KR20130119959A - 탭당 다수의 디바이스 상호작용 및 통신 프로토콜 - Google Patents

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KR20130119959A
KR20130119959A KR1020137017123A KR20137017123A KR20130119959A KR 20130119959 A KR20130119959 A KR 20130119959A KR 1020137017123 A KR1020137017123 A KR 1020137017123A KR 20137017123 A KR20137017123 A KR 20137017123A KR 20130119959 A KR20130119959 A KR 20130119959A
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Abstract

본 발명은 비접촉 디바이스의 단일 탭으로 다수의 비접촉 상호작용 및 통신 프로토콜을 인에이블하는 것에 관한 것이다. 디바이스 리더는 폴링 루프를 생성하고 RF 필드를 사용하여 비접촉 디바이스를 검출한다. 이 디바이스 리더는 비접촉 디바이스의 통신 프로토콜을 식별하고 ISO/IEC 18092 프로토콜을 통해 제1 통신 프로토콜을 개시한다. 디바이스 리더는 MIFARE 프로토콜을 통해 저장된 가치 통신을 개시한다. 디바이스 리더는 ISO/EIC 14443 프로토콜을 통해 EMV 통신을 개시한다. 비접촉 디바이스는 EMV 호환 지불 트랜잭션 및 대안적인 피어-투-피어 유형 트랜잭션에 기능할 수 있다. EMV 기반 지불 애플리케이션 및 트랜잭션은 독립적인 지불 애플리케이션으로 유지되어서, EMV 기술의 추가적인 데이터 교환 공정이 피어-투-피어 기술에 영향을 미치는 것과 EMV 기술의 재인증을 회피하는 것을 방지한다.

Description

탭당 다수의 비접촉 디바이스 상호작용 및 통신 프로토콜{MULTIPLE CONTACTLESS DEVICE INTERACTIONS AND COMMUNICATION PROTOCOLS PER TAP}
관련 출원
본 출원은 미국 가특허 출원 제61/419,799호(출원일: 2010년 12월 3일, 발명의 명칭: "Multiple Interaction Per Tap Contactless Payment System"), 미국 가특허 출원 제61/535,507호(출원일: 2011년 9월 16일, 발명의 명칭: "Multiple Contactless Device Interactions and Communication Protocols Per Tap") 및 미국 정식 특허 출원 제13/246,076호(출원일: 2011년 9월 27일, 발명의 명칭: "Multiple Contactless Device Interactions and Communication Protocols Per Tap")에 대한 우선권을 청구한다. 전술한 우선권 출원 각각의 전체 내용은 본 명세서에 참조 문헌으로 완전히 병합된다.
기술 분야
분 발명은 일반적으로 비접촉 디바이스에 관한 것이고, 보다 상세하게는 단일 비접촉 지불 디바이스 탭으로 다수의 상호작용 및 통신 프로토콜을 가능하게 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
비접촉 디바이스 기술은 방송으로(OTA: over the air) 또는 물리적 연결 없이 상품과 서비스에 대한 지불을 인증하고 가능하게 하는 2개의 디바이스 사이에 근접 통신(proximity communications)을 포함한다. 근접장 통신(NFC: Near Field Communication)은 비접촉 디바이스 지불 기술을 가능하게 하고 GSM(Global System for Mobile Communications) 협회에 의해 지원되는 근접 통신 옵션의 일례이다. RFID는 NFC 비접촉 디바이스 지불 기술을 가능하게 하도록 적응될 수 있는 근접 통신 방법의 일례이다. NFC 통신 거리는 일반적으로 약 3 인치 내지 약 4인치 범위에 있다. 이러한 짧은 통신 거리는 근접장 근접 인에이블 디바이스들 사이에 보안 통신을 가능하게 한다.
GSM 폰에서, 안테나를 구비하는 근접 인에이블 제어기(예를 들어, NFC 제어기)는 스마트 칩에 위치된 보안 비접촉 소프트웨어 애플리케이션을 구비하는 비접촉 디바이스에 병합된다. NFC 인에이블 비접촉 지불 디바이스는 디바이스 소유자에 금융 거래, 티켓팅, 보안 인증, 쿠폰, 및 다른 거래를 가능하게 한다.
이들 비접촉 디바이스와 통신하도록 설계된 POS 디바이스 리더(Point of sale device reader)는 특정 NFC 통신 유형 및 표준을 지원하도록 설계가 제한되어 있다. 예를 들어, 많은 디바이스 리더는 EMV 비접촉 통신 프로토콜에 기초하여 보안 지불 거래에 ISO/EIC 14443 유형 A 및/또는 B 기술을 지원하도록 설계상 제한되어 있다. 이들 거래에서 통신 속도는 186kbit/s로 제한되어 있어서, 더 풍부한 통신 패러다임을 허용하지 않는다. 다른 디바이스 리더는 더 높은 비트율을 사용하지만, 비-지불 거래, 예를 들어, MIFARE 스마트 카드로 제한된다.
특정 예시적인 측면에서, 단일 탭을 구비하는 다수의 상호작용 및 통신 프로토콜을 허용하는 방법은 비접촉 디바이스와 다수의, 자동적인, 편리한 및 보안 통신을 가능하게 하는 디바이스 리더를 포함할 수 있다. 디바이스 리더는 폴링 루프(polling loop)를 생성하고 무선 주파수(RF: radio frequency) 필드를 사용하여 비접촉 디바이스를 검출한다. 일단 통신 채널이 단일 비접촉 디바이스로 수립되고 디바이스의 통신 프로토콜과 특성이 결정되면, 디바이스 리더는 제1 통신 프로토콜을 개시한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더는 제일 먼저 표준 ISO/IEC 18092를 사용하여, 이후 표준 MIFARE를 사용하여, 그리고 필요한 경우 마지막으로 표준 ISO/EIC 14443을 사용하여 통신한다. 다른 실시예에서, 디바이스 리더는 제일 먼저 MIFARE를 사용하여 그리고 나서 ISO/EIC 14443을 사용하여 통신한다. 디바이스 리더는 제1 통신 프로토콜을 사용하여 비접촉 디바이스로부터 애플리케이션을 선택하고 애플리케이션은 제1 통신을 처리한다. 디바이스 리더는 제2 통신 프로토콜을 사용하여 비접촉 디바이스로부터 애플리케이션을 선택하며 애플리케이션은 제2 통신을 처리한다. 다른 실시예에서, 디바이스 리더는 제3 통신 프로토콜을 사용하여 비접촉 디바이스로부터 애플리케이션을 선택하며 애플리케이션은 제3 통신을 처리한다.
예시적인 실시예의 이들 및 다른 측면, 목적, 특징, 및 이점은 현재 제시된 본 발명을 수행하는 최상의 형태를 포함하는 도시된 예시적인 실시예의 이하 상세한 설명을 고려하면 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자에게는 명백할 것이다.
도 1은 예시적인 실시예에 따라 탭 비접촉 지불 시스템마다 다수의 상호작용을 하는 동작 환경을 도시한 블록도;
도 2는 예시적인 실시예에 따라 비접촉 디바이스 발견 방법을 도시한 블록 흐름도;
도 3은 예시적인 실시예에 따라 비접촉 디바이스 통신 프로토콜을 식별하는 방법을 도시한 블록 흐름도;
도 4는 예시적인 실시예에 따라 ISO 18092 프로토콜이 이용가능할 때 통신하는 방법을 도시한 블록 흐름도;
도 5는 예시적인 실시예에 따라 MIFARE 프로토콜이 이용가능할 때 통신 방법을 도시한 블록 흐름도;
도 6은 예시적인 실시예에 따라 ISO 14443 프로토콜이 이용가능할 때 통신 방법을 도시한 블록 흐름도.
개요
예시적인 실시예는 비접촉 디바이스 리더를 구비하는 비접촉 디바이스의 단일 "탭"으로 다수의 비접촉 상호작용 및 통신 프로토콜을 가능하게 하는 방법 및 시스템을 제공한다. 디바이스 리더는 폴링 루프를 생성하고 RF 필드를 사용하여 비접촉 디바이스를 검출한다. NFC 기술은 탭에 대해 서로 수 인치 내에 있을 때 비접촉 디바이스와 디바이스 리더 사이에 데이터 전송을 허용한다. 통신 채널은 비접촉 디바이스와 디바이스 리더 사이에 수립된다. 디바이스 리더는 비접촉 디바이스의 통신 프로토콜과 특성을 요청하며 비접촉 디바이스는 이에 응답한다. 이 공정은 모든 비접촉 디바이스들이 검출되는 것을 보장하기 위해 적어도 한번 반복된다. 다수의 디바이스가 검출되면, 디바이스 리더는 RF 필드를 리셋하고 단일 비접촉 디바이스만이 검출될 때까지 이 공정을 반복한다.
디바이스 리더는 비접촉 디바이스의 통신 프로토콜을 식별하고 제1 통신 프로토콜을 개시한다. 디바이스 리더는 제일 먼저 ISO/IEC 18092 통신 프로토콜을 찾는다. 이것이 발견되면, 디바이스 리더는 ISO/IEC 18092 프로토콜을 사용하여 피어-투-피어 통신(peer-to-peer communication)을 개시한다. 많은 가치 부가 서비스(value-add service) 옵션이 이 피어-투-피어 통신을 사용하여 이용가능하다. 디바이스 리더는 MIFARE 통신 프로토콜을 찾는다. 이것이 발견되면, 디바이스 리더는 MIFARE 프로토콜을 사용하여 저장된 가치 및/또는 제한된 가치 부가 서비스 통신을 개시한다. 디바이스 리더는 ISO/EIC 14443 통신 프로토콜을 찾을 수 있다. 이것이 발견되면, 디바이스 리더는 ISO/IEC 14443 프로토콜을 사용하여 EMV 통신을 개시한다. ISO/IEC 18092 통신 프로토콜이 발견되지 않으면, 디바이스 리더는 MIFARE 통신 프로토콜을 찾고 이후 ISO/IEC 14443 통신 프로토콜을 찾는다.
예시적인 실시예는 EMV 호환 지불 트랜잭션(compliant payment transaction) 및 하나 이상의 대안적인 피어-투-피어 유형의 트랜잭션에서 기능하는 비접촉 디바이스를 허용하며, 이 트랜잭션은 디바이스 리더와 비접촉 디바이스의 단일 탭에서 완료될 수 있다. EMV 기반 지불 애플리케이션 및 트랜잭션은 독립적인 지불 애플리케이션으로 유지되어서, EMV 기술의 추가적인 데이터 교환 공정이 피어-투-피어 기술에 영향을 미치는 것과 EMV 기술의 재인증을 회피하는 것을 방지한다.
예시적인 실시예에서, 디바이스 리더는 제일 먼저 표준 ISO/IEC 18092를 사용하여 통신하도록 찾은 후에, 제2 표준(예를 들어, MIFARE 및/또는 표준 ISO/EIC 14443)을 통해 통신하도록 제2 폴링 루프를 생성한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더는 제일 먼저 표준 ISO/IEC 18092를 사용하여 통신한 후에, 표준 MIFARE를 사용하여 그리고 마지막으로 필요한 경우 표준 ISO/EIC 14443을 사용하여 통신한다. 다른 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더는 제일 먼저 MIFARE를 사용하여 그리고 이후 ISO/EIC 14443을 사용하여 통신한다. 대안적인 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더는 제일 먼저 표준 ISO/EIC 18092를 사용하여 그리고 ISO/EIC 14443을 사용하여 그리고 마지막으로 MIFARE를 사용하여 통신한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더는 임의의 특정 순서로 ISO/EIC 18092, MIFARE 및/또는 ISO/EIC 14443을 사용하여 통신할 수 있다.
대안적인 실시예에서, 디바이스 리더는 통신 방법에 특정 순서를 가지지 않을 수 있다. 대신, 디바이스 리더는 임의의 순서로 이들 방법을 통해 통신한다. 디바이스 리더는 제1 통신 방법을 통해 통신하기 시작한 후 그 다음 통신 방법을 찾기 위해 프롬프트(prompt)를 제공할 수 있다.
예시적인 실시예에서, 다수의 상호작용 또는 애플리케이션은 각 통신 방법(ISO/EIC 18092, MIFARE 및/또는 ISO/EIC 14443)을 사용하여 처리될 수 있다. 예를 들어, 다수의 가치 부가 서비스는 ISO/EIC 18092 또는 MIFARE를 사용하여 동시에 처리될 수 있어서, 동시에 다수의 애플리케이션을 처리하거나 동일한 통신 방법을 통해 잇따라 다수의 애플리케이션을 처리할 수 있다.
예시적인 실시예의 하나 이상의 측면은, 본 명세서에 설명되고 도시된 기능을 구현하는 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터 프로그램은 기계 판독가능한 매체에 저장된 인스트럭션(instructions)을 포함하는 컴퓨터 시스템과 이 인스트럭션을 실행하는 프로세서로 구현된, 컴퓨터 프로그램을 포함할 수 있다. 그러나, 컴퓨터 프로그래밍으로 예시적인 실시예를 구현하는 방법에는 많은 다른 방법이 있을 수 있다는 것이 명백하며, 이에 예시적인 실시예는 컴퓨터 프로그램 전술한의 임의의 하나의 세트로 제한되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 나아가, 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 본 출원 명세서에서 첨부된 흐름도 및 연관된 설명에 기초하여 실시예를 구현하도록 컴퓨터 프로그램을 쓸 수 있을 것이다. 그리하여, 특정 세트의 프로그램 코드 인스트럭션을 개시하는 것이 예시적인 실시예를 제조하고 사용하는 방법을 충분히 이해하는데 필요한 것이라고 생각되지 않는다. 나아가, 컴퓨터에 의해 수행되는 동작에 대한 언급은 이 동작이 하나를 초과하는 컴퓨터에 의해 수행될 수 있으므로 단일 컴퓨터에 의해 수행되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 예시적인 실시예의 기능은 프로그램 흐름을 도시하는 도면과 함께 판독되는 이하 상세한 설명에서 보다 상세히 설명될 수 있을 것이다.
시스템 아키텍처
동일한 도면 부호가 도면 전체에 걸쳐 동일한 (그러나 반드시 동일한 것은 아닌) 요소를 나타내는 도면을 이제 참조하여, 예시적인 실시예가 상세히 설명된다.
도 1은 예시적인 실시예에 따라 탭 비접촉 지불 시스템마다 다수의 상호작용을 하는 동작 환경(100)을 도시한 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 예시적인 동작 환경(100)은 하나 이상의 통신 프로토콜/표준(미도시)을 통해 서로 통신하도록 구성된 상인 POS(point of sale) 단말 시스템(110)과 비접촉 디바이스 시스템(120)을 포함한다.
예시적인 실시예에서, 통신 프로토콜은 ISO/IEC 14443 유형 A 및/또는 B 기술(이하 "ISO 14443"), MIFARE 기술(이하 "MIFARE") 및/또는 ISO/IEC 18092 기술(이하 "ISO 18092")을 포함하나 이로 제한되지 않는다. ISO 14443은 리더에 근접하여 동작하는 비접촉 디바이스를 위한 통신 프로토콜이다. ISO 14443은 신용 카드 지불(credit card), 직불 카드(debit card) 지불, 및 다른 형태의 금융 카드 지불을 포함하나 이로 제한되지 않는 보안 카드 지불에 사용된다. MIFARE는 ISO 14443에 기초한 전용 디바이스 표준에 따르는 비접촉 디바이스를 위한 통신 프로토콜이다. MIFARE 프로토콜은 기프트 카드(gift card), 통행 카드(transit card), 티켓, 액세스 카드, 고객 카드(loyalty card), 및 다른 형태의 가치 저장 카드(tored value card) 트랜잭션을 포함하나 이로 제한되지 않는 저장된 기능의 트랜잭션에 사용된다. MIFARE 프로토콜은 또한 제한된 가치 부가 서비스에 사용될 수 있다. ISO 18092는 더 높은 비트율에서 동작하여 디바이스들 사이에 더 풍부한 통신을 허용하는 비접촉 디바이스를 위한 통신 프로토콜이다. ISO 18092 통신 프로토콜은 피어-투-피어 통신, 가치 부가 서비스(쿠폰, 고객 카드, 체크인(check-in), 멤버십 카드, 기프트 카드, 및 다른 형태의 가치 부가 서비스를 포함하나 이로 제한되지 않는) 및 다른 형태의 더 풍부한 통신에 사용된다.
POS 단말 시스템(110)은 애플리케이션(118)을 통해 비접촉 디바이스 시스템(120)과 상인 POS 단말(110)과 통신할 수 있는 디바이스 리더(115)를 포함한다. 예시적인 실시예에서, 근접 지불 서비스 환경(PPSE: proximity payment service environment)은 비접촉 디바이스(120)가 디바이스 리더(115)에 제시되고 ISO 14443 통신이 개시될 때 디바이스 리더(115)에 의해 선택된 애플리케이션(118)이다.
예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 EMV 및 피어-투-피어 애플리케이션(118)을 지원하는 하드웨어와 소프트웨어를 포함한다. 유로페이(Europay), 마스터 카드(MasterCard) 및 VISA(EMV)는 신용 카드와 직불 카드 트랜잭션을 인증하는 표준이다. 이들 표준은 비접촉 지불 트랜잭션에 ISO 14443에 기초한다. 카드 트랜잭션이 ISO 14443을 사용하여 여전히 처리될 수 있으므로, 피어-투-피어 기능을 통합하는 것은 EMV 단말의 재인증을 요구하지 않는다.
예시적인 실시예에서, 비접촉 디바이스 시스템(120)은 디바이스와 단말 리더(115)와 같은 다른 디바이스 사이에 전자 및/또는 자계를 통해 통신할 수 있는 스마트 디바이스를 말할 수 있다. 예시적인 실시예에서, 비접촉 디바이스(120)는 저장 용량/메모리와 같은 처리 능력 및 특정 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 애플리케이션을 구비한다. 예시적인 실시예에서, 비접촉 디바이스(120)는 동작 시스템 및 유저 인터페이스(123)를 포함한다. 비접촉 디바이스(120)의 예는 스마트 폰; 모바일 폰; PDA(personal digital assistant); 모바일 컴퓨팅 디바이스; 태블릿 컴퓨터; 넷북(netbook); 및 아이패드(iPad); 다른 전자적으로 인에이블되는 키 팝(key fobs); 전자적으로 인에이블되는 신용 카드 유형의 카드; 및 다른 디바이스를 포함한다. 특정 비접촉 디바이스(120)는 금융 트랜잭션, 쿠폰, 티켓팅, 충성도 보상(loyalty reward), 보안 인증, 및 관련된 애플리케이션을 포함하는 다수의 목적을 위해 사용될 수 있다.
비접촉 디바이스(120)는 보안 요소(secure element)(126)를 포함한다. 특정 예시적인 실시예에서, SIM 카드는 보안 요소(126), 예를 들어 NFC SIM 카드를 호스팅(host)할 수 있다. 대안적인 예시적인 실시예에서, 보안 요소(126)는 비접촉 디바이스(120)에 포함된 칩의 일부일 수 있다. 보안 요소(126)는 암호 프로세서 및 랜덤 생성기와 같은 스마트 카드를 나타내는 성분(component)을 포함한다. 예시적인 실시예에서, 보안 요소(126)는 자바카드 개방 플랫폼(JavaCard Open Platform)(JCOP) 운영 시스템과 같은 스마트 카드 운영 시스템에 의해 제어되는 칩에 있는 고도의 보안 시스템에서 스마트 MX 유형 NFC 제어기(124)를 포함한다. 다른 예시적인 실시예에서, 보안 요소(126)는 선택적 구현으로 비-EMV 유형 비접촉 스마트 카드를 포함하도록 구성된다.
보안 요소(126)는 비접촉 디바이스(120)에 있는 NFC 제어기(124)와 애플리케이션(122)과 통신한다. 예시적인 실시예에서, 보안 요소(126)는 암호화된 유저 정보를 저장하고 신뢰받은 애플리케이션만이 저장된 정보에 액세스할 수 있게 한다. NFC 제어기(124)는 보안 요소(126)에 해독하고 설치하기 위한 보안 키 암호화된 애플리케이션(122)을 제공한다.
애플리케이션(122)은 비접촉 디바이스(120)에 존재하고 그 동작을 수행하는 프로그램, 함수, 루틴, 애플릿(applet), 또는 유사한 개체(entity)이다.
비접촉 디바이스(120)는 안테나(128)를 통해 단말 리더(115)와 통신한다. 비접촉 디바이스 애플리케이션(122)이 활성화되고 우선적으로 처리(prioritized)되면, NFC 제어기(124)에는 트랜잭션을 위한 비접촉 디바이스(120)의 판독 상태가 통지된다. NFC 제어기(124)는 안테나(128)를 통해 무선 신호를 폴링(poll)하거나 또는 디바이스 리더(115)로부터 무선 신호를 청취한다.
비접촉 디바이스(120)와 디바이스 리더(115) 사이에 채널을 수립할 때, 디바이스 리더(115)는 보안 요소(126)로부터 이용가능한 애플리케이션(122)의 리스트를 볼 것을 요청한다. 디렉토리가 제일 먼저 디스플레이된 후에 디바이스 리더(115)의 유형이나 세트 우선순위에 기초하여 애플리케이션(122)이 선택되어 트랜잭션을 위해 개시된다. 비접촉 디바이스를 발견하고 이와 통신하는 것은 도 2 내지 도 6에 설명된 방법을 참조하여 이후 보다 상세히 설명된다.
시스템 공정
도 2는 예시적인 실시예에 따라 비접촉 디바이스를 발견하는 방법을 도시한 블록 흐름도이다. 본 방법(200)은 도 1에 도시된 성분을 참조하여 설명된다.
블록(210)에서, 디바이스 리더(115)는 폴링 루프를 개방하고 무선 주파수(RF) 필드를 생성하여 비접촉 디바이스(120)의 존재를 계속적으로 폴링한다.
비접촉 디바이스(120)가 디바이스 리더(115)의 RF 필드 내에 놓이면, 비접촉 디바이스(120)는 블록(220)에서 디바이스 리더(115)에 의해 생성된 RF 필드를 검출한다. 이후 디바이스(115)와 디바이스(120) 사이에 통신 채널이 수립된다. 예시적인 실시예에서, 비접촉 디바이스(120)는 디바이스 리더(115)에 매우 근접하여 RF 필드의 검출을 가능하게 하도록 탭핑(tapped)된다. 특정 예시적인 실시예에서, 본 명세서에 설명된 시스템 및 방법은 비접촉 디바이스(120)가 탭핑되는 동안 수행된다.
디바이스 리더(115)는 블록(230)에서 비접촉 디바이스로부터 프로토콜과 특성을 요청한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 비접촉 디바이스(120)로부터 이용가능한 통신 프로토콜(예를 들어, ISO 14443, MIFARE, 및/또는 ISO 18092)과 애플리케이션(122)의 리스트의 식별을 요청한다.
블록(240)에서, 비접촉 디바이스(120)는 이용가능한 통신 프로토콜과 애플리케이션의 리스트로 응답한다.
예시적인 통신 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 RF 필드와 같은 동작 필드를 생성하며 비접촉 디바이스(120)에 명령을 송신한다. 디바이스 리더(115)는 동작 필드를 스위치오프하며 비접촉 디바이스(120)는 자기 자신의 동작 필드, 센싱 명령, 및/또는 디바이스 리더(115)에 대한 응답을 생성한다. 비접촉 디바이스(120)는 동작 필드를 스위치오프한다. 이 공정은 필요한 경우 반복될 수 있다.
다른 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 RF 필드와 같은 동작 필드를 생성하며 명령을 비접촉 디바이스(120)에 송신한다. 비접촉 디바이스(120)는 자기 자신의 동작 필드를 생성함이 없이 응답한다. 이 공정은 필요한 만큼 반복될 수 있다.
디바이스 리더(115)는 RF 필드를 리셋하고 모든 비접촉 디바이스와 모든 통신 프로토콜을 찾기 위해 블록(210 내지 240)에 도시된 상기 단계를 반복하는 것에 의해 블록(243)에서 적어도 한번 폴링 루프를 반복한다.
폴링 루프를 반복한 후, 방법(200)은 블록(245)으로 진행하여 디바이스 리더(115)가 다수의 비접촉 디바이스를 검출하였는지 여부를 결정한다. 다수의 비접촉 디바이스가 디바이스 리더(115)에 의해 검출되면, 리더는 블록(250)에서 RF 필드를 리셋하고, 블록(210 내지 240)에 도시된 상기 단계를 반복하는 것에 의해 폴링 루프를 반복한다.
단일 비접촉 디바이스(120)만이 검출되는 경우, 디바이스 리더(115)는 블록(240)에서 비접촉 디바이스(120)에 의해 제공된 정보에 기초하여 블록(260)에서 비접촉 디바이스(120)의 통신 프로토콜을 식별한다. 비접촉 디바이스의 통신 프로토콜의 식별은 도 3에 설명된 방법을 참조하여 이하 보다 상세히 설명된다.
블록(270)에서, 디바이스 리더(115)는 비접촉 디바이스(120)와 다수의 통신 프로토콜을 시작한다. ISO 18092 프로토콜이 블록(275)에서 이용가능한 경우, 통신은 제일 먼저 이 프로토콜을 사용하여 개시된다. 디바이스 리더는 이후 다른 통신 프로토콜을 개시한다. ISO 18092가 이용가능할 때 통신 방법은 도 4에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
ISO 18092 프로토콜이 블록(275)에서 이용가능하지 않은 경우 디바이스 리더(115)는 MIFARE가 블록(280)에 존재하는지 여부를 결정한다. MIFARE 프로토콜이 블록(280)에 이용가능한 경우, 통신은 이 프로토콜을 사용하여 개시된다. 디바이스 리더는 이후 다른 통신 프로토콜을 개시한다. MIFARE가 이용가능한 경우 통신 방법은 도 5에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
MIFARE 프로토콜이 블록(280)에서 이용가능하지 않은 경우, 디바이스 리더(115)는 ISO 14443 프로토콜이 블록(285)에 존재하는지 여부를 결정한다. ISO 14443 프로토콜이 블록(285)에서 이용가능하다면, 통신이 이 프로토콜을 사용하여 개시된다. ISO 14443이 이용가능할 때 통신 방법은 도 6에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
도 3은 도 2의 블록(260)에 언급된 바와 같이 예시적인 실시예에 따라 비접촉 디바이스의 통신 프로토콜을 식별하는 방법(260)을 도시한 블록 흐름도이다. 본 방법(260)은 도 1에 도시된 성분을 참조하여 설명된다.
블록(310)에서, 디바이스 리더(115)는 ISO 18092 통신 프로토콜이 비접촉 디바이스(120)에 이용가능한지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 이 결정을 하기 위해 블록(240)에서 비접촉 디바이스(120)에 의해 제공된 통신 프로토콜의 리스트를 리뷰(review)한다.
ISO 18092 프로토콜이 이용가능한 경우, 디바이스 리더는 프로토콜이 블록(320)에서 이용가능한 엔트리(entry)를 로그(log)한다.
블록(320)에서, 방법(260)은 블록(330)으로 진행한다. 블록(310)을 다시 참조하면, ISO 18092 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우, 방법(260)은 블록(330)으로 직접 진행한다.
블록(330)에서, 디바이스 리더(115)는 MIFARE 통신 프로토콜이 비접촉 디바이스(120)에 이용가능한지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 이 결정을 하기 위해 블록(240)에서 비접촉 디바이스(120)에 의해 제공된 통신 프로토콜의 리스트를 리뷰한다.
MIFARE 프로토콜이 이용가능한 경우, 디바이스 리더는 프로토콜이 블록(340)에서 이용가능한 엔트리를 로그한다.
블록(340)에서, 방법(260)은 블록(350)으로 진행한다. 블록(330)을 다시 참조하면, MIFARE 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우, 방법(260)은 블록(350)으로 바로 진행한다.
블록(350)에서, 디바이스 리더(115)는 ISO 14443 통신 프로토콜이 비접촉 디바이스(120)에 이용가능한지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 이 결정을 하기 위해 블록(240)에서 비접촉 디바이스(120)에 의해 제공된 통신 프로토콜의 리스트를 리뷰한다.
ISO 14443 프로토콜이 이용가능한 경우 디바이스 리더는 프로토콜이 블록(360)에서 이용가능한 엔트리를 로그한다.
예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 도 2의 블록(270)을 참조하여 설명된 바와 같이 비접촉 디바이스(120)와 다수의 통신 프로토콜을 시작한다. 다수의 통신 프로토콜을 통해 비접촉 디바이스와 통신하는 방법은 도 4 내지 도 6에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
도 4는 예시적인 실시예에 따라 ISO 18092 프로토콜이 이용가능할 때 통신 방법(400)을 도시한 블록 흐름도이다. 방법(400)은 도 1에 도시된 성분을 참조하여 설명된다.
디바이스 리더(115)가 ISO 18092 통신 프로토콜이 블록(310)에서 이용가능한 것으로 결정하면, 디바이스 리더(115)는 블록(410)에서 비접촉 디바이스(120)와 ISO 18092를 통해 피어-투-피어 통신을 개시한다. 예시적인 실시예에서, ISO 18092 통신 프로토콜은 디바이스 리더(115)와 비접촉 디바이스(120) 사이에 더 풍부한 통신을 가능하게 하여, 더 높은 비트율에서 통신을 가능하게 하고, 다른 프로토콜(예를 들어, MIFARE 및 ISO 14443)과의 통신에 비해 버퍼링과 재시도를 허용한다. 예시적인 실시예에서, 통신 프로토콜은 LLCP(logical link control protocol)를 사용한다. 다른 실시예에서, ISO 18092 통신 프로토콜은 보안 요소(126)가 아니라 비접촉 디바이스 애플리케이션(122)에 직접 통신을 가능하게 한다. 예시적인 실시예에서, ISO 18092 통신 프로토콜은 피어-투-피어 통신, 가치 부가 서비스(쿠폰, 고객 카드, 체크인, 멤버십 카드, 기프트 카드, 및 다른 형태의 가치 부가 서비스를 포함하나 이로 제한되지 않는) 및 다른 형태의 더 풍부한 통신을 가능하게 한다. 블록(420)에서, 디바이스 리더(115)는 비접촉 디바이스(120)로부터 애플리케이션(122)을 선택한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 블록(240)에서 생성된 리스트로부터 애플리케이션을 선택한다. 애플리케이션(122)의 선택은 개시된 피어-투-피어 통신의 유형에 좌우될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 특정 가치 부가 서비스, 예를 들어, 고객 카드, 보상 카드, 쿠폰, 체크인, 기프트 카드, 및 다른 형태의 가치 부가 서비스를 처리할 애플리케이션(122)을 선택한다.
블록(430)에서, 애플리케이션(122)은 디바이스 리더(115)로부터 통신을 처리하며 블록(440)에서 가치 부가 서비스를 검증한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 통신을 처리하는 요청을 한 애플리케이션(122)에 데이터를 제공한다. 애플리케이션(122)은 트랜잭션을 검증하는데 사용된 데이터 레코드를 디바이스 리더(115)에 제공한다. 예시적인 실시예에서, 하나를 초과하는 애플리케이션이 선택되고 처리될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나를 초과하는 유형의 가치 부가 서비스가 검증될 수 있다.
예시적인 가치 부가 서비스는 비접촉 디바이스(120)에 (예를 들어, 애플리케이션(122) 내에) 및/또는 보안 요소(126) 내에 상주하는 하나 이상의 가치 부가 애플리케이션으로 구현될 수 있다. 가치 부가 애플리케이션은 가치 부가 서비스를 상환(redeem)하는 기능을 수행할 수 있다.
예를 들어, 가치 부가 쿠폰 애플리케이션은 가치 부가 쿠폰 애플리케이션에 저장된 쿠폰을 자동적으로 상환할 수 있다. 보다 구체적으로, 유저는 하나 이상의 쿠폰(또는 다른 "오퍼(offer)")을 비접촉 디바이스(120)에 있는 가치 부가 서비스 쿠폰 애플리케이션에 저장할 수 있다. 가치 부가 애플리케이션 처리가 블록(430)에서 수행될 때 가치 부가 쿠폰이 트랜잭션에 적용될 수 있다. 예를 들어, 가치 부가 쿠폰 애플리케이션은 현재 트랜잭션에 적용될 수 있는 저장된 쿠폰을 검색할 수 있다. 이 결정은 디바이스 리더(115)에 의해 비접촉 디바이스(120)에 제공된 바와 같이 구매된 제품과 상인의 신분(identity)에 기초할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 상인 정보는 디바이스(120)의 현재 위치에 대한 지역 코드 정보를(geocode information) 알려진 상인 위치와 비교하는 것에 의해 비접촉 디바이스(120)에 이용가능한 지역 코드 정보에 기초하여 가치 부가 쿠폰 애플리케이션에 의해 결정될 수 있다. 상인이나 제품에 적용될 수 있는 쿠폰을 식별한 후에 가치 부가 쿠폰 애플리케이션은 쿠폰(들)을 안테나(129)를 통해 디바이스 리더(115)에 전달한다. 이후, POS 단말(110)은 트랜잭션을 위해 쿠폰을 처리한다. 다수의 쿠폰이 트랜잭션에 적용되는 경우, 가치 부가 서비스 애플리케이션은 최대 가치를 제공하는 쿠폰 및/또는 최대 가치를 제공하는 쿠폰의 조합을 결정하고 최대 가치를 제공하는 선택을 자동적으로 적용할 수 있다.
다른 예로써, 가치 부가 충성도 애플리케이션(value added loyalty application)은 충성도 보상을 자동적으로 수집하고 상환할 수 있다. 보다 구체적으로, 유저는 특정 상인에 대한 충성도 애플리케이션(또는 다수의 상인에 대해 동작하는 충성도 애플리케이션)을 설치할 수 있다. 트랜잭션이 상인과 수행될 때마다, 가치 부가 충성도 애플리케이션이 충성도 보상(예를 들어, 포인트, 방문 횟수, 구매 항목의 수, 또는 다른 적절한 보상)을 수집한다. 이후 충분한 충성도 보상이 가치를 상환하기 위해 수집되었을 때 가치 부가 충성도 애플리케이션이 상환을 자동적으로 적용할 수 있다. 예를 들어, 가치 부가 애플리케이션 처리가 블록(430)에서 수행될 때 가치 부가 충성도 보상이 누적되어 및/또는 트랜잭션에 적용될 수 있다. 예를 들어, 가치 부가 충성도 애플리케이션은 현재 트랜잭션에 적용될 수 있는 누적된 보상을 검색할 수 있다. 이 결정은 비접촉 디바이스(120)에 디바이스 리더(115)에 의해 제공된 바와 같이 구매된 제품과 상인의 신분에 기초할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, 상인 정보는 디바이스(120)의 현재 위치에 대한 지역 코드 정보를 알려진 상인 위치와 비교하는 것에 의해 비접촉 디바이스(120)에 이용가능한 지역 코드 정보에 기초하여 가치 부가 충성도 애플리케이션에 의해 결정될 수 있다. 상인 또는 제품에 대해 상환될 수 있는 충성도 보상을 식별한 후에, 가치 부가 충성도 애플리케이션은 고객 보상(들)을 안테나(129)를 통해 디바이스 리더(115)에 전달한다. 이후, POS 단말(110)은 트랜잭션을 위해 고객 보상을 처리한다. 충성도 보상이 상환에 이용가능하지 않은 경우, 가치 부가 충성도 애플리케이션은 충성도 보상을 누적하는 요청을 안테나(129)를 통해 디바이스 리더(115)에 전달한다. 이후 POS 단말(110)은 트랜잭션을 처리하고 트랜잭션을 위한 충성도 보상을 디바이스 리더(118)로부터 비접촉 디바이스(120)로 전달한다. 가치 부가 충성도 애플리케이션은 이에 따라 미래에 상환을 위해 저장된 충성도 보상을 증분시킨다.
다른 가치 부가 애플리케이션, 예를 들어, 체크인, 멤버십 카드, 기프트 카드, 및 다른 형태의 가치 부가 서비스가 유사한 방식으로 구현될 수 있다. 대응하는 가치 부가 서비스 애플리케이션은 특정 서비스가 트랜잭션에 (예를 들어, 상인에 또는 제품에) 적용되는지 및 적절한 경우 트랜잭션에 서비스를 적용할지 여부를 결정하는 기능을 할 수 있다. 예를 들어, 가치를 저장한 기프트 카드가 트랜잭션에 적용될 수 있다.
이런 방식으로, 다수의 가치 부가 서비스는 블록(430)에서 적용될 수 있다. 애플리케이션(122)은 각 이용가능한 가치 부가 서비스 애플리케이션을 처리하여 모든 이용가능한 가치 부가 서비스를 트랜잭션에 적용할 수 있다. 추가적으로, 다수의 가치 부가 서비스가 트랜잭션에 적용되는 경우, 애플리케이션(122)은 최대 가치를 제공하는 서비스 및/또는 최대 가치를 제공하는 서비스의 조합을 결정하고 이 최대 가치를 제공하는 선택을 자동적으로 적용할 수 있다.
가치 부가 서비스가 이 서비스의 완료에 기초하여 블록(440)에서 검증된 후에, POS 단말(110)은 추가적인 자금이 블록(450)에서 트랜잭션을 완료하는데 필요한 지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 추가적인 자금이 가치 부가 서비스(들)가 트랜잭션을 완료하는데 충분한지 여부에 요구되지 않을 수 있다. 예를 들어, 쿠폰, 충성도 상환, 또는 가치 저장 카드 또는 가치 부가 서비스의 어느 하나 또는 조합이 트랜잭션의 전체 비용에 충분할 수 있다.
추가적인 자금이 요구되지 않은 경우, 트랜잭션은 블록(460)에서 허가되고 완료된다. 블록(460)에서 트랜잭션의 완료는 POS 단말(110)이 디바이스 리더(115)를 통해 비접촉 디바이스(120)에 영수증(receipt)을 전달하는 것을 포함한다. 애플리케이션(122)은 유저 인터페이스(123)를 통해 비접촉 디바이스(120)에 영수증을 디스플레이할 수 있다. 이 영수증은 트랜잭션에 적용된 모든 항목을 식별할 수 있다. 예를 들어, 이 영수증은 트랜잭션에 적용된 각 쿠폰, 충성도 상환, 가치 저장 카드, 또는 다른 가치 부가 서비스를 식별하고, 트랜잭션에 포함된 항목(예를 들어, 구매된 티켓의 티켓 번호)을 더 보여줄 수 있다. 예시적인 실시예에서, 단일 영수증이 트랜잭션에 적용된 모든 항목을 보여줄 수 있다. 대안적으로, 다수의 영수증이 제공될 수 있고, 각 영수증은 트랜잭션에 적용된 항목 중 특정한 것에 대한 것일 수 있다.
블록(450)을 다시 참조하면, 추가적인 자금이 요구되는 경우, 디바이스 리더(115)는 MIFARE 통신 프로토콜이 블록(470)에서 이용가능한지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 이 결정을 하기 위해 도 2의 블록(260)에서 생성된 통신 프로토콜의 로그를 리뷰한다. MIFARE 통신 프로토콜이 이용가능한 경우, 디바이스 리더(115)는 MIFARE 프로토콜을 통해 블록(500)에서 통신을 개시한다. MIFARE 프로토콜이 이용가능할 때 비접촉 디바이스와 통신하는 방법은 도 5에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
MIFARE 통신 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우, 디바이스 리더(115)는 ISO 14443 통신 프로토콜이 블록(480)에서 이용가능한지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 이 결정을 하기 위해 도 2의 블록(260)에서 생성된 통신 프로토콜의 로그를 리뷰한다. ISO 14443 통신 프로토콜이 이용가능한 경우, 디바이스 리더(115)는 ISO 14443 프로토콜을 통해 블록(600)에서 통신을 개시한다. ISO 14443 프로토콜이 이용가능할 때 비접촉 디바이스와 통신하는 방법은 도 6에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
ISO 14443 통신 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우, POS 단말은 트랜잭션을 완료하기 위해 블록(490)에서 대안적인 형태의 지불을 요청한다. 대안적인 형태의 지불은 지불 카드의 물리적 텐더(physical tender) 또는 현금을 포함할 수 있다.
도 5는 MIFARE 프로토콜이 예시적인 실시예에 따라 이용가능할 때 통신 방법(500)을 도시한 블록 흐름도이다. 방법(500)은 도 1에 도시된 성분을 참조하여 설명된다.
디바이스 리더(115)가 MIFARE 통신 프로토콜이 블록(330)에서 이용가능한 것으로 결정하면, 디바이스 리더(115)는 블록(510)에서 비접촉 디바이스(120)와 저장된 가치의 통신을 개시한다. 예시저인 실시예에서, MIFARE 통신 프로토콜은 통행 카드, 기프트 카드 또는 다른 가치 저장 카드 지불과 같은 가치 저장 카드 지불을 인에이블한다. 다른 실시예에서, MIFARE 통신 프로토콜은 티켓팅, 고객 카드, 쿠폰, 대중 교통 카드, 액세스 카드, 게임 카드, 및 다른 비접촉 카드 기술과 같은 가치 부가 서비스에 액세스를 인에이블한다.
블록(520)에서, 디바이스 리더(115)는 비접촉 디바이스(120)로부터 애플리케이션(122)을 선택한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 MIFARE 디렉토리(미도시)를 찾고 애플리케이션(122)을 선택한다. 대안적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 블록(240)에서 생성된 리스트로부터 애플리케이션을 선택한다. 애플리케이션(122)의 선택은 개시된 가치 저장 또는 가치 부가 통신의 유형에 좌우될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 특정 가치 저장 카드, 예를 들어, 기프트 카드, 통행 카드, 티켓, 액세스 카드, 고객 카드, 또는 다른 형태의 가치 저장 카드 트랜잭션을 처리하기 위해 애플리케이션(122)을 선택한다.
블록(530)에서, 애플리케이션(122)은 디바이스 리더(115)로부터 통신을 처리하며 블록(540)에서 임의의 가치 부가 서비스 및 블록(550)에서 임의의 저장된 가치 서비스를 검증한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 통신을 처리하는 요청을 한 애플리케이션(122)에 데이터를 제공한다. 애플리케이션(122)은 트랜잭션을 검증하는데 사용된 데이터 레코드를 디바이스 리더(115)에 제공한다. 예시적인 실시예에서, 하나를 초과하는 애플리케이션이 선택되고 처리될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 하나를 초과하는 유형의 저장된 가치 서비스가 처리되고 검증될 수 있다. 다른 실시예에서, 하나를 초과하는 유형의 가치 부가 서비스가 처리되고 검증될 수 있다. 가치 부가 및 저장된 가치 트랜잭션 처리는 도 4의 블록(430)을 참조하여 설명된 처리와 유사할 수 있다.
가치 부가 및 저장된 가치 서비스가 블록(540, 550)에서 검증된 후에, 디바이스 리더는 도 4의 블록(450)을 참조하여 설명된 공정과 유사하게 추가적인 자금이 블록(560)에서 트랜잭션을 완료하는데 요구되는지 여부를 결정한다.
추가적인 자금이 요구되지 않는 경우, 트랜잭션은 블록(570)에서 허가되고 완료된다. 블록(570)에서 트랜잭션의 완료는 도 4의 블록(460)을 참조하여 설명된 공정과 유사하게, 디바이스 리더(115)를 통해 비접촉 디바이스(120)에 영수증을 전달하는 POS 단말(110)을 포함한다.
추가적인 자금이 블록(560)에서 요구되는 경우, 디바이스 리더(115)는 ISO 14443 통신 프로토콜이 블록(580)에서 이용가능한지 여부를 결정한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 이 결정을 하기 위해 도 2의 블록(260)에서 생성된 통신 프로토콜의 로그를 리뷰한다. ISO 14443 통신 프로토콜이 이용가능한 경우, 디바이스 리더(115)는 ISO 14443 프로토콜을 통해 블록(600)에서 통신을 개시한다. ISO 14443 프로토콜이 이용가능할 때 비접촉 디바이스와 통신하는 방법은 도 6에 도시된 방법을 참조하여 이하 더 상세히 설명된다.
ISO 14443 통신 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우, POS 단말은 도 4의 블록(490)을 참조하여 설명된 공정과 유사하게 블록(590)에서 대안적인 형태의 지불을 요청한다.
도 6은 ISO 14443 프로토콜이 예시적인 실시예에 따라 이용가능할 때 통신 방법(600)을 도시한 블록 흐름도이다. 방법(600)은 도 1에 도시된 성분을 참조하여 설명된다.
디바이스 리더(115)가 ISO 14443 통신 프로토콜이 블록(350)에서 이용가능한 것으로 결정하면, 디바이스 리더(115)는 블록(610)에서 비접촉 디바이스(120)와 EMV 가치 통신을 개시한다. 예시적인 실시예에서, ISO 14443 통신 프로토콜은 비접촉 디바이스(120)의 보안 요소(126)에 저장된 보안 지불 정보를 사용하여 보안 신용 카드 또는 직불 카드 지불을 인에이블한다.
블록(620)에서, 디바이스 리더(115)는 비접촉 디바이스(120)의 보안 요소(126)로부터 애플리케이션(127)을 선택한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 도 2의 블록(240)에서 생성된 리스트로부터 애플리케이션을 선택한다. 다른 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 POS 단말(110)과 비접촉 디바이스(120)에 의해 지원되는 애플리케이션 리스트를 생성한다. 다수의 애플리케이션(122)이 이용가능한 경우, 유저는 애플리케이션을 선택하도록 프롬프트될 수 있거나 애플리케이션(127)이 자동적으로 선택될 수 있다. 선택된 애플리케이션(127)은 보안 지불 카드의 처리를 허용한다.
블록(630)에서, 애플리케이션(122)은 디바이스 리더(115)로부터 통신을 처리하고 블록(640)에서 카드홀더(cardholder)를 검증한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 통신을 처리하는 요청을 한 애플리케이션(122)에 데이터를 제공한다. 애플리케이션(127)은 트랜잭션을 검증하는데 사용된 데이터 레코드를 디바이스 리더(115)에 제공한다. 예시적인 실시예에서, 카드홀더는 카드홀더를 검증하기 위해 PIN(personal identification number)을 유저 인터페이스(123)를 통해 입력할 것을 요청받는다. 다른 실시예에서, 카드홀더는 검증을 위해 디바이스 리더(115)에 시그너처(signature)를 제공할 것을 요청받는다. 또 다른 예시적인 실시예에서, PIN 또는 시그너처 검증이 요구되지 않는다. 예를 들어, 지불 트랜잭션을 위해 보안 요소(126)를 준비하도록 애플리케이션(122)을 활성화시키는 것은 보안 요소(126)에 저장된 카드 정보에 카드홀더 검증을 제공한다.
블록(650)에서 POS 단말(110)은 위험 관리 분석을 수행한다. 예시적인 실시예에서, POS 단말(110)은 카드 번호, 카드홀더 이름, 및/또는 만료일을 체크하고 및/또는 지불 프로세서(미도시)로부터 인증을 요청한다.
블록(660)에서 POS 단말(110)은 카드 동작을 분석한다. 예시적인 실시예에서, POS 단말(110)은 애플리케이션 사용 제어(AUC: application usage control)가 현재 트랜잭션을 허가하는지 여부 및/또는 트랜잭션이 임의의 설정된 한계를 초과하는지 여부를 결정한다. 검증 및 분석 단계(640, 660)를 통과한 후에, 트랜잭션은 블록(670)에서 허가되고 트랜잭션 처리는 디바이스 리더(115)와 보안 요소(126)를 통해 완료된다. 블록(670)에서 트랜잭션의 완료는 도 4의 블록(460)을 참조하여 설명된 공정과 유사하게 POS 단말(110)이 디바이스 리더(115)를 통해 비접촉 디바이스(120)에 영수증을 전달하는 것을 포함한다.
블록(680)에서 디바이스 리더(115)는 비접촉 디바이스(120)가 디바이스 리더(115) 또는 RF 필드에 더 이상 근접해 있지 않다고 결정할 때까지 RF 필드를 턴오프한다. 예시적인 실시예에서, 디바이스 리더(115)는 RF 필드를 턴오프하거나 리셋하여 비접촉 디바이스(120)와 연속적인 또는 다수의 요청받지 않은 상호작용이 방지되는 것을 보장한다.
개괄
전술한 실시예에서 설명된 예시적인 방법과 블록은 예시적인 것일 뿐, 대안적인 실시예에서, 특정 블록은 다른 순서로, 서로 병렬로, 전체가 생략되고/되거나 다른 예시적인 방법들 사이에 조합되어 수행될 수 있고/있거나 특정 추가적인 블록은 본 발명의 범위와 사상을 벗어남이 없이 수행될 수 있다. 따라서, 이 대안적인 실시예들은 본 명세서에 설명된 본 발명에 포함된다.
본 발명은 전술한 방법과 처리 기능을 수행하는 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어에서 사용될 수 있다. 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있는 바와 같이, 본 명세서에 설명된 시스템, 방법 및 절차는 프로그래밍가능한 컴퓨터, 컴퓨터 실행가능한 소프트웨어 또는 디지털 회로로 구현될 수 있다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 플로피 디스크, RAM, ROM, 하드 디스크, 이동식 매체, 플래시 메모리, 메모리 스틱, 광학 매체, 광자기 매체, CD-ROM 등을 포함할 수 있다. 디지털 회로는 집적 회로, 게이트 어레이, 블록 형성 로직, 전계 프로그래밍가능한 게이트 어레이("FPGA": field programmable gate array) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 특정 실시예가 상세히 전술되었으나, 이 설명은 단지 예시를 위한 것이다. 전술한 것에 더하여 예시적인 실시예의 개시된 측면의 여러 변형과 그 대응하는 균등한 블록이 이하 청구범위에 한정된 발명의 범위와 사상을 벗어남이 없이 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 이루어질 수 있을 것이므로, 본 발명의 범위는 그 변형과 균등한 구조를 포함하는 것으로 최광의로 해석되어야 할 것이다.

Claims (22)

  1. 다수의 비접촉 디바이스 상호작용 및 통신 프로토콜을 제공하는 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    POS(point of sale) 시스템 리더(reader)에 의해 모바일 통신 디바이스를 근접장 통신(NFC: near field communication)을 통해 검출하는 단계;
    상기 리더에 의해 상기 비접촉 디바이스에 이용가능한 복수의 NFC 통신 프로토콜을 결정하는 단계; 및
    상기 비접촉 디바이스에 이용가능한 상기 복수의 통신 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 상기 리더 사이에 통신을 상기 리더에 의해 개시하는 단계를 포함하되,
    ISO/IEC 18092 통신 프로토콜이 이용가능한 경우 상기 리더는 제일 먼저 ISO/IEC 18092 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 통신을 개시하고,
    ISO/IEC 18092 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우 또는 상기 ISO/IEC 18092 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 통신을 완료한 후에, MIFARE 통신 프로토콜이 이용가능한 경우 상기 리더는 상기 MIFARE 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 통신을 개시하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 제1항에 있어서, MIFARE 프로토콜이 이용가능하지 않은 경우 또는 상기 MIFARE 프로토콜을 사용하는 상기 비접촉 디바이스와 통신을 완료한 후에, ISO/IEC 14443 통신 프로토콜이 이용가능한 경우, 상기 리더는 상기 ISO/IEC 14443 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 통신을 개시하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 ISO/IEC 18092 통신은 적어도 하나의 가치 부가 서비스(value-added service)의 처리를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 가치 부가 서비스는 쿠폰, 고객 카드(loyalty card), 체크인(check-in), 멤버십 카드 및 가치 저장 카드(stored-value card) 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 MIFARE 통신은 적어도 하나의 가치 부가 서비스 통신의 처리를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 MIFARE 통신은 가치 저장 카드 트랜잭션의 처리를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 비접촉 디바이스는 모바일 전화인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  8. 비접촉 디바이스와 통신하는 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    디바이스 리더에 의해 폴링 루프(polling loop)를 개방하고 무선 주파수(RF: radio frequency) 필드를 생성하는 단계;
    상기 RF 필드 내에 놓인 비접촉 디바이스로부터 통신 프로토콜과 애플리케이션을 상기 리더에 의해 요청하는 단계;
    ISO/IEC 18092 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능한지 여부를 상기 리더에 의해 결정하는 단계;
    MIFARE 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능한지 여부를 상기 리더에 의해 결정하는 단계;
    ISO/IEC 14443 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능한지 여부를 상기 리더에 의해 결정하는 단계;
    상기 ISO/IEC 18092 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능한 경우 상기 ISO/IEC 18092 통신 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 제일 먼저 통신을 상기 리더에 의해 개시하는 단계;
    이후 또는 상기 ISO/IEC 18092 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능하지 않은 경우, 상기 MIFARE 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능한 경우 상기 MIFARE 통신 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 통신을 상기 리더에 의해 개시하는 단계; 및
    이후 또는 상기 MIFARE 통신 프로토콜이 상기 비접촉 디바이스에 이용가능하지 않은 경우, 상기 ISO/IEC 14443 통신 프로토콜을 사용하여 상기 비접촉 디바이스와 통신을 상기 리더에 의하여 개시하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 ISO/IEC 18092 통신은 가치 부가 서비스의 처리를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 가치 부가 서비스는 쿠폰, 고객 카드, 체크인, 멤버십 카드 및 기프트 카드 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  11. 제8항에 있어서, 상기 MIFARE 통신은 저장된 가치 서비스의 처리를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  12. 제8항에 있어서, 상기 ISO/IEC 14443 통신은 보안 지불 트랜잭션을 처리하는 것을 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  13. 제8항에 있어서, 상기 비접촉 디바이스는 모바일 전화를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  14. POS 시스템과 비접촉 디바이스 사이에 트랜잭션을 처리하는 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    POS 시스템 리더에 의해 근접장 통신을 통해 상기 리더에 대한 모바일 통신 디바이스의 "탭"을 검출하는 단계; 및
    상기 탭 동안 상기 리더에 의해 제1 통신 프로토콜을 통해 가치 부가 서비스 및 이후 제2 통신 프로토콜을 통해 보안 지불 트랜잭션을 수행하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제1 통신 프로토콜은 ISO/IEC 18092이고, 상기 제2 통신 프로토콜은 ISO/IEC 14443인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 제1 통신 프로토콜은 MIFARE이고, 상기 제2 통신 프로토콜은 ISO/IEC 14443인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 비접촉 디바이스는 모바일 전화인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  18. POS 시스템과 비접촉 디바이스 사이에 트랜잭션을 처리하는 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    POS 시스템 리더에 의해 근접장 통신을 통해 상기 리더에 대한 모바일 통신 디바이스의 "탭"을 검출하는 단계; 및
    상기 탭 동안 상기 리더에 의해 제1 통신 프로토콜을 통해 복수의 가치 부가 서비스 및 이후 제2 통신 프로토콜을 통해 보안 지불 트랜잭션을 수행하는 단계를 포함하는, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 제1 통신 프로토콜은 ISO/IEC 18092이고, 상기 제2 통신 프로토콜은 ISO/IEC 14443인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  20. 제18항에 있어서, 상기 제1 통신 프로토콜은 MIFARE이고, 상기 제2 통신 프로토콜은 ISO/IEC 14443인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  21. 제18항에 있어서, 상기 가치 부가 서비스는 쿠폰, 고객 카드, 체크인, 멤버십 카드 및 가치 저장 카드 중 적어도 2개를 포함하는 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
  22. 제18항에 있어서, 상기 비접촉 디바이스는 모바일 전화인 것인, 컴퓨터로 구현되는 방법.
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