질, 내용 등 다양한 요인으로 인해 상대적으로 고용량의 데이터인 경우가 많다. 데이터의 용량이 크면, 해당 데이터가 서버(300)로부터 제1디스플레이장치(100)로 전송되는 시간, 즉 다운로드(download) 시간의 소요가 많아지므로 사용자 입장에서는 불편할 수 있다. 특히, 네트워크 상의 통신 상태가 좋지 않은 경우, 다운로드 시간은 더욱 길어진다.
따라서, 서버(300)는 소정 컨텐츠 영상에 대한 프리뷰(preview) 영상 또는 하이라이트(highlight) 영상을 함께 제공할 수 있다. 프리뷰 영상은 컨텐츠 영상 전체로부터 일부만을 발췌 및 편집함으로써 생성된 영상으로써, 사용자가 프리뷰 영상을 통해 컨텐츠 영상의 내용을 개략적으로 인지할 수 있도록 한다. 프리뷰 영상은 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 일부의 재생구간만이 선택됨으로써 생성되며, 이러한 일부의 재생구간은 전체 재생구간 중에서 어느 한 구간 또는 복수의 구간이 선택될 수도 있다.
여기서, 일반적인 프리뷰 영상은 해당 프리뷰 영상을 제공하는 제공자에 의해 임의로 편집 및 발췌됨으로써 생성되는 바, 다양한 사용자들의 기호를 반영하기 곤란할 수 있다. 이에, 본 실시예에 따르면, 다음과 같은 방법이 제안된다.
서버(300), 즉 소정의 컨텐츠 영상을 제공하는 장치는, 각각의 계정에 의하여 접속된 복수의 디스플레이장치(100, 200)로부터 컨텐츠 영상의 한정되지 않는 재생시점에 대응하게 입력된 피드백(feed-back) 정보를 수집하고, 수집한 피드백 정보에 기초하여 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간을 선택함으로써 해당 컨텐츠의 프리뷰 영상을 생성한다. 서버(300)는 이러한 프리뷰 영상을 각 디스플레이장치(100, 200)에 제공한다.
복수의 디스플레이장치(100, 200)의 각각의 계정을 편의상 제1계정 및 제2계정으로 구분하고 제1계정 및 제2계정이 소정 조건에 따라서 관련되어 있다고 하면, 디스플레이장치(200)는 자체 제2계정에 의해 서버(300)에 로그인된 상태에서, 컨텐츠 영상을 제공받아 재생 및 표시한다. 이 때, 디스플레이장치(200)는 컨텐츠 영상의 소정 재생시점에서 외부, 예를 들면 사용자로부터 해당 재생시점에 대응하는 피드백 정보를 수신한다. 디스플레이장치(200)는 피드백 정보를 서버(300)에 전송한다.
서버(300)는 디스플레이장치(200)로부터 수신한 피드백 정보를 해당 재생시점에 대응하게 저장한다. 서버(300)는 이와 같이 각 계정에 의한 디스플레이장치(200)로부터 수신한 다양한 피드백 정보에 기초하여 프리뷰 영상을 생성하며, 이 때 각각의 피드백 정보들은 수신된 계정의 상호 관련성에 따라서 카테고리화되어 선택될 수 있다.
예를 들면, 복수의 사용자 계정은 혈연관계, 동일한 학교 출신, 거주 지역, 동일한 직장, 팬클럽과 같이 미리 지정된 분류 조건에 따른 카테고리로 구분되며, 어느 하나의 사용자는 자신의 사용자 프로파일에 따라서 해당 분류 조건의 카테고리에 포함될 수 있다. 또는, 특정 SNS 제공자가 제공하는 복수 사용자 계정 간의 친구 등록 여부와 같이, 어느 하나의 사용자가 각각의 타 사용자 계정에 대해 카테고리화 여부를 직접 설정하는 방법에 따라서, 복수의 사용자 계정의 카테고리화 또한 가능하다. 이러한 카테고리화는 상기한 예시에 한정되지 않으며, 그 분류 조건은 본 실시예를 구현함에 있어서 다양한 변경 적용이 가능하다.
디스플레이장치(100)는 자체 제1계정에 의해 서버(300)에 로그인된 상태에서, 제2계정(201)의 타 디스플레이장치(200)에서 컨텐츠 영상의 소정 재생시점에 대응하게 입력된 피드백 정보에 기초하여 생성된 프리뷰 영상을 서버(300)로부터 제공받는다. 디스플레이장치(100)는 이러한 프리뷰 영상을 표시한다.
이와 같이, 디스플레이장치(100, 200)는 각각의 자체 계정에 의해 서버(300)에 로그인되어 있는 상태에서, 프리뷰 영상을 서버(300)로부터 제공받을 수 있다. 이에 의하여, 각 사용자들의 다양한 기호에 대응하면서도, 소정의 사용자와 다양한 관련성을 가지는 타 사용자들, 예를 들면 친구 또는 친지 등의 기호가 반영된 프리뷰 영상이 제공될 수 있다.
도 8은 서버(300)가 제공하는 피드백 정보에 관한 웹 페이지 영상(440)의 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 제1디스플레이장치(100)는 웹 브라우저(web browser)를 통해 서버(300)가 제공하는 웹 페이지를 표시할 수 있다. 서버(300)는 제1디스플레이장치(100)로부터 소정 컨텐츠 영상에 관련하여, 피드백 정보의 웹 페이지를 요청하는 신호를 수신하면, 기 저장된 피드백 정보가 수록된 웹 페이지 영상(440)을 제공한다. 제1디스플레이장치(100)는 서버(300)로부터 제공된 웹 페이지 영상(440)을 표시한다.
웹 페이지 영상(440)은 컨텐츠 영상에 대하여 다양한 디스플레이장치의 계정을 통해 입력된 피드백 정보들을 포함한다. 웹 페이지 영상(440)은 각 계정을 통해 입력된 단위별 피드백 정보(441)를 포함한다.
단위별 피드백 정보(441)는 컨텐츠 영상의 일 재생시점에서 하나의 디스플레이장치의 계정을 통해 입력된 피드백 정보이다. 예를 들면, 단위별 피드백 정보(441)는 계정의 아이디, 사용자 프로파일, 피드백 정보의 대응 재생시점, 사용자가 입력한 의견, 선호도 등의 정보를 포함할 수 있다.
사용자는 제1디스플레이장치(100)에 표시된 웹 페이지 영상(440)을 통해, 컨텐츠 영상에 대한 다양한 사용자의 의견들을 확인할 수 있다.
여기서, 서버(300)는 기 저장된 다양한 피드백 정보 중에서 웹 페이지 영상(440)에 포함할 피드백 정보를 다음과 같은 방법으로 선택할 수 있다. 서버(300)는 앞서 설명한 바와 같이 각 계정을 소셜 네트워킹 서비스 기반으로 기 설정된 조건에 따라서 카테고리화하고, 각 계정별로 입력되는 피드백 정보를 해당 계정에 따라서 다시 카테고리화한다. 서버(300)는 이와 같이 카테고리화된 피드백 정보들 각각을 포함하는 웹 페이지 영상(440)을 생성하고, 웹 페이지 영상(440)을 요청하는 계정이 어떤 계정 카테고리에 속하는지 여부에 따라서 선택적으로 웹 페이지 영상(440)을 제공할 수 있다.
또는, 서버(300)는 이와 같이 카테고리화된 피드백 정보에 기초하여 컨텐츠 영상으로부터 프리뷰 영상을 생성할 수 있는 바, 이러한 구성에 관해 이하 도 6을 참조하여 설명한다.
도 9는 서버(300)가 컨텐츠 영상(460)으로부터 프리뷰 영상(461)을 생성하는 방법을 나타내는 예시도이다.
도면에서 컨텐츠 영상(460)의 전체 재생구간은 Ta로 나타난다. 각 피드백 정보들이 대응하는 시점은 전체 재생구간 Ta 상의 소정 위치이다.
서버(300)는 Ta에 대해 피드백 정보들이 대응하는 재생시점의 분포도를 판단한다. 그리고, 서버(300)는 Ta 중에서 피드백 정보들이 대응하는 재생시점의 분포도가 가장 높다고 판단되는 재생구간들, 예를 들면 시점 t1 내지 t2까지의 재생구간과 시점 t3 내지 t4까지의 재생구간을 추출한다.
여기서, 분포도를 판단하는 방법은 다양한 수학적 또는 통계적 알고리즘이 적용될 수 있는 바, 자세한 설명을 생략한다.
서버(300)는 추출된 시점 t1 내지 t2까지의 구간과 시점 t3 내지 t4까지의 구간에 기초하여 프리뷰 영상(461)을 생성한다.
이와 같이, 프리뷰 영상(461)은 상호 관련성이 있다고 판단되는 계정 카테고리 내의 각 계정들로부터 수신된 피드백 정보에 기초하여 생성된다. 서버(300)는 동일한 계정 카테고리 내의 소정 계정으로부터 프리뷰 영상(461)의 요청을 수신하면, 각 계정 카테고리에 대응하는 프리뷰 영상(461)을 해당 계정에 대해 제공한다.
이로써, 사용자의 다양한 기호 및 선호도가 반영된 프리뷰 영상(461)을 각 사용자에게 제공할 수 있다.
이하, 본 실시예에 따른 제2디스플레이장치에서 컨텐츠 영상에 대한 피드백 정보를 입력하는 방법에 관해 도 10을 참조하여 설명한다. 도 10은 이러한 과정을 나타내는 제어 흐름도이다. 여기서, 제2디스플레이장치가 제2계정에 의해 서버에 로그인한 상태인 경우를 초기상태로 한다.
도 10에 도시된 바와 같이, 제2디스플레이장치는 컨텐츠 영상을 재생한다(S100). 컨텐츠 영상이 재생되는 동안에 기 설정된 이벤트가 발생하면(S110), 제2디스플레이장치는 피드백 정보 입력용 유아이 영상을 컨텐츠 영상과 함께 표시한다(S120).
유아이 영상을 통해 피드백 정보가 입력되면(S130), 제2디스플레이장치는 입력된 피드백 정보 및 이에 대응하는 재생시점 정보를 서버에 전송한다(S140).
이에, 서버는 제2계정에 대응하여, 피드백 정보 및 재생시점 정보를 저장한다.
이하, 본 실시예에 따른 서버에서 제1디스플레이장치에 프리뷰 영상을 생성하는 방법에 관해 도 11을 참조하여 설명한다. 도 11은 이러한 과정을 나타내는 제어 흐름도이다. 여기서, 제1디스플레이장치가 제1계정에 의해 서버에 로그인한 상태인 경우를 초기상태로 한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 서버는 기 저장된 피드백 정보를 선별한다(S200). 선별 방법은 앞서 설명한 바와 같으며, 서버는 선별된 피드백 정보에 기초하여 프리뷰 영상을 생성한다(S210).
서버는 제1계정을 통해 제1디스플레이장치로부터 프리뷰 영상의 요청을 수신하면(S220), 제2계정으로부터의 피드백 정보에 기초하여 생성된 프리뷰 영상을 선택한다(S230). 이는, 제1계정이 기 설정된 조건에 따라서 제2계정과 관련성이 있다고 판단되는 계정이기 때문이다.
서버는 선택된 프리뷰 영상을 제1계정의 제1디스플레이장치에게 전송한다(S240). 이에 따라서, 제1디스플레이장치는 자체 제1계정과 관련성이 있는 제2계정으로부터의 피드백 정보가 반영된 프리뷰 영상을 표시할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이장치는 기 설정된 제1계정과 소정 조건에 따라서 관련되게 설정된 적어도 하나 이상의 제2계정의 타 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속된 서버에 대해, 제1계정으로 접속할 수 있다. 디스플레이장치는 서버에 제1계정으로 접속하면, 제2계정의 타 디스플레이장치에서 컨텐츠 영상의 소정 재생시점에 대응하게 입력된 피드백 정보에 기초하여 서버에 의해 생성된 프리뷰 영상을 서버로부터 제공받는다.
또한, 서버는 복수의 디스플레이장치 각각으로부터 컨텐츠 영상의 소정 재생시점에 대응하게 입력된 피드백 정보를 수신하고, 각 계정이 소정 조건에 따라서 관련되게 설정된 경우에 이러한 피드백 정보에 기초하여 프리뷰 영상을 생성하고, 이를 각 디스플레이장치에 대해 제공할 수 있다.
상기한 소정 조건은, 기 설정된 계정들 사이의 관련성 여부를 정의할 수 있는 조건이라면 한정되지 않으며, 예를 들면 소셜 네트워킹 서비스에서 제공하는 다양한 카테고리 별 관련성이 적용될 수 있다.
이하, 본 실시예에 따른 디스플레이장치의 제어방법에 관해 도 12를 참조하여 설명한다. 도 12는 이러한 과정을 나타내는 제어 흐름도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치는 서버에 영상 컨텐츠를 요청한다(S300). 디스플레이장치는 상기한 요청에 따라서, 서버로부터 영상 컨텐츠 및 해당 영상 컨텐츠에 관련된 피드백 정보를 수신한다(S310).
디스플레이장치는 수신한 영상 컨텐츠를 재생한다(S320).
영상 컨텐츠가 재생되는 동안, 디스플레이장치는 영상 컨텐츠가 피드백 정보의 대응 재생구간에 도달하면(S330), 해당 재생구간에 대응하는 피드백 정보를 표시한다(S340). 피드백 정보는 영상 컨텐츠 상에 오버레이시켜 표시될 수 있으며, 디스플레이장치는 영상 컨텐츠가 해당 재생구간을 지나면, 피드백 정보를 표시하지 않는다.
이러한 과정은, 영상 컨텐츠가 재생되는 동안 여러 피드백 정보에 대응하는 재생구간이 있는 경우에, 반복적으로 수행된다.
상기한 실시예는 예시적인 것에 불과한 것으로, 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 하기의 특허청구범위에 기재된 발명의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100, 200 : 디스플레이장치
110 : 통신부
120 : 영상처리부
130 : 디스플레이부
140 : 사용자입력부
150 : 저장부
160 : 제어부
300 : 서버
310 : 서버통신부
320 : 서버저장부
330 : 서버제어부

Claims (21)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    영상 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부와;
    소셜 네트워킹 서비스(Social Networking Service)를 제공하는 외부 서버와 통신하는 통신부와;
    상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간에 대한 피드백 정보를 상기 외부 서버로부터 제공받고, 상기 영상 컨텐츠의 재생 중 상기 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 재생중인 상기 영상 컨텐츠가 상기 일부 재생구간에 도달하면 상기 일부 재생구간에 대응하는 상기 피드백 정보를 상기 영상컨텐츠에 오버레이하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 외부 서버로부터 상기 피드백 정보에 기초하여 생성된 상기 영상 컨텐츠의 프리뷰 영상을 수신하고, 상기 수신한 프리뷰 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프리뷰 영상은, 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 상기 복수의 사용자의 피드백 정보가 각기 대응하는 재생구간의 분포도에 기초하여 설정된 재생구간인 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 피드백 정보는, 상기 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 소정의 재생구간에 대한 선호도, 의견, 내용정보, 북마크 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 영상 컨텐츠가 재생되는 동안에 상기 컨텐츠 영상에 대한 상기 피드백 정보를 입력 가능하게 마련된 유아이 영상을 표시하며, 상기 컨텐츠 영상의 소정 재생구간에 상기 유아이 영상을 통해 상기 피드백 정보가 입력되면 상기 외부 서버가 상기 피드백 정보가 입력된 상기 재생구간에 대해 상기 피드백 정보를 저장하도록 상기 피드백 정보를 상기 외부 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 소셜 네트워킹 서비스 기반의 사용자 계정을 통해 상기 외부 서버에 접속하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  8. 디스플레이장치에 있어서,
    영상 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부와;
    소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 외부 서버와 통신하는 통신부와;
    상기 통신부를 통해 상기 외부 서버에 접속하여, 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택된 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 상기 외부 서버로부터 제공받고, 상기 제공받은 하이라이트 영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는, 웹 브라우저를 통해 상기 외부 서버에 접속하여, 상기 외부 서버가 상기 영상 컨텐츠 및 상기 영상 컨텐츠의 상기 하이라이트 영상을 제공하게 마련된 웹 페이지를 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  10. 컨텐츠 영상 제공장치에 있어서,
    영상 컨텐츠가 저장된 저장부와;
    소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속된 통신부와;
    상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하고, 상기 디스플레이장치가 상기 영상 컨텐츠를 재생하는 중 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 표시하도록, 상기 수집된 상기 복수의 사용자의 피드백 정보를 상기 영상 컨텐츠와 함께 상기 디스플레이장치에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 디스플레이장치에서 재생중인 상기 영상 컨텐츠가 상기 일부 재생구간에 도달하면 상기 피드백 정보가 상기 영상컨텐츠에 오버레이되게, 상기 디스플레이장치에 상기 피드백 정보가 대응하는 상기 일부 재생구간의 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 수집된 상기 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 프리뷰 영상을 생성하여 상기 디스플레이장치에 제공하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 프리뷰 영상은, 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 상기 복수의 사용자의 피드백 정보가 각기 대응하는 재생구간의 분포도에 기초하여 설정된 재생구간인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 피드백 정보는, 상기 컨텐츠 영상의 전체 재생구간 중에서 소정의 재생구간에 대한 선호도, 의견, 내용정보, 북마크 정보 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이장치는 상기 소셜 네트워킹 서비스 기반의 사용자 계정을 통해 상기 컨텐츠 영상 제공장치에 접속되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  16. 컨텐츠 영상 제공장치에 있어서,
    영상 컨텐츠가 저장된 저장부와;
    소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속된 통신부와;
    상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 상기 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하고, 상기 수집한 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택한 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 생성하고, 상기 생성한 하이라이트 영상을 상기 디스플레이장치에서 표시 가능하도록 상기 디스플레이장치에 제공하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는, 웹 브라우저를 통한 상기 디스플레이장치의 접속 시 상기 영상 컨텐츠 및 상기 영상 컨텐츠의 상기 하이라이트 영상을 제공 가능하게 마련된 웹 페이지를 상기 디스플레이장치에 제공하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치.
  18. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 외부 서버에 통신 가능하게 접속하는 단계와;
    영상 컨텐츠에 대하여, 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 일부 재생구간에 대한 피드백 정보를 상기 외부 서버로부터 제공받는 단계와;
    상기 영상 컨텐츠의 재생 중 상기 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  19. 디스플레이장치의 제어방법에 있어서,
    소셜 네트워킹 서비스를 제공하는 외부 서버에 통신 가능하게 접속하는 단계와;
    영상 컨텐츠에 대하여, 상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 수집된 복수의 사용자의 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택된 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 상기 외부 서버로부터 제공받는 단계와;
    상기 제공받은 하이라이트 영상을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 제어방법.
  20. 컨텐츠 영상 제공장치의 제어방법에 있어서,
    소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속하는 단계와;
    상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하는 단계와;
    상기 디스플레이장치가 상기 영상 컨텐츠를 재생하는 중 일부 재생구간에 대한 상기 사용자의 피드백 정보를 함께 표시하도록, 상기 수집된 상기 복수의 사용자의 피드백 정보를 상기 영상 컨텐츠와 함께 상기 디스플레이장치에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치의 제어방법.
  21. 컨텐츠 영상 제공장치의 제어방법에 있어서,
    소셜 네트워킹 서비스에 기초하여 복수의 디스플레이장치와 통신 가능하게 접속하는 단계와;
    상기 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 상기 복수의 디스플레이장치로부터 영상 컨텐츠에 대한 복수의 사용자의 피드백 정보를 수집하는 단계와;
    상기 수집한 피드백 정보에 기초하여 상기 영상 컨텐츠의 전체 재생구간 중에서 선택한 일부 재생구간에 의한 하이라이트 영상을 생성하고, 상기 생성한 하이라이트 영상을 상기 디스플레이장치에서 표시 가능하도록 상기 디스플레이장치에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 영상 제공장치의 제어방법.
KR1020120048473A 2012-05-08 2012-05-08 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법 KR20130125047A (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120048473A KR20130125047A (ko) 2012-05-08 2012-05-08 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법
EP13162377.9A EP2663086B1 (en) 2012-05-08 2013-04-04 Display apparatus, apparatus for providing content video and control methods thereof
US13/860,591 US9253538B2 (en) 2012-05-08 2013-04-11 Display apparatus, apparatus for providing content video and control methods thereof
JP2013096867A JP2013236373A (ja) 2012-05-08 2013-05-02 ディスプレイ装置及びコンテンツ映像提供装置及びこの制御方法
CN201310165755.2A CN103391478B (zh) 2012-05-08 2013-05-08 显示装置、提供内容视频的装置及其控制方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120048473A KR20130125047A (ko) 2012-05-08 2012-05-08 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20130125047A true KR20130125047A (ko) 2013-11-18

Family

ID=48050498

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120048473A KR20130125047A (ko) 2012-05-08 2012-05-08 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US9253538B2 (ko)
EP (1) EP2663086B1 (ko)
JP (1) JP2013236373A (ko)
KR (1) KR20130125047A (ko)
CN (1) CN103391478B (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9854305B2 (en) 2015-09-08 2017-12-26 Naver Corporation Method, system, apparatus, and non-transitory computer readable recording medium for extracting and providing highlight image of video content
KR20180096319A (ko) * 2017-02-21 2018-08-29 주식회사 알티캐스트 소셜 방송 서비스제공 방법 및 그 장치

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101540686B1 (ko) * 2013-07-26 2015-08-03 주현선 동영상의 구간별 댓글과 통계정보 제공 장치 및 그 방법
KR20150068813A (ko) * 2013-12-12 2015-06-22 삼성전자주식회사 서버, 디스플레이 장치, 복수의 디스플레이 장치 영상 제어 시스템 및 이의 제어 방법
KR20160040015A (ko) 2014-10-02 2016-04-12 삼성전자주식회사 디스플레이 장치, 이의 제어 방법 및 디스플레이 시스템의 제어 방법
CN106162243A (zh) * 2015-04-09 2016-11-23 普天信息技术有限公司 基于互动电视的家庭健康服务系统的使用方法及机顶盒
TWI762465B (zh) 2016-02-12 2022-05-01 瑞士商納格維遜股份有限公司 共享從視訊傳輸提取的快照之方法及系統
US10631055B2 (en) * 2016-10-05 2020-04-21 International Business Machines Corporation Recording ratings of media segments and providing individualized ratings
KR20180048195A (ko) * 2016-10-31 2018-05-10 주식회사 테그웨이 피드백 디바이스 및 이를 이용하는 열적 피드백 제공 방법
KR102429901B1 (ko) * 2017-11-17 2022-08-05 삼성전자주식회사 부분 영상을 생성하기 위한 전자 장치 및 그의 동작 방법
CN108184147A (zh) * 2017-12-29 2018-06-19 潘远新 一种有效的网络视频服务用户分享系统
CN108174249B (zh) * 2017-12-29 2021-01-12 北京网高科技股份有限公司 一种高效的网络视频服务用户上传系统
CN109302625B (zh) * 2018-09-10 2021-10-08 杭州芯讯科技有限公司 显示屏播放系统及播放控制方法
CN110287372B (zh) * 2019-06-26 2021-06-01 广州市百果园信息技术有限公司 用于负反馈的标签确定方法、视频推荐方法及其装置
CN115002532A (zh) * 2022-05-24 2022-09-02 南京宇丰晔禾信息科技有限公司 一种led显示屏自主播放系统及方法

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010226630A (ja) * 2009-03-25 2010-10-07 Toshiba Corp コメント処理機能を有した映像処理装置及びそのコメント処理方法
JP2011151741A (ja) * 2010-01-25 2011-08-04 Nippon Hoso Kyokai <Nhk> 選択肢生成提示装置及び選択肢生成提示プログラム

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007274605A (ja) * 2006-03-31 2007-10-18 Fujitsu Ltd 電子装置、放送番組情報の収集方法、その収集プログラム及びその収集システム
US8307395B2 (en) * 2008-04-22 2012-11-06 Porto Technology, Llc Publishing key frames of a video content item being viewed by a first user to one or more second users
US9246613B2 (en) * 2008-05-20 2016-01-26 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and apparatus for providing online social networking for television viewing
JP5122433B2 (ja) * 2008-12-26 2013-01-16 株式会社ドワンゴ 情報通信システムおよび情報通信方法
WO2011009101A1 (en) * 2009-07-16 2011-01-20 Bluefin Lab, Inc. Estimating and displaying social interest in time-based media
KR101417151B1 (ko) 2009-08-31 2014-07-14 한국과학기술원 컨텐츠의 호감 설정 시스템 및 그 방법
KR101397643B1 (ko) 2009-10-20 2014-05-23 에스케이플래닛 주식회사 컨텐츠의 장면에 동기된 시청평 서비스 시스템 및 컨텐츠의 장면에 동기된 시청평 서비스 방법
US8566876B2 (en) * 2009-11-04 2013-10-22 At&T Intellectual Property I, Lp System and method for interacting with social networking in an internet protocol television system
US9204193B2 (en) * 2010-05-14 2015-12-01 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for media detection and filtering using a parental control logging application

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010226630A (ja) * 2009-03-25 2010-10-07 Toshiba Corp コメント処理機能を有した映像処理装置及びそのコメント処理方法
JP2011151741A (ja) * 2010-01-25 2011-08-04 Nippon Hoso Kyokai <Nhk> 選択肢生成提示装置及び選択肢生成提示プログラム

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9854305B2 (en) 2015-09-08 2017-12-26 Naver Corporation Method, system, apparatus, and non-transitory computer readable recording medium for extracting and providing highlight image of video content
US10560739B2 (en) 2015-09-08 2020-02-11 Naver Corporation Method, system, apparatus, and non-transitory computer readable recording medium for extracting and providing highlight image of video content
KR20180096319A (ko) * 2017-02-21 2018-08-29 주식회사 알티캐스트 소셜 방송 서비스제공 방법 및 그 장치

Also Published As

Publication number Publication date
CN103391478B (zh) 2017-12-05
US20130305283A1 (en) 2013-11-14
EP2663086A2 (en) 2013-11-13
EP2663086A3 (en) 2014-06-25
JP2013236373A (ja) 2013-11-21
US9253538B2 (en) 2016-02-02
CN103391478A (zh) 2013-11-13
EP2663086B1 (en) 2018-02-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20130125047A (ko) 디스플레이장치 및 컨텐츠 영상 제공장치 및 이들의 제어방법
US20230362443A1 (en) Systems and methods for notifying a user when activity exceeds an authorization level
US10277951B2 (en) Method of recommending broadcasting contents and recommending apparatus therefor in multimedia contents reproducing device
US10187696B2 (en) Systems and methods for overriding crowd-sourced auto-skip commands based on user activity
US11438642B2 (en) Systems and methods for displaying multiple media assets for a plurality of users
US10602324B2 (en) Methods and systems for invoking functions based on whether a partial print or an entire print is detected
US9338494B2 (en) Method and apparatus for providing recommended content playback on a display device
US11889137B2 (en) Systems and methods for seamlessly connecting devices based on relationships between the users of the respective devices
JP5944920B2 (ja) 端末、電子機器のログイン設定情報の入力方法、コンピュータ読み取り可能な情報記録媒体、電子機器
CN101682708A (zh) 用于指派内容的目的地的用户定义的规则
JP2019531609A (ja) 地理的コンテンツ制限にかかわらずにプレイリストのメディアに対する継続したアクセスを確実にするシステムおよび方法
JP2021516356A (ja) 音声データおよびメディア消費データに基づいてユーザを識別するためのシステムおよび方法
US20150135218A1 (en) Display apparatus and method of controlling the same
US10405034B1 (en) Biometric access to personalized services
JP6590920B2 (ja) メディアサービス推奨を表示する電子プログラムガイド
US10042938B2 (en) Information processing apparatus and information processing method to provide content on demand
US20180048940A1 (en) Systems and methods for using a home security system to alert a user about a media event
JP2007201714A (ja) 番組情報提供システム、番組情報提供装置、及び、携帯機
KR20140073963A (ko) 디스플레이장치 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application