KR20130114411A - 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템과 그 방법 - Google Patents
사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템과 그 방법 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명의 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템은 한 사용자가 다수의 앱 사용권을 결제하고, 상기 결제 정보를 사용권 제공 서버에 등록함으로써 앱 사용권을 생성하고, 생성된 앱 사용권 정보를 결제자가 임의의 제 3의 사용자에게 제공하고 제 3의 사용자는 상기 앱 사용권 정보를 다시 사용권 제공 서버에 제공함으로써 임의의 앱의 사용권을 획득할 수 있도록 하는 서비스 기능을 제공한다.
본 발명에 의한 시스템은 앱의 결제 시스템과 결합하여 구성되거나, 독립적으로 구성되어 결제자가 임의로 제 3의 사용자에게 앱 사용권을 배포할 수 있는 방법을 제공하게 된다.
본 발명에 의한 시스템은 앱의 결제 시스템과 결합하여 구성되거나, 독립적으로 구성되어 결제자가 임의로 제 3의 사용자에게 앱 사용권을 배포할 수 있는 방법을 제공하게 된다.
Description
본 발명은 하나 이상 다수의 모바일 단말에 유료 앱(응용 프로그램)을 구매하여 설치하는데 있어서 한 회 구매시 다수의 앱 사용권을 구매하여 추후 필요에 따라 앱을 필요한 단말에 설치하여 구동할 수 있도록 하는 시스템 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
현재 모바일 유료 앱은 앱 마켓에서 결제 후 개별 모바일 폰에 설치하도록 되어 있다. 따라서 동일한 유료 앱을 사용하는 사용자는 별도로 앱을 결제하여 구동할 수 있다.
그런데 이러한 앱 중 전자 사전 앱과 같이 개별 사용자가 아닌 다수의 사용자가 공유하여 사용할 필요성이 있는 앱, 또는 한 사용자가 다수의 단말에서 동일한 앱을 사용하고자 하거나 다수의 사용자가 동일한 앱을 공유하여 사용하는 것이 효과적인 앱들이 있다. 이러한 경우에 대하여 개별 사용자가 별도로 결제한 후 앱의 기능을 공유하는 방식보다는 하나의 사용자가 결제 후 이를 다수의 사용자와 공유하는 것이 더 편리하게 된다.
따라서 이러한 유료 모바일 앱의 경우 한 사용자가 하나의 단말에서 결제 후 다른 사용자 또는 여러 모바일 단말에서 사용할 수 있는 사용 권리를 나누어 줄 수 있는 수단이 필요하게 된다.
다수의 유료 모바일 앱을 배포하고 구동하는 방법에 있어서, 한 사용자가 사용권 구매 기능을 갖는 앱 (응용프로그램)을 이용하여 모바일 앱을 구동할 수 있는 사용권을 구매하고 상기 사용권을 이용하여 다른 사용자 또는 다른 모바일 단말에모바일 앱을 설치하여 구동할 수 있는 시스템 및 방법을 제공한다.
본 발명의 "사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템"은
사용자 모바일 또는 컴퓨터 등 사용자의 단말에 설치된 앱(응응프로그램)으로서, 상기 앱(응용프로그램)과 같은 앱 또는 다른 앱의 사용권을 앱 마켓으로부터 결제하여 그 결제 정보를 관리할 수 있는 "앱 사용권 구매 수단";
상기 "앱 사용권 구매 수단"이 부과된 요금을 결제한 후 송신한 결제 정보에 따라 하나 이상 다수의 사용권을 상기 "앱 사용권 구매 수단"에 제공하는 "앱 사용권 제공 수단"; 및
상기 "앱 사용권 구매 수단"에 의해 수신한 사용권을 이용하여 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 앱 사용 허가를 요청하여 앱의 기능을 활성화하는 "앱 사용 등록 수단"으로 구성되어,
한 사용자가 "앱 사용권 구매 수단"을 이용하여 하나 이상 다수의 앱 사용권을 결제하고 그 결제 정보를 바탕으로 상기 "앱 사용권 제공 수단"이 앱 사용권을 생성하고 이를 "앱 사용 등록 수단"을 가지는 앱에 제공하여, 상기 "앱 사용 등록 수단"이 상기 앱 사용권을 "앱 사용권 제공 수단"에 앱 사용 허가를 요청하고 허가를 받음으로써 앱 사용권의 대상이 되는 앱을 정상적으로 사용할 수 있는 수단을 제공한다.
한편, 본 발명의 "사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 방법"은
제1사용자가 모바일 또는 컴퓨터등의 단말에서 "앱 사용권 구매 수단"을 포함하는 제1앱을 구동하여 앱 사용권의 대상이 되는 제2앱과 사용권 수량을 선택하는 과정;
상기 사용 대상이 되는 제2앱에 대한 사용권 수량을 결제하는 과정;
상기 결제된 앱 사용권 수량을 "앱 사용권 제공 수단"으로 전송하는 과정;
상기 결제된 앱 사용권 정보에 따라 제2앱과 상기 결제된 사용권 수량에 따라 상기 제2앱에 대한 "앱 사용 허락코드"를 포함하는 앱 사용권을 생성하는 단계;
상기 생성된 앱 사용권을 상기 "앱 사용권 구매 수단"의 식별자별로 저장하는 단계;
상기 생성된 앱 사용권을 상기 "앱 사용권 구매 수단"에 전송하는 단계;
상기 제2앱을 사용하는 제2사용자에게 "앱 사용 등록 수단"을 포함하는 상기 제2앱을 구동하여 상기 "앱 사용 허락코드"를 입력할 수 있는 화면을 제공하는 단계;
상기 제2사용자가 입력한 제1"앱 사용 허락 코드"와 상기 제2사용자가 상기 제2앱을 사용하고자 하는 제1 단말식별자를 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 전송하는 단계;
상기 제2앱에 의해 전송된 제1"앱 사용 허락 코드"가 "앱 사용권 제공 수단"이 기 생성하여 "앱 사용권 저장소"에 저장중인 다수의 "앱 사용권"에 기재된 제2"앱 사용 허락 코드" 중의 하나인지 판단하는 단계;
상기 제1"앱 사용 허락 코드"가 상기 저장소에 있지 않을 경우 "앱 사용 등록 실패"를 상기 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 제1"앱 사용 허락 코드"와 일치하는 제2"앱 사용 허락코드"를 갖는 "앱 사용권"이 상기 저장소에 있을 경우 상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태가 사용중인지 판단하는 단계;
상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태가 사용중인 경우 사용중인 단말의 제2단말식별자가 상기 제1"앱 사용 허락 코드"를 이용하여 제2앱을 구동하고자 하는 상기 단말의 제1단말식별자와 일치하는지 판단하는 단계;
상기 제1단말식별자와 제2단말식별자가 일치하는 경우 "앱 사용 등록 성공"을 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 제1단말식별자와 제2단말식별자가 일치하지 않는 경우 "앱 사용 등록 실패"을 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태가 사용중이 아닌 경우 상기 제1"앱 사용 허락 코드"와 같이 전송된 상기 제1단말식별자를 상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 사용 단말 식별자로 등록하고 상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태를 사용중으로 설정한 후 "앱 사용 등록 성공"를 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 "앱 사용 등록 수단"이 "앱 사용 등록 성공"을 상기 "앱 사용권 제공 수단"으로부터 수신한 경우 상기 앱의 기능을 활성화하는 단계; 및
상기 "앱 사용 등록 수단"이 "앱 사용 등록 실패"를 수신한 경우 상기 앱의 기능을 제한하는 단계;를 포함하여 한 사용자가 "앱 사용권 구매 수단"을 포함하는 제1 앱을 이용하여 사용 대상이 되는 제2 앱에 대한 하나 이상 다수의 앱 사용권을 상기 "앱 사용권 제공 수단"으로부터 제공받아 이를 "앱 사용 등록 수단"을 가지는 제2앱에 제공하고, 상기 "앱 사용 등록 수단"을 가지는 제2 앱이 상기 앱 사용권을 "앱 사용권 제공 수단"에 등록함으로써 상기 제2 앱을 정상적으로 사용할 수 있도록 하는 방법을 제공한다.
본 발명에 의해, 사용자는 한 사용자의 임의의 모바일 앱에 대하여 하나 이상 다수의 사용권을 구매하여 이 후 필요에 따라 다른 사용자 또는 다른 모바일에 해당 모바일 앱을 구매과정 없이 설치한 후 사용권을 이용하여 이용 가능하도록 만들 수 있게 되어 다수의 사용자가 개별적으로 앱을 구매하는 절차를 줄여 편리하게 사용할 수 있게 된다.
도 1은 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템의 구성도
도 2는 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 방법의 제어 흐름도,
도 3은 앱 사용 등록 수단이 사용자에게 제공하는 앱 사용권 등록 화면의 예
도 2는 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 방법의 제어 흐름도,
도 3은 앱 사용 등록 수단이 사용자에게 제공하는 앱 사용권 등록 화면의 예
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
본 발명의 일실시예에 따른,
사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템은
모바일 또는 컴퓨터 등 사용자 단말에 설치된 앱(100)에 포함되어, 상기 앱과 동일한 앱 또는 다른 앱의 사용권을 앱 마켓으로 부터 구매할 수 있는 "앱 사용권 구매 수단"(101);
상기 "앱 사용권 구매 수단"이 상기 구매 대상이 되는 앱(105)의 "앱 사용권"을 결제한 결제 정보를 바탕으로, 하나 이상 복수의 숫자 또는 문자열로 구성된 "앱 사용 허락 코드"를 포함하는 하나 이상 다수의 "앱 사용권"을 발행하고 상기 "앱 사용권"을 상기 "앱 사용권 구매 수단"을 이용하여 결제한 사용자의 사용자식별자별로 "앱 사용권 저장소"(104)에 저장한 다음, 상기 생성된 "앱 사용권" 정보를 상기 "앱 사용권" 생성을 요청한 상기 "앱 사용권 구매 수단"에게 제공하는 "앱 사용권 제공 수단"(103); 및
상기 "앱 사용권 구매 수단"에 의해 수신된 "앱 사용권"을 이용하여 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 상기 앱 사용권의 대상이 되는 앱(105)에 대한 사용 등록을 요청하여 앱의 기능을 활성화하는 "앱 사용 등록 수단"(102)으로 구성되어,
한 사용자가 "앱 사용권 구매 수단"(101)을 이용하여 하나 이상 다수의 앱에 대한 사용권을 결제하고, 상기 결제 정보를 "앱 사용권 제공 수단"(103)에 제공함으로써 "앱 사용권"을 생성하고, 상기 생성된 "앱 사용권"을 "앱 사용 등록 수단"(102)에 제공하고, 상기 "앱 사용 등록 수단"을 가지는 앱(105)이 상기 "앱 사용권"을 상기 "앱 사용권 제공 수단"(103)에 사용 등록함으로써, 특정 단말에서 상기 "앱 사용권"의 대상이 되는 앱(105)을 실행할 수 있는 수단을 제공한다.
본 발명의 일실시예에 따른,
사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 방법은
제1사용자가 모바일 또는 컴퓨터등의 단말에서 "앱 사용권 구매 수단"(101)을 포함하는 앱(100)을 구동하여 앱 사용권의 대상이 되는 앱(105)과 "앱 사용권" 수량을 선택하는 과정(S1-1);
상기 대상 앱(105)에 대한 사용권 수량을 결제하는 과정(S1-2);
상기 대상 앱(105) 식별자와 상기 사용권 수량을 포함하는 결제 정보를 "앱 사용권 제공 수단"(103)으로 전송하는 과정(S1-3);
상기 결제 정보에 따라 대상 앱(105) 식별자에 따라 상기 앱 사용권 수량에 맞게 상기 대상 앱(105)에 대하여 하나 이상 복수의 숫자 또는 문자로 구성된 "앱 사용 허락코드"을 포함하는 "앱 사용권"을 생성하는 단계(S2-1);
상기 생성된 하나 이상 다수의 "앱 사용권"을 상기 "앱 사용권 구매 수단"의 식별자별로 "앱 사용권 저장소"(104)에 저장하고 "앱 사용권"의 상태를 미사용으로 설정하는 단계(S2-2);
상기 생성된 "앱 사용권"을 상기 "앱 사용권 구매 수단"(101)으로 전송하는 단계(S2-3);
수신된 "앱 사용권"을 "앱 사용권 구매 수단"의 제1사용자에게 보여주는 단계(S1-4);
상기 "앱 사용권 구매 수단"의 제1사용자에게 상기 "앱 사용권"에 할당된 "앱 사용 허락 코드"를 제공하는 단계(S1-5);
제 2사용자가 "앱 사용 등록 수단"(102)을 포함하는 앱(105)를 구동할 경우 "앱 사용 허락코드" 입력 화면(300)을 제공하는 단계(S3-1);
상기 제2사용자가 입력한 제1 "앱 사용 허락 코드"와 상기 구동 대상이 되는 앱(105)의 앱 식별자 정보 및 상기 제2사용자가 상기 대상 앱(105)을 구동하는 단말기를 구별하는 제1단말식별자를 포함하는 "앱 사용 요청 정보"를 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 전송하는 단계(S3-2);
상기 "앱 사용 요청 정보"의 제1 "앱 사용 허락 코드"와 상기 제1 단말식별자를 수신한 "앱 사용권 제공 수단"(103)이 상기 "앱 사용 정보"의 제1 "앱 사용 허락 코드"를 상기 "앱 사용권 저장소"(104)에 저장된 "앱 사용권"에 할당된 제2"앱 사용 허락코드"와 비교하여 상기 제1 "앱 사용 허락 코드"를 가지는 "앱 사용권"이 있는지 판별하고, 해당 "앱 사용권"이 있을 경우 "앱 사용권" 상태가 "사용상태"인 경우 상기 "앱 사용권"의 사용 단말 식별자가 상기 제 1 단말식별자와 동일한 경우 상기 "앱 사용 요청 정보"를 적합한 요청 정보로 판단하고, 상기 "앱 사용권"의 사용 단말 식별자가 상기 제 1 단말식별자와 다를 경우 상기 "앱 사용 요청 정보"를 부적합한 요청 정보로 판단하고, 상기 "앱 사용권"의 상태가 "미사용상태"인 경우 상기 제1 단말식별자를 상기 "앱 사용권"의 사용 단말 식별자 속성에 저장한 후 상기 "앱 사용 요청 정보"를 적합한 요청 정보로 판단하고, 상기 제 1 "앱 사용 허락 코드"를 가지는 "앱 사용권"이 상기 "앱 사용권 저장소"(104)에 없을 경우 상기 "앱 사용 요청 정보"를 부적합한 요청 정보로 판단하는 단계(S2-3);
상기 "앱 사용 요청 정보"가 적합하지 않은 경우 "앱 사용 등록 실패"를 상기 "앱 사용 등록 수단"에 통보하는 단계(S2-4);
상기 "앱 사용 요청 정보"의 적합한 경우 "앱 사용 등록 성공"을 상기 "앱 사용 등록 수단"에 통보하는 단계(S2-5);
상기 "앱 사용 등록 실패"를 수신한 "앱 사용 등록 수단"이 상기 등록 실패 결과를 상기 제2 사용자에게 알리고 상기 앱(105)의 기능을 제한하는 단계(S3-3); 및
상기 "앱 사용 등록 성공"을 수신한 "앱 사용 등록 수단"이 상기 등록 성공을 상기 제 2 사용자에게 알리고 상기 앱(105)의 기능을 활성화하는 단계(S3-4)를 포함하여,
한 사용자가 "앱 사용권 구매 수단"(101)을 이용하여 하나 이상 다수의 앱에 대한 사용권을 결제하고, 상기 결제 정보를 "앱 사용권 제공 수단"(103)에 제공함으로써 "앱 사용권"을 생성하고, 상기 생성된 "앱 사용권"을 "앱 사용 등록 수단"(102)에 제공하고, 상기 "앱 사용 등록 수단"을 가지는 앱(105)이 상기 "앱 사용권"을 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 사용 등록함으로써, 특정 단말에서 상기 "앱 사용권"의 대상이 되는 앱(105)을 실행할 수 있는 방법을 제공한다.
100: 앱 사용권 구매 수단을 포함하는 앱
101: 앱 사용권 구매 수단
102: 앱 사용 등록 수단
103: 앱 사용권 제공 수단
104: 앱 사용권 저장소
105: 앱 사용 등록 수단을 포함하는 사용 대상 앱
S1-1 ~ S1-5: 앱 사용권 구매 수단에서 실행되는 기능
S2-1 ~ S2-5: 앱 사용권 제공 수단에서 실행되는 기능
S3-1 ~ S3-4: 앱 사용 등록 수단에서 실행되는 기능
300: 앱 사용 등록 수단을 포함하는 사용자 단말의 화면
301: 앱 사용 허가 코드 입력 창
302: 앱 사용 허가 코드 및 단말 식별자를 전송하기 위한 버튼
101: 앱 사용권 구매 수단
102: 앱 사용 등록 수단
103: 앱 사용권 제공 수단
104: 앱 사용권 저장소
105: 앱 사용 등록 수단을 포함하는 사용 대상 앱
S1-1 ~ S1-5: 앱 사용권 구매 수단에서 실행되는 기능
S2-1 ~ S2-5: 앱 사용권 제공 수단에서 실행되는 기능
S3-1 ~ S3-4: 앱 사용 등록 수단에서 실행되는 기능
300: 앱 사용 등록 수단을 포함하는 사용자 단말의 화면
301: 앱 사용 허가 코드 입력 창
302: 앱 사용 허가 코드 및 단말 식별자를 전송하기 위한 버튼
Claims (2)
- 사용자 모바일 또는 컴퓨터 등 사용자의 단말에 설치된 앱(응응프로그램)으로서, 상기 앱(응용프로그램)과 같은 앱 또는 다른 앱의 사용권을 앱 마켓으로부터 결제하여 그 결제 정보를 관리할 수 있는 "앱 사용권 구매 수단";
상기 "앱 사용권 구매 수단"이 부과된 요금을 결제한 후 송신한 결제 정보에 따라 하나 이상 다수의 사용권을 상기 "앱 사용권 구매 수단"에 제공하는 "앱 사용권 제공 수단"; 및
상기 "앱 사용권 구매 수단"에 의해 수신한 사용권을 이용하여 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 앱 사용 허가를 요청하여 사용 대상이 되는 앱의 기능을 활성화하는 "앱 사용 등록 수단"으로 구성되는 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템.
- 제1사용자가 모바일 또는 컴퓨터등의 단말에서 "앱 사용권 구매 수단"을 포함하는 제1앱을 구동하여 앱 사용권의 대상이 되는 제2앱과 사용권 수량을 선택하는 과정;
상기 사용 대상이 되는 제2앱에 대한 사용권 수량을 결제하는 과정;
상기 결제된 앱 사용권 수량을 "앱 사용권 제공 수단"으로 전송하는 과정;
상기 결제된 앱 사용권 정보에 따라 제2앱과 상기 결제된 사용권 수량에 따라 상기 제2앱에 대한 "앱 사용 허락코드"를 포함하는 앱 사용권을 생성하는 단계;
상기 생성된 앱 사용권을 상기 "앱 사용권 구매 수단"의 식별자별로 저장하는 단계;
상기 생성된 앱 사용권을 상기 "앱 사용권 구매 수단"에 전송하는 단계;
상기 제2앱을 사용하는 제2사용자에게 "앱 사용 등록 수단"을 포함하는 상기 제2앱을 구동하여 상기 "앱 사용 허락코드"를 입력할 수 있는 화면을 제공하는 단계;
상기 제2사용자가 입력한 제1"앱 사용 허락 코드"와 상기 제2사용자가 상기 제2앱을 사용하고자 하는 제1 단말식별자를 상기 "앱 사용권 제공 수단"에 전송하는 단계;
상기 제2앱에 의해 전송된 제1"앱 사용 허락 코드"가 "앱 사용권 제공 수단"이 기 생성하여 "앱 사용권 저장소"에 저장중인 다수의 "앱 사용권"에 기재된 제2"앱 사용 허락 코드" 중의 하나인지 판단하는 단계;
상기 제1"앱 사용 허락 코드"가 상기 저장소에 있지 않을 경우 "앱 사용 등록 실패"를 상기 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 제1"앱 사용 허락 코드"와 일치하는 제2"앱 사용 허락코드"를 갖는 "앱 사용권"이 상기 저장소에 있을 경우 상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태가 사용중인지 판단하는 단계;
상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태가 사용중인 경우 사용중인 단말의 제2단말식별자가 상기 제1"앱 사용 허락 코드"를 이용하여 제2앱을 구동하고자 하는 상기 단말의 제1단말식별자와 일치하는지 판단하는 단계;
상기 제1단말식별자와 제2단말식별자가 일치하는 경우 "앱 사용 등록 성공"을 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 제1단말식별자와 제2단말식별자가 일치하지 않는 경우 "앱 사용 등록 실패"을 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태가 사용중이 아닌 경우 상기 제1"앱 사용 허락 코드"와 같이 전송된 상기 제1단말식별자를 상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 사용 단말 식별자로 등록하고 상기 제2"앱 사용 허락 코드"의 상태를 사용중으로 설정한 후 "앱 사용 등록 성공"를 "앱 사용 등록 수단"에 전송하는 단계;
상기 "앱 사용 등록 수단"이 "앱 사용 등록 성공"을 상기 "앱 사용권 제공 수단"으로부터 수신한 경우 상기 사용 대상 앱의 기능을 활성화하는 단계; 및
상기 "앱 사용 등록 수단"이 "앱 사용 등록 실패"를 수신한 경우 상기 사용 대상 앱의 기능을 제한하는 단계를 포함하는 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 방법.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
KR1020120036745A KR20130114411A (ko) | 2012-04-09 | 2012-04-09 | 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템과 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120036745A KR20130114411A (ko) | 2012-04-09 | 2012-04-09 | 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템과 그 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20130114411A true KR20130114411A (ko) | 2013-10-18 |
Family
ID=49634458
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020120036745A KR20130114411A (ko) | 2012-04-09 | 2012-04-09 | 사용권 제공 서버를 이용한 모바일 앱 구매 및 구동 시스템과 그 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20130114411A (ko) |
-
2012
- 2012-04-09 KR KR1020120036745A patent/KR20130114411A/ko not_active Application Discontinuation
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A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application |