KR20130106002A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다수의 객체들을 터치 스크린에 디스플레이하는 단계, 상기 다수의 객체들 중 제 1 객체에 대한 제 1 펜 (pen) 터치 동작을 통하여 상기 제 1 객체를 선택하는 단계, 상기 다수의 객체들 중 제 2 객체에 대한 제 2 펜 터치 동작을 통하여 상기 제 2 객체를 선택하는 단계, 및 상기 선택된 객체들 중 어느 하나에 대한 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들에 대한 제어 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 이동 단말기 제어 방법 및 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근의 이동 단말기는 터치 스크린을 통한 사용자의 터치 동작을 입력 명령으로 수신하여 이에 상응하는 제어 동작을 수행하는 기술이 발전되어 왔다. 예를 들어, 터치 스크린에 표시될 수 있는 아이콘들, 이미지들을 직접 선택하여 상기 선택된 객체들을 실행할 수 있도록 진행되어 왔다.
하지만, 기술의 발전에 따라서 다양한 터치 동작 및 그에 상응하는 제어 동작을 정교하게 수행할 필요성이 증대되어 왔고 이러한 배경하에서 터치 스크린의 미세 영역을 선택할 수 있는 세밀 터치 동작 및 세밀 터치 동작을 이용한 제어 동작에 대한 필요성이 제기되었다.
본 발명은 기존의 터치 동작과 달리 미세한 영역을 선택할 수 있는 세밀 터치 동작을 이용하여 터치 스크린에 표시되는 객체들을 선택할 수 있고, 선택된 객체들에 대한 세밀 터치 동작으로 객체들을 제어할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 세밀 터치 동작과 일반 터치 동작을 구분하여 그에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있는 이동 단말기 및 이동 단말기 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기 제어 방법은 다수의 객체들을 터치 스크린에 디스플레이하는 단계, 상기 다수의 객체들 중 제 1 객체에 대한 제 1 펜 (pen) 터치 동작을 통하여 상기 제 1 객체를 선택하는 단계, 상기 다수의 객체들 중 제 2 객체에 대한 제 2 펜 터치 동작을 통하여 상기 제 2 객체를 선택하는 단계, 및 상기 선택된 객체들 중 어느 하나에 대한 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들에 대한 제어 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 이동 단말기 제어 방법은 선택된 객체들 각각에 대해서 선택된 객체임을 표시하는 선택 표시 인디케이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 이동 단말기 제어 방법은 상기 다수의 객체들 중 제 3 객체에 대한 추가적인 펜 터치 동작을 통하여 상기 제 3 객체를 선택하는 단계를 더 포함한다.
상기 다수의 객체들 각각과 관련된 제어 동작이 존재하는 경우, 상기 다수의 객체들 각각의 일부 특정 영역은 상기 제어 동작과 매칭된다. 상기 제어 동작 수행 단계에 있어서, 상기 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들 중 어느 하나의 객체의 상기 일부 특정 영역이 터치된 경우, 상기 일부 특정 영역과 매칭된 제어 동작을 수행한다.
선택적으로, 상기 이동 단말기 제어 방법은 상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 상기 터치 스크린에 표시되는 객체들의 표시 크기를 감소시키고 상기 객체들의 개수를 증가시키는 단계를 더 포함한다.
상기 이동 단말기 제어 방법은 상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 상기 터치 스크린에 표시되는 텍스트의 크기를 감소시키는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 이동 단말기 제어 방법은 선택된 객체들을 폴더 객체로 생성하는 단계, 및 상기 폴더 객체를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,상기 폴더 객체는 상기 선택된 객체들 각각에 대응되는 서브 객체들을 포함하며, 상기 서브 객체는 상기 디스플레이되는 폴더 객체내에 포함되도록 디스플레이된다.
상기 이동 단말기 제어 방법은 상기 폴더 객체에 포함되는 서브 객체를 펜 터치 동작을 통하여 선택한 경우 상기 선택된 서브 객체에 대응되는 객체를 수행하는 단계를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 다른 예와 관련된 이동 단말기는 다수의 객체들을 디스플레이하고 상기 다수의 객체들 중 특정 객체에 대한 펜 (pen) 터치 동작을 수신하는 터치 스크린, 및 상기 다수의 객체들 중 제 1 객체에 대한 제 1 펜 터치 동작을 수신한 경우 상기 제 1 객체를 선택하고, 상기 다수의 객체들 중 제 2 객체에 대한 제 2 펜 터치 동작을 수신한 경우 제 2 객체를 선택하며, 선택된 객체들 중 어느 하나에 대한 제 3 펜 터치 동작을 수신한 경우 상기 선택된 객체들에 대한 제어 동작을 수행하는 제어부를 포함한다.
상기 터치 스크린은 상기 선택된 객체들 각각에 대해서 선택된 객체임을 표시하는 선택 표시 인디케이터를 표시한다.
상기 터치 스크린이 상기 다수의 객체들 중 제 3 객체에 대한 추가적인 펜 터치 동작을 수신한 경우, 상기 제어부는 상기 제 3 객체를 선택한다.
상기 제어부는, 상기 다수의 객체들 각각과 관련된 제어 동작이 존재하는 경우, 상기 다수의 객체들 각각의 일부 특정 영역을 상기 제어 동작과 매칭하도록 제어한다. 상기 제어부는, 상기 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들 중 어느 하나의 객체의 상기 일부 특정 영역이 터치된 경우, 상기 일부 특정 영역과 매칭된 제어 동작을 수행한다.
상기 제어부는, 상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 표시되는 객체들의 표시 크기를 감소시키고 상기 객체들의 개수를 증가시키도록 상기 터치 스크린을 제어한다.
상기 제어부는, 상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 표시되는 텍스트의 크기를 감소시키도록 상기 터치 스크린을 제어한다.
상기 제어부는, 상기 선택된 객체들을 폴더 객체로 생성하고, 상기 폴더 객체를 디스플레이하도록 상기 터치스크린을 제어하며, 상기 폴더 객체는 상기 선택된 객체들 각각에 대응되는 서브 객체들을 포함하며, 상기 서브 객체는 상기 디스플레이되는 폴더 객체내에 포함되도록 디스플레이된다.
상기 제어부는, 상기 폴더 객체에 포함되는 서브 객체를 펜 터치 동작을 통하여 선택된 경우 상기 선택된 서브 객체에 대응되는 객체에 대한 제어 동작을 수행한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 터치 스크린의 미세 지점을 터치할 수 있는 세밀 터치 동작을 인식할 수 있기 때문에 세밀 터치 동작과 일반 터치 동작을 구별하여 제어할 수 있는 효과가 존재한다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 세밀 터치 동작을 통하여 다수의 아이콘들을 선택할 수 있는 효과가 존재한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도들.
도 4a 및 4b 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작을 설명하기 위한 개념도.
도 5는 본 발명과 관련한 이동 단말기 제어 방법의 흐름을 나타내는 순서도.
도 6a 및 6b는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 의한 다중 선택 동작을 도시한 도면들.
도 7a 및 7b 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 아이콘 제어 동작을 도시한 도면들.
도 8 은 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 아이콘 제어 동작을 도시한 다른 도면.
도 9a 및 9b 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 스크롤 제어 동작을 도시한 도면들.
도 10 은 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 텍스트 선택 동작을 도시한 도면.
도 11a 내지 11e 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치의 인식에 따른 모드 변경 동작을 도시한 도면들.
도 12 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 디렉토리 내 아이콘의 직접 실행 동작을 도시한 도면.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 가상 키패드(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 가상 키패드(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 가상 키패드(151c')들이 터치 되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 가상 키패드(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다.
도 4a 및 4b는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4a 는 기존에 사용되는 일반 터치 동작을 설명하기 위한 도면이다.
세밀 터치 동작과 구분하기 위한 개념으로 일반 터치 동작은 터치 스크린 (151) 을 손가락으로 터치하는 동작이다. 최근의 스마트 폰 (smart phone) 과 같은 이동 단말기는 일반적으로 커다란 디스플레이 화면과 터치 패널을 갖춘 터치 스크린을 기본적으로 탑재하고 있다. 디스플레이 화면에서는 다양한 객체들, 예를 들어, 아이콘 (icon), 이미지들, 텍스트 등을 표시할 수 있다. 또한, 터치 패널을 갖추고 있기 때문에, 사용자는 터치 스크린 (151) 을 직접 손으로 터치하는 것으로 디스플레이되는 객체를 터치하여 선택할 수 있다.
도 4a 를 참조하면, 사용자가 손으로 터치 스크린 (151) 상에 표시되는 아이콘들 (401 및 402) 중 특정 아이콘 (401) 을 선택하는 동작을 나타낸다. 손 (410) 으로 터치하기 때문에, 기본적으로 손과 터치 스크린 (151) 의 접촉 영역이 물리적으로 특정 면적 이상이 될수 밖에 없다. 도 4a 의 (b) 에서, 손 (410) 을 통하여 터치한 경우에 터치 접촉면 (420) 을 나타내는 것으로 일정 영역 이상임을 확인할 수 있다. 따라서, 제어부 (180) 는 손에 의해서 터치된 면적 및 위치를 파악하여 확률적 또는 경험적으로 사용자가 선택하고자 하는 객체를 판단하고, 그에 따라서 도면에서는 특정 아이콘 (401) 을 선택하는 것으로 인식한다.
도 4b 는 본 발명과 관련된 세밀 터치 동작을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명에서 사용되는 용어 "세밀 터치" 동작은 기존의 일반 터치 동작과 비교하여 터치 스크린 (151) 의 미세 영역을 터치할 수 있는 터치 동작을 의미한다. 도 4a 에서 설명한 일반 터치 동작의 경우 손가락의 물리적 크기로 인하여 정교한 터치 동작이 불가능한 데 반하여 세밀 터치 동작은 터치 스크린 (151) 의 미세 영역을 터치할 수 있는 장점이 있다.
세밀 터치 동작은 터치 스크린 (151) 상의 미세 영역을 터치하기 때문에 펜 (pen) 또는 손톱 (nail) 과 같은 뽀죡한 면이 있는 물체를 통하여 터치 스크린 (151) 을 터치할 경우에 수신될 수 있다. 펜 또는 손톱을 예를 들었지만, 이러한 예는 예시적인 것으로 세밀 터치 동작을 수행할 수 있는 물체는 상기 물체들에 국한되지는 않는다. 이하의 도면에서는, 설명의 편의를 위하여 펜을 통한 세밀 터치 동작으로 도시하며, 이러한 펜을 통한 세밀 터치 동작을 펜 (pen) 터치 동작으로 편의상 이하에서 지칭한다.
도 4b 에서, 사용자는 펜 (430) 을 통하여 터치 스크린 (151) 에 표시되는 아이콘들 (401 및 402) 중 특정 아이콘 (401) 을 선택하는 동작이 도시되며, 도 4b 의 (b) 에서, 펜에 의한 세밀 터치 동작에 의해서 터치된 터치 지점 (440) 이 표시된다. 도 4a 의 일반 터치 동작과 비교할 때, 도 4b 의 세밀 터치 동작은 터치 영역은 아주 미세하고, 그에 따라 정교한 터치 동작을 수행할 수 있다.
본 발명과 관련하여 제어부 (180) 는 터치 스크린 (151) 을 통하여 수신되는 터치 동작이 일반 터치 동작인 경우와 세밀 터치 동작인 경우를 구분하여 그에 상응하는 제어 동작을 수행한다. 예를 들어, 아이콘을 일반 터치 동작으로 터치한 경우에 아이콘과 관련된 애플리케이션을 실행할 수 있지만, 아이콘을 세밀 터치 동작으로 터치한 경우에 상기 아이콘을 단순 선택하는 동작으로 실행할 수도 있다.
도 5는 본 발명과 관련한 이동 단말기 제어 방법의 흐름을 나타내는 순서도이다.
먼저, 터치 스크린 (151) 은 다수의 객체들을 디스플레이한다 (S510). 터치 스크린 (151) 은 다수의 객체들 중 제 1 객체에 대한 세밀 터치 동작을 수신하고 제어부 (180) 는 상기 제 1 객체를 선택한다 (S520). 터치 스크린 (151) 은 다수의 객체들 중 제 2 객체에 대한 세밀 터치 동작을 수신하고 제어부 (180) 는 상기 제 2 객체를 선택한다 (S530). 제어부 (180) 는 선택된 제 1 및 제 2 객체 중 어느 하나에 대한 세밀 터치 동작을 수신한 경우 선택된 객체들에 대한 제어 동작을 수신한다.
여기에서, 객체들은 터치 스크린 (151) 상에 표시될 수 있는 모든 대상을 의미하며, 예를 들어, 아이콘, 배경화면 이미지, 텍스트등 특정 종류에 국한되지는 않는다.
도 6a 및 6b는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 의한 다중 선택 동작을 도시한 도면들이다.
본 발명의 이동 단말기 (100) 의 터치 스크린 (151) 은 펜과 같은 세밀 터치 동작을 수신할 수 있을 뿐 아니라 일반 터치 동작도 수신할 수 있다. 즉, 제어부 (180) 는 손 터치와 같은 일반 터치 동작의 경우에는 그에 상응한 일반 제어 동작을 수행할 수 있으며, 펜 터치와 같은 세밀 터치 동작의 경우에는 일반 터치 동작과는 상이한 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 6a 를 참조하면, 세밀 터치 동작에 의해서 터치 스크린 (151) 에 표시되는 다수의 아이콘들을 선택할 수 있는 동작이 도시된다.
도 6a 의 (a) 에서, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작을 통하여 다수의 아이콘들 (601 내지 614) 중 특정 제 1 아이콘 (607) 을 터치하는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 특정 제 1 아이콘 (607) 을 터치하는 세밀 터치 동작을 인식한 경우에 상기 아이콘을 선택하는 것으로 인식한다. 일반 터치 동작의 경우와 비교하면, 일반 터치 동작을 통하여 아이콘을 터치한 경우에 해당 아이콘과 관련된 애플리케이션을 수행할 수 있으나, 세밀 터치 동작으로 터치한 경우에는 해당 아이콘을 선택한 것으로 설정할 수 있다.
도 6a 의 (b) 에서, 상기 선택된 특정 제 1 아이콘 (607) 이 선택된 상태를 선택되었음을 표시하는 "V" 를 특정 제 1 아이콘 (607) 에 표시할 수 있다. 또한, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작을 통하여 특정 제 2 아이콘 (605) 을 터치하는 경우에, 제어부 (180) 는 터치된 특정 제 2 아이콘 (609) 을 선택하는 것으로 설정할 수 있다.
도 6a 의 (c) 에서는, 선택된 특정 제 1 아이콘 (607) 및 특정 제 2 아이콘 (605) 이 선택되었음을 표시하는 "V" 를 각 아이콘들에 대해서 표시할 수 있다.
여기에서, 사용자가 추가적 세밀 터치 동작에 의해서 다른 아이콘들을 선택하는 경우, 상기 과정과 동일하게 아이콘들을 선택할 수 있다.
도 6a 의 (d) 에서는, 선택된 아이콘들에 대한 제어 방식의 일 예를 도시한다. 구체적으로, 선택된 아이콘들 (605 및 607) 에 대해서 제어부 (180) 는 그룹 폴더 아이콘으로 생성하는 명령으로 인식할 수 있다. 즉, 특정 아이콘들이 세밀 터치 동작에 의해서 터치되어 선택된 경우에, 선택된 아이콘들을 하나의 폴더로 묶고 그 폴더와 관련된 폴더 아이콘을 생성할 수 있다. 도면에서는, 선택된 아이콘들 (605 및 607) 를 포함하는 폴더 아이콘 (620) 이 생성되어 표시되고 있다.
한편, 선택된 아이콘들에 대해서는 다른 제어 동작을 수행할 수도 있다. 선택된 아이콘들에 대해서 추가적인 터치 동작에 따라서 수행해야할 제어 메뉴를 선택한 경우에 제어 메뉴에 해당하는 제어 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 해당 아이콘들을 삭제하는 제어 메뉴를 선택한 경우에 해당 아이콘들 전체를 삭제할 수도 있고, 실행 메뉴를 선택한 경우에 선택된 아이콘들과 관련된 애플리케이션 또는프로그램을 동시에 실행하는 제어 동작을 수행할 수도 있다. 이러한 제어 동작의 경우 역시 세밀 터치 동작에 의해서 수행될 수도 있다.
또한, 선택적으로, 다중 선택된 아이콘들이 OSD (On Screen Display) 그룹핑으로 표시되고, 펜으로 계속 터치된 상태에서 다른 홈 스크린 화면으로 이동한 후에 터치를 종료한 경우에 해당 터치 종료 위치에 폴더 아이콘이 생성될 수도 있다.
도 6b 를 참조하면, 세밀 터치 동작에 의해서 터치 스크린 (151) 에 표시되는 다수의 상대방 정보들을 선택할 수 있는 동작이 도시된다.
터치 스크린 (151) 상에는 다양한 객체를 표시할 수 있고, 아이콘 뿐만 아니라 상대방 이미지들을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 전화번호 애플리케이션 또는 통화 애플리케이션을 실행하는 경우에 연결하려는 상대방을 나타내는 상대방 이미지들을 다수 표시할 수 있다.
도 6b 의 (a) 에서, 전화번호부에서 다수의 상대방 이미지들 (631 내지 638) 이 터치 스크린 (151) 상에 표시될 수 있다. 각각의 상대방 이미지는 상대방의 정보를 나타내는 것으로 경우에 따라서 상대방 이미지를 터치하여 상대방과 통화 연결되도록 설정될 수 있다.
여기에서, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작에 의해서 여러 상대방 이미지들 (631 내지 638) 중 제 1 특정 상대방 (632) 을 터치하는 동작이 도시되며, 제어부 (180) 는 이 경우에 세밀 터치 동작으로 터치한 경우이므로, 제 1 특정 상대방 (632) 을 선택한 것으로 인식할 수 있다.
도 6b 의 (b) 에서, 선택된 제 1 특정 상대방 (632) 이 선택된 것으로 표시하고, 다른 제 2 특정 상대방 (634) 을 터치하는 세밀 터치 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 이러한 세밀 터치 동작에 의해서 제 2 특정 상대방 (634) 역시 선택된 것으로 인식하며, 도 6b 의 (c) 는 이렇게 선택된 제 1 특정 상대방 (632) 및 제 2 특정 상대방 (634) 이 선택되었음을 표시할 수 있다.
도 6b 의 (d) 에서, 선택된 특정 상대방들 (632 및 634) 을 이용하여 그룹 채팅 동작을 수행하는 동작이 도시된다. 즉, 세밀 터치 동작에 의해서 특정 상대방들이 선택된 경우에, 제어부 (180) 는 해당 특정 상대방들에 대해서 그룹 채팅을 수행하는 명령으로 인식할 수 있다.
하지만, 도 6b 의 (d) 는 선택된 특정 상대방들을 이용하는 일 예이며, 다른 예로 선택된 특정 상대방에게 전체 메시지를 보내거나, 전체 통화를 하거나 전체 이메일을 보내는 등의 다른 제어 동작 역시 수행될 수 있다. 또한, 여기에서, 이러한 제어 동작은 물론 세밀 터치 동작을 통하여 수행될 수도 있다.
도 7a 및 7b 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 아이콘 제어 동작을 도시한 도면들이다.
본 발명의 이동 단말기 (100) 는 터치 스크린 (151) 의 미세 영역을 터치할 수 있기 때문에, 터치 스크린 (151) 의 특정 미세 지점을 세밀 터치 동작으로 터치한 경우에 이동 단말기 (100) 또는 애플리케이션과 관련된 숨겨진 기능 또는 사전 설정된 기능을 수행할 수 있다.
아이콘의 특정 지점을 세밀 터치 동작으로 터치함에 있어서 도 7a 는 아이콘 각각에 특화된 기능을 수행되는 것을 도시하며, 도 7b 는 아이콘 종류에 상관없이 일반적 기능이 수행되는 것을 도시한다.
도 7a 를 참조하면, 아이콘의 특정 지점을 선택함으로써 아이콘과 관련된 제어 동작을 수행하는 동작이 도시된다.
도 7a 에서, 특정 아이콘과 관련된 특정 기능이 아이콘의 특정 미세 지점과 연관되도록 설정되어 있다. 여기에서, 각각의 특정 미세 지점을 세밀 터치 동작으로 터치 또는 선택한 경우, 특정 아이콘에 특화된 특정 기능이 수행될 수 있다.
도 7a 의 (a) 에서, 각각의 아이콘들의 모서리 부분에 삼각형 표시가 도시된다. 구체적으로, 각각의 아이콘에 대해서 각각의 아이콘에 특화된 기능이 존재하는 경우에 삼각형 표시는 각각의 아이콘에 특화된 기능이 매칭된다. 아내와 관련된 제 1 아이콘 (710) 은 다수의 기능 표시 인디케이터들 (710a 내지 710d) 이 제 1 아이콘의 모서리부분에 위치하도록 표시되며, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작으로 특정 기능 표시 인디케이터 (710d) 를 선택한 경우에 기능 표시 인디케이터 (710d) 와 관련된 특정 기능이 실행된다.
도 7a 의 (b) 에서, 특정 기능 표시 인디케이터 (710d) 를 선택한 경우로 각각의 기능 표시 인디케이터들 (710a 내지 710d) 가 나타내는 기능들 명칭 (710e 내지 710h) 을 표시할 수 있다. 여기에서, 선택된 특정 기능 표시 인디케이터 (710d) 는 메시지 기능과 관련된 것이다. 따라서, 제어부 (180) 는 세밀 터치 동작으로 메시지를 나타내는 기능 표시 인디케이터 (710d) 를 선택한 것이므로, 아내에게 메시지를 보내는 기능을 수행할 수 있다.
도 7a 의 (c) 에서는, 달력 아이콘 (720) 을 선택한 것으로 달력과 관련된 특정 기능을 수행하는 동작이 도시된다. 달력 아이콘 (720) 역시 달력에 특화된 기능을 나타내는 기능 표시 인디케이터들 (720a 내지 720c) 이 표시되며, 여기에서, 특정 기능 표시 인디케이터 (720c) 를 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작으로 선택하는 동작이 도시된다.
도 7a 의 (d) 에서는, 달력 아이콘 (720) 에 대한 기능 표시 인디케이터들 각각에 대한 명칭들 (720d 내지 720f) 가 표시되며, 그중 메모 기능이 수행되는 것을 확인할 수 있다. 즉, 세밀 터치 동작으로 달력의 특정 부위를 선택한 경우에 해당 특정 부위에 상응하는 기능인 메모 기능이 수행될 수 있다.
도 7a 의 경우에, 각각의 아이콘에 특화된 기능이 아이콘의 특정 부위 또는 기능 표시 인디케이터들과 연관되어 설정되어 있다. 따라서 세밀 터치 동작으로 아이콘의 특정 부위를 선택함에 있어서 아이콘마다 서로 다른 동작을 수행할 수 있다. 이와 다르게, 도 7b 에서는, 아이콘들에 공통되는 제어 기능이 아이콘의 특정 부위에 매칭될 수 있다. 예를 들어, 아이콘 삭제, 아이콘 이동, 아이콘 선택, 기능 실행등과 같은 아이콘에 대한 제어 기능은 아이콘의 특성과 관련없이 수행할 수 있는 제어 기능들이다. 따라서, 이러한 아이콘들에 공통된 제어 기능을 아이콘의 특정 부위에 매칭시키고, 그 특정 부위를 세밀 터치 동작으로 선택한 경우 상기 제어 기능을 수행할 수 있다.
도 7b 의 (a) 에서 각각의 아이콘들 (710 내지 740) 의 상하좌우의 특정 부위는 네모 모양의 기능 표시 인디케이터가 표시된다. 각각의 기능 표시 인디케이터는 아이콘들에 공통되는 제어 기능이 매칭된다. 여기에서, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작으로 아이콘의 특정 부위를 선택한 경우에 해당 부위에 매칭된 기능을 수행할 수 있다.
도 7b 의 (b) 에서, 선택된 특정 부위와 관련된 기능을 수행하는 동작이 도시된다. 그에 따라서, 카메라 아이콘 (730) 과 관련하여 기능 실행에 해당하는 부위를 선택한 것이므로, 제어부 (180) 는 카메라 기능을 수행할 수 있다.
한편, 도면에서는, 기능 표시 인디케이터 또는 삼각형, 사각형 모양으로 아이콘의 특정 기능이 매칭되어 있음을 나타내었지만, 이러한 표시는 생략될 수 있다. 예를 들어, 아이콘에 기능 표시 인디케이터와 같은 표시가 없더라도 세밀 터치 동작으로 아이콘의 가장 자리 영역을 선택할 경우에 숨겨진 기능을 수행할 수 있도록 제어할 수도 있다.
도 8 은 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 또 다른 아이콘 제어 동작을 도시한 다른 도면이다.
세밀 터치 방식에 의한 또 다른 아이콘 제어 방식으로 아이콘의 이동 방향에 따라서 아이콘의 제어 방식을 결정할 수도 있다. 구체적으로, 세밀 터치 방식에 의해서 아이콘을 제 1 방향으로 이동시키는 경우 제 1 제어 동작으로 아이콘을 제어하고, 제 2 방향으로 이동시키는 경우, 제 2 제어 동작으로 아이콘을 제어할 수 있다.
도 8(a) 를 참조하면, 터치 스크린 (151) 은 다수의 아이콘들 (810 내지 830) 을 디스플레이한다. 여기에서, 각각의 아이콘과 관련된 특정 미세 영역은 세밀 터치 동작만을 위한 영역이다. 구체적으로, 제 1 아이콘 (810) 은 제 1 미세 영역 (810a) 를 가지며, 제 2 아이콘 (820) 은 제 2 미세 영역 (820a) 를 가지고, 제 3 아이콘 (830) 은 제 3 미세 영역 (830a) 을 가진다. 펜 (430) 과 같은 세밀 터치 동작으로 각각의 미세 영역을 터치하는 경우에 제어부 (180) 는 상기 아이콘을 이동시킬 수 있는 상태로 설정한다.
도 8(a) 에서, 터치 스크린 (151) 을 통하여 펜 (430) 으로 제 1 미세 영역 (810a) 를 터치한 경우에 제어부 (180) 는 제 1 아이콘 (810) 을 이동시킬 수 있는 상태로 설정된다.
도 8(b) 에서, 제 1 미세 영역을 세밀 터치 동작으로 터치한 이후에 제 1 아이콘을 밑으로 이동시키는 동작이 도시된다. 제어부 (180) 는 일 방향으로 아래방향으로 특정 아이콘을 이동시키는 경우에 아이콘의 기본 기능을 실행하는 제어 동작으로 매칭된 것으로, 도면에서는, 카메라의 기능이 실행되는 상태를 도시한다.
도 8(c) 에서, 제 1 미세 영역을 세밀 터치 동작으로 터치한 이후에 제 1 아이콘을 우측으로 이동시키는 동작이 도시되며, 제어부 (180) 는 우측 방향으로 이동시키는 것에 대응하여 아이콘의 환경 설정 기능으로 진입하는 동작으로 매칭된 것으로, 도면에서는, 환경 설정으로 진입하는 동작이 도시된다.
도 9a 및 9b 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 스크롤 제어 동작을 도시한 도면들이다.
본 발명과 관련된 세밀 터치 동작을 통한 다른 제어 방식으로 스크롤 제어 동작을 수행할 수 있다. 일반 터치 동작에 의할 경우, 작은 범위의 아이템들이 다양하게 존재하는 경우 미세하게 터치를 할 수 없어서, 그러한 아이템들을 볼 수 없다. 하지만, 세밀 터치 동작의 경우, 터치 스크린 (151) 을 정교하게 터치할 수 있기 때문에, 스크롤 동작과 같은 섬세한 제어 동작을 수행할 수도 있다.
도 9a 를 참조하면, 폴더 아이콘 내에 다양한 서브 아이콘들이 존재하는 경우로써, 세밀 터치 동작으로 상기 서브 아이콘들을 스크롤링을 통하여 확인할 수 있는 동작이 도시된다.
도 9a 의 (a) 에서, 제 1 폴더 아이콘 (910) 은 다수의 서브 아이콘들을 포함하는 것으로 도시되며, 여기에서, 제 1 폴더 아이콘 (910) 의 한 측면에 대한 세밀 터치 동작이 수신되면, 제어부 (180) 는 제 1 폴더 아이콘 (910) 에 속하는 다수의 서브 아이콘들을 스크롤링으로 이동시키는 동작을 수행할 수 있다.
도 9a 의 (b) 및 (c) 를 참조하면, 세밀 터치 동작이 지속되어 제 1 폴더 아이콘 (910) 에 속하는 서브 아이콘들이 스크롤링되어 표시되는 동작이 도시된다.
도 9b 를 참조하면, 세밀 터치 동작에 의한 스크롤링 동작의 다른 예가 도시된다. 즉, 터치 스크린 (151) 이 다수의 분할 영역으로 구성되고 각각의 분할 영역이 서로 다른 개별적인 컨텐츠를 표시하고 있는 경우에, 세밀 터치 동작을 통하여 어느 하나의 분할 영역의 컨텐츠를 스크롤링할 수 있다. 분할 영역을 활용하는 기술에는 듀얼 스크린, N 스크린등의 기술이 적용될 수 있다.
도 9b 의 (a) 를 참조하면, 터치 스크린 (151) 은 제 1 분할 영역 (940a) 및 제 2 분할 영역 (940b) 로 구성되며, 제 1 분할 영역 (940a) 은 실시간 검색 컨텐츠를 표시하며, 제 2 분할 영역 (940b) 은 뉴스 컨텐츠를 표시한다.
여기에서, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작을 통하여 제 1 분할 영역을 터치하여 이동시키는 경우에 제어부 (180) 는 제 1 분할 영역 (940a) 에서 표시되는 실시간 검색 컨텐츠를 스크롤링하여 표시할 수 있다. 도 9b 의 (b) 에서, 스크롤링의 결과로 제 1 분할 영역 (940a) 의 실시간 검색 컨텐츠가 스크롤링된 상태를 표시한다.
도 10 은 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 텍스트 선택 동작을 도시한 도면이다.
일반 터치 동작과 달리, 세밀 터치 동작의 경우 정교한 터치가 가능한 관계로 텍스트와 같은 작은 객체도 정확하게 터치할 수 있고, 그에 따라서 텍스트와 관련된 다양한 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 10(a) 를 참조하면, 터치 스크린 (151) 은 특정 인터넷 사이트를 디스플레이한다. 여기에서, 상기 특정 인터넷 사이트는 다수의 텍스트를 표시할 수 있다. 여기에서, 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작으로 특정 텍스트 "강호동" (1010) 을 선택할 수 있으며, 이렇게 특정 텍스트 (1010) 이 선택된 경우에 다양한 제어 동작을 수행할 수 있으며, 그러한 예로 텍스트 복사, 텍스트 검색, 텍스트 공유, 텍스트 선택 취소등의 동작이 있을 수 있지만, 이러한 특정 제어 동작에 국한되지는 않는다.
도 10(b) 를 참조하면, 상기 선택된 특정 텍스트 (1010) 에 대한 검색 결과를 표시한 도면이다. 터치 스크린 (151) 은 세밀 터치 동작에 의해서 선택된 텍스트를 검색하여 표시할 수 있다.
도 11a 내지 도 11e 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치의 인식에 따른 모드 변경 동작을 도시한 도면들이다.
본 이동 단말기 (100) 는 사용자에 의해서 터치되는 터치 동작의 종류에 따라서 그에 상응하는 제어 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 일반 터치 동작과 달리 세밀 터치 동작을 수신한 경우에는 텍스트의 글자 크기를 줄이거나, 표시되는 아이콘의 갯수를 늘리는 등 일반 터치 동작을 수신한 경우와 구별하여 표시할 수 있다.
도 11a 및 11b 의 경우, 일반 터치 동작을 수신한 경우와 본원 발명에 따른 세밀 터치 동작을 수신한 경우에 표시 항목의 개수를 변화시킨 상태를 도시한다.
도 11a 의 (a) 의 일반 터치 동작을 수신한 경우와 도 11a 의 (b) 의 세밀 터치 동작을 수신한 경우를 비교하면, 도 11a 의 (a) 에서는, 제 1 아이콘 (1101) 을 선택한 경우에 5 개의 아이템들 (1102) 을 표시하지만, 도 11a 의 (b) 에서는, 제 1 아이콘 (1101) 을 세밀 터치 동작을 통해서 선택한 경우에 7 개의 아이템들 (1103) 을 표시할 수 있다.
도 11b 의 (a) 에서, 일반 터치 동작을 통하여 특정 이미지들을 보고자 하는 경우에 제어부 (180) 는 5 개의 이미지들 (1112a 내지 1112e) 을 디스플레이하도록 터치 스크린 (151) 을 제어한다. 하지만, 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작을 통하여 특정 이미지들을 보고자 하는 경우에 제어부 (180) 는 33 개의 이미지들 (1114) 모두를 디스플레이하도록 터치 스크린 (151) 을 제어한다. 세밀 터치 동작에 의해서 정교하게 터치 가능하기 때문에, 도면과 같이 프리뷰 되는 대상이 많아져서 세밀한 이동이 가능해질 수 있다.
도 11c 를 참조하면, 웹 브라우저를 실행하는 도중에 세밀 터치 동작을 수행한 경우에 실행할 서브 웹페이지들의 개수 만큼 서브 웹 페이지들 (1121a 내지 1121e) 을 표시할 수 있다. 세밀 터치 동작으로 터치 스크린 (151) 을 터치한 경우에 정교한 터치가 가능하기 때문에 터치 스크린 (151) 은 서브 웹페이지들을 다수 표시할 수 있다.
도 11d 를 참조하면, 세밀 터치 동작을 인식한 경우의 제어 동작의 다른 예로 페이지 링크 (1131)에 펜 (430) 을 유지한 경우에 해당 페이지 링크들의 화면이 썸네일 프리뷰 상태로 표시하는 것이 도 11d 의 (b) 에 도시된다. 일반 터치 동작의 경우에 페이지 링크 (1131) 중 특정 페이지를 선택하면 해당 페이지로 직접 이동하게 되나, 세밀 터치 동작으로 페이지 링크 (1131) 을 선택하는 경우에 프리뷰 화면들 (1131a 내지 1131e) 가 표시될 수 있다.
도 11e 를 참조하면, 터치 스크린 (151) 을 통하여 특정 웹 사이트 (1140) 을 표시하는 경우를 도시한다. 특정 웹 사이트 (1140) 의 검색창을 펜 (430) 을 통한 세밀 터치 동작을 수행하면, 그에 상응하여 도 11e 의 (a) 와 같이 필기 인식 패드 (1141) 또는 도 11e 의 (b) 와 같이 가상 키보드 (1142) 를 표시할 수 있다. 펜과 같은 세밀 터치 동작은 상기 필기 인식 패드 (1141) 또는 가상 키보드 (1142) 를 통하여 입력할 수 있을 정도로 미세 동작이 가능하므로, 제어부 (180) 는 세밀 터치 동작을 인식한 경우 필기 인식 패드 (1141) 또는 가상 키보드 (1142) 를 표시할 수 있다.
도 11a 내지 도 11e 와 관련하여, 세밀 터치 동작을 인식한 경우의 제어 동작에 대해서 설명하였지만, 상기 제어 동작들은 예시적이며, 세밀 터치 동작을 인식한 경우에 더욱 다양한 제어 동작을 수행할 수도 있다.
도 12 는 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작에 따른 디렉토리 내 아이콘의 직접 실행 동작을 도시한 도면이다.
세밀 터치 동작은 터치 스크린 (151) 의 영역을 터치하는 것이 아니라 터치 스크린 (151) 의 일 지점을 정교하게 터치할 수 있기 때문에, 폴더 아이콘이 포함하는 서브 아이콘들을 직접 선택하여 실행할 수도 있다.
종래의 기술에서는, 폴더 아이콘에 속하는 다수의 서브 아이콘들 중 특정 서브 아이콘을 실행하고자 하는 경우에, 폴더 아이콘을 선택하여 서브 아이콘을 확장하여 표시하고, 그 이후에 특정 서브 아이콘을 실행하는 절차를 거쳐야 했다. 하지만, 본 발명과 관련하여 세밀 터치 동작을 수행하는 경우에, 서브 아이콘들을 확장할 필요 없이 바로 서브 아이콘을 선택하여 실행할 수 있다.
도 12(a) 를 참조하면, 터치 스크린 (151) 은 다수의 아이콘들을 표시하고 있으며, 그중 특정 폴더 아이콘 (1210) 을 표시한다. 여기에서, 세밀 터치 동작에 따라서 펜 (430) 을 통하여 폴더 아이콘 (1210) 중 특정 서브 아이콘 (1210a) 를 바로 선택할 수 있다. 이 경우에, 제어부 (180) 는 폴더 아이콘 (1210) 을 선택한 것으로 인식하는 것이 아니라, 해당 특정 서브 아이콘 (1210a) 를 선택하여 실행하는 것으로 인식할 수 있다. 따라서, 도 12(b) 를 참조하면, 선택된 특정 서브 아이콘 (1210a) 에 상응하는 애플리케이션이 실행되는 동작이 도시된다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (18)

  1. 다수의 객체들을 터치 스크린에 디스플레이하는 단계;
    상기 다수의 객체들 중 제 1 객체에 대한 제 1 펜 (pen) 터치 동작을 통하여 상기 제 1 객체를 선택하는 단계;
    상기 다수의 객체들 중 제 2 객체에 대한 제 2 펜 터치 동작을 통하여 상기 제 2 객체를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 객체들 중 어느 하나에 대한 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들에 대한 제어 동작을 수행하는 단계를 포함하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    선택된 객체들 각각에 대해서 선택된 객체임을 표시하는 선택 표시 인디케이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 객체들 중 제 3 객체에 대한 추가적인 펜 터치 동작을 통하여 상기 제 3 객체를 선택하는 단계를 더 포함하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 객체들 각각과 관련된 제어 동작이 존재하는 경우, 상기 다수의 객체들 각각의 일부 특정 영역은 상기 제어 동작과 매칭되는,
    이동 단말기 제어 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어 동작 수행 단계에 있어서,
    상기 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들 중 어느 하나의 객체의 상기 일부 특정 영역이 터치된 경우, 상기 일부 특정 영역과 매칭된 제어 동작을 수행하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 상기 터치 스크린에 표시되는 객체들의 표시 크기를 감소시키고 상기 객체들의 개수를 증가시키는 단계를 더 포함하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 상기 터치 스크린에 표시되는 텍스트의 크기를 감소시키는 단계를 더 포함하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    선택된 객체들을 폴더 객체로 생성하는 단계; 및
    상기 폴더 객체를 디스플레이하는 단계를 더 포함하며,
    상기 폴더 객체는 상기 선택된 객체들 각각에 대응되는 서브 객체들을 포함하며, 상기 서브 객체는 상기 디스플레이되는 폴더 객체내에 포함되도록 디스플레이되는,
    이동 단말기 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 폴더 객체에 포함되는 서브 객체를 펜 터치 동작을 통하여 선택한 경우 상기 선택된 서브 객체에 대응되는 객체를 수행하는 단계를 포함하는,
    이동 단말기 제어 방법.
  10. 다수의 객체들을 디스플레이하고 상기 다수의 객체들 중 특정 객체에 대한 펜 (pen) 터치 동작을 수신하는 터치 스크린; 및
    상기 다수의 객체들 중 제 1 객체에 대한 제 1 펜 터치 동작을 수신한 경우 상기 제 1 객체를 선택하고,
    상기 다수의 객체들 중 제 2 객체에 대한 제 2 펜 터치 동작을 수신한 경우 제 2 객체를 선택하며,
    선택된 객체들 중 어느 하나에 대한 제 3 펜 터치 동작을 수신한 경우 상기 선택된 객체들에 대한 제어 동작을 수행하는 제어부를 포함하는,
    이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 상기 선택된 객체들 각각에 대해서 선택된 객체임을 표시하는 선택 표시 인디케이터를 표시하는,
    이동 단말기.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 터치 스크린이 상기 다수의 객체들 중 제 3 객체에 대한 추가적인 펜 터치 동작을 수신한 경우,
    상기 제어부는 상기 제 3 객체를 선택하는,
    이동 단말기.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 다수의 객체들 각각과 관련된 제어 동작이 존재하는 경우, 상기 다수의 객체들 각각의 일부 특정 영역을 상기 제어 동작과 매칭하도록 제어하는,
    이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 3 펜 터치 동작을 통하여 상기 선택된 객체들 중 어느 하나의 객체의 상기 일부 특정 영역이 터치된 경우, 상기 일부 특정 영역과 매칭된 제어 동작을 수행하는,
    이동 단말기.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 표시되는 객체들의 표시 크기를 감소시키고 상기 객체들의 개수를 증가시키도록 상기 터치 스크린을 제어하는,
    이동 단말기.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 펜 터치 동작을 인식한 경우, 표시되는 텍스트의 크기를 감소시키도록 상기 터치 스크린을 제어하는,
    이동 단말기.
  17. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 객체들을 폴더 객체로 생성하고, 상기 폴더 객체를 디스플레이하도록 상기 터치스크린을 제어하며,
    상기 폴더 객체는 상기 선택된 객체들 각각에 대응되는 서브 객체들을 포함하며, 상기 서브 객체는 상기 디스플레이되는 폴더 객체내에 포함되도록 디스플레이되는,
    이동 단말기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 폴더 객체에 포함되는 서브 객체를 펜 터치 동작을 통하여 선택된 경우 상기 선택된 서브 객체에 대응되는 객체에 대한 제어 동작을 수행하는,
    이동 단말기.
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