KR20130123270A - 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은 이미지로부터 복수의 얼굴들을 검출하는 단계; 상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역을 결정하는 단계; 상기 검출된 복수의 얼굴들 중 적어도 하나를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 단계를 포함하며, 상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 한다.

Description

이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치 및 방법{Apparatus and Method for Providing Zoom Effect for Face in Image}
본 발명은 이미지를 표시하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 자세하게는 이미지 내에 포함된 인물의 얼굴에 대하여 줌(Zoom) 효과를 제공하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 IT 기술의 발달로 인하여 고성능의 디지털 카메라를 소형으로 제작할 수 있게 되었고, 이러한 소형 카메라는 다양한 형태의 휴대용 전자 장치, 예를 들어 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC 등에 장착되고 있다. 이에 따라, 사용자는 디지털 카메라 또는 휴대용 전자장치를 이용하여 언제 어디서나 인물을 촬영하거나, 또는 이동통신망 및 인터넷 등으로부터 사진과 같은 다양한 이미지들을 다운로드 받아 획득할 수 있다. 그리고, 이와 같이 획득된 이미지들은 다양한 이미지 표시장치, 예를 들어 휴대폰, 스마트 폰(smartphone), 스마트 TV, PDA(Personal Digital Assistants), 디지털방송용 단말기, 네비게이션(Navigation), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 전자 수첩, 디지털 액자 등에 저장된 후, 원하는 시간에 편리하게 디스플레이될 수 있다.
위와 같은 이미지 표시장치는 내부에 저장된 이미지들을 디스플레이함에 있어서, 다양한 애니메이션 효과를 부여할 수 있다. 예를 들어, 상기 이미지 표시장치는 내부에 저장된 복수의 이미지들을 미리 정해진 순서에 따라 순차적으로 표시하여 주거나, 사용자로부터 입력받은 순서에 따라 상기 복수의 이미지들을 순차적으로 표시하여줄 수 있다. 또한, 상기 이미지 표시장치는 하나의 이미지를 디스플레이함에 있어서 일정한 패턴으로 스크롤 또는 슬라이딩하면서 표시하거나, 이미지 내에 포함된 인물 또는 사물들을 확대하여 디스플레이할 수 있다.
그러나, 종래의 디스플레이 장치는 이미지를 표시함에 있어서, 예를 들어, 원본 이미지 내에 포함된 인물의 얼굴을 확대하여 표시할 시, 원본 이미지의 가장자리에 위치한 인물의 얼굴의 일부가 디스플레이 밖으로 벗어나거나, 상기 원본 이미지 내에서 인물의 얼굴이 차지하는 크기에 따라 얼굴의 특정 부분만이 지나치게 확대됨으로써, 확대된 이미지가 부자연스럽게 표시되는 못하게 되고, 이로 인하여 사용자 흥미가 감소되는 문제가 있다.
본 발명의 목적은 얼굴 인식 기술을 이용하여 이미지 내의 인물들의 얼굴을 확대하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치 및 방법이 제공될 수 있다.
본 발명의 다른 목적은 얼굴을 확대하는 과정에서 확대되는 이미지가 디스플레이 밖으로 벗어나는 것을 방지하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치 및 방법이 제공될 수 있다.
본 발명의 다른 목적은 복수의 이미지들을 슬라이드쇼로 표시하는 경우에 이미지 내의 인물들의 얼굴들을 확대 표시하는 기술에 관한 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치 및 방법이 제공될 수 있다.
상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 이미지로부터 복수의 얼굴들을 검출하는 단계; 상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역을 결정하는 단계; 상기 검출된 복수의 얼굴들 중 적어도 하나를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 단계를 포함하며, 상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법을 제시한다
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위해, 이미지를 화면에 표시하는 디스플레이부와; 상기 이미지를 저장하고 있는 저장부와; 상기 이미지로부터 복수의 얼굴들을 검출하고, 상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역을 결정하고, 상기 검출된 복수의 얼굴들 중 적어도 하나를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하며; 상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치를 제시한다.
본 발명에 의하면 얼굴 인식 기술을 이용하여 이미지 내의 인물들의 얼굴을 확대하는 효과가 있다.
본 발명에 의하면 얼굴을 확대하는 과정에서 확대되는 이미지가 디스플레이 밖으로 벗어나는 것을 방지하는 효과가 있다.
본 발명에 의하면 복수의 이미지들을 슬라이드쇼로 표시하는 경우에 이미지 내의 인물들의 얼굴들을 확대 표시하여 표시하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법에 대한 순서도이다.
도 3a는 본 발명인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법에 관한 과정을 보여주는 도면이다.
도 3b는 본 발명인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법에 관한 세부 과정을 보여주는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법에 관한 과정을 보여주는 도면이다.
도 5는 복수의 인물들의 얼굴들의 수만큼 상기 디스플레이를 분할하여 상기 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 6a는 소정의 얼굴은 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않는 과정을 도시한 도면이다.
도 6b는 소정의 얼굴은 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않는 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴 확대 표시 방법에 있어서, 상기 이미지로부터 얼굴이 검출되지 아니하는 경우에 상기 이미지를 확대 표시하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 8은 복수의 인물들의 얼굴들을 확대하여 표시하는 과정을 보여주는 도면이다.
도 9는 복수의 인물들의 각각의 얼굴을 확대 표시하는 과정에서 최초로 표시되는 얼굴을 결정하는 과정이 나타나있는 도면이다.
도 10은 복수의 이미지들을 순차적으로 상기 디스플레이에 표시하는 과정을 나타내는 순서도이다.
도 11은 복수의 이미지들을 순차적으로 상기 디스플레이에 표시하는 과정을 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
본 명세서에서 기술되는 장치(100)에는 휴대폰, 스마트 폰(smartphone), 스마트 TV, PDA(Personal Digital Assistants), 디지털방송용 단말기, 네비게이션(Navigation), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 전자 수첩, 전자 사전, 디지털 액자 등과 같이 이미지를 표시할 수 있는 장치들이 포함된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치(100)를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. “외부장치”는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 장치(100)는 디스플레이(190) 및 디스플레이 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 디스플레이(190) 및 디스플레이 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(161)은 상기 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 디스플레이(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 디스플레이(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 디스플레이(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 장치(100)의 동작(예, 장치(100)의 회전, 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 디스플레이(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다. 또한, 상기 저장부(175)는 복수의 이미지들을 저장할 수 있다. 상기 이미지는 인물이 포함된 사진을 포함한다.
“저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 장치(100)로 공급할 수 있다.
디스플레이(190)는 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 상기 디스플레이(190)는 터치스크린으로 구성될 수 있다. 디스플레이(190)는 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디스플레이 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 디스플레이(190)는 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 디스플레이(190)는 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 디스플레이(190)는 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 디스플레이 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
본 발명에서 터치는 디스플레이(190)와 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예, 디스플레이(190)와 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 디스플레이(190)에서 검출가능한 간격은 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다.
디스플레이(190)는 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(195)는 디스플레이(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 디스플레이 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 디스플레이(190)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치에 응답하여 디스플레이(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 디스플레이 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법에 대한 순서도이다.
도 2를 참조하면 먼저, 사용자가 입력 버튼(161), 키패드(166) 또는 터치스크린을 통하여, 디스플레이(190) 상에 이미지 내에 포함된 얼굴에 대하여 줌 효과를 제공할 것을 입력하면, 제어부(100)는 상기 입력을 수신하고(200 단계), 먼저 디스플레이(190)에 상기 이미지 전체를 디스플레이한다(202 단계). 상기 이미지는 카메라 모듈(150)로부터 생성될 수 있으며, 다양한 통신 모듈(120, 130, 140)을 통해서 수집될 수도 있다. 그리고, 디스플레이부(190)는 상기 저장부(175)에 저장된 이미지를 화면에 표시한다.
이어서, 제어부(190)은 상기 이미지 내에 포함된 얼굴 인식 기술을 통하여 인물의 얼굴을 검출한다(204 단계). 상기 얼굴 인식 기술은 컴퓨터 기술로서 임의의 이미지들로부터 인간 얼굴들의 위치와 크기들을 결정하는 기술이다. 상기 얼굴 인식 기술에서는 이미지 내에 포함된 얼굴 이외에 빌딩, 나무, 물건 등은 제외하고 얼굴만 인식한다. 이러한 얼굴 인식 기술은 멀티 뷰 모드로서 복수인의 얼굴을 검출할 수 있고, 인물들이 얼굴은 돌리고 있는 모습 즉, 일정한 축을 기준으로 하여 얼굴을 회전하고 있는 얼굴까지도 검출할 수 있다. 이와 같은 얼굴 검출 기술은 다양하게 공지되어 있다. 예를 들어, 이미지 내에서 인물의 눈, 코, 입을 포함하는 영역을 생성하여 이미지 내의 인물들의 얼굴들을 검출할 수 있다. 또한, 이미지 내에서 얼굴 피부 색과 유사한 색상을 검출하거나, 얼굴의 전체적인 윤곽 등의 정보를 이용하여 얼굴을 검출할 수도 있다. 따라서, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 공지의 얼굴 검출 기술을 이용하여 이미지 내에서 얼굴 또는 얼굴이 존재하는 위치를 검출할 수 있다는 것을 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
이어서, 제어부(100)는 상기 검출된 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역(Face Detection Area) 및 얼굴 범위 영역(Face Range Area)을 결정한다(206 단계).
여기서, 상기 얼굴 검출 영역은 이미지 내에 포함된 인물의 얼굴이 위치하는 영역이다. 도 3a를 참조하면, 제1 이미지(310) 내에는 2명의 인물들(301, 302)이 포함된다. 얼굴 검출 영역들(304, 307)은 상기 인물들(301, 302)의 얼굴들(304, 306) 각각에 대응된다. 도 3a에서는 얼굴 검출 영역들(304, 307)이 얼굴들(304, 306)의 눈, 코, 입을 특징 요소들로 하여 상기 특징 요소들을 포함하는 사각형으로 형성된 예를 나타내고 있다. 상기 얼굴 검출 영역들(304, 307)은 이미지 데이터의 엣지(edge) 정보나 컬러 정보로부터 눈, 코, 입을 포함하는 특징 요소들을 검출하여 검출된 특징 요소들에 따라 추출될 수 있다. 또한, 상기 얼굴 검출 영역들(304, 307)은 원형 또는 사각형 이외의 다각형으로 형성될 수도 있다. 이하에서는, 얼굴 검출 영역들(304, 307)이 사각형으로 형성된 예를 중심으로 설명한다.
도 3a를 참조하면, 얼굴 범위 영역들(305, 308)은 각각의 내부에 대응되는 얼굴 검출 영역들(304, 307)을 포함한다. 따라서, 얼굴 범위 영역들(305, 308)의 크기는 각각의 대응되는 얼굴 검출 영역들(304, 307)의 크기보다 크다. 다만, 얼굴 범위 영역들(305,308) 각각의 크기는 디스플레이의 화면(300)의 크기보다는 작다. 예를 들어, 제1 얼굴 범위 영역(305)은 제1 얼굴 검출 영역(304)를 포함한다. 이에 따라, 제1 얼굴 검출 영역(304)은 제1 얼굴 범위 영역(305)의 내부에 위치한다. 그리고, 제1 얼굴 검출 영역(304)의 가장자리는 제1 얼굴 범위 영역(305)의 가장자리와 미리 정해진 거리로 이격된다. 도 3b에는 제1 얼굴 검출 영역(304)의 상측 가장자리(304-1)와 제1 얼굴 범위 영역(305)의 상측 가장자리(305-1) 사이의 간격(d1), 제1 얼굴 검출 영역(304)의 우측 가장자리(304-2)와 제1 얼굴 범위 영역(305)의 우측 가장자리(305-2) 사이의 간격(d2), 제1 얼굴 검출 영역(304)의 하측 가장자리(304-3)와 제1 얼굴 범위 영역(305)의 하측 가장자리(305-3) 사이의 간격(d3), 제1 얼굴 검출 영역(304)의 좌측 가장자리(304-4)와 제1 얼굴 범위 영역(305)의 좌측 가장자리(305-4) 사이의 간격(d4)이 도시되어 있다. 상기 간격들(d1~d4)는 서로 같은 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 간격들(d1~d4)은 각각 30 픽셀(pixel)의 크기로 이루어질 수 있다. 이에 따라, 제1 얼굴 범위 영역(305)은 제1 얼굴 검출 영역(304)의 네 개의 변으로부터 각각 외부로 30 픽셀(pixel)만큼 확대된 영역이 될 수 있다. 또한, 상기 간격들(d1~d4) 중 일부는 다른 값을 가질 수 있다.
다음으로, 제어부(110)는 상기 이미지(310)로부터 검출된 적어도 하나의 얼굴을 디스플레이의 화면(300)에 미리 정해진 확대율로 줌-인(Zoom in)하여 표시한다(208 단계). 이 때, 제어부(110)는 상기 검출된 적어도 하나의 얼굴을 미리 정해진 순서에 따라 순차적으로 화면(300)에 표시할 수 있다. 상기 미리 정해진 확대율은, 예를 들어, 2.5배로 하는 것이 바람직하나, 그 수치는 변경될 수 있다. 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 페이드 인 앤 아웃(Fade In and Out)으로 확대하여 표시할 수 있다. 상기 페이드 인 앤 아웃(Fade In and Out)이란, 이미지가 다른 이미지로 변경되어 표시되는 과정에서, 이미지가 즉시 다른 이미지로 변경되어 표시되는 것이 아니라, 이미지가 점진적으로 흐려지면서 다른 이미지로 점진적으로 변경되어 표시되는 것을 말한다. 그리고, 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 미리 정해진 시간 동안 점진적으로 확대되어 표시될 수 있다. 여기서 상기 미리 정해진 시간은 사용자로부터 입력받을 수도 있다. 그리고, 복수의 인물의 얼굴들이 순차적으로 확대되어 표시될 시, 확대된 제1얼굴을 표시한 후 곧바로 확대된 제2얼굴을 표시할 수도 있으나, 제1얼굴을 확대하여 표시한 이후에, 제2얼굴을 확대하는 과정에서, 확대된 제1얼굴에서 제2얼굴로 이미지를 이동하면서 확대할 수도 있다. 이 때, 이동하는 방식을 등속으로 이동할 수 있고, 비등속으로 이동할 수도 있다. 또한 상기 비등속 이동 방식을 사인함수(Sine Function)를 이용하여, 이동 속도를 0에서 시작하여 점점 빨라지다가 다시 0으로 느려지는 방식을 사용할 수도 있다.
도 3a를 참조하면, 상기 202 단계에서 제1 이미지(310) 전체가 디스플레이의 화면(300)에 표시된 후, 상기 208단계에서 상기 화면(300)의 중심을 기준으로 상기 검출된 적어도 하나의 얼굴이 순차적으로 줌인되어 표시된다.
도 3a에서 참조번호 '311'은 디스플레이 화면(300)의 중심에 제1 얼굴 검출 영역(304) 및 제1 얼굴 범위 영역(305)이 줌인되어 표시된 확대 이미지를 나타낸다. 이에 따라, 디스플레이 화면(300) 상에 상기 제1 이미지(310) 전체가 먼저 표시된 후, 제1 얼굴 검출 영역(304)를 기준으로 점차적으로 확대되어 상기 확대 이미지(311)가 표시된다. 상기 확대 이미지(311)에는 제1 얼굴(303)이 확대되어 표시된다.
그리고, 도 3a에서 참조번호 '312'는 디스플레이 화면(300)의 중심에 제2 얼굴 검출 영역(307) 및 제2 얼굴 범위 영역(308)이 줌인되어 표시된 확대 이미지를 나타낸다. 이에 따라, 디스플레이 화면(300) 상에 제1 얼굴 검출 영역(304)의 제1 얼굴(303)에 대응하는 상기 확대 이미지(311)가 표시된 후, 상기 제1 이미지(300)가 상기 미리 정해진 확대율로 확대된 상태에서 도 3a의 우측 방향으로 천천히 슬라이딩되어, 제2 얼굴 검출 영역(307)의 제2 얼굴(306)에 대응하는 상기 확대 이미지(312)가 표시된다.
이와 같이, 상기 제1 이미지(310) 내에 포함된 복수의 얼굴들이 모두 확대되어 표시된 이후에는, 다시 상기 제1 이미지(310)의 본래 크기로 줌-아웃(Zoom out)하여, 상기 제1 이미지(310) 전체를 디스플레이 화면(300)에 표시하는 과정이 추가로 포함될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은 상기 각각의 얼굴(303,306)이 상기 디스플레이 화면(300) 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역(305,308)은 상기 디스플레이 화면(300) 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 한다. 제어부(110)는 상기 각각의 얼굴(303.306)을 상기 디스플레이 화면(300) 상에 확대하여 표시하는 것을 제어하는데, 이 때 상기 얼굴 범위 영역(305,308)이 디스플레이 화면(300) 밖으로 벗어나지 않도록 제어한다. 즉, 상기 제어부(110)는 상기 각각의 얼굴(303,306)을 확대할 시 미리 정해진 확대율로 확대하게 되는데, 이 때 확대로 인하여 상기 얼굴 범위 영역(305,308)이 상기 디스플레이 화면(300)을 벗어나게 될 수 있다. 예를 들어, 상기 미리 정해진 확대율이 2.5인 경우, 상기 각각의 얼굴(303,306)이 1.5배 확대만 확대되더라도 상기 얼굴 범위 영역(305,308)의 가장자리가 상기 디스플레이 화면(300)의 가장자리에 맞닿을 수 있다. 그리고, 각각의 얼굴(303,306)을 2.5배로 확대하게 되면, 상기 얼굴 범위 영역(305,308) 또는 상기 얼굴(303,306)의 일부가 상기 화면(300) 밖으로 벗어나게 되어 상기 얼굴(303,306)이 부자연스럽게 표시될 수 있다. 따라서, 본 발명에 의하면 상기 얼굴 범위 영역(305,308)의 가장자리가 상기 디스플레이 화면(300)의 가장자리에 맞닿는 시점에서, 상기 얼굴(303,306)의 확대 과정을 중지한다. 이에 따라, 상기 얼굴 범위 영역(305,308)이 디스플레이의 화면(300) 내에 표시됨으로써, 상기 얼굴(303,306)이 상기 화면(300) 내에서 자연스럽게 표시될 수 있고, 상기 얼굴 범위 영역(305,308) 및 얼굴(303,306)이 불필요하게 확대되는 것을 방지할 수 있다.
여기서, 상기 얼굴 검출 단계(204 단계), 얼굴 검출 영역 및 얼굴 범위 영역 결정 단계(206 단계)는 상기 전체 이미지 표시 단계(202) 이후에 수행하는 것으로 설명하고 있으나, 상기 204 단계 및 206 단계는 상기 200 단계 또는 202 단계 이전에 수행될 수 있다. 즉, 제어부(110)는 미리 메모리(175)에 저장된 복수의 이미지들에 대하여 각각의 이미지에 포함된 얼굴들을 검출한 후, 상기 검출된 얼굴들에 대응되는 얼굴 검출 영역 및 얼굴 범위 영역에 관한 정보들을 미리 확보하여 상기 메모리(175)에 저장할 수 있다. 그리고, 제어부(100)는 사용자로부터 얼굴 줌 효과 제공 요청이 있으며, 이와 같이 미리 저장된 얼굴 검출 영역 및 얼굴 범위 영역에 관한 정보들을 이용하여 신속히 이미지내에 포함된 얼굴들을 확대하여 표시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법에 관한 과정을 보여주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은, 제1 이미지(310) 전체가 디스플레이의 화면(300)에 표시된 후, 상기 제1 이미지(310) 상에서 얼굴들(303,306) 또는 얼굴 검출 영역들(304,307) 각각의 중심(P1,P2)을 기준으로 상기 검출된 적어도 하나의 얼굴(303,306)이 순차적으로 줌인되어 표시된다. 도 4(a)에는 상기 제1 이미지(310) 전체가 디스플레이의 화면(300)에 표시된 상태를 보여준다. 도 4(b)는 상기 제1 이미지(310) 상에서 제1 얼굴(303)의 중심(P1)을 기준으로 하여 상기 미리 정해진 확대율로 상기 제1 얼굴(303)이 줌인된 확대 이미지(411)를 나타낸다. 도 4(c)는 상기 제1 이미지(310) 상에서 제2 얼굴(306)의 중심(P2)을 기준으로 하여 상기 미리 정해진 확대율로 상기 제2 얼굴(306)이 줌인된 확대 이미지(412)를 나타낸다.
추가적으로, 상기 각각의 얼굴(303,306)이 상기 디스플레이 화면(300) 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역(305,308)의 가장자리가 디스플레이 화면(300)의 가장자리로부터 일정 거리에 도달할 때 확대를 중단할 수도 있다. 도 4를 참조하면, 얼굴들(303,306)이 확대될 시, 디스플레이 화면(300) 상에서 확대가 중단된 이미지(411, 412)가 표시되어 있다. 예를 들어, 제1 얼굴(303)을 확대하는 동안에 상기 제1 얼굴 범위 영역(305)의 좌측 가장자리(305-4)가 디스플레이 화면(300)의 좌측 가장자리(420)로부터 미리 정해진 거리(421) 이내에 도달할 때, 상기 제1 얼굴(303)의 확대를 중단한다. 이에 따라, 상기 제1 얼굴(303)의 주변 배경이 함께 자연스럽게 확대되어 표시될 수 있다.
도 5는 복수의 인물들의 얼굴들의 수만큼 상기 디스플레이를 분할하여 상기 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 과정을 보여주는 도면이다.
본 발명의 또 다른 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은 상기 검출된 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 상기 복수의 얼굴들(303,306)의 수만큼 상기 디스플레이 화면(300)를 분할하여 상기 복수의 얼굴들(303,306)을 상기 디스플레이 화면(300) 상에 확대하여 표시하는 것을 특징으로 한다. 즉, 도 5를 참조하면, 본 발명의 또 다른 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은, 하나의 이미지(310) 내에서 두 개의 얼굴들(303,306)을 검출하고, 상기 두 개의 얼굴들(303,306)에 대한 얼굴 검출 영역(304,307) 및 얼굴 범위 영역(305,308)을 결정한다. 그리고 상기 디스플레이 화면(300)을 두 개의 분할 영역들(511,512)로 분할하고, 각각의 분할 영역(511,512) 내에 상기 이미지(310) 내에서 검출된 두개의 얼굴들(303,306)을 확대하여 동시에 표시한다. 예를 들어, 상기 화면(300)의 상반부에 형성된 제1 분할 영역(511)에는 제1 얼굴(303)에 대한 확대된 이미지를 표시하고, 상기 화면(300)의 하반부에 형성된 제2 분할 영역(512)에는 제2 얼굴(306)에 대한 확대된 이미지를 표시한다. 이에 따라, 사용자는 상기 검출된 두 개의 얼굴들(303,306)에 대한 확대된 이미지들을 동시에 볼 수 있다.
도 6는 이미지로부터 검출된 복수의 얼굴들의 크기에 따라 화면에 표시 여부를 결정하는 과정을 설명하는 도면이다.
본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은 상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 미리 정해진 최소 얼굴 영역 크기보다 작은 얼굴 영역을 갖는 얼굴은 상기 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않는 것을 특징으로 한다. 도 6a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법은 이미지로부터 복수의 얼굴들을 검출할 시, 각각의 검출된 얼굴(602,612)에 대응하는 얼굴 검출 영역(603,613)의 크기가 미리 정해진 최소 얼굴 검출 영역 크기보다 작은 경우에는 확대 표시하지 않게 된다. 구체적으로, 도 6a에서 검출된 좌측 얼굴(602)의 얼굴 검출 영역(603)의 크기는 상기 미리 정해진 최소 얼굴 검출 영역 크기보다 크고, 우측 얼굴(612)의 얼굴 검출 영역(603)의 크기는 상기 미리 정해진 최소 얼굴 검출 영역 크기보다 작은 경우를 도시하고 있다. 이 경우, 상기 좌측 얼굴(602)의 얼굴 검출 영역(603)은 앞서 설명한 본 발명의 실시예들에 따라 디스플레이 화면(300) 상에 확대되어 표시된다. 그러나, 상기 우측 얼굴(612)의 얼굴 검출 영역(603)은 상기 미리 정해진 최소 얼굴 검출 영역 크기보다 작으면, 상기 미리 정해진 최소 얼굴 검출 영역보다 작은 얼굴(612)을 확대하여 표시하더라도, 상기 얼굴(612)이 화면(300) 상에서 너무 흐리게 표시될 수 있기 때문이다. 따라서, 상기 우측 얼굴(612)은 상기 디스플레이 화면(300) 상에서 줌인되지 않고, 그 확대 표시 과정이 생략된다. 또한, 상기 복수의 얼굴들에 대하여 인물 전체 면적이 검출될 수 있는 경우에는, 미리 정해진 최소 인물 전체 면적보다 작은 인물 전체 면적을 갖는 얼굴은 상기 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않을 수 있다. 이 때, 미리 정해진 최소 인물 전체 면적은 80 픽셀(px)인 것이 바람직하나 이는 변경될 수 있다.
다음으로, 도 6b를 참조하면, 본 발명의 일 실시예인 이미지 내에 포함된 얼굴 확대 표시 방법은 이미지로부터 복수의 얼굴들 중, 각각의 검출된 얼굴(602,612)에 대응하는 얼굴 범위 영역(604,614)이 화면(300)의 가장자리와 맞닿거나, 상기 화면(300) 밖으로 벗어나는 경우에는 확대 표시하지 않게 된다. 구체적으로, 도 6b에서 검출된 좌측 얼굴(602)의 얼굴 범위 영역(603)의 일부가 화면(300) 좌측 가장자리(301)와 맞닿은 경우를 나타내고 있다. 이와 같은 경우, 상기 좌측 얼굴(602)을 확대하면, 상기 좌측 얼굴(602)이 화면(300) 상에 너무 크게 표시되거나, 상기 좌측 얼굴(602)의 일부가 화면(300) 밖으로 벗어나는 문제가 발생할 수 있다. 따라서, 얼굴 범위 영역(604,614)이 화면(300)의 가장자리(301,302)와 맞닿거나, 상기 화면(300)의 가장자리(301,302) 밖으로 벗어나는 경우에는 상기 좌측 얼굴(602)은 상기 디스플레이 화면(300) 상에서 줌인되지 않고, 그 확대 표시 과정이 생략된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예인 이미지로부터 얼굴이 검출되지 아니하는 경우에 상기 이미지를 확대 표시하는 과정을 나타내는 도면이다.
본 발명의 일 실시예에서는 복수의 이미지들 내에 포함된 얼굴 확대 표시를 하는 동안에, 일부 이미지로부터 얼굴이 검출되지 않을 수 있다. 예를 들어, 상기 이미지가 풍경 또는 정물에 관한 것으로서, 당초 상기 이미지 내에 인물이 존재하지 않거나, 존재하더라도 앞서 설명한 최소 얼굴 검출 영역 크기 이하인 경우에는 본 발명에 따른 얼굴 확대 과정을 수행하지 않게 된다. 이 경우 상기 이미지를 소정의 배율로 확대하고 임의의 방향으로 이동시키면서 상기 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 또한, 상기 이미지로부터 얼굴이 검출되지 않더라도, 상기 이미지로부터 적어도 하나의 물체를 검출하여, 상기 검출된 적어도 하나의 물체를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 수 있다. 예를 들어 도 7에 도시된 바와 같이, 사과(701)와 배(702)가 접시(703) 위에 놓여 있는 이미지(700)의 경우, 상기 이미지(700)를 소정의 배율로 확대하고 임의의 방향으로 이동시키면서 상기 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 또한, 상기 이미지(700)로부터 적어도 하나의 물체를 검출하여, 예를 들어 도 7의 경우에는 사과(701)와 배(702)를 검출하여, 상기 검출된 물체들(701, 702)을 상기 디스플레이 화면(300) 상에 확대하여 표시할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시에에 따라 이미지 내에 포함된 복수의 인물들의 얼굴들을 확대하여 표시하는 순서를 설명하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 이미지(800) 내에 복수의 인물들(801,811,821,831,841,851)이 포함된 경우, 상기 복수의 인물들(801,811,821,831,841,851)에 대한 확대 표시 순서는 다음과 같이 이루어질 수 있다.
구체적으로, 상기 복수의 인물들(801,811,821,831,841,851)에 대하여 복수의 얼굴들(802,812,822,832,842,852)이 검출된다. 그리고 상기 검출된 복수의 얼굴들(802,812,822,832,842,852)에 대응하는 얼굴 검출 영역들(803,813,823,833,843,853)이 결정된다. 그리고, 상기 얼굴 검출 영역들(803,813,823,833,843,853) 중 가장 큰 얼굴 검출 영역에 대응하는 얼굴이 최초로 확대 표시될 수 있다. 도 7에서 제1 인물(801)의 제1 얼굴 검출 영역(802)이 가장 큰 것으로 판단될 경우, 상기 제1 얼굴(802)을 디스플레이 화면(300) 상에 가장 먼저 확대하여 디스플레이한다. 그리고, 다른 인물들(811,821,831,841,851)에 대한 확대 표시 순서는 예를 들어 다양하게 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 검출된 복수의 얼굴들(802,812,822,832,842,852)은 상기 제1 얼굴(801)이 최초에 확대 표시된 후, 상기 이미지(800) 상에서 시계방향에 따라 제2 얼굴(812), 제3 얼굴(822), 제4 얼굴(832), 제5얼굴(842), 제6얼굴(852)의 순서로 확대 표시될 수 있다. 또한, 상기 검출된 복수의 얼굴들(802,812,822,832,842,852)의 얼굴 검출 영역들(803,813,823,833,843,853)의 크기 순으로 순차적으로 확대 표시될 수도 있다.
도 9는 복수의 인물들의 각각의 얼굴을 확대 표시하는 과정에서 최초로 표시되는 얼굴을 결정하는 과정이 나타나있는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따라 이미지 내에 포함된 복수의 인물들의 얼굴들을 확대하여 표시하는 순서를 설명하는 도면이다.
도 9을 참조하면, 이미지(900) 내에 복수의 인물들(901,911,921,931,941)이 포함된 경우, 상기 복수의 인물들(901,911,921,931,941)에 대한 확대 표시 순서는 다음과 같이 이루어질 수 있다.
구체적으로, 상기 복수의 인물들(901,911,921,931,941)에 대하여 복수의 얼굴들(902,912,922,932,942)이 검출된다. 그리고 상기 검출된 복수의 얼굴들(902,912,922,932,942)에 대응하는 얼굴 검출 영역들(903,913,923,933,943)이 결정된다. 그런데, 상기 얼굴 검출 영역들(903,913,923,933,943) 중 가장 큰 얼굴 검출 영역을 갖는 얼굴이 복수개 존재할 수 있다. 예를 들어, 제1 얼굴(902)의 제1 얼굴 검출 영역(903)의 크기와 제2 얼굴(912)의 제2 얼굴 검출 영역(913)의 크기는 서로 동일하고, 상기 제1,2 얼굴 검출 영역들(903,913)의 크기는 다른 얼굴 검출 영역들(923,933,934)의 크기보다 큰 경우가 발생할 수 있다.
이 경우, 제1 얼굴(902) 및 제2 얼굴(912) 중 디스플레이 화면(300)의 특정 위치, 예를 들어 화면(300)의 좌측 상단 모퉁이(303)로부터 가까운 거리에 있는 얼굴을 먼저 확대 표시한다. 도 9를 참조하면, 디스플레이 화면(300)의 좌측 상단 모퉁이(303)로부터 제1 얼굴(902)의 중심 또는 제1 얼굴 검출 영역(903)의 중심까지의 거리(904)는, 상기 모퉁이(303)로부터 제2 얼굴(912)의 중심 또는 제2 얼굴 검출 영역(913)의 중심까지의 거리(914) 보다 작은 경우를 나타내고 있다. 이 경우, 상기 복수의 얼굴들(902,912,922,932,942) 중 상기 제1 얼굴(902)을 디스플레이 화면(300) 상에 가장 먼저 확대하여 디스플레이한다. 그리고, 다른 인물들(901,911,921,931,941)에 대한 확대 표시 순서는 예를 들어 다양하게 결정될 수 있다. 예를 들어, 상기 검출된 복수의 얼굴들(902,912,922,932,942)은 상기 제2 얼굴(902)이 최초에 확대 표시된 후, 상기 이미지(900) 상에서 시계방향에 따라 제3 얼굴(922), 제4 얼굴(932), 제5 얼굴(942), 제1얼굴(902)의 순서로 확대 표시될 수 있다. 또한, 상기 검출된 다른 얼굴들(902,922,932,942)의 얼굴 검출 영역들(903,923,933,943)의 크기 순으로 순차적으로 확대 표시될 수도 있다.
도 10과 도 11은 복수의 이미지들을 순차적으로 디스플레이에 표시할 시, 각각의 이미지 내에서 복수의 얼굴들을 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 과정을 나타내는 순서도 및 도면이다.
도 10과 도 11을 참조하여, 복수의 이미지들을 순차적으로 상기 디스플레이에 표시할 시, 각각의 이미지 내에서 복수의 얼굴들을 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 과정을 설명한다. 도 11을 참조하여 간략하게 설명하면, 먼저 디스플레이 화면(300) 상에 제1 이미지(1101)전체를 표시하고, 상기 제1 이미지(1101) 내의 얼굴들(1103, 1104)을 앞서 도 3, 도 4, 도 5와 관련하여 설명한 본 발명의 실시예들 중 어느 하나에 따라 순차적으로 확대하여 표시한 뒤에(화면(a) 에서 화면(c) 의 과정), 그 다음으로 제2 이미지(1102) 전체를 상기 화면(300)에 표시한 후, 상기 제2 이미지(1102) 이미지 내의 얼굴들(1105, 1106)을 앞서 도 3, 도 4, 도 5와 관련하여 설명한 본 발명의 실시예들 중 어느 하나에 따라 순차적으로 확대하여 표시한다(화면(d) 에서 화면(f) 의 과정). 상기 과정을 보다 자세히 설명하면 하기와 같다.
도 10을 참조하면, 복수의 이미지들을 순차적으로 상기 디스플레이에 표시할 시 최초 이미지를 표시한다(1002 단계). 이 때, 복수의 이미지들 중 최초로 표시할 이미지를 결정하는 방법은 미리 정해진 방법일 수 있으며 사용자로부터 결정을 입력받는 방법일 수도 있다. 예를 들어, 도 11을 참조하면, 복수의 이미지들 즉 제1 이미지(1101)와 제2 이미지(1102)를 순차적으로 상기 디스플레이에 표시할 시, 최초 이미지를 제1 이미지(1101)로 선택하여, 상기 제1 이미지(1101)를 먼저 표시하고 있다(화면(a)의 과정).
그 다음 단계는, 상기 최초 이미지에서 얼굴을 검출 한다(1004 단계). 예를 들어, 도 11에서는 인물 1107의 얼굴 1103과 인물 1108의 얼굴 1104를 검출한다. 이 후, 상기 검출된 복수의 얼굴들 중에서 시작 지점 얼굴을 선택한다(1006 단계). 예를 들어, 도 11에서는 인물 1107의 얼굴 1103을 시작 지점 얼굴로 선택한다. 그 다음, 상기 시작 지점 얼굴을 확대하여 표시한다(1008 단계). 예를 들어, 도 11에서의 화면(b)에서 인물 1107의 얼굴 1103을 확대하여 표시한다. 이 후 다음 지점의 얼굴을 선택한다(1010 단계). 예를 들어, 도 11에서는 인물 1108의 얼굴 1104를 선택한다. 그리고 상기 다음 지점의 얼굴을 중심으로 확대 및 이동하여 표시한다(1012 단계). 이 후, 모든 얼굴들이 표시되지 않은 경우에는 1010 단계로 돌아가 다음 지점의 얼굴을 선택하고 상기 다음 지점의 얼굴을 중심으로 확대 및 이동하여 표시한다. 그 다음, 모든 얼굴들이 표시된 경우에는 확대된 이미지를 본래 이미지로 축소할 수 있다. 다만, 상기와 같은 확대된 이미지를 본래 이미지로 축소하는 단계는 생략될 수도 있다. 이 후, 모든 이미지가 아직 표시되지 않은 경우에는 다음 이미지를 선택하여 표시한다(1018 단계). 이 때, 다음 이미지를 선택하는 방법은 미리 정해진 방법일 수 있으나 사용자가 결정할 수도 있다. 이후, 상기 다음 이미지 내의 모든 인물들의 얼굴들이 확대되어 표시될 때 까지 1004 단계 내지 1014 단계를 반복한다. 예를 들어, 도 11에서는 1102 이미지를 다음 이미지로 선택하여 표시한다(화면(d)). 이후, 상기 1102 이미지 내의 모든 인물들의 얼굴들(1105, 1106)을 순차적으로 확대 및 이동하여 표시한다(화면(d), 화면(f)). 그리고, 만약 상기 1102 이미지에서 디스플레이부 상에 표시되지 않은 얼굴이 있는 경우에는 1004 단계로 돌아가 복수의 얼굴을 검출하고 확대 및 이동하여 표시한다. 그러나, 모든 얼굴들이 표시되었다면 1016 단계로 이동한다. 이 후, 모든 이미지가 아직 표시되지 않은 경우에는 다음 이미지를 선택하여 표시(1018 단계)하지만, 모든 이미지들이 표시되었다면 종료한다.
100 : 장치 190 : 디스플레이
110 : 제어부 175 : 저장부
200 : 줌효과 제공 여부 입력 수신 단계
202 : 이미지 전체 디스플레이 단계
204 : 얼굴 검출 단계
206 : 얼굴 검출 영역 및 얼굴 범위 영역 결정 단계
208 : 줌-인 효과 제공 단계

Claims (26)

  1. 이미지로부터 복수의 얼굴들을 검출하는 단계;
    상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역을 결정하는 단계;
    상기 검출된 복수의 얼굴들 중 적어도 하나를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 얼굴 검출 영역은 상기 얼굴 범위 영역 내에 위치하며, 상기 얼굴 검출의 가장자리는 상기 얼굴 범위 영역의 가장자리로부터 이격되어 위치하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 각각의 얼굴은 상기 화면의 중심을 기준으로 제1 비율로 확대되는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 얼굴 범위 영역은 사각형으로 형성되며, 상기 각각의 얼굴은 상기 얼굴 검출 영역의 위치를 기준으로 제1 비율로 확대되는 동안에, 상기 얼굴 범위 영역의 적어도 한 변이 상기 디스플레이의 가장자리와 미리 정해진 간격으로 인접하면 상기 각각의 얼굴에 대한 확대과정을 중단하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 각각의 얼굴은 상기 얼굴 검출 영역의 위치를 기준으로 제1 비율로 확대되는 동안에, 상기 각각의 얼굴에 대응하는 얼굴 범위 영역의 외곽선이 상기 디스플레이의 화면 가장자리에 닿으면 상기 각각의 얼굴에 대한 확대과정을 중단하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 검출된 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 상기 복수의 얼굴들의 수만큼 상기 디스플레이를 분할하여 상기 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 동시에 표시하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 미리 정해진 최소 얼굴 영역 크기보다 작은 얼굴 영역을 갖는 얼굴은 상기 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 상기 얼굴 범위 영역의 가장자리의 일부가 상기 디스플레이의 가장자리에 인접하거나, 상기 얼굴 범위 영역의 일부가 상기 디스플레이 영역을 벗어나는 얼굴은 상기 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 검출된 복수의 얼굴들 중 가장 큰 얼굴 검출 영역을 갖는 얼굴을 최초로 확대하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 상기 가장 큰 얼굴 검출 영역을 갖는 얼굴이 복수개 존재하는 경우, 상기 디스플레이의 미리 정해진 위치로부터 가장 가까운 거리에 있는 얼굴을 최초로 확대하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 미리 정해진 위치는 상기 디스플레이의 좌측 상단 모퉁이인 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  12. 제9항에 있어서
    상기 검출된 복수의 얼굴들을 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 상기 최초로 표시되는 얼굴로부터 시계방향으로 위치한 상기 복수의 얼굴들을 순차적으로 확대하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  13. 디스플레이상에 제1 이미지 전체를 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 이미지로부터 적어도 하나의 제1 얼굴을 검출하는 단계;
    상기 적어도 하나의 제1 얼굴을 자동으로 순차적으로 확대하여 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 이미지 전체를 다시 디스플레이하는 단계;
    상기 디스플레이상에 제2 이미지 전체를 디스플레이하는 단계;
    상기 제2 이미지로부터 적어도 하나의 제2 얼굴을 검출하는 단계;
    상기 적어도 하나의 제2 얼굴을 자동으로 순차적으로 확대하여 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제2 이미지 전체를 다시 디스플레이하는 단계;를 포함하며,
    상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역이 결정되며, 상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 방법.
  14. 이미지를 화면에 표시하는 디스플레이부와;
    상기 이미지를 저장하고 있는 저장부와;
    상기 이미지로부터 복수의 얼굴들을 검출하고,
    상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역을 결정하고,
    상기 검출된 복수의 얼굴들 중 적어도 하나를 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하며;
    상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 얼굴 검출 영역은 상기 얼굴 범위 영역 내에 위치하며, 상기 얼굴 검출의 가장자리는 상기 얼굴 범위 영역의 가장자리로부터 이격되어 위치하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 각각의 얼굴은 상기 화면의 중심을 기준으로 제1 비율로 확대되는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  17. 제14에 있어서,
    상기 제어부는 상기 얼굴 범위 영역을 사각형으로 형성하고, 상기 각각의 얼굴을 상기 얼굴 검출 영역의 위치를 기준으로 제1 비율로 확대시키는 동안에, 상기 얼굴 범위 영역의 적어도 한 변이 상기 디스플레이의 가장자리와 미리 정해진 간격으로 인접하면 상기 각각의 얼굴에 대한 확대과정을 중단하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 각각의 얼굴을 상기 얼굴 검출 영역의 위치를 기준으로 제1 비율로 확대시키는 동안에, 상기 각각의 얼굴에 대응하는 얼굴 범위 영역의 외곽선이 상기 디스플레이의 화면 가장자리에 닿으면 상기 각각의 얼굴에 대한 확대과정을 중단하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검출된 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 상기 복수의 얼굴들의 수만큼 상기 디스플레이를 분할하여 상기 복수의 얼굴들을 상기 디스플레이 상에 확대하여 동시에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 미리 정해진 최소 얼굴 영역 크기보다 작은 얼굴 영역을 갖는 얼굴을 상기 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  21. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 상기 얼굴 범위 영역의 가장자리의 일부가 상기 디스플레이의 가장자리에 인접하거나, 상기 얼굴 범위 영역의 일부가 상기 디스플레이 영역을 벗어나는 얼굴을 상기 디스플레이 상에서 확대하여 표시하지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  22. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검출된 복수의 얼굴들 중 가장 큰 얼굴 검출 영역을 갖는 얼굴을 최초로 확대하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 검출된 복수의 얼굴들 중, 상기 가장 큰 얼굴 검출 영역을 갖는 얼굴이 복수개 존재하는 경우, 상기 디스플레이의 미리 정해진 위치로부터 가장 가까운 거리에 있는 얼굴을 최초로 확대하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 미리 정해진 위치는 상기 디스플레이의 좌측 상단 모퉁이인 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  25. 제22항에 있어서
    상기 제어부는 상기 검출된 복수의 얼굴들을 순차적으로 상기 디스플레이 상에 확대하여 표시할 시, 상기 최초로 표시되는 얼굴로부터 시계방향으로 위치한 상기 복수의 얼굴들을 순차적으로 확대하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
  26. 이미지를 화면에 표시하는 디스플레이부와;
    상기 이미지를 저장하고 있는 저장부와;
    상기 디스플레이부 상에 제1 이미지 전체를 디스플레이하고,
    상기 제1 이미지로부터 적어도 하나의 제1 얼굴을 검출하고,
    상기 적어도 하나의 제1 얼굴을 자동으로 순차적으로 확대하여 디스플레이하고,
    상기 제1 이미지 전체를 다시 디스플레이하고,
    상기 디스플레이부 상에 제2 이미지 전체를 디스플레이하고,
    상기 제2 이미지로부터 적어도 하나의 제2 얼굴을 검출하고,
    상기 적어도 하나의 제2 얼굴을 자동으로 순차적으로 확대하여 디스플레이하고,
    상기 제2 이미지 전체를 다시 디스플레이하도록 제어하는 제어부를 포함하며;
    상기 각각의 얼굴에 대한 얼굴 검출 영역보다 크고 디스플레이의 화면보다 작은 얼굴 범위 영역이 결정되며, 상기 각각의 얼굴이 상기 디스플레이 상에 확대될 시, 상기 얼굴 범위 영역은 상기 디스플레이 밖으로 벗어나지 않는 것을 특징으로 하는 이미지 내에 포함된 얼굴에 대한 줌 효과 제공 장치.
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